《超(chao)級英雄世紀》將是一款集合(he)高達(da),假面(mian)騎士,奧(ao)特(te)曼的(de)(de)全新(xin)SRPG,而且劇情也將是原(yuan)創。參戰作品(pin)包括高達(da)UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲的(de)(de)夏亞、初代奧(ao)特(te)曼、銀河、迪迦、賽(sai)羅、賽(sai)文、夢比(bi)優(you)斯、假面(mian)Wizard、W、電王、Fourze、BLACK RX等(deng)。
【假面騎士(shi)系(xi)列】
假面(mian)騎士Wizard:伴隨著魔法陣發(fa)生的元素一起放出強烈的踢技。戰(zhan)斗(dou)BGM:Life is SHOW TIME
假面騎(qi)(qi)士 BLACK RX :一擊必殺的“旋轉光劍”,配音(yin)由倉田鐵雄擔(dan)當。戰斗BGM:假面騎(qi)(qi)士 BLACK RX
假面騎士(shi)W:使用必殺技“Metal Branding”,擅(shan)長強力(li)的棒(bang)術。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假(jia)面(mian)騎士Fourze:火箭筒的噴射力與(yu)有破壞力的踢技(ji),最大(da)武器(qi)為(wei)“騎士火箭突鉆踢”。戰斗BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨(du)角獸高達:擅長的(de)(de)光束勾棍可以(yi)連砍對(dui)手復(fu)數的(de)(de)技能,如(ru)果殘余(yu)HP越(yue)少威力越(yue)大。戰斗
BGM:UNICORN
高達00:GN劍刃Ⅱ步槍模(mo)式破壞力拔(ba)群。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高達(da):高威(wei)力的浮游飛翅(chi)炮,配音由古谷徹擔當。戰斗BGM:vGUNDAM
高達F91:光束軍(jun)刀攻擊,范圍攻擊的效果可以給臨近(jin)敵人造成(cheng)傷害。戰(zhan)斗BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀河奧特曼:必殺“銀河穿(chuan)擊光線”,配音擔當為(wei)根岸拓哉。戰斗BGM:銀河奧特曼之歌
賽羅奧特(te)曼(man):與雷歐特(te)訓篇出現(xian)的(de)(de)“賽羅飛踢(ti)”,可以(yi)在一回合內給敵人造成防御(yu)力下降的(de)(de)效果。戰斗
BGM:前進吧!賽(sai)羅奧特曼(man)
賽文奧特曼:眼(yan)發(fa)光線發(fa)出(chu)后可以操作軌道并附加“貫通(tong)”效果。戰(zhan)斗BGM:賽文奧特曼之歌(ge)
迪迦·奧特曼(man):“哉佩利敖(ao)光線”使用可能(neng)。戰斗BGM:Take me hiigher
開始游戲后進行的(de)(de)先是(shi)序(xu)章,序(xu)章劇情以迪(di)迦奧(ao)特曼劇場(chang)版(ban)《最終圣(sheng)戰(zhan)》為開頭而(er)引發的(de)(de)故(gu)(gu)事,三個遠(yuan)古巨人由于邪(xie)(xie)惡力(li)量(liang)的(de)(de)影響而(er)復蘇,迪(di)迦也(ye)趕赴戰(zhan)場(chang)戰(zhan)斗。隨后其(qi)余世(shi)界的(de)(de)角(jiao)色(se)也(ye)因此受到(dao)牽連而(er)聚集在一(yi)起(qi),將(jiang)初期敵人一(yi)掃之后,幕后黑手出現,但是(shi)力(li)量(liang)異常的(de)(de)強大(da),我方(fang)角(jiao)色(se)僅一(yi)擊就(jiu)被(bei)擊倒(dao)。生死(si)存亡關頭,一(yi)個駕駛著戰(zhan)艦諾賓?諾亞的(de)(de)神秘少(shao)年的(de)(de)出現,拯(zheng)救了無力(li)的(de)(de)英(ying)雄(xiong),從(cong)而(er)脫離了戰(zhan)場(chang)。少(shao)年名叫阿爾夫(fu)羅(luo)迪(di)塞(sai)歐,為了阻(zu)止世(shi)界毀(hui)(hui)滅而(er)在各(ge)地(di)旅行的(de)(de),從(cong)他口中得(de)知幕后黑手叫薩姆波羅(luo)戴(dai)斯,是(shi)個用(yong)穿越(yue)時空周游各(ge)次元的(de)(de)邪(xie)(xie)惡人物(wu),并以襲擊各(ge)種世(shi)界為目的(de)(de),塞(sai)歐自己的(de)(de)故(gu)(gu)鄉拉緹(ti)亞也(ye)已被(bei)薩姆波羅(luo)戴(dai)斯毀(hui)(hui)滅,使其(qi)復活的(de)(de)方(fang)法就(jiu)是(shi)奪回“拉緹(ti)安(an)寶珠”,但塞(sai)歐一(yi)個人畢竟孤掌難鳴,所(suo)以需要得(de)到(dao)各(ge)位英(ying)雄(xiong)協力(li)相助。游戲中玩家將(jiang)要操(cao)控(kong)3大(da)英(ying)雄(xiong),挑戰(zhan)毀(hui)(hui)滅世(shi)界的(de)(de)邪(xie)(xie)惡。
