《赤(chi)壁(bi)之戰》是由珠海仟游(you)科技有限公司研發(fa)、歡聚游(you)戲(xi)運(yun)營的2.5D三國題(ti)材角色扮演類網絡游(you)戲(xi);游(you)戲(xi)于2014年5月9日正(zheng)式發(fa)行,2016年4月14日開啟(qi)公測。
游戲(xi)沿用(yong)了中國古代(dai)三國時(shi)期的“赤壁之戰(zhan)”的歷(li)史(shi)背(bei)景,并且加入了挑戰(zhan)、益智、奪寶、塔(ta)防、聯賽(sai)PVE等(deng)諸多元素。
游戲中開放的(de)陣營分別為魏國(guo)(guo)(guo)、蜀國(guo)(guo)(guo)、吳國(guo)(guo)(guo)。玩家(jia)在(zai)第一次進入游戲創建角色的(de)時候將選擇自己(ji)的(de)出(chu)生國(guo)(guo)(guo)家(jia)。每個國(guo)(guo)(guo)家(jia)擁有獨(du)立地圖,玩家(jia)不(bu)能呆在(zai)敵(di)對國(guo)(guo)(guo)的(de)城(cheng)鎮里,在(zai)國(guo)(guo)(guo)家(jia)邊境可以進行國(guo)(guo)(guo)戰PK,也可以通過叛國(guo)(guo)(guo)來(lai)改變自己(ji)的(de)國(guo)(guo)(guo)家(jia)陣營。
三國(guo)時期北(bei)方(fang)霸主(zhu)——曹(cao)(cao)(cao)(cao)操(cao)建立的國(guo)家,又稱曹(cao)(cao)(cao)(cao)魏。東(dong)漢(han)末年,天下擾亂,群雄逐鹿(lu),曹(cao)(cao)(cao)(cao)操(cao)在(zai)軍閥混戰中,勢力逐漸增強,并且控制了東(dong)漢(han)朝廷,為曹(cao)(cao)(cao)(cao)魏的建立奠定了基礎。延康元年(220年),曹(cao)(cao)(cao)(cao)操(cao)逝于(yu)洛(luo)陽后,曹(cao)(cao)(cao)(cao)操(cao)之子曹(cao)(cao)(cao)(cao)丕逼(bi)漢(han)獻帝退位、篡奪(duo)漢(han)室政權,在(zai)許昌(chang)稱帝,旋(xuan)遷(qian)都洛(luo)陽,曹(cao)(cao)(cao)(cao)魏始建。
蜀漢(han)(221年~263年),三(san)國之一。東漢(han)末(mo)年、天下擾亂、群雄逐(zhu)鹿,漢(han)室宗親(qin)劉(liu)備在(zai)軍閥(fa)混戰中崛起。延康元年(220年),曹(cao)(cao)操之子曹(cao)(cao)丕篡漢(han),次年(221年),劉(liu)備以漢(han)室宗親(qin)的身份在(zai)四(si)川(蜀地)成(cheng)都稱帝(di),延續了(le)漢(han)朝大統。
吳國(guo)(229年~280年)是三國(guo)時期由孫權建立的(de)(de)政權,亦稱(cheng)(cheng)孫吳、東吳。是在三國(guo)之中(zhong)水軍最強的(de)(de)一國(guo),占領揚(yang)州(zhou)(古(gu)代)與(yu)荊州(zhou)大部地區及(ji)交州(zhou)全境。222年,因(yin)與(yu)蜀漢決裂而(er)預感兵(bing)危將(jiang)至,加(jia)固孫曹(cao)聯盟(meng),孫權讓曹(cao)魏封己為吳王,名義上作為曹(cao)魏的(de)(de)藩國(guo)吳國(guo)始(shi)立。229年四(si)月,孫權稱(cheng)(cheng)帝,國(guo)號吳,改元黃龍,東吳也應始(shi)于此年。
人物的屬(shu)性(xing)一共有(you)(you)(you)16種,其中(zhong)基礎屬(shu)性(xing)分(fen)為力量、靈力、敏捷、體力四類(lei)(lei),每類(lei)(lei)基礎都有(you)(you)(you)相應的屬(shu)性(xing)效果(guo),衍(yan)生屬(shu)性(xing)有(you)(you)(you):生命(ming)、法(fa)力、物攻(gong)、法(fa)攻(gong)、物防、法(fa)防、命(ming)中(zhong)、閃避(bi)八(ba)類(lei)(lei),另外(wai)有(you)(you)(you)暴擊、暴防、增(zeng)傷、減傷四類(lei)(lei)稀(xi)有(you)(you)(you)屬(shu)性(xing),只(zhi)能(neng)通(tong)過珍寶類(lei)(lei)的道具、隨從等才能(neng)附加獲得。
屬(shu)性名稱 屬(shu)性說明
力(li)量(liang)(liang)(靈力(li)) 力(li)量(liang)(liang)(靈力(li))的多(duo)少會影響角色(se)對敵(di)人的傷害值,力(li)量(liang)(liang)(靈力(li))越高造成(cheng)的傷害值越高,命中(zhong)率(lv)也(ye)會跟(gen)著少部分(fen)增加
敏捷(命(ming)中(zhong)(zhong)、閃避(bi)) 敏捷對于角色來(lai)說是(shi)提供命(ming)中(zhong)(zhong)、閃避(bi)的(de)重要參數,這個(ge)參數最主要是(shi)影響機(ji)動性比較強的(de)職業,敏捷越高(gao),受(shou)到命(ming)中(zhong)(zhong)的(de)幾率越少
體(ti)力(生(sheng)命(ming)) 遭受到攻擊時,這個(ge)參數(shu)決定(ding)了(le)生(sheng)死(si)
法(fa)力 法(fa)力影響角色使用技(ji)能(neng)的參數
物攻(法攻) 造成傷害的主要參數
