《戰神》是(shi)由索尼旗下(xia)圣莫尼卡(ka)工作(zuo)室制作(zuo)的,第三人稱(cheng)動(dong)作(zuo)角色扮演游戲,于2018年4月(yue)20日由索尼互動(dong)娛樂發行(xing)。
該作是《戰神3》的(de)(de)正統續作,官方正式名稱為(wei)“God of War”,并(bing)沒(mei)有數字序號,也代表了該系列(lie)的(de)(de)重啟(qi)。
該(gai)作對主角克雷(lei)多斯(si)來講(jiang),這(zhe)也是一個史詩級新篇(pian)章的開始(shi)。他(ta)(ta)將擺脫神的影子(zi),作為普通人隱居北歐神話的新大陸,為了他(ta)(ta)的兒子(zi)以及新目標,克雷(lei)多斯(si)必須為生(sheng)存而(er)戰斗(dou),對抗威(wei)脅他(ta)(ta)全(quan)新人生(sheng)的強(qiang)大敵人。
該作于2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)7日(ri)獲(huo)(huo)TGA 2018年(nian)(nian)度最佳(jia)游戲(xi)、最佳(jia)動作冒(mao)險(xian)游戲(xi)、最佳(jia)游戲(xi)指導(dao);2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)22日(ri)獲(huo)(huo)IGN 2018年(nian)(nian)度最佳(jia)游戲(xi);2019年(nian)(nian)2月(yue)(yue)獲(huo)(huo)D.I.C.E年(nian)(nian)度最佳(jia)游戲(xi)、第七十一屆美(mei)國編(bian)劇工會獎年(nian)(nian)度最佳(jia)游戲(xi)劇本(ben);2019年(nian)(nian)3月(yue)(yue)獲(huo)(huo)GDC年(nian)(nian)度最佳(jia)游戲(xi) ;2019年(nian)(nian)4月(yue)(yue)獲(huo)(huo)第十五屆英國電(dian)(dian)影和電(dian)(dian)視學院(yuan)獎最佳(jia)游戲(xi)等。
奎托(tuo)斯(si)和阿特柔(rou)斯(si)為該游戲的主角,玩家在(zai)游戲中(zhong)可(ke)(ke)以操控的角色只有奎托(tuo)斯(si),而阿特柔(rou)斯(si)則(ze)為隨(sui)從(cong),玩家可(ke)(ke)以對他下達(da)射箭的命令(ling)。
該作主角,斯(si)巴(ba)達戰士,有著染(ran)血的(de)過去,與兒(er)子(zi)保持(chi)一定距(ju)離,在希臘打敗(bai)原有的(de)戰神阿瑞(rui)斯(si)變成新的(de)戰神。
在巨人(ren)(ren)國度約頓海姆的(de)(de)壁畫上可以看到盧恩符文顯示奎托斯(si)的(de)(de)名字法布提(ti),原(yuan)意是(shi)(shi)暴徒,在北(bei)歐(ou)神(shen)話中法布提(ti)是(shi)(shi)象征閃(shan)(shan)電(dian)的(de)(de)巨人(ren)(ren)——北(bei)歐(ou)神(shen)話中與勞菲(fei)結(jie)婚并(bing)生下洛基的(de)(de)閃(shan)(shan)電(dian)巨人(ren)(ren),但是(shi)(shi)奎托斯(si)不是(shi)(shi)巨人(ren)(ren)也不會使用(yong)閃(shan)(shan)電(dian),唯一有關的(de)(de)是(shi)(shi)他父(fu)親(qin)宙斯(si)是(shi)(shi)使用(yong)閃(shan)(shan)電(dian)的(de)(de)神(shen),還有他殺人(ren)(ren)無數(包(bao)括神(shen))可以說是(shi)(shi)一個暴徒。
