《少(shao)年三(san)國(guo)志(zhi)》是由上海(hai)游族(zu)信息技(ji)術有限公司研發的(de)一款三(san)國(guo)題(ti)材(cai)的(de)角(jiao)色扮演類(lei)手(shou)游,該作(zuo)于2015年2月12日(ri)正式公測。
游(you)戲講述(shu)了一眾三(san)(san)國英雄(xiong),都將重返16歲的少年(nian)(nian)時(shi)期。玩家將扮(ban)演(yan)一名身懷(huai)絕技的神秘少年(nian)(nian),出手(shou)拯救年(nian)(nian)少的劉關(guan)張(zhang)三(san)(san)兄(xiong)弟,以三(san)(san)國英雄(xiong)們少年(nian)(nian)時(shi)視(shi)角,重走那(nei)段三(san)(san)國亂世的旅程,從此踏上一統三(san)(san)國的征途。游(you)戲擁有(you)命星系(xi)統、戰寵系(xi)統、寶(bao)物系(xi)統等戰斗培養元素,還引入奪糧(liang)戰、跨服爭霸賽、奪寶(bao)等PVP玩法。
《少年三國志》武(wu)將基礎屬(shu)性,分為攻擊、生(sheng)命、物防(fang)、法防(fang)4種,這(zhe)些屬(shu)性的高(gao)低,直接影響主(zhu)角或武(wu)將的戰斗力水平,玩家(jia)可通(tong)過升級(ji)、佩戴(dai)裝備(bei)、突破、培養等途徑,來提升這(zhe)些屬(shu)性效果。
屬性名稱 描述
攻(gong)擊(ji) 影響到主角或武將的物理(li)攻(gong)擊(ji)和法術攻(gong)擊(ji)。 角色屬性(xing)
生命(ming) 影響主角或武(wu)將(jiang)的(de)生命(ming)值(zhi)上限。
物防(fang) 減少主(zhu)角或(huo)武將受到物理攻擊(ji)的傷害(hai)。
法(fa)防 減少主(zhu)角(jiao)或武將(jiang)受(shou)到法(fa)術(shu)攻擊的傷(shang)害。
《少年(nian)三國志》主(zhu)角一共分(fen)為兩個職業,分(fen)別是(shi)虎衛、樂(le)師。虎衛是(shi)物攻型(xing),樂(le)師是(shi)法攻型(xing)。主(zhu)角經驗隨(sui)等(deng)級(ji)增長(chang),無法用銀兩升級(ji)。玩家可(ke)對主(zhu)角進行突(tu)破、培養、佩戴(dai)裝備等(deng)操作,來提升主(zhu)角的(de)屬性效(xiao)果。
《少年三國志》武將需要(yao)消耗銀兩和武將卡牌進行升級(ji)。武將品質由高(gao)到低(di),依(yi)次(ci)為紅、橙、紫、藍、綠、白(bai),品質越高(gao),屬性越高(gao)。
玩家可通過商店(dian)購(gou)買、競技場、主線副本、集市招賢等途(tu)徑,來(lai)獲得(de)一些武將。玩家可為(wei)武將佩戴裝備,進行突破、培養等操作,來(lai)提升武將的屬性效果。《少(shao)年三國(guo)志》里的武將分(fen)為(wei)物(wu)攻型(xing)、法攻型(xing)、輔助型(xing)、防御(yu)型(xing)4種類型(xing)。
武將類型 描述
物(wu)攻(gong)(gong)型武(wu)將 以物(wu)理攻(gong)(gong)擊為主(zhu),這類型的武(wu)將有(you)趙云、徐盛、關羽、張遼、樂進、黃忠、張飛(fei)、魏延、大喬、甘寧等。
法(fa)攻型武將 以(yi)法(fa)術攻擊為主,這類(lei)型的武將有蔡文姬(ji)、楊修、黃皓、司馬懿、賈詡、龐統、陸遜(xun)、孫權、貂(diao)蟬等。
輔助型(xing)武(wu)將 可(ke)以(yi)給友(you)方武(wu)將施(shi)加(jia)各類有益的BUFF,如提升攻擊、恢復血量等,這類型(xing)的武(wu)將有小喬、劉備、郭嘉、黃月英等。
防御(yu)型(xing)武將 防御(yu)較高(gao),可(ke)以使自身(shen)受(shou)到(dao)傷害降低,這類(lei)型(xing)的(de)武將有曹仁(ren)、關興等。
關卡名稱 描述
單刀赴會 該關卡可以產(chan)出大量銀兩(liang)。
七擒(qin)孟獲(huo) 該關卡可以產出大量天命石。
六出(chu)祁山 該關卡可(ke)以(yi)產出(chu)大量寶(bao)物精煉(lian)石(shi)。
空城計 該關卡可以產出大量(liang)高(gao)級(ji)精煉石。
合(he)肥(fei)之戰(zhan) 該關卡可以產出大量時(shi)裝精華。
渭(wei)水之戰 該關卡可(ke)以產出大量覺醒丹。
夷陵之戰 該關卡可以產(chan)出(chu)大量神魂(hun)。
