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赤壁之戰(游戲)
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《赤壁之戰》是由珠海仟游自主研發和運營的2.5D發燒級國戰網游,游戲以著名歷史戰役“赤壁之戰”為主劇情,真實還原三國名著,鑄造大型史詩國戰網游。赤壁之戰游戲以“突發國戰”、“平民化系統”、“創新PK2.0系統”和“首創游戲五險一金高福利”為四大核心特色,集合了暴君屠城戰、萬人王城戰、榮耀攻城戰、邊境守護大將軍等17種國戰玩法,3000人同屏激戰,人氣火爆,戰斗熱血。
  • 中文名: 赤壁之(zhi)戰
  • 主演: 神槍,蠻(man)王,謀士(shi),天音,追魂,影刺
  • 類型: 角色扮演
  • 發行/播出時間: 2014年05月(yue)09日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《赤壁之戰》是由珠海仟(qian)游(you)科技有限公司研發、歡聚游(you)戲運營的2.5D三國題材角色扮演(yan)類(lei)網絡游(you)戲;游(you)戲于2014年5月9日正式發行,2016年4月14日開(kai)啟公測。

游(you)戲沿用了中國古代三國時期的“赤壁之戰(zhan)”的歷史背景,并且加入(ru)了挑戰(zhan)、益智(zhi)、奪寶、塔防、聯賽PVE等諸多元素。

角色介紹

國家陣營

游戲中開放的(de)(de)陣營分別為(wei)魏國(guo)(guo)(guo)、蜀國(guo)(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)(guo)。玩家(jia)在第一次進入游戲創建角色的(de)(de)時候將選擇自己的(de)(de)出生國(guo)(guo)(guo)家(jia)。每(mei)個國(guo)(guo)(guo)家(jia)擁有獨立地圖(tu),玩家(jia)不能(neng)呆在敵對國(guo)(guo)(guo)的(de)(de)城鎮里,在國(guo)(guo)(guo)家(jia)邊境可以(yi)進行國(guo)(guo)(guo)戰PK,也可以(yi)通過(guo)叛國(guo)(guo)(guo)來改變自己的(de)(de)國(guo)(guo)(guo)家(jia)陣營。

魏國

三國時期北方霸(ba)主——曹(cao)(cao)操(cao)建立的國家,又稱曹(cao)(cao)魏(wei)(wei)。東(dong)漢(han)末年(nian),天下擾亂,群雄逐(zhu)鹿(lu),曹(cao)(cao)操(cao)在(zai)軍閥(fa)混戰中,勢(shi)力逐(zhu)漸增強,并且控制了東(dong)漢(han)朝(chao)廷,為曹(cao)(cao)魏(wei)(wei)的建立奠定了基礎。延康元年(nian)(220年(nian)),曹(cao)(cao)操(cao)逝于洛陽后,曹(cao)(cao)操(cao)之(zhi)子曹(cao)(cao)丕逼漢(han)獻帝退位、篡(cuan)奪漢(han)室(shi)政權,在(zai)許昌稱帝,旋遷都洛陽,曹(cao)(cao)魏(wei)(wei)始建。

蜀國

蜀(shu)漢(han)(han)(221年(nian)~263年(nian)),三國之(zhi)一(yi)。東漢(han)(han)末年(nian)、天下(xia)擾亂(luan)、群雄逐鹿,漢(han)(han)室宗親劉備在軍閥混戰中崛(jue)起。延(yan)康元年(nian)(220年(nian)),曹操之(zhi)子曹丕(pi)篡漢(han)(han),次年(nian)(221年(nian)),劉備以漢(han)(han)室宗親的身(shen)份在四川(蜀(shu)地)成都稱帝(di),延(yan)續了漢(han)(han)朝大統。

吳國

吳(wu)(wu)(wu)國(guo)(guo)(229年(nian)(nian)~280年(nian)(nian))是三國(guo)(guo)時期由孫(sun)(sun)權(quan)建(jian)立(li)的(de)政權(quan),亦稱孫(sun)(sun)吳(wu)(wu)(wu)、東吳(wu)(wu)(wu)。是在三國(guo)(guo)之中水軍最強(qiang)的(de)一(yi)國(guo)(guo),占領揚(yang)州(古(gu)代)與荊(jing)州大部地區(qu)及交州全境。222年(nian)(nian),因與蜀漢決裂而(er)預感兵危(wei)將至,加固孫(sun)(sun)曹聯(lian)盟,孫(sun)(sun)權(quan)讓(rang)曹魏封己為(wei)吳(wu)(wu)(wu)王,名義上(shang)作為(wei)曹魏的(de)藩國(guo)(guo)吳(wu)(wu)(wu)國(guo)(guo)始(shi)立(li)。229年(nian)(nian)四月,孫(sun)(sun)權(quan)稱帝,國(guo)(guo)號吳(wu)(wu)(wu),改元黃龍,東吳(wu)(wu)(wu)也應始(shi)于此年(nian)(nian)。

