《鋼鐵雄(xiong)心》是由(you)Paradox Interactive研發的一款棋盤策略類游戲。
鋼(gang)鐵雄心(xin),Paradox于2000年推出(chu)的一款棋盤策略(lve)類游戲,以第二次世界(jie)大戰(zhan)為背景,玩家(jia)能從“1936·戰(zhan)爭之(zhi)路”、“1941·覺醒的巨人”等幾(ji)個大型劇本的數十(shi)個國(guo)家(jia)中(zhong)選擇一個來控制(zhi)。在游戲中(zhong)你能控制(zhi)任(ren)一國(guo)家(jia)參與到第二次世界(jie)大戰(zhan)的歷史進程(cheng)之(zhi)中(zhong)。
間(jian)諜(die)系(xi)統(tong)擴展,增加(jia)新任務,可在地圖上執(zhi)行(xing)秘密行(xing)動。
增添“作(zuo)戰(zhan)計(ji)(ji)劃”模(mo)式(shi),玩(wan)家(jia)可以加載歷史(shi)作(zuo)戰(zhan)計(ji)(ji)劃,或者自行制定作(zuo)戰(zhan)計(ji)(ji)劃并在(zai)多(duo)人游戲中實時傳送(song)給(gei)盟友。
為每個主(zhu)要國(guo)家增添(tian)精英(ying)單(dan)位(wei)-廓爾喀兵,游騎(qi)兵,帝國(guo)衛兵等(deng)等(deng)。
擴充海戰系統,可(ke)以研發搶(qiang)灘登陸艇,讓玩家(jia)的進(jin)攻更犀利(li)。
細化(hua)策(ce)略(lve)制定,推廣租賃系統,讓玩家可通過工業制造(zao)來為(wei)遠處的盟友(you)提(ti)供支援
領(ling)袖們(men)可以獲(huo)得特殊技能(neng),新(xin)的戰(zhan)術系統要(yao)求(qiu)玩家更加明智地為領(ling)袖們(men)分工
新(xin)增自定義游(you)戲(xi)模式(shi),可用于單(dan)人和多人游(you)戲(xi)。玩家在游(you)戲(xi)開始之前可以(yi)預先(xian)制造單(dan)位,研究科技,施加政治影(ying)響。讓玩家可以(yi)根據個(ge)人喜好書寫歷史,并且讓玩家可以(yi)跳(tiao)過游(you)戲(xi)前期(qi)漫長的(de)建(jian)造階(jie)段。
新增(zeng)兩個經典(dian)戰(zhan)役,冬(dong)季戰(zhan)爭和西班牙內戰(zhan)
RTS(即時戰(zhan)略類)戰(zhan)爭游(you)(you)戲“鋼鐵(tie)雄心(xin):東(dong)西(xi)對(dui)抗”的劇情發生在危機四伏的冷戰(zhan)時期(1946~1991)。這場(chang)冷戰(zhan)的體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開(kai)發。東(dong)西(xi)對(dui)抗:鋼鐵(tie)雄心(xin)基于克勞(lao)塞維(wei)茨引擎開(kai)發,是一個(ge)包含了外交,經(jing)濟和軍事(shi)的冷戰(zhan)時期的場(chang)面宏大的戰(zhan)略類游(you)(you)戲。
(2014年3月(yue)7日,P社宣(xuan)布取消東西對抗的(de)發(fa)布)
選擇(ze)你喜愛的游(you)戲路線(xian)
領導任(ren)何一個(ge)國(guo)(guo)家(jia)在二(er)戰后國(guo)(guo)際(ji)形勢不(bu)斷緊張的時期里擴(kuo)大國(guo)(guo)際(ji)影響力。
在世界上保持一雙警惕的眼睛
在宏大的3D地(di)圖上進行深層次的戰略決斷(duan)。
采取一切手段
使(shi)用(yong)政治,經(jing)(jing)濟和間諜活動去(qu)影響其(qi)他(ta)國家的政策或者用(yong)智慧(hui)去(qu)控制他(ta)國的經(jing)(jing)濟體系。
從聯合國(guo)獲得支持
如果一切努(nu)力都(dou)失(shi)敗(bai)了,您可以(yi)試試在聯合(he)國解決這(zhe)些問題。
體驗臨近世(shi)界末日的壓力
