《帝國時(shi)代》(英語(yu):Age of Empires)系(xi)列是一系(xi)列由全效工作室開發、微軟游(you)戲工作室發行的(de)即時(shi)戰略類游(you)戲。
1997年發行第(di)一部作品(pin),之后陸續(xu)推出續(xu)作與擴(kuo)充數據片,包括:
《帝(di)(di)國(guo)時代:遠古世界》、《帝(di)(di)國(guo)時代:羅(luo)馬(ma)復興(xing)》、《帝(di)(di)國(guo)時代:決定版》
《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2:帝(di)(di)王世紀》、《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2:征服者》、《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2:被(bei)遺忘的帝(di)(di)國(guo)(guo)》、《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2:非(fei)洲(zhou)王朝》、《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2:決定版》、《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)2HD:阿(a)爾杰斯的崛起》。
《帝國時代(dai)(dai)3:探索時代(dai)(dai)》、《帝國時代(dai)(dai)3:酋(qiu)長》、《帝國時代(dai)(dai)3:亞洲王朝》、《帝國時代(dai)(dai)3:決定版》。
2021年4月(yue)11日,微軟將舉行《帝國時代(dai)》前瞻(zhan)發布會直播,帶來(lai)《帝國時代(dai)4》最(zui)新消息;10月(yue)28日正式發行。
《帝(di)國時(shi)代》游(you)(you)戲是(shi)由全(quan)效工(gong)作(zuo)(zuo)室開發,英文名(ming)稱(cheng)是(shi)Ensemble Studios,是(shi)一個隸屬于微(wei)軟的(de)游(you)(you)戲開發公(gong)司。其經典作(zuo)(zuo)品包括(kuo)廣受歡(huan)迎(ying)的(de)帝(di)國時(shi)代系(xi)列。1995年(nian),該(gai)公(gong)司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美國達(da)拉斯創建。兩年(nian)之后,他們(men)出品了第一款游(you)(you)戲帝(di)國時(shi)代。2001年(nian)5月,微(wei)軟收(shou)購了該(gai)公(gong)司。
《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》系(xi)列作品相當成功(gong)。至2008年(nian),系(xi)列中的(de)(de)(de)5個(ge)游(you)戲(xi)皆售出(chu)超過(guo)100萬(wan)(wan)套(tao)。根據(ju)Gamasutra的(de)(de)(de)數據(ju)顯示,《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》賣(mai)(mai)出(chu)超過(guo)300萬(wan)(wan)套(tao),而(er)《羅馬(ma)復興》于2000年(nian)已賣(mai)(mai)出(chu)100萬(wan)(wan)套(tao)。期間(jian)微軟宣布《帝(di)王時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》已賣(mai)(mai)出(chu)超過(guo)200萬(wan)(wan)套(tao)。2004年(nian)推出(chu)《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)III》前,《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》亦(yi)已經(jing)售出(chu)超過(guo)1500萬(wan)(wan)套(tao)。2007年(nian)5月18日,全效工作室宣布《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)III》已賣(mai)(mai)出(chu)200萬(wan)(wan)套(tao)。系(xi)列的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)在兩(liang)大(da)游(you)戲(xi)評論(lun)網游(you)戲(xi)排名網和Metacritic一致取(qu)得(de)(de)高(gao)(gao)評分(fen),網站(zhan)的(de)(de)(de)評分(fen)方法為在各評論(lun)網中抽取(qu)數據(ju),再(zai)計算其平均值(zhi)。從(cong)上(shang)表(biao)可見,得(de)(de)分(fen)最高(gao)(gao)的(de)(de)(de)是(shi)《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)II:帝(di)王時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》,在兩(liang)個(ge)評分(fen)網皆取(qu)得(de)(de)92%分(fen)數。
