《攻城掠地》是由上海(hai)銳(rui)戰網絡科技有限公(gong)司研(yan)發的一款以(yi)三國為背景的策略(lve)類游戲(xi),該作(zuo)于2013年4月15日正式公(gong)測(ce)。
游戲以三國(guo)歷史為背景,實(shi)景還原三國(guo)版(ban)圖,包含(han)多達300個關隘城池(chi)(chi),分魏、蜀、吳三個國(guo)家(jia)。玩(wan)家(jia)可通過招募武將(jiang)、建(jian)造城池(chi)(chi)、生產各種資(zi)源等(deng)途徑(jing),來提升自(zi)己的戰(zhan)斗(dou)實(shi)力,開疆擴土,從而實(shi)現統一三國(guo)的夢(meng)想(xiang)。游戲擁有(you)內政、軍師、計策(ce)等(deng)戰(zhan)斗(dou)培養(yang)玩(wan)法,還引入了跨服爭霸賽、國(guo)戰(zhan)、跨服武斗(dou)等(deng)PVP玩(wan)法。
游戲(xi)里(li)的(de)陣營分為魏(wei)、蜀、吳三種勢(shi)力,玩家在創建角色時,根據勢(shi)力選擇(ze),從各(ge)勢(shi)力的(de)都城開始游戲(xi)。每(mei)個勢(shi)力均擁(yong)有(you)自己的(de)資(zi)源礦(kuang)藏,通(tong)過(guo)不斷擴大版圖(tu),來(lai)豐富資(zi)源的(de)數量和種類。
陣(zhen)營名稱(cheng) 都城 優勢
魏(wei)國 北方魏(wei)國都(dou)城:洛陽 陳留,魏(wei)國境內,可使(shi)黑市兌換(huan)資源翻倍。
蜀國 西(xi)部(bu)蜀國都(dou)城:成都(dou) 白帝,蜀國境內,可使集市兌換資源翻(fan)倍(bei)。
吳國(guo) 東部(bu)吳國(guo)都城(cheng):建鄴 廬江,吳國(guo)境內,可使(shi)商(shang)店刷新CD減(jian)半。
從三陣營的(de)城(cheng)市收益判(pan)斷(duan),蜀國優勢最(zui)(zui)為明顯(xian),同(tong)在集市換購資(zi)源,其他勢力最(zui)(zui)高(gao)可(ke)獲(huo)得1600,而蜀國則可(ke)以(yi)花雙(shuang)倍錢,獲(huo)取3200的(de)雙(shuang)倍物資(zi)。
魏(wei)國(guo)則占(zhan)(zhan)據了要(yao)塞的最(zui)佳(jia)位置(zhi)。若遇上(shang)了包(bao)圍(wei)戰,在包(bao)圍(wei)蜀國(guo)只需(xu)(xu)輕松占(zhan)(zhan)領兩(liang)個城市,而包(bao)圍(wei)吳國(guo)需(xu)(xu)占(zhan)(zhan)領三(san)個城市,對蜀國(guo)較為不利(li)。但包(bao)圍(wei)魏(wei)國(guo)需(xu)(xu)要(yao)占(zhan)(zhan)領四個城市,因此地形上(shang),魏(wei)國(guo)勝。
吳(wu)國的(de)(de)特權(quan)城市提(ti)供(gong)的(de)(de)武(wu)器(qi)刷新減半(ban)CD,在(zai)收益中較為普(pu)通。在(zai)地(di)形上,卻(que)比蜀國有優勢。而同時吳(wu)國還可(ke)以相對輕松的(de)(de)攻(gong)打蠻族,提(ti)升國家等級。
玩(wan)家(jia)完(wan)成(cheng)擊敗(bai)周倉任務之后(hou),開(kai)放酒(jiu)館(guan)招將(jiang)。酒(jiu)館(guan)開(kai)放后(hou),消費銀幣招募(mu)(mu)武將(jiang)或文(wen)官。在副(fu)本中(zhong)擊敗(bai)特定將(jiang)領,就能在酒(jiu)館(guan)中(zhong)招募(mu)(mu)。玩(wan)家(jia)對武將(jiang)不滿意(yi),可以刷(shua)新(xin)可招募(mu)(mu)將(jiang)領。玩(wan)家(jia)點擊酒(jiu)館(guan)界面右上方的問號,可以查看當前可以招募(mu)(mu)的武將(jiang)。
玩家(jia)招募文官后,可(ke)看到每個(ge)(ge)文官擁(yong)有(you)(you)1個(ge)(ge)計(ji)策,共有(you)(you)有(you)(you)火攻、水攻、空(kong)城(cheng)、陷阱(jing)等各(ge)(ge)種計(ji)策,而計(ji)策也(ye)有(you)(you)具(ju)有(you)(you)級別之分,國戰中(zhong),可(ke)以對(dui)世界地圖(tu)上的城(cheng)池(chi)釋放,對(dui)城(cheng)池(chi)施加各(ge)(ge)種增益效(xiao)果。
計策效果
火攻
平原地形中的敵方(fang)部(bu)隊兵力減少
水攻
水域地形(xing)城池中(zhong)的(de)敵方部隊(dui)兵力(li)減少
落石
