《戰神(shen)》是(shi)由(you)(you)索尼(ni)(ni)旗(qi)下圣莫尼(ni)(ni)卡(ka)工(gong)作室制作的,第三人稱動作角色扮演游戲(xi),于2018年4月20日(ri)由(you)(you)索尼(ni)(ni)互動娛樂發行。
該(gai)作是《戰(zhan)神3》的(de)正(zheng)統續作,官(guan)方正(zheng)式名稱為(wei)“God of War”,并沒有數字序號,也(ye)代表了該(gai)系列的(de)重啟。
該作(zuo)對(dui)主角克(ke)雷多斯來講,這也(ye)是一個史詩(shi)級新(xin)篇(pian)章(zhang)的開始(shi)。他將擺脫(tuo)神的影子(zi)(zi),作(zuo)為普通人隱(yin)居北歐神話的新(xin)大陸,為了他的兒子(zi)(zi)以及新(xin)目標(biao),克(ke)雷多斯必須為生存而(er)戰斗,對(dui)抗威脅他全新(xin)人生的強大敵人。
該作于(yu)2018年(nian)(nian)12月(yue)7日(ri)獲(huo)TGA 2018年(nian)(nian)度(du)(du)最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最佳(jia)(jia)(jia)動(dong)作冒險游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)指導;2018年(nian)(nian)12月(yue)22日(ri)獲(huo)IGN 2018年(nian)(nian)度(du)(du)最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi);2019年(nian)(nian)2月(yue)獲(huo)D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)(du)最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)、第七十一屆(jie)美國(guo)編劇工會獎年(nian)(nian)度(du)(du)最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)劇本(ben);2019年(nian)(nian)3月(yue)獲(huo)GDC年(nian)(nian)度(du)(du)最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi) ;2019年(nian)(nian)4月(yue)獲(huo)第十五屆(jie)英國(guo)電影和(he)電視(shi)學院獎最佳(jia)(jia)(jia)游(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)等。
奎托斯(si)和阿特柔(rou)斯(si)為(wei)(wei)該(gai)游戲(xi)的主角,玩(wan)家(jia)(jia)在游戲(xi)中可以操控的角色(se)只有奎托斯(si),而阿特柔(rou)斯(si)則為(wei)(wei)隨從(cong),玩(wan)家(jia)(jia)可以對他下達射(she)箭的命(ming)令(ling)。
該作主角(jiao),斯巴達戰士,有(you)著(zhu)染(ran)血的(de)過去(qu),與(yu)兒子保持(chi)一定距(ju)離,在希(xi)臘打(da)敗原有(you)的(de)戰神(shen)阿瑞斯變成新的(de)戰神(shen)。
在巨(ju)人國度約頓海姆的(de)壁畫上可以(yi)看(kan)到盧恩符文顯(xian)示奎(kui)托斯的(de)名(ming)字(zi)法(fa)布提(ti),原(yuan)意是暴(bao)徒(tu),在北歐神(shen)話(hua)中法(fa)布提(ti)是象征閃電(dian)的(de)巨(ju)人——北歐神(shen)話(hua)中與(yu)勞菲結婚(hun)并生下洛(luo)基的(de)閃電(dian)巨(ju)人,但是奎(kui)托斯不是巨(ju)人也不會使用(yong)閃電(dian),唯一(yi)有關的(de)是他父親宙斯是使用(yong)閃電(dian)的(de)神(shen),還有他殺人無數(包(bao)括神(shen))可以(yi)說(shuo)是一(yi)個暴(bao)徒(tu)。
