《超級(ji)馬力歐兄弟》是任天堂情報開(kai)發本部開(kai)發的(de)Family Computer橫(heng)版卷軸動作游(you)戲,為《超級(ji)馬力歐兄弟》系列的(de)第1作,于1985年9月13日發售。
在(zai)游戲中,玩家將(jiang)操縱一名叫做(zuo)馬力(li)歐(ou)的水管工(如果是(shi)雙人模式,則另一位玩家操作馬力(li)歐(ou)的弟弟路易吉)跋山涉水、闖過一關(guan)又一關(guan),最終救(jiu)出(chu)被酷霸王綁架的桃花(hua)公主。
根據ITmedia的(de)調查,截至2007年10月30日,游戲在全球共售出約(yue)4024萬份(fen)(其中(zhong)日本(ben)共售出約(yue)681萬份(fen))。
在游(you)戲(xi)(xi)中,1P玩(wan)家控制(zhi)的角色是穿著(zhu)紅色的子(zi)和衣服的馬力歐,2P玩(wan)家則控制(zhi)以綠色帽子(zi)和衣服為標志的路易吉。2P玩(wan)家控制(zhi)路易吉進行游(you)戲(xi)(xi)時(shi),使用各種道(dao)具(ju)時(shi)與馬力歐具(ju)有同樣的效果。
馬力歐
能(neng)夠奔(ben)跑、鉆管道、蹲下的水管工。
為了救出桃(tao)花公主而向酷(ku)霸王城進發。
小個子馬力歐
處于小個子馬力(li)歐(ou)狀態時(shi),馬力(li)歐(ou)一(yi)旦碰到敵(di)人就會死亡(wang)。通過獲取特定的道具,馬力(li)歐(ou)可以變成(cheng)超級馬力(li)歐(ou)、火球(qiu)馬力(li)歐(ou)或無敵(di)馬力(li)歐(ou)。
超級馬力歐
體型(xing)變大的馬力歐,即使碰到敵人也不會(hui)死(si)亡,而且還能破壞磚(zhuan)塊。
火球馬力歐
可以投出火球(qiu)對敵人(ren)進行攻擊,還能連續投擲2發火球(qiu)。
無敵馬力歐
會在一段時間內讓身體發光,并且直接擊倒碰到的敵人。
酷霸王
烏龜一族。綁走了桃花公主。
桃花公主
蘑菇王國的公主。被酷霸王綁走。
奇諾比奧
侍奉(feng)桃花(hua)公主(zhu)的蘑菇(gu)。在各(ge)個世界里(li)被(bei)作為人質。
某天,操縱著強力魔法的大(da)烏龜(gui)酷(ku)霸王(wang)一(yi)族侵略了蘑(mo)菇們居住的和(he)平王(wang)國(guo)(guo)。老實(shi)巴交的蘑(mo)菇一(yi)族都被酷(ku)霸王(wang)變成了巖石、磚(zhuan)塊或筆(bi)頭菜等各種形狀,蘑(mo)菇王(wang)國(guo)(guo)即將(jiang)滅亡。
能夠解開蘑(mo)(mo)菇(gu)們的魔(mo)法(fa)、讓(rang)他們蘇醒(xing)的,只有蘑(mo)(mo)菇(gu)王(wang)國的公(gong)主(zhu)——桃(tao)花公(gong)主(zhu)。然而,她卻被大魔(mo)王(wang)酷霸王(wang)所捉住。
為了打(da)倒(dao)烏龜一族、救出(chu)桃花公主、給蘑菇(gu)王(wang)國(guo)帶回和平,馬(ma)力歐決(jue)定站出(chu)來(lai),向(xiang)酷霸(ba)王(wang)發起(qi)挑(tiao)戰(zhan)。
游戲的(de)(de)(de)故事簡單(dan)而有(you)趣(qu)。馬力歐跳(tiao)躍著前(qian)進,可(ke)以吃蘑菇讓自己長大、可(ke)以踩死“烏鴉”得分、可(ke)以用(yong)火球將爬行的(de)(de)(de)烏龜打進溝里。玩家(jia)每一(yi)關的(de)(de)(de)任務便是走到畫面的(de)(de)(de)盡頭(tou)打倒BOSS酷霸王老(lao)怪、營救公主。這是歷史上(shang)第一(yi)款橫向卷軸游戲。它僅僅32KB的(de)(de)(de)程序和8KB的(de)(de)(de)圖像數據(ju),卻保持著歷史上(shang)銷量最大游戲的(de)(de)(de)紀錄。(騰訊網(wang)評(ping))
雖然《超級馬(ma)(ma)力(li)歐兄弟》是(shi)(shi)(shi)(shi)平臺動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)鼻祖級作(zuo)(zuo)品,但(dan)它(ta)在(zai)多年后依然是(shi)(shi)(shi)(shi)同類游(you)戲(xi)中(zhong)的(de)(de)(de)佼佼者。從當下的(de)(de)(de)標(biao)準來(lai)看,這(zhe)款(kuan)游(you)戲(xi)畫面可(ke)能不(bu)夠鮮艷、水管工的(de)(de)(de)標(biao)志(zhi)性胡須的(de)(de)(de)分辨(bian)率也不(bu)高(gao),但(dan)當玩(wan)家控制馬(ma)(ma)力(li)歐或是(shi)(shi)(shi)(shi)雙人(ren)模式下的(de)(de)(de)路易吉展開冒險、拯(zheng)救(jiu)被(bei)猙(zheng)獰的(de)(de)(de)酷霸王囚禁的(de)(de)(de)公(gong)主時,游(you)戲(xi)中(zhong)出色的(de)(de)(de)敵人(ren)設計(ji)、隱蔽(bi)詭秘的(de)(de)(de)世界以(yi)及充(chong)滿加勒比風情(qing)的(de)(de)(de)音(yin)樂定(ding)會(hui)讓玩(wan)家過目(mu)難忘。