基礎屬性
玩家(jia)初始狀態(tai)時,擁有3顆心的體力和(he)1圓環的精力。
每通(tong)過一(yi)個(ge)(ge)試(shi)煉神廟玩(wan)家就會(hui)獲得一(yi)個(ge)(ge)試(shi)煉通(tong)過證(zheng),而集齊(qi)四個(ge)(ge)試(shi)煉通(tong)過證(zheng),便可在(zai)散落于(yu)海拉魯大陸(lu)各處的海利亞女神雕像(xiang)處兌換一(yi)個(ge)(ge)心(xin)之(zhi)容器或精(jing)力(li)(li)容器,每一(yi)個(ge)(ge)心(xin)之(zhi)容器可為游戲角(jiao)色增(zeng)加1顆心(xin),而精(jing)力(li)(li)容器可為游戲角(jiao)色增(zeng)加1/5圓環的精(jing)力(li)(li)槽。
玩家(jia)可以通過食(shi)用食(shi)物(wu)進行恢復體力,精力則(ze)在非消耗精力的(de)狀態下自(zi)動恢復。
名稱
效果
體力
在受到傷害時會消(xiao)耗
精力
在奔跑、爬行、空中滑行、滯空、馴(xun)服野馬時會消耗
溫度
顯示角色目前溫(wen)度感知,包括炎熱和寒冷
狀態
角色(se)會處于炎(yan)熱、寒(han)冷、易導電等狀態
環境聲音
角色行動時所發出的聲音和所處周圍的環境聲音
角色技能
常規技能
玩家扮(ban)演(yan)的角色自身擁有的技能。
名稱
效果
沖刺
按“B”進行消耗精(jing)力并快速移動。
跳躍
按“X”進行縱向移動(dong),攀(pan)爬、游泳時(shi)消耗大量(liang)精(jing)力。
橫跳
當(dang)敵(di)人(ren)使用(yong)縱向(xiang)攻(gong)擊時,就用(yong)橫跳閃避。
后空翻
當敵人使(shi)用(yong)橫向攻擊時,就用(yong)后(hou)空翻閃避。
攻擊
按“Y”消耗(hao)武器耐久并(bing)對目標進行攻(gong)擊
蓄力攻擊
施放強力攻擊。
投擲武器
按住“R”可(ke)將手(shou)中持(chi)有武(wu)器投擲出去(qu),若武(wu)器耐(nai)久(jiu)剛好達到極限,可(ke)以對(dui)目標造(zao)成(cheng)暴擊傷害。
注視/舉盾
按“ZL”消耗盾(dun)牌耐久并承受目標(biao)的物理(li)攻擊(ji),特殊效果(guo)/魔(mo)法攻擊(ji)無法防御。
完美防御
在絕(jue)佳時(shi)機揮盾,可彈(dan)開對手的攻擊。
完美閃避
面(mian)對攻擊時(shi)(shi),在恰好(hao)閃避傷害后會進(jin)入子(zi)彈(dan)時(shi)(shi)間,在子(zi)彈(dan)時(shi)(shi)間內可以(yi)發(fa)動狂風突擊。
踩盾滑行
邊移(yi)動邊將盾牌踩在(zai)腳下,可在(zai)下坡處滑行。
偷襲
下(xia)蹲使(shi)角色進(jin)入靜謐狀態,未被目標發現(xian)時可造成8倍傷(shang)害。
滑翔
消耗精力使角(jiao)色(se)從空中滑翔(xiang)至地(di)面,精力不足時則(ze)無法使用。
攀爬
消耗體(ti)力攀(pan)(pan)爬墻面、山(shan)體(ti)等,會因下(xia)雨、濕潤環境等導致摩擦力下(xia)降(jiang),攀(pan)(pan)爬困難。
滯空
角色(se)在(zai)空(kong)中發(fa)動(dong)遠程(cheng)攻(gong)擊時,消耗精(jing)力(li)進入子彈時間。
騎乘
消耗(hao)精力馴服馬(ma)匹后,可(ke)通過馬(ma)匹自身(shen)屬性進行加速。
烹飪
需(xu)要篝(gou)火、鍋和食材進行烹飪。
烹飪
玩家(jia)在該作中主(zhu)要的(de)(de)(de)(de)回復生(sheng)命(ming)(ming)值的(de)(de)(de)(de)方式是吃東西(xi),而將生(sheng)的(de)(de)(de)(de)食材(cai)烹飪熟可(ke)以提高生(sheng)命(ming)(ming)值的(de)(de)(de)(de)回復量或者(zhe)賦(fu)予玩家(jia)一(yi)些一(yi)次(ci)性(xing)的(de)(de)(de)(de)額(e)外(wai)的(de)(de)(de)(de)心(xin)(xin),這些一(yi)次(ci)性(xing)的(de)(de)(de)(de)心(xin)(xin)會以黃色標示。與此同(tong)時(shi),某些食物和藥劑還可(ke)以為玩家(jia)在一(yi)段時(shi)間內賦(fu)予一(yi)個增(zeng)益(yi)效(xiao)果,而這些增(zeng)益(yi)效(xiao)果會在屏幕的(de)(de)(de)(de)左上(shang)角(jiao)顯示出來,比較典型(xing)的(de)(de)(de)(de)是辣的(de)(de)(de)(de)食物可(ke)以為玩家(jia)御(yu)寒。
