《戰神》是(shi)由索尼(ni)旗下圣莫尼(ni)卡工作室制(zhi)作的,第(di)三人稱(cheng)動(dong)作角色扮演(yan)游戲,于2018年4月20日由索尼(ni)互動(dong)娛樂發(fa)行。
該作是《戰(zhan)神3》的正統(tong)續作,官(guan)方正式名稱為“God of War”,并沒有數字序號,也代表了該系列的重啟。
該作對(dui)主角克(ke)雷(lei)多斯來講,這也是一個(ge)史詩(shi)級(ji)新(xin)(xin)篇章(zhang)的(de)開始。他將擺(bai)脫神的(de)影子,作為(wei)普通人(ren)隱居北歐神話的(de)新(xin)(xin)大陸,為(wei)了他的(de)兒子以(yi)及新(xin)(xin)目標,克(ke)雷(lei)多斯必須為(wei)生存而戰(zhan)斗,對(dui)抗(kang)威脅他全新(xin)(xin)人(ren)生的(de)強大敵人(ren)。
該作于2018年(nian)(nian)12月7日(ri)獲(huo)(huo)TGA 2018年(nian)(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)(zui)(zui)佳動(dong)作冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)指導;2018年(nian)(nian)12月22日(ri)獲(huo)(huo)IGN 2018年(nian)(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi);2019年(nian)(nian)2月獲(huo)(huo)D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、第七十一屆美國(guo)編劇工會獎年(nian)(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)劇本;2019年(nian)(nian)3月獲(huo)(huo)GDC年(nian)(nian)度(du)(du)(du)最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi) ;2019年(nian)(nian)4月獲(huo)(huo)第十五屆英國(guo)電影和電視學院獎最(zui)(zui)(zui)佳游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等。
奎托斯(si)和阿特(te)柔斯(si)為該游戲的(de)主角(jiao),玩(wan)家(jia)在游戲中可以(yi)操控的(de)角(jiao)色只有奎托斯(si),而(er)阿特(te)柔斯(si)則為隨從,玩(wan)家(jia)可以(yi)對他(ta)下達(da)射箭的(de)命令。
該作主角,斯巴達戰士,有著染血的過(guo)去,與兒子(zi)保持(chi)一定距(ju)離,在(zai)希臘打敗原有的戰神阿瑞(rui)斯變成新的戰神。
在巨人(ren)國(guo)度約頓(dun)海姆的(de)壁畫(hua)上可以(yi)看到盧恩符文顯示奎托斯(si)的(de)名(ming)字法布提,原(yuan)意是(shi)暴徒,在北歐神(shen)(shen)話中(zhong)法布提是(shi)象征閃(shan)電(dian)(dian)(dian)的(de)巨人(ren)——北歐神(shen)(shen)話中(zhong)與勞菲(fei)結婚并生下洛基的(de)閃(shan)電(dian)(dian)(dian)巨人(ren),但是(shi)奎托斯(si)不是(shi)巨人(ren)也(ye)不會使用閃(shan)電(dian)(dian)(dian),唯一有關的(de)是(shi)他(ta)父親宙斯(si)是(shi)使用閃(shan)電(dian)(dian)(dian)的(de)神(shen)(shen),還有他(ta)殺人(ren)無(wu)數(包括(kuo)神(shen)(shen))可以(yi)說(shuo)是(shi)一個暴徒。
