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攻城略地
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《攻城掠地》是傲世堂旗下一款強調“國戰”的戰爭策略網頁游戲,由《傲視天地》原班人馬創新打造,秉承經典,推陳出新。攻城略地游戲實景還原三國戰圖,包含多達300個關隘城池,領銜開創24小時全景即時國戰;文臣武將齊數登場,內政事務、軍師上陣、計策絕技演繹文官真本色;其次,擁有遞進掩殺式即時戰斗模式、地形系統的引入,以及四大資源、戰術、兵器、科技、皇城官職戰等豐富的特色玩法。
  • 中文名: 攻城掠地(di)
  • 制片地區: 中國
  • 發行/播出時間: 2013年04月15日
詳(xiang)細介紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《攻城(cheng)掠地》是由上海銳(rui)戰網絡科技有限公司研(yan)發(fa)的(de)一(yi)款(kuan)以三國(guo)為背(bei)景的(de)策(ce)略類(lei)游戲,該作于(yu)2013年4月15日正(zheng)式公測。

游戲以(yi)三國歷史為背景(jing),實景(jing)還原三國版圖,包含多達300個關隘城池,分魏、蜀、吳三個國家。玩(wan)家可通過(guo)招募武(wu)將、建(jian)造城池、生產各種資(zi)源等途(tu)徑,來提升自(zi)己的戰(zhan)斗實力,開疆擴土(tu),從而實現統一三國的夢想。游戲擁(yong)有內政、軍師、計(ji)策等戰(zhan)斗培養玩(wan)法(fa),還引入了跨服爭霸(ba)賽、國戰(zhan)、跨服武(wu)斗等PVP玩(wan)法(fa)。

角色介紹

陣營

游(you)戲里(li)的(de)陣營分為魏、蜀、吳三種勢力(li)(li),玩(wan)家在(zai)創(chuang)建角色(se)時,根據勢力(li)(li)選擇,從(cong)各(ge)勢力(li)(li)的(de)都(dou)城開(kai)始游(you)戲。每個勢力(li)(li)均(jun)擁有自己的(de)資(zi)源礦藏(zang),通過(guo)不斷擴大版(ban)圖(tu),來豐富資(zi)源的(de)數量和(he)種類。

陣營名稱(cheng) 都(dou)城(cheng) 優勢(shi)

魏(wei)國 北方魏(wei)國都城:洛(luo)陽 陳留,魏(wei)國境(jing)內,可使黑(hei)市兌換(huan)資源翻(fan)倍。

蜀國(guo) 西部(bu)蜀國(guo)都城:成都 白帝,蜀國(guo)境(jing)內,可使集市兌換資源翻倍。

吳(wu)國(guo) 東部吳(wu)國(guo)都城:建鄴 廬江,吳(wu)國(guo)境內,可使商店刷新CD減半。

從三陣營的城(cheng)市(shi)收益判斷,蜀國優勢最(zui)為明顯,同在集市(shi)換購資(zi)源,其他勢力(li)最(zui)高可獲(huo)得1600,而蜀國則可以(yi)花雙倍(bei)錢,獲(huo)取3200的雙倍(bei)物資(zi)。

魏國(guo)(guo)(guo)則占(zhan)據(ju)了要塞的最佳(jia)位置。若遇上了包(bao)圍(wei)戰(zhan),在包(bao)圍(wei)蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)只需(xu)輕(qing)松占(zhan)領(ling)兩個城市(shi),而包(bao)圍(wei)吳國(guo)(guo)(guo)需(xu)占(zhan)領(ling)三個城市(shi),對(dui)蜀(shu)國(guo)(guo)(guo)較為不利。但包(bao)圍(wei)魏國(guo)(guo)(guo)需(xu)要占(zhan)領(ling)四個城市(shi),因此地形上,魏國(guo)(guo)(guo)勝。

吳國(guo)的(de)(de)(de)特權城市(shi)提供的(de)(de)(de)武器(qi)刷新減半CD,在收(shou)益(yi)中較(jiao)為普通。在地形上(shang),卻比蜀國(guo)有優勢。而同時吳國(guo)還可(ke)以相對輕松(song)的(de)(de)(de)攻打蠻族,提升國(guo)家(jia)等級。