有評(ping)(ping)論(lun)贊賞《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》對(dui)如(ru)《國(guo)(guo)家的崛起(qi)(qi)》、《地球(qiu)帝(di)(di)國(guo)(guo)》和(he)《哥(ge)薩克》等即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略游戲(xi)影(ying)響非(fei)常深遠。《星球(qiu)大(da)戰(zhan):銀河戰(zhan)場》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)亦(yi)為此(ci)系(xi)列所(suo)影(ying)響:它(ta)使(shi)用與《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》和(he)《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)II:帝(di)(di)王時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》一(yi)樣的Genie游戲(xi)引(yin)擎,有評(ping)(ping)論(lun)指它(ta)與《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》和(he)《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)II:帝(di)(di)王時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》十分酷似;IGN以“我愛‘世紀(ji)星球(qiu)大(da)戰(zhan)’,我的意(yi)思是‘星球(qiu)帝(di)(di)國(guo)(guo)’──無論(lun)它(ta)怎么(me)稱呼,我都非(fei)常喜歡它(ta)。”作為對(dui)該(gai)游戲(xi)評(ping)(ping)論(lun)之起(qi)(qi)首句(ju)。而GameSpot則指出(chu)“《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)II》引(yin)擎大(da)概被《星球(qiu)大(da)戰(zhan):銀河戰(zhan)場》原封(feng)不(bu)動地抄進(jin),《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)(dai)》的老手(shou)玩《銀河戰(zhan)場》會很容易上(shang)手(shou)。”。2005年10月,西爾利接受GameSpy訪問,就(jiu)系(xi)列的影(ying)響力發表意(yi)見。他指出(chu)很多(duo)家長經(jing)常告(gao)訴全效工作室,他們(men)的孩子(zi)在閱讀(du)有關(guan)古(gu)希(xi)臘的書(shu)本,這是因為他們(men)非(fei)常享受玩三列槳座戰(zhan)船;孩子(zi)們(men)亦(yi)很希(xi)望看一(yi)看有關(guan)中世紀(ji)歷(li)史(shi)的書(shu)籍(ji),原因是游戲(xi)教曉他們(men)什么(me)是投石機。
西爾利(li)談(tan)論(lun)(lun)游(you)(you)(you)戲成功的(de)(de)關(guan)鍵是(shi)它敢于革新,而不是(shi)模仿(fang)其他(ta)同類游(you)(you)(you)戲。他(ta)亦(yi)斷言它獨一無二(er)的(de)(de)要(yao)素(su)為全效(xiao)(xiao)工作(zuo)室建立(li)了“即時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲大師”的(de)(de)聲譽。IGN的(de)(de)馬克·保桑(Mark Bozon)在他(ta)對《帝王(wang)時(shi)代》的(de)(de)評(ping)論(lun)(lun)中指出:“《帝國(guo)(guo)時(shi)代》系列已經(jing)成為近10年(nian)來最創新的(de)(de)即時(shi)戰(zhan)略(lve)電(dian)腦游(you)(you)(you)戲之一。”。Gamenikki在談(tan)論(lun)(lun)有關(guan)《帝國(guo)(guo)時(shi)代III》如何推進(jin)即時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)發展時(shi),形(xing)容全效(xiao)(xiao)工作(zuo)室為“即時(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲的(de)(de)始祖”。西爾利(li)亦(yi)承認《帝國(guo)(guo)時(shi)代》的(de)(de)創新和成功,使成立(li)不久的(de)(de)全效(xiao)(xiao)得以(yi)在市場里站穩(wen)陣腳。2005年(nian),西爾利(li)抱怨批評(ping)家對該系列抱持(chi)著“創新偏見”;像《電(dian)腦游(you)(you)(you)戲世界(jie)》才(cai)評(ping)以(yi)60%分數,他(ta)說(shuo),盡管《帝國(guo)(guo)時(shi)代III》“可能是(shi)世界(jie)上最暢(chang)銷的(de)(de)PC游(you)(you)(you)戲”,不過游(you)(you)(you)戲評(ping)論(lun)(lun)家希望(wang)看到“某些非常(chang)新的(de)(de)東(dong)西”,并給分極為摳門。
