《戰神》是(shi)由索(suo)尼(ni)旗下(xia)圣莫尼(ni)卡(ka)工作(zuo)室制(zhi)作(zuo)的,第三人稱動(dong)作(zuo)角(jiao)色扮演(yan)游戲,于2018年4月20日(ri)由索(suo)尼(ni)互動(dong)娛(yu)樂發行。
該(gai)作是(shi)《戰神3》的正統續(xu)作,官方(fang)正式名稱為“God of War”,并沒有數字(zi)序號,也代表(biao)了該(gai)系(xi)列的重啟。
該作對(dui)(dui)主(zhu)角克雷(lei)多(duo)斯來講,這(zhe)也是一個(ge)史詩(shi)級新(xin)(xin)篇章的(de)開始。他(ta)將(jiang)擺脫(tuo)神的(de)影(ying)子,作為普通人隱(yin)居北歐(ou)神話的(de)新(xin)(xin)大陸,為了(le)他(ta)的(de)兒(er)子以及新(xin)(xin)目標,克雷(lei)多(duo)斯必須(xu)為生存而戰斗,對(dui)(dui)抗(kang)威脅他(ta)全新(xin)(xin)人生的(de)強大敵(di)人。
該(gai)作于(yu)2018年(nian)(nian)(nian)12月7日獲TGA 2018年(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi)、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)動作冒險游(you)戲(xi)、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi)指導(dao);2018年(nian)(nian)(nian)12月22日獲IGN 2018年(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi);2019年(nian)(nian)(nian)2月獲D.I.C.E年(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi)、第(di)(di)七(qi)十一屆美國編劇工會(hui)獎(jiang)年(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi)劇本;2019年(nian)(nian)(nian)3月獲GDC年(nian)(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi) ;2019年(nian)(nian)(nian)4月獲第(di)(di)十五屆英國電(dian)影和(he)電(dian)視學(xue)院獎(jiang)最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游(you)戲(xi)等。
奎(kui)托斯和阿特柔斯為(wei)(wei)該游(you)戲(xi)的主角(jiao),玩家在(zai)游(you)戲(xi)中可以操控(kong)的角(jiao)色只(zhi)有奎(kui)托斯,而阿特柔斯則(ze)為(wei)(wei)隨從(cong),玩家可以對他下(xia)達射箭(jian)的命令(ling)。
該作主(zhu)角(jiao),斯巴達戰士,有著染血的(de)過去(qu),與(yu)兒(er)子保持(chi)一定距離,在希臘打敗原有的(de)戰神阿(a)瑞(rui)斯變成新的(de)戰神。
在(zai)(zai)巨(ju)(ju)人(ren)國度約頓海(hai)姆的(de)壁畫上可以(yi)看到(dao)盧(lu)恩符文顯示(shi)奎托(tuo)斯的(de)名字法布提,原意是(shi)暴徒,在(zai)(zai)北歐神(shen)話中(zhong)法布提是(shi)象征閃(shan)電(dian)的(de)巨(ju)(ju)人(ren)——北歐神(shen)話中(zhong)與勞菲(fei)結婚并(bing)生下(xia)洛(luo)基的(de)閃(shan)電(dian)巨(ju)(ju)人(ren),但是(shi)奎托(tuo)斯不是(shi)巨(ju)(ju)人(ren)也不會(hui)使用閃(shan)電(dian),唯一有關的(de)是(shi)他父親宙(zhou)斯是(shi)使用閃(shan)電(dian)的(de)神(shen),還有他殺人(ren)無(wu)數(包括神(shen))可以(yi)說是(shi)一個暴徒。
