《鋼鐵雄心》是由Paradox Interactive研發(fa)的(de)一款棋盤策略類游戲。
鋼鐵雄心,Paradox于(yu)2000年推(tui)出的一款棋(qi)盤策略(lve)類游戲,以第(di)二次世界大戰為背(bei)景(jing),玩家(jia)能從“1936·戰爭(zheng)之路(lu)”、“1941·覺醒的巨人”等幾個(ge)大型(xing)劇本的數十個(ge)國(guo)(guo)家(jia)中(zhong)選擇一個(ge)來(lai)控制。在游戲中(zhong)你能控制任(ren)一國(guo)(guo)家(jia)參與(yu)到第(di)二次世界大戰的歷史進(jin)程之中(zhong)。
間諜(die)系統擴展(zhan),增加新任(ren)務,可在(zai)地圖上執行秘密行動。
增添“作(zuo)(zuo)戰(zhan)計劃(hua)”模式,玩家可以加(jia)載歷史作(zuo)(zuo)戰(zhan)計劃(hua),或(huo)者自行制定作(zuo)(zuo)戰(zhan)計劃(hua)并在多人(ren)游戲中(zhong)實時傳送(song)給盟(meng)友。
為每個主(zhu)要國家增添(tian)精英單位-廓爾喀兵(bing)(bing),游騎兵(bing)(bing),帝國衛兵(bing)(bing)等等。
擴(kuo)充海(hai)戰系統,可以研發搶灘(tan)登(deng)陸艇,讓玩家的進攻更犀利(li)。
細化策(ce)略制定,推廣租賃系統,讓玩家可通(tong)過工(gong)業制造(zao)來為(wei)遠處的(de)盟友提供支援
領(ling)袖(xiu)們可以獲得(de)特(te)殊技(ji)能,新的戰術系統要求玩家更加明智(zhi)地為領(ling)袖(xiu)們分工
新增自定義游戲(xi)模(mo)式,可(ke)(ke)用于單(dan)人和多人游戲(xi)。玩家在游戲(xi)開始之前可(ke)(ke)以預先(xian)制造單(dan)位,研究科技(ji),施加政治影響。讓(rang)玩家可(ke)(ke)以根據個人喜好書寫歷史,并且讓(rang)玩家可(ke)(ke)以跳過(guo)游戲(xi)前期(qi)漫長的建造階段。
新增兩個經典戰(zhan)役,冬季戰(zhan)爭和(he)西班牙(ya)內戰(zhan)
RTS(即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略類(lei))戰(zhan)爭游戲“鋼(gang)(gang)鐵雄心(xin):東(dong)西對抗”的(de)(de)劇情發(fa)生在危機(ji)四伏的(de)(de)冷戰(zhan)時(shi)(shi)期(1946~1991)。這場(chang)冷戰(zhan)的(de)(de)體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作開(kai)發(fa)。東(dong)西對抗:鋼(gang)(gang)鐵雄心(xin)基(ji)于克勞(lao)塞維茨引擎開(kai)發(fa),是一個包含了外交(jiao),經(jing)濟(ji)和軍事的(de)(de)冷戰(zhan)時(shi)(shi)期的(de)(de)場(chang)面(mian)宏大的(de)(de)戰(zhan)略類(lei)游戲。
(2014年(nian)3月7日,P社宣布(bu)取消東(dong)西對抗的發布(bu))
選擇(ze)你喜愛(ai)的游戲(xi)路線
領導任(ren)何一個國(guo)家在二(er)戰后國(guo)際形勢不斷(duan)緊張(zhang)的時期(qi)里擴(kuo)大國(guo)際影響力。
在世界上(shang)保持一雙警惕的(de)眼睛
在宏大的(de)3D地圖上進行深層(ceng)次的(de)戰略決斷。
采取一切手段
使用政(zheng)治,經(jing)濟和間諜(die)活動去(qu)影(ying)響其他(ta)國家的(de)政(zheng)策(ce)或者用智慧去(qu)控制他(ta)國的(de)經(jing)濟體系。
從聯合國獲得支持
如(ru)果(guo)一切努力都(dou)失(shi)敗(bai)了,您可以試試在聯合國解決(jue)這些問題(ti)。
體驗臨近世界(jie)末日的壓力