Bungie Studios選擇了和(he)全效工(gong)作(zuo)室一(yi)起開(kai)發(fa)《光環(huan)(huan)》系列的(de)即時(shi)戰略游戲──《光環(huan)(huan)戰爭》。他們認(ren)為選擇和(he)全效合(he)作(zuo)的(de)其中一(yi)個(ge)原因(yin),是(shi)因(yin)為全效開(kai)發(fa)的(de)《帝國時(shi)代》系列“厲(li)害得叫人驚(jing)嘆”。他亦指出這是(shi)《光環(huan)(huan)》系列開(kai)發(fa)的(de)第一(yi)個(ge)即時(shi)戰略游戲,而(er)全效是(shi)“讓玩家見識到(dao)《光環(huan)(huan)》獨到(dao)眼光”的(de)最佳(jia)選擇。
《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代》(英語:Age of Empires)系(xi)(xi)列(lie)是一系(xi)(xi)列(lie)由全效工作(zuo)室開發(fa)(fa)、微軟游(you)(you)戲(xi)工作(zuo)室發(fa)(fa)行的(de)(de)電腦游(you)(you)戲(xi)系(xi)(xi)列(lie)。系(xi)(xi)列(lie)的(de)(de)首個(ge)版本是于1997年(nian)推出的(de)(de)《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代》。之后,7個(ge)版本和3個(ge)分支先后推出。《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)代》是一部橫跨了10,000年(nian)的(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)。游(you)(you)戲(xi)主要分為“隨機(ji)地圖”和“戰役模式”兩部分。
《帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》系(xi)列(lie)是(shi)歷史性(xing)的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)性(xing)戰略游(you)(you)戲。首兩部(bu)游(you)(you)戲的(de)背(bei)景從石器時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)跨越到古典時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)的(de)歐洲和(he)(he)亞(ya)(ya)洲;其中(zhong)一部(bu)探(tan)索了(le)羅馬帝國(guo)的(de)形成和(he)(he)擴(kuo)張。之后兩部(bu)置于中(zhong)世紀(ji)和(he)(he)西班牙征服阿茲特克帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)期。接著的(de)三(san)部(bu)游(you)(you)戲探(tan)索近代(dai)(dai)史,背(bei)景為美洲殖民和(he)(he)亞(ya)(ya)洲國(guo)家的(de)崛起。游(you)(you)戲系(xi)列(lie)的(de)分支——《神(shen)話時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》,所處的(de)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)和(he)(he)首部(bu)《帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》大致(zhi)相同,但以希臘、古埃(ai)及(ji)和(he)(he)北歐的(de)神(shen)話故事為主(zhu)。
《帝國時代》系(xi)列(lie)作(zuo)(zuo)品相當成(cheng)功,至(zhi)今全球累積銷售數量已超過2000萬套(tao)。負(fu)責開發的全效工作(zuo)(zuo)室自(zi)從(cong)這款流行和(he)高質素游(you)戲(xi)系(xi)列(lie)推(tui)(tui)出后一直享負(fu)盛名(ming)。全效亦曾(ceng)和(he)其他公司合作(zuo)(zuo),例如和(he)Big Huge Games合作(zuo)(zuo)推(tui)(tui)出了《帝國時代III:亞洲王朝》。有游(you)戲(xi)評論認(ren)為(wei)游(you)戲(xi)的歷史(shi)事(shi)件和(he)公平競爭是系(xi)列(lie)的成(cheng)功因素——游(you)戲(xi)中的電腦玩家(AI)和(he)別的游(you)戲(xi)相比,“作(zuo)(zuo)弊”的情況相對較少。
《神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)時(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)(de)背(bei)景(jing)是神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)故事,非歷史事件,游(you)(you)戲(xi)部(bu)分玩法和(he)主系(xi)列游(you)(you)戲(xi)相同(tong)。雖然焦點不同(tong),但(dan)《神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)時(shi)代(dai)》常被視(shi)為(wei)(wei)《帝(di)國時(shi)代(dai)》系(xi)列的(de)(de)(de)(de)一部(bu)分。