《戰神》是(shi)由(you)(you)索尼(ni)旗下圣(sheng)莫尼(ni)卡工作室(shi)制作的(de),第三人稱動作角色(se)扮演游戲(xi),于2018年(nian)4月20日由(you)(you)索尼(ni)互動娛樂(le)發行。
該(gai)作(zuo)是《戰神(shen)3》的正統續(xu)作(zuo),官方(fang)正式名稱為“God of War”,并沒有數字序號,也代表了該(gai)系列的重啟。
該作對(dui)主角克(ke)(ke)雷(lei)多斯來講,這也是一個史詩(shi)級新(xin)篇章(zhang)的(de)開始。他將擺脫神的(de)影(ying)子,作為(wei)普通人隱居北(bei)歐神話的(de)新(xin)大陸(lu),為(wei)了他的(de)兒子以及新(xin)目標,克(ke)(ke)雷(lei)多斯必須(xu)為(wei)生存而(er)戰(zhan)斗,對(dui)抗威脅他全(quan)新(xin)人生的(de)強大敵(di)人。
該作于2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)7日獲(huo)(huo)TGA 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)、最(zui)佳動(dong)作冒險游(you)(you)戲(xi)、最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)指導;2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)22日獲(huo)(huo)IGN 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度最(zui)佳游(you)(you)戲(xi);2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)2月(yue)獲(huo)(huo)D.I.C.E年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)、第(di)七(qi)十一屆美國(guo)編劇工會獎年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)劇本(ben);2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)3月(yue)獲(huo)(huo)GDC年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)度最(zui)佳游(you)(you)戲(xi) ;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)(nian)4月(yue)獲(huo)(huo)第(di)十五屆英國(guo)電影和電視學院獎最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)等。
奎(kui)托斯(si)和(he)阿特(te)柔斯(si)為(wei)(wei)該游戲(xi)的(de)主角(jiao),玩家在游戲(xi)中可(ke)以操控的(de)角(jiao)色只有奎(kui)托斯(si),而阿特(te)柔斯(si)則為(wei)(wei)隨從,玩家可(ke)以對他(ta)下達射(she)箭的(de)命令。
該作主角,斯(si)巴(ba)達戰士,有(you)著(zhu)染血的(de)過去,與兒(er)子保持一定距離,在希(xi)臘(la)打敗原有(you)的(de)戰神(shen)阿瑞(rui)斯(si)變成(cheng)新的(de)戰神(shen)。
在巨人(ren)(ren)國(guo)度約頓海(hai)姆的(de)壁畫上可(ke)以看到(dao)盧恩符(fu)文顯(xian)示奎托(tuo)斯的(de)名字法(fa)布提(ti),原意是(shi)暴徒,在北歐(ou)神(shen)話中法(fa)布提(ti)是(shi)象征閃電(dian)(dian)的(de)巨人(ren)(ren)——北歐(ou)神(shen)話中與(yu)勞菲結婚并生下洛基的(de)閃電(dian)(dian)巨人(ren)(ren),但是(shi)奎托(tuo)斯不是(shi)巨人(ren)(ren)也不會(hui)使用閃電(dian)(dian),唯一有關的(de)是(shi)他父親宙(zhou)斯是(shi)使用閃電(dian)(dian)的(de)神(shen),還(huan)有他殺人(ren)(ren)無數(包括神(shen))可(ke)以說是(shi)一個暴徒。