巴德爾稱奎托斯(si)為(wei)刺青男,刺青的(de)由來,奎托斯(si)有個(ge)雙胞(bao)胎弟(di)(di)弟(di)(di)叫(jiao)做戴莫斯(si),戴莫斯(si)有紅色的(de)紋身(胎記),曾經有預言有這種紅色紋身的(de)人,將推翻(fan)宙(zhou)斯(si)的(de)統治,宙(zhou)斯(si)命前戰神阿瑞斯(si)和(he)雅典娜,把戴莫斯(si)關(guan)在死亡(wang)之(zhi)域折磨(mo),為(wei)了尋找弟(di)(di)弟(di)(di),奎托斯(si)在身上紋了和(he)弟(di)(di)弟(di)(di)胎記一(yi)樣的(de)紅色紋身。
奎托(tuo)斯的(de)兒(er)子(zi)。奎托(tuo)斯教(jiao)(jiao)他用弓箭狩獵時不(bu)忍心殺人,在剛開(kai)始的(de)戰斗中有(you)(you)些(xie)冒失(shi),后(hou)來(lai)知道自(zi)己的(de)身份(fen)是神(shen)(shen)之(zhi)后(hou)有(you)(you)些(xie)小膨脹,在奎托(tuo)斯的(de)教(jiao)(jiao)導下重(zhong)新找回了自(zi)我。隨著撒骨灰旅程的(de)進(jin)度而有(you)(you)所(suo)成(cheng)長,每個(ge)神(shen)(shen)都有(you)(you)神(shen)(shen)性,像阿特(te)柔斯的(de)神(shen)(shen)性是精通(tong)語言(yan),看(kan)得懂盧恩符(fu)文(wen),還想(xiang)教(jiao)(jiao)奎托(tuo)斯認識盧恩符(fu)文(wen)但……
阿特(te)柔(rou)斯(si)這(zhe)個(ge)名(ming)字是奎托斯(si)說服(fu)妻子(zi)勞菲采用(yong)戰死的斯(si)巴達戰士(shi)的名(ming)字。斯(si)巴達的阿特(te)柔(rou)斯(si)在最艱苦(ku)的時候也會保持微(wei)笑,給所有人希望,并(bing)且在他(ta)死的時候拯救(jiu)了(le)很(hen)多(duo)人,還扭(niu)轉了(le)戰局,最終(zhong)奎托斯(si)用(yong)盾(dun)牌扛著他(ta)的尸(shi)體(ti)回到(dao)家鄉安葬。
在(zai)希(xi)臘神話(hua)中阿特柔斯是邁錫尼國王,家庭關系極其復雜,并(bing)且生(sheng)平(ping)和結局極其悲(bei)慘,在(zai)此不詳(xiang)細敘述了。
勞菲給阿特柔斯(si)取得(de)名(ming)字是(shi)(shi)洛(luo)(luo)基,在(zai)北歐神(shen)話中(zhong)是(shi)(shi)惡作(zuo)劇之神(shen)或火神(shen),洛(luo)(luo)基是(shi)(shi)北歐神(shen)話中(zhong)很重要的人物。
屬性
游戲中(zhong)共有六項數值,分別是(shi)力量、盧恩符文、防御、活力、運氣(qi)和冷(leng)卻,它(ta)們(men)的高(gao)低對角(jiao)色能力有很顯著的影(ying)響(xiang)。
名稱 介紹
力量 提(ti)升所有標準攻擊的傷害。
盧恩符(fu)文(wen) 提升符(fu)文(wen)技能(neng)與元(yuan)素攻擊的(de)傷害。
防御 降低所受(shou)到的(de)傷害。
活力(li) 提(ti)升(sheng)最(zui)大生命值,且降低受到(dao)敵人(ren)攻(gong)擊時(shi)的硬直和恢復時(shi)間。
運氣(qi) 提升被動增(zeng)益效果的觸發概率,增(zeng)加戰斗后(hou)獲得的經驗(yan)值與銀片。
冷卻 降低符文技(ji)能(neng)、符文召喚和護身符技(ji)能(neng)的充能(neng)時間(jian)。
游戲(xi)中的npc,玩(wan)家在旅途的過程中會相繼遇(yu)到(dao)他們(men),他們(men)會給予玩(wan)家一定的幫助。
矮人(ren)是游戲中(zhong)的(de)鐵匠,玩家(jia)(jia)的(de)所有武器和裝備的(de)打造(zao)和強化均由他們完成(cheng),同時他們也會(hui)讓(rang)玩家(jia)(jia)們完成(cheng)一些(xie)支線(xian)任務。
