《鋼鐵雄心(xin)》是(shi)由Paradox Interactive研發(fa)的一款(kuan)棋盤策(ce)略類游戲。
鋼鐵雄(xiong)心(xin),Paradox于2000年推出的一(yi)款棋盤策略類游戲(xi),以第(di)二(er)次世界(jie)大戰為(wei)背景,玩家能從“1936·戰爭(zheng)之(zhi)路(lu)”、“1941·覺醒(xing)的巨人”等幾(ji)個大型劇本的數十個國家中(zhong)選擇一(yi)個來控制(zhi)。在(zai)游戲(xi)中(zhong)你能控制(zhi)任一(yi)國家參與到第(di)二(er)次世界(jie)大戰的歷史進程之(zhi)中(zhong)。
間諜系統擴展,增加新任務,可在地圖(tu)上執行秘密行動。
增(zeng)添(tian)“作戰(zhan)計(ji)劃”模(mo)式,玩家可以(yi)加載歷史作戰(zhan)計(ji)劃,或者自行制定作戰(zhan)計(ji)劃并(bing)在(zai)多人游戲中(zhong)實時傳送給盟友。
為每個(ge)主要(yao)國家增(zeng)添精英單位-廓爾喀兵,游(you)騎兵,帝(di)國衛兵等等。
擴充(chong)海戰系統,可以研(yan)發搶灘登(deng)陸艇(ting),讓(rang)玩家的進(jin)攻(gong)更犀利。
細(xi)化策(ce)略制定,推(tui)廣租賃(lin)系統,讓玩家可(ke)通過工業制造(zao)來(lai)為(wei)遠處(chu)的盟友(you)提供支援(yuan)
領袖們(men)可以獲得特殊技能,新的戰術系統要求(qiu)玩家更加明智(zhi)地為領袖們(men)分工
新增自定義游(you)戲模(mo)式,可(ke)(ke)用于單人和(he)多人游(you)戲。玩(wan)家(jia)在游(you)戲開始之前可(ke)(ke)以預先制(zhi)造單位,研(yan)究科(ke)技(ji),施(shi)加政治影響。讓玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以根據個人喜好書寫歷(li)史,并且讓玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)以跳過游(you)戲前期漫長的(de)建造階段(duan)。
新(xin)增兩個(ge)經典戰(zhan)役,冬季戰(zhan)爭和(he)西班牙內戰(zhan)
RTS(即時戰(zhan)(zhan)(zhan)略類(lei))戰(zhan)(zhan)(zhan)爭游(you)戲“鋼(gang)鐵雄心:東(dong)西對抗(kang)(kang)”的(de)劇情發生在危(wei)機(ji)四伏的(de)冷戰(zhan)(zhan)(zhan)時期(1946~1991)。這場(chang)冷戰(zhan)(zhan)(zhan)的(de)體驗由BL-Logic與Paradox Development Studio合作(zuo)開發。東(dong)西對抗(kang)(kang):鋼(gang)鐵雄心基于克(ke)勞塞維茨引擎開發,是一個(ge)包含了外交,經濟(ji)和軍事的(de)冷戰(zhan)(zhan)(zhan)時期的(de)場(chang)面宏大(da)的(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)略類(lei)游(you)戲。
(2014年3月(yue)7日,P社宣布取消東(dong)西對抗的發(fa)布)
選擇你喜愛的游戲路(lu)線
領導任何(he)一個(ge)國家在二戰(zhan)后(hou)國際形勢不斷緊張的時期里擴(kuo)大國際影響力。
在(zai)世界上保持一雙警惕的眼睛(jing)
在宏大的3D地(di)圖上進行深層次的戰略(lve)決(jue)斷。
采取一切手段
使用政治(zhi),經(jing)濟和間諜(die)活動去(qu)影(ying)響(xiang)其他國(guo)家的(de)政策或者用智慧去(qu)控制他國(guo)的(de)經(jing)濟體系。
從(cong)聯(lian)合國獲得支(zhi)持
如果(guo)一切努(nu)力都失敗(bai)了,您可以試試在聯合國解決這些問題。
體驗臨近世界(jie)末(mo)日(ri)的壓力
你為了(le)獲(huo)得(de)更高的威望而準備發動一項戰(zhan)爭時(shi),可(ke)以保(bao)存游(you)戲進度,以防局部戰(zhan)爭升級為第三次世界大戰(zhan)。
參加軍備競賽
