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真·三國無雙系列(游戲)
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《真·三國無雙》系列是由日本光榮株式會社發行的動作游戲系列,本質為讓玩家體驗“一騎當千、一掃千軍”快感的動作游戲,是PS平臺上《三國無雙》的改編續作,其初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平臺上發行。該游戲內容為玩家從幾十名出現在《三國演義》的人物中挑選一名來操作并參與三國時代中的各種著名戰役;而在游戲過程中,游戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角,在千軍萬馬中自由沖殺。
  • 中文名: 真·三國無雙
  • 外文名: しん?さんごくむそう,Shin Sangokumusou
  • 類型: ACT
  • 制片地區: 亞洲
  • 發行/播出時間: 2000年(nian)
詳(xiang)細(xi)介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《真·三國無雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英(ying)文名:Shin Sangokumusou,歐美(mei)版英(ying)文名:Dynasty Warriors)是(shi)由日本光榮株式會社在2001年發(fa)售、并在日本新(xin)力(li)電腦(nao)娛樂公(gong)司(SCEI)所(suo)設計的PS2運行的游戲(xi)。

真?三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)為(wei)PS上三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)的(de)(de)改編續(xu)作(zuo)(zuo)(zuo),其(qi)發(fa)(fa)售在(zai)一(yi)定(ding)程度(du)上助(zhu)長了(le)PS2的(de)(de)初(chu)期銷(xiao)量,隨(sui)后(hou)(hou)十數年間陸續(xu)推(tui)出數作(zuo)(zuo)(zuo),由此無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列已成(cheng)為(wei)全平臺全面發(fa)(fa)展的(de)(de)一(yi)個(ge)龐(pang)大(da)的(de)(de)系(xi)列。游(you)戲(xi)(xi)內容主要是(shi)選擇(ze)操作(zuo)(zuo)(zuo)一(yi)位(wei)三(san)國(guo)(guo)演義中(zhong)的(de)(de)人(ren)物(wu)去進行三(san)國(guo)(guo)時代中(zhong)的(de)(de)著(zhu)名戰(zhan)役,人(ren)物(wu)設定(ding)以(yi)(yi)趙云為(wei)主人(ren)翁,體驗“一(yi)夫(fu)當關,萬(wan)夫(fu)莫敵(di)”以(yi)(yi)及(ji)于(yu)行伍之中(zhong)“取(qu)敵(di)將首級如探囊(nang)取(qu)物(wu)”的(de)(de)演義情境,但是(shi)在(zai)系(xi)列作(zuo)(zuo)(zuo)品中(zhong)都(dou)(dou)(dou)有(you)高難度(du)的(de)(de)模式,除玩(wan)家(jia)外(wai)的(de)(de)普通(tong)士兵和(he)武將都(dou)(dou)(dou)會(hui)大(da)大(da)加強,總(zong)體來(lai)說難度(du)越高,玩(wan)家(jia)控(kong)制的(de)(de)武將在(zai)戰(zhan)場上的(de)(de)作(zuo)(zuo)(zuo)用就越小,由于(yu)銷(xiao)售長紅,后(hou)(hou)來(lai)很(hen)多游(you)戲(xi)(xi)都(dou)(dou)(dou)有(you)三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)的(de)(de)影子,光(guang)榮后(hou)(hou)來(lai)也以(yi)(yi)其(qi)經驗,推(tui)出名為(wei)戰(zhan)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi),與(yu)Namco Bandai合作(zuo)(zuo)(zuo)推(tui)出的(de)(de)高達無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列。

另(ling)外,光榮(rong)憑(ping)借游戲中角(jiao)色的知(zhi)名度,亦推(tui)出了雀·三國無雙的游戲,以麻(ma)將(jiang)作為該游戲的主題。

角色介紹

以下(xia)列(lie)舉(ju)的(de)(de)是在《真(zhen)·三國無雙(shuang)》系列(lie)游戲中曾經以無雙(shuang)武將(擁有特殊(shu)形(xing)象)身(shen)份(fen)登場的(de)(de)角色。

注:5代的(de)附屬作品包括SP(特別(bie)版)、帝國和MR(聯合突襲)系列,這些作品如果沒有特殊說明(ming)的(de)均與5代的(de)相(xiang)應(ying)信息相(xiang)同。

6代的附屬作品(pin)包括SP(特(te)別(bie)版(ban))、猛將傳、NEXT和帝國,這些(xie)作品(pin)如果沒有特(te)殊說明的均(jun)與6代的相應信息相同。

關(guan)于“武(wu)器(qi)(qi)”部分,6-7代及(ji)其衍生作(zuo)品的(de)武(wu)器(qi)(qi)是指該名角色的(de)得意(yi)武(wu)器(qi)(qi)模組,而(er)具體(ti)的(de)武(wu)器(qi)(qi)可能各有區別(bie)。

初登(deng)場自BLAST的角色(se)將只收錄(lu)被制作為SR無(wu)雙(shuang)武(wu)將的角色(se)。

三國角色

以下列舉的(de)是(shi)三(san)國(guo)人(ren)物中(zhong)以無(wu)雙武將身(shen)份登場(chang)的(de)角色。

角(jiao)色 配音 武器(qi) 登場(chang)情況

夏侯惇(dun) 中井(jing)和哉 樸刀(1-4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代) PS三國無(wu)雙(shuang)、1-8代

狼牙棒(5代)