姜維北伐 該關(guan)卡(ka)可以產出大量將魂。
靈(ling)(ling)帝(di)(di)(di)(di)在位之時,宦官勢大(da)。他(ta)(ta)只好(hao)一(yi)(yi)(yi)邊(bian)受外(wai)戚(qi)與宦官的控制,任由他(ta)(ta)們(men)專權,一(yi)(yi)(yi)邊(bian)另謀(mou)他(ta)(ta)法(fa)。一(yi)(yi)(yi)日,仙(xian)(xian)師左(zuo)(zuo)慈悄(qiao)(qiao)然降臨靈(ling)(ling)帝(di)(di)(di)(di)寢宮,對他(ta)(ta)說了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)句(ju)話:“天下大(da)勢,合(he)久(jiu)必(bi)(bi)分、分久(jiu)必(bi)(bi)合(he)。”并(bing)告知靈(ling)(ling)帝(di)(di)(di)(di)有一(yi)(yi)(yi)幼子(zi)(zi),帝(di)(di)(di)(di)王命格彰顯,長此以往,必(bi)(bi)被奸人所害,想帶回(hui)仙(xian)(xian)境悉心培(pei)養。靈(ling)(ling)帝(di)(di)(di)(di)當即將幼子(zi)(zi)喚來,拜左(zuo)(zuo)慈為(wei)師,且將傳國玉璽,悄(qiao)(qiao)悄(qiao)(qiao)塞給了(le)(le)自己的幼子(zi)(zi)。希望將來,能(neng)由幼子(zi)(zi)將來匡扶漢(han)室,再現高祖榮光。
幽州有一(yi)太守(shou)劉焉,因黃巾軍逼近而(er)(er)出榜招兵。出榜當(dang)日,劉備因望榜長嘆,被張飛厲聲(sheng)呵斥而(er)(er)相邀飲酒,更(geng)因此(ci)結(jie)交(jiao)了關羽,三人志(zhi)同(tong)道合,當(dang)即結(jie)拜(bai)投軍。
隴西有一強人(ren)董卓(zhuo)因領兵征討羌(qiang)胡(hu),受(shou)朝廷重(zhong)用。但卻(que)自恃戰功與威望,越來(lai)越變(bian)得野心(xin)(xin)勃勃。劉關(guan)張三(san)人(ren)從軍的時候,討伐為禍邊疆(jiang)的黃(huang)巾(jin)眾(zhong)屢戰屢勝,得到董卓(zhuo)看重(zhong),意圖招攬。劉備(bei)看穿了(le)董卓(zhuo)野心(xin)(xin),而不愿交接(jie)。董卓(zhuo)惱羞成怒、又恐(kong)野心(xin)(xin)敗露,調遣麾下(xia)大軍圍攻,卻(que)久戰不下(xia)。
一日,靈(ling)帝的(de)幼子(zi)在隴(long)西,利用仙法(fa)(fa)為救幾個年(nian)輕人,而擊散董卓大軍(jun)。大軍(jun)散去(qu)后,劉關(guan)張(zhang)三人驚嘆(tan)于(yu)少(shao)年(nian)的(de)年(nian)輕與仙法(fa)(fa)的(de)強大,感激(ji)之(zhi)余,邀(yao)他一起前(qian)往討伐(fa)黃巾妖道。少(shao)年(nian)本就牽掛世間疾苦(ku),又被(bei)眼前(qian)劉關(guan)張(zhang)三人的(de)英雄豪氣(qi)所感動。決定回仙境后,拜別仙師左慈,游(you)走世間。玩(wan)家可(ke)扮(ban)演靈(ling)帝幼子(zi)的(de)角色(se),去(qu)招(zhao)募關(guan)羽、張(zhang)飛、劉備、曹(cao)操(cao)、周瑜等武將,實(shi)現一統三國,光復漢室的(de)愿望。
《少(shao)年三國志》突(tu)破傳統,擁有6萬格大(da)地圖的玩法(fa)“縱(zong)橫天下”,得到了進(jin)一(yi)步(bu)拓展,首開了卡牌大(da)地圖攻(gong)(gong)城玩法(fa)“聯盟攻(gong)(gong)城”,將(jiang)PVP、SLG、萬人攻(gong)(gong)城、戰法(fa)謀略等元素(su)囊括其中。《少(shao)年三國志》的大(da)地圖攻(gong)(gong)城,實現卡牌游(you)戲“養成(cheng)”與“社交”的不斷融合(he),讓玩家們徹底告別傳統卡牌游(you)戲玩法(fa)單一(yi)的體驗。(游(you)民星空評(ping))
《少年三國志》游戲的(de)(de)畫面和人(ren)設,都偏(pian)向日系漫畫風,色彩斑斕。而Q版的(de)(de)武將造型,無論是(shi)(shi)五彩大眼睛,還是(shi)(shi)女性夸張的(de)(de)服飾(shi),都充(chong)滿了濃濃的(de)(de)漫畫游戲風。游戲在配樂這一塊,還是(shi)(shi)比較用(yong)心(xin)的(de)(de),除(chu)了戰斗(dou)中激烈昂揚的(de)(de)音效,每個武將都有自己專屬配音口頭禪,個性十足。(騰(teng)訊游戲評(ping))
