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真·三國無雙系列(游戲)
0 票數:0 #游戲網游#
《真·三國無雙》系列是由日本光榮株式會社發行的動作游戲系列,本質為讓玩家體驗“一騎當千、一掃千軍”快感的動作游戲,是PS平臺上《三國無雙》的改編續作,其初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平臺上發行。該游戲內容為玩家從幾十名出現在《三國演義》的人物中挑選一名來操作并參與三國時代中的各種著名戰役;而在游戲過程中,游戲者作為戰爭的參與者,非絕對的主角,在千軍萬馬中自由沖殺。
  • 中文名: 真(zhen)·三(san)國無雙
  • 外文名: しん?さんごくむそう,Shin Sangokumusou
  • 類型: ACT
  • 制片地區: 亞洲(zhou)
  • 發行/播出時間: 2000年
詳細(xi)介紹 PROFILE +

基本介紹

《真·三國無雙》(日(ri)文假名:しん?さんごくむそう,英(ying)文名:Shin Sangokumusou,歐美(mei)版英(ying)文名:Dynasty Warriors)是(shi)由日(ri)本光(guang)榮(rong)株式(shi)會(hui)社(she)在2001年發(fa)售、并在日(ri)本新力(li)電腦娛樂(le)公(gong)司(SCEI)所設計的PS2運(yun)行的游戲。

真?三國(guo)無(wu)雙(shuang)為(wei)(wei)PS上三國(guo)無(wu)雙(shuang)的(de)(de)改編續(xu)作,其發售(shou)在(zai)一(yi)定程(cheng)度上助長了PS2的(de)(de)初(chu)期(qi)銷量,隨(sui)后十數年間陸(lu)續(xu)推出(chu)數作,由(you)此無(wu)雙(shuang)系(xi)列已成為(wei)(wei)全(quan)平臺全(quan)面發展的(de)(de)一(yi)個龐大的(de)(de)系(xi)列。游戲內容主(zhu)要是(shi)選擇操作一(yi)位三國(guo)演義中的(de)(de)人物(wu)(wu)去(qu)進行三國(guo)時代中的(de)(de)著名(ming)戰(zhan)役,人物(wu)(wu)設(she)定以趙(zhao)云為(wei)(wei)主(zhu)人翁,體(ti)驗“一(yi)夫當關,萬夫莫敵(di)(di)”以及于行伍之中“取敵(di)(di)將首級如探囊(nang)取物(wu)(wu)”的(de)(de)演義情境,但是(shi)在(zai)系(xi)列作品中都(dou)有(you)高(gao)難度的(de)(de)模(mo)式,除玩(wan)家外的(de)(de)普通士兵(bing)和武將都(dou)會大大加(jia)強,總體(ti)來說難度越(yue)(yue)高(gao),玩(wan)家控制的(de)(de)武將在(zai)戰(zhan)場上的(de)(de)作用就(jiu)越(yue)(yue)小(xiao),由(you)于銷售(shou)長紅,后來很(hen)多(duo)游戲都(dou)有(you)三國(guo)無(wu)雙(shuang)的(de)(de)影子,光榮(rong)后來也以其經驗,推出(chu)名(ming)為(wei)(wei)戰(zhan)國(guo)無(wu)雙(shuang)系(xi)列的(de)(de)游戲,與Namco Bandai合(he)作推出(chu)的(de)(de)高(gao)達(da)無(wu)雙(shuang)系(xi)列。

另外,光榮(rong)憑借游(you)戲中角(jiao)色的知(zhi)名度,亦推(tui)出了雀·三(san)國(guo)無雙的游(you)戲,以(yi)麻將作為該游(you)戲的主(zhu)題。

角色介紹

以下列(lie)舉的是在《真·三國(guo)無雙》系列(lie)游戲(xi)中曾經(jing)以無雙武將(擁(yong)有特殊形(xing)象)身(shen)份(fen)登場的角色。

注:5代(dai)的(de)(de)附屬(shu)作(zuo)品(pin)包(bao)括SP(特別(bie)版)、帝國和MR(聯合突襲)系(xi)列(lie),這些(xie)作(zuo)品(pin)如果(guo)沒(mei)有特殊(shu)說明的(de)(de)均與5代(dai)的(de)(de)相應(ying)信息相同(tong)。

6代的附屬作品包括SP(特(te)別版)、猛將(jiang)傳(chuan)、NEXT和(he)帝國,這(zhe)些作品如果沒(mei)有特(te)殊說明的均與6代的相應信息(xi)相同。

關于“武器(qi)(qi)”部分,6-7代及其衍生作品的武器(qi)(qi)是(shi)指該(gai)名角(jiao)色(se)的得意(yi)武器(qi)(qi)模(mo)組,而具體(ti)的武器(qi)(qi)可能各有區(qu)別。

初登場自BLAST的角(jiao)色(se)將(jiang)只收錄(lu)被(bei)制作為SR無雙武將(jiang)的角(jiao)色(se)。

三國角色

以(yi)(yi)下列舉的是三國人物中以(yi)(yi)無雙武將身份登場的角色。

角色 配音 武器 登場情況

夏(xia)侯(hou)惇 中(zhong)井(jing)和(he)哉 樸刀(dao)(1-4代(dai)、6代(dai)猛(meng)將傳及帝國(guo)(guo)、NEXT、7-8代(dai)) PS三國(guo)(guo)無雙(shuang)、1-8代(dai)

狼牙棒(5代)