巴(ba)德(de)爾稱奎(kui)托斯為(wei)刺青(qing)男,刺青(qing)的(de)(de)(de)由來,奎(kui)托斯有個雙胞胎(tai)(tai)弟(di)弟(di)叫做戴(dai)莫(mo)斯,戴(dai)莫(mo)斯有紅色(se)的(de)(de)(de)紋(wen)身(胎(tai)(tai)記),曾經有預言有這(zhe)種紅色(se)紋(wen)身的(de)(de)(de)人,將推翻宙斯的(de)(de)(de)統治,宙斯命前戰神阿瑞斯和雅典娜,把戴(dai)莫(mo)斯關在死亡之(zhi)域折磨,為(wei)了尋找弟(di)弟(di),奎(kui)托斯在身上紋(wen)了和弟(di)弟(di)胎(tai)(tai)記一(yi)樣的(de)(de)(de)紅色(se)紋(wen)身。
奎托斯的(de)(de)兒(er)子。奎托斯教(jiao)(jiao)他用(yong)弓箭狩獵時不(bu)忍心殺人,在剛開始(shi)的(de)(de)戰斗中有(you)些冒失(shi),后(hou)來(lai)知道自己的(de)(de)身份(fen)是神之后(hou)有(you)些小(xiao)膨(peng)脹,在奎托斯的(de)(de)教(jiao)(jiao)導下(xia)重新找回了自我。隨著撒骨灰(hui)旅程(cheng)的(de)(de)進度而有(you)所成長(chang),每個神都有(you)神性,像阿特(te)柔斯的(de)(de)神性是精通(tong)語(yu)言,看得(de)懂盧(lu)恩符文,還想教(jiao)(jiao)奎托斯認(ren)識盧(lu)恩符文但……
阿(a)特(te)柔斯(si)這(zhe)個名字是(shi)奎(kui)托斯(si)說服妻子勞菲采用戰(zhan)死的(de)斯(si)巴達戰(zhan)士的(de)名字。斯(si)巴達的(de)阿(a)特(te)柔斯(si)在最(zui)艱(jian)苦的(de)時候(hou)(hou)也會(hui)保持微笑,給所有人希(xi)望,并且在他死的(de)時候(hou)(hou)拯救了很多人,還扭轉了戰(zhan)局(ju),最(zui)終奎(kui)托斯(si)用盾牌扛著他的(de)尸體回到家鄉安葬。
在(zai)希臘神(shen)話中(zhong)阿(a)特柔斯是邁錫尼(ni)國王,家庭關系極(ji)其(qi)復雜(za),并(bing)且生(sheng)平和(he)結(jie)局極(ji)其(qi)悲慘,在(zai)此不詳細敘述了(le)。
勞(lao)菲給阿特(te)柔斯取(qu)得名字是洛基(ji),在(zai)北(bei)(bei)歐(ou)神(shen)話中是惡作劇之神(shen)或火(huo)神(shen),洛基(ji)是北(bei)(bei)歐(ou)神(shen)話中很重要(yao)的(de)人(ren)物。
屬性
游戲中共(gong)有(you)六(liu)項數(shu)值(zhi),分別(bie)是力量、盧(lu)恩符(fu)文、防御、活力、運氣和冷卻,它們(men)的高低對角色能力有(you)很(hen)顯(xian)著的影響。
名稱 介紹
力(li)量 提升所有標準(zhun)攻擊的(de)傷害(hai)。
盧恩符(fu)文(wen) 提升符(fu)文(wen)技能與元素攻(gong)擊(ji)的傷害。
防御 降低所受(shou)到的傷害(hai)。
活力 提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時的硬直和恢復時間(jian)。
運(yun)氣 提升被動增益效果的觸發(fa)概率(lv),增加(jia)戰斗(dou)后獲(huo)得的經驗值與銀片。
冷卻 降(jiang)低符文技(ji)能(neng)、符文召(zhao)喚和護(hu)身符技(ji)能(neng)的充能(neng)時間。
游戲中(zhong)的npc,玩家在旅(lv)途的過程(cheng)中(zhong)會相繼遇到他們(men),他們(men)會給予玩家一定的幫助。
矮人是游戲中的鐵匠,玩家的所有武(wu)器和裝(zhuang)備(bei)的打(da)造和強化均由他(ta)們(men)完(wan)成(cheng),同(tong)時(shi)他(ta)們(men)也(ye)會讓玩家們(men)完(wan)成(cheng)一些支線任務。
