《鋼鐵雄心》是(shi)由Paradox Interactive研發的一款棋盤策略類游戲(xi)。
鋼鐵雄心,Paradox于2000年推出(chu)的一款棋(qi)盤策略類游戲(xi),以第(di)二次世界大(da)戰(zhan)為背(bei)景,玩(wan)家能從“1936·戰(zhan)爭之(zhi)路(lu)”、“1941·覺(jue)醒的巨人”等幾個(ge)大(da)型劇(ju)本的數十個(ge)國家中(zhong)選擇一個(ge)來控制。在游戲(xi)中(zhong)你能控制任一國家參與到第(di)二次世界大(da)戰(zhan)的歷(li)史(shi)進程之(zhi)中(zhong)。
間諜系統(tong)擴展,增加新任務(wu),可(ke)在地圖(tu)上(shang)執(zhi)行秘密行動。
增添“作(zuo)戰(zhan)(zhan)計(ji)(ji)劃(hua)”模式,玩(wan)家可以(yi)加載(zai)歷史(shi)作(zuo)戰(zhan)(zhan)計(ji)(ji)劃(hua),或(huo)者(zhe)自(zi)行制定作(zuo)戰(zhan)(zhan)計(ji)(ji)劃(hua)并(bing)在多人游(you)戲中實時(shi)傳送給盟友。
為(wei)每個主(zhu)要國(guo)家(jia)增添精英單(dan)位-廓(kuo)爾(er)喀兵,游騎兵,帝國(guo)衛兵等等。
擴充海戰(zhan)系統,可以研發搶灘(tan)登陸艇,讓玩家的進攻(gong)更(geng)犀利。
細化策(ce)略(lve)制(zhi)定(ding),推廣租賃(lin)系統(tong),讓玩家可通過工業制(zhi)造來為(wei)遠(yuan)處的盟友提供支援
領袖們可以(yi)獲得特(te)殊(shu)技能,新的戰術系統要(yao)求(qiu)玩家(jia)更加(jia)明智(zhi)地為領袖們分工
新(xin)增自定(ding)義(yi)游(you)(you)戲(xi)(xi)模式,可(ke)(ke)用(yong)于(yu)單(dan)人和多人游(you)(you)戲(xi)(xi)。玩家(jia)在游(you)(you)戲(xi)(xi)開(kai)始之前可(ke)(ke)以(yi)預先制造(zao)單(dan)位,研究科技,施加政治影(ying)響(xiang)。讓玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)根據個人喜好書寫(xie)歷史,并且(qie)讓玩家(jia)可(ke)(ke)以(yi)跳過游(you)(you)戲(xi)(xi)前期漫長的建造(zao)階(jie)段。
新(xin)增(zeng)兩個(ge)經典戰役,冬季(ji)戰爭和西班牙內(nei)戰
RTS(即時(shi)戰略類(lei))戰爭游戲(xi)“鋼鐵雄(xiong)心:東(dong)西(xi)(xi)對抗”的(de)(de)劇情發(fa)生在危(wei)機四伏的(de)(de)冷(leng)戰時(shi)期(qi)(1946~1991)。這場(chang)(chang)冷(leng)戰的(de)(de)體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合(he)作開發(fa)。東(dong)西(xi)(xi)對抗:鋼鐵雄(xiong)心基于克(ke)勞塞維茨引擎開發(fa),是一個包含(han)了外交,經濟和軍事的(de)(de)冷(leng)戰時(shi)期(qi)的(de)(de)場(chang)(chang)面宏大的(de)(de)戰略類(lei)游戲(xi)。
(2014年3月(yue)7日,P社宣布(bu)取消東西對(dui)抗的(de)發布(bu))
選擇(ze)你(ni)喜愛(ai)的(de)游(you)戲(xi)路(lu)線
領(ling)導任(ren)何一個國(guo)家在(zai)二戰后國(guo)際形勢不斷緊張的時期里(li)擴大國(guo)際影響(xiang)力。
在世界上保持一雙警惕的(de)眼睛
在宏大的3D地圖上進(jin)行深層次的戰略決(jue)斷。
采取一切手段
使(shi)用政(zheng)治(zhi),經濟(ji)和間(jian)諜活動(dong)去(qu)影響(xiang)其他(ta)國家的政(zheng)策或者用智(zhi)慧去(qu)控制(zhi)他(ta)國的經濟(ji)體系(xi)。
從聯合國(guo)獲(huo)得支持
如果(guo)一切努力都失敗了,您可以試試在聯合(he)國解決這些問題。