巴德爾稱奎托(tuo)斯為刺青男,刺青的(de)(de)(de)(de)由來,奎托(tuo)斯有(you)(you)個雙胞(bao)胎(tai)弟弟叫(jiao)做戴(dai)莫(mo)斯,戴(dai)莫(mo)斯有(you)(you)紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)(de)紋(wen)身(胎(tai)記),曾經有(you)(you)預言(yan)有(you)(you)這種紅(hong)色(se)紋(wen)身的(de)(de)(de)(de)人,將推翻宙斯的(de)(de)(de)(de)統治,宙斯命前戰神阿(a)瑞斯和(he)雅典娜(na),把戴(dai)莫(mo)斯關(guan)在死(si)亡之域折(zhe)磨,為了尋找弟弟,奎托(tuo)斯在身上紋(wen)了和(he)弟弟胎(tai)記一樣的(de)(de)(de)(de)紅(hong)色(se)紋(wen)身。
奎托斯(si)(si)的(de)兒子。奎托斯(si)(si)教(jiao)他用弓(gong)箭狩獵時不忍心殺人,在剛開始的(de)戰斗(dou)中有些(xie)冒失,后(hou)來(lai)知道自己的(de)身份是神之后(hou)有些(xie)小膨脹(zhang),在奎托斯(si)(si)的(de)教(jiao)導下(xia)重新找回了自我。隨著撒骨灰旅程的(de)進度(du)而有所(suo)成(cheng)長(chang),每個(ge)神都有神性(xing),像阿特柔斯(si)(si)的(de)神性(xing)是精通語言,看得懂盧恩符文(wen),還想教(jiao)奎托斯(si)(si)認識盧恩符文(wen)但……
阿(a)特(te)柔斯(si)(si)(si)這個名字是奎托斯(si)(si)(si)說服妻子(zi)勞菲采用戰死(si)的斯(si)(si)(si)巴達(da)戰士的名字。斯(si)(si)(si)巴達(da)的阿(a)特(te)柔斯(si)(si)(si)在最艱苦(ku)的時候也會保持微笑,給所有人希望,并且在他(ta)(ta)死(si)的時候拯救了(le)很多人,還扭(niu)轉了(le)戰局,最終奎托斯(si)(si)(si)用盾牌扛(kang)著他(ta)(ta)的尸體回(hui)到家(jia)鄉安葬。
在希(xi)臘神話(hua)中阿(a)特柔斯是邁錫尼國王,家庭(ting)關系極其復(fu)雜,并且生(sheng)平和結局極其悲慘(can),在此不(bu)詳細(xi)敘述了。
勞(lao)菲給阿特(te)柔斯取得名字是洛基(ji),在北歐神話中(zhong)(zhong)是惡(e)作劇之(zhi)神或火神,洛基(ji)是北歐神話中(zhong)(zhong)很重(zhong)要的(de)人物。
屬性
游戲中共(gong)有六項數值,分別是力(li)(li)量、盧恩符文、防御、活力(li)(li)、運氣和冷卻(que),它們的高(gao)低對(dui)角(jiao)色能力(li)(li)有很(hen)顯著的影響(xiang)。
名稱 介紹
力量(liang) 提升所有標準攻擊的傷害(hai)。
盧恩(en)符文 提升符文技能與(yu)元素攻(gong)擊(ji)的傷害。
防御 降(jiang)低(di)所受(shou)到的(de)傷(shang)害。
活力 提(ti)升最大生命值,且(qie)降低受(shou)到敵(di)人(ren)攻擊時(shi)的硬直和恢復(fu)時(shi)間。
運氣(qi) 提升被動增益(yi)效果的觸發概率,增加(jia)戰斗(dou)后獲得的經驗值與銀片。
冷卻 降低符文(wen)技(ji)能、符文(wen)召喚和護身符技(ji)能的充能時間。
游(you)戲中(zhong)(zhong)的(de)npc,玩家(jia)在旅途(tu)的(de)過程中(zhong)(zhong)會(hui)(hui)相繼遇到他們(men),他們(men)會(hui)(hui)給予玩家(jia)一定的(de)幫(bang)助。
矮人是游(you)戲中的(de)鐵(tie)匠,玩家的(de)所(suo)有武器(qi)和(he)裝(zhuang)備的(de)打造和(he)強化均由他們(men)(men)完成,同(tong)時他們(men)(men)也會讓玩家們(men)(men)完成一些支(zhi)線任務。
巴德(de)爾則(ze)是該作(zuo)的最終BOSS,玩家在序(xu)章便會與他相遇并(bing)產生(sheng)沖突戰斗(dou),游(you)戲結尾以擊殺(sha)他完成該游(you)戲主線(xian)的所(suo)有戰斗(dou)。