《神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)時(shi)代(dai)》中(zhong)的(de)(de)(de)(de)戰役講(jiang)述(shu)了亞特蘭提斯(si)英(ying)雄阿肯(ken)托(tuo)斯(si)(Arkantos)的(de)(de)(de)(de)故事,他(ta)(ta)在尋找自己的(de)(de)(de)(de)子民不再擁戴波塞頓和(he)其他(ta)(ta)希臘神(shen)(shen)(shen)(shen)祇的(de)(de)(de)(de)原(yuan)因。微(wei)軟于2002年10月(yue)(yue)30日發行此游(you)(you)戲(xi),資(zi)料片《泰坦》于2003年10月(yue)(yue)21日發行。《泰坦》加入了亞特蘭提斯(si)族為(wei)(wei)新的(de)(de)(de)(de)文明。它的(de)(de)(de)(de)戰役比之前(qian)的(de)(de)(de)(de)資(zi)料片的(de)(de)(de)(de)短,并(bing)以阿肯(ken)托(tuo)斯(si)的(de)(de)(de)(de)兒子卡斯(si)托(tuo)(Kastor)為(wei)(wei)中(zhong)心,他(ta)(ta)被巨人族泰坦欺(qi)騙(pian),把(ba)他(ta)(ta)們從塔耳塔羅斯(si)釋放了。《神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)時(shi)代(dai)》推出4個月(yue)(yue)便賣出超過(guo)100萬套。游(you)(you)戲(xi)排名網和(he)Metacritic分別給(gei)予89%的(de)(de)(de)(de)高評(ping)分。盡(jin)管游(you)(you)戲(xi)評(ping)論對《泰坦》有不俗的(de)(de)(de)(de)評(ping)價,但(dan)它未能承接《神(shen)(shen)(shen)(shen)話(hua)(hua)時(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)(de)成(cheng)功。
Backbone Entertainment開發回合制策略游(you)(you)戲《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)代:帝(di)(di)王(wang)時(shi)(shi)代》,為NDS版本(ben),由Majesco于2006年2月14日推出。它和(he)同(tong)類(lei)游(you)(you)戲很相似(如(ru)《Advance Wars》),但游(you)(you)戲玩法猶如(ru)電腦版的《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)代Ⅱ:帝(di)(di)王(wang)時(shi)(shi)代》。《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)代:帝(di)(di)王(wang)時(shi)(shi)代》同(tong)樣被游(you)(you)戲排名網和(he)Metacritic評予80%分數。在NDS版本(ben)推出約(yue)五年之前,科樂美在PlayStation 2推出同(tong)名游(you)(you)戲,但因宣傳(chuan)不足而銷路慘(can)。
Shacknews從多方獲悉,《帝國時(shi)代(Age of Empires)》的開發(fa)商Ensemble Studios在完成《光(guang)環戰(zhan)爭(Halo Wars)》后將被關閉(bi)。
消息人(ren)士(shi)透(tou)露,與《光環(huan)(huan)戰爭(zheng)》項目不相關的(de)員工(gong)已(yi)被解雇,《光環(huan)(huan)戰爭(zheng)》的(de)重要開發人(ren)員被許以一定(ding)的(de)好處,直到游戲完成。《光環(huan)(huan)戰爭(zheng)》是以《光環(huan)(huan)》世界為(wei)故事背景的(de)即(ji)時戰略游戲,于2006年(nian)9月公布(bu),預計在2009年(nian)上半年(nian)發售。本次的(de)故事背景設(she)定(ding)在光環(huan)(huan)初代之前,即(ji)UNSC艦隊與星(xing)際聯盟交戰之際。
Ensemble Studios成(cheng)立于(yu)1995年,是著名即時戰略游戲《帝國(guo)時代(dai)》系(xi)列和《神(shen)話(hua)時代(dai)》系(xi)列的開(kai)發(fa)商,于(yu)2001年5月被(bei)微軟收購(gou)。
事(shi)(shi)后微(wei)軟證(zheng)實(shi)了此事(shi)(shi),并發(fa)布了一個聲明。《光(guang)環戰(zhan)爭》完成后原(yuan)Ensemble Studios的核心團隊將成立(li)一個新(xin)的工作室以便于對(dui)《光(guang)環戰(zhan)爭》提供支持和(he)開始新(xin)的項目(mu)。微(wei)軟表示做出(chu)這個決定是十分困(kun)難的,解散(san)原(yuan)因和(he)工作室人(ren)員能力以及《光(guang)環戰(zhan)爭》的品質沒(mei)有(you)任(ren)何關系(xi),事(shi)(shi)實(shi)上有(you)機會接觸《光(guang)環戰(zhan)爭》的人(ren)都承認該游戲將成為一款傳奇的游戲。之所(suo)以選(xuan)擇解散(san)并關閉Ensemble Studios,主要出(chu)于財政上的原(yuan)因(Ensemble Studios此前擁(yong)有(you)100多人(ren)的規模(mo),可能是維持費用過于龐大(da))。微(wei)軟表示也將盡可能地(di)為不能進入新(xin)工作室的雇員提供更多的公開職位。(CNG4U)