抗擊(ji)全(quan)球(qiu)擁有思想支(zhi)配而充滿挑戰(zhan)的(de)AI。發動(dong)戰(zhan)爭時,要(yao)(yao)確(que)保(bao)資(zi)源生產(chan)的(de)安全(quan),一定要(yao)(yao)控(kong)制(zhi)好您(nin)的(de)軍備(bei)生產(chan),以防出現最壞的(de)結果(guo)——全(quan)球(qiu)性(xing)的(de)核戰(zhan)爭。
多樣的科技系統
研(yan)究新技(ji)術,讓你的國家(jia)擁有技(ji)術優(you)勢特別是核(he)優(you)勢。可以在(zai)太空領域(yu)進(jin)行研(yan)究,或者(zhe)發展核(he)防御系(xi)統。
控制陸地(di),空中(zhong),海(hai)上和太(tai)空中(zhong)的各種單(dan)位
使(shi)用(yong)戰爭系統粉碎你的敵人。如果情(qing)況需要,可以使(shi)用(yong)游(you)擊(ji)隊,并在全新的編輯器中按照自己的意愿自由地(di)定制軍艦。
重溫并改變歷史
在準(zhun)確的歷史(shi)的基礎上提供了一個(ge)自由(you)的發展空間。
多人游戲
最多(duo)支持32個(ge)人進行(xing)多(duo)人游戲(xi),別錯過用核(he)武器攻(gong)擊(ji)你(ni)朋友的機(ji)會(hui)。
自定義游戲
通(tong)過制作MOD的(de)方式,創造你(ni)自(zi)己(ji)的(de)終極(ji)冷戰游(you)戲(xi)。
游戲(xi)中(zhong),你是(shi)完全掌權者(zhe):你要負(fu)責國家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)一切無論(lun)大(da)(da)小繁(fan)易的(de)(de)(de)(de)(de)事務,這其中(zhong)包括官員(yuan)指派,工(gong)(gong)業(ye)的(de)(de)(de)(de)(de)發展,科學研究以及(ji)征戰(zhan)等(deng)等(deng)。作為玩(wan)家(jia)的(de)(de)(de)(de)(de)你可能(neng)認為這很繁(fan)復,游戲(xi)中(zhong)精(jing)心安排的(de)(de)(de)(de)(de)菜(cai)單解決(jue)(jue)了這個(ge)問(wen)題,右上的(de)(de)(de)(de)(de)按鈕分(fen)別(bie)代表著生產(chan),科技,軍(jun)事,外交與(yu)政(zheng)府,游戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)幾乎一切控(kong)制都是(shi)圍繞這五項(xiang)完成的(de)(de)(de)(de)(de):生產(chan)菜(cai)單大(da)(da)部分(fen)就是(shi)解決(jue)(jue)工(gong)(gong)業(ye)上的(de)(de)(de)(de)(de)建(jian)設,控(kong)制國民(min)生產(chan)值,以及(ji)與(yu)別(bie)國的(de)(de)(de)(de)(de)貿易;科技菜(cai)單主管科學研究;軍(jun)事菜(cai)單主管建(jian)造,調配軍(jun)隊(dui);外交菜(cai)單主管與(yu)他國的(de)(de)(de)(de)(de)同盟,締約等(deng)外交關(guan)系,政(zheng)府菜(cai)單則是(shi)任免(mian)官員(yuan),建(jian)立議(yi)會的(de)(de)(de)(de)(de)地方。
英文名稱:Hearts of Iron
游戲(xi)類型:棋(qi)盤策略
游戲平臺:PC
開發商:Paradox《Hearts of Iron 2》
(鋼鐵雄心二(er)(er),通常(chang)簡稱HOI2)是瑞典游戲(xi)公司Paradox的(de)(de)作品(pin),以第二(er)(er)次(ci)世界大戰為背景,玩家能從“1936·戰爭(zheng)之(zhi)(zhi)路(lu)”、“1941·覺醒的(de)(de)巨(ju)人”等幾個(ge)大型劇本的(de)(de)數十個(ge)國家中選擇一個(ge)來(lai)控(kong)制,按照自己的(de)(de)意愿來(lai)維持、改變(bian)世界格局(ju);同(tong)時它(ta)也有很多精心設計的(de)(de)類似巴巴羅(luo)薩(sa)計劃、沙漠之(zhi)(zhi)狐等小(xiao)型的(de)(de)戰役劇本。