《孤(gu)島危機》(Crysis)是(shi)一(yi)款以科幻為題材的第一(yi)人稱射擊(ji)游(you)戲,由德國(guo)游(you)戲開發商Crytek制(zhi)作開發,并由美國(guo)藝電發行(xing),是(shi)孤(gu)島危機三部曲的第一(yi)部。
游戲于2007年發行(xing)后(hou)陸續(xu)登陸了PS4、Xbox One、PC和Switch平臺(tai)。
游(you)戲中,玩家扮演的角色是三角洲(zhou)特種部隊(dui)中暴(bao)龍小隊(dui)的成員諾曼。
諾曼擁有(you)(you)生命值,遭受(shou)攻擊時會損失生命值并死亡。擁有(you)(you)隱形、力量、速(su)度、護甲(jia)四(si)種(zhong)能力,需要持續激活才能生效(xiao)。效(xiao)果(guo)如下:
名稱 效果
隱形(xing) 隱形(xing)過程中(zhong)通常狀態下不會(hui)被發(fa)現,但是開槍或者(zhe)切換模式會(hui)打破(po)隱形(xing)。
力量 提高跳躍及肉搏傷(shang)害。
速(su)度(du) 提(ti)高移動速(su)度(du)。
防(fang)御 用(yong)能(neng)量(liang)條抵消(xiao)傷害。
主(zhu)角(jiao)及敵方(fang)角(jiao)色可以(yi)裝備武器(qi),駕駛(shi)車輛以(yi)及使用場景中的設施。
游戲中的敵人主要分為人類(lei)(lei)和外(wai)星(xing)人兩(liang)大類(lei)(lei)。
人類即劇情(qing)中的(de)敵對勢力(li)朝鮮(xian)軍,為了阻撓玩(wan)家尋找(zhao)外星飛船而和(he)玩(wan)家作戰。和(he)主角類似,可以使(shi)用不(bu)同的(de)武器裝備以及載具。其中有(you)一種特殊單位“納米戰士(shi)”,擁(yong)有(you)更強大的(de)體能以及攻擊、防護能力(li),也更難(nan)以殺死。
外(wai)星人(ren)和(he)人(ren)類相(xiang)比,沒有明顯的(de)(de)要害,但是防(fang)護能力(li)更強,并且擁有更多(duo)的(de)(de)活(huo)動能力(li),例如飛行(xing)等(deng)等(deng)。外(wai)星人(ren)普遍對(dui)常規武器有很(hen)高的(de)(de)抵抗(kang)力(li),只有能量(liang)武器能有效重(zhong)創它們。
《孤島危(wei)機(ji)》的背景發生在一群外星機(ji)器(qi)的船艦在地底(di)被發現,玩(wan)家扮演三角(jiao)洲特(te)種部隊中暴龍小隊的成員──諾曼(Nomad)進(jin)行搜索和撤離的任務。
地(di)(di)(di)球,2019:一(yi)顆(ke)龐(pang)大(da)(da)(da)的小(xiao)行(xing)星在地(di)(di)(di)球墜毀。朝鮮政府(fu)迅速封鎖(suo)了事(shi)發島嶼,并(bing)且聲(sheng)稱這顆(ke)小(xiao)行(xing)星歸屬朝鮮。美國(guo)也立即(ji)派遣了一(yi)個三(san)角(jiao)洲精英小(xiao)組前往觀察(cha)形(xing)(xing)勢。就在美朝政府(fu)關系日益緊張之(zhi)際,神(shen)秘的小(xiao)行(xing)星突然(ran)爆開(kai),飛(fei)出(chu)一(yi)只(zhi)高度2km的超大(da)(da)(da)外星飛(fei)船。這只(zhi)飛(fei)船制造出(chu)一(yi)個龐(pang)大(da)(da)(da)的圓形(xing)(xing)力場,凍住了小(xiao)島的大(da)(da)(da)部(bu)分地(di)(di)(di)區,并(bing)且極大(da)(da)(da)地(di)(di)(di)改變了地(di)(di)(di)球氣候。外星人開(kai)始入侵地(di)(di)(di)球。
隨后,昔日的(de)(de)(de)敵人(ren)變(bian)成了(le)盟友,美朝兩國開始聯手(shou)抵御外(wai)星(xing)人(ren)的(de)(de)(de)進(jin)攻,拯(zheng)救(jiu)人(ren)類的(de)(de)(de)命(ming)運。玩家將在游戲(xi)中帶領(ling)一個爆破小組進(jin)入茂密的(de)(de)(de)熱帶雨(yu)林,殘酷的(de)(de)(de)冰封之地(di)(di),最終進(jin)入外(wai)星(xing)飛船的(de)(de)(de)心(xin)臟地(di)(di)帶和異型展(zhan)開殊死搏斗(dou)。
