《榮譽(yu)勛(xun)章》是EA制作的一款戰(zhan)爭類游戲。發(fa)行于2010年。
游戲背(bei)景設定在現代的戰(zhan)爭。這也(ye)是(shi)《榮譽勛章》系列上市十(shi)年來(lai)頭(tou)一次拋棄了二戰(zhan)題材,投入(ru)了現代戰(zhan)爭的懷抱。
《榮譽勛(xun)章(zhang)》系列游(you)戲(xi)的出品商是(shi)美(mei)(mei)國(guo)(guo)藝(yi)電(dian)公(gong)(gong)(gong)司(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,簡稱EA),是(shi)全球(qiu)著名的互動娛樂軟件公(gong)(gong)(gong)司,主要經營各種電(dian)子游(you)戲(xi)的開發、出版以及銷售(shou)業(ye)務(wu)。美(mei)(mei)國(guo)(guo)藝(yi)電(dian)創建于(yu)1982年,總(zong)部位(wei)于(yu)美(mei)(mei)國(guo)(guo)加(jia)利福尼(ni)亞州紅木城(cheng)。截至2009年,美(mei)(mei)國(guo)(guo)藝(yi)電(dian)在美(mei)(mei)國(guo)(guo)其它(ta)城(cheng)市、加(jia)拿大、英國(guo)(guo)、澳大利亞、中國(guo)(guo)臺灣地區(qu)、中國(guo)(guo)香(xiang)港地區(qu)等多(duo)(duo)個(ge)國(guo)(guo)家和(he)地區(qu)均(jun)設有分公(gong)(gong)(gong)司或子公(gong)(gong)(gong)司,世界各地的雇員總(zong)數達7000多(duo)(duo)人。
“EA Games”是(shi)美國藝電最主(zhu)要(yao)的品牌。該品牌旗下主(zhu)要(yao)有(you)動作類(lei)、角(jiao)色扮演(yan)類(lei)、賽車類(lei)、格斗類(lei)EA GAMES游戲。除了傳統盒裝零(ling)售的單機游戲,EA Games還(huan)出品了一些(xie)大型多人在線網絡游戲。
《榮(rong)譽勛章》游戲(xi)是(shi)冒險類和動作類相結合的(de)產物,當然游戲(xi)視角(jiao)也是(shi)從固定位置俯(fu)瞰視角(jiao)到第一人稱射(she)擊視角(jiao)。
游戲的(de)按鍵(jian)在 選項-控制設置-設置控制器(qi)中進行設置。玩家可(ke)以根據自己(ji)的(de)喜(xi)好進行設置。
默認設置(zhi):上-Up,下-Down,左-Left,右-Right,按鈕A-Z,按鈕B-X,按鈕L-A
制作公司:美國藝電(Electronic Arts)
游戲(xi)名(ming)稱(cheng) 發行(xing)時間 登錄平臺
《榮譽勛章(Medal of Honor)》 (1999) PS
《榮譽勛章:地下(xia)抵抗(Medal of Honor Underground)》 (2000) PS,GBA
《榮譽勛章:前線(Medal of Honor Frontline)》 (2001) PS2,XBOX,NGC
《榮譽勛章:聯合襲擊(Medal of Honor Allied Assault)》 (2001) PC
《榮譽(yu)勛章:奇襲先鋒(Medal of Honor Spearhead)》 (2002) PC
《榮(rong)譽(yu)勛章:突襲珍珠港(Medal of Honor Rising Sun)》 (2003) PS2,XBOX
《榮譽勛章(zhang):突(tu)破防(fang)線(Medal of Honor Breakthrough)》 (2003) PC
《榮譽勛章:滲透者(Medal of Honor Infiltrator)》 (2003) GBA
《榮(rong)譽(yu)勛章:太平(ping)洋之戰 (Medal of Honor The Pacific Assault)》(2004) PC
《榮(rong)譽勛章:歐(ou)洲(zhou)戰(zhan)役(Medal of Honor European Assault)》(2005) PS2,XBOX,NGC
《榮譽(yu)勛章:鐵膽英豪(Medal of Honor Heroes)》 (2006) PSP
《榮譽勛章手機版(Medal of Honor Mobile)》 (2006) 手機
《榮譽勛(xun)章(zhang):先鋒部隊(dui)(Medal of Honor Vanguard)》 (2007.3) PS2,Wii
《榮譽(yu)勛章:神兵天降(Medal of Honor Airborne)》 (2007.9.4) PS3,XBOX360,PC,手機(ji)
《榮譽(yu)勛章:鐵膽英豪(hao)2(Medal of Honor Heroes 2)》 (2007.11) Wii,PSP
《榮譽勛(xun)章(Medal of Honor)》 (2010.10.12) PS3,XBOX360,PC
《榮(rong)譽勛章:戰士(Medal of Honor: Warfighter)》(2012.10.23)PC,Xbox360,PS3
游戲名稱:榮譽勛章
英文名稱:Medal of Honor
游戲類型:第一人稱(cheng)擊(ji)
游戲制作(zuo):EA DICE
游(you)戲(xi)平臺(tai):PC/PS3/X360
