《超級英雄(xiong)世紀》將(jiang)是一款(kuan)集合高達,假面騎士,奧(ao)特曼(man)的全新(xin)SRPG,而且劇(ju)情(qing)也將(jiang)是原創(chuang)。參戰作品包(bao)括(kuo)高達UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲的夏亞、初代奧(ao)特曼(man)、銀河、迪迦(jia)、賽羅、賽文、夢比優斯、假面Wizard、W、電王、Fourze、BLACK RX等。
【假面騎士(shi)系列】
假(jia)面(mian)騎(qi)士Wizard:伴隨著魔法陣發(fa)生的元(yuan)素一(yi)起放(fang)出強烈的踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假面(mian)騎(qi)士 BLACK RX :一(yi)擊必(bi)殺的“旋(xuan)轉光劍(jian)”,配(pei)音由倉田鐵雄(xiong)擔(dan)當。戰斗BGM:假面(mian)騎(qi)士 BLACK RX
假面騎士W:使(shi)用必(bi)殺(sha)技(ji)“Metal Branding”,擅長強力的棒術。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假面(mian)騎士Fourze:火箭(jian)筒的噴射力與有(you)破壞力的踢(ti)技,最(zui)大武器為“騎士火箭(jian)突鉆踢(ti)”。戰斗(dou)BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨角獸高達:擅長(chang)的光(guang)束勾棍可以連砍對手復(fu)數的技能,如果(guo)殘余HP越(yue)少(shao)威(wei)力越(yue)大。戰斗
BGM:UNICORN
高達(da)00:GN劍刃Ⅱ步槍模式破壞(huai)力拔群(qun)。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高(gao)達(da):高(gao)威力的浮游飛翅炮,配音由(you)古谷徹(che)擔當。戰斗(dou)BGM:vGUNDAM
高達(da)F91:光束(shu)軍刀攻擊(ji),范圍攻擊(ji)的效(xiao)果可以給臨近敵人造成傷(shang)害。戰(zhan)斗BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀河奧(ao)特(te)曼:必殺“銀河穿擊光線(xian)”,配音擔(dan)當為根岸拓哉(zai)。戰斗BGM:銀河奧(ao)特(te)曼之(zhi)歌
賽羅奧特曼:與雷歐特訓篇(pian)出現的“賽羅飛踢”,可(ke)以在一回合內給敵人(ren)造成防御力下降的效(xiao)果。戰斗
BGM:前(qian)進吧(ba)!賽(sai)羅奧特(te)曼
賽(sai)文奧特(te)曼:眼發光線發出后可以操作軌道并附加“貫通”效果。戰斗BGM:賽(sai)文奧特(te)曼之(zhi)歌
迪(di)迦(jia)·奧特曼(man):“哉佩(pei)利敖光線”使用可能(neng)。戰(zhan)斗BGM:Take me hiigher
開始游戲后進行的(de)(de)(de)先是(shi)(shi)序(xu)章,序(xu)章劇(ju)情以迪迦奧特曼劇(ju)場版(ban)《最終圣戰(zhan)》為開頭而引發的(de)(de)(de)故事,三個(ge)遠古巨人由于邪(xie)(xie)惡(e)力(li)量的(de)(de)(de)影響而復(fu)蘇,迪迦也(ye)(ye)趕赴戰(zhan)場戰(zhan)斗。隨后其余世(shi)界的(de)(de)(de)角色(se)也(ye)(ye)因(yin)此(ci)受到牽連而聚集在一(yi)(yi)起,將初期敵人一(yi)(yi)掃(sao)之后,幕后黑手(shou)出現,但(dan)是(shi)(shi)力(li)量異(yi)常(chang)的(de)(de)(de)強大(da)(da),我方(fang)(fang)角色(se)僅一(yi)(yi)擊就被擊倒。生(sheng)死存(cun)亡關頭,一(yi)(yi)個(ge)駕駛著戰(zhan)艦(jian)諾(nuo)賓?