武將

玩家(jia)(jia)完成(cheng)擊(ji)敗(bai)周倉(cang)任(ren)務之后,開放酒(jiu)館招(zhao)(zhao)將(jiang)(jiang)。酒(jiu)館開放后,消(xiao)費(fei)銀(yin)幣招(zhao)(zhao)募(mu)武(wu)將(jiang)(jiang)或文官(guan)。在(zai)(zai)副本中擊(ji)敗(bai)特定將(jiang)(jiang)領,就能在(zai)(zai)酒(jiu)館中招(zhao)(zhao)募(mu)。玩家(jia)(jia)對武(wu)將(jiang)(jiang)不(bu)滿意,可以(yi)刷(shua)新(xin)可招(zhao)(zhao)募(mu)將(jiang)(jiang)領。玩家(jia)(jia)點擊(ji)酒(jiu)館界(jie)面右(you)上方的問(wen)號,可以(yi)查看(kan)當前可以(yi)招(zhao)(zhao)募(mu)的武(wu)將(jiang)(jiang)。

玩家招募文(wen)官后(hou),可(ke)看到每個文(wen)官擁有(you)1個計策,共有(you)有(you)火攻、水(shui)攻、空城(cheng)、陷阱(jing)等各種(zhong)計策,而(er)計策也有(you)具有(you)級(ji)別之(zhi)分,國戰中,可(ke)以對(dui)世(shi)界地圖上的城(cheng)池(chi)釋(shi)放,對(dui)城(cheng)池(chi)施加各種(zhong)增益效(xiao)果。

計策名稱

計策效果

火攻

平(ping)原地形中的敵(di)方部隊兵力減少

水攻

水域地形城池(chi)中的(de)敵(di)方部隊(dui)兵(bing)力減少

落石

山(shan)地地形城池中的敵方部(bu)隊兵力減少

陷阱

在地格(ge)中放(fang)置陷(xian)阱,敵方(fang)移動到該地格(ge)后兵力(li)減少(shao),陷(xian)阱持續300秒(miao)。

空城

保護一座我(wo)方城(cheng)池(chi),使其3分(fen)鐘內(nei)不可被攻打。

每一場戰(zhan)(zhan)斗,玩(wan)家可(ke)最多上陣(zhen)(zhen)5個武將(jiang),部隊(dui)以隊(dui)列式(shi)排布,敵我雙方形(xing)成對陣(zhen)(zhen)勢態(tai),展開遞(di)進擊殺。因武將(jiang)戰(zhan)(zhan)法各不相同,在戰(zhan)(zhan)斗開始前,玩(wan)家可(ke)自由調換武將(jiang)順序。此外,戰(zhan)(zhan)斗系統(tong)加入了實(shi)時操作(zuo)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)術,玩(wan)家需要根據戰(zhan)(zhan)場上的(de)(de)實(shi)際情(qing)況,臨陣(zhen)(zhen)指揮大(da)軍。戰(zhan)(zhan)術選擇(ze)正(zheng)確,會(hui)對戰(zhan)(zhan)局產(chan)生非(fei)常重要的(de)(de)影響。

開戰前,玩家可以(yi)更改武將的(de)出場次序。開戰后,可以(yi)選擇相應的(de)戰術,來克(ke)(ke)制對方的(de)戰術。戰術分為(wei)突(tu)擊(ji)、攻擊(ji)、防(fang)守3種,克(ke)(ke)制關系為(wei)突(tu)擊(ji)克(ke)(ke)制攻擊(ji);攻擊(ji)克(ke)(ke)制防(fang)守;防(fang)守克(ke)(ke)制突(tu)擊(ji)。

交(jiao)戰雙(shuang)方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)按(an)照武(wu)將出場次(ci)序排列(lie)。每個武(wu)將擁有2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰斗畫(hua)(hua)面(mian)(mian)左下(xia),敵方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰斗畫(hua)(hua)面(mian)(mian)右上(shang)。戰斗開始(shi)后(hou),前進到畫(hua)(hua)面(mian)(mian)中央進行(xing)交(jiao)戰。根據雙(shuang)方攻防,同時損失兵力。部(bu)(bu)隊(dui)(dui)傷(shang)亡以(yi)列(lie)為單位(wei),一列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)死光后(hou),后(hou)一列(lie)頂上(shang)。打光對方所(suo)有的(de)部(bu)(bu)隊(dui)(dui),獲得戰斗勝利(li)。

兵種

《攻(gong)(gong)城(cheng)掠地》兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong)(zhong),分為騎兵(bing)(bing)(bing)(bing)、槍兵(bing)(bing)(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)(bing)(bing)、攻(gong)(gong)城(cheng)4類。根據兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)的(de)不同(tong),每類兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又(you)分為5檔。玩(wan)家(jia)可以(yi)通過科技進行升級兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)等級,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)互不相(xiang)克(ke)。但是(shi)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)會(hui)(hui)在戰(zhan)斗過程中,變換(huan)不同(tong)的(de)陣形會(hui)(hui)相(xiang)克(ke)。攻(gong)(gong)克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻(gong)(gong)。

