《超級(ji)英(ying)雄世紀》將是一款集合高達(da)(da),假面騎士(shi),奧特曼(man)(man)的(de)全新SRPG,而且劇情也將是原創。參戰作品包括高達(da)(da)UC、SEED、00、AGE、F91、逆(ni)襲的(de)夏亞、初代奧特曼(man)(man)、銀河、迪迦、賽羅、賽文(wen)、夢(meng)比優斯、假面Wizard、W、電王、Fourze、BLACK RX等(deng)。
【假面騎士系列】
假面(mian)騎士(shi)Wizard:伴隨著魔法陣(zhen)發生的元素(su)一(yi)起放出強(qiang)烈(lie)的踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假面騎(qi)士 BLACK RX :一擊必殺的“旋轉光劍(jian)”,配音由倉田(tian)鐵雄擔當。戰斗BGM:假面騎(qi)士 BLACK RX
假面騎士W:使用必(bi)殺技(ji)“Metal Branding”,擅(shan)長強力的棒(bang)術。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假面騎士(shi)Fourze:火箭筒(tong)的噴射(she)力與有(you)破壞力的踢(ti)技(ji),最大武器為“騎士(shi)火箭突鉆踢(ti)”。戰斗(dou)BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨角(jiao)獸高達:擅長的光束勾(gou)棍可以(yi)連砍對(dui)手復數的技能,如(ru)果殘余HP越少威力越大。戰斗
BGM:UNICORN
高達(da)00:GN劍(jian)刃Ⅱ步槍模(mo)式破壞力拔群。戰斗BGM:00 GUNDAM
V高達(da):高威力的(de)浮游飛翅炮,配音由古谷徹擔當。戰斗BGM:vGUNDAM
高達F91:光束軍刀攻(gong)擊,范圍攻(gong)擊的效果可(ke)以給臨近(jin)敵人(ren)造成傷(shang)害。戰斗(dou)BGM:向(xiang)新(xin)宇宙(zhou)
【奧特曼系列】
銀(yin)河奧(ao)特(te)曼:必殺“銀(yin)河穿擊光線”,配音擔當為(wei)根岸拓(tuo)哉。戰斗BGM:銀(yin)河奧(ao)特(te)曼之(zhi)歌
賽羅(luo)(luo)奧特曼:與雷歐特訓篇(pian)出現的“賽羅(luo)(luo)飛(fei)踢”,可以在一回合內給敵人造成防御力(li)下(xia)降的效果。戰斗
BGM:前進吧(ba)!賽羅奧特曼
賽文奧(ao)特(te)曼:眼發光線發出后可(ke)以操(cao)作(zuo)軌道并附加“貫通(tong)”效果。戰(zhan)斗BGM:賽文奧(ao)特(te)曼之歌(ge)
迪(di)迦·奧(ao)特曼(man):“哉佩利敖光線”使用可能。戰斗BGM:Take me hiigher
開始游(you)戲后進行的(de)(de)先是序章,序章劇情以(yi)迪(di)迦(jia)奧(ao)特曼劇場(chang)版《最終圣戰(zhan)》為(wei)開頭而(er)引發的(de)(de)故事,三個(ge)遠古巨人(ren)(ren)由(you)于邪惡力(li)量的(de)(de)影響而(er)復(fu)蘇(su),迪(di)迦(jia)也趕(gan)赴戰(zhan)場(chang)戰(zhan)斗(dou)。隨后其余世界(jie)(jie)的(de)(de)角(jiao)色也因此受到牽連而(er)聚集在一(yi)(yi)起,將初期敵人(ren)(ren)一(yi)(yi)掃之后,幕后黑手(shou)出現(xian),但是力(li)量異常的(de)(de)強大,我方(fang)角(jiao)色僅一(yi)(yi)擊就(jiu)被擊倒。生死存亡關頭,一(yi)(yi)個(ge)駕(jia)駛著戰(zhan)艦諾(nuo)賓?諾(nuo)亞的(de)(de)神(shen)秘少年的(de)(de)出現(xian),拯救了(le)無力(li)的(de)(de)英雄(xiong),從而(er)脫離了(le)戰(zhan)場(chang)。