《帝(di)國時代(dai)》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效(xiao)工作室開發、微軟游戲(xi)工作室發行的(de)即時戰略類游戲(xi)。
1997年發行第一部作品(pin),之后陸續(xu)推(tui)出續(xu)作與擴充數據片,包括:
《帝國時代:遠古世界》、《帝國時代:羅馬復興》、《帝國時代:決(jue)定(ding)版》
《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2:帝(di)(di)王(wang)世紀》、《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2:征(zheng)服者》、《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2:被遺忘的(de)帝(di)(di)國》、《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2:非洲(zhou)王(wang)朝》、《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2:決定版》、《帝(di)(di)國時(shi)(shi)代2HD:阿爾杰斯的(de)崛(jue)起》。
《帝(di)國(guo)時代(dai)3:探(tan)索時代(dai)》、《帝(di)國(guo)時代(dai)3:酋長》、《帝(di)國(guo)時代(dai)3:亞洲王(wang)朝》、《帝(di)國(guo)時代(dai)3:決定(ding)版》。
2021年4月11日(ri),微軟將舉行《帝國時(shi)代》前瞻發布(bu)會直(zhi)播,帶(dai)來《帝國時(shi)代4》最新消息;10月28日(ri)正式發行。
《帝國(guo)時代(dai)》游戲(xi)是由全效工作室開(kai)發,英文名稱(cheng)是Ensemble Studios,是一個隸屬(shu)于微軟的(de)游戲(xi)開(kai)發公(gong)(gong)司。其經典(dian)作品(pin)包括廣受歡(huan)迎(ying)的(de)帝國(guo)時代(dai)系列(lie)。1995年(nian),該(gai)公(gong)(gong)司由Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在(zai)美國(guo)達拉斯創(chuang)建。兩年(nian)之后,他們出品(pin)了(le)第一款游戲(xi)帝國(guo)時代(dai)。2001年(nian)5月,微軟收購了(le)該(gai)公(gong)(gong)司。
《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)》系(xi)列作品相當成功。至2008年(nian),系(xi)列中的(de)5個(ge)游(you)(you)戲(xi)皆售出(chu)(chu)超過(guo)100萬(wan)套(tao)。根據Gamasutra的(de)數據顯(xian)示,《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)》賣出(chu)(chu)超過(guo)300萬(wan)套(tao),而《羅馬復興》于2000年(nian)已賣出(chu)(chu)100萬(wan)套(tao)。期間微軟(ruan)宣布《帝(di)(di)(di)王(wang)時(shi)代(dai)》已賣出(chu)(chu)超過(guo)200萬(wan)套(tao)。2004年(nian)推(tui)出(chu)(chu)《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)III》前,《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)》亦已經(jing)售出(chu)(chu)超過(guo)1500萬(wan)套(tao)。2007年(nian)5月18日,全(quan)效工作室宣布《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)III》已賣出(chu)(chu)200萬(wan)套(tao)。系(xi)列的(de)游(you)(you)戲(xi)在兩大游(you)(you)戲(xi)評(ping)(ping)論網游(you)(you)戲(xi)排(pai)名網和Metacritic一致(zhi)取得高評(ping)(ping)分,網站的(de)評(ping)(ping)分方法為在各評(ping)(ping)論網中抽(chou)取數據,再計算其平均值。從上表(biao)可(ke)見,得分最高的(de)是《帝(di)(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)II:帝(di)(di)(di)王(wang)時(shi)代(dai)》,在兩個(ge)評(ping)(ping)分網皆取得92%分數。
