《戰神(shen)》是由(you)索(suo)尼(ni)(ni)旗下圣莫尼(ni)(ni)卡工(gong)作(zuo)室制作(zuo)的,第(di)三(san)人稱動作(zuo)角(jiao)色扮演游(you)戲,于2018年(nian)4月20日由(you)索(suo)尼(ni)(ni)互(hu)動娛樂發行。
該作是《戰神3》的正統續作,官方正式名稱(cheng)為“God of War”,并沒(mei)有數字序(xu)號,也代表了該系列的重啟。
該作(zuo)對主角克雷多斯來講,這(zhe)也(ye)是(shi)一個史詩級新篇章的(de)(de)開(kai)始。他將擺脫神(shen)(shen)的(de)(de)影子,作(zuo)為普通人(ren)隱居北歐神(shen)(shen)話的(de)(de)新大陸,為了他的(de)(de)兒子以及新目標(biao),克雷多斯必須為生(sheng)(sheng)存而戰斗,對抗威脅他全(quan)新人(ren)生(sheng)(sheng)的(de)(de)強大敵人(ren)。
該作(zuo)于2018年(nian)(nian)12月(yue)7日獲TGA 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)動作(zuo)冒(mao)險游(you)(you)(you)戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)指導;2018年(nian)(nian)12月(yue)22日獲IGN 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi);2019年(nian)(nian)2月(yue)獲D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)、第(di)七十一屆(jie)美國編劇工會獎年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)劇本(ben);2019年(nian)(nian)3月(yue)獲GDC年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi) ;2019年(nian)(nian)4月(yue)獲第(di)十五屆(jie)英國電影和(he)電視學院獎最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)(jia)游(you)(you)(you)戲(xi)等(deng)。
奎(kui)托斯(si)(si)和阿特(te)(te)柔斯(si)(si)為(wei)該游(you)戲的(de)(de)主(zhu)角,玩家(jia)(jia)在游(you)戲中可以(yi)(yi)操控的(de)(de)角色只有奎(kui)托斯(si)(si),而阿特(te)(te)柔斯(si)(si)則為(wei)隨從,玩家(jia)(jia)可以(yi)(yi)對他下達射箭(jian)的(de)(de)命令。
該作(zuo)主角,斯巴達戰(zhan)士,有著染血的(de)過(guo)去,與兒子保持一定距(ju)離,在希臘打敗原有的(de)戰(zhan)神阿瑞斯變成(cheng)新的(de)戰(zhan)神。
在(zai)(zai)巨人國(guo)度(du)約(yue)頓海姆的(de)壁畫上可(ke)以(yi)看到盧(lu)恩符文顯(xian)示奎(kui)托斯的(de)名字(zi)法布提,原(yuan)意(yi)是(shi)(shi)暴(bao)徒,在(zai)(zai)北(bei)歐(ou)神(shen)(shen)話(hua)中法布提是(shi)(shi)象(xiang)征閃(shan)(shan)電的(de)巨人——北(bei)歐(ou)神(shen)(shen)話(hua)中與勞菲結婚并生(sheng)下洛(luo)基的(de)閃(shan)(shan)電巨人,但(dan)是(shi)(shi)奎(kui)托斯不(bu)是(shi)(shi)巨人也不(bu)會使用(yong)閃(shan)(shan)電,唯一(yi)有關的(de)是(shi)(shi)他父親(qin)宙斯是(shi)(shi)使用(yong)閃(shan)(shan)電的(de)神(shen)(shen),還有他殺人無數(shu)(包括(kuo)神(shen)(shen))可(ke)以(yi)說(shuo)是(shi)(shi)一(yi)個暴(bao)徒。