巴德爾稱奎托斯為刺青(qing)男(nan),刺青(qing)的由來,奎托斯有(you)個雙胞胎弟(di)(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)(di)叫做(zuo)戴莫斯,戴莫斯有(you)紅(hong)(hong)色的紋身(shen)(shen)(胎記),曾經有(you)預言(yan)有(you)這種紅(hong)(hong)色紋身(shen)(shen)的人,將推翻宙斯的統治,宙斯命(ming)前戰神阿瑞斯和(he)雅典娜,把戴莫斯關(guan)在死亡之域折磨(mo),為了(le)尋找弟(di)(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)(di),奎托斯在身(shen)(shen)上紋了(le)和(he)弟(di)(di)(di)(di)弟(di)(di)(di)(di)胎記一樣的紅(hong)(hong)色紋身(shen)(shen)。
奎托斯(si)(si)的(de)兒子。奎托斯(si)(si)教(jiao)他用弓箭狩(shou)獵(lie)時(shi)不忍心殺(sha)人,在剛開始(shi)的(de)戰斗(dou)中有(you)(you)(you)些(xie)冒失,后來知(zhi)道自己的(de)身份是神(shen)之后有(you)(you)(you)些(xie)小膨脹,在奎托斯(si)(si)的(de)教(jiao)導下重(zhong)新找回了自我。隨著撒骨灰(hui)旅(lv)程的(de)進度(du)而(er)有(you)(you)(you)所成長,每個(ge)神(shen)都有(you)(you)(you)神(shen)性(xing),像阿(a)特(te)柔斯(si)(si)的(de)神(shen)性(xing)是精通語言(yan),看得懂盧(lu)恩符文,還想(xiang)教(jiao)奎托斯(si)(si)認識盧(lu)恩符文但……
阿特(te)柔(rou)斯(si)(si)這個名字是奎托斯(si)(si)說服妻(qi)子勞菲采用戰(zhan)死的(de)斯(si)(si)巴達戰(zhan)士的(de)名字。斯(si)(si)巴達的(de)阿特(te)柔(rou)斯(si)(si)在(zai)最艱苦的(de)時候也會保(bao)持微(wei)笑(xiao),給所(suo)有人(ren)希望,并且在(zai)他(ta)死的(de)時候拯(zheng)救(jiu)了很多(duo)人(ren),還扭轉(zhuan)了戰(zhan)局,最終奎托斯(si)(si)用盾牌扛著他(ta)的(de)尸體回到家鄉安(an)葬(zang)。
在(zai)希臘神話中阿特柔斯(si)是邁錫(xi)尼(ni)國(guo)王,家庭(ting)關系極其復雜,并(bing)且生平和結局極其悲(bei)慘,在(zai)此不詳細敘(xu)述了。
勞(lao)菲給阿特柔斯取得名(ming)字是(shi)洛(luo)(luo)基,在北歐神(shen)話中(zhong)是(shi)惡作劇之(zhi)神(shen)或(huo)火神(shen),洛(luo)(luo)基是(shi)北歐神(shen)話中(zhong)很重(zhong)要的人物。
屬性
游(you)戲中共有六項數值,分(fen)別是(shi)力(li)量(liang)、盧(lu)恩符(fu)文、防御、活力(li)、運氣和(he)冷卻,它們的高低對(dui)角色能力(li)有很顯著的影(ying)響(xiang)。
名稱 介紹
力量 提升所(suo)有標準(zhun)攻擊(ji)的(de)傷害。
盧恩符文 提升符文技能與(yu)元素攻(gong)擊的傷害。
防御 降低所受(shou)到的傷害。
活力 提(ti)升最大生命值(zhi),且降(jiang)低(di)受到敵人攻擊時的(de)硬直和恢復時間。
運(yun)氣(qi) 提升被動(dong)增益效果的觸發概率,增加戰(zhan)斗后(hou)獲得的經驗值(zhi)與銀片。
冷卻 降低(di)符文技能、符文召(zhao)喚(huan)和(he)護(hu)身符技能的充(chong)能時(shi)間。
游戲中的(de)(de)npc,玩家(jia)(jia)在旅途的(de)(de)過程(cheng)中會(hui)相繼遇到(dao)他(ta)們,他(ta)們會(hui)給(gei)予玩家(jia)(jia)一定的(de)(de)幫助(zhu)。
