《帝國時代》(英(ying)語:Age of Empires)系列是(shi)一系列由(you)全效工(gong)作室開發、微軟游戲工(gong)作室發行(xing)的即時戰略類游戲。
1997年發行第一部作品,之后陸續(xu)(xu)推出(chu)續(xu)(xu)作與擴充(chong)數據(ju)片,包括(kuo):
《帝國(guo)時代:遠(yuan)古世界》、《帝國(guo)時代:羅馬復興(xing)》、《帝國(guo)時代:決定版》
《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2:帝(di)王世紀》、《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2:征服者》、《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2:被遺忘的(de)帝(di)國(guo)》、《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2:非洲王朝》、《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2:決定(ding)版》、《帝(di)國(guo)時代(dai)(dai)2HD:阿(a)爾杰斯的(de)崛起》。
《帝國時(shi)代(dai)3:探索時(shi)代(dai)》、《帝國時(shi)代(dai)3:酋長(chang)》、《帝國時(shi)代(dai)3:亞(ya)洲王朝》、《帝國時(shi)代(dai)3:決定(ding)版(ban)》。
2021年4月11日(ri),微軟將舉行《帝(di)國(guo)時(shi)代》前瞻發布會直播,帶來《帝(di)國(guo)時(shi)代4》最(zui)新(xin)消息;10月28日(ri)正(zheng)式發行。
《帝(di)國時代》游(you)戲是由(you)全效工作室開發,英(ying)文(wen)名稱是Ensemble Studios,是一個(ge)隸屬于微軟(ruan)的(de)(de)游(you)戲開發公(gong)司。其經典作品包括(kuo)廣受歡迎的(de)(de)帝(di)國時代系(xi)列。1995年(nian)(nian),該公(gong)司由(you)Tony Goodman,Rick Goodman(Rick Goodman),Bruce Shelley(Bruce Shelley)和Brian Sullivan(Brian Sullivan)在美國達(da)拉斯(si)創建。兩年(nian)(nian)之(zhi)后,他們出品了第一款(kuan)游(you)戲帝(di)國時代。2001年(nian)(nian)5月,微軟(ruan)收購(gou)了該公(gong)司。
《帝(di)(di)國時(shi)代》系列(lie)作(zuo)品相(xiang)當(dang)成功。至2008年,系列(lie)中的5個游(you)戲(xi)皆售出(chu)超(chao)過(guo)100萬(wan)(wan)套(tao)(tao)。根據Gamasutra的數據顯示,《帝(di)(di)國時(shi)代》賣出(chu)超(chao)過(guo)300萬(wan)(wan)套(tao)(tao),而《羅馬復興》于2000年已(yi)賣出(chu)100萬(wan)(wan)套(tao)(tao)。期間微(wei)軟(ruan)宣(xuan)布《帝(di)(di)王(wang)時(shi)代》已(yi)賣出(chu)超(chao)過(guo)200萬(wan)(wan)套(tao)(tao)。2004年推出(chu)《帝(di)(di)國時(shi)代III》前,《帝(di)(di)國時(shi)代》亦已(yi)經售出(chu)超(chao)過(guo)1500萬(wan)(wan)套(tao)(tao)。2007年5月18日,全效工(gong)作(zuo)室(shi)宣(xuan)布《帝(di)(di)國時(shi)代III》已(yi)賣出(chu)200萬(wan)(wan)套(tao)(tao)。系列(lie)的游(you)戲(xi)在(zai)(zai)兩(liang)大(da)游(you)戲(xi)評論網(wang)游(you)戲(xi)排名網(wang)和Metacritic一(yi)致(zhi)取得(de)高評分,網(wang)站的評分方(fang)法(fa)為在(zai)(zai)各評論網(wang)中抽取數據,再計算其平均值(zhi)。從上表可見,得(de)分最(zui)高的是《帝(di)(di)國時(shi)代II:帝(di)(di)王(wang)時(shi)代》,在(zai)(zai)兩(liang)個評分網(wang)皆取得(de)92%分數。
有評論(lun)贊賞《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》對(dui)如《國(guo)(guo)家的崛起》、《地球(qiu)帝國(guo)(guo)》和(he)《哥薩克》等即時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)略游戲(xi)(xi)影響非(fei)(fei)常深遠。