巴德(de)爾稱奎(kui)托(tuo)斯為(wei)(wei)刺(ci)青(qing)男,刺(ci)青(qing)的(de)(de)(de)由來,奎(kui)托(tuo)斯有(you)個雙(shuang)胞胎(tai)弟(di)弟(di)叫做(zuo)戴莫斯,戴莫斯有(you)紅(hong)色的(de)(de)(de)紋身(shen)(shen)(胎(tai)記(ji)),曾經(jing)有(you)預言有(you)這種(zhong)紅(hong)色紋身(shen)(shen)的(de)(de)(de)人,將推翻(fan)宙斯的(de)(de)(de)統治(zhi),宙斯命前戰神阿瑞斯和(he)雅典娜,把戴莫斯關在死(si)亡(wang)之域折磨,為(wei)(wei)了尋(xun)找弟(di)弟(di),奎(kui)托(tuo)斯在身(shen)(shen)上紋了和(he)弟(di)弟(di)胎(tai)記(ji)一樣的(de)(de)(de)紅(hong)色紋身(shen)(shen)。
奎(kui)(kui)(kui)托斯(si)的(de)(de)(de)兒子。奎(kui)(kui)(kui)托斯(si)教他用弓箭狩獵時不忍(ren)心殺人,在剛開始(shi)的(de)(de)(de)戰斗(dou)中(zhong)有(you)些冒失,后來(lai)知道(dao)自己的(de)(de)(de)身份是(shi)神(shen)之后有(you)些小膨脹,在奎(kui)(kui)(kui)托斯(si)的(de)(de)(de)教導下重新找回了自我。隨著(zhu)撒骨灰旅程的(de)(de)(de)進度(du)而有(you)所成(cheng)長,每個神(shen)都有(you)神(shen)性,像阿(a)特柔斯(si)的(de)(de)(de)神(shen)性是(shi)精通語言,看得(de)懂盧恩(en)符文,還想(xiang)教奎(kui)(kui)(kui)托斯(si)認識盧恩(en)符文但(dan)……
阿特柔斯這(zhe)個名(ming)字是奎托斯說(shuo)服妻子勞(lao)菲采用(yong)戰(zhan)死(si)(si)的斯巴(ba)(ba)達戰(zhan)士的名(ming)字。斯巴(ba)(ba)達的阿特柔斯在最艱苦(ku)的時候(hou)也會保(bao)持微笑,給所有人希望(wang),并(bing)且在他死(si)(si)的時候(hou)拯救了很多(duo)人,還扭轉了戰(zhan)局(ju),最終(zhong)奎托斯用(yong)盾(dun)牌(pai)扛著他的尸體回到家鄉(xiang)安葬。
在希臘神話中阿特柔(rou)斯是邁錫尼國王(wang),家(jia)庭關(guan)系極其(qi)復雜(za),并且生平和結局極其(qi)悲(bei)慘,在此不詳細敘述了(le)。
勞(lao)菲(fei)給(gei)阿特柔(rou)斯取得(de)名字是洛基,在北歐(ou)神話(hua)(hua)中(zhong)是惡(e)作劇(ju)之(zhi)神或火神,洛基是北歐(ou)神話(hua)(hua)中(zhong)很重(zhong)要的人物。
屬性
游戲中共(gong)有六項數值,分別是力(li)量(liang)、盧恩符文、防御、活力(li)、運氣(qi)和冷(leng)卻,它(ta)們的(de)高低對(dui)角色能力(li)有很顯(xian)著(zhu)的(de)影響(xiang)。
名稱 介紹
力量 提升所有標準(zhun)攻擊的傷害(hai)。
盧恩符文(wen) 提升(sheng)符文(wen)技能與元素攻擊的傷(shang)害。
防御 降低所受到的傷(shang)害。
活力 提升最大生命(ming)值,且(qie)降低受到(dao)敵人(ren)攻擊時的(de)硬直和恢復時間。
運氣 提(ti)升被動(dong)增益效果(guo)的觸發概率,增加(jia)戰斗后(hou)獲(huo)得的經驗(yan)值與銀片(pian)。
冷卻 降低符文技能、符文召喚和護身(shen)符技能的充能時間。
游(you)戲中的(de)npc,玩(wan)家在旅途的(de)過程中會(hui)相繼(ji)遇(yu)到他們,他們會(hui)給予(yu)玩(wan)家一定的(de)幫助。
矮人是游戲中(zhong)的鐵匠,玩家(jia)的所(suo)有(you)武器和裝備的打造和強化(hua)均由他們完成,同(tong)時他們也會讓玩家(jia)們完成一些支線任務。
巴德爾則是該(gai)作的最終BOSS,玩家在序章便(bian)會與他相遇并產生沖突戰(zhan)斗,游戲(xi)結尾以擊殺(sha)他完成該(gai)游戲(xi)主線的所(suo)有戰(zhan)斗。