《少年三(san)國(guo)(guo)(guo)志(zhi)》游戲畫面色彩(cai)鮮(xian)艷(yan),細節繪制(zhi)到位,特別(bie)是在卡(ka)牌(pai)的(de)美術設計上(shang),突破了(le)同類卡(ka)牌(pai)手游中,平面單(dan)調的(de)表(biao)(biao)現(xian)形式,采(cai)用了(le)生動立體的(de)人物(wu)造(zao)型。一眾三(san)國(guo)(guo)(guo)武將(jiang)(jiang)越長越年輕(名副其(qi)實(shi)的(de)少年三(san)國(guo)(guo)(guo)志(zhi)),技能合(he)擊等畫面,也表(biao)(biao)現(xian)得相當不錯。武將(jiang)(jiang)的(de)配音也是亮(liang)點之一,各(ge)色人物(wu)的(de)說(shuo)話語氣,有(you)霸氣的(de)、有(you)熱(re)血的(de)、有(you)賣萌的(de),風(feng)格多變、個(ge)性鮮(xian)明(ming),把少年三(san)國(guo)(guo)(guo)武將(jiang)(jiang)的(de)朝氣十(shi)足,表(biao)(biao)現(xian)得活靈活現(xian)。(太平洋游戲評)
《少年(nian)三國志》綠色(se)度(du)18+,2D角(jiao)色(se)扮(ban)演(yan)類手機網(wang)絡游戲。游戲存在鼓勵搶劫(jie)的(de)嫌疑(yi);存在幾率質的(de)設置,VIP花費較高。由(you)于在全部評(ping)定項中,頹靡度(du)、貨(huo)幣消費度(du)都達到3度(du),未成年(nian)人(ren)不(bu)宜使(shi)用,或在監護人(ren)指導下使(shi)用。(中國青年(nian)網(wang)評(ping))
集(ji)市系統是游戲(xi)中招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)武(wu)將(jiang)的重要方式之一,集(ji)市招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)分為戰(zhan)將(jiang)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu),神(shen)(shen)將(jiang)招(zhao)(zhao)募(mu)(mu)和神(shen)(shen)將(jiang)20連抽。
其(qi)中(zhong),戰將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)招募(mu)(mu)(mu)每次(ci)(ci)需要(yao)消(xiao)耗(hao)物(wu)品戰將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)令,不會(hui)消(xiao)耗(hao)元(yuan)寶的(de),玩家會(hui)隨機獲得(de)綠、藍、紫(zi)的(de)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)招募(mu)(mu)(mu)是(shi)(shi)要(yao)消(xiao)耗(hao)元(yuan)寶或者神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)令的(de),玩家會(hui)隨機獲得(de)藍、紫(zi)、橙的(de)武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)。神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)20連抽也是(shi)(shi)要(yao)消(xiao)耗(hao)元(yuan)寶的(de),但(dan)是(shi)(shi)玩家是(shi)(shi)必(bi)定抽到起碼(ma)一(yi)個(ge)橙色武將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)的(de)。戰將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)招募(mu)(mu)(mu)和神將(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)(jiang)招募(mu)(mu)(mu)在每過一(yi)段(duan)時(shi)間,是(shi)(shi)會(hui)有(you)一(yi)次(ci)(ci)免費機會(hui)的(de)。