關卡分為主(zhu)線任務(wu)(wu)和挑戰任務(wu)(wu)兩大類
主線(xian)(xian)任(ren)務分(fen)成三線(xian)(xian)進行,為奧特曼(man)章(zhang)節(jie)(jie),假面騎士(shi)章(zhang)節(jie)(jie),高達章(zhang)節(jie)(jie)。在
但關(guan)(guan)卡攻(gong)(gong)略是(shi)單線(xian)進行式,也就是(shi)你選(xuan)擇了攻(gong)(gong)略高達(da)路(lu)線(xian),則必須先(xian)將高達(da)線(xian)全(quan)部通關(guan)(guan)才能(neng)選(xuan)擇奧(ao)特曼路(lu)線(xian)和假面路(lu)線(xian),攻(gong)(gong)略路(lu)線(xian)中間可自由(you)選(xuan)關(guan)(guan),意味(wei)著(zhu)可以(yi)慢慢刷等級和點數了。
挑戰(zhan)模式是(shi)由母艦諾賓?諾亞模擬(ni)戰(zhan)斗系統,可(ke)以無限(xian)制挑戰(zhan)以此提(ti)高各角色等級,挑戰(zhan)模式還(huan)分難(nan)度,起初為NORMAL,NORMAL通過后(hou)(hou)可(ke)解(jie)鎖(suo)HARD,HARD通關后(hou)(hou)會解(jie)鎖(suo)最高難(nan)度,每增(zeng)加難(nan)度后(hou)(hou)敵(di)方角色就會更(geng)強大,特殊條件和出擊(ji)人數也(ye)會更(geng)加苛刻。
出擊界面
和SD高(gao)達G世紀界面如出(chu)(chu)一轍,可先行配置出(chu)(chu)擊人員,但是有出(chu)(chu)擊人數限制。
角色狀態界面
可查看(kan)各個角(jiao)色的(de)基本(ben)能(neng)力參(can)數,攜帶技能(neng)及裝(zhuang)備(bei)道(dao)具,其中裝(zhuang)備(bei)SP技能(neng)使用會(hui)消耗相應SP值,SP值為永(yong)久性(xing)較少,若回(hui)復需使用消耗性(xing)道(dao)具。
連(lian)攜(xie)回復HP、EN設定(ding)
同一回(hui)(hui)合中我方(fang)角(jiao)色(se)待機和相鄰(lin)我方(fang)角(jiao)色(se)鄰(lin)接后(hou),會產生アシスト字(zi)樣(yang),這樣(yang)在下一我方(fang)回(hui)(hui)合開始后(hou)兩(liang)角(jiao)色(se)仍(reng)然是相鄰(lin)狀態兩(liang)者可同時回(hui)(hui)復HP及(ji)EN,就算不用回(hui)(hui)母(mu)艦
也能進行相(xiang)應補(bu)給,是個很(hen)不錯的設定(ding),活用(yong)的話(hua)可(ke)以很(hen)好地把握戰局。
復數攻擊
部分角(jiao)色武器還帶有輻射(she)鎖(suo)定攻(gong)(gong)(gong)擊(ji),比如自由的的復數攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)只要在射(she)程范(fan)圍(wei)內可以(yi)隨意(yi)鎖(suo)定攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)目標,F91的散(san)射(she)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)時(shi)選中一(yi)個攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)目標后正(zheng)體攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei)會以(yi)此(ci)敵人會中心而擴散(san)成十字形攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)范(fan)圍(wei),若該(gai)敵人上(shang)下左右均有鄰接,可進行同時(shi)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji),一(yi)次性就能(neng)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)5人,也是(shi)個很給力的武器,既能(neng)省EN又能(neng)范(fan)圍(wei)性清人。
戰斗界面
戰斗進(jin)行時可(ke)進(jin)行攻擊(反(fan)擊)、防御、回避等操(cao)(cao)作傳統型操(cao)(cao)作,而且在戰斗(反(fan)擊)還(huan)能使用SP技能,靈活(huo)運用可(ke)避免突如其(qi)來的危機(ji)情勢(shi)。
另外不(bu)同必殺技也(ye)有(you)不(bu)同的屬性,活用屬性攻(gong)擊也(ye)是獲(huo)勝的關鍵所在,比如迪加奧(ao)特(te)曼的一個(ge)必殺技迪加飛空踢對飛行系機體(ti)就(jiu)有(you)傷害(hai)加成。