游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)光影(ying)效果(guo)給人留下了深刻印象,但是(shi)需(xu)要硬件(jian)足夠強硬才能真正享(xiang)受到這一切。如果(guo)不(bu)介意畫(hua)面感受,只(zhi)(zhi)是(shi)想體(ti)驗(yan)游(you)戲(xi)(xi)過程,低級(ji)別的(de)(de)圖像設(she)置可以(yi)接受較(jiao)低的(de)(de)硬件(jian)配置,之(zhi)所以(yi)與眾不(bu)同就(jiu)是(shi)在(zai)它優秀的(de)(de)畫(hua)面,較(jiao)低品質下的(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)是(shi)大打(da)折扣的(de)(de)。游(you)戲(xi)(xi)附(fu)送了編輯器,這對于那些(xie)MOD玩家來說無疑(yi)是(shi)份好禮(li)物。Crysis是(shi)一款上乘(cheng)之(zhi)作,它把(ba)(ba)當(dang)時游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)圖像水平(ping)提升到一個(ge)新的(de)(de)高度(du)。但是(shi)游(you)戲(xi)(xi)并(bing)非只(zhi)(zhi)是(shi)個(ge)成功(gong)的(de)(de)技術展示(shi),在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中(zhong)開發者把(ba)(ba)圖像引擎、AI、音(yin)效、關卡設(she)計(ji)這些(xie)要素都(dou)把(ba)(ba)握(wo)的(de)(de)恰(qia)到好處。(游(you)民星空網(wang)評)
在(zai)《孤島危機》系(xi)列里(li),該作無論是(shi)在(zai)畫(hua)面,還(huan)是(shi)音效、劇(ju)情設(she)定(ding)等各方面都十分出色。但是(shi)由于服務器的一(yi)貫不穩定(ding),使得多人模式略顯雞肋。(3DM網評)
武器(qi)名稱 武器(qi)信息(xi)
旋(xuan)轉(zhuan)機(ji)關炮 對步兵和外(wai)星人十分有效的重武器(qi)(無(wu)限子(zi)彈,但是(shi)有過熱時(shi)間)。
FY71 類似于56和(he)95式(shi)的兩種突擊步槍。
SCAR SCAR使用7.62mm作(zuo)為主武器的(de)彈藥,它能夠根(gen)據情況改裝(zhuang)成狙擊(ji)步(bu)槍或者近戰(zhan)步(bu)槍(SCAR從外型上看應該是HK的(de)XM8,而不是FN的(de),XM8已經在美軍突擊(ji)步(bu)槍競爭中被淘汰)。
XM102火(huo)(huo)箭發(fa)射器(qi) 肩抗式XM102火(huo)(huo)箭發(fa)射器(qi)能(neng)夠利用(yong)未來(lai)(lai)追蹤(zong)科(ke)技(ji)來(lai)(lai)摧毀(hui)如(ru)坦克、直升(sheng)機和卡車這樣的重型(xing)載具。火(huo)(huo)箭筒帶有激光紅點輔助(zhu)瞄(miao)準器(qi),在火(huo)(huo)箭擊(ji)中(zhong)目標前,你可以隨(sui)時移動鼠標來(lai)(lai)控制(zhi)火(huo)(huo)箭擊(ji)中(zhong)的方向。(不能(neng)趴下使(shi)用(yong))
XM2014霰(xian)彈(dan)槍(qiang) 這把標(biao)準的霰(xian)彈(dan)槍(qiang)可(ke)以加裝光(guang)瞄(miao)、激光(guang)指示(shi)器和戰術手(shou)電(dian),它能夠(gou)有效(xiao)的對(dui)付近距的敵(di)人。
MPXA沖(chong)鋒槍 MPXA短(duan)距沖(chong)鋒槍可以加裝光(guang)(guang)瞄、激光(guang)(guang)指示器、戰術手電和消音器。
精(jing)準(zhun)步(bu)槍 精(jing)準(zhun)步(bu)槍可以(yi)配(pei)備反射(she)式瞄(miao)準(zhun)鏡、突擊瞄(miao)準(zhun)鏡、精(jing)準(zhun)瞄(miao)準(zhun)鏡、但(dan)不可以(yi)配(pei)備消音器。
