《攻城掠(lve)地(di)》是由上海(hai)銳戰網絡科(ke)技有(you)限公(gong)司研發的一(yi)款以三(san)國為(wei)背景(jing)的策略類游戲,該作于2013年4月15日(ri)正式公(gong)測(ce)。
游戲以三(san)國(guo)歷史為背景,實景還原三(san)國(guo)版(ban)圖,包(bao)含多達300個關(guan)隘城池,分魏(wei)、蜀(shu)、吳三(san)個國(guo)家。玩(wan)家可通過(guo)招募(mu)武將、建造(zao)城池、生產各(ge)種資源等(deng)途徑,來提升自(zi)己的戰斗(dou)實力(li),開疆(jiang)擴(kuo)土,從而實現統一三(san)國(guo)的夢想。游戲擁(yong)有內(nei)政、軍師(shi)、計(ji)策等(deng)戰斗(dou)培養玩(wan)法,還引(yin)入了跨服爭霸(ba)賽、國(guo)戰、跨服武斗(dou)等(deng)PVP玩(wan)法。
游(you)戲里的陣營分(fen)為(wei)魏、蜀、吳三種勢(shi)力,玩家在創(chuang)建角(jiao)色時,根據勢(shi)力選(xuan)擇,從各(ge)勢(shi)力的都城開始(shi)游(you)戲。每個勢(shi)力均擁有自己的資源礦藏,通過不斷擴大版圖(tu),來豐富資源的數(shu)量和(he)種類。
陣營(ying)名稱 都城 優勢
魏(wei)(wei)國 北方魏(wei)(wei)國都城:洛(luo)陽 陳留(liu),魏(wei)(wei)國境內(nei),可使黑市兌換資源翻倍。
蜀(shu)國(guo) 西部蜀(shu)國(guo)都城(cheng):成都 白帝,蜀(shu)國(guo)境內(nei),可使集市(shi)兌換資源翻倍(bei)。
吳國 東部吳國都城:建鄴 廬江,吳國境內,可使(shi)商(shang)店刷新CD減半。
從三陣營的(de)城市(shi)收益(yi)判斷,蜀國優勢最為明顯,同在集市(shi)換購資源,其他勢力最高(gao)可獲得1600,而蜀國則可以花雙倍(bei)錢,獲取3200的(de)雙倍(bei)物資。
魏(wei)國則(ze)占(zhan)(zhan)據了要塞(sai)的最(zui)佳位置。若遇上(shang)了包圍(wei)(wei)(wei)戰,在包圍(wei)(wei)(wei)蜀(shu)國只(zhi)需(xu)輕松占(zhan)(zhan)領兩個(ge)城(cheng)市,而包圍(wei)(wei)(wei)吳國需(xu)占(zhan)(zhan)領三個(ge)城(cheng)市,對(dui)蜀(shu)國較為不(bu)利。但包圍(wei)(wei)(wei)魏(wei)國需(xu)要占(zhan)(zhan)領四個(ge)城(cheng)市,因(yin)此地形(xing)上(shang),魏(wei)國勝。
吳國的(de)(de)特權城市提供的(de)(de)武(wu)器刷新(xin)減(jian)半CD,在收益中(zhong)較(jiao)為普通(tong)。在地(di)形上(shang),卻比蜀國有優勢。而同(tong)時吳國還可以(yi)相對輕松的(de)(de)攻打(da)蠻族,提升(sheng)國家等級。
玩家(jia)完成擊敗周(zhou)倉(cang)任務(wu)之后(hou),開放酒(jiu)館招(zhao)將(jiang)。酒(jiu)館開放后(hou),消費銀幣(bi)招(zhao)募(mu)武將(jiang)或(huo)文官(guan)。在(zai)副本中(zhong)擊敗特定將(jiang)領,就能在(zai)酒(jiu)館中(zhong)招(zhao)募(mu)。玩家(jia)對武將(jiang)不滿意,可(ke)以刷(shua)新可(ke)招(zhao)募(mu)將(jiang)領。玩家(jia)點擊酒(jiu)館界(jie)面右上方的(de)問號,可(ke)以查(cha)看當前可(ke)以招(zhao)募(mu)的(de)武將(jiang)。
玩家招(zhao)募文官后(hou),可看(kan)到每個(ge)文官擁有(you)1個(ge)計(ji)策(ce),共有(you)有(you)火攻(gong)、水攻(gong)、空(kong)城、陷阱等各種計(ji)策(ce),而計(ji)策(ce)也(ye)有(you)具有(you)級別之分,國戰(zhan)中(zhong),可以對世(shi)界地圖上的(de)城池釋放,對城池施加各種增益效(xiao)果。
計策效果
火攻
平原(yuan)地形(xing)中的敵方(fang)部(bu)隊(dui)兵(bing)力減(jian)少(shao)
水攻
水(shui)域(yu)地(di)形(xing)城池中的敵方部隊兵力減(jian)少
落石
山地地形城池中的敵方部隊兵力減少
陷阱
在地格中放置陷(xian)阱,敵方移動到該地格后兵力減少,陷(xian)阱持續300秒。