在集市(shi)中,玩家還可通(tong)過消耗元寶,購買(mai)道(dao)具(ju)和禮包(bao)欄里(li)的各(ge)種道(dao)具(ju),包(bao)括免戰牌、刷(shua)新令以及丹(dan)藥資源。這些道(dao)具(ju)每(mei)天(tian)有購買(mai)次數限制,每(mei)天(tian)24點將會重置購買(mai)次數。
玩(wan)家從主界(jie)面地圖上方(fang),可找到“商(shang)城”圖標進(jin)入到神將商(shang)城里(li)。玩(wan)家可在神將商(shang)城里(li),購(gou)買到突破石、天命石、各種紫色或橙(cheng)色的武(wu)將碎片等(deng)獎(jiang)勵(li),這些道具購(gou)買需要消耗一(yi)些元寶或將魂,每次購(gou)買都有購(gou)買個數(shu)限制。
神將商店每(mei)次展(zhan)示6件任意道(dao)(dao)具,這些商品道(dao)(dao)具會在指定(ding)時間進行刷(shua)(shua)新。玩(wan)家每(mei)天(tian)可免費刷(shua)(shua)新10次,免費次數使用(yong)完后,可消耗刷(shua)(shua)新令道(dao)(dao)具或20將魂(hun)(hun),可以(yi)刷(shua)(shua)新商店里的道(dao)(dao)具,每(mei)人每(mei)天(tian)可刷(shua)(shua)新商店里的道(dao)(dao)具100次。玩(wan)家想獲得(de)將魂(hun)(hun),可通過回(hui)收不需(xu)要的武將獲得(de),或者挑戰名將副本獲取。
當(dang)玩家等級達到15級時,開啟奪(duo)寶(bao)系統(tong)。系統(tong)默認顯示兩種藍色寶(bao)物(wu)碎(sui)片(pian)。紫色及以上品質寶(bao)物(wu),需要獲得(de)(de)一(yi)個碎(sui)片(pian)后(hou),才會出現在奪(duo)寶(bao)列(lie)表中(zhong),玩家可通(tong)過競技場、奪(duo)寶(bao)翻牌,以及購買集(ji)市(shi)中(zhong)的(de)寶(bao)物(wu)寶(bao)箱獲得(de)(de)。當(dang)包(bao)裹中(zhong)有(you)寶(bao)物(wu)碎(sui)片(pian)時(最少一(yi)片(pian)),才可奪(duo)取其(qi)他部分(fen)碎(sui)片(pian),合成整個寶(bao)物(wu)。
奪(duo)寶時(shi)會有被奪(duo)玩(wan)家(jia)列表(biao),并(bing)顯(xian)示搶奪(duo)各(ge)個玩(wan)家(jia)的成功率,該概(gai)率分為較高(gao)(gao)、高(gao)(gao)、一般(ban)、較低(di)、低(di),但是寶物碎片(pian)品質越高(gao)(gao),成功率則越低(di)。在(zai)奪(duo)寶戰斗勝(sheng)利后,可以進行翻牌(pai)抽獎,從3張(zhang)牌(pai)中抽取1張(zhang)獲得獎勵(li),獎勵(li)的內容包括銀兩、各(ge)種丹藥、裝備、武(wu)將和武(wu)將碎片(pian)等。
當(dang)自身(shen)被(bei)其(qi)他玩家奪(duo)(duo)(duo)寶(bao)(bao)(bao)時,會收(shou)到(dao)一封(feng)由系(xi)統(tong)發送的(de)郵件,告訴被(bei)奪(duo)(duo)(duo)寶(bao)(bao)(bao)的(de)結果。當(dang)自己(ji)(ji)的(de)寶(bao)(bao)(bao)物被(bei)奪(duo)(duo)(duo)走時,可點(dian)擊“去奪(duo)(duo)(duo)寶(bao)(bao)(bao)”,奪(duo)(duo)(duo)回自己(ji)(ji)的(de)寶(bao)(bao)(bao)物。玩家可通(tong)過使用免(mian)戰(zhan)道(dao)具(ju),讓自己(ji)(ji)處于(yu)免(mian)戰(zhan)狀態,無(wu)法被(bei)其(qi)它玩家搶奪(duo)(duo)(duo)碎片(pian)。玩家奪(duo)(duo)(duo)寶(bao)(bao)(bao)時,也無(wu)法奪(duo)(duo)(duo)取處于(yu)免(mian)戰(zhan)狀態的(de)玩家。