時(shi)(shi)(shi)至(zhi)今日,即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)類游(you)(you)戲(xi)可(ke)謂是(shi)PCGaME圈中(zhong)的(de)一(yi)枝奇(qi)葩。在(zai)(zai)各種良莠不齊的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)蜂擁而至(zhi)的(de)時(shi)(shi)(shi)候,《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)代》以其超(chao)一(yi)流的(de)水準展現在(zai)(zai)世人面前(qian)。經常留意(yi)電腦游(you)(you)戲(xi)信(xin)息的(de)朋友們一(yi)定(ding)不會對它(ta)感到陌生,是(shi)的(de),正是(shi)它(ta),在(zai)(zai)E3大(da)展上一(yi)舉奪(duo)得了即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)(you)戲(xi)金獎,即(ji)便是(shi)BLIZZaRD那款奪(duo)冠(guan)呼聲最高的(de)《星際爭(zheng)霸》(STaRCRaFT)也只能望塵(chen)莫及。其實《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)代》的(de)成功絕(jue)非(fei)偶(ou)然,游(you)(you)戲(xi)的(de)制作(zuo)人正是(shi)大(da)名鼎(ding)鼎(ding)的(de)BruceShelley,這位曾經在(zai)(zai)《文明(ming)II》中(zhong)擔任CoDesigner的(de)超(chao)級(ji)大(da)師“跳槽(cao)”來ENSEMBLESTUDIO,并與RickGoodman一(yi)起完成了《帝(di)(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)代》。E3上的(de)輝煌榮譽(yu)使BruceShelley再(zai)次向世人證明(ming)了他的(de)實力,同時(shi)(shi)(shi),他的(de)這部(bu)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)處女作(zuo)更使ENSEMBLESTUDIO成了業(ye)界(jie)關注的(de)焦點。
帝國時代I:遠古世界
(Age of Empires: The Ancient World / AOE:TAW)
發布時間:1997.10.26
《帝國(guo)(guo)時代I》擁(yong)有12個(ge)文明:埃及、亞述、希臘、巴比倫、朝(chao)鮮、赫梯(漢(han)(han)化(hua)(hua)版作(zuo)(zuo)西(xi)臺)、波斯、米諾斯(部分漢(han)(han)化(hua)(hua)版作(zuo)(zuo)克里特(te))、商朝(chao)(中國(guo)(guo))、腓尼基、蘇美(mei)爾(er)(漢(han)(han)化(hua)(hua)版作(zuo)(zuo)蘇美(mei))、大(da)和(日(ri)本)。
如(ru)同大部分的(de)即時(shi)戰略游戲(xi),帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)需要玩家搜集資源以生產各種單位及建筑物(wu),這些資源包括黃金、木材、石(shi)頭,和食物(wu),食物(wu)可以由狩(shou)獵、采集果樹(shu)、耕田,或捕(bu)魚取得(de),而(er)當玩家建造(zao)市場(chang)后(hou),也(ye)可經由交易(yi)來補充(chong)自己所缺乏的(de)資源。而(er)當玩家搜集足夠的(de)資源,及建筑特定(ding)的(de)建筑物(wu)之后(hou),就可以升級至下一個(ge)(ge)時(shi)代(dai),帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)共有四(si)個(ge)(ge)時(shi)代(dai):石(shi)器(qi)(qi)時(shi)代(dai)、工(gong)具時(shi)代(dai)、銅器(qi)(qi)時(shi)代(dai),及鐵器(qi)(qi)時(shi)代(dai)。
帝國時代I:羅馬雄風
(Age of Empires: The Rise of Rome / AOE:ROR)
發布時間:1998.10.31
《帝國時代(dai)I:羅馬(ma)(ma)雄(xiong)風》一譯《帝國時代(dai)I:羅馬(ma)(ma)復(fu)興》。