刀(6代)

典(dian)韋 手(shou)斧(1-4代、6-8代) PS三國(guo)無(wu)雙、1-8代

鐵球(5代)

張遼 木下尚紀(1代(dai)) 鉤(gou)鐮刀(1-4代(dai)) 1-8代(dai)

田中大文(wen)(2代起) 雙(shuang)戟(ji)(5代)

雙鉞(6-8代)

曹操(cao) 岸野幸正 將劍(jian)(1-5代、7-8代) PS三國無雙、1-8代

刀(6代)

許褚 吉水孝宏 碎棒(1-8代(dai)(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)(dai)

夏侯淵 德(de)山靖彥 刀(1-2代、5代) 1-8代

鞭箭弓(3-4代、7代)

弓(MR系列(lie)、6代(dai))

雙鞭(8代)

徐晃 山本(ben)圭一郎 大斧(2-4代(dai)(dai)、NEXT、6代(dai)(dai)帝國、7-8代(dai)(dai)) 2-8代(dai)(dai)

戟(5-6代)

張郃 幸(xing)野善之(zhi) 鉤爪(2-4代(dai)(dai)、5代(dai)(dai)SP及帝國、MR系列、6-7代(dai)(dai)) 2-8代(dai)(dai)

槍(5代)

鏢(8代)

曹仁 江川央生 牙壁(3-4代、6代帝(di)國、7代) 3-8代

戟(5代)

鎖分銅(6、8代)

曹丕 神奈延(yan)年(nian) 雙刃劍(jian)(4代(dai)、7-8代(dai)) 4-8代(dai)

劍(5代)

長劍(5代SP及帝(di)國、MR系列)

雙劍(6代)

甄(zhen)姬 住友優子(zi) 笛(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)

多節鞭(5、8代(dai))

蔡(cai)文姬 吉川未(wei)來 多節鞭(5代帝國、8代) 5代帝國、MR2、6-8代

二胡(MR2)

箜篌(6-7代(dai))

賈詡 石川英郎 鎖(suo)鐮(6-8代) 6-8代

龐德 森田成一(yi) 雙戟(4代(dai)) 4代(dai)、6代(dai)猛將傳及帝國、NEXT、7-8代(dai)

雙鉞(6代猛將傳)

狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代)

王異 桑(sang)島法子 筆架叉(6代(dai)(dai)(dai)猛將傳(chuan)(chuan)及(ji)帝國、NEXT、7代(dai)(dai)(dai)) 6代(dai)(dai)(dai)猛將傳(chuan)(chuan)及(ji)帝國、NEXT、7-8代(dai)(dai)(dai)

峨嵋刺(ci)(7代帝國(guo))

圈(8代)

郭嘉 三宅(zhai)淳一(6代猛(meng)(meng)將傳(chuan)(chuan)-7代帝(di)國(guo)(guo),因病(bing)退役) 打球棍(gun)(6代猛(meng)(meng)將傳(chuan)(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)、NEXT、7代) 6代猛(meng)(meng)將傳(chuan)(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)、NEXT、7-8代

神(shen)原大地(8代(dai)起(qi)) 棍(gun)(8代(dai))

樂進 伊藤健(jian)太(tai)郎 雙鉤(7代(dai)) 7-8代(dai)

雙鞭(8代)

李典 鳥海浩輔 車旋(xuan)戟(7代) 7-8代

偃月刀(8代)

于禁(jin) 宮內敦士(shi) 三尖(jian)刀(7代猛(meng)將傳及帝國-8代) 7代猛(meng)將傳及帝國-8代

荀彧 大原崇 陣杖(7代帝國) 7代帝國-8代

鏢(8代)

滿寵 青木(mu)崇 射刃(ren)槍(8代) 8代

荀攸 濱田賢二 鋼鞭劍(jian)(8代(dai)) 8代(dai)

曹休(xiu) 佐藤拓也 扇刃(8代) 8代

角色 配音(yin) 武器 登場(chang)情況

周瑜 吉(ji)水(shui)孝(xiao)宏 古(gu)錠刀(1-4代) PS三國無雙、1-8代

棍(5-8代)

陸遜 野島健兒 雙劍(1-4代(dai)、6、8代(dai)) PS三國(guo)無雙、1-8代(dai)

細劍(5代)

飛燕劍(7代)

孫尚香(xiang) 宇和川惠美 鐵劍(jian)(三(san)國無(wu)雙) PS三(san)國無(wu)雙、1-8代

圈(1-4代、6-8代)

弓(5代)

甘寧 北谷彰基(1代) 刀(1-4代) 1-8代

三浦(pu)祥朗(2代起) 雙鉤(5代)

鎖鐮(6、8代)

鎖分銅(6代(dai)帝國(guo)、7代(dai))

孫堅 德山靖(jing)彥 劍(1-4代) 1-8代

刀(5-6代)

九環(huan)刀(7-8代)

太史慈(ci) 掛(gua)川裕彥 雙鞭(1-4代(dai)、5代(dai)SP及帝國、MR系列、6-8代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)

三叉槍(5代)

呂蒙(meng) 堀之紀 戟(1-8代) 1-8代

黃蓋 稻(dao)田徹(che) 鐵鞭(2-4代) 2-8代

碎(sui)棒(5-6、8代)

鐵舟(6代(dai)帝(di)國、7代(dai))

周泰(tai) 石川英郎 弧刀(dao)(3-4代、6-8代) 3-8代

刀(5代)