角色屬性

人(ren)物的(de)屬(shu)(shu)(shu)性一共有(you)(you)(you)16種,其中基(ji)礎屬(shu)(shu)(shu)性分為力(li)(li)量、靈力(li)(li)、敏捷、體力(li)(li)四(si)類,每(mei)類基(ji)礎都有(you)(you)(you)相應的(de)屬(shu)(shu)(shu)性效果,衍生(sheng)屬(shu)(shu)(shu)性有(you)(you)(you):生(sheng)命、法(fa)力(li)(li)、物攻、法(fa)攻、物防(fang)(fang)、法(fa)防(fang)(fang)、命中、閃避(bi)八類,另(ling)外有(you)(you)(you)暴擊(ji)、暴防(fang)(fang)、增傷、減傷四(si)類稀有(you)(you)(you)屬(shu)(shu)(shu)性,只能通過珍寶類的(de)道具、隨從等才能附(fu)加獲(huo)得(de)。

屬(shu)性名稱 屬(shu)性說明

力量(liang)(靈(ling)(ling)力) 力量(liang)(靈(ling)(ling)力)的(de)多少會影響角(jiao)色對敵人的(de)傷害值(zhi)(zhi),力量(liang)(靈(ling)(ling)力)越(yue)高造成的(de)傷害值(zhi)(zhi)越(yue)高,命中率(lv)也會跟著少部分增加

敏(min)捷(jie)(命中、閃避) 敏(min)捷(jie)對于角色來說是提(ti)供命中、閃避的(de)(de)重(zhong)要參(can)數,這個參(can)數最主要是影響(xiang)機動性比較強的(de)(de)職業,敏(min)捷(jie)越高,受到命中的(de)(de)幾(ji)率越少(shao)

體力(li)(生命(ming)) 遭受到攻擊時(shi),這(zhe)個參數(shu)決定了生死

法力 法力影響角(jiao)色使用技能的參數

物攻(gong)(法攻(gong)) 造(zao)成傷害的主要參數

物防(法防) 這個(ge)參(can)數減(jian)小了(le)敵人命中傷害

暴擊(暴防) 暴擊是(shi)重創敵人(ren)的基本概率,暴防是(shi)減少重創敵人(ren)的概率

增傷(shang)(減傷(shang)) 增傷(shang)是對(dui)傷(shang)害的增加,減傷(shang)是對(dui)傷(shang)害的減少

職業設定

選擇(ze)完角色的(de)陣營(ying)后可以選擇(ze)神槍、蠻王、謀士、天音(yin)、追(zhui)魂、影刺6種職(zhi)業(ye),每個職(zhi)業(ye)都有(you)兩種攻擊輸出天賦(fu),可以通過購買(mai)天賦(fu)使(shi)用(yong)(yong)兩種輸出手段(duan),兩種天賦(fu)無法同時使(shi)用(yong)(yong),需要(yao)切換才能使(shi)用(yong)(yong)。

神槍 形象

神槍

原型:趙云、關羽

武器為長柄類,主要為槍、長戟、長刀類為主

職業類型(xing):近程戰士,沖鋒陷陣(zhen)、瞬間爆(bao)發

職業屬性:擅長攻擊、暴擊,但比較脆皮(pi)

技能修煉可以選擇破(po)軍、悍將兩(liang)個方(fang)向。

破軍系:擅長控制操(cao)作技能(neng)(neng),續航能(neng)(neng)力較強

悍將系:擅長(chang)爆發性(xing)技(ji)能,續航能力較弱

蠻王 形象

蠻王

原(yuan)型(xing):典韋(wei)、許褚

武器為(wei)(wei)雙持重兵類,主(zhu)要雙斧、雙錘類為(wei)(wei)主(zhu)。

職業類(lei)型:近(jin)戰坦克型

職(zhi)業屬性(xing):防御力高(gao),生存力強

技能(neng)修(xiu)煉可以(yi)選擇蠻獸、君王兩個(ge)方向。

蠻(man)獸系:擅長攻擊性技能,續航能力強

君(jun)王系:擅長防(fang)御(yu)性技能,續航能力強

謀士 形象

謀士

原型:諸葛亮

武器以羽扇為主

職業類型:遠(yuan)程(cheng)法師,范圍(wei)型輸出職業

職業屬性:擅長攻(gong)擊、閃避,但血少皮薄

技能修煉可以選擇幽(you)水、鬼火兩個方向

幽水系:擅長快速施法技能,輸出比(bi)較高,生(sheng)存力低

鬼火系(xi):擅長吟唱施(shi)法(fa)技能(neng),輸出極(ji)高,生存(cun)力極(ji)低(di)

天音 形象

天音

原型:蔡琰、小喬(qiao)

武器以古琴為主

職業類型(xing)(xing):治療、削(xue)弱型(xing)(xing)職業

職業(ye)屬性:擅(shan)長(chang)攻擊(ji)、生命,但缺乏機動能力

技能(neng)修煉可以選擇歌姬(ji)、天音兩個方(fang)向

歌姬系:擅長治愈技能,擁有解除(chu)異常的能力,生存(cun)力高

天音系:擅(shan)(shan)長削弱(ruo)敵(di)人的技能,擅(shan)(shan)長攻(gong)擊(ji)