坐騎
該(gai)作(zuo)(zuo)中(zhong)林克可以馴服野(ye)馬(ma)(ma)(ma)作(zuo)(zuo)為自己的坐騎(qi),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以在(zai)馬(ma)(ma)(ma)廄(jiu)里注冊自己的馬(ma)(ma)(ma)匹(pi),在(zai)注冊之后可以為馬(ma)(ma)(ma)匹(pi)取名。任天堂為了(le)表現馬(ma)(ma)(ma)匹(pi)的動態專門為馬(ma)(ma)(ma)作(zuo)(zuo)了(le)動作(zuo)(zuo)捕捉(zhuo),因此玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以在(zai)游戲中(zhong)操縱馬(ma)(ma)(ma)匹(pi)以馬(ma)(ma)(ma)術舞(wu)步動作(zuo)(zuo)原地轉圈。玩(wan)(wan)家(jia)(jia)在(zai)馬(ma)(ma)(ma)上作(zuo)(zuo)戰(zhan)時(shi)可以選(xuan)擇讓馬(ma)(ma)(ma)匹(pi)自動奔(ben)跑,而玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以專注于作(zuo)(zuo)戰(zhan)。除(chu)了(le)馬(ma)(ma)(ma)匹(pi)外,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)還可以騎(qi)乘野(ye)鹿等,但不(bu)能夠在(zai)馬(ma)(ma)(ma)廄(jiu)注冊,而且(qie)奔(ben)跑速度(du)較慢。
英杰技能
玩(wan)家通過(guo)神獸試煉后,將由“四英杰(jie)”賦(fu)予玩(wan)家所扮演的(de)角色的(de)技能。
名稱
效果
鼓隆之力
可以抵御(yu)并反(fan)彈任(ren)何攻(gong)擊
治療之力
可以在(zai)生命耗盡時恢復全部生命值,且(qie)會暫時增(zeng)加(jia)到(dao)超出(chu)上限
憑風而起
可以(yi)用上升(sheng)氣流跳到很高(gao)的空中
雷神之力
可(ke)以讓四(si)周落下(xia)強力(li)的雷(lei)若干次
主要人物
玩家(jia)扮(ban)演(yan)的(de)林克(ke)將(jiang)在公(gong)主和(he)“四英杰(jie)”的(de)幫助和(he)指(zhi)引下,完成神(shen)獸試煉,并解放神(shen)獸、解救“四英杰(jie)”。其中,塞爾達公(gong)主可以與玩家(jia)進(jin)行“時(shi)空對(dui)話(hua)”,指(zhi)引玩家(jia)逐步(bu)返回到100年前(qian)林克(ke)和(he)公(gong)主及“四英杰(jie)”所到訪過的(de)地(di)方,并回憶(yi)起當(dang)年的(de)故事。
姓名
種族
武器
身份
塞爾達
(ゼルダ)
海利亞族
封印之力
海拉魯王國公主
公(gong)主和騎(qi)士及“四英杰”
公主(zhu)和騎士及“四英杰(jie)”(6張)
達爾克爾
(ダルケル)
鼓隆族
碎巖巨劍
(巨巖砕き)
鼓隆族英杰
鼓隆族首領
火(huo)之(zhi)神獸魯達尼爾的操作者
力巴爾
(リーバル)
利特族
大鷲弓
(オオワシの弓)
利特族英杰
利特族最強射手
風之神獸(shou)梅(mei)德的操(cao)作者
米法
(ミファー)
卓拉族
光鱗之槍
(光鱗の槍)
卓拉族英杰
卓拉族公主
水之神(shen)獸露塔(ta)的操作(zuo)者
烏爾波扎
(ウルボザ)
格魯德族
七寶匕首
(七寶のナイフ)
七寶盾
(七寶の盾)
格魯德族英杰
格魯德族族長
雷之神獸娜波(bo)力斯的操作者
種族背景
種族
居住地
介紹
海利亞族
海拉魯城堡
遠古高級文明希卡族的后(hou)裔
鼓隆族
鼓隆城
生活在海拉(la)魯大陸(lu)的(de)東北火山之(zhi)下
利特族
利特村
生(sheng)活(huo)在海拉魯大陸的西北(bei)峽(xia)谷之中
卓拉族
卓拉領地
生活在海(hai)拉魯大陸的東方(fang)瀑布之下
格魯德族
格魯德鎮
生(sheng)活在(zai)海拉魯大陸的西南沙漠之中(zhong)
裝備屬性
游戲中同一(yi)名稱(cheng)、等級的(de)裝備除幾(ji)率屬(shu)(shu)性外,其余屬(shu)(shu)性均一(yi)致。
名稱
效果
等級
