由Namco Bandai在街(jie)機(ji)平臺推出的《大(da)(da)(da)怪(guai)(guai)獸(shou)格斗》也登陸Wii平臺了!本作是(shi)(shi)由街(jie)機(ji)卡片游戲《大(da)(da)(da)怪(guai)(guai)獸(shou)格斗》改(gai)編的作品(pin),游戲中共收入了60只巨大(da)(da)(da)怪(guai)(guai)獸(shou)。與(yu)街(jie)機(ji)版按鍵操(cao)作不同(tong)的是(shi)(shi),在Wii版中玩家要使用Wii的體感(gan)功能進行操(cao)作。
以2007年圓谷株(zhu)式會社出品的(de)(de)《超級銀(yin)河大(da)怪獸格斗》和2009年的(de)(de)《宇宙英雄之超銀(yin)河傳說》這兩作品為背景,再次引岀賽羅奧特曼、雷奧尼克斯新(xin)的(de)(de)冒(mao)險(xian)的(de)(de)故事。
本(ben)游(you)(you)戲(xi)(xi)以使(shi)用Wii的(de)(de)體(ti)感(gan)(gan)(gan)(gan)功能進行操作,使(shi)玩家更加感(gan)(gan)(gan)(gan)受(shou)的(de)(de)真實的(de)(de)感(gan)(gan)(gan)(gan)覺讓自己身臨其(qi)境。從3D的(de)(de)畫面(mian)中(zhong)(zhong)感(gan)(gan)(gan)(gan)受(shou)自己心目中(zhong)(zhong)英雄的(de)(de)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)冒險故(gu)事。本(ben)游(you)(you)戲(xi)(xi)加入了縱多大家小時候熟悉的(de)(de)英雄奧特曼(man),和(he)破壞地球(qiu)的(de)(de)怪(guai)獸。在游(you)(you)戲(xi)(xi)過程(cheng)中(zhong)(zhong)玩家還可(ke)以感(gan)(gan)(gan)(gan)受(shou)雷(lei)奧尼(ni)克斯操作樂(le)趣,伴隨著劇(ju)情(qing)收集一個(ge)個(ge)恐怖的(de)(de)怪(guai)獸,和(he)奧特曼(man)讓他們加入游(you)(you)戲(xi)(xi)幫助我們去(qu)打敗一個(ge)又一個(ge)可(ke)怕的(de)(de)敵人(ren)慢(man)慢(man)走向(xiang)結局。
本游(you)戲有兩個故事(shi)模式(shi)。
1、奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼模式(shi)以《宇宙(zhou)英雄之超銀河傳(chuan)說》為背景(jing)展開的(de),講述(shu)了賽(sai)羅奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼與貝(bei)利亞奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼的(de)戰(zhan)斗(dou)。在(zai)此模式(shi)中(zhong)賽(sai)羅奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼必須通過縱(zong)多(duo)的(de)奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼來訓練(lian)自己然后收集同(tong)伴然后選擇同(tong)伴與貝(bei)利亞奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼決斗(dou),在(zai)戰(zhan)斗(dou)中(zhong)貝(bei)利亞會使用終極戰(zhan)斗(dou)儀招(zhao)喚(huan)怪獸(shou)加入戰(zhan)斗(dou),相(xiang)反的(de)我(wo)方在(zai)血量(liang)到達一定(ding)時會有奧(ao)(ao)(ao)特(te)(te)(te)曼的(de)人物作為補助。(此游(you)戲中(zhong)的(de)補助都是(shi)一擊(ji)倒)