矮(ai)人,武器鍛造(zao)(zao)(zao)商店,一直鍛造(zao)(zao)(zao)金屬,導(dao)致它(ta)(ta)的(de)皮(pi)膚(fu)變成藍色(se),為了出(chu)名,它(ta)(ta)和弟弟辛德里鍛造(zao)(zao)(zao)雷(lei)神索爾的(de)錘子,也(ye)幫勞(lao)菲鍛造(zao)(zao)(zao)利維坦之(zhi)斧(fu),克(ke)雷(lei)多斯(si)父子第一次(ci)遇到它(ta)(ta),是在廢墟的(de)橋上,可以游走到國(guo)度之(zhi)間,前腳克(ke)雷(lei)多斯(si)剛到,后腳它(ta)(ta)們也(ye)到,個性(xing)有點粗魯及(ji)急燥。
矮(ai)人,布羅(luo)克的弟弟,個(ge)性很(hen)怪(guai),不喜歡泥土或灰塵,有潔癖,例如看到密米爾(er)的頭(tou),就想(xiang)吐,兩兄弟吵架,后來和好,開(kai)了胡(hu)睹(du)商店,胡(hu)睹(du)是(shi)一種漂亮的森林(lin)妖(yao)精。
奧丁(ding)與弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅的(de)兒子,索(suo)爾的(de)弟弟,一(yi)開始就來(lai)克(ke)雷(lei)多斯(si)家找(zhao)碴,盧(lu)恩符文(wen)顯示(shi)它(ta)(ta)(ta)(ta)會橫死(si),所以(yi)母親弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅給它(ta)(ta)(ta)(ta)施(shi)了法,讓它(ta)(ta)(ta)(ta)得到不(bu)死(si)身(shen),不(bu)會受到任(ren)何傷害(hai),也失去味(wei)覺、嗅(xiu)覺及觸覺,因(yin)此痛恨(hen)弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅,,一(yi)直想殺(sha)(sha)死(si)弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅,后(hou)來(lai)被(bei)楔寄(ji)生破(po)壞它(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)不(bu)死(si)身(shen),克(ke)雷(lei)多斯(si)原來(lai)不(bu)想殺(sha)(sha)它(ta)(ta)(ta)(ta),看(kan)到巴德(de)(de)爾想要動手殺(sha)(sha)弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅,所以(yi)克(ke)雷(lei)多斯(si)把(ba)它(ta)(ta)(ta)(ta)殺(sha)(sha)了,由于巴德(de)(de)爾被(bei)殺(sha)(sha),導(dao)致諸(zhu)神(shen)黃(huang)昏提(ti)前100多個(ge)冬天。
密米(mi)爾來自遙遠的(de)島嶼,曾經改名(ming)換性(xing)幾次漂向北方待(dai)奉很多任的(de)君主,之(zhi)后聽聞奧(ao)丁(ding)的(de)名(ming)聲(sheng),便贈(zeng)予了奧(ao)丁(ding)珍愛(ai)的(de)東西——神(shen)(shen)秘(mi)的(de)智慧之(zhi)泉(一(yi)個摻入了神(shen)(shen)秘(mi)蘑菇的(de)井水,連神(shen)(shen)也(ye)會(hui)產生幻覺),因此當(dang)上奧(ao)丁(ding)的(de)策士(shi),被(bei)奧(ao)丁(ding)挖(wa)走一(yi)個眼睛(jing),不(bu)讓它進(jin)行(xing)國度旅行(xing),后來奧(ao)丁(ding)覺得密米(mi)爾不(bu)忠誠(cheng)于他,所(suo)以(yi)就把(ba)密米(mi)爾困在一(yi)顆樹上,每(mei)日每(mei)夜飽受折磨。
弗(fu)麗嘉(jia)這(zhe)(zhe)個名字算是(shi)(shi)昵稱(cheng),意思是(shi)(shi)「愛(ai)人」,奧丁在結婚后這(zhe)(zhe)樣(yang)叫弗(fu)蕾雅。一開始(shi)是(shi)(shi)基于(yu)喜愛(ai),后來關系變糟后,這(zhe)(zhe)種稱(cheng)呼就變成扭曲真相的手段。奧丁不(bu)想讓出(chu)身華(hua)納(na)神(shen)族(zu)的女神(shen)弗(fu)蕾雅,在阿斯(si)嘉(jia)特獲得任何敬重。做什(shen)么(me)值得稱(cheng)頌(song)的事,都(dou)會歸功(gong)于(yu)弗(fu)麗嘉(jia)。像巴德爾是(shi)(shi)弗(fu)麗嘉(jia)所生(sheng),而不(bu)是(shi)(shi)弗(fu)蕾雅生(sheng)的。
