《奧特曼(man)格(ge)(ge)(ge)斗進化(hua)0》(UFES0)是由BANPRESTO開發的一款(kuan)格(ge)(ge)(ge)斗游(you)戲,于2006年07月20日(ri)發行。該(gai)游(you)戲是《奧特曼(man)格(ge)(ge)(ge)斗進化(hua)》系(xi)列的第五部(bu)作品。
《奧(ao)特曼格斗進化(hua)0》是“奧(ao)特曼”誕生四(si)十周年的(de)(de)紀念之(zhi)作。是以除了愛(ai)迪(di)以外的(de)(de)昭和(he)系奧(ao)特戰士為主的(de)(de)游戲,還會插入一些戰士和(he)怪獸的(de)(de)對話場面(mian)。
結局:亞波(bo)人(ren)事(shi)件后,去(qu)宇宙巡邏(luo)了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎裂光線(xian))
攻(gong)擊(ji)方式一:□×3→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△→前+○
攻(gong)擊方(fang)式二:前(qian)+□×3→前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方式三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下(xia)(xia)+△→下(xia)(xia)+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊方(fang)式三(san):下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用可(ke)以互換使用,如下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+○或下+○。另外一開始長按前(qian)到對手(shou)前(qian)出普攻(gong)也(ye)可(ke)以。
二、PA
DASH:長按前→△,初(chu)代是用(yong)頭撞(zhuang)
RUSH:長按(an)前→○、上→○或(huo)直接(jie)○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長(chang)按(an)前(qian)→X,初(chu)代的騎在(zai)對手身上(shang)出拳四下(xia),連的速度中等
T:X、前(qian)+X、后+X,初代就是以投技占優勢
三、FUS(斯派修(xiu)姆(mu)光(guang)線)
當技能條滿后(hou)(hou)就能使(shi)用(yong)后(hou)(hou)+○大必殺了(le),初代的(de)發射準備較短不明(ming)顯(xian)(xian),為了(le)不讓對手(shou)(shou)打(da)斷(duan)和防御,可(ke)以用(yong)↓×后(hou)(hou)↘△,這樣(yang)(yang)對手(shou)(shou)頭像(xiang)處就不會(hui)(hui)顯(xian)(xian)示バリア(屏障(zhang))的(de)字樣(yang)(yang),并(bing)不是(shi)說不會(hui)(hui)顯(xian)(xian)示只是(shi)對手(shou)(shou)倒(dao)地后(hou)(hou)來不及站(zhan)起(qi)來就錯(cuo)過防御的(de)機(ji)會(hui)(hui)了(le)。正(zheng)面下+△連FUS也行(xing),因為CPU站(zhan)起(qi)來需要點判定時間。最后(hou)(hou)對手(shou)(shou)已(yi)是(shi)瀕死(si)時就可(ke)以背對時三下普攻一下重攻用(yong)其他級別絕招解(jie)決。
四、Combos
初代的(de)連擊還算可以,關鍵還是要看玩(wan)家(jia)的(de)手快(kuai)了,手慢的(de)話會連不上,像下+△把對手鏟起(qi)后的(de)連的(de)速(su)度要快(kuai),注意好距離。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或(huo)后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前+○
3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○
4:下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前(qian)(qian)+○
5:□×3→△或后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→前+○
6:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+后+△→前(qian)+○
7:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→下(xia)+○
10:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→下(xia)+○
11:□×3→△或后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→下+○
12:前(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下(xia)+△→后+○
15:下+X→下+△→后+○
16:下+X→下+前+□×3→△或(huo)后+△或(huo)前+△或(huo)下+后+△或(huo)下+前+△→前+○或(huo)下+○或(huo)后+○(后+○會(hui)被對手打斷,看準時機用)
17:下(xia)+○→前+○
18:X→下+○或前+○
19:上+前+△→□×3→前+△→前+○→后+X(這個一定要(yao)快(kuai),特(te)別是(shi)在上+前+△等對手還(huan)沒穩住之(zhi)后的連擊)
20:下(xia)+X→前+□×3→前+△→前+○→X→下(xia)+○(這個也(ye)要(yao)快(kuai),用完前+○后(hou)要(yao)讓對手還(huan)沒轉身反應時連上去)
注:加了夢比(bi)優斯的精神后可以用完△直接用○
21:□×3或(huo)下+前+□×3→后(hou)+△→○→前+○或(huo)下+○或(huo)后(hou)+○
22:下(xia)+X→下(xia)+前+□×3→后(hou)+△→○→前+○或下(xia)+○或后(hou)+○
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連(lian)擊技:★★★☆☆
人物評分(fen):★★☆☆☆
結局:亞波(bo)人事(shi)件后(hou),為了對付各(ge)種各(ge)樣的(de)宇宙侵略者而去(qu)巡(xun)邏了。雷(lei)歐(ou)的(de)故事(shi)模式(shi)里(li),是雷(lei)歐(ou)的(de)訓(xun)練(lian)對手(shou)(師傅)。
原創攻略
說明賽(sai)文的(de)普攻三下(xia)等于打了對手5拳,細分為□一下(xia)一拳,□兩(liang)下(xia)兩(liang)拳,□三下(xia)五拳。
一、NA→HA→BUS
1.普(pu)+重+Lv1招(艾梅利(li)姆光線(xian)AB型)
注:賽文的(de)艾梅(mei)(mei)利(li)(li)姆(mu)光線有(you)兩種發(fa)射(she)方(fang)法,第(di)一種是雙手置(zhi)于額頭發(fa)出的(de)稱A型攻擊下方(fang),第(di)二種是單手靠在(zai)胸(xiong)前發(fa)射(she)出的(de)稱B型攻擊上方(fang)。游戲(xi)里(li)有(you)時候B型的(de)連(lian)不(bu)上,因(yin)為對手是倒地的(de)。不(bu)過除了身材體型很大的(de)怪(guai)獸(shou)和宇宙人(ren)就能無視艾梅(mei)(mei)利(li)(li)姆(mu)光線的(de)用法了,身材高(gao)大的(de)有(you)希波利(li)(li)特(te)星(xing)人(ren)、帝國(guo)星(xing)人(ren)、布萊克(ke)王、艾雷王和巴(ba)克(ke)西姆(mu)。
攻擊方式(shi)一:□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式二:前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式四(si):□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式五:后+△→下+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式六:后+△→前(qian)+○(A型)
攻(gong)擊方式七(qi):□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻擊方式(shi)八:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×3→下+后+△→前(qian)(qian)+○(A型)
攻擊方式九:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○(B型)
攻(gong)擊方式(shi)十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里劍光線連打)
攻擊方式一:□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○
攻擊方式二:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×3→下+后+△→下+○
攻擊(ji)方式三:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+○
攻擊方(fang)式四(si):下+前+△或下+后+△→下+○
注:唯有賽(sai)文(wen)的Lv2級招數(shu)可以不連(lian)就使用(yong)(杰(jie)克和雷(lei)歐的近身攻擊(ji)除外),對(dui)方被打中很難抵擋,也為(wei)(wei)賽(sai)文(wen)之后的連(lian)擊(ji)做(zuo)出鋪墊作為(wei)(wei)之后的攻擊(ji)BUFF存在。另外長(chang)按(an)前跑到(dao)對(dui)手前出拳也可以,這時即使對(dui)手反擊(ji)也會先被拳打到(dao)。
一、PA
DASH:長(chang)按前→△
RUSH:長按(an)前(qian)→○、上(shang)→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,賽文的騎在對手身(shen)上(shang)用頭鏢(biao)刮(gua)一下然(ran)后放回(hui)頭頂
T:X、前+X、后+X
一、FUS(賽文(wen)冰斧)
當技能(neng)條滿后就能(neng)使(shi)用后+○大必殺(sha)了(le)(le),賽文(wen)的發射準備較中速很明顯。另(ling)外(wai)游戲里只(zhi)有賽文(wen)的大招不可(ke)防(fang)御(yu),即使(shi)第(di)一次(ci)被防(fang)御(yu)賽文(wen)還(huan)會(hui)用念力殺(sha)過去,這(zhe)對(dui)(dui)于瀕死(si)狀態的對(dui)(dui)手(shou)(shou)來說是一個驚(jing)喜,不過第(di)二次(ci)頭(tou)(tou)鏢(biao)殺(sha)過去的威(wei)力會(hui)很弱,為了(le)(le)不讓(rang)對(dui)(dui)手(shou)(shou)第(di)一次(ci)防(fang)御(yu)可(ke)以用△攻擊(ji)對(dui)(dui)手(shou)(shou)再(zai)←+○,這(zhe)樣(yang)對(dui)(dui)手(shou)(shou)頭(tou)(tou)像處就不會(hui)顯示バリア(屏障)的字樣(yang)。
一(yi)、Combos
賽文(wen)本來就是以(yi)連(lian)擊(ji)數最多為(wei)驕傲的,只要對手(shou)不防御和倒(dao)地連(lian)上去的話會給對手(shou)造成很大的傷害(hai),所(suo)以(yi)在連(lian)擊(ji)上一定要手(shou)快,特別是用頭鏢刮倒(dao)對手(shou)后(hou),趁(chen)其還沒倒(dao)地前(qian)的連(lian)擊(ji)。同(tong)樣注意(yi)好距離。與(yu)對手(shou)靠的近Lv2級招發完還能(neng)給他(ta)幾(ji)拳繼續(xu)連(lian)擊(ji)。
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→下+后+□→△→前+○(B型)
2:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→△或(huo)前+△→下+后+□→下+△→前+○(B型(xing))
3:后+△→前+△→下(xia)+后+□→△或(huo)下(xia)+△→前+○(B型)
4:后(hou)+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型)
5:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+△→下+后(hou)+□→△或下+△→前(qian)+○(B型)
6:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型)
7:后+△→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型(xing))