巴(ba)德爾(er)則是該作的最終BOSS,玩家在序章(zhang)便會與他相遇(yu)并產生沖突戰斗,游(you)戲結尾以擊(ji)殺他完成該游(you)戲主線的所有戰斗。
矮人(ren),武器(qi)鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)商店,一(yi)直鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)金(jin)屬,導致它(ta)的皮膚變成藍(lan)色,為了出名,它(ta)和(he)弟弟辛(xin)德里鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)雷(lei)(lei)神索爾的錘子,也幫勞(lao)菲鍛(duan)(duan)(duan)造(zao)利維坦之(zhi)斧,克雷(lei)(lei)多(duo)(duo)斯(si)父子第一(yi)次遇到(dao)它(ta),是在廢墟的橋(qiao)上,可(ke)以游(you)走(zou)到(dao)國度之(zhi)間,前腳克雷(lei)(lei)多(duo)(duo)斯(si)剛到(dao),后腳它(ta)們也到(dao),個(ge)性有(you)點粗魯(lu)及急燥。
矮人,布羅克的弟弟,個性很怪,不喜歡(huan)泥土(tu)或灰塵(chen),有潔癖,例如看到密米爾的頭,就想(xiang)吐,兩(liang)兄弟吵架(jia),后來和好,開(kai)了(le)胡睹商店,胡睹是一種(zhong)漂(piao)亮(liang)的森林妖精。
奧丁與弗(fu)蕾(lei)(lei)雅的(de)兒子,索爾的(de)弟(di)弟(di),一開(kai)始(shi)就來(lai)(lai)克雷(lei)多斯(si)家(jia)找碴(cha),盧恩符(fu)文顯(xian)示它(ta)會橫(heng)死(si)(si),所以母親弗(fu)蕾(lei)(lei)雅給(gei)它(ta)施了法,讓它(ta)得到(dao)不死(si)(si)身,不會受到(dao)任何傷害,也(ye)失去味覺(jue)、嗅覺(jue)及觸覺(jue),因此痛恨(hen)弗(fu)蕾(lei)(lei)雅,,一直(zhi)想殺死(si)(si)弗(fu)蕾(lei)(lei)雅,后來(lai)(lai)被楔寄生破壞(huai)它(ta)的(de)不死(si)(si)身,克雷(lei)多斯(si)原(yuan)來(lai)(lai)不想殺它(ta),看到(dao)巴德(de)爾想要動手殺弗(fu)蕾(lei)(lei)雅,所以克雷(lei)多斯(si)把它(ta)殺了,由于巴德(de)爾被殺,導致諸神(shen)黃(huang)昏提前100多個冬天。
密(mi)(mi)米爾(er)(er)來自(zi)遙遠的(de)島嶼,曾(ceng)經改(gai)名(ming)換(huan)性幾次(ci)漂向北(bei)方待(dai)奉很多任的(de)君主,之后聽聞奧丁的(de)名(ming)聲,便贈予了奧丁珍愛的(de)東西(xi)——神(shen)秘的(de)智慧之泉(一個(ge)摻入(ru)了神(shen)秘蘑(mo)菇的(de)井水,連神(shen)也會產生幻覺(jue)(jue)),因此當上奧丁的(de)策士,被(bei)奧丁挖走一個(ge)眼睛,不讓它(ta)進行(xing)國度旅(lv)行(xing),后來奧丁覺(jue)(jue)得密(mi)(mi)米爾(er)(er)不忠誠于他(ta),所(suo)以就把密(mi)(mi)米爾(er)(er)困在(zai)一顆樹上,每(mei)日(ri)每(mei)夜飽(bao)受折磨。
弗(fu)麗嘉(jia)(jia)這個名字算是(shi)(shi)昵稱,意思是(shi)(shi)「愛(ai)人」,奧(ao)丁(ding)在結婚后(hou)這樣叫弗(fu)蕾雅。一開始是(shi)(shi)基于喜愛(ai),后(hou)來關系(xi)變(bian)糟后(hou),這種稱呼就(jiu)變(bian)成扭曲(qu)真(zhen)相的(de)(de)手(shou)段。奧(ao)丁(ding)不(bu)想讓(rang)出身華納(na)神族的(de)(de)女神弗(fu)蕾雅,在阿(a)斯嘉(jia)(jia)特獲(huo)得(de)任何(he)敬(jing)重。做什么值得(de)稱頌的(de)(de)事,都會歸(gui)功于弗(fu)麗嘉(jia)(jia)。像巴德(de)爾是(shi)(shi)弗(fu)麗嘉(jia)(jia)所生(sheng),而不(bu)是(shi)(shi)弗(fu)蕾雅生(sheng)的(de)(de)。