刀(6代)

典(dian)韋 手(shou)斧(1-4代、6-8代) PS三國無雙、1-8代

鐵球(5代)

張遼 木(mu)下尚(shang)紀(1代(dai)) 鉤鐮(lian)刀(1-4代(dai)) 1-8代(dai)

田中大文(2代起) 雙戟(5代)

雙鉞(6-8代(dai))

曹操(cao) 岸野幸正 將劍(jian)(1-5代、7-8代) PS三國無雙(shuang)、1-8代

刀(6代)

許褚 吉水孝宏(hong) 碎棒(bang)(1-8代) PS三(san)國無(wu)雙、1-8代

夏侯淵 德山(shan)靖彥(yan) 刀(dao)(1-2代、5代) 1-8代

鞭(bian)箭弓(3-4代(dai)、7代(dai))

弓(MR系列、6代)

雙鞭(8代)

徐晃 山(shan)本圭(gui)一郎 大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代) 2-8代

戟(5-6代)

張郃 幸野善之 鉤爪(2-4代(dai)、5代(dai)SP及帝國、MR系列、6-7代(dai)) 2-8代(dai)

槍(5代)

鏢(8代)

曹仁 江川央生(sheng) 牙壁(3-4代(dai)、6代(dai)帝(di)國、7代(dai)) 3-8代(dai)

戟(5代)

鎖分(fen)銅(tong)(6、8代)

曹丕 神奈(nai)延年(nian) 雙刃(ren)劍(jian)(4代(dai)、7-8代(dai)) 4-8代(dai)

劍(5代)

長劍(5代SP及帝國、MR系列)

雙劍(6代)

甄姬 住友優(you)子 笛(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)

多(duo)節鞭(5、8代)

蔡文(wen)姬 吉川未來(lai) 多節(jie)鞭(5代(dai)帝國(guo)、8代(dai)) 5代(dai)帝國(guo)、MR2、6-8代(dai)

二胡(MR2)

箜篌(6-7代(dai))

賈詡 石(shi)川(chuan)英郎 鎖鐮(6-8代) 6-8代

龐德 森田成一(yi) 雙戟(ji)(4代) 4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代

雙鉞(6代猛將傳)

狼牙(ya)棒(bang)(NEXT、6代帝國(guo)、7-8代)

王(wang)異(yi) 桑島法子 筆架叉(6代猛(meng)將傳及帝(di)國(guo)、NEXT、7代) 6代猛(meng)將傳及帝(di)國(guo)、NEXT、7-8代

峨(e)嵋刺(7代帝(di)國)

圈(8代)

郭嘉 三宅(zhai)淳一(6代(dai)猛(meng)將(jiang)傳-7代(dai)帝(di)(di)國,因病退役(yi)) 打球棍(6代(dai)猛(meng)將(jiang)傳及帝(di)(di)國、NEXT、7代(dai)) 6代(dai)猛(meng)將(jiang)傳及帝(di)(di)國、NEXT、7-8代(dai)

神原大地(8代起) 棍(8代)

樂(le)進 伊藤健太郎 雙鉤(7代) 7-8代

雙鞭(8代)

李典(dian) 鳥海浩輔 車旋戟(7代) 7-8代

偃月刀(8代)

于禁 宮(gong)內敦士 三(san)尖刀(7代(dai)猛將傳及(ji)帝國-8代(dai)) 7代(dai)猛將傳及(ji)帝國-8代(dai)

荀彧(yu) 大(da)原崇 陣(zhen)杖(zhang)(7代(dai)帝國(guo)(guo)) 7代(dai)帝國(guo)(guo)-8代(dai)

鏢(8代)

滿寵(chong) 青木(mu)崇 射刃(ren)槍(8代) 8代

荀攸(you) 濱田賢(xian)二 鋼鞭劍(8代) 8代

曹休(xiu) 佐藤拓(tuo)也 扇刃(8代(dai)) 8代(dai)

角色 配音 武器 登場情況

周瑜 吉水孝宏 古錠刀(1-4代) PS三國(guo)無雙、1-8代

棍(5-8代)

陸遜 野(ye)島健(jian)兒 雙劍(1-4代(dai)、6、8代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)

細劍(5代)

飛燕劍(7代)

孫尚香 宇和川惠美 鐵劍(三國(guo)無雙) PS三國(guo)無雙、1-8代

圈(1-4代、6-8代)

弓(5代)

甘寧 北谷彰(zhang)基(1代(dai)) 刀(dao)(1-4代(dai)) 1-8代(dai)

三浦祥朗(2代起) 雙鉤(gou)(5代)

鎖(suo)鐮(6、8代(dai))

鎖分銅(tong)(6代帝國(guo)、7代)

孫堅(jian) 德(de)山(shan)靖彥(yan) 劍(1-4代(dai)) 1-8代(dai)

刀(5-6代)

九環刀(7-8代(dai))

太史(shi)慈(ci) 掛川(chuan)裕(yu)彥 雙鞭(bian)(1-4代、5代SP及帝國(guo)、MR系列、6-8代) PS三國(guo)無雙、1-8代

三叉槍(5代)

呂蒙 堀之(zhi)紀 戟(1-8代(dai)) 1-8代(dai)

黃蓋 稻田徹 鐵鞭(2-4代) 2-8代

碎(sui)棒(5-6、8代)

鐵(tie)舟(6代帝國、7代)