防具等級(ji)可(ke)升(sheng)級(ji),武器固定等級(ji)不可(ke)升(sheng)級(ji)
耐久
武器/防具使用次(ci)數上限
特質
木質(zhi)裝備易(yi)燃、鐵(tie)制裝備易(yi)導電、屬性裝備易(yi)被克(ke)數屬性抵消
攻擊力
隱藏數值(zhi)玩家無法從(cong)游戲中得知(zhi)
防御力
附加屬性
武(wu)器包(bao)含火屬(shu)性、冰屬(shu)性、電屬(shu)性
幾率屬性
裝備掉落(luo)時會幾率性(xing)附加額外屬(shu)性(xing),如攻擊力提升、防御力提升等
希卡之石
玩家可以通過前期的試煉神廟指引(yin)來獲(huo)得希卡(ka)之石道具(ju),并在后期可進行強化。
名稱
功能
描述
遙控炸(zha)彈(球(qiu)體)
可遠程遙控引爆
可以通過爆炸(zha)(zha)(zha)波對物體造成傷害,或者破(po)壞東西。炸(zha)(zha)(zha)彈有圓(yuan)形和正方形兩種(zhong),可以根據情況區分(fen)使用(yong)。強化后的爆炸(zha)(zha)(zha)波威力上升,至下次使用(yong)的時(shi)間間隔縮(suo)短。
遙控炸彈(正方體)
磁力抓取器
用磁力移動金屬制品
通過發射(she)磁(ci)力擊中金(jin)屬制品而將其捉(zhuo)住。可以舉起用磁(ci)力捕捉(zhuo)到的東西(xi)并(bing)隨意移動。
靜止器
停止物體的時間
對已停(ting)止時(shi)間(jian)的對象施加沖(chong)擊,可(ke)(ke)以積蓄動力。積蓄的力量只要運用恰(qia)當(dang),也可(ke)(ke)以一移動巨(ju)大的東西(xi)。經(jing)過強化,可(ke)(ke)以停(ting)止邪惡生物(wu)的時(shi)間(jian)。
制冰器
在水面制造冰柱
所(suo)制造的冰(bing)柱堅固無比,不會融化(hua)。可以用作水邊的立(li)足點或障礙物。對冰(bing)柱再次使用此道具(ju),可以予以破(po)壞。
照相機
將縮(suo)減的風(feng)景即刻拍(pai)成照片
所(suo)拍下的(de)照片會保存至相冊。附帶有便(bian)利功能與海拉魯圖鑒聯動(dong),遇到(dao)新種類的(de)生物會自動(dong)登錄入(ru)圖鑒。
amiibo
聯(lian)動amiibo會出現有助于冒(mao)險的(de)東西
視amiibo的款式隨機出現一(yi)些道具、裝備(bei)。同一(yi)amiibo每(mei)天只能使用一(yi)次。
amiibo
在(zai)(zai)該(gai)作中amiibo是(shi)以(yi)(yi)希卡(ka)(ka)之(zhi)石(shi)功能的(de)(de)(de)(de)形式使(shi)用的(de)(de)(de)(de)。使(shi)用amiibo后會在(zai)(zai)玩(wan)家(jia)制定(ding)的(de)(de)(de)(de)地點召喚出相關的(de)(de)(de)(de)道具,而在(zai)(zai)游(you)戲(xi)內一(yi)天的(de)(de)(de)(de)時(shi)間里(li)同一(yi)個(ge)(ge)amiibo只能使(shi)用一(yi)次。卡(ka)(ka)通林克(ke)的(de)(de)(de)(de)amiibo可(ke)以(yi)(yi)召喚出一(yi)個(ge)(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)和一(yi)些(xie)(xie)魚,卡(ka)(ka)通塞爾(er)達(da)可(ke)以(yi)(yi)召喚出一(yi)個(ge)(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)和一(yi)些(xie)(xie)鮮花以(yi)(yi)及香草,時(shi)之(zhi)笛林克(ke)可(ke)以(yi)(yi)召喚出一(yi)個(ge)(ge)裝有(you)五支火(huo)箭(jian)的(de)(de)(de)(de)箱(xiang)(xiang)子(zi)和一(yi)些(xie)(xie)生肉,八位數(shu)林克(ke)可(ke)以(yi)(yi)召喚出一(yi)個(ge)(ge)裝有(you)士兵之(zhi)盾的(de)(de)(de)(de)箱(xiang)(xiang)子(zi)和一(yi)些(xie)(xie)桶,黃昏公主(zhu)的(de)(de)(de)(de)狼林克(ke)可(ke)以(yi)(yi)召喚出一(yi)頭有(you)二十顆(ke)心的(de)(de)(de)(de)狼,它可(ke)以(yi)(yi)幫助玩(wan)家(jia)攻擊敵人(ren)。
克洛格種子