有(you)(you)評(ping)論(lun)贊賞《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》對(dui)如《國(guo)(guo)家(jia)的(de)(de)崛(jue)起(qi)》、《地球帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)》和(he)《哥薩(sa)克》等即時(shi)(shi)(shi)戰略游戲(xi)(xi)影(ying)響非(fei)常深遠(yuan)。《星(xing)球大(da)(da)戰:銀(yin)河(he)戰場(chang)(chang)》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)亦為(wei)此(ci)系列所影(ying)響:它(ta)使用與《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》和(he)《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II:帝(di)(di)(di)(di)王時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》一(yi)樣的(de)(de)Genie游戲(xi)(xi)引(yin)擎,有(you)(you)評(ping)論(lun)指它(ta)與《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》和(he)《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II:帝(di)(di)(di)(di)王時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》十分酷(ku)似;IGN以“我(wo)愛(ai)‘世紀星(xing)球大(da)(da)戰’,我(wo)的(de)(de)意思是(shi)(shi)‘星(xing)球帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)’──無論(lun)它(ta)怎么(me)稱呼(hu),我(wo)都非(fei)常喜歡它(ta)。”作(zuo)(zuo)為(wei)對(dui)該游戲(xi)(xi)評(ping)論(lun)之(zhi)起(qi)首(shou)句。而(er)GameSpot則指出“《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)II》引(yin)擎大(da)(da)概(gai)被《星(xing)球大(da)(da)戰:銀(yin)河(he)戰場(chang)(chang)》原(yuan)封不動地抄進,《帝(di)(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》的(de)(de)老手(shou)玩《銀(yin)河(he)戰場(chang)(chang)》會很容易上手(shou)。”。2005年(nian)10月,西(xi)爾利(li)接(jie)受(shou)(shou)GameSpy訪問(wen),就系列的(de)(de)影(ying)響力發(fa)表意見(jian)。他(ta)指出很多家(jia)長(chang)經常告訴全效工作(zuo)(zuo)室,他(ta)們的(de)(de)孩(hai)子在閱讀有(you)(you)關古希臘(la)的(de)(de)書本(ben),這是(shi)(shi)因為(wei)他(ta)們非(fei)常享受(shou)(shou)玩三列槳座戰船;孩(hai)子們亦很希望(wang)看(kan)一(yi)看(kan)有(you)(you)關中世紀歷史的(de)(de)書籍,原(yuan)因是(shi)(shi)游戲(xi)(xi)教曉他(ta)們什么(me)是(shi)(shi)投石機(ji)。
西爾(er)利談論(lun)游(you)(you)戲(xi)成(cheng)功的(de)(de)(de)(de)關鍵是(shi)它敢于(yu)革新,而(er)不是(shi)模(mo)仿其他(ta)(ta)同類游(you)(you)戲(xi)。他(ta)(ta)亦斷(duan)言(yan)它獨一無(wu)二的(de)(de)(de)(de)要(yao)素為(wei)全(quan)效(xiao)工(gong)作(zuo)室(shi)建立了“即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)大師”的(de)(de)(de)(de)聲譽。IGN的(de)(de)(de)(de)馬克·保桑(Mark Bozon)在(zai)他(ta)(ta)對《帝王(wang)時(shi)(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)(de)評論(lun)中指(zhi)出:“《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)》系列已經成(cheng)為(wei)近10年來最(zui)創(chuang)新的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)電腦(nao)游(you)(you)戲(xi)之一。”。Gamenikki在(zai)談論(lun)有關《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)III》如何推進即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)發展(zhan)時(shi)(shi),形容(rong)全(quan)效(xiao)工(gong)作(zuo)室(shi)為(wei)“即(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)始祖”。西爾(er)利亦承認《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)(de)創(chuang)新和成(cheng)功,使成(cheng)立不久的(de)(de)(de)(de)全(quan)效(xiao)得(de)以在(zai)市場里站(zhan)穩陣腳(jiao)。2005年,西爾(er)利抱怨(yuan)批評家對該系列抱持著“創(chuang)新偏見(jian)”;像(xiang)《電腦(nao)游(you)(you)戲(xi)世界(jie)》才評以60%分數,他(ta)(ta)說,盡(jin)管《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)代(dai)III》“可能是(shi)世界(jie)上最(zui)暢銷的(de)(de)(de)(de)PC游(you)(you)戲(xi)”,不過游(you)(you)戲(xi)評論(lun)家希望看到“某些(xie)非(fei)常新的(de)(de)(de)(de)東西”,并給(gei)分極為(wei)摳門。
