《真·三(san)國(guo)無(wu)雙》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,歐美版英文名:Dynasty Warriors)是由日本光(guang)榮株(zhu)式會社在2001年發售、并在日本新(xin)力電腦娛(yu)樂(le)公(gong)司(SCEI)所設(she)計(ji)的PS2運行的游戲。
真(zhen)?三(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)為(wei)(wei)PS上(shang)三(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)的(de)(de)(de)改編續作(zuo),其(qi)發售(shou)在(zai)一定程度(du)上(shang)助(zhu)長了PS2的(de)(de)(de)初期銷量,隨后(hou)十(shi)數(shu)(shu)年間陸續推出數(shu)(shu)作(zuo),由此無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)系(xi)(xi)列已成(cheng)為(wei)(wei)全平臺全面發展(zhan)的(de)(de)(de)一個龐大(da)(da)的(de)(de)(de)系(xi)(xi)列。游(you)戲內容主要是選擇(ze)操作(zuo)一位三(san)國(guo)演義中的(de)(de)(de)人(ren)物(wu)去進行三(san)國(guo)時(shi)代(dai)中的(de)(de)(de)著名戰役,人(ren)物(wu)設定以(yi)趙云為(wei)(wei)主人(ren)翁(weng),體(ti)驗(yan)“一夫當關,萬夫莫敵”以(yi)及于行伍之中“取(qu)敵將(jiang)首級如探囊取(qu)物(wu)”的(de)(de)(de)演義情境(jing),但是在(zai)系(xi)(xi)列作(zuo)品中都有高難(nan)度(du)的(de)(de)(de)模式,除玩家(jia)外的(de)(de)(de)普通士兵和武(wu)將(jiang)都會大(da)(da)大(da)(da)加強(qiang),總(zong)體(ti)來(lai)說難(nan)度(du)越(yue)高,玩家(jia)控(kong)制的(de)(de)(de)武(wu)將(jiang)在(zai)戰場上(shang)的(de)(de)(de)作(zuo)用就越(yue)小,由于銷售(shou)長紅,后(hou)來(lai)很多游(you)戲都有三(san)國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)的(de)(de)(de)影(ying)子(zi),光(guang)榮后(hou)來(lai)也以(yi)其(qi)經(jing)驗(yan),推出名為(wei)(wei)戰國(guo)無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)系(xi)(xi)列的(de)(de)(de)游(you)戲,與Namco Bandai合作(zuo)推出的(de)(de)(de)高達無(wu)(wu)(wu)雙(shuang)(shuang)系(xi)(xi)列。
另外,光榮憑借游(you)戲中(zhong)角色的(de)知名度,亦(yi)推出了雀·三國無雙(shuang)的(de)游(you)戲,以麻(ma)將作為(wei)該游(you)戲的(de)主題。
以下列舉的是在《真·三(san)國無(wu)雙》系(xi)列游戲中曾經以無(wu)雙武將(擁有特(te)殊形象)身(shen)份登(deng)場(chang)的角色(se)。
注:5代(dai)的(de)附屬作品包括SP(特(te)別版)、帝國(guo)和MR(聯(lian)合(he)突襲)系列(lie),這(zhe)些作品如果沒有特(te)殊說明的(de)均與5代(dai)的(de)相應信息相同。
6代(dai)的(de)(de)附屬作品包括SP(特(te)別版)、猛(meng)將傳、NEXT和帝國,這些作品如果沒(mei)有特(te)殊說明的(de)(de)均與6代(dai)的(de)(de)相應(ying)信息相同。
關于(yu)“武(wu)器(qi)(qi)(qi)”部分(fen),6-7代及其(qi)衍生作品的(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)是指該(gai)名(ming)角色的(de)得意武(wu)器(qi)(qi)(qi)模組,而具體的(de)武(wu)器(qi)(qi)(qi)可能各有區別。
初登場(chang)自BLAST的角(jiao)色將只收錄(lu)被制作為SR無雙武將的角(jiao)色。
以下(xia)列舉的是三國(guo)人物中(zhong)以無(wu)雙武(wu)將身份登場的角色(se)。
角色 配音 武器 登場情況
夏侯惇 中(zhong)井(jing)和哉 樸(pu)刀(1-4代(dai)(dai)、6代(dai)(dai)猛將傳及(ji)帝(di)國(guo)、NEXT、7-8代(dai)(dai)) PS三國(guo)無雙、1-8代(dai)(dai)
狼牙棒(5代)
刀(6代)
典韋 手(shou)斧(1-4代(dai)、6-8代(dai)) PS三國(guo)無雙、1-8代(dai)
鐵球(5代)
張遼(liao) 木下(xia)尚紀(1代) 鉤鐮(lian)刀(1-4代) 1-8代
田中大文(2代(dai)(dai)起) 雙戟(ji)(5代(dai)(dai))
雙鉞(6-8代)
曹操(cao) 岸野幸正 將劍(1-5代、7-8代) PS三國無雙、1-8代
刀(6代)
許褚 吉水孝宏 碎棒(1-8代(dai)(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)(dai)
夏侯淵 德山靖彥 刀(1-2代、5代) 1-8代
鞭箭(jian)弓(3-4代、7代)