矮人,武(wu)器鍛(duan)造(zao)商店,一直鍛(duan)造(zao)金(jin)屬,導致它(ta)(ta)的皮膚變成藍色,為了(le)出名,它(ta)(ta)和弟(di)弟(di)辛(xin)德里鍛(duan)造(zao)雷神索爾的錘子(zi),也(ye)幫勞(lao)菲(fei)鍛(duan)造(zao)利(li)維坦(tan)之斧,克(ke)雷多斯(si)父子(zi)第一次遇到它(ta)(ta),是在廢墟的橋上,可以游走到國度(du)之間(jian),前腳(jiao)克(ke)雷多斯(si)剛到,后腳(jiao)它(ta)(ta)們也(ye)到,個性有點粗魯及急燥。
矮(ai)人,布羅克的弟(di)弟(di),個性很怪,不喜歡泥土或(huo)灰塵(chen),有潔癖(pi),例(li)如看到密米爾的頭,就想吐(tu),兩(liang)兄弟(di)吵架(jia),后來和好,開了胡睹(du)商(shang)店,胡睹(du)是(shi)一種漂(piao)亮的森林妖精。
奧丁與弗蕾(lei)(lei)(lei)(lei)雅(ya)的兒(er)子,索爾的弟弟,一(yi)開(kai)始就來(lai)克(ke)(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯(si)家找碴,盧(lu)恩符文顯示它(ta)(ta)(ta)會(hui)橫死,所(suo)以(yi)母親弗蕾(lei)(lei)(lei)(lei)雅(ya)給它(ta)(ta)(ta)施了法,讓(rang)它(ta)(ta)(ta)得(de)到不死身,不會(hui)受到任何傷害(hai),也失去味覺(jue)、嗅覺(jue)及觸覺(jue),因此痛(tong)恨弗蕾(lei)(lei)(lei)(lei)雅(ya),,一(yi)直想殺(sha)(sha)死弗蕾(lei)(lei)(lei)(lei)雅(ya),后來(lai)被楔寄生破壞它(ta)(ta)(ta)的不死身,克(ke)(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯(si)原來(lai)不想殺(sha)(sha)它(ta)(ta)(ta),看到巴德(de)(de)爾想要動手殺(sha)(sha)弗蕾(lei)(lei)(lei)(lei)雅(ya),所(suo)以(yi)克(ke)(ke)雷(lei)多(duo)(duo)斯(si)把它(ta)(ta)(ta)殺(sha)(sha)了,由于巴德(de)(de)爾被殺(sha)(sha),導致諸神黃昏(hun)提前100多(duo)(duo)個冬天。
密(mi)米(mi)爾來自遙遠的(de)(de)(de)島嶼,曾經改名換性幾次漂向北(bei)方待(dai)奉很多任的(de)(de)(de)君主,之(zhi)后聽聞奧丁(ding)(ding)的(de)(de)(de)名聲,便贈(zeng)予了奧丁(ding)(ding)珍愛(ai)的(de)(de)(de)東西(xi)——神秘的(de)(de)(de)智慧之(zhi)泉(一(yi)個摻(chan)入了神秘蘑菇(gu)的(de)(de)(de)井水,連神也會產(chan)生幻覺(jue)),因此當上(shang)奧丁(ding)(ding)的(de)(de)(de)策士,被奧丁(ding)(ding)挖走(zou)一(yi)個眼睛(jing),不(bu)讓它進行國度旅(lv)行,后來奧丁(ding)(ding)覺(jue)得(de)密(mi)米(mi)爾不(bu)忠誠(cheng)于他,所以就把密(mi)米(mi)爾困(kun)在一(yi)顆(ke)樹(shu)上(shang),每日(ri)每夜飽(bao)受(shou)折磨。
弗麗(li)嘉這(zhe)個(ge)名字(zi)算是(shi)昵稱(cheng),意思是(shi)「愛人」,奧丁在(zai)結(jie)婚后(hou)這(zhe)樣叫(jiao)弗蕾雅。一(yi)開始是(shi)基于(yu)喜愛,后(hou)來關系(xi)變糟后(hou),這(zhe)種(zhong)稱(cheng)呼(hu)就變成扭曲(qu)真(zhen)相的(de)手段。奧丁不(bu)想(xiang)讓出身華(hua)納神族的(de)女神弗蕾雅,在(zai)阿(a)斯嘉特獲得任何敬重。做什么值得稱(cheng)頌(song)的(de)事,都會(hui)歸功于(yu)弗麗(li)嘉。像巴德(de)爾是(shi)弗麗(li)嘉所(suo)生,而不(bu)是(shi)弗蕾雅生的(de)。
