《影(ying)子傳說(shuo)》是1986年4月(yue)18日純(chun)和風動作游戲, 舊譯《影(ying)子傳說(shuo)》,但TAITO制作的(de)2代直接采(cai)用(yong)了《影(ying)之傳說(shuo)2》的(de)漢字標題。
這款游戲由日本知名街機廠(chang)商TAITO制作(zuo),最早于(yu)1985年發行了街機板本, 次(ci)年4月登陸FC主機,系統沒(mei)有(you)太(tai)大變化。TAITO在2008年推出了NDS平臺的正統續作(zuo)《影之傳說(shuo)2》。
故事一開始,公主(zhu)(zhu)Kiri就被邪惡忍者綁架,這(zhe)時,主(zhu)(zhu)角影從一片樹(shu)林后(hou)跳了出(chu)來,前去(qu)營(ying)救公主(zhu)(zhu)。游(you)戲(xi)總共(gong)只有兩個功(gong)能鍵(jian)(jian)——一個用(yong)來投擲(zhi)忍者鏢(biao),一個是短刀攻擊,跳躍(yue)則對應的(de)是方(fang)向(xiang)鍵(jian)(jian)↑,玩家需要不停的(de)靠跳躍(yue)鍵(jian)(jian)和方(fang)向(xiang)鍵(jian)(jian)躲(duo)避敵人(ren)的(de)攻擊。如(ru)果說(shuo)忍者鏢(biao)是遠距離攻擊利器,那么短刀就是近戰之王。
和《超級忍》類似,除非(fei)受(shou)到(dao)敵(di)(di)(di)人直接攻(gong)擊,如(ru)果(guo)只是(shi)(shi)撞上敵(di)(di)(di)人,并不會喪命。不幸的是(shi)(shi),敵(di)(di)(di)人的攻(gong)擊速度幾乎和你一樣快,一枚從屏(ping)(ping)幕(mu)外(wai)飛(fei)(fei)來(lai)的飛(fei)(fei)鏢(biao)就(jiu)會叫你仆街。如(ru)果(guo)不小心的話,你會發(fa)現(xian)自己怎么這么容易就(jiu)會被擊中(zhong)?如(ru)果(guo)反應夠快,你可以(yi)用短刀格擋敵(di)(di)(di)人飛(fei)(fei)鏢(biao)。但是(shi)(shi)在(zai)會吐火的僧侶面前,你的任何格擋都是(shi)(shi)徒勞,他們(men)不僅(jin)可以(yi)從半個屏(ping)(ping)幕(mu)遠的距離發(fa)動進攻(gong),而且還很能抗。
這(zhe)(zhe)是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)款塔夫的(de)(de)(de)游(you)(you)戲,因(yin)為一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)切(qie)都(dou)是(shi)(shi)在(zai)高速(su)率(lv)下運行,但(dan)如果你足(zu)夠(gou)眼(yan)明手快,只(zhi)要稍加(jia)練習(xi),還(huan)是(shi)(shi)很容易生存的(de)(de)(de)。也許這(zhe)(zhe)種高速(su)率(lv)的(de)(de)(de)游(you)(you)戲節(jie)奏一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)開始(shi)很讓人頭疼,但(dan)這(zhe)(zhe)也正(zheng)是(shi)(shi)本(ben)作(zuo)真正(zheng)超(chao)出其它游(you)(you)戲的(de)(de)(de)精髓(sui)所(suo)在(zai)。游(you)(you)戲共有五(wu)關(guan),每關(guan)所(suo)需(xu)的(de)(de)(de)闖關(guan)時間也不(bu)長,就幾分(fen)鐘(zhong)而已,不(bu)過(guo)每一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan)的(de)(de)(de)戰斗風格都(dou)很不(bu)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)樣。在(zai)第一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan),你是(shi)(shi)從(cong)右往左攻,途間優(you)雅地(di)穿(chuan)越叢林的(de)(de)(de)樹梢。第二關(guan)則要穿(chuan)越一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)座城(cheng)堡的(de)(de)(de)護城(cheng)河。再下一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan),是(shi)(shi)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個直達城(cheng)堡入口的(de)(de)(de)垂直上升(sheng)關(guan)卡(ka)。一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)旦(dan)潛(qian)入城(cheng)堡,你還(huan)需(xu)穿(chuan)過(guo)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)些(xie)樓梯,才能(neng)真正(zheng)找到公主并敲斷她(ta)的(de)(de)(de)鐐(liao)銬,然后(hou)你便可以(yi)牽著她(ta)的(de)(de)(de)小手,翻上城(cheng)頂逃脫。