在《塞(sai)爾達傳說:風(feng)之杖(zhang)》中(zhong)出(chu)現過的(de)(de)(de)克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)也會(hui)加入本(ben)作。本(ben)作中(zhong)總共有(you)900個(ge)(ge)克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge),他(ta)們會(hui)隱藏在海拉魯的(de)(de)(de)各個(ge)(ge)角落,當(dang)玩家(jia)尋找到他(ta)們時他(ta)們會(hui)給(gei)玩家(jia)一(yi)(yi)個(ge)(ge)克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)種子(zi)。玩家(jia)可將(jiang)自己手上(shang)的(de)(de)(de)克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)種子(zi)和一(yi)(yi)個(ge)(ge)大克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)兌換擴張自己的(de)(de)(de)道具容量。某些克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)種子(zi)的(de)(de)(de)尋找本(ben)身就是一(yi)(yi)個(ge)(ge)小謎題(ti),比如在試玩中(zhong)有(you)玩家(jia)給(gei)一(yi)(yi)片墓地(di)里一(yi)(yi)個(ge)(ge)沒有(you)貢品的(de)(de)(de)墓碑放上(shang)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)蘋(pin)果,隨后就跳出(chu)了一(yi)(yi)個(ge)(ge)克(ke)(ke)洛(luo)(luo)格(ge)(ge)。
地圖
該作地(di)圖(tu)極其巨(ju)(ju)大(da)(da),據官方確認該作的(de)(de)(de)地(di)圖(tu)規模(mo)是(shi)《塞爾達傳(chuan)說:黃(huang)昏公(gong)主》整個(ge)地(di)圖(tu)的(de)(de)(de)十二倍大(da)(da),是(shi)目(mu)前無機(ji)械載具的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)中(zhong)地(di)圖(tu)面積最大(da)(da)的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)。該作在開發過程中(zhong)受(shou)到有(you)豐富的(de)(de)(de)制作巨(ju)(ju)大(da)(da)地(di)圖(tu)經驗的(de)(de)(de)Monolith Soft的(de)(de)(de)支持,該工(gong)作室的(de)(de)(de)代表作《異度(du)之刃》系列(lie)便是(shi)以巨(ju)(ju)大(da)(da)而又豐富多(duo)彩的(de)(de)(de)地(di)圖(tu)聞名。
根據Arekkz Gaming做的(de)測(ce)試,從該作地圖(tu)的(de)最南端(duan)以(yi)直線行(xing)走到地圖(tu)的(de)最北端(duan)需要28分鐘(zhong),而(er)地圖(tu)從東到西的(de)距(ju)離比(bi)南北距(ju)離更長,由此可(ke)見一斑(ban)。
與某些開放世(shi)界游(you)(you)戲類似,玩(wan)家在游(you)(you)戲中需要爬上希(xi)卡之塔來將(jiang)地圖(tu)資(zi)料從希(xi)卡之石上解鎖,而希(xi)卡之塔也可(ke)以作為快速傳送(song)點使用(yong)。
天氣
該作有著(zhu)動(dong)態(tai)天(tian)氣(qi)系統,在不同的(de)(de)(de)天(tian)氣(qi)中(zhong)海拉魯大(da)地會(hui)展現出不同的(de)(de)(de)景(jing)象,比如(ru)(ru)說在雷(lei)(lei)(lei)雨天(tian)氣(qi)時(shi)(shi)(shi)玩家如(ru)(ru)果穿著(zhu)金屬(shu)防(fang)具會(hui)吸引(yin)雷(lei)(lei)(lei)電(dian),如(ru)(ru)果被雷(lei)(lei)(lei)電(dian)劈(pi)中(zhong)會(hui)即死,但(dan)是如(ru)(ru)果在雷(lei)(lei)(lei)電(dian)劈(pi)下前一瞬間(jian)將(jiang)身(shen)上的(de)(de)(de)吸引(yin)雷(lei)(lei)(lei)電(dian)的(de)(de)(de)物品扔(reng)向敵(di)人(ren)可(ke)以將(jiang)雷(lei)(lei)(lei)電(dian)引(yin)向敵(di)人(ren)。而在下雨時(shi)(shi)(shi)海拉爾的(de)(de)(de)地面會(hui)變得濕滑,此(ci)時(shi)(shi)(shi)林克進行攀爬(pa)(pa)會(hui)從攀爬(pa)(pa)的(de)(de)(de)表面滑下來。