很久以前,因為希(xi)臘神(shen)話中的(de)(de)(de)(de)(de)戰神(shen)阿瑞斯的(de)(de)(de)(de)(de)策(ce)略,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯失去了最愛的(de)(de)(de)(de)(de)家人。憤(fen)怒的(de)(de)(de)(de)(de)克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯開始(shi)向希(xi)臘的(de)(de)(de)(de)(de)眾神(shen)挑戰,并(bing)且成(cheng)功復仇。之后克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯拋下了凄慘的(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)去,來到了北(bei)歐并(bing)且獲得了新(xin)的(de)(de)(de)(de)(de)家庭。因為有著染(ran)血的(de)(de)(de)(de)(de)過(guo)去,所以克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯一(yi)直和自(zi)己的(de)(de)(de)(de)(de)兒子保持著一(yi)段距離。但(dan)是,因為妻子的(de)(de)(de)(de)(de)突然死亡,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多斯再次復出(chu),為了完成(cheng)妻子的(de)(de)(de)(de)(de)遺言,他踏上了前往(wang)由北(bei)歐神(shen)話的(de)(de)(de)(de)(de)諸(zhu)神(shen)掌管(guan)的(de)(de)(de)(de)(de)米(mi)茲伽爾茲之地的(de)(de)(de)(de)(de)旅途。
時間(jian) 評測媒體 獎(jiang)項
2018年 TGA 年度(du)游(you)(you)戲、最佳動作冒(mao)險游(you)(you)戲、最佳游(you)(you)戲指導
IGN 年度最佳游戲
2019年 PlayStation.Blog 最佳(jia)(jia)藝術指(zhi)導、最佳(jia)(jia)音效設計、最佳(jia)(jia)配樂、最佳(jia)(jia)PS獨占游戲、最佳(jia)(jia)表(biao)演、最佳(jia)(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年(nian)度(du)最佳游(you)(you)戲(xi)、游(you)(you)戲(xi)方向杰(jie)出成(cheng)就(jiu)、游(you)(you)戲(xi)設計杰(jie)出成(cheng)就(jiu)、年(nian)度(du)冒險游(you)(you)戲(xi)、杰(jie)出故事成(cheng)就(jiu)、杰(jie)出聲效設計成(cheng)就(jiu)、原(yuan)創音(yin)樂作品杰(jie)出成(cheng)就(jiu)、游(you)(you)戲(xi)角(jiao)色杰(jie)出成(cheng)就(jiu)、藝術指導杰(jie)出成(cheng)就(jiu)
第(di)七(qi)十一屆美國編劇(ju)工會獎 年度(du)最佳游戲劇(ju)本
GDC 年度游(you)戲大(da)獎(jiang)
第十五(wu)屆英國電影和電視學院獎 最(zui)(zui)佳(jia)游戲(xi)獎、最(zui)(zui)佳(jia)游戲(xi)音樂、最(zui)(zui)佳(jia)游戲(xi)敘事(shi)、最(zui)(zui)佳(jia)音效成就、最(zui)(zui)佳(jia)表演獎