Bungie Studios選(xuan)(xuan)擇(ze)了和全效工作室一起開(kai)發《光環(huan)(huan)》系列(lie)的(de)即(ji)時(shi)戰略游(you)戲(xi)──《光環(huan)(huan)戰爭》。他(ta)們(men)認(ren)為選(xuan)(xuan)擇(ze)和全效合(he)作的(de)其中一個(ge)(ge)原因(yin),是因(yin)為全效開(kai)發的(de)《帝國時(shi)代(dai)》系列(lie)“厲害得(de)叫人(ren)驚(jing)嘆”。他(ta)亦指出這是《光環(huan)(huan)》系列(lie)開(kai)發的(de)第一個(ge)(ge)即(ji)時(shi)戰略游(you)戲(xi),而全效是“讓(rang)玩家見識到(dao)《光環(huan)(huan)》獨到(dao)眼光”的(de)最佳選(xuan)(xuan)擇(ze)。
《帝國時(shi)(shi)代(dai)》(英(ying)語(yu):Age of Empires)系列(lie)是(shi)(shi)一系列(lie)由全效工作室開(kai)發、微軟游(you)戲(xi)工作室發行的(de)(de)電腦(nao)游(you)戲(xi)系列(lie)。系列(lie)的(de)(de)首(shou)個版本是(shi)(shi)于1997年推出(chu)的(de)(de)《帝國時(shi)(shi)代(dai)》。之后(hou)(hou),7個版本和3個分支先后(hou)(hou)推出(chu)。《帝國時(shi)(shi)代(dai)》是(shi)(shi)一部(bu)橫跨了10,000年的(de)(de)即時(shi)(shi)戰略游(you)戲(xi)。游(you)戲(xi)主要(yao)分為“隨(sui)機地圖”和“戰役模式”兩(liang)部(bu)分。
《帝(di)(di)國時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》系(xi)列(lie)是歷史性(xing)的(de)(de)(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)性(xing)戰略(lve)游(you)戲(xi)(xi)。首兩部游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)背景從石器(qi)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)跨越(yue)到(dao)古典(dian)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)的(de)(de)(de)(de)歐洲(zhou)和(he)亞洲(zhou);其(qi)中一部探索了羅馬帝(di)(di)國的(de)(de)(de)(de)形成和(he)擴張。之后兩部置(zhi)于中世紀(ji)和(he)西(xi)班(ban)牙征(zheng)服(fu)阿茲特(te)克帝(di)(di)國時(shi)(shi)(shi)期。接(jie)著的(de)(de)(de)(de)三部游(you)戲(xi)(xi)探索近代(dai)(dai)史,背景為(wei)(wei)美洲(zhou)殖民和(he)亞洲(zhou)國家(jia)的(de)(de)(de)(de)崛起。游(you)戲(xi)(xi)系(xi)列(lie)的(de)(de)(de)(de)分支——《神話時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》,所(suo)處的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)和(he)首部《帝(di)(di)國時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》大致相同,但以希臘、古埃及(ji)和(he)北歐的(de)(de)(de)(de)神話故事為(wei)(wei)主。
《帝國(guo)時代》系列作(zuo)品相(xiang)當(dang)成功,至今全(quan)球累(lei)積(ji)銷(xiao)售(shou)數量已超(chao)過(guo)2000萬套。負責(ze)開發的(de)全(quan)效工(gong)作(zuo)室自(zi)從這(zhe)款(kuan)流行和(he)(he)高質素游(you)戲(xi)(xi)系列推出后一直享(xiang)負盛名(ming)。全(quan)效亦曾和(he)(he)其他公(gong)司合(he)作(zuo),例(li)如(ru)和(he)(he)Big Huge Games合(he)作(zuo)推出了《帝國(guo)時代III:亞(ya)洲王朝》。有游(you)戲(xi)(xi)評(ping)論認為游(you)戲(xi)(xi)的(de)歷(li)史事件和(he)(he)公(gong)平競爭是(shi)系列的(de)成功因(yin)素——游(you)戲(xi)(xi)中的(de)電腦玩(wan)家(AI)和(he)(he)別的(de)游(you)戲(xi)(xi)相(xiang)比,“作(zuo)弊”的(de)情況相(xiang)對較少(shao)。