巴德爾稱奎(kui)托斯(si)(si)為刺(ci)青男,刺(ci)青的(de)(de)(de)由來,奎(kui)托斯(si)(si)有個雙胞胎弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)叫做(zuo)戴(dai)莫斯(si)(si),戴(dai)莫斯(si)(si)有紅色(se)的(de)(de)(de)紋(wen)(wen)身(shen)(shen)(胎記),曾經有預言有這(zhe)種紅色(se)紋(wen)(wen)身(shen)(shen)的(de)(de)(de)人,將(jiang)推(tui)翻宙(zhou)斯(si)(si)的(de)(de)(de)統治,宙(zhou)斯(si)(si)命前戰神(shen)阿(a)瑞斯(si)(si)和(he)雅(ya)典娜,把戴(dai)莫斯(si)(si)關在(zai)死亡之域折磨,為了(le)尋找弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di),奎(kui)托斯(si)(si)在(zai)身(shen)(shen)上紋(wen)(wen)了(le)和(he)弟(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)胎記一樣(yang)的(de)(de)(de)紅色(se)紋(wen)(wen)身(shen)(shen)。
奎(kui)托(tuo)斯(si)的(de)兒子。奎(kui)托(tuo)斯(si)教(jiao)他用弓(gong)箭狩獵時不(bu)忍(ren)心殺人,在剛開(kai)始的(de)戰斗(dou)中有(you)些冒失,后來知道自己的(de)身(shen)份是神(shen)之后有(you)些小膨脹(zhang),在奎(kui)托(tuo)斯(si)的(de)教(jiao)導(dao)下(xia)重新(xin)找回了自我。隨(sui)著撒骨灰旅程的(de)進度(du)而(er)有(you)所成長(chang),每個神(shen)都有(you)神(shen)性(xing),像阿(a)特柔斯(si)的(de)神(shen)性(xing)是精通語(yu)言,看得懂(dong)盧(lu)恩符文,還想教(jiao)奎(kui)托(tuo)斯(si)認識盧(lu)恩符文但(dan)……
阿(a)特(te)柔斯(si)(si)(si)這個名字(zi)是奎托斯(si)(si)(si)說服(fu)妻子勞(lao)菲采(cai)用(yong)戰死的(de)(de)斯(si)(si)(si)巴達(da)戰士的(de)(de)名字(zi)。斯(si)(si)(si)巴達(da)的(de)(de)阿(a)特(te)柔斯(si)(si)(si)在最艱苦的(de)(de)時(shi)候也會保持微笑,給(gei)所有人希望,并且在他(ta)死的(de)(de)時(shi)候拯救了(le)很多(duo)人,還扭轉了(le)戰局,最終奎托斯(si)(si)(si)用(yong)盾牌(pai)扛著(zhu)他(ta)的(de)(de)尸(shi)體回到家鄉安葬。
在希臘神(shen)話中阿特柔斯是邁錫尼國王,家(jia)庭關系極(ji)其復雜,并且生(sheng)平和結局極(ji)其悲慘(can),在此(ci)不詳細敘述了。
勞菲給阿(a)特(te)柔(rou)斯取得名字是洛基,在(zai)北(bei)(bei)歐(ou)(ou)神話(hua)中是惡作劇之(zhi)神或火(huo)神,洛基是北(bei)(bei)歐(ou)(ou)神話(hua)中很重(zhong)要的人(ren)物。
屬性
游戲中共有六項數值,分別是力量(liang)、盧恩符文、防御、活力、運氣和冷卻,它們的(de)高低對角色能力有很顯(xian)著(zhu)的(de)影響。
名稱 介紹
力量 提升所有標準攻擊的傷害。
盧(lu)恩符文 提升(sheng)符文技(ji)能與(yu)元素攻擊的傷害。
防御(yu) 降低所受到的傷害。
活力 提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時(shi)的(de)硬直和恢復時(shi)間。
運氣 提升(sheng)被(bei)動(dong)增益效果(guo)的觸發概(gai)率,增加戰斗后獲得的經(jing)驗(yan)值與銀片。
冷(leng)卻(que) 降低符文(wen)技能(neng)、符文(wen)召喚和(he)護身符技能(neng)的(de)充能(neng)時間。