《星(xing)球(qiu)大(da)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan):銀(yin)(yin)河戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場》(Star Wars: Galactic Battlegrounds)亦(yi)(yi)為(wei)此(ci)系列(lie)所影響:它使用與(yu)(yu)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》和(he)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代II:帝王時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》一樣的Genie游戲(xi)(xi)引(yin)擎(qing),有評論(lun)指它與(yu)(yu)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》和(he)《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代II:帝王時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》十分酷似;IGN以“我(wo)(wo)愛(ai)‘世紀(ji)星(xing)球(qiu)大(da)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)’,我(wo)(wo)的意(yi)思(si)是(shi)‘星(xing)球(qiu)帝國(guo)(guo)’──無論(lun)它怎么(me)稱呼,我(wo)(wo)都非(fei)(fei)常喜(xi)歡它。”作為(wei)對(dui)該游戲(xi)(xi)評論(lun)之起首句(ju)。而GameSpot則(ze)指出(chu)“《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代II》引(yin)擎(qing)大(da)概被《星(xing)球(qiu)大(da)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan):銀(yin)(yin)河戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場》原封不動地抄進,《帝國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)代》的老手玩《銀(yin)(yin)河戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場》會很容易上手。”。2005年10月,西爾利接受(shou)GameSpy訪問,就系列(lie)的影響力發(fa)表意(yi)見。他(ta)指出(chu)很多家長經常告(gao)訴全效工作室(shi),他(ta)們(men)(men)(men)的孩子(zi)在閱讀(du)有關(guan)古希臘(la)的書本,這是(shi)因為(wei)他(ta)們(men)(men)(men)非(fei)(fei)常享受(shou)玩三列(lie)槳座戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)船;孩子(zi)們(men)(men)(men)亦(yi)(yi)很希望看一看有關(guan)中(zhong)世紀(ji)歷史的書籍,原因是(shi)游戲(xi)(xi)教曉他(ta)們(men)(men)(men)什么(me)是(shi)投石機。
西(xi)爾利談(tan)論(lun)游(you)戲(xi)(xi)成(cheng)功(gong)的(de)關鍵是它敢于革新(xin),而不(bu)是模仿(fang)其他(ta)同類游(you)戲(xi)(xi)。他(ta)亦斷言它獨(du)一無二(er)的(de)要素為(wei)全效工作室(shi)建(jian)立了(le)“即(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)大師”的(de)聲譽。IGN的(de)馬克·保桑(Mark Bozon)在他(ta)對《帝(di)(di)王(wang)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)評論(lun)中指出(chu):“《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》系(xi)列已經成(cheng)為(wei)近10年(nian)來最(zui)創新(xin)的(de)即(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)電腦游(you)戲(xi)(xi)之一。”。Gamenikki在談(tan)論(lun)有(you)關《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)III》如(ru)何推進即(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)的(de)發展時(shi)(shi)(shi)(shi),形容全效工作室(shi)為(wei)“即(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)的(de)始祖”。西(xi)爾利亦承認(ren)《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)創新(xin)和成(cheng)功(gong),使成(cheng)立不(bu)久的(de)全效得以在市場里站穩陣腳。2005年(nian),西(xi)爾利抱(bao)怨批評家(jia)對該系(xi)列抱(bao)持著“創新(xin)偏見”;像《電腦游(you)戲(xi)(xi)世界》才評以60%分(fen)數,他(ta)說,盡(jin)管《帝(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)III》“可能是世界上最(zui)暢銷的(de)PC游(you)戲(xi)(xi)”,不(bu)過游(you)戲(xi)(xi)評論(lun)家(jia)希望看到(dao)“某些非常新(xin)的(de)東西(xi)”,并給分(fen)極為(wei)摳(kou)門。