很久以(yi)前(qian),因(yin)為(wei)希臘神(shen)話(hua)中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)戰神(shen)阿(a)瑞斯的(de)(de)(de)(de)(de)(de)策略,克(ke)(ke)雷多斯失(shi)去了(le)最(zui)愛的(de)(de)(de)(de)(de)(de)家人。憤(fen)怒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)克(ke)(ke)雷多斯開始向希臘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)眾神(shen)挑戰,并(bing)且(qie)成(cheng)功復仇。之后克(ke)(ke)雷多斯拋下了(le)凄慘的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過去,來(lai)到了(le)北歐并(bing)且(qie)獲得了(le)新的(de)(de)(de)(de)(de)(de)家庭。因(yin)為(wei)有著染血的(de)(de)(de)(de)(de)(de)過去,所以(yi)克(ke)(ke)雷多斯一(yi)(yi)直和自己的(de)(de)(de)(de)(de)(de)兒子(zi)(zi)保(bao)持(chi)著一(yi)(yi)段距離。但(dan)是,因(yin)為(wei)妻(qi)子(zi)(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)突然死亡(wang),克(ke)(ke)雷多斯再次(ci)復出,為(wei)了(le)完成(cheng)妻(qi)子(zi)(zi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)遺言,他(ta)踏上了(le)前(qian)往由北歐神(shen)話(hua)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)諸神(shen)掌管的(de)(de)(de)(de)(de)(de)米茲(zi)伽爾茲(zi)之地的(de)(de)(de)(de)(de)(de)旅(lv)途。
時(shi)間 評測媒體 獎項
2018年 TGA 年度游(you)(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)動作冒險游(you)(you)戲(xi)、最(zui)佳(jia)游(you)(you)戲(xi)指導
IGN 年度(du)最佳游戲
2019年(nian) PlayStation.Blog 最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)藝術指(zhi)導、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)音效設計、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)配樂、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS獨占(zhan)游戲、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)表演、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年度最佳游(you)戲、游(you)戲方向(xiang)杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)戲設計杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、年度冒險游(you)戲、杰(jie)(jie)出(chu)故事成(cheng)(cheng)就(jiu)、杰(jie)(jie)出(chu)聲效設計成(cheng)(cheng)就(jiu)、原創(chuang)音(yin)樂(le)作品杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)戲角色杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、藝術指導杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)