玩家(jia)要想獲得各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,可(ke)在(zai)主城(cheng)地圖內的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營里,通過建造對應的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)營,并通過提升兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等(deng)級,可(ke)提高招(zhao)募各種兵(bing)(bing)(bing)(bing)種的(de)(de)速度。兵(bing)(bing)(bing)(bing)營等(deng)級越高,每(mei)分鐘可(ke)招(zhao)募的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)種數量(liang)越多。玩家(jia)在(zai)戰斗過程中,兵(bing)(bing)(bing)(bing)種均由(you)不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)帶領著戰斗,不(bu)同的(de)(de)武將(jiang)會有不(bu)同的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。玩家(jia)可(ke)為武將(jiang)佩戴(dai)一些裝備,提升武將(jiang)的(de)(de)帶兵(bing)(bing)(bing)(bing)上限。兵(bing)(bing)(bing)(bing)種戰斗死亡無法再復活,只能通過不(bu)斷招(zhao)募兵(bing)(bing)(bing)(bing)種,來擴充君主的(de)(de)兵(bing)(bing)(bing)(bing)力。

鑒賞評價

游戲評測

《攻城掠地》的(de)畫面雖然算(suan)不(bu)上絢麗,但是古風古韻的(de)雅致畫面,還是給玩家帶來相(xiang)當不(bu)錯的(de)體驗。唯一的(de)不(bu)足便是整體背景(jing)過(guo)于黯淡,較之于主(zhu)視角范圍高(gao)質(zhi)感景(jing)觀打造(zao),整體畫面細膩程度略有些遜(xun)色。(游俠網評)

從畫面來說,攻(gong)城掠地(di)雖然不及單機(ji)策略游(you)戲的(de)精致畫面,但是其細(xi)節規劃做得也還(huan)是不錯(cuo)的(de)。游(you)戲不僅有(you)(you)文武官(guan)的(de)技能(neng)特色(se)區分,還(huan)有(you)(you)實景地(di)形(xing)的(de)限制,真切(qie)的(de)模(mo)擬三(san)國時期戰斗的(de)條件與氛圍。(騰訊游(you)戲評)

其他信息

物品道具

武器裝備

《攻城(cheng)掠地》中每名武將(jiang)都有自身的一套(tao)裝備(bei),裝備(bei)給(gei)武將(jiang)本身增加(jia)攻防、兵力和戰斗經驗加(jia)成。玩家擊敗(bai)“郭汜(si)”開(kai)啟“裝備(bei)”系統(tong),裝備(bei)分(fen)為武器、護甲(jia)、兵符、馬匹(pi)、披風(feng)、旗幟6個部位。裝備(bei)可隨(sui)著主將(jiang)等(deng)級的提升,而提升品(pin)級,裝備(bei)品(pin)階分(fen)為白、藍(lan)、綠、黃、紅、紫6個品(pin)級。

商店中可以進(jin)行裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)購買,商店刷新次數(shu)越(yue)多(duo)親(qin)密度(du)越(yue)高,親(qin)密度(du)高出現高品級(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的概率高。黃(huang)色(se)(se)品級(ji)以上裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)附帶技(ji)(ji)能(1-5級(ji),增加攻防、兵力、戰斗獲(huo)得經驗等效(xiao)果)黃(huang)色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可擁(yong)有(you)1個技(ji)(ji)能,紅色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可擁(yong)有(you)2個技(ji)(ji)能,紫色(se)(se)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)最多(duo)可擁(yong)有(you)3個技(ji)(ji)能。

裝備部位(wei) 屬性(xing)描(miao)述

武器、馬(ma)匹 可為(wei)武將提(ti)供(gong)一些(xie)攻擊(ji)力屬(shu)性(xing)。

護甲、披風 可為武(wu)將提供一些防御力屬(shu)性。

兵(bing)(bing)符、旗幟 可為武(wu)將提(ti)供一些帶兵(bing)(bing)上限屬性。

寶物

每一(yi)件(jian)寶物,都將(jiang)增(zeng)加武(wu)(wu)將(jiang)的(de)“統(tong)”、“勇(yong)”2項屬(shu)性(xing)(xing),其中,統(tong)屬(shu)性(xing)(xing)影(ying)響(xiang)武(wu)(wu)將(jiang)攻防;勇(yong)屬(shu)性(xing)(xing)影(ying)響(xiang)戰法(fa)抵擋。每一(yi)名武(wu)(wu)將(jiang)最(zui)多裝備1件(jian)寶物。玩家(jia)要獲(huo)得(de)寶物,可通過功勛寶箱、活動(dong)、先鋒擂臺(tai)賽、跨服爭(zheng)霸等途徑獲(huo)取。寶物的(de)品質分(fen)為(wei)6類:白(bai)、藍、綠、黃、紅、紫(zi)。