Bungie Studios選擇了和(he)(he)全效(xiao)工作室一(yi)起(qi)開(kai)發《光(guang)環》系列(lie)的(de)即時(shi)戰(zhan)略游(you)戲(xi)──《光(guang)環戰(zhan)爭》。他(ta)們認為選擇和(he)(he)全效(xiao)合作的(de)其中一(yi)個(ge)原因,是(shi)(shi)因為全效(xiao)開(kai)發的(de)《帝(di)國時(shi)代(dai)》系列(lie)“厲害得叫(jiao)人驚嘆(tan)”。他(ta)亦指出這是(shi)(shi)《光(guang)環》系列(lie)開(kai)發的(de)第一(yi)個(ge)即時(shi)戰(zhan)略游(you)戲(xi),而全效(xiao)是(shi)(shi)“讓(rang)玩(wan)家見識到《光(guang)環》獨到眼光(guang)”的(de)最佳選擇。
《帝(di)國時代》(英語:Age of Empires)系列是一系列由全效工作(zuo)室開(kai)發(fa)、微(wei)軟游戲(xi)工作(zuo)室發(fa)行的(de)電腦游戲(xi)系列。系列的(de)首個版本是于(yu)1997年(nian)推出的(de)《帝(di)國時代》。之后,7個版本和3個分(fen)支先(xian)后推出。《帝(di)國時代》是一部橫跨了10,000年(nian)的(de)即時戰略(lve)游戲(xi)。游戲(xi)主要分(fen)為“隨機地圖”和“戰役模式”兩部分(fen)。
《帝國(guo)時(shi)代》系(xi)列是(shi)歷(li)史(shi)性的(de)(de)即(ji)時(shi)性戰略游戲(xi)。首兩(liang)部游戲(xi)的(de)(de)背景從(cong)石器時(shi)代跨越(yue)到古典(dian)時(shi)代的(de)(de)歐洲和(he)(he)(he)亞洲;其中(zhong)一部探索了羅馬帝國(guo)的(de)(de)形成和(he)(he)(he)擴(kuo)張。之后兩(liang)部置于(yu)中(zhong)世紀和(he)(he)(he)西(xi)班牙(ya)征服(fu)阿茲特克帝國(guo)時(shi)期(qi)。接著(zhu)的(de)(de)三部游戲(xi)探索近代史(shi),背景為美洲殖民和(he)(he)(he)亞洲國(guo)家的(de)(de)崛起(qi)。游戲(xi)系(xi)列的(de)(de)分支——《神話時(shi)代》,所處的(de)(de)時(shi)代和(he)(he)(he)首部《帝國(guo)時(shi)代》大(da)致相同,但以(yi)希臘、古埃及和(he)(he)(he)北(bei)歐的(de)(de)神話故事為主(zhu)。
《帝(di)國(guo)時(shi)代》系列(lie)作品(pin)相當(dang)成(cheng)功,至今全(quan)球(qiu)累積銷售數(shu)量(liang)已超過2000萬套(tao)。負責開發的全(quan)效工作室(shi)自從這款(kuan)流行和高質素游(you)戲(xi)(xi)(xi)系列(lie)推出(chu)(chu)后(hou)一直享負盛名。全(quan)效亦曾和其他公(gong)司合作,例如和Big Huge Games合作推出(chu)(chu)了《帝(di)國(guo)時(shi)代III:亞洲王朝》。有(you)游(you)戲(xi)(xi)(xi)評論認為(wei)游(you)戲(xi)(xi)(xi)的歷史事件(jian)和公(gong)平競(jing)爭是系列(lie)的成(cheng)功因素——游(you)戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)的電腦玩家(AI)和別的游(you)戲(xi)(xi)(xi)相比,“作弊”的情況相對較少。
《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)背(bei)景是神(shen)話(hua)故事(shi),非(fei)歷史事(shi)件,游戲部(bu)分(fen)玩法和主系列(lie)(lie)游戲相同。雖然焦點不同,但《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)代(dai)》常被視為《帝(di)國時(shi)(shi)代(dai)》系列(lie)(lie)的(de)(de)(de)一部(bu)分(fen)。《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)代(dai)》中(zhong)的(de)(de)(de)戰役(yi)講述(shu)了亞特蘭提(ti)斯(si)(si)英雄阿肯(ken)托(tuo)斯(si)(si)(Arkantos)的(de)(de)(de)故事(shi),他(ta)在尋找自(zi)己的(de)(de)(de)子(zi)民不再擁戴(dai)波(bo)塞頓(dun)和其他(ta)希臘神(shen)祇的(de)(de)(de)原因。微(wei)軟于(yu)2002年10月30日發行此游戲,資料片(pian)《泰坦(tan)》于(yu)2003年10月21日發行。《泰坦(tan)》加入了亞特蘭提(ti)斯(si)(si)族為新的(de)(de)(de)文明。它的(de)(de)(de)戰役(yi)比之前的(de)(de)(de)資料片(pian)的(de)(de)(de)短,并(bing)以阿肯(ken)托(tuo)斯(si)(si)的(de)(de)(de)兒子(zi)卡斯(si)(si)托(tuo)(Kastor)為中(zhong)心,他(ta)被巨人族泰坦(tan)欺騙,把(ba)他(ta)們從塔耳塔羅斯(si)(si)釋放了。《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)代(dai)》推出4個月便賣出超過100萬套。游戲排名網和Metacritic分(fen)別給予89%的(de)(de)(de)高評分(fen)。盡管游戲評論(lun)對《泰坦(tan)》有不俗的(de)(de)(de)評價,但它未能承接《神(shen)話(hua)時(shi)(shi)代(dai)》的(de)(de)(de)成功。