第七十一(yi)屆美國編劇工會獎 年度最佳游戲劇本
GDC 年(nian)度(du)游戲大獎
第(di)十五屆(jie)英國電(dian)影和電(dian)視學(xue)院獎(jiang)(jiang) 最佳(jia)游戲(xi)獎(jiang)(jiang)、最佳(jia)游戲(xi)音(yin)樂、最佳(jia)游戲(xi)敘(xu)事、最佳(jia)音(yin)效成(cheng)就(jiu)、最佳(jia)表演獎(jiang)(jiang)
2022年(nian)1月,《戰神4》連續兩周奪得Steam周銷榜桂冠,同時也成為了(le)索尼旗(qi)下首個獲得Steam周銷榜兩連冠的游(you)戲。
《戰神》是一款堅實(shi)的(de)系列(lie)重啟之作(zuo)。不(bu)論是戰斗、謎題(ti)、成長體系,還(huan)是畫面、故事、關卡設計,在體驗上幾乎(hu)都很出色(se)。誠然,它相對系列(lie)前(qian)作(zuo)發生了(le)許(xu)多(duo)顛覆性(xing)變化,甚至(zhi)還(huan)抹除了(le)某(mou)些標志(zhi)性(xing)元素,但是這(zhe)種改變是良性(xing)且符合時(shi)代發展潮(chao)流的(de)。(游民星空(kong)評)
該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)驚(jing)險刺激(ji)的(de)(de)(de)(de)旅(lv)程中(zhong)的(de)(de)(de)(de)每一(yi)個(ge)組(zu)成部(bu)分都(dou)與其(qi)他(ta)(ta)元素相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成,最終(zhong)成就(jiu)了一(yi)款(kuan)杰作(zuo)(zuo)(zuo)。在這款(kuan)游(you)戲中(zhong),克(ke)雷多斯是一(yi)個(ge)復雜的(de)(de)(de)(de)角色,他(ta)(ta)是父親,是戰士,也(ye)是某種(zhong)意義上的(de)(de)(de)(de)“怪物(wu)”,整(zheng)個(ge)游(you)戲都(dou)圍繞著克(ke)雷多斯與兒子(zi)之間(jian)的(de)(de)(de)(de)關系(xi)。半開(kai)放世(shi)(shi)界中(zhong)玩家所遇(yu)到的(de)(de)(de)(de)事(shi)物(wu)不僅(jin)對玩家的(de)(de)(de)(de)游(you)戲有所幫助,而且對了解整(zheng)個(ge)世(shi)(shi)界也(ye)相(xiang)(xiang)當有幫助。制作(zuo)(zuo)(zuo)組(zu)在設計游(you)戲世(shi)(shi)界、人(ren)物(wu)角色和游(you)戲流程中(zhong)無不透露出明顯的(de)(de)(de)(de)關懷(huai),該(gai)作(zuo)(zuo)(zuo)是整(zheng)個(ge)系(xi)列(lie)最激(ji)動(dong)人(ren)心,最令人(ren)難忘的(de)(de)(de)(de)一(yi)作(zuo)(zuo)(zuo)。(IGN評)
游戲(xi)中主(zhu)角的武器固定為(wei)利維(wei)坦之斧和混沌之刃,阿特柔斯的武器則為(wei)爪弓,玩家(jia)初期只能使用利維(wei)坦之斧,在游戲(xi)主(zhu)線進展到一定劇情后可以獲得混沌之刃,它們均可以在鐵匠處(chu)進行強化。
而阿特柔斯的爪弓則(ze)是在游戲進展到一定劇情的時候獲得特殊的強化,如帶有雷電的弓箭。
游戲中的防具分為盾(dun)牌(pai)(pai)、護肩、護甲(jia)、護手,其(qi)中盾(dun)牌(pai)(pai)僅作(zuo)為格(ge)擋攻擊和彈反,護肩、護甲(jia)、護手可以給予(yu)玩(wan)家提供各項(xiang)屬性(xing)和套(tao)裝(zhuang)效(xiao)果。
此外(wai),所有的(de)裝(zhuang)備和物品(pin)都有稀(xi)有度的(de)設定(武(wu)器除外(wai)),從最(zui)低到最(zui)高分別是白、綠、藍、紫、橙,稀(xi)有度越高,其屬(shu)性自然是越好。
類別 介紹
