《鬼泣(qi)3》由(you)CAPCOM制作(zuo)的(de)一款動作(zuo)冒險(xian)類(lei)游戲。于2005年3月1日發行(xing)。
《鬼泣2》發售后,由于口碑(bei)未如理想,CAPCOM決(jue)定(ding)以回(hui)歸《鬼泣》為重點(dian),開(kai)發系列續作《鬼泣3》。《鬼泣3》于2005年3月1日(ri)在PlayStation 2發售,取得高(gao)評價,重新將(jiang)“鬼泣系列”推上(shang)高(gao)峰(feng)。
《鬼泣3:特別版(ban)》于2020年(nian)2月20日登陸(lu)任天堂Switch平臺。
本代的(de)(de)(de)故事(shi)劇情拉回(hui)一代之前(qian),敘述剛(gang)成(cheng)立惡魔獵人事(shi)務所的(de)(de)(de)但(dan)丁(ding)(Dante),在神秘男(nan)子帶來口(kou)信(xin)后,展(zhan)開了與(yu)眾多入侵惡魔的(de)(de)(de)對(dui)(dui)決,與(yu)但(dan)丁(ding)為雙胞胎兄弟(di)關系的(de)(de)(de)維吉爾(er)(Vergil),也(ye)將以敵對(dui)(dui)的(de)(de)(de)身分登場,展(zhan)開一場西洋雙手劍(jian)對(dui)(dui)日本武士刀的(de)(de)(de)華麗對(dui)(dui)決。
鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)(qi)系列的(de)(de)(de)(de)主角,游戲界中人(ren)氣最(zui)旺的(de)(de)(de)(de)角色(se)(se)之一。但(dan)丁(ding)(ding)擁有(you)(you)銀白色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)頭(tou)發和(he)(he)身穿(chuan)紅(hong)色(se)(se)的(de)(de)(de)(de)大衣,標志性的(de)(de)(de)(de)武器為叛逆之刃和(he)(he)雙槍黑(hei)(hei)檀木(mu)&白象牙(ya)。但(dan)丁(ding)(ding)的(de)(de)(de)(de)母(mu)親伊娃(Eva)為人(ren)類,而父(fu)親則是2000年(nian)前為了(le)人(ren)類而背(bei)叛自(zi)己的(de)(de)(de)(de)同胞,獨自(zi)戰勝(sheng)惡魔并封印(yin)了(le)魔界的(de)(de)(de)(de)最(zui)強惡魔——傳奇黑(hei)(hei)暗騎士斯巴達(Sparda),故但(dan)丁(ding)(ding)具有(you)(you)半人(ren)半惡魔的(de)(de)(de)(de)身份(fen)。鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)(qi)3里(li)的(de)(de)(de)(de)但(dan)丁(ding)(ding)正值最(zui)狂妄的(de)(de)(de)(de)年(nian)紀,佩戴武器為父(fu)親遺(yi)物(wu)之一的(de)(de)(de)(de)“叛逆”大劍和(he)(he)仿制父(fu)親的(de)(de)(de)(de)雙搶“黑(hei)(hei)檀木(mu)&白象牙(ya)”。本作最(zui)終(zhong)Boss維吉(ji)爾(er)的(de)(de)(de)(de)雙胞胎弟(di)(di)弟(di)(di),和(he)(he)維吉(ji)爾(er)崇拜(bai)父(fu)親的(de)(de)(de)(de)力量相反,但(dan)丁(ding)(ding)繼承(cheng)了(le)父(fu)親對(dui)人(ren)類的(de)(de)(de)(de)愛和(he)(he)使命(ming)感(gan)。嘴上雖然不承(cheng)認(ren),但(dan)實際上非常愛自(zi)己的(de)(de)(de)(de)家(jia)人(ren),比如在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)(qi)1里(li)為了(le)給母(mu)親報仇獨自(zi)去挑戰魔帝,在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)(qi)3里(li)為失去兄弟(di)(di)而流(liu)淚。在鬼(gui)(gui)泣(qi)(qi)(qi)3的(de)(de)(de)(de)故事(shi)里(li),但(dan)丁(ding)(ding)應邀去與維吉(ji)爾(er)會(hui)面完全是為了(le)和(he)(he)他戰斗(dou),但(dan)是隨著故事(shi)的(de)(de)(de)(de)深入,和(he)(he)蕾蒂的(de)(de)(de)(de)影響,但(dan)丁(ding)(ding)完成了(le)心(xin)靈(ling)上的(de)(de)(de)(de)成長(chang)和(he)(he)進化,對(dui)自(zi)己的(de)(de)(de)(de)使命(ming)有(you)(you)了(le)認(ren)識。
※(歷(li)史上的(de)(de)(de)(de)但丁也算是個(ge)耳熟能詳的(de)(de)(de)(de)人(ren)物,他全名杜蘭特(te).亞(ya)力(li)吉埃里(Durante Alighieri),1265年(nian)出(chu)生(sheng)在意(yi)大利佛(fo)羅倫薩(sa)(sa)一(yi)個(ge)中(zhong)產(chan)家庭,多思而好學,喜(xi)愛拉(la)丁文和(he)古羅馬(ma)詩歌。在童年(nian)和(he)少年(nian)時代曾經深情(qing)的(de)(de)(de)(de)傾慕(mu)過一(yi)個(ge)佛(fo)羅倫薩(sa)(sa)豪門千金貝阿特(te)麗(li)施。這段(duan)柏拉(la)圖式的(de)(de)(de)(de)感情(qing)影響了(le)(le)(le)但丁的(de)(de)(de)(de)一(yi)生(sheng),即使在對(dui)(dui)方出(chu)嫁和(he)病(bing)逝后(hou)也從未改變。1300年(nian)他成(cheng)為(wei)佛(fo)羅倫薩(sa)(sa)六名行政(zheng)官(guan)之一(yi),對(dui)(dui)歸爾甫派白黨的(de)(de)(de)(de)同情(qing)導(dao)致他在1302年(nian)黑黨得勢時遭到放逐(zhu),從此(ci)再沒(mei)有重歸故里。經歷(li)一(yi)連串的(de)(de)(de)(de)人(ren)生(sheng)不幸后(hou),但丁在大約1320年(nian)左右寫出(chu)其傳世名作(zuo)(zuo)《神曲(qu)》(Divina Commedia,又譯為(wei)《神的(de)(de)(de)(de)喜(xi)劇(ju)》,法國(guo)作(zuo)(zuo)家巴爾扎克的(de)(de)(de)(de)《人(ren)間(jian)喜(xi)劇(ju)》既是由此(ci)而來(lai)的(de)(de)(de)(de)),描述了(le)(le)(le)一(yi)次(ci)幻想中(zhong)的(de)(de)(de)(de)地獄和(he)天(tian)國(guo)之旅,從側(ce)面(mian)反應了(le)(le)(le)當時意(yi)大利的(de)(de)(de)(de)社會狀況(kuang),抒發(fa)自己對(dui)(dui)現(xian)實的(de)(de)(de)(de)不滿和(he)對(dui)(dui)理(li)想的(de)(de)(de)(de)追求(qiu),是那個(ge)時代文化和(he)知識的(de)(de)(de)(de)最高成(cheng)就之一(yi)。在完成(cheng)這首(shou)長詩的(de)(de)(de)(de)次(ci)年(nian),55歲的(de)(de)(de)(de)但丁孤獨的(de)(de)(de)(de)死于流亡生(sheng)涯中(zhong)。)