該作存在地(di)形傷害(hai),比如說(shuo)在寒冷的雪山上林克(ke)如果沒有相應的御寒措施會持續掉血。
物理引擎
在(zai)該作(zuo)中(zhong)玩(wan)家扮演的(de)(de)林克可以使用(yong)(yong)一個被稱之為“靜止器”的(de)(de)希卡之石功能,該功能可以停止某(mou)個物體的(de)(de)時間流(liu)逝,在(zai)此期間玩(wan)家可以不斷擊(ji)打該物體積(ji)蓄動(dong)(dong)能,在(zai)時間重新(xin)開始流(liu)動(dong)(dong)后積(ji)蓄的(de)(de)動(dong)(dong)能可以一次(ci)全部釋放出(chu)去,由(you)此可以在(zai)衍(yan)生出(chu)很多新(xin)的(de)(de)解(jie)謎和戰斗的(de)(de)玩(wan)法,在(zai)右面的(de)(de)動(dong)(dong)圖中(zhong)就是GameSpot的(de)(de)測評者利用(yong)(yong)這(zhe)(zhe)個功能進行一個長距離的(de)(de)突進,而這(zhe)(zhe)只是對這(zhe)(zhe)一功能應用(yong)(yong)的(de)(de)冰山一角。
另外一個例子是(shi)本作中大(da)部分(fen)植被(bei)都可以(yi)(yi)被(bei)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)點燃,在(zai)點燃后會產(chan)生上升氣(qi)流,玩(wan)(wan)家(jia)(jia)使用(yong)滑翔傘(san)時可以(yi)(yi)借此上升很(hen)長一段距離。
戰斗系統
該作中(zhong)玩(wan)家可以使用(yong)大(da)量的不同的武(wu)(wu)器、防具和(he)服(fu)裝,并且(qie)以此來展開戰斗。所有(you)小怪手上的武(wu)(wu)器都可以被玩(wan)家撿起來使用(yong),而由(you)于大(da)部分(fen)武(wu)(wu)器的耐久度并不長(chang)因(yin)此玩(wan)家也會處于一個快速更迭武(wu)(wu)器的狀態(tai)。
在(zai)(zai)以(yi)往作(zuo)為關鍵道(dao)具(ju)的(de)部分(fen)道(dao)具(ju)在(zai)(zai)本(ben)作(zuo)中會以(yi)武器的(de)形式出現,比如說回(hui)旋(xuan)鏢。玩家在(zai)(zai)戰斗中如果在(zai)(zai)敵人(ren)即將攻擊到你(ni)時舉盾或者閃避可(ke)以(yi)發(fa)動完(wan)美(mei)(mei)防御(yu)和完(wan)美(mei)(mei)閃避,在(zai)(zai)完(wan)美(mei)(mei)防御(yu)成(cheng)功(gong)(gong)后(hou)(hou)敵人(ren)會出現大硬直,而在(zai)(zai)完(wan)美(mei)(mei)閃避成(cheng)功(gong)(gong)后(hou)(hou)會進入(ru)子(zi)彈(dan)時間,在(zai)(zai)子(zi)彈(dan)時間內可(ke)以(yi)發(fa)動狂風突擊。值(zhi)得一提的(de)是甚至連守護(hu)者的(de)激光玩家都可(ke)以(yi)進行完(wan)美(mei)(mei)防御(yu),在(zai)(zai)完(wan)美(mei)(mei)防御(yu)成(cheng)功(gong)(gong)后(hou)(hou)可(ke)以(yi)將激光反彈(dan)回(hui)去。