物防(法防) 這(zhe)個(ge)參(can)數減小了敵(di)人命中傷害
暴(bao)擊(ji)(暴(bao)防) 暴(bao)擊(ji)是重創敵人(ren)的基本概(gai)率,暴(bao)防是減少重創敵人(ren)的概(gai)率
增傷(減(jian)傷) 增傷是(shi)對(dui)傷害的(de)增加,減(jian)傷是(shi)對(dui)傷害的(de)減(jian)少(shao)
選擇(ze)(ze)完角色的陣營后可(ke)以(yi)選擇(ze)(ze)神槍(qiang)、蠻王、謀(mou)士、天(tian)(tian)(tian)音、追魂(hun)、影刺(ci)6種(zhong)職業,每個職業都有兩種(zhong)攻擊輸(shu)出天(tian)(tian)(tian)賦(fu),可(ke)以(yi)通過購(gou)買天(tian)(tian)(tian)賦(fu)使(shi)用(yong)(yong)兩種(zhong)輸(shu)出手段,兩種(zhong)天(tian)(tian)(tian)賦(fu)無法同時使(shi)用(yong)(yong),需要切(qie)換才(cai)能使(shi)用(yong)(yong)。
神槍 形象
神槍
原型(xing):趙云、關羽
武器為(wei)長(chang)(chang)柄類,主要(yao)為(wei)槍、長(chang)(chang)戟(ji)、長(chang)(chang)刀(dao)類為(wei)主
職業類型(xing):近程戰(zhan)士(shi),沖鋒陷陣、瞬間爆發
職業屬性:擅長攻(gong)擊、暴(bao)擊,但比較脆(cui)皮
技能修煉可以(yi)選(xuan)擇破軍、悍將兩個方向。
破(po)軍(jun)系:擅長控制操作技能(neng),續航(hang)能(neng)力較(jiao)強
悍將系:擅(shan)長爆發性技能,續航(hang)能力較(jiao)弱
蠻王 形象
蠻王
原型(xing):典(dian)韋、許褚
武器(qi)為雙(shuang)持重兵類,主(zhu)要(yao)雙(shuang)斧(fu)、雙(shuang)錘(chui)類為主(zhu)。
職業類型:近戰坦克型
職業(ye)屬性:防御力高,生存力強
技(ji)能修煉(lian)可以選擇蠻(man)獸、君王兩個方向(xiang)。
蠻獸系:擅(shan)長攻擊(ji)性技能(neng),續航能(neng)力強(qiang)
君王系:擅長(chang)防御性(xing)技(ji)能(neng),續航能(neng)力強
謀士 形象
謀士
原型:諸葛亮
武器以羽扇為主
職(zhi)(zhi)業類型(xing):遠程法師,范(fan)圍型(xing)輸(shu)出職(zhi)(zhi)業
職業屬性:擅長攻(gong)擊、閃(shan)避,但血(xue)少皮薄
技能修煉可(ke)以選擇幽(you)水、鬼(gui)火(huo)兩個(ge)方(fang)向
幽水(shui)系:擅長快速施法技(ji)能(neng),輸出比較高,生存力低
鬼火(huo)系(xi):擅長(chang)吟唱(chang)施法技能,輸出(chu)極高(gao),生存力(li)極低(di)
天音 形象
天音
原型:蔡琰(yan)、小喬
武器以古琴為主
職業(ye)類型:治療、削弱型職業(ye)
職(zhi)業屬性:擅長攻擊、生命,但缺乏機動能(neng)力
技能(neng)修(xiu)煉可以選擇歌姬(ji)、天音兩(liang)個方向
歌姬系(xi):擅長治愈技能,擁有解(jie)除異(yi)常的能力,生(sheng)存力高(gao)
天(tian)音系(xi):擅長削弱敵人的技(ji)能,擅長攻(gong)擊
追魂 形象
追魂
武器以弓為主
職業類型(xing):遠距離單體輸出(chu)型(xing)職業
職業屬性:擅長攻擊(ji)(ji)、暴擊(ji)(ji)、攻速(su)
技能修煉可以選擇追星、天羅兩個(ge)方向
追星系:擅長(chang)直(zhi)面輸出,攻(gong)速快(kuai)暴擊高,續航(hang)能力強
天羅系(xi):擅長負面狀(zhuang)態附加(jia)輸出,攻速一般,操作性(xing)強
影刺 形象
影刺
武器以雙匕為主
職業類型:近戰偷襲控制
職業屬性:偷襲,隱蔽(bi),控(kong)制,高爆發力
技能修(xiu)煉只有一個方向
職業擅長隱蔽、高爆發力(li)、移動速度(du)快、閃(shan)避高、脆皮、血少。
隨從
隨從(cong)名稱 隨從(cong)介紹(shao)
副將
副(fu)將 玩家(jia)初始可(ke)以(yi)(yi)(yi)攜帶50個副(fu)將卡牌,隨著(zhu)角(jiao)色等級提升可(ke)以(yi)(yi)(yi)開通更多的副(fu)將卡牌位置,可(ke)以(yi)(yi)(yi)通過召喚副(fu)將,讓(rang)副(fu)將隨著(zhu)玩家(jia)一起(qi)攻擊或者防守,通過抽(chou)卡可(ke)以(yi)(yi)(yi)獲得副(fu)將卡牌。
副將分(fen)為力、靈、體、敏(min)四(si)種(zhong)資質(zhi)(zhi)類型,又分(fen)為綠色、藍色、紫色、橙色四(si)種(zhong)依次由(you)低到高(gao)的(de)(de)品(pin)質(zhi)(zhi),品(pin)質(zhi)(zhi)越高(gao)開通的(de)(de)副將技能(neng)越多;點(dian)擊面板(ban)中的(de)(de)野史(shi)、吞噬、進化、重生可(ke)以(yi)對副將進行操作。
身外化身
身(shen)外化身(shen) 身(shen)外化身(shen)是游戲(xi)中另類的一(yi)個(ge)(ge)轉職系統(tong),在《赤壁之戰》游戲(xi)中全服提交10000個(ge)(ge)機甲核晶(jing)以及100級的玩(wan)家數量(liang)達到(dao)100人(ren)自動開(kai)啟,一(yi)個(ge)(ge)是歷史(shi)朝(chao)代5運(yun)行65天(tian)強行開(kai)啟。