弓(MR系列、6代(dai))
雙鞭(8代)
徐晃(huang) 山本圭一郎 大斧(2-4代、NEXT、6代帝國、7-8代) 2-8代
戟(5-6代)
張郃(he) 幸野善之 鉤爪(2-4代(dai)、5代(dai)SP及帝國、MR系列、6-7代(dai)) 2-8代(dai)
槍(5代)
鏢(8代)
曹仁 江(jiang)川(chuan)央生 牙壁(3-4代(dai)(dai)、6代(dai)(dai)帝國(guo)、7代(dai)(dai)) 3-8代(dai)(dai)
戟(5代)
鎖分銅(6、8代)
曹(cao)丕 神奈延年 雙刃(ren)劍(jian)(4代(dai)(dai)、7-8代(dai)(dai)) 4-8代(dai)(dai)
劍(5代)
長(chang)劍(5代SP及(ji)帝(di)國、MR系列(lie))
雙劍(6代)
甄姬 住友優子(zi) 笛(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)
多節(jie)鞭(bian)(5、8代)
蔡文姬 吉川(chuan)未(wei)來 多節鞭(5代帝(di)國(guo)、8代) 5代帝(di)國(guo)、MR2、6-8代
二胡(MR2)
箜篌(hou)(6-7代)
賈詡 石(shi)川英郎 鎖鐮(6-8代) 6-8代
龐(pang)德 森田(tian)成一 雙戟(4代) 4代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代
雙(shuang)鉞(6代猛將(jiang)傳(chuan))
狼牙棒(NEXT、6代帝國、7-8代)
王異 桑島法子 筆架叉(6代(dai)猛(meng)將(jiang)傳(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)、NEXT、7代(dai)) 6代(dai)猛(meng)將(jiang)傳(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)、NEXT、7-8代(dai)
峨嵋刺(7代帝國)
圈(8代)
郭嘉(jia) 三(san)宅(zhai)淳一(yi)(6代(dai)猛將(jiang)(jiang)傳-7代(dai)帝(di)國(guo),因病退役) 打球棍(6代(dai)猛將(jiang)(jiang)傳及帝(di)國(guo)、NEXT、7代(dai)) 6代(dai)猛將(jiang)(jiang)傳及帝(di)國(guo)、NEXT、7-8代(dai)
神原大(da)地(di)(8代起) 棍(gun)(8代)
樂(le)進 伊(yi)藤健(jian)太郎(lang) 雙鉤(7代) 7-8代
雙鞭(8代)
李(li)典(dian) 鳥海(hai)浩輔 車旋(xuan)戟(ji)(7代(dai)) 7-8代(dai)
偃月刀(8代)
于禁 宮內敦(dun)士 三尖刀(7代(dai)猛將傳(chuan)及(ji)(ji)帝國-8代(dai)) 7代(dai)猛將傳(chuan)及(ji)(ji)帝國-8代(dai)
荀(xun)彧 大原崇 陣(zhen)杖(7代(dai)帝國) 7代(dai)帝國-8代(dai)
鏢(8代)
滿寵 青(qing)木崇 射刃槍(8代(dai)(dai)) 8代(dai)(dai)
荀(xun)攸 濱田賢二 鋼(gang)鞭劍(jian)(8代(dai)) 8代(dai)
曹(cao)休 佐藤拓(tuo)也 扇(shan)刃(8代(dai)) 8代(dai)
角(jiao)色 配(pei)音 武器 登(deng)場情況
周瑜 吉水孝宏 古錠刀(1-4代) PS三國(guo)無(wu)雙、1-8代
棍(5-8代)
陸(lu)遜 野島健兒(er) 雙劍(1-4代(dai)、6、8代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)
細劍(5代)
飛燕劍(7代)
孫(sun)尚香 宇和川惠(hui)美 鐵劍(三國(guo)無雙) PS三國(guo)無雙、1-8代
圈(1-4代、6-8代)
弓(5代)
甘寧 北谷彰基(1代) 刀(1-4代) 1-8代
三浦祥朗(lang)(2代起) 雙鉤(5代)
鎖鐮(6、8代)
鎖分(fen)銅(tong)(6代帝國、7代)
孫堅 德山靖(jing)彥 劍(1-4代) 1-8代
刀(5-6代)
九環刀(7-8代)
太史慈 掛川裕彥 雙鞭(1-4代、5代SP及帝國(guo)、MR系列、6-8代) PS三國(guo)無雙、1-8代
三叉槍(5代)
呂蒙 堀之紀(ji) 戟(1-8代(dai)) 1-8代(dai)
黃蓋(gai) 稻田徹(che) 鐵鞭(2-4代) 2-8代
碎棒(5-6、8代(dai))
鐵舟(6代帝國、7代)
周泰 石川(chuan)英郎 弧(hu)刀(dao)(3-4代(dai)、6-8代(dai)) 3-8代(dai)
刀(5代)
凌(ling)統 松野太紀 雙節(jie)棍(4代(dai)、6、8代(dai)) 4-8代(dai)
戟(5代)
三節棍(gun)(5代(dai)SP及帝(di)國、MR系列、7代(dai))
孫策 河內孝博 旋棍(2-4代(dai)、6-7代(dai)) 2-8代(dai)
槍(5代)
大鍘刀(8代)
孫權 菅沼久義 劍(1-5代) 1-8代
刀(6-7代)
焰刃劍(7代(dai)(dai)帝國-8代(dai)(dai))
小喬 島方(fang)淳子 雙扇(2-5代(dai)(dai)、7代(dai)(dai)帝國(guo)-8代(dai)(dai)) 2-8代(dai)(dai)
鐵扇(6-7代)
大喬 島方淳子 雙扇(shan)(2-4、8代) 2-4代、MR2、6-8代
雙杖(MR2、6代帝國、7代)
鐵扇(6-7代(dai))
丁奉(feng) 中(zhong)尾良(liang)平 鬼神(shen)手甲(jia)(6代(dai)(dai)、8代(dai)(dai)) 6-8代(dai)(dai)
斷月刃(6代帝國、7代)
練師 神田朱(zhu)未 弩(6-7代) 6-8代