微軟從《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》到宣布(bu)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2》推出(chu)的(de)(de)(de)(de)日期,玩(wan)家無疑會忍受漫長的(de)(de)(de)(de)等待,而(er)精明(ming)的(de)(de)(de)(de)微軟自然不(bu)(bu)會讓這段(duan)時(shi)(shi)(shi)間來沖淡玩(wan)家對《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)(de)(de)(de)記憶,于是《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》資(zi)料片《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)之羅(luo)馬(ma)復(fu)興》應運而(er)生。有(you)了第一(yi)次的(de)(de)(de)(de)巨大成(cheng)(cheng)功(gong),擴展任(ren)務版(俗稱:資(zi)料片)的(de)(de)(de)(de)出(chu)現(xian)是不(bu)(bu)可避免的(de)(de)(de)(de)。有(you)人(ren)說,Ensemble的(de)(de)(de)(de)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》結合了壯麗(li)的(de)(de)(de)(de)建筑(zhu)和即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰略,成(cheng)(cheng)了市場上一(yi)顆璀璨的(de)(de)(de)(de)明(ming)星。事實(shi)上,許多游戲開(kai)發(fa)商(shang)都努(nu)力(li)嘗(chang)試將《文(wen)明(ming)》中的(de)(de)(de)(de)特色(se)引入《魔獸爭霸》之類的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰略之中,但是很少有(you)人(ren)成(cheng)(cheng)功(gong)。《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)(de)(de)(de)確是融入了相當多《文(wen)明(ming)》特色(se)的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰略游戲,不(bu)(bu)過(guo),它(ta)成(cheng)(cheng)功(gong)之處還(huan)在于與眾不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)(de)“UnitRush”技術。與《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》比,《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)之羅(luo)馬(ma)復(fu)興》增加了4個文(wen)明(ming):迦太基、羅(luo)馬(ma)、巴(ba)爾米拉(漢化版誤(wu)譯作(zuo)希伯萊(lai))、馬(ma)其頓。
帝國時代Ⅱ:帝王時代
(Age of Empires II: The Age of Kings / AOE2:AOK)
發布時間(jian):1999.9.30
作(zuo)為一(yi)款(kuan)經典的(de)(de)(de)即(ji)時(shi)策略(lve)游戲(xi),《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II》的(de)(de)(de)成功不僅(jin)僅(jin)表(biao)現(xian)在他的(de)(de)(de)銷(xiao)量上,還表(biao)現(xian)在其(qi)長盛不衰的(de)(de)(de)生命力上。直(zhi)到2003年,WCG上《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》的(de)(de)(de)地位(wei)才被其(qi)后輩《神(shen)話(hua)時(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》所取代(dai)(dai)(dai)(dai)。這一(yi)切都表(biao)明,《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II》無愧于(yu)一(yi)塊經典游戲(xi)的(de)(de)(de)稱(cheng)號。前代(dai)(dai)(dai)(dai)的(de)(de)(de)AI一(yi)直(zhi)被眾多玩家怨聲載道(dao):沒(mei)辦法(fa),電腦太笨(ben)了,不僅(jin)電腦控制的(de)(de)(de)敵人非常笨(ben),連電腦控制的(de)(de)(de)自己人也笨(ben)得不像話(hua)。經常會出現(xian)自己的(de)(de)(de)偵(zhen)查兵卡在樹林里出不來的(de)(de)(de)現(xian)象(xiang)。《帝(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II》則稍微有了一(yi)些改進,但總(zong)體而言在AI方面改進并(bing)不大。仍然會出現(xian)讓你欲哭無淚的(de)(de)(de)情景(jing)。
《帝國時代(dai)II》擁有13個(ge)文明:大(da)不列顛(英國)、法蘭克(法國)、條頓(德國)、拜占庭(東(dong)羅馬)、哥特、波斯、中國、蒙(meng)古、日本、土耳其、阿拉伯(或(huo)譯(yi)為撒拉遜)、凱爾特、維京。
帝(di)國時代Ⅱ:征服者
(Age of Empires II: The Conquerors/AOE2:AOC)
發布時間:2000.08.24