山地地形城池中的敵方部隊兵(bing)力(li)減(jian)少(shao)
陷阱
在地(di)(di)格(ge)中放置陷(xian)(xian)阱,敵方移(yi)動到該地(di)(di)格(ge)后兵力減(jian)少,陷(xian)(xian)阱持續300秒(miao)。
空城
保護(hu)一座(zuo)我方城池,使其3分鐘內不可被(bei)攻打(da)。
每一場(chang)戰(zhan)斗,玩(wan)家可最多(duo)上(shang)陣5個武將(jiang)(jiang),部隊(dui)以隊(dui)列式排布,敵(di)我雙方形成對(dui)陣勢態(tai),展開(kai)遞進擊(ji)殺。因武將(jiang)(jiang)戰(zhan)法各不(bu)相同,在(zai)戰(zhan)斗開(kai)始前,玩(wan)家可自由調換武將(jiang)(jiang)順(shun)序。此(ci)外,戰(zhan)斗系統加入了實(shi)時操作的(de)戰(zhan)術,玩(wan)家需要根據戰(zhan)場(chang)上(shang)的(de)實(shi)際情況,臨陣指(zhi)揮(hui)大(da)軍。戰(zhan)術選擇正確(que),會對(dui)戰(zhan)局產生(sheng)非常重要的(de)影響(xiang)。
開戰(zhan)前,玩家可(ke)以(yi)(yi)更改(gai)武(wu)將的(de)(de)出場次(ci)序。開戰(zhan)后(hou),可(ke)以(yi)(yi)選擇相應的(de)(de)戰(zhan)術,來克(ke)制(zhi)(zhi)對方的(de)(de)戰(zhan)術。戰(zhan)術分(fen)為突擊(ji)、攻(gong)擊(ji)、防(fang)守(shou)3種(zhong),克(ke)制(zhi)(zhi)關(guan)系(xi)為突擊(ji)克(ke)制(zhi)(zhi)攻(gong)擊(ji);攻(gong)擊(ji)克(ke)制(zhi)(zhi)防(fang)守(shou);防(fang)守(shou)克(ke)制(zhi)(zhi)突擊(ji)。
交戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)按照武(wu)(wu)將出場次序排列(lie)(lie)。每個武(wu)(wu)將擁(yong)有(you)2-n列(lie)(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)。玩(wan)家(jia)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)左下,敵方部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰(zhan)(zhan)斗(dou)畫面(mian)右上(shang)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)開始后,前進到畫面(mian)中央進行交戰(zhan)(zhan)。根(gen)據雙(shuang)方攻(gong)防,同(tong)時損失兵力。部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)傷亡以(yi)列(lie)(lie)為單位(wei),一列(lie)(lie)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui)死光后,后一列(lie)(lie)頂(ding)上(shang)。打光對(dui)方所有(you)的(de)部(bu)(bu)(bu)隊(dui)(dui),獲(huo)得(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)勝利(li)。
《攻(gong)城(cheng)掠地》兵種(zhong)共(gong)有4種(zhong),分(fen)為騎兵、槍兵、弓(gong)兵、攻(gong)城(cheng)4類。根(gen)據(ju)兵種(zhong)的(de)不(bu)(bu)同,每類兵種(zhong)又分(fen)為5檔。玩家可(ke)以(yi)通(tong)過科技(ji)進(jin)行升級兵種(zhong)等(deng)級,兵種(zhong)互不(bu)(bu)相(xiang)克(ke)。但是兵種(zhong)會(hui)在戰斗(dou)過程中,變換不(bu)(bu)同的(de)陣形(xing)會(hui)相(xiang)克(ke)。攻(gong)克(ke)守(shou),守(shou)克(ke)突(tu),突(tu)克(ke)攻(gong)。
