《奧特曼格斗(dou)(dou)進化(hua)0》(UFES0)是由BANPRESTO開發的(de)一(yi)款格斗(dou)(dou)游戲,于2006年07月20日發行。該游戲是《奧特曼格斗(dou)(dou)進化(hua)》系(xi)列的(de)第五部作(zuo)品。
《奧(ao)特曼格斗進化0》是“奧(ao)特曼”誕生四十周年的(de)紀念之作。是以除了愛(ai)迪以外(wai)的(de)昭和系奧(ao)特戰士(shi)為主的(de)游戲,還會插入一些戰士(shi)和怪獸的(de)對話場面。
結(jie)局(ju):亞(ya)波人事(shi)件后,去宇(yu)宙巡邏了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎(sui)裂光線(xian))
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→前+○
攻擊方式(shi)二(er):前+□×3→前+△→前+○
攻擊方式三:下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光(guang)輪)
攻擊方(fang)式(shi)一(yi):□×3→△或后+△或下+△→下+○
攻(gong)擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊(ji)方(fang)式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用可以互換使(shi)用,如(ru)下+前+□×3→△→前+○或下+○。另外一開(kai)始長按前到(dao)對手前出普(pu)攻也可以。
二、PA
DASH:長按前→△,初代(dai)是用頭撞(zhuang)
RUSH:長按前→○、上(shang)→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,初代(dai)的騎(qi)在對手身上出拳四下(xia),連(lian)的速度中等
T:X、前(qian)+X、后+X,初代就是以(yi)投技占(zhan)優(you)勢
三、FUS(斯派修姆光線(xian))
當(dang)技(ji)能條滿后就(jiu)(jiu)能使用(yong)后+○大必殺了(le),初代的(de)(de)發射準備較(jiao)短不(bu)明顯(xian),為(wei)了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)(shou)打斷和防御,可以(yi)用(yong)↓×后↘△,這樣對(dui)手(shou)(shou)頭像處就(jiu)(jiu)不(bu)會顯(xian)示バリア(屏障)的(de)(de)字樣,并(bing)不(bu)是說不(bu)會顯(xian)示只是對(dui)手(shou)(shou)倒(dao)地后來(lai)不(bu)及站(zhan)起來(lai)就(jiu)(jiu)錯過防御的(de)(de)機會了(le)。正(zheng)面下+△連(lian)FUS也行,因(yin)為(wei)CPU站(zhan)起來(lai)需要點判定時間(jian)。最后對(dui)手(shou)(shou)已是瀕死(si)時就(jiu)(jiu)可以(yi)背對(dui)時三下普攻一(yi)下重攻用(yong)其他(ta)級別絕(jue)招(zhao)解(jie)決(jue)。
四(si)、Combos
初(chu)代(dai)的(de)(de)連擊還(huan)算可以,關(guan)鍵還(huan)是要看玩家的(de)(de)手快了,手慢(man)的(de)(de)話會連不上,像(xiang)下+△把對手鏟起后的(de)(de)連的(de)(de)速度要快,注(zhu)意好距離。
1:上+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或后(hou)+△→下+○→下+△→前+○
3:前+□×3→前+△→下+○→下+△→前+○
4:下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前+○
5:□×3→△或(huo)后+△→下(xia)+○→下(xia)+后+△→前+○
6:前(qian)(qian)+□×3→前(qian)(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○
7:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→前+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→下(xia)+○
10:下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→下(xia)(xia)+○
11:□×3→△或后(hou)+△→下(xia)+○→下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○
14:□×3或前+□×3→下(xia)+△→后+○
15:下+X→下+△→后+○
16:下+X→下+前(qian)+□×3→△或后(hou)+△或前(qian)+△或下+后(hou)+△或下+前(qian)+△→前(qian)+○或下+○或后(hou)+○(后(hou)+○會被對手打斷(duan),看(kan)準時機用(yong))
17:下+○→前(qian)+○
18:X→下+○或前+○
19:上(shang)+前(qian)(qian)(qian)+△→□×3→前(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→后+X(這(zhe)個一定要快,特別(bie)是(shi)在上(shang)+前(qian)(qian)(qian)+△等對(dui)手還沒穩住(zhu)之后的連擊)
20:下+X→前+□×3→前+△→前+○→X→下+○(這個(ge)也要(yao)快,用完(wan)前+○后(hou)要(yao)讓對手(shou)還沒轉身(shen)反應時(shi)連上去)
注:加了夢比優斯的精神后可以(yi)用完△直接用○
21:□×3或下(xia)+前+□×3→后(hou)+△→○→前+○或下(xia)+○或后(hou)+○
22:下+X→下+前(qian)+□×3→后+△→○→前(qian)+○或(huo)下+○或(huo)后+○
總評
攻(gong)擊力:★★★★☆
防(fang)御力:★★★☆☆
連擊(ji)技:★★★☆☆
人物(wu)評分(fen):★★☆☆☆
結局:亞波(bo)人事件后(hou),為了(le)對付各種(zhong)各樣(yang)的(de)宇宙侵略者而去巡邏了(le)。雷(lei)歐(ou)的(de)故事模式里,是(shi)雷(lei)歐(ou)的(de)訓練對手(師傅)。
原創攻略
說明(ming)賽文的普攻(gong)三(san)下等于打(da)了對手5拳(quan),細分為(wei)□一(yi)下一(yi)拳(quan),□兩(liang)(liang)下兩(liang)(liang)拳(quan),□三(san)下五拳(quan)。
一、NA→HA→BUS
1.普(pu)+重(zhong)+Lv1招(zhao)(艾梅(mei)利姆光線AB型)
注(zhu):賽文的(de)(de)(de)艾(ai)梅利(li)(li)姆光線有(you)(you)兩種發(fa)(fa)射(she)方法(fa),第一種是雙手(shou)置于額頭發(fa)(fa)出(chu)的(de)(de)(de)稱A型攻擊下(xia)方,第二種是單手(shou)靠在胸(xiong)前發(fa)(fa)射(she)出(chu)的(de)(de)(de)稱B型攻擊上方。游(you)戲里有(you)(you)時(shi)候(hou)B型的(de)(de)(de)連不(bu)上,因為(wei)對(dui)手(shou)是倒(dao)地的(de)(de)(de)。不(bu)過除了身(shen)材(cai)體型很大的(de)(de)(de)怪獸和宇宙人就能無視艾(ai)梅利(li)(li)姆光線的(de)(de)(de)用法(fa)了,身(shen)材(cai)高大的(de)(de)(de)有(you)(you)希波利(li)(li)特星(xing)人、帝國星(xing)人、布(bu)萊克王、艾(ai)雷王和巴克西姆。
攻擊方式一:□×3→△或(huo)前+△→前+○(A型(xing))
攻(gong)擊方式(shi)二:前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方式三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式四(si):□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式(shi)五:后+△→下+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式六:后(hou)+△→前+○(A型)
攻擊方(fang)式七:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→前+○(A型)
攻(gong)擊方式八:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→前+○(A型)
攻擊(ji)方(fang)式九:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→前+○(B型)
攻擊方式十:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+后(hou)+△→前(qian)+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里劍光(guang)線連打(da))
攻擊方(fang)式一:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△→下+○
攻擊方式二:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→下+○
攻擊方式三:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+○
攻擊方(fang)式(shi)四:下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
注:唯有(you)賽文的Lv2級招數可以(yi)不(bu)連(lian)就使用(杰克和雷歐的近身攻擊除外(wai)),對(dui)(dui)方被(bei)打中很難抵擋,也為賽文之后(hou)的連(lian)擊做(zuo)出鋪墊作為之后(hou)的攻擊BUFF存在。另外(wai)長按前跑到對(dui)(dui)手(shou)前出拳也可以(yi),這(zhe)時即使對(dui)(dui)手(shou)反擊也會先被(bei)拳打到。
一、PA
DASH:長按前→△
RUSH:長按前(qian)→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按(an)前→X,賽文的騎在對手(shou)身上(shang)用頭(tou)鏢刮一下(xia)然后放(fang)回頭(tou)頂(ding)
T:X、前(qian)+X、后+X
一(yi)、FUS(賽文(wen)冰斧)
當技能條滿后就能使用后+○大必殺(sha)(sha)了,賽文的發射準備(bei)較(jiao)中速很(hen)明顯。另外游(you)戲里只有賽文的大招不(bu)可防御,即(ji)使第一次(ci)(ci)被防御賽文還會用念力(li)殺(sha)(sha)過去(qu),這對于(yu)瀕(bin)死狀態的對手來說是一個驚喜,不(bu)過第二(er)次(ci)(ci)頭鏢殺(sha)(sha)過去(qu)的威力(li)會很(hen)弱,為了不(bu)讓對手第一次(ci)(ci)防御可以用△攻擊對手再←+○,這樣對手頭像處就不(bu)會顯示(shi)バリア(屏障(zhang))的字樣。
一(yi)、Combos
賽文本來就(jiu)是以連(lian)擊數最(zui)多(duo)為驕(jiao)傲的(de),只要對手(shou)不防御和(he)倒(dao)(dao)地(di)連(lian)上(shang)去(qu)的(de)話(hua)會給對手(shou)造成很大的(de)傷害,所(suo)以在連(lian)擊上(shang)一定要手(shou)快,特別是用頭鏢刮倒(dao)(dao)對手(shou)后,趁其還沒倒(dao)(dao)地(di)前的(de)連(lian)擊。同樣注意好距離(li)。與對手(shou)靠的(de)近Lv2級招(zhao)發(fa)完還能給他幾拳繼續連(lian)擊。
1:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△→下+后(hou)+□→△→前(qian)+○(B型)
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△→下(xia)+后+□→下(xia)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
3:后(hou)+△→前+△→下(xia)+后(hou)+□→△或下(xia)+△→前+○(B型)
4:后+△→前(qian)+△→下+□→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下+△→前(qian)+○(B型)
5:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△→前(qian)+△→下+后+□→△或下+△→前(qian)+○(B型)
6:□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)