游(you)戲中(zhong)的npc,玩(wan)家(jia)在(zai)旅途的過(guo)程中(zhong)會(hui)相繼遇到他們,他們會(hui)給(gei)予玩(wan)家(jia)一定的幫助。
矮人(ren)是游戲中的鐵匠,玩家的所(suo)有武器和裝備(bei)的打造和強(qiang)化均由他(ta)們完成(cheng),同時他(ta)們也(ye)會讓玩家們完成(cheng)一些支線任務。
巴德爾則是(shi)該(gai)作的最終BOSS,玩(wan)家在序章便會與他(ta)相(xiang)遇并產生沖突戰斗(dou),游戲結(jie)尾以擊殺他(ta)完成(cheng)該(gai)游戲主線的所有戰斗(dou)。
矮人,武器鍛造商店,一直鍛造金屬,導致(zhi)它的(de)皮膚變成藍色,為了出名(ming),它和(he)弟(di)弟(di)辛德里鍛造雷神索爾(er)的(de)錘子(zi),也幫勞(lao)菲(fei)鍛造利維坦(tan)之斧,克雷多斯父子(zi)第一次(ci)遇(yu)到它,是在廢墟的(de)橋上,可以(yi)游走到國度之間(jian),前(qian)腳(jiao)克雷多斯剛(gang)到,后腳(jiao)它們(men)也到,個性(xing)有(you)點粗魯及急燥。
矮人,布羅(luo)克的(de)弟(di)弟(di),個性很怪,不(bu)喜歡(huan)泥土(tu)或灰塵,有潔(jie)癖,例如看到密米爾的(de)頭,就想吐(tu),兩兄弟(di)吵架,后來和(he)好,開了(le)胡(hu)睹商店,胡(hu)睹是一(yi)種漂亮的(de)森林妖精。
奧丁與弗蕾(lei)(lei)雅(ya)的(de)兒子(zi),索爾(er)的(de)弟弟,一開始(shi)就(jiu)來(lai)克雷(lei)多斯家找碴,盧(lu)恩符文(wen)顯示它(ta)(ta)會橫死,所以母(mu)親弗蕾(lei)(lei)雅(ya)給它(ta)(ta)施了法,讓它(ta)(ta)得到(dao)不(bu)死身(shen),不(bu)會受到(dao)任(ren)何傷害,也(ye)失(shi)去味覺(jue)、嗅覺(jue)及觸覺(jue),因此痛恨(hen)弗蕾(lei)(lei)雅(ya),,一直想殺(sha)死弗蕾(lei)(lei)雅(ya),后來(lai)被楔寄(ji)生破壞它(ta)(ta)的(de)不(bu)死身(shen),克雷(lei)多斯原來(lai)不(bu)想殺(sha)它(ta)(ta),看到(dao)巴德爾(er)想要動手殺(sha)弗蕾(lei)(lei)雅(ya),所以克雷(lei)多斯把它(ta)(ta)殺(sha)了,由于(yu)巴德爾(er)被殺(sha),導致(zhi)諸神黃昏提前100多個冬天。
密(mi)米爾來(lai)自遙遠(yuan)的島嶼,曾經(jing)改名換(huan)性(xing)幾次漂(piao)向北方待(dai)奉很多任的君(jun)主,之(zhi)后(hou)聽聞奧(ao)丁的名聲,便(bian)贈(zeng)予了奧(ao)丁珍愛的東西——神秘的智慧之(zhi)泉(一個(ge)摻入了神秘蘑菇的井水,連神也會產生幻覺),因此當上奧(ao)丁的策士,被(bei)奧(ao)丁挖走一個(ge)眼睛,不讓它進行(xing)國(guo)度旅行(xing),后(hou)來(lai)奧(ao)丁覺得(de)密(mi)米爾不忠誠(cheng)于他,所以(yi)就把密(mi)米爾困在(zai)一顆樹上,每日(ri)每夜飽受折磨。
弗(fu)麗嘉(jia)(jia)這(zhe)個名(ming)字算(suan)是(shi)(shi)昵(ni)稱,意思是(shi)(shi)「愛人」,奧丁(ding)在結婚后(hou)(hou)這(zhe)樣(yang)叫弗(fu)蕾雅。一(yi)開始是(shi)(shi)基于(yu)喜愛,后(hou)(hou)來(lai)關系變(bian)糟后(hou)(hou),這(zhe)種稱呼就變(bian)成扭曲真(zhen)相(xiang)的手段(duan)。奧丁(ding)不想讓出身(shen)華納神族的女神弗(fu)蕾雅,在阿斯(si)嘉(jia)(jia)特獲得任(ren)何敬重(zhong)。做什么(me)值(zhi)得稱頌的事,都會(hui)歸功于(yu)弗(fu)麗嘉(jia)(jia)。像巴(ba)德爾是(shi)(shi)弗(fu)麗嘉(jia)(jia)所生(sheng),而不是(shi)(shi)弗(fu)蕾雅生(sheng)的。