2022年(nian)1月,《戰神4》連(lian)續兩(liang)周奪得Steam周銷榜桂冠(guan),同時也成為(wei)了索尼旗下首(shou)個(ge)獲得Steam周銷榜兩(liang)連(lian)冠(guan)的游戲。
《戰(zhan)神》是(shi)(shi)一款堅(jian)實的系(xi)列(lie)(lie)重啟之作。不論是(shi)(shi)戰(zhan)斗、謎(mi)題、成長(chang)體系(xi),還(huan)是(shi)(shi)畫面、故(gu)事、關卡(ka)設計(ji),在體驗上幾乎都很出(chu)色(se)。誠然(ran),它(ta)相對系(xi)列(lie)(lie)前作發生了許多(duo)顛覆(fu)性變(bian)化(hua),甚(shen)至還(huan)抹除了某(mou)些標志性元素,但(dan)是(shi)(shi)這(zhe)種改變(bian)是(shi)(shi)良(liang)性且(qie)符合時代(dai)發展潮流的。(游民星空(kong)評)
該作(zuo)驚險刺激的旅程(cheng)中(zhong)的每(mei)一個組(zu)成(cheng)部分都(dou)與其他元素相(xiang)輔相(xiang)成(cheng),最終成(cheng)就(jiu)了一款(kuan)杰作(zuo)。在這款(kuan)游戲(xi)中(zhong),克雷多斯(si)是一個復雜的角色,他是父親(qin),是戰士,也是某種(zhong)意義(yi)上的“怪物(wu)”,整(zheng)個游戲(xi)都(dou)圍(wei)繞著(zhu)克雷多斯(si)與兒子之間的關系(xi)。半開放世界中(zhong)玩家所(suo)遇到的事物(wu)不僅對玩家的游戲(xi)有所(suo)幫助(zhu),而(er)且(qie)對了解(jie)整(zheng)個世界也相(xiang)當有幫助(zhu)。制作(zuo)組(zu)在設計游戲(xi)世界、人(ren)(ren)物(wu)角色和游戲(xi)流程(cheng)中(zhong)無不透(tou)露出明顯的關懷,該作(zuo)是整(zheng)個系(xi)列最激動人(ren)(ren)心,最令(ling)人(ren)(ren)難忘的一作(zuo)。(IGN評)
游戲(xi)中主角的武器固(gu)定為(wei)(wei)利維坦(tan)之斧和混沌(dun)之刃,阿特柔斯的武器則為(wei)(wei)爪弓(gong),玩家(jia)初(chu)期只能(neng)使用利維坦(tan)之斧,在游戲(xi)主線進(jin)展到一定劇(ju)情后(hou)可以(yi)獲得混沌(dun)之刃,它們均可以(yi)在鐵(tie)匠(jiang)處(chu)進(jin)行(xing)強化(hua)。
而(er)阿特(te)柔(rou)斯的爪弓(gong)則是在游戲進展(zhan)到一定(ding)劇情的時候(hou)獲得特(te)殊的強(qiang)化,如帶(dai)有雷(lei)電的弓(gong)箭。
游戲中(zhong)的(de)防具分為盾(dun)牌(pai)、護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)手,其中(zhong)盾(dun)牌(pai)僅作為格擋攻擊和彈反,護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)手可以給予玩家(jia)提供各項屬性和套(tao)裝效果(guo)。
此外(wai),所有的裝備和物(wu)品都有稀有度的設定(武器除外(wai)),從最低到最高(gao)分別是白、綠、藍、紫、橙,稀有度越高(gao),其屬(shu)性自然是越好。
類別 介紹
武器(qi) 利維(wei)坦(tan)之斧,可以擲出傷(shang)敵(di),而且一張(zhang)手就(jiu)能(neng)喚回,因此遠距(ju)離傷(shang)敵(di)的(de)要素還(huan)是存(cun)在(zai)。此外(wai),擲斧也是解謎的(de)關鍵(jian),因為利維(wei)坦(tan)之斧不但能(neng)打擊遠方的(de)物(wu)體(ti),還(huan)具(ju)備冰凍的(de)特性(xing),能(neng)凍住特定機關,解完后還(huan)能(neng)無視距(ju)離與(yu)障礙隨時招回。