少年名叫阿(a)爾夫羅迪(di)塞歐(ou),為(wei)了(le)阻(zu)止世界(jie)(jie)毀滅而(er)在各地旅行的(de)(de),從他(ta)口中得知(zhi)幕后黑手(shou)叫薩姆波羅戴斯,是個(ge)用穿(chuan)越時空周游(you)各次元的(de)(de)邪惡人(ren)(ren)物,并以(yi)襲(xi)擊各種世界(jie)(jie)為(wei)目(mu)的(de)(de),塞歐(ou)自己(ji)的(de)(de)故鄉拉(la)緹亞也已被薩姆波羅戴斯毀滅,使其復(fu)活的(de)(de)方(fang)法就(jiu)是奪(duo)回(hui)“拉(la)緹安(an)寶珠”,但塞歐(ou)一(yi)(yi)個(ge)人(ren)(ren)畢(bi)竟(jing)孤掌難鳴,所以(yi)需要得到各位(wei)英雄(xiong)協(xie)力(li)相助。游(you)戲中玩家將要操控3大英雄(xiong),挑(tiao)戰(zhan)毀滅世界(jie)(jie)的(de)(de)邪惡。
關卡分為(wei)主線(xian)任務和(he)挑戰(zhan)任務兩大類
主線(xian)任務(wu)分成(cheng)三(san)線(xian)進行,為奧特曼章(zhang)節,假面(mian)騎士(shi)章(zhang)節,高(gao)達章(zhang)節。在
但關(guan)卡攻(gong)(gong)略是單線(xian)(xian)(xian)(xian)進行式,也就(jiu)是你選(xuan)擇(ze)了(le)攻(gong)(gong)略高(gao)達路線(xian)(xian)(xian)(xian),則(ze)必須(xu)先(xian)將高(gao)達線(xian)(xian)(xian)(xian)全(quan)部通關(guan)才(cai)能(neng)選(xuan)擇(ze)奧特曼路線(xian)(xian)(xian)(xian)和假面路線(xian)(xian)(xian)(xian),攻(gong)(gong)略路線(xian)(xian)(xian)(xian)中(zhong)間可(ke)自由選(xuan)關(guan),意味著可(ke)以慢慢刷等(deng)級(ji)和點(dian)數(shu)了(le)。
挑戰(zhan)模(mo)(mo)式(shi)是由(you)母艦諾(nuo)賓?諾(nuo)亞模(mo)(mo)擬(ni)戰(zhan)斗系統,可(ke)以無限制挑戰(zhan)以此提高各角(jiao)色(se)等(deng)級,挑戰(zhan)模(mo)(mo)式(shi)還分難度,起初為(wei)NORMAL,NORMAL通(tong)(tong)過后可(ke)解鎖HARD,HARD通(tong)(tong)關后會(hui)解鎖最高難度,每(mei)增(zeng)加難度后敵方角(jiao)色(se)就(jiu)會(hui)更強大,特殊條件和(he)出(chu)擊(ji)人數也(ye)會(hui)更加苛(ke)刻。
出擊界面
和SD高達(da)G世紀界面如出(chu)(chu)一轍,可(ke)先(xian)行(xing)配置(zhi)出(chu)(chu)擊人(ren)員,但是有出(chu)(chu)擊人(ren)數限制。
角色狀態界面
可查看各個角(jiao)色的基本能(neng)(neng)力(li)參(can)數,攜帶技能(neng)(neng)及裝備道具(ju),其中裝備SP技能(neng)(neng)使用(yong)會消耗相應(ying)SP值,SP值為永久(jiu)性較(jiao)少(shao),若(ruo)回復需使用(yong)消耗性道具(ju)。
連(lian)攜回復HP、EN設定
同一回(hui)合中我(wo)方角(jiao)(jiao)色待機和(he)相(xiang)鄰我(wo)方角(jiao)(jiao)色鄰接后,會(hui)產生アシスト字樣,這樣在下一我(wo)方回(hui)合開始后兩(liang)角(jiao)(jiao)色仍(reng)然是相(xiang)鄰狀態(tai)兩(liang)者可同時回(hui)復HP及EN,就算不用回(hui)母艦
也(ye)能(neng)進行(xing)相應補給,是個(ge)很不錯(cuo)的設定,活用的話可以(yi)很好地把握戰局。
復數攻擊