7:后+△→△或前+△→前+○(A型)
8:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+前+△→下+○→下+前+△→下+○→△或前+△→前+○(A型)
9:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×3→下+前(qian)(qian)+△→下+○→下+前(qian)(qian)+△→下+○→△或(huo)前(qian)(qian)+△→下+后(hou)+□→下+△→前(qian)(qian)+○(B型)
10:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前(qian)+△→下(xia)(xia)+○→△或前(qian)+△→下(xia)(xia)+□→△或前(qian)+△或下(xia)(xia)+△→前(qian)+○(B型)
11:□×3或前+□×3或下(xia)(xia)+前+□×3→下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+△→后+○或前+○(A型)
12:下(xia)+X→□×3(可(ke)省略(lve))→下(xia)+前+△或下(xia)+后+△(可(ke)省略(lve))→下(xia)+○→下(xia)+△→后+○或前+○(A型)
13:下+X→□×3(可省略)→下+前(qian)(qian)+△或下+后+△(可省略)→下+○→△或前(qian)(qian)+△→后+○或前(qian)(qian)+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或前+△→后+○或前+○
15:下(xia)(xia)(xia)+X→□×3(可(ke)省(sheng)略)→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△(可(ke)省(sheng)略)→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)(xia)+△→前(qian)(qian)+○(A型)或后(hou)+○
16:下+X→下+△→前(qian)+○(A型)或后(hou)+○
總結:賽文其(qi)實還(huan)(huan)有(you)許多(duo)連擊,像將對手背對自己后快(kuai)速(su)長按(an)前+□×3,但是有(you)時(shi)CPU比玩(wan)家(jia)(jia)的反應和速(su)度快(kuai),所以連擊時(shi)也要看(kan)玩(wan)家(jia)(jia)的手快(kuai)和CPU的配合了。賽文終究(jiu)是以華麗的連續攻擊占優(you)勢的,有(you)的連擊本(ben)人可能(neng)還(huan)(huan)沒研究(jiu)出(chu),要靠玩(wan)家(jia)(jia)們去琢磨(mo)了。
17:前+上+△(第二(er)踢命中對手會(hui)趴(pa)在地上)→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△(△或(huo)(huo)(huo)前+△要等(deng)一會(hui)兒看(kan)見對手頭抬高時再用(yong))→前+○或(huo)(huo)(huo)下(xia)+○或(huo)(huo)(huo)后(hou)+○
18:(技能槽滿)下(xia)(xia)+X→□×3→前+△→前+○(A型。中(zhong)間停頓(dun),對手轉(zhuan)身)→下(xia)(xia)+○→前+△→下(xia)(xia)+□→前+△→前+○(B型)
注:加(jia)了夢(meng)比優(you)斯的精神后可以用(yong)完△直接用(yong)○,但是賽文只有下+前+△之后的○以及△或前+△之后的○能(neng)連(lian)上,可以這么做:
1:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或(huo)后+○
2:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○→△或(huo)前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或(huo)后(hou)+○
3:下+X→下+○→下+前+△→○→前+○(A型)或(huo)后(hou)+○(下+○只(zhi)有前幾(ji)針打到對手(shou))
4:下+X→下+○→下+前(qian)(qian)+△→下+○→下+前(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)+○(A型)或后+○(手一定要快)
總評
攻擊力(li):★★★★☆
防御力(li):★★☆☆☆
連擊技:★★★★★
人物評分(fen):★★★★☆
結局:亞(ya)波(bo)人(ren)事件后,阻止納克爾星人(ren)襲擊光之國(guo)。
原創設定
歸(gui)曼在格斗(dou)進化0里是很實用的,無論(lun)是連(lian)擊(ji)還是出手速(su)度都很優秀,而且連(lian)擊(ji)也最(zui)簡單帶(dai)有念(nian)力(li)(li),又有作弊招(zhao)。可以說一個(ge)剛接(jie)觸這游戲的人讓他使用歸(gui)曼打(da)最(zui)高難度也無壓(ya)力(li)(li)。
一(yi)、NA→HA→BUS
1、普(pu)+重(zhong)+Lv1招(斯卑修姆光線)
攻擊方(fang)式(shi)一:□×3→△或后+△或下+△→前+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→前+○【注(zhu)(zhu):前+△的攻擊因為手(shou)(shou)鐲(zhuo)需要準備,所以(yi)會被對手(shou)(shou)擋住。不過在簡單和中等難度(du)下就能連上,特此(ci)注(zhu)(zhu)明(ming),下文不再備注(zhu)(zhu)】
攻擊方式三:下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后+△→前+○
攻擊方式四:后+□×2→△或前(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○
攻擊方式五:長按(an)前→□→下+△或下+前+△→前+○
攻擊方式六:下+△→前+○(當(dang)對手離你很(hen)近或者(zhe)靠近時)
新曼的(de)斯卑修姆光線幾乎沒準(zhun)備時間(jian),雙手一合就(jiu)能發(fa)射了。
2、NA→HA→MUS(手(shou)刀斷切斬(zhan)/奧特投技)
歸曼(man)的Lv2招式有(you)(you)兩種當(dang)正對(dui)敵人時是手刀斷切斬,背對(dui)敵人時是奧(ao)特(te)投技,兩種都是近(jin)身攻擊而且還是意念殺,對(dui)手離(li)自己(ji)有(you)(you)段距離(li)也(ye)能(neng)抓(zhua)到(dao)。在不用(yong)普攻和重攻連擊也(ye)能(neng)直接用(yong),但是在對(dui)手還沒攻擊你(ni)的情況下(防御和后(hou)退也(ye)會(hui)(hui)被(bei)抓(zhua)到(dao)),出招后(hou)會(hui)(hui)有(you)(you)1秒(miao)的靜止時間再抓(zhua)到(dao)對(dui)手。
奧特(te)投技根據方向不(bu)(bu)(bu)同(tong)對(dui)手(shou)和自己落地的(de)方向也不(bu)(bu)(bu)同(tong),如果從右邊將對(dui)手(shou)反過去,那么會有(you)對(dui)手(shou)的(de)后(hou)腦(nao)硬摔在地面(mian)的(de)場景,從左邊將對(dui)手(shou)反過去只(zhi)會有(you)歸曼到地面(mian)的(de)場景。還有(you)不(bu)(bu)(bu)一定要(yao)繞到對(dui)手(shou)身后(hou),有(you)時候發(fa)射完斯卑修姆光線(xian)等(deng)對(dui)手(shou)完全倒地后(hou)再使用,會碰運氣出現奧特(te)投技。最后(hou)這(zhe)兩個中(zhong)招(zhao)對(dui)游戲中(zhong)的(de)任(ren)一角色都有(you)用,但(dan)也有(you)距離限制。
(1)普(pu)+重+Lv2招(手刀斷切(qie)斬)
攻擊方(fang)式一(yi):下+○(直接用)
攻擊方式二(er):下+△→下+○
攻(gong)擊方式三:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
(2)普+重+Lv2招(奧特投技)
攻(gong)擊(ji)方(fang)式(shi)一(yi):下(xia)+X→下(xia)+○(直接用)
攻擊(ji)方式二:下+X→下+△→下+○
攻(gong)擊方式三:下(xia)(xia)+X→前+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→下(xia)(xia)+○【注:這里要注意巴克西姆和布萊克王,它們的背比較凹,因此將它背對時(shi)直接用下(xia)(xia)+○會(hui)抓(zhua)空,用前+□也打不到,所(suo)以只能用下(xia)(xia)+前+□才有用】
攻擊方式四:下(xia)(xia)+X→后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
二、PA
DASH:長按(an)前→△(命中后(hou)可以用Lv1招),歸曼是用肘部頂一(yi)下
RUSH:長(chang)按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,奧特曼(man)二世的騎和初代一(yi)樣都是出(chu)四下拳(quan),連(lian)的速度(du)中等。
T:X、前+X、后+X:前+X為(wei)著名的奧特颶風。
作弊招(zhao):流星飛踢(ti),當(dang)被(bei)對手(shou)(shou)打成亮紅燈時(shi)(shi),可以(yi)狂(kuang)用上+○,這一(yi)招(zhao)CPU許多時(shi)(shi)候都(dou)不會防,看(kan)好時(shi)(shi)機先按(an)上,對手(shou)(shou)站(zhan)起來要(yao)靠近時(shi)(shi)一(yi)個○下去(qu),對手(shou)(shou)又被(bei)踢(ti)飛。就這樣反敗為勝。但(dan)要(yao)當(dang)心對手(shou)(shou)用下+X接(jie)住把你背對過去(qu)。
三、FUS(奧特火花)
當(dang)技能(neng)條滿后(hou)(hou)就(jiu)能(neng)用(yong)后(hou)(hou)+○發大必殺了,歸(gui)曼的發射(she)準(zhun)備(bei)中速較明(ming)顯。這里要說明(ming)一點,歸(gui)曼的下+△是一個不(bu)讓(rang)對手(shou)(shou)(shou)倒(dao)地的招式(shi),取而代之的是下+前(qian)+△用(yong)手(shou)(shou)(shou)鐲(zhuo)將對手(shou)(shou)(shou)鏟倒(dao),為了不(bu)讓(rang)對手(shou)(shou)(shou)打斷和防(fang)御(yu),可以用(yong)下+X然后(hou)(hou)用(yong)下+前(qian)+△將對手(shou)(shou)(shou)后(hou)(hou)腦著地,再(zai)連后(hou)(hou)+○,這樣對手(shou)(shou)(shou)頭像處(chu)就(jiu)不(bu)會顯示バリア(屏障(zhang))的字樣。手(shou)(shou)(shou)鐲(zhuo)會變(bian)成(cheng)飛鏢刮兩(liang)下對手(shou)(shou)(shou),第一次威力(li)大,第二次威力(li)小(xiao)。
四、Combos
新曼的連(lian)擊還是非常好(hao)的,甚至(zhi)能和賽文媲美。保持好(hao)距離+手快一切就沒問(wen)題。
1:前+X→前+○
2:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△→前+○→△或(huo)下(xia)+前+△→前+○(下(xia)+前+△有時會鏟(chan)不到,距離(li)遠(yuan)容(rong)易鏟(chan),建議上上一擊使(shi)用下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△)
3:□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)+后+□或(huo)(huo)(huo)后+□→下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)△→前(qian)+○
4:后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+后(hou)(hou)+△→前+○→△或(huo)(huo)(huo)下+前+△→前+○
5:后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→下(xia)+后(hou)+□或(huo)后(hou)+□→下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)△→前(qian)(qian)(qian)+○
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△→前+○→下+○
7:下+X→前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△→下+○
8:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前+□×3或(huo)后+□×2→下(xia)(xia)+前+△→后+○或(huo)前+○
9:下+X→前+□×3或下+前+□×3或后+□×2→下+前+△→后+○或前+○
10:下+X→下+前+△→后(hou)+○或前+○
11:□×3或(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)下+前+□×3或(huo)(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)(huo)下+后(hou)+△→前+○→前+○(用(yong)于身(shen)體高大的怪獸和宇宙人,也可以直(zhi)接用(yong)前+○→前+○,發兩次斯卑修姆光線)
注:加(jia)上(shang)夢比優斯的精神可以這樣(yang)用:
12:□×3→△→○→前+○或后+○
13:下+X→前+□×3→△→○→前+○或后(hou)+○
14:□×3→△→○→○→前+○或后+○
15:下+X→前+□×3→△→○→○→前+○或后+○
16:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×3→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→下(xia)+后+□→下(xia)+○(下(xia)+○要(yao)夠(gou)快,過了(le)時間(jian)意念力就會失效)
17:前(qian)+X→長按前(qian)→○(用(yong)奧特颶風(feng)將(jiang)對手扔(reng)出去后再用(yong)流(liu)星飛踢)
此外歸(gui)曼還(huan)有(you)一個(ge)連擊可以無限使用(yong),那就是下(xia)+前+□×3→前+△→下(xia)+前+□×3→前+△→無限連,普通攻(gong)擊時可以用(yong)用(yong),但(dan)還(huan)是要手快。
總結:歸曼(man)的(de)反(fan)應速度(du)比(bi)其他奧特曼(man)都快,加上容易上手的(de)連擊,兼(jian)備(bei)著(zhu)身(shen)手敏(min)捷的(de)速度(du)和(he)豐富(fu)的(de)技能,能成為游(you)戲里最好用的(de)角(jiao)色是(shi)再也不足為奇了。另外,CPU的(de)歸曼(man)在夕陽下戰斗時威力會增加,而且(qie)聰明度(du)也很高(gao)。
總評
攻擊力(li):★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物評(ping)分:★★★★★
結局(ju):亞波人(ren)事件后(hou),成功的(de)破壞了剩余的(de)據點高(gao)格達行星,事件中成了人(ren)質(選擇艾(ai)斯(si)的(de)話就(jiu)是(shi)泰羅變成人(ren)質)
原創攻略
艾斯(si)因(yin)為有(you)“技之艾斯(si)”的稱(cheng)呼,所以游戲里光(guang)線技能最(zui)厲害(除佐菲),同樣BUG也最(zui)多,當(dang)CPU用月(yue)牙切(qie)(qie)割(ge)(ge)時玩家可以擋,而(er)當(dang)玩家出月(yue)牙切(qie)(qie)割(ge)(ge)時CPU大(da)多不會擋,還有(you)CPU將(jiang)玩家放倒后(hou)用月(yue)牙切(qie)(qie)割(ge)(ge)···不過(guo)我認為這是艾斯(si)在(zai)蓄能量(liang)的原因(yin),把艾斯(si)當(dang)做持久戰來用很(hen)合算。掌握住艾斯(si)的光(guang)線連擊極為重要和簡單。
一(yi)、NA→HA→BUS(月牙(ya)切割(ge))
攻擊方式(shi)一(yi):□×3或前+□×3→△或前+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后+△→前+○
攻擊方式(shi)二:下+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下+前+△或(huo)(huo)下+后+△→前+○
攻擊方(fang)式三:前+△或下+后+△→前+○
注:艾斯的下+前+□和其他奧特曼不同,其他都能(neng)連三(san)下,因為艾斯的連到第三(san)下對(dui)(dui)手會(hui)倒(dao)地。還有不出普攻直接用重攻連擊也可以但(dan)手短(duan)只(zhi)能(neng)用前+△或下+后(hou)+△才(cai)能(neng)碰到對(dui)(dui)手,最(zui)后(hou)月(yue)牙(ya)切(qie)割(ge)對(dui)(dui)手離自己很(hen)(hen)近時威力會(hui)大很(hen)(hen)遠時威力很(hen)(hen)小,月(yue)牙(ya)切(qie)割(ge)還有破防作用,即(ji)使對(dui)(dui)手擋住(zhu)也能(neng)迅速的連上去。
二、NA→HA→MUS(梅塔利姆光線(xian))
攻(gong)擊(ji)方式一(yi):□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)下+前(qian)(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△→下+○
攻擊(ji)方式二(er):前+△或下+后+△→下+○
梅塔(ta)利姆(mu)光線中等偏強但(dan)很(hen)容易射彎,只要普(pu)攻和(he)重(zhong)攻連成功發射就(jiu)很(hen)準。
三、PA
DASH:長按前→△,將對手踹出去
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,艾斯的騎在對手身上連出5拳(quan),連的速度很快,先是左右各(ge)一拳(quan)然后右三拳(quan)。
T:X、前(qian)+X、后+X,前(qian)+X為著名(ming)的艾斯升降機
撞:用后(hou)+△可(ke)以承(cheng)受住對(dui)手(shou)攻擊(ji)并將其撞飛,雖帶霸(ba)體但也(ye)(ye)會被對(dui)手(shou)攻擊(ji)到,如果對(dui)手(shou)發光線也(ye)(ye)會被打斷,被對(dui)手(shou)防(fang)御用反手(shou)反擊(ji)和下(xia)+X也(ye)(ye)有可(ke)能,所以謹(jin)慎(shen)使用。撞出(chu)去后(hou)可(ke)連后(hou)+○發大招,道理和下(xia)+X→下(xia)+△→后(hou)+○一(yi)樣。
四、FUS(究極斷頭刀)
當技能(neng)條滿(man)后(hou)就能(neng)用后(hou)+○發(fa)大(da)必(bi)殺(sha)了,艾斯的(de)(de)發(fa)射準備中速不(bu)明顯。也可(ke)以(yi)普攻(gong)(gong)和重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)連擊后(hou)就能(neng)發(fa)射。奧(ao)特斷頭(tou)刀的(de)(de)威力非常大(da),如果對手(shou)是(shi)滿(man)血狀態(tai)可(ke)以(yi)打掉一條血多(duo)一點。為了不(bu)讓對手(shou)打斷和防御,可(ke)以(yi)用↓×后(hou)↓△再←○,這樣對手(shou)頭(tou)像處就不(bu)會(hui)顯示バリア(屏障)的(de)(de)字樣。最后(hou)對手(shou)已是(shi)瀕死時就可(ke)以(yi)背對時三下普攻(gong)(gong)一下重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)用其他級(ji)別絕招(zhao)解決。
五(wu)、Combos
艾斯的連擊(ji)就很差,一般(ban)發完光(guang)線(xian)后(hou)只能(neng)連1、2下,而且不(bu)能(neng)再(zai)發光(guang)線(xian)。不(bu)過,月牙(ya)切(qie)割能(neng)起到循環作用,當第一次將對手切(qie)倒后(hou),看(kan)準時機再(zai)發一個,CPU會(hui)站起來稍作防(fang)御再(zai)攻擊(ji),但他不(bu)知道還(huan)會(hui)被(bei)切(qie)。
1:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下+前(qian)+△或(huo)(huo)下+后(hou)+△→前(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后(hou)+△
2:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△(可省略)→前(qian)+○(等對手(shou)站起后用,這就是(shi)月牙切割的循環)
3:上(shang)+前(qian)+△→前(qian)+○
4:前+○→前+○(這(zhe)個(ge)要有一定距離,對手被切倒(dao)前再切一次(ci))
5:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→下(xia)+后(hou)+□→△或(huo)下(xia)+后(hou)+△或(huo)前(qian)+□×2或(huo)后(hou)+□×2(后(hou)+□×2勉強能(neng)連到(dao),手要快)
6:□×3或(huo)(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前+□×2或(huo)(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+□(最后(hou)(hou)也是(shi)勉強能連(lian)到,因為梅(mei)塔利姆光線收回的(de)動(dong)作(zuo)同時對(dui)手已快倒(dao)地,下(xia)+后(hou)(hou)+□是(shi)肯定能連(lian),△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)(hou)+△要看距離(li)和對(dui)手的(de)身材以及(ji)手快了,而前+△根本連(lian)不(bu)到)
7:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)+△或下+前(qian)+△或下+后+△→下+○→下+后+□→△或下+后+△
8:前+○→下+○(這(zhe)個要(yao)在對手離自(zi)己(ji)非常(chang)遠,切倒(dao)后迅速(su)用梅塔(ta)利(li)姆光(guang)線攻(gong)擊即將倒(dao)地的(de)對手)
9:下(xia)(xia)(xia)(xia)+X→前+□×3或下(xia)(xia)(xia)(xia)+前+□×2或后+□×2(可省略)→△或前+△或下(xia)(xia)(xia)(xia)+前+△或下(xia)(xia)(xia)(xia)+后+△→前+○或下(xia)(xia)(xia)(xia)+○
10:下(xia)(xia)+X→前(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)+□×2或后(hou)+□×2(可省略(lve))→下(xia)(xia)+△→后(hou)+○
六(liu)、Others(閃光拳)
艾斯雖然連擊很差但他有閃光拳(quan)(quan)(quan),拳(quan)(quan)(quan)的威力會增加,能(neng)從△、前+△和后→○的反(fan)手(shou)反(fan)擊以(yi)及騎在對手(shou)身上出拳(quan)(quan)(quan)看出。閃光拳(quan)(quan)(quan)還能(neng)噴火,當對手(shou)站起(qi)來時噴最合適。另外加了夢比優斯精(jing)神后一定要先準備閃光拳(quan)(quan)(quan),這樣重(zhong)攻后就能(neng)噴火了,不然就是(shi)重(zhong)攻后準備拳(quan)(quan)(quan)反(fan)被(bei)對手(shou)虐(nve)。
若加(jia)閃光拳(quan)用(yong)(yong)NA→HA→MUS時(shi),給對(dui)手的(de)傷害就(jiu)等(deng)于滿血的(de)雷歐使用(yong)(yong)雷歐飛踢的(de)威力(li)。
12:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→○→△或(huo)下+△或(huo)下+后+△→后+○
13:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→○→下(xia)(xia)+后(hou)+□→△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→后(hou)+○
總結:艾斯不愧是光線王(wang),叫聲也(ye)很(hen)野性。故事模式的主角也(ye)是他了,畢竟與亞(ya)波人戰斗過。
總評
攻擊力:★★★★★
防御力(li):★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物(wu)評分:★★★☆☆
結局:故事后仍然活躍(yue)著,作為夢比優斯(si)的教官(guan),將他培訓(xun)成一個(ge)真正的奧特戰士。
原創攻略
泰(tai)(tai)羅在格斗進(jin)化0里的(de)技(ji)能(neng)條漲的(de)是最快的(de)加上(shang)靈活(huo)的(de)空中連環反轉(zhuan)可以戲(xi)弄(nong)對手,泰(tai)(tai)羅奧特曼主(zhu)要以花哨的(de)拳腳動作(zuo)和(he)強(qiang)力的(de)技(ji)能(neng)作(zuo)為(wei)主(zhu)要進(jin)攻方式,令人防不勝防,其中以下(xia)+前+□最明顯,可連擊(ji)許多下(xia)(一般是15下(xia))。后+△干擾對手追擊(ji),并且讓自己退后。