玩家要想獲得各種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),可(ke)在主(zhu)城地圖內的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)(ying)里,通過(guo)(guo)建造(zao)對應的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)(ying),并通過(guo)(guo)提升兵(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)(ying)等(deng)級,可(ke)提高招(zhao)募各種(zhong)(zhong)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)營(ying)(ying)(ying)等(deng)級越(yue)高,每分鐘可(ke)招(zhao)募的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)數量越(yue)多(duo)。玩家在戰(zhan)斗過(guo)(guo)程中(zhong),兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)均(jun)由不同的(de)(de)武將帶領著戰(zhan)斗,不同的(de)(de)武將會有不同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上限(xian)。玩家可(ke)為武將佩戴一些(xie)裝(zhuang)備(bei),提升武將的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)上限(xian)。兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)戰(zhan)斗死亡無法再(zai)復活,只能通過(guo)(guo)不斷(duan)招(zhao)募兵(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong),來(lai)擴充君主(zhu)的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)力。
《攻(gong)城掠地》的(de)畫(hua)面雖然算不上(shang)絢麗,但是古(gu)風古(gu)韻(yun)的(de)雅致畫(hua)面,還是給玩家帶來相當不錯的(de)體驗(yan)。唯一的(de)不足便是整體背景(jing)過于(yu)黯淡,較之于(yu)主視角范圍高(gao)質感景(jing)觀打(da)造,整體畫(hua)面細膩程度(du)略有些遜(xun)色。(游俠(xia)網評)
從畫(hua)面(mian)來說,攻城掠地(di)雖然不(bu)(bu)及單機策略游(you)戲(xi)的(de)精(jing)致畫(hua)面(mian),但(dan)是(shi)其細(xi)節規劃做得也還是(shi)不(bu)(bu)錯(cuo)的(de)。游(you)戲(xi)不(bu)(bu)僅有文武(wu)官的(de)技能特色區分,還有實景地(di)形的(de)限制,真切的(de)模擬三(san)國時期戰斗的(de)條件與氛圍。(騰訊游(you)戲(xi)評)
《攻城掠地》中每(mei)名武(wu)(wu)將都(dou)有(you)自身的(de)一套裝備(bei),裝備(bei)給武(wu)(wu)將本(ben)身增加(jia)攻防、兵(bing)力和戰斗經驗加(jia)成。玩家擊敗“郭汜(si)”開啟“裝備(bei)”系(xi)統,裝備(bei)分(fen)為武(wu)(wu)器、護甲、兵(bing)符、馬匹、披風、旗幟6個(ge)部位。裝備(bei)可隨著主將等級(ji)的(de)提升,而提升品(pin)級(ji),裝備(bei)品(pin)階分(fen)為白(bai)、藍、綠(lv)、黃、紅、紫6個(ge)品(pin)級(ji)。
商店中可(ke)(ke)以(yi)進行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)購買,商店刷新次(ci)數越(yue)(yue)多(duo)親(qin)密(mi)度越(yue)(yue)高(gao),親(qin)密(mi)度高(gao)出(chu)現高(gao)品級裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的概(gai)率高(gao)。黃色(se)(se)品級以(yi)上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)附帶技(ji)能(neng)(neng)(1-5級,增加(jia)攻防、兵力、戰斗獲得經(jing)驗等效果)黃色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)(ke)擁(yong)有1個技(ji)能(neng)(neng),紅色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)(ke)擁(yong)有2個技(ji)能(neng)(neng),紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)(ke)擁(yong)有3個技(ji)能(neng)(neng)。