上市(shi)時間:2010秋季
EA在宣傳《榮(rong)譽勛(xun)章(zhang)》新作(zuo)時曾暗(an)指(zhi)對手的(de)《現代戰爭2》游戲(xi)背景及劇情基于胡編(bian)亂造,盡(jin)管(guan)自(zi)己(ji)追隨對手轉向現代戰場,盡(jin)管(guan)游戲(xi)著力刻畫的(de)是一(yi)小撮虛構的(de)角色,但整部(bu)游戲(xi)參考(kao)了真人真事(shi): “EA一(yi)向主張要講述士兵自(zi)己(ji)的(de)故(gu)事(shi),榮(rong)譽勛(xun)章(zhang)新作(zuo)也不(bu)例外。” “我們認為,有必要通過當今(jin)(jin)最流行的(de)媒介即(ji)游戲(xi)作(zuo)品來刻畫今(jin)(jin)日之(zhi)戰爭及今(jin)(jin)日之(zhi)精銳……;
《榮(rong)譽勛章(zhang)》新作(zuo)的“現(xian)(xian)代戰(zhan)爭”不像《使命(ming)召喚6:現(xian)(xian)代戰(zhan)爭2》那(nei)樣(yang)“現(xian)(xian)代”,它(ta)的故事背(bei)景(jing)設(she)定在(zai)(zai)2001和(he)2004年(nian)間,而不是不久的將(jiang)來。EA的現(xian)(xian)代版(ban)《榮(rong)譽勛章(zhang)》設(she)定在(zai)(zai)2001至(zhi)2004年(nian)的阿富汗(han)戰(zhan)爭。開(kai)發(fa)人員相信,游(you)(you)戲中獨特的武器和(he)戰(zhan)術(shu)策略可以很好地將(jiang)《榮(rong)譽勛章(zhang)》與它(ta)的競爭對手區分開(kai)來。玩家(jia)在(zai)(zai)與車臣等其他武裝進行戰(zhan)斗時,槍戰(zhan)場(chang)景(jing)將(jiang)十分流暢。該游(you)(you)戲由EALA工作(zuo)室開(kai)發(fa)單人游(you)(you)戲模式(shi)部分,DICE(《戰(zhan)地:叛逆連(lian)隊2》開(kai)發(fa)工作(zuo)室)開(kai)發(fa)游(you)(you)戲的多(duo)人模式(shi)部分。
《榮譽(yu)勛章》(Medal of Honor)是EA公司盡全力開發(fa)的用(yong)來打擊《使命(ming)召喚(huan)》系列FPS王者地位的重磅作品。
《榮譽勛(xun)章》(Medal of Honor)的執行(xing)總監Greg Goodrich 在最近舉辦(ban)的2010GDC(2010游戲開發者大會(hui))上與GameTrailers媒體談到了一(yi)些關于該游戲的信息(xi)。槍支導彈將帶你(ni)進入(ru)現代(dai)戰爭(zheng),Demo試玩將會(hui)帶你(ni)進入(ru)極(ji)度刺激的戰爭(zheng)冒險之旅。
“這是(shi)(shi)第一部不是(shi)(shi)將游(you)戲(xi)背(bei)景設置(zhi)在(zai)二次世(shi)界大戰(zhan)的(de)《榮譽(yu)勛章(zhang)》作品(pin)”Goodrich說 “我(wo)們明確的(de)告(gao)訴你該游(you)戲(xi)的(de)背(bei)景是(shi)(shi)設置(zhi)在(zai)近(jin)代的(de)阿富汗。”
“我(wo)們想要講(jiang)述的故事(shi)是,在真(zhen)實(shi)戰場上士兵(bing)都經歷過(guo)一(yi)些什么東西,第一(yi)梯隊(Tier 1 Operators)帶來(lai)了不同體(ti)驗,這(zhe)(zhe)樣可(ke)以讓玩家真(zhen)正參(can)與到這(zhe)(zhe)場戰爭里來(lai)。”
“我(wo)(wo)(wo)們從沒有正(zheng)襟危(wei)坐的(de)說:'嘿,我(wo)(wo)(wo)們這個作品游戲背景(jing)是(shi)(shi)在阿(a)富汗,我(wo)(wo)(wo)們也是(shi)(shi)在開發現代戰(zhan)爭游戲。我(wo)(wo)(wo)們真正(zheng)想做的(de)就是(shi)(shi)告訴(su)大家這是(shi)(shi)一個非常有趣(qu),非常吸引人的(de)故事。游戲里你可以扮演第一梯隊(Tier 1 Operator)的(de)成員,而且你還會獲得(de)機會去扮演美國陸軍,扮演直升(sheng)飛機攻擊手。”
“射擊游(you)戲題(ti)材(cai)競爭非常激烈,”Goodrich接(jie)著說,“如果不是高質量的(de)作品(pin),就不會獲得成功。因此(ci),因此(ci)我(wo)們有一個完整的(de)研發團(tuan)隊,在洛杉磯的(de)的(de)團(tuan)隊開發游(you)戲的(de)單人(ren)模式(shi),DICE(《戰地:叛(pan)逆連隊2》開發工作室(shi))工作室(shi)開發游(you)戲的(de)多人(ren)模式(shi)。”
他說(shuo),EA想在某個時候發布一(yi)個Demo試(shi)玩版,不過由于(yu)游(you)戲預計在秋季上市,對于(yu)開發團隊來說(shuo)壓(ya)力(li)很大。
游戲(xi)登陸平臺為(wei)PC,PS3和Xbox 360。
榮譽勛章秘籍
dog - 無(wu)敵 (狗===無(wu)敵?)