但(dan)丁(ding)的(de)(de)孿生(sheng)哥(ge)哥(ge),鬼(gui)(gui)泣(qi)1中黑騎(qi)士的(de)(de)真身。佩戴武器為斯(si)巴達遺(yi)物之一(yi)的(de)(de)閻魔(mo)(mo)刀。在(zai)本作故事(shi)的(de)(de)幾年前,因為失去母親(qin)和(he)弟弟但(dan)丁(ding)決裂,并(bing)希望(wang)能找回父親(qin)斯(si)巴達原本的(de)(de)力量(liang)。在(zai)鬼(gui)(gui)泣(qi)3里,維吉爾為了得到父親(qin)的(de)(de)魔(mo)(mo)力,和(he)墮入(ru)魔(mo)(mo)道的(de)(de)阿克漢姆同行,為開啟魔(mo)(mo)界之門而(er)與但(dan)丁(ding)會面。雖然(ran)和(he)但(dan)丁(ding)戰斗時(shi)毫不(bu)手軟,但(dan)是他對但(dan)丁(ding)并(bing)非毫無感情(qing)。在(zai)鬼(gui)(gui)泣(qi)3故事(shi)結尾被(bei)但(dan)丁(ding)打敗(bai),并(bing)留在(zai)了魔(mo)(mo)界,最后被(bei)魔(mo)(mo)界統治(zhi)者魔(mo)(mo)帝擊敗(bai)并(bing)改造(zao)成黑騎(qi)士Nelo Angelo。在(zai)鬼(gui)(gui)泣(qi)1中被(bei)不(bu)明真相的(de)(de)但(dan)丁(ding)殺死(si)(未死(si))。
※(名(ming)字(zi)來源于(yu)公(gong)元前(qian)一世紀的(de)古羅(luo)馬(ma)(ma)詩(shi)人(ren)(ren)普布(bu)利烏斯(si)(si).維吉爾烏斯(si)(si).馬(ma)(ma)羅(luo)(Publius Vergilius Maro),其(qi)代表作為奉(feng)羅(luo)馬(ma)(ma)皇帝之命撰(zhuan)寫(xie)的(de)長(chang)篇敘(xu)事(shi)詩(shi)《埃涅(nie)阿(a)斯(si)(si)記》,描述了女神(shen)(shen)維納斯(si)(si)之子埃涅(nie)阿(a)斯(si)(si)建(jian)成羅(luo)馬(ma)(ma)的(de)神(shen)(shen)話傳(chuan)說。他同時也是詩(shi)人(ren)(ren)但(dan)丁最崇拜(bai)的(de)作家,在《神(shen)(shen)曲》中,后者稱他為“老師”,虛構他解救(jiu)了迷路(lu)的(de)自己(ji),并邀請(qing)自己(ji)去游覽地(di)獄和天國。)
本作女(nv)主角,蕾蒂(di)本名為(wei)瑪麗(li)(Mary),但(dan)因(yin)為(wei)憎恨父親阿克(ke)漢姆而排斥這個由(you)他所(suo)起的(de)名字(zi)。因(yin)但(dan)丁(ding)(ding)多次(ci)用“Lady”(女(nv)士)來稱(cheng)呼她,故她在(zai)父親死后改(gai)名“蕾蒂(di)”(Lady)。在(zai)鬼泣3故事里是為(wei)了(le)追殺父親而發生了(le)和(he)但(dan)丁(ding)(ding)的(de)相遇,曾(ceng)被但(dan)丁(ding)(ding)所(suo)救。
在鬼泣(qi)3出現(xian)的(de)(de)(de)神秘人(ren)物,女主(zhu)角蕾蒂(di)的(de)(de)(de)父親(qin)和(he)追殺對象(xiang)。一(yi)(yi)個老奸(jian)巨(ju)猾(hua)的(de)(de)(de)邪惡人(ren)物,曾為(wei)(wei)了變(bian)成(cheng)惡魔(mo)而殺害了蕾蒂(di)的(de)(de)(de)母親(qin),這使得(de)蕾蒂(di)對他一(yi)(yi)直保有(you)深仇大恨(hen)。表面(mian)上(shang)(shang)受到維吉爾(er)的(de)(de)(de)差遣,實際上(shang)(shang)他在暗(an)中利用(yong)維吉爾(er)、但丁還有(you)自(zi)己(ji)的(de)(de)(de)女兒,妄圖自(zi)己(ji)奪(duo)得(de)斯巴達(da)封印的(de)(de)(de)力(li)(li)量(liang)而成(cheng)為(wei)(wei)世界(jie)的(de)(de)(de)統(tong)治者。雖然得(de)到了斯巴達(da)的(de)(de)(de)力(li)(li)量(liang),但最終由(you)于(yu)力(li)(li)量(liang)不完全而被(bei)但丁和(he)維吉爾(er)聯手打敗,并(bing)被(bei)蕾蒂(di)所(suo)殺。
※(Arkham原是(shi)美(mei)(mei)國馬薩諸塞州地(di)名(ming),本世紀初美(mei)(mei)國作(zuo)家(jia)H.P.Lovecraft自創了一個名(ming)叫(jiao)Cthulhu的(de)幻(huan)想(xiang)(xiang)世界,以(yi)Arkham城為(wei)一切奇譚怪(guai)事的(de)發(fa)源(yuan)地(di)。經(jing)過(guo)眾多作(zuo)家(jia)添磚(zhuan)加(jia)瓦,這個幻(huan)想(xiang)(xiang)世界已(yi)發(fa)展成一個頗具規模的(de)架空神(shen)話(hua)體系(xi)。Cthulhu用人類(lei)的(de)語(yu)言無(wu)法發(fa)音,原本是(shi)曾經(jing)在太古時代支配(pei)地(di)球的(de)一種強大力量,后來(lai)不知什么(me)原因化(hua)身為(wei)巨型(xing)頭足類(lei)生物(深(shen)海魷魚什么(me)的(de))長眠于太平洋(yang)底億(yi)萬(wan)年之久。Cthulhu神(shen)話(hua)(Cthulhu Mythos)就是(shi)以(yi)此類(lei)太古邪神(shen)復活(huo)為(wei)中心的(de)故事。由于一切都是(shi)從(cong)Arkham開始,那里也被認為(wei)是(shi)Cthulhu世界的(de)圣地(di),與邪神(shen)復活(huo)有(you)著密切關聯(lian)。)
杰斯特(te)是阿克漢(han)姆的(de)化身,形貌紫色(se)的(de)小丑(chou),表面上(shang)幫助但丁,實際上(shang)在(zai)引導但丁和維(wei)吉(ji)爾、蕾蒂(di)三個人互相殘殺,目(mu)的(de)為削弱三人戰力,以(yi)達成自(zi)己的(de)目(mu)的(de)。
傳奇(qi)黑暗(an)騎(qi)士,他(ta)沒(mei)有在(zai)游戲中實際登場過,他(ta)的(de)人(ren)類(lei)形(xing)象和惡魔(mo)形(xing)象只能(neng)通過游戲模(mo)式和更(geng)換(huan)服裝來得知。他(ta)是整部系(xi)列的(de)靈魂人(ren)物,幾乎(hu)每一部作(zuo)品都有提(ti)及(ji)過他(ta)。他(ta)是維吉(ji)爾與但丁的(de)親父(fu),尼祿的(de)祖(zu)父(fu),因為(wei)個人(ren)的(de)經歷而被世(shi)人(ren)視為(wei)傳奇(qi)英雄(xiong)。