很久(jiu)以前(qian),因為(wei)(wei)希臘(la)神(shen)(shen)(shen)話中的(de)(de)(de)戰神(shen)(shen)(shen)阿瑞斯(si)(si)(si)的(de)(de)(de)策略,克(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)(si)失去(qu)了(le)最(zui)愛的(de)(de)(de)家人。憤怒的(de)(de)(de)克(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)(si)開始向希臘(la)的(de)(de)(de)眾神(shen)(shen)(shen)挑戰,并且成功復仇。之(zhi)(zhi)后克(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)(si)拋下(xia)了(le)凄慘的(de)(de)(de)過去(qu),來到了(le)北歐并且獲得了(le)新的(de)(de)(de)家庭。因為(wei)(wei)有(you)著染血的(de)(de)(de)過去(qu),所以克(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)(si)一直和(he)自己的(de)(de)(de)兒子(zi)保持著一段距離。但是(shi),因為(wei)(wei)妻子(zi)的(de)(de)(de)突然死亡,克(ke)雷(lei)多(duo)斯(si)(si)(si)再次復出,為(wei)(wei)了(le)完成妻子(zi)的(de)(de)(de)遺言,他踏上了(le)前(qian)往(wang)由北歐神(shen)(shen)(shen)話的(de)(de)(de)諸神(shen)(shen)(shen)掌管(guan)的(de)(de)(de)米茲伽爾茲之(zhi)(zhi)地的(de)(de)(de)旅途。
時間 評(ping)測媒體(ti) 獎項
2018年(nian)(nian) TGA 年(nian)(nian)度游戲、最佳動作冒險游戲、最佳游戲指(zhi)導(dao)
IGN 年度最佳游(you)戲(xi)
2019年(nian) PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)藝(yi)術指導、最(zui)佳(jia)音效設(she)計、最(zui)佳(jia)配樂、最(zui)佳(jia)PS獨占游戲(xi)、最(zui)佳(jia)表演、最(zui)佳(jia)PS4游戲(xi)
D.I.C.E 年度最佳(jia)游戲(xi)(xi)、游戲(xi)(xi)方向杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)就(jiu)、游戲(xi)(xi)設計杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)就(jiu)、年度冒險游戲(xi)(xi)、杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)故事成(cheng)就(jiu)、杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)聲(sheng)效設計成(cheng)就(jiu)、原創音(yin)樂作(zuo)品杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)就(jiu)、游戲(xi)(xi)角色杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)就(jiu)、藝術指(zhi)導杰(jie)(jie)出(chu)(chu)(chu)成(cheng)就(jiu)
第七十(shi)一(yi)屆美(mei)國(guo)編劇(ju)(ju)工會獎(jiang) 年度最佳游戲劇(ju)(ju)本
GDC 年度游戲大(da)獎