混沌(dun)之刃,戰神(shen)系列前作中的經典武器,在(zai)游戲中期即(ji)將要進(jin)入(ru)赫爾海姆(mu)時(shi)取得。這把可以伸(shen)縮的鏈(lian)刃攻擊范圍廣(guang),速度快,具備(bei)火焰(yan)特(te)性,能(neng)夠解開路(lu)上的荊棘。
爪弓,阿(a)特柔斯使(shi)用弓,是(shi)個精準的(de)射(she)手。在得(de)到被亞爾(er)夫海姆(Alfheim)的(de)魔法強化的(de)弓弦,可以(yi)射(she)出(chu)閃光箭(jian)。他還得(de)到了很多由(you)槲(hu)寄生(sheng)做成的(de)箭(jian),但是(shi)大(da)部分都被芙(fu)蕾雅摧(cui)毀了。因(yin)為這些箭(jian)可以(yi)打破(po)芙(fu)蕾雅的(de)兒子巴德爾(er)的(de)不朽(xiu)咒(zhou)語。
盾牌 游戲中(zhong)的盾牌無(wu)法提(ti)供(gong)各項屬性,僅作為格擋攻擊(ji)和彈(dan)反使用。
防具 分為護(hu)肩、護(hu)甲(jia)和(he)護(hu)手,可以給予玩家各項屬性加成和(he)套裝效果,還有符石孔(kong)。
在(zai)游戲中,玩家可以通過開啟諾倫三女(nv)神(shen)獲得伊登(deng)的蘋果和(he)血蜜酒的號角(jiao)來強化自身(shen)的生命(ming)值和(he)怒氣值。
武(wu)器(qi)裝備的(de)強(qiang)化(hua)則(ze)需要特定的(de)素(su)材(cai),強(qiang)化(hua)武(wu)器(qi)利(li)維坦(tan)之斧和混(hun)沌之刃可以提(ti)高玩家(jia)的(de)力量增強(qiang)攻(gong)擊(ji)力,強(qiang)化(hua)防具可以提(ti)高自身的(de)各項屬性。
游戲(xi)中的(de)(de)消耗品分為(wei)貨幣(bi)(銀(yin)片)和素材兩(liang)種,銀(yin)片作為(wei)游戲(xi)中的(de)(de)貨幣(bi)可(ke)以讓玩家(jia)在鐵匠(jiang)處購買需要(yao)的(de)(de)裝備和素材。素材同樣可(ke)以在鐵匠(jiang)處進行打造裝備和強(qiang)化裝備。兩(liang)者均可(ke)以通過擊(ji)殺(sha)游戲(xi)的(de)(de)敵人、開啟(qi)寶箱獲得。
此外,路上收(shou)集的文物,玩具,酒杯(bei)等,它們本身沒有實際用(yong)途,僅作為(wei)可(ke)以售出換取(qu)銀(yin)片(pian)的道具。
游(you)戲主(zhu)世(shi)界(jie)米德加爾特的核心區域是一片大湖,湖面上分布著(zhu)諸多島嶼(yu),湖周邊環繞著(zhu)山脈、峽谷、平原、山洞(dong)。玩家可以通(tong)過劃(hua)船在各個(ge)區域之間來回往返。
隨著游戲流程(cheng)的(de)逐(zhu)步推(tui)進,湖面(mian)的(de)水位(wei)(wei)會(hui)逐(zhu)漸下降(jiang),原本(ben)埋沒在水中(zhong)的(de)淺灘、沉(chen)船以及(ji)各個(ge)瞭(liao)望塔更底(di)層的(de)位(wei)(wei)置將會(hui)慢慢顯露出(chu)來(lai)。
游戲的(de)(de)(de)系統架(jia)構與(yu)系列的(de)(de)(de)前作(zuo)(zuo)有著很大(da)的(de)(de)(de)變化(hua),并未承襲初代作(zuo)(zuo)奠定的(de)(de)(de)3D第三人(ren)稱平(ping)臺跳躍動作(zuo)(zuo)戰斗,而是(shi)改(gai)成背后(hou)越肩視點(dian)動作(zuo)(zuo)戰斗,雖然不(bu)是(shi)第一人(ren)稱,但更貼近主觀視點(dian)的(de)(de)(de)感受。
因為越肩視(shi)(shi)點的(de)(de)視(shi)(shi)線無法涵蓋(gai)側面與背后(hou),所以游戲特別(bie)添加攻擊(ji)警示的(de)(de)機制(zhi)。當有來自(zi)側面與背后(hou)的(de)(de)敵人準(zhun)備施(shi)展攻擊(ji)時,會以對應方向的(de)(de)箭頭來提醒玩家(jia)。此外阿特柔斯也會出聲警告。
