由(you)Namco Bandai在(zai)街(jie)機(ji)(ji)平臺推(tui)出的(de)(de)《大(da)怪獸(shou)格斗(dou)》也登陸Wii平臺了!本(ben)作(zuo)(zuo)是由(you)街(jie)機(ji)(ji)卡(ka)片游戲《大(da)怪獸(shou)格斗(dou)》改編(bian)的(de)(de)作(zuo)(zuo)品,游戲中共收入了60只巨(ju)大(da)怪獸(shou)。與街(jie)機(ji)(ji)版按鍵(jian)操(cao)作(zuo)(zuo)不同的(de)(de)是,在(zai)Wii版中玩(wan)家要使用Wii的(de)(de)體感(gan)功能進行操(cao)作(zuo)(zuo)。
以2007年(nian)圓谷株式會社出(chu)品的(de)《超(chao)級銀(yin)河(he)大怪獸格(ge)斗》和(he)2009年(nian)的(de)《宇宙英(ying)雄之超(chao)銀(yin)河(he)傳(chuan)說》這兩作品為(wei)背景,再次引(yin)岀賽(sai)羅奧特曼、雷(lei)奧尼(ni)克斯新的(de)冒險的(de)故事。
本(ben)游(you)戲(xi)以使用(yong)Wii的(de)(de)(de)體感(gan)(gan)功能進行操作,使玩(wan)家更加(jia)感(gan)(gan)受(shou)的(de)(de)(de)真(zhen)實(shi)的(de)(de)(de)感(gan)(gan)覺讓自己身臨其境。從3D的(de)(de)(de)畫面中(zhong)感(gan)(gan)受(shou)自己心目中(zhong)英(ying)雄(xiong)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)冒險故事。本(ben)游(you)戲(xi)加(jia)入了(le)縱多大(da)家小時候熟悉的(de)(de)(de)英(ying)雄(xiong)奧特曼(man),和破壞(huai)地球的(de)(de)(de)怪(guai)(guai)獸。在游(you)戲(xi)過(guo)程(cheng)中(zhong)玩(wan)家還(huan)可以感(gan)(gan)受(shou)雷奧尼克斯操作樂(le)趣,伴隨著劇(ju)情收集一個(ge)(ge)個(ge)(ge)恐怖(bu)的(de)(de)(de)怪(guai)(guai)獸,和奧特曼(man)讓他們加(jia)入游(you)戲(xi)幫(bang)助我(wo)們去打(da)敗一個(ge)(ge)又一個(ge)(ge)可怕的(de)(de)(de)敵人慢(man)慢(man)走向(xiang)結局。
本游戲有兩個故事模式。
1、奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)模式以(yi)《宇(yu)宙英雄之超銀(yin)河傳說》為背景展(zhan)開的(de)(de),講述了賽羅奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)與貝(bei)利(li)亞奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)的(de)(de)戰(zhan)斗(dou)。在此模式中賽羅奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)必須通過(guo)縱多的(de)(de)奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)來訓練(lian)自(zi)己然后收集同伴然后選(xuan)擇(ze)同伴與貝(bei)利(li)亞奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)決斗(dou),在戰(zhan)斗(dou)中貝(bei)利(li)亞會(hui)使用終極戰(zhan)斗(dou)儀招(zhao)喚怪獸加(jia)入戰(zhan)斗(dou),相反(fan)的(de)(de)我方在血量到達一(yi)(yi)定時會(hui)有奧(ao)特(te)(te)曼(man)(man)(man)的(de)(de)人物(wu)作(zuo)為補助。(此游戲中的(de)(de)補助都(dou)是一(yi)(yi)擊倒)