本(ben)代的(de)故(gu)事(shi)劇情拉回(hui)一代之前,敘述(shu)剛成立惡(e)魔獵人事(shi)務所的(de)但丁(ding)(Dante),在神秘男子(zi)帶來口信后,展(zhan)開了與(yu)眾多入侵惡(e)魔的(de)對(dui)(dui)(dui)決,與(yu)但丁(ding)為雙胞(bao)胎(tai)兄弟(di)關系的(de)維(wei)吉爾(er)(Vergil),也將以敵(di)對(dui)(dui)(dui)的(de)身(shen)分登場,展(zhan)開一場西洋雙手劍對(dui)(dui)(dui)日本(ben)武(wu)士刀的(de)華(hua)麗(li)對(dui)(dui)(dui)決。
作業系統 Windows(r) 2000/XP (限定(ding))
處(chu)理器 1GHzPentiumⅢ或AMDAthlon
內存 256 MB以上(512MB推薦)
顯卡 具顯存(cun)128 MB以上(256MB推薦)且(qie)支持DirectX(r) 9.0c,Shader 2.0芯片的AGP或(huo)PCI-E圖形介面卡
支持的顯卡系(xi)列 NⅥDIAGeForceFX/6/7系(xi)列
ATIRadeon9200-9800/X系列
明確不(bu)支持NⅥDIAGeForce2MX系列(lie)和NⅥDIAGeForce4MX系列(lie)
聲卡 支持(chi)DirectX 9.0c(以上)
DirectX版本(ben) DirectX 9.0c或更高(gao)版本(ben)(光盤內(nei)附)
光驅 12x 以上CD-ROM(US);4x 以上DVD-ROM(UK)
硬(ying)盤空間 至少1.2 GB(2GB)
周邊支(zhi)持(chi) 兼(jian)容(rong)Windows的手柄與鍵盤
但丁
叛逆(Rebellion)
以(yi)“反逆”為(wei)名的(de)長劍,但(dan)(dan)(dan)丁一貫的(de)初始武器,斯巴達留給(gei)但(dan)(dan)(dan)丁的(de)遺物。Rebellion在(zai)英語(yu)里(li)還有(you)叛國的(de)意(yi)思,因為(wei)它(ta)的(de)主人(ren)背棄了(le)自己的(de)種族去幫(bang)助人(ren)類。透(tou)過但(dan)(dan)(dan)丁的(de)血把(ba)真正能(neng)力得到解(jie)放,擁(yong)有(you)魔力。
刻耳柏洛斯(Cerberus)
由惡魔之塔(ta)的(de)(de)守(shou)門三(san)頭犬(quan)(quan)在(zai)《神曲》中是(shi)守(shou)衛地(di)獄的(de)(de)三(san)頭惡魔)Cerberus變化而來的(de)(de)武器(,類似三(san)節棍(gun),在(zai)擊敗三(san)頭犬(quan)(quan)后可以(yi)獲得。擁有(you)冰(bing)的(de)(de)力量(liang),攻擊范(fan)圍較(jiao)小,但是(shi)攻擊速度很快,而且(qie)比較(jiao)適合防御。但丁在(zai)用它的(de)(de)時(shi)候會時(shi)不時(shi)發(fa)出李小龍一般的(de)(de)聲音。名字源于希臘神話中冥(ming)界的(de)(de)看(kan)門狗。
阿耆尼&樓陀(tuo)羅(Agni & Rudra)
兩把(ba)(ba)擁(yong)(yong)有(you)強(qiang)(qiang)大(da)(da)力(li)量和意(yi)志的(de)(de)(de)魔(mo)刀(dao)(dao)。紅(hong)色(se)的(de)(de)(de)阿耆尼擁(yong)(yong)有(you)火(huo)的(de)(de)(de)力(li)量,藍(lan)色(se)的(de)(de)(de)樓陀(tuo)羅(luo)擁(yong)(yong)有(you)風的(de)(de)(de)力(li)量,二者同時使(shi)用可以(yi)召(zhao)喚出火(huo)焰風暴。它(ta)們(men)原本負責看守(shou)惡魔(mo)之塔(ta)的(de)(de)(de)中層,由于(yu)自(zi)身意(yi)志過于(yu)強(qiang)(qiang)大(da)(da)而(er)控(kong)制了(le)守(shou)門人(ren),所以(yi)兩個守(shou)門人(ren)是(shi)按(an)照(zhao)刀(dao)(dao)的(de)(de)(de)意(yi)志在(zai)戰斗。守(shou)門人(ren)被但丁(ding)打(da)敗(bai)后兩把(ba)(ba)刀(dao)(dao)臣服于(yu)但丁(ding)的(de)(de)(de)力(li)量,主(zhu)動提出要(yao)幫助但丁(ding),但丁(ding)答(da)應了(le)它(ta)們(men)并(bing)帶著它(ta)們(men)繼續前進。這兩把(ba)(ba)刀(dao)(dao)非常羅(luo)嗦,但丁(ding)開出的(de)(de)(de)帶它(ta)們(men)走的(de)(de)(de)條件(jian)就(jiu)是(shi)要(yao)它(ta)們(men)閉嘴。由它(ta)們(men)發出的(de)(de)(de)真直升機是(shi)三代中威力(li)最強(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)招式。兩把(ba)(ba)刀(dao)(dao)的(de)(de)(de)名字(zi)來(lai)源于(yu)梵(fan)語(yu),分(fen)別為烈火(huo)和暴風。
奈文(Nevan)
一把擁有(you)閃電力量(liang)的(de)(de)電吉(ji)他。效率比較(jiao)低,但(dan)攻(gong)擊范(fan)圍很(hen)廣(guang)。可以召喚(huan)閃電攻(gong)擊遠處對手,也可以變身為鐮刀來(lai)攻(gong)擊身邊的(de)(de)敵(di)人。原(yuan)本是(shi)惡(e)魔(mo)劇院里的(de)(de)女性惡(e)魔(mo),傾慕但(dan)丁(ding)(ding)的(de)(de)父親斯巴達,對但(dan)丁(ding)(ding)也有(you)好(hao)感。被但(dan)丁(ding)(ding)擊敗后(hou)決(jue)定幫助但(dan)丁(ding)(ding),化身為他的(de)(de)武器。但(dan)丁(ding)(ding)在(zai)持有(you)它的(de)(de)情況(kuang)下變身惡(e)魔(mo)后(hou)可以在(zai)空(kong)中飛翔(xiang),并從(cong)空(kong)中發出(chu)閃電攻(gong)擊對手。
貝奧武夫(Beowulf)
由惡魔(mo)Beowulf變化而來(lai)(lai)(lai)的(de)(de)(de)武器,帶(dai)有光(guang)屬性的(de)(de)(de)籠手(shou)和具(ju)足。貝奧武夫極度憎恨(hen)斯巴達,在(zai)發(fa)覺但(dan)丁的(de)(de)(de)存(cun)在(zai)后(hou)向(xiang)他發(fa)起攻擊(ji),被(bei)(bei)但(dan)丁打(da)敗并弄瞎了(le)它的(de)(de)(de)眼(yan)睛。后(hou)來(lai)(lai)(lai)又跑去(qu)攻擊(ji)維(wei)吉(ji)爾,被(bei)(bei)他殺死,靈魂變成了(le)維(wei)吉(ji)爾的(de)(de)(de)武器。但(dan)丁在(zai)第二次擊(ji)敗維(wei)吉(ji)爾后(hou)會從(cong)他身上掉(diao)落,在(zai)下一關開始撿起來(lai)(lai)(lai)即可(ke)。爆發(fa)性的(de)(de)(de)格斗(dou)拳套(tao),適合單(dan)打(da)獨(du)斗(dou),特(te)點(dian)有些類似(si)伊弗(fu)利特(te)。原為創(chuang)作于公(gong)元8世紀的(de)(de)(de)古代英(ying)國同名史詩(shi)里的(de)(de)(de)人物,與《尼培盧根之歌》的(de)(de)(de)杰克弗(fu)利特(te)類似(si),都是傳說中(zhong)獵(lie)魔(mo)斬龍的(de)(de)(de)英(ying)雄。
