《超級英雄世紀》將是(shi)一款集合高達,假(jia)面騎士,奧(ao)特曼(man)的全新SRPG,而且劇情也將是(shi)原創。參戰作品包括高達UC、SEED、00、AGE、F91、逆襲的夏亞、初代奧(ao)特曼(man)、銀河、迪迦(jia)、賽羅、賽文、夢比優斯、假(jia)面Wizard、W、電王(wang)、Fourze、BLACK RX等(deng)。
【假面(mian)騎士系(xi)列】
假面騎士Wizard:伴隨著魔法陣(zhen)發生的(de)元素一起(qi)放出強烈的(de)踢技。戰斗BGM:Life is SHOW TIME
假面騎士(shi) BLACK RX :一(yi)擊(ji)必殺的“旋轉光劍”,配(pei)音(yin)由倉田鐵雄擔當(dang)。戰斗BGM:假面騎士(shi) BLACK RX
假面騎士W:使用(yong)必殺技“Metal Branding”,擅長強力(li)的棒術(shu)。戰斗BGM:W-B-X~W-boiled extreme~
假(jia)面騎士Fourze:火(huo)箭(jian)筒的(de)噴射力與有(you)破壞力的(de)踢(ti)技(ji),最(zui)大武器為(wei)“騎士火(huo)箭(jian)突鉆(zhan)踢(ti)”。戰斗BGM:SWITCH ON!
【高達系列】
獨(du)角獸高達:擅(shan)長的(de)光束勾(gou)棍可以連砍對手復數(shu)的(de)技能,如(ru)果殘(can)余(yu)HP越(yue)少威力越(yue)大。戰斗
BGM:UNICORN
高達00:GN劍刃Ⅱ步(bu)槍模(mo)式破(po)壞力拔(ba)群。戰斗(dou)BGM:00 GUNDAM
V高(gao)達:高(gao)威力的浮游飛翅炮,配音(yin)由古谷徹擔當。戰斗BGM:vGUNDAM
高(gao)達F91:光束軍刀(dao)攻擊,范圍(wei)攻擊的效果可(ke)以給臨近(jin)敵人(ren)造成(cheng)傷害。戰斗BGM:向新宇宙
【奧特曼系列】
銀(yin)(yin)河(he)奧特曼:必殺“銀(yin)(yin)河(he)穿擊光線”,配音擔當為根岸拓哉。戰(zhan)斗(dou)BGM:銀(yin)(yin)河(he)奧特曼之歌
賽羅奧特曼:與雷歐特訓(xun)篇出現的(de)“賽羅飛(fei)踢”,可以在一回合(he)內給敵人(ren)造成防(fang)御力下降(jiang)的(de)效果。戰斗
BGM:前進吧!賽羅奧特曼
賽文奧(ao)特(te)曼:眼發光(guang)線發出后可(ke)以操作軌(gui)道并附加“貫通”效(xiao)果。戰斗BGM:賽文奧(ao)特(te)曼之歌
迪迦·奧特曼:“哉佩利(li)敖光線”使用可能。戰(zhan)斗BGM:Take me hiigher
開始游戲后(hou)進行的(de)(de)先是序章,序章劇(ju)情以(yi)(yi)迪(di)(di)迦(jia)奧特(te)曼劇(ju)場(chang)版(ban)《最終圣戰(zhan)(zhan)(zhan)》為開頭(tou)而引發的(de)(de)故(gu)事(shi),三(san)個(ge)(ge)遠古巨人(ren)由于邪(xie)(xie)惡(e)(e)力(li)量的(de)(de)影響而復蘇,迪(di)(di)迦(jia)也趕赴戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)戰(zhan)(zhan)(zhan)斗。隨后(hou)其(qi)余世界(jie)(jie)的(de)(de)角色也因此(ci)受(shou)到(dao)牽連而聚集在(zai)一起,將(jiang)初期敵人(ren)一掃之后(hou),幕(mu)(mu)后(hou)黑手出(chu)現(xian),但是力(li)量異常的(de)(de)強大(da),我方角色僅一擊就(jiu)被擊倒。