大(da)部(bu)分武器都可(ke)以(yi)被玩家投擲出去,而同樣的(de)(de)大(da)部(bu)分武器都可(ke)以(yi)進行(xing)蓄力(li)(li),在蓄力(li)(li)之后發(fa)動的(de)(de)攻擊(ji)會(hui)有更華麗的(de)(de)攻擊(ji)動作和更高(gao)的(de)(de)傷害,比如說點(dian)著了火(huo)(huo)的(de)(de)火(huo)(huo)炬的(de)(de)蓄力(li)(li)攻擊(ji)是向四周(zhou)發(fa)射火(huo)(huo)球。玩家從空中(zhong)降落時(shi)(shi)(shi)使用(yong)弓箭(jian)瞄準(zhun)會(hui)消耗(hao)耐力(li)(li)進入子彈時(shi)(shi)(shi)間,常見的(de)(de)應用(yong)有從馬匹上(shang)跳起進入子彈時(shi)(shi)(shi)間或者(zhe)在使用(yong)滑翔傘時(shi)(shi)(shi)進入子彈時(shi)(shi)(shi)間。目前已知的(de)(de)特(te)殊箭(jian)支有火(huo)(huo)箭(jian)、冰箭(jian)和炸彈箭(jian)。箭(jian)支命(ming)中(zhong)敵人弱點(dian)(比如怪物的(de)(de)頭部(bu))時(shi)(shi)(shi)會(hui)造成大(da)量傷害,此時(shi)(shi)(shi)會(hui)有特(te)殊音效。
神廟系統
神廟(miao)可以被理(li)解為(wei)(wei)迷(mi)你地牢,設計上(shang)和過(guo)往塞爾(er)達(da)中各個(ge)迷(mi)宮里的(de)小房間類似,但是在規模上(shang)要大上(shang)不少。神廟(miao)在設計上(shang)分為(wei)(wei)兩(liang)種,分別為(wei)(wei)力(li)之試(shi)煉(lian)和解謎試(shi)煉(lian)。有120個(ge)神廟(miao)等待玩(wan)家探索,當玩(wan)家接近神廟(miao)時(shi),身(shen)上(shang)的(de)希卡之石會(hui)發出(chu)滴滴聲指引(yin)玩(wan)家前往神廟(miao),喜歡自己探索的(de)玩(wan)家也可關掉提示音。每(mei)通過(guo)一(yi)個(ge)神廟(miao),玩(wan)家就(jiu)會(hui)獲(huo)得一(yi)個(ge)試(shi)煉(lian)通過(guo)證,而集齊(qi)四(si)個(ge)試(shi)煉(lian)通過(guo)證,便可在散(san)落于海拉爾(er)大陸四(si)處(chu)(chu)的(de)海利亞女神雕像處(chu)(chu)兌(dui)換一(yi)個(ge)心之容器(qi)或精(jing)力(li)容器(qi),每(mei)一(yi)個(ge)心之容器(qi)可為(wei)(wei)林(lin)克增(zeng)加1顆(ke)心,而精(jing)力(li)容器(qi)可為(wei)(wei)林(lin)克增(zeng)加1/5圓環的(de)精(jing)力(li)槽。
中文系統
2017年7月(yue)11日,任(ren)天堂(tang)香(xiang)港上線該作(zuo)的官方中(zhong)文(wen)頁面,從官網頁面上看,世界觀背景故事等都翻譯成了中(zhong)文(wen),角(jiao)色的介(jie)紹(shao)也都是中(zhong)文(wen)。
2017年(nian)9月27日,任天(tian)堂制作人青沼英二宣布,該(gai)作將推出官方中文版,支持簡體中文與繁(fan)體中文。
2018年(nian)2月1日,發(fa)售該(gai)作中(zhong)(zhong)文版(簡繁(fan)中(zhong)(zhong)文)。已持有此游(you)戲(xi)的玩(wan)家可通過更新追加游(you)戲(xi)語(yu)言。
試練的霸者
劍(jian)之(zhi)試(shi)(shi)(shi)煉(lian):到(dao)達特定地(di)點(dian),玩家即可挑戰新(xin)的“劍(jian)之(zhi)試(shi)(shi)(shi)煉(lian)”內容,試(shi)(shi)(shi)煉(lian)開始(shi)后林克(ke)(ke)需要擊(ji)敗一波波涌來的敵(di)(di)人(ren),而剛開始(shi)時(shi)林克(ke)(ke)未著護甲也沒(mei)有武(wu)器,在他(ta)擊(ji)敗了一個房間(jian)內所有的敵(di)(di)人(ren)之(zhi)后才(cai)能進入(ru)下一個區域。劍(jian)之(zhi)試(shi)(shi)(shi)煉(lian)挑戰將包含(han)總共45個房間(jian),當林克(ke)(ke)完(wan)成全部的試(shi)(shi)(shi)煉(lian)時(shi),大(da)師之(zhi)劍(jian)真正的力(li)量(liang)就會(hui)覺醒(xing),大(da)師之(zhi)劍(jian)會(hui)總是(shi)處(chu)于閃亮威力(li)提(ti)升的狀(zhuang)態。