fullheal - 滿血
wuss - 所(suo)有武器和子(zi)彈
noclip - 穿(chuan)墻
notarget - 隱形
tele x y z - 瞬移到 X Y Z (X、Y、Z代表坐標(biao)數值)
coord - 顯示(shi)當(dang)前位置
listinventory - 列出道具
kill - 自殺
gameversion - 顯(xian)示(shi)游戲(xi)版(ban)本
toggle cg_3rd_person - 切(qie)換到第(di)三(san)人稱(cheng)視角
maplist - 列出所(suo)有(you)地圖
map [map name] - 跳(tiao)到某個地(di)圖
giveweapon weapons/′′weapon_name′′.tik - 得到某種武器(qi)
武器名稱列表
colt45
silencedpistol
webley_revolver
nagant_revolver
sten
springfield
thompsonmsg
ppsh_smg
bar
enfield
g43
mp44
kar98
kar98sniper
mosin_nagant_rifle
svt_rifle
p38
m2frag_grenade
steilhandgranate
nebelhandgranate
mills_grenade
russian_f1_grenade
rdg-1_smoke_grenade
m18_smoke_grenade
bazooka
panzerschreck
shotgun
mg42carryable
《榮譽勛章:聯合襲擊(ji)》
發行年份(fen):(2001)
作為著名(ming)的第一突擊營的成員,L.T Mike Powell,玩家(jia)將(jiang)輾轉于20多個歷史上(shang)有名(ming)的二次世(shi)界大戰軍事戰場(chang)。
使用那個(ge)年代的武器(qi),駕駛戰爭(zheng)工具。從不廢一槍一彈(dan)奇襲Arzew港口到(dao)在Omaha搶灘(tan)登陸(lu)戰等,玩家將體驗到(dao)戰爭(zheng)發展的全過程。
特色:
超(chao)過不同任(ren)務(wu)目標的20個任(ren)務(wu)級別。
由Quake3引(yin)擎創造出的全3D世界。包括組隊戰斗及(ji)傳(chuan)統的最后生還者獲勝等的多人連線選擇。
會遭遇(yu)包(bao)括德國(guo)武(wu)裝強力狙擊(ji)手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troops﹞、蓋世太(tai)保軍官在內(nei)的(de)(de)二十二種不(bu)同的(de)(de)敵人。
可以使用包(bao)括超(chao)過二十一種在二次大戰(zhan)時(shi)期真實出現過的武器。
多樣化(hua)的作戰工具包(bao)括M4謝爾曼(man)坦克和M3半履帶式裝甲人員(yuan)輸(shu)送車(che)。
天(tian)氣與不同時間對場景景觀的變(bian)化。
《榮譽勛章:聯(lian)合(he)襲擊》資料片
1、《榮(rong)譽(yu)勛章(zhang):奇(qi)襲先鋒》
發行年份: (2002)
英文(wen)名稱(cheng): 《Medal of Honor Spearhead》。國內大陸譯文(wen):《奇(qi)襲(xi)先(xian)鋒》。港臺其他(ta)地區譯文(wen):《先(xian)頭部隊》。
故事(shi)背景(jing):發生在二(er)戰(zhan)歐洲戰(zhan)場的(de)最后(hou)一(yi)年,玩(wan)家將作為杰(jie)克·巴(ba)恩斯(si)——第(di)501傘降步兵團的(de)普通士兵參加二(er)戰(zhan)最后(hou)的(de)幾個著(zhu)名歷史戰(zhan)役:從協助霸王行動開始(shi)到在諾曼底后(hou)方(fang)切斷敵人撤退路線,直至阻止德國人最后(hou)的(de)反(fan)撲(pu)并堅(jian)持到最后(hou)攻克柏林(lin)。而玩(wan)家的(de)主要(yao)任務仍(reng)是與《榮譽勛章:聯合襲(xi)擊(ji)》一(yi)樣,那就是滲透到德軍后(hou)方(fang)執行各種艱巨的(de)任務并進行各種破壞,最后(hou)為自(zi)己贏得(de)各種獎(jiang)章。
2、《榮譽勛章:突破(po)防(fang)線》
發行(xing)年份(fen):(2003)
游(you)戲名稱:《Medal of Honor Breakthrough》。國內(nei)大陸譯(yi)文(wen):《突(tu)破防線》。港臺(tai)其他地(di)區(qu)譯(yi)文(wen):《突(tu)出重(zhong)圍》
故(gu)事背(bei)景(jing):歷(li)史背(bei)景(jing)設定于1943至1944年之間的歐洲軍(jun)事行動(dong),「榮譽(yu)勛章:突(tu)破防線」包(bao)括了十一場單人戰(zhan)(zhan)役(yi)關卡、九張全(quan)新(xin)的多人戰(zhan)(zhan)役(yi)地圖、以(yi)及新(xin)地點(dian)、新(xin)武器與新(xin)士(shi)兵。身為美(mei)國中士(shi)約翰貝可(ke)(ke)(John Baker),玩家將參(can)加(jia)(jia)在北非(fei)Kasserine Pass的戰(zhan)(zhan)事、加(jia)(jia)入(ru)在西(xi)西(xi)里(li)島(dao)捕捉Messina的追逐、以(yi)及最后在意大(da)利的核心區(qu)域,Monte Battaglia,發動(dong)擊退德軍(jun)的決定性(xing)戰(zhan)(zhan)役(yi)。藉由(you)配(pei)備(bei)新(xin)的武器,當(dang)軸心國勢力攻擊歐洲的弱點(dian)區(qu)域時,玩家們可(ke)(ke)以(yi)孤軍(jun)奮戰(zhan)(zhan),或小隊(dui)成員協(xie)力作戰(zhan)(zhan)。
《榮譽勛章:太平洋之(zhi)戰》
英文名稱: 《Medal of Honor Pacific Assault》,中文另譯:《血戰太平洋》
發行年份(fen):(2004)
推薦配置:
Windows XP or Windows 2000
2.0+ GHz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內存
3D video card with 128+ MB video memory which fully supports DirectX 9.0 (128MB顯存)
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
最低配置:
Windows XP or Windows 2000
1.5 Ghz Intel Pentium IV or AMD Athlon processor
512 MB 內存(cun)
3D video card with 64+ MB video memory which fully supports (64MB顯存)
DirectX 8.1
At least 3.0 GB free space on your hard drive for Standard Edition, and 4.5 GB free space for Director's Edition.