空城
保護一座我(wo)方城池,使其(qi)3分(fen)鐘內不可(ke)被(bei)攻(gong)打。
每一場(chang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou),玩家可(ke)最(zui)多(duo)上陣5個武將,部隊以隊列(lie)式排(pai)布,敵我雙(shuang)方形成對陣勢態(tai),展開遞(di)進擊殺。因武將戰(zhan)(zhan)(zhan)法各(ge)不相同,在戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)開始前(qian),玩家可(ke)自由(you)調(diao)換武將順序。此外,戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)系統加(jia)入了(le)實時操(cao)作的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu),玩家需要根(gen)據(ju)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)上的(de)實際情(qing)況(kuang),臨(lin)陣指揮大軍。戰(zhan)(zhan)(zhan)術(shu)選擇正(zheng)確(que),會對戰(zhan)(zhan)(zhan)局產生非(fei)常重要的(de)影響。
開戰(zhan)前,玩家可以更改(gai)武(wu)將的(de)(de)出(chu)場(chang)次(ci)序。開戰(zhan)后,可以選擇(ze)相應的(de)(de)戰(zhan)術(shu),來克(ke)制對(dui)方的(de)(de)戰(zhan)術(shu)。戰(zhan)術(shu)分為突(tu)(tu)擊、攻擊、防守3種,克(ke)制關系(xi)為突(tu)(tu)擊克(ke)制攻擊;攻擊克(ke)制防守;防守克(ke)制突(tu)(tu)擊。
交(jiao)戰雙方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)按照武(wu)將出場次序(xu)排列(lie)。每個(ge)武(wu)將擁有2-n列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)。玩家部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰斗(dou)(dou)畫面(mian)左下,敵方部(bu)(bu)隊(dui)(dui)在戰斗(dou)(dou)畫面(mian)右(you)上(shang)。戰斗(dou)(dou)開始后(hou),前(qian)進到畫面(mian)中央進行交(jiao)戰。根據雙方攻(gong)防,同時損(sun)失(shi)兵力(li)。部(bu)(bu)隊(dui)(dui)傷亡以列(lie)為(wei)單位,一列(lie)部(bu)(bu)隊(dui)(dui)死(si)光后(hou),后(hou)一列(lie)頂上(shang)。打光對(dui)方所有的部(bu)(bu)隊(dui)(dui),獲得戰斗(dou)(dou)勝利。
《攻(gong)城掠地(di)》兵(bing)種(zhong)(zhong)共有4種(zhong)(zhong),分為(wei)騎(qi)兵(bing)、槍兵(bing)、弓兵(bing)、攻(gong)城4類(lei)。根據兵(bing)種(zhong)(zhong)的不同,每類(lei)兵(bing)種(zhong)(zhong)又(you)分為(wei)5檔(dang)。玩家(jia)可以通過科技進(jin)行升級(ji)兵(bing)種(zhong)(zhong)等級(ji),兵(bing)種(zhong)(zhong)互不相(xiang)克(ke)。但是兵(bing)種(zhong)(zhong)會(hui)(hui)在戰斗過程中,變換不同的陣形會(hui)(hui)相(xiang)克(ke)。攻(gong)克(ke)守,守克(ke)突,突克(ke)攻(gong)。
玩(wan)家要(yao)想獲得各(ge)種兵種,可(ke)在主(zhu)城地(di)圖內的兵營里,通(tong)(tong)過(guo)建造對(dui)應的兵營,并(bing)通(tong)(tong)過(guo)提(ti)升兵營等級(ji),可(ke)提(ti)高招募(mu)(mu)各(ge)種兵種的速度。兵營等級(ji)越高,每分鐘可(ke)招募(mu)(mu)的兵種數量越多。玩(wan)家在戰(zhan)斗(dou)過(guo)程(cheng)中(zhong),兵種均由不同的武(wu)將帶(dai)(dai)領著戰(zhan)斗(dou),不同的武(wu)將會有不同的帶(dai)(dai)兵上(shang)限。玩(wan)家可(ke)為武(wu)將佩戴一些裝備(bei),提(ti)升武(wu)將的帶(dai)(dai)兵上(shang)限。兵種戰(zhan)斗(dou)死亡無(wu)法再(zai)復活(huo),只能(neng)通(tong)(tong)過(guo)不斷招募(mu)(mu)兵種,來擴充君主(zhu)的兵力。