追魂 形象

追魂

武器以弓為主

職業(ye)(ye)類型:遠距離單體輸出型職業(ye)(ye)

職(zhi)業屬(shu)性:擅長攻擊、暴(bao)擊、攻速(su)

技能修(xiu)煉可以選擇追(zhui)星、天羅兩個方向

追星系:擅(shan)長(chang)直面輸出,攻速(su)快暴擊(ji)高(gao),續航能力強

天羅系(xi):擅(shan)長負面狀(zhuang)態附加輸出,攻速一般,操作(zuo)性強

影刺 形象

影刺

武器以雙匕為主

職(zhi)業(ye)類型:近戰偷襲控(kong)制

職業屬性:偷襲,隱蔽,控制,高爆發力

技能修煉只有一個方向

職業擅(shan)長隱蔽、高爆發力、移動速度快(kuai)、閃避高、脆皮、血少。

隨從

隨(sui)從名(ming)稱 隨(sui)從介紹

副將

副(fu)將 玩家初始可(ke)以攜帶(dai)50個副(fu)將卡(ka)(ka)牌(pai),隨著角色等級提升可(ke)以開(kai)通更多的副(fu)將卡(ka)(ka)牌(pai)位置,可(ke)以通過召喚副(fu)將,讓副(fu)將隨著玩家一起攻擊或者防守(shou),通過抽(chou)卡(ka)(ka)可(ke)以獲得副(fu)將卡(ka)(ka)牌(pai)。

副將分為力、靈、體、敏四(si)種資質類型(xing),又分為綠色(se)(se)、藍色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙色(se)(se)四(si)種依次由(you)低到高(gao)的品質,品質越(yue)高(gao)開通的副將技能越(yue)多;點擊(ji)面板中的野(ye)史、吞(tun)噬、進化、重生可(ke)以對副將進行(xing)操作。

身外化身

身外化身 身外化身是(shi)游戲中(zhong)另類的一個(ge)轉職系統(tong),在《赤壁(bi)之戰》游戲中(zhong)全服(fu)提交10000個(ge)機甲核晶以及100級(ji)的玩家(jia)數量達到100人自(zi)動開(kai)啟,一個(ge)是(shi)歷史朝代5運行65天強行開(kai)啟。

身(shen)外化身(shen)是可以選擇已開放的(de)職業進行修(xiu)煉,身(shen)外化身(shen)是一個獨立的(de)存在(zai),繼承本尊(zun)將有(you)40%的(de)屬性(xing)(xing)并增加額(e)外的(de)化身(shen)屬性(xing)(xing)加成,化身(shen)的(de)屬性(xing)(xing)也將有(you)10%能加成到(dao)本尊(zun)身(shen)上。

開通化(hua)身后獲得(de)新的(de)挑戰,單人(ren)斬(zhan)將、多人(ren)斬(zhan)將、武神殿(dian)等,玩家是可以通過屬性面板(ban)切換化(hua)身與本尊的(de)角色模式進行不同的(de)操作(zuo)。

背景介紹

東漢建安十三年(nian)(公(gong)元208年(nian)),曹(cao)操敗(bai)袁紹、破烏桓,基本統(tong)(tong)一(yi)北(bei)方后,于七月自宛揮師南下(xia),欲先滅劉表(biao),再(zai)順長江東進(jin),擊敗(bai)孫權,以統(tong)(tong)一(yi)天下(xia)。

建安十三年(nian)九(jiu)月(yue),曹軍(jun)進(jin)占(zhan)新野,時(shi)劉(liu)表已(yi)死,其子劉(liu)琮不戰而降。依(yi)附劉(liu)表屯兵樊(fan)城的(de)劉(liu)備倉促率(lv)軍(jun)民南撤。曹操收編劉(liu)表部眾,號稱(cheng)八(ba)十萬大軍(jun)向長(chang)江推進(jin)。

劉備(bei)在長坂(ban)坡之戰(zhan)被(bei)曹(cao)軍(jun)大敗后,于退軍(jun)途中派諸葛(ge)亮赴柴桑會見孫權,說(shuo)服孫權結(jie)盟抗曹(cao);孫權命周(zhou)瑜為(wei)主將,程普(pu)為(wei)副,率三萬精銳水軍(jun),聯合屯駐樊口的劉備(bei)軍(jun),共約五萬人溯長江西進,迎擊曹(cao)軍(jun),交(jiao)戰(zhan)雙方對峙于赤壁。