諾(nuo)亞(ya)的(de)(de)(de)神(shen)秘(mi)少年(nian)(nian)的(de)(de)(de)出現,拯救了(le)無(wu)力(li)的(de)(de)(de)英雄,從而脫離了(le)戰(zhan)場。少年(nian)(nian)名叫(jiao)阿爾夫羅(luo)(luo)迪塞歐,為了(le)阻止世(shi)界毀(hui)滅而在各地旅行的(de)(de)(de),從他(ta)口中得知(zhi)幕后黑手(shou)叫(jiao)薩(sa)姆波羅(luo)(luo)戴斯,是(shi)(shi)個(ge)用穿(chuan)越時空周(zhou)游各次元的(de)(de)(de)邪(xie)(xie)惡(e)人物,并以襲擊各種世(shi)界為目的(de)(de)(de),塞歐自己的(de)(de)(de)故鄉拉緹亞(ya)也(ye)(ye)已被薩(sa)姆波羅(luo)(luo)戴斯毀(hui)滅,使其復(fu)活的(de)(de)(de)方(fang)(fang)法就是(shi)(shi)奪(duo)回“拉緹安寶珠”,但(dan)塞歐一(yi)(yi)個(ge)人畢(bi)竟孤掌(zhang)難(nan)鳴,所以需要得到各位(wei)英雄協力(li)相助。游戲中玩家將要操控(kong)3大(da)(da)英雄,挑戰(zhan)毀(hui)滅世(shi)界的(de)(de)(de)邪(xie)(xie)惡(e)。
關卡分為主線(xian)任務(wu)和(he)挑戰任務(wu)兩大類
主(zhu)線(xian)任務分成三線(xian)進行(xing),為(wei)奧特(te)曼章節(jie),假面騎士章節(jie),高達章節(jie)。在(zai)
但關(guan)卡攻(gong)略是(shi)單線(xian)進行式,也就是(shi)你選(xuan)擇了(le)攻(gong)略高(gao)達路線(xian),則必(bi)須(xu)先將高(gao)達線(xian)全部通(tong)關(guan)才能(neng)選(xuan)擇奧特曼路線(xian)和假面路線(xian),攻(gong)略路線(xian)中間(jian)可(ke)自由選(xuan)關(guan),意味著(zhu)可(ke)以慢慢刷等級(ji)和點數(shu)了(le)。
挑(tiao)戰(zhan)(zhan)模式是由母艦諾賓?諾亞模擬戰(zhan)(zhan)斗(dou)系統,可(ke)以(yi)無(wu)限制挑(tiao)戰(zhan)(zhan)以(yi)此(ci)提高各角(jiao)色等級,挑(tiao)戰(zhan)(zhan)模式還分難度,起初為(wei)NORMAL,NORMAL通(tong)過后可(ke)解鎖HARD,HARD通(tong)關后會(hui)解鎖最高難度,每增加(jia)難度后敵方(fang)角(jiao)色就會(hui)更強大,特(te)殊條件(jian)和出擊人(ren)數(shu)也會(hui)更加(jia)苛刻。
出擊界面
和SD高(gao)達G世(shi)紀(ji)界面如出(chu)(chu)一轍,可先行(xing)配(pei)置出(chu)(chu)擊人(ren)員(yuan),但是有出(chu)(chu)擊人(ren)數(shu)限制(zhi)。
角色狀態界面
可查看(kan)各個角色的(de)基本能(neng)力參數(shu),攜帶技能(neng)及(ji)裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)道具,其中裝(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)SP技能(neng)使用(yong)會消(xiao)耗相(xiang)應SP值,SP值為永(yong)久性(xing)較少,若回復需(xu)使用(yong)消(xiao)耗性(xing)道具。
連(lian)攜回復(fu)HP、EN設定
同一回(hui)合中我(wo)方角色待機(ji)和相(xiang)鄰(lin)我(wo)方角色鄰(lin)接后,會(hui)產生アシスト字樣,這樣在(zai)下一我(wo)方回(hui)合開始后兩角色仍然是相(xiang)鄰(lin)狀態(tai)兩者可同時(shi)回(hui)復(fu)HP及EN,就算不用回(hui)母艦