身(shen)(shen)(shen)外化(hua)(hua)(hua)身(shen)(shen)(shen)是(shi)可以(yi)選(xuan)擇已開(kai)放的(de)職業(ye)進(jin)行(xing)修煉(lian),身(shen)(shen)(shen)外化(hua)(hua)(hua)身(shen)(shen)(shen)是(shi)一個獨立的(de)存在,繼承本尊將(jiang)有(you)(you)40%的(de)屬(shu)性并增加額外的(de)化(hua)(hua)(hua)身(shen)(shen)(shen)屬(shu)性加成,化(hua)(hua)(hua)身(shen)(shen)(shen)的(de)屬(shu)性也(ye)將(jiang)有(you)(you)10%能加成到本尊身(shen)(shen)(shen)上。
開通化身后獲得新的挑(tiao)戰,單人斬將、多人斬將、武神(shen)殿等,玩家是可(ke)以(yi)通過屬性面板切換化身與本尊的角(jiao)色模式進行不(bu)同的操(cao)作。
東(dong)漢建安十三年(nian)(公元208年(nian)),曹操敗袁(yuan)紹、破烏桓,基本(ben)統(tong)(tong)一北方后,于七月自(zi)宛揮師南下(xia),欲先(xian)滅(mie)劉表,再順長(chang)江東(dong)進,擊敗孫(sun)權(quan),以統(tong)(tong)一天下(xia)。
建(jian)安十(shi)(shi)三年九月,曹軍進占(zhan)新野,時劉表已死,其子(zi)劉琮(cong)不戰(zhan)而(er)降。依附(fu)劉表屯兵樊城的劉備(bei)倉(cang)促率軍民(min)南撤。曹操收編劉表部眾,號稱八十(shi)(shi)萬大軍向(xiang)長江推(tui)進。
劉備(bei)在長坂坡之戰(zhan)(zhan)被曹(cao)軍(jun)大敗后(hou),于(yu)退軍(jun)途(tu)中派諸葛亮赴柴桑會見(jian)孫權,說服孫權結盟抗曹(cao);孫權命周瑜為(wei)(wei)主(zhu)將,程普為(wei)(wei)副(fu),率(lv)三萬精銳(rui)水(shui)軍(jun),聯合屯(tun)駐樊(fan)口的劉備(bei)軍(jun),共約五萬人(ren)溯長江西進,迎擊曹(cao)軍(jun),交戰(zhan)(zhan)雙(shuang)方對(dui)峙于(yu)赤壁。
從(cong)游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)畫面來看,該游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)畫風偏于寫(xie)實(shi),無論從(cong)植(zhi)被(bei)到建(jian)筑場景(jing)均刻畫得比較精(jing)致細膩,近(jin)景(jing)較遠景(jing)相(xiang)比更(geng)加(jia)(jia)逼真,并在很(hen)多場景(jing)中添加(jia)(jia)了動態畫面,不(bu)至畫面表現(xian)得過于呆板僵硬(ying)。游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)背(bei)景(jing)大多取材于以少(shao)勝(sheng)多的(de)經典戰役,職業設(she)定也依照三國名(ming)將(jiang)為(wei)(wei)原型(xing)。然而從(cong)整(zheng)體內容設(she)計(ji)來看創新力略顯不(bu)足,基本(ben)是吸納了眾多游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)的(de)精(jing)髓,適當地(di)進行了一定的(de)益(yi)智性變化,作為(wei)(wei)核心玩法(fa)的(de)國戰需要進行更(geng)為(wei)(wei)精(jing)準深度的(de)突(tu)破性創新。(新浪游(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)評(ping))
游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)場景畫面(mian)較(jiao)好,周圍的(de)(de)(de)(de)建筑風格和(he)各(ge)種光源效(xiao)果都(dou)比(bi)較(jiao)寫(xie)實,貼圖(tu)的(de)(de)(de)(de)紋理也(ye)比(bi)較(jiao)細膩,而且游(you)戲(xi)在人物的(de)(de)(de)(de)設(she)定方(fang)面(mian)的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作(zuo)也(ye)是比(bi)較(jiao)細致(zhi)。游(you)戲(xi)在戰斗方(fang)面(mian)的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作(zuo)簡單粗暴,雖(sui)然技能不(bu)是非(fei)(fei)常炫麗,但(dan)是非(fei)(fei)常實用。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)副(fu)(fu)本(ben)環節設(she)計(ji)的(de)(de)(de)(de)非(fei)(fei)常的(de)(de)(de)(de)多。不(bu)論是單人副(fu)(fu)本(ben),還(huan)是多人副(fu)(fu)本(ben),都(dou)有非(fei)(fei)常多的(de)(de)(de)(de)內容供玩家選擇。(騰訊游(you)戲(xi)評(ping))