很久以(yi)前,因(yin)為希臘神(shen)話(hua)中的(de)(de)(de)(de)戰神(shen)阿瑞斯的(de)(de)(de)(de)策略,克(ke)雷(lei)(lei)(lei)多斯失(shi)去了(le)最愛的(de)(de)(de)(de)家人(ren)。憤(fen)怒(nu)的(de)(de)(de)(de)克(ke)雷(lei)(lei)(lei)多斯開始向希臘的(de)(de)(de)(de)眾神(shen)挑(tiao)戰,并(bing)且成功(gong)復仇。之(zhi)(zhi)后克(ke)雷(lei)(lei)(lei)多斯拋下了(le)凄慘(can)的(de)(de)(de)(de)過(guo)(guo)去,來到了(le)北歐(ou)并(bing)且獲得了(le)新的(de)(de)(de)(de)家庭。因(yin)為有著染(ran)血的(de)(de)(de)(de)過(guo)(guo)去,所以(yi)克(ke)雷(lei)(lei)(lei)多斯一(yi)直和自己的(de)(de)(de)(de)兒(er)子保(bao)持著一(yi)段距(ju)離。但是,因(yin)為妻(qi)子的(de)(de)(de)(de)突然(ran)死(si)亡,克(ke)雷(lei)(lei)(lei)多斯再次復出,為了(le)完成妻(qi)子的(de)(de)(de)(de)遺言,他踏(ta)上了(le)前往(wang)由北歐(ou)神(shen)話(hua)的(de)(de)(de)(de)諸神(shen)掌管的(de)(de)(de)(de)米茲伽(jia)爾茲之(zhi)(zhi)地(di)的(de)(de)(de)(de)旅途。
時間 評測(ce)媒體(ti) 獎項(xiang)
2018年(nian) TGA 年(nian)度游(you)戲(xi)(xi)、最佳動作(zuo)冒險游(you)戲(xi)(xi)、最佳游(you)戲(xi)(xi)指導
IGN 年(nian)度最佳(jia)游戲
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)(jia)藝術(shu)指導、最(zui)佳(jia)(jia)音效設計(ji)、最(zui)佳(jia)(jia)配樂、最(zui)佳(jia)(jia)PS獨占游戲(xi)(xi)、最(zui)佳(jia)(jia)表(biao)演、最(zui)佳(jia)(jia)PS4游戲(xi)(xi)
D.I.C.E 年(nian)度(du)最佳游(you)戲、游(you)戲方向杰出(chu)成(cheng)(cheng)就、游(you)戲設計杰出(chu)成(cheng)(cheng)就、年(nian)度(du)冒險游(you)戲、杰出(chu)故事(shi)成(cheng)(cheng)就、杰出(chu)聲效設計成(cheng)(cheng)就、原創音樂作品杰出(chu)成(cheng)(cheng)就、游(you)戲角色杰出(chu)成(cheng)(cheng)就、藝術(shu)指(zhi)導杰出(chu)成(cheng)(cheng)就
第七(qi)十一屆美國(guo)編(bian)劇(ju)工會獎 年度最佳游戲(xi)劇(ju)本
GDC 年度游戲大獎(jiang)
第十五屆英國(guo)電影和電視學院獎(jiang) 最(zui)佳游戲獎(jiang)、最(zui)佳游戲音樂、最(zui)佳游戲敘事、最(zui)佳音效成就、最(zui)佳表演獎(jiang)
2022年1月,《戰神4》連續(xu)兩周(zhou)(zhou)奪得Steam周(zhou)(zhou)銷(xiao)榜桂冠(guan),同時也(ye)成為了索尼旗(qi)下首(shou)個獲得Steam周(zhou)(zhou)銷(xiao)榜兩連冠(guan)的游戲(xi)。