《攻城(cheng)掠地》的(de)畫面(mian)雖然(ran)算不上絢麗,但是(shi)古風古韻的(de)雅致畫面(mian),還是(shi)給(gei)玩家(jia)帶(dai)來相當(dang)不錯的(de)體(ti)(ti)驗。唯一的(de)不足便是(shi)整體(ti)(ti)背景過(guo)于黯(an)淡,較(jiao)之于主(zhu)視(shi)角范圍高(gao)質感景觀打造(zao),整體(ti)(ti)畫面(mian)細膩程(cheng)度略有些遜色。(游俠網(wang)評)
從畫面(mian)來說,攻城掠地(di)雖然(ran)不及(ji)單機策略游(you)戲的(de)精致畫面(mian),但是其細節(jie)規劃做(zuo)得也(ye)還是不錯的(de)。游(you)戲不僅有文(wen)武官的(de)技(ji)能特色區分,還有實景地(di)形的(de)限(xian)制,真切(qie)的(de)模擬(ni)三國時期戰(zhan)斗的(de)條(tiao)件與(yu)氛圍。(騰訊游(you)戲評)
《攻(gong)城掠地》中(zhong)每名武(wu)將(jiang)都(dou)有自身的(de)一(yi)套裝備(bei)(bei),裝備(bei)(bei)給(gei)武(wu)將(jiang)本身增加攻(gong)防(fang)、兵(bing)力(li)和戰斗(dou)經驗加成。玩家擊敗“郭(guo)汜”開啟“裝備(bei)(bei)”系統(tong),裝備(bei)(bei)分(fen)(fen)為(wei)(wei)武(wu)器(qi)、護甲(jia)、兵(bing)符(fu)、馬(ma)匹(pi)、披風(feng)、旗幟6個部位。裝備(bei)(bei)可(ke)隨(sui)著主(zhu)將(jiang)等級(ji)的(de)提升(sheng),而提升(sheng)品(pin)級(ji),裝備(bei)(bei)品(pin)階(jie)分(fen)(fen)為(wei)(wei)白、藍、綠(lv)、黃、紅、紫(zi)6個品(pin)級(ji)。
商(shang)店(dian)中(zhong)可(ke)以進行裝(zhuang)備(bei)購買,商(shang)店(dian)刷(shua)新次數越(yue)(yue)多(duo)親密(mi)度(du)越(yue)(yue)高,親密(mi)度(du)高出現高品(pin)級裝(zhuang)備(bei)的概率(lv)高。黃色(se)品(pin)級以上裝(zhuang)備(bei)附帶(dai)技(ji)能(neng)(1-5級,增(zeng)加攻防、兵力、戰斗獲得經驗(yan)等效(xiao)果)黃色(se)裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)擁有1個(ge)技(ji)能(neng),紅(hong)色(se)裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)擁有2個(ge)技(ji)能(neng),紫色(se)裝(zhuang)備(bei)最(zui)(zui)多(duo)可(ke)擁有3個(ge)技(ji)能(neng)。
裝備部位 屬性描述
武(wu)(wu)器、馬匹 可為(wei)武(wu)(wu)將提(ti)供一些攻擊力屬性。
護甲、披風(feng) 可為武(wu)將提供一(yi)些防御力屬性。
兵(bing)符、旗(qi)幟 可為(wei)武將(jiang)提(ti)供一些帶兵(bing)上限屬性。
每(mei)一(yi)件寶(bao)(bao)物,都(dou)將(jiang)增(zeng)加武將(jiang)的“統”、“勇”2項(xiang)屬(shu)性,其中,統屬(shu)性影響武將(jiang)攻防;勇屬(shu)性影響戰法抵擋。每(mei)一(yi)名武將(jiang)最(zui)多裝備1件寶(bao)(bao)物。玩家要獲得(de)寶(bao)(bao)物,可(ke)通過功(gong)勛寶(bao)(bao)箱、活動、先鋒擂臺賽、跨服爭(zheng)霸等(deng)途徑獲取。寶(bao)(bao)物的品(pin)質分為(wei)6類:白、藍、綠、黃、紅(hong)、紫。
6種(zhong)兵(bing)器隨著主線任務,擊敗(bai)相應的NPC開(kai)(kai)放(fang)。50級(ji)開(kai)(kai)啟烏蠶鞭、修羅盾、護軍符;80級(ji)開(kai)(kai)啟血滴(di)子、八卦袋、禁(jin)軍令。