最(zui)重要的(de)(de)(de)是(shi)(shi)(shi)(shi),游(you)戲(xi)給人(ren)一(yi)種真實感,這(zhe)正(zheng)是(shi)(shi)(shi)(shi)當今許多平臺動(dong)作(zuo)(zuo)游(you)戲(xi)所缺少的(de)(de)(de)重要品質。緊張的(de)(de)(de)地(di)下關卡和空中(zhong)關卡對玩(wan)家操作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)精準性有更大(da)的(de)(de)(de)要求,可(ke)破壞度(du)極高(gao)的(de)(de)(de)環境與(yu)那些(xie)知(zhi)名變身元(yuan)素都令人(ren)印象深刻。《超級馬(ma)(ma)力(li)歐兄弟》可(ke)謂德高(gao)望(wang)(wang)重,但(dan)又還不(bu)至于到垂垂老矣的(de)(de)(de)地(di)步。許多游(you)戲(xi)遠比超級馬(ma)(ma)力(li)歐來(lai)得(de)復雜,但(dan)這(zhe)款(kuan)明快的(de)(de)(de)小游(you)戲(xi)所取得(de)的(de)(de)(de)巨(ju)大(da)成(cheng)就卻(que)是(shi)(shi)(shi)(shi)它(ta)們望(wang)(wang)塵莫(mo)及的(de)(de)(de)。(《有生之年非玩(wan)不(bu)可(ke)的(de)(de)(de)1001款(kuan)游(you)戲(xi)》評(ping))
1UP蘑菇:獲得(de)后(hou),馬力歐可增加1條生命。
彈簧(huang):馬力歐踏上后,可以(yi)在它伸展時(shi)通(tong)過(guo)按(an)下(xia)A鍵來進行高跳。
金幣:收集(ji)100枚硬幣后,馬力歐可增加(jia)1條生命。
蘑菇:獲得后,馬力歐將進入超級馬力歐狀(zhuang)態(tai)。
火(huo)(huo)焰(yan)花(hua):獲得后(hou),馬(ma)力歐(ou)將進入火(huo)(huo)球馬(ma)力歐(ou)狀態。
無敵星(xing):獲得后(hou),馬力(li)歐(ou)將進入無敵馬力(li)歐(ou)狀態。
玩家(jia)在(zai)游戲中將在(zai)蘑(mo)菇王(wang)國內冒(mao)險。蘑(mo)菇王(wang)國由8個世(shi)(shi)界組成(cheng),每(mei)個世(shi)(shi)界有(you)4個區(qu)域,并且每(mei)個世(shi)(shi)界的(de)第(di)4個區(qu)域都是(shi)各(ge)個世(shi)(shi)界的(de)城(cheng)(cheng)堡。城(cheng)(cheng)堡內有(you)著被抓(zhua)走的(de)公主(zhu)(zhu)和侍奉公主(zhu)(zhu)的(de)奇諾比奧。為(wei)了救出桃花(hua)公主(zhu)(zhu),馬(ma)力歐必須要(yao)在(zai)一定時(shi)間(jian)內通關(guan)各(ge)個區(qu)域。馬(ma)力歐需要(yao)闖過山脈、峽谷、大海,除了要(yao)與酷霸王(wang)的(de)士兵們對(dui)戰(zhan)外(wai),各(ge)種各(ge)樣的(de)苦難(nan)和謎題也等待(dai)著馬(ma)力歐去承受和解決。
玩(wan)家需要通過(guo)十字(zi)鍵(jian)的左右(you)鍵(jian)來移動馬(ma)力(li)歐(ou),如果(guo)同時(shi)按住B鍵(jian),玩(wan)家可以加快馬(ma)力(li)歐(ou)的移動速度。而處(chu)于超級馬(ma)力(li)歐(ou)狀(zhuang)態時(shi),使用(yong)下鍵(jian)還可以讓馬(ma)力(li)歐(ou)蹲(dun)下來。
按下A鍵時,馬力(li)歐(ou)可以進行跳(tiao)躍;長時間(jian)按住(zhu)A鍵的話(hua),馬力(li)歐(ou)會跳(tiao)的更高;在水(shui)中(zhong)游泳(yong)時,按住(zhu)A鍵能讓馬力(li)歐(ou)上浮。
當馬(ma)力歐處于火(huo)球馬(ma)力歐狀(zhuang)態時,使用(yong)B鍵可以讓馬(ma)力歐投擲(zhi)出(chu)火(huo)球去攻擊敵人。
玩(wan)(wan)家(jia)基本上是通過側面(mian)視角的跳躍動(dong)作、以到達右側某個(ge)(ge)終點為目(mu)的來游玩(wan)(wan)。游戲關(guan)(guan)卡都是橫(heng)向從左(zuo)向右進行(xing)的,除了各(ge)個(ge)(ge)世界(jie)的區域(yu)4外(wai),每個(ge)(ge)關(guan)(guan)卡的終點都是旗桿。如果玩(wan)(wan)家(jia)在(zai)某一關(guan)(guan)中(zhong)丟了1條命,那(nei)么玩(wan)(wan)家(jia)就(jiu)會本關(guan)(guan)從頭開(kai)始。但如果在(zai)丟命之前過了半(ban)程點,那(nei)么玩(wan)(wan)家(jia)就(jiu)會從半(ban)程點重(zhong)新(xin)開(kai)始冒險。當觸碰(peng)旗桿后,系統會計算剩余(yu)時(shi)間為玩(wan)(wan)家(jia)提供(gong)獎勵,隨后玩(wan)(wan)家(jia)便可(ke)通關(guan)(guan)。