《超(chao)級馬(ma)力歐兄弟(di)》是任(ren)天(tian)堂情報(bao)開發(fa)本部開發(fa)的(de)Family Computer橫版卷軸(zhou)動作游(you)戲(xi),為《超(chao)級馬(ma)力歐兄弟(di)》系列的(de)第1作,于1985年9月13日(ri)發(fa)售。
在游戲(xi)中,玩(wan)家(jia)將操縱一名叫做馬力歐的水(shui)管工(如果是(shi)雙人模式,則另一位玩(wan)家(jia)操作馬力歐的弟(di)弟(di)路易吉)跋山(shan)涉水(shui)、闖過一關又一關,最終(zhong)救出(chu)被酷霸王綁架的桃花公主。
根(gen)據ITmedia的調查,截(jie)至2007年10月30日,游戲(xi)在全球共(gong)售(shou)出(chu)約4024萬份(其中日本共(gong)售(shou)出(chu)約681萬份)。
在游戲中,1P玩(wan)家(jia)控制(zhi)的角色(se)是穿著紅色(se)的子(zi)和衣服的馬(ma)力歐,2P玩(wan)家(jia)則控制(zhi)以綠色(se)帽子(zi)和衣服為標志(zhi)的路(lu)易吉。2P玩(wan)家(jia)控制(zhi)路(lu)易吉進(jin)行游戲時(shi),使用各種(zhong)道具時(shi)與馬(ma)力歐具有(you)同樣的效果。
馬力歐
能(neng)夠奔跑、鉆(zhan)管(guan)道、蹲下的水管(guan)工。
為了救出(chu)桃(tao)花公主而向酷霸(ba)王城(cheng)進發。
小個子馬力歐
處于(yu)小個子馬(ma)力歐狀態時,馬(ma)力歐一旦碰(peng)到敵(di)人就會(hui)死亡。通過獲取特(te)定的道具,馬(ma)力歐可以變(bian)成超級(ji)馬(ma)力歐、火球馬(ma)力歐或無敵(di)馬(ma)力歐。
超級馬力歐
體型(xing)變大的馬(ma)力歐(ou),即使碰到(dao)敵人也不會死亡,而且還(huan)能破壞(huai)磚塊。
火球馬力歐
可以投出火球對敵人進(jin)行(xing)攻擊,還能連續投擲2發(fa)火球。
無敵馬力歐
會在一段時間(jian)內讓身體發光,并且直(zhi)接擊倒(dao)碰到的敵人。
酷霸王
烏龜(gui)一族。綁走了(le)桃花(hua)公主(zhu)。
桃花公主
蘑(mo)菇(gu)王國的公主(zhu)。被酷霸王綁走。
奇諾比奧
侍奉桃花公主的蘑菇。在(zai)各個世界里(li)被作為人質。
某天,操(cao)縱著強力魔法(fa)的(de)大烏(wu)龜酷霸王一族(zu)侵略了蘑(mo)菇們居住的(de)和平(ping)王國。老實(shi)巴交的(de)蘑(mo)菇一族(zu)都(dou)被酷霸王變成了巖石、磚塊(kuai)或筆(bi)頭菜等各(ge)種形狀,蘑(mo)菇王國即將滅亡。
能夠解開蘑(mo)菇(gu)們的魔(mo)法、讓(rang)他們蘇醒的,只有蘑(mo)菇(gu)王國的公(gong)主(zhu)——桃花公(gong)主(zhu)。然而,她卻(que)被大魔(mo)王酷霸王所捉住。
為了打倒烏(wu)龜一族、救出桃花公(gong)主、給蘑菇王國帶回和平,馬力歐(ou)決定站(zhan)出來(lai),向酷霸王發起挑戰。
游戲的故事簡單(dan)而(er)有(you)趣。馬力歐跳躍(yue)著(zhu)(zhu)前進,可以吃蘑菇讓(rang)自(zi)己長大(da)、可以踩死“烏鴉”得分、可以用火球將(jiang)爬行的烏龜打進溝里。玩家每一關(guan)的任(ren)務便是(shi)走到畫面(mian)的盡頭打倒BOSS酷霸王(wang)老怪、營救公主。這是(shi)歷(li)史上(shang)第一款橫向卷軸游戲。它僅僅32KB的程(cheng)序和8KB的圖像數據(ju),卻保持著(zhu)(zhu)歷(li)史上(shang)銷量最大(da)游戲的紀錄。(騰(teng)訊網評)
雖然《超級(ji)馬力歐兄弟》是(shi)平臺(tai)動作(zuo)游戲(xi)(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)鼻祖級(ji)作(zuo)品,但它(ta)(ta)在多(duo)年(nian)后依然是(shi)同類游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)(de)佼佼者。從當(dang)下(xia)的(de)(de)(de)(de)標(biao)準來(lai)看,這(zhe)款(kuan)游戲(xi)(xi)(xi)畫面可能不(bu)(bu)(bu)夠鮮艷、水管工的(de)(de)(de)(de)標(biao)志性胡須的(de)(de)(de)(de)分辨率也不(bu)(bu)(bu)高,但當(dang)玩(wan)家(jia)控制(zhi)馬力歐或(huo)是(shi)雙人模(mo)式下(xia)的(de)(de)(de)(de)路易吉展開(kai)冒險、拯救被猙(zheng)獰的(de)(de)(de)(de)酷霸王囚(qiu)禁(jin)的(de)(de)(de)(de)公主時(shi),游戲(xi)(xi)(xi)中(zhong)出(chu)色的(de)(de)(de)(de)敵人設計、隱蔽(bi)詭秘(mi)的(de)(de)(de)(de)世界以及充(chong)滿加勒比風情的(de)(de)(de)(de)音(yin)樂定(ding)會讓(rang)玩(wan)家(jia)過(guo)目難忘(wang)。