基礎設定
《赤壁之戰》的裝備(bei)道具依照顏色(se)來(lai)區分(fen)品質:白、綠、藍、紫(zi)、橙、紅六(liu)種顏色(se)由低(di)向高(gao)排列(lie),其中紅色(se)和橙色(se)裝備(bei)是極其稀有(you)的裝備(bei)道具,打孔不再自(zi)動(dong)出現在裝備(bei)本身,而是需要通(tong)過消耗相(xiang)應材料升(sheng)級打孔位置再升(sheng)級寶石來(lai)進行。
裝備部位
游戲中裝備主(zhu)要分為主(zhu)部位(wei)(wei)(wei)、副部位(wei)(wei)(wei)、自由部位(wei)(wei)(wei)、法寶(bao)部位(wei)(wei)(wei)四類,主(zhu)部位(wei)(wei)(wei)包(bao)(bao)(bao)括(kuo)武(wu)器、衣服、褲子(zi)、腰帶,副部位(wei)(wei)(wei)包(bao)(bao)(bao)括(kuo)帽子(zi)、護肩、手(shou)套、鞋子(zi),自由部位(wei)(wei)(wei)包(bao)(bao)(bao)括(kuo)戒指、項鏈、披風(feng),法寶(bao)部位(wei)(wei)(wei)包(bao)(bao)(bao)括(kuo)佩劍、翅膀。
通過(guo)斬將(jiang)副本可(ke)以(yi)(yi)獲得武器、衣服、褲子(zi)、腰(yao)帶(dai)碎(sui)片合成極品裝備。帽子(zi)、護肩、鞋子(zi)、手套則需(xu)要在(zai)邊境打寶(bao)和野外怪(guai)物獲得。披風、項鏈、戒指則可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)秦陵怪(guai)物掉落和每(mei)周三地(di)圖boss掉落獲得。
坐騎
在《赤壁之戰》游戲中(zhong),完成(cheng)下山任務即可開啟坐(zuo)騎系統,玩(wan)家可以通(tong)過坐(zuo)騎高速移動(dong),各品質段的坐(zuo)騎初始值固定,不可培養。
坐(zuo)騎分(fen)四種品(pin)質:從(cong)低到高,綠(lv)色(se)、藍色(se)、紫色(se)、橙(cheng)色(se),不同品(pin)質的坐(zuo)騎成(cheng)長屬性不同;
屬性分(fen)初始(shi)屬性、基礎屬性、附(fu)加屬性三(san)類,通(tong)過坐騎(qi)(qi)升(sheng)級提升(sheng)會使屬性附(fu)加在人(ren)物(wu)屬性上(shang),可以通(tong)過任務(wu)、商城、軍團、副本等獲得坐騎(qi)(qi)。
官印
當(dang)玩家(jia)(jia)等(deng)級(ji)達到30級(ji)可以開啟威望系統(tong),通過(guo)威望可以升級(ji)官印,提個(ge)自(zi)己的官印等(deng)級(ji),官印等(deng)級(ji)越(yue)高附加的屬性也(ye)越(yue)高,玩家(jia)(jia)通過(guo)完(wan)成本國(guo)出國(guo)任務、秦陵奪旗、秦皇陵墓、國(guo)戰、擊(ji)殺(sha)敵國(guo)玩家(jia)(jia)、捐(juan)獻以及(ji)經驗(yan)轉換等(deng)途徑獲得威望。
裝備強化
裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強化(hua)可以增(zeng)加(jia)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)(de)基礎屬性,每次裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)強化(hua)增(zeng)加(jia)屬性的(de)(de)數(shu)值(zhi)大體(ti)上和裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)的(de)(de)顏(yan)色(se)品(pin)質(zhi)相(xiang)關(guan),顏(yan)色(se)越好增(zeng)加(jia)的(de)(de)數(shu)值(zhi)越高(gao)。相(xiang)同(tong)顏(yan)色(se)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),“魂”裝(zhuang)(zhuang)每級(ji)強化(hua)的(de)(de)效(xiao)果(guo)高(gao)于普通裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei),但是低于更高(gao)品(pin)質(zhi)的(de)(de)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)。
裝備重鑄
裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄可以重(zhong)新(xin)生成藍(lan)色屬性的(de)數(shu)值,但(dan)是不會改變(bian)藍(lan)色屬性的(de)種類,裝(zhuang)備(bei)重(zhong)鑄時(shi)需要合成此裝(zhuang)備(bei)的(de)裝(zhuang)備(bei)碎片(pian)作為材(cai)料。
寶石鑲嵌