黑檀(tan)木與白象牙(Epony & Ivory)
但丁(ding)最著(zhu)名的(de)(de)(de)武器,一代(dai)至四(si)代(dai)都有登場的(de)(de)(de)黑白雙槍,是(shi)當初斯(si)巴達所用(yong)雙槍的(de)(de)(de)仿制品。神谷說這個名字讓人聯想起樂(le)器的(de)(de)(de)鍵盤,比喻由但丁(ding)充滿(man)節奏感和美(mei)感的(de)(de)(de)戰(zhan)斗方式(shi)。在一代(dai)的(de)(de)(de)“Legendary Dark Knight”模式(shi)中,它們的(de)(de)(de)名字變成了“Luce&Ombra ”---意大利語的(de)(de)(de)“光(guang)與影(ying)”,光(guang)與影(ying)是(shi)斯(si)巴達使(shi)用(yong)過(guo)的(de)(de)(de)遠程武器。
霰彈槍(qiang)(Shotgun)
殺傷力一(yi)般的雙管獵槍,近距離(li)內威力驚人,對于遠(yuan)處的敵人基本沒有效果。在第3關中第一(yi)個(ge)出(chu)現(xian)的房間的墻上獲得。
阿忒(te)彌(mi)斯(Artemis)
擁有(you)惡(e)魔力量的鐳射(she)槍,可(ke)以發射(she)紫色的激光(guang)(有(you)點類似一代的Nightmareβ) ,擁有(you)多種攻擊方(fang)式,包(bao)括發射(she)可(ke)以跟蹤對(dui)手的光(guang)球。其名原屬于(yu)希臘神(shen)話(hua)中的月(yue)亮(liang)和狩獵女神(shen),主神(shen)宙斯之女,太陽神(shen)阿波羅的妹妹。從第6關(guan)獲得。
螺旋槍(Spiral)
威力強大(da)的狙擊槍,自動瞄準目標,而且(qie)可以通(tong)過反彈(dan)來同時攻擊多個敵人(ren),但(dan)是發射間(jian)隔比較長。從第9關(guan)獲得(de)。
卡琳娜(na).安(Kalina Ann)
女(nv)主角蕾(lei)蒂以(yi)她母親命名(ming)的(de)武器(qi),功能多樣,可以(yi)用做(zuo)繩(sheng)索,大刀,火箭(jian)炮(pao)。攻擊(ji)力很強(qiang),不過射程有限而(er)且射擊(ji)后硬直(zhi)時間長(chang),而(er)且無法在(zai)空中射擊(ji)。一炮(pao)可以(yi)把(ba)普通的(de)敵人轟開。第十六(liu)關擊(ji)敗蕾(lei)蒂后獲得。
維吉爾
閻魔刀(Yamato)
維吉(ji)爾的(de)(de)初始武器,斯巴達留給維吉(ji)爾的(de)(de)遺(yi)物。攻擊速度非常快,而且可以(yi)通過(guo)劍氣來攻擊遠處的(de)(de)敵人。
貝(bei)奧武夫(Beowulf)
三代特(te)別版(ban)中(zhong)維吉(ji)爾的初始武器之一,和但丁的一樣(yang),只(zhi)不(bu)過(guo)攻擊招式(shi)略有不(bu)同。
力量之刃(Force Edge)
三代特別(bie)版中維吉(ji)(ji)爾(er)的初始武器之一,但丁和維吉(ji)(ji)爾(er)的父親,黑(hei)暗騎士(shi)斯(si)(si)巴(ba)(ba)達(da)(da)的佩(pei)劍(jian),其中保留了(le)(le)斯(si)(si)巴(ba)(ba)達(da)(da)本人的力量,威力強大。在一代中與(yu)斯(si)(si)巴(ba)(ba)達(da)(da)留下的兩個掛(gua)墜(zhui)合體而變成了(le)(le)斯(si)(si)巴(ba)(ba)達(da)(da)之劍(jian)。
幻(huan)影(ying)劍(Summoned Sword)
由魔(mo)力化成(cheng)的(de)飛劍,可(ke)以在維(wei)吉(ji)爾(er)的(de)身(shen)邊攻(gong)擊靠近的(de)敵(di)人,也可(ke)以發(fa)射(she)出(chu)去攻(gong)擊遠處的(de)敵(di)人,是維(wei)吉(ji)爾(er)的(de)遠程武器(qi),游(you)戲一開始(shi)就擁有。
每種(zhong)風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji)都會改變(bian)但丁的(de)(de)戰斗(dou)(dou)技(ji)巧,對戰斗(dou)(dou)產生(sheng)很大的(de)(de)影(ying)響。總共有(you)6種(zhong)風(feng)(feng)(feng)格(ge),游(you)戲(xi)(xi)初始風(feng)(feng)(feng)格(ge)4種(zhong),分(fen)別是(shi)(shi)騙術師(Trickster),劍圣(sheng)(Sword Master),槍神(Gun Slinger)和(he)皇家衛士(Royal Guard),隨著游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)進程,但丁會學會兩種(zhong)新的(de)(de)風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji),水銀(Quick Silver)和(he)同行者(Doppelganger)分(fen)別簡(jian)稱:TS、SM、GS、RG、QS、DP。風(feng)(feng)(feng)格(ge)技(ji)只(zhi)能在游(you)戲(xi)(xi)開始和(he)獅子雕(diao)像處(chu)改變(bian)。四種(zhong)初始風(feng)(feng)(feng)格(ge)戰斗(dou)(dou)時所得經(jing)(jing)驗(yan)只(zhi)與怪物的(de)(de)種(zhong)類(lei)有(you)關(guan),即便(bian)是(shi)(shi)在不同的(de)(de)難度下,只(zhi)要是(shi)(shi)同一種(zhong)怪物,那(nei)么其經(jing)(jing)驗(yan)也是(shi)(shi)相等的(de)(de)。四種(zhong)初始風(feng)(feng)(feng)格(ge)最(zui)高等級(ji)都是(shi)(shi)三級(ji),所需升(sheng)級(ji)經(jing)(jing)驗(yan)分(fen)別是(shi)(shi)30000和(he)99999。而后兩種(zhong)新風(feng)(feng)(feng)格(ge)則無法(fa)升(sheng)級(ji)。
Trickster(瞬移之星)
使用這種風格技可以使但丁快速躲開很多攻擊和快速接近敵人(ren),玩(wan)弄對(dui)手,并且能在空(kong)中(zhong)向前沖刺,飛(fei)檐走壁(bi)和短距離瞬間移動的能力。初始級(ji)別(bie)為一級(ji),通過積累戰斗中(zhong)殺死的怪物的經驗值升級(ji)。
Sword Master(劍圣)