最重要(yao)(yao)的(de)(de)(de)(de)是(shi),游戲(xi)(xi)(xi)給人一種真實感,這(zhe)正(zheng)是(shi)當(dang)今許多(duo)平臺(tai)動作(zuo)游戲(xi)(xi)(xi)所缺少的(de)(de)(de)(de)重要(yao)(yao)品質(zhi)。緊張(zhang)的(de)(de)(de)(de)地下(xia)關卡和空中(zhong)關卡對玩(wan)家(jia)操(cao)作(zuo)的(de)(de)(de)(de)精準性有(you)更大(da)(da)的(de)(de)(de)(de)要(yao)(yao)求,可破壞度極高的(de)(de)(de)(de)環(huan)境(jing)與那些知名變身(shen)元素都令人印象深刻(ke)。《超級(ji)馬力歐兄弟》可謂(wei)德高望(wang)重,但又還(huan)不(bu)(bu)(bu)至(zhi)于(yu)到垂(chui)垂(chui)老矣的(de)(de)(de)(de)地步。許多(duo)游戲(xi)(xi)(xi)遠(yuan)比超級(ji)馬力歐來(lai)得復雜(za),但這(zhe)款(kuan)明快的(de)(de)(de)(de)小(xiao)游戲(xi)(xi)(xi)所取(qu)得的(de)(de)(de)(de)巨(ju)大(da)(da)成就卻是(shi)它(ta)(ta)們望(wang)塵莫及的(de)(de)(de)(de)。(《有(you)生之年(nian)非玩(wan)不(bu)(bu)(bu)可的(de)(de)(de)(de)1001款(kuan)游戲(xi)(xi)(xi)》評)
1UP蘑(mo)菇:獲(huo)得后,馬(ma)力(li)歐可(ke)增加1條生命。
彈簧:馬力歐(ou)踏上后,可以在它伸(shen)展(zhan)時(shi)通過(guo)按下A鍵來進行高跳。
金幣:收集100枚(mei)硬幣后,馬力歐(ou)可增加1條生命。
蘑菇(gu):獲得后,馬(ma)(ma)力歐將(jiang)進入超級馬(ma)(ma)力歐狀態。
火焰花(hua):獲得后,馬力歐將進入火球馬力歐狀態。
無(wu)敵星:獲(huo)得后,馬力(li)歐將進入無(wu)敵馬力(li)歐狀(zhuang)態。
玩家在游戲中將在蘑菇王(wang)國內冒(mao)險。蘑菇王(wang)國由8個世(shi)(shi)界組成(cheng),每個世(shi)(shi)界有4個區域,并(bing)且(qie)每個世(shi)(shi)界的(de)(de)第4個區域都是各(ge)個世(shi)(shi)界的(de)(de)城堡(bao)。城堡(bao)內有著被抓走的(de)(de)公主(zhu)和侍奉公主(zhu)的(de)(de)奇諾比(bi)奧。為了救出(chu)桃花公主(zhu),馬(ma)力(li)歐必須要在一定時間(jian)內通關各(ge)個區域。馬(ma)力(li)歐需要闖(chuang)過(guo)山(shan)脈、峽谷、大海,除了要與(yu)酷霸王(wang)的(de)(de)士兵們對戰外,各(ge)種(zhong)各(ge)樣的(de)(de)苦(ku)難和謎題也等待著馬(ma)力(li)歐去承受和解決。
玩家需要(yao)通過十字鍵的左(zuo)右鍵來移(yi)動(dong)馬力歐(ou)(ou),如果同時按(an)住B鍵,玩家可以加快(kuai)馬力歐(ou)(ou)的移(yi)動(dong)速(su)度(du)。而處于超級馬力歐(ou)(ou)狀態時,使(shi)用下鍵還可以讓馬力歐(ou)(ou)蹲下來。
按(an)(an)(an)下A鍵(jian)時,馬(ma)力歐可以進行跳(tiao)躍;長時間按(an)(an)(an)住(zhu)A鍵(jian)的(de)話(hua),馬(ma)力歐會跳(tiao)的(de)更高;在(zai)水中游泳時,按(an)(an)(an)住(zhu)A鍵(jian)能(neng)讓馬(ma)力歐上(shang)浮。
當馬(ma)力歐處(chu)于火(huo)球(qiu)馬(ma)力歐狀(zhuang)態時(shi),使用B鍵可以讓(rang)馬(ma)力歐投擲出(chu)火(huo)球(qiu)去(qu)攻擊敵人。
玩家(jia)(jia)基本(ben)上(shang)是通過側(ce)面視角的(de)跳躍動作(zuo)、以(yi)到達(da)右(you)(you)側(ce)某(mou)個(ge)終點(dian)為(wei)目的(de)來(lai)游玩。游戲關卡都是橫向從左向右(you)(you)進行的(de),除了(le)(le)各個(ge)世界(jie)的(de)區域4外,每個(ge)關卡的(de)終點(dian)都是旗桿。如果玩家(jia)(jia)在(zai)某(mou)一關中丟了(le)(le)1條命,那么(me)玩家(jia)(jia)就會(hui)本(ben)關從頭開(kai)始。但如果在(zai)丟命之前過了(le)(le)半程點(dian),那么(me)玩家(jia)(jia)就會(hui)從半程點(dian)重新開(kai)始冒(mao)險(xian)。當觸碰旗桿后(hou),系(xi)統會(hui)計算剩(sheng)余時間為(wei)玩家(jia)(jia)提供獎勵(li),隨后(hou)玩家(jia)(jia)便(bian)可通關。