在(zai)(zai)鑲嵌(qian)界面(mian),把寶(bao)石放入到相應的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)內(nei),立即鑲嵌(qian)成(cheng)(cheng)功;把寶(bao)石從裝(zhuang)備(bei)(bei)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)中(zhong)(zhong)拿出(chu)(chu)則成(cheng)(cheng)功摘除(chu),鑲嵌(qian)和(he)摘除(chu)無任何消(xiao)耗,玩家初始拿到的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)沒有(you)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong),必須消(xiao)耗打孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)鉆進(jin)行開(kai)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong),不(bu)同顏色的(de)(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)消(xiao)耗的(de)(de)打孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)鉆不(bu)同,能夠開(kai)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)的(de)(de)部(bu)位有(you):紫色以上的(de)(de)武(wu)器、衣(yi)服、褲子(zi)、腰(yao)帶、帽子(zi)、護肩(jian)、手套(tao)、鞋子(zi)能夠進(jin)行開(kai)孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong);打孔(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)鉆在(zai)(zai)斬(zhan)將中(zhong)(zhong)掉(diao)落產出(chu)(chu)、藏寶(bao)圖挖寶(bao)產出(chu)(chu)。
裝備升階
當裝(zhuang)備為魂裝(zhuang)備時(shi),就可進行(xing)該(gai)裝(zhuang)備的升(sheng)(sheng)階,裝(zhuang)備升(sheng)(sheng)階后提升(sheng)(sheng)該(gai)裝(zhuang)備的基礎屬(shu)性、增加裝(zhuang)備強化上限5級。
名將精煉
精(jing)煉后裝(zhuang)備(bei)副將(jiang)(jiang)(jiang)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing),再次精(jing)煉則重新(xin)生成(cheng)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing),藍(lan)色裝(zhuang)備(bei)只有(you)一條(tiao)(tiao)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing);藍(lan)色以(yi)上顏色裝(zhuang)備(bei)有(you)2條(tiao)(tiao)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing),但第二條(tiao)(tiao)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing)十分稀有(you),第一名(ming)(ming)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing)增加裝(zhuang)備(bei)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing)百分比(bi),第二條(tiao)(tiao)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing)分為四類,不同(tong)(tong)部位屬(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)(shu)性(xing)略有(you)不同(tong)(tong),裝(zhuang)備(bei)名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)精(jing)煉需要消耗名(ming)(ming)將(jiang)(jiang)(jiang)精(jing)血和精(jing)煉石(shi)。
裝備回爐
裝(zhuang)備(bei)回(hui)爐(lu)可以重新生成裝(zhuang)備(bei)的(de)藍色屬性類型,并且只有在(zai)替(ti)換的(de)時候(hou)才會消耗掉裝(zhuang)備(bei)碎片,裝(zhuang)備(bei)回(hui)爐(lu)保(bao)留裝(zhuang)備(bei)的(de)強(qiang)化等(deng)級、孔數(shu),而且保(bao)留每條裝(zhuang)備(bei)的(de)屬性能力。
裝備熔煉
裝備熔(rong)煉(lian)(lian)的最(zui)大作用是將道(dao)具分解為碎片,為重鑄(zhu)提(ti)供材料,還可以熔(rong)煉(lian)(lian)材料,多個材料一(yi)起熔(rong)煉(lian)(lian)可以提(ti)升(sheng)材料的品級。
消耗品