8:□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→△或前+△→前+○(A型(xing))
9:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)+○→△或(huo)前(qian)+△→下(xia)(xia)+后(hou)+□→下(xia)(xia)+△→前(qian)+○(B型)
10:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→△或前(qian)+△→下(xia)+□→△或前(qian)+△或下(xia)+△→前(qian)+○(B型(xing))
11:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+后(hou)(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+△→后(hou)(hou)+○或前+○(A型)
12:下(xia)+X→□×3(可省(sheng)略)→下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后+△(可省(sheng)略)→下(xia)+○→下(xia)+△→后+○或(huo)前+○(A型)
13:下(xia)+X→□×3(可(ke)省(sheng)略)→下(xia)+前+△或下(xia)+后+△(可(ke)省(sheng)略)→下(xia)+○→△或前+△→后+○或前+○
14:下+X→□×3(可(ke)省(sheng)略)→△或(huo)前+△→后+○或(huo)前+○
15:下(xia)(xia)+X→□×3(可省略)→下(xia)(xia)+前+△(可省略)→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→前+○(A型)或后+○
16:下(xia)+X→下(xia)+△→前+○(A型(xing))或(huo)后+○
總結:賽文(wen)其實還(huan)有(you)許多連擊(ji)(ji),像將對手背對自己后快(kuai)速長按前+□×3,但是有(you)時CPU比玩家的(de)反應和速度(du)快(kuai),所以連擊(ji)(ji)時也要看玩家的(de)手快(kuai)和CPU的(de)配合了(le)。賽文(wen)終究是以華麗的(de)連續(xu)攻擊(ji)(ji)占優勢的(de),有(you)的(de)連擊(ji)(ji)本人可能還(huan)沒研究出,要靠玩家們去(qu)琢磨(mo)了(le)。
17:前(qian)+上(shang)+△(第(di)二踢(ti)命中(zhong)對(dui)(dui)手會趴在地上(shang))→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△(△或(huo)前(qian)+△要等一會兒(er)看見對(dui)(dui)手頭(tou)抬(tai)高時再用)→前(qian)+○或(huo)下+○或(huo)后(hou)+○
18:(技能槽滿)下+X→□×3→前(qian)+△→前(qian)+○(A型(xing)。中(zhong)間停頓,對手轉身)→下+○→前(qian)+△→下+□→前(qian)+△→前(qian)+○(B型(xing))
注:加了夢比優斯(si)的精神后可以(yi)用(yong)完(wan)△直接用(yong)○,但是賽文只有下+前(qian)+△之后的○以(yi)及△或前(qian)+△之后的○能連上,可以(yi)這么做(zuo):
1:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△或前+△→○→前+○(A型)或后(hou)+○
2:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)前+△→○→前+○(A型)或(huo)(huo)后+○
3:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→○→前+○(A型)或后+○(下(xia)(xia)+○只有前幾針打到對手(shou))
4:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→○→前+○(A型)或后+○(手(shou)一(yi)定要快)
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★☆☆☆
連擊技(ji):★★★★★
人物評分:★★★★☆
結局:亞波人事(shi)件(jian)后(hou),阻止納克爾星人襲(xi)擊光之國。
原創設定
歸曼(man)在格(ge)斗(dou)進化0里是(shi)很實用的,無(wu)論是(shi)連(lian)擊還是(shi)出手速(su)度都很優秀,而且連(lian)擊也最簡單帶(dai)有念力(li),又有作(zuo)弊招。可以(yi)說一(yi)個剛(gang)接觸(chu)這游戲的人讓他使用歸曼(man)打(da)最高難度也無(wu)壓力(li)。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(斯卑修姆光線)
攻擊方式一(yi):□×3→△或后+△或下(xia)+△→前+○
攻(gong)擊方式二:前+□×3→前+△→前+○【注(zhu):前+△的攻(gong)擊因為手鐲需要(yao)準備(bei),所以會被(bei)對手擋住。不過在簡單和(he)中等難(nan)度下就能連上,特此注(zhu)明,下文不再備(bei)注(zhu)】
攻擊方式三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
攻擊方(fang)式四:后+□×2→△或前+△或后+△或下+△或下+前+△或下+后+△→前+○
攻擊(ji)方式五:長按前(qian)→□→下+△或下+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方式六:下+△→前+○(當對手(shou)離(li)你很近或者靠近時)
新(xin)曼的斯卑修姆光線幾乎沒(mei)準備時間(jian),雙手(shou)一合就能發射了(le)。
2、NA→HA→MUS(手刀斷切(qie)斬/奧(ao)特投技)
歸(gui)曼的Lv2招(zhao)式有兩(liang)種當正對(dui)敵人(ren)時是手(shou)刀斷切斬,背對(dui)敵人(ren)時是奧特投技(ji),兩(liang)種都(dou)是近身攻(gong)擊(ji)而且還是意念殺,對(dui)手(shou)離自己有段距離也(ye)能抓到。在不用(yong)普(pu)攻(gong)和重攻(gong)連擊(ji)也(ye)能直接用(yong),但是在對(dui)手(shou)還沒攻(gong)擊(ji)你的情況下(防御和后(hou)退也(ye)會被抓到),出招(zhao)后(hou)會有1秒的靜止時間(jian)再(zai)抓到對(dui)手(shou)。
奧特(te)投(tou)技(ji)根據方(fang)向不(bu)(bu)同對手和自己落地的(de)方(fang)向也(ye)不(bu)(bu)同,如果(guo)從右(you)邊(bian)將對手反(fan)(fan)過(guo)去(qu),那么會有(you)(you)對手的(de)后(hou)(hou)腦硬摔在地面(mian)的(de)場景,從左邊(bian)將對手反(fan)(fan)過(guo)去(qu)只會有(you)(you)歸曼(man)到地面(mian)的(de)場景。還有(you)(you)不(bu)(bu)一定要繞到對手身(shen)后(hou)(hou),有(you)(you)時候發射(she)完斯(si)卑(bei)修姆光線等(deng)對手完全倒(dao)地后(hou)(hou)再使用,會碰運氣出(chu)現(xian)奧特(te)投(tou)技(ji)。最后(hou)(hou)這(zhe)兩個中招對游戲中的(de)任一角色都有(you)(you)用,但也(ye)有(you)(you)距離限制。
(1)普+重+Lv2招(zhao)(手刀斷切斬(zhan))
攻擊方式一(yi):下+○(直(zhi)接用(yong))
攻擊方(fang)式二:下(xia)+△→下(xia)+○
攻(gong)擊方式三:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3或后(hou)+□×2→△或前+△或后(hou)+△或下(xia)+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
(2)普+重+Lv2招(奧特投技)
攻擊方式一:下+X→下+○(直(zhi)接(jie)用)
攻擊(ji)方式二:下+X→下+△→下+○
攻擊方式三(san):下(xia)+X→前(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○【注:這里要注意巴克(ke)西姆和(he)布(bu)萊克(ke)王,它們的(de)背比較凹,因(yin)此將它背對(dui)時直接用(yong)(yong)下(xia)+○會抓空(kong),用(yong)(yong)前(qian)(qian)+□也打不到,所(suo)以只能(neng)用(yong)(yong)下(xia)+前(qian)(qian)+□才有用(yong)(yong)】
攻(gong)擊方式四:下+X→后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下+△或(huo)下+后+△→下+○
二、PA
DASH:長按前→△(命(ming)中后可以用(yong)Lv1招),歸曼(man)是用(yong)肘部頂一下(xia)
RUSH:長按(an)前→○、上(shang)→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按(an)前→X,奧特曼(man)二(er)世的(de)騎(qi)和初代(dai)一樣都(dou)是(shi)出四下拳(quan),連的(de)速度中(zhong)等。
T:X、前(qian)+X、后(hou)+X:前(qian)+X為著名的奧特(te)颶(ju)風。
作弊招(zhao):流星飛踢,當被(bei)對(dui)(dui)手打成亮紅燈時,可(ke)以(yi)狂用上+○,這一招(zhao)CPU許多時候都不會防(fang),看(kan)好時機先按上,對(dui)(dui)手站(zhan)起來(lai)要靠近時一個○下(xia)去(qu),對(dui)(dui)手又被(bei)踢飛。就(jiu)這樣反(fan)敗為勝。但要當心對(dui)(dui)手用下(xia)+X接住把你背(bei)對(dui)(dui)過去(qu)。
三、FUS(奧(ao)特火花)
當技能(neng)條滿后(hou)(hou)(hou)就(jiu)能(neng)用(yong)后(hou)(hou)(hou)+○發(fa)大必殺(sha)了(le),歸曼(man)的(de)發(fa)射準備中速較明顯。這里(li)要說明一(yi)點,歸曼(man)的(de)下(xia)+△是一(yi)個不(bu)讓(rang)對(dui)手(shou)(shou)倒地(di)的(de)招(zhao)式,取而代之的(de)是下(xia)+前(qian)+△用(yong)手(shou)(shou)鐲(zhuo)將對(dui)手(shou)(shou)鏟倒,為了(le)不(bu)讓(rang)對(dui)手(shou)(shou)打斷(duan)和防御,可以(yi)用(yong)下(xia)+X然后(hou)(hou)(hou)用(yong)下(xia)+前(qian)+△將對(dui)手(shou)(shou)后(hou)(hou)(hou)腦著地(di),再(zai)連后(hou)(hou)(hou)+○,這樣(yang)對(dui)手(shou)(shou)頭像處(chu)就(jiu)不(bu)會顯示バリア(屏障)的(de)字樣(yang)。手(shou)(shou)鐲(zhuo)會變成飛(fei)鏢刮兩下(xia)對(dui)手(shou)(shou),第一(yi)次威力大,第二次威力小。
四(si)、Combos
新(xin)曼的連擊還是(shi)非常好的,甚至能(neng)和(he)賽文(wen)媲美。保持好距(ju)離+手快一切就沒問題。
1:前+X→前+○
2:□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(下(xia)+前(qian)(qian)+△有時會(hui)鏟不到,距離遠容易鏟,建議(yi)上上一(yi)擊使(shi)用下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△)
3:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下+前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)+△或下+△或下+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→下+后(hou)+□或后(hou)+□→下+前(qian)(qian)+△或下+△或△→前(qian)(qian)+○
4:后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→前(qian)+○→△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○
5:后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+后(hou)+△→前+○→下+后(hou)+□或(huo)(huo)(huo)后(hou)+□→下+前+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)△→前+○
6:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→前(qian)+○→下(xia)(xia)+○
7:下(xia)+X→前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
8:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→下(xia)+前(qian)+△→后+○或(huo)(huo)前(qian)+○
9:下(xia)+X→前(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)+□×3或后(hou)+□×2→下(xia)+前(qian)(qian)+△→后(hou)+○或前(qian)(qian)+○
10:下+X→下+前(qian)+△→后+○或(huo)前(qian)+○
11:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3或后+□×2→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+后+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+○(用于身(shen)體高大(da)的怪獸和(he)宇宙人,也可以直(zhi)接用前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+○,發(fa)兩(liang)次(ci)斯(si)卑(bei)修姆(mu)光(guang)線)
注:加(jia)上夢比優斯的精神可以(yi)這樣用:
12:□×3→△→○→前+○或(huo)后+○
13:下+X→前+□×3→△→○→前+○或(huo)后+○
14:□×3→△→○→○→前+○或后(hou)+○
15:下(xia)+X→前(qian)+□×3→△→○→○→前(qian)+○或后+○
16:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△→前(qian)+○→下(xia)+后(hou)(hou)+□→下(xia)+○(下(xia)+○要夠快,過(guo)了時間意念力就會失效)
17:前+X→長(chang)按前→○(用奧特(te)颶風將對手扔出去后再用流星飛踢)
此外(wai)歸曼還有一(yi)個連擊可以(yi)無限(xian)(xian)使(shi)用(yong),那就(jiu)是下(xia)+前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+前(qian)+□×3→前(qian)+△→無限(xian)(xian)連,普通攻擊時可以(yi)用(yong)用(yong),但還是要手(shou)快(kuai)。
總結:歸曼的(de)反應(ying)速(su)度(du)比(bi)其他奧特曼都快,加上容易上手(shou)的(de)連擊,兼備著身(shen)手(shou)敏捷的(de)速(su)度(du)和(he)豐富的(de)技能,能成(cheng)為游戲里(li)最好用的(de)角色(se)是再(zai)也(ye)(ye)不足為奇了。另外,CPU的(de)歸曼在夕陽下戰斗時威力會增加,而且聰明(ming)度(du)也(ye)(ye)很高。
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物評(ping)分:★★★★★
結局:亞波人(ren)事件后,成(cheng)功的破壞了(le)剩(sheng)余的據點高格達行星(xing),事件中成(cheng)了(le)人(ren)質(選擇艾斯的話就是泰羅變成(cheng)人(ren)質)
原創攻略
艾(ai)斯(si)因為有“技(ji)之(zhi)艾(ai)斯(si)”的(de)(de)稱呼,所以游戲里光線技(ji)能最(zui)厲害(hai)(除佐(zuo)菲(fei)),同樣BUG也最(zui)多,當CPU用(yong)月(yue)牙切(qie)割(ge)時(shi)玩家可以擋,而當玩家出月(yue)牙切(qie)割(ge)時(shi)CPU大(da)多不會擋,還有CPU將玩家放倒后用(yong)月(yue)牙切(qie)割(ge)···不過我認為這是艾(ai)斯(si)在蓄能量的(de)(de)原因,把(ba)艾(ai)斯(si)當做持久戰(zhan)來用(yong)很合算。掌(zhang)握(wo)住艾(ai)斯(si)的(de)(de)光線連擊極(ji)為重(zhong)要和簡(jian)單(dan)。
一、NA→HA→BUS(月牙切割)
攻擊方式一:□×3或前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○
攻擊方(fang)式二:下+前+□×2或后+□×2→△或前+△或下+前+△或下+后+△→前+○
攻擊方式三(san):前+△或下+后+△→前+○
注(zhu):艾斯(si)的下+前+□和(he)其他奧特曼不(bu)同,其他都(dou)能(neng)連(lian)三下,因為艾斯(si)的連(lian)到第(di)三下對(dui)(dui)手會倒(dao)地。還有不(bu)出普(pu)攻(gong)直接用重(zhong)攻(gong)連(lian)擊也可以但手短只能(neng)用前+△或下+后(hou)+△才能(neng)碰到對(dui)(dui)手,最(zui)后(hou)月牙切割對(dui)(dui)手離自己(ji)很近時威(wei)力會大很遠時威(wei)力很小,月牙切割還有破(po)防(fang)作用,即使對(dui)(dui)手擋住也能(neng)迅速(su)的連(lian)上去。
二、NA→HA→MUS(梅塔利(li)姆(mu)光線)
攻擊方式一:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下+前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下+后+△→下+○
攻擊方(fang)式(shi)二:前+△或(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
梅(mei)塔利(li)姆光(guang)線中等偏強但很容(rong)易射彎,只要普(pu)攻和重攻連成功發射就很準。
三、PA
DASH:長按(an)前→△,將對手踹出去(qu)
RUSH:長(chang)按前→○、上→○或(huo)直接(jie)○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長(chang)按前(qian)→X,艾斯的騎在對手身上連(lian)出5拳,連(lian)的速(su)度很快,先(xian)是左右各一拳然后(hou)右三(san)拳。
T:X、前(qian)+X、后+X,前(qian)+X為著名的(de)艾斯升(sheng)降(jiang)機
撞:用后+△可(ke)以承受(shou)住對手(shou)(shou)攻(gong)(gong)擊并將其撞飛(fei),雖(sui)帶霸體但也(ye)會被(bei)對手(shou)(shou)攻(gong)(gong)擊到,如果(guo)對手(shou)(shou)發光線也(ye)會被(bei)打斷,被(bei)對手(shou)(shou)防御用反手(shou)(shou)反擊和(he)下+X也(ye)有可(ke)能,所以謹慎(shen)使用。撞出去后可(ke)連(lian)后+○發大招,道理(li)和(he)下+X→下+△→后+○一(yi)樣。
四、FUS(究極斷(duan)頭刀)
當技能條滿后(hou)就(jiu)能用(yong)后(hou)+○發(fa)大(da)必殺了,艾斯(si)的(de)發(fa)射準(zhun)備中速不(bu)明(ming)顯(xian)。也可(ke)以(yi)(yi)普攻和(he)重攻連(lian)擊后(hou)就(jiu)能發(fa)射。奧特斷(duan)頭(tou)刀(dao)的(de)威(wei)力非常大(da),如果對(dui)(dui)手(shou)(shou)是滿血狀(zhuang)態可(ke)以(yi)(yi)打掉一條血多一點。為了不(bu)讓對(dui)(dui)手(shou)(shou)打斷(duan)和(he)防御,可(ke)以(yi)(yi)用(yong)↓×后(hou)↓△再←○,這樣對(dui)(dui)手(shou)(shou)頭(tou)像處就(jiu)不(bu)會顯(xian)示(shi)バリア(屏障)的(de)字樣。最后(hou)對(dui)(dui)手(shou)(shou)已是瀕死時就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)背對(dui)(dui)時三下普攻一下重攻用(yong)其他級別絕招解決。
五(wu)、Combos
艾斯的連擊(ji)就(jiu)很差,一般發(fa)完光線(xian)后只能連1、2下,而且(qie)不(bu)能再(zai)發(fa)光線(xian)。不(bu)過(guo),月牙(ya)切割能起(qi)到循(xun)環(huan)作(zuo)用,當第一次(ci)將對(dui)手切倒后,看準(zhun)時機再(zai)發(fa)一個,CPU會站起(qi)來稍作(zuo)防御再(zai)攻(gong)擊(ji),但他不(bu)知道(dao)還會被切。
1:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△→前(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△(可省略)→前(qian)+○(等對手站起后用(yong),這(zhe)就是(shi)月(yue)牙切割的循環)
3:上+前(qian)+△→前(qian)+○
4:前+○→前+○(這個(ge)要有一定距離(li),對手被切(qie)倒前再切(qie)一次(ci))
5:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→下(xia)+后(hou)+□→△或(huo)下(xia)+后(hou)+△或(huo)前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2(后(hou)+□×2勉強能連到,手要快)
6:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+○→△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□(最后(hou)(hou)也是勉強能連(lian)(lian)到(dao),因為梅塔利姆光線收(shou)回的動(dong)作同時對手已快倒(dao)地,下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□是肯定(ding)能連(lian)(lian),△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△要看距離和對手的身材以及(ji)手快了(le),而前(qian)(qian)+△根本連(lian)(lian)不(bu)到(dao))
7:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+□→△或(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△
8:前(qian)+○→下+○(這(zhe)個要在對手(shou)離自己(ji)非常遠,切(qie)倒后迅速用(yong)梅塔利(li)姆光(guang)線攻擊即將倒地(di)的對手(shou))
9:下(xia)+X→前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2(可省略)→△或(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)(qian)+○或(huo)下(xia)+○
10:下+X→前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2(可省略)→下+△→后+○
六、Others(閃光拳)
艾斯(si)雖然連擊很差但他有(you)閃光(guang)拳(quan),拳(quan)的威力會增加,能從△、前+△和后(hou)→○的反(fan)手(shou)反(fan)擊以(yi)及騎在(zai)對手(shou)身上(shang)出(chu)拳(quan)看(kan)出(chu)。閃光(guang)拳(quan)還能噴火,當對手(shou)站起來時噴最合適(shi)。另外(wai)加了(le)夢比優斯(si)精(jing)神后(hou)一(yi)定要先準(zhun)備(bei)閃光(guang)拳(quan),這樣重攻后(hou)就能噴火了(le),不然就是重攻后(hou)準(zhun)備(bei)拳(quan)反(fan)被對手(shou)虐(nve)。
若加(jia)閃光拳用(yong)NA→HA→MUS時,給對(dui)手的傷(shang)害就等于(yu)滿(man)血的雷歐(ou)使用(yong)雷歐(ou)飛(fei)踢的威力(li)。
12:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△→○→△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→后(hou)+○
13:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×2或后(hou)+□×2→△或前+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)+△→○→下(xia)+后(hou)+□→△或下(xia)+△或下(xia)+后(hou)+△→后(hou)+○