兵器的(de)(de)作用是(shi)增強武(wu)將和(he)兵種的(de)(de)攻、防、兵力。玩(wan)家擊敗副本NPC后(hou),獲得(de)圖(tu)紙,集齊某(mou)個(ge)兵器需要(yao)的(de)(de)圖(tu)紙,可以消(xiao)耗銀幣生(sheng)產該(gai)兵器。兵器生(sheng)產后(hou)產生(sheng)效果,可以消(xiao)耗鑌鐵鑄造兵器,增強其效果。
玩(wan)家等級(ji)達到(dao)36級(ji),完成神兵利器任務,獲(huo)得黃色裝(zhuang)(zhuang)備以后開(kai)啟裝(zhuang)(zhuang)備洗煉功能。黃色品級(ji)以上(shang)裝(zhuang)(zhuang)備,可(ke)以消費(fei)金(jin)幣進行洗煉。
洗(xi)(xi)練(lian)方式有普(pu)通洗(xi)(xi)煉(lian)(每(mei)小時贈送免費洗(xi)(xi)煉(lian)次數(shu))和(he)至尊洗(xi)(xi)煉(lian)(效果強,花費金幣進行洗(xi)(xi)煉(lian))2種(zhong)。裝備洗(xi)(xi)練(lian)的作用是刷(shua)新裝備上附帶的技(ji)能(neng)(等級不變(bian)(bian)或升高,技(ji)能(neng)種(zhong)類改變(bian)(bian))。
101級研(yan)究科技“寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)”后開放,開放后,玩家(jia)可以(yi)(yi)祭祀(si)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),可以(yi)(yi)在點券商城兌(dui)換到寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)可以(yi)(yi)在兵器面(mian)板,開孔、鑲(xiang)嵌、拆卸寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),還(huan)可以(yi)(yi)在寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面(mian)板合成寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。玩家(jia)獲(huo)(huo)得(de)的(de)(de)寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),存放在寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)面(mian)板的(de)(de)背包(bao)中。寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)祭祀(si)和鑌鐵類似,不(bu)能使用免費祭祀(si)次數(shu)。祭祀(si)初始獲(huo)(huo)得(de)1顆1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi),祭祀(si)多(duo)倍暴擊獲(huo)(huo)得(de)對應倍數(shu)的(de)(de)1級寶(bao)(bao)石(shi)(shi)(shi)。
2顆(ke)同級的寶(bao)石(shi),可以合成高(gao)(gao)一(yi)級的寶(bao)石(shi)。1顆(ke)寶(bao)石(shi)拆(chai)解為2顆(ke)低1級的寶(bao)石(shi)(1級寶(bao)石(shi)不(bu)可拆(chai)解)研究科技“寶(bao)石(shi)合成”后,提高(gao)(gao)寶(bao)石(shi)可以合成的最高(gao)(gao)等級。
玩家消耗鑌鐵(tie),在兵器(qi)(qi)上開(kai)孔(kong)。第(di)一個孔(kong)研究(jiu)科技(ji)“寶(bao)(bao)石(shi)”后(hou)可開(kai),后(hou)面的(de)孔(kong)需要(yao)研究(jiu)“兵器(qi)(qi)打孔(kong)”科技(ji)。兵器(qi)(qi)開(kai)孔(kong)后(hou),可以鑲嵌(qian)(qian)寶(bao)(bao)石(shi),每件兵器(qi)(qi)1個孔(kong)(鑲嵌(qian)(qian)1顆寶(bao)(bao)石(shi))。根據兵器(qi)(qi)不同(tong),鑲嵌(qian)(qian)寶(bao)(bao)石(shi)的(de)效果不同(tong)。
貨幣