內容簡介:
一(yi)名(ming)海(hai)軍陸戰(zhan)隊員,即可扭(niu)戰(zhan)斗(dou)局勢
《榮譽(yu)勛章(zhang):太平洋(yang)(yang)(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)帶(dai)你(ni)(ni)(ni)踏上二(er)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)太平洋(yang)(yang)(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)士(shi)兵(bing)的(de)(de)船艦。身為海軍陸戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)隊員二(er)等兵(bing)湯(tang)姆·康(kang)林(Tommy Conlin),你(ni)(ni)(ni)必須安全躲過珍(zhen)珠(zhu)港的(de)(de)災難性攻擊,然后加(jia)入你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)部隊,在太平洋(yang)(yang)(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)與日本帝(di)國軍浴血奮(fen)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。從珍(zhen)珠(zhu)港后的(de)(de)第(di)一(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗任(ren)務(wu)到爪哇島(dao)的(de)(de)關鍵戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役(yi),《榮譽(yu)勛章(zhang):太平洋(yang)(yang)(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)讓PC玩(wan)家體驗需(xu)要(yao)何種大(da)無畏勇氣,在太平洋(yang)(yang)(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)區(qu)與日本帝(di)國軍浴血奮(fen)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)。從珍(zhen)珠(zhu)港后的(de)(de)第(di)一(yi)個戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗任(ren)務(wu)到塔拉瓦島(dao)的(de)(de)關鍵戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役(yi),《榮譽(yu)勛章(zhang):太平洋(yang)(yang)(yang)之戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)》將(jiang)讓PC玩(wan)家體驗需(xu)要(yao)多大(da)的(de)(de)勇氣,才能阻止日軍在二(er)次(ci)世界大(da)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)中(zhong)帶(dai)來的(de)(de)威脅,并在太平洋(yang)(yang)(yang)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭中(zhong)獲得勝(sheng)利。
玩(wan)(wan)家將獨(du)立(li)行動,并協助部隊(dui)同袍(pao)完成他(ta)們(men)的任務。當部隊(dui)同袍(pao)獲得(de)更(geng)多經(jing)驗(yan)時(shi),他(ta)們(men)會更(geng)具(ju)(ju)個人(ren)風格,且更(geng)具(ju)(ju)戰斗威力。援兵會定(ding)期抵(di)達戰場,而這些(xie)菜鳥必須經(jing)過戰爭洗禮,才能(neng)成為部隊(dui)里經(jing)驗(yan)老到的菁英。多人(ren)模式(shi)可(ke)讓玩(wan)(wan)家進(jin)行無規則肉搏戰,或是在任務和團隊(dui)死斗模式(shi)中加入一支隊(dui)伍(wu)完成目標并摧毀敵(di)方隊(dui)伍(wu)。特(te)色:
游戲(xi)中(zhong)熟悉地(di)(di)形(xing)是(shi)特(te)別(bie)(bie)重要的一環,在(zai)這(zhe)方面設計(ji)者也特(te)別(bie)(bie)重視。在(zai)巨大的地(di)(di)圖上進行(xing)廣闊的飛躍,需要視覺變換非(fei)常快(kuai)。地(di)(di)圖中(zhong)的設計(ji)就和(he)(he)現實(shi)中(zhong)存在(zai)的環境差不多,這(zhe)里有(you)巖石,樹(shu)木,荒廢的廟堂,遼闊的綠(lv)色(se)田野和(he)(he)層(ceng)層(ceng)聳立的山脈。通(tong)過(guo)使用(yong)新(xin)制作的濾光器(qi),色(se)彩(cai)明(ming)亮絢麗,透過(guo)它可(ke)以看到更(geng)加逼真(zhen)山川景色(se)和(he)(he)廣袤的綠(lv)色(se)天(tian)地(di)(di)。