兒子阿特柔斯(si)在游戲(xi)中(zhong)不只作為故事劇情的(de)關鍵,在冒險(xian)與(yu)戰斗中(zhong)也扮演著(zhu)重要(yao)的(de)角色。戰斗中(zhong)阿特柔斯(si)則(ze)是(shi)會以(yi)打游擊的(de)方式(shi)從(cong)旁支援克雷多(duo)斯(si),使用母親(qin)遺留的(de)爪弓來牽制敵人(ren),或者是(shi)跳上(shang)敵人(ren)肩膀以(yi)爪弓勒(le)住敵人(ren)脖(bo)子。
游戲將(jiang)主線(xian)故(gu)事與(yu)支(zhi)線(xian)任務統稱為“目標(biao)”,其(qi)中主線(xian)任務的(de)“旅程(cheng)”是將(jiang)妻子的(de)骨灰送(song)上大山之巔,不過(guo)因為路途(tu)上會遇到無法(fa)通(tong)過(guo)的(de)險阻,所以需(xu)要前往其(qi)他國(guo)度(du)尋求解法(fa)。
旅程(cheng)中克雷多(duo)斯(si)會(hui)遇到各式各樣的(de)NPC提(ti)出支線任務的(de)“差事(shi)”,完(wan)成(cheng)這些差事(shi)就能(neng)獲得(de)額外(wai)獎勵。此外(wai)還有“功業”、“藏(zang)寶圖(tu)”與“文(wen)物(wu)”等包含成(cheng)就與收集等深入鉆(zhan)研要素(su),等待玩家逐一完(wan)成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋(dang)/完美格擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔出/收起(qi)武(wu)器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫(zan)停(ting)選單
成就 說明
父與(yu)子 獲得其他所有獎杯(bei)
旅程開(kai)始 保護家(jia)園(yuan),不(bu)讓陌生人進(jin)入
新朋友 活(huo)著走出女巫森(sen)林
家的感(gan)覺 讓光(guang)精靈回家
屠龍殺手 打(da)敗(bai)高山(shan)之龍
后患無(wu)窮 打倒(dao)曼尼和摩迪
嗨,老朋(peng)友 取回混沌雙刀
實(shi)現諾言 治(zhi)療阿特柔斯(si)
回合 拯救阿特柔斯
揮之不去的過往(wang) 搭船離開赫(he)爾海(hai)姆
曙光(guang)的召喚(huan) 打敗巴(ba)德(de)爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之下 探(tan)索九界之湖的每個角落
死亡在此 完整探索維瑟嘉德(de)
三語精通 學會(hui)穆斯貝(bei)爾海姆和尼(ni)福爾海姆的語言
矮人的工藝 升級(ji)一件盔甲
干得漂亮 獲得一顆盧(lu)恩符文攻(gong)擊寶石
伊登的果園(yuan) 完全(quan)升(sheng)級你的生命值
壞脾氣 完全升級你的憤怒值(zhi)
最佳服裝 為阿(a)特柔斯制造一套(tao)衣服
附上咒(zhou)術(shu) 為你的盔甲附上咒(zhou)術(shu)
全部倒下 擊殺2000名(ming)敵人
危(wei)險(xian)天空 解放(fang)所有的(de)龍(long)
水火不容 完(wan)成布(bu)羅克與辛德里的(de)所(suo)有(you)差(cha)事(shi)
博物(wu)館(guan)長 收集所有的文(wen)物(wu)
眾(zhong)神之父(fu)丟了眼線 獵殺奧(ao)丁所(suo)有(you)的渡鴉
無懈可擊(ji) 完(wan)全(quan)升級(ji)一(yi)項盧恩符(fu)文(wen)攻擊(ji)
物(wu)超所值 完全(quan)升級利維坦之斧
有(you)什么好抵抗的? 完全升(sheng)級混沌雙刀(dao)
瘋狂之道(dao) 獲得(de)荒(huang)原浪人盔(kui)甲全套(tao)
原始 獲得遠古尸鬼盔甲全套
未了之事 協(xie)助所有(you)的(de)游(you)蕩幽魂(hun)
寶藏獵人 使用藏寶圖找出所有的挖掘地點
真(zhen)相 閱讀所有的巨人神壇
火焰與硫磺 完成(cheng)穆斯(si)貝爾海姆所有的(de)試(shi)煉
黑(hei)暗與迷霧 取得(de)作坊中央房(fang)間的所有寶藏
英靈的(de)決定者 打敗9名女武神