暴雪公司架設的游戲對戰平臺,它可以使得來自世界各地的游戲者相互探險旅行,搭載的魔獸世界/星際爭霸2/爐石傳說均是各自代表游戲類型里的經典作品。
暴雪游(you)(you)戲(xi)平臺(tai)是暴雪公司架設(she)的(de)游(you)(you)戲(xi)對戰平臺(tai)。暴雪游(you)(you)戲(xi)平臺(tai)是一種直接連(lian)入Internet的(de)方式,它可(ke)以(yi)使得來自世(shi)界各(ge)地的(de)游(you)(you)戲(xi)者相互探(tan)險旅(lv)行。諸如HF,VS一類(lei)的(de)游(you)(you)戲(xi)平臺(tai)就可(ke)以(yi)實現和網(wang)上(shang)的(de)人聯機(ji)對戰。戰網(wang)起著聯系各(ge)個游(you)(you)戲(xi)玩家(jia),提(ti)供(gong)競(jing)技平臺(tai)的(de)作(zuo)用。在推廣各(ge)大(da)競(jing)技游(you)(you)戲(xi)的(de)過程中起了(le)功不可(ke)沒的(de)作(zuo)用。
1997年,為(wei)了配合《暗黑破(po)壞神》發(fa)售,暴(bao)雪開始架(jia)設Battle.net游戲平臺(tai)(俗(su)稱暴(bao)雪戰網),最初的Battle.net僅僅是為(wei)《暗黑破(po)壞神》玩家提供服(fu)務的,允許(xu)廣域(yu)網的玩家進入(ru)局域(yu)網游戲,除(chu)此(ci)之外(wai),沒有任(ren)何玩家數據(ju)或者(zhe)資料保存在暴(bao)雪服(fu)務器上,玩家基本上處于(yu)互相(xiang)直連的狀(zhuang)態(tai),這(zhe)也讓作(zuo)弊行為(wei)變得(de)稀松平常。1998年,暴(bao)雪發(fa)售了《星際爭(zheng)霸(ba)》,并且(qie)(qie)對戰網玩家實行新的保護(hu)或限制措施,那就是必須使用《星際爭(zheng)霸(ba)》的13位有效的CDkey才能(neng)登陸(lu)Battle.net,并且(qie)(qie)加入(ru)了聊(liao)天(tian)和(he)排名等(deng)高級系統。
2000年發售的《暗(an)黑(hei)破(po)壞神2》讓Battle.net成為(wei)真正意義上(shang)的服(fu)務器-客戶端(duan)模式,玩家數據(ju)(ju)將(jiang)存儲(chu)在暴雪服(fu)務器上(shang),從(cong)這一點上(shang)更(geng)加有效(xiao)地杜(du)絕了(le)修改游戲數據(ju)(ju)等作弊行為(wei)。
在競技游戲星際和魔(mo)獸方(fang)面,Battle.net的(de)Ladder排名(ming)系統,更是讓所有(you)志于(yu)磨練自己技術(shu)的(de)玩(wan)家沉浸在勝(sheng)負的(de)博弈中,Ladder系統隨機匹配你(ni)的(de)對手(shou),而且(qie)匹配到的(de)對手(shou)水平(ping)也與(yu)你(ni)相近,由于(yu)玩(wan)家不能指定對手(shou),這(zhe)樣就(jiu)有(you)效地杜絕了(le)雙方(fang)刷分的(de)可能,也防止等級(ji)差距過大(da)的(de)玩(wan)家提早相遇。暴雪戰網主要(yao)分為亞洲(主要(yao)是韓國(guo)(guo)),美國(guo)(guo)東部,美國(guo)(guo)西部和歐洲四大(da)區域,在2010年,Battle.net加入(ru)中國(guo)(guo)區。