四角游戲(xi)(Four corner)是(shi)一(yi)種由(you)4人共同參與的一(yi)款(kuan)“靈異(yi)”游戲(xi)。
在(zai)夜半時分(fen),在(zai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)長方形(xing)的(de)(de)(de)(de)空白房(fang)間(jian)(jian)內,將所有燈光(guang)滅掉,然后(hou)在(zai)房(fang)間(jian)(jian)的(de)(de)(de)(de)4個(ge)(ge)(ge)角(jiao),每個(ge)(ge)(ge)角(jiao)站一(yi)個(ge)(ge)(ge)人,然后(hou)面朝墻角(jiao),絕對不要向后(hou)看(kan)。游戲開始(shi)時,其中一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)的(de)(de)(de)(de)人就向另外(wai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)走(zou)(zou)(zou)去,輕輕拍一(yi)下前面那(nei)個(ge)(ge)(ge)人的(de)(de)(de)(de)肩(jian)膀(bang)(bang),并留在(zai)那(nei)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)那(nei)里。接(jie)著,被拍的(de)(de)(de)(de)人就按照(zhao)同樣的(de)(de)(de)(de)方法向另外(wai)一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao)走(zou)(zou)(zou)去……大家走(zou)(zou)(zou)的(de)(de)(de)(de)方向是(shi)一(yi)致的(de)(de)(de)(de),都順時針或(huo)都逆時針。然后(hou)拍第3個(ge)(ge)(ge)人的(de)(de)(de)(de)肩(jian)膀(bang)(bang),當走(zou)(zou)(zou)到(dao)沒有人的(de)(de)(de)(de)角(jiao)落之后(hou)就咳嗽(sou)一(yi)下繼續走(zou)(zou)(zou)向下一(yi)個(ge)(ge)(ge)角(jiao),以(yi)此類(lei)推。
本游(you)戲是這樣(yang)玩的,選4個人。
在夜半時分,一個(ge)方形的空(kong)白房(fang)間(jian)內,角與另(ling)一個(ge)角的距離(li)不能(neng)太近(jin)。
所有燈光滅掉,保證(zheng)看不見任何(he)東西,然(ran)后(hou)在(zai)房間的4個(ge)角,每個(ge)角站一(yi)個(ge)人,然(ran)后(hou)面朝(chao)墻角,絕對不要向后(hou)看。
①游戲開始時,其中一個(ge)角的人(ren)向另外一個(ge)角走去,輕(qing)輕(qing)拍一下(xia)前面那個(ge)人(ren)的肩膀(bang),并留(liu)在(zai)那里。
②接著(zhu)被(bei)拍的人就(jiu)按照同樣的方(fang)法向(xiang)另(ling)外一(yi)個(ge)角走(zou)去,大(da)家走(zou)的方(fang)向(xiang)是(shi)(shi)一(yi)致的,都是(shi)(shi)順(shun)時(shi)針或都是(shi)(shi)逆(ni)時(shi)針,然后(hou)拍第3個(ge)人的肩(jian)膀。
③以此類推(tui)。如(ru)果當你(ni)走到一(yi)個(ge)沒(mei)有人的(de)角(jiao)落,就要先(xian)咳嗽一(yi)聲(sheng),并停留5秒。然后(hou)跳(tiao)過這個(ge)墻角(jiao)繼續向前走,直到拍到下一(yi)個(ge)人。
④過了一段時(shi)間,你(ni)就會發現(xian),不會出(chu)現(xian)有(you)人(ren)咳嗽的時(shi)候,就說明(ming)每一個角都有(you)人(ren),但是(shi)卻有(you)一個人(ren)始終在走(zou),因為能聽見(jian)腳步聲。