2、大怪獸模(mo)(mo)式以(yi)《超(chao)級銀(yin)河大怪獸格斗(dou)(dou)》雷奧(ao)尼克斯的變身者雷與[ZAP SPACY]的同伴一起開(kai)采在(zai)宇宙(zhou)行星的資源進(jin)行支(zhi)援的戰(zhan)斗(dou)(dou),在(zai)此任(ren)務(wu)過程中(zhong)與怪獸戰(zhan)斗(dou)(dou)的故事。此模(mo)(mo)式雷不是(shi)(shi)變身為雷奧(ao)尼克斯來戰(zhan)斗(dou)(dou)而是(shi)(shi)依靠戰(zhan)斗(dou)(dou)儀招(zhao)喚怪獸進(jin)入戰(zhan)斗(dou)(dou),此模(mo)(mo)式以(yi)收(shou)集(ji)怪獸為主劇情完全(quan)沒有奧(ao)特曼但是(shi)(shi)我們可以(yi)選擇(ze)在(zai)奧(ao)特曼模(mo)(mo)式中(zhong)所收(shou)集(ji)的奧(ao)特曼進(jin)行戰(zhan)斗(dou)(dou)。
在這(zhe)模(mo)(mo)式(shi)中(zhong)玩家可(ke)以自(zi)(zi)己(ji)(ji)選(xuan)擇人物(wu)(wu)繼續對戰(zhan),此模(mo)(mo)式(shi)主(zhu)要是為了讓玩家自(zi)(zi)由娛樂。選(xuan)擇自(zi)(zi)己(ji)(ji)喜歡(huan)的人物(wu)(wu)去挑戰(zhan)自(zi)(zi)己(ji)(ji)手上強大的人物(wu)(wu),
訓練模式
可(ke)以(yi)通過(guo)不斷(duan)的戰斗來提升等級,在這模式(shi)中一(yi)開始只能挑戰一(yi)星的簡(jian)單訓練,二星、三星著需要(yao)慢(man)慢(man)玩劇(ju)情(qing)之后(hou)才能出(chu)現。
操(cao)作(zuo)使用(yong)右手柄(bing),選項中可以用(yong)光標或(huo)者(zhe)(zhe)用(yong)十(shi)字健,不過用(yong)十(shi)字健的話感(gan)覺不是(shi)那(nei)么(me)舒服(fu),這作(zuo)基本(ben)是(shi)小游戲,操(cao)作(zuo)上也只揮動(dong)手柄(bing)或(huo)者(zhe)(zhe)按按健而已,玩過WII上的小游戲的話基本(ben)能(neng)很(hen)快就習慣(guan)的。體感(gan)操(cao)作(zuo):在本(ben)作(zuo)上就是(shi)左(zuo)右上下的揮動(dong)。
沒設(she)置(zhi)前Z是(shi)左(zuo),X是(shi)右,Q是(shi)上(shang),E是(shi)下,J或鼠標左(zuo)鍵(jian)是(shi)拼力氣,K或鼠標右鍵(jian)是(shi)必殺(要先進入設(she)置(zhi)模式(shi)把操作方法(fa)改(gai)為手柄模式(shi))
然后(hou)(hou)具體玩(wan)法是一開始看準時(shi)機(ji)按J或(huo)鼠標左鍵拼力氣(qi),之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)狂按J或(huo)鼠標左鍵,(注:攻擊(ji)(ji)次數取決于你的(de)力氣(qi))拼贏(ying)了或(huo)拼輸(shu)了就進(jin)入猜(cai)方(fang)向(xiang)階段,攻擊(ji)(ji)時(shi),按方(fang)向(xiang)Z和X,和敵人方(fang)向(xiang)相反則攻擊(ji)(ji)成功,反之(zhi)(zhi)攻擊(ji)(ji)失(shi)敗(bai)。拼輸(shu)了就是防守(shou),方(fang)向(xiang)相同防守(shou)成功,方(fang)向(xiang)不(bu)同則防守(shou)失(shi)敗(bai)。之(zhi)(zhi)后(hou)(hou)在(zai)每次攻擊(ji)(ji)時(shi)都會增長星(xing)星(xing),(星(xing)星(xing)是用來放必(bi)殺(sha)的(de))1個星(xing)為最低,3個星(xing)為最高(gao),按K可以放必(bi)殺(sha)
至于有些(xie)玩家說卡片(pian)用不了,那(nei)么在(zai)玩家操(cao)控的(de)人(ren)物血條(tiao)處有沒有看見一條(tiao)豎著的(de)線,血量上(shang)限低于那(nei)條(tiao)線就能用卡片(pian)了,然后按對應(ying)的(de)方向鍵用卡片(pian)(注意:1.打故事模(mo)式(shi)或激(ji)突戰斗模(mo)式(shi)能獲得卡片(pian)2.要事先裝備卡片(pian))