鴛鴦鉞(7代帝國)
鴛鴦鉞(8代)
魯肅 楠大(da)典 九齒(chi)鈀(7-8代) 7-8代
韓當 田中秀(xiu)幸 短戟(7-8代) 7-8代
朱然 柿原徹也 火焰弓(7代猛將傳及帝(di)(di)國) 7代猛將傳及帝(di)(di)國-8代
棍(8代)
程普(pu) 谷(gu)昌樹(shu) 雙矛(8代(dai)) 8代(dai)
徐盛 新(xin)垣(yuan)樽(zun)助 雙流星(8代(dai)) 8代(dai)
角色(se) 配(pei)音 武器 登場(chang)情況
趙云 小野坂(ban)昌也(ye) 槍(1-6代) PS三(san)國無(wu)雙(shuang)、1-8代
龍槍(qiang)(6代猛將傳及帝國、NEXT、7-8代)
關羽 增谷康紀 偃月刀(1-5代(dai)、6代(dai)猛(meng)將傳及帝國、NEXT、7-8代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)
戟(6代)
張飛 掛川(chuan)裕(yu)彥 蛇矛(mao)(1-4代) PS三國無(wu)雙、1-8代
雙矛(5代、6代猛將傳及帝國、NEXT、7代)
長柄雙刀(6代)
槍(8代)
諸葛亮 小野坂(ban)昌也 羽扇(1-8代) PS三國(guo)無雙、1-8代
劉備 遠藤(teng)守哉 劍(1-4代) 1-8代
雙劍(5-8代)
馬超 服(fu)卷浩司 槍(qiang)(1-8代) 1-8代
大劍(jian)(5代SP及(ji)帝(di)國、MR系列)
黃忠 川津泰彥 刀(dao)(1-5代) 1-8代
弓(MR系(xi)列、6-7代)
樸刀(8代)
魏(wei)延 增谷康紀 長柄雙刀(2-4代(dai)、6-8代(dai)) 2-8代(dai)
碎棒(5代)
雙極星(8代
關平 中尾良平 大(da)劍(jian)(4代、6-8代) 4-8代
戟(5代)
龐統(tong) 河內(nei)孝博 錫杖(2-6代(dai)) 2-8代(dai)
翳扇(7代)
芭蕉扇(8代)
月英 笠原留(liu)美 戰戈(3-4代、NEXT、6代帝國、7代) 3-8代
弓(5代)
刃弩(nu)(5代SP及(ji)帝國、MR系列、7代帝國)
棍(6代)
戟(8代)
姜維 菅沼久義 槍(1-4代(dai)、6代(dai)) 1-4代(dai)、MR2、6-8代(dai)
兩刃槍(MR2、7-8代(dai))
劉(liu)禪(chan) 松野太紀 細劍(6-8代) 6-8代
龍床幾(7代帝國)
星彩 野田順子 叉突矛(mao)+盾(4代(dai)) 4代(dai)、6-8代(dai)
盾牌劍(6-8代)
馬岱 龍谷修(xiu)武 妖筆(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
雙鉞(8代)
關索(suo) 三(san)浦(pu)祥朗 雙節棍(6-8代(dai)) 6-8代(dai)
飛蹴甲(7代帝國)
鮑三娘 野中藍 旋刃盤(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
鴛鴦鉞(8代)
徐庶 私市淳 擊(ji)劍(jian)(6代(dai)(dai)(dai)帝國(guo)、7代(dai)(dai)(dai)) 6代(dai)(dai)(dai)帝國(guo)、7-8代(dai)(dai)(dai)
將劍(8代)
關(guan)興 島崎信長 雙(shuang)翼(yi)刀(7代(dai)) 7-8代(dai)
扇刃(8代)
張苞 阪口大助 連刃(ren)刺(ci)(7代) 7-8代
雙流星(8代)
關銀屏 三上(shang)枝(zhi)織 雙頭錘(chui)(7代) 7-8代
狼牙棒(8代)
法(fa)正 橋(qiao)詰(jie)知久(jiu) 連結布(bu)(7代猛將傳(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)) 7代猛將傳(chuan)及帝(di)國(guo)(guo)-8代
鋼鞭劍(8代)
周倉 澤城(cheng)千春(chun) 大(da)鍘刀(8代) 8代
(注(zhu):周(zhou)倉作為8代第(di)一個提(ti)前公布的(de)人物的(de)處子秀(xiu)為另一無雙(shuang)題材游戲(xi)《無雙(shuang)全明星》)
夏侯(hou)姬 御沓優子(zi) 盾牌劍(jian)(8代) 8代(特殊NPC角色,可通過DLC解鎖為無(wu)雙(shuang)武將(jiang))
角色 配音(yin) 武器 登場(chang)情(qing)況(kuang)
司馬懿 瀧下毅(1-7代(dai)) 劍(1代(dai)) 1-8代(dai)
置(zhi)鲇龍太郎(7代(dai)帝國起) 羽扇(2-4代(dai)、6、8代(dai)) (5代(dai)及以前屬于魏)
鐵絲爪(5代)
拂塵(7代)
司馬師 置鲇(nian)龍太郎 細劍(jian)(6、8代) 6-8代
迅雷劍(jian)(6代(dai)帝國、7代(dai))
司馬昭 岸尾大(da)輔(fu) 刀(dao)(6、8代) 6-8代
烈擊刀(7代)
鄧(deng)艾 小原雅(ya)人(ren) 螺旋槍(6-7代) 6-8代
螺旋弩(7代帝國)
大斧(8代)
王元姬 伊藤(teng)加奈惠 鏢(6-8代) 6-8代
鐘會(hui) 會(hui)一(yi)太(tai)郎 飛(fei)翔劍(6-7代) 6-8代
扇刃(8代)
諸(zhu)葛誕 桐本(ben)琢也 羽扇(shan)(6、8代) 6-8代
短鐵鞭(7代)
夏侯霸 赤羽根健治 大劍(6、8代) 6-8代
破(po)城槍(6代帝國(guo)、7代)
郭淮 蒲田哲 連弩炮(6-7代(dai)) 6-8代(dai)
射刃槍(8代)
賈充 高橋廣(guang)樹 舞(wu)投刃(7代(dai)) 7-8代(dai)
射刃槍(8代)
文(wen)鴦 小野友樹 擲槍(qiang)(7代) 7-8代
大鍘刀(8代)
張(zhang)春華 淺野真澄(cheng) 螳螂鐵(tie)絲(si)(7代(dai)) 7-8代(dai)
鋼鞭劍(8代)