地形構圖采(cai)用(yong)3D水(shui)平來渲染,使得整款游戲的畫(hua)面看(kan)起(qi)來立體(ti)感(gan)特別強。游戲中的山脈遠看(kan)近(jin)看(kan)會呈現(xian)出不同的樣式,這一點視覺感(gan)受就和(he)(he)現(xian)實(shi)中一樣。其中穿插的溪流山峽格外自(zi)然(ran)和(he)(he)流暢,猶如身臨(lin)其境。陸地上的河(he)流和(he)(he)湖泊清澈見底(di),躺在地上顯得特別溫(wen)順(shun)。
和(he)(he)(he)其他優秀的(de)作品一樣,《Medal of Honor Pacific Assault》這(zhe)款游戲也加上了氣(qi)候和(he)(he)(he)時間變化(hua)。比如(ru)在(zai)(zai)熱帶雨(yu)林中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)會(hui)遇到濃(nong)霧和(he)(he)(he)大雨(yu)等(deng)(deng)不同的(de)氣(qi)候變化(hua),還有日夜(ye)晨昏的(de)不斷(duan)變化(hua)效果(guo)。很明顯(xian),所有這(zhe)些(xie)大自然的(de)變化(hua)將會(hui)迫使玩(wan)(wan)家(jia)不得不根據(ju)實際情況(kuang)來轉變策略。此外,熱帶雨(yu)林中(zhong)還會(hui)出(chu)現(xian)(xian)沼澤和(he)(he)(he)沼氣(qi)等(deng)(deng)惡劣的(de)地形,在(zai)(zai)這(zhe)里(li)活動將會(hui)出(chu)現(xian)(xian)毒蛇猛(meng)獸來襲擊。如(ru)何在(zai)(zai)雜(za)草(cao)叢生(sheng)的(de)險惡環境中(zhong)安靜移動,同時還要避免被毒蛇猛(meng)獸攻擊呢?這(zhe)一切需要玩(wan)(wan)家(jia)急中(zhong)生(sheng)智,采取果(guo)斷(duan)的(de)手段來完(wan)成。
在(zai)水面上(shang)飄(piao)浮(fu)的物(wu)體,由(you)于遭(zao)受夜間轟炸(zha)機的襲擊,它們將會(hui)(hui)(hui)出現(xian)不(bu)同的浮(fu)力現(xian)象。設想被大(da)風吹過的小橋(qiao),這時你會(hui)(hui)(hui)看到(dao)一個敵(di)軍(jun)士兵掉到(dao)水里,它在(zai)水中(zhong)掙扎的樣(yang)子就和這個差不(bu)多。水中(zhong)的漂浮(fu)物(wu)受到(dao)物(wu)理作(zuo)用會(hui)(hui)(hui)不(bu)斷變(bian)化位置(zhi)和形(xing)狀,飛濺(jian)起(qi)(qi)的水花隨著轟炸(zha)的不(bu)同程度也不(bu)同。比如手(shou)榴彈在(zai)水中(zhong)爆炸(zha)后(hou),會(hui)(hui)(hui)出現(xian)一層層水波,在(zai)草原上(shang)爆炸(zha),會(hui)(hui)(hui)卷起(qi)(qi)老高的灰塵。
技(ji)術(shu)的革新使得面部(bu)表(biao)情(qing)變化更自然和清晰,角(jiao)色特(te)征主要表(biao)現(xian)在(zai)臉部(bu),在(zai)整場戰(zhan)役中(zhong)你將會(hui)(hui)發(fa)現(xian)三(san)種不同的面部(bu)變化。沒一(yi)個角(jiao)色在(zai)成長中(zhong)和疲憊時的表(biao)現(xian)都不一(yi)樣,至始至終引人注目(mu)的面部(bu)表(biao)情(qing)都會(hui)(hui)給玩家留下(xia)非常(chang)深(shen)刻(ke)的印象。這(zhe)一(yi)點是制(zhi)作(zuo)小組力求(qiu)做到的,也特(te)別希望玩家能享受到這(zhe)一(yi)變化。
●關卡(ka)豐富:7 大單人戰役,合計(ji) 25 個關卡(ka),從珍珠(zhu)港事變到(dao)塔拉瓦島戰役。超過 9 個全新多(duo)人游戲關卡(ka),包(bao)括韓德森機場戰役,以及拯救美國戰俘行動。
●強化的多(duo)人游戲(xi)戰爭模式(shi):包(bao)括團隊(dui)死斗(dou)模式(shi)(Team Death)、團隊(dui)任務模式(shi)(Team Objective),以及無規則(Free for All)模式(shi)。
●武器(qi)多樣化:超過 21 種著名的二次大戰武器(qi),包(bao)括 M1 卡賓(bin)槍(qiang)(qiang)(M1 Carbines)、M1 火(huo)焰噴射器(qi)(M1 Flamethrowers)、日軍有阪(ban)步槍(qiang)(qiang)(Arisaka rifles),以及 100 型沖鋒槍(qiang)(qiang)(Type 100 submachine gun)。