周泰 石川英郎(lang) 弧刀(3-4代(dai)、6-8代(dai)) 3-8代(dai)

刀(5代)

凌統 松野太紀 雙節(jie)棍(4代(dai)、6、8代(dai)) 4-8代(dai)

戟(5代)

三節棍(5代(dai)SP及(ji)帝國(guo)、MR系(xi)列、7代(dai))

孫(sun)策 河(he)內孝博(bo) 旋(xuan)棍(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)

槍(5代)

大鍘刀(8代)

孫權 菅沼久義 劍(1-5代(dai)) 1-8代(dai)

刀(6-7代)

焰刃劍(7代帝國(guo)-8代)

小喬(qiao) 島(dao)方(fang)淳子 雙扇(2-5代、7代帝(di)國-8代) 2-8代

鐵扇(shan)(6-7代)

大喬 島方(fang)淳子 雙扇(2-4、8代) 2-4代、MR2、6-8代

雙杖(zhang)(MR2、6代帝(di)國、7代)

鐵扇(6-7代)

丁奉 中尾良平 鬼(gui)神手甲(6代(dai)、8代(dai)) 6-8代(dai)

斷(duan)月刃(ren)(6代帝國(guo)、7代)

練師 神田朱未 弩(6-7代) 6-8代

鴛鴦鉞(7代帝國(guo))

鴛鴦鉞(8代)

魯肅(su) 楠大典(dian) 九齒(chi)鈀(7-8代(dai)) 7-8代(dai)

韓當 田(tian)中秀(xiu)幸 短戟(ji)(7-8代(dai)) 7-8代(dai)

朱然 柿原徹也 火焰弓(7代猛將傳(chuan)及帝(di)國(guo)) 7代猛將傳(chuan)及帝(di)國(guo)-8代

棍(8代)

程普 谷昌樹 雙矛(8代) 8代

徐盛 新垣樽助(zhu) 雙流(liu)星(8代) 8代

角(jiao)色(se) 配音(yin) 武器 登場(chang)情(qing)況(kuang)

趙云 小野坂昌也 槍(1-6代) PS三國無雙、1-8代

龍槍(6代(dai)猛將傳(chuan)及帝國(guo)、NEXT、7-8代(dai))

關羽 增谷康紀 偃(yan)月刀(1-5代、6代猛(meng)將傳(chuan)及帝國(guo)、NEXT、7-8代) PS三(san)國(guo)無雙、1-8代

戟(6代)

張飛 掛川(chuan)裕(yu)彥 蛇矛(1-4代) PS三國無雙、1-8代

雙矛(5代(dai)(dai)、6代(dai)(dai)猛將傳及帝國、NEXT、7代(dai)(dai))

長柄(bing)雙(shuang)刀(dao)(6代)

槍(8代)

諸葛亮 小野坂昌也 羽(yu)扇(1-8代(dai)) PS三國(guo)無雙、1-8代(dai)

劉備 遠藤守哉 劍(1-4代) 1-8代

雙劍(5-8代(dai))

馬超(chao) 服卷浩司 槍(1-8代(dai)) 1-8代(dai)

大劍(5代SP及帝國(guo)、MR系列)

黃忠 川津泰(tai)彥 刀(1-5代) 1-8代

弓(MR系列、6-7代(dai))

樸刀(8代)

魏延 增谷康紀 長(chang)柄雙刀(dao)(2-4代(dai)、6-8代(dai)) 2-8代(dai)

碎棒(5代)

雙極星(8代

關平 中尾良平 大劍(4代、6-8代) 4-8代

戟(5代)

龐統 河內孝博 錫杖(2-6代) 2-8代

翳扇(7代)

芭蕉扇(8代)

月(yue)英(ying) 笠原留美 戰戈(3-4代(dai)、NEXT、6代(dai)帝國、7代(dai)) 3-8代(dai)

弓(5代)

刃弩(5代SP及帝國(guo)(guo)、MR系列、7代帝國(guo)(guo))

棍(6代)

戟(8代)

姜維 菅沼久義 槍(qiang)(1-4代、6代) 1-4代、MR2、6-8代

兩刃槍(qiang)(MR2、7-8代)

劉禪 松野太紀 細劍(6-8代(dai)(dai)) 6-8代(dai)(dai)

龍床幾(7代帝國(guo))

星彩 野田順子 叉突(tu)矛+盾(4代(dai)) 4代(dai)、6-8代(dai)

盾(dun)牌(pai)劍(6-8代)

馬岱 龍谷修武 妖筆(bi)(6-7代) 6-8代

雙鉞(8代)

關索 三浦祥(xiang)朗 雙節棍(6-8代) 6-8代

飛蹴甲(jia)(7代帝國)

鮑三(san)娘 野中(zhong)藍(lan) 旋刃盤(6-7代(dai)) 6-8代(dai)

鴛鴦鉞(8代)

徐庶 私市淳 擊(ji)劍(jian)(6代(dai)帝國、7代(dai)) 6代(dai)帝國、7-8代(dai)

將劍(8代)

關興 島(dao)崎(qi)信長(chang) 雙翼刀(dao)(7代(dai)) 7-8代(dai)

扇刃(8代)

張苞 阪(ban)口大助 連刃刺(7代) 7-8代

雙流星(8代)

關(guan)銀屏 三(san)上枝織 雙頭(tou)錘(7代) 7-8代

狼牙棒(8代)