辛憲英 下地紫野 大鉞(yue)(8代) 8代
角色 配(pei)音 武器 登場情(qing)況
貂蟬(chan) 小松里歌(ge) 雙(shuang)(shuang)錘(chui)(1-4代) PS三國(guo)無雙(shuang)(shuang)、1-8代
多節鞭(5-8代)
呂布 稻田(tian)徹 方天(tian)戟(1-4代(dai)、6-8代(dai)) PS三國無雙、1-8代(dai)
十字戟(5代)
董卓 堀之紀 寬劍(1-2代) 1-8代
鋸齒刀(dao)(3-4代)
碎棒(5代)
鎖分銅(6、8代)
炸彈(dan)(NEXT、VS、6代(dai)帝(di)國、7代(dai))
袁(yuan)紹(shao) 龍谷修武 劍(jian)(1-5代) 1-8代
細劍(6代)
伸細劍(7-8代)
張角 川(chuan)津(jin)泰彥 刀(dao)(1代) 1-8代
錫(xi)杖(2-7代(dai))
法杖(8代)
孟獲 幸野善之 鬼(gui)神手甲(jia)(2-4代、6-8代) 2-4代、5代SP及帝(di)國、MR2、6-8代
石柱(5代SP及帝國、MR2、7代帝國)
祝融 米(mi)本(ben)千珠 飛刀(dao)(2-4代(dai)、6代(dai)帝(di)國(guo)、7-8代(dai)) 2-4代(dai)、6-8代(dai)
鏢(6代)
左(zuo)慈 佐藤正治 咒符(fu)(4代(dai)、7代(dai)) 4代(dai)、7-8代(dai)
法杖(8代)
陳宮 宮崎(qi)寬務 兵法簡(7代(dai)猛(meng)將(jiang)傳及帝國(guo)) 7代(dai)猛(meng)將(jiang)傳及帝國(guo)-8代(dai)
鎖鐮(8代)
呂(lv)玲綺 牛田裕子(zi) 十(shi)字戟(7代(dai)猛將傳(chuan)及(ji)帝國(guo)) 7代(dai)猛將傳(chuan)及(ji)帝國(guo)-8代(dai)
盾牌劍(8代)
董白 大(da)關(guan)英(ying)里 鎖(suo)分銅(tong)(8代) 8代(特殊NPC角色,可通(tong)過DLC解鎖(suo)為無(wu)雙武將)
華(hua)雄 太田 碎棒(8代(dai)) 8代(dai)(特(te)殊NPC角色,可(ke)通過DLC解鎖(suo)為無雙(shuang)武將(jiang))
袁(yuan)術(shu) 平井(jing)啟(qi)二 細劍(jian)(8代) 8代(特殊(shu)NPC角色,可通過DLC解(jie)鎖為(wei)無(wu)雙武將(jiang))
以下(xia)列(lie)舉的(de)是(shi)雖然有(you)著獨(du)一無二的(de)無雙外貌但玩(wan)家暫時無法操作的(de)人物。但通(tong)過后(hou)續DLC可(ke)解鎖成為(wei)無雙武將。
注(zhu)(zhu):《真·三國(guo)無雙8》首次引入鑒(jian)于(yu)大(da)眾臉武將(jiang)(jiang)和無雙武將(jiang)(jiang)之間的NPC人(ren)物這一新(xin)設定。具體人(ren)物見上表備注(zhu)(zhu)。
角(jiao)色 配音 武器
董白(bai) 大關(guan)英(ying)里 鎖(suo)分銅(tong)
夏侯姬 御(yu)沓(ta)優子 盾(dun)牌(pai)劍(jian)
華雄 太(tai)田健(jian)介 碎棒
袁(yuan)術 平井啟二(er) 細劍
以下列(lie)舉的(de)是除三(san)國人物以外的(de)角色。
注:MR2中(zhong)的(de)伏羲(xi)、女媧、三(san)藏(zang)法(fa)師和孫悟(wu)空的(de)形象(xiang)取(qu)自《無雙大(da)蛇魔王再臨(lin)》;真(zhen)田(tian)幸村、石田(tian)三(san)成、直江兼(jian)續、隼龍和綾(ling)音(yin)的(de)形象(xiang)取(qu)自《無雙大(da)蛇2》。
角色 配音 武器 登場情況(kuang)
伏羲(xi) 野島健(jian)兒(2代)、安元洋貴(gui)(MR2) 巨劍 2代、MR2
女媧 住友優子(2代)、牧(mu)島有(you)希(MR2) 細劍 2代、MR2
太公望 岸尾(wei)大(da)輔 打神鞭 MR2
三藏(zang)法師 神田朱未 水袖(xiu) MR2
孫悟(wu)空 小山力也 金箍棒(bang) MR2
虞(yu)姬 今野(ye)宏美 鐵環 MR2
項羽(yu) 田中(zhong)一(yi)成 雙刀 MR2
始皇(huang)帝 小(xiao)山力也 符咒 MR2
黃泉 鹽(yan)山由(you)佳 水晶珠 MR2
西王母 水晶(jing)珠 MR2
穆王 私(si)市(shi)淳(chun) 手里劍 MR2
真田(tian)幸村 草尾毅 紅牙飛燕(yan) VS
石(shi)田三成 竹(zhu)本英史(shi) 嘉瑞招(zhao)福 VS
直(zhi)江兼續(xu) 高(gao)冢(zhong)正也 伏鬼兼光(guang) VS
隼龍 堀秀行 龍劍(jian) VS
綾音 山崎和佳奈(nai) 風舞小太刀 VS
各代游戲旁白的配音由(you)增谷(gu)康紀擔任(ren)。
臨場感:
在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong),游(you)戲(xi)(xi)者(zhe)扮(ban)演參(can)戰兩(liang)軍中(zhong)一(yi)方的(de)某一(yi)位將領并投身(shen)于戰場之上。在(zai)游(you)戲(xi)(xi)過(guo)程中(zhong),游(you)戲(xi)(xi)者(zhe)作(zuo)為戰爭的(de)參(can)與者(zhe),非絕對的(de)主角。在(zai)千軍萬馬中(zhong)自(zi)由沖殺(sha)。
操作簡單:
真·三國無雙系(xi)列的(de)(de)游(you)戲(xi)操作(zuo)極易(yi)掌握,同時(shi)由于(yu)武將和普通士兵的(de)(de)差異過大(da),玩家(jia)可以(yi)在游(you)戲(xi)中(zhong)快速(su)地(di)消滅大(da)量敵人。擊破數往往以(yi)百千計,這(zhe)同時(shi)也是一個得分依(yi)據。所以(yi),盡(jin)管游(you)戲(xi)本身沒(mei)有出現任何血腥場面,但被CERO(日本計算機娛樂分級機構(gou))指定為(wei)12歲(sui)以(yi)上才可以(yi)玩。
假(jia)想(xiang)人(ren)物(wu)和人(ren)物(wu)性格的再創造:
盡(jin)管以歷(li)史題材為背景,真·三國(guo)無雙系列(lie)仍然對故事和人(ren)物(wu)(wu)進行了大(da)量的(de)(de)(de)改動。一(yi)(yi)些(xie)不可能披掛上(shang)陣的(de)(de)(de)人(ren)物(wu)(wu)紛紛登場(chang),還有一(yi)(yi)些(xie)人(ren)物(wu)(wu)的(de)(de)(de)性(xing)格(ge)設定偏離真正的(de)(de)(de)歷(li)史。盡(jin)管這些(xie)設定很快就(jiu)被(bei)不少的(de)(de)(de)玩(wan)家所(suo)(suo)接受,但也遭很多人(ren)所(suo)(suo)詬病。由于人(ren)物(wu)(wu)個(ge)性(xing)十(shi)分(fen)鮮明,一(yi)(yi)場(chang)場(chang)戰(zhan)斗成為英(ying)雄(xiong)表現其獨特個(ge)性(xing)的(de)(de)(de)場(chang)所(suo)(suo),被(bei)評為“一(yi)(yi)幕幕英(ying)雄(xiong)交錯的(de)(de)(de)史詩”。
依(yi)推出(chu)時(shi)間排序(發售日(ri)期(qi)指該(gai)作品在該(gai)平臺上(shang)的最早發售日(ri)期(qi),一般是日(ri)文(wen)原版的發售日(ri)期(qi))
作(zuo)品名稱 發售日期 平臺 備(bei)注(zhu)
三(san)國無(wu)雙(shuang)(shuang) 1997.2.28 PS 真·三(san)國無(wu)雙(shuang)(shuang)系列的(de)前作,格斗游戲
真·三國(guo)無雙 2000.8.3 PS2
真·三國無(wu)雙2 2001.9.20 PS2
真·三國無雙2猛將傳 2002.8.29 PS2 增加了(le)新(xin)的(de)劇本、新(xin)的(de)挑(tiao)戰(zhan)模式和(he)道具
真·三國無雙2 2002.9.26 Xbox 整合了2代和2代猛將(jiang)傳的內(nei)容
真·三國無雙3 2003.2.27 PS2
真·三國無雙(shuang)3 2003.9.4 Xbox 整合了(le)3代和3代猛將傳(chuan)的內容(rong)
真·三國(guo)無雙(shuang)3 猛將(jiang)傳(chuan) 2003.9.25 PS2 增加了修羅(luo)、列(lie)傳(chuan)兩個(ge)模式、新的(de)挑戰模式和道(dao)具
真·三(san)國無雙3 Empires 2004.3.28 PS2 結合(he)了(le)內(nei)政處理方(fang)面的要素
真·三國無雙 2004.12.16 PSP 真·三國無雙系列移植到PSP平臺的第一作
真·三國無雙4 2005.2.24 PS2
真·三國無(wu)雙(shuang) Advance 2005.3.24 GBA 與PSP版真·三國無(wu)雙(shuang)類似,游戲平臺為GBA
真·三國無(wu)雙3 Hyper 2005.4.1 Windows
真(zhen)·三(san)國無雙(shuang)4 2005.8.25 Xbox
真·三國無(wu)雙(shuang)4 猛將傳 2005.9.15 PS2 增加(jia)了修(xiu)羅、外傳、編輯、立(li)志四(si)個模式和道具
真·三(san)國無(wu)雙4 Special 2005.12.22 Xbox360 整合了4代(dai)和4代(dai)猛將傳(chuan)的部分要素
真·三國無(wu)雙4 Empires 2006.3.23 PS2 結合(he)了內政處理方面的要素
Xbox360
真(zhen)·三國無(wu)(wu)雙(shuang) 2nd Evolution 2006.3.23 PSP 在PSP版真(zhen)·三國無(wu)(wu)雙(shuang)基礎上增加了4代部分要素
真·三(san)國無(wu)雙4 Special 2006.6.22 Windows 整合了(le)4代(dai)(dai)和4代(dai)(dai)猛將傳的部分(fen)要(yao)素
真·三國無雙(shuang) BB 2006.11.1 Windows 網(wang)絡(luo)游戲
真·三(san)國(guo)無(wu)雙 DS Fighters Battle 2007.4.5 NDS 可使用(yong)3名原創角色
真·三(san)國無雙 Online 2007.11 Windows 網(wang)絡游戲,整合了4代(dai)要素
真·三國無雙(shuang)5 2007.11.11 PS3 正統新作
Xbox360
Mobile 真(zhen)·三國無雙 2008.1.18 手機
真(zhen)·三國無雙5 2008.7.11 Windows
真·三國(guo)無雙5 Special 2008.10.2 PS2 增加了新的武將模組和無雙模式(shi)
真·三國無(wu)雙 Multi Raid 2009.2.26 PSP 人物(wu)設定(ding)依據5代的人物(wu)形(xing)象
真·三(san)國無雙5 Empires 2009.5.28 PS3 結合了內政(zheng)處理方面的要素
Xbox360
真·三國無雙 Multi Raid Special 2009.10.1 PS3 在MR的基(ji)礎上增加了新要(yao)素
Xbox360
真·三國無雙(shuang)(shuang)5 Special 2009.10.22 PSP 增加了新(xin)的武將模組和無雙(shuang)(shuang)模式