鑒賞評價

游戲評測

從游(you)戲(xi)畫(hua)(hua)面(mian)來看,該游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)畫(hua)(hua)風偏于寫實(shi),無(wu)論(lun)從植被(bei)到建(jian)筑(zhu)場(chang)景均刻畫(hua)(hua)得比(bi)較精(jing)致細膩,近景較遠景相(xiang)比(bi)更加逼真,并在(zai)很多場(chang)景中(zhong)添加了動(dong)態畫(hua)(hua)面(mian),不至畫(hua)(hua)面(mian)表現得過于呆板僵硬。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)背景大多取材于以少勝(sheng)多的(de)(de)(de)經典戰役,職業設定也依照三國(guo)名將為(wei)(wei)原型。然(ran)而從整體內容設計(ji)來看創(chuang)新力(li)略(lve)顯(xian)不足,基本(ben)是吸納(na)了眾多游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)精(jing)髓,適(shi)當地進(jin)行(xing)了一定的(de)(de)(de)益智性變化(hua),作為(wei)(wei)核心玩法的(de)(de)(de)國(guo)戰需(xu)要進(jin)行(xing)更為(wei)(wei)精(jing)準深度的(de)(de)(de)突破性創(chuang)新。(新浪游(you)戲(xi)評)

游戲(xi)(xi)的場(chang)景(jing)畫面較好,周(zhou)圍的建(jian)筑風格和各種光(guang)源效(xiao)果都比較寫實(shi),貼圖(tu)的紋理也比較細膩,而且(qie)游戲(xi)(xi)在人物的設(she)(she)定方面的制作也是(shi)(shi)比較細致。游戲(xi)(xi)在戰(zhan)斗(dou)方面的制作簡(jian)單粗暴,雖然技能不是(shi)(shi)非(fei)常炫(xuan)麗,但(dan)是(shi)(shi)非(fei)常實(shi)用。游戲(xi)(xi)的副(fu)本(ben)環(huan)節設(she)(she)計的非(fei)常的多(duo)。不論是(shi)(shi)單人副(fu)本(ben),還(huan)是(shi)(shi)多(duo)人副(fu)本(ben),都有(you)非(fei)常多(duo)的內(nei)容供玩(wan)家選擇。(騰訊游戲(xi)(xi)評)

其他信息

游戲道具

武器裝備

基礎設定

《赤(chi)壁之戰》的裝備道具(ju)(ju)依照顏色來區分品質(zhi):白、綠、藍、紫(zi)、橙、紅六種顏色由低向高排(pai)列,其(qi)中紅色和橙色裝備是極其(qi)稀有的裝備道具(ju)(ju),打(da)孔不再自動出現在裝備本身,而是需要(yao)通過(guo)消耗(hao)相(xiang)應材料升(sheng)(sheng)級打(da)孔位(wei)置再升(sheng)(sheng)級寶(bao)石(shi)來進行。

裝備部位

游戲中裝備主要(yao)分為主部(bu)(bu)位(wei)(wei)、副(fu)部(bu)(bu)位(wei)(wei)、自(zi)由部(bu)(bu)位(wei)(wei)、法(fa)寶(bao)部(bu)(bu)位(wei)(wei)四類,主部(bu)(bu)位(wei)(wei)包括(kuo)(kuo)武器、衣服、褲(ku)子(zi)、腰(yao)帶,副(fu)部(bu)(bu)位(wei)(wei)包括(kuo)(kuo)帽子(zi)、護肩、手套(tao)、鞋子(zi),自(zi)由部(bu)(bu)位(wei)(wei)包括(kuo)(kuo)戒(jie)指、項鏈、披風,法(fa)寶(bao)部(bu)(bu)位(wei)(wei)包括(kuo)(kuo)佩劍、翅膀(bang)。

通過斬將副本可以獲(huo)(huo)得(de)武器、衣服、褲子、腰帶碎片合(he)成(cheng)極品裝備。帽子、護肩、鞋子、手(shou)套則(ze)需要在邊(bian)境(jing)打寶(bao)和野外怪物獲(huo)(huo)得(de)。披風、項(xiang)鏈、戒指(zhi)則(ze)可以通過秦(qin)陵(ling)怪物掉(diao)落和每周三(san)地圖boss掉(diao)落獲(huo)(huo)得(de)。

坐騎

在《赤壁之戰》游戲中,完(wan)成下山任務即可(ke)開(kai)啟坐(zuo)騎系統,玩家(jia)可(ke)以通過坐(zuo)騎高速(su)移動(dong),各品質段的坐(zuo)騎初始值固(gu)定(ding),不可(ke)培養。

坐騎分四種品(pin)質(zhi):從低(di)到高,綠色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙色(se),不(bu)同(tong)品(pin)質(zhi)的坐騎成長屬性不(bu)同(tong);

屬(shu)性(xing)(xing)(xing)分初始屬(shu)性(xing)(xing)(xing)、基礎屬(shu)性(xing)(xing)(xing)、附加屬(shu)性(xing)(xing)(xing)三(san)類(lei),通過坐騎升級提升會使屬(shu)性(xing)(xing)(xing)附加在人物屬(shu)性(xing)(xing)(xing)上,可以(yi)通過任務、商城、軍團、副本等獲得坐騎。