裝備部位 屬(shu)性描(miao)述
武器、馬匹 可為武將提供一(yi)些(xie)攻(gong)擊力屬性。
護甲、披風 可(ke)為武(wu)將提(ti)供一些防(fang)御(yu)力(li)屬性。
兵符、旗(qi)幟 可(ke)為武(wu)將提供一些帶(dai)兵上限屬(shu)性。
每一件(jian)寶(bao)(bao)(bao)物(wu),都將(jiang)增加(jia)武將(jiang)的“統”、“勇(yong)(yong)”2項屬性(xing)(xing),其中,統屬性(xing)(xing)影響(xiang)武將(jiang)攻防;勇(yong)(yong)屬性(xing)(xing)影響(xiang)戰法抵(di)擋(dang)。每一名武將(jiang)最多裝備(bei)1件(jian)寶(bao)(bao)(bao)物(wu)。玩家要(yao)獲得寶(bao)(bao)(bao)物(wu),可通過(guo)功勛寶(bao)(bao)(bao)箱、活動、先鋒擂臺賽、跨服爭霸等途徑獲取。寶(bao)(bao)(bao)物(wu)的品質分為6類:白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫。
6種兵器隨著主線任務,擊敗相應的(de)NPC開(kai)放。50級(ji)(ji)開(kai)啟烏蠶(can)鞭、修羅(luo)盾、護(hu)軍符;80級(ji)(ji)開(kai)啟血(xue)滴子(zi)、八卦袋、禁軍令。
兵(bing)器的作用是增(zeng)強武將和兵(bing)種的攻、防、兵(bing)力。玩(wan)家擊(ji)敗副本(ben)NPC后,獲得圖紙,集齊某個兵(bing)器需要的圖紙,可以消耗(hao)(hao)銀幣生(sheng)(sheng)產該兵(bing)器。兵(bing)器生(sheng)(sheng)產后產生(sheng)(sheng)效果,可以消耗(hao)(hao)鑌(bin)鐵鑄造(zao)兵(bing)器,增(zeng)強其效果。
玩家等級(ji)達到36級(ji),完成神(shen)兵利器任務,獲(huo)得黃色裝(zhuang)備(bei)以后開(kai)啟(qi)裝(zhuang)備(bei)洗(xi)煉功(gong)能。黃色品級(ji)以上(shang)裝(zhuang)備(bei),可以消費金(jin)幣進行洗(xi)煉。
洗(xi)練(lian)方(fang)式有普通洗(xi)煉(lian)(每小時贈送免費洗(xi)煉(lian)次數)和至(zhi)尊洗(xi)煉(lian)(效果強,花費金幣進行洗(xi)煉(lian))2種。裝(zhuang)(zhuang)備洗(xi)練(lian)的作用是(shi)刷新裝(zhuang)(zhuang)備上附(fu)帶的技能(等級不(bu)變或(huo)升高(gao),技能種類改(gai)變)。
101級(ji)研究科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后(hou)(hou)開(kai)放(fang)(fang),開(kai)放(fang)(fang)后(hou)(hou),玩家(jia)可以(yi)(yi)祭(ji)祀(si)(si)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可以(yi)(yi)在(zai)(zai)點券商城(cheng)兌換到(dao)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)可以(yi)(yi)在(zai)(zai)兵器(qi)面板,開(kai)孔(kong)、鑲嵌(qian)、拆卸(xie)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還可以(yi)(yi)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板合成寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)獲(huo)(huo)(huo)得的(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放(fang)(fang)在(zai)(zai)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面板的(de)背包中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭(ji)祀(si)(si)和鑌鐵類似,不能使用(yong)免費祭(ji)祀(si)(si)次數。祭(ji)祀(si)(si)初始(shi)獲(huo)(huo)(huo)得1顆(ke)1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭(ji)祀(si)(si)多倍暴擊獲(huo)(huo)(huo)得對應倍數的(de)1級(ji)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。