四(si)角游戲還有一(yi)種玩法,開始的(de)時(shi)候(hou)(hou)跟(gen)上述玩法一(yi)樣,但(dan)不(bu)同的(de)是拍肩膀的(de)時(shi)候(hou)(hou)要說自己(ji)的(de)名(ming)字。
被拍(pai)的人(ren)需(xu)要繼續往前走拍(pai)另外一個人(ren)的肩膀,以此類(lei)推。
過(guo)了一段時間,在(zai)一個人(ren)往前走但還沒有到(dao)達(da)墻(qiang)角的時候,在(zai)墻(qiang)角的那個人(ren)會(hui)感(gan)覺到(dao)有人(ren)把手(shou)輕(qing)輕(qing)放在(zai)你的肩膀上,對你說了一個你不認識(shi)的名字。
這個游戲之(zhi)前有大(da)學(xue)生玩(wan)過,當時(shi)真(zhen)的有人(ren)輕輕地把手放在他的肩(jian)膀上說了一(yi)個不認識的名(ming)字,但(dan)是應該拍他的人(ren)才走到(dao)一(yi)半,他頓(dun)時(shi)就(jiu)嚇暈了。
可(ke)見這個游(you)戲(xi)是(shi)可(ke)以玩(wan)出第五(wu)個人(ren)的。
如果(guo)害怕的時候(hou),四個人同(tong)時閉(bi)著(zhu)眼睛說(shuo):“游戲結束”,就可以睜開眼睛了(le)。
開始前
按道理來說一(yi)定(ding)會只有(you)一(yi)人咳嗽。
未移動前走向表
A
B
D
C
第一輪
首先A走(zou)向(xiang)B,并(bing)拍一下B。B走(zou)向(xiang)C,并(bing)拍一下C。C走(zou)向(xiang)D,并(bing)拍一下D。
D走(zou)向(xiang)墻角原來A站的位置,咳(ke)嗽一聲,然后向(xiang)A方(fang)向(xiang)走(zou)。
第一輪走向表
D(咳嗽)→
A
C
B
第二輪
A第二次走(zou)向(xiang)B,并拍一下B,然后悄悄走(zou)回原(yuan)來(lai)的(de)位置,即這個角落沒人了。
B走(zou)向C,并(bing)拍一下(xia)C。C走(zou)向D,并(bing)拍一下(xia)D。D走(zou)向就不是(shi)墻角(jiao)了,而是(shi)A。
所以A是導演(yan)這(zhe)場戲的(de)人,也就是A作(zuo)弊,不遵守游戲規(gui)則。
第二輪走(zou)向表(無人咳(ke)嗽)
C的位置
D被拍打,離開
A走向B拍(pai)打,回到這個位(wei)置(zhi)(zhi)。從左(zuo)上角離開的D來到本位(wei)置(zhi)(zhi),碰到回到本位(wei)置(zhi)(zhi)的A,拍(pai)打他。
B的位置
C被拍打,離開
B受到拍打,離開本位置。A最后走(zou)向這個位置。
第三輪
A走(zou)向的是墻角,但是他(ta)不咳嗽。繼(ji)續轉(zhuan)彎走(zou)向B,B走(zou)向C,C走(zou)向D。
第三輪走向表
B拍打C,B停在這。
C離開。
C拍打D,C停(ting)留在本位置。
D離開。
A拍打B,但(dan)是(shi)不停在這個位(wei)置。回到右下角的位(wei)置
被拍打的(de)B,離開。
A受到拍打(da),來到本(ben)位置,無人但不咳嗽,離開。
D來到(dao)(dao)本(ben)位(wei)置(zhi),碰到(dao)(dao)回(hui)到(dao)(dao)本(ben)位(wei)置(zhi)的(de)A。A走到(dao)(dao)左(zuo)下(xia)(xia)角(jiao)回(hui)到(dao)(dao)來,A繼續往左(zuo)下(xia)(xia)角(jiao)走。
D只能走向A了。A又到墻角,轉個彎又向B走去,一(yi)直按二三(san)輪(lun)的(de)(de)走法(fa),一(yi)個夜晚來都不會再有人咳(ke)嗽了。于是就成了恐怖的(de)(de)游戲(xi)之(zhi)一(yi),這也是為什么(me)要(yao)關燈(deng)閉(bi)眼的(de)(de)原因。