第十五(wu)屆英國電影和電視(shi)學(xue)院獎 最佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)戲獎、最佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)戲音樂、最佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)戲敘事、最佳(jia)(jia)(jia)(jia)音效成就、最佳(jia)(jia)(jia)(jia)表演獎
2022年1月,《戰神4》連(lian)續兩周奪(duo)得(de)(de)Steam周銷榜桂冠,同時(shi)也成為了(le)索尼(ni)旗下(xia)首個(ge)獲得(de)(de)Steam周銷榜兩連(lian)冠的(de)游戲(xi)。
《戰神》是(shi)一款堅實的系列重啟之(zhi)作。不論是(shi)戰斗、謎題、成長體系,還是(shi)畫面(mian)、故(gu)事、關卡(ka)設計,在體驗上幾乎都很出色。誠然(ran),它相對(dui)系列前作發生了許多顛覆性(xing)變化,甚(shen)至(zhi)還抹除了某些標志性(xing)元(yuan)素,但是(shi)這種改變是(shi)良性(xing)且符合時(shi)代發展潮流的。(游民星空(kong)評)
該(gai)作(zuo)驚(jing)險(xian)刺激的旅程中的每一個(ge)(ge)(ge)(ge)組成部分都(dou)與其(qi)他元素相(xiang)輔(fu)相(xiang)成,最(zui)終成就了(le)一款(kuan)杰作(zuo)。在這款(kuan)游戲中,克雷多(duo)(duo)斯(si)是(shi)一個(ge)(ge)(ge)(ge)復(fu)雜(za)的角色(se),他是(shi)父親,是(shi)戰士,也是(shi)某種意義上的“怪物(wu)”,整個(ge)(ge)(ge)(ge)游戲都(dou)圍繞著(zhu)克雷多(duo)(duo)斯(si)與兒子之間(jian)的關(guan)系。半開放世(shi)界(jie)(jie)中玩家所(suo)遇到(dao)的事物(wu)不僅(jin)對玩家的游戲有所(suo)幫助(zhu),而且對了(le)解整個(ge)(ge)(ge)(ge)世(shi)界(jie)(jie)也相(xiang)當(dang)有幫助(zhu)。制作(zuo)組在設計游戲世(shi)界(jie)(jie)、人物(wu)角色(se)和游戲流程中無(wu)不透露(lu)出明(ming)顯的關(guan)懷,該(gai)作(zuo)是(shi)整個(ge)(ge)(ge)(ge)系列(lie)最(zui)激動人心(xin),最(zui)令人難忘的一作(zuo)。(IGN評)
游戲中主(zhu)角的(de)武器固定(ding)為利維坦之(zhi)斧和(he)混沌之(zhi)刃(ren),阿(a)特柔斯的(de)武器則為爪弓,玩(wan)家初期只能使用利維坦之(zhi)斧,在游戲主(zhu)線進展到一定(ding)劇情后可以獲得(de)混沌之(zhi)刃(ren),它們均可以在鐵(tie)匠處進行(xing)強化。
而阿特柔斯的爪(zhua)弓則是在(zai)游戲進(jin)展到(dao)一定劇情的時候獲得特殊(shu)的強化,如帶有(you)雷電的弓箭。
游戲中的防具分為(wei)盾牌、護(hu)肩(jian)、護(hu)甲、護(hu)手(shou),其中盾牌僅(jin)作為(wei)格擋攻擊和彈反,護(hu)肩(jian)、護(hu)甲、護(hu)手(shou)可以給(gei)予(yu)玩家(jia)提供各項(xiang)屬性和套裝效(xiao)果。
此外,所有(you)(you)的裝備和(he)物品都有(you)(you)稀有(you)(you)度的設定(武器除外),從最低(di)到最高分(fen)別是白(bai)、綠、藍、紫、橙,稀有(you)(you)度越(yue)(yue)高,其屬性自然是越(yue)(yue)好。
類別 介紹
武器 利維(wei)坦之(zhi)斧(fu),可以擲出(chu)傷(shang)敵,而(er)且一張手就能(neng)喚回(hui)(hui),因此遠(yuan)距離傷(shang)敵的(de)(de)(de)要素還是(shi)存在。此外,擲斧(fu)也是(shi)解謎的(de)(de)(de)關鍵(jian),因為利維(wei)坦之(zhi)斧(fu)不但能(neng)打擊遠(yuan)方的(de)(de)(de)物(wu)體,還具備冰凍的(de)(de)(de)特(te)性,能(neng)凍住特(te)定機關,解完后還能(neng)無視(shi)距離與障礙隨時招回(hui)(hui)。
