《奧特曼格斗進化0》(UFES0)是(shi)由BANPRESTO開(kai)發的(de)一款格斗游(you)(you)戲,于2006年07月20日(ri)發行。該(gai)游(you)(you)戲是(shi)《奧特曼格斗進化》系列的(de)第五部作品。
《奧特(te)曼格斗(dou)進(jin)化(hua)0》是“奧特(te)曼”誕生四十周年的紀念之作。是以(yi)除了愛(ai)迪以(yi)外的昭和(he)系奧特(te)戰士(shi)為主的游(you)戲,還會插入一些戰士(shi)和(he)怪獸的對話場面。
結(jie)局:亞波人事件后,去(qu)宇宙巡邏了。
原創攻略
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(碎裂(lie)光線)
攻擊方式一:□×3→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+△→前+○
攻(gong)擊(ji)方式(shi)二:前+□×3→前+△→前+○
攻(gong)擊方式三:下+前+□×3→下+前+△或下+后+△→前+○
2.NA→HA→MUS(八分光輪)
攻擊方式一:□×3→△或后+△或下+△→下+○
攻擊方式二:前+□×3→前+△→下+○
攻擊方式三:下+前(qian)+□×3→下+前(qian)+△或下+后+△→下+○
注:NA和HA的連用(yong)可(ke)(ke)以互換使用(yong),如下(xia)+前(qian)+□×3→△→前(qian)+○或下(xia)+○。另外一開始長(chang)按(an)前(qian)到對手(shou)前(qian)出普攻也可(ke)(ke)以。
二、PA
DASH:長按前(qian)→△,初代是(shi)用頭(tou)撞
RUSH:長(chang)按前(qian)→○、上→○或直接○
GC:下(xia)+□、后(hou)+下(xia)+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,初代的騎在對(dui)手(shou)身上出拳四(si)下,連的速度中等
T:X、前+X、后+X,初代就是(shi)以投(tou)技(ji)占優勢
三、FUS(斯派修姆光線)
當技能(neng)條滿后(hou)就(jiu)(jiu)能(neng)使用后(hou)+○大必(bi)殺了(le),初代的發射準備較短(duan)不明顯(xian)(xian),為了(le)不讓對(dui)(dui)手打(da)斷和(he)防御,可(ke)以(yi)用↓×后(hou)↘△,這樣對(dui)(dui)手頭像(xiang)處就(jiu)(jiu)不會(hui)顯(xian)(xian)示バリア(屏障)的字樣,并(bing)不是(shi)(shi)(shi)說(shuo)不會(hui)顯(xian)(xian)示只是(shi)(shi)(shi)對(dui)(dui)手倒地(di)后(hou)來(lai)(lai)不及(ji)站起來(lai)(lai)就(jiu)(jiu)錯過(guo)防御的機(ji)會(hui)了(le)。正面下+△連FUS也行(xing),因為CPU站起來(lai)(lai)需要點(dian)判定(ding)時間。最后(hou)對(dui)(dui)手已是(shi)(shi)(shi)瀕死時就(jiu)(jiu)可(ke)以(yi)背對(dui)(dui)時三下普攻一下重攻用其(qi)他(ta)級別絕招解決。
四(si)、Combos
初代的連擊還(huan)算可以,關(guan)鍵還(huan)是要看玩(wan)家的手快了,手慢(man)的話會連不上,像下(xia)+△把對手鏟(chan)起后的連的速度要快,注意(yi)好(hao)距離。
1:上(shang)+前+□→下+△→前+○或下+○
2:□×3→△或后+△→下+○→下+△→前(qian)+○
3:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前(qian)+○
4:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→前+○
5:□×3→△或后(hou)+△→下+○→下+后(hou)+△→前+○
6:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→前+○
7:下(xia)(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○
8:□×3→△或后+△→下+○→下+△→下+○
9:前(qian)+□×3→前(qian)+△→下+○→下+△→下+○
10:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+△→下+○
11:□×3→△或后+△→下+○→下+后+△→下+○
12:前+□×3→前+△→下+○→下+后+△→下+○
13:下+前+□×3→下+后+△→下+○→下+后+△→下+○
14:□×3或前(qian)+□×3→下+△→后+○
15:下+X→下+△→后+○
16:下+X→下+前(qian)+□×3→△或(huo)后(hou)+△或(huo)前(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○或(huo)下+○或(huo)后(hou)+○(后(hou)+○會被(bei)對手(shou)打斷,看準時機用)
17:下+○→前+○
18:X→下+○或前(qian)+○
19:上+前(qian)(qian)+△→□×3→前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→后(hou)+X(這(zhe)個一定要快,特別是在上+前(qian)(qian)+△等對手還沒穩住之后(hou)的連擊)
20:下+X→前(qian)+□×3→前(qian)+△→前(qian)+○→X→下+○(這個(ge)也(ye)要快,用完前(qian)+○后(hou)要讓對手(shou)還沒轉身反應時連上(shang)去)
注(zhu):加了夢比(bi)優斯(si)的精(jing)神后(hou)可(ke)以用(yong)完△直接(jie)用(yong)○
21:□×3或下+前+□×3→后+△→○→前+○或下+○或后+○
22:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×3→后+△→○→前(qian)+○或(huo)下(xia)+○或(huo)后+○
總評
攻擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊技(ji):★★★☆☆
人物(wu)評分:★★☆☆☆
結局(ju):亞波(bo)人事件(jian)后,為了對(dui)付各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)(de)宇宙(zhou)侵略(lve)者而去巡(xun)邏了。雷(lei)歐(ou)的(de)(de)(de)故事模式里,是(shi)雷(lei)歐(ou)的(de)(de)(de)訓練對(dui)手(師(shi)傅)。
原創攻略
說明賽文的普(pu)攻三下等于打了對(dui)手5拳(quan)(quan)(quan),細(xi)分(fen)為(wei)□一(yi)下一(yi)拳(quan)(quan)(quan),□兩下兩拳(quan)(quan)(quan),□三下五拳(quan)(quan)(quan)。
一、NA→HA→BUS
1.普+重+Lv1招(艾梅利(li)姆光(guang)線(xian)AB型)
注:賽文(wen)的(de)(de)(de)艾(ai)梅(mei)利姆(mu)光線(xian)有(you)兩種(zhong)發射(she)方(fang)法(fa)(fa),第一種(zhong)是雙手(shou)置(zhi)于額頭發出的(de)(de)(de)稱A型攻(gong)擊下方(fang),第二種(zhong)是單(dan)手(shou)靠在(zai)胸(xiong)前發射(she)出的(de)(de)(de)稱B型攻(gong)擊上方(fang)。游戲(xi)里有(you)時(shi)候B型的(de)(de)(de)連(lian)不上,因為對手(shou)是倒(dao)地的(de)(de)(de)。不過除了身材(cai)體型很大(da)的(de)(de)(de)怪獸和宇宙人就(jiu)能無(wu)視艾(ai)梅(mei)利姆(mu)光線(xian)的(de)(de)(de)用法(fa)(fa)了,身材(cai)高大(da)的(de)(de)(de)有(you)希(xi)波利特星(xing)人、帝國星(xing)人、布萊克王(wang)、艾(ai)雷王(wang)和巴克西姆(mu)。
攻擊方式一:□×3→△或前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型)
攻擊方式二:前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型)
攻(gong)擊方(fang)式(shi)三:下+前+□×3→△或前+△→前+○(A型)
攻擊方(fang)式四:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→下+△→前(qian)+○(A型(xing))
攻(gong)擊方式五:后(hou)+△→下+△→前(qian)+○(A型)
攻(gong)擊方式六:后+△→前+○(A型)
攻擊方式(shi)七:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○(A型(xing))
攻擊(ji)方(fang)式八:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→下+后+△→前(qian)+○(A型)
攻擊(ji)方式九(jiu):□×3或前+□×3或下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→前+○(B型)
攻擊方(fang)式十:□×3或前+□×3或下+前+□×3→下+后+△→前+○(B型)
2.NA→HA→MUS(手里劍光線連打(da))
攻擊方式一:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○
攻擊方式二:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→下+后(hou)+△→下+○
攻擊方(fang)式(shi)三(san):□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→下+○
攻擊(ji)方(fang)式四:下(xia)(xia)+前+△或下(xia)(xia)+后+△→下(xia)(xia)+○
注:唯有賽文的(de)Lv2級招(zhao)數可(ke)以不(bu)連(lian)就使用(yong)(杰克(ke)和雷歐的(de)近身攻擊(ji)除外(wai)),對(dui)方被打(da)中很難抵擋,也為賽文之后(hou)的(de)連(lian)擊(ji)做(zuo)出鋪墊(dian)作為之后(hou)的(de)攻擊(ji)BUFF存(cun)在。另外(wai)長按前(qian)跑(pao)到(dao)對(dui)手前(qian)出拳也可(ke)以,這時即使對(dui)手反(fan)擊(ji)也會先被拳打(da)到(dao)。
一、PA
DASH:長(chang)按前→△
RUSH:長按前→○、上→○或(huo)直接○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按前→X,賽(sai)文的騎(qi)在對手身上用(yong)頭(tou)鏢刮一下然后(hou)放回頭(tou)頂
T:X、前+X、后(hou)+X
一、FUS(賽文冰斧)
當技能條(tiao)滿(man)后(hou)就(jiu)能使用(yong)(yong)(yong)后(hou)+○大(da)必殺(sha)了(le),賽文(wen)的(de)(de)發射(she)準備較中速很明顯。另外(wai)游戲里(li)只有賽文(wen)的(de)(de)大(da)招(zhao)不(bu)可(ke)防御(yu),即(ji)使第(di)(di)(di)一(yi)(yi)次(ci)(ci)被防御(yu)賽文(wen)還會(hui)用(yong)(yong)(yong)念力(li)殺(sha)過去(qu),這對(dui)于瀕死狀(zhuang)態(tai)的(de)(de)對(dui)手(shou)來說是一(yi)(yi)個驚喜,不(bu)過第(di)(di)(di)二次(ci)(ci)頭鏢殺(sha)過去(qu)的(de)(de)威力(li)會(hui)很弱,為了(le)不(bu)讓對(dui)手(shou)第(di)(di)(di)一(yi)(yi)次(ci)(ci)防御(yu)可(ke)以(yi)用(yong)(yong)(yong)△攻(gong)擊對(dui)手(shou)再(zai)←+○,這樣對(dui)手(shou)頭像(xiang)處就(jiu)不(bu)會(hui)顯示(shi)バリア(屏障)的(de)(de)字樣。
一、Combos
賽文本來就是以(yi)連(lian)擊(ji)數最多為驕傲(ao)的(de),只要對手(shou)(shou)(shou)不防御和倒(dao)(dao)地連(lian)上(shang)去的(de)話會給(gei)對手(shou)(shou)(shou)造成很大的(de)傷害,所以(yi)在連(lian)擊(ji)上(shang)一定要手(shou)(shou)(shou)快,特別是用頭鏢刮倒(dao)(dao)對手(shou)(shou)(shou)后,趁(chen)其(qi)還沒倒(dao)(dao)地前(qian)的(de)連(lian)擊(ji)。同樣注意好(hao)距離。與對手(shou)(shou)(shou)靠的(de)近Lv2級招發完還能(neng)給(gei)他(ta)幾拳繼續(xu)連(lian)擊(ji)。
1:□×3或(huo)前(qian)(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)(qian)(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)(qian)(qian)(qian)+△→下+后+□→△→前(qian)(qian)(qian)(qian)+○(B型(xing))
2:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×3→△或前(qian)+△→下+后+□→下+△→前(qian)+○(B型)
3:后+△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
4:后+△→前+△→下+□→△或前+△或下+△→前+○(B型(xing))
5:□×3或前+□×3或下+前+□×3→△→前+△→下+后+□→△或下+△→前+○(B型)
6:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×3→△→前+△→前+○(A型)
7:后(hou)+△→△或前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○(A型)
8:□×3或前(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→△或前(qian)+△→前(qian)+○(A型(xing))
9:□×3或前(qian)(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)+○→下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)+○→△或前(qian)(qian)+△→下(xia)(xia)+后(hou)+□→下(xia)(xia)+△→前(qian)(qian)+○(B型)
10:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→△或(huo)(huo)前+△→下(xia)+□→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)+△→前+○(B型(xing))
11:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+前+△→下(xia)+○→下(xia)+△→后+○或(huo)前+○(A型)
12:下+X→□×3(可省略(lve))→下+前(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△(可省略(lve))→下+○→下+△→后(hou)+○或(huo)前(qian)+○(A型)
13:下(xia)+X→□×3(可省略(lve))→下(xia)+前+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△(可省略(lve))→下(xia)+○→△或(huo)前+△→后(hou)+○或(huo)前+○
14:下+X→□×3(可省略)→△或(huo)前+△→后+○或(huo)前+○
15:下(xia)+X→□×3(可省(sheng)略)→下(xia)+前(qian)+△(可省(sheng)略)→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→下(xia)+△→前(qian)+○(A型)或后+○
16:下+X→下+△→前(qian)+○(A型)或后(hou)+○
總結:賽(sai)文其實(shi)還有(you)許(xu)多連(lian)擊(ji)(ji),像(xiang)將對(dui)手背(bei)對(dui)自己后快速長按前+□×3,但是(shi)有(you)時CPU比玩家的(de)反(fan)應和(he)速度快,所以(yi)連(lian)擊(ji)(ji)時也要看玩家的(de)手快和(he)CPU的(de)配合了。賽(sai)文終究是(shi)以(yi)華麗的(de)連(lian)續攻擊(ji)(ji)占優勢(shi)的(de),有(you)的(de)連(lian)擊(ji)(ji)本人可能還沒研(yan)究出,要靠玩家們去琢磨了。
17:前(qian)(qian)+上+△(第二(er)踢命中對手(shou)會(hui)(hui)趴在(zai)地上)→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)+△(△或(huo)前(qian)(qian)+△要等一會(hui)(hui)兒看見對手(shou)頭抬高(gao)時(shi)再用)→前(qian)(qian)+○或(huo)下+○或(huo)后(hou)+○
18:(技(ji)能(neng)槽(cao)滿)下+X→□×3→前(qian)+△→前(qian)+○(A型。中間停(ting)頓,對(dui)手(shou)轉身(shen))→下+○→前(qian)+△→下+□→前(qian)+△→前(qian)+○(B型)
注:加了夢比優斯的(de)精神(shen)后(hou)可(ke)以(yi)用(yong)完△直接(jie)用(yong)○,但是(shi)賽文只有下+前(qian)+△之后(hou)的(de)○以(yi)及(ji)△或前(qian)+△之后(hou)的(de)○能(neng)連上,可(ke)以(yi)這么做:
1:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3→△或(huo)前+△→○→前+○(A型)或(huo)后+○
2:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×3→下+前(qian)(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△→下+○→△或(huo)前(qian)(qian)+△→○→前(qian)(qian)+○(A型)或(huo)后(hou)+○
3:下(xia)+X→下(xia)+○→下(xia)+前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或(huo)后+○(下(xia)+○只有前(qian)幾(ji)針打到對手)
4:下+X→下+○→下+前(qian)+△→下+○→下+前(qian)+△→○→前(qian)+○(A型)或后+○(手一(yi)定要快)
總評
攻(gong)擊力:★★★★☆
防御(yu)力:★★☆☆☆
連擊技(ji):★★★★★
人(ren)物(wu)評(ping)分:★★★★☆
結局:亞波(bo)人(ren)事件后,阻止納(na)克爾星人(ren)襲(xi)擊光之國。
原創設定
歸曼在格斗進化0里(li)是(shi)很(hen)實(shi)用(yong)的(de),無論是(shi)連擊還是(shi)出手速度都很(hen)優(you)秀,而且連擊也最簡(jian)單帶有(you)念力(li),又有(you)作弊(bi)招。可以(yi)說(shuo)一個剛接(jie)觸(chu)這(zhe)游戲(xi)的(de)人讓(rang)他使用(yong)歸曼打最高難度也無壓力(li)。
一、NA→HA→BUS
1、普+重+Lv1招(斯卑修姆光線)
攻擊(ji)方式一:□×3→△或后+△或下+△→前(qian)+○
攻(gong)擊方(fang)式(shi)二:前+□×3→前+△→前+○【注(zhu):前+△的攻(gong)擊因為手(shou)鐲(zhuo)需要準備,所以會(hui)被(bei)對(dui)手(shou)擋住。不(bu)過在簡(jian)單和中等難度下(xia)就能連上,特此注(zhu)明,下(xia)文不(bu)再備注(zhu)】
攻擊方式(shi)三:下(xia)+前(qian)(qian)+□×3→下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○
攻擊(ji)方式四:后+□×2→△或前(qian)+△或后+△或下+△或下+前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
攻擊方式五:長(chang)按前(qian)→□→下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊(ji)方式(shi)六(liu):下+△→前(qian)+○(當對(dui)手離你很近或(huo)者靠(kao)近時)
新曼的斯卑(bei)修(xiu)姆光(guang)線幾乎沒準備時間,雙手一合就(jiu)能發射了。
2、NA→HA→MUS(手刀斷切斬/奧特投(tou)技)
歸曼的(de)(de)Lv2招式有(you)(you)兩種當(dang)正(zheng)對敵人時(shi)(shi)是(shi)手(shou)刀斷切斬,背對敵人時(shi)(shi)是(shi)奧特(te)投技,兩種都是(shi)近身攻(gong)擊(ji)(ji)而(er)且還(huan)是(shi)意(yi)念殺(sha),對手(shou)離(li)自己有(you)(you)段距離(li)也能抓到(dao)(dao)。在(zai)不用(yong)普攻(gong)和(he)重攻(gong)連擊(ji)(ji)也能直接用(yong),但是(shi)在(zai)對手(shou)還(huan)沒攻(gong)擊(ji)(ji)你的(de)(de)情況(kuang)下(防御(yu)和(he)后退也會被抓到(dao)(dao)),出招后會有(you)(you)1秒的(de)(de)靜止(zhi)時(shi)(shi)間再抓到(dao)(dao)對手(shou)。
奧特投(tou)技(ji)(ji)根據方(fang)向不同(tong)(tong)對(dui)(dui)手(shou)和(he)自己落(luo)地(di)(di)(di)的方(fang)向也(ye)不同(tong)(tong),如果從右邊將(jiang)對(dui)(dui)手(shou)反(fan)過去(qu),那么會(hui)有(you)(you)對(dui)(dui)手(shou)的后(hou)腦硬(ying)摔在地(di)(di)(di)面(mian)的場景,從左(zuo)邊將(jiang)對(dui)(dui)手(shou)反(fan)過去(qu)只(zhi)會(hui)有(you)(you)歸曼到地(di)(di)(di)面(mian)的場景。還(huan)有(you)(you)不一定要繞(rao)到對(dui)(dui)手(shou)身(shen)后(hou),有(you)(you)時候(hou)發射完斯卑修(xiu)姆光(guang)線等對(dui)(dui)手(shou)完全(quan)倒地(di)(di)(di)后(hou)再使(shi)用,會(hui)碰運氣出現奧特投(tou)技(ji)(ji)。最后(hou)這(zhe)兩(liang)個中招(zhao)對(dui)(dui)游戲中的任一角色都有(you)(you)用,但也(ye)有(you)(you)距離限制。
(1)普+重+Lv2招(手刀斷切(qie)斬(zhan))
攻擊方(fang)式一:下+○(直接用)
攻(gong)擊方式(shi)二:下+△→下+○
攻擊方式三(san):□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+△或(huo)(huo)下+后+△→下+○
(2)普(pu)+重(zhong)+Lv2招(奧特投(tou)技)
攻擊方(fang)式(shi)一(yi):下+X→下+○(直接用)
攻(gong)擊方(fang)式二:下+X→下+△→下+○
攻擊方式三:下(xia)+X→前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后(hou)+△或下(xia)+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○【注:這里要注意巴克西姆和布(bu)萊(lai)克王,它們的背比較凹,因(yin)此(ci)將它背對(dui)時直接用下(xia)+○會抓空,用前(qian)(qian)(qian)+□也打不到,所以只能用下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□才有(you)用】
攻擊方式四(si):下(xia)+X→后+□×2→△或前+△或后+△或下(xia)+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
二、PA
DASH:長按(an)前→△(命中后可(ke)以用Lv1招),歸曼是用肘部(bu)頂一下
RUSH:長按前→○、上→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按前→X,奧特曼二世(shi)的騎和初代一樣(yang)都(dou)是(shi)出四下拳(quan),連的速度中等。
T:X、前+X、后+X:前+X為著名的奧(ao)特颶風。
作弊招:流星(xing)飛踢(ti)(ti),當被(bei)對(dui)手打成亮紅燈時,可以狂用(yong)(yong)上(shang)+○,這(zhe)(zhe)一招CPU許多時候都不會防,看(kan)好時機先按上(shang),對(dui)手站起來要(yao)靠近(jin)時一個○下(xia)去,對(dui)手又被(bei)踢(ti)(ti)飛。就這(zhe)(zhe)樣反(fan)敗為勝。但要(yao)當心對(dui)手用(yong)(yong)下(xia)+X接(jie)住把你背對(dui)過去。
三、FUS(奧特(te)火花)
當技(ji)能(neng)條滿后就能(neng)用后+○發(fa)大(da)(da)必(bi)殺了(le),歸曼(man)的(de)發(fa)射(she)準備中速(su)較明顯。這(zhe)里要說明一(yi)點(dian),歸曼(man)的(de)下+△是一(yi)個不讓對(dui)手倒地(di)的(de)招式,取而代(dai)之的(de)是下+前+△用手鐲將對(dui)手鏟(chan)倒,為了(le)不讓對(dui)手打斷和防御,可以用下+X然后用下+前+△將對(dui)手后腦著地(di),再連后+○,這(zhe)樣(yang)對(dui)手頭像(xiang)處就不會(hui)顯示バリア(屏(ping)障)的(de)字樣(yang)。手鐲會(hui)變成飛鏢刮兩下對(dui)手,第(di)一(yi)次威力大(da)(da),第(di)二次威力小。
四、Combos
新曼的連擊還是(shi)非常(chang)好的,甚至能和賽文媲美。保持好距離+手(shou)快一切(qie)就沒問題。