法正 橋詰知久(jiu) 連結布(7代(dai)猛(meng)將傳(chuan)及帝國) 7代(dai)猛(meng)將傳(chuan)及帝國-8代(dai)

鋼鞭劍(8代)

周倉(cang) 澤(ze)城千(qian)春(chun) 大(da)鍘(zha)刀(dao)(8代) 8代

(注:周倉(cang)作為(wei)8代第一個提前公布的人物的處(chu)子秀為(wei)另一無雙(shuang)題材游戲《無雙(shuang)全(quan)明星》)

夏侯姬(ji) 御沓(ta)優子 盾牌劍(8代(dai)) 8代(dai)(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無雙(shuang)武將)

角色 配(pei)音(yin) 武器(qi) 登(deng)場情(qing)況

司馬懿(yi) 瀧下毅(yi)(1-7代) 劍(1代) 1-8代

置(zhi)鲇龍太郎(7代(dai)帝國起) 羽扇(2-4代(dai)、6、8代(dai)) (5代(dai)及以前屬(shu)于魏(wei))

鐵絲爪(5代)

拂塵(7代)

司(si)馬師 置鲇龍太郎 細劍(jian)(6、8代) 6-8代

迅雷(lei)劍(jian)(6代帝國(guo)、7代)

司馬昭 岸尾(wei)大輔 刀(6、8代) 6-8代

烈擊刀(7代)

鄧艾 小(xiao)原(yuan)雅人 螺旋槍(qiang)(6-7代) 6-8代

螺旋弩(7代帝國)

大斧(8代)

王元(yuan)姬 伊藤(teng)加奈惠(hui) 鏢(6-8代) 6-8代

鐘(zhong)會 會一太郎(lang) 飛翔劍(6-7代) 6-8代

扇刃(8代)

諸葛誕 桐本琢也 羽扇(shan)(6、8代) 6-8代

短鐵鞭(7代)

夏侯霸(ba) 赤羽根健治 大(da)劍(6、8代) 6-8代

破城槍(6代(dai)帝(di)國、7代(dai))

郭(guo)淮 蒲田哲 連弩炮(6-7代) 6-8代

射刃槍(8代)

賈充(chong) 高橋廣樹 舞投刃(7代(dai)) 7-8代(dai)

射刃槍(8代)

文(wen)鴦 小野友樹 擲槍(7代(dai)) 7-8代(dai)

大鍘刀(8代)

張春華(hua) 淺野(ye)真澄 螳螂鐵絲(7代) 7-8代

鋼鞭劍(8代)

辛憲英 下地紫野 大鉞(8代) 8代

其他

角色 配(pei)音 武器 登場情況(kuang)

貂蟬 小松里歌 雙(shuang)錘(chui)(1-4代(dai)) PS三國無雙(shuang)、1-8代(dai)

多(duo)節(jie)鞭(5-8代)

呂(lv)布 稻田徹 方天戟(1-4代(dai)(dai)、6-8代(dai)(dai)) PS三國(guo)無雙、1-8代(dai)(dai)

十字戟(5代)

董卓 堀之紀 寬(kuan)劍(1-2代) 1-8代

鋸齒刀(3-4代)

碎棒(5代)

鎖分(fen)銅(6、8代)

炸彈(NEXT、VS、6代帝國、7代)

袁紹 龍(long)谷修武 劍(jian)(1-5代) 1-8代

細劍(6代)

伸(shen)細劍(7-8代)

張(zhang)角 川津泰彥 刀(1代) 1-8代

錫(xi)杖(2-7代)

法杖(8代)

孟獲 幸野善之 鬼神手(shou)甲(jia)(2-4代(dai)(dai)、6-8代(dai)(dai)) 2-4代(dai)(dai)、5代(dai)(dai)SP及(ji)帝國、MR2、6-8代(dai)(dai)

石柱(5代SP及帝(di)(di)國(guo)、MR2、7代帝(di)(di)國(guo))

祝融(rong) 米本(ben)千珠 飛刀(2-4代(dai)、6代(dai)帝國、7-8代(dai)) 2-4代(dai)、6-8代(dai)

鏢(6代)

左慈(ci) 佐藤正治 咒(zhou)符(4代(dai)(dai)、7代(dai)(dai)) 4代(dai)(dai)、7-8代(dai)(dai)

法杖(8代)

陳宮(gong) 宮(gong)崎寬務 兵法簡(7代(dai)猛(meng)(meng)將傳及帝(di)(di)國(guo)) 7代(dai)猛(meng)(meng)將傳及帝(di)(di)國(guo)-8代(dai)

鎖鐮(8代)

呂(lv)玲綺 牛田(tian)裕(yu)子 十字(zi)戟(7代(dai)猛將(jiang)傳(chuan)及帝國) 7代(dai)猛將(jiang)傳(chuan)及帝國-8代(dai)

盾牌劍(8代)

董白 大關英里 鎖分(fen)銅(8代) 8代(特殊NPC角(jiao)色,可通(tong)過(guo)DLC解鎖為無雙武將)

華雄 太田 碎(sui)棒(8代(dai)) 8代(dai)(特(te)殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無(wu)雙武將)

袁術 平井啟二 細(xi)劍(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過DLC解(jie)鎖為無雙武將)