2顆(ke)同級(ji)(ji)的(de)寶(bao)石(shi),可(ke)以(yi)合成高一級(ji)(ji)的(de)寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆解(jie)為(wei)2顆(ke)低(di)1級(ji)(ji)的(de)寶(bao)石(shi)(1級(ji)(ji)寶(bao)石(shi)不可(ke)拆解(jie))研究(jiu)科技(ji)“寶(bao)石(shi)合成”后,提高寶(bao)石(shi)可(ke)以(yi)合成的(de)最高等級(ji)(ji)。
玩家消耗鑌鐵(tie),在兵器(qi)上開(kai)孔(kong)。第一(yi)個孔(kong)研究科(ke)技“寶石”后可開(kai),后面(mian)的(de)孔(kong)需(xu)要研究“兵器(qi)打孔(kong)”科(ke)技。兵器(qi)開(kai)孔(kong)后,可以(yi)鑲嵌寶石,每件兵器(qi)1個孔(kong)(鑲嵌1顆寶石)。根據兵器(qi)不同,鑲嵌寶石的(de)效果不同。
貨幣
游戲里的(de)貨幣有金幣、銀幣、點(dian)券(quan)3種,這(zhe)些貨幣的(de)用(yong)途及其(qi)獲(huo)(huo)(huo)得方(fang)法不同。其(qi)中,金幣可用(yong)來洗練裝備、資源(yuan)加倍、祭(ji)祀、兵(bing)器(qi)升級等(deng)。金幣可通過(guo)充值的(de)方(fang)法獲(huo)(huo)(huo)得,或者每日登陸獎勵(li)、連續登陸獎勵(li)等(deng)途徑獲(huo)(huo)(huo)得。點(dian)券(quan)可用(yong)來兌換一些糧食、鑌(bin)鐵等(deng)材料,玩家通過(guo)跨服(fu)武斗和(he)國戰可以獲(huo)(huo)(huo)得點(dian)券(quan)。
銀(yin)(yin)幣(bi)可用來購買裝備、招募武將、升級建筑、黑市交(jiao)換(huan)其(qi)他資(zi)(zi)源(yuan)等,而銀(yin)(yin)幣(bi)可通過資(zi)(zi)源(yuan)區建筑民居產(chan)出(chu)、政務事件、祭祀、集市、軍資(zi)(zi)獎勵、挑戰副(fu)本等途徑獲得。
游戲里的消耗(hao)(hao)(hao)(hao)品有木(mu)材、糧食、募兵令、丹書(shu)鐵卷等,這些(xie)消耗(hao)(hao)(hao)(hao)品可使用后,可增加(jia)角色的木(mu)材、糧食、鑌鐵的存儲量(liang),或者快速招募滿士兵等。玩(wan)家(jia)(jia)要想獲得(de)這些(xie)消耗(hao)(hao)(hao)(hao)品,可參(can)加(jia)各(ge)種副本(ben)或日常活動獲得(de),或者通(tong)過一些(xie)充值禮包領取。玩(wan)家(jia)(jia)消耗(hao)(hao)(hao)(hao)這些(xie)消耗(hao)(hao)(hao)(hao)品后,其疊(die)加(jia)數量(liang)會減少(shao)。
游(you)戲里的地圖共分為3類,分別是主(zhu)城地圖、世界地圖、副本(ben)(ben)地圖。這(zhe)3種地圖的切(qie)換方法,可通過界面右(you)下的世界、主(zhu)城、副本(ben)(ben)3個圖標進行切(qie)換。
玩(wan)家每次進(jin)入游戲(xi),默認是(shi)在主城地圖(tu)(tu)里。玩(wan)家在主城地圖(tu)(tu)內,可對皇城進(jin)行(xing)升(sheng)級(ji),建造或升(sheng)級(ji)木場、農田、民居、兵營等(deng)建造,來(lai)獲取(qu)更多木材、銀幣、糧食等(deng)資源。玩(wan)家還(huan)能在主城地圖(tu)(tu)里,進(jin)行(xing)交友聊天、培(pei)養武將(jiang)、鍛(duan)造裝備、購買游戲(xi)道(dao)具(ju)等(deng)操作。
世(shi)界(jie)地圖(tu)是一張(zhang)戰斗地圖(tu),各(ge)國(guo)玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)在(zai)該地圖(tu)內(nei)PK。