●全新(xin)載(zai)具(ju):包括 M4 火焰噴射坦(tan)克(M4 Flamethrower Tanks)以及魚雷快艇(PT boats)。
●呼(hu)叫功(gong)能:可呼(hu)叫大炮支援及空襲行(xing)動轟炸敵(di)人,讓你的(de)部隊反(fan)敗為勝(sheng)。
《榮譽勛(xun)章:歐(ou)洲(zhou)戰役》
發行年份:(2005)
內容簡介:以電影劇作家John Milius 描寫的(de)(de)(de)真實(shi)二戰(zhan)(zhan)戰(zhan)(zhan)場和(he)歷(li)史(shi)主線為基礎制(zhi)作而成(cheng)的(de)(de)(de) 榮(rong)譽勛(xun)章:歐洲戰(zhan)(zhan)役 將(jiang)引領玩家進入(ru)歷(li)史(shi)上(shang)最著名的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)場。玩家在游戲中扮演美國陸軍(jun)中尉(wei)威廉·哈特(te)(William Holt)。多諾凡親自(zi)挑選為新(xin)成(cheng)立的(de)(de)(de)戰(zhan)(zhan)略情報(bao)局(Office of Strategic Services,OSS)的(de)(de)(de)首(shou)席(xi)戰(zhan)(zhan)地(di)干事(shi)員。哈特(te)被(bei)任命(ming)去(qu)搜集納(na)粹情報(bao),包括虎式坦克的(de)(de)(de)研(yan)究進度和(he)戰(zhan)(zhan)場部(bu)署方案(an)以及更具戰(zhan)(zhan)略意義的(de)(de)(de)納(na)粹核武(wu)器(qi)研(yan)究方向.而這些任務將(jiang)事(shi)關(guan)整個歐洲戰(zhan)(zhan)場的(de)(de)(de)走勢,和(he)盟軍(jun)最后的(de)(de)(de)勝利。在執(zhi)行這些任務時,哈特(te)將(jiang)深入(ru)以下著名歷(li)史(shi)戰(zhan)(zhan)場:
法國圣納(na)塞爾港(gang):為(wei)了盡(jin)一切力量(liang)把北大西洋從(cong)納(na)粹的(de)(de)戰(zhan)艦下解放出來,哈特將和英國的(de)(de)突(tu)擊隊員合(he)作在法國圣納(na)塞爾深(shen)水港(gang)大膽(dan)地對德軍發動突(tu)襲。
北(bei)非:加入聲名并不(bu)好的“沙漠之鼠”軍團,在人數上(shang)和武器上(shang)都有保障的情況下,擊(ji)敗隆美爾和他的虎式坦克裝甲(jia)部隊。
斯(si)大林(lin)格勒(le):和(he)蘇聯紅軍(jun)一起拼死抵抗納粹的瘋狂進攻來防止東面戰(zhan)線(xian)被突破.
坦(tan)克大戰(zhan):與美軍(jun)101空降(jiang)師并肩作戰(zhan)確保(bao)(bao)防線(xian)不被納(na)粹的閃(shan)電戰(zhan)擊潰,以此來保(bao)(bao)證(zheng)最后進攻柏(bo)林的計劃能實施(shi)。
特色:
更(geng)大的(de)戰場(chang)榮(rong)譽勛章:歐洲戰役將(jiang)使玩家能(neng)夠360度(du)全方位移動以(yi)此響應任何命令。游戲中的(de)敵人(ren)和(he)電腦(nao)友(you)軍將(jiang)根據自己的(de)戰斗方式來進行(xing)動作反應。
指揮好玩家的(de)作戰小(xiao)分隊(dui):玩家將(jiang)即時通過手(shou)柄上的(de)十字鍵來指揮他的(de)小(xiao)分隊(dui)的(de)行動方向(xiang)。
無敵(di)模式在榮譽勛章:歐洲戰役中(zhong),游戲將即(ji)時(shi)的(de)(de)根據玩家(jia)的(de)(de)戰績來給玩家(jia)獎勵值。隨著(zhu)游戲的(de)(de)進程(cheng),無敵(di)模式蓄(xu)力槽(cao)將會不停的(de)(de)蓄(xu)力,當(dang)達到一(yi)定的(de)(de)程(cheng)度時(shi)即(ji)可觸(chu)發無敵(di)狀態,敵(di)人無法傷一(yi)分一(yi)毫。當(dang)然,玩家(jia)可以選擇何時(shi)發動(dong)無敵(di)狀態,我們建(jian)議游戲玩家(jia)在敵(di)人的(de)(de)火(huo)力異常兇猛時(shi)才發動(dong)該(gai)技能,來幫助玩家(jia)穿越敵(di)人的(de)(de)火(huo)線。
隱藏任(ren)務(wu)(wu):在玩家(jia)分別與英國突擊隊,蘇聯紅軍等(deng)奮(fen)戰(zhan)與4個具有歷史轉折(zhe)性意義的(de)戰(zhan)場時,將會(hui)接(jie)到OSS秘密派遣給玩家(jia)的(de)任(ren)務(wu)(wu)。完成這些任(ren)務(wu)(wu)將繼續推動故事主線。