生(sheng)死存亡關頭(tou),一個(ge)(ge)駕駛著戰(zhan)(zhan)(zhan)艦諾賓?諾亞(ya)的(de)(de)神(shen)秘少(shao)年(nian)的(de)(de)出(chu)現(xian),拯救了無力(li)的(de)(de)英雄,從(cong)而脫離了戰(zhan)(zhan)(zhan)場(chang)。少(shao)年(nian)名叫阿爾夫羅(luo)迪(di)(di)塞(sai)歐(ou),為了阻止世界(jie)(jie)毀(hui)滅而在(zai)各地旅行的(de)(de),從(cong)他(ta)口中得知幕(mu)(mu)后(hou)黑手叫薩(sa)姆波羅(luo)戴(dai)斯,是個(ge)(ge)用(yong)穿越時(shi)空周游各次(ci)元的(de)(de)邪(xie)(xie)惡(e)(e)人(ren)物,并以(yi)(yi)襲擊各種世界(jie)(jie)為目的(de)(de),塞(sai)歐(ou)自己的(de)(de)故(gu)鄉拉緹(ti)亞(ya)也已(yi)被薩(sa)姆波羅(luo)戴(dai)斯毀(hui)滅,使(shi)其(qi)復活(huo)的(de)(de)方法就(jiu)是奪(duo)回“拉緹(ti)安寶(bao)珠”,但塞(sai)歐(ou)一個(ge)(ge)人(ren)畢(bi)竟孤掌(zhang)難鳴(ming),所(suo)以(yi)(yi)需(xu)要得到(dao)各位英雄協力(li)相助。游戲中玩(wan)家將(jiang)要操控3大(da)英雄,挑戰(zhan)(zhan)(zhan)毀(hui)滅世界(jie)(jie)的(de)(de)邪(xie)(xie)惡(e)(e)。
關卡分為主線任務和挑戰任務兩大類
主線任務(wu)分成三線進行(xing),為(wei)奧特曼(man)章節,假面騎(qi)士章節,高達章節。在
但關卡(ka)攻略(lve)是單線(xian)(xian)(xian)進行式,也就是你選(xuan)擇(ze)了攻略(lve)高達路線(xian)(xian)(xian),則(ze)必須先將高達線(xian)(xian)(xian)全部通關才能選(xuan)擇(ze)奧特曼路線(xian)(xian)(xian)和假面(mian)路線(xian)(xian)(xian),攻略(lve)路線(xian)(xian)(xian)中間可自(zi)由(you)選(xuan)關,意味著(zhu)可以慢(man)慢(man)刷等(deng)級(ji)和點數了。
挑戰模式(shi)(shi)是由母艦諾賓?諾亞(ya)模擬戰斗系統,可以(yi)無(wu)限制挑戰以(yi)此提(ti)高各角(jiao)色等(deng)級(ji),挑戰模式(shi)(shi)還分(fen)難度,起(qi)初為NORMAL,NORMAL通過后(hou)可解鎖HARD,HARD通關后(hou)會(hui)解鎖最高難度,每增(zeng)加難度后(hou)敵方角(jiao)色就會(hui)更強大,特殊條件和出擊人(ren)數(shu)也會(hui)更加苛刻。
出擊界面
和(he)SD高達G世紀(ji)界面(mian)如(ru)出(chu)一(yi)轍,可先行(xing)配(pei)置出(chu)擊人員,但是(shi)有出(chu)擊人數限制。
角色狀態界面
可查看各個角色的基本(ben)能力參數,攜帶技(ji)(ji)能及(ji)裝備道具,其中(zhong)裝備SP技(ji)(ji)能使(shi)用會(hui)消耗相應SP值,SP值為永久性(xing)較少,若回復需使(shi)用消耗性(xing)道具。
連(lian)攜回復HP、EN設定