三國特殊角色

以下列舉的是雖然(ran)有著獨一無(wu)二(er)的無(wu)雙(shuang)(shuang)外(wai)貌(mao)但玩家暫時無(wu)法操作(zuo)的人物(wu)。但通(tong)過后續DLC可解鎖成為無(wu)雙(shuang)(shuang)武將。

注(zhu):《真(zhen)·三國無(wu)雙8》首次引入鑒于大(da)眾臉武將和(he)無(wu)雙武將之間的NPC人(ren)物這一新(xin)設定。具體人(ren)物見(jian)上表備(bei)注(zhu)。

角(jiao)色(se) 配音 武器

董白 大(da)關(guan)英里 鎖(suo)分銅

夏侯姬 御(yu)沓優子 盾牌劍

華雄 太田(tian)健介 碎棒

袁術 平井啟二(er) 細劍

其他特殊角色

以下(xia)列舉的是(shi)除三國人物以外的角色。

注:MR2中(zhong)的(de)伏羲、女媧、三藏法師(shi)和孫(sun)悟空的(de)形象取(qu)自(zi)《無雙大蛇魔王再臨》;真田(tian)幸(xing)村(cun)、石田(tian)三成(cheng)、直(zhi)江兼續、隼龍和綾音的(de)形象取(qu)自(zi)《無雙大蛇2》。

角色 配音 武器 登場情況

伏(fu)羲(xi) 野島(dao)健兒(er)(2代)、安元洋貴(MR2) 巨(ju)劍(jian) 2代、MR2

女媧 住友優子(2代)、牧島有希(MR2) 細(xi)劍 2代、MR2

太公望 岸尾大輔(fu) 打神鞭 MR2

三藏法師 神田(tian)朱未 水袖(xiu) MR2

孫悟空 小山力也(ye) 金箍棒(bang) MR2

虞姬 今野宏美 鐵環(huan) MR2

項(xiang)羽 田(tian)中(zhong)一成 雙(shuang)刀 MR2

始皇(huang)帝(di) 小山力(li)也 符咒 MR2

黃泉 鹽山由佳 水晶珠 MR2

西王(wang)母 水晶珠(zhu) MR2

穆王 私市淳 手里劍 MR2

真田幸村(cun) 草尾毅(yi) 紅牙飛燕(yan) VS

石田三成 竹本英史 嘉瑞招福 VS

直(zhi)江(jiang)兼(jian)續 高冢正也 伏(fu)鬼兼(jian)光 VS

隼龍 堀秀行 龍劍 VS

綾音 山崎和佳奈 風舞小太(tai)刀 VS

各(ge)代游戲旁白的(de)配音由(you)增谷康紀擔(dan)任。

內容介紹

游戲特色

臨場感:

在(zai)游戲(xi)中(zhong),游戲(xi)者扮(ban)演參戰兩(liang)軍中(zhong)一方(fang)的(de)(de)某一位將領并投(tou)身(shen)于戰場之上。在(zai)游戲(xi)過程中(zhong),游戲(xi)者作為戰爭的(de)(de)參與(yu)者,非絕對的(de)(de)主(zhu)角。在(zai)千軍萬馬中(zhong)自由沖殺。

操作簡單:

真·三國(guo)無雙系列的(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)操作(zuo)極易掌握,同(tong)時由于(yu)武將和(he)普通士兵的(de)差異過大,玩家可以(yi)(yi)在游(you)戲(xi)(xi)(xi)中快(kuai)速地消滅大量敵人(ren)。擊破數往(wang)往(wang)以(yi)(yi)百千計,這同(tong)時也是一個得分(fen)依據。所以(yi)(yi),盡管游(you)戲(xi)(xi)(xi)本(ben)身沒(mei)有出現任(ren)何血腥場面(mian),但被CERO(日本(ben)計算機娛樂分(fen)級機構)指定為12歲以(yi)(yi)上(shang)才可以(yi)(yi)玩。

假想人(ren)物和人(ren)物性格(ge)的(de)再創造:

盡管(guan)以(yi)歷(li)史(shi)題材為(wei)背景,真(zhen)·三國無雙系列仍然對故事和人(ren)物進行了(le)大量的(de)改動。一些(xie)(xie)不可能披掛上陣的(de)人(ren)物紛(fen)紛(fen)登場(chang)(chang),還有一些(xie)(xie)人(ren)物的(de)性(xing)格設定偏離真(zhen)正(zheng)的(de)歷(li)史(shi)。盡管(guan)這(zhe)些(xie)(xie)設定很快就被不少的(de)玩家所接受(shou),但也遭很多(duo)人(ren)所詬病。由(you)于(yu)人(ren)物個(ge)性(xing)十分鮮明,一場(chang)(chang)場(chang)(chang)戰斗(dou)成為(wei)英雄表現其獨(du)特個(ge)性(xing)的(de)場(chang)(chang)所,被評為(wei)“一幕幕英雄交(jiao)錯的(de)史(shi)詩”。

系列作品

依推出時間排序(發售(shou)日(ri)(ri)期(qi)指該作品在該平臺上的(de)最(zui)早發售(shou)日(ri)(ri)期(qi),一般是日(ri)(ri)文原版的(de)發售(shou)日(ri)(ri)期(qi))