電磁(ci)能高(gao)斯步槍炮 長(chang)距電磁(ci)步槍射出的(de)子彈(dan)可(ke)以(yi)達(da)到(dao)8倍(bei)音速,它可(ke)以(yi)將車輛變成一堆廢鐵。可(ke)以(yi)加上3中瞄準器。
激光冷凍(dong)器 激光冷凍(dong)器將出(chu)現在游戲(xi)后期,它(ta)能夠十分有效的(de)凍(dong)住(zhu)人(ren)類和消滅外星人(ren),它(ta)還可以用外星科技改造(zao)。
火神炮 使用(yong)玩家(jia)服(fu)裝必須要有最(zui)低能量(liang)等(deng)級的能量(liang)。
手槍(qiang)(qiang) 基本上用處不(bu)大的武器(qi),可以同時手持(chi)兩把手槍(qiang)(qiang),可以裝上消音器(qi),激光紅點瞄準器(qi),另外還帶有(you)戰孔(kong)射擊。
觸暴式手雷 沒有可用(yong)信息。
小型(xing)戰術核彈加農(nong)炮 打大BOSS的時候用的大殺傷(shang)性(xing)武器
FlashGreande 使用閃光來使對(dui)方短時間失去(qu)視力(li)的武器。
SmokerGreande 使用煙(yan)霧來掩護自己的行動。
FG141榴(liu)彈發射(she)器(qi) 可以發射(she)專用的6發高爆榴(liu)彈來(lai)給與(yu)敵(di)人傷害,也能(neng)使用EMP榴(liu)彈來(lai)癱瘓敵(di)人的行(xing)動。
AY69沖鋒手槍 可以雙(shuang)持的副武器(qi),具有41發的高彈容同時能(neng)以極快的速度清理敵人。
闊劍地雷 可以布置在地上,進入范圍內會(hui)自(zi)動引(yin)爆。
反坦克地雷 經過地雷的載具會被引爆(bao)。
C4爆破神器。
納米(mi)生(sheng)化服 可以(yi)加強人物的(de)(de)某一能(neng)力(li)。(按鼠標(biao)中鍵或者v建出現)如力(li)量(liang)(liang)、速度(du)(du)、防(fang)彈(dan)以(yi)及隱(yin)形功能(neng)。力(li)量(liang)(liang)模(mo)式(shi)能(neng)夠提高(gao)你的(de)(de)跳躍力(li),減小武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)后(hou)坐力(li)以(yi)及減少(shao)武(wu)(wu)器(qi)的(de)(de)重量(liang)(liang)。速度(du)(du)模(mo)式(shi)能(neng)夠提高(gao)你的(de)(de)移(yi)動速度(du)(du),如果按下SHIFT進行(xing)沖刺則移(yi)動速度(du)(du)會提升很大(da)的(de)(de)幅度(du)(du),就是消耗能(neng)量(liang)(liang)大(da),防(fang)彈(dan)模(mo)式(shi)能(neng)夠讓能(neng)量(liang)(liang)低于你所受的(de)(de)傷(shang)害。能(neng)量(liang)(liang)會持續恢復(fu)(隱(yin)形模(mo)式(shi)在(zai)不(bu)動的(de)(de)情況下能(neng)量(liang)(liang)消耗會降(jiang)低很大(da)的(de)(de)幅度(du)(du),如果滿能(neng)量(liang)(liang)狀態趴下則可以(yi)持續一分鐘)。
MOAC 這(zhe)個外星武器沒有彈藥限制,它可以(yi)將(jiang)空氣中(zhong)的水(shui)分凝結(jie)成(cheng)冰(bing)柱,然(ran)后可以(yi)用極高的速度(du)射向(xiang)敵(di)人。
MOAR 它可以(yi)發射(she)(she)出(chu)冰凍(dong)射(she)(she)線將敵人凍(dong)住,然后碎裂。在多人游戲中出(chu)現或在單(dan)機中通過控制臺命令(ling)調出(chu)。
孤島(dao)危機里的(de)(de)載具采取模塊化設計(ji),很(hen)多(duo)部件都是可以更換的(de)(de)(當然(ran)不是指在(zai)游(you)戲中(zhong)更換),如坦克主炮有(you)很(hen)多(duo)種(zhong),車頂機槍也有(you)很(hen)多(duo)中(zhong),大的(de)(de)分(fen)類(lei)分(fen)為:吉普,坦克,防空車,運兵卡車,APC,兩棲APC,VLOT,直升機,裝甲偵察車,氣墊船,橡皮船這(zhe)幾類(lei),其中(zhong)幾乎每種(zhong)都有(you)各自的(de)(de)模塊,下面(mian)是細分(fen)類(lei)(有(you)些車輛只在(zai)聯網(wang)或者(zhe)只在(zai)單機中(zhong)出現(xian))。