體驗(yan)臨近(jin)世界末日的壓力(li)
你為(wei)了獲得(de)更高(gao)的威望而準備發(fa)動一項戰爭時,可以(yi)保存游(you)戲進(jin)度(du),以(yi)防局部戰爭升級為(wei)第(di)三次世界(jie)大(da)戰。
參加軍備競賽
抗擊全球擁(yong)有思(si)想支配而充(chong)滿挑戰的(de)AI。發動(dong)戰爭時,要確保資源生(sheng)(sheng)產(chan)的(de)安全,一定要控制(zhi)好您(nin)的(de)軍備生(sheng)(sheng)產(chan),以防出現(xian)最(zui)壞的(de)結果——全球性的(de)核戰爭。
多樣的科技系統
研究(jiu)新技術(shu),讓你的國家擁有技術(shu)優勢特別(bie)是核優勢。可以在太空領域進行(xing)研究(jiu),或者發展核防御系統。
控制(zhi)陸地,空中,海上(shang)和(he)太空中的各種單位
使用(yong)(yong)戰爭系統粉碎你的敵(di)人(ren)。如果情況需要,可以使用(yong)(yong)游擊隊,并在全新的編輯(ji)器中按照自(zi)己的意愿自(zi)由(you)地定制軍(jun)艦。
重溫并改變歷史
在(zai)準確的歷(li)史的基礎(chu)上提(ti)供(gong)了一個自由(you)的發展空間(jian)。
多人游戲
最多(duo)支持32個人進行(xing)多(duo)人游(you)戲,別(bie)錯過用核(he)武器攻擊(ji)你朋友的機(ji)會。
自定義游戲
通過制作MOD的方式,創造你自己的終極(ji)冷戰游戲。
游戲中(zhong),你(ni)(ni)是完全掌權(quan)者(zhe):你(ni)(ni)要負責國家的(de)(de)一(yi)切無論大(da)小(xiao)繁易的(de)(de)事務,這(zhe)(zhe)其中(zhong)包括(kuo)官(guan)員指派,工業的(de)(de)發展,科學研究以及(ji)征戰等(deng)等(deng)。作為玩(wan)家的(de)(de)你(ni)(ni)可(ke)能認為這(zhe)(zhe)很(hen)繁復(fu),游戲中(zhong)精(jing)心安排的(de)(de)菜單(dan)(dan)解決(jue)了這(zhe)(zhe)個(ge)問題,右上的(de)(de)按鈕分別(bie)代表著生(sheng)產(chan)(chan),科技,軍事,外交與(yu)政府,游戲中(zhong)的(de)(de)幾乎一(yi)切控制(zhi)都是圍繞這(zhe)(zhe)五項完成的(de)(de):生(sheng)產(chan)(chan)菜單(dan)(dan)大(da)部分就是解決(jue)工業上的(de)(de)建設,控制(zhi)國民生(sheng)產(chan)(chan)值,以及(ji)與(yu)別(bie)國的(de)(de)貿(mao)易;科技菜單(dan)(dan)主管科學研究;軍事菜單(dan)(dan)主管建造,調配(pei)軍隊;外交菜單(dan)(dan)主管與(yu)他國的(de)(de)同盟,締約等(deng)外交關系,政府菜單(dan)(dan)則是任免(mian)官(guan)員,建立議(yi)會的(de)(de)地(di)方。
英文(wen)名稱(cheng):Hearts of Iron
游戲類(lei)型(xing):棋盤策略
游戲平臺:PC
開(kai)發商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄(xiong)心二(er)(er),通常簡稱HOI2)是瑞(rui)典(dian)游戲公司Paradox的(de)(de)(de)(de)作(zuo)品,以(yi)第二(er)(er)次世界(jie)大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭之(zhi)路”、“1941·覺(jue)醒的(de)(de)(de)(de)巨人(ren)”等(deng)幾個大型劇(ju)本的(de)(de)(de)(de)數十(shi)個國(guo)家中選擇一個來控制(zhi),按照自己(ji)的(de)(de)(de)(de)意愿(yuan)來維(wei)持(chi)、改(gai)變世界(jie)格局(ju);同(tong)時(shi)它也有很多精(jing)心設(she)計的(de)(de)(de)(de)類似巴巴羅薩(sa)計劃、沙漠之(zhi)狐等(deng)小型的(de)(de)(de)(de)戰役劇(ju)本。