總結:艾斯不愧是光線王(wang),叫(jiao)聲(sheng)也很野性。故事(shi)模(mo)式的主角(jiao)也是他了,畢竟與亞波人戰斗(dou)過。
總評
攻擊(ji)力:★★★★★
防御力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結局:故事后仍然活(huo)躍(yue)著(zhu),作(zuo)為夢比(bi)優斯的教官,將(jiang)他(ta)培訓成(cheng)一(yi)個真正的奧特戰士。
原創攻略
泰羅在格斗(dou)進(jin)化0里的(de)技能條漲的(de)是最(zui)快的(de)加上(shang)靈活的(de)空中連環反轉(zhuan)可以戲弄(nong)對手(shou),泰羅奧特曼主要以花哨的(de)拳腳動(dong)作(zuo)和(he)強力的(de)技能作(zuo)為主要進(jin)攻(gong)方式,令(ling)人防不(bu)勝防,其(qi)中以下+前+□最(zui)明顯,可連擊許多下(一般是15下)。后+△干擾(rao)對手(shou)追擊,并且讓自己(ji)退后。
另外泰羅(luo)的↑△的燕(yan)子飛踢也可以干擾對(dui)手,一般先出這(zhe)招大多數情況下對(dui)手也是準備(bei)進(jin)攻(gong),當他進(jin)攻(gong)的同(tong)時就會被(bei)燕(yan)子飛踢命(ming)中。
一、NA→HA→BUS(泰羅光箭)
攻(gong)擊方式一:□×3或前+□×3或后(hou)+□×2→△或前+△或后(hou)+△或后(hou)+下(xia)+△或下(xia)+△或下(xia)+前+△→前+○
攻擊方(fang)式二:下(xia)+前(qian)+□×16(這個(ge)還是要看玩家能連幾(ji)下(xia)就(jiu)幾(ji)下(xia),16是兩(liang)拳(quan)中沒有打空的數量)→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方式三:長按前→□→下+△或下+前+△→前+○
泰(tai)羅光箭出手極快(kuai),耗能相對于泰(tai)羅的能量增長(chang)速度來講,幾(ji)乎可以(yi)看作0。
二、NA→HA→MUS(泰羅炸彈)
泰羅炸彈是(shi)使用難度(du)最(zui)大的技(ji)(ji)能,技(ji)(ji)能分兩種攻擊(ji)方(fang)式,一種是(shi)拳頭,另一種是(shi)投技(ji)(ji)。
拳頭的攻擊方式可(ke)以無視一切攻擊并引(yin)發(fa)奧特炸彈(dan),但(dan)是(shi)會被(bei)(bei)防御;投技的攻擊方式可(ke)以破解一切防御,但(dan)是(shi)如(ru)(ru)果受到攻擊會被(bei)(bei)打(da)斷,在(zai)使用(yong)奧特炸彈(dan)時,泰羅只能(neng)前(qian)進,不(bu)能(neng)后退,如(ru)(ru)果一段時間(jian)內(nei)(3次)沒有引(yin)爆(bao)炸彈(dan),炸彈(dan)會自行爆(bao)炸,會對(dui)自身造成傷害,不(bu)會對(dui)對(dui)手造成傷害,即使第四(si)次打(da)到了對(dui)手也被(bei)(bei)視作無效。
炸(zha)彈(dan)引爆后自(zi)己受到(dao)的傷害是對手(shou)(shou)的1/2。玩家可以這樣使用奧(ao)特炸(zha)彈(dan),別沖到(dao)對手(shou)(shou)那里,而是站在原地等對手(shou)(shou)過(guo)來出擊(ji)(ji)后迅速的用△(重(zhong)攻)打過(guo)去,對手(shou)(shou)的攻擊(ji)(ji)會被(bei)視為無(wu)效(xiao),反(fan)而被(bei)炸(zha)彈(dan)所(suo)引爆。就這樣不要(yao)靠近對手(shou)(shou),等對手(shou)(shou)靠近攻擊(ji)(ji)時(shi)引爆炸(zha)彈(dan),完全有效(xiao)果(guo)。
但(dan)我并不建議大(da)家使用(yong)泰(tai)羅炸彈,因為風險(xian)很大(da)即使按照我上面的做法也(ye)有風險(xian)。一般來說泰(tai)羅只(zhi)要(yao)兩發斯特利姆光線就能(neng)勝利了再加上技能(neng)槽上有優勢,所以沒必要(yao)拿自己的缺點和對(dui)手拼。
攻(gong)擊方(fang)式(shi)一:□×3或(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)(huo)下+前+□×16→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)后+下+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)(huo)X或(huo)(huo)(huo)△
攻擊方式二:長按前→□→下+△或(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)X或(huo)△
注(zhu)意(yi):泰羅炸彈并不(bu)是無敵的,被對(dui)手用光線(xian)和意(yi)念殺以及近身攻擊照樣會失敗(bai)。
三、PA
DASH:長按前→△,將對手撞一下,之后(hou)可連光箭和炸彈(dan)。
RUSH:○
GC:下(xia)+□、后+下(xia)+□、后→△、后→○
RA:長按前(qian)→X,泰羅的騎是在對手身(shen)上連(lian)環打(da)10拳,連(lian)的速度很快。
T:X、前+X、后(hou)+X
SA:泰羅在TV中經(jing)常用的技能跳到空(kong)中翻(fan)轉(zhuan)(zhuan),長按前(qian)然后+○或(huo)者上+○就(jiu)能用翻(fan)轉(zhuan)(zhuan)了,之(zhi)后和前(qian)、后、上鍵配合(he),在空(kong)中來回翻(fan)轉(zhuan)(zhuan),對手(shou)會在下面順著你的翻(fan)轉(zhuan)(zhuan)方(fang)向亂(luan)逛,而(er)且下來時能用□或(huo)△攻擊對手(shou)。
四(si)、FUS(斯特(te)利姆(mu)光線)
當(dang)技能(neng)條(tiao)滿后就(jiu)能(neng)用后+○發(fa)大必殺(sha)了(le),泰羅的發(fa)射(she)準備慢很(hen)明(ming)顯。斯特利姆光(guang)線的威力(li)是佐菲的M87光(guang)線之后排第(di)二的。為了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)打斷,可以(yi)(yi)用↓X后用↓△或↘△將對(dui)手(shou)后腦著(zhu)地(di)再(zai)連←○(因為泰羅準備速度太慢,無(wu)(wu)法使對(dui)手(shou)無(wu)(wu)法防御)。最(zui)后對(dui)手(shou)已是瀕死時(shi)(shi)就(jiu)可以(yi)(yi)背對(dui)時(shi)(shi)三下(xia)普攻一下(xia)重(zhong)攻用其他級(ji)別絕招解決(jue)。
五、Combos
泰(tai)羅的(de)連擊(ji)(ji)并沒有(you)什么特殊的(de),要說明一(yi)點在敵人背面(mian)用(yong)下+前+□要比在正面(mian)用(yong)下+前+□容易。泰(tai)羅的(de)TA背對后(hou)會有(you)一(yi)定的(de)距(ju)離,因此動作不快的(de)話對手會轉身阻止攻擊(ji)(ji)。
1:下+X→□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○
2:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+前(qian)+□×16→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
3:下(xia)+X→□×3或(huo)前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+前+△→下(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
4:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+前+□×16→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
5:下(xia)+X→□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△→后+○
6:下(xia)(xia)+X→下(xia)(xia)+前+□×16→下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+前+△→后+○
7:下+X→長按前→△→前+○
8:下+X→長按前→△→下+○→□或(huo)X或(huo)△
六、加(jia)上(shang)夢比優(you)斯精神(shen)的連(lian)擊
加了夢比優斯的(de)精神后,可(ke)以(yi)用(yong)完△直(zhi)接用(yong)○,也算是(shi)連擊。
9:□×3或前(qian)+□×3或后+□×2或下+前(qian)+□×16→后+△→○→前(qian)+○或后+○
10:下(xia)+X→前+□×3或(huo)后(hou)+□×2或(huo)下(xia)+前+□×16→后(hou)+△→○→前+○或(huo)后(hou)+○
11:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后+□×2或(huo)(huo)(huo)下+前(qian)+□×16→后+△→○→下+○→□或(huo)(huo)(huo)X或(huo)(huo)(huo)△
12:下+X→前(qian)+□×3或后(hou)(hou)+□×2或下+前(qian)+□×16→后(hou)(hou)+△→○→下+○→□或X或△
總結:泰羅(luo)還(huan)是比較難用,但老手(shou)知道他的攻擊規律,用起(qi)來會很上(shang)手(shou)的。建議大家(jia)在(zai)泰羅(luo)身上(shang)慢慢學吧。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防御力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結局(ju):亞(ya)波(bo)人事件(jian)后(hou),飛(fei)向宇宙尋找同胞。夢比優(you)斯在光之國特訓時,雷歐也作(zuo)為他(ta)的訓練對手登場。
原創攻略
雷(lei)歐一(yi)開始就(jiu)像一(yi)頭(tou)沉(chen)睡(shui)著的獅子(zi),當彩色計時(shi)器亮紅燈(deng)后,這頭(tou)獅子(zi)就(jiu)會(hui)覺醒。雷(lei)歐的特(te)征就(jiu)是血越(yue)少,全(quan)能(neng)力(防御力、攻(gong)擊(ji)力和(he)(he)技能(neng)條等(deng))增(zeng)長得越(yue)快,但同(tong)時(shi)也會(hui)增(zeng)加被對手擊(ji)敗(bai)的風險(xian)。游戲(xi)中(zhong)他的格(ge)斗(dou)最顯眼,拳和(he)(he)掌以及靈(ling)活(huo)的踢腿,不愧(kui)為昭(zhao)和(he)(he)的格(ge)斗(dou)王。
雷歐(ou)的(de)(de)叫聲不僅在所有奧特曼中最洪亮(liang),而且(qie)能(neng)起到震懾對手的(de)(de)作用(yong),特別是血還(huan)剩一點的(de)(de)攻擊(ji)伴(ban)隨著光彈+手刀的(de)(de)連擊(ji)最能(neng)看出,如(ru)果(guo)是玩家(jia)決對會被嚇懵住的(de)(de)。
一、NA→HA→BUS
1、普(pu)+重+Lv1招(雷歐(ou)光(guang)彈+雷歐(ou)手刀(dao))
雷歐(ou)的普攻(gong)全連上為(wei)6下(xia),細分為(wei):一下(xia)1拳(quan)、兩下(xia)2拳(quan)、三下(xia)6拳(quan)。
攻擊(ji)方式一(yi):□×3或下(xia)+前+□×3→△或前+△或后+△或下(xia)+前+△→前+○→○
攻擊方式二:前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○→○【注(zhu):前(qian)+□×3是雷(lei)歐的四(si)連踢,在最高(gao)難度下的第三連踢的時(shi)候,對手就會擋住了,所(suo)以之后的會連不上。不過在簡單和中難的情況下能夠(gou)連上。特此注(zhu)明,下文不再備注(zhu)】
攻(gong)擊(ji)方(fang)式三:后(hou)(hou)+□×2→下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→前+○→○【注(zhu):重攻(gong)使(shi)用(yong)(yong)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△時(shi),之后(hou)(hou)的連(lian)擊(ji)光(guang)彈(dan)就(jiu)射(she)不中對手(shou)(shou),只(zhi)有手(shou)(shou)刀(dao)能(neng)命(ming)中。但在下(xia)(xia)+X繞(rao)到(dao)對手(shou)(shou)背(bei)后(hou)(hou)使(shi)用(yong)(yong)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△之后(hou)(hou)的光(guang)彈(dan)就(jiu)能(neng)夠命(ming)中對手(shou)(shou)】