巴德爾則(ze)是該(gai)作(zuo)的(de)最終BOSS,玩家在序章便會與(yu)他相(xiang)遇并產生沖(chong)突(tu)戰(zhan)(zhan)斗,游(you)(you)戲結尾以擊殺他完(wan)成該(gai)游(you)(you)戲主線的(de)所有戰(zhan)(zhan)斗。
矮人,武器鍛(duan)(duan)造(zao)商店,一直鍛(duan)(duan)造(zao)金屬,導致它(ta)的皮膚變成藍色,為了出名,它(ta)和弟弟辛(xin)德里鍛(duan)(duan)造(zao)雷(lei)(lei)(lei)神索爾(er)的錘子,也幫勞(lao)菲鍛(duan)(duan)造(zao)利維坦之(zhi)斧,克雷(lei)(lei)(lei)多斯父子第一次遇到(dao)(dao)它(ta),是(shi)在廢墟的橋上,可以游走(zou)到(dao)(dao)國度之(zhi)間,前腳克雷(lei)(lei)(lei)多斯剛到(dao)(dao),后腳它(ta)們也到(dao)(dao),個(ge)性有點(dian)粗(cu)魯及急燥。
矮人,布(bu)羅克的(de)弟弟,個性很怪,不喜(xi)歡泥土(tu)或灰(hui)塵,有潔癖,例如(ru)看到密(mi)米(mi)爾的(de)頭,就想吐,兩兄弟吵架(jia),后來和好,開了胡睹商店,胡睹是(shi)一種漂亮(liang)的(de)森林妖精。
奧丁與弗(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)(ya)的(de)兒子,索爾的(de)弟弟,一(yi)開始(shi)就來克雷(lei)多(duo)斯(si)家找碴(cha),盧(lu)恩符文顯示它會橫死(si),所(suo)(suo)以母(mu)親弗(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)(ya)給它施(shi)了(le)法,讓它得到(dao)不死(si)身,不會受(shou)到(dao)任何傷害,也失(shi)去味覺(jue)(jue)、嗅覺(jue)(jue)及觸覺(jue)(jue),因此痛(tong)恨弗(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)(ya),,一(yi)直想殺(sha)死(si)弗(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)(ya),后來被楔寄生破壞它的(de)不死(si)身,克雷(lei)多(duo)斯(si)原來不想殺(sha)它,看到(dao)巴(ba)德爾想要動手殺(sha)弗(fu)蕾(lei)雅(ya)(ya)(ya),所(suo)(suo)以克雷(lei)多(duo)斯(si)把它殺(sha)了(le),由于巴(ba)德爾被殺(sha),導致諸神黃(huang)昏提前(qian)100多(duo)個冬(dong)天。
密(mi)米爾(er)來自(zi)遙遠的(de)島(dao)嶼,曾經改名換(huan)性幾(ji)次漂向北方待奉很多(duo)任(ren)的(de)君主,之后聽聞奧丁(ding)(ding)(ding)(ding)的(de)名聲(sheng),便贈予了奧丁(ding)(ding)(ding)(ding)珍愛的(de)東(dong)西——神(shen)秘的(de)智慧之泉(一(yi)個摻入了神(shen)秘蘑菇的(de)井(jing)水(shui),連神(shen)也會產生幻覺),因此當上(shang)奧丁(ding)(ding)(ding)(ding)的(de)策士(shi),被奧丁(ding)(ding)(ding)(ding)挖走一(yi)個眼睛(jing),不(bu)讓它進行(xing)國度(du)旅(lv)行(xing),后來奧丁(ding)(ding)(ding)(ding)覺得密(mi)米爾(er)不(bu)忠誠于他,所(suo)以就把密(mi)米爾(er)困在一(yi)顆樹上(shang),每日(ri)每夜飽受折(zhe)磨。
弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)(jia)這個名字算是(shi)昵稱(cheng),意(yi)思是(shi)「愛(ai)(ai)人」,奧丁(ding)在結(jie)婚后這樣叫弗(fu)(fu)蕾雅。一開始(shi)是(shi)基于喜愛(ai)(ai),后來關系(xi)變糟(zao)后,這種稱(cheng)呼就(jiu)變成扭(niu)曲真相(xiang)的(de)(de)手段。奧丁(ding)不(bu)想讓出身華納(na)神族的(de)(de)女(nv)神弗(fu)(fu)蕾雅,在阿斯嘉(jia)(jia)特獲(huo)得任何敬重。做(zuo)什么(me)值得稱(cheng)頌(song)的(de)(de)事,都會歸功于弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)(jia)。像巴德爾(er)是(shi)弗(fu)(fu)麗(li)(li)嘉(jia)(jia)所(suo)生(sheng),而(er)不(bu)是(shi)弗(fu)(fu)蕾雅生(sheng)的(de)(de)。
很久以(yi)前,因為希臘(la)神話中(zhong)的(de)戰(zhan)神阿瑞斯(si)(si)的(de)策(ce)略,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)失去了(le)最(zui)愛的(de)家(jia)(jia)人。憤怒的(de)克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)開(kai)始向希臘(la)的(de)眾神挑戰(zhan),并(bing)且(qie)成功復(fu)仇(chou)。之(zhi)后(hou)克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)拋下了(le)凄(qi)慘的(de)過去,來到(dao)了(le)北(bei)歐(ou)(ou)并(bing)且(qie)獲得了(le)新的(de)家(jia)(jia)庭。因為有著(zhu)染(ran)血的(de)過去,所以(yi)克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)一(yi)直和(he)自(zi)己的(de)兒子保持著(zhu)一(yi)段距離(li)。但是,因為妻子的(de)突然(ran)死(si)亡,克(ke)(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)(si)再次復(fu)出(chu),為了(le)完成妻子的(de)遺言,他踏(ta)上了(le)前往由(you)北(bei)歐(ou)(ou)神話的(de)諸神掌管(guan)的(de)米茲伽爾茲之(zhi)地的(de)旅途。
時(shi)間 評測媒體 獎(jiang)項
2018年(nian) TGA 年(nian)度游戲(xi)、最佳(jia)(jia)動(dong)作(zuo)冒(mao)險游戲(xi)、最佳(jia)(jia)游戲(xi)指導
IGN 年度最佳(jia)游戲(xi)
2019年 PlayStation.Blog 最佳(jia)(jia)藝術指(zhi)導(dao)、最佳(jia)(jia)音效設計、最佳(jia)(jia)配樂、最佳(jia)(jia)PS獨(du)占游(you)戲(xi)、最佳(jia)(jia)表演、最佳(jia)(jia)PS4游(you)戲(xi)
D.I.C.E 年度最佳游戲(xi)、游戲(xi)方(fang)向杰(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就、游戲(xi)設(she)計(ji)杰(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就、年度冒險(xian)游戲(xi)、杰(jie)出(chu)故(gu)事成(cheng)(cheng)就、杰(jie)出(chu)聲效設(she)計(ji)成(cheng)(cheng)就、原創音樂作品杰(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就、游戲(xi)角色杰(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就、藝術(shu)指導杰(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就