武器 利維坦(tan)之(zhi)(zhi)斧,可以擲(zhi)出傷敵(di),而且一張(zhang)手(shou)就能(neng)喚回,因(yin)此遠(yuan)距離(li)(li)傷敵(di)的要(yao)素還(huan)是存在。此外,擲(zhi)斧也是解謎(mi)的關鍵,因(yin)為利維坦(tan)之(zhi)(zhi)斧不但能(neng)打(da)擊遠(yuan)方的物體,還(huan)具備(bei)冰凍的特性,能(neng)凍住特定(ding)機關,解完后還(huan)能(neng)無視距離(li)(li)與障(zhang)礙隨時招回。
混沌之刃,戰(zhan)神系列前作(zuo)中(zhong)的(de)經典武器,在游戲中(zhong)期即將(jiang)要進入赫爾海姆(mu)時(shi)取得(de)。這(zhe)把可(ke)以伸縮(suo)的(de)鏈刃攻擊(ji)范圍(wei)廣,速度快,具備火焰特性,能夠解開路上的(de)荊棘(ji)。
爪(zhua)弓,阿特柔斯使用弓,是個精準的(de)射手。在得到被亞(ya)爾(er)夫海姆(Alfheim)的(de)魔(mo)法強化的(de)弓弦,可(ke)以射出閃光箭。他還(huan)得到了很多由槲寄生(sheng)做成的(de)箭,但是大(da)部分(fen)都被芙蕾(lei)雅摧(cui)毀了。因為這些箭可(ke)以打破芙蕾(lei)雅的(de)兒子(zi)巴(ba)德爾(er)的(de)不(bu)朽(xiu)咒語。
盾(dun)(dun)牌 游戲中(zhong)的盾(dun)(dun)牌無法提(ti)供各項(xiang)屬(shu)性,僅作為格(ge)擋攻擊和彈反使(shi)用(yong)。
防具 分為護(hu)肩(jian)、護(hu)甲和護(hu)手,可(ke)以給予玩家各項屬(shu)性加成和套(tao)裝效果,還有(you)符石孔。
在(zai)游(you)戲中,玩家可以通(tong)過(guo)開啟諾倫三(san)女神獲得伊登(deng)的蘋(pin)果和(he)血蜜酒的號角來強化自身的生命(ming)值和(he)怒(nu)氣值。
武器(qi)裝備的強化則需要特定的素(su)材,強化武器(qi)利維坦(tan)之斧和(he)混沌之刃(ren)可以(yi)提高(gao)(gao)玩家的力量增(zeng)強攻擊力,強化防具可以(yi)提高(gao)(gao)自身(shen)的各項屬性。
游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)消耗品分為貨(huo)幣(銀(yin)片)和素材(cai)兩種,銀(yin)片作為游(you)(you)戲(xi)中的(de)(de)貨(huo)幣可以讓(rang)玩家在鐵(tie)匠處(chu)購買需要的(de)(de)裝備(bei)和素材(cai)。素材(cai)同樣(yang)可以在鐵(tie)匠處(chu)進行打(da)造(zao)裝備(bei)和強化裝備(bei)。兩者均可以通過擊殺游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)敵人(ren)、開啟寶箱(xiang)獲(huo)得。
此外,路上收集的文物(wu),玩具,酒杯等(deng),它們本身(shen)沒(mei)有(you)實際用(yong)途,僅作為可(ke)以(yi)售出換取銀片的道(dao)具。
游(you)戲主(zhu)世界米(mi)德(de)加爾特的(de)核心區域(yu)是一片大湖,湖面(mian)上(shang)分布著諸(zhu)多島嶼,湖周邊環(huan)繞著山(shan)脈、峽(xia)谷(gu)、平(ping)原、山(shan)洞。玩(wan)家可以(yi)通過劃船在各個區域(yu)之間(jian)來回往返。
隨(sui)著游戲流程的(de)逐步(bu)推進,湖(hu)面的(de)水(shui)位(wei)會逐漸(jian)下降,原本埋沒在水(shui)中的(de)淺(qian)灘(tan)、沉船以(yi)及各個瞭望塔更(geng)底層的(de)位(wei)置將會慢(man)慢(man)顯露出來。
游戲的(de)系統架構與(yu)系列的(de)前(qian)作(zuo)有著很(hen)大(da)的(de)變化,并未承(cheng)襲初代作(zuo)奠定的(de)3D第(di)三人稱(cheng)平臺跳躍動作(zuo)戰(zhan)斗(dou),而是改成背后越肩視(shi)點動作(zuo)戰(zhan)斗(dou),雖然不是第(di)一(yi)人稱(cheng),但更貼近主(zhu)觀(guan)視(shi)點的(de)感(gan)受。