兵器

6種兵器隨(sui)著主線(xian)任務,擊敗相應的NPC開(kai)放。50級開(kai)啟烏蠶鞭、修(xiu)羅盾、護軍符;80級開(kai)啟血(xue)滴(di)子、八卦袋、禁(jin)軍令(ling)。

兵(bing)器(qi)(qi)(qi)(qi)的作用是增強武將和(he)兵(bing)種的攻、防、兵(bing)力。玩(wan)家(jia)擊敗(bai)副本NPC后(hou),獲得圖(tu)紙,集齊某個兵(bing)器(qi)(qi)(qi)(qi)需要的圖(tu)紙,可以消耗(hao)銀(yin)幣生產(chan)該(gai)兵(bing)器(qi)(qi)(qi)(qi)。兵(bing)器(qi)(qi)(qi)(qi)生產(chan)后(hou)產(chan)生效(xiao)果(guo),可以消耗(hao)鑌(bin)鐵鑄(zhu)造兵(bing)器(qi)(qi)(qi)(qi),增強其效(xiao)果(guo)。

裝備洗煉

玩家等(deng)級(ji)達到36級(ji),完成神兵利器(qi)任(ren)務(wu),獲得黃(huang)色裝(zhuang)備以(yi)后開(kai)啟裝(zhuang)備洗(xi)煉(lian)功能。黃(huang)色品(pin)級(ji)以(yi)上裝(zhuang)備,可以(yi)消(xiao)費金幣進行洗(xi)煉(lian)。

洗(xi)練方式有普通(tong)洗(xi)煉(lian)(每小時贈送免費(fei)洗(xi)煉(lian)次(ci)數)和至尊洗(xi)煉(lian)(效果強(qiang),花費(fei)金幣進行洗(xi)煉(lian))2種。裝(zhuang)備(bei)洗(xi)練的作用是刷新裝(zhuang)備(bei)上(shang)附帶的技能(等級(ji)不變(bian)或升高,技能種類改(gai)變(bian))。

鑲嵌

101級研究科技“寶(bao)(bao)(bao)石”后開(kai)放,開(kai)放后,玩(wan)家(jia)可以祭祀(si)寶(bao)(bao)(bao)石,可以在(zai)(zai)點券商城兌換(huan)到寶(bao)(bao)(bao)石。玩(wan)家(jia)可以在(zai)(zai)兵器(qi)面板,開(kai)孔、鑲嵌(qian)、拆卸寶(bao)(bao)(bao)石,還(huan)可以在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石面板合(he)成寶(bao)(bao)(bao)石。玩(wan)家(jia)獲得(de)的寶(bao)(bao)(bao)石,存放在(zai)(zai)寶(bao)(bao)(bao)石面板的背包(bao)中。寶(bao)(bao)(bao)石祭祀(si)和(he)鑌鐵類似,不能(neng)使用免費(fei)祭祀(si)次數。祭祀(si)初始(shi)獲得(de)1顆1級寶(bao)(bao)(bao)石,祭祀(si)多(duo)倍(bei)暴擊(ji)獲得(de)對(dui)應(ying)倍(bei)數的1級寶(bao)(bao)(bao)石。

2顆(ke)同級(ji)的寶石(shi),可以(yi)合(he)成高一級(ji)的寶石(shi)。1顆(ke)寶石(shi)拆解為2顆(ke)低1級(ji)的寶石(shi)(1級(ji)寶石(shi)不可拆解)研(yan)究科技“寶石(shi)合(he)成”后,提高寶石(shi)可以(yi)合(he)成的最高等級(ji)。