部(bu)分角色武(wu)(wu)器還帶有輻射(she)鎖定(ding)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),比(bi)如自(zi)由的的復數攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)只要(yao)在射(she)程范(fan)(fan)圍(wei)內可(ke)以(yi)隨意鎖定(ding)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)目(mu)標,F91的散射(she)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)時選中一(yi)個(ge)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)目(mu)標后正體攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)范(fan)(fan)圍(wei)會以(yi)此敵人(ren)會中心而(er)擴散成十字形(xing)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)范(fan)(fan)圍(wei),若該敵人(ren)上下左右(you)均有鄰接(jie),可(ke)進行同時攻擊(ji)(ji)(ji)(ji),一(yi)次性(xing)就能(neng)攻擊(ji)(ji)(ji)(ji)5人(ren),也是個(ge)很給力的武(wu)(wu)器,既能(neng)省EN又能(neng)范(fan)(fan)圍(wei)性(xing)清人(ren)。
戰斗界面
戰(zhan)斗(dou)(dou)進(jin)行(xing)時可進(jin)行(xing)攻擊(ji)(反擊(ji))、防御(yu)、回避等操作(zuo)傳統型操作(zuo),而且在戰(zhan)斗(dou)(dou)(反擊(ji))還能(neng)(neng)使用SP技(ji)能(neng)(neng),靈活運用可避免(mian)突如其來的(de)危機(ji)情勢。
另外(wai)不(bu)同必殺技(ji)也有不(bu)同的屬性(xing),活用屬性(xing)攻擊也是獲勝的關鍵所在,比如迪(di)加奧特曼的一個(ge)必殺技(ji)迪(di)加飛空踢對飛行系機體就有傷害加成。
擊破敵機時也會得(de)到(dao)相(xiang)應EXP進行升(sheng)級(ji),到(dao)達一定(ding)等級(ji)后(hou)(hou)還會習得(de)新必殺技(ji),比(bi)如假面騎士(shi)電(dian)王一個技(ji)能(neng)是“ソリッドアタック”,效果(guo)為命中敵機后(hou)(hou)可使對方回避率下降30%。
戰斗畫面
這(zhe)次的戰斗畫(hua)面給我的感(gan)覺是(shi)..........看(kan)了(le)(le)一遍就(jiu)(jiu)沒欲望看(kan)第二(er)遍了(le)(le)。別(bie)看(kan)截圖很(hen)有(you)(you)(you)氣勢(shi)的一樣,也(ye)不(bu)(bu)是(shi)不(bu)(bu)是(shi)沒有(you)(you)(you)氣勢(shi),確(que)實(shi)是(shi)蠻有(you)(you)(you)震(zhen)懾力,建模也(ye)還行,狗(gou)牙也(ye)不(bu)(bu)是(shi)很(hen)明顯。但是(shi)動過太過單調(diao),大(da)部(bu)分攻擊動畫(hua)基(ji)本就(jiu)(jiu)是(shi)3-4秒一眨眼的功(gong)夫就(jiu)(jiu)結束了(le)(le),這(zhe)偷懶比上次機戰Z3還要有(you)(you)(you)過這(zhe)無不(bu)(bu)及(ji)。所以之后也(ye)就(jiu)(jiu)看(kan)看(kan)新加入角(jiao)色(se)的動畫(hua)了(le)(le),其余戰斗基(ji)本是(shi)動畫(hua)OFF進行。
特定任務