將戰(zhan)爭單兵(bing)化:榮譽勛章:歐洲(zhou)戰(zhan)役中玩家將會遇到掌(zhang)握納(na)粹(cui)位于"病毒室(shi)"里秘密研制原(yuan)子彈等有關情報(bao)的(de)名為"復仇女神"的(de)納(na)粹(cui)黨衛軍特工。這些家伙不(bu)僅難纏,而且他們也同樣在搜(sou)尋哈特的(de)小(xiao)落(luo)。
《榮譽勛章》手機版
發行年份:(2006)
特色:
狙擊手模式
躲(duo)藏(zang)在街壘、樹木、草叢或(huo)是沙包后
奪取并使用敵人的裝(zhuang)備
多種敵人類型
室內及室外關卡
《榮譽勛章(zhang)》基于性能(neng)
命中頭部或(huo)是(shi)使用(yong)匕首解決(jue)敵人可(ke)以提(ti)高玩家的表現評分
高端(duan)版本將包括全真實動態光源
《榮譽勛章 鐵(tie)膽英(ying)豪》
發行年(nian)份(fen):(2006)
內容簡介:玩(wan)家扮(ban)演Jimmy Patterson中尉(wei),John Baker中士或William Holt中尉(wei)經歷(li)歐洲戰役(yi)中最(zui)著名(ming)的(de)(de)戰斗。當完成單人戰役(yi)后(hou),可以獲(huo)得迄今最(zui)激烈的(de)(de)PSP FPS游戲體驗。
特色:
12個獨特的(de)環境(jing):在意大(da)利的(de)山(shan)巖海岸、荷蘭的(de)陰雨街道和阿登山(shan)脈的(de)冰天(tian)雪地進行(xing)游戲。
體驗全(quan)(quan)新(xin)榮譽(yu)勛(xun)章時刻:在(zai)全(quan)(quan)新(xin)單人戰役中(zhong)控(kong)制你最喜歡(huan)的(de)(de)(de)人物。玩(wan)家可以選擇(ze)扮(ban)演Jimmy Patterson中(zhong)尉(wei)——《榮譽(yu)勛(xun)章》原作(zuo)及《榮譽(yu)勛(xun)章:前線》中(zhong)的(de)(de)(de)明星——并體驗他在(zai)荷蘭的(de)(de)(de)花園市場行動中(zhong)經歷的(de)(de)(de)戰斗(dou)。玩(wan)家可以選擇(ze)扮(ban)演《榮譽(yu)勛(xun)章:聯合攻(gong)擊》中(zhong)的(de)(de)(de)John Baker中(zhong)士,破壞德國在(zai)意(yi)大利海(hai)岸的(de)(de)(de)防(fang)御,以幫助進(jin)攻(gong)部隊粉(fen)碎希特勒的(de)(de)(de)歐洲防(fang)線。玩(wan)家還(huan)可以扮(ban)演《榮譽(yu)勛(xun)章:歐洲攻(gong)勢》中(zhong)的(de)(de)(de)William Holt中(zhong)尉(wei)——并返(fan)回突出部戰役期間的(de)(de)(de)阿登(deng)森林,完(wan)成在(zai)OSS中(zhong)未(wei)能完(wan)成的(de)(de)(de)工(gong)作(zuo)。
8名玩(wan)家的(de)無線多人(ren)游(you)戲(xi):進(jin)行6種不同的(de)多人(ren)游(you)戲(xi)模式,從本地(di)地(di)圖列表中選擇進(jin)行無線游(you)戲(xi)所用的(de)地(di)圖。
“快速游(you)戲”遭(zao)遇戰游(you)戲模式:“快速游(you)戲”任務允許(xu)玩(wan)家立刻創建定(ding)制任務,以增加重復可(ke)玩(wan)性(xing)。
可(ke)解(jie)除(chu)鎖定的(de)經典(dian)榮譽勛(xun)章人物:玩家(jia)可(ke)以解(jie)除(chu)超過20個經典(dian)榮譽勛(xun)章人物的(de)鎖定,并在多(duo)人游戲(xi)中使用他們(men),這將為在線游戲(xi)體驗(yan)增添(tian)更多(duo)變化與個性。
《榮譽(yu)勛(xun)章:先鋒部(bu)隊》
發行年份:(2007)
內容(rong)簡(jian)介(jie):成(cheng)為敵(di)人背后的(de)(de)第(di)一批士兵,玩(wan)家將(jiang)跟隨第(di)82空(kong)降師(shi)下士Frank Keegan的(de)(de)腳步,參與穿越(yue)整個歐洲的(de)(de)戰斗。從西(xi)西(xi)里(li)海岸的(de)(de)Operation Husky到深入納粹德國(guo)心臟的(de)(de)Operation Varsity,玩(wan)家將(jiang)在敵(di)人的(de)(de)防線背后作戰,將(jiang)美國(guo)的(de)(de)第(di)一批傘兵變成(cheng)二戰英(ying)雄(xiong)。
特色:
真實的(de)二戰戰斗: 考驗(yan)的(de)戰術(shu)策略的(de)真實遭(zao)遇,足以(yi)反映實際戰場。究竟是應該正(zheng)面突擊(ji)納粹的(de)防線,還是使用(yong)狙(ju)擊(ji)步槍仔細消滅掩體后的(de)敵人。戰爭的(de)走(zou)向正(zheng)掌握(wo)在玩家手(shou)中。