玩家消耗鑌(bin)鐵,在兵(bing)器(qi)上(shang)開(kai)孔。第一個(ge)孔研究(jiu)科技“寶(bao)石(shi)”后可(ke)開(kai),后面的孔需(xu)要研究(jiu)“兵(bing)器(qi)打孔”科技。兵(bing)器(qi)開(kai)孔后,可(ke)以鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi),每件兵(bing)器(qi)1個(ge)孔(鑲嵌(qian)1顆寶(bao)石(shi))。根據兵(bing)器(qi)不(bu)同(tong),鑲嵌(qian)寶(bao)石(shi)的效果不(bu)同(tong)。

消耗品

貨幣

游戲里的貨幣(bi)(bi)(bi)(bi)有金(jin)幣(bi)(bi)(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)(bi)(bi)、點(dian)券(quan)3種,這些(xie)貨幣(bi)(bi)(bi)(bi)的用(yong)途及其獲(huo)得(de)方法不同。其中(zhong),金(jin)幣(bi)(bi)(bi)(bi)可用(yong)來洗練裝(zhuang)備、資源加倍、祭(ji)祀、兵(bing)器升級等(deng)。金(jin)幣(bi)(bi)(bi)(bi)可通(tong)(tong)過充值的方法獲(huo)得(de),或(huo)者每日登(deng)陸(lu)獎勵、連續登(deng)陸(lu)獎勵等(deng)途徑獲(huo)得(de)。點(dian)券(quan)可用(yong)來兌換(huan)一些(xie)糧食、鑌鐵(tie)等(deng)材料,玩(wan)家通(tong)(tong)過跨服武(wu)斗和國戰(zhan)可以(yi)獲(huo)得(de)點(dian)券(quan)。

銀(yin)幣可用來購買裝備、招募(mu)武將、升級建筑、黑(hei)市交換其他資(zi)源等,而銀(yin)幣可通過資(zi)源區建筑民居產出、政務事(shi)件、祭祀、集(ji)市、軍資(zi)獎(jiang)勵、挑戰(zhan)副本等途徑獲得。

其他消耗品

游戲里的消耗品(pin)有木(mu)材(cai)、糧食(shi)、募兵(bing)(bing)令、丹書鐵卷等(deng),這些(xie)消耗品(pin)可(ke)(ke)使用后,可(ke)(ke)增加角(jiao)色(se)的木(mu)材(cai)、糧食(shi)、鑌鐵的存(cun)儲量,或(huo)者快速招(zhao)募滿士兵(bing)(bing)等(deng)。玩家要想(xiang)獲得這些(xie)消耗品(pin),可(ke)(ke)參加各種副本(ben)或(huo)日常活動獲得,或(huo)者通過一些(xie)充值禮(li)包領取(qu)。玩家消耗這些(xie)消耗品(pin)后,其疊加數量會(hui)減少(shao)。

場景地圖

游戲里的(de)地圖(tu)(tu)共(gong)分為3類,分別(bie)是主城地圖(tu)(tu)、世(shi)界地圖(tu)(tu)、副本地圖(tu)(tu)。這3種地圖(tu)(tu)的(de)切換方法(fa),可通(tong)過界面右下的(de)世(shi)界、主城、副本3個圖(tu)(tu)標進(jin)行(xing)切換。

主城地圖

玩(wan)家(jia)每次進入(ru)游(you)戲(xi),默認是在主城地(di)圖(tu)(tu)里。玩(wan)家(jia)在主城地(di)圖(tu)(tu)內,可(ke)對皇(huang)城進行升(sheng)級(ji),建造(zao)(zao)或升(sheng)級(ji)木(mu)場、農(nong)田、民居、兵營等建造(zao)(zao),來獲取更(geng)多(duo)木(mu)材、銀幣、糧食等資(zi)源。玩(wan)家(jia)還能在主城地(di)圖(tu)(tu)里,進行交友(you)聊天(tian)、培養武將、鍛造(zao)(zao)裝(zhuang)備(bei)、購買(mai)游(you)戲(xi)道具等操作。

世界地圖

世界(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)是(shi)一(yi)(yi)(yi)張戰(zhan)斗地(di)(di)(di)圖(tu)(tu),各(ge)國(guo)玩家(jia)(jia)可(ke)在該地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)內PK。世界(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)里(li)有各(ge)種城(cheng)(cheng)池(chi),玩家(jia)(jia)可(ke)移(yi)動到沒有所屬的城(cheng)(cheng)池(chi)時,攻擊城(cheng)(cheng)池(chi)里(li)的NPC,可(ke)占領(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池(chi);而移(yi)動到敵(di)國(guo)城(cheng)(cheng)池(chi),就必須(xu)擊敗敵(di)國(guo)玩家(jia)(jia),才能(neng)占領(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池(chi)。玩家(jia)(jia)占領(ling)(ling)城(cheng)(cheng)池(chi),可(ke)獲得一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)經驗值、銀幣等獎(jiang)勵。玩家(jia)(jia)移(yi)動過程中,還(huan)會隨機獲得一(yi)(yi)(yi)些(xie)(xie)寶箱獎(jiang)勵。玩家(jia)(jia)在世界(jie)地(di)(di)(di)圖(tu)(tu)里(li),還(huan)能(neng)參(can)加國(guo)戰(zhan)、完成國(guo)家(jia)(jia)任務(wu)等玩法內容。