游戲(xi)里的(de)(de)貨幣(bi)(bi)有金幣(bi)(bi)、銀幣(bi)(bi)、點(dian)券(quan)3種,這些貨幣(bi)(bi)的(de)(de)用(yong)途及其獲得(de)(de)方法(fa)不同。其中,金幣(bi)(bi)可用(yong)來洗練裝備、資源加倍、祭(ji)祀、兵器升(sheng)級等。金幣(bi)(bi)可通(tong)過充值的(de)(de)方法(fa)獲得(de)(de),或者每(mei)日登陸(lu)獎勵(li)、連續(xu)登陸(lu)獎勵(li)等途徑獲得(de)(de)。點(dian)券(quan)可用(yong)來兌(dui)換一些糧食、鑌鐵等材料,玩家通(tong)過跨服(fu)武斗和(he)國戰可以獲得(de)(de)點(dian)券(quan)。
銀(yin)幣(bi)(bi)可用來購買裝備、招募武將、升級(ji)建(jian)筑、黑(hei)市(shi)交換其他資(zi)源(yuan)等(deng),而(er)銀(yin)幣(bi)(bi)可通過資(zi)源(yuan)區建(jian)筑民居產出、政務事件(jian)、祭祀、集市(shi)、軍資(zi)獎勵、挑戰副本等(deng)途徑(jing)獲(huo)得。
游戲里的(de)(de)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)有木材、糧食、募兵令、丹書鐵(tie)卷(juan)等(deng),這些(xie)(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)可(ke)使用后,可(ke)增加角色的(de)(de)木材、糧食、鑌(bin)鐵(tie)的(de)(de)存儲量,或者(zhe)快速招募滿士兵等(deng)。玩家要(yao)想獲得(de)這些(xie)(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin),可(ke)參加各種副(fu)本或日常活動獲得(de),或者(zhe)通過一(yi)些(xie)(xie)充值禮包領取。玩家消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)這些(xie)(xie)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)品(pin)后,其疊(die)加數量會減少。
游戲里(li)的(de)地(di)圖(tu)共分(fen)為3類,分(fen)別是主(zhu)(zhu)城地(di)圖(tu)、世界地(di)圖(tu)、副(fu)本(ben)地(di)圖(tu)。這3種地(di)圖(tu)的(de)切換方(fang)法,可通過界面右(you)下的(de)世界、主(zhu)(zhu)城、副(fu)本(ben)3個圖(tu)標(biao)進行切換。
玩家每次進入游戲,默認是在主城(cheng)地(di)圖(tu)里。玩家在主城(cheng)地(di)圖(tu)內,可對皇(huang)城(cheng)進行升級,建造(zao)(zao)(zao)或(huo)升級木場(chang)、農田、民(min)居、兵營等(deng)建造(zao)(zao)(zao),來獲取更多木材、銀幣(bi)、糧(liang)食(shi)等(deng)資源。玩家還能在主城(cheng)地(di)圖(tu)里,進行交友聊天、培養(yang)武將、鍛造(zao)(zao)(zao)裝備(bei)、購買游戲道具等(deng)操作。
世(shi)界地圖(tu)是一(yi)張(zhang)戰斗(dou)地圖(tu),各國(guo)(guo)玩(wan)家(jia)可在該地圖(tu)內(nei)PK。世(shi)界地圖(tu)里有各種(zhong)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi),玩(wan)家(jia)可移動到(dao)沒有所屬的(de)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)時(shi),攻擊(ji)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)里的(de)NPC,可占(zhan)領城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi);而移動到(dao)敵國(guo)(guo)城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi),就必須擊(ji)敗敵國(guo)(guo)玩(wan)家(jia),才(cai)能占(zhan)領城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi)。玩(wan)家(jia)占(zhan)領城(cheng)(cheng)(cheng)池(chi),可獲得一(yi)些經驗值(zhi)、銀幣等獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)移動過程中,還會(hui)隨機獲得一(yi)些寶箱獎(jiang)勵。玩(wan)家(jia)在世(shi)界地圖(tu)里,還能參加國(guo)(guo)戰、完成國(guo)(guo)家(jia)任務等玩(wan)法內(nei)容。