在微軟發售了(le)獲得高度評價的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)續(xu)作(zuo)《帝國時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)II:帝王時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》一年之后,它的(de)官方資(zi)料(liao)(liao)片《征(zheng)服(fu)(fu)者》正面(mian)(mian)對(dui)嚴峻的(de)挑戰(zhan)。自從ageofKings發行之后當時(shi)(shi)(shi)還是萌芽狀態(tai)的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略類型已(yi)經有(you)了(le)很大(da)的(de)發展和(he)變(bian)化,在過去(qu)的(de)一年中(zhong)出現(xian)了(le)幾個(ge)給(gei)玩家留下深刻(ke)印象的(de)全3D戰(zhan)術(shu)游(you)(you)戲(xi)。表面(mian)(mian)上看起來(lai)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)已(yi)經走到了(le)盡頭——似乎它們的(de)地(di)(di)位已(yi)經被Relic公司的(de)Homeworld(家園(yuan))和(he)MassiveEntertainment公司的(de)GroundControl(地(di)(di)面(mian)(mian)控(kong)制)所取代(dai)(dai),這些(xie)游(you)(you)戲(xi)不(bu)再強調(diao)資(zi)源的(de)收集而是把焦點(dian)放在了(le)3D戰(zhan)術(shu)作(zuo)戰(zhan)上。但是,《帝國時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2:征(zheng)服(fu)(fu)者》的(de)出現(xian)再一次(ci)證明(ming)了(le)只要合理地(di)(di)運用即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)的(de)經典模(mo)式,這種類型就仍然具有(you)極大(da)的(de)號召力。對(dui)于仍舊保持著迄(qi)今最優秀(xiu)的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略游(you)(you)戲(xi)之一名銜(xian)的(de)前作(zuo)來(lai)說,《征(zheng)服(fu)(fu)者》絕對(dui)可以(yi)稱(cheng)為一個(ge)稱(cheng)職的(de)資(zi)料(liao)(liao)片。
《帝國時(shi)代II:征(zheng)服(fu)者》增加(jia)5個文(wen)明:西班(ban)牙、阿(a)茲(zi)特克(或(huo)譯為阿(a)茲(zi)臺克)、瑪雅、匈族(漢化版(ban)作匈奴)、高麗。
帝國(guo)時代II:失落(luo)的帝國(guo)
(Age of Empires II:The Forgotten / AOE2:AOF)
發布時(shi)間(jian):2012.12.29
帝國(guo)時(shi)代2:失落(luo)的(de)(de)帝國(guo),又稱:帝國(guo)時(shi)代2:被(bei)遺(yi)忘的(de)(de)帝國(guo)。最(zui)開始(shi)由Cysion工(gong)作(zuo)室(shi)制作(zuo)的(de)(de)《帝國(guo)時(shi)代 II 》民間資料片,是微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)ES推出的(de)(de)經(jing)典(dian)RTS游(you)戲《帝國(guo)時(shi)代》系列《征服者》一(yi)個全新的(de)(de)非官方擴充。后來微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)一(yi)如(ru)全效當年的(de)(de)作(zuo)法(fa)一(yi)樣,將Cysion工(gong)作(zuo)室(shi)加入微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)。微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)官方宣布,《失落(luo)的(de)(de)帝國(guo)》現已(yi)被(bei)微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)收購(gou),成為官方資料片,并在(zai)《微(wei)(wei)(wei)軟(ruan)(ruan)(ruan)帝國(guo)時(shi)代2高清版 / Age of Empires II HD》正式加入該資料片。
《帝國時(shi)代II:失(shi)落(luo)的帝國》增加(jia)5個(ge)文明(ming):意大利、馬扎(zha)爾、斯拉(la)夫、印度、印加(jia)
帝國時代II:非(fei)洲王國
Age of Empires II:The African Kingdoms / AOE2:TAK
發布時間:2015.11.5
帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2:非(fei)洲(zhou)王國(guo)(guo)(guo),又稱:帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2:非(fei)洲(zhou)王朝,同樣是Cysion開(kai)發的(de)帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2的(de)第3部DLC。并加(jia)入(ru)《微(wei)軟帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2高(gao)清版 /Age of Empires II HD》。