攻(gong)擊方式四(si):長按前(qian)→△→前(qian)+○→○
攻(gong)擊方(fang)式五(wu):△或前(qian)+△→前(qian)+○→○(省略之(zhi)前(qian)的普攻(gong),直(zhi)接重攻(gong)連擊)
攻擊方式六:前+○→○(直接使用(yong),用(yong)于身材(cai)高大的怪獸和宇宙人(ren))
攻擊方式七:上→○(直接用雷歐手刀(dao))
備注(zhu):雷(lei)歐(ou)的(de)手(shou)刀(dao)要在(zai)光(guang)彈發(fa)射后連(lian)上,這也要看(kan)技能條了,如果技能條在(zai)發(fa)完光(guang)彈后還(huan)剩下一點淡藍(lan)色手(shou)刀(dao)就會連(lian)上,反(fan)之就不會出現手(shou)刀(dao),雷(lei)歐(ou)的(de)光(guang)彈耗能是奧特曼(man)小(xiao)必殺里(li)最少的(de)所以請注(zhu)意技能條。另(ling)外滿(man)血(xue)時的(de)雷(lei)歐(ou)手(shou)刀(dao)威力很小(xiao)但亮紅燈和瀕死狀態的(de)手(shou)刀(dao)的(de)威力會很厲害。
2、NA→HA→MUS(雷(lei)歐雙節棍)
雷(lei)歐:的(de)Lv2招式和歸(gui)(gui)曼一樣,都是(shi)近身(shen)攻(gong)擊(ji)(ji)。不過雷(lei)歐的(de)近身(shen)攻(gong)擊(ji)(ji)沒(mei)有(you)意(yi)念(nian)力(li)是(shi)純功(gong)夫(fu),所以他(ta)的(de)近身(shen)攻(gong)擊(ji)(ji)要比歸(gui)(gui)曼靠的(de)近否則會(hui)抓空。當對手(shou)(shou)靠近時就能使用,但是(shi)在對手(shou)(shou)還沒(mei)攻(gong)擊(ji)(ji)你的(de)情況下(防御也(ye)會(hui)被抓到(dao)),出(chu)招后(hou)會(hui)有(you)1秒的(de)靜(jing)止時間再抓到(dao)對手(shou)(shou)。
雙節棍(gun)抽對手(shou)共有(you)16下,速度分別從慢(6下)、中(10下)、快(16下)。順帶一提,這個(ge)右(you)上方沒有(you)計算HITS的功能。雖然并(bing)不(bu)顯示連擊數,但(dan)雙節棍(gun)的每段(duan)傷害實際會(hui)疊加賽文以及賽文上司精神的buff。
攻(gong)擊方式一(yi):□×3或前(qian)+□×3→△或前(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
攻(gong)擊方式二:下+前+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
攻擊方式三(san):下+○(直接用)
二、PA
DASH:長按前→△,雷(lei)歐是沖上去蹬起來朝對(dui)手頭上踢一下
RUSH:長按前(qian)→○或直接○
GC:下+□、后(hou)(hou)(hou)+下+□、后(hou)(hou)(hou)→△、后(hou)(hou)(hou)→○
RA:雷歐是(shi)騎在(zai)對手身上(shang)將所(suo)有力量(liang)集中在(zai)左(zuo)拳朝對手臉上(shang)打下(xia)去
T:X、前+X、后+X,其中前+X是輕攻
旋轉飛踢:前+上(shang)+△,這一招CPU很多時(shi)候都防不了(le),還(huan)能連Lv1的招式。
三、FUS(雷(lei)歐(ou)飛踢)
當技(ji)能(neng)條滿(man)后就(jiu)能(neng)用(yong)(yong)(yong)后+○發(fa)大必殺了,雷歐的(de)發(fa)射準(zhun)備很快(kuai)不明顯(xian)。也可(ke)以(yi)(yi)普(pu)攻和(he)重攻連擊后就(jiu)能(neng)發(fa)射。為了不讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)打斷和(he)防(fang)御(yu),可(ke)以(yi)(yi)用(yong)(yong)(yong)下(xia)+X然后用(yong)(yong)(yong)下(xia)+△將對(dui)(dui)(dui)手(shou)后腦著地再連后+○,這(zhe)樣對(dui)(dui)(dui)手(shou)頭像處就(jiu)不會顯(xian)示バリア(屏障)的(de)字樣。最后對(dui)(dui)(dui)手(shou)已(yi)是瀕(bin)死時就(jiu)可(ke)以(yi)(yi)背對(dui)(dui)(dui)時三下(xia)普(pu)攻一(yi)下(xia)重攻用(yong)(yong)(yong)其(qi)他(ta)級別絕(jue)招解(jie)決。
滿血和血還很多(duo)時的威(wei)力會很小連對手(shou)的一條血都不能削去(qu),但(dan)在亮(liang)紅燈和瀕死時就能秒殺(sha)對手(shou)。
四、Combos
雷歐的(de)連擊還算不錯(cuo),和(he)新曼一樣(yang),Lv1招(zhao)式發完就(jiu)能(neng)連Lv2招(zhao)式。而且雷歐光彈按照對(dui)手的(de)身高不同(tong)能(neng)多(duo)發幾次(ci)。
1:□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○→下(xia)(xia)+后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)△或(huo)(huo)后+△(光彈連(lian)擊如(ru)果對手像奧特曼那樣(yang)只能連(lian)兩下(xia)(xia),關(guan)鍵還是看玩家們的手了,別(bie)跳(tiao)得(de)太高可(ke)以(yi)連(lian)很(hen)多(duo)下(xia)(xia)。如(ru)果對手身(shen)材很(hen)大第(di)三下(xia)(xia)可(ke)以(yi)連(lian)到)
2:下(xia)+X→□×3或下(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或前(qian)+△或后+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○
3:□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前+△→前+○→前+○→○→下(xia)+○
4:下+前(qian)(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)后+△或(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○→下+○
5:□×3或前+□×3→△或前+△或后+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
6:下+前+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
7:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×3或后+□×2→△或后+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
8:下+X→□×3→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+前+△或(huo)(huo)下+后+△→下+○
9:下+X→下+○
10:下+X→下+△→后+○
11:□×3或下(xia)+前(qian)+□×3或前(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或前(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○→○→后(hou)+○
12:下(xia)(xia)+X→□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→前(qian)(qian)+○→○→后(hou)(hou)+○
13:下(xia)+X→□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→○(可(ke)省略(lve))【注:這個用在瀕死(si)狀態的對(dui)手,最后的光彈射中(zhong)他就可(ke)以(yi)讓他斃命了,之后不要松手繼續按著○會碰(peng)運(yun)氣的出現手刀,將死(si)去的對(dui)手再劈砍一下(xia)】
14:前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→前+上+△→前+○→○【旋(xuan)轉飛踢的連擊(ji),跳得最高可(ke)以(yi)連三(san)次,跳的中高可(ke)以(yi)連兩次】
加了夢比優斯的(de)精(jing)神可以這樣用:
□×3或下+前+□×3→后+△→○→后+○
總結:雷歐(ou)還是(shi)很強的(de),玩家們(men)如(ru)果要見識(shi)下他(ta)的(de)真本(ben)領(ling),可以一開始(shi)任對手(shou)虐(nve),等虐(nve)到亮紅(hong)燈時(shi),開始(shi)反擊,體驗會比較好。
總評
攻擊力:★★★★★(危機時(shi))
防(fang)御力:★★★★☆(危機(ji)時)
連擊:★★★★☆
人(ren)物評(ping)分:★★★★★
游(you)戲設定:為了將奧特戰士的(de)(de)(de)能源恢(hui)復而(er)與(yu)他們展開特訓(xun)之后用實(shi)戰形式(shi)恢(hui)復了奧特戰士的(de)(de)(de)能源,并且多次被宇宙人(ren)的(de)(de)(de)陰謀綁(bang)架。另一版(ban)本的(de)(de)(de)故事模(mo)式(shi)被變為暴(bao)走(zou)佐菲,M87光(guang)線的(de)(de)(de)威力十分巨大。故事模(mo)式(shi)中是不能選擇的(de)(de)(de)角(jiao)色。
原創攻略
佐菲(fei)在游戲里的攻擊動作大(da)部(bu)分都是從初代(dai)那里復制過來的,差別就(jiu)是投技和光線(xian)(xian),其特征(zheng)就(jiu)是光線(xian)(xian)威力很(hen)(hen)強,大(da)必殺M87光線(xian)(xian)可以(yi)秒殺除杰(jie)頓外的所有(you)角色(se)。但(dan)發射之前(qian)的準(zhun)備動作很(hen)(hen)長會被對手(shou)打斷,可以(yi)先用(yong)↙△再(zai)(zai)使用(yong)M87光線(xian)(xian),奧特噴霧給對手(shou)造(zao)成的威力不但(dan)少,而且硬直(zhi)也很(hen)(hen)大(da),很(hen)(hen)有(you)可能被打斷,但(dan)Lv2級的Z光線(xian)(xian)威力很(hen)(hen)強可以(yi)耗掉對手(shou)二分之一(yi)的血即使被擋(dang)住也帶破防效果。為了(le)讓(rang)對手(shou)無法防御M87光線(xian)(xian),我(wo)們(men)用(yong)↙△(或↓×)后(hou)再(zai)(zai)←○,這樣對手(shou)頭像(xiang)處(chu)就(jiu)不會顯示バリア的字樣了(le)。
游戲設(she)定:來到地球的夢比優斯,得到泰羅的允許后與殘余的巴克西(xi)(xi)姆戰斗結(jie)果(guo)戰敗,之后獲得了自己的精神并戰勝了巴克西(xi)(xi)姆飛向地球。
原創攻略
夢(meng)(meng)比優斯(si)是(shi)角色(se)中(zhong)僅(jin)有(you)的(de)一(yi)(yi)個平成時期(qi)的(de)奧(ao)特(te)(te)曼(man)。他的(de)特(te)(te)征是(shi)△用(yong)完后可(ke)以直接(jie)用(yong)○,對手就(jiu)會(hui)趴在地上(shang),趁這(zhe)時就(jiu)能發射大必殺了,或將對手下+△鏟(chan)起發射光彈和Lv2級的(de)光線。夢(meng)(meng)比優斯(si)的(de)Lv2級光線威(wei)力受攻(gong)擊距離遠近(jin)影(ying)響(xiang)較(jiao)(jiao)大,如果近(jin)身擊中(zhong)就(jiu)會(hui)像光拳一(yi)(yi)樣,并(bing)且有(you)破防效(xiao)果。發大必殺夢(meng)(meng)比姆射線,起手速度較(jiao)(jiao)快,動(dong)作明顯,但(dan)威(wei)力是(shi)除了滿血雷歐奧(ao)特(te)(te)曼(man)必殺之外威(wei)力最小的(de)奧(ao)特(te)(te)曼(man)必殺。另外,夢(meng)(meng)比優斯(si)有(you)一(yi)(yi)招也很(hen)遜色(se),就(jiu)是(shi)前+上(shang)+△的(de)飛踢(ti),可(ke)以很(hen)容易(yi)踢(ti)到(dao)對手。總之,夢(meng)(meng)比優斯(si)實力還算中(zhong)等。
連擊方式(shi)(8連):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐(zuo)菲,賽文和賽文上司的精神可以斃命)