副本地圖

副(fu)(fu)本(ben)地(di)圖分為多(duo)個(ge)(ge)章(zhang)節(jie),每個(ge)(ge)章(zhang)節(jie)有10個(ge)(ge)完全不同(tong)的副(fu)(fu)本(ben)。這些(xie)副(fu)(fu)本(ben)有挑戰等級限制,玩(wan)(wan)家需(xu)要(yao)按照(zhao)副(fu)(fu)本(ben)順序逐(zhu)個(ge)(ge)挑戰,每個(ge)(ge)副(fu)(fu)本(ben)由10個(ge)(ge)不同(tong)的NPC鎮守,依次擊(ji)敗他(ta)們以通關副(fu)(fu)本(ben),并獲得一些(xie)經驗值、銀幣等獎勵。玩(wan)(wan)家擊(ji)敗特定(ding)NPC,可以在酒(jiu)館中招募(mu)該NPC作為武(wu)將。

玩家(jia)擊(ji)(ji)敗特(te)定NP,C會(hui)觸(chu)發BONUS,敵(di)方運輸(shu)隊(dui)出(chu)現(限時),攻擊(ji)(ji)運輸(shu)隊(dui)可(ke)獲得大(da)量(liang)資源或(huo)經驗。玩家(jia)可(ke)以花費金幣點擊(ji)(ji)右側的運輸(shu)隊(dui)頭像,反復(fu)挑(tiao)戰運輸(shu)隊(dui)。玩家(jia)打通特(te)定副(fu)本,會(hui)觸(chu)發BONUS副(fu)本,內有(you)5-6個運輸(shu)隊(dui),擊(ji)(ji)敗NPC可(ke)以獲得資源、經驗等獎勵。

特色系統

玩家團隊

玩(wan)家(jia)獲(huo)(huo)得“集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)科(ke)技”,可開啟集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)系(xi)統(tong)。玩(wan)家(jia)打敗江東(dong)副本中“周瑜”,可獲(huo)(huo)得集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)科(ke)技。玩(wan)家(jia)可以花(hua)費金幣創建集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun);其他玩(wan)家(jia)的武將可以加(jia)入,等(deng)待集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)發動(dong)的過程(cheng)中,武將不可操作(zuo),加(jia)入集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)獲(huo)(huo)得糧食(shi)獎(jiang)勵。

創建(jian)者在戰斗中,可(ke)以(yi)(yi)發(fa)(fa)動(dong)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun),加(jia)入的(de)(de)人(ren)數越(yue)多,發(fa)(fa)動(dong)時獲得的(de)(de)經(jing)驗越(yue)多。發(fa)(fa)動(dong)后集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)內的(de)(de)玩(wan)家部隊瞬(shun)間到達(da),使用少量金幣,可(ke)以(yi)(yi)為(wei)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加(jia)攻(gong)擊加(jia)成。發(fa)(fa)動(dong)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以(yi)(yi)選擇是否(fou)讓(rang)集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)全體出擊/誘敵(di)。集團(tuan)(tuan)軍(jun)(jun)創建(jian)后,1小時未發(fa)(fa)動(dong)將(jiang)自(zi)動(dong)解散。

玩家互動

跨服爭霸賽

跨服爭霸賽比賽持續3天,每(mei)天20點開始比賽。

比賽環節 描述

第一天海選賽 N場(chang)(chang)賽事,每場(chang)(chang)1局定勝負,決(jue)(jue)出16位玩(wan)家晉級半決(jue)(jue)賽。

第二(er)天半(ban)決賽 2場賽事,每場3局(ju)2勝(sheng),決出4位玩家晉(jin)級總決賽。

第(di)三天總決賽 2場賽事,每場5局3勝,決出冠軍(jun)。

爭霸(ba)賽結束后,可(ke)開啟慶功宴(yan)。玩家可(ke)以加(jia)(jia)入任一16強玩家的宴(yan)會,加(jia)(jia)入后不(bu)可(ke)退(tui)出(chu),滿(man)10人宴(yan)席自動開啟,3分鐘未組滿(man)自動解散(san)。成功參加(jia)(jia)一次宴(yan)會,消耗一張請(qing)柬,獲得點券獎勵(li)。