矮人是游戲(xi)中的(de)鐵匠,玩家的(de)所有武器和(he)裝備的(de)打造(zao)和(he)強化均由他(ta)們(men)完成,同時他(ta)們(men)也會讓玩家們(men)完成一(yi)些支線任務(wu)。
巴德爾(er)則是該作的最終BOSS,玩家在序章便會(hui)與他相(xiang)遇并產生(sheng)沖突戰(zhan)斗,游戲結(jie)尾(wei)以擊(ji)殺(sha)他完成該游戲主線的所有(you)戰(zhan)斗。
矮人(ren),武器鍛(duan)造商店(dian),一直(zhi)鍛(duan)造金屬,導(dao)致它的皮膚變成(cheng)藍色,為了出名,它和弟(di)弟(di)辛德里(li)鍛(duan)造雷神索爾的錘子,也(ye)幫勞(lao)菲(fei)鍛(duan)造利維坦之斧,克雷多(duo)斯父子第(di)一次遇到(dao)它,是在廢墟的橋上,可以游(you)走到(dao)國(guo)度(du)之間,前(qian)腳克雷多(duo)斯剛到(dao),后(hou)腳它們也(ye)到(dao),個(ge)性(xing)有點粗魯及急燥。
矮人,布(bu)羅克的(de)弟弟,個(ge)性很怪,不喜(xi)歡(huan)泥土或灰塵,有潔癖(pi),例如看(kan)到密米爾的(de)頭,就想吐,兩(liang)兄弟吵架,后來和好,開了胡睹(du)(du)商店,胡睹(du)(du)是一(yi)種漂亮的(de)森林(lin)妖精。
奧丁與弗(fu)蕾(lei)雅的(de)(de)兒(er)子,索爾(er)的(de)(de)弟弟,一(yi)開始就來克雷(lei)多斯家找碴,盧(lu)恩(en)符(fu)文顯示它(ta)(ta)會(hui)橫(heng)死,所以母親弗(fu)蕾(lei)雅給它(ta)(ta)施了(le)法,讓(rang)它(ta)(ta)得(de)到(dao)(dao)不(bu)(bu)死身,不(bu)(bu)會(hui)受(shou)到(dao)(dao)任何傷(shang)害,也失(shi)去味覺(jue)、嗅覺(jue)及觸覺(jue),因此痛恨弗(fu)蕾(lei)雅,,一(yi)直想(xiang)殺(sha)(sha)死弗(fu)蕾(lei)雅,后來被(bei)(bei)楔寄生破(po)壞它(ta)(ta)的(de)(de)不(bu)(bu)死身,克雷(lei)多斯原來不(bu)(bu)想(xiang)殺(sha)(sha)它(ta)(ta),看到(dao)(dao)巴德爾(er)想(xiang)要動(dong)手殺(sha)(sha)弗(fu)蕾(lei)雅,所以克雷(lei)多斯把它(ta)(ta)殺(sha)(sha)了(le),由于巴德爾(er)被(bei)(bei)殺(sha)(sha),導致(zhi)諸神黃昏提(ti)前100多個冬天。
密(mi)米爾來自遙遠(yuan)的島嶼,曾(ceng)經改名換性幾次(ci)漂向北方(fang)待奉很多任(ren)的君主,之后聽聞奧(ao)丁(ding)(ding)的名聲,便贈予了(le)奧(ao)丁(ding)(ding)珍(zhen)愛(ai)的東西——神(shen)秘(mi)的智慧之泉(一(yi)(yi)個摻入(ru)了(le)神(shen)秘(mi)蘑菇的井水,連(lian)神(shen)也會產生幻覺),因此當上奧(ao)丁(ding)(ding)的策士,被奧(ao)丁(ding)(ding)挖走一(yi)(yi)個眼睛,不(bu)讓(rang)它進行(xing)國度旅行(xing),后來奧(ao)丁(ding)(ding)覺得密(mi)米爾不(bu)忠誠于(yu)他,所(suo)以就(jiu)把密(mi)米爾困在一(yi)(yi)顆(ke)樹(shu)上,每(mei)日每(mei)夜飽受折磨。
弗(fu)(fu)麗嘉這(zhe)(zhe)個名字算是(shi)昵稱,意(yi)思是(shi)「愛人(ren)」,奧(ao)丁在(zai)結婚后(hou)這(zhe)(zhe)樣叫弗(fu)(fu)蕾雅(ya)。一開始是(shi)基于(yu)喜愛,后(hou)來關(guan)系變糟后(hou),這(zhe)(zhe)種稱呼(hu)就變成扭曲真相的(de)(de)手段。奧(ao)丁不想(xiang)讓出身華納神族的(de)(de)女神弗(fu)(fu)蕾雅(ya),在(zai)阿斯嘉特(te)獲得任何敬重。做什么值得稱頌的(de)(de)事,都會歸功于(yu)弗(fu)(fu)麗嘉。像巴(ba)德爾(er)是(shi)弗(fu)(fu)麗嘉所生(sheng),而不是(shi)弗(fu)(fu)蕾雅(ya)生(sheng)的(de)(de)。