副本地圖分(fen)為(wei)多個(ge)章(zhang)節,每個(ge)章(zhang)節有10個(ge)完全不(bu)同的(de)副本。這些副本有挑(tiao)戰等級限制(zhi),玩家(jia)需要(yao)按照副本順序逐個(ge)挑(tiao)戰,每個(ge)副本由10個(ge)不(bu)同的(de)NPC鎮守,依次(ci)擊敗(bai)他們以(yi)通關(guan)副本,并獲得(de)一(yi)些經驗值(zhi)、銀幣(bi)等獎勵。玩家(jia)擊敗(bai)特定NPC,可以(yi)在酒館中(zhong)招募(mu)該NPC作為(wei)武(wu)將(jiang)。
玩家擊(ji)敗特定(ding)NP,C會(hui)觸發BONUS,敵方(fang)運(yun)輸(shu)(shu)隊出現(限時),攻(gong)擊(ji)運(yun)輸(shu)(shu)隊可(ke)獲得(de)大(da)量(liang)資源(yuan)(yuan)或(huo)經驗(yan)。玩家可(ke)以花(hua)費金(jin)幣點擊(ji)右側的運(yun)輸(shu)(shu)隊頭像,反復挑戰運(yun)輸(shu)(shu)隊。玩家打通特定(ding)副本,會(hui)觸發BONUS副本,內有(you)5-6個運(yun)輸(shu)(shu)隊,擊(ji)敗NPC可(ke)以獲得(de)資源(yuan)(yuan)、經驗(yan)等獎(jiang)勵。
玩(wan)(wan)(wan)家(jia)獲得“集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技(ji)”,可(ke)(ke)開啟集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)系統。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)打敗江(jiang)東副(fu)本中“周瑜(yu)”,可(ke)(ke)獲得集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)科技(ji)。玩(wan)(wan)(wan)家(jia)可(ke)(ke)以(yi)花費金幣(bi)創建集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun);其他玩(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)武將可(ke)(ke)以(yi)加入(ru),等待集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)發(fa)動的(de)過(guo)程中,武將不(bu)可(ke)(ke)操作,加入(ru)集(ji)(ji)團(tuan)軍(jun)獲得糧食獎(jiang)勵。
創建者(zhe)在戰斗中,可(ke)以(yi)發(fa)(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun),加入的人(ren)數越多,發(fa)(fa)動(dong)時獲得(de)的經驗越多。發(fa)(fa)動(dong)后集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)內的玩家部(bu)隊(dui)瞬(shun)間到達,使(shi)用少量金幣,可(ke)以(yi)為集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全軍(jun)(jun)增加攻擊加成。發(fa)(fa)動(dong)集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)時,可(ke)以(yi)選擇是否(fou)讓集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)全體出擊/誘(you)敵。集(ji)團(tuan)軍(jun)(jun)創建后,1小時未(wei)發(fa)(fa)動(dong)將自動(dong)解散。
跨服爭霸賽
跨服爭霸(ba)賽比(bi)賽持續3天(tian),每(mei)天(tian)20點開始比(bi)賽。
比賽環節 描述
第一天海(hai)選賽(sai) N場賽(sai)事,每場1局定勝負(fu),決(jue)出16位玩家晉級半決(jue)賽(sai)。