結局:奧特戰(zhan)士(shi)們的(de)(de)指揮官,被(bei)化作佐(zuo)菲的(de)(de)巴巴爾星(xing)人(ren)變成了(le)石像。另一版本(ben)的(de)(de)故(gu)事模式教會在和(he)暴走帝國星(xing)人(ren)戰(zhan)斗的(de)(de)奧特戰(zhan)士(shi)學會用バリア反彈帝國星(xing)人(ren)光線的(de)(de)方法(fa)。故(gu)事模式中是不(bu)能選擇的(de)(de)角(jiao)色。
原創攻略
奧(ao)特(te)之父(fu)(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)大部分動作是(shi)(shi)從泰(tai)羅那復制過來的(de)(de)(de)(de),差別就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)攻(gong)擊(ji)(ji)方式不(bu)同(tong)。他有個很霸氣的(de)(de)(de)(de)技能(neng)就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)○,沖過去將(jiang)對(dui)(dui)(dui)手踢飛(fei),即使擋住也帶破防效果。Lv1級(ji)的(de)(de)(de)(de)月(yue)牙光線威(wei)力雖小(xiao),但其緩慢的(de)(de)(de)(de)飛(fei)行(xing)可以(yi)為接下來的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)做掩護。不(bu)過在月(yue)牙消失前就(jiu)(jiu)(jiu)無法用(yong)(yong)其他級(ji)別的(de)(de)(de)(de)必殺。Lv2級(ji)的(de)(de)(de)(de)父(fu)(fu)(fu)親(qin)射(she)(she)線威(wei)力中等(deng)偏(pian)強,如果滿能(neng)量(liang),可以(yi)連(lian)續(xu)發射(she)(she)兩(liang)次,起手快,射(she)(she)速高,為奧(ao)父(fu)(fu)(fu)的(de)(de)(de)(de)主(zhu)力技。Lv3級(ji)的(de)(de)(de)(de)奧(ao)特(te)啞(ya)鈴(ling)可消除對(dui)(dui)(dui)方的(de)(de)(de)(de)主(zhu)動增益(也就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)精神(shen))并讓對(dui)(dui)(dui)手有5—6秒的(de)(de)(de)(de)眩暈,這時就(jiu)(jiu)(jiu)可以(yi)沖過去想出(chu)什么招就(jiu)(jiu)(jiu)出(chu)什么招,如果對(dui)(dui)(dui)手的(de)(de)(de)(de)血(xue)不(bu)多或瀕(bin)死(si)狀態(tai)用(yong)(yong)奧(ao)特(te)啞(ya)鈴(ling),對(dui)(dui)(dui)手就(jiu)(jiu)(jiu)是(shi)(shi)直接倒在地上。用(yong)(yong)奧(ao)特(te)之父(fu)(fu)(fu)建(jian)議(yi)用(yong)(yong)賽文(wen)、賽文(wen)上司(si)、夢(meng)比優(you)(you)斯和(he)奧(ao)特(te)之王(wang)的(de)(de)(de)(de)精神(shen),前兩(liang)個增強威(wei)力,夢(meng)比優(you)(you)斯做連(lian)擊(ji)(ji),奧(ao)特(te)之王(wang)使能(neng)量(liang)槽(cao)MAX,開(kai)始后(hou)四個精神(shen)全開(kai),用(yong)(yong)了啞(ya)鈴(ling)后(hou)沖向對(dui)(dui)(dui)手□□□+△﹢○把(ba)對(dui)(dui)(dui)手撞(zhuang)出(chu)去后(hou)再(zai)↓○,足以(yi)讓對(dui)(dui)(dui)手斃命。但奧(ao)特(te)之父(fu)(fu)(fu)在游戲(xi)里是(shi)(shi)防御較(jiao)少的(de)(de)(de)(de)角色,受到對(dui)(dui)(dui)手的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)(ji)后(hou)血(xue)會(hui)少很多,所以(yi)弄不(bu)好就(jiu)(jiu)(jiu)會(hui)掛……
游戲設定:給(gei)受(shou)傷的奧特戰士在醫療室致傷,故事(shi)模式(shi)(shi)、戰斗模式(shi)(shi)和VS模式(shi)(shi)中都是不能選擇的角(jiao)色。
怪獸/宇宙人
故(gu)事(shi)模式中最初(chu)登場的敵(di)對角(jiao)色,作為在高格達上拖延時間的怪獸。
在(zai)高格達行星(xing)上用卑(bei)鄙的手(shou)段將(jiang)奧特戰士(shi)的能量(liang)吸收(shou),之(zhi)后在(zai)地(di)球出現,吸收(shou)了(le)佐(zuo)菲(雷(lei)歐中(zhong)是賽文(wen))的能量(liang),之(zhi)后與(yu)玩(wan)家對(dui)抗。被打敗后,亞波人(ren)用能量(liang)轉換(huan)密封罩將(jiang)其變為希波利特膠囊,之(zhi)后交給了(le)巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人(ren)。
在高格(ge)達行星上復數(shu)的(de)出現(xian),被宇宙(zhou)巡邏隊消(xiao)滅許多。最(zui)后(hou)(hou)只剩(sheng)下(xia)兩個,這個可(ke)以從奧父(fu)和佐菲的(de)臺詞(ci)中看出,在開戰之前佐菲警告過玩家敵(di)人(ren)有很多要做(zuo)好(hao)一(yi)個人(ren)消(xiao)滅的(de)準備。另(ling)外在第(di)一(yi)次和初代特(te)訓后(hou)(hou),初代也說了巴爾坦(tan)因為有對(dui)奧特(te)一(yi)族的(de)敵(di)對(dui)心所以被希(xi)波利(li)特(te)星人(ren)所利(li)用。
在另(ling)一故事(shi)版本中(zhong)出現(xian),被(bei)亞波人(ren)注入了異次元能量,攻擊力比普(pu)通的高,眼睛變(bian)為由發出紅色光(guang)芒轉變(bian)為綠藍粉三色光(guang)芒。戰斗模式(shi)和VS模式(shi)是不能選擇(ze)的角色。
在地球上(shang)(shang)出(chu)現,以為了消耗玩家的(de)能量而出(chu)場,被(bei)打敗后加上(shang)(shang)了艾雷(lei)王的(de)精神變為強(qiang)化布萊克王。其攻(gong)擊力很(hen)強(qiang)。
沒有真(zhen)正出(chu)場和(he)玩(wan)家戰斗(dou),而是(shi)在布萊克王Lv3的必殺技中(zhong)登(deng)場。事件結(jie)束后(hou)襲擊光之國(guo)但被杰克消滅了。和(he)亞波人聯手的可能(neng)性極(ji)高。戰斗(dou)模(mo)式(shi)和(he)VS模(mo)式(shi)是(shi)不能(neng)選擇的角色。
亞波(bo)人制作出(chu)的(de)雜兵級超(chao)獸,以軍團形式出(chu)現,并(bing)作為帝國星人的(de)手(shou)下登場。雖然防御少但是以數量可以消(xiao)耗(hao)玩(wan)家(jia)的(de)能量。
率領巴(ba)克西姆軍(jun)團(tuan)襲擊地球,在(zai)艾斯逃走(選擇艾斯就是泰羅)后(hou)(hou)出現并綁(bang)架了佐菲。十分有信(xin)心打倒玩家而且光明(ming)正大講究公平,讓玩家回去(qu)休息(xi)后(hou)(hou)得到四個精(jing)神(shen)再決(jue)斗。第二次決(jue)斗被(bei)(bei)加了許多(duo)精(jing)神(shen),速(su)度(du)很快、攻擊力很強。但(dan)因身體承(cheng)受(shou)不了這么多(duo)精(jing)神(shen)所(suo)以動作變慢。被(bei)(bei)打敗后(hou)(hou),將(jiang)佐菲作為褒賞還給了奧特兄弟。
另一版本(ben)的(de)故事模(mo)(mo)式(shi)里(li)登(deng)場,被亞波人注入(ru)了特殊的(de)密封罩能量,變(bian)為暴走狀態,眼(yan)睛變(bian)成(cheng)由(you)發(fa)出(chu)紅色光(guang)芒(mang)轉變(bian)為綠藍粉三色光(guang)芒(mang)。攻擊力(li)強(qiang)。最后發(fa)出(chu)光(guang)線被玩(wan)家反(fan)彈回去后消(xiao)滅。戰斗模(mo)(mo)式(shi)和VS模(mo)(mo)式(shi)是不(bu)能選擇的(de)角色。
在地(di)球(qiu)上為(wei)了(le)引出奧特戰士而出現,力(li)量和以前一樣沒變化(hua)。
杰頓被(bei)消滅(mie)后(hou)登場(chang),開始(shi)時化作(zuo)(zuo)佐菲(雷歐里是賽(sai)文)用(yong)希波利特膠(jiao)囊將奧特之父石像化,故事末(mo)尾將剩余(yu)的奧特曼化作(zuo)(zuo)石像并變成艾(ai)斯(選擇艾(ai)斯就(jiu)是泰羅)接近玩(wan)家(jia)。其(qi)變身能(neng)力有(you)時間限(xian)制。另一(yi)版本的故事模式直接變為假(jia)佐菲和玩(wan)家(jia)戰斗(dou),被(bei)消滅(mie)后(hou)現出原(yuan)形繼續對付(fu)玩(wan)家(jia)。
之(zhi)前登場(chang)的(de)(de)(de)(de)(de)巴(ba)巴(ba)爾被消滅后(hou),亞波人(ren)(ren)將所有的(de)(de)(de)(de)(de)異次元能(neng)(neng)量和(he)其他奧特曼的(de)(de)(de)(de)(de)能(neng)(neng)量注入到巴(ba)巴(ba)爾星人(ren)(ren)身(shen)上(shang)使(shi)其變(bian)為(wei)暴走的(de)(de)(de)(de)(de)超(chao)巴(ba)巴(ba)爾,行(xing)動和(he)速度(du)非常敏(min)捷(jie),攻(gong)擊力(li)非常強大。眼睛和(he)彩色(se)計(ji)時器變(bian)成由發(fa)出紅色(se)光芒轉(zhuan)變(bian)為(wei)綠藍粉三色(se)光芒。被消滅后(hou)體(ti)內的(de)(de)(de)(de)(de)艾斯(si)(或(huo)泰羅)能(neng)(neng)量蹦出身(shen)體(ti)因此(ci)毀滅,是最(zui)恐怖的(de)(de)(de)(de)(de)敵人(ren)(ren)。戰(zhan)斗模式和(he)VS模式是不能(neng)(neng)選擇的(de)(de)(de)(de)(de)角色(se)。
此事(shi)件的(de)黑(hei)幕也是主(zhu)導者,這次在(zai)異次元中以等身大的(de)樣子登場。用超高的(de)科學制造出(chu)了(le)能將怪(guai)獸(shou)和(he)宇宙人(ren)強(qiang)化和(he)暴(bao)走的(de)能量轉送密(mi)封罩,并且(qie)生(sheng)產(chan)出(chu)了(le)大量巴克西姆(mu),在(zai)暴(bao)走巴巴爾星(xing)人(ren)被(bei)消滅后,被(bei)初代的(de)七彩斯卑修姆(mu)光(guang)線、賽(sai)文的(de)集束射(she)線、杰克的(de)希奈(nai)拉瑪射(she)線、艾斯的(de)增強(qiang)版(ban)(ban)梅塔利姆(mu)光(guang)線、泰羅的(de)斯特利姆(mu)光(guang)線、雷歐的(de)L77手指光(guang)線(另(ling)一(yi)故事(shi)版(ban)(ban)本是佐菲的(de)最強(qiang)M87光(guang)線)一(yi)齊命中,并說會用究極超獸(shou)報仇(chou)后消失(shi)了(le)。戰(zhan)斗模式和(he)VS模式是不能選擇的(de)角色。
和PSP的(de)時(shi)(shi)鐘同步,根(gen)據(ju)玩家(jia)所在時(shi)(shi)區相(xiang)應的(de)戰(zhan)斗(dou)(dou)舞臺背(bei)景也會(hui)發生變(bian)(bian)化,加入“crok連續動作(zuo)作(zuo)戰(zhan)”系統。如(ru)果(guo)是白(bai)天的(de)話是白(bai)天的(de)場(chang)景,晚上的(de)話在夜晚的(de)場(chang)景戰(zhan)斗(dou)(dou)。根(gen)據(ju)時(shi)(shi)間不(bu)同,怪獸能力(li)強(qiang)弱也有(you)所變(bian)(bian)化。如(ru)果(guo)在傍晚的(de)情(qing)況(kuang)下(xia)戰(zhan)斗(dou)(dou),CPU的(de)布萊克王和杰克會(hui)變(bian)(bian)強(qiang),如(ru)果(guo)在夜晚的(de)情(qing)況(kuang)下(xia)戰(zhan)斗(dou)(dou),CPU的(de)巴爾坦星人會(hui)變(bian)(bian)強(qiang)。這種情(qing)況(kuang)也會(hui)影響到故事模式。
