四(si)角游戲(Four corner)是一(yi)種(zhong)由4人共同參與的一(yi)款“靈異”游戲。
在(zai)(zai)夜半(ban)時(shi)分,在(zai)(zai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)長方形的(de)(de)(de)(de)空(kong)白(bai)房(fang)間內,將所有(you)燈光滅掉,然后(hou)在(zai)(zai)房(fang)間的(de)(de)(de)(de)4個(ge)(ge)角,每個(ge)(ge)角站一(yi)(yi)個(ge)(ge)人(ren)(ren),然后(hou)面朝(chao)墻角,絕(jue)對不要向后(hou)看。游戲(xi)開始時(shi),其中(zhong)一(yi)(yi)個(ge)(ge)角的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)就向另外(wai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)角走(zou)去,輕輕拍(pai)一(yi)(yi)下(xia)前面那個(ge)(ge)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)肩(jian)(jian)膀,并留在(zai)(zai)那個(ge)(ge)角那里(li)。接著,被拍(pai)的(de)(de)(de)(de)人(ren)(ren)就按(an)照同樣的(de)(de)(de)(de)方法向另外(wai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)角走(zou)去……大(da)家走(zou)的(de)(de)(de)(de)方向是一(yi)(yi)致(zhi)的(de)(de)(de)(de),都順時(shi)針或都逆時(shi)針。然后(hou)拍(pai)第3個(ge)(ge)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)肩(jian)(jian)膀,當走(zou)到沒有(you)人(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)角落之后(hou)就咳嗽一(yi)(yi)下(xia)繼(ji)續走(zou)向下(xia)一(yi)(yi)個(ge)(ge)角,以此類(lei)推。
本(ben)游(you)戲是(shi)這樣(yang)玩的,選(xuan)4個人。
在夜半時分,一(yi)個(ge)方形的(de)空白房間內,角與(yu)另一(yi)個(ge)角的(de)距(ju)離不能(neng)太近。
所有燈光滅掉(diao),保證看不見任何(he)東(dong)西,然后(hou)(hou)在房間的4個(ge)角,每個(ge)角站一個(ge)人,然后(hou)(hou)面朝墻(qiang)角,絕對不要向后(hou)(hou)看。
①游戲開始時,其中(zhong)一個角的人(ren)向另外一個角走去,輕(qing)輕(qing)拍一下(xia)前面那(nei)個人(ren)的肩(jian)膀,并留在那(nei)里。
②接(jie)著被拍(pai)的(de)(de)(de)人(ren)就按照同樣(yang)的(de)(de)(de)方(fang)法向另外一(yi)個角走去,大家(jia)走的(de)(de)(de)方(fang)向是(shi)一(yi)致的(de)(de)(de),都(dou)是(shi)順時(shi)針或(huo)都(dou)是(shi)逆時(shi)針,然后拍(pai)第3個人(ren)的(de)(de)(de)肩膀。
③以此類推。如果當你走到(dao)(dao)一(yi)個(ge)(ge)沒有人(ren)的(de)角(jiao)落,就要先咳嗽一(yi)聲,并停(ting)留5秒。然后跳過這(zhe)個(ge)(ge)墻角(jiao)繼續向(xiang)前走,直到(dao)(dao)拍到(dao)(dao)下一(yi)個(ge)(ge)人(ren)。