真·三國無(wu)雙(shuang)5 Empires 2010.1.21 PSP 結合了內(nei)政處理方面的要素
真·三國無雙(shuang) Online ~神(shen)將亂舞~ 2010.2 PS3 網絡游戲(xi),后更名為“~ ~蒼(cang)天亂舞~”
真·三國(guo)無雙(shuang) Multi Raid 2 2010.3.11 PSP 故事背(bei)景為與始(shi)皇帝(di)軍的對(dui)戰
真三(san)國無雙6 2011.3.10 PS3 正統新作
真·三(san)國無雙6 2011.3.29 Xbox360 僅在歐美地區發(fa)售(shou)
100萬人的真(zhen)·三國(guo)無雙 2011.4.21 GREE 手機網絡游(you)戲
真·三國(guo)無雙6 Special 2011.8.25 PSP 增加了若(ruo)干新要素,故事模式(shi)2P可能(neng)
真·三國(guo)無雙6 猛將傳 2011.9.29 PS3 增加了新武將和新模式(shi)(shi),故事(shi)模式(shi)(shi)2P可能
真·三國(guo)無雙 NEXT 2011.12.17 PS Vita 以6代的設定為基礎,首部PSV平臺作(zuo)品
真(zhen)·三國無雙6 with 猛將(jiang)傳(chuan) 2012.3.9 Windows 整合了(le)6代、6代猛將(jiang)傳(chuan)及部分DLC的內(nei)容
真·三(san)國無雙(shuang) VS 2012.4.26 3DS 以6代的設定為基(ji)礎(chu),首部(bu)3DS平臺作品(pin),增加對戰要素
真·三國無雙 Multi Raid 2 HD Version 2012.7.26 PS3 原PSP平(ping)臺上MR2的(de)高(gao)清版本
真·三國無(wu)雙6 Empires 2012.11.8 PS3 結合了(le)內政處理方面的要素
真·三國無(wu)雙 SLASH 2013.1.8 GREE 手(shou)機(ji)網(wang)絡(luo)游戲
真·三國無雙7 2013.2.28 PS3 正統新作
真·三國(guo)無雙7 2013.6.28 Xbox360
真·三國無(wu)雙 Online Z 2013.7.18 Windows 網絡游戲
PS3
真三國無雙7:猛(meng)將(jiang)傳 2013.11.28 PS3 增加了新(xin)武將(jiang)、新(xin)模式和新(xin)劇(ju)情
真·三國無雙7 with 猛(meng)將傳 2013.11.28 PS3 整合(he)了7代和7代猛(meng)將傳的(de)部分要(yao)素
PS Vita
真·三(san)國無雙7 with 猛將傳 2014.2.22 PS4
真·三(san)國無雙7 with 猛將(jiang)傳(chuan) 2014.5.23 Windows
真·三(san)國(guo)無雙(shuang) BLAST 2014.7 iOS
Android
真(zhen)三國無雙7:帝國 2014.11.20 PS3
PS4
Xbox One
真·三國無雙7 Empires 2015.2.27 Windows
真·三國無(wu)雙(shuang)7 Empires 2015.12.20 PS Vita
真·三(san)國無雙 英杰傳 2016.8.3 PS3
PS4
PS Vita
真·三國無雙7 Empires 2017.11.9 Nintendo Switch 收(shou)錄其他平臺發售的全部DLC
真三國無雙8 2018.2.8 PS4 正統新作(zuo)
Xbox One
真三國無雙8 2018.2.13 Windows
真·三國無雙6 with 猛將傳 DX 2018.12.6 Windows 收錄全部(bu)DLC
真·三(san)國(guo)無雙7 with 猛將傳(chuan) DX 2018.12.27 Nintendo Switch 收(shou)錄其他平(ping)臺發售的全部DLC,并自帶(dai)官(guan)方簡/繁體中文
真三國(guo)無雙8 Complete Edition 2019.12.5 PS4 收錄全部(bu)DLC
Windows
真(zhen)三國(guo)無(wu)雙(shuang)8 Empires 2021-2022 PS4
PS5
Xbox Series X
Nintendo Switch
Windows
注(zhu):真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)系列只有7款作(zuo)品(pin)(真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)3 Hyper、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)4 Special、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)5、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)6 with 猛(meng)將(jiang)傳(chuan)、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)6 with 猛(meng)將(jiang)傳(chuan) DX、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)7 with 猛(meng)將(jiang)傳(chuan)、真·三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)7 Empires、真三(san)國(guo)(guo)無(wu)雙(shuang)(shuang)(shuang)(shuang)8)對應PC平臺,其余的作(zuo)品(pin)都沒有PC版。