1:前(qian)+X→前(qian)+○
2:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+□×3→△或(huo)前+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△→前+○→△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+△→前+○(下(xia)(xia)(xia)+前+△有時(shi)會(hui)鏟不到(dao),距(ju)離遠容易鏟,建議上(shang)上(shang)一(yi)擊使用下(xia)(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△)
3:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)(qian)+△或后+△或下(xia)+△或下(xia)+后+△→前(qian)(qian)(qian)+○→下(xia)+后+□或后+□→下(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)+△或△→前(qian)(qian)(qian)+○
4:后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→△或(huo)下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
5:后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)(hou)+△→前(qian)(qian)+○→下+后(hou)(hou)+□或(huo)后(hou)(hou)+□→下+前(qian)(qian)+△或(huo)下+△或(huo)△→前(qian)(qian)+○
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前+○→下(xia)+○
7:下(xia)+X→前+□×3或(huo)下(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
8:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→下+前(qian)+△→后+○或(huo)(huo)前(qian)+○
9:下+X→前+□×3或(huo)下+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→下+前+△→后(hou)+○或(huo)前+○
10:下+X→下+前+△→后+○或前+○
11:□×3或前+□×3或下+前+□×3或后+□×2→△或前+△或后+△或下+△或下+后+△→前+○→前+○(用于身體高(gao)大的(de)怪獸(shou)和宇宙人(ren),也可以直接用前+○→前+○,發(fa)兩(liang)次斯卑修(xiu)姆光線)
注:加上夢(meng)比優(you)斯的精神可以這樣用:
12:□×3→△→○→前+○或后+○
13:下+X→前(qian)+□×3→△→○→前(qian)+○或后(hou)+○
14:□×3→△→○→○→前+○或后+○
15:下(xia)+X→前(qian)+□×3→△→○→○→前(qian)+○或后+○
16:□×3或(huo)前(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)(hou)+△或(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□→下(xia)(xia)+○(下(xia)(xia)+○要夠快,過了時間意念力就(jiu)會失(shi)效)
17:前+X→長(chang)按前→○(用奧特颶風(feng)將對手(shou)扔出(chu)去后再用流星飛踢)
此外歸(gui)曼還有一個連(lian)擊(ji)可(ke)以無限(xian)使用,那就是下(xia)+前(qian)+□×3→前(qian)+△→下(xia)+前(qian)+□×3→前(qian)+△→無限(xian)連(lian),普通攻擊(ji)時可(ke)以用用,但還是要手快。
總結(jie):歸曼的反(fan)應速度(du)比其他奧特曼都快,加上(shang)容易上(shang)手(shou)的連擊,兼備著身手(shou)敏捷的速度(du)和豐富的技能,能成為游戲里最好用(yong)的角色是再也(ye)不足(zu)為奇(qi)了。另外,CPU的歸曼在(zai)夕陽下戰斗時威(wei)力會增加,而且聰明度(du)也(ye)很高。
總評
攻(gong)擊力:★★★★☆
防御力:★★★☆☆
連擊計:★★★★☆
人物(wu)評分:★★★★★
結局:亞波(bo)人(ren)事件后,成功的破壞了剩余的據點高格達行星,事件中成了人(ren)質(選擇(ze)艾斯的話就是(shi)泰羅變(bian)成人(ren)質)
原創攻略
艾(ai)斯(si)因(yin)為有(you)“技之(zhi)艾(ai)斯(si)”的(de)稱呼(hu),所以(yi)游(you)戲里光線(xian)技能最厲害(除(chu)佐(zuo)菲(fei)),同樣BUG也最多,當CPU用月(yue)(yue)牙(ya)(ya)切割時玩家可(ke)以(yi)擋(dang),而當玩家出月(yue)(yue)牙(ya)(ya)切割時CPU大多不會擋(dang),還(huan)有(you)CPU將玩家放倒(dao)后(hou)用月(yue)(yue)牙(ya)(ya)切割···不過我認(ren)為這是艾(ai)斯(si)在蓄能量的(de)原(yuan)因(yin),把艾(ai)斯(si)當做持久戰來用很合算(suan)。掌握住(zhu)艾(ai)斯(si)的(de)光線(xian)連擊極為重要和簡單。
一(yi)、NA→HA→BUS(月(yue)牙切割)
攻擊方式(shi)一:□×3或前(qian)(qian)+□×3→△或前(qian)(qian)+△或下(xia)+前(qian)(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○
攻擊(ji)方(fang)式二:下(xia)+前(qian)+□×2或后+□×2→△或前(qian)+△或下(xia)+前(qian)+△或下(xia)+后+△→前(qian)+○
攻擊方(fang)式三:前(qian)+△或下+后+△→前(qian)+○
注:艾(ai)斯的下+前(qian)+□和(he)其他奧特(te)曼不(bu)同,其他都能(neng)連三(san)下,因為艾(ai)斯的連到第三(san)下對手(shou)會(hui)倒地。還有不(bu)出普攻直接用重(zhong)攻連擊也(ye)可以(yi)但手(shou)短只能(neng)用前(qian)+△或下+后+△才能(neng)碰到對手(shou),最(zui)后月牙切割(ge)對手(shou)離自己很近時威力(li)會(hui)大很遠時威力(li)很小(xiao),月牙切割(ge)還有破防作用,即使對手(shou)擋住也(ye)能(neng)迅速的連上(shang)去(qu)。
二、NA→HA→MUS(梅塔(ta)利姆(mu)光線)
攻擊(ji)方式(shi)一:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下+前+□×2或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下+前+△或(huo)(huo)下+后(hou)+△→下+○
攻(gong)擊(ji)方式二:前+△或下(xia)+后+△→下(xia)+○
梅塔(ta)利(li)姆光線(xian)中(zhong)等偏強但很容易射彎(wan),只要普攻和重攻連成功(gong)發(fa)射就很準。
三、PA
DASH:長按前→△,將對手踹出去(qu)
RUSH:長按前(qian)→○、上→○或直接○
GC:下+□、后(hou)+下+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:長按(an)前→X,艾斯的(de)騎在對(dui)手身(shen)上連出5拳,連的(de)速度很快,先是左右各一拳然后右三拳。
T:X、前+X、后+X,前+X為(wei)著名的艾斯升(sheng)降機
撞(zhuang):用后+△可以(yi)承受住(zhu)對手(shou)攻擊并將其(qi)撞(zhuang)飛(fei),雖帶霸(ba)體但也(ye)會被(bei)對手(shou)攻擊到,如果(guo)對手(shou)發(fa)光線(xian)也(ye)會被(bei)打斷,被(bei)對手(shou)防御用反手(shou)反擊和(he)下+X也(ye)有可能,所以(yi)謹慎使用。撞(zhuang)出去后可連后+○發(fa)大招,道理和(he)下+X→下+△→后+○一(yi)樣。
四、FUS(究極斷頭刀)
當技能條(tiao)滿后(hou)(hou)就能用后(hou)(hou)+○發(fa)大(da)必殺了,艾(ai)斯的發(fa)射(she)準備中速不(bu)明顯。也可以(yi)普攻和重攻連擊后(hou)(hou)就能發(fa)射(she)。奧特斷頭刀的威(wei)力非常大(da),如果對手(shou)是滿血狀態(tai)可以(yi)打掉(diao)一(yi)條(tiao)血多(duo)一(yi)點。為(wei)了不(bu)讓對手(shou)打斷和防(fang)御,可以(yi)用↓×后(hou)(hou)↓△再←○,這樣對手(shou)頭像處就不(bu)會顯示バリア(屏障)的字樣。最后(hou)(hou)對手(shou)已是瀕死時就可以(yi)背對時三(san)下普攻一(yi)下重攻用其他級(ji)別絕(jue)招解決。
五、Combos
艾斯的連擊(ji)就很差(cha),一(yi)(yi)般發(fa)完光線后只能連1、2下,而(er)且不能再(zai)(zai)發(fa)光線。不過,月牙切(qie)割能起到循環作用,當第一(yi)(yi)次(ci)將對手切(qie)倒后,看準時機再(zai)(zai)發(fa)一(yi)(yi)個,CPU會(hui)站起來稍作防御再(zai)(zai)攻擊(ji),但他不知道(dao)還會(hui)被切(qie)。
1:□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)+○→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△
2:□×3或前(qian)(qian)(qian)+□×3或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)(qian)+□×2或后(hou)+□×2→△或前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)+前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)+后(hou)+△→前(qian)(qian)(qian)+○→△或前(qian)(qian)(qian)+△或下(xia)(xia)+△或下(xia)(xia)+后(hou)+△(可省略)→前(qian)(qian)(qian)+○(等對手站起后(hou)用,這就(jiu)是月(yue)牙(ya)切割的循環)
3:上+前+△→前+○
4:前+○→前+○(這(zhe)個要有一(yi)定距離,對手被切倒前再切一(yi)次)
5:□×3或前(qian)+□×3或下+前(qian)+□×2或后(hou)+□×2→△或前(qian)+△或下+前(qian)+△或下+后(hou)+△→前(qian)+○→下+后(hou)+□→△或下+后(hou)+△或前(qian)+□×2或后(hou)+□×2(后(hou)+□×2勉強(qiang)能連到,手要快)
6:□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△→下(xia)(xia)+○→△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□(最后(hou)(hou)也是勉強(qiang)能(neng)連(lian)(lian)到,因為(wei)梅塔利姆光線收(shou)回的動作同時對手已快倒地,下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+□是肯定能(neng)連(lian)(lian),△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+后(hou)(hou)+△要看距離和對手的身材(cai)以及(ji)手快了(le),而前+△根本連(lian)(lian)不到)
7:□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○→下(xia)+后+□→△或(huo)下(xia)+后+△
8:前+○→下+○(這(zhe)個要在對手(shou)離(li)自己非常遠,切倒后迅速用(yong)梅塔利姆光(guang)線攻(gong)擊即(ji)將倒地的對手(shou))
9:下(xia)(xia)(xia)+X→前+□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+□×2或(huo)(huo)后+□×2(可省略(lve))→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+前+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+后+△→前+○或(huo)(huo)下(xia)(xia)(xia)+○
10:下(xia)+X→前+□×3或下(xia)+前+□×2或后+□×2(可(ke)省略)→下(xia)+△→后+○
六、Others(閃光拳)