光顧(gu)人(ren)(ren)次(ci)最(zui)多(duo)(duo)的(de)(de)(de)宴(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren)(ren),可獲得(de)和冠軍(jun)相同的(de)(de)(de)極品寶(bao)物,同時(shi)其所在(zai)(zai)服所在(zai)(zai)國(guo)家(jia)國(guo)民,獲得(de)20次(ci)免費祭祀。宴(yan)會(hui)(hui)主(zhu)人(ren)(ren)可以通過買“酒”,來增加參(can)宴(yan)者(zhe)獲得(de)的(de)(de)(de)點券獎勵,從(cong)而達到吸引人(ren)(ren)氣的(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)。參(can)宴(yan)的(de)(de)(de)10人(ren)(ren)中(zhong),同一國(guo)家(jia)的(de)(de)(de)人(ren)(ren)數越(yue)多(duo)(duo),該國(guo)玩家(jia)獲得(de)的(de)(de)(de)宴(yan)會(hui)(hui)評價(jia)越(yue)好,點券數量越(yue)多(duo)(duo)。

爭霸(ba)(ba)賽(sai)(sai)開始后,玩家可(ke)以(yi)通過提(ti)示進入爭霸(ba)(ba)賽(sai)(sai)界(jie)面。比(bi)(bi)賽(sai)(sai)期間若(ruo)參賽(sai)(sai)者(zhe)離線,系統(tong)自動幫選戰術(shu)繼續比(bi)(bi)賽(sai)(sai)。比(bi)(bi)賽(sai)(sai)中被(bei)淘汰的選手,不(bu)能繼續參加(jia)比(bi)(bi)賽(sai)(sai),但可(ke)以(yi)觀看他人比(bi)(bi)賽(sai)(sai)。觀戰者(zhe)可(ke)以(yi)為其中一方擊鼓(gu)助威(wei)。被(bei)助威(wei)者(zhe)獲(huo)勝后,助威(wei)者(zhe)將獲(huo)得請柬獎勵。

16進8,8進4比賽(sai)(sai)期間,3局2勝制(zhi),觀戰者每(mei)(mei)3局1次(ci)(ci)擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。4進2,決賽(sai)(sai)期間,5局3勝制(zhi),觀戰者每(mei)(mei)局1次(ci)(ci)擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。每(mei)(mei)場(chang)戰斗前有(you)一(yi)段(duan)準備時間供(gong)玩家布(bu)陣(zhen)、同步裝(zhuang)備、擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)。超(chao)過(guo)準備時間,戰斗直接開始(shi),默認上一(yi)次(ci)(ci)布(bu)陣(zhen)、裝(zhuang)備信息,擊(ji)鼓助(zhu)威(wei)默認無(wu)操作。

國戰

主將達到(dao)30級,并擁有(you)一(yi)件綠色(se)武器后(hou),開(kai)放國戰系統。魏、蜀、吳三個國家(jia)的玩家(jia)在世(shi)界地(di)圖(tu)上(shang)(247個城(cheng)池/地(di)塊(kuai))實時移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)、對(dui)決。 探(tan)索(suo)世(shi)界迷霧獲得(de)資(zi)源獎勵,未探(tan)索(suo)區域無法(fa)移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)或(huo)攻擊。 移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)過程中獲得(de)寶箱。移(yi)(yi)動(dong)(dong)(dong)到(dao)沒(mei)有(you)所屬的城(cheng)池,擊敗其(qi)中NPC占領城(cheng)池。

特(te)色城池(chi)名(ming)稱 特(te)色城池(chi)關(guan)聯 特(te)色城池(chi)作用

廬(lu)江 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷(shua)新CD縮短;2、訓練獲得經驗翻倍(bei)。

