四角游戲(xi)(Four corner)是一(yi)種由4人共同參與的(de)一(yi)款“靈異”游戲(xi)。
在(zai)夜(ye)半時(shi)(shi)分,在(zai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)長方(fang)形的(de)(de)空白房間內(nei),將(jiang)所(suo)有燈光滅掉(diao),然后(hou)在(zai)房間的(de)(de)4個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao),每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)站一(yi)個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren),然后(hou)面朝墻角(jiao)(jiao),絕對不(bu)要向(xiang)后(hou)看。游戲開始(shi)時(shi)(shi),其中一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)的(de)(de)人(ren)(ren)就向(xiang)另(ling)外(wai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)走(zou)去,輕輕拍一(yi)下(xia)前面那(nei)個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)的(de)(de)肩膀(bang),并(bing)留在(zai)那(nei)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)那(nei)里。接著,被拍的(de)(de)人(ren)(ren)就按照同樣的(de)(de)方(fang)法向(xiang)另(ling)外(wai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao)走(zou)去……大(da)家走(zou)的(de)(de)方(fang)向(xiang)是一(yi)致(zhi)的(de)(de),都順時(shi)(shi)針或都逆時(shi)(shi)針。然后(hou)拍第(di)3個(ge)(ge)(ge)人(ren)(ren)的(de)(de)肩膀(bang),當走(zou)到沒有人(ren)(ren)的(de)(de)角(jiao)(jiao)落之后(hou)就咳(ke)嗽一(yi)下(xia)繼續走(zou)向(xiang)下(xia)一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)(jiao),以此(ci)類推。
本游戲是這樣玩的,選(xuan)4個人。
在夜(ye)半時分(fen),一(yi)個方(fang)形的空白房間內(nei),角與另一(yi)個角的距離不能太近。
所有燈光滅(mie)掉,保證(zheng)看(kan)不見任(ren)何東(dong)西,然后(hou)在房間的4個(ge)角,每個(ge)角站一個(ge)人,然后(hou)面朝墻角,絕對不要向(xiang)后(hou)看(kan)。
①游戲開始(shi)時,其中一(yi)個角的(de)人向另(ling)外一(yi)個角走去,輕輕拍一(yi)下前面那(nei)(nei)個人的(de)肩(jian)膀,并(bing)留在那(nei)(nei)里。
②接著被拍(pai)(pai)的(de)(de)人(ren)(ren)就按照同樣(yang)的(de)(de)方(fang)法向(xiang)另(ling)外一個角走去,大家走的(de)(de)方(fang)向(xiang)是一致的(de)(de),都是順時(shi)針(zhen)或都是逆(ni)時(shi)針(zhen),然(ran)后拍(pai)(pai)第3個人(ren)(ren)的(de)(de)肩膀。
③以此類推(tui)。如果當你走到(dao)(dao)一(yi)個(ge)(ge)沒(mei)有人(ren)的角(jiao)落,就(jiu)要先咳嗽一(yi)聲(sheng),并停留5秒。然后跳(tiao)過這(zhe)個(ge)(ge)墻(qiang)角(jiao)繼續向前走,直(zhi)到(dao)(dao)拍到(dao)(dao)下一(yi)個(ge)(ge)人(ren)。
④過了一段(duan)時間(jian),你就(jiu)會(hui)發現,不(bu)會(hui)出(chu)現有人(ren)咳嗽的時候(hou),就(jiu)說明每一個角都(dou)有人(ren),但是(shi)卻有一個人(ren)始終在走,因為能聽見(jian)腳步聲。
四(si)角游戲還有一種玩法,開(kai)始的時候跟上述玩法一樣,但不同的是拍肩膀(bang)的時候要說自己的名(ming)字。
被拍(pai)的人需要繼(ji)續往前走拍(pai)另外(wai)一個人的肩膀(bang),以此類推(tui)。
過了(le)一(yi)段時(shi)間,在(zai)(zai)一(yi)個(ge)人(ren)往前走(zou)但還沒有(you)到(dao)達墻(qiang)角的時(shi)候,在(zai)(zai)墻(qiang)角的那個(ge)人(ren)會感覺(jue)到(dao)有(you)人(ren)把手(shou)輕輕放在(zai)(zai)你的肩膀上,對(dui)你說了(le)一(yi)個(ge)你不認識的名字。
這個(ge)(ge)游戲之前(qian)有大(da)學(xue)生(sheng)玩過,當時真的(de)(de)有人輕(qing)輕(qing)地把手放(fang)在他(ta)的(de)(de)肩膀上說了(le)一個(ge)(ge)不(bu)認識的(de)(de)名字,但是應該拍他(ta)的(de)(de)人才走到一半,他(ta)頓時就嚇(xia)暈了(le)。
可(ke)見(jian)這個游戲是(shi)可(ke)以玩出第五個人的。
如果害怕(pa)的時候,四個(ge)人同時閉著眼(yan)睛說:“游戲結束”,就可以(yi)睜(zheng)開眼(yan)睛了(le)。
開始前
按道理來說一定會只有一人咳嗽。
未移動前走向表
A
B
D
C
第一輪
首先A走(zou)向B,并拍一(yi)下(xia)B。B走(zou)向C,并拍一(yi)下(xia)C。C走(zou)向D,并拍一(yi)下(xia)D。
D走向(xiang)墻角原(yuan)來A站的(de)位置,咳嗽一聲,然后(hou)向(xiang)A方向(xiang)走。
第一輪走向表
D(咳嗽)→
A
C
B
第二輪
A第二次(ci)走向B,并拍一下B,然后悄悄走回原來的位置,即(ji)這個角落沒(mei)人了。
B走(zou)向C,并拍(pai)一下(xia)C。C走(zou)向D,并拍(pai)一下(xia)D。D走(zou)向就不是墻角(jiao)了,而是A。
所以A是導演這(zhe)場戲的人,也(ye)就是A作(zuo)弊,不遵守游戲規(gui)則。
第二輪走向(xiang)表(biao)(無(wu)人咳嗽)
C的位置
D被拍打,離開
A走向(xiang)B拍打,回到(dao)這個位置。從左上(shang)角離開的D來(lai)到(dao)本位置,碰到(dao)回到(dao)本位置的A,拍打他。
B的位置
C被拍打,離開
B受到拍打,離開本位置。A最后走向這個位置。
第三輪
A走(zou)向(xiang)的是墻角,但是他不咳(ke)嗽(sou)。繼續轉彎走(zou)向(xiang)B,B走(zou)向(xiang)C,C走(zou)向(xiang)D。
第三輪走向表
B拍打(da)C,B停在這。
C離開。
C拍打D,C停(ting)留在本位(wei)置。
D離開。
A拍打B,但是不停(ting)在這個位置。回到右下角的位置
被(bei)拍打的B,離開(kai)。
A受到拍打,來到本位置,無人但不咳(ke)嗽,離開(kai)。
D來到(dao)本位(wei)置(zhi),碰到(dao)回到(dao)本位(wei)置(zhi)的A。A走到(dao)左(zuo)下(xia)角回到(dao)來,A繼續往左(zuo)下(xia)角走。
D只能走向A了(le)(le)。A又到墻角(jiao),轉個彎(wan)又向B走去,一直按二三輪的(de)走法,一個夜晚來都(dou)不會再有(you)人咳嗽了(le)(le)。于是就(jiu)成(cheng)了(le)(le)恐怖(bu)的(de)游戲之一,這也是為(wei)什么要關燈閉眼的(de)原因。