作品名稱 發售日期 平臺 備注

三(san)國無雙(shuang) 1997.2.28 PS 真·三(san)國無雙(shuang)系列的前(qian)作,格斗游戲

真·三(san)國無雙(shuang) 2000.8.3 PS2

真(zhen)·三國無(wu)雙2 2001.9.20 PS2

真·三國無雙2猛將(jiang)傳(chuan) 2002.8.29 PS2 增(zeng)加(jia)了新(xin)的(de)劇本、新(xin)的(de)挑戰(zhan)模(mo)式(shi)和道(dao)具

真(zhen)·三國無(wu)雙2 2002.9.26 Xbox 整合了2代(dai)(dai)和2代(dai)(dai)猛將傳的內容(rong)

真·三國無(wu)雙3 2003.2.27 PS2

真(zhen)·三國無(wu)雙3 2003.9.4 Xbox 整合了3代(dai)和3代(dai)猛將傳的內(nei)容

真·三國無(wu)雙3 猛將傳(chuan) 2003.9.25 PS2 增加了修羅、列(lie)傳(chuan)兩個模式(shi)、新的挑戰模式(shi)和道具

真(zhen)·三國(guo)無雙(shuang)3 Empires 2004.3.28 PS2 結合(he)了內政處理方面(mian)的(de)要素

真(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang) 2004.12.16 PSP 真(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)系列(lie)移植(zhi)到PSP平(ping)臺的第一(yi)作

真·三國(guo)無(wu)雙4 2005.2.24 PS2

真·三(san)(san)國無(wu)雙 Advance 2005.3.24 GBA 與PSP版真·三(san)(san)國無(wu)雙類(lei)似(si),游(you)戲平臺(tai)為GBA

真·三國無(wu)雙3 Hyper 2005.4.1 Windows

真(zhen)·三(san)國無雙4 2005.8.25 Xbox

真·三國無(wu)雙4 猛將傳 2005.9.15 PS2 增加了(le)修羅(luo)、外(wai)傳、編輯、立志四(si)個模式和道具

真·三(san)國(guo)無雙4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了4代和(he)4代猛將傳的(de)部分要素(su)

真(zhen)·三國(guo)無雙4 Empires 2006.3.23 PS2 結(jie)合了內政處理方面的(de)要(yao)素

Xbox360

真·三(san)國(guo)無雙(shuang) 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真·三(san)國(guo)無雙(shuang)基礎上增加了4代部(bu)分要素(su)

真·三國(guo)無雙4 Special 2006.6.22 Windows 整合了4代(dai)和4代(dai)猛將傳的(de)部分(fen)要素

真·三國無雙 BB 2006.11.1 Windows 網絡游戲

真·三國(guo)無雙 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用(yong)3名原(yuan)創角(jiao)色

真(zhen)·三國無雙(shuang) Online 2007.11 Windows 網絡游戲,整合(he)了(le)4代要素

真·三國無雙5 2007.11.11 PS3 正統(tong)新作

Xbox360

Mobile 真(zhen)·三國無雙(shuang) 2008.1.18 手機

真(zhen)·三國無雙(shuang)5 2008.7.11 Windows

真·三國無雙5 Special 2008.10.2 PS2 增(zeng)加了新(xin)的武將模組和(he)無雙模式

真·三國(guo)無雙(shuang) Multi Raid 2009.2.26 PSP 人(ren)(ren)物(wu)設定依(yi)據5代的(de)人(ren)(ren)物(wu)形象

真·三國無雙5 Empires 2009.5.28 PS3 結合了內政處理方面的要素

Xbox360

真·三國無(wu)雙 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在(zai)MR的基礎上增(zeng)加了新要素(su)

Xbox360

真·三國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新的武將模(mo)(mo)組和無(wu)雙(shuang)(shuang)模(mo)(mo)式

真·三國無雙(shuang)5 Empires 2010.1.21 PSP 結合了內政處(chu)理方(fang)面的要(yao)素

真·三國無雙 Online ~神將亂舞~ 2010.2 PS3 網絡游戲,后更名為“~ ~蒼天亂舞~”

真·三國無(wu)雙 Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背景(jing)為(wei)與始皇(huang)帝軍的(de)對戰

真(zhen)三國無雙6 2011.3.10 PS3 正(zheng)統新(xin)作

真·三國無雙(shuang)6 2011.3.29 Xbox360 僅在歐美地區(qu)發(fa)售

100萬人的真·三國(guo)無雙 2011.4.21 GREE 手機網絡游(you)戲

真·三國無(wu)雙6 Special 2011.8.25 PSP 增加了若(ruo)干(gan)新(xin)要素(su),故事模式2P可(ke)能(neng)

真·三國無雙6 猛將傳 2011.9.29 PS3 增加了(le)新武將和新模式(shi),故事模式(shi)2P可能

真·三國無雙 NEXT 2011.12.17 PS Vita 以(yi)6代的設定為基礎,首部(bu)PSV平臺作品

真·三(san)國(guo)無雙6 with 猛(meng)將(jiang)傳(chuan) 2012.3.9 Windows 整合(he)了(le)6代、6代猛(meng)將(jiang)傳(chuan)及部分DLC的內容

真(zhen)·三(san)國無雙(shuang) VS 2012.4.26 3DS 以6代(dai)的設定(ding)為基礎(chu),首部3DS平臺(tai)作品,增(zeng)加對戰要(yao)素