凌統 松野太紀(ji) 雙節棍(4代、6、8代) 4-8代

戟(5代)

三節棍(5代SP及帝國、MR系列、7代)

孫策(ce) 河內孝博 旋(xuan)棍(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)

槍(5代)

大鍘刀(8代)

孫權 菅沼(zhao)久義 劍(1-5代) 1-8代

刀(6-7代)

焰刃劍(7代帝國-8代)

小喬 島方淳子 雙扇(2-5代(dai)、7代(dai)帝國-8代(dai)) 2-8代(dai)

鐵扇(6-7代(dai))

大喬 島(dao)方淳子 雙扇(2-4、8代(dai)) 2-4代(dai)、MR2、6-8代(dai)

雙杖(MR2、6代(dai)帝國、7代(dai))

鐵(tie)扇(6-7代)

丁(ding)奉(feng) 中尾良平(ping) 鬼神手(shou)甲(6代、8代) 6-8代

斷月(yue)刃(6代(dai)帝國(guo)、7代(dai))

練(lian)師 神田朱未 弩(6-7代) 6-8代

鴛(yuan)鴦鉞(yue)(7代帝(di)國(guo))

鴛鴦鉞(8代)

魯肅 楠大(da)典 九齒鈀(7-8代) 7-8代

韓當(dang) 田中秀幸 短戟(ji)(7-8代) 7-8代

朱然 柿原徹也 火焰弓(7代(dai)猛將(jiang)傳及帝國(guo)) 7代(dai)猛將(jiang)傳及帝國(guo)-8代(dai)

棍(8代)

程普 谷昌(chang)樹 雙矛(mao)(8代(dai)) 8代(dai)

徐盛 新(xin)垣樽助 雙流星(8代(dai)) 8代(dai)

角色 配音 武(wu)器 登場(chang)情況

趙云 小野坂昌也(ye) 槍(1-6代) PS三國(guo)無雙、1-8代

龍(long)槍(6代猛將(jiang)傳及帝國、NEXT、7-8代)

關羽 增谷康(kang)紀 偃(yan)月刀(1-5代、6代猛(meng)將傳及(ji)帝國、NEXT、7-8代) PS三國無雙、1-8代

戟(6代)

張(zhang)飛 掛川(chuan)裕(yu)彥 蛇矛(1-4代) PS三國(guo)無雙、1-8代

雙矛(5代、6代猛(meng)將(jiang)傳及帝(di)國、NEXT、7代)

長(chang)柄雙刀(6代)

槍(8代)

諸(zhu)葛亮 小野坂昌也 羽(yu)扇(1-8代) PS三(san)國(guo)無雙、1-8代

劉備 遠藤守哉(zai) 劍(1-4代) 1-8代

雙劍(5-8代)

馬超(chao) 服卷浩司 槍(1-8代) 1-8代

大劍(5代SP及(ji)帝(di)國(guo)、MR系(xi)列)

黃忠 川津(jin)泰彥 刀(1-5代) 1-8代

弓(MR系(xi)列、6-7代)

樸刀(8代)

魏(wei)延 增谷(gu)康(kang)紀(ji) 長柄雙刀(2-4代、6-8代) 2-8代

碎棒(5代)

雙極星(8代

關平 中尾(wei)良平 大劍(4代(dai)、6-8代(dai)) 4-8代(dai)

戟(5代)

龐統 河內孝(xiao)博 錫杖(2-6代) 2-8代

翳扇(7代)

芭蕉扇(8代)

月英 笠原(yuan)留(liu)美(mei) 戰戈(ge)(3-4代(dai)、NEXT、6代(dai)帝國(guo)、7代(dai)) 3-8代(dai)

弓(5代)

刃弩(5代SP及帝(di)(di)國、MR系列、7代帝(di)(di)國)

棍(6代)

戟(8代)

姜(jiang)維 菅沼久義 槍(1-4代、6代) 1-4代、MR2、6-8代

兩刃槍(MR2、7-8代)

劉禪 松野太紀 細劍(jian)(6-8代) 6-8代

龍床幾(ji)(7代帝(di)國(guo))

星(xing)彩 野田(tian)順子 叉突矛(mao)+盾(4代) 4代、6-8代

盾牌劍(6-8代)

馬岱 龍谷(gu)修武 妖筆(6-7代) 6-8代

雙鉞(8代)

關索(suo) 三(san)浦祥(xiang)朗 雙節棍(gun)(6-8代(dai)) 6-8代(dai)

飛蹴甲(jia)(7代(dai)帝國(guo))

鮑三娘 野中藍 旋刃盤(6-7代(dai)) 6-8代(dai)

鴛鴦鉞(8代)

徐庶 私市淳(chun) 擊劍(jian)(6代帝(di)(di)國、7代) 6代帝(di)(di)國、7-8代

將劍(8代)

關興 島(dao)崎信(xin)長 雙翼刀(7代) 7-8代

扇刃(8代)

張(zhang)苞 阪口大助 連刃(ren)刺(7代) 7-8代

雙流星(8代)

關銀(yin)屏 三(san)上枝織 雙頭(tou)錘(7代) 7-8代

狼牙棒(8代)

法正 橋詰(jie)知久(jiu) 連結(jie)布(bu)(7代(dai)猛(meng)將傳及帝國) 7代(dai)猛(meng)將傳及帝國-8代(dai)

鋼鞭劍(8代)