大師模(mo)式:在困難(nan)模(mo)式下,怪物的“階級(ji)”會有所(suo)提升(例如普通模(mo)式中(zhong)的紅色哥布林會變成藍色)。敵人的最高等級(ji)也會變高。
足跡(ji)模式(shi):新(xin)的(de)(de)地圖特質會顯示林克(ke)在(zai)過去200小時的(de)(de)游戲中在(zai)海拉(la)魯(lu)走過的(de)(de)道路。玩(wan)家可以(yi)利用(yong)這項新(xin)功(gong)能看看自己(ji)在(zai)哪片(pian)區(qu)域花了最多的(de)(de)時間,哪里又是(shi)自己(ji)還沒探索過的(de)(de)。
傳送標(biao)注(zhu)(zhu)(zhu)器:在(zai)(zai)世界上(shang)某處地方有著藏入了傳送標(biao)注(zhu)(zhu)(zhu)器的寶箱。當玩(wan)家使用傳送標(biao)注(zhu)(zhu)(zhu)器時,玩(wan)家可以在(zai)(zai)地圖上(shang)登陸(lu)當前位(wei)置,作(zuo)為(wei)快(kuai)速旅行(xing)點來使用。不過在(zai)(zai)使用傳送標(biao)注(zhu)(zhu)(zhu)器時玩(wan)家只能登陸(lu)一個位(wei)置。
克(ke)洛(luo)格(ge)(ge)的面(mian)(mian)具(ju):克(ke)格(ge)(ge)洛(luo)面(mian)(mian)具(ju)也(ye)藏在(zai)(zai)世界某處的一個(ge)寶(bao)箱當(dang)中。如(ru)果玩(wan)家戴(dai)上這個(ge)面(mian)(mian)具(ju),在(zai)(zai)靠近隱(yin)藏的克(ke)洛(luo)格(ge)(ge)時面(mian)(mian)具(ju)便會震動。在(zai)(zai)該作中藏著900個(ge)克(ke)洛(luo)格(ge)(ge)小精靈(找(zhao)(zhao)齊了以后還會獲得一個(ge)獎勵),這個(ge)面(mian)(mian)具(ju)會幫助玩(wan)家更快地找(zhao)(zhao)到它們。
尋(xun)寶發(fa)現8款裝備(bei):海拉(la)魯(lu)城堡附近會新(xin)增8個寶箱(xiang),里面藏有(you)前代(dai)《塞爾(er)達傳說》系列主(zhu)題的裝備(bei)。
英杰們的詩篇
“英杰們的(de)詩(shi)篇”將帶玩家回到(dao)100年前,講述(shu)了四英杰拯救(jiu)海拉魯大陸的(de)故事,除了新劇情,還包含(han)新武器,神殿和裝備等等,IGN對其評分為7.8分。另外(wai),由(you)于(yu)完成所有任務后,玩家可以獲得一輛機械摩托,IGN也表示(shi)這可以說是(shi)近(jin)年來最古怪的(de)賽后獎勵了。
海拉魯王國的(de)(de)歷(li)史是一(yi)部(bu)從遠(yuan)古時代開始(shi),便接連蒙受蓋儂(nong)這一(yi)災厄入侵的(de)(de)歷(li)史。災厄蓋儂(nong)是太古時代,在海拉魯誕生的(de)(de)魔王,他化為怨(yuan)念的(de)(de)姿(zi)態(tai),每(mei)隔一(yi)段時間便會復活。每(mei)到那時,擁有(you)勇(yong)者(zhe)之魂的(de)(de)人就會和繼(ji)承了女神之血的(de)(de)神圣公主(zhu)一(yi)起為海拉魯奪回和平(ping)。
遠古(gu)祖先(xian)曾制造能被人(ren)類所操控、具有野獸(shou)外表的四(si)座巨大神獸(shou)和(he)(he)具有自(zi)我意識與(yu)敵人(ren)戰斗的傀儡——守(shou)護者。持有封印之力的王(wang)室公主和(he)(he)被驅(qu)魔之劍選(xuan)中的騎士,他(ta)們(men)曾在遙遠的太古(gu)時代,與(yu)神獸(shou)和(he)(he)防(fang)衛(wei)者們(men)一同(tong)封印蓋儂。
然而一(yi)百年前(qian)的(de)(de)某一(yi)天,海(hai)拉魯王(wang)(wang)國(guo)的(de)(de)占卜師留(liu)下了(le)一(yi)個(ge)預言說(shuo):“給大地(di)帶來(lai)災(zai)厄的(de)(de)蓋(gai)(gai)儂有(you)(you)了(le)開始復活(huo)的(de)(de)前(qian)兆,可是反抗(kang)蓋(gai)(gai)儂的(de)(de)力量(liang)仍沉(chen)眠于大地(di)。”海(hai)拉魯王(wang)(wang)國(guo)的(de)(de)人(ren)民(min)也(ye)模仿祖先出(chu)陣(zhen)對抗(kang)。