官印

當玩家等(deng)(deng)級(ji)(ji)達到30級(ji)(ji)可(ke)以(yi)開(kai)啟威(wei)(wei)望(wang)(wang)(wang)系統,通過(guo)(guo)威(wei)(wei)望(wang)(wang)(wang)可(ke)以(yi)升(sheng)級(ji)(ji)官(guan)印(yin),提個自己的(de)官(guan)印(yin)等(deng)(deng)級(ji)(ji),官(guan)印(yin)等(deng)(deng)級(ji)(ji)越(yue)高(gao)附加的(de)屬性也越(yue)高(gao),玩家通過(guo)(guo)完成本國(guo)出(chu)國(guo)任務、秦陵(ling)奪旗、秦皇陵(ling)墓、國(guo)戰、擊殺(sha)敵國(guo)玩家、捐(juan)獻以(yi)及(ji)經驗(yan)轉(zhuan)換等(deng)(deng)途徑獲得威(wei)(wei)望(wang)(wang)(wang)。

道具強化

裝備強化

裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化可以(yi)增(zeng)加(jia)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)基礎屬(shu)性,每次裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化增(zeng)加(jia)屬(shu)性的(de)數值大體上和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的(de)顏色品質相關,顏色越(yue)好增(zeng)加(jia)的(de)數值越(yue)高。相同顏色的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei),“魂”裝(zhuang)(zhuang)每級強化的(de)效果(guo)高于普通裝(zhuang)(zhuang)備(bei),但(dan)是低于更高品質的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)。

裝備重鑄

裝(zhuang)備重(zhong)鑄可(ke)以重(zhong)新生成(cheng)藍(lan)色屬性的(de)數值,但是不會改變藍(lan)色屬性的(de)種類,裝(zhuang)備重(zhong)鑄時需要合成(cheng)此(ci)裝(zhuang)備的(de)裝(zhuang)備碎片作為(wei)材料(liao)。

寶石鑲嵌

在鑲(xiang)嵌(qian)界面,把寶石放入到(dao)相(xiang)應的(de)(de)(de)裝備(bei)孔(kong)(kong)(kong)內(nei),立即(ji)鑲(xiang)嵌(qian)成(cheng)功(gong);把寶石從裝備(bei)孔(kong)(kong)(kong)中(zhong)拿出(chu)則成(cheng)功(gong)摘(zhai)除(chu),鑲(xiang)嵌(qian)和摘(zhai)除(chu)無任何消耗,玩家初(chu)始拿到(dao)的(de)(de)(de)裝備(bei)沒有(you)孔(kong)(kong)(kong),必須消耗打(da)孔(kong)(kong)(kong)鉆(zhan)進行開孔(kong)(kong)(kong),不同顏(yan)色的(de)(de)(de)裝備(bei)消耗的(de)(de)(de)打(da)孔(kong)(kong)(kong)鉆(zhan)不同,能(neng)夠開孔(kong)(kong)(kong)的(de)(de)(de)部位(wei)有(you):紫(zi)色以上的(de)(de)(de)武(wu)器、衣服(fu)、褲(ku)子、腰帶(dai)、帽子、護(hu)肩、手套、鞋(xie)子能(neng)夠進行開孔(kong)(kong)(kong);打(da)孔(kong)(kong)(kong)鉆(zhan)在斬將中(zhong)掉落產(chan)出(chu)、藏寶圖挖寶產(chan)出(chu)。

裝備升階

當(dang)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)為魂(hun)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)時,就可進行該(gai)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的升(sheng)階,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)升(sheng)階后(hou)提升(sheng)該(gai)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)的基礎屬(shu)性(xing)、增加裝(zhuang)(zhuang)備(bei)強化上限5級。

名將精煉

精煉后裝備副將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing),再次精煉則重新(xin)生成名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing),藍(lan)色(se)裝備只(zhi)有(you)一(yi)條(tiao)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing);藍(lan)色(se)以(yi)上(shang)顏色(se)裝備有(you)2條(tiao)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing),但第二(er)條(tiao)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)十分(fen)稀有(you),第一(yi)名(ming)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)增加裝備屬(shu)(shu)性(xing)百分(fen)比,第二(er)條(tiao)名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)性(xing)分(fen)為四類,不(bu)(bu)同部位(wei)屬(shu)(shu)性(xing)略有(you)不(bu)(bu)同,裝備名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)精煉需要消耗名(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)精血(xue)和精煉石。

裝備回爐

裝備(bei)回爐(lu)可以重新生成裝備(bei)的(de)(de)藍(lan)色屬(shu)(shu)性(xing)類(lei)型,并且只有在(zai)替(ti)換的(de)(de)時候才會消耗(hao)掉裝備(bei)碎(sui)片,裝備(bei)回爐(lu)保(bao)留裝備(bei)的(de)(de)強化等級、孔數,而且保(bao)留每條裝備(bei)的(de)(de)屬(shu)(shu)性(xing)能力。

裝備熔煉

裝備(bei)熔(rong)煉(lian)(lian)的最大作用(yong)是將道具分解為(wei)碎(sui)片,為(wei)重鑄提供材料(liao),還可(ke)以熔(rong)煉(lian)(lian)材料(liao),多個材料(liao)一起熔(rong)煉(lian)(lian)可(ke)以提升材料(liao)的品級。