另(ling)外泰羅的↑△的燕子飛(fei)踢也可以干擾對手,一般先出(chu)這招大多數情況下對手也是準備(bei)進攻,當他(ta)進攻的同時就會被(bei)燕子飛(fei)踢命中。
一、NA→HA→BUS(泰羅光箭)
攻擊方式一:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊(ji)方式二:下(xia)+前+□×16(這個還是要(yao)看玩(wan)家(jia)能連幾下(xia)就幾下(xia),16是兩拳中沒(mei)有(you)打空的數量(liang))→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+前+△→前+○
攻擊(ji)方式三:長按前→□→下+△或下+前+△→前+○
泰羅光箭(jian)出手極快,耗能相對于泰羅的能量增長速度(du)來講,幾乎可以看作0。
二、NA→HA→MUS(泰羅炸彈)
泰(tai)羅(luo)炸彈是(shi)使用難(nan)度最大(da)的技能,技能分兩(liang)種(zhong)攻擊方式,一種(zhong)是(shi)拳頭(tou),另一種(zhong)是(shi)投技。
拳頭的攻(gong)(gong)擊(ji)方式(shi)可(ke)以(yi)無(wu)視一切(qie)攻(gong)(gong)擊(ji)并(bing)引(yin)發奧(ao)特炸彈,但是會(hui)被防御;投(tou)技的攻(gong)(gong)擊(ji)方式(shi)可(ke)以(yi)破(po)解一切(qie)防御,但是如(ru)果受到(dao)攻(gong)(gong)擊(ji)會(hui)被打斷,在使用奧(ao)特炸彈時,泰(tai)羅只能前(qian)進(jin),不能后退,如(ru)果一段時間內(nei)(3次(ci))沒有引(yin)爆(bao)炸彈,炸彈會(hui)自行爆(bao)炸,會(hui)對(dui)自身造成傷(shang)害,不會(hui)對(dui)對(dui)手造成傷(shang)害,即(ji)使第(di)四次(ci)打到(dao)了(le)對(dui)手也被視作無(wu)效。
炸(zha)(zha)彈(dan)引(yin)爆后(hou)自己(ji)受到的傷害(hai)是對(dui)手(shou)的1/2。玩家可以這樣(yang)使用(yong)奧特炸(zha)(zha)彈(dan),別沖(chong)到對(dui)手(shou)那里,而是站(zhan)在原地等對(dui)手(shou)過來出擊后(hou)迅速(su)的用(yong)△(重攻)打過去(qu),對(dui)手(shou)的攻擊會被視為無效,反而被炸(zha)(zha)彈(dan)所引(yin)爆。就這樣(yang)不要靠近對(dui)手(shou),等對(dui)手(shou)靠近攻擊時引(yin)爆炸(zha)(zha)彈(dan),完(wan)全有(you)效果。
但我并不建議大家使(shi)用泰羅炸(zha)彈(dan),因為風(feng)險很(hen)大即使(shi)按照我上(shang)(shang)面的做法也有風(feng)險。一(yi)般(ban)來說(shuo)泰羅只要兩發斯特利(li)姆光線就能勝(sheng)利(li)了再加上(shang)(shang)技能槽(cao)上(shang)(shang)有優勢(shi),所(suo)以(yi)沒必要拿自己(ji)的缺點(dian)和對(dui)手拼。
攻(gong)擊(ji)方式一:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+□×16→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+△→下(xia)(xia)(xia)+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
攻擊方式(shi)二:長按前→□→下+△或下+前+△→下+○→□或X或△
注意(yi):泰羅炸彈并不是(shi)無敵的,被對手用光線和(he)意(yi)念殺以及近身攻擊照樣會失敗。
三、PA
DASH:長按(an)前→△,將(jiang)對手撞(zhuang)一下,之后可連光箭和炸彈。
RUSH:○
GC:下(xia)+□、后(hou)+下(xia)+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,泰(tai)羅的騎是在對手身上連環(huan)打(da)10拳,連的速(su)度很快。
T:X、前(qian)+X、后+X
SA:泰羅(luo)在TV中經常用(yong)的技能跳到空中翻(fan)轉,長(chang)按(an)前然后(hou)+○或者上(shang)+○就能用(yong)翻(fan)轉了,之后(hou)和前、后(hou)、上(shang)鍵配(pei)合(he),在空中來回翻(fan)轉,對(dui)手(shou)會在下(xia)(xia)面順(shun)著你的翻(fan)轉方向(xiang)亂逛,而且(qie)下(xia)(xia)來時能用(yong)□或△攻擊(ji)對(dui)手(shou)。
四(si)、FUS(斯(si)特利(li)姆光(guang)線)
當技能條(tiao)滿后(hou)(hou)就能用后(hou)(hou)+○發大必(bi)殺了,泰(tai)羅的發射(she)準備(bei)慢(man)很明(ming)顯。斯(si)特利姆光(guang)(guang)線的威力是佐菲的M87光(guang)(guang)線之(zhi)后(hou)(hou)排第二的。為了不讓(rang)對(dui)(dui)手(shou)打斷(duan),可(ke)以用↓X后(hou)(hou)用↓△或↘△將對(dui)(dui)手(shou)后(hou)(hou)腦著地再連(lian)←○(因為泰(tai)羅準備(bei)速度太慢(man),無(wu)法使對(dui)(dui)手(shou)無(wu)法防御)。最(zui)后(hou)(hou)對(dui)(dui)手(shou)已是瀕死時就可(ke)以背對(dui)(dui)時三(san)下普攻一(yi)下重(zhong)攻用其他級(ji)別絕招解(jie)決。
五(wu)、Combos
泰(tai)羅的連擊并沒(mei)有(you)什么特殊的,要說明一(yi)點(dian)在(zai)敵人背面用下+前+□要比在(zai)正面用下+前+□容易。泰(tai)羅的TA背對后(hou)會(hui)有(you)一(yi)定的距離,因此動作不(bu)快的話對手會(hui)轉身阻止攻擊。
1:下(xia)(xia)+X→□×3或前+□×3或后+□×2→△或前+△或后+△或后+下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+前+△→前+○
2:下+X→下+前(qian)(qian)+□×16→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
3:下+X→□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)后+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
4:下+X→下+前+□×16→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
5:下+X→□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2→下+△或(huo)下+前+△→后+○
6:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×16→下(xia)+△或下(xia)+前(qian)+△→后+○
7:下+X→長按前→△→前+○
8:下+X→長按前→△→下+○→□或X或△
六、加上夢(meng)比(bi)優斯精神的連擊
加(jia)了夢比優斯的精神后,可以用(yong)完△直(zhi)接用(yong)○,也(ye)算是連擊(ji)。
9:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2或(huo)(huo)下+前+□×16→后(hou)(hou)+△→○→前+○或(huo)(huo)后(hou)(hou)+○
10:下(xia)+X→前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2或(huo)下(xia)+前(qian)+□×16→后(hou)+△→○→前(qian)+○或(huo)后(hou)+○
11:□×3或前(qian)(qian)+□×3或后+□×2或下+前(qian)(qian)+□×16→后+△→○→下+○→□或X或△
12:下(xia)+X→前+□×3或(huo)后(hou)+□×2或(huo)下(xia)+前+□×16→后(hou)+△→○→下(xia)+○→□或(huo)X或(huo)△
總結(jie):泰(tai)羅還(huan)是比較(jiao)難用,但老手(shou)知道他的(de)攻擊(ji)規(gui)律,用起(qi)來會(hui)很(hen)上(shang)手(shou)的(de)。建(jian)議大家(jia)在泰(tai)羅身上(shang)慢(man)慢(man)學吧。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防御力:★★★☆☆
連擊(ji)計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結局(ju):亞波人事件后,飛向宇(yu)宙尋找同胞(bao)。夢比優斯在光之(zhi)國特訓時,雷(lei)歐(ou)也作為(wei)他的訓練對(dui)手登(deng)場。
原創攻略
雷(lei)(lei)歐一(yi)開始(shi)就像一(yi)頭沉(chen)睡著的(de)獅子(zi)(zi),當彩色計(ji)時(shi)器(qi)亮紅燈(deng)后,這頭獅子(zi)(zi)就會覺(jue)醒(xing)。雷(lei)(lei)歐的(de)特征就是血越少,全(quan)能(neng)力(li)(防御力(li)、攻擊力(li)和技能(neng)條等)增(zeng)長得(de)越快,但同時(shi)也會增(zeng)加(jia)被對手(shou)擊敗的(de)風險。游戲中他(ta)的(de)格(ge)(ge)斗(dou)最(zui)顯眼,拳和掌(zhang)以及靈(ling)活(huo)的(de)踢腿(tui),不愧為昭和的(de)格(ge)(ge)斗(dou)王。
雷歐的(de)叫聲不僅在(zai)所(suo)有奧特曼中最洪亮,而(er)且(qie)能(neng)起到震懾對(dui)手的(de)作用,特別是(shi)血還剩一點的(de)攻擊伴隨(sui)著光彈+手刀(dao)的(de)連擊最能(neng)看出(chu),如果是(shi)玩家(jia)決對(dui)會被嚇懵住的(de)。
一、NA→HA→BUS
1、普(pu)+重+Lv1招(zhao)(雷歐光彈(dan)+雷歐手(shou)刀)
雷歐的普攻全(quan)連上為(wei)6下,細分(fen)為(wei):一下1拳、兩下2拳、三下6拳。
攻擊方式一:□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○→○
攻擊方式(shi)二:前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△→前+○→○【注:前+□×3是雷歐的四連踢,在最高難(nan)度下的第三連踢的時(shi)候,對(dui)手(shou)就會(hui)擋住(zhu)了,所以之后的會(hui)連不上。不過(guo)在簡單和中難(nan)的情況下能夠連上。特此(ci)注明,下文不再備注】
攻擊(ji)方式三:后(hou)(hou)+□×2→下+后(hou)(hou)+△→前+○→○【注:重攻使(shi)(shi)用下+后(hou)(hou)+△時,之后(hou)(hou)的連擊(ji)光(guang)彈就射(she)不中(zhong)(zhong)對(dui)(dui)手,只有手刀能(neng)命中(zhong)(zhong)。但(dan)在下+X繞(rao)到對(dui)(dui)手背后(hou)(hou)使(shi)(shi)用下+后(hou)(hou)+△之后(hou)(hou)的光(guang)彈就能(neng)夠(gou)命中(zhong)(zhong)對(dui)(dui)手】
攻擊(ji)方式四:長按前→△→前+○→○
攻擊方式五:△或前(qian)+△→前(qian)+○→○(省略之前(qian)的普攻,直接重攻連擊)
攻擊方(fang)式六:前(qian)+○→○(直接使用,用于身(shen)材高大的怪獸和宇宙人)
攻(gong)擊方式七:上→○(直接用雷歐手刀)
備注:雷(lei)歐(ou)的(de)(de)手(shou)刀要(yao)在光(guang)彈(dan)發射后連(lian)上(shang),這也要(yao)看(kan)技(ji)能條了,如果技(ji)能條在發完光(guang)彈(dan)后還(huan)剩(sheng)下一點淡藍色手(shou)刀就(jiu)(jiu)會連(lian)上(shang),反之(zhi)就(jiu)(jiu)不會出現手(shou)刀,雷(lei)歐(ou)的(de)(de)光(guang)彈(dan)耗能是奧特曼小(xiao)(xiao)必殺(sha)里最少的(de)(de)所以請注意(yi)技(ji)能條。另外滿血時的(de)(de)雷(lei)歐(ou)手(shou)刀威(wei)力很小(xiao)(xiao)但(dan)亮紅燈和(he)瀕死狀(zhuang)態的(de)(de)手(shou)刀的(de)(de)威(wei)力會很厲害。