《戰(zhan)(zhan)神》是(shi)(shi)一(yi)款堅實的系(xi)列重啟之作(zuo)(zuo)。不論是(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)斗、謎題、成長體系(xi),還是(shi)(shi)畫(hua)面(mian)、故事、關卡設計,在體驗上幾乎都(dou)很出(chu)色。誠然,它相對系(xi)列前作(zuo)(zuo)發(fa)生了許多顛(dian)覆(fu)性(xing)變(bian)化,甚至還抹除了某些標志性(xing)元素,但是(shi)(shi)這種改變(bian)是(shi)(shi)良性(xing)且符合時代發(fa)展潮流的。(游民(min)星空評)
該(gai)作(zuo)驚險刺激(ji)(ji)的(de)旅(lv)程中(zhong)的(de)每(mei)一(yi)個(ge)組成部分都與其他元素相(xiang)輔相(xiang)成,最(zui)終成就了一(yi)款(kuan)杰作(zuo)。在這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)中(zhong),克(ke)雷多(duo)斯是一(yi)個(ge)復雜的(de)角(jiao)色(se),他是父親,是戰士(shi),也是某種意義(yi)上的(de)“怪(guai)物”,整(zheng)個(ge)游(you)戲(xi)都圍繞著克(ke)雷多(duo)斯與兒子之間的(de)關系。半開放(fang)世(shi)界中(zhong)玩家所遇到(dao)的(de)事物不僅(jin)對玩家的(de)游(you)戲(xi)有(you)所幫(bang)助,而且(qie)對了解整(zheng)個(ge)世(shi)界也相(xiang)當有(you)幫(bang)助。制作(zuo)組在設(she)計游(you)戲(xi)世(shi)界、人物角(jiao)色(se)和游(you)戲(xi)流(liu)程中(zhong)無(wu)不透露出明顯的(de)關懷,該(gai)作(zuo)是整(zheng)個(ge)系列最(zui)激(ji)(ji)動(dong)人心,最(zui)令人難忘的(de)一(yi)作(zuo)。(IGN評)
游戲中主角的武器(qi)固定(ding)為利維(wei)(wei)坦之(zhi)(zhi)斧(fu)和混沌(dun)之(zhi)(zhi)刃(ren),阿(a)特柔斯(si)的武器(qi)則為爪弓,玩家(jia)初期只能使用(yong)利維(wei)(wei)坦之(zhi)(zhi)斧(fu),在游戲主線進(jin)(jin)展到一定(ding)劇情后可以獲(huo)得(de)混沌(dun)之(zhi)(zhi)刃(ren),它們均可以在鐵(tie)匠(jiang)處進(jin)(jin)行強(qiang)化。
而阿(a)特(te)柔斯的爪弓(gong)則是在游戲進展到一定劇(ju)情的時候獲得特(te)殊的強化,如帶(dai)有雷電的弓(gong)箭。
游戲中(zhong)的防(fang)具分為(wei)盾牌、護肩(jian)、護甲、護手,其中(zhong)盾牌僅(jin)作為(wei)格擋攻擊和彈反,護肩(jian)、護甲、護手可以給予玩家提(ti)供各項屬性和套裝(zhuang)效果。
此(ci)外,所有的(de)(de)裝備和物(wu)品都有稀有度的(de)(de)設定(武器除(chu)外),從最低到(dao)最高(gao)分別是白、綠、藍、紫、橙,稀有度越(yue)高(gao),其屬性自然是越(yue)好。
類別 介紹
武器 利維坦之斧(fu),可(ke)以擲(zhi)出傷(shang)敵,而且一(yi)張手(shou)就能(neng)(neng)喚回(hui),因此(ci)遠距離傷(shang)敵的要素還是存在。此(ci)外,擲(zhi)斧(fu)也是解(jie)謎的關鍵,因為利維坦之斧(fu)不(bu)但能(neng)(neng)打擊遠方的物體,還具備(bei)冰凍的特性,能(neng)(neng)凍住特定機關,解(jie)完后還能(neng)(neng)無視(shi)距離與障礙(ai)隨時招回(hui)。
混沌(dun)之刃(ren),戰神系列(lie)前作(zuo)中(zhong)的(de)經典武器,在游戲中(zhong)期即將要進入(ru)赫爾(er)海姆時取得。這把可以伸縮(suo)的(de)鏈刃(ren)攻擊范圍廣,速度快,具備火焰(yan)特性,能(neng)夠(gou)解開(kai)路上的(de)荊棘。