周倉(cang) 澤城千春(chun) 大鍘刀(dao)(8代) 8代

(注(zhu):周倉(cang)作為(wei)8代(dai)第一個提前公布的人物的處子秀為(wei)另一無雙題材(cai)游戲《無雙全明星》)

夏侯姬 御沓優子 盾牌(pai)劍(jian)(8代(dai)) 8代(dai)(特殊NPC角色,可通(tong)過DLC解鎖為無(wu)雙武(wu)將)

角色 配音(yin) 武器 登場情況

司馬懿(yi) 瀧下毅(yi)(1-7代(dai)) 劍(1代(dai)) 1-8代(dai)

置鲇龍太(tai)郎(7代(dai)(dai)帝國起) 羽扇(2-4代(dai)(dai)、6、8代(dai)(dai)) (5代(dai)(dai)及以前屬(shu)于魏)

鐵絲爪(5代)

拂塵(7代)

司馬師 置鲇龍(long)太(tai)郎(lang) 細劍(6、8代) 6-8代

迅雷(lei)劍(jian)(6代帝(di)國、7代)

司(si)馬昭 岸尾大輔 刀(6、8代) 6-8代

烈擊刀(7代)

鄧(deng)艾 小原雅人(ren) 螺旋槍(qiang)(6-7代) 6-8代

螺旋弩(7代帝國)

大斧(8代)

王元(yuan)姬(ji) 伊藤(teng)加(jia)奈惠 鏢(biao)(6-8代(dai)) 6-8代(dai)

鐘會 會一太(tai)郎 飛翔劍(6-7代(dai)) 6-8代(dai)

扇刃(8代)

諸葛誕 桐本(ben)琢也 羽扇(6、8代) 6-8代

短鐵鞭(7代)

夏(xia)侯霸(ba) 赤羽根健治 大劍(6、8代) 6-8代

破城槍(6代帝(di)國、7代)

郭(guo)淮 蒲田哲(zhe) 連弩炮(6-7代(dai)) 6-8代(dai)

射刃槍(8代)

賈充(chong) 高(gao)橋廣樹 舞投刃(ren)(7代) 7-8代

射刃槍(8代)

文鴦 小(xiao)野友(you)樹 擲槍(7代) 7-8代

大鍘刀(8代)

張春(chun)華 淺(qian)野(ye)真澄 螳螂鐵絲(7代) 7-8代

鋼鞭劍(8代)

辛(xin)憲英 下地(di)紫野(ye) 大鉞(8代(dai)) 8代(dai)

其他

角(jiao)色 配音 武(wu)器 登(deng)場情況

貂蟬(chan) 小松里歌 雙錘(1-4代) PS三國(guo)無雙、1-8代

多(duo)節鞭(5-8代)

呂布 稻(dao)田徹 方天戟(1-4代、6-8代) PS三國無雙、1-8代

十字戟(5代)

董卓 堀之紀(ji) 寬劍(1-2代(dai)) 1-8代(dai)

鋸(ju)齒(chi)刀(3-4代)

碎棒(5代)

鎖分銅(6、8代)

炸彈(NEXT、VS、6代帝(di)國、7代)

袁(yuan)紹 龍谷修(xiu)武 劍(1-5代(dai)) 1-8代(dai)

細劍(6代)

伸細(xi)劍(jian)(7-8代(dai))

張角 川(chuan)津(jin)泰彥 刀(1代) 1-8代

錫(xi)杖(2-7代(dai))

法杖(8代)

孟(meng)獲 幸(xing)野(ye)善之 鬼神手甲(2-4代、6-8代) 2-4代、5代SP及帝(di)國、MR2、6-8代

石柱(5代SP及帝(di)國、MR2、7代帝(di)國)

祝融 米本千珠(zhu) 飛刀(dao)(2-4代、6代帝(di)國、7-8代) 2-4代、6-8代

鏢(6代)

左慈 佐藤正治 咒符(fu)(4代(dai)(dai)、7代(dai)(dai)) 4代(dai)(dai)、7-8代(dai)(dai)

法杖(8代)

陳宮 宮崎寬務(wu) 兵(bing)法簡(7代猛(meng)將(jiang)(jiang)傳(chuan)及帝國) 7代猛(meng)將(jiang)(jiang)傳(chuan)及帝國-8代

鎖鐮(8代)

呂玲綺 牛田(tian)裕子(zi) 十字戟(ji)(7代猛將傳(chuan)及(ji)帝國) 7代猛將傳(chuan)及(ji)帝國-8代

盾牌劍(8代)

董白 大關英里(li) 鎖分銅(8代) 8代(特(te)殊NPC角色,可通過DLC解(jie)鎖為無雙武將)

華雄 太田(tian) 碎棒(8代) 8代(特殊NPC角(jiao)色,可通過DLC解鎖為無雙(shuang)武將)

袁(yuan)術(shu) 平(ping)井啟二 細(xi)劍(8代) 8代(特(te)殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無(wu)雙武(wu)將)

三國特殊角色

以下(xia)列舉(ju)的是雖然(ran)有著獨一無(wu)(wu)二(er)的無(wu)(wu)雙(shuang)外貌但玩家暫時(shi)無(wu)(wu)法(fa)操作的人物(wu)。但通過后(hou)續DLC可解(jie)鎖成為無(wu)(wu)雙(shuang)武將。

注(zhu):《真·三(san)國(guo)無雙8》首次引入鑒(jian)于大眾臉武將和無雙武將之間(jian)的NPC人物(wu)這一新設定。具體人物(wu)見(jian)上表備注(zhu)。