2、NA→HA→MUS(雷歐雙節棍)
雷歐(ou):的(de)Lv2招(zhao)式和歸曼(man)一樣,都是近(jin)(jin)身攻擊(ji)。不過雷歐(ou)的(de)近(jin)(jin)身攻擊(ji)沒有意念力(li)是純功(gong)夫,所以他的(de)近(jin)(jin)身攻擊(ji)要比歸曼(man)靠的(de)近(jin)(jin)否則會抓(zhua)(zhua)空。當對手靠近(jin)(jin)時就能使(shi)用,但是在對手還沒攻擊(ji)你的(de)情況下(防御也會被抓(zhua)(zhua)到(dao)),出(chu)招(zhao)后會有1秒的(de)靜(jing)止時間再抓(zhua)(zhua)到(dao)對手。
雙(shuang)節棍抽對手(shou)共有16下,速度分別(bie)從慢(man)(6下)、中(10下)、快(16下)。順帶一(yi)提,這個右上(shang)方沒有計(ji)算(suan)HITS的(de)功能。雖(sui)然并不顯(xian)示連擊(ji)數,但(dan)雙(shuang)節棍的(de)每段傷(shang)害(hai)實際會疊(die)加賽文以及賽文上(shang)司(si)精(jing)神的(de)buff。
攻擊方式一(yi):□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)(xia)+前+△或(huo)下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
攻擊方式(shi)二:下(xia)+前+□×3或后(hou)+□×2→△或后(hou)+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
攻擊方式(shi)三:下+○(直(zhi)接用)
二、PA
DASH:長(chang)按(an)前(qian)→△,雷歐是沖(chong)上去蹬起來朝對手頭上踢一下
RUSH:長按前(qian)→○或直(zhi)接○
GC:下(xia)+□、后(hou)+下(xia)+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:雷歐是騎在(zai)對手身上(shang)(shang)將所有(you)力(li)量集中在(zai)左拳朝(chao)對手臉上(shang)(shang)打下去
T:X、前+X、后(hou)+X,其中(zhong)前+X是輕攻
旋轉飛踢:前+上+△,這(zhe)一招(zhao)CPU很多時候(hou)都防不(bu)了,還能(neng)連Lv1的招(zhao)式。
三、FUS(雷歐飛踢)
當技能條滿后(hou)(hou)就能用后(hou)(hou)+○發(fa)大必殺了,雷歐的發(fa)射(she)準備很快不(bu)明(ming)顯。也可(ke)(ke)以普攻和重(zhong)攻連(lian)擊(ji)后(hou)(hou)就能發(fa)射(she)。為了不(bu)讓對手(shou)打斷(duan)和防(fang)御,可(ke)(ke)以用下(xia)+X然后(hou)(hou)用下(xia)+△將(jiang)對手(shou)后(hou)(hou)腦著地再(zai)連(lian)后(hou)(hou)+○,這樣對手(shou)頭像處就不(bu)會顯示バリア(屏障)的字(zi)樣。最后(hou)(hou)對手(shou)已是瀕死(si)時就可(ke)(ke)以背(bei)對時三下(xia)普攻一下(xia)重(zhong)攻用其他(ta)級別絕(jue)招解決。
滿血(xue)和血(xue)還很多時(shi)的威(wei)力(li)會很小(xiao)連對手的一條血(xue)都不能(neng)削去,但(dan)在亮紅燈和瀕(bin)死時(shi)就能(neng)秒殺對手。
四、Combos
雷歐的(de)連擊還算不(bu)錯,和新曼一樣,Lv1招式(shi)發完就能連Lv2招式(shi)。而(er)且(qie)雷歐光(guang)彈按照對手的(de)身(shen)高不(bu)同(tong)能多發幾次。
1:□×3或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○→下(xia)(xia)+后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)(huo)△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△(光彈連(lian)(lian)擊如果對(dui)手(shou)像奧特(te)曼(man)那樣只能連(lian)(lian)兩下(xia)(xia),關鍵還是看玩家們的手(shou)了,別跳得太高可(ke)(ke)以連(lian)(lian)很多下(xia)(xia)。如果對(dui)手(shou)身(shen)材很大第三下(xia)(xia)可(ke)(ke)以連(lian)(lian)到)
2:下(xia)(xia)+X→□×3或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或后(hou)+□×2→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○
3:□×3或前(qian)+□×3→△或前(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○→前(qian)+○→○→下(xia)+○
4:下(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前+△→前+○→前+○→○→下(xia)+○
5:□×3或(huo)前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后+△→下+○
6:下(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
7:下+X→下+前+□×3或后+□×2→△或后+△或下+前+△或下+后+△→下+○
8:下+X→□×3→△或前+△或后(hou)+△或下+前+△或下+后(hou)+△→下+○
9:下(xia)+X→下(xia)+○
10:下+X→下+△→后+○
11:□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)前+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下+前+△→前+○→○→后+○
12:下+X→□×3或(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△→前(qian)+○→○→后(hou)+○
13:下+X→□×3或(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下+前(qian)+△或(huo)下+后+△→前(qian)+○→○(可(ke)(ke)省略)【注:這個用(yong)在瀕死(si)狀(zhuang)態的(de)對(dui)手(shou)(shou)(shou),最后的(de)光(guang)彈射中(zhong)他就可(ke)(ke)以讓(rang)他斃命了,之后不要松手(shou)(shou)(shou)繼續(xu)按著○會碰運氣(qi)的(de)出現手(shou)(shou)(shou)刀(dao),將(jiang)死(si)去的(de)對(dui)手(shou)(shou)(shou)再劈砍一下】
14:前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)+上+△→前(qian)(qian)(qian)+○→○【旋轉飛踢的(de)連(lian)擊(ji),跳(tiao)得最高可以連(lian)三次(ci),跳(tiao)的(de)中高可以連(lian)兩次(ci)】
加(jia)了夢比(bi)優斯的精神可以這樣用:
□×3或下+前+□×3→后+△→○→后+○
總結:雷歐還是(shi)很強的(de),玩家們(men)如(ru)果要見識下他的(de)真本領(ling),可以一開(kai)(kai)始(shi)任對手虐(nve),等虐(nve)到亮紅燈時(shi),開(kai)(kai)始(shi)反擊(ji),體驗會比較好。
總評
攻擊力:★★★★★(危機時)
防御力:★★★★☆(危機時(shi))
連(lian)擊:★★★★☆
人(ren)物評分:★★★★★
游戲設定(ding):為了將奧(ao)(ao)特(te)(te)戰(zhan)士(shi)的(de)能(neng)(neng)源恢復(fu)而與他們展開特(te)(te)訓(xun)之后用實(shi)戰(zhan)形式(shi)恢復(fu)了奧(ao)(ao)特(te)(te)戰(zhan)士(shi)的(de)能(neng)(neng)源,并且多次被(bei)(bei)宇宙人的(de)陰謀(mou)綁架。另一版(ban)本的(de)故事(shi)模式(shi)被(bei)(bei)變為暴走佐菲,M87光線(xian)的(de)威力十分巨大。故事(shi)模式(shi)中是不能(neng)(neng)選擇的(de)角色。
原創攻略
佐菲在游戲里的攻擊動作大(da)部分都是從(cong)初代那里復制過來的,差別就是投(tou)技和光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian),其特(te)征就是光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian)威力(li)很(hen)強(qiang),大(da)必殺M87光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian)可以秒殺除杰頓外的所有角色(se)。但(dan)(dan)發射之前的準備動作很(hen)長會被對(dui)手(shou)打斷(duan)(duan),可以先(xian)用(yong)↙△再使用(yong)M87光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian),奧特(te)噴(pen)霧給對(dui)手(shou)造(zao)成的威力(li)不但(dan)(dan)少,而且(qie)硬直也(ye)(ye)很(hen)大(da),很(hen)有可能(neng)被打斷(duan)(duan),但(dan)(dan)Lv2級的Z光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian)威力(li)很(hen)強(qiang)可以耗掉對(dui)手(shou)二分之一(yi)的血即使被擋住也(ye)(ye)帶破防效果。為了(le)(le)讓對(dui)手(shou)無法防御M87光(guang)(guang)(guang)線(xian)(xian),我們用(yong)↙△(或↓×)后(hou)再←○,這樣(yang)(yang)對(dui)手(shou)頭像處就不會顯示バリア的字樣(yang)(yang)了(le)(le)。
游戲設定(ding):來到地(di)球的(de)夢(meng)比優斯,得(de)到泰羅的(de)允許后(hou)(hou)與殘余的(de)巴克西姆(mu)(mu)戰斗結果戰敗,之后(hou)(hou)獲(huo)得(de)了自己的(de)精神并戰勝了巴克西姆(mu)(mu)飛向地(di)球。
原創攻略
夢(meng)(meng)比優(you)斯(si)是(shi)角色(se)中僅有的(de)(de)(de)一(yi)個平成時期的(de)(de)(de)奧特(te)曼(man)。他的(de)(de)(de)特(te)征是(shi)△用完后(hou)可以(yi)直接用○,對手就(jiu)會趴在地(di)上,趁這時就(jiu)能(neng)發(fa)(fa)射(she)大必(bi)殺(sha)了,或將對手下+△鏟起(qi)發(fa)(fa)射(she)光(guang)彈和Lv2級的(de)(de)(de)光(guang)線。夢(meng)(meng)比優(you)斯(si)的(de)(de)(de)Lv2級光(guang)線威力受攻擊(ji)距離遠近影響(xiang)較(jiao)大,如果(guo)近身擊(ji)中就(jiu)會像光(guang)拳一(yi)樣,并且有破防效果(guo)。發(fa)(fa)大必(bi)殺(sha)夢(meng)(meng)比姆(mu)射(she)線,起(qi)手速度較(jiao)快,動作明顯(xian),但威力是(shi)除了滿(man)血雷歐奧特(te)曼(man)必(bi)殺(sha)之(zhi)外(wai)威力最小的(de)(de)(de)奧特(te)曼(man)必(bi)殺(sha)。另外(wai),夢(meng)(meng)比優(you)斯(si)有一(yi)招也很遜色(se),就(jiu)是(shi)前+上+△的(de)(de)(de)飛踢(ti),可以(yi)很容易踢(ti)到對手。總之(zhi),夢(meng)(meng)比優(you)斯(si)實力還(huan)算中等。
連(lian)擊(ji)方式(8連(lian)):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐菲,賽文和(he)賽文上司的精神可以(yi)斃命)
結局:奧特戰士們的(de)(de)指揮官,被化(hua)作(zuo)佐菲(fei)的(de)(de)巴巴爾(er)星人變成了(le)石像。另(ling)一版(ban)本的(de)(de)故事(shi)模式(shi)(shi)教會在和暴走帝(di)國星人戰斗的(de)(de)奧特戰士學會用バリア反彈帝(di)國星人光線的(de)(de)方法。故事(shi)模式(shi)(shi)中是不(bu)能(neng)選擇的(de)(de)角色。
原創攻略