因為越肩視(shi)點的視(shi)線無法涵蓋側(ce)面與背后(hou),所以游戲特別添加攻擊(ji)(ji)警(jing)示(shi)的機制。當有來自側(ce)面與背后(hou)的敵人準備施(shi)展攻擊(ji)(ji)時,會以對應方向的箭頭來提醒玩家。此外阿特柔斯也(ye)會出聲警(jing)告。
兒子阿(a)特柔斯(si)在游(you)戲中不只作為故事劇情(qing)的關鍵,在冒(mao)險與戰斗(dou)中也扮演(yan)著重要(yao)的角色。戰斗(dou)中阿(a)特柔斯(si)則(ze)是會以打游(you)擊的方式從旁支援(yuan)克(ke)雷多斯(si),使用母親遺(yi)留的爪弓(gong)來牽(qian)制敵(di)人,或者是跳上敵(di)人肩膀以爪弓(gong)勒(le)住(zhu)敵(di)人脖子。
游戲將主線(xian)故事與支線(xian)任務(wu)統稱為(wei)“目標”,其中主線(xian)任務(wu)的(de)(de)“旅(lv)程”是將妻子的(de)(de)骨灰送上大山之巔,不(bu)過因為(wei)路途上會遇到(dao)無法通(tong)過的(de)(de)險阻,所(suo)以需要前往其他國度(du)尋求解(jie)法。
旅程中(zhong)克雷多斯會遇到(dao)各式(shi)各樣的NPC提出支線任務的“差(cha)事(shi)”,完(wan)成這些差(cha)事(shi)就能獲得額(e)外獎(jiang)勵。此外還有(you)“功業”、“藏(zang)寶圖”與“文物”等包含(han)成就與收集等深入鉆研要素,等待玩(wan)家逐一完(wan)成。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格(ge)擋(dang)/完美格(ge)擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵(jian) 拔出/收起武器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫(zan)停(ting)選單(dan)
成就 說明
父與(yu)子(zi) 獲得(de)其他所(suo)有(you)獎杯
旅(lv)程開(kai)始 保護(hu)家園,不讓陌生人進入
新(xin)朋友 活(huo)著(zhu)走出女巫森林
家的感(gan)覺(jue) 讓光(guang)精靈回家
屠龍殺手 打敗高山(shan)之龍
后患(huan)無窮 打(da)倒曼(man)尼和摩迪
嗨(hai),老朋友(you) 取回(hui)混(hun)沌(dun)雙刀
實現諾言 治療阿特柔斯(si)
回合 拯(zheng)救阿特柔斯(si)
揮之(zhi)不(bu)去的過往 搭船離開赫爾海(hai)姆
曙光的召喚 打(da)敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之下(xia) 探(tan)索九界之湖的每個角落(luo)
死亡在此 完整探索維瑟嘉德
三語精(jing)通 學會穆斯貝(bei)爾海姆和尼福(fu)爾海姆的(de)語言
矮人的工藝 升級一件(jian)盔甲
干得漂亮 獲得一(yi)顆(ke)盧恩符(fu)文攻(gong)擊寶石
伊登(deng)的(de)果園 完全升級你的(de)生命值
壞脾(pi)氣 完全升級(ji)你的憤怒值(zhi)
最(zui)佳服裝 為阿(a)特柔斯制造(zao)一套(tao)衣服
附上咒術(shu) 為(wei)你的盔甲附上咒術(shu)
全部倒下 擊殺2000名敵人(ren)
危險(xian)天空 解放所有的龍
水火不(bu)容 完成布(bu)羅克(ke)與辛德里的所有差事
博物(wu)館長 收集所有(you)的文物(wu)
眾神之(zhi)父丟了眼線 獵(lie)殺奧丁所(suo)有的渡鴉
無(wu)懈可擊 完全(quan)升(sheng)級一項盧(lu)恩符文攻(gong)擊
物超所值 完(wan)全(quan)升級利維坦之斧
有什么好抵抗(kang)的? 完全升級(ji)混沌雙刀(dao)
瘋狂(kuang)之(zhi)道 獲得荒原浪(lang)人盔甲(jia)全套
原始(shi) 獲得遠(yuan)古尸鬼盔(kui)甲全套
未了之事 協助所(suo)有(you)的(de)游蕩幽魂
寶藏獵人 使用藏寶圖找出所有(you)的挖掘地點(dian)
真相 閱(yue)讀所(suo)有的巨人神(shen)壇
火焰與硫磺(huang) 完成穆斯(si)貝(bei)爾海姆所有(you)的試煉
黑(hei)暗與迷(mi)霧 取得作坊中央房間(jian)的所有寶藏
英靈的決定(ding)者 打敗9名(ming)女(nv)武(wu)神