Backbone Entertainment開發回合(he)制策略游(you)戲(xi)(xi)《帝(di)國時代(dai)(dai):帝(di)王(wang)時代(dai)(dai)》,為NDS版(ban)本,由Majesco于2006年(nian)2月14日推出(chu)。它和(he)同類游(you)戲(xi)(xi)很(hen)相似(如《Advance Wars》),但游(you)戲(xi)(xi)玩法猶如電腦版(ban)的《帝(di)國時代(dai)(dai)Ⅱ:帝(di)王(wang)時代(dai)(dai)》。《帝(di)國時代(dai)(dai):帝(di)王(wang)時代(dai)(dai)》同樣被(bei)游(you)戲(xi)(xi)排(pai)名網(wang)和(he)Metacritic評予(yu)80%分數。在NDS版(ban)本推出(chu)約(yue)五年(nian)之前,科樂美(mei)在PlayStation 2推出(chu)同名游(you)戲(xi)(xi),但因宣(xuan)傳不足(zu)而銷路慘(can)。
Shacknews從(cong)多方獲悉,《帝國時代(Age of Empires)》的開發(fa)商Ensemble Studios在完成《光環戰爭(Halo Wars)》后(hou)將被關閉。
消息人士透露,與《光(guang)環(huan)戰(zhan)爭》項目不相關的(de)(de)員工已被解(jie)雇,《光(guang)環(huan)戰(zhan)爭》的(de)(de)重要開(kai)發人員被許以(yi)一定的(de)(de)好處(chu),直(zhi)到游(you)戲完成。《光(guang)環(huan)戰(zhan)爭》是以(yi)《光(guang)環(huan)》世(shi)界為故事背(bei)景的(de)(de)即時戰(zhan)略游(you)戲,于2006年(nian)(nian)9月公布(bu),預計在2009年(nian)(nian)上半年(nian)(nian)發售。本次的(de)(de)故事背(bei)景設定在光(guang)環(huan)初代之前,即UNSC艦隊(dui)與星際聯盟交戰(zhan)之際。
Ensemble Studios成(cheng)立于(yu)1995年(nian)(nian),是(shi)著名即時(shi)戰略游戲《帝國時(shi)代》系列和《神話時(shi)代》系列的開發商,于(yu)2001年(nian)(nian)5月被微軟(ruan)收購。
事后微(wei)軟證實了(le)此(ci)事,并發(fa)布(bu)了(le)一個聲(sheng)明。《光(guang)環(huan)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)》完成(cheng)(cheng)后原Ensemble Studios的(de)(de)(de)核心團(tuan)隊將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)立一個新(xin)的(de)(de)(de)工作室(shi)以(yi)便于對《光(guang)環(huan)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)》提供(gong)支持(chi)和(he)開(kai)(kai)始新(xin)的(de)(de)(de)項目。微(wei)軟表示做(zuo)出這個決定是(shi)十分困難(nan)的(de)(de)(de),解散原因和(he)工作室(shi)人(ren)員能(neng)(neng)力(li)以(yi)及《光(guang)環(huan)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)》的(de)(de)(de)品質沒有任(ren)何關(guan)系,事實上(shang)有機會(hui)接觸《光(guang)環(huan)戰(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)》的(de)(de)(de)人(ren)都承認(ren)該游戲(xi)(xi)將(jiang)(jiang)成(cheng)(cheng)為一款傳奇的(de)(de)(de)游戲(xi)(xi)。之所以(yi)選擇解散并關(guan)閉(bi)Ensemble Studios,主(zhu)要出于財政(zheng)上(shang)的(de)(de)(de)原因(Ensemble Studios此(ci)前擁(yong)有100多(duo)人(ren)的(de)(de)(de)規模(mo),可能(neng)(neng)是(shi)維持(chi)費用過于龐大(da))。微(wei)軟表示也將(jiang)(jiang)盡可能(neng)(neng)地(di)為不能(neng)(neng)進入新(xin)工作室(shi)的(de)(de)(de)雇員提供(gong)更多(duo)的(de)(de)(de)公開(kai)(kai)職位。(CNG4U)