艾斯(si)雖然(ran)連擊很差(cha)但他有閃(shan)光拳(quan),拳(quan)的(de)威力(li)會增加,能從△、前+△和后(hou)(hou)→○的(de)反(fan)手(shou)反(fan)擊以(yi)及(ji)騎在對(dui)手(shou)身上出拳(quan)看出。閃(shan)光拳(quan)還能噴火,當對(dui)手(shou)站(zhan)起來時噴最合適。另(ling)外加了(le)夢比(bi)優斯(si)精神后(hou)(hou)一定要先(xian)準(zhun)備閃(shan)光拳(quan),這樣重攻后(hou)(hou)就(jiu)(jiu)能噴火了(le),不(bu)然(ran)就(jiu)(jiu)是重攻后(hou)(hou)準(zhun)備拳(quan)反(fan)被(bei)對(dui)手(shou)虐。
若加(jia)閃光拳用(yong)NA→HA→MUS時,給對手的(de)傷(shang)害就等于(yu)滿血的(de)雷歐使用(yong)雷歐飛踢的(de)威力。
12:□×3或(huo)前+□×3或(huo)下+前+□×2或(huo)后(hou)(hou)+□×2→△或(huo)前+△或(huo)下+前+△或(huo)下+后(hou)(hou)+△→○→△或(huo)下+△或(huo)下+后(hou)(hou)+△→后(hou)(hou)+○
13:□×3或(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×2或(huo)后+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)下(xia)+后+△→○→下(xia)+后+□→△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+后+△→后+○
總結:艾(ai)斯不愧是光線王,叫聲(sheng)也很野性。故(gu)事模式的(de)主(zhu)角也是他了,畢竟與亞波人戰(zhan)斗過(guo)。
總評
攻擊(ji)力:★★★★★
防(fang)御力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分:★★★☆☆
結(jie)局:故事后(hou)仍然活躍(yue)著(zhu),作為夢比優斯(si)的教(jiao)官(guan),將他培訓成一個真(zhen)正的奧(ao)特(te)戰(zhan)士。
原創攻略
泰羅(luo)在格斗進化0里的(de)(de)(de)技能條漲(zhang)的(de)(de)(de)是(shi)最(zui)快的(de)(de)(de)加上(shang)靈活的(de)(de)(de)空中連(lian)環反轉可以(yi)戲(xi)弄對(dui)手(shou),泰羅(luo)奧特曼主要(yao)以(yi)花(hua)哨的(de)(de)(de)拳腳動(dong)作(zuo)和強力的(de)(de)(de)技能作(zuo)為主要(yao)進攻方式,令人防(fang)不勝防(fang),其中以(yi)下(xia)+前+□最(zui)明顯(xian),可連(lian)擊許多下(xia)(一(yi)般(ban)是(shi)15下(xia))。后(hou)+△干擾對(dui)手(shou)追擊,并且(qie)讓自己(ji)退后(hou)。
另(ling)外泰羅的↑△的燕子飛踢也可以干擾(rao)對手,一般先出這招(zhao)大多數(shu)情況下對手也是準備進(jin)攻,當他進(jin)攻的同時就會被燕子飛踢命中。
一(yi)、NA→HA→BUS(泰羅(luo)光箭)
攻(gong)擊方式一:□×3或前(qian)(qian)+□×3或后(hou)(hou)+□×2→△或前(qian)(qian)+△或后(hou)(hou)+△或后(hou)(hou)+下+△或下+△或下+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○
攻擊方式二:下(xia)+前(qian)+□×16(這個還(huan)是(shi)(shi)要看玩(wan)家能連(lian)幾下(xia)就幾下(xia),16是(shi)(shi)兩拳中(zhong)沒有打空(kong)的數量)→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下(xia)+△或(huo)下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△→前(qian)+○
攻擊方(fang)式三:長按前(qian)→□→下+△或下+前(qian)+△→前(qian)+○
泰(tai)羅(luo)光箭出手極(ji)快,耗能(neng)相對于泰(tai)羅(luo)的能(neng)量增(zeng)長速度來講,幾(ji)乎(hu)可以看作0。
二(er)、NA→HA→MUS(泰(tai)羅(luo)炸彈)
泰(tai)羅炸彈是(shi)使用難度最大的(de)技(ji)能,技(ji)能分兩種(zhong)攻擊方式(shi),一種(zhong)是(shi)拳頭,另一種(zhong)是(shi)投技(ji)。
拳頭的攻擊(ji)方(fang)式(shi)可(ke)以(yi)無視一(yi)切(qie)攻擊(ji)并引發奧特(te)炸(zha)(zha)彈(dan),但(dan)是(shi)會(hui)(hui)被防御;投技的攻擊(ji)方(fang)式(shi)可(ke)以(yi)破解一(yi)切(qie)防御,但(dan)是(shi)如(ru)(ru)果(guo)(guo)受到攻擊(ji)會(hui)(hui)被打斷,在(zai)使用(yong)奧特(te)炸(zha)(zha)彈(dan)時,泰羅(luo)只(zhi)能(neng)前進(jin),不(bu)能(neng)后退(tui),如(ru)(ru)果(guo)(guo)一(yi)段時間內(nei)(3次)沒(mei)有(you)引爆炸(zha)(zha)彈(dan),炸(zha)(zha)彈(dan)會(hui)(hui)自行爆炸(zha)(zha),會(hui)(hui)對(dui)(dui)(dui)自身造成(cheng)(cheng)傷(shang)害,不(bu)會(hui)(hui)對(dui)(dui)(dui)對(dui)(dui)(dui)手(shou)造成(cheng)(cheng)傷(shang)害,即(ji)使第(di)四次打到了對(dui)(dui)(dui)手(shou)也被視作(zuo)無效。
炸彈(dan)(dan)引(yin)爆后自己受到(dao)的(de)傷害是對(dui)手(shou)的(de)1/2。玩家(jia)可以這(zhe)樣使用奧特(te)炸彈(dan)(dan),別沖到(dao)對(dui)手(shou)那里(li),而是站在原地等對(dui)手(shou)過來出擊(ji)后迅速的(de)用△(重(zhong)攻)打過去,對(dui)手(shou)的(de)攻擊(ji)會被視為無效(xiao),反(fan)而被炸彈(dan)(dan)所引(yin)爆。就這(zhe)樣不要靠(kao)近對(dui)手(shou),等對(dui)手(shou)靠(kao)近攻擊(ji)時引(yin)爆炸彈(dan)(dan),完全(quan)有(you)效(xiao)果(guo)。
但我并不建議大家使(shi)用泰羅(luo)炸彈,因為風(feng)險(xian)很大即使(shi)按照我上面的做法(fa)也有風(feng)險(xian)。一般來說泰羅(luo)只要兩(liang)發(fa)斯(si)特利姆光(guang)線就能勝利了再加上技(ji)能槽上有優勢,所(suo)以沒必要拿(na)自己(ji)的缺點和對(dui)手拼。
攻擊(ji)方(fang)式一:□×3或(huo)前+□×3或(huo)后(hou)+□×2或(huo)下+前+□×16→△或(huo)前+△或(huo)后(hou)+△或(huo)后(hou)+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前+△→下+○→□或(huo)X或(huo)△
攻(gong)擊方式二:長按前→□→下(xia)+△或下(xia)+前+△→下(xia)+○→□或X或△
注意(yi):泰(tai)羅炸彈并不是無敵的(de),被對(dui)手用光(guang)線和意(yi)念殺(sha)以及近身攻擊照樣會(hui)失敗。
三、PA
DASH:長按前→△,將對(dui)手撞一下,之后(hou)可連光(guang)箭和炸彈。
RUSH:○
GC:下+□、后+下+□、后→△、后→○
RA:長按(an)前→X,泰羅(luo)的(de)騎(qi)是(shi)在對手身(shen)上(shang)連環打(da)10拳,連的(de)速度很快。
T:X、前+X、后+X
SA:泰羅在TV中經(jing)常用的技能跳到空(kong)中翻(fan)轉(zhuan),長按前然后(hou)+○或者上(shang)(shang)+○就能用翻(fan)轉(zhuan)了,之后(hou)和前、后(hou)、上(shang)(shang)鍵(jian)配(pei)合,在空(kong)中來(lai)回翻(fan)轉(zhuan),對手會在下面順(shun)著你的翻(fan)轉(zhuan)方(fang)向亂(luan)逛,而且下來(lai)時能用□或△攻擊對手。
四、FUS(斯特(te)利姆(mu)光線)
當技能條(tiao)滿后就能用(yong)(yong)后+○發(fa)大必殺了,泰羅的(de)(de)發(fa)射(she)準備慢(man)很(hen)明顯。斯特(te)利姆光線的(de)(de)威力(li)是佐菲(fei)的(de)(de)M87光線之后排第二的(de)(de)。為了不讓對(dui)手(shou)打斷,可以(yi)用(yong)(yong)↓X后用(yong)(yong)↓△或↘△將對(dui)手(shou)后腦著地(di)再連←○(因(yin)為泰羅準備速度(du)太慢(man),無法使對(dui)手(shou)無法防御)。最后對(dui)手(shou)已是瀕死時(shi)就可以(yi)背(bei)對(dui)時(shi)三下普攻(gong)一下重攻(gong)用(yong)(yong)其他級別絕(jue)招(zhao)解決。
五、Combos
泰羅的(de)連擊(ji)并沒(mei)有(you)什么特殊(shu)的(de),要說明一點在敵人背面(mian)用下+前+□要比(bi)在正面(mian)用下+前+□容易。泰羅的(de)TA背對(dui)后(hou)會有(you)一定的(de)距離,因此動(dong)作不快的(de)話對(dui)手會轉身阻止攻擊(ji)。
1:下(xia)+X→□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)后+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→前+○
2:下+X→下+前(qian)+□×16→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)后+下+△或(huo)下+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○
3:下(xia)+X→□×3或(huo)(huo)前+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)下(xia)+前+△→下(xia)+○→□或(huo)(huo)X或(huo)(huo)△
4:下(xia)+X→下(xia)+前(qian)+□×16→△或(huo)(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前(qian)+△→下(xia)+○→□或(huo)(huo)(huo)X或(huo)(huo)(huo)△
5:下(xia)+X→□×3或(huo)前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△→后(hou)+○
6:下(xia)+X→下(xia)+前+□×16→下(xia)+△或(huo)下(xia)+前+△→后+○
7:下+X→長按前→△→前+○
8:下+X→長按(an)前→△→下+○→□或X或△
六、加上夢比優斯精神的連擊(ji)
加了(le)夢比優斯的精神后,可以用完△直接用○,也(ye)算是連擊。
9:□×3或前+□×3或后(hou)(hou)+□×2或下(xia)+前+□×16→后(hou)(hou)+△→○→前+○或后(hou)(hou)+○
10:下+X→前(qian)(qian)+□×3或(huo)后+□×2或(huo)下+前(qian)(qian)+□×16→后+△→○→前(qian)(qian)+○或(huo)后+○
11:□×3或前(qian)+□×3或后+□×2或下(xia)+前(qian)+□×16→后+△→○→下(xia)+○→□或X或△
12:下+X→前+□×3或(huo)后+□×2或(huo)下+前+□×16→后+△→○→下+○→□或(huo)X或(huo)△
總結:泰(tai)羅還是比較難用,但(dan)老手知道他的攻擊規律(lv),用起來會很(hen)上手的。建(jian)議大家在泰(tai)羅身(shen)上慢(man)慢(man)學(xue)吧(ba)。
總評
攻擊力:★★★☆☆
防御(yu)力:★★★☆☆
連擊計:★☆☆☆☆
人物評分(fen):★★★☆☆
結局(ju):亞波人事(shi)件后,飛向宇宙(zhou)尋找同胞。夢比優斯(si)在光(guang)之國特訓時(shi),雷歐也作(zuo)為他的訓練對手登(deng)場(chang)。
原創攻略
雷(lei)歐一(yi)開(kai)始(shi)就像一(yi)頭(tou)(tou)沉睡著的(de)獅子(zi),當(dang)彩色計時器亮(liang)紅燈后,這(zhe)頭(tou)(tou)獅子(zi)就會覺醒(xing)。雷(lei)歐的(de)特(te)征就是血(xue)越(yue)少,全能(neng)力(防御力、攻擊力和(he)技能(neng)條等)增長得(de)越(yue)快,但同時也(ye)會增加(jia)被對(dui)手擊敗(bai)的(de)風險。游戲中(zhong)他(ta)的(de)格斗最顯眼(yan),拳和(he)掌(zhang)以及靈(ling)活的(de)踢(ti)腿,不愧為昭和(he)的(de)格斗王。
雷(lei)歐(ou)的叫聲不僅(jin)在(zai)所有奧特曼中最(zui)(zui)洪亮,而(er)且能(neng)起(qi)到震懾對手的作(zuo)用,特別是血(xue)還剩一點的攻擊(ji)伴(ban)隨著光彈+手刀(dao)的連擊(ji)最(zui)(zui)能(neng)看出,如果是玩家決對會(hui)被嚇懵住的。
一、NA→HA→BUS