《神(shen)話(hua)(hua)(hua)時(shi)代》的背(bei)景是神(shen)話(hua)(hua)(hua)故(gu)事(shi),非(fei)歷史事(shi)件,游(you)(you)戲(xi)部(bu)分玩法和主系列游(you)(you)戲(xi)相同(tong)(tong)。雖然焦點(dian)不(bu)同(tong)(tong),但(dan)《神(shen)話(hua)(hua)(hua)時(shi)代》常被(bei)視為《帝國時(shi)代》系列的一部(bu)分。《神(shen)話(hua)(hua)(hua)時(shi)代》中的戰役講述了(le)亞特蘭提斯(si)英(ying)雄阿肯托斯(si)(Arkantos)的故(gu)事(shi),他(ta)在尋(xun)找(zhao)自己的子(zi)民不(bu)再擁戴波塞(sai)頓和其(qi)他(ta)希臘神(shen)祇的原因。微軟(ruan)于2002年10月30日(ri)發行(xing)此(ci)游(you)(you)戲(xi),資料片(pian)《泰坦(tan)》于2003年10月21日(ri)發行(xing)。《泰坦(tan)》加入(ru)了(le)亞特蘭提斯(si)族為新的文明(ming)。它的戰役比之前的資料片(pian)的短,并(bing)以阿肯托斯(si)的兒子(zi)卡斯(si)托(Kastor)為中心,他(ta)被(bei)巨人族泰坦(tan)欺騙,把他(ta)們從(cong)塔(ta)耳塔(ta)羅斯(si)釋放了(le)。《神(shen)話(hua)(hua)(hua)時(shi)代》推出4個月便賣出超過100萬套。游(you)(you)戲(xi)排名(ming)網和Metacritic分別(bie)給(gei)予89%的高評(ping)(ping)分。盡管游(you)(you)戲(xi)評(ping)(ping)論(lun)對《泰坦(tan)》有不(bu)俗(su)的評(ping)(ping)價,但(dan)它未能承接《神(shen)話(hua)(hua)(hua)時(shi)代》的成(cheng)功。
Backbone Entertainment開發(fa)回合(he)制策略(lve)游戲(xi)《帝(di)國(guo)時代:帝(di)王時代》,為NDS版(ban)(ban)本,由Majesco于(yu)2006年2月14日推出(chu)(chu)。它(ta)和同(tong)類(lei)游戲(xi)很相似(si)(如《Advance Wars》),但游戲(xi)玩法(fa)猶如電(dian)腦版(ban)(ban)的《帝(di)國(guo)時代Ⅱ:帝(di)王時代》。《帝(di)國(guo)時代:帝(di)王時代》同(tong)樣(yang)被游戲(xi)排名網和Metacritic評予(yu)80%分數。在(zai)NDS版(ban)(ban)本推出(chu)(chu)約五(wu)年之前,科樂(le)美在(zai)PlayStation 2推出(chu)(chu)同(tong)名游戲(xi),但因宣傳(chuan)不足而銷(xiao)路慘。
Shacknews從(cong)多方獲悉(xi),《帝國時(shi)代(dai)(Age of Empires)》的開發(fa)商Ensemble Studios在完成《光環(huan)戰爭(Halo Wars)》后將被關(guan)閉(bi)。
消息人(ren)(ren)士透露,與(yu)《光(guang)環(huan)戰爭(zheng)》項目不相關的(de)(de)(de)員工已被解雇,《光(guang)環(huan)戰爭(zheng)》的(de)(de)(de)重要(yao)開發人(ren)(ren)員被許以(yi)一定的(de)(de)(de)好處(chu),直(zhi)到游戲完(wan)成。《光(guang)環(huan)戰爭(zheng)》是以(yi)《光(guang)環(huan)》世界為故事背(bei)景(jing)(jing)的(de)(de)(de)即時戰略游戲,于2006年(nian)9月(yue)公(gong)布,預計在2009年(nian)上半年(nian)發售。本次的(de)(de)(de)故事背(bei)景(jing)(jing)設定在光(guang)環(huan)初代之前,即UNSC艦(jian)隊與(yu)星際聯盟交戰之際。
Ensemble Studios成立于(yu)(yu)1995年,是著名即時(shi)戰略(lve)游戲《帝國(guo)時(shi)代(dai)》系(xi)列和《神話時(shi)代(dai)》系(xi)列的開發商,于(yu)(yu)2001年5月被微軟收(shou)購。
事(shi)后微(wei)軟證實(shi)了(le)此(ci)事(shi),并(bing)發(fa)布了(le)一(yi)個(ge)(ge)聲明。《光環戰(zhan)爭(zheng)》完成(cheng)后原Ensemble Studios的(de)核心團(tuan)隊將成(cheng)立一(yi)個(ge)(ge)新的(de)工(gong)作室以(yi)便于(yu)對(dui)《光環戰(zhan)爭(zheng)》提供支持和開始新的(de)項(xiang)目。微(wei)軟表示做出這(zhe)個(ge)(ge)決(jue)定是十分(fen)困(kun)難的(de),解散(san)原因(yin)和工(gong)作室人員能(neng)力以(yi)及《光環戰(zhan)爭(zheng)》的(de)品質沒(mei)有(you)任何關系,事(shi)實(shi)上(shang)有(you)機會(hui)接(jie)觸《光環戰(zhan)爭(zheng)》的(de)人都承(cheng)認該游戲將成(cheng)為一(yi)款傳奇的(de)游戲。之所以(yi)選擇解散(san)并(bing)關閉(bi)Ensemble Studios,主要出于(yu)財(cai)政上(shang)的(de)原因(yin)(Ensemble Studios此(ci)前擁有(you)100多人的(de)規模,可能(neng)是維(wei)持費(fei)用過(guo)于(yu)龐大)。微(wei)軟表示也將盡可能(neng)地為不能(neng)進入新工(gong)作室的(de)雇員提供更多的(de)公開職位。(CNG4U)