游(you)戲中的(de)消(xiao)耗(hao)品(pin)主(zhu)要分(fen)為貨(huo)幣、藥品(pin)、其(qi)它消(xiao)耗(hao)類(lei)道(dao)具(ju)。其(qi)中貨(huo)幣為現金(jin)、綁(bang)金(jin)、金(jin)元、金(jin)卷、軍功(gong)、威望、軍團榮譽,可以通(tong)過(guo)充值、打副本獎勵、與參與活(huo)動獲(huo)得(de)。藥品(pin)包括可以為玩家增加(jia)恢復(fu)血藍,以及可以增加(jia)角色經驗(yan)的(de)離(li)線(xian)令(ling)、經驗(yan)水晶等(deng),可以通(tong)過(guo)野外拾取或(huo)任務獲(huo)得(de)的(de)其(qi)它消(xiao)耗(hao)類(lei)道(dao)具(ju)如(ru)各類(lei)裝備碎片、魂石(shi)碎片、兵符碎片等(deng),還有奇(qi)珍、寶石(shi)、寶箱和(he)洗(xi)髓丹,可通(tong)過(guo)活(huo)動獲(huo)得(de)或(huo)副本BOSS掉落。
主要消耗品
玄鐵(tie) 裝(zhuang)備碎(sui)片 魂石碎(sui)片 兵符碎(sui)片
魂晶 寶石 狩獵令 回(hui)復藥
聚(ju)靈(ling)水(shui) 洗髓丹 經驗水(shui)晶(jing) 血(xue)曜鉆
鎮魂石 戰役令 回(hui)夢丹 百家秘籍
通(tong)過在游戲(xi)界面點擊左上角“M”圖(tu)標(biao)(或者鍵盤按(an)鍵M)可以打開(kai)地(di)(di)(di)圖(tu)顯示,在游戲(xi)中(zhong)(zhong)陣營(ying)的不同,所處的地(di)(di)(di)圖(tu)顯示也(ye)是(shi)(shi)不相同的,主(zhu)要地(di)(di)(di)圖(tu)有赤壁(bi)村、赤壁(bi)、建(jian)鄴(ye)、涿郡、邊境、虎(hu)牢關、官渡、紋(wen)天山(shan)莊、焚心門(men)、塞外雪原、神機山(shan)、稷下遺址(zhi)、蠻荒叢林(分為30級、70級、80級、90級地(di)(di)(di)圖(tu))。其中(zhong)(zhong)邊境是(shi)(shi)公(gong)共地(di)(di)(di)圖(tu)、同時也(ye)是(shi)(shi)PK地(di)(di)(di)圖(tu),任(ren)何陣營(ying)的玩家都可以在這個地(di)(di)(di)圖(tu)上。
隨著玩家等(deng)級(ji)提升(sheng)以及(ji)主線(xian)任務的引導,游戲會陸續開(kai)放相關區(qu)域(yu)地(di)圖,合計17個地(di)圖,每個區(qu)域(yu)地(di)圖都(dou)有相應(ying)的據點、主城(cheng)、營地(di)以及(ji)大量NPC與敵方兵將。
游戲為玩家提供了(le)各種要(yao)求(qiu)不同(tong)的(de)副本(ben),玩家等級達到副本(ben)要(yao)求(qiu)的(de)等級后,即可(ke)前往。大部分(fen)副本(ben)通(tong)過副本(ben)引導(dao)NPC即可(ke)進入,少數副本(ben)需要(yao)玩家獲(huo)得副本(ben)激(ji)活道具進入,如糧草(cao)、加入軍團等。
社交系統
軍團
在《赤壁之戰》游(you)戲中,當玩家等級(ji)(ji)到(dao)達30級(ji)(ji)便能(neng)在軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)行政官處(chu)申請創建軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),需要(yao)花(hua)費(fei)50000現金(jin)就可(ke)(ke)以(yi)創建1級(ji)(ji)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan),初始(shi)人物上(shang)限是(shi)70可(ke)(ke)以(yi)花(hua)費(fei)金(jin)卷購買上(shang)限人數(shu)。可(ke)(ke)以(yi)升級(ji)(ji)主(zhu)殿提(ti)升軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的等級(ji)(ji),工坊建筑的提(ti)升,可(ke)(ke)以(yi)讓軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)成(cheng)(cheng)員在游(you)戲中獲得(de)(de)更(geng)多的利益,例如軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)的圖(tu)騰、軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務(wu)的經(jing)驗(yan)的獲得(de)(de)等。完成(cheng)(cheng)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)任務(wu)可(ke)(ke)獲得(de)(de)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)榮(rong)譽點(dian),可(ke)(ke)以(yi)在軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)商店購買相馬圖(tu),西涼牧草等珍貴道(dao)具,并且(qie)軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)圖(tu)騰的升級(ji)(ji)也(ye)要(yao)消耗軍(jun)團(tuan)(tuan)(tuan)榮(rong)譽點(dian)。