時(shi)(shi)至今日,即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)(lve)類游(you)戲(xi)(xi)可謂是(shi)(shi)(shi)PCGaME圈中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)(de)一(yi)(yi)枝奇葩。在(zai)(zai)各種良莠(you)不齊的(de)(de)(de)(de)即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)蜂擁而至的(de)(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,《帝國時(shi)(shi)代(dai)(dai)》以其超(chao)一(yi)(yi)流的(de)(de)(de)(de)水準展(zhan)(zhan)現(xian)在(zai)(zai)世人面前(qian)。經常(chang)留意(yi)電(dian)腦游(you)戲(xi)(xi)信息的(de)(de)(de)(de)朋友們一(yi)(yi)定不會對它感到(dao)陌生,是(shi)(shi)(shi)的(de)(de)(de)(de),正是(shi)(shi)(shi)它,在(zai)(zai)E3大(da)(da)(da)展(zhan)(zhan)上一(yi)(yi)舉奪得了即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)金獎(jiang),即(ji)(ji)便是(shi)(shi)(shi)BLIZZaRD那款奪冠呼(hu)聲最高的(de)(de)(de)(de)《星際(ji)爭(zheng)霸(ba)》(STaRCRaFT)也(ye)只能望塵莫及。其實《帝國時(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)(de)(de)(de)成(cheng)(cheng)功絕非(fei)偶(ou)然,游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)制(zhi)作人正是(shi)(shi)(shi)大(da)(da)(da)名鼎鼎的(de)(de)(de)(de)BruceShelley,這(zhe)位曾經在(zai)(zai)《文明II》中(zhong)(zhong)擔任CoDesigner的(de)(de)(de)(de)超(chao)級大(da)(da)(da)師(shi)“跳槽”來ENSEMBLESTUDIO,并與RickGoodman一(yi)(yi)起完成(cheng)(cheng)了《帝國時(shi)(shi)代(dai)(dai)》。E3上的(de)(de)(de)(de)輝煌榮譽使BruceShelley再次向(xiang)世人證明了他的(de)(de)(de)(de)實力,同時(shi)(shi),他的(de)(de)(de)(de)這(zhe)部(bu)即(ji)(ji)時(shi)(shi)戰略(lve)(lve)處女作更使ENSEMBLESTUDIO成(cheng)(cheng)了業(ye)界關注(zhu)的(de)(de)(de)(de)焦點(dian)。
帝國(guo)時代I:遠古(gu)世界
(Age of Empires: The Ancient World / AOE:TAW)
發布時間:1997.10.26
《帝國(guo)時代I》擁有12個文明:埃及(ji)、亞述、希臘(la)、巴比倫、朝鮮、赫梯(漢(han)化版作(zuo)西臺)、波斯(si)、米(mi)諾斯(si)(部分漢(han)化版作(zuo)克里特(te))、商(shang)朝(中國(guo))、腓尼(ni)基(ji)、蘇美爾(漢(han)化版作(zuo)蘇美)、大和(日本)。
如同大部分的(de)即(ji)時(shi)(shi)戰(zhan)略游戲,帝國時(shi)(shi)代(dai)需(xu)要(yao)玩(wan)家搜集(ji)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)以生產各種單位及(ji)建(jian)筑物(wu)(wu),這些資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)包(bao)括(kuo)黃金、木材、石頭,和食物(wu)(wu),食物(wu)(wu)可(ke)(ke)以由狩(shou)獵、采集(ji)果樹(shu)、耕田,或捕(bu)魚取(qu)得,而(er)當玩(wan)家建(jian)造市場(chang)后,也可(ke)(ke)經由交易來補充自(zi)己所缺(que)乏的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan)。而(er)當玩(wan)家搜集(ji)足夠(gou)的(de)資(zi)(zi)源(yuan)(yuan),及(ji)建(jian)筑特定的(de)建(jian)筑物(wu)(wu)之后,就可(ke)(ke)以升級至下一個時(shi)(shi)代(dai),帝國時(shi)(shi)代(dai)共有四(si)個時(shi)(shi)代(dai):石器時(shi)(shi)代(dai)、工具時(shi)(shi)代(dai)、銅器時(shi)(shi)代(dai),及(ji)鐵器時(shi)(shi)代(dai)。
帝國時代I:羅(luo)馬雄風
(Age of Empires: The Rise of Rome / AOE:ROR)
發布(bu)時間:1998.10.31
《帝國時代I:羅(luo)馬(ma)雄(xiong)風》一(yi)譯《帝國時代I:羅(luo)馬(ma)復興(xing)》。