第二天半(ban)決(jue)(jue)賽(sai) 2場賽(sai)事,每場3局2勝,決(jue)(jue)出4位玩家(jia)晉級(ji)總決(jue)(jue)賽(sai)。
第三天總決賽(sai) 2場賽(sai)事,每(mei)場5局3勝,決出冠軍。
爭霸賽結(jie)束后,可開啟(qi)慶功宴(yan)。玩家可以(yi)加(jia)(jia)入(ru)任一16強玩家的(de)宴(yan)會(hui),加(jia)(jia)入(ru)后不(bu)可退出,滿10人宴(yan)席(xi)自動(dong)開啟(qi),3分鐘未組(zu)滿自動(dong)解散。成功參加(jia)(jia)一次宴(yan)會(hui),消(xiao)耗一張請柬,獲(huo)得點券獎勵。
光(guang)顧人(ren)(ren)次最多(duo)的(de)(de)(de)(de)宴(yan)會(hui)主人(ren)(ren),可獲(huo)得(de)和冠軍(jun)相(xiang)同的(de)(de)(de)(de)極品寶物,同時其所在服所在國(guo)(guo)家(jia)國(guo)(guo)民,獲(huo)得(de)20次免(mian)費祭(ji)祀。宴(yan)會(hui)主人(ren)(ren)可以通過買“酒(jiu)”,來增加參宴(yan)者獲(huo)得(de)的(de)(de)(de)(de)點券獎勵,從(cong)而達到吸(xi)引人(ren)(ren)氣的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)。參宴(yan)的(de)(de)(de)(de)10人(ren)(ren)中,同一國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)數(shu)越多(duo),該(gai)國(guo)(guo)玩家(jia)獲(huo)得(de)的(de)(de)(de)(de)宴(yan)會(hui)評價越好,點券數(shu)量越多(duo)。
爭霸(ba)賽(sai)開始后,玩家可(ke)以通過(guo)提示進入(ru)爭霸(ba)賽(sai)界面。比賽(sai)期間若參(can)(can)賽(sai)者(zhe)離線,系統自動幫(bang)選(xuan)戰(zhan)術繼續比賽(sai)。比賽(sai)中被淘(tao)汰的選(xuan)手,不能繼續參(can)(can)加比賽(sai),但可(ke)以觀看他人比賽(sai)。觀戰(zhan)者(zhe)可(ke)以為其中一方擊鼓助(zhu)威(wei)。被助(zhu)威(wei)者(zhe)獲勝后,助(zhu)威(wei)者(zhe)將(jiang)獲得請柬(jian)獎勵。
16進(jin)8,8進(jin)4比賽期(qi)間(jian),3局2勝制(zhi),觀戰者(zhe)每3局1次(ci)擊鼓(gu)助威(wei)(wei)。4進(jin)2,決賽期(qi)間(jian),5局3勝制(zhi),觀戰者(zhe)每局1次(ci)擊鼓(gu)助威(wei)(wei)。每場戰斗前有一段準備時間(jian)供(gong)玩(wan)家布陣、同步裝備、擊鼓(gu)助威(wei)(wei)。超過準備時間(jian),戰斗直(zhi)接開始,默(mo)認上一次(ci)布陣、裝備信息,擊鼓(gu)助威(wei)(wei)默(mo)認無操作(zuo)。
主(zhu)將達到30級,并擁有(you)一件綠(lv)色武器后,開(kai)放國(guo)戰系(xi)統。魏、蜀、吳三(san)個國(guo)家(jia)(jia)的玩家(jia)(jia)在世界(jie)地(di)圖(tu)上(shang)(247個城(cheng)池(chi)/地(di)塊)實時(shi)移(yi)動(dong)、對決。 探(tan)索(suo)世界(jie)迷(mi)霧獲得資源(yuan)獎(jiang)勵,未(wei)探(tan)索(suo)區域(yu)無法移(yi)動(dong)或攻(gong)擊(ji)。 移(yi)動(dong)過程中(zhong)獲得寶箱。移(yi)動(dong)到沒有(you)所(suo)屬的城(cheng)池(chi),擊(ji)敗其(qi)中(zhong)NPC占領城(cheng)池(chi)。
特(te)色城池名稱 特(te)色城池關聯 特(te)色城池作用
廬江 商店(dian)、訓練 1、商店(dian)刷(shua)新CD縮短;2、訓練獲得經驗翻倍。
陳留 黑市 1、黑市兌換CD減(jian)少;2、每次交(jiao)易額外獲(huo)得交(jiao)易資源。
白帝 集市 交易(yi)量(liang)翻(fan)倍(鑌(bin)鐵(tie)除外)。
襄(xiang)陽(yang) 軍資(zi)(zi)獎(jiang)勵(li) 軍資(zi)(zi)獎(jiang)勵(li)會出(chu)現鑌(bin)鐵。
