《奧特曼(man)空想(xiang)特攝》是以日(ri)本老牌(pai)特攝片(pian)《奧特曼(man)(ULTRAMAN)》為(wei)題(ti)材所(suo)制(zhi)作,有別(bie)于以往多以格(ge)斗(dou)游戲為(wei)主,本游戲將以重(zhong)現“空想(xiang)特攝戲劇”為(wei)游戲呈現的重(zhong)點。
游(you)戲將(jiang)以“故(gu)事模式”與“大(da)怪(guai)獸亂斗(dou)”兩(liang)部分所構成,玩家(jia)將(jiang)扮(ban)演表面上(shang)是科特(te)隊(dui)隊(dui)員,實際上(shang)體內隱藏(zang)著M-78星云的奧特(te)曼力(li)量的早(zao)田隊(dui)員,當怪(guai)獸出(chu)現時(shi),玩家(jia)先以科特(te)隊(dui)隊(dui)員的身(shen)分迎戰(zhan),進行如同電(dian)視劇般(ban)的故(gu)事模式,等到條件成熟(shu),就變身(shen)為(wei)奧特(te)曼與怪(guai)獸展(zhan)開大(da)亂斗(dou)。
大亂斗中(zhong)將(jiang)重現當年《奧(ao)特(te)(te)曼(man)》劇中(zhong)各式各樣(yang)的宇(yu)宙怪(guai)獸(shou),玩家將(jiang)以奧(ao)特(te)(te)曼(man)的身份,進行(xing)戰(zhan)斗,并使出各式各樣(yang)的特(te)(te)殊攻(gong)擊(ji),打敗怪(guai)獸(shou),劇情(qing)告(gao)一(yi)段落。游戲中(zhong)將(jiang)以電(dian)視劇的一(yi)集為(wei)一(yi)個單位,陸續的進行(xing)。
本游戲(xi)的(de)開(kai)發(fa)制作由PS《假(jia)面騎士(shi)》開(kai)發(fa)團隊,擅(shan)長特攝(she)劇情游戲(xi)制作的(de)KAZe負責(ze),喜好老(lao)牌特攝(she)片《奧特曼》的(de)玩家不妨(fang)多(duo)多(duo)注意。
主線模(mo)(mo)式就是(shi)(shi)使用奧(ao)特曼擊退(tui)一(yi)個(ge)個(ge)侵略者。建(jian)議通(tong)(tong)關主線后將怪獸(shou)天下打通(tong)(tong)關4次,這(zhe)樣就能讓(rang)所有(you)(you)隱藏怪獸(shou)出(chu)現。方塊(kuai)鍵是(shi)(shi)近(jin)身格斗,叉鍵是(shi)(shi)腿攻擊,單獨按圓(yuan)圈是(shi)(shi)防(fang)御,圓(yuan)圈+方向是(shi)(shi)投技,三(san)角是(shi)(shi)必(bi)殺(sha)技(屏幕(mu)左下角的(de)(de)(de)槽到達(da)一(yi)定程度就可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)放出(chu))。主是(shi)(shi)要再(zai)模(mo)(mo)擬器上設置左遙控桿(gan)的(de)(de)(de)按鍵。有(you)(you)些關卡是(shi)(shi)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)讓(rang)早田(tian)自己玩一(yi)小會兒手槍的(de)(de)(de),這(zhe)時(shi)(shi)候很多人(ren)會選擇開槍打,本人(ren)的(de)(de)(de)提議是(shi)(shi)當(dang)隊友(you)放槍,你(ni)(ni)(ni)再(zai)打,這(zhe)樣直接(jie)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)逼退(tui)怪獸(shou)。而當(dang)怪獸(shou)攻擊你(ni)(ni)(ni)的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候,你(ni)(ni)(ni)可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)跳開,不過如(ru)果(guo)你(ni)(ni)(ni)沒有(you)(you)跳開,恭(gong)喜(xi)你(ni)(ni)(ni)悲(bei)劇了。你(ni)(ni)(ni)會丟失變(bian)身器,還必(bi)須爬到變(bian)身器的(de)(de)(de)位置才可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)站起身來,不然(ran)都是(shi)(shi)趴著的(de)(de)(de)……你(ni)(ni)(ni)也可(ke)(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)直接(jie)就變(bian)身,具體該(gai)怎么打,看你(ni)(ni)(ni)自己的(de)(de)(de)意愿(yuan)。值得(de)一(yi)提的(de)(de)(de)是(shi)(shi),對雷德王(wang)和巴(ba)爾坦星人(ren)2代使用八(ba)分光輪會產生怪獸(shou)。被切成2半的(de)(de)(de)特殊效(xiao)果(guo)。對巴(ba)爾坦2代要注意放必(bi)殺(sha)技的(de)(de)(de)時(shi)(shi)間,個(ge)人(ren)建(jian)議最(zui)好在它分身后快要恢(hui)復的(de)(de)(de)時(shi)(shi)候發出(chu)必(bi)殺(sha)技。
對付(fu)杰頓(dun)有2種方(fang)法:
1、快速發出斯派休(xiu)姆光線,完成電視劇情后通關,但是這時候只能解(jie)開怪獸天下這個隱藏模式。
2、用投技和(he)格(ge)斗(dou)技將杰(jie)頓(dun)殺(sha)死,完成通關,這時(shi)候可以解開(kai)怪獸天(tian)下和(he)歸來的奧特(te)(te)曼(man)(杰(jie)克奧特(te)(te)曼(man))這2個模式。但是注意,和(he)杰(jie)頓(dun)硬拼要(yao)合理運用時(shi)間,最(zui)好不要(yao)被杰(jie)頓(dun)打到(只(zhi)用八分光輪打敗杰(jie)頓(dun)也可出現歸來的奧特(te)(te)曼(man)模式)
杰克奧(ao)(ao)特曼(man)的(de)第2關(guan)要(yao)面(mian)對薩沃爾斯王三(san)世(shi)。這只(zhi)怪獸不(bu)知(zhi)道技(ji)巧(qiao)是不(bu)可能戰勝的(de)。首先(xian),要(yao)正面(mian)面(mian)對它,注意保(bao)持一段距(ju)離,然(ran)后沖過去(qu)的(de)同時(shi)按三(san)角,這樣杰克奧(ao)(ao)特曼(man)會高高躍起飛踢它的(de)頭(tou)。此動作重復2次(ci)就可以(yi)踢斷怪獸頭(tou)上的(de)角,然(ran)后就可以(yi)照常解決它了。
打完杰(jie)克模(mo)式后(hou)就(jiu)會(hui)出(chu)現。主(zhu)要是尋找怪獸。找到(dao)(dao)后(hou)必須要看簡介。收集到(dao)(dao)雷德王的資料后(hou)退出(chu)就(jiu)會(hui)出(chu)現雷德王投石模(mo)式。