微(wei)軟(ruan)從《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》到宣布《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2》推(tui)出(chu)的(de)(de)(de)日期(qi),玩(wan)(wan)家(jia)無疑會(hui)忍受漫(man)長的(de)(de)(de)等(deng)待,而精明的(de)(de)(de)微(wei)軟(ruan)自然(ran)不會(hui)讓(rang)這段時(shi)(shi)(shi)(shi)間來沖淡(dan)玩(wan)(wan)家(jia)對《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)(de)(de)記憶,于是《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》資(zi)料片《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)之(zhi)(zhi)羅(luo)馬復興》應運(yun)而生。有(you)了(le)第一(yi)次的(de)(de)(de)巨(ju)大成(cheng)功(gong),擴展(zhan)任(ren)務版(俗稱:資(zi)料片)的(de)(de)(de)出(chu)現是不可避免的(de)(de)(de)。有(you)人(ren)說,Ensemble的(de)(de)(de)《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》結合了(le)壯麗的(de)(de)(de)建筑(zhu)和(he)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve),成(cheng)了(le)市場上一(yi)顆璀璨的(de)(de)(de)明星。事實上,許(xu)多游戲開發商(shang)都努力(li)嘗(chang)試將《文(wen)(wen)明》中的(de)(de)(de)特(te)色引入《魔獸爭霸》之(zhi)(zhi)類的(de)(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)之(zhi)(zhi)中,但是很少有(you)人(ren)成(cheng)功(gong)。《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》的(de)(de)(de)確是融入了(le)相(xiang)當多《文(wen)(wen)明》特(te)色的(de)(de)(de)即時(shi)(shi)(shi)(shi)戰略(lve)游戲,不過,它(ta)成(cheng)功(gong)之(zhi)(zhi)處(chu)還在(zai)于與(yu)眾不同的(de)(de)(de)“UnitRush”技(ji)術。與(yu)《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)》比,《帝(di)(di)(di)國(guo)(guo)時(shi)(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)之(zhi)(zhi)羅(luo)馬復興》增加了(le)4個文(wen)(wen)明:迦太基(ji)、羅(luo)馬、巴爾米拉(漢化版誤譯作希伯萊)、馬其頓。
帝國時代(dai)(dai)Ⅱ:帝王時代(dai)(dai)
(Age of Empires II: The Age of Kings / AOE2:AOK)
發布時間(jian):1999.9.30
作為一(yi)款經(jing)典的(de)(de)即時(shi)策略游戲,《帝國時(shi)代II》的(de)(de)成功不僅(jin)僅(jin)表(biao)(biao)現(xian)在(zai)他的(de)(de)銷量上(shang),還(huan)表(biao)(biao)現(xian)在(zai)其長盛不衰的(de)(de)生命力上(shang)。直到2003年,WCG上(shang)《帝國時(shi)代》的(de)(de)地位才被其后輩《神話時(shi)代》所取代。這一(yi)切都(dou)表(biao)(biao)明,《帝國時(shi)代II》無愧于一(yi)塊經(jing)典游戲的(de)(de)稱(cheng)號。前代的(de)(de)AI一(yi)直被眾(zhong)多玩家怨(yuan)聲載道:沒(mei)辦法,電腦太(tai)笨了,不僅(jin)電腦控制(zhi)的(de)(de)敵人非常笨,連電腦控制(zhi)的(de)(de)自己人也笨得不像話。經(jing)常會出現(xian)自己的(de)(de)偵查兵卡在(zai)樹林里(li)出不來(lai)的(de)(de)現(xian)象。《帝國時(shi)代II》則(ze)稍微有了一(yi)些改進,但(dan)總(zong)體而言在(zai)AI方(fang)面改進并(bing)不大。仍然會出現(xian)讓你(ni)欲哭無淚的(de)(de)情(qing)景。
《帝國時代(dai)II》擁有13個(ge)文明:大不列顛(英國)、法(fa)蘭克(法(fa)國)、條頓(德國)、拜占庭(東(dong)羅馬)、哥特、波斯(si)、中國、蒙古、日本(ben)、土耳其、阿(a)拉伯(或譯為(wei)撒拉遜)、凱爾特、維京。
帝國時代Ⅱ:征服(fu)者
(Age of Empires II: The Conquerors/AOE2:AOC)
發布(bu)時(shi)間:2000.08.24