也能進行相應補給,是個(ge)很(hen)不錯的(de)設定(ding),活用的(de)話可以很(hen)好地把(ba)握戰局。
復數攻擊
部(bu)分角色武器還(huan)帶(dai)有輻射(she)鎖(suo)定攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),比如自由的(de)(de)的(de)(de)復數攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)只要在射(she)程范(fan)圍(wei)內(nei)可以(yi)隨(sui)意鎖(suo)定攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)目(mu)標,F91的(de)(de)散射(she)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)時選中(zhong)(zhong)一個(ge)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)目(mu)標后正體攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)范(fan)圍(wei)會以(yi)此(ci)敵人(ren)(ren)會中(zhong)(zhong)心(xin)而擴散成(cheng)十(shi)字形攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)范(fan)圍(wei),若該(gai)敵人(ren)(ren)上下左右均(jun)有鄰接,可進行同時攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji),一次性就能攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)5人(ren)(ren),也是個(ge)很給(gei)力的(de)(de)武器,既能省EN又能范(fan)圍(wei)性清人(ren)(ren)。
戰斗界面
戰斗進行時可進行攻擊(ji)(ji)(反(fan)擊(ji)(ji))、防御、回避等操(cao)作(zuo)傳(chuan)統型操(cao)作(zuo),而且(qie)在(zai)戰斗(反(fan)擊(ji)(ji))還能(neng)使(shi)用(yong)SP技能(neng),靈活運(yun)用(yong)可避免突如其(qi)來的危機情勢。
另外不同必(bi)殺技也(ye)有不同的(de)屬性,活用屬性攻擊也(ye)是(shi)獲勝的(de)關(guan)鍵所(suo)在,比如(ru)迪加(jia)奧(ao)特曼的(de)一個必(bi)殺技迪加(jia)飛(fei)空踢(ti)對飛(fei)行系機體就有傷害加(jia)成。
擊破(po)敵機(ji)時也會得到相(xiang)應(ying)EXP進行升級,到達一定等級后(hou)還會習(xi)得新必殺技,比如(ru)假(jia)面騎士電(dian)王一個技能(neng)是“ソリッドアタック”,效果為命中敵機(ji)后(hou)可使對方回避率下降(jiang)30%。
戰斗畫面
這(zhe)次(ci)的(de)戰斗畫面給(gei)我的(de)感覺是(shi)..........看了一(yi)遍就(jiu)沒欲(yu)望看第二遍了。別看截(jie)圖很有(you)氣(qi)勢的(de)一(yi)樣,也不是(shi)不是(shi)沒有(you)氣(qi)勢,確實是(shi)蠻有(you)震懾力,建(jian)模也還行(xing),狗牙也不是(shi)很明顯。但是(shi)動(dong)過太(tai)過單調,大(da)部(bu)分攻擊動(dong)畫基本就(jiu)是(shi)3-4秒一(yi)眨(zha)眼的(de)功夫就(jiu)結(jie)束(shu)了,這(zhe)偷懶比上次(ci)機戰Z3還要有(you)過這(zhe)無不及(ji)。所以之(zhi)后也就(jiu)看看新加入角色的(de)動(dong)畫了,其余戰斗基本是(shi)動(dong)畫OFF進行(xing)。
特定任務