時(shi)(shi)(shi)(shi)至(zhi)今日(ri),即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)類游(you)(you)(you)戲(xi)可謂是PCGaME圈中的(de)(de)一(yi)枝奇葩(pa)。在(zai)各種良莠不齊的(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)蜂擁而至(zhi)的(de)(de)時(shi)(shi)(shi)(shi)候(hou),《帝(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)》以其(qi)(qi)超一(yi)流的(de)(de)水(shui)準展現在(zai)世人面前(qian)。經常(chang)留意電腦游(you)(you)(you)戲(xi)信息的(de)(de)朋友們一(yi)定不會對它感到陌生(sheng),是的(de)(de),正是它,在(zai)E3大展上一(yi)舉奪得了(le)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)金獎,即便是BLIZZaRD那(nei)款(kuan)奪冠(guan)呼(hu)聲最高的(de)(de)《星(xing)際(ji)爭霸》(STaRCRaFT)也(ye)只能望塵莫及。其(qi)(qi)實(shi)《帝(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)》的(de)(de)成(cheng)功絕非偶然,游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)制作人正是大名鼎(ding)鼎(ding)的(de)(de)BruceShelley,這位曾(ceng)經在(zai)《文明II》中擔(dan)任CoDesigner的(de)(de)超級大師“跳槽(cao)”來ENSEMBLESTUDIO,并與RickGoodman一(yi)起完成(cheng)了(le)《帝(di)國(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)》。E3上的(de)(de)輝煌(huang)榮(rong)譽使BruceShelley再次向世人證(zheng)明了(le)他的(de)(de)實(shi)力(li),同(tong)時(shi)(shi)(shi)(shi),他的(de)(de)這部即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)處女(nv)作更(geng)使ENSEMBLESTUDIO成(cheng)了(le)業界關注的(de)(de)焦點。
帝國(guo)時(shi)代I:遠古世界
(Age of Empires: The Ancient World / AOE:TAW)
發布(bu)時間:1997.10.26
《帝(di)國時代I》擁有(you)12個(ge)文明:埃及、亞述、希臘、巴比倫、朝鮮(xian)、赫梯(ti)(漢(han)化版作(zuo)西(xi)臺)、波斯、米(mi)諾斯(部分漢(han)化版作(zuo)克里(li)特)、商朝(中國)、腓尼基、蘇美(mei)爾(漢(han)化版作(zuo)蘇美(mei))、大和(he)(日(ri)本)。
如同大(da)部分的(de)即時(shi)(shi)(shi)戰略(lve)游戲,帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代需要玩(wan)(wan)家搜集資源(yuan)以(yi)生(sheng)產各種(zhong)單位(wei)及(ji)建(jian)筑物,這些資源(yuan)包括黃金(jin)、木材、石(shi)頭,和食物,食物可(ke)以(yi)由狩獵、采集果樹、耕田,或(huo)捕(bu)魚取得(de),而當玩(wan)(wan)家建(jian)造市場后,也可(ke)經(jing)由交(jiao)易來補(bu)充自己所(suo)缺乏的(de)資源(yuan)。而當玩(wan)(wan)家搜集足夠的(de)資源(yuan),及(ji)建(jian)筑特定(ding)的(de)建(jian)筑物之(zhi)后,就(jiu)可(ke)以(yi)升級(ji)至下一個(ge)時(shi)(shi)(shi)代,帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代共有(you)四(si)個(ge)時(shi)(shi)(shi)代:石(shi)器(qi)時(shi)(shi)(shi)代、工具時(shi)(shi)(shi)代、銅器(qi)時(shi)(shi)(shi)代,及(ji)鐵器(qi)時(shi)(shi)(shi)代。
帝國時代I:羅馬雄(xiong)風
(Age of Empires: The Rise of Rome / AOE:ROR)
發布時間:1998.10.31
《帝(di)國時(shi)代I:羅(luo)馬(ma)雄風》一譯《帝(di)國時(shi)代I:羅(luo)馬(ma)復興》。