PS2平(ping)(ping)臺(tai)的(de)(de)(de)(de)真·三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)1、2集曾推出(chu)中(zhong)文(wen)版。英(ying)文(wen)版被視(shi)為(wei)"Dynasty Warriors "(三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang))的(de)(de)(de)(de)續集,因(yin)此(ci)(ci)順理成章地“真·三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)”的(de)(de)(de)(de)英(ying)文(wen)版被稱為(wei)"Dynasty Warriors 2",如此(ci)(ci)類(lei)推。而(er)事(shi)實上(shang)“三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)”和“真·三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)”的(de)(de)(de)(de)游(you)(you)戲類(lei)型有(you)所不同(tong),是否可以(yi)(yi)歸納為(wei)同(tong)一(yi)系列則見(jian)仁見(jian)智。視(shi)窗平(ping)(ping)臺(tai)的(de)(de)(de)(de)3代和4代也有(you)中(zhong)文(wen)版發(fa)售。此(ci)(ci)外,真三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)2的(de)(de)(de)(de)簡體中(zhong)文(wen)版也于2004年在中(zhong)國(guo)大陸地區發(fa)售。在PC GAME上(shang)的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)獸爭霸有(you)玩(wan)家修改為(wei)游(you)(you)戲模組(zu)平(ping)(ping)臺(tai),推出(chu)以(yi)(yi)真·三(san)(san)國(guo)無(wu)(wu)雙(shuang)劇情(qing)為(wei)藍本的(de)(de)(de)(de)魔(mo)(mo)獸RPG,廣受魔(mo)(mo)獸玩(wan)家好(hao)評。
繼真·三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)之后,光(guang)榮推出了以日本戰(zhan)(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)為(wei)原(yuan)型的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)。和NBGI合(he)作的(de)(de)(de)(de)(de)(de)高(gao)達無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)。以及混(hun)合(he)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)與戰(zhan)(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)無(wu)(wu)雙大(da)蛇系(xi)列(lie)(lie)(lie)。而(er)在(zai)(zai)這多(duo)如牛毛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作品中(zhong),真·三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)是(shi)資歷(li)最(zui)老,銷量(liang)最(zui)高(gao),人(ren)氣(qi)最(zui)大(da)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。因為(wei)在(zai)(zai)三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)演義(yi)里呂布(bu)是(shi)“三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)第(di)一(yi)(yi)猛將”的(de)(de)(de)(de)(de)(de)原(yuan)因,所(suo)以無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)一(yi)(yi)直推崇“呂布(bu)最(zui)強”,在(zai)(zai)本系(xi)列(lie)(lie)(lie)如此,在(zai)(zai)別的(de)(de)(de)(de)(de)(de)作品也如是(shi),呂布(bu)曾客串到戰(zhan)(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙1當(dang)(dang)中(zhong)。在(zai)(zai)無(wu)(wu)雙大(da)蛇中(zhong),呂布(bu)也是(shi)戲份(fen)最(zui)多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)角色,同時每次有新作,都會給他特(te)別安排一(yi)(yi)段屬于他個(ge)人(ren)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)BGM,戰(zhan)(zhan)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)本多(duo)忠(zhong)勝,大(da)蛇當(dang)(dang)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)遠呂志則都沒有這個(ge)待遇。