角色(se) 配(pei)音(yin) 武器

董(dong)白 大關英(ying)里 鎖分(fen)銅

夏侯(hou)姬(ji) 御(yu)沓優(you)子 盾(dun)牌劍

華雄 太(tai)田健介(jie) 碎棒

袁術 平(ping)井啟二 細劍

其他特殊角色

以下列舉的是除三國人(ren)物以外的角色。

注:MR2中的伏羲(xi)、女(nv)媧、三藏法師和孫悟空的形(xing)象取(qu)自《無(wu)雙大(da)蛇魔王(wang)再(zai)臨》;真田(tian)幸村(cun)、石田(tian)三成、直江兼續、隼(sun)龍(long)和綾(ling)音的形(xing)象取(qu)自《無(wu)雙大(da)蛇2》。

角色 配音 武(wu)器 登(deng)場情(qing)況(kuang)

伏羲 野島健兒(2代)、安元洋貴(MR2) 巨(ju)劍 2代、MR2

女(nv)媧 住(zhu)友優子(zi)(2代(dai))、牧(mu)島(dao)有希(MR2) 細劍 2代(dai)、MR2

太公(gong)望 岸(an)尾(wei)大輔 打神鞭 MR2

三藏(zang)法師 神田朱(zhu)未 水袖 MR2

孫(sun)悟空 小山(shan)力(li)也 金箍棒 MR2

虞(yu)姬 今(jin)野(ye)宏美 鐵環 MR2

項羽(yu) 田中(zhong)一成 雙刀 MR2

始皇帝 小山力也 符咒(zhou) MR2

黃泉 鹽(yan)山(shan)由(you)佳 水晶(jing)珠 MR2

西(xi)王母(mu) 水晶珠 MR2

穆王 私市淳 手里劍 MR2

真田幸村(cun) 草尾毅 紅牙(ya)飛(fei)燕 VS

石(shi)田三成(cheng) 竹本英(ying)史(shi) 嘉瑞招福 VS

直江兼續 高(gao)冢正也(ye) 伏(fu)鬼兼光 VS

隼龍 堀秀行 龍劍 VS

綾音(yin) 山崎和(he)佳奈 風舞小太刀(dao) VS

各代游戲(xi)旁白(bai)的配音由(you)增谷康(kang)紀擔任(ren)。

內容介紹

游戲特色

臨場感:

在(zai)游戲中(zhong),游戲者(zhe)扮演參戰(zhan)兩軍中(zhong)一(yi)方的(de)(de)某一(yi)位(wei)將領并投身(shen)于戰(zhan)場(chang)之上。在(zai)游戲過程中(zhong),游戲者(zhe)作為戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)參與者(zhe),非(fei)絕對的(de)(de)主角。在(zai)千軍萬馬中(zhong)自由沖(chong)殺。

操作簡單:

真·三國無(wu)雙系(xi)列(lie)的(de)游(you)戲操作(zuo)極易掌握,同時(shi)由于武將和普通士(shi)兵(bing)的(de)差異過大(da)(da),玩家可以(yi)在游(you)戲中快速地消滅大(da)(da)量敵人。擊破數往往以(yi)百千計,這同時(shi)也是(shi)一個(ge)得(de)分依據。所(suo)以(yi),盡管游(you)戲本身沒(mei)有出(chu)現任(ren)何血腥場面,但(dan)被CERO(日本計算(suan)機娛樂分級機構)指定為12歲以(yi)上才可以(yi)玩。

假(jia)想人(ren)物和人(ren)物性格(ge)的再創造:

盡管(guan)以歷史題材為(wei)背(bei)景,真·三國無(wu)雙(shuang)系列仍然(ran)對故事和人(ren)(ren)物進(jin)行了大量的(de)(de)(de)改動。一(yi)些(xie)不(bu)可(ke)能(neng)披掛(gua)上陣的(de)(de)(de)人(ren)(ren)物紛紛登場(chang)(chang),還有一(yi)些(xie)人(ren)(ren)物的(de)(de)(de)性(xing)格設(she)定偏離真正的(de)(de)(de)歷史。盡管(guan)這(zhe)些(xie)設(she)定很(hen)(hen)快就被(bei)不(bu)少(shao)的(de)(de)(de)玩家(jia)所接受,但也遭很(hen)(hen)多人(ren)(ren)所詬病。由于人(ren)(ren)物個(ge)性(xing)十分鮮明,一(yi)場(chang)(chang)場(chang)(chang)戰斗成為(wei)英雄(xiong)表現其獨特個(ge)性(xing)的(de)(de)(de)場(chang)(chang)所,被(bei)評(ping)為(wei)“一(yi)幕幕英雄(xiong)交錯的(de)(de)(de)史詩”。

系列作品

依推出時間(jian)排序(發(fa)售日(ri)期(qi)指該作品在該平臺上的(de)(de)最早發(fa)售日(ri)期(qi),一般是日(ri)文原版的(de)(de)發(fa)售日(ri)期(qi))

作品名稱 發售(shou)日期 平(ping)臺 備注(zhu)