奪糧(liang)戰(zhan)(zhan)活(huo)動在(zai)每周二、四的(de)(de)8:00-20:00開啟,入(ru)口在(zai)征戰(zhan)(zhan)圖標里(li)的(de)(de)競技場(chang)中。在(zai)活(huo)動開啟時間內,玩家可以進入(ru)奪糧(liang)戰(zhan)(zhan)玩法,搶(qiang)奪其他(ta)人的(de)(de)糧(liang)草(cao)。每次(ci)會(hui)刷出戰(zhan)(zhan)力(li)相(xiang)當的(de)(de)四個糧(liang)倉,戰(zhan)(zhan)勝可以搶(qiang)奪對方的(de)(de)糧(liang)草(cao)。攻打次(ci)數是(shi)根據時間回復(fu)的(de)(de),少年們可以盡量把收益最大化(hua)。最后(hou)會(hui)根據糧(liang)草(cao)的(de)(de)數量進行排名,發(fa)放獎勵。
在(zai)奪(duo)糧(liang)(liang)戰中,糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)可(ke)分為(wei)流動(dong)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)和固(gu)(gu)定(ding)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao),流動(dong)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)可(ke)以(yi)(yi)被搶奪(duo),固(gu)(gu)定(ding)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)不會(hui)被搶奪(duo)。活動(dong)開(kai)啟(qi)時(shi),每(mei)個玩家都會(hui)有初始(shi)(shi)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao),初始(shi)(shi)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)數(shu)目是由前一天競技(ji)場的(de)排名決定(ding)的(de)。同時(shi)每(mei)隔一定(ding)時(shi)間,系統會(hui)發放500固(gu)(gu)定(ding)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)。每(mei)次(ci)交戰,玩家都會(hui)獲(huo)得一定(ding)數(shu)量(liang)的(de)固(gu)(gu)定(ding)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao),搶奪(duo)成功還可(ke)以(yi)(yi)獲(huo)得流動(dong)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)。流動(dong)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao)和固(gu)(gu)定(ding)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao),可(ke)以(yi)(yi)在(zai)糧(liang)(liang)倉中查看。在(zai)糧(liang)(liang)倉中還可(ke)以(yi)(yi)回顧戰況,查看是哪些玩家搶了本將軍(jun)的(de)糧(liang)(liang)草(cao)(cao)(cao),而且還提供(gong)了貼心的(de)復仇功能(neng)。
奪糧戰(zhan)(zhan)的獎(jiang)勵(li)分(fen)為戰(zhan)(zhan)斗獎(jiang)勵(li),排(pai)行獎(jiang)勵(li),成就(jiu)獎(jiang)勵(li),獎(jiang)勵(li)內容以(yi)大量聲(sheng)望、寶物精煉石和(he)培養(yang)丹為主。玩家戰(zhan)(zhan)斗勝利后(hou),可以(yi)獲得糧草(cao)、聲(sheng)望、覺醒丹獎(jiang)勵(li),而(er)當總糧草(cao)達到指定數量時,可以(yi)領取成就(jiu)獎(jiang)勵(li)。活(huo)動結束(shu)時,會根據(ju)總糧草(cao)(流動糧草(cao)和(he)固定糧草(cao)的總和(he))進行排(pai)名,并發(fa)放獎(jiang)勵(li),排(pai)名獎(jiang)勵(li)會在20:00-24:00在活(huo)動界面發(fa)放。