吉普:底盤敞(chang)篷無門與封閉有門兩(liang)種,武(wu)(wu)器(qi)有:無武(wu)(wu)器(qi),機槍(qiang),冷凍(dong)槍(qiang),高斯槍(qiang)等(只能裝載其中一(yi)種,下同,不同的被標出),駕駛員(yuan)1人(ren),乘客3人(ren),武(wu)(wu)器(qi)手1人(ren)(未(wei)裝備武(wu)(wu)器(qi)的吉普沒武(wu)(wu)器(qi)手)。
坦(tan)(tan)克,底盤分為(wei)輕坦(tan)(tan)(戰(zhan)役中(zhong)朝軍(jun)用(yong)的)和重坦(tan)(tan)(戰(zhan)役中(zhong)美軍(jun)用(yong)的)兩種,武器(qi)有:普通火(huo)炮(pao)(pao),高斯炮(pao)(pao),外星炮(pao)(pao),核彈炮(pao)(pao),附武器(qi)有:機槍(qiang),高斯槍(qiang)等(deng),駕駛(shi)員(yuan)1人,機槍(qiang)手1人。
運兵卡車:底盤一種,武器:無(wu)武器,高斯槍,機槍,駕(jia)駛員1人(ren),乘客6人(ren)左右,武器手1人(ren)(同吉普(pu))
防空車:武器為機炮(pao)和導彈(同時裝備這兩種武器)駕駛(shi)員1人。
VLOT(垂直(zhi)起降飛行器):機(ji)炮(pao)和火箭(同(tong)時裝備這兩種)駕駛員(yuan)1人(ren)(ren),乘客(ke)6人(ren)(ren),機(ji)槍手1人(ren)(ren)。
直升機(ji)(ji):機(ji)(ji)炮(pao)和火箭(同時裝備這兩種武器)駕駛員1人(ren)(ren),乘客6人(ren)(ren),機(ji)(ji)槍1人(ren)(ren)。
APC(裝甲運兵車):武器(qi)有(you):速射炮,導彈(dan)(同時裝備)駕駛員1人(ren),乘客4人(ren)左右。
兩棲(qi)APC:速射炮,導彈(同時裝備),可下水,駕駛員(yuan)1人(ren),乘客4人(ren)左(zuo)右(you)。
氣墊船:轉輪機(ji)槍(qiang),駕駛員(yuan)1人,乘客4人左右。
橡(xiang)膠(jiao)船:機槍,駕駛員(yuan)1人,乘(cheng)客6人左(zuo)右,機槍1人。
裝甲偵察車:轉(zhuan)輪機槍,反(fan)載具速射炮(沒APC上的那么強大),駕駛員1人,乘客1人。
場(chang)景(jing)名稱 場(chang)景(jing)信息
兵(bing)營 戰略信息:擁有輕型(xing)納米工(gong)廠的兵(bing)營是超級地堡(bao)的附屬建筑,可以(yi)用(yong)來生產小型(xing)武器,附加裝(zhuang)備與其(qi)他(ta)小型(xing)設(she)備。
初始狀態:朝鮮(xian)部隊的建(jian)筑,可購買的機(ji)械(xie)與裝備
武器,裝備
輕(qing)型載具工(gong)廠 戰略信(xin)息:可(ke)以制(zhi)造更加強大的裝備,輕(qing)型載具工(gong)廠可(ke)以對地(di)圖范(fan)圍內所有的生產(chan)要求做出(chu)相(xiang)應,立即生產(chan)相(xiang)應的載具。更精確的原子級別制(zhi)造能力使得輕(qing)型載具工(gong)廠可(ke)以根據原子級別的設計(ji)圖紙建造單位。
初始狀態
朝鮮部隊的建筑
可(ke)購買的機械與裝(zhuang)備
武器,裝備
水上載具:巡邏船、氣墊(dian)船、潛水艇(ting)軍(jun)艦、捕鯨船
陸(lu)地載具:卡(ka)車、吉(ji)普裝(zhuang)甲車、防空車、坦(tan)克(ke)
空中載具:武裝直(zhi)升飛(fei)機(ji)、VTOL直(zhi)升機(ji)
朝鮮總部 戰(zhan)略信息
可以抵御超過(guo)200psi(磅(bang)/平方英寸)壓力的朝鮮總(zong)部可以抵抗除了直接的核彈以外幾乎所有的攻(gong)擊(ji)。一(yi)旦總(zong)部被毀滅,游戲結束。
初始裝備:朝鮮(xian)部(bu)隊(dui)的建(jian)筑