④過了一段(duan)時間,你就(jiu)會發(fa)現,不會出現有(you)(you)(you)人(ren)咳嗽(sou)的時候,就(jiu)說明(ming)每一個(ge)角都(dou)有(you)(you)(you)人(ren),但是(shi)卻(que)有(you)(you)(you)一個(ge)人(ren)始終在(zai)走,因為能聽見腳步聲。
四角(jiao)游戲還有(you)一種玩法(fa),開始(shi)的(de)時(shi)候跟上述玩法(fa)一樣,但不同的(de)是拍肩膀的(de)時(shi)候要說自(zi)己(ji)的(de)名字。
被(bei)拍的(de)人需要繼續往前走(zou)拍另外一個人的(de)肩膀(bang),以(yi)此(ci)類推。
過了(le)一段時間,在一個(ge)人(ren)往(wang)前走但還沒有到達墻(qiang)角的時候,在墻(qiang)角的那個(ge)人(ren)會感覺(jue)到有人(ren)把手輕輕放在你(ni)的肩膀上,對你(ni)說了(le)一個(ge)你(ni)不認(ren)識(shi)的名字。
這個(ge)游戲之(zhi)前有(you)大學生玩過,當時真的有(you)人(ren)輕輕地把手放在他的肩膀(bang)上說(shuo)了一(yi)個(ge)不(bu)認識的名字(zi),但是應該拍他的人(ren)才走(zou)到(dao)一(yi)半,他頓時就嚇暈了。
可見(jian)這個游戲是可以玩出(chu)第五(wu)個人的。
如果害怕的時候,四個人同(tong)時閉著(zhu)眼睛說:“游戲結束(shu)”,就(jiu)可以睜開眼睛了(le)。
開始前
按道理(li)來(lai)說一定會(hui)只有(you)一人咳嗽。
未移動前走向表
A
B
D
C
第一輪
首(shou)先(xian)A走向(xiang)B,并(bing)(bing)拍一(yi)下B。B走向(xiang)C,并(bing)(bing)拍一(yi)下C。C走向(xiang)D,并(bing)(bing)拍一(yi)下D。
D走向墻角原(yuan)來A站(zhan)的位置,咳嗽一聲(sheng),然后向A方向走。
第一輪走向表
D(咳嗽)→
A
C
B
第二輪
A第二(er)次走向B,并(bing)拍一下(xia)B,然后(hou)悄(qiao)(qiao)悄(qiao)(qiao)走回原(yuan)來(lai)的位置,即這個(ge)角落沒(mei)人了。
B走(zou)向C,并(bing)拍一下(xia)C。C走(zou)向D,并(bing)拍一下(xia)D。D走(zou)向就不(bu)是(shi)墻角(jiao)了(le),而是(shi)A。
所以A是(shi)導演這場(chang)戲的人,也就是(shi)A作弊,不遵(zun)守游戲規則。
第二輪走(zou)向表(無人咳嗽)
C的位置
D被拍打,離開
A走向B拍打,回(hui)到這個位置。從左上角離開(kai)的(de)D來到本位置,碰到回(hui)到本位置的(de)A,拍打他。
B的位置
C被拍打,離開
B受到拍打,離開本位置。A最后走向這(zhe)個位置。
第三輪
A走向的是墻(qiang)角,但是他(ta)不咳(ke)嗽。繼(ji)續轉彎走向B,B走向C,C走向D。
第三輪走向表
B拍打C,B停在這。
C離開。
C拍打D,C停留在本位置。
D離開。
A拍打(da)B,但(dan)是不停在這個位置。回(hui)到(dao)右下角的位置
被拍打(da)的B,離(li)開。
A受到拍打,來到本位(wei)置,無(wu)人但不(bu)咳嗽,離開。
D來(lai)(lai)到(dao)(dao)本(ben)(ben)位(wei)置,碰到(dao)(dao)回到(dao)(dao)本(ben)(ben)位(wei)置的A。A走到(dao)(dao)左(zuo)(zuo)下角回到(dao)(dao)來(lai)(lai),A繼(ji)續(xu)往左(zuo)(zuo)下角走。
D只能(neng)走向(xiang)A了。A又到墻(qiang)角(jiao),轉個(ge)彎(wan)又向(xiang)B走去,一直按二三輪的(de)走法,一個(ge)夜(ye)晚(wan)來都(dou)不會再有人(ren)咳嗽了。于是就成了恐(kong)怖的(de)游(you)戲之一,這也是為什(shen)么要(yao)關燈閉眼的(de)原因。