從海(hai)拉魯選(xuan)出(chu)具有(you)(you)優秀能(neng)力的(de)(de)四個(ge)人(ren),交由他們操控神獸,并找到被(bei)驅魔之劍選(xuan)中(zhong)的(de)(de)騎士林克。接(jie)著推選(xuan)公(gong)主塞爾達為(wei)領導者,其余五人(ren)為(wei)英(ying)杰(jie),鞏(gong)固力量(liang)。在公(gong)主和五英(ying)杰(jie)齊(qi)聚一(yi)堂之下,原(yuan)本應(ying)該能(neng)封(feng)印災(zai)厄才(cai)對,但是狡猾的(de)(de)蓋(gai)(gai)儂卻從海(hai)拉爾城(cheng)堡的(de)(de)地(di)下深處復活(huo),控制(zhi)了(le)防衛者和四神獸并襲(xi)擊回來(lai)。城(cheng)鎮(zhen)居(ju)民(min)和操控神獸的(de)(de)英(ying)杰(jie)喪命,林克也(ye)為(wei)了(le)保護公(gong)主而傷重倒(dao)下,海(hai)拉魯王(wang)(wang)國(guo)被(bei)蓋(gai)(gai)儂毀滅了(le)。
但(dan)是,幸存下來(lai)的公主(zhu),在(zai)最后(hou)時刻釋放了封(feng)印之力,將被選中(zhong)的騎士林克送(song)出了城堡(bao),只剩自己挺(ting)身對抗(kang)著蓋(gai)儂,由于公主(zhu)一人的力量(liang)不(bu)足(zu)以消滅蓋(gai)儂,最后(hou)不(bu)得(de)不(bu)將自己與(yu)蓋(gai)儂一同限(xian)制在(zai)城堡(bao)中(zhong)。
該(gai)作故事發生(sheng)在(zai)海拉魯王國(guo)滅亡的一百(bai)年(nian)(nian)后,玩家扮演的林(lin)克在(zai)地下遺跡蘇醒,但卻失(shi)去了一切記(ji)憶(yi),耳(er)邊時(shi)而(er)響(xiang)起既熟悉又(you)陌生(sheng)的聲(sheng)音,指引著林(lin)克開始了新的冒險之旅。林(lin)克只得在(zai)冒險中重拾記(ji)憶(yi)并最終去完成屬于自己(ji)一百(bai)年(nian)(nian)前的使(shi)命(ming)。
2016年7月,E32016大賞(shang)Game Critics Awards,《塞爾達傳說 曠野(ye)之息》榮獲最(zui)佳(jia)出展作(zuo)品、最(zui)佳(jia)主(zhu)機游(you)(you)戲、最(zui)佳(jia)動作(zuo)/冒險游(you)(you)戲三項大獎。
2016 年德(de)國(guo)科隆游(you)戲(xi)展(zhan)獲獎游(you)戲(xi),任天堂(tang)的《塞爾達傳(chuan)說:曠野之息》贏得最佳游(you)戲(xi)獎。
2017年9月(yue)21日,東(dong)京(jing)電(dian)玩展2017期間,2017年日本游戲(xi)大獎全(quan)部揭曉(xiao),《塞爾達傳說:曠(kuang)野之息》獲“年度游戲(xi)大獎”。
2017/11[11]第(di)35屆英國金搖桿獎,《塞爾達傳說:曠野之息》[11]收獲年度游戲(xi)、評(ping)委選擇獎、年度最佳(jia)(jia)任天堂游戲(xi)和最佳(jia)(jia)音效(xiao)四(si)個大(da)獎。
《時代周(zhou)刊(kan)》“2017年度(du)十(shi)佳游戲”。任天堂作(zuo)品(pin)《塞爾達傳說:曠(kuang)野之息》與《超級馬(ma)力歐(ou):奧德(de)賽》拿下前兩位。
2017年12月8日(ri),The Game Awards(TGA)年度(du)游戲(xi)頒獎典禮(li),《塞爾達傳說(shuo):曠野之息(xi)》榮獲年度(du)最佳游戲(xi),同時還獲得了(le)“最佳游戲(xi)指導(dao)獎”以及“最佳動作/冒險游戲(xi)”兩項殊榮。
2019年1月2日(ri),亞(ya)(ya)馬遜(xun)公布2018年游戲銷(xiao)量(liang)數(shu)據,《塞爾達傳說:荒(huang)野之息》成為2018年亞(ya)(ya)馬遜(xun)平臺最暢銷(xiao)十(shi)款游戲作(zuo)品之一。
2019年(nian)1月,任(ren)天堂公布2018年(nian)最受歡迎的Switch游戲(xi)排行榜(bang),《塞爾達傳說:荒野之(zhi)息》名列第2。
2021年9月(yue)7日,獲(huo)外媒gamespot評選最佳開(kai)放世界(jie)游戲榜第(di)二名。
2021年11月(yue)24日,獲2021金搖桿獎游(you)(you)戲(xi)史終極游(you)(you)戲(xi)作品榜第三名。