第七十一屆美國編(bian)劇(ju)工會獎 年度最佳(jia)游戲(xi)劇(ju)本
GDC 年度游戲大獎
第(di)十五屆英國電影和電視學院(yuan)獎 最(zui)佳游戲獎、最(zui)佳游戲音(yin)樂、最(zui)佳游戲敘事(shi)、最(zui)佳音(yin)效成就、最(zui)佳表演獎
2022年1月,《戰神4》連(lian)續兩周(zhou)奪(duo)得Steam周(zhou)銷(xiao)榜桂冠,同時也成為了(le)索尼旗(qi)下(xia)首個獲(huo)得Steam周(zhou)銷(xiao)榜兩連(lian)冠的游戲。
《戰神》是(shi)一款堅實(shi)的(de)系(xi)列(lie)重啟之(zhi)作。不論是(shi)戰斗、謎題(ti)、成(cheng)長體系(xi),還是(shi)畫面(mian)、故事、關卡(ka)設計,在(zai)體驗上幾乎(hu)都(dou)很(hen)出色(se)。誠然,它相對(dui)系(xi)列(lie)前作發生了許多顛(dian)覆性變化,甚(shen)至(zhi)還抹(mo)除了某些標(biao)志性元(yuan)素,但(dan)是(shi)這種改變是(shi)良(liang)性且(qie)符合(he)時代發展潮流的(de)。(游(you)民星空評)
該作驚(jing)險刺激的(de)(de)旅(lv)程中的(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)個(ge)(ge)組成部分都與其他元素相(xiang)(xiang)輔相(xiang)(xiang)成,最(zui)終成就了一(yi)(yi)款杰作。在這款游(you)戲(xi)中,克雷(lei)多(duo)斯(si)是一(yi)(yi)個(ge)(ge)復雜的(de)(de)角色,他是父親,是戰士(shi),也(ye)是某種(zhong)意義(yi)上的(de)(de)“怪物(wu)”,整個(ge)(ge)游(you)戲(xi)都圍繞著克雷(lei)多(duo)斯(si)與兒子之間的(de)(de)關系。半開放世界中玩家所遇(yu)到的(de)(de)事物(wu)不僅對玩家的(de)(de)游(you)戲(xi)有(you)所幫助(zhu),而且對了解整個(ge)(ge)世界也(ye)相(xiang)(xiang)當有(you)幫助(zhu)。制作組在設計游(you)戲(xi)世界、人(ren)物(wu)角色和游(you)戲(xi)流程中無(wu)不透露出明顯(xian)的(de)(de)關懷,該作是整個(ge)(ge)系列最(zui)激動人(ren)心,最(zui)令人(ren)難忘(wang)的(de)(de)一(yi)(yi)作。(IGN評(ping))
游(you)戲(xi)中主(zhu)角的(de)武器固定(ding)為利維坦(tan)(tan)之(zhi)斧和混沌之(zhi)刃,阿(a)特柔斯的(de)武器則(ze)為爪(zhua)弓,玩家初(chu)期(qi)只能使用利維坦(tan)(tan)之(zhi)斧,在游(you)戲(xi)主(zhu)線(xian)進展(zhan)到一定(ding)劇情后可(ke)以(yi)獲得(de)混沌之(zhi)刃,它們均(jun)可(ke)以(yi)在鐵匠(jiang)處進行強化。
而(er)阿特(te)柔斯的(de)爪弓(gong)則是在游(you)戲進展到(dao)一定劇情的(de)時候(hou)獲(huo)得(de)特(te)殊的(de)強化,如帶有雷電(dian)的(de)弓(gong)箭。
游戲中的防(fang)具分為盾牌(pai)、護肩(jian)、護甲(jia)(jia)、護手(shou),其中盾牌(pai)僅作為格擋(dang)攻(gong)擊和彈反,護肩(jian)、護甲(jia)(jia)、護手(shou)可以(yi)給予玩家提供各項屬性和套裝效果。
此外,所有(you)(you)的(de)裝備(bei)和物品都有(you)(you)稀有(you)(you)度的(de)設(she)定(武器除(chu)外),從最低到最高分(fen)別是白、綠、藍、紫、橙,稀有(you)(you)度越高,其屬性自然是越好(hao)。
類別 介紹