三國(guo)無(wu)雙 1997.2.28 PS 真·三國(guo)無(wu)雙系列的前作,格斗游戲

真·三國(guo)無雙 2000.8.3 PS2

真(zhen)·三(san)國(guo)無(wu)雙2 2001.9.20 PS2

真·三國(guo)無(wu)雙2猛將傳 2002.8.29 PS2 增加了新的劇本、新的挑戰模式和道(dao)具

真(zhen)·三(san)國無雙2 2002.9.26 Xbox 整(zheng)合了2代和(he)2代猛將傳(chuan)的內容

真(zhen)·三國無雙3 2003.2.27 PS2

真·三國無雙3 2003.9.4 Xbox 整合了3代和(he)3代猛將(jiang)傳的內容

真·三國無(wu)雙3 猛(meng)將(jiang)傳(chuan) 2003.9.25 PS2 增加了修(xiu)羅、列傳(chuan)兩個模式、新的挑戰(zhan)模式和道(dao)具

真(zhen)·三(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)3 Empires 2004.3.28 PS2 結合了內(nei)政處理方面的要素

真·三(san)國無雙(shuang) 2004.12.16 PSP 真·三(san)國無雙(shuang)系列(lie)移植到PSP平(ping)臺的第(di)一作

真·三(san)國無雙4 2005.2.24 PS2

真·三(san)國無(wu)雙 Advance 2005.3.24 GBA 與PSP版真·三(san)國無(wu)雙類似,游戲平臺為(wei)GBA

真·三國無(wu)雙3 Hyper 2005.4.1 Windows

真·三國無(wu)雙4 2005.8.25 Xbox

真·三(san)國(guo)無雙4 猛將傳 2005.9.15 PS2 增加了修羅、外(wai)傳、編輯(ji)、立志四個模(mo)式和(he)道(dao)具

真·三國(guo)無雙4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了4代和(he)4代猛將傳(chuan)的部分要素

真·三國無雙4 Empires 2006.3.23 PS2 結合了內政處理方面的(de)要素

Xbox360

真·三國無(wu)雙(shuang) 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真·三國無(wu)雙(shuang)基礎(chu)上增加了(le)4代部分要素

真·三國無雙4 Special 2006.6.22 Windows 整合了4代和4代猛(meng)將傳的(de)部分要素

真·三國無(wu)雙 BB 2006.11.1 Windows 網絡游戲

真·三國無雙 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用3名原創(chuang)角色

真·三國無雙 Online 2007.11 Windows 網絡游戲,整合了4代(dai)要(yao)素

真·三國無雙5 2007.11.11 PS3 正統新作(zuo)

Xbox360

Mobile 真(zhen)·三國(guo)無雙(shuang) 2008.1.18 手(shou)機

真·三國無雙(shuang)5 2008.7.11 Windows

真·三國無(wu)雙(shuang)(shuang)5 Special 2008.10.2 PS2 增加了新的(de)武將模組(zu)和無(wu)雙(shuang)(shuang)模式

真·三國無雙 Multi Raid 2009.2.26 PSP 人(ren)(ren)物設(she)定(ding)依據5代的人(ren)(ren)物形象

真·三國(guo)無雙5 Empires 2009.5.28 PS3 結(jie)合(he)了內政處(chu)理方面的要素

Xbox360

真·三國無雙 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在MR的基礎上(shang)增加了新(xin)要素

Xbox360

真·三國無雙5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新的武(wu)將模組和無雙模式

真(zhen)·三國無雙5 Empires 2010.1.21 PSP 結合了內(nei)政處理方面的要素

真·三國無雙 Online ~神將亂舞~ 2010.2 PS3 網絡(luo)游戲(xi),后更名為“~ ~蒼天亂舞~”

真(zhen)·三國(guo)無雙 Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背景為與(yu)始皇帝(di)軍(jun)的(de)對戰

真(zhen)三國(guo)無雙6 2011.3.10 PS3 正統新(xin)作

真·三國無雙6 2011.3.29 Xbox360 僅在(zai)歐美地區發售(shou)

100萬人的(de)真(zhen)·三國(guo)無雙 2011.4.21 GREE 手機網(wang)絡游戲(xi)

真(zhen)·三國無雙6 Special 2011.8.25 PSP 增加(jia)了若干新要素,故事模(mo)式2P可能

真(zhen)·三(san)國無雙6 猛將(jiang)傳 2011.9.29 PS3 增(zeng)加(jia)了新(xin)武將(jiang)和新(xin)模式(shi),故事模式(shi)2P可能

真(zhen)·三國無雙(shuang) NEXT 2011.12.17 PS Vita 以6代的設定(ding)為基(ji)礎,首部(bu)PSV平臺作(zuo)品

真·三國無雙6 with 猛(meng)將傳(chuan) 2012.3.9 Windows 整(zheng)合了6代(dai)、6代(dai)猛(meng)將傳(chuan)及部分DLC的內容

真·三國無雙 VS 2012.4.26 3DS 以6代的設定為基(ji)礎,首部3DS平臺作品,增加(jia)對戰要素

真(zhen)·三(san)國無雙 Multi Raid 2 HD Version 2012.7.26 PS3 原PSP平臺(tai)上MR2的(de)高清版本

真·三國無雙6 Empires 2012.11.8 PS3 結(jie)合了內政處理方面的要素

真·三國無(wu)雙 SLASH 2013.1.8 GREE 手(shou)機網絡(luo)游戲(xi)