1、普+重(zhong)+Lv1招(雷歐光彈+雷歐手(shou)刀)
雷歐的普攻全連上(shang)為(wei)6下(xia),細分為(wei):一下(xia)1拳(quan)(quan)、兩(liang)下(xia)2拳(quan)(quan)、三下(xia)6拳(quan)(quan)。
攻擊方式一:□×3或(huo)下+前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○→○
攻擊方式二:前+□×3→△或前+△或后(hou)+△或下+前+△→前+○→○【注:前+□×3是雷歐(ou)的(de)四連(lian)踢,在最高難(nan)(nan)度(du)下的(de)第三連(lian)踢的(de)時候,對手就會(hui)擋住(zhu)了,所以之后(hou)的(de)會(hui)連(lian)不上(shang)。不過在簡單和(he)中(zhong)難(nan)(nan)的(de)情(qing)況下能夠連(lian)上(shang)。特此(ci)注明,下文不再備注】
攻(gong)擊(ji)方式三:后(hou)+□×2→下+后(hou)+△→前+○→○【注:重(zhong)攻(gong)使用下+后(hou)+△時,之后(hou)的(de)連擊(ji)光彈(dan)就(jiu)射不中對手,只有手刀能命中。但在下+X繞到對手背(bei)后(hou)使用下+后(hou)+△之后(hou)的(de)光彈(dan)就(jiu)能夠命中對手】
攻(gong)擊(ji)方式四:長(chang)按前→△→前+○→○
攻(gong)擊方式五(wu):△或前(qian)+△→前(qian)+○→○(省(sheng)略之(zhi)前(qian)的(de)普攻(gong),直接(jie)重攻(gong)連擊)
攻擊方式六:前+○→○(直接使用(yong),用(yong)于身材高(gao)大的怪獸和宇宙人(ren))
攻擊方式七:上→○(直接用雷(lei)歐手刀)
備(bei)注(zhu):雷歐的(de)手刀要在光彈(dan)發射后連上(shang)(shang),這也要看(kan)技能條了,如(ru)果技能條在發完光彈(dan)后還(huan)剩下一點淡藍色手刀就(jiu)會(hui)連上(shang)(shang),反之就(jiu)不會(hui)出現手刀,雷歐的(de)光彈(dan)耗能是奧特曼(man)小(xiao)必殺里最(zui)少的(de)所以請注(zhu)意技能條。另外滿血時的(de)雷歐手刀威力很(hen)(hen)小(xiao)但(dan)亮紅(hong)燈和瀕(bin)死狀態的(de)手刀的(de)威力會(hui)很(hen)(hen)厲(li)害。
2、NA→HA→MUS(雷歐(ou)雙節棍(gun))
雷歐:的(de)(de)(de)Lv2招式和歸曼一樣,都是近身(shen)攻擊(ji)。不過雷歐的(de)(de)(de)近身(shen)攻擊(ji)沒(mei)有意念力是純功夫(fu),所以他(ta)的(de)(de)(de)近身(shen)攻擊(ji)要比(bi)歸曼靠的(de)(de)(de)近否則會(hui)抓(zhua)空。當對(dui)手靠近時(shi)就(jiu)能使(shi)用(yong),但是在對(dui)手還沒(mei)攻擊(ji)你的(de)(de)(de)情況下(防(fang)御也(ye)會(hui)被(bei)抓(zhua)到),出(chu)招后會(hui)有1秒的(de)(de)(de)靜止時(shi)間再(zai)抓(zhua)到對(dui)手。
雙(shuang)(shuang)節棍抽對手共有16下(xia)(xia),速度(du)分別(bie)從慢(6下(xia)(xia))、中(10下(xia)(xia))、快(kuai)(16下(xia)(xia))。順帶一提,這個右上方沒有計算HITS的功能。雖然(ran)并不顯示(shi)連(lian)擊數,但(dan)雙(shuang)(shuang)節棍的每段傷害(hai)實際會疊加賽(sai)文以及賽(sai)文上司精神的buff。
攻(gong)擊方(fang)式一:□×3或前+□×3→△或前+△或后+△或下+前+△或下+后+△→下+○
攻擊方式二:下+前+□×3或后+□×2→△或后+△或下+前+△或下+后+△→下+○
攻擊方式三:下+○(直接用(yong))
二、PA
DASH:長按前→△,雷歐是沖上(shang)去蹬起來朝對手頭(tou)上(shang)踢一下
RUSH:長按(an)前→○或(huo)直接○
GC:下(xia)+□、后(hou)+下(xia)+□、后(hou)→△、后(hou)→○
RA:雷歐是騎在對(dui)手身(shen)上將所(suo)有力量(liang)集中在左(zuo)拳朝對(dui)手臉上打下去
T:X、前(qian)+X、后+X,其中前(qian)+X是輕攻
旋轉(zhuan)飛踢:前+上(shang)+△,這一招CPU很(hen)多時候(hou)都防(fang)不了,還能連Lv1的招式。
三、FUS(雷歐飛踢)
當技(ji)能(neng)條滿后(hou)就(jiu)能(neng)用(yong)后(hou)+○發大必殺了(le),雷歐的發射準備很快不(bu)明顯。也(ye)可以普(pu)攻(gong)(gong)和重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)連擊(ji)后(hou)就(jiu)能(neng)發射。為(wei)了(le)不(bu)讓對(dui)手打斷和防御(yu),可以用(yong)下(xia)(xia)+X然后(hou)用(yong)下(xia)(xia)+△將對(dui)手后(hou)腦著地再(zai)連后(hou)+○,這(zhe)樣對(dui)手頭像處(chu)就(jiu)不(bu)會顯示バリア(屏障)的字樣。最后(hou)對(dui)手已是瀕死(si)時就(jiu)可以背對(dui)時三下(xia)(xia)普(pu)攻(gong)(gong)一下(xia)(xia)重(zhong)(zhong)攻(gong)(gong)用(yong)其(qi)他級(ji)別絕(jue)招(zhao)解決(jue)。
滿血和血還(huan)很多(duo)時的(de)(de)威力會(hui)很小連對手(shou)的(de)(de)一條血都不能削去,但在亮紅(hong)燈(deng)和瀕死時就能秒(miao)殺(sha)對手(shou)。
四(si)、Combos
雷(lei)歐(ou)的(de)連擊還算不錯,和新曼一樣,Lv1招(zhao)式發完就能(neng)連Lv2招(zhao)式。而(er)且雷(lei)歐(ou)光彈按照(zhao)對手(shou)的(de)身高不同能(neng)多(duo)發幾次。
1:□×3或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+前(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○→下(xia)(xia)+后+△或(huo)(huo)下(xia)(xia)+△或(huo)(huo)△或(huo)(huo)后+△(光彈連(lian)(lian)擊(ji)如果對(dui)手像奧特曼那樣(yang)只(zhi)能連(lian)(lian)兩(liang)下(xia)(xia),關鍵還是看玩家(jia)們的手了(le),別跳得太(tai)高可以(yi)連(lian)(lian)很多下(xia)(xia)。如果對(dui)手身材很大第三下(xia)(xia)可以(yi)連(lian)(lian)到)
2:下(xia)+X→□×3或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+□×3或(huo)(huo)后+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下(xia)+前(qian)(qian)+△或(huo)(huo)下(xia)+后+△→前(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)+○→○
3:□×3或(huo)(huo)前+□×3→△或(huo)(huo)前+△或(huo)(huo)后+△或(huo)(huo)下+前+△→前+○→前+○→○→下+○
4:下(xia)+前(qian)(qian)(qian)(qian)+□×3或(huo)后+□×2→△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+前(qian)(qian)(qian)(qian)+△→前(qian)(qian)(qian)(qian)+○→前(qian)(qian)(qian)(qian)+○→○→下(xia)+○
5:□×3或(huo)前(qian)+□×3→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后+△→下(xia)+○
6:下(xia)(xia)+前+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)(xia)+前+△或(huo)下(xia)(xia)+后(hou)+△→下(xia)(xia)+○
7:下(xia)+X→下(xia)+前+□×3或(huo)(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+前+△或(huo)(huo)(huo)下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
8:下(xia)+X→□×3→△或前+△或后(hou)+△或下(xia)+前+△或下(xia)+后(hou)+△→下(xia)+○
9:下(xia)+X→下(xia)+○
10:下+X→下+△→后(hou)+○
11:□×3或(huo)(huo)下+前(qian)+□×3或(huo)(huo)前(qian)+□×3或(huo)(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)(huo)前(qian)+△或(huo)(huo)后(hou)+△或(huo)(huo)下+前(qian)+△→前(qian)+○→○→后(hou)+○
12:下(xia)+X→□×3或(huo)下(xia)+前(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下(xia)+前(qian)+△或(huo)下(xia)+后(hou)+△→前(qian)+○→○→后(hou)+○
13:下+X→□×3或(huo)下+前(qian)(qian)+□×3或(huo)后(hou)+□×2→△或(huo)前(qian)(qian)+△或(huo)后(hou)+△或(huo)下+前(qian)(qian)+△或(huo)下+后(hou)+△→前(qian)(qian)+○→○(可(ke)省略)【注:這個(ge)用(yong)在瀕死(si)(si)狀態(tai)的對(dui)手,最后(hou)的光(guang)彈(dan)射中他(ta)就(jiu)可(ke)以讓(rang)他(ta)斃命了,之(zhi)后(hou)不(bu)要松手繼(ji)續(xu)按著○會碰運氣的出現手刀,將死(si)(si)去的對(dui)手再劈砍一(yi)下】
14:前(qian)+上(shang)+△→前(qian)+○→前(qian)+上(shang)+△→前(qian)+○→前(qian)+上(shang)+△→前(qian)+○→○【旋轉(zhuan)飛踢的連擊(ji),跳得最(zui)高可以(yi)連三次,跳的中高可以(yi)連兩次】
加了夢比優斯的(de)精神可以這樣用:
□×3或下+前+□×3→后+△→○→后+○
總結:雷歐還是(shi)很(hen)強的,玩(wan)家們如果要見(jian)識下他的真本領,可以一(yi)開始任對(dui)手虐,等虐到亮紅(hong)燈時(shi),開始反(fan)擊,體驗會(hui)比較好。
總評
攻擊力(li):★★★★★(危機時)
防(fang)御(yu)力:★★★★☆(危(wei)機時)
連(lian)擊:★★★★☆
人物評(ping)分(fen):★★★★★
游戲設(she)定(ding):為了(le)將(jiang)奧特(te)戰士的(de)能源恢復而與他們展開特(te)訓(xun)之后用實戰形式(shi)恢復了(le)奧特(te)戰士的(de)能源,并且(qie)多(duo)次被宇宙(zhou)人(ren)的(de)陰謀(mou)綁架。另一版本(ben)的(de)故事模式(shi)被變(bian)為暴走(zou)佐菲,M87光線的(de)威力十分巨大。故事模式(shi)中是不能選(xuan)擇的(de)角(jiao)色。
原創攻略
佐菲(fei)在(zai)游戲里的(de)(de)攻擊動作(zuo)大(da)部分都是從初代那(nei)里復制過來的(de)(de),差別就(jiu)是投技和光(guang)線(xian),其特征就(jiu)是光(guang)線(xian)威(wei)力很(hen)(hen)強,大(da)必(bi)殺M87光(guang)線(xian)可(ke)(ke)以秒殺除(chu)杰頓(dun)外(wai)的(de)(de)所有角色。但發射之(zhi)前的(de)(de)準備動作(zuo)很(hen)(hen)長會被對(dui)(dui)(dui)手(shou)打斷,可(ke)(ke)以先用↙△再使用M87光(guang)線(xian),奧特噴霧(wu)給對(dui)(dui)(dui)手(shou)造成(cheng)的(de)(de)威(wei)力不但少,而且硬直也很(hen)(hen)大(da),很(hen)(hen)有可(ke)(ke)能被打斷,但Lv2級的(de)(de)Z光(guang)線(xian)威(wei)力很(hen)(hen)強可(ke)(ke)以耗掉對(dui)(dui)(dui)手(shou)二分之(zhi)一的(de)(de)血(xue)即使被擋住也帶破防效果(guo)。為了讓對(dui)(dui)(dui)手(shou)無法防御M87光(guang)線(xian),我們(men)用↙△(或(huo)↓×)后再←○,這樣對(dui)(dui)(dui)手(shou)頭像(xiang)處就(jiu)不會顯示(shi)バリア的(de)(de)字樣了。
游(you)戲設定:來到地球的夢比優斯,得到泰羅的允許(xu)后與殘余的巴克西(xi)姆(mu)戰斗結果戰敗,之后獲(huo)得了自己的精神并(bing)戰勝了巴克西(xi)姆(mu)飛向地球。