奧(ao)(ao)特(te)(te)之(zhi)(zhi)父(fu)的(de)(de)(de)大(da)部(bu)分動作是(shi)從(cong)泰羅那復制過來(lai)的(de)(de)(de),差別就(jiu)是(shi)攻(gong)擊(ji)方式不(bu)同。他有個很霸(ba)氣的(de)(de)(de)技能就(jiu)是(shi)○,沖(chong)過去將(jiang)對(dui)(dui)(dui)手(shou)踢飛,即使擋住也帶(dai)破防(fang)效果。Lv1級(ji)(ji)的(de)(de)(de)月牙光(guang)線威(wei)力雖小,但(dan)其緩(huan)慢的(de)(de)(de)飛行可以(yi)(yi)為接(jie)下來(lai)的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)做掩護。不(bu)過在(zai)月牙消失前(qian)(qian)就(jiu)無法(fa)用(yong)(yong)其他級(ji)(ji)別的(de)(de)(de)必殺。Lv2級(ji)(ji)的(de)(de)(de)父(fu)親(qin)射(she)線威(wei)力中等偏強,如果滿(man)能量,可以(yi)(yi)連續發(fa)射(she)兩次,起手(shou)快,射(she)速高,為奧(ao)(ao)父(fu)的(de)(de)(de)主力技。Lv3級(ji)(ji)的(de)(de)(de)奧(ao)(ao)特(te)(te)啞(ya)鈴可消除(chu)對(dui)(dui)(dui)方的(de)(de)(de)主動增益(也就(jiu)是(shi)精神(shen))并讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)有5—6秒的(de)(de)(de)眩暈,這(zhe)時就(jiu)可以(yi)(yi)沖(chong)過去想出什么招就(jiu)出什么招,如果對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)(de)血不(bu)多(duo)或瀕死狀態(tai)用(yong)(yong)奧(ao)(ao)特(te)(te)啞(ya)鈴,對(dui)(dui)(dui)手(shou)就(jiu)是(shi)直接(jie)倒(dao)在(zai)地上。用(yong)(yong)奧(ao)(ao)特(te)(te)之(zhi)(zhi)父(fu)建議用(yong)(yong)賽文(wen)、賽文(wen)上司、夢比優斯和奧(ao)(ao)特(te)(te)之(zhi)(zhi)王的(de)(de)(de)精神(shen),前(qian)(qian)兩個增強威(wei)力,夢比優斯做連擊(ji),奧(ao)(ao)特(te)(te)之(zhi)(zhi)王使能量槽MAX,開(kai)始后四個精神(shen)全開(kai),用(yong)(yong)了啞(ya)鈴后沖(chong)向對(dui)(dui)(dui)手(shou)□□□+△﹢○把對(dui)(dui)(dui)手(shou)撞出去后再↓○,足以(yi)(yi)讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)斃命。但(dan)奧(ao)(ao)特(te)(te)之(zhi)(zhi)父(fu)在(zai)游戲里是(shi)防(fang)御較少(shao)的(de)(de)(de)角(jiao)色,受到對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)后血會(hui)少(shao)很多(duo),所(suo)以(yi)(yi)弄不(bu)好就(jiu)會(hui)掛……
游(you)戲設定:給(gei)受傷的奧特戰士在醫療室致(zhi)傷,故(gu)事(shi)模(mo)式、戰斗模(mo)式和VS模(mo)式中都是不(bu)能選擇的角色。
怪獸/宇宙人
故(gu)事模式中(zhong)最初(chu)登場的(de)敵對角色,作為在高格達上拖(tuo)延(yan)時(shi)間的(de)怪獸(shou)。
在(zai)高格達(da)行星(xing)上用卑鄙的手段(duan)將(jiang)奧特戰士的能(neng)(neng)量(liang)(liang)吸收(shou),之(zhi)(zhi)后在(zai)地球(qiu)出現,吸收(shou)了佐(zuo)菲(雷歐(ou)中是(shi)賽文)的能(neng)(neng)量(liang)(liang),之(zhi)(zhi)后與玩家對抗。被打敗后,亞波(bo)人用能(neng)(neng)量(liang)(liang)轉換密封罩將(jiang)其(qi)變為希波(bo)利特膠囊,之(zhi)(zhi)后交(jiao)給了巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人。
在高格(ge)達行(xing)星上復(fu)數(shu)的出現(xian),被宇宙巡邏隊消(xiao)(xiao)滅(mie)許多。最后(hou)(hou)只(zhi)剩下兩個,這(zhe)個可以(yi)從(cong)奧(ao)父和(he)佐(zuo)菲的臺詞中(zhong)看出,在開戰之(zhi)前(qian)佐(zuo)菲警告過玩家敵(di)人(ren)有(you)很多要做(zuo)好一個人(ren)消(xiao)(xiao)滅(mie)的準備。另外在第一次(ci)和(he)初代(dai)特訓后(hou)(hou),初代(dai)也說了巴爾(er)坦因為有(you)對奧(ao)特一族的敵(di)對心所(suo)以(yi)被希波利(li)特星人(ren)所(suo)利(li)用。
在另一故事版本中出現(xian),被亞波(bo)人注入了異次元(yuan)能量,攻擊力比普通的高(gao),眼睛變(bian)(bian)為由發(fa)出紅色光芒轉變(bian)(bian)為綠藍粉三(san)色光芒。戰斗模式和VS模式是不能選(xuan)擇的角色。
在地球(qiu)上(shang)(shang)出(chu)現,以為(wei)了消(xiao)耗玩家的(de)能(neng)量而出(chu)場,被打敗后(hou)加上(shang)(shang)了艾雷王(wang)(wang)的(de)精(jing)神變為(wei)強(qiang)化布萊克王(wang)(wang)。其攻擊力很強(qiang)。
沒有真正出場和玩家戰斗(dou),而是(shi)在布萊克王Lv3的(de)必(bi)殺技中登場。事(shi)件結束(shu)后襲擊光(guang)之(zhi)國但被(bei)杰克消滅(mie)了。和亞波(bo)人聯手的(de)可能(neng)性極高。戰斗(dou)模式和VS模式是(shi)不能(neng)選擇(ze)的(de)角(jiao)色。
亞(ya)波人制作出的(de)雜兵(bing)級(ji)超(chao)獸,以軍團形式出現,并作為帝國星人的(de)手下登場(chang)。雖然防御(yu)少但是(shi)以數量可以消耗玩家的(de)能(neng)量。
率領巴克西姆軍團襲擊地球(qiu),在艾斯逃走(zou)(選擇艾斯就是泰羅)后出(chu)現并綁架了佐菲。十分有信心打(da)倒玩(wan)家而且光明正大講究公平,讓玩(wan)家回(hui)去休息(xi)后得到四個(ge)精(jing)神再決(jue)斗。第(di)二次決(jue)斗被加了許(xu)多(duo)精(jing)神,速(su)度很快、攻擊力很強。但因身體承受不了這么多(duo)精(jing)神所以動作(zuo)變(bian)慢。被打(da)敗后,將(jiang)佐菲作(zuo)為褒(bao)賞(shang)還(huan)給了奧(ao)特(te)兄弟。
另一版本的故事(shi)模(mo)(mo)式里登場,被亞波人注(zhu)入了特(te)殊(shu)的密(mi)封罩能(neng)量(liang),變為暴走狀態,眼(yan)睛(jing)變成由發出紅色(se)光(guang)芒轉(zhuan)變為綠藍粉三(san)色(se)光(guang)芒。攻(gong)擊(ji)力強(qiang)。最后(hou)發出光(guang)線被玩(wan)家反彈回(hui)去后(hou)消滅(mie)。戰斗(dou)模(mo)(mo)式和VS模(mo)(mo)式是不能(neng)選擇的角色(se)。
在(zai)地球上為了引出奧特戰(zhan)士而出現,力量(liang)和以前(qian)一樣沒變化。
杰頓被(bei)消(xiao)滅后(hou)登場,開始時(shi)化(hua)作佐菲(雷歐里是賽文(wen))用希波利特(te)膠(jiao)囊(nang)將奧(ao)特(te)之父(fu)石(shi)像化(hua),故事末(mo)尾將剩余的奧(ao)特(te)曼化(hua)作石(shi)像并變成(cheng)艾斯(選擇艾斯就是泰羅)接(jie)近玩(wan)家(jia)。其變身能力有時(shi)間限制。另(ling)一版(ban)本的故事模式直(zhi)接(jie)變為假(jia)佐菲和(he)玩(wan)家(jia)戰斗(dou),被(bei)消(xiao)滅后(hou)現出原(yuan)形繼(ji)續對(dui)付玩(wan)家(jia)。
之前登場(chang)的(de)巴巴爾(er)被(bei)(bei)消滅(mie)后,亞波人將所(suo)有的(de)異次元能(neng)量(liang)和其他奧特曼(man)的(de)能(neng)量(liang)注入到巴巴爾(er)星(xing)人身上(shang)使其變(bian)為暴走的(de)超巴巴爾(er),行動和速(su)度非(fei)常敏(min)捷,攻擊力非(fei)常強大。眼睛和彩色(se)(se)計時(shi)器變(bian)成由發出(chu)紅色(se)(se)光芒(mang)轉變(bian)為綠藍粉三色(se)(se)光芒(mang)。被(bei)(bei)消滅(mie)后體(ti)內(nei)的(de)艾斯(或泰(tai)羅)能(neng)量(liang)蹦(beng)出(chu)身體(ti)因此(ci)毀滅(mie),是(shi)最(zui)恐(kong)怖的(de)敵人。戰斗模式和VS模式是(shi)不(bu)能(neng)選(xuan)擇的(de)角色(se)(se)。
此事(shi)件的(de)(de)(de)(de)黑幕也是(shi)主導者,這次在(zai)異次元中(zhong)以等身大的(de)(de)(de)(de)樣子登場。用超高的(de)(de)(de)(de)科學制造出(chu)了(le)能將怪獸和(he)宇(yu)宙人強化(hua)和(he)暴(bao)走(zou)的(de)(de)(de)(de)能量(liang)轉送(song)密封罩,并且生產出(chu)了(le)大量(liang)巴克(ke)西姆,在(zai)暴(bao)走(zou)巴巴爾星人被(bei)(bei)消滅后(hou),被(bei)(bei)初代的(de)(de)(de)(de)七彩斯(si)卑修姆光線(xian)、賽文(wen)的(de)(de)(de)(de)集(ji)束射線(xian)、杰克(ke)的(de)(de)(de)(de)希奈拉(la)瑪(ma)射線(xian)、艾斯(si)的(de)(de)(de)(de)增強版(ban)梅(mei)塔利(li)姆光線(xian)、泰羅的(de)(de)(de)(de)斯(si)特利(li)姆光線(xian)、雷歐的(de)(de)(de)(de)L77手(shou)指光線(xian)(另一(yi)故事(shi)版(ban)本(ben)是(shi)佐菲的(de)(de)(de)(de)最強M87光線(xian))一(yi)齊命中(zhong),并說會用究(jiu)極超獸報仇(chou)后(hou)消失了(le)。戰斗模(mo)式(shi)和(he)VS模(mo)式(shi)是(shi)不能選擇的(de)(de)(de)(de)角色。
和PSP的(de)時(shi)鐘同步,根據玩(wan)家所(suo)在(zai)時(shi)區相(xiang)應的(de)戰斗(dou)舞臺(tai)背景也會發生(sheng)變(bian)化(hua),加入“crok連續動作(zuo)作(zuo)戰”系統。如果是白天(tian)的(de)話是白天(tian)的(de)場景,晚上的(de)話在(zai)夜晚的(de)場景戰斗(dou)。根據時(shi)間(jian)不同,怪獸能(neng)力強(qiang)(qiang)(qiang)弱也有所(suo)變(bian)化(hua)。如果在(zai)傍晚的(de)情(qing)況下戰斗(dou),CPU的(de)布萊克王(wang)和杰克會變(bian)強(qiang)(qiang)(qiang),如果在(zai)夜晚的(de)情(qing)況下戰斗(dou),CPU的(de)巴爾坦星(xing)人會變(bian)強(qiang)(qiang)(qiang)。這種情(qing)況也會影響到故事模式(shi)。
OPTION—選(xuan)項:第一(yi)(yi)項是(shi)難度,從(cong)左(zuo)到右增(zeng)加難度,最(zui)(zui)(zui)右邊(bian)的(de)(de)(de)選(xuan)項是(shi)最(zui)(zui)(zui)難的(de)(de)(de)。第二項是(shi)戰斗時間,最(zui)(zui)(zui)短是(shi)1分鐘,最(zui)(zui)(zui)長為(wei)無限。第三(san)項是(shi)每局中可以使用的(de)(de)(de)精神的(de)(de)(de)個數(shu)。第四(si)項是(shi)背景音(yin)量。第五項是(shi)人物音(yin)量。最(zui)(zui)(zui)后一(yi)(yi)項是(shi)是(shi)否自(zi)動(dong)保存,左(zuo)邊(bian)是(shi)是(shi),右邊(bian)是(shi)否,一(yi)(yi)般調在(zai)左(zuo)邊(bian)就可以。