沿用(yong)了(le)(le)SD高達G世紀(ji)的(de)(de)亂(luan)入(ru)(ru)設定,并且(qie)在最后(hou)新(xin)加入(ru)(ru)了(le)(le)一(yi)個(ge)BOSS BRAEK,每關(guan)都有此設定,且(qie)破(po)關(guan)前的(de)(de)最后(hou)一(yi)個(ge)敵(di)(di)人還會進入(ru)(ru)狂暴(bao)(bao)化(hua)狀態,該(gai)狀態敵(di)(di)方(fang)能力(li)(li)值會大幅提升(sheng),如(ru)果想避免敵(di)(di)方(fang)強力(li)(li)角色狂暴(bao)(bao)化(hua)可以事先擊破(po)而(er)且(qie)最后(hou)留一(yi)個(ge)雜兵(bing)機(ji)就(jiu)會輕松很(hen)多,但如(ru)果是(shi)強力(li)(li)機(ji)體(ti)狂暴(bao)(bao)化(hua)擊破(po)后(hou)獲得的(de)(de)EXP也(ye)是(shi)很(hen)壯觀(guan)的(de)(de),比如(ru)高達第一(yi)關(guan)獨角獸(shou)之日(ri),我直(zhi)(zhi)接(jie)(jie)用(yong)母艦直(zhi)(zhi)接(jie)(jie)做掉狂暴(bao)(bao)化(hua)的(de)(de)四翼機(ji)沒(mei)用(yong)EXP加成技能就(jiu)瞬間從LV1升(sheng)到了(le)(le)LV7,具體(ti)情況(kuang)可按部隊正統能力(li)(li)自(zi)有定奪。
另外SD高(gao)達(da)G世紀傳(chuan)統的chance step(再次(ci)行動(dong))在(zai)此作(zuo)還是(shi)得到了沿用,我方(fang)回(hui)合(he)中(zhong)成(cheng)功擊(ji)破(po)(po)敵(di)機(ji)(ji)后(hou)再次(ci)獲得一(yi)次(ci)行動(dong)機(ji)(ji)會,再行動(dong)有(you)次(ci)數(shu)限制,活用的話(hua)可于一(yi)回(hui)合(he)中(zhong)連續擊(ji)破(po)(po)數(shu)架(jia)敵(di)機(ji)(ji)。
角色解鎖
特定關卡破關后(hou),可收攬的該關英(ying)雄作為伙伴而增(zeng)強強大自己的部隊,同時得到的英(ying)雄也會影響該關結束(shu)時的額(e)外獎(jiang)勵。
角色養成
關(guan)(guan)卡獲得后(hou)會多相應的英(ying)雄(xiong)點數(shu)和(he)消費(fei)CP,消費(fei)CP可(ke)(ke)用于購(gou)買裝備(bei)(bei)和(he)消費(fei)性道具(ju),初期每個(ge)角(jiao)色只能(neng)攜帶一(yi)個(ge)裝備(bei)(bei)和(he)消費(fei)性道具(ju),裝備(bei)(bei)槽是(shi)否隨等(deng)級提高而(er)增(zeng)加暫時不(bu)明。武器基本攻(gong)擊和(he)SP技(ji)能(neng)是(shi)用角(jiao)色自身的英(ying)雄(xiong)點數(shu)升級,英(ying)雄(xiong)點數(shu)可(ke)(ke)靠每關(guan)(guan)擊破敵人的數(shu)量及關(guan)(guan)卡結束后(hou)的額外(wai)獎勵增(zeng)加。
支線任務
其實這個支線任(ren)務就是(shi)在(zai)(zai)任(ren)意關卡(ka)進行中達成某特定條(tiao)件,可在(zai)(zai)關卡(ka)結束后(hou)解鎖相應的強化裝備及(ji)道具(ju),解鎖條(tiao)件可在(zai)(zai)整備界面的ヒーロークエスト查詢。
【高達系列】
機動戰士高達UC
機(ji)動戰(zhan)士高達AGE MOE
機動戰士(shi)高達F91
機動戰士(shi)高達逆襲的(de)夏亞(ya)
機動戰士(shi)高達(da)SEED
機動戰(zhan)士高達(da)00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士系列(lie)】
假(jia)面騎士(shi)BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士Fourze
假面騎士Wizard