在(zai)到達75級之后,開(kai)放軍團攻(gong)城(cheng)戰(zhan)系(xi)統,打下城(cheng)池的軍團可以獲得自己(ji)獨有的駐(zhu)地,在(zai)王城(cheng)的軍團區域,通(tong)過軍團管(guan)理員進入軍團駐(zhu)地。
結拜
當玩(wan)家(jia)達到(dao)45級之(zhi)后(hou),玩(wan)家(jia)就(jiu)可(ke)以(yi)與同一國家(jia)內的(de)其他(ta)玩(wan)家(jia)在(zai)王城“結(jie)拜(bai)”NPC處進行結(jie)拜(bai)。玩(wan)家(jia)結(jie)拜(bai)后(hou)可(ke)以(yi)獲(huo)得兄弟召喚、打(da)怪(guai)經驗加成(cheng),結(jie)拜(bai)技(ji)能(neng)等。結(jie)拜(bai)成(cheng)功后(hou)將獲(huo)得默認結(jie)拜(bai)稱號“義結(jie)金蘭(lan)”并標注:大哥、老二等,并在(zai)兄弟面(mian)板將標注相應的(de)兄弟關系。結(jie)拜(bai)面(mian)板中有邀請結(jie)拜(bai)、割袍斷義、結(jie)拜(bai)技(ji)能(neng)等功能(neng)。
結婚
《赤壁之戰》結(jie)婚(hun)(hun)系(xi)統講究新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘(niang)(niang)與玩家之間的(de)婚(hun)(hun)禮(li)互動(dong)。除了普通的(de)發(fa)喜(xi)帖(tie)、送祝福(fu)、落花雨外,新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘(niang)(niang)還可(ke)(ke)以(yi)自(zi)由地(di)選擇好友(you)做婚(hun)(hun)禮(li)的(de)司(si)儀與主持,現場發(fa)放喜(xi)糖。參(can)加婚(hun)(hun)禮(li)的(de)玩家,還可(ke)(ke)以(yi)吃(chi)喜(xi)宴;觀看新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘(niang)(niang)現場鬧洞(dong)房,當婚(hun)(hun)禮(li)進行到最后時(shi),更會突然(ran)殺出搶(qiang)親(qin)的(de)BOSS,玩家聯(lian)合新(xin)(xin)郎新(xin)(xin)娘(niang)(niang)干掉(diao)BOSS。
結婚面(mian)板有夫妻(qi)(qi)技能、夫妻(qi)(qi)副本(ben)、夫妻(qi)(qi)商店。通過(guo)商店可以購(gou)買婚介等(deng)。
PK系統
國王爭奪戰
《赤壁(bi)之戰(zhan)(zhan)(zhan)》游戲(xi)中(zhong)每個國(guo)家只能擁有一個國(guo)王,軍(jun)團長(chang)等級(ji)在(zai)45級(ji)以(yi)上可以(yi)申請爭(zheng)奪(duo)(duo)國(guo)王挑戰(zhan)(zhan)(zhan),在(zai)獲得挑戰(zhan)(zhan)(zhan)資(zi)格的團長(chang),周三和(he)周日17:00可以(yi)帶領團員進(jin)(jin)入國(guo)王爭(zheng)奪(duo)(duo)的戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)進(jin)(jin)行國(guo)王爭(zheng)奪(duo)(duo),通過挑戰(zhan)(zhan)(zhan)賽成(cheng)(cheng)功上任新國(guo)王,在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)中(zhong),擊(ji)殺對方軍(jun)團成(cheng)(cheng)員,每擊(ji)殺一個獲得1分(fen)(fen)(fen),消滅對方軍(jun)團的大將軍(jun),一次性獲得50分(fen)(fen)(fen),任意一方大將軍(jun)被消滅,或者戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)時間(jian)結(jie)束(17:45),將結(jie)束爭(zheng)奪(duo)(duo)賽。在(zai)戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)結(jie)束時,根(gen)據雙方積分(fen)(fen)(fen)進(jin)(jin)行判斷(duan),積分(fen)(fen)(fen)高(gao)者勝(sheng),最終榮登寶座。
國戰系統
國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)戰爭是以國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)為單位參(can)與(yu)的戰爭,由國(guo)(guo)(guo)(guo)王發(fa)起,對其(qi)他國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)進行(xing)宣戰,同時參(can)與(yu)國(guo)(guo)(guo)(guo)戰的國(guo)(guo)(guo)(guo)民將(jiang)獲得大量(liang)經驗(yan)、綁金(jin)、玄鐵、軍功等獎勵。國(guo)(guo)(guo)(guo)戰以保(bao)護王城內的兩(liang)處國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)圖騰(teng)為目標,決戰地點在各個國(guo)(guo)(guo)(guo)家(jia)(jia)的王城。國(guo)(guo)(guo)(guo)戰期間,玩(wan)家(jia)(jia)默認顯示軍階或官(guan)職。