劍(jian)圣注重近身(shen)兵器的攻擊。使(shi)用這(zhe)種風格技(ji)(ji)可以讓但(dan)丁發出(chu)威力強大的近戰招(zhao)式(shi),比如裝備雙刀時發出(chu)的真直升(sheng)機和拳套時的真升(sheng)龍(long)拳。每種近戰武器都有不同(tong)的風格技(ji)(ji)攻擊招(zhao)式(shi)。
Gun Slinger(槍(qiang)神)
槍神注重遠程兵器的(de)攻擊。使用這種風格技可以讓但丁的(de)槍械發(fa)出絢麗多彩(cai)的(de)招式,比如螺旋(xuan)的(de)反射攻擊和(he)卡(ka)琳娜.安的(de)跟蹤導彈(dan)以及月神槍的(de)流星雨。
Royal Guard(皇(huang)家(jia)守衛(wei))
皇家守衛注重防御。這(zhe)是一個對時間掌握(wo)要求比較(jiao)高(gao)的(de)(de)(de)風(feng)格(ge)技。單(dan)純(chun)的(de)(de)(de)使(shi)用無法(fa)完全(quan)(quan)阻攔敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)傷害,但(dan)是如果在敵(di)人(ren)接觸但(dan)丁的(de)(de)(de)一瞬(shun)間使(shi)用則可(ke)以完全(quan)(quan)擋下來(lai),并且彈開雜(za)兵(無法(fa)彈開魔力強大(da)的(de)(de)(de)敵(di)人(ren)),提高(gao)當(dang)前風(feng)格(ge)級(ji)別。每一次成(cheng)功的(de)(de)(de)完全(quan)(quan)阻擋會(hui)吸收敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)攻擊,屏幕左(zuo)上角的(de)(de)(de)風(feng)格(ge)技標志(zhi)會(hui)顯示當(dang)前所吸收的(de)(de)(de)傷害總(zong)量,這(zhe)些(xie)積累(lei)的(de)(de)(de)傷害可(ke)以釋放到敵(di)人(ren)的(de)(de)(de)身上,對敵(di)人(ren)造成(cheng)巨大(da)的(de)(de)(de)傷害。
Quick Silver(水(shui)銀(yin) )
在第12關(guan)擊敗Boss革律翁(馬車Geryon)后(hou)獲得的(de)(de)風格(ge)。無(wu)(wu)法升級,使用時(shi)(shi)需要消耗但(dan)丁的(de)(de)魔(mo)(mo)力(在魔(mo)(mo)力不小于(yu)三格(ge)時(shi)(shi)可(ke)以發動),魔(mo)(mo)力耗盡自動停止。使用時(shi)(shi)除(chu)了但(dan)丁之(zhi)外的(de)(de)所有人(ren)都處(chu)在一個(ge)時(shi)(shi)間無(wu)(wu)比緩慢的(de)(de)時(shi)(shi)空中。這時(shi)(shi)候敵(di)(di)人(ren)的(de)(de)攻擊和移動速(su)度(du)只有原來的(de)(de)十分之(zhi)一左右,而但(dan)丁的(de)(de)速(su)度(du)不變。這個(ge)風格(ge)技對付敏捷的(de)(de)敵(di)(di)人(ren)。
Doppelganger(同行(xing)者)
在第17關擊(ji)(ji)敗(bai)Boss同(tong)行(xing)者(zhe)(Doppelganger)后(hou)獲得(de)的(de)風格。無法升級,但(dan)使用(yong)時需要消(xiao)耗但(dan)丁(ding)的(de)魔力(li)(li)(在魔力(li)(li)不小(xiao)于(yu)三格時可以發動),魔力(li)(li)耗盡(jin)時自(zi)動停止(但(dan)在PC版中,按住(zhu)空格不放(fang)或不停地攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)、跳躍時,還能(neng)(neng)繼(ji)續(xu)維持。當然(ran),這個屬于(yu)bug了)。使用(yong)后(hou)場景中會(hui)出(chu)現(xian)兩個魔人(ren)(ren)形(xing)態的(de)但(dan)丁(ding)(其中一個是影子(zi),但(dan)怪物及(ji)BOSS都不會(hui)去(qu)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)影子(zi),而是直(zhi)接攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)但(dan)丁(ding)的(de)本(ben)體(ti)(ti)。此(ci)時的(de)魔人(ren)(ren)形(xing)態下,沒有回血(xue)效果且(qie)吉他(ta)不能(neng)(neng)使用(yong)飛行(xing)技(ji)能(neng)(neng))持有但(dan)丁(ding)的(de)武(wu)器,且(qie)不隨但(dan)丁(ding)武(wu)器的(de)改變(bian)而改變(bian)。如果本(ben)體(ti)(ti)保(bao)持武(wu)器不變(bian),分身就會(hui)做出(chu)和本(ben)體(ti)(ti)一樣的(de)動作(另外,分身不能(neng)(neng)使用(yong)一些本(ben)體(ti)(ti)技(ji)能(neng)(neng)比如CC技(ji))。如果本(ben)體(ti)(ti)更換(huan)了近戰武(wu)器,那么分身則進入自(zi)動攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)狀(zhuang)態,會(hui)自(zi)動選擇身邊的(de)一個敵人(ren)(ren)進行(xing)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)。分身處于(yu)無敵狀(zhuang)態,而且(qie)擁(yong)有和但(dan)丁(ding)一樣的(de)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)(li)。
Dark Slayer (黑暗殺手)
維吉(ji)爾的唯一風格(ge),使(shi)用(yong)這種風格(ge)技(ji)可以使(shi)維吉(ji)爾快速(su)躲開很(hen)多(duo)攻(gong)擊和快速(su)接近敵人,使(shi)維吉(ji)爾斬殺能力(li)更(geng)敏捷,但黑暗殺手是屬于追蹤型(xing)風格(ge),不能跟Trickster混(hun)為一談。初始(shi)級(ji)別為一級(ji),通過積累戰斗中殺死的怪物(wu)的經(jing)驗(yan)值升級(ji)。
1. Battle 1
2. Battle 2 (The Theme of Dante ~Lock & Load~)
3. Griffon Battle
4. Battle 3
5. Phantom Battle
6. Game Over
7. Fight Intro
8. Battle 4
9. Nelo Angelo Battle
10. Battle 5
11. Mission Start
12. Battle 6
13. Battle 7
14. Mission Clear
15. Divinity Statue
16. Entering the Abyss
17. Mission Intro
18. Death Scythe Battle
19. Battle 8
20. Battle 9