OPTION—選項(xiang)(xiang):第(di)一(yi)(yi)(yi)項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)難度,從左到右增加難度,最右邊的選項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)最難的。第(di)二項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)戰斗(dou)時間(jian),最短是(shi)(shi)(shi)(shi)1分鐘,最長(chang)為無限。第(di)三項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)每局中可(ke)以使用的精神的個(ge)數。第(di)四項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)背景(jing)音量(liang)。第(di)五項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)人物音量(liang)。最后(hou)一(yi)(yi)(yi)項(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou)自動保存,左邊是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi),右邊是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou),一(yi)(yi)(yi)般(ban)調在左邊就可(ke)以。
STORY MODE—故(gu)事模式:里選擇奧特曼體驗劇(ju)情,可以用來解鎖人(ren)物和在關卡(ka)內獲得的奧特曼精神。
BATTLE MODE—對(dui)戰(zhan)模式:與隨機(ji)的(de)(de)(de)對(dui)手(shou)(shou)(shou)(shou)戰(zhan)斗(dou),對(dui)手(shou)(shou)(shou)(shou)沒有(you)(you)精(jing)神(shen)。勝利后會(hui)(hui)得到點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)(shu),用來(lai)購買(mai)精(jing)神(shen)。最難的(de)(de)(de)每(mei)局給(gei)3點(dian)(dian),中(zhong)等難度(du)每(mei)局給(gei)2點(dian)(dian),最低難度(du)每(mei)局給(gei)1點(dian)(dian),輸了(le)后也會(hui)(hui)扣點(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)(shu),每(mei)打5局會(hui)(hui)有(you)(you)額外給(gei)點(dian)(dian)。總(zong)共30局,其(qi)中(zhong)第(di)(di)5關、第(di)(di)15關、第(di)(di)25關的(de)(de)(de)對(dui)手(shou)(shou)(shou)(shou)就(jiu)是(shi)(shi)玩家自己選擇的(de)(de)(de)人(ren)(ren)物(wu),第(di)(di)10關、第(di)(di)20關和第(di)(di)30關的(de)(de)(de)對(dui)手(shou)(shou)(shou)(shou)就(jiu)是(shi)(shi)自己的(de)(de)(de)宿敵,其(qi)中(zhong)除了(le)佐菲和奧(ao)(ao)特之父(fu)以外的(de)(de)(de)奧(ao)(ao)特曼如果將自己的(de)(de)(de)宿敵按照(zhao)原作(zuo)方(fang)式來(lai)殺死,那(nei)么就(jiu)有(you)(you)概率獲得原作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分數(shu)(shu)(shu)(shu)。此外杰克的(de)(de)(de)原作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分數(shu)(shu)(shu)(shu)只會(hui)(hui)在(zai)夕陽下才有(you)(you),其(qi)余情(qing)況(kuang)下絕對(dui)不會(hui)(hui)有(you)(you)的(de)(de)(de)。還有(you)(you)夢(meng)比(bi)優斯要滿(man)足三(san)個條件才能打出(chu)原作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分數(shu)(shu)(shu)(shu),1、要在(zai)白天,2、電腦抽(chou)選到戰(zhan)斗(dou)舞臺是(shi)(shi)神(shen)戶(hu)港,3、用夢(meng)比(bi)姆(mu)射線(xian)消(xiao)滅帝國星人(ren)(ren)。4、賽文(wen) 艾斯 泰羅 雷歐是(shi)(shi)在(zai)白天,初(chu)代(dai)奧(ao)(ao)特曼是(shi)(shi)在(zai)晚上。
VS CPU:顧名思義,就是(shi)(shi)和CPU打,CPU也可以使用精(jing)神,輸贏沒有任何獎(jiang)懲,是(shi)(shi)供玩家練(lian)水平(ping)的。結果不(bu)是(shi)(shi)對手死WIN就是(shi)(shi)你亡LOSE,但也會打成平(ping)手(奧父中招(zhao)VS佐菲小(xiao)招(zhao),奧父瀕死等佐菲放小(xiao)招(zhao)再迅速放中招(zhao)就會都死,打成DRAW)。
VS HUMAN—聯機模式,輸贏沒有(you)任(ren)何獎懲(cheng)。
TUTORIAL—教學模式,泰羅將會教給玩(wan)家(夢(meng)比優(you)斯)所有的基本技巧。
PRACTICE—練習(xi)模式,與CPU進行對(dui)戰(zhan),血(xue)量會回滿,可(ke)以調節CPU的動作(站,跳,防,攻)和能量槽(雙方能量槽滿,自動增長)。
超奧特50/60辭(ci)典:用點(dian)數購買(mai)(mai)精神的地方。最初(chu)有五十個精神,全部買(mai)(mai)光后將開啟剩下十個。
←、→:單按為滑步,按住(zhu)不動則緩慢前(qian)行、后(hou)退,雙(shuang)按不動為跑(pao)步、后(hou)翻
↑、↓:單(dan)按(an)或雙擊為側(ce)移,按(an)住不動則上跳、下蹲
START:游(you)戲暫停
□——輕攻擊:連(lian)按為連(lian)續進攻(2連(lian)擊,3連(lian)擊等等),可配合方向鍵使(shi)出不同(tong)招數。
△——重攻(gong)擊(ji):可(ke)配合方向鍵(jian)使出同招數,可(ke)與(yu)普通攻(gong)擊(ji)一起連擊(ji),擊(ji)中(zhong)后(hou)發必殺最好。
○——超重擊:消耗能量進(jin)行攻擊。以角色在左邊(bian)為(wei)準,→○為(wei)小(xiao)必殺(sha),↓○為(wei)中必殺(sha),←○為(wei)大必殺(sha)
X——投(tou)技(ji):可(ke)以(yi)(yi)破(po)除對(dui)方防御,配合←、→、↓可(ke)以(yi)(yi)使出不同投(tou)技(ji)。跑動時使用(yong)×會變為(wei)騎。
R——啟動精神,默認(ren)為鍵盤(pan)L鍵
以下是奧(ao)特曼格斗(dou)進化0的cmf金(jin)手指:
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無限生命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無限(xian))
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時間停止)
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對(dui)戰(zhan)模式每(mei)一關完后(hou)的點數為(wei)255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特辭(ci)典分數為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模(mo)擬器都能(neng)用。但要注(zhu)意(yi)開了(le)金手指中了(le)希(xi)波利特星人的(de)大招照樣會失敗,雖然畫面(mian)不會跳出Lose的(de)字樣,但已經變成石(shi)像(xiang)就無法動了(le)
初代(dai)奧特(te)曼、杰克奧特(te)曼——中曾根雅夫
賽文奧特(te)曼——森次(ci)晃嗣
艾斯奧(ao)特曼、佐菲奧(ao)特曼——納谷悟朗
泰羅奧特曼——筱田三郎(lang)
雷歐奧特(te)曼——真夏(xia)龍
夢比優斯(si)奧(ao)特曼——五十嵐隼士
奧特之父——梶哲也
希波利特星人——谷津(jin)勛
帝國星(xing)人——丸山詠二
巴巴爾星(xing)人(ren)——清川(chuan)元夢(meng)
那克爾星人——成瀨昌彥
注:這些演員并沒有真(zhen)正為角色配(pei)音,而是制作組截取了(le)當年他們的聲(sheng)音并重組起(qi)來發(fa)出的。
地球上被稱作“怪獸頻出期”的時代結(jie)束后的某一天(tian),為了抹殺奧特兄弟,他(ta)們曾經的宿敵,巴(ba)爾(er)坦(tan)星(xing)人(ren)(ren)、希(xi)波利特星(xing)人(ren)(ren)、納克爾(er)星(xing)人(ren)(ren)、帝國星(xing)人(ren)(ren)、巴(ba)巴(ba)爾(er)星(xing)人(ren)(ren)聯合(he)起來了。
以前被亞波人炸毀的高格達行星(xing)(xing)復(fu)活了。感到不安(an)的奧特之父派出(chu)奧特戰(zhan)士(shi)前去(qu)調查。執行任(ren)務的奧特戰(zhan)士(shi)在高格達行星(xing)(xing)上與艾(ai)雷王打了一(yi)場遭遇戰(zhan)。戰(zhan)斗結束后,出(chu)現了謎一(yi)般的能(neng)量(liang)密(mi)封(feng)罩,把艾(ai)雷王關在了里(li)面。一(yi)道(dao)光閃(shan)過,艾(ai)雷王和那個(ge)能(neng)量(liang)密(mi)封(feng)器(qi)消失了。之后,希波利特星(xing)(xing)人出(chu)現了……
宇宙(zhou)人以及怪獸一(yi)個個的(de)發出了挑戰……還有(you)那謎一(yi)般的(de)密封罩到底是什么(me)。
奧(ao)特曼們(men)再(zai)次開(kai)始了(le)保護地(di)球的歷程……
奧特兄(xiong)弟普通劇情
初代(dai)、賽文、杰(jie)克、艾(ai)斯、泰羅、雷歐適用于此(ci)劇(ju)情(qing)。本(ben)劇(ju)情(qing)過關后可以得到劇(ju)情(qing)內得到的奧特(te)曼的精神
玩家選擇奧特曼,第一(yi)場(chang)是擊敗(bai)艾雷王(wang),擊敗(bai)后(hou)會(hui)出現希波利特星人,把(ba)它打敗(bai)后(hou)他會(hui)使詐,你(ni)會(hui)被(bei)某裝置罩(zhao)住(zhu),能量被(bei)吸收,你(ni)昏了過(guo)去。
你(ni)睜(zheng)開了眼睛發(fa)(fa)現這里(li)是(shi)奧(ao)特(te)之星,然(ran)后你(ni)進(jin)行(xing)恢復訓練(lian),佐菲(選擇(ze)雷歐的話是(shi)賽文)先要你(ni)用普通攻擊打他(ta)(ta),然(ran)后要你(ni)發(fa)(fa)小必(bi)殺技(ji)(ji),連發(fa)(fa)兩次都發(fa)(fa)不出(chu)來,別擔心(xin),第(di)四次就(jiu)發(fa)(fa)出(chu)來了。接下來,奧(ao)特(te)之父會命令你(ni)去(qu)高(gao)哥達行(xing)星干(gan)掉(diao)(diao)宇(yu)宙忍者巴(ba)爾(er)坦星人,你(ni)干(gan)掉(diao)(diao)一個以后又會出(chu)來一個,然(ran)后你(ni)就(jiu)一直(zhi)發(fa)(fa)小必(bi)殺技(ji)(ji),要小心(xin)他(ta)(ta)發(fa)(fa)大必(bi)殺技(ji)(ji)。放第(di)四次后,能量會達到中必(bi)殺技(ji)(ji),最后干(gan)掉(diao)(diao)他(ta)(ta)就(jiu)行(xing)了。
回到奧特(te)之星(xing)幾天后(hou),由于怪獸在全宇宙暴亂,奧特(te)之父會(hui)(hui)(hui)命令(ling)奧特(te)兄弟們去(qu)宇宙各個區域戰斗,你(ni)(ni)會(hui)(hui)(hui)被派(pai)到太陽(yang)系(xi)的地球。在市(shi)中心第一個敵人(ren)(ren)是(shi)怪獸布萊克王(wang),把它(ta)打敗后(hou)時(shi)能量(liang)吸(xi)收(shou)裝(zhuang)置會(hui)(hui)(hui)罩(zhao)住它(ta)把艾雷王(wang)的能量(liang)交(jiao)給它(ta),之后(hou)你(ni)(ni)再把它(ta)干掉(diao)。希(xi)波(bo)利(li)特(te)星(xing)人(ren)(ren)又(you)會(hui)(hui)(hui)出現。為(wei)了救(jiu)你(ni)(ni),佐菲/賽文(wen)會(hui)(hui)(hui)被能量(liang)吸(xi)收(shou)裝(zhuang)置罩(zhao)住,能量(liang)被吸(xi)收(shou)。其能量(liang)被加在希(xi)波(bo)利(li)特(te)星(xing)人(ren)(ren)上。你(ni)(ni)肯(ken)定(ding)打不(bu)過(guo)他(ta),被打到紅燈、希(xi)波(bo)利(li)特(te)星(xing)人(ren)(ren)發大必殺或(huo)時(shi)間過(guo)30秒后(hou)時(shi),佐菲或(huo)賽文(wen)會(hui)(hui)(hui)爬過(guo)來,把他(ta)的精(jing)神加給你(ni)(ni)。然后(hou)你(ni)(ni)就可以干掉(diao)他(ta)了。