STORY MODE—故(gu)事(shi)模式(shi):里選(xuan)擇奧特曼體(ti)驗劇情,可以(yi)用(yong)來解鎖人物和(he)在關卡(ka)內獲得(de)的(de)奧特曼精神(shen)。
BATTLE MODE—對戰(zhan)模式:與(yu)隨機的(de)(de)(de)對手戰(zhan)斗,對手沒(mei)有(you)(you)精神。勝利后會(hui)得到(dao)點數(shu)(shu),用來購買精神。最(zui)難的(de)(de)(de)每(mei)局(ju)給3點,中等(deng)難度每(mei)局(ju)給2點,最(zui)低(di)難度每(mei)局(ju)給1點,輸(shu)了后也會(hui)扣(kou)點數(shu)(shu),每(mei)打5局(ju)會(hui)有(you)(you)額外給點。總共30局(ju),其中第(di)5關(guan)、第(di)15關(guan)、第(di)25關(guan)的(de)(de)(de)對手就是(shi)(shi)玩(wan)家自己選(xuan)擇的(de)(de)(de)人(ren)物,第(di)10關(guan)、第(di)20關(guan)和(he)第(di)30關(guan)的(de)(de)(de)對手就是(shi)(shi)自己的(de)(de)(de)宿敵(di),其中除了佐菲和(he)奧特之父以(yi)外的(de)(de)(de)奧特曼(man)(man)如果將自己的(de)(de)(de)宿敵(di)按照原(yuan)作(zuo)方式來殺死,那(nei)么就有(you)(you)概(gai)率獲(huo)得原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)。此外杰克的(de)(de)(de)原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu)只會(hui)在(zai)(zai)夕陽下才有(you)(you),其余情況下絕對不會(hui)有(you)(you)的(de)(de)(de)。還有(you)(you)夢(meng)比優斯(si)要滿足(zu)三(san)個條件才能打出原(yuan)作(zuo)Finish的(de)(de)(de)分(fen)數(shu)(shu),1、要在(zai)(zai)白天(tian),2、電(dian)腦抽選(xuan)到(dao)戰(zhan)斗舞臺是(shi)(shi)神戶港,3、用夢(meng)比姆射線(xian)消滅帝國星人(ren)。4、賽文 艾斯(si) 泰羅 雷歐(ou)是(shi)(shi)在(zai)(zai)白天(tian),初代(dai)奧特曼(man)(man)是(shi)(shi)在(zai)(zai)晚上。
VS CPU:顧名(ming)思義(yi),就是(shi)和CPU打(da),CPU也可以使用精(jing)神,輸贏沒(mei)有任何獎懲,是(shi)供玩(wan)家練水平(ping)的(de)。結果(guo)不(bu)是(shi)對手(shou)死WIN就是(shi)你亡LOSE,但(dan)也會打(da)成平(ping)手(shou)(奧父中招VS佐菲小(xiao)招,奧父瀕死等佐菲放(fang)小(xiao)招再迅速(su)放(fang)中招就會都死,打(da)成DRAW)。
VS HUMAN—聯機模式,輸(shu)贏沒有任何獎懲(cheng)。
TUTORIAL—教學模(mo)式,泰羅將會教給玩(wan)家(夢比優斯)所有的基本技(ji)巧。
PRACTICE—練習模(mo)式,與CPU進行對戰(zhan),血量(liang)(liang)會回滿,可以調節CPU的動作(站,跳,防,攻)和能(neng)量(liang)(liang)槽(雙方能(neng)量(liang)(liang)槽滿,自動增長)。
超(chao)奧(ao)特50/60辭(ci)典:用點數購買(mai)精(jing)神的地(di)方。最初有五十個精(jing)神,全部(bu)買(mai)光后將開(kai)啟(qi)剩(sheng)下十個。
←、→:單按(an)為滑步(bu),按(an)住不動(dong)則緩慢前(qian)行、后(hou)退,雙按(an)不動(dong)為跑步(bu)、后(hou)翻
↑、↓:單按(an)或雙擊為側移(yi),按(an)住不動則上跳(tiao)、下(xia)蹲
START:游戲暫停(ting)
□——輕攻(gong)擊:連按為(wei)連續進攻(gong)(2連擊,3連擊等(deng)等(deng)),可配合方(fang)向鍵使出不(bu)同招(zhao)數。
△——重攻(gong)擊:可配合方(fang)向鍵使出同招數,可與(yu)普通攻(gong)擊一起連擊,擊中后發必殺最(zui)好(hao)。
○——超重擊:消耗能量(liang)進行攻(gong)擊。以角(jiao)色(se)在(zai)左邊為準,→○為小(xiao)必(bi)殺(sha),↓○為中必(bi)殺(sha),←○為大必(bi)殺(sha)
X——投技(ji):可以破除對方(fang)防御(yu),配合←、→、↓可以使(shi)出不同投技(ji)。跑動時使(shi)用×會變為(wei)騎。
R——啟動精神,默認為鍵盤L鍵
以(yi)下是奧特曼(man)格斗(dou)進化0的cmf金手指:
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無(wu)限生(sheng)命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無(wu)限)
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時間停止)
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對(dui)戰模式每一關完后的點數為(wei)255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧(ao)特辭(ci)典分數(shu)為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模擬器(qi)都能用。但要注意開(kai)了(le)金手指(zhi)中了(le)希波利特星人的大(da)招照樣(yang)(yang)會(hui)失(shi)敗,雖然畫(hua)面不會(hui)跳出Lose的字樣(yang)(yang),但已經變(bian)成石像就無法(fa)動了(le)
初代奧特曼(man)、杰克奧特曼(man)——中(zhong)曾根雅夫(fu)
賽(sai)文(wen)奧特(te)曼——森次晃嗣(si)
艾(ai)斯(si)奧特(te)曼(man)(man)、佐菲奧特(te)曼(man)(man)——納谷悟朗
泰羅奧(ao)特(te)曼——筱(xiao)田(tian)三郎
雷歐奧特曼(man)——真(zhen)夏龍
夢(meng)比優斯奧(ao)特曼(man)——五十嵐隼士(shi)
奧特之父——梶(wei)哲也(ye)
希波利特星人——谷津勛(xun)
帝國星人——丸山詠二
巴巴爾星人(ren)——清川元夢
那(nei)克(ke)爾星(xing)人——成瀨昌彥(yan)
注:這些(xie)演員并(bing)沒有真正為角色配音,而是制作(zuo)組截取了(le)當(dang)年他們的聲(sheng)音并(bing)重組起來發出的。
地(di)球上被(bei)稱作(zuo)“怪獸頻出(chu)期”的(de)(de)時代結束后的(de)(de)某一天,為了(le)抹殺奧(ao)特(te)兄弟(di),他們曾經的(de)(de)宿敵,巴(ba)爾坦星(xing)人、希波利特(te)星(xing)人、納克爾星(xing)人、帝國星(xing)人、巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人聯合起來了(le)。
以前被(bei)亞波人(ren)(ren)炸毀的(de)高(gao)格達行(xing)星復活(huo)了。感到不安的(de)奧(ao)特(te)之父派(pai)出(chu)奧(ao)特(te)戰(zhan)(zhan)士(shi)前去調查。執行(xing)任務的(de)奧(ao)特(te)戰(zhan)(zhan)士(shi)在高(gao)格達行(xing)星上與(yu)艾雷(lei)(lei)王(wang)打了一場(chang)遭遇戰(zhan)(zhan)。戰(zhan)(zhan)斗(dou)結束后(hou),出(chu)現(xian)(xian)了謎(mi)一般的(de)能量密封(feng)罩(zhao),把艾雷(lei)(lei)王(wang)關在了里(li)面。一道(dao)光閃過,艾雷(lei)(lei)王(wang)和那個能量密封(feng)器消失了。之后(hou),希波利特(te)星人(ren)(ren)出(chu)現(xian)(xian)了……
宇宙(zhou)人(ren)以及怪(guai)獸一(yi)個個的發出(chu)了挑戰……還有(you)那謎一(yi)般的密(mi)封(feng)罩到底是什(shen)么。
奧特(te)曼們再(zai)次開(kai)始了保護(hu)地球(qiu)的歷(li)程(cheng)……
奧特(te)兄(xiong)弟普(pu)通劇(ju)情
初代、賽(sai)文、杰克、艾(ai)斯、泰(tai)羅、雷(lei)歐適用于此(ci)劇情。本劇情過關后可以得到劇情內得到的奧特曼的精神(shen)
玩家選擇奧特(te)曼,第(di)一場是擊敗艾雷王,擊敗后會(hui)(hui)出現希波利特(te)星人,把它打敗后他會(hui)(hui)使詐(zha),你(ni)會(hui)(hui)被某裝置罩(zhao)住(zhu),能量被吸(xi)收,你(ni)昏了過去。
你(ni)睜開了(le)(le)眼睛發(fa)(fa)現(xian)這里(li)是(shi)奧(ao)特(te)之星(xing),然(ran)后你(ni)進行恢復(fu)訓練,佐菲(選擇雷歐的話是(shi)賽文)先要你(ni)用普通攻擊打(da)他,然(ran)后要你(ni)發(fa)(fa)小(xiao)必殺(sha)技,連發(fa)(fa)兩次(ci)都發(fa)(fa)不出(chu)來(lai),別擔心,第四次(ci)就(jiu)(jiu)發(fa)(fa)出(chu)來(lai)了(le)(le)。接下來(lai),奧(ao)特(te)之父會命令你(ni)去高哥達行星(xing)干(gan)掉(diao)(diao)宇(yu)宙(zhou)忍者巴(ba)爾坦星(xing)人,你(ni)干(gan)掉(diao)(diao)一個(ge)以后又(you)會出(chu)來(lai)一個(ge),然(ran)后你(ni)就(jiu)(jiu)一直發(fa)(fa)小(xiao)必殺(sha)技,要小(xiao)心他發(fa)(fa)大(da)必殺(sha)技。放(fang)第四次(ci)后,能量會達到中必殺(sha)技,最后干(gan)掉(diao)(diao)他就(jiu)(jiu)行了(le)(le)。
回到(dao)奧(ao)(ao)特(te)(te)之星(xing)幾天(tian)后,由于怪獸(shou)在全宇宙(zhou)暴亂,奧(ao)(ao)特(te)(te)之父會(hui)(hui)命(ming)令奧(ao)(ao)特(te)(te)兄弟(di)們去宇宙(zhou)各個區(qu)域戰斗,你(ni)(ni)會(hui)(hui)被(bei)(bei)(bei)派(pai)到(dao)太(tai)陽系的地球。在市中心第(di)一個敵人是(shi)怪獸(shou)布萊克王,把(ba)(ba)它(ta)打敗(bai)后時能(neng)量吸收裝置(zhi)會(hui)(hui)罩住它(ta)把(ba)(ba)艾雷王的能(neng)量交給它(ta),之后你(ni)(ni)再把(ba)(ba)它(ta)干(gan)掉。希(xi)波(bo)利特(te)(te)星(xing)人又會(hui)(hui)出現(xian)。為(wei)了(le)救你(ni)(ni),佐菲/賽文會(hui)(hui)被(bei)(bei)(bei)能(neng)量吸收裝置(zhi)罩住,能(neng)量被(bei)(bei)(bei)吸收。其能(neng)量被(bei)(bei)(bei)加在希(xi)波(bo)利特(te)(te)星(xing)人上。你(ni)(ni)肯定打不(bu)過他(ta),被(bei)(bei)(bei)打到(dao)紅燈、希(xi)波(bo)利特(te)(te)星(xing)人發大必殺(sha)或時間過30秒(miao)后時,佐菲或賽文會(hui)(hui)爬(pa)過來,把(ba)(ba)他(ta)的精神(shen)加給你(ni)(ni)。然后你(ni)(ni)就(jiu)可以干(gan)掉他(ta)了(le)。
再(zai)一次回到奧(ao)特(te)(te)之星,除佐菲(fei)(fei)或(huo)賽文(wen)的奧(ao)特(te)(te)兄弟(di)會(hui)幫(bang)助(zhu)你(ni)進(jin)行特(te)(te)殊訓練(lian)。每個奧(ao)特(te)(te)曼(man)你(ni)只(zhi)要打他三次,他就(jiu)(jiu)會(hui)把(ba)他的精神加給你(ni),以(yi)后(hou)(hou)的每一戰你(ni)都(dou)可以(yi)使(shi)用。這一次的訓練(lian)有(you)五次。練(lian)完之后(hou)(hou),出(chu)現(xian)奧(ao)特(te)(te)之父(fu)(fu)被變為青銅(tong)像(xiang),佐菲(fei)(fei)(或(huo)賽文(wen))走過(guo)來(lai)揍你(ni)。佐菲(fei)(fei)(或(huo)賽文(wen))是(shi)巴巴爾星人(ren)變的,是(shi)他將奧(ao)父(fu)(fu)變成了(le)(le)銅(tong)像(xiang),然后(hou)(hou)他會(hui)以(yi)訓練(lian)的名義揍你(ni),計(ji)時器閃紅后(hou)(hou)會(hui)問原因(yin),由于巴巴爾的變身(shen)能力有(you)時間限(xian)制所以(yi)不一會(hui)兒他就(jiu)(jiu)飛走了(le)(le)。