原創攻略
夢(meng)比優(you)斯(si)(si)是角色(se)中(zhong)僅有的(de)(de)一個平成時期的(de)(de)奧(ao)特曼。他的(de)(de)特征是△用(yong)完(wan)后(hou)可(ke)以直接用(yong)○,對(dui)手就(jiu)(jiu)會趴(pa)在地上,趁(chen)這時就(jiu)(jiu)能發射(she)大必(bi)殺了(le),或將(jiang)對(dui)手下+△鏟起發射(she)光(guang)彈和Lv2級的(de)(de)光(guang)線(xian)。夢(meng)比優(you)斯(si)(si)的(de)(de)Lv2級光(guang)線(xian)威力(li)受攻擊距離遠(yuan)近(jin)影(ying)響較大,如果近(jin)身擊中(zhong)就(jiu)(jiu)會像光(guang)拳(quan)一樣,并且有破防效果。發大必(bi)殺夢(meng)比姆(mu)射(she)線(xian),起手速度較快,動作明顯(xian),但(dan)威力(li)是除了(le)滿血雷(lei)歐奧(ao)特曼必(bi)殺之(zhi)外威力(li)最小(xiao)的(de)(de)奧(ao)特曼必(bi)殺。另外,夢(meng)比優(you)斯(si)(si)有一招也很(hen)遜色(se),就(jiu)(jiu)是前(qian)+上+△的(de)(de)飛(fei)踢(ti),可(ke)以很(hen)容(rong)易踢(ti)到對(dui)手。總之(zhi),夢(meng)比優(you)斯(si)(si)實力(li)還算中(zhong)等。
連(lian)擊方式(8連(lian)):→→○﹢□□□/→□□□﹢△﹢○﹢↓△﹢↓○(加上佐(zuo)菲,賽文和賽文上司(si)的(de)精神可以斃(bi)命)
結局:奧特戰(zhan)士(shi)們的指(zhi)揮(hui)官,被化作佐菲的巴巴爾星(xing)人(ren)變成了石像。另一版本的故事(shi)模式教會在(zai)和(he)暴走帝(di)國星(xing)人(ren)戰(zhan)斗(dou)的奧特戰(zhan)士(shi)學會用(yong)バリア反彈帝(di)國星(xing)人(ren)光線的方法。故事(shi)模式中是不能選擇(ze)的角色。
原創攻略
奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)之父的(de)(de)(de)大部(bu)分(fen)動(dong)作是(shi)(shi)(shi)從泰羅那復制過(guo)來的(de)(de)(de),差別就是(shi)(shi)(shi)攻(gong)擊方式不(bu)同(tong)。他有(you)個(ge)很霸氣的(de)(de)(de)技能(neng)就是(shi)(shi)(shi)○,沖(chong)過(guo)去將對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)踢飛(fei),即使擋住(zhu)也帶破防效果。Lv1級(ji)(ji)的(de)(de)(de)月牙光線威力(li)雖(sui)小(xiao),但其(qi)緩慢(man)的(de)(de)(de)飛(fei)行可以(yi)(yi)(yi)為接(jie)(jie)下來的(de)(de)(de)攻(gong)擊做(zuo)掩(yan)護。不(bu)過(guo)在月牙消失(shi)前就無(wu)法用(yong)其(qi)他級(ji)(ji)別的(de)(de)(de)必殺。Lv2級(ji)(ji)的(de)(de)(de)父親射(she)線威力(li)中等偏強,如果滿能(neng)量,可以(yi)(yi)(yi)連續發射(she)兩次(ci),起手(shou)快,射(she)速(su)高,為奧(ao)(ao)父的(de)(de)(de)主(zhu)力(li)技。Lv3級(ji)(ji)的(de)(de)(de)奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)啞(ya)鈴可消除對(dui)(dui)(dui)(dui)方的(de)(de)(de)主(zhu)動(dong)增益(yi)(也就是(shi)(shi)(shi)精神)并讓對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)有(you)5—6秒的(de)(de)(de)眩(xuan)暈,這時就可以(yi)(yi)(yi)沖(chong)過(guo)去想出什(shen)么招就出什(shen)么招,如果對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)(de)血不(bu)多(duo)或瀕死狀(zhuang)態用(yong)奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)啞(ya)鈴,對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)就是(shi)(shi)(shi)直(zhi)接(jie)(jie)倒在地上。用(yong)奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)之父建議用(yong)賽文(wen)、賽文(wen)上司、夢比優斯(si)(si)和奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)之王(wang)的(de)(de)(de)精神,前兩個(ge)增強威力(li),夢比優斯(si)(si)做(zuo)連擊,奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)之王(wang)使能(neng)量槽MAX,開(kai)始后(hou)四個(ge)精神全開(kai),用(yong)了啞(ya)鈴后(hou)沖(chong)向對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)□□□+△﹢○把對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)撞出去后(hou)再↓○,足(zu)以(yi)(yi)(yi)讓對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)斃命。但奧(ao)(ao)特(te)(te)(te)之父在游戲里是(shi)(shi)(shi)防御較(jiao)少的(de)(de)(de)角色,受到對(dui)(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)(de)攻(gong)擊后(hou)血會(hui)少很多(duo),所以(yi)(yi)(yi)弄(nong)不(bu)好(hao)就會(hui)掛……
游戲設定:給受(shou)傷的(de)奧(ao)特戰(zhan)士在醫療室致傷,故事模式(shi)(shi)、戰(zhan)斗(dou)模式(shi)(shi)和(he)VS模式(shi)(shi)中都是不能選擇的(de)角色。
怪獸/宇宙人
故(gu)事(shi)模式中最初登場的敵對角色(se),作為在(zai)高格達上拖(tuo)延(yan)時間的怪獸。
在高(gao)格達行星(xing)上用(yong)卑鄙的(de)手段將(jiang)奧(ao)特戰士的(de)能量(liang)吸(xi)收,之(zhi)后(hou)在地球(qiu)出現,吸(xi)收了(le)佐(zuo)菲(雷歐中是賽文)的(de)能量(liang),之(zhi)后(hou)與玩家對抗(kang)。被打敗后(hou),亞波人(ren)用(yong)能量(liang)轉換(huan)密封罩將(jiang)其變(bian)為(wei)希(xi)波利特膠囊,之(zhi)后(hou)交給了(le)巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人(ren)。
在(zai)高格達行星上復數的(de)出現(xian),被(bei)宇宙巡邏隊消滅(mie)許(xu)多(duo)。最后只剩下(xia)兩個(ge),這(zhe)個(ge)可以(yi)從奧父和(he)佐菲的(de)臺詞中看出,在(zai)開(kai)戰(zhan)之前佐菲警告過玩家敵人(ren)有(you)很多(duo)要做好一個(ge)人(ren)消滅(mie)的(de)準(zhun)備。另外(wai)在(zai)第一次(ci)和(he)初(chu)代(dai)特(te)訓(xun)后,初(chu)代(dai)也說(shuo)了巴爾坦因為有(you)對奧特(te)一族(zu)的(de)敵對心所以(yi)被(bei)希(xi)波利特(te)星人(ren)所利用。
在另(ling)一故(gu)事版本中出(chu)現(xian),被(bei)亞(ya)波人注入了異次元能量,攻擊力比普通的高(gao),眼睛變為(wei)由(you)發出(chu)紅色(se)光芒轉變為(wei)綠藍粉三(san)色(se)光芒。戰斗模(mo)式(shi)和VS模(mo)式(shi)是不(bu)能選(xuan)擇(ze)的角色(se)。
在地(di)球上出現,以為了消耗玩家(jia)的能量而(er)出場,被(bei)打(da)敗后(hou)加上了艾雷(lei)王(wang)的精神變(bian)為強(qiang)化布萊克王(wang)。其攻擊力很強(qiang)。
沒(mei)有真正出(chu)場和玩(wan)家(jia)戰斗(dou),而是在布(bu)萊(lai)克(ke)王Lv3的必殺(sha)技中(zhong)登(deng)場。事件結束后襲擊光(guang)之國但(dan)被杰克(ke)消(xiao)滅了。和亞波人聯(lian)手的可能性極高(gao)。戰斗(dou)模式(shi)(shi)和VS模式(shi)(shi)是不能選擇的角色。
亞波(bo)人(ren)制作出(chu)的(de)(de)(de)雜兵級超獸,以軍團形式出(chu)現(xian),并作為帝國星(xing)人(ren)的(de)(de)(de)手下登場。雖(sui)然(ran)防御(yu)少(shao)但是(shi)以數量可以消耗玩家的(de)(de)(de)能(neng)量。
率領(ling)巴克西姆(mu)軍團襲擊地(di)球,在(zai)艾(ai)斯逃走(選擇艾(ai)斯就是泰羅)后出(chu)現并綁架了佐菲(fei)。十分(fen)有(you)信心(xin)打倒玩家(jia)而且光明正(zheng)大講(jiang)究公平,讓(rang)玩家(jia)回去休息后得到四(si)個精(jing)神(shen)(shen)再(zai)決斗(dou)。第二次決斗(dou)被(bei)(bei)加(jia)了許多精(jing)神(shen)(shen),速(su)度很快、攻擊力很強。但因身體承受不了這么多精(jing)神(shen)(shen)所以動作(zuo)(zuo)變慢。被(bei)(bei)打敗(bai)后,將佐菲(fei)作(zuo)(zuo)為褒賞還(huan)給了奧特(te)兄(xiong)弟。
另一版(ban)本的(de)故事模式里登(deng)場,被(bei)亞波人注入了特殊(shu)的(de)密(mi)封罩能(neng)量,變為(wei)暴走狀態,眼睛變成由發(fa)出紅(hong)色光芒轉(zhuan)變為(wei)綠藍粉三色光芒。攻擊力(li)強。最(zui)后發(fa)出光線被(bei)玩家反彈回去后消滅(mie)。戰斗模式和VS模式是不(bu)能(neng)選擇的(de)角(jiao)色。
在地球上(shang)為(wei)了引出(chu)奧(ao)特戰士(shi)而(er)出(chu)現,力量和以前一(yi)樣(yang)沒變化(hua)。
杰頓被消(xiao)滅(mie)后登場,開始時化作(zuo)(zuo)佐菲(雷歐(ou)里是賽文)用希波利(li)特(te)膠囊將奧特(te)之父石(shi)像(xiang)化,故(gu)事(shi)(shi)末尾(wei)將剩余的奧特(te)曼化作(zuo)(zuo)石(shi)像(xiang)并變成艾(ai)斯(si)(選擇艾(ai)斯(si)就是泰羅)接(jie)近玩家。其變身能(neng)力有時間限制。另(ling)一版本(ben)的故(gu)事(shi)(shi)模式直接(jie)變為假佐菲和玩家戰斗,被消(xiao)滅(mie)后現(xian)出原(yuan)形(xing)繼(ji)續對付玩家。
之前(qian)登場(chang)的巴巴爾(er)被(bei)消(xiao)滅后(hou),亞波(bo)人(ren)將所(suo)有的異次元能(neng)(neng)量和其(qi)他(ta)奧(ao)特曼的能(neng)(neng)量注入到巴巴爾(er)星(xing)人(ren)身上使(shi)其(qi)變為(wei)暴走的超巴巴爾(er),行動和速度非(fei)常(chang)敏捷,攻(gong)擊力非(fei)常(chang)強大。眼睛和彩色計時(shi)器變成由發(fa)出紅色光芒轉變為(wei)綠(lv)藍粉三色光芒。被(bei)消(xiao)滅后(hou)體內的艾斯(或泰羅)能(neng)(neng)量蹦(beng)出身體因此(ci)毀(hui)滅,是最恐怖(bu)的敵人(ren)。戰斗模(mo)式(shi)(shi)和VS模(mo)式(shi)(shi)是不能(neng)(neng)選擇(ze)的角色。
此事件的(de)(de)(de)黑(hei)幕也是主導(dao)者(zhe),這(zhe)次在(zai)異次元中以等(deng)身大(da)的(de)(de)(de)樣子登(deng)場。用(yong)超高的(de)(de)(de)科學制造出(chu)了(le)能(neng)將怪獸和(he)宇宙人強(qiang)化和(he)暴走的(de)(de)(de)能(neng)量轉送密封罩,并且(qie)生產出(chu)了(le)大(da)量巴克(ke)(ke)西姆(mu),在(zai)暴走巴巴爾星人被(bei)消滅后(hou),被(bei)初(chu)代的(de)(de)(de)七彩斯卑修姆(mu)光(guang)(guang)線、賽文的(de)(de)(de)集束射(she)(she)線、杰克(ke)(ke)的(de)(de)(de)希(xi)奈(nai)拉瑪射(she)(she)線、艾斯的(de)(de)(de)增(zeng)強(qiang)版梅(mei)塔(ta)利姆(mu)光(guang)(guang)線、泰羅的(de)(de)(de)斯特利姆(mu)光(guang)(guang)線、雷(lei)歐的(de)(de)(de)L77手(shou)指(zhi)光(guang)(guang)線(另(ling)一故(gu)事版本(ben)是佐菲的(de)(de)(de)最(zui)強(qiang)M87光(guang)(guang)線)一齊命中,并說會用(yong)究極(ji)超獸報仇后(hou)消失了(le)。戰斗模(mo)式(shi)和(he)VS模(mo)式(shi)是不能(neng)選擇的(de)(de)(de)角色。