可購買的(de)機械與(yu)裝備(bei):無
美國(guo)潛艇總部 戰略信息
一(yi)個堅不可(ke)摧(cui)的(de)(de)水下堡壘,Wyndham級的(de)(de)潛(qian)水艇(ting)幾乎可(ke)以抵抗所有的(de)(de)直接攻擊(ji)(ji),除(chu)了核彈(dan)的(de)(de)攻擊(ji)(ji)。美(mei)國潛(qian)艇(ting)總(zong)部(bu)還(huan)可(ke)以作為(wei)工廠用來(lai)生產各種裝備。
可購買的機械與(yu)裝備:武(wu)器,裝備初始狀態:美軍建筑
《孤島危機(ji)》與大多(duo)數同類型游戲(xi)一樣采用(yong)的(de)即時(shi)制戰斗系(xi)統,沒有所(suo)謂是否(fou)戰斗狀態的(de)判(pan)定。在相互(hu)攻(gong)擊(ji)中也加入了要害攻(gong)擊(ji)判(pan)定,即俗稱的(de)爆(bao)頭(tou)(tou)。對頭(tou)(tou)部(bu)的(de)攻(gong)擊(ji)通常會造成巨大的(de)傷害,無頭(tou)(tou)部(bu)防(fang)護的(de)單位則一擊(ji)斃命。
敵人(ren)(ren)中的外星人(ren)(ren)單位免疫爆頭。
劇情模式
即單人闖關(guan)(guan)模式。游戲原創(chuang)戰役一共有十一關(guan)(guan),每(mei)關(guan)(guan)都有特定的勝(sheng)利條件(jian)和失(shi)敗條件(jian),觸發(fa)條件(jian)則直(zhi)接(jie)影響關(guan)(guan)卡(ka)結果。各關(guan)(guan)卡(ka)之間(jian)關(guan)(guan)聯度不算大,并沒有分支劇情(qing)路線。
聯機模式
Crysis的聯機部分(fen)有(you)4種選擇:
(1)混(hun)戰死亡競賽模式
(2)團隊(dui)死亡競賽(sai)模式
(3)奪旗模式
(4)力(li)量對抗(kang)模式
死亡模式(shi)(DM)與奪旗模式(shi)(CTF)是FPS的(de)(de)標準聯機模式(shi),而力(li)量對(dui)抗模式(shi)是原創模式(shi)。在力(li)量對(dui)抗模式(shi)中(zhong),玩(wan)家(jia)一開始只(zhi)是一個(ge)美國(guo)或者(zhe)朝(chao)鮮(xian)的(de)(de)小(xiao)步兵,給予最基本的(de)(de)裝備(bei)與彈(dan)藥。隨著玩(wan)家(jia)消滅敵人(ren)與完成各種人(ren)物,玩(wan)家(jia)會(hui)獲得(de)聲望點(dian)以(yi)(yi)換取更強的(de)(de)裝備(bei)與武器。游戲中(zhong)的(de)(de)司令部可(ke)能(neng)是近海(hai)的(de)(de)潛水艇或者(zhe)是島上的(de)(de)基地,并且司令部會(hui)裝備(bei)足以(yi)(yi)消滅敵人(ren)基地自動導彈(dan),協助玩(wan)家(jia)消滅敵人(ren)。
主線任務
關卡模式下的通關目標即主(zhu)線(xian)任務(wu)。主(zhu)線(xian)任務(wu)是否完成直接影響到(dao)游戲是否能(neng)順利過關。
支線任務
支線(xian)任務一般不(bu)會影響劇情,可以選擇不(bu)做(zuo)(zuo),但是如(ru)果(guo)做(zuo)(zuo)了會有(you)額外(wai)獎勵或(huo)者彩蛋。
最低配(pei)置 建議配(pei)置
處理器(qi) XP下Pentium 4 2.8GHz、Core 2 Duo 2.0GHz、Athlon 64 2800+或更(geng)好;Vista下Pentium 4 3.2GHz、Core 2 Duo 2.2GHz、Athlon 64 3200+ Intel Core 2 DUO 2.2GHz或AMD Athlon 64 X2 4400+
內存 XP下(xia)1GB;Vista下(xia)1.5GB 2GB
顯卡 XP下GeForce 6800 GT、Radeon 9800 Pro或(huo)更好;Vista下Radeon X800 Pro或(huo)更好 NⅥDIA GeForce 8800GTS/640或(huo)同級(ji)顯卡
顯(xian)存 256MB
硬盤(pan) 5.91GB
聲(sheng)卡 兼(jian)容DX9.0c
光驅 DVD-ROM
系統 Windows XP SP2或Windows Vista Windows XP或Vista