世(shi)界(jie)地圖(tu)里有(you)各(ge)種城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),玩(wan)(wan)家(jia)可(ke)移(yi)(yi)動(dong)到沒有(you)所(suo)屬(shu)的(de)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)時(shi),攻(gong)擊城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)里的(de)NPC,可(ke)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi);而移(yi)(yi)動(dong)到敵國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),就必須(xu)擊敗敵國(guo)玩(wan)(wan)家(jia),才能占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi)。玩(wan)(wan)家(jia)占(zhan)領(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)(chi),可(ke)獲(huo)得(de)(de)一些經驗值(zhi)、銀幣等獎(jiang)(jiang)勵。玩(wan)(wan)家(jia)移(yi)(yi)動(dong)過(guo)程中,還會(hui)隨(sui)機獲(huo)得(de)(de)一些寶箱獎(jiang)(jiang)勵。玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)世(shi)界(jie)地圖(tu)里,還能參加國(guo)戰、完成國(guo)家(jia)任務(wu)等玩(wan)(wan)法內(nei)容。
副(fu)本(ben)(ben)地圖分為多個(ge)章節(jie),每個(ge)章節(jie)有10個(ge)完全不(bu)同的副(fu)本(ben)(ben)。這些(xie)副(fu)本(ben)(ben)有挑(tiao)戰等級(ji)限(xian)制,玩家(jia)需要按(an)照(zhao)副(fu)本(ben)(ben)順序逐個(ge)挑(tiao)戰,每個(ge)副(fu)本(ben)(ben)由10個(ge)不(bu)同的NPC鎮(zhen)守,依次(ci)擊(ji)敗他們以(yi)通關副(fu)本(ben)(ben),并獲得一些(xie)經驗(yan)值(zhi)、銀幣等獎勵。玩家(jia)擊(ji)敗特定NPC,可以(yi)在酒館中(zhong)招募該NPC作為武將(jiang)。
玩家擊(ji)敗特(te)(te)定NP,C會觸發BONUS,敵方運輸(shu)隊出現(限時),攻擊(ji)運輸(shu)隊可獲得大(da)量資源或經驗(yan)。玩家可以(yi)花費(fei)金幣點擊(ji)右(you)側的運輸(shu)隊頭像,反復挑戰運輸(shu)隊。玩家打通特(te)(te)定副(fu)本(ben),會觸發BONUS副(fu)本(ben),內有(you)5-6個運輸(shu)隊,擊(ji)敗NPC可以(yi)獲得資源、經驗(yan)等獎勵。
玩家獲得“集(ji)(ji)團軍(jun)科技”,可(ke)開(kai)啟集(ji)(ji)團軍(jun)系統。玩家打敗(bai)江東(dong)副本中“周瑜”,可(ke)獲得集(ji)(ji)團軍(jun)科技。玩家可(ke)以花費(fei)金幣(bi)創建集(ji)(ji)團軍(jun);其他(ta)玩家的(de)武將可(ke)以加入,等(deng)待集(ji)(ji)團軍(jun)發(fa)動的(de)過(guo)程中,武將不可(ke)操作,加入集(ji)(ji)團軍(jun)獲得糧食獎勵(li)。
創(chuang)建(jian)者(zhe)在戰斗中,可(ke)以發(fa)動(dong)(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加入的(de)人數(shu)越(yue)多,發(fa)動(dong)(dong)時(shi)獲得的(de)經驗越(yue)多。發(fa)動(dong)(dong)后集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)玩家部隊瞬間到達,使用(yong)少量(liang)金幣,可(ke)以為集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加攻擊加成。發(fa)動(dong)(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時(shi),可(ke)以選(xuan)擇是否讓集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體(ti)出擊/誘敵。集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創(chuang)建(jian)后,1小時(shi)未(wei)發(fa)動(dong)(dong)將自動(dong)(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸(ba)賽比賽持續3天,每天20點開始比賽。
比賽環節 描述