真·三國無雙7 2013.2.28 PS3 正統(tong)新(xin)作

真·三國無雙7 2013.6.28 Xbox360

真·三國(guo)無(wu)雙 Online Z 2013.7.18 Windows 網(wang)絡游戲

PS3

真三國無雙7:猛將傳 2013.11.28 PS3 增加了新武將、新模(mo)式和新劇(ju)情

真·三(san)國(guo)無雙7 with 猛將傳 2013.11.28 PS3 整合了7代和7代猛將傳的部(bu)分要素

PS Vita

真·三國無雙7 with 猛將(jiang)傳 2014.2.22 PS4

真·三國無(wu)雙7 with 猛將傳 2014.5.23 Windows

真·三國無雙 BLAST 2014.7 iOS

Android

真(zhen)三國無(wu)雙7:帝國 2014.11.20 PS3

PS4

Xbox One

真·三國無雙7 Empires 2015.2.27 Windows

真·三國無雙(shuang)7 Empires 2015.12.20 PS Vita

真·三(san)國無雙 英杰傳 2016.8.3 PS3

PS4

PS Vita

真·三(san)國無雙7 Empires 2017.11.9 Nintendo Switch 收錄其(qi)他平臺發售的全部DLC

真(zhen)三國無雙8 2018.2.8 PS4 正統新(xin)作

Xbox One

真三(san)國無(wu)雙8 2018.2.13 Windows

真·三國無雙6 with 猛將(jiang)傳(chuan) DX 2018.12.6 Windows 收(shou)錄(lu)全部DLC

真·三國無雙7 with 猛(meng)將傳 DX 2018.12.27 Nintendo Switch 收錄其他平臺發(fa)售的全部DLC,并(bing)自帶官方簡/繁體(ti)中文

真三(san)國無雙8 Complete Edition 2019.12.5 PS4 收錄全部DLC

Windows

真三國(guo)無雙8 Empires 2021-2022 PS4

PS5

Xbox Series X

Nintendo Switch

Windows

注:真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)系列只有(you)7款作品(真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)3 Hyper、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)4 Special、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)5、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)6 with 猛將傳(chuan)(chuan)、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)6 with 猛將傳(chuan)(chuan) DX、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)7 with 猛將傳(chuan)(chuan)、真(zhen)·三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)7 Empires、真(zhen)三(san)(san)(san)(san)國無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)8)對應(ying)PC平臺,其余的作品都(dou)沒有(you)PC版。

其他信息

語言版本

PS2平臺的(de)真(zhen)·三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)1、2集(ji)(ji)曾推出中文(wen)(wen)(wen)版(ban)。英文(wen)(wen)(wen)版(ban)被視為(wei)(wei)"Dynasty Warriors "(三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang))的(de)續集(ji)(ji),因此(ci)順理成章地“真(zhen)·三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)”的(de)英文(wen)(wen)(wen)版(ban)被稱(cheng)為(wei)(wei)"Dynasty Warriors 2",如此(ci)類(lei)推。而(er)事實上“三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)”和(he)“真(zhen)·三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)”的(de)游戲(xi)類(lei)型有所不同,是否可以(yi)歸(gui)納(na)為(wei)(wei)同一(yi)系列(lie)則見仁(ren)見智。視窗平臺的(de)3代和(he)4代也有中文(wen)(wen)(wen)版(ban)發(fa)售。此(ci)外,真(zhen)三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)2的(de)簡體中文(wen)(wen)(wen)版(ban)也于2004年(nian)在中國(guo)大(da)陸(lu)地區發(fa)售。在PC GAME上的(de)魔(mo)獸(shou)爭霸(ba)有玩(wan)家修改為(wei)(wei)游戲(xi)模組平臺,推出以(yi)真(zhen)·三(san)(san)國(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)劇情為(wei)(wei)藍本的(de)魔(mo)獸(shou)RPG,廣受魔(mo)獸(shou)玩(wan)家好評(ping)。

其他相關

衍生作品

繼(ji)真·三(san)(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)之后(hou),光榮推(tui)(tui)出(chu)了以日本(ben)(ben)戰(zhan)國(guo)(guo)為(wei)原型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)。和(he)(he)NBGI合作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高達(da)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)。以及混(hun)合三(san)(san)國(guo)(guo)與戰(zhan)國(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)雙(shuang)大(da)蛇系列(lie)(lie)。而(er)在(zai)這(zhe)多(duo)如牛毛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作品(pin)中,真·三(san)(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)是資歷(li)最(zui)老,銷量最(zui)高,人(ren)氣(qi)最(zui)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。因為(wei)在(zai)三(san)(san)國(guo)(guo)演義里(li)呂(lv)(lv)布(bu)是“三(san)(san)國(guo)(guo)第一猛將”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)原因,所以無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)一直推(tui)(tui)崇“呂(lv)(lv)布(bu)最(zui)強(qiang)”,在(zai)本(ben)(ben)系列(lie)(lie)如此(ci),在(zai)別的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作品(pin)也如是,呂(lv)(lv)布(bu)曾(ceng)客串到戰(zhan)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)1當(dang)中。在(zai)無(wu)雙(shuang)大(da)蛇中,呂(lv)(lv)布(bu)也是戲份(fen)最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色,同(tong)時(shi)每(mei)次(ci)有新作,都會給他(ta)特別安排一段屬(shu)于(yu)他(ta)個(ge)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)BGM,戰(zhan)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)本(ben)(ben)多(duo)忠勝,大(da)蛇當(dang)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)遠呂(lv)(lv)志則都沒(mei)有這(zhe)個(ge)待遇。而(er)這(zhe)段BGM歷(li)來是系列(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題(ti)曲OPENING的(de)(de)(de)(de)(de)(de)混(hun)音版(ban)。由(you)此(ci)可見,光榮對(dui)于(yu)無(wu)雙(shuang)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)呂(lv)(lv)布(bu)和(he)(he)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)當(dang)家花旦(dan)真·三(san)(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)系列(lie)(lie)還是相當(dang)重視的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。