很久以前(qian),因(yin)為(wei)希臘(la)神(shen)(shen)話(hua)中(zhong)的(de)戰神(shen)(shen)阿瑞斯的(de)策略,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯失去(qu)(qu)了(le)(le)(le)最愛的(de)家人(ren)。憤怒的(de)克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯開始向希臘(la)的(de)眾神(shen)(shen)挑(tiao)戰,并(bing)且成功(gong)復仇。之后克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯拋下了(le)(le)(le)凄慘的(de)過去(qu)(qu),來到(dao)了(le)(le)(le)北(bei)歐并(bing)且獲(huo)得了(le)(le)(le)新的(de)家庭(ting)。因(yin)為(wei)有著(zhu)染血的(de)過去(qu)(qu),所以克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯一直和自己的(de)兒(er)子保持著(zhu)一段距(ju)離。但是,因(yin)為(wei)妻子的(de)突然死亡,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯再次復出,為(wei)了(le)(le)(le)完成妻子的(de)遺言(yan),他踏上了(le)(le)(le)前(qian)往由(you)北(bei)歐神(shen)(shen)話(hua)的(de)諸神(shen)(shen)掌管的(de)米茲(zi)伽爾(er)茲(zi)之地的(de)旅途。
時間(jian) 評(ping)測媒(mei)體 獎(jiang)項
2018年 TGA 年度游戲、最(zui)佳動作冒險游戲、最(zui)佳游戲指導
IGN 年度最佳游戲
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝術指導、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)音效設(she)計、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)配樂、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占游戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游戲(xi)
D.I.C.E 年度(du)最(zui)佳(jia)游(you)戲(xi)、游(you)戲(xi)方向杰(jie)(jie)(jie)出成(cheng)就(jiu)、游(you)戲(xi)設計杰(jie)(jie)(jie)出成(cheng)就(jiu)、年度(du)冒險游(you)戲(xi)、杰(jie)(jie)(jie)出故事成(cheng)就(jiu)、杰(jie)(jie)(jie)出聲效(xiao)設計成(cheng)就(jiu)、原創音樂作品(pin)杰(jie)(jie)(jie)出成(cheng)就(jiu)、游(you)戲(xi)角(jiao)色杰(jie)(jie)(jie)出成(cheng)就(jiu)、藝術指導杰(jie)(jie)(jie)出成(cheng)就(jiu)
第七(qi)十一(yi)屆美(mei)國編(bian)劇(ju)(ju)工會(hui)獎 年度(du)最佳(jia)游戲劇(ju)(ju)本
GDC 年度游戲大獎
第十五(wu)屆(jie)英國電(dian)影和(he)電(dian)視學(xue)院獎 最(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲獎、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲音樂、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲敘(xu)事、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)音效成(cheng)就(jiu)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演(yan)獎