21. Hall 2
22. Final Battle 1
23. Final Battle 2
24. S
25. Final Mundus
26. Untitled
27. Untitled 2
28. Final Battle 3
29. Battle 10
30. Seeds of Love (Ending Theme)
31. Ring the Noise (Bonus Track taken from ~Dante's Selection~ CD)
DMC3
美國2005年3月1日
日本2005年2月17日
歐盟(meng)2005年3月24日
DMC3 Special Edition
美國 2006年(nian)1月(yue)24日
日本 2006年2月23日
歐盟 2006年(nian)9月29日
PC 2006年10月16日
《鬼泣3》(日(ri)版:Devil May Cry 3,デビルメイクライ3 / 美版:Devil May Cry 3: Dante's Awakening)是日(ri)本(ben)卡普空(CAPCOM)于(yu)2005年(nian)3月1日(ri)在(zai)PlayStation 2推出(chu)的電視游戲,其后于(yu)2006年(nian)被移值PC上(shang)。
《鬼泣(qi)3:特別(bie)(bie)版》于(yu)2020年2月20日登陸NS。《鬼泣(qi)3:特別(bie)(bie)版》在原版游戲基礎上追(zhui)加(jia)新(xin)內(nei)容,加(jia)入“Very Hard”難度(du),且玩家將可操控(kong)維吉爾。本次登陸任天堂Switch平臺。
版本沿革
《鬼泣2》發售(shou)后,由于(yu)(yu)口碑未如理(li)想,卡普(pu)空決定以(yi)回歸(gui)《鬼泣》為重(zhong)點,開(kai)發系列續作《鬼泣3》。另一(yi)方(fang)面,游戲(xi)的(de)(de)介紹(shao)與一(yi)代有很(hen)多相似之(zhi)處(chu):在但丁的(de)(de)店里(li),但丁在洗完澡后接聽了一(yi)位(wei)顧客的(de)(de)電話,并回復(fu)到他的(de)(de)事務所(suo)還沒有開(kai)始營(ying)業。此時出(chu)現了一(yi)個神秘(mi)的(de)(de)男性,轉(zhuan)述但丁一(yi)封來自于(yu)(yu)他哥(ge)哥(ge)的(de)(de)邀請,然后惡魔突然沖了進來,故事開(kai)始。
DMC3在操作上會加入新的(de)(de)系統,稱(cheng)(cheng)為(wei)“Style System”;根(gen)據玩家(jia)(jia)的(de)(de)不同(tong)(tong)(tong)操作Dante動作風(feng)格(ge)也會不同(tong)(tong)(tong)。游戲還公布了(le)不同(tong)(tong)(tong)的(de)(de)Style稱(cheng)(cheng)號有(you),Gunslinger(神槍手),Swordmaster (劍圣),Trickster(技巧師也稱(cheng)(cheng)騙術(shu)師),Royal Guard(皇家(jia)(jia)衛士)。在某些(xie)場景中(zhong),但丁甚至可以同(tong)(tong)(tong)時使用兩把劍!經驗值的(de)(de)獲得是(shi)根(gen)據在戰斗中(zhong)風(feng)格(ge)值的(de)(de)累積(ji)來計算(每種Style都(dou)有(you)利有(you)弊)。游戲感是(shi)根(gen)據玩家(jia)(jia)在游戲過程(cheng)中(zhong)所選(xuan)擇不同(tong)(tong)(tong)的(de)(de)Style(風(feng)格(ge))來改變的(de)(de)。
但丁的(de)(de)魔(mo)人變身還是個秘密,但是他的(de)(de)力(li)量會(hui)隨進程增加.他那兩(liang)把(ba)有名的(de)(de)雙(shuang)搶(qiang)黑(hei)檀木和白象牙也將會(hui)在故事里起到(dao)舉足(zu)輕重的(de)(de)作(zuo)用。游戲長度(du)和首(shou)作(zuo)有的(de)(de)一拼,解密量也和1代差不多。
DMC3被定義為造作的(de)動作游(you)戲(over-the-top):它(ta)充分利用了動作,連擊,更多可以破(po)壞(huai)的(de)場景。但在某些(xie)任務里并沒BOSS,而(er)有(you)的(de)卻會有(you)多個。
DMC3用了新的(de)動態3D貼圖(tu),增加(jia)了新的(de)特(te)效,例如游戲中沙礫的(de)結(jie)構,光(guang)影效果(guo)更加(jia)逼真,還有天氣效果(guo).DMC的(de)過(guo)(guo)場CG由擔任(ren)制作(zuo)過(guo)(guo)孿蛇過(guo)(guo)場的(de)北村龍平負責。最后,一位(wei)神秘的(de)女性角色露(lu)了下臉(lian)。
本代(dai)中,主(zhu)角但丁將(jiang)引入“槍(qiang)神”、“劍圣(sheng)”、“騙(pian)術”、“皇家(jia)防(fang)衛”等四(si)種戰斗風格(ge),分別具備遠(yuan)距(ju)離、近(jin)(jin)距(ju)離、回避 與 防(fang)御 等專長項目(mu)。武器亦較(jiao)(jiao)前代(dai)更(geng)加(jia)多(duo)樣化,而攻擊(ji)方式(shi)除了(le)(le)前代(dai)帥氣(qi)的(de)(de)雙槍(qiang)同時攻擊(ji)多(duo)個(ge)敵人之外,這(zhe)代(dai)還加(jia)入了(le)(le)雙刀同時斬殺復數(shu)敵人的(de)(de)系統,并加(jia)入了(le)(le)許多(duo)特(te)殊攻擊(ji),而一代(dai)的(de)(de)體(ti)術拳腳攻擊(ji)也(ye)將(jiang)再次回籠,更(geng)加(jia)多(duo)樣化。難度確(que)實是(shi)(shi)相(xiang)對2代(dai)來說明(ming)顯提(ti)升了(le)(le),如果你不(bu)打起(qi)精神的(de)(de)話,第(di)二關(guan)那個(ge)舞廳(ting)就(jiu)會給你造成麻煩了(le)(le),BOSS三頭犬的(de)(de)體(ti)力更(geng)是(shi)(shi)夠高,用槍(qiang)打它的(de)(de)威力就(jiu)相(xiang)當(dang)于在DMC1的(de)(de)DMD模式(shi)里的(de)(de)非(fei)變(bian)身狀態下用手槍(qiang)打BOSS,由于不(bu)熟悉他(ta)的(de)(de)出招起(qi)手式(shi),靠近(jin)(jin)用劍砍的(de)(de)話危險系數(shu)也(ye)比(bi)較(jiao)(jiao)高。
關連版本