擊破敵機(ji)時也會得(de)(de)到(dao)相應EXP進(jin)行升級(ji),到(dao)達一定(ding)等級(ji)后還(huan)會習得(de)(de)新必殺技(ji)(ji),比如假面(mian)騎士電王一個技(ji)(ji)能是“ソリッドアタック”,效(xiao)果(guo)為命(ming)中(zhong)敵機(ji)后可使對方回避率下降(jiang)30%。
戰斗畫面
這(zhe)次的(de)(de)戰(zhan)斗畫面給我的(de)(de)感覺是..........看(kan)了一(yi)遍(bian)就沒欲望看(kan)第(di)二遍(bian)了。別(bie)看(kan)截圖很(hen)有氣勢(shi)的(de)(de)一(yi)樣(yang),也不(bu)是不(bu)是沒有氣勢(shi),確實是蠻有震懾力,建模也還行(xing),狗牙也不(bu)是很(hen)明顯(xian)。但是動(dong)過太過單(dan)調,大部分攻(gong)擊動(dong)畫基本就是3-4秒一(yi)眨眼(yan)的(de)(de)功夫就結束了,這(zhe)偷懶比上次機戰(zhan)Z3還要(yao)有過這(zhe)無不(bu)及。所以(yi)之后也就看(kan)看(kan)新加(jia)入角色(se)的(de)(de)動(dong)畫了,其(qi)余戰(zhan)斗基本是動(dong)畫OFF進行(xing)。
特定任務
沿(yan)用了SD高(gao)達G世(shi)紀(ji)的(de)(de)亂入設定(ding),并且(qie)在最后(hou)新加(jia)入了一個(ge)BOSS BRAEK,每(mei)關都有此(ci)設定(ding),且(qie)破關前的(de)(de)最后(hou)一個(ge)敵人(ren)還(huan)會(hui)(hui)(hui)進入狂(kuang)暴(bao)化(hua)狀(zhuang)態,該狀(zhuang)態敵方(fang)能(neng)力值會(hui)(hui)(hui)大幅提(ti)升,如果(guo)(guo)想避(bi)免(mian)敵方(fang)強(qiang)力角色狂(kuang)暴(bao)化(hua)可(ke)以事先擊(ji)破而且(qie)最后(hou)留一個(ge)雜(za)兵機(ji)就會(hui)(hui)(hui)輕松很(hen)多,但如果(guo)(guo)是(shi)強(qiang)力機(ji)體狂(kuang)暴(bao)化(hua)擊(ji)破后(hou)獲得的(de)(de)EXP也是(shi)很(hen)壯觀的(de)(de),比如高(gao)達第一關獨角獸之日,我直接(jie)用母艦直接(jie)做掉狂(kuang)暴(bao)化(hua)的(de)(de)四(si)翼機(ji)沒用EXP加(jia)成技能(neng)就瞬間從LV1升到了LV7,具(ju)體情況(kuang)可(ke)按(an)部隊正(zheng)統能(neng)力自有定(ding)奪。
另外SD高達G世紀(ji)傳統的(de)chance step(再次(ci)(ci)行(xing)動)在(zai)此作還是得到了(le)沿用,我(wo)方回合中成功擊(ji)破敵機后再次(ci)(ci)獲得一(yi)次(ci)(ci)行(xing)動機會(hui),再行(xing)動有次(ci)(ci)數限制(zhi),活用的(de)話可于(yu)一(yi)回合中連(lian)續擊(ji)破數架(jia)敵機。
角色解鎖
特定(ding)關卡(ka)破(po)關后,可收攬的該(gai)(gai)關英雄作為伙伴而增強(qiang)強(qiang)大自己的部隊,同(tong)時(shi)得到的英雄也會影響(xiang)該(gai)(gai)關結(jie)束(shu)時(shi)的額外獎(jiang)勵。
角色養成
關卡獲得(de)后(hou)會多相應的英(ying)雄點(dian)數和消(xiao)費CP,消(xiao)費CP可(ke)用于(yu)購買裝(zhuang)備和消(xiao)費性道(dao)具,初期每個(ge)角色(se)只能(neng)攜帶(dai)一個(ge)裝(zhuang)備和消(xiao)費性道(dao)具,裝(zhuang)備槽是否隨等級提高而增(zeng)加(jia)暫時(shi)不(bu)明(ming)。武(wu)器基本攻(gong)擊(ji)和SP技能(neng)是用角色(se)自身的英(ying)雄點(dian)數升級,英(ying)雄點(dian)數可(ke)靠每關擊(ji)破(po)敵(di)人的數量及關卡結束后(hou)的額外獎勵增(zeng)加(jia)。
支線任務
其實這個支線任(ren)務(wu)就是在(zai)任(ren)意關(guan)卡進行中達成某特定條(tiao)件,可(ke)在(zai)關(guan)卡結束后解鎖(suo)相應的強化裝備及道具,解鎖(suo)條(tiao)件可(ke)在(zai)整備界面(mian)的ヒーロークエスト查詢。
【高達系列】
機動戰士高達UC
機動戰(zhan)士高達AGE MOE
機(ji)動(dong)戰士高(gao)達F91
機動戰士高(gao)達逆襲的(de)夏(xia)亞
機動戰士高(gao)達SEED
機動(dong)戰(zhan)士高達00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士系(xi)列(lie)】
假(jia)面騎士BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士Fourze
假面騎士Wizard