爪弓(gong),阿特(te)柔斯使用弓(gong),是個精(jing)準的(de)(de)射手。在(zai)得到(dao)被(bei)亞爾夫海姆(Alfheim)的(de)(de)魔(mo)法強化的(de)(de)弓(gong)弦,可(ke)以射出閃光箭。他還得到(dao)了(le)(le)很多由槲寄生做成的(de)(de)箭,但是大部分都被(bei)芙蕾雅(ya)(ya)摧(cui)毀了(le)(le)。因為這些箭可(ke)以打破芙蕾雅(ya)(ya)的(de)(de)兒子巴(ba)德爾的(de)(de)不(bu)朽咒語。
盾牌(pai)(pai) 游戲中的盾牌(pai)(pai)無法(fa)提供各項屬(shu)性,僅作(zuo)為格擋攻(gong)擊和(he)彈(dan)反使用。
防具(ju) 分為護(hu)肩、護(hu)甲和(he)護(hu)手,可以給予玩家各項屬(shu)性加成和(he)套裝效果,還有符石(shi)孔(kong)。
在游戲中,玩家可以通過開啟諾倫(lun)三(san)女神獲得伊登(deng)的蘋果和血蜜酒的號角來強化自身(shen)的生命值(zhi)和怒氣值(zhi)。
武(wu)器裝備的(de)強(qiang)化則需(xu)要特定(ding)的(de)素材,強(qiang)化武(wu)器利維坦(tan)之斧和混(hun)沌之刃可以提高玩(wan)家的(de)力量增強(qiang)攻擊力,強(qiang)化防具可以提高自(zi)身的(de)各項屬性。
游(you)(you)戲中的(de)(de)消(xiao)耗品分為貨(huo)幣(bi)(銀片(pian))和素(su)(su)材(cai)兩(liang)種(zhong),銀片(pian)作(zuo)為游(you)(you)戲中的(de)(de)貨(huo)幣(bi)可以讓玩家在鐵匠處購買需要的(de)(de)裝備(bei)(bei)和素(su)(su)材(cai)。素(su)(su)材(cai)同樣(yang)可以在鐵匠處進(jin)行(xing)打造裝備(bei)(bei)和強化裝備(bei)(bei)。兩(liang)者均可以通過擊(ji)殺游(you)(you)戲的(de)(de)敵人(ren)、開啟寶箱獲得。
此(ci)外,路上收集的文物,玩具,酒杯等,它(ta)們本身沒有實(shi)際用途(tu),僅作為可以售出換取銀(yin)片(pian)的道(dao)具。
游戲主世(shi)界米德加爾特的核心區(qu)域是一片大湖(hu)(hu),湖(hu)(hu)面上分布(bu)著諸多島嶼,湖(hu)(hu)周邊環繞著山(shan)脈、峽谷、平原、山(shan)洞。玩家可以通(tong)過劃船在各(ge)個區(qu)域之間(jian)來回往(wang)返。
隨著游戲(xi)流程的(de)(de)逐(zhu)步推進,湖面的(de)(de)水位會(hui)逐(zhu)漸下(xia)降,原本(ben)埋沒在水中的(de)(de)淺灘(tan)、沉船以(yi)及各個瞭望(wang)塔更(geng)底(di)層的(de)(de)位置將會(hui)慢慢顯露出來(lai)。
游戲的(de)系(xi)統架構與系(xi)列的(de)前作有(you)著很大的(de)變化(hua),并未承襲初代作奠定的(de)3D第(di)三人(ren)(ren)稱平臺跳躍動(dong)(dong)作戰(zhan)斗,而(er)是(shi)改成背后越肩視點(dian)動(dong)(dong)作戰(zhan)斗,雖然不(bu)是(shi)第(di)一(yi)人(ren)(ren)稱,但更貼近主觀視點(dian)的(de)感受(shou)。
因為越肩視點的視線(xian)無法涵(han)蓋(gai)側(ce)面(mian)與(yu)背(bei)后,所(suo)以游戲特別添加(jia)攻擊警示的機制。當有來自側(ce)面(mian)與(yu)背(bei)后的敵人(ren)準備施(shi)展攻擊時,會(hui)以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯(si)也會(hui)出聲警告(gao)。
兒子(zi)阿特(te)柔斯(si)在游(you)戲中不只(zhi)作為故事(shi)劇情(qing)的關鍵,在冒險與戰(zhan)(zhan)斗中也(ye)扮(ban)演著重(zhong)要的角色。戰(zhan)(zhan)斗中阿特(te)柔斯(si)則是會(hui)以(yi)打游(you)擊的方式從旁支援克雷多斯(si),使用(yong)母親遺留(liu)的爪(zhua)(zhua)弓(gong)來牽制敵(di)(di)人,或者是跳上敵(di)(di)人肩膀以(yi)爪(zhua)(zhua)弓(gong)勒住敵(di)(di)人脖子(zi)。