沿用(yong)了(le)SD高(gao)達G世(shi)紀(ji)的(de)亂入設(she)定,并且在最(zui)后新加入了(le)一(yi)個BOSS BRAEK,每關都有(you)此設(she)定,且破關前(qian)的(de)最(zui)后一(yi)個敵(di)人還會(hui)(hui)進入狂(kuang)(kuang)(kuang)暴化(hua)(hua)狀態,該狀態敵(di)方能(neng)力(li)值會(hui)(hui)大幅提升,如(ru)果(guo)(guo)想避免敵(di)方強力(li)角色狂(kuang)(kuang)(kuang)暴化(hua)(hua)可以(yi)事(shi)先(xian)擊破而且最(zui)后留一(yi)個雜(za)兵機就會(hui)(hui)輕松很多,但如(ru)果(guo)(guo)是強力(li)機體狂(kuang)(kuang)(kuang)暴化(hua)(hua)擊破后獲得的(de)EXP也(ye)是很壯觀(guan)的(de),比如(ru)高(gao)達第一(yi)關獨角獸之日,我(wo)直接(jie)用(yong)母(mu)艦直接(jie)做掉(diao)狂(kuang)(kuang)(kuang)暴化(hua)(hua)的(de)四翼(yi)機沒用(yong)EXP加成技能(neng)就瞬間(jian)從LV1升到了(le)LV7,具體情況可按部隊正(zheng)統能(neng)力(li)自有(you)定奪(duo)。
另(ling)外SD高達G世(shi)紀(ji)傳統的chance step(再次(ci)(ci)行動(dong))在(zai)此作還是得(de)到了沿用,我(wo)方回(hui)合中成功擊破敵(di)(di)機后再次(ci)(ci)獲(huo)得(de)一(yi)次(ci)(ci)行動(dong)機會,再行動(dong)有(you)次(ci)(ci)數(shu)限制,活(huo)用的話可于(yu)一(yi)回(hui)合中連續(xu)擊破數(shu)架(jia)敵(di)(di)機。
角色解鎖
特定關(guan)卡破關(guan)后(hou),可收攬(lan)的(de)(de)該(gai)關(guan)英雄作為(wei)伙伴(ban)而增強(qiang)強(qiang)大自(zi)己的(de)(de)部隊(dui),同時(shi)得到的(de)(de)英雄也會影響該(gai)關(guan)結束時(shi)的(de)(de)額外獎勵。
角色養成
關(guan)卡(ka)獲得后(hou)會多相應的英雄(xiong)(xiong)點數(shu)(shu)和消(xiao)(xiao)(xiao)費CP,消(xiao)(xiao)(xiao)費CP可(ke)用于購買裝備(bei)和消(xiao)(xiao)(xiao)費性道具(ju),初期每個(ge)角色只能攜帶一(yi)個(ge)裝備(bei)和消(xiao)(xiao)(xiao)費性道具(ju),裝備(bei)槽是否(fou)隨等級(ji)提高而增加(jia)(jia)暫時不明。武器基本攻擊和SP技能是用角色自(zi)身的英雄(xiong)(xiong)點數(shu)(shu)升級(ji),英雄(xiong)(xiong)點數(shu)(shu)可(ke)靠(kao)每關(guan)擊破敵人的數(shu)(shu)量及關(guan)卡(ka)結(jie)束后(hou)的額(e)外獎勵增加(jia)(jia)。
支線任務
其實(shi)這(zhe)個支線任務就是在(zai)任意關卡(ka)進行中達成某特定條件,可在(zai)關卡(ka)結束后解鎖相應(ying)的強化裝備及道具(ju),解鎖條件可在(zai)整(zheng)備界面的ヒーロークエスト查(cha)詢。
【高達系列】
機動(dong)戰士高達UC
機動戰士高達AGE MOE
機動戰士高達F91
機動戰士高(gao)達逆襲的夏亞
機動(dong)戰士高達SEED
機動(dong)戰(zhan)士高達(da)00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士系列(lie)】
假面(mian)騎士(shi)BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士Fourze
假面(mian)騎士Wizard