混(hun)沌之刃,戰神系列前作中的(de)經典武器,在游戲中期即將要進入(ru)赫(he)爾海姆時取(qu)得。這把可以伸(shen)縮的(de)鏈刃攻擊范(fan)圍廣,速度(du)快,具備火焰特性,能夠解開(kai)路上的(de)荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是個精準的(de)(de)(de)射(she)手。在得到被(bei)亞爾(er)夫海姆(mu)(Alfheim)的(de)(de)(de)魔法強化(hua)的(de)(de)(de)弓弦,可以射(she)出閃光箭(jian)。他還得到了很多由槲寄生做(zuo)成的(de)(de)(de)箭(jian),但是大部(bu)分都被(bei)芙蕾雅摧(cui)毀了。因為這些箭(jian)可以打破芙蕾雅的(de)(de)(de)兒子巴德爾(er)的(de)(de)(de)不(bu)朽咒語。
盾(dun)牌 游戲中的盾(dun)牌無法提(ti)供各(ge)項屬性,僅作(zuo)為格擋攻擊和彈反使用。
防具 分為護肩(jian)、護甲和護手,可以給(gei)予玩(wan)家(jia)各項屬性加成和套裝效(xiao)果,還有符(fu)石孔(kong)。
在游(you)戲中,玩(wan)家(jia)可以(yi)通過開啟諾倫(lun)三女神獲得伊登的(de)蘋果和(he)血蜜酒的(de)號角(jiao)來強化自身的(de)生命值和(he)怒氣值。
武器(qi)裝備的強(qiang)化(hua)則(ze)需要特定的素材,強(qiang)化(hua)武器(qi)利維坦之(zhi)(zhi)斧和(he)混沌之(zhi)(zhi)刃可以提高玩(wan)家的力量(liang)增強(qiang)攻擊(ji)力,強(qiang)化(hua)防具可以提高自身的各項屬性。
游戲(xi)中的(de)消耗品分為貨幣(銀片)和素材兩(liang)種,銀片作為游戲(xi)中的(de)貨幣可(ke)以(yi)讓玩家(jia)在(zai)鐵匠處購買需(xu)要的(de)裝備和素材。素材同樣可(ke)以(yi)在(zai)鐵匠處進行打(da)造(zao)裝備和強化裝備。兩(liang)者(zhe)均可(ke)以(yi)通過擊殺游戲(xi)的(de)敵人、開啟寶箱獲得(de)。
此(ci)外,路(lu)上收集的(de)(de)文物,玩具,酒(jiu)杯(bei)等,它們本身沒有實(shi)際用途,僅作為(wei)可以售出換(huan)取(qu)銀片的(de)(de)道具。
游戲(xi)主世界米德加爾特(te)的核心區域是一片(pian)大湖,湖面上分布著(zhu)諸多島(dao)嶼,湖周邊環繞著(zhu)山脈、峽(xia)谷、平原、山洞。玩家可以通過(guo)劃船在各個區域之間來回往返(fan)。
隨著游戲流程的(de)逐(zhu)步推(tui)進(jin),湖面的(de)水(shui)位會(hui)逐(zhu)漸下降,原(yuan)本埋沒(mei)在(zai)水(shui)中的(de)淺灘、沉船以及各個瞭望塔更底層(ceng)的(de)位置(zhi)將會(hui)慢慢顯露出來。
游(you)戲的(de)系統架構與系列的(de)前作(zuo)(zuo)有著很(hen)大(da)的(de)變化,并(bing)未(wei)承襲(xi)初代(dai)作(zuo)(zuo)奠(dian)定的(de)3D第(di)三人稱平臺跳躍動(dong)作(zuo)(zuo)戰(zhan)斗(dou),而是改成背后越肩視點動(dong)作(zuo)(zuo)戰(zhan)斗(dou),雖(sui)然不(bu)是第(di)一人稱,但更貼(tie)近主(zhu)觀(guan)視點的(de)感受(shou)。
因為越肩視點的(de)(de)視線無法涵(han)蓋(gai)側面與背后,所以(yi)游戲特別添加攻擊警示(shi)的(de)(de)機制(zhi)。當(dang)有來(lai)自側面與背后的(de)(de)敵人(ren)準備(bei)施展攻擊時,會以(yi)對應方向的(de)(de)箭頭(tou)來(lai)提醒玩家。此外(wai)阿特柔斯也會出聲警告。