消耗品

游戲中(zhong)(zhong)的消耗品主要分(fen)為(wei)貨(huo)幣、藥品、其它(ta)消耗類道具。其中(zhong)(zhong)貨(huo)幣為(wei)現金、綁(bang)金、金元、金卷、軍(jun)功、威望(wang)、軍(jun)團(tuan)榮譽,可(ke)以(yi)(yi)通(tong)(tong)過(guo)充值、打副本(ben)獎勵、與(yu)參(can)與(yu)活動獲(huo)得。藥品包括(kuo)可(ke)以(yi)(yi)為(wei)玩家增加(jia)(jia)恢復(fu)血藍,以(yi)(yi)及可(ke)以(yi)(yi)增加(jia)(jia)角色(se)經(jing)驗的離線(xian)令、經(jing)驗水(shui)晶等(deng)(deng),可(ke)以(yi)(yi)通(tong)(tong)過(guo)野外(wai)拾取(qu)或任務獲(huo)得的其它(ta)消耗類道具如各(ge)類裝備碎片、魂(hun)石碎片、兵符碎片等(deng)(deng),還有奇珍、寶(bao)石、寶(bao)箱和(he)洗髓丹,可(ke)通(tong)(tong)過(guo)活動獲(huo)得或副本(ben)BOSS掉落。

主要消耗品

玄鐵(tie) 裝備碎(sui)片 魂石碎(sui)片 兵符碎(sui)片

魂晶(jing) 寶石 狩獵令 回復(fu)藥(yao)

聚靈水(shui) 洗髓丹(dan) 經驗水(shui)晶 血曜鉆

鎮魂(hun)石(shi) 戰役令 回夢丹 百家秘籍

場景地圖

世界地圖

通過在游戲界面(mian)點擊左(zuo)上(shang)角“M”圖(tu)標(或者鍵盤按(an)鍵M)可以打開地圖(tu)顯示,在游戲中陣營的不同(tong)(tong),所處的地圖(tu)顯示也是不相同(tong)(tong)的,主要地圖(tu)有赤壁村、赤壁、建鄴、涿郡(jun)、邊境(jing)、虎牢關、官渡、紋(wen)天山莊、焚心門、塞(sai)外雪(xue)原、神機山、稷(ji)下(xia)遺址、蠻(man)荒叢林(分為(wei)30級(ji)、70級(ji)、80級(ji)、90級(ji)地圖(tu))。其中邊境(jing)是公(gong)共地圖(tu)、同(tong)(tong)時也是PK地圖(tu),任何(he)陣營的玩家都可以在這個地圖(tu)上(shang)。

隨著玩家等級提升以(yi)及主線任務的引導,游(you)戲會陸續開(kai)放相關區域地(di)圖(tu)(tu),合(he)計17個地(di)圖(tu)(tu),每(mei)個區域地(di)圖(tu)(tu)都有相應的據點、主城、營地(di)以(yi)及大量NPC與敵(di)方(fang)兵將。

副本

游戲為玩家提供了各(ge)種要(yao)求(qiu)不同(tong)的(de)副(fu)本(ben)(ben),玩家等級達(da)到副(fu)本(ben)(ben)要(yao)求(qiu)的(de)等級后,即可前往。大部分副(fu)本(ben)(ben)通(tong)過副(fu)本(ben)(ben)引(yin)導NPC即可進(jin)入,少數副(fu)本(ben)(ben)需要(yao)玩家獲得副(fu)本(ben)(ben)激(ji)活道具(ju)進(jin)入,如糧草、加入軍團(tuan)等。

游戲系統

社交系統

軍團

在(zai)(zai)《赤壁之戰》游戲中(zhong),當玩家等級(ji)(ji)到達30級(ji)(ji)便能(neng)在(zai)(zai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)行政(zheng)官處申請創(chuang)建軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),需要(yao)(yao)花費(fei)(fei)50000現金就可(ke)(ke)(ke)以創(chuang)建1級(ji)(ji)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),初始人物(wu)上限是70可(ke)(ke)(ke)以花費(fei)(fei)金卷購(gou)(gou)買(mai)(mai)上限人數。可(ke)(ke)(ke)以升級(ji)(ji)主殿提(ti)升軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的等級(ji)(ji),工坊(fang)建筑的提(ti)升,可(ke)(ke)(ke)以讓軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)員(yuan)在(zai)(zai)游戲中(zhong)獲得更(geng)多的利益(yi),例如軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的圖(tu)騰、軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務的經驗的獲得等。完成(cheng)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)務可(ke)(ke)(ke)獲得軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)榮譽點,可(ke)(ke)(ke)以在(zai)(zai)軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商(shang)店購(gou)(gou)買(mai)(mai)相馬(ma)圖(tu),西涼(liang)牧(mu)草等珍貴道具,并(bing)且軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)圖(tu)騰的升級(ji)(ji)也要(yao)(yao)消(xiao)耗軍(jun)(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)榮譽點。