真·三國無(wu)雙 Multi Raid 2 HD Version 2012.7.26 PS3 原PSP平臺上MR2的高(gao)清版(ban)本

真·三(san)國無雙(shuang)6 Empires 2012.11.8 PS3 結合了內政處理方面的要素

真·三國(guo)無雙 SLASH 2013.1.8 GREE 手機網絡(luo)游戲

真·三國無雙7 2013.2.28 PS3 正(zheng)統新作

真(zhen)·三國無(wu)雙7 2013.6.28 Xbox360

真·三(san)國無雙 Online Z 2013.7.18 Windows 網絡游戲

PS3

真三(san)國(guo)無雙7:猛將傳(chuan) 2013.11.28 PS3 增加了新武將、新模式(shi)和新劇情

真·三(san)國(guo)無雙7 with 猛(meng)將(jiang)傳(chuan) 2013.11.28 PS3 整合了7代(dai)和7代(dai)猛(meng)將(jiang)傳(chuan)的部(bu)分要素

PS Vita

真·三國無雙(shuang)7 with 猛將傳 2014.2.22 PS4

真·三國無(wu)雙(shuang)7 with 猛將傳 2014.5.23 Windows

真·三國(guo)無雙 BLAST 2014.7 iOS

Android

真三國無雙7:帝國 2014.11.20 PS3

PS4

Xbox One

真·三國無雙7 Empires 2015.2.27 Windows

真·三國無雙(shuang)7 Empires 2015.12.20 PS Vita

真·三國無雙 英杰傳(chuan) 2016.8.3 PS3

PS4

PS Vita

真(zhen)·三國(guo)無雙7 Empires 2017.11.9 Nintendo Switch 收錄其(qi)他平臺發(fa)售(shou)的全部DLC

真三國(guo)無雙8 2018.2.8 PS4 正統新作(zuo)

Xbox One

真三國無(wu)雙8 2018.2.13 Windows

真(zhen)·三國無雙6 with 猛將傳(chuan) DX 2018.12.6 Windows 收錄(lu)全(quan)部DLC

真·三國無雙(shuang)7 with 猛將傳 DX 2018.12.27 Nintendo Switch 收錄其他(ta)平臺發售(shou)的全部DLC,并自(zi)帶官方簡/繁體中文(wen)

真三國(guo)無雙8 Complete Edition 2019.12.5 PS4 收錄(lu)全部DLC

Windows

真(zhen)三國無雙8 Empires 2021-2022 PS4

PS5

Xbox Series X

Nintendo Switch

Windows

注:真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)系(xi)列只有7款作品(真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)3 Hyper、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)4 Special、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)5、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)6 with 猛(meng)將傳、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)6 with 猛(meng)將傳 DX、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)7 with 猛(meng)將傳、真(zhen)(zhen)·三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)7 Empires、真(zhen)(zhen)三(san)(san)國(guo)(guo)無雙(shuang)(shuang)8)對應PC平臺,其余(yu)的作品都沒(mei)有PC版(ban)。

其他信息

語言版本

PS2平(ping)臺(tai)的(de)真(zhen)(zhen)(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)1、2集曾(ceng)推出中文(wen)版(ban)。英文(wen)版(ban)被視為(wei)"Dynasty Warriors "(三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang))的(de)續集,因此順(shun)理成章地“真(zhen)(zhen)(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)”的(de)英文(wen)版(ban)被稱為(wei)"Dynasty Warriors 2",如此類推。而事實上“三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)”和“真(zhen)(zhen)(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)”的(de)游戲類型有所不同(tong),是否可以(yi)(yi)歸(gui)納為(wei)同(tong)一系列則見(jian)仁見(jian)智。視窗(chuang)平(ping)臺(tai)的(de)3代(dai)和4代(dai)也(ye)有中文(wen)版(ban)發售(shou)。此外,真(zhen)(zhen)(zhen)三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)2的(de)簡體中文(wen)版(ban)也(ye)于2004年在中國大陸地區發售(shou)。在PC GAME上的(de)魔獸爭(zheng)霸有玩(wan)家修改(gai)為(wei)游戲模組平(ping)臺(tai),推出以(yi)(yi)真(zhen)(zhen)(zhen)·三(san)(san)國無(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)劇情為(wei)藍(lan)本(ben)的(de)魔獸RPG,廣受魔獸玩(wan)家好評。

其他相關

衍生作品

繼真·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)之后,光(guang)(guang)榮(rong)推(tui)出了以(yi)日本(ben)戰(zhan)國(guo)為(wei)原型的(de)(de)(de)戰(zhan)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)。和NBGI合(he)作的(de)(de)(de)高達無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)。以(yi)及混合(he)三(san)(san)(san)國(guo)與(yu)戰(zhan)國(guo)的(de)(de)(de)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)大(da)蛇(she)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)。而在(zai)這(zhe)多如(ru)牛毛的(de)(de)(de)作品中(zhong)(zhong),真·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)是(shi)(shi)資歷最(zui)(zui)老,銷量最(zui)(zui)高,人氣最(zui)(zui)大(da)的(de)(de)(de)。因為(wei)在(zai)三(san)(san)(san)國(guo)演義里呂布是(shi)(shi)“三(san)(san)(san)國(guo)第一(yi)猛將”的(de)(de)(de)原因,所以(yi)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)一(yi)直推(tui)崇“呂布最(zui)(zui)強”,在(zai)本(ben)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)如(ru)此,在(zai)別的(de)(de)(de)作品也如(ru)是(shi)(shi),呂布曾客串(chuan)到戰(zhan)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)1當(dang)中(zhong)(zhong)。在(zai)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)大(da)蛇(she)中(zhong)(zhong),呂布也是(shi)(shi)戲份最(zui)(zui)多的(de)(de)(de)角色,同時每次有(you)新(xin)作,都會給他特別安(an)排一(yi)段屬于他個(ge)人的(de)(de)(de)BGM,戰(zhan)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)本(ben)多忠勝,大(da)蛇(she)當(dang)中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)遠呂志則(ze)都沒有(you)這(zhe)個(ge)待遇。而這(zhe)段BGM歷來是(shi)(shi)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)主題(ti)曲OPENING的(de)(de)(de)混音版。由(you)此可(ke)見,光(guang)(guang)榮(rong)對(dui)于無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)的(de)(de)(de)呂布和無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)當(dang)家(jia)花旦真·三(san)(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系(xi)列(lie)(lie)(lie)(lie)(lie)還(huan)是(shi)(shi)相(xiang)當(dang)重視的(de)(de)(de)。