而(er)這段BGM歷(li)來是(shi)系(xi)列(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)主題曲OPENING的(de)(de)(de)(de)(de)(de)混(hun)音版。由此可見,光(guang)榮對于無(wu)(wu)雙的(de)(de)(de)(de)(de)(de)呂布(bu)和無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)當(dang)(dang)家花旦真·三(san)國(guo)(guo)(guo)(guo)(guo)無(wu)(wu)雙系(xi)列(lie)(lie)(lie)還是(shi)相當(dang)(dang)重視的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。
隨著SONY的PS系列接替任天堂成(cheng)為(wei)業界霸主,TV GAME本身也發生了(le)巨大的改變。以鬼泣為(wei)首的一系列單人ACT游戲逐漸成(cheng)為(wei)了(le)主流,而光榮的真·三國無雙以簡單清爽的操作(zuo),簡介明快的游戲模式(shi),以及可以雙人同樂的優勢逐漸走出了(le)一條(tiao)屬于自己的道路。
真·三(san)國無雙初代(dai)可以說是(shi)(shi)一個(ge)半成品(pin),同時也是(shi)(shi)一個(ge)試驗品(pin)。無論是(shi)(shi)打(da)擊手感,還(huan)是(shi)(shi)內容的豐(feng)滿(man)程度都非(fei)常差。
隨后2002年發售(shou)的(de)(de)真(zhen)·三(san)國無雙2改變巨(ju)大(da),游戲的(de)(de)水準(zhun)從三(san)流直接(jie)提升到(dao)超流。本作(zuo)是(shi)光(guang)榮株式會社旗(qi)下第(di)一款(kuan)本土銷量達到(dao)百萬的(de)(de)大(da)作(zuo)。光(guang)榮推出了該(gai)作(zuo)的(de)(de)資料(liao)片(pian),真(zhen)·三(san)國無雙2猛將傳。這(zhe)個傳統(tong)一直沿用(yong)到(dao)今。
真(zhen)·三國無(wu)雙3發售(shou)后在極短的時(shi)間內就達(da)到了(le)百萬銷量,玩家的熱情空(kong)前高(gao)漲(zhang)。由本作(zuo)開始,光榮開始嘗(chang)試各種變革,在此(ci)作(zuo)時(shi)還不算過(guo)火,而(er)(er)這款(kuan)游(you)戲也是很(hen)多人接觸的第一(yi)款(kuan)無(wu)雙,經典不言(yan)而(er)(er)喻。真(zhen)·三國無(wu)雙3帝國在猛將傳之后發售(shou),系列(lie)又多出一(yi)個資(zi)料(liao)片。
連(lian)續兩代的(de)輝煌,到了真(zhen)·三(san)國無雙4這(zhe)里終止了。雖(sui)然畫(hua)面(mian)越(yue)(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)(yue)漂亮(liang),音(yin)樂越(yue)(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)(yue)動聽,但(dan)是(shi)游戲(xi)本身的(de)樂趣則越(yue)(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)(yue)少,打(da)擊(ji)感越(yue)(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)(yue)差,敵人AI越(yue)(yue)(yue)(yue)來越(yue)(yue)(yue)(yue)低,只通(tong)過提高敵人打(da)擊(ji)頻率和攻擊(ji)力(li)來提高難度。
真(zhen)·三國無(wu)雙5再(zai)次表現了光榮求變(bian)的(de)(de)決心(xin),打破(po)了ACT存在以來的(de)(de)定(ding)律,系統變(bian)革過(guo)大,而(er)且這個新的(de)(de)連舞系統是(shi)迄今為(wei)止都無(wu)人敢嘗試的(de)(de),而(er)本作由于光榮業(ye)務報表的(de)(de)問題在未徹(che)底完成(cheng)的(de)(de)情況下提前發(fa)售,使得游(you)戲的(de)(de)完成(cheng)度(du)極低。
真(zhen)·三國無(wu)雙MR CAPCOM的(de)怪物獵(lie)人系列(lie)異(yi)軍突起的(de)成為了PSP平臺(tai)的(de)王(wang)者(zhe),光榮借著這股東風,以(yi)大人氣的(de)真(zhen)·三國無(wu)雙系列(lie)仿照怪物獵(lie)人制作了這款真(zhen)·三國無(wu)雙MR。
雀·三(san)國(guo)無雙以麻將為題材(cai)的作(zuo)品,系列大(da)人氣(qi)的象征。
在2017年(nian)的(de)1月份的(de)光榮官方網站上顯示決定在2月份舞臺(tai)化其制作(zuo)的(de)系列之(zhi)一《真三國無雙(shuang)》,定名為真三國無雙(shuang)舞臺(tai)劇。
表演(yan)是在2月11日(ri)(星(xing)期六)到2月19日(ri)(星(xing)晴天(tian))的中午12點(dian)到晚上19點(dian),中間有不定期的出演(yan)。這次還請了(le)演(yan)員們簽(qian)名以及特典追加等(deng)。其中基(ji)本門票(piao)是7800日(ri)元(大概500人民幣),高(gao)級坐席(xi)票(piao)價是9800日(ri)元(大概587人民幣)。