你為了(le)獲得(de)更高(gao)的威(wei)望而準備發動一項戰(zhan)爭時,可以保存游(you)戲進度,以防(fang)局部戰(zhan)爭升(sheng)級(ji)為第三次(ci)世界大戰(zhan)。
參加軍備競賽
抗擊全球(qiu)(qiu)擁有思想支配而充滿挑戰(zhan)的AI。發動戰(zhan)爭時,要確保(bao)資源生產(chan)的安全,一定要控制好您的軍備生產(chan),以防出現最壞(huai)的結果——全球(qiu)(qiu)性的核戰(zhan)爭。
多樣的科技系統
研究新技術,讓你的國家擁有技術優勢特別是核優勢。可以(yi)在太(tai)空領(ling)域進行研究,或者發(fa)展(zhan)核防御(yu)系統(tong)。
控(kong)制陸地,空中,海上和太空中的各種單位(wei)
使用戰(zhan)爭(zheng)系(xi)統粉碎你的(de)敵人。如(ru)果(guo)情況需要,可以使用游擊(ji)隊,并在全新的(de)編輯器中按照自(zi)己(ji)的(de)意愿自(zi)由地定(ding)制軍艦(jian)。
重溫并改變歷史
在(zai)準確的(de)歷史的(de)基(ji)礎上提供了一個自由的(de)發展空間。
多人游戲
最多支持32個人(ren)(ren)進(jin)行多人(ren)(ren)游(you)戲,別錯過用核武器攻擊你(ni)朋友的(de)機會。
自定義游戲
通過制作(zuo)MOD的(de)方式,創造你自(zi)己的(de)終極冷(leng)戰游(you)戲。
游戲中(zhong),你(ni)是完(wan)全掌權者:你(ni)要(yao)負責(ze)國(guo)(guo)家的(de)(de)一(yi)切無論(lun)大(da)小繁(fan)易的(de)(de)事務,這其中(zhong)包括官員指(zhi)派,工(gong)業的(de)(de)發展,科學研究(jiu)以及征戰等(deng)等(deng)。作為玩(wan)家的(de)(de)你(ni)可能認為這很(hen)繁(fan)復,游戲中(zhong)精心安排(pai)的(de)(de)菜(cai)(cai)單(dan)解決了這個問題(ti),右上(shang)(shang)的(de)(de)按鈕分(fen)別代表著生產,科技,軍事,外交(jiao)與政(zheng)府,游戲中(zhong)的(de)(de)幾(ji)乎一(yi)切控(kong)制都是圍繞這五(wu)項(xiang)完(wan)成(cheng)的(de)(de):生產菜(cai)(cai)單(dan)大(da)部分(fen)就是解決工(gong)業上(shang)(shang)的(de)(de)建(jian)設,控(kong)制國(guo)(guo)民生產值,以及與別國(guo)(guo)的(de)(de)貿易;科技菜(cai)(cai)單(dan)主管科學研究(jiu);軍事菜(cai)(cai)單(dan)主管建(jian)造(zao),調配軍隊;外交(jiao)菜(cai)(cai)單(dan)主管與他國(guo)(guo)的(de)(de)同盟(meng),締約等(deng)外交(jiao)關系,政(zheng)府菜(cai)(cai)單(dan)則是任免官員,建(jian)立議會的(de)(de)地方。
英文名稱:Hearts of Iron
游戲類型:棋(qi)盤(pan)策略
游戲平臺:PC
開發商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄心(xin)二(er)(er),通常簡稱HOI2)是瑞典游戲公(gong)司Paradox的(de)作品,以第二(er)(er)次世(shi)界大(da)戰為背景,玩(wan)家(jia)能從“1936·戰爭之路”、“1941·覺醒的(de)巨人”等幾個大(da)型(xing)劇本(ben)的(de)數(shu)十個國家(jia)中(zhong)選擇一個來控(kong)制,按(an)照(zhao)自己的(de)意愿來維(wei)持、改變世(shi)界格局;同時(shi)它也(ye)有(you)很(hen)多精心(xin)設計的(de)類似巴巴羅(luo)薩計劃、沙(sha)漠(mo)之狐等小型(xing)的(de)戰役劇本(ben)。