城池被(bei)包圍之后,所在城池中被(bei)包圍國家玩家,無法釋放戰法。移動到他國城池,擊敗城內他國玩家占領城池。城池越(yue)多國力值越(yue)高,軍資獎(jiang)勵(li)越(yue)多。世(shi)界(jie)地(di)圖殺敵榜,根據國戰殺敵數排(pai)名,有(you)銀幣獎(jiang)勵(li)。
當戰(zhan)(zhan)場上(shang)一(yi)方人(ren)數,大于(yu)對(dui)方3倍時,人(ren)多(duo)的(de)一(yi)方可(ke)以進行突進,直接(jie)攻(gong)擊敵人(ren)后方城(cheng)池,直到人(ren)數小于(yu)對(dui)方3倍。當一(yi)國距(ju)離都(dou)城(cheng)3格內(nei)的(de)城(cheng)池被占(zhan)領后,系統將派(pai)遣出國家(jia)禁衛軍參與國戰(zhan)(zhan)。
玩(wan)家(jia)每天(tian)可完成(cheng)一些國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務,可獲(huo)得海(hai)量經驗及(ji)資源。國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務開放時(shi)間為(wei)10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30,國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務類(lei)型(xing)有占領城池、蠻族入(ru)侵、殺敵榜比拼、富甲天(tian)下、比武積分賽(sai)、開疆擴(kuo)土6種。國(guo)(guo)家(jia)升級之后(hou)可以獲(huo)得更豐(feng)厚的國(guo)(guo)家(jia)任(ren)務獎勵。3級國(guo)(guo)家(jia)可以收買蠻族,入(ru)侵敵國(guo)(guo),國(guo)(guo)家(jia)升級需完成(cheng)“出征蠻族”任(ren)務。
在(zai)《攻(gong)城(cheng)掠地(di)》中的(de)基本資(zi)(zi)源(yuan)分為銀幣、木(mu)(mu)材、糧食、鑌鐵四種。這四種資(zi)(zi)源(yuan)可通過自(zi)身的(de)資(zi)(zi)源(yuan)區建筑(民(min)居、木(mu)(mu)場(chang)、農田、礦場(chang))產出,亦可通過游(you)戲內其他相關資(zi)(zi)源(yuan)功能和活動(dong)獲得,如:政務事件、祭祀、集(ji)市等,4種資(zi)(zi)源(yuan)各有其特殊(shu)功用,在(zai)整個實(shi)力發展過程中,起著極其重要的(de)作(zuo)用,缺一不(bu)可。玩家(jia)需(xu)(xu)要根據不(bu)同時期的(de)需(xu)(xu)求,合理分配資(zi)(zi)源(yuan),以備(bei)不(bu)時之需(xu)(xu)。
在(zai)《攻城掠地》游(you)戲(xi)里,玩(wan)家之(zhi)間無(wu)法相互交易(yi)。玩(wan)家可通過集市(shi)系統(tong),購買(mai)到一(yi)些(xie)游(you)戲(xi)道具(ju)使用(yong)。玩(wan)家等級(ji)達到17級(ji),完成“穿上(shang)裝備”任務后開啟集市(shi)系統(tong)。集市(shi)購買(mai)次(ci)數每小(xiao)時增加一(yi)次(ci),最高累積上(shang)限為24次(ci)。研究科技“趕集一(yi)”后,每半小(xiao)時增加一(yi)次(ci)。
集市(shi)(shi)可(ke)購買(mai)物品(pin)有糧食、木材、鑌鐵(需開啟科技(ji)“鑌鐵集市(shi)(shi)”后,可(ke)購買(mai))和(he)募(mu)兵令。這些物品(pin)品(pin)質(白,藍(lan),綠,黃(huang),紅,紫)越好,性價(jia)比越高。玩家占領“白帝(di)”后,集市(shi)(shi)交(jiao)易(yi)量(liang)翻倍,花費銀幣和(he)買(mai)入量(liang)都會(hui)增加2倍,(鑌鐵、募(mu)兵令除外)。
目(mu) 基本配置(zhi)(zhi) 推薦配置(zhi)(zhi)
CPU P4 2.0G GHz P4 3.0G GHz
內存 1GB 2GB
顯(xian)(xian)卡 Geforce 6600或(huo)同(tong)等顯(xian)(xian)卡顯(xian)(xian)存 Geforce 8600或(huo)同(tong)等顯(xian)(xian)卡顯(xian)(xian)存
硬盤空間 4GB 4GB