《帝(di)國時代II:非洲王國》增加4個(ge)文明:葡(pu)萄牙、柏(bo)柏(bo)爾(er)、埃(ai)塞俄比亞、馬里
帝國(guo)時代Ⅲ:探索(suo)時代
(Age of Empires III : Age of Discovery / AOE3:AOD)
發布時間:2005.10.18
《帝(di)國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)3》的(de)時(shi)(shi)間(jian)景設(she)定為《帝(di)國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)2》之(zhi)后(hou),從(cong)公元15世紀開始,也就是(shi)以(yi)哥倫布發現新大陸(lu)開始引入游戲,單人游戲任務截(jie)止到1850年,也就是(shi)美(mei)國(guo)內戰爆發之(zhi)前。玩家(jia)可以(yi)選擇歐(ou)洲文(wen)明中的(de)一個,從(cong)登(deng)陸(lu)美(mei)國(guo)大陸(lu)開始,其后(hou)就要(yao)探索新世界、建立(li)貿易線(xian)路、締結聯盟(meng)、建立(li)軍(jun)隊、與其它歐(ou)洲國(guo)家(jia)對(dui)抗(kang),最(zui)終(zhong)為祖(zu)國(guo)帶來榮譽(yu)。
《帝國(guo)時(shi)代III》擁(yong)有8個(ge)文(wen)明:英國(guo)(不列顛)、法國(guo)(法蘭西)、德國(guo)(德意(yi)志(zhi))、俄羅斯、荷蘭、西班牙、葡萄(tao)牙、奧斯曼(man)(土耳其(qi),繁體中文(wen)版(ban)譯為鄂圖曼(man))。
帝國(guo)時代Ⅲ:酋長
(Age of Empires III: The WarChiefs / AOE3:TWC)
發布(bu)時間:2006.10.17
《帝國時代(dai)3:酋長》是《帝國時代(dai)3》的(de)(de)(de)資料片。它新增(zeng)了三個(ge)美洲本土(tu)文明(ming)。還將提供全(quan)(quan)(quan)新的(de)(de)(de)隨機地(di)(di)圖、全(quan)(quan)(quan)新的(de)(de)(de)土(tu)著(zhu)盟(meng)友、全(quan)(quan)(quan)新的(de)(de)(de)作戰(zhan)單位、全(quan)(quan)(quan)新的(de)(de)(de)“母(mu)城”升(sheng)級內(nei)容、全(quan)(quan)(quan)新的(de)(de)(de)戰(zhan)爭獲勝方式(shi)。玩(wan)家可(ke)以領導(dao)包括北美印地(di)(di)安人(ren)、蘇(su)族人(ren)在內(nei)的(de)(de)(de)三個(ge)美洲土(tu)著(zhu)文明(ming),并且盡力拓展帝國領土(tu),爭奪美洲的(de)(de)(de)控制主權。每個(ge)土(tu)著(zhu)民族都有獨(du)一無二的(de)(de)(de)部隊,由酋長領導(dao)。建筑(zhu)也忠實反映每個(ge)文明(ming)的(de)(de)(de)建筑(zhu)風格(ge),而各文明(ming)的(de)(de)(de)家鄉城市也各有特色。
《帝(di)國時代III:酋長》增(zeng)加3個文(wen)明:易(yi)洛(luo)魁、蘇族、阿茲特克(ke)。
帝國(guo)時代Ⅲ:亞洲王朝
(Age of Empires III: The Asian Dynasties / AOE3:TAD)
發(fa)布日期(qi):2007.10.23
《帝國時代3》的(de)最新資(zi)料(liao)片,比《帝國時代3》和《帝國時代3:酋長(chang)》更(geng)完(wan)善。
《帝國時(shi)代III:亞洲王朝》新增3個文明:中(zhong)國、日本、印(yin)度。
注:帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)系列(lie)至今只有帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)1,2,3。所謂“帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)4”其實是(shi)一個與帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)無關的(de)游戲《國(guo)家(jia)的(de)崛起》被(bei)盜版商用來(lai)冒(mao)充帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)系列(lie)游戲。《神話(hua)時(shi)代(dai)》也不是(shi)所謂的(de)帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)3。
2021年(nian)4月11日,微軟將(jiang)舉(ju)行《帝國(guo)時(shi)代(dai)》前瞻發布會(hui)直播(bo),這次直播(bo)將(jiang)給玩家們帶來《帝國(guo)時(shi)代(dai)4》最(zui)新消息,包括實(shi)機(ji)演示、戰役(yi)模式和文(wen)明(ming)等內容。