2005年9月(yue)的(de)(de)(de)(de)東京電玩展(zhan)(TGS)上,卡普(pu)空宣布將會為(wei)《鬼(gui)(gui)泣3》推出《鬼(gui)(gui)泣3 特(te)別(bie)版(ban)》(Devil May Cry 3 Special Edition:Dante's Awakening),除(chu)了(le)(le)完全繼承(cheng)《鬼(gui)(gui)泣3》的(de)(de)(de)(de)內(nei)容之外,增加了(le)(le)很多新(xin)的(de)(de)(de)(de)內(nei)容,比如允許(xu)玩家在(zai)通(tong)關一次后使用維吉爾進行游(you)戲,不過只是(shi)多了(le)(le)兩個CG,其(qi)他和但丁一樣(yang)。新(xin)增Boss杰斯特(te),還在(zai)Hard和DMD難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)之間(jian)加了(le)(le)Very Hard。這個版(ban)本當(dang)初的(de)(de)(de)(de)目的(de)(de)(de)(de)是(shi)為(wei)了(le)(le)重(zhong)(zhong)新(xin)調整難(nan)(nan)(nan)度(du)(du),因為(wei)歐美的(de)(de)(de)(de)玩家發(fa)現他們的(de)(de)(de)(de)普(pu)通(tong)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du)實際上是(shi)日本版(ban)的(de)(de)(de)(de)困難(nan)(nan)(nan)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du),而DMD則難(nan)(nan)(nan)得離譜。為(wei)此(ci)卡普(pu)空在(zai)特(te)別(bie)版(ban)中重(zhong)(zhong)新(xin)調整了(le)(le)難(nan)(nan)(nan)度(du)(du),以滿足歐美玩家的(de)(de)(de)(de)要求。
技能表
出招表按PC版(ban)鍵盤默認設置為準:
W:前進 S:后退(tui) A:向左 D:向右 J:普通(tong)攻(gong)擊 K:跳躍(yue) L:特殊(shu)攻(gong)擊 I:槍械攻(gong)擊 N:魔人變(bian)身 M:挑釁空格(ge):鎖定 Q:切(qie)換副武(wu)器 E:切(qie)換主(zhu)武(wu)器 P:切(qie)換鏡(jing)頭
以下是但丁出招(zhao)表(biao):
Rebellion(大劍)
父(fu)親遺物之一的大(da)劍,透過Dante的血領真(zhen)正(zheng)能(neng)力得(de)到解放,擁有魔(mo)力
招式 輸入指(zhi)令(ling) 效果
Rebellion Combo1 J x 3 快速的三(san)連斬
Rebellion Combo2 按一下(xia)J,停0.5秒,J x 2 大(da)范(fan)圍攻擊的五連斬
Helm Breaker 空中按(an)J 從空中降下攻擊(ji)敵人頭部
Stinger(需購買) 空(kong)格+W按住不(bu)放+J 高速沖(chong)向敵人使出強烈(lie)的突擊(ji)技
High Time 空格+S按住不放+J 用大劍把敵人擊上(shang)空中并可實現追擊
Million Stab R Combo2 最后一(yi)擊(ji)前或Stinger中J連按 向(xiang)敵人(ren)作出多次突擊(ji)后吹(chui)飛(fei)
Drive(需購買) 按住J一(yi)會(hui)兒然后(hou)放開(kai) 使用(yong)劍氣(qi)遠距(ju)離攻擊一(yi)排敵(di)人
Air Hike(需購買) 跳躍中(zhong)按K 在空中(zhong)進行第二段跳躍
Prop Shredder(需(xu)SM1級) 按L 高(gao)速旋轉大劍攻(gong)擊(ji)敵(di)人
Aerial Rave(需SM1級) 空中L連按 空中四連斬
Sword Pierce(需SM2級) 空格+W按住不放(fang)+L 投擲大劍遠距離攻擊敵人(ren)
Dance Macabre(需(xu)SM3級) 空(kong)格+S按住不(bu)放+L連(lian)(lian)按 前沖后連(lian)(lian)續使出多數劍技,中途可以(yi)按情況取消
Crazy Dance(需SM3級(ji)) Dance Macabre中(zhong)Million Stab動(dong)作最后一(yi)擊前連打L 將劍插在地上旋(xuan)轉(zhuan)踢擊四周敵人
刻(ke)耳柏洛斯(Cerberus)
由三條鎖鏈(lian)組成的(de)武(wu)器,擁有冰結能力
招式 輸入指令 效果
Cerberus Combo1 J x 5 多次(ci)攻擊的Combo
Cerberus Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 向前方大范圍作出(chu)多段攻(gong)擊
Swing 空中(zhong)按(an)J 空中(zhong)旋轉武器攻擊敵人
Revolver(Lv2需購買) 空格+W按住不放+J 旋(xuan)轉(zhuan)突進(Lv2旋(xuan)轉(zhuan)速度(du)提升)
Windmill(需(xu)購買) 空(kong)格+S按住不放+J 高速轉動武(wu)器(qi)攻擊敵(di)人(ren)
Satellite Combo2 最后一擊(ji)前連(lian)按(an)J 飛出(chu)武器向自身周圍的敵人多段攻擊(ji)
Flicker(需(xu)SM1級) 地上或空中連(lian)按L 高速舞動三節棍攻擊周圍(wei)所有敵人
Crystal(需(xu)SM2級) 空格+按住W不放+L 從地下引(yin)出冰柱攻(gong)擊前方敵人
Million Carats(需SM2級) Crystal指令(ling)中連按(an)L 從地下引出大(da)量冰柱(zhu)攻擊前方敵人
Ice Age(需(xu)SM3級) 空格+S按住不放+L 利(li)用巨大的(de)冰墻包(bao)圍自己免(mian)受(shou)傷害,同時(shi)攻擊距(ju)離(li)非常(chang)近的(de)敵(di)人
Agni&Rudra(阿耆尼(ni)與樓陀(tuo)羅)
鋸齒狀的雙劍,會發出(chu)火焰和龍卷風(feng)的雙刀
招式 輸入指令(ling) 效果
A&R Combo1 J x 5 高速6連斬
A&R Combo2 按J,停(ting)0.5秒,J x 2 專(zhuan)門對(dui)付前方敵人的Combo
A&R Combo3 按J,停(ting)0.5秒(miao),按J,停(ting)0.5秒(miao),按J 向前方(fang)敵人作出(chu)多次攻擊的Combo
Aerial Cross 空(kong)中按J 空(kong)中交叉揮舞雙(shuang)刀
Jet Stream(Lv2、3需購買) 空格+W按住不放+J(Lv2,J按住) 高速(su)沖向敵(di)人使出多段斬擊
Whirlwind(需購(gou)買) 空格(ge)+S按住不(bu)放+J 雙刀(dao)同時向上揮動,把敵人打(da)浮空(按住J可實現空中追擊)
Million Slash Combo3 最后一擊前J連按 雙(shuang)刀(dao)快速對單體進行(xing)斬擊
Air Hike(需購買) 跳躍中按(an)K 在空中進行(xing)第二段(duan)跳躍
Crossed Swords(需SM1級) 按L 向前(qian)方(fang)交叉斬擊
Sky Dance(需SM1級) 空(kong)中L連(lian)按 空(kong)中連(lian)斬,落地后(hou)向前方小范圍(wei)攻擊
Crawler(需(xu)SM2級(ji)) 空(kong)格(ge)+W按住不(bu)放+L 類似Drive效果的遠距離(li)劍氣(qi)攻擊(ji)
Twister(需SM3級) 空格+S按住不放(fang)+L 以自身(shen)為中心的大范圍(wei)龍卷風(feng)暴攻擊
Tempest(需SM3級) Twister中L連按(an) 持續時間加長(chang)
Nevan(奈文(wen))
利(li)用聲(sheng)音控(kong)制(zhi)蝙蝠的武器,可變成(cheng)鐮刀形狀(zhuang)