2022年(nian)1月(yue),《戰(zhan)神4》連續兩周奪得Steam周銷(xiao)榜桂冠(guan)(guan),同時也成為(wei)了(le)索(suo)尼旗下(xia)首個(ge)獲(huo)得Steam周銷(xiao)榜兩連冠(guan)(guan)的游戲。
《戰神》是一款堅(jian)實的系列(lie)重(zhong)啟之作(zuo)。不(bu)論(lun)是戰斗、謎題、成長體系,還(huan)是畫(hua)面(mian)、故事、關卡設(she)計,在體驗上(shang)幾(ji)乎都很出色。誠然(ran),它相對系列(lie)前作(zuo)發生了(le)許多顛覆性變(bian)化,甚(shen)至還(huan)抹除了(le)某些標志性元(yuan)素,但是這種改變(bian)是良性且符合時代(dai)發展潮流(liu)的。(游民(min)星(xing)空評)
該作驚險刺激的(de)(de)(de)旅(lv)程中(zhong)的(de)(de)(de)每一(yi)個(ge)(ge)組(zu)成(cheng)部分(fen)都與(yu)其他元素相(xiang)輔相(xiang)成(cheng),最(zui)終成(cheng)就了(le)一(yi)款杰作。在這款游(you)(you)戲(xi)中(zhong),克雷多斯(si)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)復雜(za)的(de)(de)(de)角(jiao)色,他是(shi)父親,是(shi)戰士,也是(shi)某種(zhong)意義上的(de)(de)(de)“怪物”,整(zheng)個(ge)(ge)游(you)(you)戲(xi)都圍(wei)繞著克雷多斯(si)與(yu)兒子之間的(de)(de)(de)關系(xi)。半(ban)開放世界(jie)(jie)中(zhong)玩(wan)家所遇(yu)到的(de)(de)(de)事物不(bu)(bu)僅(jin)對玩(wan)家的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)有(you)(you)所幫(bang)助,而且對了(le)解整(zheng)個(ge)(ge)世界(jie)(jie)也相(xiang)當(dang)有(you)(you)幫(bang)助。制作組(zu)在設計游(you)(you)戲(xi)世界(jie)(jie)、人(ren)(ren)物角(jiao)色和游(you)(you)戲(xi)流程中(zhong)無不(bu)(bu)透露出明顯的(de)(de)(de)關懷,該作是(shi)整(zheng)個(ge)(ge)系(xi)列最(zui)激動(dong)人(ren)(ren)心,最(zui)令(ling)人(ren)(ren)難(nan)忘(wang)的(de)(de)(de)一(yi)作。(IGN評(ping))
游(you)戲中主角的(de)武器固定為利維坦之斧(fu)和(he)混沌之刃,阿特柔斯的(de)武器則為爪弓(gong),玩家初期只(zhi)能使用利維坦之斧(fu),在(zai)游(you)戲主線進展(zhan)到(dao)一定劇情后可(ke)以獲得(de)混沌之刃,它們均可(ke)以在(zai)鐵匠處進行強(qiang)化(hua)。
而阿特柔斯的爪弓(gong)(gong)則是在(zai)游戲(xi)進展(zhan)到一定劇情的時候獲(huo)得特殊的強化,如帶有雷電(dian)的弓(gong)(gong)箭。
游(you)戲中(zhong)的(de)防具分(fen)為盾牌、護(hu)肩、護(hu)甲(jia)、護(hu)手(shou),其中(zhong)盾牌僅作為格(ge)擋攻擊和彈(dan)反,護(hu)肩、護(hu)甲(jia)、護(hu)手(shou)可(ke)以給(gei)予玩家提(ti)供各項屬性和套(tao)裝(zhuang)效(xiao)果(guo)。
此外,所有的裝備和物品都有稀(xi)有度的設定(武器(qi)除外),從最低到最高分(fen)別是(shi)白、綠、藍、紫、橙,稀(xi)有度越(yue)高,其屬性自然是(shi)越(yue)好(hao)。
類別 介紹
武(wu)器 利維坦之(zhi)斧,可以擲出傷(shang)(shang)敵(di),而且一張手就能(neng)喚(huan)回,因(yin)此遠距離(li)傷(shang)(shang)敵(di)的要素還是(shi)存(cun)在(zai)。此外,擲斧也是(shi)解(jie)謎的關鍵,因(yin)為利維坦之(zhi)斧不但能(neng)打擊遠方(fang)的物體,還具備冰凍的特(te)性,能(neng)凍住特(te)定(ding)機關,解(jie)完后還能(neng)無視距離(li)與障礙隨時招回。