游戲將主線(xian)故事與支(zhi)線(xian)任務(wu)統稱為“目標”,其(qi)中主線(xian)任務(wu)的(de)“旅程”是將妻子(zi)的(de)骨灰送上大山之巔(dian),不過因(yin)為路途上會遇(yu)到無法(fa)通過的(de)險阻,所以需要(yao)前往其(qi)他(ta)國(guo)度尋求(qiu)解法(fa)。
旅(lv)程中克(ke)雷多斯會(hui)遇(yu)到(dao)各式(shi)各樣(yang)的NPC提(ti)出支線(xian)任務的“差事”,完成(cheng)這些差事就能獲得額外獎勵。此外還有“功業”、“藏(zang)寶圖(tu)”與“文(wen)物”等包含(han)成(cheng)就與收集等深(shen)入鉆研要(yao)素,等待玩家逐一完成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完美格擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十(shi)字鍵(jian) 拔出/收起武(wu)器(qi)
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫(zan)停選單
成就 說明
父與子 獲得其他(ta)所有獎杯
旅程開始(shi) 保護家(jia)園,不讓陌生人進入(ru)
新朋(peng)友 活(huo)著走出(chu)女巫森林
家(jia)的感覺 讓光(guang)精(jing)靈回家(jia)
屠龍殺手 打敗(bai)高(gao)山之龍
后患(huan)無(wu)窮 打倒曼尼和摩迪(di)
嗨,老朋友 取回(hui)混沌雙刀
實現諾(nuo)言 治療阿特柔斯
回合 拯救(jiu)阿特(te)柔斯
揮之不去的過往(wang) 搭船離(li)開赫(he)爾(er)海(hai)姆
曙光(guang)的召(zhao)喚(huan) 打(da)敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖(hu)面之(zhi)下(xia) 探索(suo)九界(jie)之(zhi)湖(hu)的每(mei)個角落(luo)
死亡在(zai)此(ci) 完整探索(suo)維瑟嘉德(de)
三(san)語精通(tong) 學會(hui)穆斯貝(bei)爾(er)海(hai)姆和(he)尼福爾(er)海(hai)姆的語言(yan)
矮(ai)人的(de)工藝 升級一件盔(kui)甲
干得(de)(de)漂亮 獲(huo)得(de)(de)一顆盧恩符文攻(gong)擊寶(bao)石
伊登(deng)的(de)果園 完全升級你的(de)生命值
壞(huai)脾氣 完全升級你的憤(fen)怒值
最佳服(fu)(fu)裝 為(wei)阿特(te)柔(rou)斯(si)制造一套衣服(fu)(fu)
附上咒術 為你的(de)盔(kui)甲附上咒術
全(quan)部倒下(xia) 擊殺2000名(ming)敵(di)人
危險天空 解放所有的(de)龍
水火不容 完成布羅克與辛德里(li)的所有差事
博物(wu)(wu)館長 收(shou)集所有的文物(wu)(wu)
眾神之父丟了眼線(xian) 獵殺奧丁所(suo)有的渡(du)鴉
無(wu)懈可擊 完全(quan)升級(ji)一(yi)項盧恩符文攻(gong)擊
物超所值(zhi) 完全升級利維坦之斧
有什么好抵抗的? 完全升級混沌雙刀(dao)
瘋狂(kuang)之(zhi)道 獲得荒原浪人盔甲全套
原始 獲得遠古尸(shi)鬼盔(kui)甲全套
未了之事 協助(zhu)所有的游蕩幽魂(hun)
寶(bao)藏獵人 使用藏寶(bao)圖找出所有的(de)挖掘(jue)地(di)點(dian)
真相 閱(yue)讀所有的(de)巨(ju)人神壇
火(huo)焰與硫磺 完成穆斯貝(bei)爾海姆所有的試(shi)煉(lian)
黑(hei)暗與迷霧 取得(de)作坊中央房間的所有寶藏
英靈的決定者 打敗(bai)9名女武神