系列成就

隨著SONY的(de)(de)PS系列接替任(ren)天堂成為(wei)業界霸主,TV GAME本(ben)身也發生(sheng)了(le)巨大的(de)(de)改(gai)變。以(yi)鬼泣為(wei)首(shou)的(de)(de)一系列單人ACT游戲逐(zhu)漸成為(wei)了(le)主流,而光榮的(de)(de)真·三國無雙以(yi)簡(jian)單清爽的(de)(de)操作(zuo),簡(jian)介明快的(de)(de)游戲模式,以(yi)及可(ke)以(yi)雙人同樂的(de)(de)優勢逐(zhu)漸走出了(le)一條屬于自己的(de)(de)道路。

真·三國無雙初代(dai)可(ke)以說是一(yi)個(ge)半成(cheng)品,同時也是一(yi)個(ge)試驗品。無論(lun)是打擊(ji)手感,還是內(nei)容的豐滿程(cheng)度(du)都非常差。

隨(sui)后2002年發售的真·三(san)(san)國無雙(shuang)2改變巨大,游戲的水準從三(san)(san)流(liu)直(zhi)接提(ti)升到超流(liu)。本作是光(guang)榮株式(shi)會社旗下第(di)一款本土銷(xiao)量達(da)到百萬的大作。光(guang)榮推出了該作的資(zi)料片,真·三(san)(san)國無雙(shuang)2猛將傳。這個傳統一直(zhi)沿(yan)用(yong)到今。

真·三國無雙(shuang)(shuang)3發(fa)售(shou)后在極短的時間內就(jiu)達(da)到了百萬銷(xiao)量,玩家的熱(re)情(qing)空(kong)前高漲。由(you)本作開始(shi)(shi),光榮開始(shi)(shi)嘗(chang)試各(ge)種(zhong)變革(ge),在此作時還不(bu)算過(guo)火,而這款(kuan)游戲也是很(hen)多(duo)人接觸的第一款(kuan)無雙(shuang)(shuang),經典不(bu)言而喻。真·三國無雙(shuang)(shuang)3帝國在猛將傳之(zhi)后發(fa)售(shou),系列(lie)又多(duo)出一個資料片。

連續兩(liang)代的輝煌,到了真·三國無雙4這里終止了。雖然畫面越(yue)(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)(yue)漂(piao)亮,音樂(le)越(yue)(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)(yue)動聽,但(dan)是游戲本身的樂(le)趣則越(yue)(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)(yue)少,打(da)擊(ji)感越(yue)(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)(yue)差,敵人(ren)AI越(yue)(yue)(yue)(yue)來(lai)(lai)越(yue)(yue)(yue)(yue)低(di),只(zhi)通過(guo)提(ti)高敵人(ren)打(da)擊(ji)頻率和攻擊(ji)力來(lai)(lai)提(ti)高難度(du)。

真·三國無雙5再(zai)次表現了(le)光榮求(qiu)變(bian)(bian)的(de)決心(xin),打破(po)了(le)ACT存在以來的(de)定律,系(xi)統(tong)變(bian)(bian)革過大,而(er)且這個新的(de)連舞系(xi)統(tong)是迄今為止都無人敢嘗試的(de),而(er)本作由于光榮業務報表的(de)問(wen)題在未(wei)徹底完成(cheng)的(de)情況下提前發售,使得(de)游戲(xi)的(de)完成(cheng)度極低。

真(zhen)(zhen)·三(san)國(guo)無(wu)雙MR CAPCOM的(de)(de)怪(guai)物(wu)獵人系列異(yi)軍突(tu)起的(de)(de)成為了(le)PSP平臺的(de)(de)王者(zhe),光(guang)榮借著這股東風,以大人氣的(de)(de)真(zhen)(zhen)·三(san)國(guo)無(wu)雙系列仿(fang)照怪(guai)物(wu)獵人制作了(le)這款真(zhen)(zhen)·三(san)國(guo)無(wu)雙MR。

雀·三國(guo)無雙以麻將(jiang)為題材的(de)作品,系列(lie)大人氣的(de)象(xiang)征。

舞臺化

在2017年的1月份的光榮(rong)官方網站上顯示(shi)決定(ding)在2月份舞(wu)臺(tai)化(hua)其制(zhi)作的系列之(zhi)一《真三(san)國(guo)無(wu)雙》,定(ding)名為真三(san)國(guo)無(wu)雙舞(wu)臺(tai)劇。

表(biao)演(yan)(yan)是(shi)在(zai)2月(yue)11日(ri)(ri)(星期(qi)六)到2月(yue)19日(ri)(ri)(星晴(qing)天)的(de)中午(wu)12點(dian)到晚上19點(dian),中間有不定期(qi)的(de)出演(yan)(yan)。這(zhe)次還請了演(yan)(yan)員們(men)簽名(ming)以及(ji)特(te)典追加等。其中基本門票是(shi)7800日(ri)(ri)元(大(da)概500人民(min)幣(bi)),高級坐席(xi)票價是(shi)9800日(ri)(ri)元(大(da)概587人民(min)幣(bi))。

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