在到達(da)75級之后(hou),開放軍(jun)(jun)(jun)團攻城戰(zhan)系統,打下(xia)城池的(de)軍(jun)(jun)(jun)團可以獲(huo)得自(zi)己(ji)獨有(you)的(de)駐地,在王城的(de)軍(jun)(jun)(jun)團區域,通過軍(jun)(jun)(jun)團管理員進入軍(jun)(jun)(jun)團駐地。

結拜

當玩(wan)家(jia)達到45級之后(hou),玩(wan)家(jia)就可以與同一國(guo)家(jia)內的其(qi)他(ta)玩(wan)家(jia)在王城“結(jie)拜(bai)(bai)”NPC處進行結(jie)拜(bai)(bai)。玩(wan)家(jia)結(jie)拜(bai)(bai)后(hou)可以獲(huo)得兄(xiong)弟(di)召喚(huan)、打怪經(jing)驗加成,結(jie)拜(bai)(bai)技能等。結(jie)拜(bai)(bai)成功后(hou)將獲(huo)得默認結(jie)拜(bai)(bai)稱號“義(yi)結(jie)金(jin)蘭”并(bing)標(biao)注:大哥、老(lao)二等,并(bing)在兄(xiong)弟(di)面板將標(biao)注相(xiang)應的兄(xiong)弟(di)關系。結(jie)拜(bai)(bai)面板中有邀請結(jie)拜(bai)(bai)、割袍斷(duan)義(yi)、結(jie)拜(bai)(bai)技能等功能。

結婚

《赤(chi)壁之(zhi)戰(zhan)》結婚(hun)系統講究新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘與玩(wan)家(jia)之(zhi)間(jian)的(de)婚(hun)禮(li)互(hu)動。除了普通的(de)發喜帖、送(song)祝福、落花(hua)雨外,新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘還可以自由地選擇好友(you)做婚(hun)禮(li)的(de)司儀(yi)與主持,現場發放喜糖。參加婚(hun)禮(li)的(de)玩(wan)家(jia),還可以吃喜宴;觀(guan)看新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘現場鬧洞房,當(dang)婚(hun)禮(li)進(jin)行到(dao)最后時,更會突然殺(sha)出搶親的(de)BOSS,玩(wan)家(jia)聯合新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘干掉BOSS。

結婚面板有夫(fu)(fu)妻技能(neng)、夫(fu)(fu)妻副本(ben)、夫(fu)(fu)妻商店。通(tong)過(guo)商店可以購買婚介等。

PK系統

國王爭奪戰

《赤壁之戰》游戲中(zhong)每(mei)個(ge)(ge)國(guo)(guo)家只(zhi)能擁有一個(ge)(ge)國(guo)(guo)王(wang)(wang),軍(jun)(jun)團長等級在45級以(yi)上可以(yi)申請爭(zheng)奪(duo)國(guo)(guo)王(wang)(wang)挑(tiao)戰,在獲得挑(tiao)戰資格的團長,周三(san)和(he)周日17:00可以(yi)帶領(ling)團員(yuan)進(jin)(jin)(jin)入(ru)國(guo)(guo)王(wang)(wang)爭(zheng)奪(duo)的戰場(chang)進(jin)(jin)(jin)行國(guo)(guo)王(wang)(wang)爭(zheng)奪(duo),通過挑(tiao)戰賽成功上任新國(guo)(guo)王(wang)(wang),在戰場(chang)中(zhong),擊殺(sha)對方軍(jun)(jun)團成員(yuan),每(mei)擊殺(sha)一個(ge)(ge)獲得1分(fen)(fen),消(xiao)滅(mie)對方軍(jun)(jun)團的大(da)將(jiang)軍(jun)(jun),一次(ci)性獲得50分(fen)(fen),任意(yi)一方大(da)將(jiang)軍(jun)(jun)被消(xiao)滅(mie),或者戰場(chang)時(shi)間結束(17:45),將(jiang)結束爭(zheng)奪(duo)賽。在戰場(chang)結束時(shi),根據雙方積(ji)分(fen)(fen)進(jin)(jin)(jin)行判(pan)斷,積(ji)分(fen)(fen)高者勝,最終榮登寶座。

國戰系統

國(guo)(guo)家(jia)戰(zhan)爭是以(yi)國(guo)(guo)家(jia)為單位(wei)參(can)與(yu)的(de)戰(zhan)爭,由(you)國(guo)(guo)王(wang)發起,對其他國(guo)(guo)家(jia)進行宣(xuan)戰(zhan),同時參(can)與(yu)國(guo)(guo)戰(zhan)的(de)國(guo)(guo)民將(jiang)獲得大量經驗、綁金、玄鐵(tie)、軍功等(deng)獎勵。國(guo)(guo)戰(zhan)以(yi)保(bao)護王(wang)城內的(de)兩處國(guo)(guo)家(jia)圖(tu)騰為目(mu)標,決戰(zhan)地(di)點在各個國(guo)(guo)家(jia)的(de)王(wang)城。國(guo)(guo)戰(zhan)期間,玩家(jia)默認顯示軍階(jie)或(huo)官(guan)職(zhi)。