再一(yi)次(ci)回到(dao)奧特(te)之星(xing)(xing),除佐菲(fei)或(huo)賽(sai)文(wen)(wen)的奧特(te)兄弟會(hui)幫助你(ni)進行特(te)殊訓練。每個奧特(te)曼你(ni)只要(yao)打他三(san)次(ci),他就(jiu)會(hui)把他的精神加給(gei)你(ni),以(yi)后的每一(yi)戰你(ni)都可(ke)以(yi)使用(yong)。這(zhe)一(yi)次(ci)的訓練有(you)五次(ci)。練完之后,出現奧特(te)之父(fu)被變(bian)為青銅像(xiang),佐菲(fei)(或(huo)賽(sai)文(wen)(wen))走(zou)過來(lai)揍(zou)你(ni)。佐菲(fei)(或(huo)賽(sai)文(wen)(wen))是巴(ba)巴(ba)爾(er)星(xing)(xing)人變(bian)的,是他將奧父(fu)變(bian)成了銅像(xiang),然后他會(hui)以(yi)訓練的名義揍(zou)你(ni),計時(shi)器閃紅后會(hui)問原因,由于巴(ba)巴(ba)爾(er)的變(bian)身能力有(you)時(shi)間(jian)限制所以(yi)不一(yi)會(hui)兒他就(jiu)飛走(zou)了。
接下來你會佩(pei)戴初代/賽文(wen)/佐菲賜予的奧特變頻器在地(di)球煤氣公司對戰5頭巴(ba)克(ke)西姆(mu)。干掉后離開。
來到游(you)樂園,看到艾斯(艾斯劇情是泰羅)被巴克西姆(mu)擊倒。巴克西姆(mu)把你(ni)(ni)的變(bian)(bian)頻器炸爛后,把巴克西姆(mu)干(gan)掉,你(ni)(ni)去扶起艾斯/泰羅,但他會推開你(ni)(ni)(這個艾斯/泰羅也是巴巴爾星人變(bian)(bian)的)。這時(shi)帝國星人會出現。對(dui)戰30秒后,他要和你(ni)(ni)進(jin)行(xing)一場公(gong)平公(gong)正的較(jiao)量并放你(ni)(ni)回去。
回到奧特之星(xing),再次訓(xun)練(lian),五次以(yi)后應該已(yi)有四個精神(shen),能量儲備會(hui)隨著每次戰(zhan)斗(dou)變得越來越多(duo),大必殺馬上就可以(yi)使用了(le)。
在神(shen)(shen)(shen)戶港與(yu)帝(di)(di)國星人對戰。開始(shi)后(hou)使用精神(shen)(shen)(shen),同(tong)時帝(di)(di)國星人也會(hui)使用精神(shen)(shen)(shen)。當(dang)四(si)次精神(shen)(shen)(shen)用完后(hou),就與(yu)之搏(bo)斗(dou),帝(di)(di)國星人動作(zuo)會(hui)減慢。這時你(ni)就可以(yi)猛揍他了(le),我們(men)的大必(bi)殺已(yi)經可以(yi)使用了(le),把他干掉后(hou),他會(hui)將佐菲作(zuo)為獎賞還給你(ni),然(ran)后(hou)他就消失了(le)。
其(qi)他(ta)奧特戰(zhan)士得知地球出(chu)現了(le)杰頓(dun),全部前去戰(zhan)斗。你會從(cong)佐菲那得知艾斯(si)/泰(tai)羅是暗黑星人巴巴爾星人變(bian)的,奧特之(zhi)母(mu)叫你快(kuai)追上其(qi)他(ta)人。
在忘卻的(de)丘陵,當你(ni)到達(da)的(de)時候已經晚了(le),其他(ta)奧(ao)特戰(zhan)士都被變成了(le)青銅像(xiang)。你(ni)會(hui)與(yu)杰頓對戰(zhan)。戰(zhan)勝它(ta)后(hou)(hou),艾斯/泰羅出現(xian)。你(ni)直接揭穿了(le)他(ta)。他(ta)現(xian)出了(le)原(yuan)形,果然是巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾星(xing)人(ren),他(ta)加上(shang)了(le)杰頓的(de)能(neng)(neng)量(liang)與(yu)你(ni)對戰(zhan)。將它(ta)擊敗(bai)后(hou)(hou)異次元人(ren)亞波(bo)人(ren)出現(xian)。他(ta)把所有能(neng)(neng)量(liang)都加給了(le)巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)使巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)暴走(zou)。拼了(le)命(ming)的(de)把能(neng)(neng)量(liang)無限的(de)巴(ba)(ba)(ba)巴(ba)(ba)(ba)爾星(xing)人(ren)干掉后(hou)(hou)。奧(ao)特兄弟(di)們都恢(hui)復了(le)原(yuan)狀,最后(hou)(hou)齊(qi)發光線將亞波(bo)人(ren)打敗(bai),亞波(bo)人(ren)在消(xiao)失之(zhi)前(qian)說出究極超獸一定(ding)會(hui)報仇。
奧特兄弟隱藏劇情
此(ci)劇情不(bu)適(shi)用于雷歐
前(qian)面和(he)普(pu)通劇情流程一(yi)樣。在地球打敗希波利特(te)星(xing)人后,返回(hui)光之國特(te)訓(xun)。特(te)訓(xun)一(yi)關(guan)完成,第二次(ci)特(te)訓(xun)開(kai)始后暫(zan)停(ting),選擇“退(tui)出并存檔(dang)”,關(guan)閉游戲,再(zai)把(ba)桌面時(shi)間(jian)往后調(diao)3天(tian),再(zai)進入(ru)游戲,奧特(te)之父隱藏(zang)劇情就出來了。安卓手機的需要(yao)設置里關(guan)閉網(wang)絡提供(gong)的時(shi)間(jian),然(ran)后把(ba)時(shi)間(jian)往后調(diao)多三天(tian)。
在隱藏(zang)劇情中,完(wan)成特訓后你(ni)會被(bei)化作佐菲的(de)巴巴爾(er)星人用M87光(guang)線(xian)偷襲(會掉(diao)1格半左(zuo)右的(de)血量),在知(zhi)道他(ta)(ta)是假的(de)之(zhi)后打敗他(ta)(ta),巴巴爾(er)星人現出原形然后再消(xiao)滅他(ta)(ta),之(zhi)后和其他(ta)(ta)人說明(ming)原因。
然(ran)(ran)后(hou)到地球對付被亞波人(ren)(ren)(ren)注入能量的暴(bao)走巴爾坦(tan)(晚(wan)上場景巴爾坦(tan)會(hui)變(bian)得很強(qiang)(qiang))。消滅之(zhi)后(hou)。亞波人(ren)(ren)(ren)現身(shen)并(bing)(bing)派出暴(bao)走帝(di)國(guo)(guo)(guo)星人(ren)(ren)(ren)。在(zai)這(zhe)里正常(chang)戰(zhan)斗是沒法擊(ji)敗帝(di)國(guo)(guo)(guo)星人(ren)(ren)(ren)的。所以(yi)戰(zhan)斗開始后(hou)馬上按(an)使(shi)用精神(shen)(也(ye)就是按(an)R),奧(ao)特之(zhi)父就會(hui)出現并(bing)(bing)教你(ni)(ni)使(shi)用屏障反彈帝(di)國(guo)(guo)(guo)星人(ren)(ren)(ren)的光線。這(zhe)里必須(xu)技能變(bian)為黃色時讓帝(di)國(guo)(guo)(guo)星人(ren)(ren)(ren)發殺人(ren)(ren)(ren)光線,按(an)住R鍵(jian)后(hou)你(ni)(ni)的頭像處會(hui)顯示バリア,然(ran)(ran)后(hou)你(ni)(ni)就可以(yi)按(an)下(xia)○將(jiang)殺人(ren)(ren)(ren)光線返還給帝(di)國(guo)(guo)(guo)星人(ren)(ren)(ren)將(jiang)其擊(ji)敗。然(ran)(ran)后(hou)亞波人(ren)(ren)(ren)會(hui)說我們(men)最強(qiang)(qiang)的東西(xi)已經到手了并(bing)(bing)放你(ni)(ni)走,你(ni)(ni)和奧(ao)特之(zhi)父說后(hou)就會(hui)開始剩下(xia)五場特訓(xun)。
特訓(xun)完后會(hui)有報(bao)告佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)在(zai)地(di)(di)球上作亂并(bing)用M87光線(xian)破(po)壞(huai),你(ni)又回到了地(di)(di)球和(he)(he)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)對話但佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)不理會(hui)你(ni),亞波人(ren)再次(ci)出現將(jiang)他(ta)變(bian)為暴(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei),之(zhi)后就與(yu)(yu)其對戰,暴(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)能量(liang)槽滿后發(fa)生劇情(qing),暴(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)會(hui)發(fa)出M87光線(xian),你(ni)擋住還是摔在(zai)了地(di)(di)上,然后會(hui)發(fa)現突破(po)口就是佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)計時(shi)器,繼續與(yu)(yu)暴(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)對戰并(bing)將(jiang)他(ta)打(da)敗(bai),發(fa)射(she)(she)光線(xian)將(jiang)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)體內的(de)(de)異次(ci)元(yuan)能量(liang)打(da)出。(暴(bao)(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)要比暴(bao)(bao)走(zou)巴(ba)巴(ba)爾容易對付。開四個精(jing)神(shen)(shen)(shen),四個精(jing)神(shen)(shen)(shen)分別是佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)、雷歐(ou)、艾斯和(he)(he)泰羅,那簡直是開了金手(shou)指(zhi),技(ji)能條會(hui)驚人(ren)的(de)(de)增長(chang),佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)(shen)負(fu)責(ze)增加必殺(sha)技(ji)的(de)(de)威力,艾斯和(he)(he)泰羅的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)(shen)負(fu)責(ze)技(ji)能條的(de)(de)增長(chang),而雷歐(ou)的(de)(de)精(jing)神(shen)(shen)(shen)兩方面都(dou)能負(fu)責(ze))最(zui)后佐(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)會(hui)發(fa)射(she)(she)最(zui)強M87光線(xian)打(da)敗(bai)亞波人(ren),之(zhi)后的(de)(de)結局和(he)(he)普通劇情(qing)一樣。
夢比(bi)優斯劇情流程(cheng)
且只能在(zai)此劇情使用夢(meng)比優斯(si)。
夢(meng)比優斯的故(gu)事(shi)就是(shi)接(jie)受泰羅教(jiao)官(guan)的訓練。
第一(yi)次你只要發出(chu)大(da)必殺(sha)技(ji)就行了(le)(無需打(da)敗(bai)泰羅(luo))。接下來你會被命令去與(yu)巴(ba)克(ke)西姆(mu)(mu)戰斗,他(ta)會加上三個精神(受(shou)到攻擊會回血,霸體,防御(yu)UP)。你發出(chu)夢比姆(mu)(mu)光線發現(xian)對巴(ba)克(ke)西姆(mu)(mu)無效,還被反擊,被打(da)回了(le)奧(ao)特之星。然后你會與(yu)佐菲、泰羅(luo)、雷歐(ou)、奧(ao)特之父(fu)(奧(ao)特之父(fu)出(chu)現(xian)后)對戰,把(ba)他(ta)們打(da)敗(bai)吧(ba)。
最后再(zai)(zai)次與泰羅教官(guan)對(dui)戰,戰斗20秒后得到自己(ji)的精(jing)神(shen)。于是你再(zai)(zai)次與巴(ba)克西姆交戰,他的3個精(jing)神(shen)會逐漸消失(shi)(有時(shi)消失(shi)的時(shi)間會很長(chang),有1分多鐘,可能(neng)也很短,50秒左右),越(yue)打消失(shi)越(yue)快,馬上把它處理掉(diao)以后飛(fei)向太陽(yang)系。