和PSP的時鐘同步,根據玩家所(suo)在時區相(xiang)應(ying)的戰(zhan)斗舞臺背景也(ye)會發生(sheng)變(bian)化,加(jia)入“crok連續動作(zuo)作(zuo)戰(zhan)”系統。如(ru)果是白天的話是白天的場景,晚(wan)(wan)上的話在夜晚(wan)(wan)的場景戰(zhan)斗。根據時間不同,怪獸(shou)能力強(qiang)弱也(ye)有所(suo)變(bian)化。如(ru)果在傍晚(wan)(wan)的情況下戰(zhan)斗,CPU的布萊克王(wang)和杰(jie)克會變(bian)強(qiang),如(ru)果在夜晚(wan)(wan)的情況下戰(zhan)斗,CPU的巴(ba)爾坦(tan)星人會變(bian)強(qiang)。這種(zhong)情況也(ye)會影(ying)響到故事(shi)模式。
OPTION—選項(xiang)(xiang)(xiang):第(di)(di)一項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)難(nan)度,從左到右(you)(you)增(zeng)加難(nan)度,最右(you)(you)邊的選項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)最難(nan)的。第(di)(di)二項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)戰斗時間,最短是(shi)(shi)(shi)(shi)1分鐘(zhong),最長為無限。第(di)(di)三項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)每(mei)局中可以(yi)使用的精神的個數。第(di)(di)四項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)背景音量(liang)。第(di)(di)五項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)人(ren)物音量(liang)。最后一項(xiang)(xiang)(xiang)是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou)自(zi)動保存,左邊是(shi)(shi)(shi)(shi)是(shi)(shi)(shi)(shi),右(you)(you)邊是(shi)(shi)(shi)(shi)否(fou),一般調(diao)在左邊就(jiu)可以(yi)。
STORY MODE—故事模式:里選擇奧特曼體驗劇情,可以用來解鎖(suo)人物(wu)和在關卡(ka)內(nei)獲得(de)的奧特曼精(jing)神。
BATTLE MODE—對(dui)(dui)戰(zhan)(zhan)模式:與隨機的(de)對(dui)(dui)手(shou)戰(zhan)(zhan)斗(dou),對(dui)(dui)手(shou)沒(mei)有(you)(you)精神(shen)。勝利后會得(de)(de)到(dao)點數(shu)(shu),用來購買精神(shen)。最難(nan)(nan)的(de)每(mei)局(ju)(ju)給(gei)(gei)3點,中等難(nan)(nan)度每(mei)局(ju)(ju)給(gei)(gei)2點,最低難(nan)(nan)度每(mei)局(ju)(ju)給(gei)(gei)1點,輸(shu)了后也會扣點數(shu)(shu),每(mei)打(da)5局(ju)(ju)會有(you)(you)額外(wai)給(gei)(gei)點。總共30局(ju)(ju),其(qi)(qi)中第(di)5關、第(di)15關、第(di)25關的(de)對(dui)(dui)手(shou)就是玩家自(zi)己選擇的(de)人(ren)物(wu),第(di)10關、第(di)20關和第(di)30關的(de)對(dui)(dui)手(shou)就是自(zi)己的(de)宿(su)敵,其(qi)(qi)中除了佐菲和奧特(te)之父以外(wai)的(de)奧特(te)曼(man)如(ru)果將自(zi)己的(de)宿(su)敵按照原作(zuo)方式來殺死,那么就有(you)(you)概率獲得(de)(de)原作(zuo)Finish的(de)分(fen)數(shu)(shu)。此外(wai)杰(jie)克的(de)原作(zuo)Finish的(de)分(fen)數(shu)(shu)只會在(zai)夕陽下才有(you)(you),其(qi)(qi)余情況下絕(jue)對(dui)(dui)不(bu)會有(you)(you)的(de)。還(huan)有(you)(you)夢比優(you)斯要滿足三個條件(jian)才能打(da)出原作(zuo)Finish的(de)分(fen)數(shu)(shu),1、要在(zai)白天,2、電(dian)腦抽選到(dao)戰(zhan)(zhan)斗(dou)舞臺(tai)是神(shen)戶港(gang),3、用夢比姆射線消滅帝國星人(ren)。4、賽文(wen) 艾(ai)斯 泰羅 雷(lei)歐是在(zai)白天,初代奧特(te)曼(man)是在(zai)晚上。
VS CPU:顧名思(si)義,就(jiu)是和CPU打,CPU也(ye)可(ke)以使(shi)用精神,輸贏沒(mei)有任何獎懲,是供玩家練水平的。結果不是對手死WIN就(jiu)是你亡LOSE,但也(ye)會(hui)打成平手(奧父中(zhong)(zhong)招(zhao)(zhao)VS佐菲小招(zhao)(zhao),奧父瀕死等佐菲放小招(zhao)(zhao)再迅速放中(zhong)(zhong)招(zhao)(zhao)就(jiu)會(hui)都死,打成DRAW)。
VS HUMAN—聯(lian)機模式,輸贏沒有任何(he)獎懲。
TUTORIAL—教(jiao)學模式,泰羅(luo)將會教(jiao)給玩家(夢比優斯(si))所有(you)的(de)基本技巧。
PRACTICE—練習模式,與(yu)CPU進行(xing)對戰,血量(liang)會(hui)回滿,可(ke)以調節CPU的動(dong)作(站,跳(tiao),防,攻)和能量(liang)槽(雙方能量(liang)槽滿,自動(dong)增長)。
超奧(ao)特50/60辭典:用點數購買精神的地方(fang)。最(zui)初(chu)有五十個精神,全部買光后(hou)將開啟剩下十個。
←、→:單(dan)按(an)為滑步,按(an)住不動則緩(huan)慢前行、后退,雙按(an)不動為跑步、后翻
↑、↓:單按(an)(an)或雙擊(ji)為側移,按(an)(an)住(zhu)不動則上跳、下蹲
START:游戲暫停
□——輕攻(gong)擊:連(lian)(lian)按(an)為連(lian)(lian)續進攻(gong)(2連(lian)(lian)擊,3連(lian)(lian)擊等等),可(ke)配合方(fang)向鍵使出(chu)不(bu)同招(zhao)數。
△——重(zhong)攻(gong)擊(ji)(ji):可(ke)配合方向(xiang)鍵使出(chu)同(tong)招數,可(ke)與普通攻(gong)擊(ji)(ji)一起連擊(ji)(ji),擊(ji)(ji)中后(hou)發必殺最好。
○——超(chao)重擊:消耗能量進(jin)行攻擊。以角色在左(zuo)邊為(wei)準,→○為(wei)小必殺,↓○為(wei)中(zhong)必殺,←○為(wei)大必殺
X——投(tou)技(ji):可以(yi)破除對方(fang)防御,配(pei)合←、→、↓可以(yi)使(shi)出不同(tong)投(tou)技(ji)。跑(pao)動時使(shi)用×會變為騎(qi)。
R——啟動精神,默認為鍵盤L鍵
以下是(shi)奧(ao)特曼格斗進化(hua)0的cmf金(jin)手指:
_S ULJS-00069
_G Ultraman Fighting Evo Zero
_C0 Inf Hp(無限生命)
_L 0x602DCF50 0x00000004
_L 0x00000001 0x00002E25
_C0 Inf Sp(SP無(wu)限(xian))
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E57
_L 0x602DCF50 0x00000045
_L 0x00000001 0x00002E5F
_C0 Time Stop(時(shi)間停止(zhi))
_L 0x60400438 0x00000030
_L 0x00000001 0x0000146A
_C0 對戰模式(shi)每(mei)一關完(wan)后的(de)點數為255
_L 0x00401D00 0x000000FF
_C0 奧特(te)辭典分數(shu)為600
_L 0x001FF3FC 0x00000258
PSP和PPSSPP模擬器都能用。但(dan)(dan)要注意開了金(jin)手(shou)指中了希波利特星人的(de)大招照樣會(hui)失敗,雖然畫面不會(hui)跳出Lose的(de)字樣,但(dan)(dan)已經(jing)變(bian)成石像就無法動了
初代奧特曼、杰克奧特曼——中曾根雅夫
賽文(wen)奧(ao)特(te)曼(man)——森(sen)次晃嗣
艾(ai)斯奧(ao)特曼、佐菲奧(ao)特曼——納谷悟(wu)朗(lang)
泰羅奧特曼——筱田三郎
雷歐奧特曼——真夏龍
夢比優(you)斯(si)奧特曼——五十嵐(lan)隼士(shi)
奧特之父——梶哲也
希波利特星人——谷(gu)津勛(xun)
帝國星人(ren)——丸山詠二(er)
巴(ba)巴(ba)爾星(xing)人——清川元夢
那克爾星(xing)人——成瀨昌彥(yan)
注:這些演員并沒有真(zhen)正為角色配音,而是制(zhi)作組截取(qu)了當年他們的(de)聲(sheng)音并重組起(qi)來發出的(de)。
地球上(shang)被(bei)稱(cheng)作“怪獸頻出期(qi)”的時代結束(shu)后的某一天,為了抹殺奧特兄弟,他們曾經的宿敵,巴(ba)(ba)爾坦(tan)星人(ren)(ren)(ren)、希波利特星人(ren)(ren)(ren)、納克爾星人(ren)(ren)(ren)、帝國(guo)星人(ren)(ren)(ren)、巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星人(ren)(ren)(ren)聯合起來了。
以前被亞波人炸毀的高格達行(xing)(xing)星復(fu)活了(le)(le)(le)。感到不安的奧特(te)之父派出奧特(te)戰(zhan)(zhan)士前去調查。執行(xing)(xing)任務(wu)的奧特(te)戰(zhan)(zhan)士在高格達行(xing)(xing)星上與艾(ai)雷(lei)(lei)王(wang)打了(le)(le)(le)一場(chang)遭遇戰(zhan)(zhan)。戰(zhan)(zhan)斗結束后(hou),出現(xian)了(le)(le)(le)謎(mi)一般的能(neng)量密(mi)(mi)封罩,把艾(ai)雷(lei)(lei)王(wang)關在了(le)(le)(le)里面(mian)。一道光閃過,艾(ai)雷(lei)(lei)王(wang)和(he)那個能(neng)量密(mi)(mi)封器(qi)消失了(le)(le)(le)。之后(hou),希波利特(te)星人出現(xian)了(le)(le)(le)……
宇宙人(ren)以及怪(guai)獸一(yi)個個的發出了挑戰……還有(you)那謎一(yi)般的密(mi)封罩(zhao)到底(di)是(shi)什(shen)么(me)。
奧特曼們再(zai)次開(kai)始了保護地球的歷程……
奧(ao)特(te)兄弟普通(tong)劇情
初代、賽文、杰克、艾斯、泰羅、雷歐適用(yong)于此劇(ju)情(qing)。本劇(ju)情(qing)過關后可(ke)以得到(dao)劇(ju)情(qing)內得到(dao)的奧特曼(man)的精(jing)神
玩家選(xuan)擇(ze)奧特(te)曼,第一場是擊敗(bai)艾雷王,擊敗(bai)后會出現(xian)希波(bo)利(li)特(te)星人,把它打敗(bai)后他(ta)會使(shi)詐,你會被(bei)(bei)某裝置罩住,能量(liang)被(bei)(bei)吸收,你昏了過(guo)去。
你(ni)(ni)(ni)(ni)睜開了眼睛發(fa)現這里是(shi)奧特之星,然后(hou)(hou)你(ni)(ni)(ni)(ni)進行(xing)(xing)恢復訓練,佐菲(fei)(選擇雷歐的(de)話是(shi)賽文)先(xian)要你(ni)(ni)(ni)(ni)用普通攻擊打(da)他,然后(hou)(hou)要你(ni)(ni)(ni)(ni)發(fa)小必(bi)殺技(ji)(ji),連(lian)發(fa)兩次都發(fa)不出來(lai),別擔心,第(di)四(si)次就(jiu)發(fa)出來(lai)了。接(jie)下(xia)來(lai),奧特之父會(hui)(hui)命令你(ni)(ni)(ni)(ni)去高哥(ge)達(da)(da)行(xing)(xing)星干掉(diao)宇(yu)宙(zhou)忍者巴爾坦星人,你(ni)(ni)(ni)(ni)干掉(diao)一個(ge)以后(hou)(hou)又會(hui)(hui)出來(lai)一個(ge),然后(hou)(hou)你(ni)(ni)(ni)(ni)就(jiu)一直發(fa)小必(bi)殺技(ji)(ji),要小心他發(fa)大必(bi)殺技(ji)(ji)。放第(di)四(si)次后(hou)(hou),能(neng)量會(hui)(hui)達(da)(da)到(dao)中必(bi)殺技(ji)(ji),最后(hou)(hou)干掉(diao)他就(jiu)行(xing)(xing)了。