接下來你會佩戴(dai)初代/賽文/佐菲賜予的奧特(te)變頻器在地球煤氣公司對戰5頭(tou)巴克西姆。干掉后離開。
來到(dao)游樂園,看(kan)到(dao)艾斯(si)(艾斯(si)劇情是(shi)泰(tai)羅)被巴(ba)克西(xi)姆擊倒。巴(ba)克西(xi)姆把(ba)(ba)你(ni)(ni)的變頻器炸爛后,把(ba)(ba)巴(ba)克西(xi)姆干掉,你(ni)(ni)去(qu)扶(fu)起艾斯(si)/泰(tai)羅,但他(ta)會推開你(ni)(ni)(這個(ge)艾斯(si)/泰(tai)羅也是(shi)巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人變的)。這時(shi)帝國星(xing)人會出(chu)現。對戰(zhan)30秒后,他(ta)要和你(ni)(ni)進行(xing)一場公平公正的較量并放你(ni)(ni)回去(qu)。
回到奧(ao)特之(zhi)星,再次訓(xun)練(lian),五(wu)次以(yi)后應該已有(you)四個精神,能(neng)量儲備會隨(sui)著每次戰斗變得越來越多,大必殺(sha)馬上就可以(yi)使用(yong)了。
在(zai)神戶港與帝國星(xing)人(ren)對戰。開始后(hou)使用(yong)精(jing)神,同時(shi)帝國星(xing)人(ren)也會使用(yong)精(jing)神。當四次(ci)精(jing)神用(yong)完(wan)后(hou),就(jiu)與之搏斗,帝國星(xing)人(ren)動作(zuo)(zuo)會減(jian)慢。這(zhe)時(shi)你(ni)就(jiu)可(ke)以猛揍他了(le)(le),我(wo)們的大必殺已(yi)經(jing)可(ke)以使用(yong)了(le)(le),把他干掉后(hou),他會將佐菲作(zuo)(zuo)為(wei)獎賞還(huan)給你(ni),然后(hou)他就(jiu)消失了(le)(le)。
其(qi)他奧特戰(zhan)(zhan)士得知地球出現了杰頓,全部前去戰(zhan)(zhan)斗。你(ni)會從佐菲那(nei)得知艾斯/泰羅(luo)是暗黑星人(ren)巴(ba)巴(ba)爾星人(ren)變(bian)的,奧特之母叫(jiao)你(ni)快追上其(qi)他人(ren)。
在忘卻的(de)(de)丘陵,當你到(dao)達的(de)(de)時(shi)候已經晚了,其他(ta)(ta)奧特戰(zhan)士都被變(bian)成了青銅像。你會與杰頓(dun)對(dui)戰(zhan)。戰(zhan)勝它后,艾斯(si)/泰羅出現。你直接揭(jie)穿(chuan)了他(ta)(ta)。他(ta)(ta)現出了原形,果(guo)然是巴巴爾(er)星(xing)人(ren)(ren)(ren),他(ta)(ta)加上了杰頓(dun)的(de)(de)能(neng)量與你對(dui)戰(zhan)。將它擊(ji)敗(bai)后異(yi)次元(yuan)人(ren)(ren)(ren)亞(ya)(ya)波(bo)人(ren)(ren)(ren)出現。他(ta)(ta)把所有能(neng)量都加給了巴巴爾(er)星(xing)人(ren)(ren)(ren)使巴巴爾(er)星(xing)人(ren)(ren)(ren)暴走。拼(pin)了命(ming)的(de)(de)把能(neng)量無限的(de)(de)巴巴爾(er)星(xing)人(ren)(ren)(ren)干掉后。奧特兄弟們(men)都恢復(fu)了原狀,最后齊發光線將亞(ya)(ya)波(bo)人(ren)(ren)(ren)打敗(bai),亞(ya)(ya)波(bo)人(ren)(ren)(ren)在消失之前(qian)說出究極超獸(shou)一定會報(bao)仇。
奧(ao)特(te)兄(xiong)弟(di)隱藏(zang)劇情(qing)
此劇情不適(shi)用于雷(lei)歐
前面(mian)和普通劇情流(liu)程(cheng)一(yi)樣。在(zai)地(di)球打敗希(xi)波利特(te)星人(ren)后(hou)(hou),返(fan)回光之(zhi)國特(te)訓(xun)。特(te)訓(xun)一(yi)關(guan)完成(cheng),第(di)二次特(te)訓(xun)開始后(hou)(hou)暫停(ting),選擇“退出并存檔”,關(guan)閉(bi)游戲,再(zai)把桌面(mian)時(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調(diao)3天(tian),再(zai)進入游戲,奧(ao)特(te)之(zhi)父隱藏劇情就出來了。安卓手機的(de)(de)需(xu)要設(she)置里關(guan)閉(bi)網絡(luo)提供的(de)(de)時(shi)間(jian),然后(hou)(hou)把時(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調(diao)多三天(tian)。
在(zai)隱藏劇情中,完成特訓后(hou)你會(hui)被化作佐菲(fei)的(de)巴巴爾星(xing)人(ren)用M87光(guang)線(xian)偷(tou)襲(會(hui)掉1格半左右的(de)血量),在(zai)知(zhi)道他(ta)是(shi)假的(de)之后(hou)打敗他(ta),巴巴爾星(xing)人(ren)現出原形然后(hou)再消滅他(ta),之后(hou)和其他(ta)人(ren)說明原因。
然后到(dao)地球(qiu)對付被亞(ya)波人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)注入能量的(de)(de)(de)(de)暴(bao)(bao)走巴爾坦(tan)(晚上場(chang)景巴爾坦(tan)會(hui)(hui)(hui)變得很(hen)強(qiang))。消滅之后。亞(ya)波人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)現(xian)身并(bing)派(pai)出暴(bao)(bao)走帝(di)國(guo)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)。在這(zhe)里正常戰(zhan)(zhan)斗是沒法擊敗帝(di)國(guo)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)。所(suo)以(yi)戰(zhan)(zhan)斗開(kai)始后馬上按使(shi)用精神(也就是按R),奧特之父就會(hui)(hui)(hui)出現(xian)并(bing)教你使(shi)用屏障反彈帝(di)國(guo)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)的(de)(de)(de)(de)光線(xian)。這(zhe)里必須技能變為黃色時(shi)讓帝(di)國(guo)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)發殺人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)光線(xian),按住R鍵(jian)后你的(de)(de)(de)(de)頭(tou)像(xiang)處(chu)會(hui)(hui)(hui)顯示バリア,然后你就可以(yi)按下○將殺人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)光線(xian)返(fan)還給(gei)帝(di)國(guo)星人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)將其(qi)擊敗。然后亞(ya)波人(ren)(ren)(ren)(ren)(ren)會(hui)(hui)(hui)說我們最(zui)強(qiang)的(de)(de)(de)(de)東西已經到(dao)手了并(bing)放你走,你和奧特之父說后就會(hui)(hui)(hui)開(kai)始剩下五場(chang)特訓(xun)。
特訓(xun)完后(hou)(hou)會(hui)(hui)有報告(gao)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)在(zai)地球(qiu)上作(zuo)亂并用M87光線(xian)(xian)破壞,你(ni)又回到(dao)了地球(qiu)和佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)對(dui)(dui)話但佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)不(bu)理(li)會(hui)(hui)你(ni),亞(ya)波人(ren)再次出現將他變為(wei)暴(bao)走(zou)(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei),之后(hou)(hou)就(jiu)與其對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan),暴(bao)走(zou)(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)能(neng)量槽滿后(hou)(hou)發(fa)(fa)(fa)生劇情,暴(bao)走(zou)(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)會(hui)(hui)發(fa)(fa)(fa)出M87光線(xian)(xian),你(ni)擋住還是(shi)摔(shuai)在(zai)了地上,然后(hou)(hou)會(hui)(hui)發(fa)(fa)(fa)現突破口就(jiu)是(shi)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)計時器,繼續與暴(bao)走(zou)(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)并將他打(da)(da)敗,發(fa)(fa)(fa)射(she)光線(xian)(xian)將佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)體內(nei)的(de)(de)異次元能(neng)量打(da)(da)出。(暴(bao)走(zou)(zou)(zou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)要比(bi)暴(bao)走(zou)(zou)(zou)巴巴爾容易對(dui)(dui)付。開(kai)四(si)個精(jing)(jing)神,四(si)個精(jing)(jing)神分別是(shi)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)、雷歐、艾(ai)斯(si)和泰羅(luo),那(nei)簡直是(shi)開(kai)了金手指,技(ji)(ji)能(neng)條會(hui)(hui)驚人(ren)的(de)(de)增(zeng)長,佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)的(de)(de)精(jing)(jing)神負責增(zeng)加必殺技(ji)(ji)的(de)(de)威力,艾(ai)斯(si)和泰羅(luo)的(de)(de)精(jing)(jing)神負責技(ji)(ji)能(neng)條的(de)(de)增(zeng)長,而(er)雷歐的(de)(de)精(jing)(jing)神兩方(fang)面都(dou)能(neng)負責)最后(hou)(hou)佐(zuo)(zuo)(zuo)菲(fei)(fei)會(hui)(hui)發(fa)(fa)(fa)射(she)最強M87光線(xian)(xian)打(da)(da)敗亞(ya)波人(ren),之后(hou)(hou)的(de)(de)結(jie)局(ju)和普通劇情一樣。
夢比(bi)優(you)斯劇情流程
且只(zhi)能在此(ci)劇(ju)情使(shi)用(yong)夢(meng)比優(you)斯。
夢比(bi)優(you)斯的故事(shi)就是接受泰羅教官(guan)的訓練。
第一次你(ni)(ni)只(zhi)要發(fa)出大(da)必殺(sha)技就行了(無需打(da)敗(bai)(bai)泰羅)。接下來你(ni)(ni)會被(bei)(bei)命(ming)令去(qu)與巴克(ke)西姆(mu)戰斗,他會加上三個精神(受到(dao)攻擊(ji)會回(hui)血,霸體,防御UP)。你(ni)(ni)發(fa)出夢比(bi)姆(mu)光(guang)線發(fa)現對巴克(ke)西姆(mu)無效,還被(bei)(bei)反擊(ji),被(bei)(bei)打(da)回(hui)了奧特(te)之(zhi)星(xing)。然后你(ni)(ni)會與佐菲、泰羅、雷(lei)歐、奧特(te)之(zhi)父(奧特(te)之(zhi)父出現后)對戰,把他們(men)打(da)敗(bai)(bai)吧。
最后(hou)再(zai)次與泰羅教(jiao)官對戰,戰斗20秒后(hou)得到自(zi)己的(de)精神。于是(shi)你再(zai)次與巴克(ke)西姆交戰,他的(de)3個(ge)精神會逐(zhu)漸消失(shi)(shi)(有時消失(shi)(shi)的(de)時間會很(hen)長(chang),有1分多鐘,可能也很(hen)短,50秒左右(you)),越打消失(shi)(shi)越快,馬上把它(ta)處理掉以(yi)后(hou)飛向太陽(yang)系。