每(mei)(mei)周周日、一(yi)、二、三、四、五的全天(tian)可以申(shen)請(qing)(qing)國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan),國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)申(shen)請(qing)(qing)后,第二天(tian)20:00到21:00為(wei)國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)時(shi)間(jian);國(guo)(guo)戰(zhan)(zhan)申(shen)請(qing)(qing)強制(zhi)接受,不(bu)能(neng)夠(gou)同(tong)時(shi)申(shen)請(qing)(qing)宣戰(zhan)(zhan)另外一(yi)個(ge)國(guo)(guo)家;每(mei)(mei)個(ge)國(guo)(guo)家每(mei)(mei)周只能(neng)宣戰(zhan)(zhan)一(yi)次(ci),同(tong)一(yi)時(shi)間(jian)不(bu)能(neng)宣戰(zhan)(zhan)兩個(ge)國(guo)(guo)家。

防守方(fang)國家(jia)(jia)2個國家(jia)(jia)圖(tu)騰(teng)(teng)同時(shi)被占(zhan)(zhan)領(ling)后,攻方(fang)勝利(li),國戰(zhan)結束;國戰(zhan)21:00結束,攻方(fang)未能占(zhan)(zhan)領(ling)防守方(fang)的2個國家(jia)(jia)圖(tu)騰(teng)(teng),防守方(fang)勝利(li);國家(jia)(jia)圖(tu)騰(teng)(teng)采用攻打占(zhan)(zhan)領(ling),占(zhan)(zhan)領(ling)后生成對方(fang)圖(tu)騰(teng)(teng)NPC,可(ke)以被反(fan)復的進行爭奪(duo)。當(dang)同時(shi)占(zhan)(zhan)領(ling)兩(liang)處圖(tu)騰(teng)(teng)時(shi),進攻方(fang)勝利(li);國家(jia)(jia)圖(tu)騰(teng)(teng)可(ke)以反(fan)復爭奪(duo),但是最(zui)多只能被爭奪(duo)各(ge)兩(liang)次。

決戰赤壁

決戰赤壁(bi)是4V4的團體競技(ji)活動。玩家可(ke)以(yi)在每周日晚上19:00-19:50通過(guo)游戲界面右方的“決戰赤壁(bi)”圖標,由隊長進行報名參加比賽;參加決戰赤壁(bi)的玩家等級需≥當(dang)前歷史(shi)文明等級上限-10。

比賽(sai)(sai)采(cai)用淘汰制(zhi)比賽(sai)(sai),活動開始后(hou)立即(ji)進(jin)入(ru)單場淘汰制(zhi)比賽(sai)(sai),并在所有的(de)參賽(sai)(sai)隊(dui)伍中選(xuan)出8強(qiang)進(jin)入(ru)八強(qiang)賽(sai)(sai)。最后(hou)勝(sheng)出的(de)四支隊(dui)伍再次進(jin)行淘汰賽(sai)(sai),最后(hou)進(jin)行冠亞軍爭奪以及季軍爭奪戰。

交易系統

游戲中(zhong)目前有(you)兩種(zhong)交易模(mo)式,第一種(zhong)是面(mian)(mian)對面(mian)(mian)現場交易;第二種(zhong)是擺攤交易。

面對(dui)面現場交易(yi)(yi)需要發(fa)起方(fang)點擊(ji)對(dui)方(fang)的頭像,單(dan)機(ji)右(you)鍵,在彈(dan)(dan)出(chu)的菜(cai)單(dan)欄中選擇(ze)“交易(yi)(yi)”這項,然后立馬彈(dan)(dan)出(chu)交易(yi)(yi)框,將交易(yi)(yi)物品登錄上去并(bing)且鎖定,等待對(dui)方(fang)登錄金錢(qian)。確認(ren)無誤后,雙(shuang)方(fang)點擊(ji)交易(yi)(yi)。

擺(bai)攤(tan)交易(yi)的(de)按鍵在背包中的(de)右下(xia)角(jiao),右下(xia)角(jiao)有個“攤(tan)”字,點擊就能進入擺(bai)攤(tan)界面。

登錄(lu)上(shang)背包中的物(wu)品,擺上(shang)合適的價格,并(bing)在公告(gao)欄中填(tian)上(shang)廣告(gao)詞,就可(ke)以開(kai)賣了。

配置要求

硬件名稱 基本配(pei)(pei)置 推薦配(pei)(pei)置

CPU: P4 1.4GHz以上 P4 2.0GHz以上

內存: 512M以上 1G以上

顯(xian)卡: GeForceFX5200或同級別6以上顯(xian)卡 ATI9550或同級別以上顯(xian)卡

硬盤(pan): 3G以(yi)上 3G以(yi)上

支持OS: Windows2000,windowsXP,WindowsVista Windows2000,windowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8,Windows8.1 ,Windows7,Windows8,Windows8.1

DirectX: DirectX9.0C以上(shang) DirectX9.0C以上(shang)

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