你為了獲得更高的威(wei)望(wang)而準備發動一(yi)項戰(zhan)爭時,可以(yi)保存(cun)游戲進度(du),以(yi)防(fang)局部戰(zhan)爭升級(ji)為第三次世界大戰(zhan)。
參加軍備競賽
抗擊全(quan)球擁(yong)有(you)思想支配(pei)而充(chong)滿挑戰的(de)(de)AI。發動戰爭時,要確(que)保資源生產的(de)(de)安(an)全(quan),一定要控制好您的(de)(de)軍(jun)備生產,以防出(chu)現最壞的(de)(de)結果——全(quan)球性的(de)(de)核戰爭。
多樣的科技系統
研究(jiu)新技術,讓你的國家擁有技術優勢特別(bie)是核(he)優勢。可以在(zai)太空(kong)領域進(jin)行研究(jiu),或者發展核(he)防御系(xi)統。
控制陸地,空(kong)中(zhong),海上和太空(kong)中(zhong)的各種單位
使用(yong)(yong)戰爭系統(tong)粉碎你的敵人(ren)。如果情況需要,可以使用(yong)(yong)游擊(ji)隊,并在全新的編輯器中按照自己的意愿(yuan)自由(you)地定制軍艦(jian)。
重溫并改變歷史
在(zai)準確的(de)(de)歷史的(de)(de)基礎(chu)上提供了一個自由的(de)(de)發(fa)展空間。
多人游戲
最多支持32個人進行多人游戲(xi),別錯過用核武(wu)器(qi)攻(gong)擊(ji)你朋友的機(ji)會。
自定義游戲
通過制作MOD的(de)方式,創造你自己的(de)終極冷戰游戲。
游戲(xi)中,你(ni)是(shi)(shi)完全掌權者:你(ni)要(yao)負責國(guo)(guo)家的(de)(de)(de)一切無論大小繁易的(de)(de)(de)事務,這(zhe)其中包括官員指(zhi)派,工業(ye)的(de)(de)(de)發展,科(ke)學研究以及(ji)征戰等(deng)等(deng)。作為(wei)玩家的(de)(de)(de)你(ni)可能認為(wei)這(zhe)很(hen)繁復,游戲(xi)中精(jing)心安排的(de)(de)(de)菜(cai)單解決(jue)了(le)這(zhe)個(ge)問題(ti),右上的(de)(de)(de)按鈕分別代表著生產(chan),科(ke)技,軍事,外(wai)交與(yu)政府,游戲(xi)中的(de)(de)(de)幾乎一切控制都是(shi)(shi)圍繞(rao)這(zhe)五項(xiang)完成(cheng)的(de)(de)(de):生產(chan)菜(cai)單大部分就是(shi)(shi)解決(jue)工業(ye)上的(de)(de)(de)建設(she),控制國(guo)(guo)民(min)生產(chan)值,以及(ji)與(yu)別國(guo)(guo)的(de)(de)(de)貿(mao)易;科(ke)技菜(cai)單主(zhu)(zhu)管(guan)科(ke)學研究;軍事菜(cai)單主(zhu)(zhu)管(guan)建造,調配軍隊(dui);外(wai)交菜(cai)單主(zhu)(zhu)管(guan)與(yu)他國(guo)(guo)的(de)(de)(de)同盟,締約等(deng)外(wai)交關系,政府菜(cai)單則是(shi)(shi)任免(mian)官員,建立議會的(de)(de)(de)地(di)方。
英文名稱:Hearts of Iron
游戲類型(xing):棋盤策略(lve)
游戲平臺:PC
開(kai)發商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼(gang)鐵雄心二,通常簡稱(cheng)HOI2)是瑞典(dian)游戲公司Paradox的作品,以第二次世界大戰(zhan)為背景,玩家能從“1936·戰(zhan)爭之(zhi)路”、“1941·覺醒的巨人”等幾個大型劇本(ben)(ben)的數十個國(guo)家中選(xuan)擇一個來控制(zhi),按照自己(ji)的意愿來維(wei)持、改變世界格局;同(tong)時它也有很多(duo)精心設計的類似巴巴羅薩(sa)計劃、沙漠之(zhi)狐等小型的戰(zhan)役劇本(ben)(ben)。