微(wei)軟從《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》到宣布《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)2》推出的(de)(de)(de)(de)(de)(de)日期,玩(wan)家無(wu)疑會忍受漫長的(de)(de)(de)(de)(de)(de)等待,而(er)精明的(de)(de)(de)(de)(de)(de)微(wei)軟自(zi)然不會讓這段時(shi)(shi)(shi)(shi)間來沖淡玩(wan)家對《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)記憶,于是(shi)《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》資(zi)料(liao)片(pian)《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)之(zhi)羅(luo)馬復(fu)興》應運而(er)生。有了(le)(le)(le)第一(yi)次的(de)(de)(de)(de)(de)(de)巨(ju)大(da)成(cheng)功,擴展任務版(俗稱:資(zi)料(liao)片(pian))的(de)(de)(de)(de)(de)(de)出現是(shi)不可避(bi)免的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。有人(ren)說,Ensemble的(de)(de)(de)(de)(de)(de)《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》結(jie)合了(le)(le)(le)壯麗(li)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)建筑(zhu)和(he)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)略,成(cheng)了(le)(le)(le)市場上一(yi)顆璀璨的(de)(de)(de)(de)(de)(de)明星。事實上,許多游戲開發商都努力嘗(chang)試將《文明》中的(de)(de)(de)(de)(de)(de)特色(se)(se)引入(ru)《魔(mo)獸爭霸》之(zhi)類的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)略之(zhi)中,但(dan)是(shi)很(hen)少有人(ren)成(cheng)功。《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》的(de)(de)(de)(de)(de)(de)確是(shi)融(rong)入(ru)了(le)(le)(le)相當多《文明》特色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)略游戲,不過,它(ta)成(cheng)功之(zhi)處(chu)還在(zai)于與(yu)(yu)眾不同的(de)(de)(de)(de)(de)(de)“UnitRush”技術(shu)。與(yu)(yu)《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)》比,《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)(dai)(dai)之(zhi)羅(luo)馬復(fu)興》增加了(le)(le)(le)4個文明:迦太基、羅(luo)馬、巴爾米拉(漢(han)化版誤譯作希伯萊)、馬其頓。
帝(di)國時(shi)代(dai)Ⅱ:帝(di)王時(shi)代(dai)
(Age of Empires II: The Age of Kings / AOE2:AOK)
發布時間:1999.9.30
作為一(yi)款(kuan)經(jing)典的(de)即時(shi)(shi)策(ce)略游戲,《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)II》的(de)成功(gong)不(bu)僅僅表現在(zai)他的(de)銷量上(shang),還(huan)表現在(zai)其(qi)長(chang)盛不(bu)衰的(de)生(sheng)命力上(shang)。直到2003年,WCG上(shang)《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)地位才被其(qi)后輩(bei)《神話時(shi)(shi)代(dai)(dai)》所(suo)取代(dai)(dai)。這一(yi)切都表明,《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)II》無愧(kui)于一(yi)塊經(jing)典游戲的(de)稱號。前代(dai)(dai)的(de)AI一(yi)直被眾多玩家怨(yuan)聲載道:沒辦法(fa),電腦(nao)太笨(ben)了(le),不(bu)僅電腦(nao)控制(zhi)的(de)敵人(ren)非常笨(ben),連電腦(nao)控制(zhi)的(de)自己人(ren)也笨(ben)得不(bu)像話。經(jing)常會(hui)出現自己的(de)偵查兵卡在(zai)樹林里出不(bu)來的(de)現象。《帝國(guo)時(shi)(shi)代(dai)(dai)II》則稍微有了(le)一(yi)些改進(jin),但總體而言在(zai)AI方面改進(jin)并不(bu)大。仍然(ran)會(hui)出現讓你欲(yu)哭(ku)無淚的(de)情景(jing)。
《帝(di)國時(shi)代II》擁有13個文明:大(da)不(bu)列顛(dian)(英(ying)國)、法蘭(lan)克(ke)(法國)、條頓(德(de)國)、拜占庭(東羅馬(ma))、哥特(te)、波斯、中國、蒙古、日本、土(tu)耳其、阿拉伯(或譯為撒拉遜)、凱(kai)爾特(te)、維京。