在微軟發售了(le)獲得(de)高(gao)度評價的(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)續作《帝(di)國時(shi)(shi)(shi)代(dai)II:帝(di)王時(shi)(shi)(shi)代(dai)》一(yi)年之后,它的(de)(de)(de)(de)(de)官方(fang)資料片《征服(fu)者》正(zheng)面對嚴峻的(de)(de)(de)(de)(de)挑戰(zhan)。自從ageofKings發行之后當時(shi)(shi)(shi)還是萌芽狀態的(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)類型已經有了(le)很大的(de)(de)(de)(de)(de)發展和(he)變化,在過(guo)去的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)年中出現了(le)幾個給玩家(jia)留下深刻印(yin)象的(de)(de)(de)(de)(de)全(quan)3D戰(zhan)術游(you)戲(xi)(xi)。表面上看起(qi)來(lai)即(ji)(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)已經走到了(le)盡(jin)頭——似乎它們的(de)(de)(de)(de)(de)地(di)位已經被Relic公司的(de)(de)(de)(de)(de)Homeworld(家(jia)園)和(he)MassiveEntertainment公司的(de)(de)(de)(de)(de)GroundControl(地(di)面控制)所(suo)取代(dai),這些游(you)戲(xi)(xi)不再強調資源(yuan)的(de)(de)(de)(de)(de)收(shou)集而(er)是把焦(jiao)點(dian)放在了(le)3D戰(zhan)術作戰(zhan)上。但是,《帝(di)國時(shi)(shi)(shi)代(dai)2:征服(fu)者》的(de)(de)(de)(de)(de)出現再一(yi)次(ci)證明(ming)了(le)只要合理地(di)運(yun)用即(ji)(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)經典模式,這種類型就仍(reng)然(ran)具有極(ji)大的(de)(de)(de)(de)(de)號召力(li)。對于仍(reng)舊保持著迄今最優秀的(de)(de)(de)(de)(de)即(ji)(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)戰(zhan)略(lve)(lve)游(you)戲(xi)(xi)之一(yi)名銜的(de)(de)(de)(de)(de)前作來(lai)說,《征服(fu)者》絕對可以稱為一(yi)個稱職的(de)(de)(de)(de)(de)資料片。
《帝國時代II:征服(fu)者》增(zeng)加(jia)5個文明:西(xi)班牙、阿(a)茲(zi)特克(或譯(yi)為(wei)阿(a)茲(zi)臺克)、瑪雅、匈族(漢化(hua)版作匈奴)、高麗。
帝國(guo)時代(dai)II:失落的帝國(guo)
(Age of Empires II:The Forgotten / AOE2:AOF)
發布時間:2012.12.29
帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2:失落(luo)的(de)帝(di)國(guo)(guo)(guo),又稱:帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2:被(bei)遺忘的(de)帝(di)國(guo)(guo)(guo)。最開(kai)始由Cysion工作(zuo)(zuo)室制作(zuo)(zuo)的(de)《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代 II 》民間資(zi)料(liao)(liao)片(pian),是微(wei)軟(ruan)ES推出的(de)經典RTS游戲《帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代》系列《征服者》一(yi)個全(quan)新的(de)非(fei)官方擴充(chong)。后(hou)來微(wei)軟(ruan)一(yi)如全(quan)效當年(nian)的(de)作(zuo)(zuo)法一(yi)樣(yang),將Cysion工作(zuo)(zuo)室加(jia)(jia)入微(wei)軟(ruan)。微(wei)軟(ruan)官方宣布,《失落(luo)的(de)帝(di)國(guo)(guo)(guo)》現已(yi)被(bei)微(wei)軟(ruan)收(shou)購,成為官方資(zi)料(liao)(liao)片(pian),并在(zai)《微(wei)軟(ruan)帝(di)國(guo)(guo)(guo)時(shi)代2高清版(ban) / Age of Empires II HD》正式加(jia)(jia)入該資(zi)料(liao)(liao)片(pian)。
《帝國(guo)時(shi)代II:失落的(de)帝國(guo)》增加5個文明:意(yi)大利、馬扎爾、斯拉(la)夫(fu)、印(yin)度、印(yin)加
帝國時代II:非洲(zhou)王國
Age of Empires II:The African Kingdoms / AOE2:TAK
發布時間:2015.11.5
帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2:非洲王國(guo),又稱:帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2:非洲王朝,同樣是Cysion開(kai)發的(de)帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2的(de)第3部(bu)DLC。并加入《微軟帝國(guo)時(shi)(shi)(shi)代(dai)(dai)2高(gao)清版 /Age of Empires II HD》。
《帝國(guo)時(shi)代II:非洲王國(guo)》增加4個文(wen)明:葡萄牙、柏柏爾、埃塞(sai)俄比亞、馬(ma)里
帝國時代(dai)Ⅲ:探索時代(dai)
(Age of Empires III : Age of Discovery / AOE3:AOD)
發(fa)布時間:2005.10.18
《帝(di)國時代3》的(de)時間(jian)景設定(ding)為(wei)《帝(di)國時代2》之后,從公元(yuan)15世(shi)(shi)紀開(kai)始(shi),也就是(shi)以哥倫布發(fa)現(xian)新大陸(lu)(lu)開(kai)始(shi)引入游戲,單(dan)人游戲任務截止到1850年(nian),也就是(shi)美(mei)國內(nei)戰爆發(fa)之前。玩(wan)家可(ke)以選擇歐(ou)洲(zhou)文明中的(de)一個,從登陸(lu)(lu)美(mei)國大陸(lu)(lu)開(kai)始(shi),其后就要探索新世(shi)(shi)界、建(jian)立貿(mao)易線路、締結(jie)聯(lian)盟、建(jian)立軍隊(dui)、與其它歐(ou)洲(zhou)國家對抗,最(zui)終為(wei)祖(zu)國帶來榮譽。
《帝國時(shi)代III》擁有8個文明:英國(不列(lie)顛)、法(fa)國(法(fa)蘭西)、德國(德意志)、俄羅(luo)斯(si)、荷蘭、西班牙、葡萄牙、奧(ao)斯(si)曼(土耳其(qi),繁體中文版(ban)譯為(wei)鄂圖曼)。
帝國時代Ⅲ:酋長(chang)
(Age of Empires III: The WarChiefs / AOE3:TWC)
發布時間:2006.10.17
《帝(di)國(guo)時(shi)代(dai)3:酋長(chang)》是《帝(di)國(guo)時(shi)代(dai)3》的(de)(de)資料片(pian)。它新(xin)(xin)(xin)增了三(san)個美洲(zhou)(zhou)本土(tu)文明。還將(jiang)提(ti)供全新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)隨(sui)機地圖(tu)、全新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)土(tu)著(zhu)盟友、全新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)作戰(zhan)單(dan)位、全新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)“母(mu)城(cheng)”升級(ji)內容、全新(xin)(xin)(xin)的(de)(de)戰(zhan)爭獲(huo)勝方式。玩(wan)家可(ke)以(yi)領導包括(kuo)北美印地安人(ren)、蘇(su)族(zu)人(ren)在內的(de)(de)三(san)個美洲(zhou)(zhou)土(tu)著(zhu)文明,并且(qie)盡力拓展帝(di)國(guo)領土(tu),爭奪(duo)美洲(zhou)(zhou)的(de)(de)控制主權(quan)。每(mei)個土(tu)著(zhu)民族(zu)都有獨(du)一無二的(de)(de)部(bu)隊,由酋長(chang)領導。建筑也忠實反映每(mei)個文明的(de)(de)建筑風格,而各文明的(de)(de)家鄉城(cheng)市也各有特色。
《帝國時代III:酋長》增加3個文(wen)明:易洛魁、蘇族、阿茲特克。
帝國時代Ⅲ:亞洲(zhou)王朝
(Age of Empires III: The Asian Dynasties / AOE3:TAD)
發布(bu)日期:2007.10.23
《帝國時代3》的最新資料片(pian),比《帝國時代3》和《帝國時代3:酋長》更完善(shan)。
《帝國時代III:亞洲王朝》新(xin)增3個文明(ming):中(zhong)國、日本、印(yin)度。
注:帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)系列至今只有(you)帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)1,2,3。所(suo)(suo)謂“帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)4”其實是(shi)一個與帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)無關的游(you)戲《國(guo)(guo)家的崛起》被盜版(ban)商(shang)用來冒充帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)系列游(you)戲。《神話時代(dai)》也不是(shi)所(suo)(suo)謂的帝(di)國(guo)(guo)時代(dai)3。
2021年4月11日,微軟將舉行(xing)《帝(di)國時(shi)代(dai)》前瞻發布會(hui)直播,這次直播將給玩(wan)家們(men)帶(dai)來《帝(di)國時(shi)代(dai)4》最(zui)新(xin)消息,包括(kuo)實(shi)機演示、戰(zhan)役(yi)模式和文明等內容。