2、大怪獸模(mo)式(shi)以(yi)《超級(ji)銀河(he)大怪獸格斗》雷奧(ao)尼(ni)克(ke)斯的變身者雷與(yu)[ZAP SPACY]的同伴(ban)一(yi)起開采(cai)在宇(yu)宙(zhou)行(xing)星的資源進行(xing)支(zhi)援的戰(zhan)斗,在此(ci)任務過(guo)程中(zhong)與(yu)怪獸戰(zhan)斗的故事。此(ci)模(mo)式(shi)雷不(bu)是變身為(wei)雷奧(ao)尼(ni)克(ke)斯來戰(zhan)斗而是依靠(kao)戰(zhan)斗儀招喚怪獸進入戰(zhan)斗,此(ci)模(mo)式(shi)以(yi)收(shou)集(ji)怪獸為(wei)主(zhu)劇情(qing)完全(quan)沒(mei)有奧(ao)特(te)曼(man)(man)(man)但(dan)是我們可以(yi)選擇在奧(ao)特(te)曼(man)(man)(man)模(mo)式(shi)中(zhong)所(suo)收(shou)集(ji)的奧(ao)特(te)曼(man)(man)(man)進行(xing)戰(zhan)斗。
在這模(mo)式(shi)中玩家(jia)可以自(zi)(zi)(zi)己選(xuan)擇人(ren)物繼續對戰,此(ci)模(mo)式(shi)主要是為了讓玩家(jia)自(zi)(zi)(zi)由娛樂。選(xuan)擇自(zi)(zi)(zi)己喜歡的人(ren)物去挑戰自(zi)(zi)(zi)己手上強大的人(ren)物,
訓練模式
可以通過不斷的(de)戰斗來提升等級(ji),在這模式中一(yi)開始只(zhi)能(neng)挑戰一(yi)星(xing)的(de)簡單訓(xun)練(lian),二星(xing)、三星(xing)著需要慢慢玩劇情之后才(cai)能(neng)出(chu)現。
操(cao)作(zuo)使(shi)用右手柄(bing),選項中可(ke)以用光(guang)標或者用十(shi)字(zi)健(jian),不(bu)過(guo)用十(shi)字(zi)健(jian)的話感覺不(bu)是(shi)那么舒(shu)服,這作(zuo)基本是(shi)小游(you)戲,操(cao)作(zuo)上也只(zhi)揮動手柄(bing)或者按按健(jian)而已,玩過(guo)WII上的小游(you)戲的話基本能很快就習慣的。體感操(cao)作(zuo):在本作(zuo)上就是(shi)左右上下的揮動。
沒設置前Z是(shi)左(zuo),X是(shi)右,Q是(shi)上(shang),E是(shi)下,J或鼠標左(zuo)鍵(jian)是(shi)拼力氣(qi),K或鼠標右鍵(jian)是(shi)必(bi)殺(sha)(要先進(jin)入設置模(mo)式把操作方法改為手(shou)柄模(mo)式)
然(ran)后(hou)具體玩法是(shi)一(yi)開始看準(zhun)時(shi)機(ji)按(an)J或(huo)鼠標左鍵拼力(li)氣,之后(hou)狂按(an)J或(huo)鼠標左鍵,(注(zhu):攻(gong)擊(ji)次數(shu)取決于你的力(li)氣)拼贏了(le)或(huo)拼輸了(le)就進入猜方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)階段,攻(gong)擊(ji)時(shi),按(an)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)Z和(he)X,和(he)敵人(ren)方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)相反則攻(gong)擊(ji)成(cheng)功,反之攻(gong)擊(ji)失敗(bai)。拼輸了(le)就是(shi)防(fang)守(shou)(shou),方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)相同(tong)防(fang)守(shou)(shou)成(cheng)功,方(fang)(fang)向(xiang)(xiang)不同(tong)則防(fang)守(shou)(shou)失敗(bai)。之后(hou)在每次攻(gong)擊(ji)時(shi)都會增長星(xing)(xing)星(xing)(xing),(星(xing)(xing)星(xing)(xing)是(shi)用來(lai)放必殺的)1個星(xing)(xing)為最(zui)低(di),3個星(xing)(xing)為最(zui)高,按(an)K可以(yi)放必殺
至(zhi)于有些玩家說(shuo)卡(ka)片用(yong)(yong)不了,那么在玩家操控的(de)人物(wu)血(xue)條(tiao)(tiao)處有沒有看見一條(tiao)(tiao)豎著的(de)線(xian),血(xue)量上(shang)限低于那條(tiao)(tiao)線(xian)就能用(yong)(yong)卡(ka)片了,然后按對(dui)應的(de)方向(xiang)鍵用(yong)(yong)卡(ka)片(注(zhu)意:1.打故事模(mo)式或激突戰斗(dou)模(mo)式能獲得卡(ka)片2.要事先裝備(bei)卡(ka)片)