帝國時代Ⅱ:征服者
(Age of Empires II: The Conquerors/AOE2:AOC)
發布(bu)時間:2000.08.24
在(zai)微軟發售了(le)獲得高度評價(jia)的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)續(xu)作(zuo)(zuo)《帝(di)國時(shi)(shi)代(dai)II:帝(di)王時(shi)(shi)代(dai)》一(yi)年(nian)之后,它的(de)(de)(de)(de)官方資(zi)料片《征(zheng)(zheng)服(fu)者》正面對(dui)嚴峻的(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)。自從(cong)ageofKings發行(xing)之后當時(shi)(shi)還(huan)是(shi)萌芽(ya)狀(zhuang)態的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)類(lei)型已(yi)經(jing)有(you)了(le)很大(da)的(de)(de)(de)(de)發展和(he)變化(hua),在(zai)過去(qu)的(de)(de)(de)(de)一(yi)年(nian)中出(chu)現(xian)了(le)幾(ji)個給玩家留下深刻印(yin)象的(de)(de)(de)(de)全(quan)3D戰(zhan)術(shu)游(you)(you)(you)戲(xi)。表面上(shang)看起(qi)來即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)已(yi)經(jing)走到了(le)盡頭——似乎它們的(de)(de)(de)(de)地(di)(di)位(wei)已(yi)經(jing)被Relic公司的(de)(de)(de)(de)Homeworld(家園)和(he)MassiveEntertainment公司的(de)(de)(de)(de)GroundControl(地(di)(di)面控制)所取代(dai),這些游(you)(you)(you)戲(xi)不再強調資(zi)源的(de)(de)(de)(de)收集(ji)而是(shi)把(ba)焦點(dian)放在(zai)了(le)3D戰(zhan)術(shu)作(zuo)(zuo)戰(zhan)上(shang)。但(dan)是(shi),《帝(di)國時(shi)(shi)代(dai)2:征(zheng)(zheng)服(fu)者》的(de)(de)(de)(de)出(chu)現(xian)再一(yi)次證明了(le)只要合(he)理地(di)(di)運用即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)經(jing)典模式,這種類(lei)型就仍然具有(you)極大(da)的(de)(de)(de)(de)號召(zhao)力。對(dui)于仍舊(jiu)保持著迄(qi)今(jin)最優秀的(de)(de)(de)(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)游(you)(you)(you)戲(xi)之一(yi)名銜的(de)(de)(de)(de)前作(zuo)(zuo)來說,《征(zheng)(zheng)服(fu)者》絕對(dui)可以稱為一(yi)個稱職(zhi)的(de)(de)(de)(de)資(zi)料片。
《帝國時(shi)代II:征服者》增加(jia)5個文明:西班牙、阿茲(zi)(zi)特克(ke)(或譯為阿茲(zi)(zi)臺克(ke))、瑪雅、匈族(漢化版作匈奴)、高麗。
帝(di)國時代II:失(shi)落的帝(di)國
(Age of Empires II:The Forgotten / AOE2:AOF)
發布時間(jian):2012.12.29
帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)2:失落的(de)(de)(de)帝(di)(di)國(guo),又稱:帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)2:被遺忘的(de)(de)(de)帝(di)(di)國(guo)。最(zui)開始(shi)由Cysion工(gong)作(zuo)室(shi)制作(zuo)的(de)(de)(de)《帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai) II 》民間(jian)資料片,是微(wei)軟(ruan)ES推出的(de)(de)(de)經典(dian)RTS游戲《帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)》系(xi)列(lie)《征(zheng)服者》一個(ge)全新的(de)(de)(de)非(fei)官方擴充。后來微(wei)軟(ruan)一如全效(xiao)當年的(de)(de)(de)作(zuo)法一樣(yang),將Cysion工(gong)作(zuo)室(shi)加入微(wei)軟(ruan)。微(wei)軟(ruan)官方宣(xuan)布,《失落的(de)(de)(de)帝(di)(di)國(guo)》現(xian)已被微(wei)軟(ruan)收購,成(cheng)為官方資料片,并在《微(wei)軟(ruan)帝(di)(di)國(guo)時(shi)代(dai)2高清(qing)版 / Age of Empires II HD》正式加入該資料片。
《帝國時代II:失落的帝國》增加5個(ge)文明:意大利、馬(ma)扎爾、斯拉(la)夫、印度、印加
帝國時代II:非(fei)洲王(wang)國