跨服爭霸賽(sai)作為限時(shi)玩法將會(hui)與積(ji)分(fen)(fen)賽(sai)一(yi)同(tong)開啟,活動時(shi)間為周五(wu)周六,共分(fen)(fen)為兩個(ge)(ge)環節:押(ya)注和(he)比賽(sai)。參賽(sai)選手將由積(ji)分(fen)(fen)賽(sai)中,每(mei)個(ge)(ge)陣(zhen)營的前100名和(he)每(mei)個(ge)(ge)服競技場(chang)排名前50名的少年組(zu)成,都(dou)是(shi)非(fei)常有實力的精英。
周(zhou)五為爭(zheng)霸(ba)(ba)賽(sai)的(de)(de)準備階段,爭(zheng)霸(ba)(ba)賽(sai)參賽(sai)選手(shou)的(de)(de)名單(dan),已經確定下來,全民都可以參與押注(zhu)環(huan)節,押注(zhu)對象(xiang)為名單(dan)中實力排(pai)行前(qian)100名的(de)(de)種子選手(shou)。玩家(jia)可以競(jing)猜爭(zheng)霸(ba)(ba)賽(sai)前(qian)十名,從(cong)100名種子選手(shou)中,競(jing)猜最(zui)終(zhong)排(pai)名1-10的(de)(de)是(shi)哪10位(wei),全部押中,每(mei)注(zhu)最(zui)多(duo)(duo)可以獲得2000演武勛章,每(mei)次(ci)比賽(sai)最(zui)多(duo)(duo)可押50注(zhu)。參加(jia)押注(zhu)的(de)(de)少年,根據周(zhou)六爭(zheng)霸(ba)(ba)賽(sai)的(de)(de)最(zui)終(zhong)比賽(sai)結果(guo),來領(ling)取(qu)押注(zhu)的(de)(de)獎(jiang)勵,猜對1個(ge)排(pai)名即可獲獎(jiang),猜對的(de)(de)越多(duo)(duo)獎(jiang)勵,也(ye)就(jiu)越豐厚。
周(zhou)六爭霸(ba)(ba)賽(sai)正式(shi)開啟(qi),參(can)賽(sai)選手在(zai)爭霸(ba)(ba)賽(sai)開放時(shi)間段(duan)內(nei)(nei)(12個小時(shi)左(zuo)右)可(ke)以進行挑(tiao)(tiao)戰(zhan)。爭霸(ba)(ba)賽(sai)的(de)形式(shi)類似于競技場,主要是通過挑(tiao)(tiao)戰(zhan)戰(zhan)力相(xiang)近的(de)玩家來(lai)爭取靠前(qian)的(de)排(pai)名。每次(ci)爭霸(ba)(ba)賽(sai)開始(shi),會(hui)有(you)一些(xie)免費次(ci)數,VIP等(deng)級越(yue)(yue)(yue)高(gao)(gao),免費次(ci)數越(yue)(yue)(yue)多。每次(ci)挑(tiao)(tiao)戰(zhan)都有(you)演(yan)武(wu)勛章(zhang)獎勵(li),挑(tiao)(tiao)戰(zhan)的(de)名次(ci)越(yue)(yue)(yue)高(gao)(gao),獎勵(li)越(yue)(yue)(yue)多。挑(tiao)(tiao)戰(zhan)截止時(shi)間的(de)排(pai)名,就是爭霸(ba)(ba)賽(sai)的(de)最終結果(guo),參(can)賽(sai)的(de)少年會(hui)根據排(pai)名得到相(xiang)應的(de)獎勵(li),獎勵(li)內(nei)(nei)容為(wei)演(yan)武(wu)勛章(zhang)、紅(hong)色武(wu)將精(jing)華、紅(hong)色裝備精(jing)華、極品(pin)精(jing)煉石、寶物精(jing)煉石、稱號(hao)、時(shi)裝精(jing)華(可(ke)以開啟(qi)時(shi)裝合擊(ji)哦)等(deng)等(deng)。
在爭霸賽中,獲(huo)得1-10排名的(de)(de)(de)10位玩家(jia),其分別所(suo)(suo)在的(de)(de)(de)服務器內(nei),所(suo)(suo)有符合跨(kua)服演武開啟等(deng)級(ji)(ji)(即(ji)達到60級(ji)(ji))的(de)(de)(de)玩家(jia),都可以領(ling)取(qu)豐厚的(de)(de)(de)獎(jiang)勵(元寶、銀兩、天命(ming)石、高級(ji)(ji)精煉(lian)石、寶物精煉(lian)石等(deng)等(deng))。而且獲(huo)得的(de)(de)(de)排名越靠前,全服玩家(jia)可領(ling)取(qu)的(de)(de)(de)獎(jiang)勵就越多。
配(pei)置(zhi)項目(mu) Android IOS
系(xi)統要求 Android 3.0.0或以(yi)上更高版本 需要iOS7.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容(rong)。