同一回合中我(wo)方角色(se)待機和相(xiang)(xiang)鄰我(wo)方角色(se)鄰接后(hou),會產(chan)生アシスト字樣,這樣在下一我(wo)方回合開(kai)始后(hou)兩角色(se)仍(reng)然是相(xiang)(xiang)鄰狀態兩者(zhe)可同時回復(fu)HP及EN,就算不用(yong)回母(mu)艦
也能進行相應補給(gei),是個很不錯的設定,活用的話可以很好(hao)地把握戰(zhan)局(ju)。
復數攻擊
部分角色武器還帶有輻(fu)射鎖定(ding)攻(gong)擊,比(bi)如自由的的復數攻(gong)擊只(zhi)要在射程范(fan)(fan)圍(wei)內(nei)可以隨意鎖定(ding)攻(gong)擊目標(biao),F91的散(san)射攻(gong)擊時選(xuan)中(zhong)一(yi)個攻(gong)擊目標(biao)后正體(ti)攻(gong)擊范(fan)(fan)圍(wei)會以此敵(di)人會中(zhong)心(xin)而擴散(san)成十字形攻(gong)擊范(fan)(fan)圍(wei),若該敵(di)人上下(xia)左右均有鄰接(jie),可進行同時攻(gong)擊,一(yi)次性就能攻(gong)擊5人,也(ye)是個很給力的武器,既能省EN又能范(fan)(fan)圍(wei)性清(qing)人。
戰斗界面
戰(zhan)斗進(jin)行時可進(jin)行攻擊(ji)(反(fan)(fan)擊(ji))、防(fang)御、回避等操(cao)作傳統型操(cao)作,而且在戰(zhan)斗(反(fan)(fan)擊(ji))還能使用SP技能,靈(ling)活(huo)運(yun)用可避免(mian)突如其來的(de)危機情勢。
另(ling)外不同必殺技也有不同的屬性(xing),活用屬性(xing)攻擊也是獲勝(sheng)的關鍵所在,比如迪(di)加(jia)奧特曼的一(yi)個必殺技迪(di)加(jia)飛(fei)空踢對飛(fei)行(xing)系機體(ti)就有傷害加(jia)成。
擊破敵機時也會得到(dao)相應(ying)EXP進行(xing)升級(ji),到(dao)達一定等級(ji)后還(huan)會習得新必殺技,比如假面騎士(shi)電王一個技能是“ソリッドアタック”,效果為命中(zhong)敵機后可使對方回避率(lv)下(xia)降30%。
戰斗畫面
這次的(de)戰斗(dou)(dou)畫(hua)面給我的(de)感覺是(shi)(shi)..........看了(le)(le)一(yi)遍(bian)就(jiu)(jiu)沒欲望看第二遍(bian)了(le)(le)。別看截圖很(hen)有(you)(you)氣勢(shi)的(de)一(yi)樣,也(ye)不(bu)是(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)沒有(you)(you)氣勢(shi),確(que)實是(shi)(shi)蠻有(you)(you)震(zhen)懾力(li),建模也(ye)還行(xing),狗牙也(ye)不(bu)是(shi)(shi)很(hen)明(ming)顯。但是(shi)(shi)動(dong)過太過單調(diao),大部(bu)分攻擊(ji)動(dong)畫(hua)基本就(jiu)(jiu)是(shi)(shi)3-4秒一(yi)眨眼的(de)功夫就(jiu)(jiu)結束了(le)(le),這偷懶比上次機(ji)戰Z3還要有(you)(you)過這無不(bu)及(ji)。所以之(zhi)后也(ye)就(jiu)(jiu)看看新加入角色的(de)動(dong)畫(hua)了(le)(le),其余戰斗(dou)(dou)基本是(shi)(shi)動(dong)畫(hua)OFF進行(xing)。
特定任務