陳(chen)留 黑(hei)市 1、黑(hei)市兌換CD減(jian)少;2、每次交易(yi)額外獲得交易(yi)資源(yuan)。

白(bai)帝 集市(shi) 交(jiao)易量(liang)翻倍(鑌(bin)鐵除外)。

襄陽 軍資獎(jiang)勵 軍資獎(jiang)勵會(hui)出現鑌鐵。

城(cheng)池(chi)被包圍之后(hou),所(suo)在城(cheng)池(chi)中(zhong)被包圍國家(jia)玩(wan)(wan)家(jia),無法釋放(fang)戰(zhan)法。移動(dong)到他(ta)國城(cheng)池(chi),擊(ji)敗城(cheng)內他(ta)國玩(wan)(wan)家(jia)占領城(cheng)池(chi)。城(cheng)池(chi)越多(duo)國力(li)值越高,軍資獎勵越多(duo)。世界地圖殺敵榜,根(gen)據國戰(zhan)殺敵數(shu)排名,有(you)銀幣獎勵。

當(dang)戰(zhan)場上一(yi)方人(ren)數,大于對(dui)方3倍(bei)時,人(ren)多的一(yi)方可以(yi)進(jin)行突進(jin),直接攻擊敵人(ren)后(hou)方城池,直到人(ren)數小于對(dui)方3倍(bei)。當(dang)一(yi)國距離都城3格內的城池被占(zhan)領(ling)后(hou),系統(tong)將派(pai)遣(qian)出國家禁衛軍參與國戰(zhan)。

玩家每天可(ke)完成一些(xie)國(guo)(guo)(guo)(guo)家任(ren)(ren)務(wu)(wu),可(ke)獲得(de)海量經驗及資源。國(guo)(guo)(guo)(guo)家任(ren)(ren)務(wu)(wu)開放(fang)時間(jian)為10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)(guo)(guo)家任(ren)(ren)務(wu)(wu)類型有占(zhan)領城池、蠻族(zu)入侵、殺敵(di)榜比拼、富甲天下、比武積分(fen)賽、開疆擴土6種。國(guo)(guo)(guo)(guo)家升(sheng)級之后可(ke)以獲得(de)更豐厚的國(guo)(guo)(guo)(guo)家任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵。3級國(guo)(guo)(guo)(guo)家可(ke)以收買(mai)蠻族(zu),入侵敵(di)國(guo)(guo)(guo)(guo),國(guo)(guo)(guo)(guo)家升(sheng)級需完成“出征蠻族(zu)”任(ren)(ren)務(wu)(wu)。

資源系統

在(zai)《攻城掠地》中(zhong)的(de)基本資(zi)源分為銀幣、木(mu)材(cai)、糧食(shi)、鑌鐵四種。這(zhe)四種資(zi)源可通過自身的(de)資(zi)源區(qu)建筑(民居(ju)、木(mu)場、農田(tian)、礦場)產出,亦可通過游(you)戲內其他相(xiang)關資(zi)源功(gong)能和活動獲得(de),如:政(zheng)務(wu)事件、祭祀、集市等,4種資(zi)源各有其特殊功(gong)用,在(zai)整(zheng)個實力(li)發展過程中(zhong),起著(zhu)極(ji)其重要(yao)的(de)作用,缺一不可。玩家需(xu)要(yao)根據不同時(shi)期(qi)的(de)需(xu)求,合理分配資(zi)源,以(yi)備不時(shi)之需(xu)。

交易系統

在《攻(gong)城掠地》游戲里(li),玩(wan)家之間無法相互交易。玩(wan)家可通過集(ji)市系統(tong),購買到(dao)一(yi)些游戲道具(ju)使(shi)用(yong)。玩(wan)家等級達到(dao)17級,完成“穿上裝備”任務后(hou)開啟集(ji)市系統(tong)。集(ji)市購買次數每小時增加(jia)一(yi)次,最高累積上限為24次。研(yan)究科技“趕集(ji)一(yi)”后(hou),每半小時增加(jia)一(yi)次。

集市可(ke)購買物(wu)品(pin)有糧食(shi)、木材(cai)、鑌鐵(tie)(需開啟科技“鑌鐵(tie)集市”后,可(ke)購買)和(he)募兵令。這些物(wu)品(pin)品(pin)質(白(bai),藍,綠(lv),黃(huang),紅,紫)越好,性價比越高(gao)。玩家占領“白(bai)帝”后,集市交易(yi)量翻倍,花費銀幣和(he)買入量都會增加2倍,(鑌鐵(tie)、募兵令除(chu)外)。

配置要求

目 基本(ben)配(pei)置 推(tui)薦配(pei)置

CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz

內(nei)存(cun) 1GB 2GB

顯(xian)(xian)卡 Geforce 6600或同等(deng)顯(xian)(xian)卡顯(xian)(xian)存(cun) Geforce 8600或同等(deng)顯(xian)(xian)卡顯(xian)(xian)存(cun)

硬盤空間 4GB 4GB

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