兒子阿特柔斯在(zai)游戲中(zhong)不只作為故(gu)事劇情的關鍵,在(zai)冒險(xian)與(yu)戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)也扮演著重(zhong)要的角色(se)。戰(zhan)(zhan)斗中(zhong)阿特柔斯則是會以(yi)打(da)游擊的方式從(cong)旁支援克雷多(duo)斯,使用母親遺留的爪(zhua)(zhua)弓來牽制敵人,或(huo)者是跳上敵人肩膀以(yi)爪(zhua)(zhua)弓勒住敵人脖(bo)子。
游戲將(jiang)主(zhu)線(xian)故(gu)事(shi)與(yu)支線(xian)任務統(tong)稱為“目標”,其中主(zhu)線(xian)任務的“旅(lv)程”是(shi)將(jiang)妻子的骨(gu)灰(hui)送(song)上大山之(zhi)巔,不過因為路途(tu)上會遇到無法(fa)(fa)通過的險阻(zu),所以需要前往(wang)其他國度(du)尋求解法(fa)(fa)。
旅程中(zhong)克雷多斯(si)會遇到各式各樣的NPC提出支線任(ren)務的“差(cha)事(shi)”,完成(cheng)這(zhe)些差(cha)事(shi)就(jiu)能(neng)獲(huo)得額外(wai)獎勵。此(ci)外(wai)還(huan)有“功業”、“藏寶圖”與(yu)“文物”等包含成(cheng)就(jiu)與(yu)收集等深(shen)入鉆研要素,等待玩家逐一完成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格(ge)擋(dang)/完美格(ge)擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵(jian) 拔出/收起(qi)武器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選單(dan)
成就 說明
父與子(zi) 獲得其他所有獎杯
旅程開始 保護(hu)家園,不讓陌生人進入
新朋友 活著走(zou)出女巫森林(lin)
家的(de)感覺 讓光精靈回家
屠龍殺手 打(da)敗高山之龍
后患(huan)無(wu)窮 打倒曼尼(ni)和摩迪
嗨,老朋友 取回混沌雙刀
實現(xian)諾言 治療阿特柔斯(si)
回合 拯救阿特柔斯
揮(hui)之不去(qu)的過往 搭船離開赫爾海(hai)姆
曙光(guang)的召喚 打敗巴(ba)德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面(mian)之(zhi)下 探索(suo)九界(jie)之(zhi)湖的每個角落(luo)
死亡在此 完整(zheng)探索維瑟嘉(jia)德
三語精通 學會穆(mu)斯(si)貝爾海姆(mu)和(he)尼福爾海姆(mu)的語言
矮(ai)人(ren)的工藝 升級一件盔甲(jia)
干(gan)得(de)漂亮 獲得(de)一顆盧恩符文攻擊寶(bao)石(shi)
伊登的(de)果園 完全升級你的(de)生(sheng)命值
壞脾氣 完全(quan)升級(ji)你的(de)憤怒值
最佳服裝 為阿(a)特柔斯制造(zao)一(yi)套衣服
附上咒術(shu) 為你的盔甲附上咒術(shu)
全部(bu)倒下(xia) 擊殺2000名敵人
危險(xian)天空 解放所有的龍
水火不容 完成布羅克與辛(xin)德(de)里的所有差事
博(bo)物館長 收集所有的(de)文物
眾神(shen)之父丟了眼線 獵殺奧丁所有的渡鴉
無懈(xie)可擊(ji) 完全升級一項盧恩符(fu)文攻擊(ji)
物超所值 完全升級利(li)維(wei)坦之斧
有什么(me)好抵(di)抗的(de)? 完全升級混(hun)沌(dun)雙(shuang)刀
瘋狂之(zhi)道 獲得荒原(yuan)浪人盔(kui)甲(jia)全套
原(yuan)始 獲(huo)得遠古尸鬼盔(kui)甲全套(tao)
未(wei)了之事(shi) 協助所有的(de)游蕩幽魂
寶藏獵人 使(shi)用藏寶圖找出所有的(de)挖掘地點
真相 閱讀所有的巨人神壇
火焰與硫磺 完(wan)成(cheng)穆(mu)斯貝(bei)爾(er)海(hai)姆所有(you)的試煉
黑暗與迷霧 取得作坊中央房間(jian)的所(suo)有寶(bao)藏
英(ying)靈的決(jue)定者(zhe) 打敗(bai)9名女武神