招式 輸入指令 效果
Tune-up 按(an)J 為了使出Combo的待機狀態
Nevan Combo1(需購(gou)買(mai)) Tune-up待(dai)機狀態中按J(可蓄力) 呼喚(huan)蝙蝠(fu)向周(zhou)圍敵人攻擊
Nevan Combo2(需購(gou)買(mai)) Tune-up中(zhong)A按(an)住(zhu)不(bu)放+J(可蓄力) 呼喚大(da)量蝙蝠(fu)作出連續(xu)Combo
Nevan Combo3 Tune-up中D按住不(bu)放+J(可蓄力) 附有雷屬(shu)性(xing)攻擊的Combo
Jam Session Nevan Combo2中(zhong)J連按 快速彈奏(zou)吉他,召(zhao)喚(huan)大量(liang)蝙蝠和雷電攻擊敵人
Air Play 空中(zhong)按J(可(ke)蓄力(li)) 空中(zhong)召喚蝙蝠攻(gong)擊(ji)敵人
Reverb Shock(需購(gou)買) 空格+W按住不放+J 突(tu)進攻擊(Lv2時同時放出(chu)電(dian)擊和蝙蝠)
Bat Rift(需(xu)購買) 空格+S按住不放+J(Lv2時按J連打) 用(yong)雷(lei)電把敵(di)人打浮空(Lv2時可追擊)
Air Raid(需(xu)購買 魔(mo)人限定(ding)) 空(kong)中按(an)空(kong)格(ge)+K 可在空(kong)中自由浮游(you)
thunderbolt Air Raid時按J 空中雷(lei)電(dian)攻擊(ji)
Vortex thunderbolt時(shi)按J 空(kong)中旋(xuan)轉(zhuan)突進(jin)
Slash(需SM1級) 按L 砍人(ren)
Air Slash(需SM1級) 空中(zhong)按L 空中(zhong)砍人
Feedback(需(xu)SM2級(ji)) 空格+W按住不放+L 大范(fan)圍回(hui)轉攻擊(ji)
Crazy Roll(需SM2級) Feedback中連按L 回轉中產(chan)生電擊
Distortion(需SM3級) 空格+S按住不放+L 召喚蝙蝠團遠距離攻擊
BeoWulf(貝爾(er)武夫)
持有(you)(you)光之力(li)的籠(long)手足具,擁有(you)(you)壓倒性的強(qiang)大破壞力(li)
注:該(gai)武器大多數(shu)招(zhao)式可按(an)住蓄力
招式 輸入指令(ling) 效果
Beowulf Combo1 J x 3 普通三段重攻(gong)擊
Beowulf Combo2 J x 2,停0.5秒,J x 2 專對前方敵人的連續(xu)攻(gong)擊(ji)
Killer Bee 空中按J 空中急降下攻擊(ji)敵(di)人
Straight(需購買) 空格+W按住不(bu)放+J 突進拳攻(gong)擊(Lv2時距離增加)
Beast Uppercut(需購(gou)買) 空格(ge)+S按住不放+J 一拳將敵人擊(ji)向半空
Rising Dragon(需(xu)購買) Beast Uppercut后(hou)再按一下(xia)J 打(da)浮空后(hou)追(zhui)擊敵人
Hyper Fist Combo2 最后一擊前連(lian)按J 高(gao)速擊出(chu)無數重拳(quan)后吹飛敵(di)人(ren)
Air Hike(需購買(mai)) 跳躍(yue)中(zhong)按K 在空中(zhong)進行第二(er)段跳躍(yue)
The hammer(需SM1級) 空中按L 空中向下方敵(di)人重拳攻擊(ji)
Zodiac(需SM1級) 按L 發(fa)出光球攻擊敵人(ren)
Volcano(需SM2級) 空(kong)格+S按住(zhu)不放+L(空(kong)中可) 以拳頭擊(ji)向地面(mian)產生強大的沖擊(ji)波進行范圍攻擊(ji)
Real Impact(需SM3級) 空格+按(an)住S不放(fang)+L 威力強大的(de)組合攻擊
以下是維吉爾(er)出招(zhao)表:
Yamato(閻魔(mo)刀)
招式 輸入指令(ling) 效果
YamatoCombo1 J x 3 普通三(san)段攻擊(ji)
YamatoCombo2 J x 2,停(ting)0.5秒(miao),J x 2 專對前方敵人的(de)連續攻擊
Aerial Rave 空中(zhong)按J 空中(zhong)進行拔刀術,可連續進行
Rapid Slash(需(xu)購買) 空格(ge)+W按住不放+J 高速沖向(xiang)敵人使出(chu)強烈(lie)的突(tu)擊技(Lv2時距離增加(jia))
Upper Slash 空(kong)(kong)格(ge)+S按(an)住不放+J 把敵人擊上空(kong)(kong)中并(bing)可實現(xian)追擊
Judgement Cut(需購買) 按住(zhu)J一會兒然后放開(kai) 鎖定(ding)敵人后使用可以遠距離準確的(de)命中(zhong)
Bewulf(貝爾武夫(fu))
招(zhao)式 輸入指令(ling) 效(xiao)果
Bewulf Combo1 J x 3 普通(tong)三(san)段攻擊
Starfall 空(kong)中按J 空(kong)中急降下攻擊敵人(ren)
Lunar Phase 空格+W按住不放+J 連(lian)續空中前空翻
Rising Sun(需購買) 空格+S按住不放+J 在(zai)原地(di)向空中(zhong)兩次(ci)腳刀
ForceEdge(力(li)量之刃)
招式(shi) 輸(shu)入(ru)指令 效果(guo)
ForceEdge Combo1 J x 5 普通三段(duan)攻(gong)擊
Helm Breake 空(kong)中按J 從空(kong)中降(jiang)下(xia)攻擊敵人頭部(bu)
Stinger 空格+W按住不放+J 高速沖向敵人使出強烈的突擊(ji)技
High Time 空(kong)格(ge)+S按(an)住(zhu)不放(fang)+J 把敵人擊上空(kong)中并可實現追擊
Round Trip(需購買(mai)) 按(an)住J一會兒然后(hou)放開 將(jiang)劍扔出去(qu),能追(zhui)蹤敵人
幻(huan)影劍(Summoned Swords)
招(zhao)式 輸(shu)入(ru)指令 效果(guo)
Summoned Swords 連續按i 普(pu)通(tong)射擊攻擊
Spiral Swords(需購買) 按住i 發動劍陣
Blistening Swords(需購(gou)買) 發動劍陣后空格+按住S不放+I 所有的幻(huan)影(ying)劍會從遠距離一起攻擊被鎖定的目(mu)標
漫畫版
作(zuo)者:茶屋町勝呂
類別: 熱血 少年
狀態:連載
地區(qu): 日本漫畫
漫畫簡介:
《鬼(gui)泣(qi)3》的(de)(de)故事是(shi)(shi)根據漫(man)畫(hua)版本改編(bian)原(yuan)創的(de)(de),但(dan)是(shi)(shi)其中隱藏(zang)著(zhu)游戲(xi)《鬼(gui)泣(qi)3》故事的(de)(de)某些關鍵線索。漫(man)畫(hua)版的(de)(de)故事所敘(xu)述的(de)(de)是(shi)(shi),身為惡魔(mo)獵人的(de)(de)但(dan)丁接到了一份委(wei)托(tuo):搜尋一位名叫阿(a)莉斯的(de)(de)少(shao)女。然后等待(dai)著(zhu)只身一人進(jin)入古老(lao)洋房的(de)(de)但(dan)丁的(de)(de),是(shi)(shi)惡魔(mo)們奇怪的(de)(de)茶會。