武器 利維坦(tan)之(zhi)斧(fu)(fu),可以擲出傷敵,而且一(yi)張手就能(neng)喚回(hui),因(yin)此(ci)遠距離傷敵的要素還是存在。此(ci)外,擲斧(fu)(fu)也是解(jie)謎的關鍵,因(yin)為利維坦(tan)之(zhi)斧(fu)(fu)不但能(neng)打(da)擊(ji)遠方(fang)的物體,還具備冰凍(dong)的特(te)(te)性(xing),能(neng)凍(dong)住特(te)(te)定機關,解(jie)完(wan)后還能(neng)無視距離與障礙(ai)隨時招回(hui)。
混沌之刃,戰(zhan)神(shen)系列前作中的經典武(wu)器,在(zai)游戲中期即將(jiang)要進入赫(he)爾海(hai)姆時(shi)取得。這把(ba)可以伸縮的鏈(lian)刃攻擊(ji)范圍廣,速(su)度(du)快,具(ju)備火焰特性,能夠解(jie)開路(lu)上的荊(jing)棘(ji)。
爪弓(gong),阿(a)特柔斯(si)使用弓(gong),是個精準的射(she)手。在得到被(bei)亞爾夫海姆(Alfheim)的魔法(fa)強化(hua)的弓(gong)弦,可以(yi)射(she)出閃光箭。他還得到了(le)很多由槲寄生(sheng)做(zuo)成的箭,但(dan)是大部分都被(bei)芙蕾雅摧毀了(le)。因為(wei)這(zhe)些(xie)箭可以(yi)打破芙蕾雅的兒(er)子巴德(de)爾的不朽咒語。
盾牌(pai) 游戲中的(de)盾牌(pai)無法提供各項屬性,僅作為格擋攻擊(ji)和(he)彈反使(shi)用。
防具 分為護(hu)肩、護(hu)甲和護(hu)手,可以給予玩(wan)家(jia)各項屬性(xing)加(jia)成和套(tao)裝效果,還有(you)符石孔。
在游戲(xi)中,玩家可以通過開啟諾倫三女(nv)神獲得伊登的(de)(de)蘋(pin)果和血蜜酒的(de)(de)號角(jiao)來強化自身的(de)(de)生(sheng)命值和怒氣值。
武器裝(zhuang)備的(de)強化(hua)則(ze)需要特(te)定的(de)素材,強化(hua)武器利維(wei)坦之斧(fu)和(he)混沌之刃可(ke)以提高玩家的(de)力(li)(li)量增(zeng)強攻擊力(li)(li),強化(hua)防具可(ke)以提高自身的(de)各項屬性(xing)。
游戲中的(de)消耗品(pin)分為貨幣(bi)(銀片)和(he)素材(cai)兩種(zhong),銀片作為游戲中的(de)貨幣(bi)可以(yi)讓玩(wan)家在鐵匠處購買需要的(de)裝(zhuang)(zhuang)備和(he)素材(cai)。素材(cai)同樣可以(yi)在鐵匠處進(jin)行打造裝(zhuang)(zhuang)備和(he)強化裝(zhuang)(zhuang)備。兩者均可以(yi)通過擊殺游戲的(de)敵人、開啟寶箱獲得。
此(ci)外,路上收集的(de)文物,玩具,酒杯等,它們本(ben)身沒有實(shi)際用途,僅作為可以售出換取銀片的(de)道具。
游戲主世界(jie)米德加(jia)爾特的核(he)心(xin)區域是一片(pian)大湖,湖面上分(fen)布(bu)著(zhu)諸(zhu)多島嶼,湖周邊環繞(rao)著(zhu)山脈(mo)、峽谷、平(ping)原、山洞。玩家可以通過劃船(chuan)在各個區域之間來回往返。
隨著游戲流程的(de)逐(zhu)(zhu)步推進,湖(hu)面的(de)水位會(hui)逐(zhu)(zhu)漸下降,原本埋(mai)沒在水中的(de)淺灘、沉船以及各個(ge)瞭(liao)望塔更底層的(de)位置將會(hui)慢(man)(man)慢(man)(man)顯(xian)露出(chu)來。
游戲的系統架構與(yu)系列(lie)的前(qian)作有著很(hen)大的變化(hua),并未承襲初代(dai)作奠定的3D第(di)三人稱(cheng)平臺跳躍動作戰(zhan)斗(dou),而是(shi)改成背后(hou)越肩視點動作戰(zhan)斗(dou),雖然不(bu)是(shi)第(di)一人稱(cheng),但更貼近主觀視點的感受(shou)。
因為(wei)越肩視點的(de)視線無法涵(han)蓋側面與背(bei)后,所以游(you)戲特別添加攻擊(ji)警示(shi)的(de)機制。當有來自側面與背(bei)后的(de)敵人準備施(shi)展攻擊(ji)時,會(hui)以對(dui)應(ying)方向的(de)箭頭來提醒玩家。此外阿(a)特柔斯也會(hui)出聲警告。