混沌之刃(ren),戰神系列前作中的經典(dian)武器,在游(you)戲(xi)中期即(ji)將(jiang)要(yao)進入赫爾海姆(mu)時(shi)取(qu)得。這(zhe)把可以伸縮(suo)的鏈刃(ren)攻擊范圍廣(guang),速度快,具備火(huo)焰特性,能(neng)夠解(jie)開路(lu)上的荊棘。
爪弓(gong),阿特柔斯使用弓(gong),是(shi)個精準的射手(shou)。在得到被(bei)亞爾夫(fu)海姆(mu)(Alfheim)的魔法強化(hua)的弓(gong)弦(xian),可以射出閃光箭(jian)。他還得到了很(hen)多由槲寄(ji)生做成的箭(jian),但是(shi)大部分都被(bei)芙(fu)蕾(lei)雅(ya)摧(cui)毀了。因(yin)為這些箭(jian)可以打破芙(fu)蕾(lei)雅(ya)的兒子巴德爾的不朽咒(zhou)語。
盾牌(pai) 游戲中的盾牌(pai)無法提供各項屬性,僅(jin)作為格擋攻擊(ji)和(he)彈反使用。
防具 分為(wei)護(hu)(hu)肩(jian)、護(hu)(hu)甲(jia)和護(hu)(hu)手,可(ke)以給(gei)予玩家各項屬性加成和套裝效果,還(huan)有符石孔(kong)。
在游戲中,玩家可以(yi)通(tong)過開(kai)啟(qi)諾倫三女神獲得伊(yi)登的(de)蘋果和血蜜酒的(de)號(hao)角來強化(hua)自(zi)身的(de)生命(ming)值(zhi)和怒氣值(zhi)。
武(wu)器裝備的(de)(de)強(qiang)化則需要特定的(de)(de)素材,強(qiang)化武(wu)器利(li)維坦之(zhi)斧和混沌之(zhi)刃可以(yi)(yi)提高(gao)玩(wan)家(jia)的(de)(de)力(li)量增(zeng)強(qiang)攻擊力(li),強(qiang)化防具可以(yi)(yi)提高(gao)自身的(de)(de)各項屬性。
游(you)(you)戲(xi)(xi)中的(de)消耗品分(fen)為(wei)貨(huo)幣(銀(yin)片)和素(su)(su)材兩種,銀(yin)片作(zuo)為(wei)游(you)(you)戲(xi)(xi)中的(de)貨(huo)幣可(ke)以讓玩家在鐵匠(jiang)處購買需要的(de)裝備和素(su)(su)材。素(su)(su)材同(tong)樣可(ke)以在鐵匠(jiang)處進行打造裝備和強化裝備。兩者(zhe)均可(ke)以通過擊殺游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)敵人(ren)、開啟(qi)寶(bao)箱獲得。
此外,路(lu)上收(shou)集(ji)的文(wen)物,玩具(ju),酒(jiu)杯(bei)等(deng),它(ta)們本身(shen)沒有實(shi)際用(yong)途,僅作為可以(yi)售出換(huan)取(qu)銀片的道具(ju)。
游戲主世界米德(de)加爾特的核心區(qu)域(yu)是一片大湖,湖面(mian)上分布著(zhu)諸多島嶼,湖周邊環繞著(zhu)山(shan)脈、峽谷、平(ping)原(yuan)、山(shan)洞。玩家可(ke)以(yi)通過劃船(chuan)在各個區(qu)域(yu)之間來回往返。
隨(sui)著游(you)戲流程的(de)逐步推進(jin),湖面的(de)水(shui)位會逐漸下降,原本(ben)埋(mai)沒在水(shui)中的(de)淺灘、沉船以及各個瞭望塔更底層的(de)位置將會慢慢顯露出來。
游戲的(de)系(xi)(xi)統架構與系(xi)(xi)列的(de)前作(zuo)有(you)著(zhu)很(hen)大的(de)變化,并未承襲初代(dai)作(zuo)奠定的(de)3D第(di)三(san)人稱(cheng)平臺跳(tiao)躍動(dong)作(zuo)戰斗(dou),而是改成背(bei)后越(yue)肩視(shi)點動(dong)作(zuo)戰斗(dou),雖然不是第(di)一人稱(cheng),但更貼近(jin)主觀視(shi)點的(de)感受。
因為越肩視點的(de)視線(xian)無法涵蓋側面與背后,所以(yi)游(you)戲特別添加攻(gong)擊警(jing)示的(de)機制。當(dang)有來自(zi)側面與背后的(de)敵人(ren)準(zhun)備施展(zhan)攻(gong)擊時(shi),會(hui)以(yi)對(dui)應方向的(de)箭(jian)頭來提醒玩家。此外阿特柔(rou)斯(si)也(ye)會(hui)出聲警(jing)告(gao)。