Age of Empires II:The African Kingdoms / AOE2:TAK
發布時間:2015.11.5
帝(di)(di)(di)國時代(dai)2:非洲(zhou)王(wang)國,又(you)稱(cheng):帝(di)(di)(di)國時代(dai)2:非洲(zhou)王(wang)朝,同樣是Cysion開(kai)發的帝(di)(di)(di)國時代(dai)2的第3部DLC。并加入《微(wei)軟帝(di)(di)(di)國時代(dai)2高清版 /Age of Empires II HD》。
《帝國(guo)時(shi)代(dai)II:非洲王國(guo)》增加4個文明:葡萄牙(ya)、柏柏爾、埃(ai)塞俄比亞、馬里
帝國時代Ⅲ:探(tan)索時代
(Age of Empires III : Age of Discovery / AOE3:AOD)
發布(bu)時間:2005.10.18
《帝(di)國(guo)時(shi)代(dai)3》的(de)時(shi)間景設(she)定(ding)為《帝(di)國(guo)時(shi)代(dai)2》之后,從(cong)公元15世紀(ji)開始(shi),也就(jiu)是以(yi)哥倫布(bu)發現(xian)新大(da)陸開始(shi)引入(ru)游(you)戲,單(dan)人游(you)戲任務截止到(dao)1850年,也就(jiu)是美國(guo)內戰爆發之前。玩家可以(yi)選擇歐洲文(wen)明中(zhong)的(de)一個,從(cong)登陸美國(guo)大(da)陸開始(shi),其(qi)后就(jiu)要探索新世界、建(jian)立貿易線(xian)路(lu)、締結(jie)聯盟、建(jian)立軍隊、與其(qi)它歐洲國(guo)家對抗,最終為祖國(guo)帶(dai)來榮譽。
《帝國時代(dai)III》擁有8個文明:英國(不列(lie)顛)、法國(法蘭(lan)西)、德(de)國(德(de)意志)、俄羅斯、荷蘭(lan)、西班(ban)牙、葡萄牙、奧斯曼(土耳其,繁(fan)體(ti)中文版(ban)譯為鄂圖曼)。
帝(di)國(guo)時代Ⅲ:酋長
(Age of Empires III: The WarChiefs / AOE3:TWC)
發布時間:2006.10.17
《帝(di)(di)國(guo)時(shi)代3:酋長》是《帝(di)(di)國(guo)時(shi)代3》的(de)(de)資料片。它新增(zeng)了(le)三(san)個(ge)美洲(zhou)本(ben)土(tu)(tu)文(wen)(wen)明(ming)。還將提(ti)供全新的(de)(de)隨機地(di)圖(tu)、全新的(de)(de)土(tu)(tu)著盟友(you)、全新的(de)(de)作戰(zhan)單(dan)位、全新的(de)(de)“母城”升(sheng)級內容、全新的(de)(de)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)獲勝方式。玩家(jia)可以領(ling)導包括(kuo)北(bei)美印地(di)安人、蘇(su)族人在內的(de)(de)三(san)個(ge)美洲(zhou)土(tu)(tu)著文(wen)(wen)明(ming),并且盡(jin)力拓展帝(di)(di)國(guo)領(ling)土(tu)(tu),爭(zheng)(zheng)奪美洲(zhou)的(de)(de)控(kong)制主權。每個(ge)土(tu)(tu)著民族都有(you)獨一無二的(de)(de)部隊,由酋長領(ling)導。建筑也忠實反映每個(ge)文(wen)(wen)明(ming)的(de)(de)建筑風(feng)格,而各文(wen)(wen)明(ming)的(de)(de)家(jia)鄉城市也各有(you)特色。
《帝國時代III:酋長(chang)》增加3個文明:易洛魁、蘇族、阿茲特克。
帝(di)國時(shi)代Ⅲ:亞洲王朝
(Age of Empires III: The Asian Dynasties / AOE3:TAD)
發布日(ri)期(qi):2007.10.23
《帝(di)國(guo)時代3》的(de)最新資料片(pian),比(bi)《帝(di)國(guo)時代3》和《帝(di)國(guo)時代3:酋長(chang)》更完善。
《帝國時代III:亞洲王朝》新增3個(ge)文(wen)明:中國、日本、印度(du)。
注:帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)系列至今只有帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)1,2,3。所謂“帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)4”其實是(shi)一(yi)個與帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)無關的(de)游(you)(you)戲(xi)《國(guo)(guo)家的(de)崛起》被盜(dao)版商用來冒充帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)系列游(you)(you)戲(xi)。《神話時(shi)代(dai)(dai)》也不是(shi)所謂的(de)帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)代(dai)(dai)3。
2021年4月11日,微軟將(jiang)舉行(xing)《帝國(guo)時(shi)代》前(qian)瞻發布會直播(bo),這次直播(bo)將(jiang)給玩家(jia)們帶(dai)來《帝國(guo)時(shi)代4》最新消息,包(bao)括實機(ji)演示、戰役模式和文明等內容。