兒(er)子阿(a)特柔斯在游戲中(zhong)不只作為故(gu)事劇情(qing)的(de)關鍵,在冒險與(yu)戰斗中(zhong)也扮(ban)演著重(zhong)要(yao)的(de)角色。戰斗中(zhong)阿(a)特柔斯則(ze)是會以打游擊(ji)的(de)方式從旁支援克雷多斯,使用母親遺留的(de)爪弓來牽制敵(di)人,或者是跳上敵(di)人肩膀以爪弓勒住敵(di)人脖子。
游戲將(jiang)主線(xian)故事與(yu)支線(xian)任務統稱為“目標”,其中主線(xian)任務的“旅(lv)程”是將(jiang)妻(qi)子的骨灰(hui)送上大(da)山(shan)之巔,不過因為路途上會遇到無法通過的險(xian)阻,所以需要前(qian)往其他國度(du)尋求(qiu)解法。
旅程中(zhong)克雷多斯會遇到(dao)各式各樣的(de)NPC提出支線任務(wu)的(de)“差(cha)事”,完成這些差(cha)事就(jiu)能獲得(de)額外獎勵。此外還有“功業”、“藏寶圖”與(yu)“文物(wu)”等(deng)(deng)包含成就(jiu)與(yu)收(shou)集等(deng)(deng)深入鉆研要素(su),等(deng)(deng)待玩(wan)家逐一完成。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完美(mei)格擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵(jian) 拔出/收起武(wu)器
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停選(xuan)單
成就 說明
父(fu)與子 獲得其他所有獎杯
旅程開(kai)始 保(bao)護(hu)家園(yuan),不讓陌生人進入
新朋友(you) 活(huo)著走出女巫(wu)森林
家的(de)感覺(jue) 讓光精靈回家
屠龍殺(sha)手 打敗高山(shan)之龍
后(hou)患(huan)無窮 打(da)倒曼(man)尼和摩(mo)迪
嗨,老朋友 取回混沌(dun)雙刀
實現諾言 治療阿特柔斯(si)
回合 拯救阿特柔斯(si)
揮(hui)之(zhi)不去的過往 搭(da)船離開赫爾(er)海(hai)姆
曙光的召喚(huan) 打敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖(hu)面(mian)之下 探索九界之湖(hu)的(de)每個(ge)角(jiao)落
死亡在此 完整探(tan)索維(wei)瑟嘉德
三語精通 學會穆斯貝爾海(hai)姆和尼福爾海(hai)姆的語言
矮人(ren)的工(gong)藝 升級一(yi)件盔甲
干得漂亮 獲(huo)得一(yi)顆盧恩符文攻擊寶石
伊登的(de)果園 完(wan)全升級你的(de)生命值
壞脾氣 完全升(sheng)級你(ni)的憤怒(nu)值
最佳服裝 為(wei)阿(a)特柔斯制造一套(tao)衣服
附上(shang)咒(zhou)術(shu) 為你的(de)盔(kui)甲附上(shang)咒(zhou)術(shu)
全部倒下 擊殺2000名敵人
危險天(tian)空 解放所有的龍
水(shui)火不(bu)容(rong) 完成布羅克與辛德里(li)的所(suo)有(you)差事
博物(wu)館長 收(shou)集(ji)所(suo)有(you)的文物(wu)
眾神之父(fu)丟了眼線 獵殺奧丁所有的渡鴉(ya)
無懈可擊 完全升級一項盧恩符(fu)文攻擊
物超所(suo)值 完全升級(ji)利維坦之斧(fu)
有(you)什么好抵(di)抗(kang)的(de)? 完全升級(ji)混沌雙(shuang)刀
瘋狂之道 獲(huo)得(de)荒原浪人(ren)盔甲全套
原始 獲得遠古尸鬼(gui)盔甲(jia)全(quan)套
未了之事(shi) 協(xie)助所(suo)有的游(you)蕩幽魂
寶藏獵人 使用藏寶圖找(zhao)出所有的挖掘地點(dian)
真相 閱讀(du)所有的巨人神壇
火焰與硫磺 完成穆斯貝爾海姆所有的試(shi)煉
黑(hei)暗與(yu)迷霧 取得(de)作坊中央房(fang)間的所(suo)有(you)寶藏
英靈(ling)的決定者 打敗9名(ming)女武神