第一天海選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負,決(jue)出16位玩家晉級(ji)半決(jue)賽(sai)。
第二天半決(jue)賽 2場(chang)賽事,每場(chang)3局(ju)2勝(sheng),決(jue)出4位玩家晉級總(zong)決(jue)賽。
第三天總決賽 2場賽事(shi),每場5局3勝,決出冠軍。
爭霸賽結束后,可(ke)開(kai)(kai)啟(qi)慶功(gong)宴。玩家可(ke)以加入任一(yi)16強(qiang)玩家的宴會(hui),加入后不可(ke)退(tui)出,滿(man)10人宴席自動(dong)(dong)開(kai)(kai)啟(qi),3分鐘(zhong)未(wei)組滿(man)自動(dong)(dong)解散。成(cheng)功(gong)參(can)加一(yi)次宴會(hui),消耗一(yi)張請柬(jian),獲得點(dian)券獎(jiang)勵(li)。
光顧人(ren)(ren)次最多(duo)的(de)宴(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren),可獲得(de)(de)和(he)冠(guan)軍相(xiang)同(tong)的(de)極(ji)品寶(bao)物(wu),同(tong)時其所(suo)在服所(suo)在國家(jia)國民,獲得(de)(de)20次免費祭祀(si)。宴(yan)會(hui)主(zhu)人(ren)(ren)可以通過(guo)買(mai)“酒(jiu)”,來增加(jia)參宴(yan)者(zhe)獲得(de)(de)的(de)點券獎勵,從而達到吸(xi)引人(ren)(ren)氣的(de)目的(de)。參宴(yan)的(de)10人(ren)(ren)中(zhong),同(tong)一國家(jia)的(de)人(ren)(ren)數(shu)越(yue)多(duo),該國玩家(jia)獲得(de)(de)的(de)宴(yan)會(hui)評價越(yue)好,點券數(shu)量(liang)越(yue)多(duo)。
爭霸賽(sai)開(kai)始后,玩(wan)家可以通(tong)過提示進入爭霸賽(sai)界(jie)面。比(bi)賽(sai)期間(jian)若參(can)賽(sai)者(zhe)離線,系(xi)統自(zi)動(dong)幫選戰術繼續比(bi)賽(sai)。比(bi)賽(sai)中被淘汰的選手,不能(neng)繼續參(can)加比(bi)賽(sai),但可以觀看他人比(bi)賽(sai)。觀戰者(zhe)可以為其中一方擊鼓(gu)助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者(zhe)獲勝后,助(zhu)威(wei)者(zhe)將獲得請柬(jian)獎勵(li)。
16進(jin)(jin)8,8進(jin)(jin)4比賽(sai)期(qi)間(jian),3局2勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)者每3局1次擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)。4進(jin)(jin)2,決賽(sai)期(qi)間(jian),5局3勝(sheng)制(zhi),觀戰(zhan)者每局1次擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)。每場戰(zhan)斗前有一段(duan)準備(bei)時間(jian)供玩家布陣、同步裝備(bei)、擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)。超過準備(bei)時間(jian),戰(zhan)斗直(zhi)接開始,默認上一次布陣、裝備(bei)信息,擊(ji)(ji)鼓(gu)助(zhu)威(wei)默認無(wu)操作。
主將達到30級,并擁有一件綠色武器后,開放國戰系統。魏、蜀(shu)、吳(wu)三個國家的(de)玩家在(zai)世界(jie)(jie)地圖上(247個城(cheng)池(chi)(chi)/地塊)實時移(yi)動(dong)、對決。 探索(suo)世界(jie)(jie)迷霧(wu)獲得資源獎勵(li),未探索(suo)區域(yu)無(wu)法移(yi)動(dong)或(huo)攻擊(ji)。 移(yi)動(dong)過程(cheng)中獲得寶(bao)箱(xiang)。移(yi)動(dong)到沒有所屬的(de)城(cheng)池(chi)(chi),擊(ji)敗其中NPC占領城(cheng)池(chi)(chi)。
特(te)(te)色城池(chi)(chi)(chi)名稱 特(te)(te)色城池(chi)(chi)(chi)關聯(lian) 特(te)(te)色城池(chi)(chi)(chi)作用
廬江(jiang) 商店(dian)、訓(xun)練 1、商店(dian)刷新CD縮短;2、訓(xun)練獲得(de)經驗翻倍。