高清畫(hua)面(mian):出色的《榮譽(yu)勛章(zhang)》畫(hua)面(mian)下(xia)對抗敵人(ren)。
《榮譽勛章(zhang) 神兵天降》
發行年份:(2007)
內容簡(jian)介:扮演第82空(kong)降(jiang)師一等(deng)兵Boyd Travers,參加穿越歐(ou)洲的(de)(de)整段戰(zhan)斗(dou)。從(cong)在西西里島的(de)(de)艱(jian)難開始到在德國的(de)(de)勝(sheng)利會師,游(you)戲的(de)(de)每個(ge)任務都發生在敵(di)人的(de)(de)陣線(xian)背后(hou),以(yi)一段刺激(ji)互(hu)動的(de)(de)空(kong)降(jiang)開始。
在《榮譽(yu)勛章 神兵天降(jiang)(jiang)(jiang)》中騰空天際,空降(jiang)(jiang)(jiang)到激烈的(de)地面(mian)戰(zhan)場,參加進攻,扭轉二戰(zhan)戰(zhan)火。每個任(ren)(ren)務(wu)開始時都(dou)(dou)身處納(na)粹控制區(qu)上空,在史上最大規模的(de)空降(jiang)(jiang)(jiang)行動(dong)中留下(xia)足(zu)跡。從(cong)跳下(xia)C-47運輸機開始,所做(zuo)的(de)每一個選(xuan)擇都(dou)(dou)會決(jue)(jue)定(ding)命運。控制自(zi)(zi)己的(de)降(jiang)(jiang)(jiang)落(luo)(luo)(luo)傘以(yi)選(xuan)擇著陸地點,占領戰(zhan)略性(xing)地點,盡顯優(you)勢(shi)。根據綠色(se)煙幕的(de)指(zhi)示降(jiang)(jiang)(jiang)落(luo)(luo)(luo)在盟軍部(bu)隊控制的(de)推(tui)薦降(jiang)(jiang)(jiang)落(luo)(luo)(luo)區(qu)域,或(huo)是獨自(zi)(zi)降(jiang)(jiang)(jiang)落(luo)(luo)(luo)在陽臺或(huo)屋頂(ding)上。但(dan)制定(ding)戰(zhan)術時請(qing)深思(si)熟慮(lv):所采(cai)取(qu)的(de)每個行動(dong)——從(cong)選(xuan)擇降(jiang)(jiang)(jiang)落(luo)(luo)(luo)地點到在地面(mian)上遭遇的(de)敵(di)人——都(dou)(dou)將決(jue)(jue)定(ding)任(ren)(ren)務(wu)的(de)成(cheng)(cheng)敗與否,以(yi)及是否能成(cheng)(cheng)為一名真正(zheng)的(de)空降(jiang)(jiang)(jiang)精英。
特色:
第一步即決(jue)定勝(sheng)敗
從跳傘的那一刻開(kai)(kai)始(shi)您(nin)就擁有(you)了(le)完全的控(kong)制權。操(cao)縱降落傘,從戰(zhan)場上(shang)的任何(he)地點開(kai)(kai)始(shi)戰(zhan)斗。
升級武器
在激戰中證明自己(ji)的價值(zhi),為(wei)所有武器贏得強力改進。
無處不在的交戰
不受限(xian)制的(de)策劃包抄(chao)、掩(yan)護,占據更高的(de)陣地,獲取最大(da)的(de)戰(zhan)術優勢。
《榮譽(yu)勛章 鐵膽英豪2》
發行年份(fen):(2007)
內容簡介:戰火在《榮譽(yu)勛章:鐵膽(dan)英豪(hao)2》PSP版上持續(xu)延(yan)燒。穿梭于七個(ge)戰役任務之間,從(cong)法國北海(hai)岸灘頭展(zhan)開機密任務,給予軸(zhou)心(xin)軍迎頭痛擊,協助同盟(meng)軍消(xiao)除致(zhi)命新威脅。透過(guo)《榮譽(yu)勛章:鐵膽(dan)英豪(hao)2》,隨時隨地體驗緊(jin)張刺(ci)激的二戰場面,成為(wei)最為(wei)英勇的玩(wan)家。
必須(xu)阻止軸(zhou)心軍(jun)對歐洲展開的(de)(de)侵略占領行動。同盟軍(jun)急需(xu)真(zhen)正(zheng)的(de)(de)英雄挺身而出,奮勇對抗(kang)軸(zhou)心軍(jun)的(de)(de)蠻橫手(shou)段。幸運的(de)(de)是,戰(zhan)情局(ju)(Office of Strategic Services,OSS)匯整了必要的(de)(de)資訊,派你這樣的(de)(de)熱血戰(zhan)士踏上了二(er)戰(zhan)的(de)(de)前線戰(zhan)場(chang)。成敗的(de)(de)關鍵(jian),將(jiang)取決于(yu)像你這樣的(de)(de)英雄人(ren)物。
特色:
隨(sui)時(shi)隨(sui)地8人(ren)Ad hoc多人(ren)游戲。
專(zhuan)為(wei)PSP®;設計的全新戰(zhan)役和故事劇情。
視效空(kong)前震撼(han)的掌上《榮(rong)譽勛章(zhang)》游戲。
扮演OSS干員(yuan),潛入諾曼第顛覆(fu)納(na)粹(cui)政權。