系列成就

隨著SONY的PS系(xi)列接替任天堂成為業(ye)界霸主(zhu)(zhu),TV GAME本身也發生了巨大的改變(bian)。以(yi)鬼泣為首的一(yi)系(xi)列單人ACT游戲逐(zhu)漸成為了主(zhu)(zhu)流,而光榮的真·三國無雙(shuang)以(yi)簡單清爽的操作,簡介明快的游戲模式,以(yi)及可以(yi)雙(shuang)人同樂的優勢(shi)逐(zhu)漸走出了一(yi)條屬于自(zi)己的道路。

真·三國無雙初代可以說是(shi)一個半(ban)成品(pin),同時也是(shi)一個試驗品(pin)。無論是(shi)打(da)擊手感(gan),還(huan)是(shi)內容(rong)的豐滿程度都(dou)非常(chang)差。

隨后2002年發(fa)售的真·三(san)國無雙(shuang)(shuang)2改變巨大(da),游(you)戲的水(shui)準從三(san)流直接提升到(dao)超流。本作(zuo)是光榮(rong)株式(shi)會社旗下(xia)第一(yi)款(kuan)本土銷量(liang)達到(dao)百萬的大(da)作(zuo)。光榮(rong)推出了該(gai)作(zuo)的資料片(pian),真·三(san)國無雙(shuang)(shuang)2猛將傳。這個傳統一(yi)直沿(yan)用到(dao)今。

真·三國無雙(shuang)3發售后(hou)在極短的(de)時間內就達到了(le)百萬銷量(liang),玩家的(de)熱情空前(qian)高漲。由本作開始,光(guang)榮開始嘗試各種變革,在此(ci)作時還不算過火,而(er)這款游戲(xi)也是很多人接觸的(de)第一款無雙(shuang),經(jing)典不言而(er)喻。真·三國無雙(shuang)3帝國在猛將傳(chuan)之后(hou)發售,系列又(you)多出一個(ge)資料片。

連續兩代的(de)輝(hui)煌(huang),到了真·三國無雙4這里終止了。雖然(ran)畫面越(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)漂亮(liang),音樂(le)越(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)動聽,但是(shi)游(you)戲本身(shen)的(de)樂(le)趣則越(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)少,打擊感越(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)差(cha),敵(di)人(ren)AI越(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)低(di),只通過提(ti)(ti)高敵(di)人(ren)打擊頻率(lv)和攻擊力來(lai)(lai)提(ti)(ti)高難度。

真·三國無雙5再次表現(xian)了(le)光(guang)榮(rong)求變的(de)(de)決心,打(da)破了(le)ACT存在(zai)以來的(de)(de)定律,系統(tong)變革過大,而且這(zhe)個新的(de)(de)連舞系統(tong)是迄今為止都無人敢(gan)嘗試的(de)(de),而本(ben)作由于光(guang)榮(rong)業務(wu)報(bao)表的(de)(de)問題在(zai)未(wei)徹底完成的(de)(de)情況下(xia)提前發(fa)售,使得(de)游戲的(de)(de)完成度(du)極(ji)低。

真(zhen)·三國無雙MR CAPCOM的怪物獵人(ren)系列(lie)異軍突起的成為(wei)了PSP平臺的王者,光榮(rong)借著這股東風,以大(da)人(ren)氣的真(zhen)·三國無雙系列(lie)仿照怪物獵人(ren)制作了這款真(zhen)·三國無雙MR。

雀(que)·三(san)國(guo)無雙(shuang)以(yi)麻將為題材(cai)的(de)作品,系列大人氣的(de)象征。

舞臺化

在2017年的1月(yue)份(fen)(fen)的光榮官方(fang)網站上顯示決定(ding)在2月(yue)份(fen)(fen)舞臺化其制作的系列之一《真三國無(wu)雙》,定(ding)名為真三國無(wu)雙舞臺劇。

表演是(shi)在2月(yue)11日(ri)(星期六)到2月(yue)19日(ri)(星晴天)的中午(wu)12點(dian)到晚(wan)上(shang)19點(dian),中間(jian)有不(bu)定期的出演。這次還(huan)請了(le)演員們(men)簽名以及特典追加等(deng)。其(qi)中基本門票(piao)是(shi)7800日(ri)元(大(da)概(gai)500人(ren)民幣(bi)),高級坐席票(piao)價是(shi)9800日(ri)元(大(da)概(gai)587人(ren)民幣(bi))。

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