陳留 黑市(shi) 1、黑市(shi)兌換CD減少;2、每次(ci)交易(yi)額外(wai)獲(huo)得交易(yi)資源。
白帝(di) 集(ji)市 交(jiao)易(yi)量翻(fan)倍(鑌鐵除(chu)外)。
襄陽 軍資(zi)獎勵(li) 軍資(zi)獎勵(li)會出現鑌(bin)鐵。
城(cheng)池(chi)(chi)被包(bao)圍之后,所在城(cheng)池(chi)(chi)中被包(bao)圍國(guo)家(jia)玩家(jia),無法(fa)釋放戰法(fa)。移動到他國(guo)城(cheng)池(chi)(chi),擊(ji)敗城(cheng)內他國(guo)玩家(jia)占(zhan)領城(cheng)池(chi)(chi)。城(cheng)池(chi)(chi)越(yue)(yue)多國(guo)力值越(yue)(yue)高,軍(jun)資獎勵越(yue)(yue)多。世界(jie)地圖殺敵榜(bang),根據國(guo)戰殺敵數排名,有銀幣獎勵。
當戰(zhan)場上一方(fang)人(ren)數,大(da)于對方(fang)3倍時,人(ren)多的(de)一方(fang)可(ke)以進行突(tu)進,直(zhi)接攻擊(ji)敵人(ren)后(hou)方(fang)城池,直(zhi)到人(ren)數小于對方(fang)3倍。當一國距離(li)都城3格內的(de)城池被占領后(hou),系(xi)統將派遣出國家(jia)禁(jin)衛軍參與國戰(zhan)。
玩家(jia)(jia)每天可完成一(yi)些國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu),可獲(huo)得(de)海量(liang)經(jing)驗及資源。國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)開放時間為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)類型有占領城池、蠻族(zu)(zu)入侵、殺敵榜比(bi)拼(pin)、富甲天下、比(bi)武積分賽(sai)、開疆擴土6種。國(guo)家(jia)(jia)升級之后可以獲(huo)得(de)更豐厚的國(guo)家(jia)(jia)任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)獎勵。3級國(guo)家(jia)(jia)可以收買蠻族(zu)(zu),入侵敵國(guo),國(guo)家(jia)(jia)升級需完成“出征蠻族(zu)(zu)”任(ren)(ren)務(wu)(wu)(wu)(wu)。
在《攻城掠地》中(zhong)的(de)基(ji)本資源分(fen)為(wei)銀幣、木材、糧食、鑌鐵四種(zhong)。這(zhe)四種(zhong)資源可通(tong)過自身的(de)資源區建筑(民居(ju)、木場(chang)、農田(tian)、礦場(chang))產出,亦可通(tong)過游戲內其(qi)他(ta)相(xiang)關資源功能和活動獲得,如:政務事件、祭(ji)祀、集市(shi)等,4種(zhong)資源各有(you)其(qi)特殊功用(yong),在整個(ge)實力(li)發展過程中(zhong),起著(zhu)極其(qi)重(zhong)要的(de)作用(yong),缺一不可。玩家需要根據不同時期的(de)需求(qiu),合理分(fen)配資源,以備不時之需。
在《攻城掠地》游(you)戲里,玩家之間無法相互(hu)交易(yi)。玩家可通過集市系(xi)統,購買(mai)到一(yi)些游(you)戲道具(ju)使(shi)用。玩家等級達到17級,完成(cheng)“穿上裝備”任務(wu)后開啟集市系(xi)統。集市購買(mai)次(ci)數每小時增(zeng)加(jia)一(yi)次(ci),最高(gao)累積上限為24次(ci)。研究科技(ji)“趕集一(yi)”后,每半小時增(zeng)加(jia)一(yi)次(ci)。
集市(shi)可購買(mai)物品(pin)有糧食(shi)、木材、鑌鐵(tie)(需開(kai)啟(qi)科技“鑌鐵(tie)集市(shi)”后,可購買(mai))和(he)(he)募兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白,藍(lan),綠,黃,紅,紫)越好,性價(jia)比(bi)越高。玩家占領“白帝”后,集市(shi)交易量翻倍(bei),花費銀(yin)幣和(he)(he)買(mai)入量都會增加2倍(bei),(鑌鐵(tie)、募兵令除外(wai))。
目(mu) 基本配置 推薦配置
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)卡(ka) Geforce 6600或同等(deng)顯(xian)卡(ka)顯(xian)存(cun) Geforce 8600或同等(deng)顯(xian)卡(ka)顯(xian)存(cun)
硬(ying)盤空間 4GB 4GB