救出公主,只是短暫的勝(sheng)利(li)。因為公主很(hen)傻(sha)很(hen)天真,她很(hen)快就會再(zai)次被人綁走,這(zhe)意味著你必須再(zai)一(yi)次重(zhong)新開始游(you)戲。除了畫(hua)面(mian)的背景(jing)天氣有(you)(you)所變(bian)化,其它再(zai)無(wu)任何(he)區(qu)別.,游(you)戲沒有(you)(you)真正的盡(jin)頭,會一(yi)遍有(you)(you)一(yi)遍地循(xun)環下去(qu),直(zhi)到(dao)主角的命(ming)死光。不過街機版(ban)在打通兩關(guan)后,會有(you)(you)一(yi)段短暫的勝(sheng)利(li)獎勵畫(hua)面(mian)。
FC版(ban)的(de)(de)(de)(de)移植效果還不(bu)(bu)錯,雖然畫面(mian)明顯有(you)(you)所縮(suo)水,但(dan)實際的(de)(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)性基(ji)本(ben)得以復(fu)制(zhi)。不(bu)(bu)過(guo),游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)(de)速(su)度感(gan)還不(bu)(bu)上街機版(ban),尤其是忍(ren)者鏢(biao)的(de)(de)(de)(de)飛(fei)行速(su)度不(bu)(bu)夠快(kuai),而(er)且(qie)同屏畫面(mian)下(xia)只允許(xu)同時(shi)出現兩枚飛(fei)鏢(biao)。在FC版(ban)中,還新增(zeng)了(le)一種(zhong)可提升主(zhu)角(jiao)力(li)量與速(su)度的(de)(de)(de)(de)補強(qiang)型道具(ju)。這玩意還能幫你抵御一次(ci)攻擊當(dang)然對(dui)會吐(tu)火的(de)(de)(de)(de)家(jia)伙依然防御不(bu)(bu)能。《影子(zi)傳(chuan)說(shuo)》被人(ren)詬病的(de)(de)(de)(de)地方很多,流程過(guo)短(duan),更適合街機而(er)非家(jia)用游(you)戲(xi)(xi)。不(bu)(bu)過(guo)FC版(ban)的(de)(de)(de)(de)品(pin)質(zhi)比其它電腦移植版(ban)要強(qiang)得多,C64版(ban)差不(bu)(bu)多就只有(you)(you)Atari 2600版(ban)的(de)(de)(de)(de)水平(ping),而(er)且(qie)節奏超慢,完全失(shi)去了(le)原(yuan)版(ban)的(de)(de)(de)(de)神(shen)韻,簡(jian)直就是一對(dui)垃圾。只有(you)(you)開場畫面(mian)有(you)(you)主(zhu)題曲,真正游(you)戲(xi)(xi)時(shi)沒(mei)有(you)(you)任何音(yin)樂。MXS版(ban)的(de)(de)(de)(de)sprite人(ren)物(wu)圖超丑,背景難(nan)看,操控巨(ju)惡,卷軸效果更是一塌糊涂,最糟糕的(de)(de)(de)(de)是層(ceng)出不(bu)(bu)窮的(de)(de)(de)(de)bug:每(mei)當(dang)閃電響起(qi),主(zhu)角(jiao)都會莫(mo)名其妙地消失(shi)掉幾秒(miao)鐘。
只有(you)Amstrad版稍微強(qiang)大(da),雖然火柴棍式的(de)人物(wu)很(hen)難看,也沒有(you)展(zhan)現(xian)出(chu)速(su)度感(gan)(gan),但至少可以玩(wan)玩(wan)。Spectrum版則和大(da)部(bu)分(fen)Spectrum游戲一樣,有(you)著色彩(cai)奇(qi)怪的(de)明(ming)亮背(bei)景和黑色的(de)sprite人物(wu)圖。雖然卷軸效(xiao)果很(hen)不連貫,但速(su)度感(gan)(gan)還不錯至于說(shuo)沒有(you)音樂,就(jiu)忍了吧。
除了在Taito的一些街機合集中(比如[PS2],[PS2/Xbox],[PSP版]有過亮相外,《影子傳說》還曾推出過一款全新的3D畫面升級版很像<納姆科博物館>那(nei)種畫面翻(fan)新的老游戲).不過這部復刻(ke)版的畫面雖然被重新翻(fan)修(xiu),看上(shang)去(qu)比85年(nian)的原版提高了一大塊,但(dan)實際效果卻(que)并沒(mei)有多(duo)少美感(gan)可言(yan)。