兒子阿(a)特柔斯(si)(si)在游(you)戲中(zhong)不只作為故(gu)事劇情(qing)的關鍵,在冒險與戰(zhan)斗中(zhong)也(ye)扮演著重要的角色。戰(zhan)斗中(zhong)阿(a)特柔斯(si)(si)則是會(hui)以(yi)打游(you)擊(ji)的方式從旁支援克雷多斯(si)(si),使用(yong)母親遺(yi)留的爪弓(gong)來牽制敵(di)人(ren),或者是跳上敵(di)人(ren)肩膀以(yi)爪弓(gong)勒住敵(di)人(ren)脖子。
游戲將主線(xian)故(gu)事與支線(xian)任務統稱為“目標”,其(qi)(qi)中主線(xian)任務的(de)“旅程”是將妻(qi)子的(de)骨灰送上(shang)大山(shan)之巔,不過因(yin)為路途上(shang)會遇到無法(fa)通過的(de)險(xian)阻,所以(yi)需要前往其(qi)(qi)他國(guo)度尋求解法(fa)。
旅程中克雷多(duo)斯會遇到各(ge)式各(ge)樣的NPC提出支線任務(wu)的“差事”,完成(cheng)這些差事就能獲得額外(wai)獎勵(li)。此外(wai)還(huan)有“功業”、“藏寶(bao)圖”與“文物”等(deng)包(bao)含成(cheng)就與收集等(deng)深入(ru)鉆研要素,等(deng)待(dai)玩家(jia)逐一完成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完美(mei)格擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵(jian) 拔出/收起武器
觸摸板 地圖
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成就 說明
父與子 獲得(de)其他所有獎杯
旅(lv)程開(kai)始 保(bao)護家(jia)園,不讓陌生(sheng)人(ren)進入
新朋(peng)友 活著(zhu)走出女巫森林
家的感覺(jue) 讓光精靈回家
屠龍(long)(long)殺手 打敗高山之(zhi)龍(long)(long)
后患無窮 打倒曼尼和(he)摩迪(di)
嗨,老朋(peng)友 取回混沌雙刀
實現諾言 治(zhi)療阿(a)特柔斯(si)
回合 拯(zheng)救(jiu)阿(a)特柔斯
揮之不(bu)去的過往 搭船離開赫爾海姆
曙光(guang)的(de)召喚 打敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖(hu)面之(zhi)下 探(tan)索九界之(zhi)湖(hu)的每個角落(luo)
死亡在此 完整(zheng)探索維瑟嘉德
三語精通 學會穆(mu)斯(si)貝(bei)爾海姆和尼(ni)福(fu)爾海姆的語言(yan)
矮人的工藝 升級(ji)一件盔(kui)甲
干得漂亮 獲得一(yi)顆盧恩符(fu)文攻(gong)擊寶石
伊(yi)登的(de)果園 完全升級你的(de)生命值(zhi)
壞脾(pi)氣(qi) 完全升(sheng)級你(ni)的憤怒值
最佳服(fu)裝 為(wei)阿特(te)柔斯制造一套(tao)衣服(fu)
附上咒術 為你的(de)盔甲附上咒術
全部(bu)倒下 擊殺(sha)2000名敵人
危險天(tian)空 解放(fang)所有的龍
水火(huo)不容 完成布羅克與辛德里的(de)所有差事(shi)
博物(wu)館(guan)長 收集所(suo)有(you)的(de)文物(wu)
眾神之父丟了眼線 獵(lie)殺奧(ao)丁所有的渡鴉
無懈(xie)可擊 完全(quan)升級一(yi)項盧恩符文攻(gong)擊
物超所值 完全升級利維坦之(zhi)斧
有什么好抵(di)抗的(de)? 完全升級混沌雙刀
瘋狂之道 獲(huo)得荒(huang)原(yuan)浪(lang)人盔甲全套
原始 獲得遠古尸鬼盔甲全套(tao)
未了之(zhi)事 協助所有的游蕩幽魂(hun)
寶藏獵人 使用藏寶圖(tu)找出所有的挖掘地點
真相(xiang) 閱(yue)讀所有的巨人神壇
火焰與硫磺 完成穆斯貝爾海姆所有(you)的(de)試煉
黑暗(an)與迷霧 取得作(zuo)坊中央房間(jian)的所有寶藏
英靈(ling)的決(jue)定(ding)者(zhe) 打敗9名女武神