每周周日、一(yi)、二、三、四、五的全(quan)天(tian)可以申請國(guo)戰(zhan)(zhan),國(guo)戰(zhan)(zhan)申請后,第二天(tian)20:00到(dao)21:00為國(guo)戰(zhan)(zhan)時間;國(guo)戰(zhan)(zhan)申請強制(zhi)接受,不(bu)能(neng)夠同時申請宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)另外一(yi)個國(guo)家(jia);每個國(guo)家(jia)每周只(zhi)能(neng)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)一(yi)次,同一(yi)時間不(bu)能(neng)宣(xuan)(xuan)戰(zhan)(zhan)兩個國(guo)家(jia)。
防守(shou)(shou)方(fang)(fang)(fang)國(guo)家(jia)2個國(guo)家(jia)圖騰(teng)(teng)同(tong)時被(bei)占(zhan)領后,攻方(fang)(fang)(fang)勝利(li)(li),國(guo)戰(zhan)結束;國(guo)戰(zhan)21:00結束,攻方(fang)(fang)(fang)未能占(zhan)領防守(shou)(shou)方(fang)(fang)(fang)的2個國(guo)家(jia)圖騰(teng)(teng),防守(shou)(shou)方(fang)(fang)(fang)勝利(li)(li);國(guo)家(jia)圖騰(teng)(teng)采用攻打占(zhan)領,占(zhan)領后生成對方(fang)(fang)(fang)圖騰(teng)(teng)NPC,可(ke)以(yi)被(bei)反復(fu)的進行(xing)爭奪(duo)。當同(tong)時占(zhan)領兩(liang)處圖騰(teng)(teng)時,進攻方(fang)(fang)(fang)勝利(li)(li);國(guo)家(jia)圖騰(teng)(teng)可(ke)以(yi)反復(fu)爭奪(duo),但(dan)是最多(duo)只(zhi)能被(bei)爭奪(duo)各兩(liang)次。
決戰赤壁
決(jue)戰赤壁(bi)是4V4的(de)團(tuan)體競技活動。玩家(jia)可以(yi)在每周日晚上19:00-19:50通過(guo)游(you)戲界面右方的(de)“決(jue)戰赤壁(bi)”圖標(biao),由隊長進行報名(ming)參加比賽;參加決(jue)戰赤壁(bi)的(de)玩家(jia)等級需≥當前歷史文明等級上限-10。
比(bi)賽(sai)(sai)采用淘汰制(zhi)比(bi)賽(sai)(sai),活動開始后(hou)(hou)立即進(jin)入(ru)單場淘汰制(zhi)比(bi)賽(sai)(sai),并(bing)在所有的參賽(sai)(sai)隊(dui)伍(wu)中選出8強(qiang)進(jin)入(ru)八強(qiang)賽(sai)(sai)。最(zui)后(hou)(hou)勝出的四支隊(dui)伍(wu)再次進(jin)行淘汰賽(sai)(sai),最(zui)后(hou)(hou)進(jin)行冠亞(ya)軍爭(zheng)奪以(yi)及季軍爭(zheng)奪戰。
交易系統
游戲中目前(qian)有兩種交(jiao)易模式,第一(yi)種是(shi)面(mian)對面(mian)現場(chang)交(jiao)易;第二種是(shi)擺攤(tan)交(jiao)易。
面對(dui)(dui)面現場交(jiao)(jiao)(jiao)易需要發起方點(dian)擊對(dui)(dui)方的(de)頭像(xiang),單機右鍵(jian),在彈出(chu)的(de)菜單欄中選擇“交(jiao)(jiao)(jiao)易”這項,然后立馬彈出(chu)交(jiao)(jiao)(jiao)易框,將交(jiao)(jiao)(jiao)易物品登錄上去并且鎖(suo)定(ding),等待對(dui)(dui)方登錄金錢。確認無誤后,雙方點(dian)擊交(jiao)(jiao)(jiao)易。
擺(bai)攤(tan)交易的按鍵(jian)在背包中的右(you)下角,右(you)下角有個“攤(tan)”字(zi),點(dian)擊就能(neng)進入擺(bai)攤(tan)界面。
登錄上背包中(zhong)的物品,擺(bai)上合適的價格,并在公(gong)告欄(lan)中(zhong)填上廣告詞,就可以開賣了。
硬件(jian)名(ming)稱 基(ji)本配(pei)置 推薦配(pei)置
CPU: P4 1.4GHz以(yi)上 P4 2.0GHz以(yi)上
內(nei)存(cun): 512M以上 1G以上
顯卡(ka): GeForceFX5200或同(tong)級(ji)別6以上顯卡(ka) ATI9550或同(tong)級(ji)別以上顯卡(ka)
硬盤: 3G以上 3G以上
支持OS: Windows2000,windowsXP,WindowsVista Windows2000,windowsXP,WindowsVista,Windows7,Windows8,Windows8.1 ,Windows7,Windows8,Windows8.1
DirectX: DirectX9.0C以上 DirectX9.0C以上