沿用(yong)了(le)SD高達G世(shi)紀的亂入設定(ding),并且(qie)在最后新加入了(le)一(yi)(yi)個BOSS BRAEK,每關(guan)都(dou)有此設定(ding),且(qie)破關(guan)前的最后一(yi)(yi)個敵人(ren)還會進入狂(kuang)暴(bao)化(hua)(hua)狀(zhuang)態,該(gai)狀(zhuang)態敵方能(neng)力值會大幅提升,如果想避(bi)免(mian)敵方強力角色狂(kuang)暴(bao)化(hua)(hua)可(ke)(ke)以事(shi)先(xian)擊破而且(qie)最后留一(yi)(yi)個雜(za)兵機(ji)就會輕松很多,但如果是強力機(ji)體狂(kuang)暴(bao)化(hua)(hua)擊破后獲得的EXP也是很壯觀的,比如高達第一(yi)(yi)關(guan)獨角獸之日,我直(zhi)接(jie)用(yong)母(mu)艦直(zhi)接(jie)做掉狂(kuang)暴(bao)化(hua)(hua)的四翼機(ji)沒(mei)用(yong)EXP加成技能(neng)就瞬間從LV1升到了(le)LV7,具體情況可(ke)(ke)按部(bu)隊正統能(neng)力自有定(ding)奪。
另外SD高達G世紀傳統的(de)chance step(再(zai)次行動(dong)(dong))在此作(zuo)還是得到(dao)了沿用,我方回合中(zhong)(zhong)成功擊(ji)破敵機后再(zai)次獲(huo)得一(yi)次行動(dong)(dong)機會,再(zai)行動(dong)(dong)有(you)次數(shu)限制,活用的(de)話(hua)可(ke)于一(yi)回合中(zhong)(zhong)連續擊(ji)破數(shu)架敵機。
角色解鎖
特定關卡破關后,可收攬的(de)該(gai)關英(ying)雄(xiong)作為伙伴(ban)而增強強大自己的(de)部隊,同時得到的(de)英(ying)雄(xiong)也會影響該(gai)關結(jie)束時的(de)額外獎勵。
角色養成
關卡(ka)獲得后會多相應的英(ying)雄(xiong)點(dian)數和(he)消(xiao)費(fei)CP,消(xiao)費(fei)CP可(ke)用(yong)(yong)于(yu)購買(mai)裝(zhuang)備(bei)(bei)和(he)消(xiao)費(fei)性(xing)道(dao)具,初期每個角(jiao)色只能攜帶一個裝(zhuang)備(bei)(bei)和(he)消(xiao)費(fei)性(xing)道(dao)具,裝(zhuang)備(bei)(bei)槽是否(fou)隨等級提高而增加暫(zan)時不(bu)明。武器基本攻擊和(he)SP技(ji)能是用(yong)(yong)角(jiao)色自身的英(ying)雄(xiong)點(dian)數升(sheng)級,英(ying)雄(xiong)點(dian)數可(ke)靠每關擊破敵人的數量(liang)及關卡(ka)結(jie)束后的額外獎(jiang)勵增加。
支線任務
其實(shi)這個支線任(ren)(ren)務(wu)就是在任(ren)(ren)意關卡(ka)進行(xing)中達成某(mou)特定條件(jian)(jian),可在關卡(ka)結束(shu)后解鎖相應的強(qiang)化(hua)裝備(bei)及道具,解鎖條件(jian)(jian)可在整備(bei)界(jie)面(mian)的ヒーロークエスト查詢。
【高達系列】
機動戰士高達UC
機(ji)動戰士(shi)高達AGE MOE
機動戰士高達(da)F91
機(ji)動戰士高達逆襲的(de)夏亞
機動戰士(shi)高達SEED
機動戰士高(gao)達00
【奧特曼系列】
初代奧特曼
賽文奧特曼
夢比優斯奧特曼
迪迦奧特曼
賽羅奧特曼
銀河奧特曼
【假面騎士(shi)系列】
假(jia)面騎(qi)士BLACK RX
假面騎士電王
假面騎士W
假面騎士OOO
假面騎士(shi)Fourze
假面(mian)騎士Wizard