回到奧(ao)(ao)特之星幾天后(hou),由于怪(guai)獸在全宇宙(zhou)暴亂,奧(ao)(ao)特之父會(hui)命令奧(ao)(ao)特兄弟們去宇宙(zhou)各個區域戰斗,你會(hui)被(bei)(bei)派到太陽系(xi)的地(di)球(qiu)。在市中心第一個敵人是怪(guai)獸布萊克王,把它(ta)打敗后(hou)時(shi)能(neng)(neng)量(liang)(liang)吸(xi)(xi)收(shou)裝置(zhi)會(hui)罩住(zhu)它(ta)把艾雷王的能(neng)(neng)量(liang)(liang)交給(gei)它(ta),之后(hou)你再把它(ta)干掉(diao)。希波利(li)特星人又會(hui)出現。為了(le)救你,佐(zuo)菲(fei)/賽(sai)文會(hui)被(bei)(bei)能(neng)(neng)量(liang)(liang)吸(xi)(xi)收(shou)裝置(zhi)罩住(zhu),能(neng)(neng)量(liang)(liang)被(bei)(bei)吸(xi)(xi)收(shou)。其能(neng)(neng)量(liang)(liang)被(bei)(bei)加在希波利(li)特星人上。你肯定打不過(guo)他,被(bei)(bei)打到紅(hong)燈、希波利(li)特星人發大必(bi)殺或時(shi)間過(guo)30秒后(hou)時(shi),佐(zuo)菲(fei)或賽(sai)文會(hui)爬過(guo)來,把他的精(jing)神加給(gei)你。然后(hou)你就可以干掉(diao)他了(le)。
再(zai)一次(ci)回(hui)到奧(ao)特之星(xing),除(chu)佐菲(fei)(fei)或賽文(wen)的(de)(de)奧(ao)特兄(xiong)弟會(hui)(hui)幫助(zhu)你(ni)進行特殊訓(xun)練。每個(ge)奧(ao)特曼你(ni)只要打(da)他(ta)(ta)三次(ci),他(ta)(ta)就會(hui)(hui)把他(ta)(ta)的(de)(de)精神加給你(ni),以(yi)后(hou)的(de)(de)每一戰你(ni)都可以(yi)使用。這一次(ci)的(de)(de)訓(xun)練有(you)(you)五次(ci)。練完(wan)之后(hou),出現(xian)奧(ao)特之父被變(bian)為(wei)青銅(tong)像,佐菲(fei)(fei)(或賽文(wen))走過來(lai)揍(zou)你(ni)。佐菲(fei)(fei)(或賽文(wen))是巴巴爾(er)星(xing)人變(bian)的(de)(de),是他(ta)(ta)將奧(ao)父變(bian)成(cheng)了(le)(le)銅(tong)像,然后(hou)他(ta)(ta)會(hui)(hui)以(yi)訓(xun)練的(de)(de)名義揍(zou)你(ni),計時(shi)器閃紅后(hou)會(hui)(hui)問原(yuan)因,由于巴巴爾(er)的(de)(de)變(bian)身能力有(you)(you)時(shi)間限制所以(yi)不一會(hui)(hui)兒他(ta)(ta)就飛走了(le)(le)。
接下來你會佩(pei)戴(dai)初代(dai)/賽(sai)文(wen)/佐(zuo)菲(fei)賜予(yu)的奧特(te)變(bian)頻器(qi)在地球(qiu)煤氣公司對戰5頭巴克西姆。干掉后離開。
來(lai)到游樂園,看到艾(ai)斯(si)(艾(ai)斯(si)劇情(qing)是泰羅)被(bei)巴(ba)(ba)克西姆擊倒(dao)。巴(ba)(ba)克西姆把(ba)你(ni)(ni)的變頻(pin)器炸爛后,把(ba)巴(ba)(ba)克西姆干掉,你(ni)(ni)去(qu)扶起艾(ai)斯(si)/泰羅,但他(ta)會推開你(ni)(ni)(這個艾(ai)斯(si)/泰羅也是巴(ba)(ba)巴(ba)(ba)爾星人變的)。這時帝(di)國星人會出現。對戰30秒(miao)后,他(ta)要和你(ni)(ni)進行一場公(gong)(gong)平公(gong)(gong)正的較量并放你(ni)(ni)回(hui)去(qu)。
回(hui)到奧特之星,再次(ci)訓練,五次(ci)以(yi)后(hou)應該已有四個(ge)精(jing)神,能量儲(chu)備會隨著每次(ci)戰斗(dou)變得越來越多(duo),大必殺馬上就可以(yi)使用了(le)。
在神戶港(gang)與帝國星人(ren)對戰(zhan)。開始后(hou)(hou)使(shi)用(yong)精神,同時帝國星人(ren)也會使(shi)用(yong)精神。當(dang)四(si)次精神用(yong)完(wan)后(hou)(hou),就(jiu)與之搏斗,帝國星人(ren)動作會減慢。這時你就(jiu)可(ke)以(yi)猛揍他(ta)了,我們的大必殺(sha)已經可(ke)以(yi)使(shi)用(yong)了,把他(ta)干掉(diao)后(hou)(hou),他(ta)會將佐菲作為獎賞還給你,然后(hou)(hou)他(ta)就(jiu)消失了。
其他奧(ao)特戰士得知(zhi)地球出(chu)現了杰頓,全部(bu)前去(qu)戰斗。你會從佐菲那得知(zhi)艾斯/泰(tai)羅(luo)是暗黑星人(ren)巴巴爾星人(ren)變的,奧(ao)特之(zhi)母叫你快追上其他人(ren)。
在忘卻(que)的丘陵,當你(ni)到(dao)達的時(shi)候已經(jing)晚了(le),其他(ta)奧(ao)(ao)特戰(zhan)士都(dou)被變(bian)成了(le)青銅像。你(ni)會(hui)與杰頓(dun)對戰(zhan)。戰(zhan)勝(sheng)它后,艾斯(si)/泰(tai)羅(luo)出(chu)(chu)現。你(ni)直接揭(jie)穿了(le)他(ta)。他(ta)現出(chu)(chu)了(le)原形(xing),果然是巴巴爾(er)(er)(er)星(xing)人,他(ta)加(jia)上了(le)杰頓(dun)的能量與你(ni)對戰(zhan)。將(jiang)它擊敗后異次元人亞(ya)波人出(chu)(chu)現。他(ta)把所有能量都(dou)加(jia)給了(le)巴巴爾(er)(er)(er)星(xing)人使巴巴爾(er)(er)(er)星(xing)人暴走。拼了(le)命的把能量無限(xian)的巴巴爾(er)(er)(er)星(xing)人干掉(diao)后。奧(ao)(ao)特兄弟們都(dou)恢復(fu)了(le)原狀(zhuang),最后齊發光線將(jiang)亞(ya)波人打敗,亞(ya)波人在消(xiao)失之前說出(chu)(chu)究極超獸一定會(hui)報(bao)仇。
奧特兄弟(di)隱藏劇情
此劇(ju)情不適用于(yu)雷歐
前面(mian)和普通劇(ju)情流程一(yi)樣。在地球打敗希波利(li)特(te)星人后(hou)(hou),返(fan)回光之國(guo)特(te)訓(xun)。特(te)訓(xun)一(yi)關完成,第二次(ci)特(te)訓(xun)開始后(hou)(hou)暫停,選擇“退出并(bing)存(cun)檔”,關閉(bi)游(you)戲(xi),再把桌面(mian)時(shi)(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調3天,再進(jin)入游(you)戲(xi),奧特(te)之父隱藏劇(ju)情就出來了。安卓(zhuo)手機的(de)需要設(she)置里(li)關閉(bi)網絡提供的(de)時(shi)(shi)間(jian),然后(hou)(hou)把時(shi)(shi)間(jian)往后(hou)(hou)調多三天。
在(zai)隱藏劇情中(zhong),完(wan)成特(te)訓后(hou)你(ni)會(hui)被化作佐菲的巴巴爾(er)星人用M87光(guang)線偷襲(會(hui)掉1格(ge)半左右(you)的血量),在(zai)知道他是(shi)假的之(zhi)(zhi)后(hou)打敗(bai)他,巴巴爾(er)星人現出原形然后(hou)再消滅他,之(zhi)(zhi)后(hou)和(he)其他人說明原因。
然(ran)后(hou)(hou)到地球對付被亞波人(ren)注入能量的(de)(de)暴(bao)走巴爾坦(晚上(shang)場(chang)景巴爾坦會(hui)變得很強)。消(xiao)滅(mie)之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)。亞波人(ren)現身并派出(chu)暴(bao)走帝(di)國星人(ren)。在這里正常戰斗是(shi)沒法擊敗帝(di)國星人(ren)的(de)(de)。所以戰斗開始(shi)后(hou)(hou)馬上(shang)按(an)使(shi)用精神(shen)(也就是(shi)按(an)R),奧特(te)(te)之(zhi)(zhi)父(fu)就會(hui)出(chu)現并教你(ni)使(shi)用屏障反彈帝(di)國星人(ren)的(de)(de)光(guang)線(xian)。這里必須技能變為黃色(se)時讓帝(di)國星人(ren)發殺人(ren)光(guang)線(xian),按(an)住R鍵后(hou)(hou)你(ni)的(de)(de)頭(tou)像處會(hui)顯(xian)示バリア,然(ran)后(hou)(hou)你(ni)就可(ke)以按(an)下○將殺人(ren)光(guang)線(xian)返還給(gei)帝(di)國星人(ren)將其擊敗。然(ran)后(hou)(hou)亞波人(ren)會(hui)說(shuo)我們最強的(de)(de)東西(xi)已經到手了并放你(ni)走,你(ni)和(he)奧特(te)(te)之(zhi)(zhi)父(fu)說(shuo)后(hou)(hou)就會(hui)開始(shi)剩(sheng)下五場(chang)特(te)(te)訓(xun)。
特訓完(wan)后(hou)會(hui)有報告(gao)佐(zuo)(zuo)菲在地(di)球(qiu)上作亂并(bing)(bing)用M87光(guang)線破(po)(po)壞,你(ni)又回到了地(di)球(qiu)和佐(zuo)(zuo)菲對話但佐(zuo)(zuo)菲不理會(hui)你(ni),亞波(bo)人(ren)再次(ci)(ci)出現將他變為(wei)暴(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲,之(zhi)后(hou)就與(yu)其對戰(zhan),暴(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲的(de)(de)(de)能(neng)量槽滿后(hou)發生劇情,暴(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲會(hui)發出M87光(guang)線,你(ni)擋住還是(shi)摔在了地(di)上,然后(hou)會(hui)發現突破(po)(po)口就是(shi)佐(zuo)(zuo)菲的(de)(de)(de)計時器,繼續與(yu)暴(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲對戰(zhan)并(bing)(bing)將他打敗(bai),發射(she)(she)光(guang)線將佐(zuo)(zuo)菲體內(nei)的(de)(de)(de)異次(ci)(ci)元能(neng)量打出。(暴(bao)走(zou)佐(zuo)(zuo)菲要比暴(bao)走(zou)巴(ba)巴(ba)爾(er)容易對付。開四個精神(shen),四個精神(shen)分(fen)別是(shi)佐(zuo)(zuo)菲、雷歐(ou)、艾斯和泰(tai)(tai)羅,那簡直是(shi)開了金(jin)手(shou)指,技(ji)能(neng)條(tiao)會(hui)驚人(ren)的(de)(de)(de)增長,佐(zuo)(zuo)菲的(de)(de)(de)精神(shen)負責(ze)(ze)增加必殺(sha)技(ji)的(de)(de)(de)威力,艾斯和泰(tai)(tai)羅的(de)(de)(de)精神(shen)負責(ze)(ze)技(ji)能(neng)條(tiao)的(de)(de)(de)增長,而雷歐(ou)的(de)(de)(de)精神(shen)兩(liang)方面都能(neng)負責(ze)(ze))最后(hou)佐(zuo)(zuo)菲會(hui)發射(she)(she)最強M87光(guang)線打敗(bai)亞波(bo)人(ren),之(zhi)后(hou)的(de)(de)(de)結局和普通劇情一(yi)樣。
夢比優斯劇情流程
且(qie)只能(neng)在此劇情使用(yong)夢比優斯。
夢比優斯的(de)故(gu)事就是接受(shou)泰(tai)羅教(jiao)官的(de)訓練。
第一次你只要發(fa)出(chu)大必殺(sha)技就(jiu)行了(le)(無需打(da)敗泰(tai)(tai)羅)。接下來你會被(bei)命令去與(yu)巴(ba)克西(xi)姆戰斗,他會加(jia)上三個精(jing)神(受到攻擊會回血,霸體(ti),防御(yu)UP)。你發(fa)出(chu)夢比姆光線發(fa)現對巴(ba)克西(xi)姆無效(xiao),還被(bei)反擊,被(bei)打(da)回了(le)奧特之星。然后(hou)你會與(yu)佐菲、泰(tai)(tai)羅、雷歐(ou)、奧特之父(奧特之父出(chu)現后(hou))對戰,把他們打(da)敗吧。
最(zui)后再次(ci)與(yu)泰(tai)羅教官對(dui)戰,戰斗20秒(miao)后得到自(zi)己的精神(shen)(shen)。于是你再次(ci)與(yu)巴(ba)克西姆(mu)交戰,他的3個精神(shen)(shen)會(hui)逐漸消失(有時(shi)消失的時(shi)間會(hui)很長(chang),有1分(fen)多鐘(zhong),可能也(ye)很短,50秒(miao)左右),越(yue)打(da)消失越(yue)快,馬(ma)上把(ba)它處理掉以后飛向太陽系。