《戰神》是由索尼(ni)旗下圣莫(mo)尼(ni)卡(ka)工作(zuo)室制作(zuo)的(de),第(di)三(san)人稱動作(zuo)角(jiao)色扮演游戲(xi),于2018年(nian)4月20日由索尼(ni)互動娛樂發行。、
該作(zuo)(zuo)是《戰神(shen)3》的正統續作(zuo)(zuo),官方正式名稱為“God of War”,并沒(mei)有數字序(xu)號(hao),也代(dai)表了(le)該系列的重啟。、
該作(zuo)對主角克雷(lei)多斯來講,這(zhe)也是(shi)一個史詩級新(xin)篇(pian)章的(de)開始(shi)。他(ta)(ta)將擺脫神(shen)(shen)的(de)影子,作(zuo)為普通人(ren)(ren)隱居(ju)北(bei)歐神(shen)(shen)話(hua)的(de)新(xin)大陸(lu),為了(le)他(ta)(ta)的(de)兒子以及新(xin)目標,克雷(lei)多斯必須為生(sheng)存而戰斗,對抗威脅他(ta)(ta)全新(xin)人(ren)(ren)生(sheng)的(de)強大敵人(ren)(ren)。、
該作于2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)7日(ri)獲TGA 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲、最(zui)佳(jia)(jia)動作冒險游(you)(you)戲、最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲指導(dao)、;2018年(nian)(nian)12月(yue)(yue)22日(ri)獲IGN 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲、;2019年(nian)(nian)2月(yue)(yue)獲D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲、、第七十一屆美(mei)國編劇工會獎(jiang)年(nian)(nian)度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲劇本、;2019年(nian)(nian)3月(yue)(yue)獲GDC年(nian)(nian)度(du)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲、;2019年(nian)(nian)4月(yue)(yue)獲第十五(wu)屆英國電影和電視學(xue)院獎(jiang)最(zui)佳(jia)(jia)游(you)(you)戲等(deng)、。
奎托(tuo)斯(si)(si)和(he)阿(a)特柔斯(si)(si)為該(gai)游戲的主角,玩家在(zai)游戲中可以(yi)操控的角色只(zhi)有奎托(tuo)斯(si)(si),而(er)阿(a)特柔斯(si)(si)則(ze)為隨從,玩家可以(yi)對他下達(da)射箭(jian)的命令。
該作主(zhu)角,斯巴達戰士,有(you)著(zhu)染血的(de)過去,與兒(er)子(zi)保持(chi)一定(ding)距離,在希臘打(da)敗原有(you)的(de)戰神(shen)(shen)阿瑞斯變成新(xin)的(de)戰神(shen)(shen)。
在巨(ju)人(ren)(ren)國度約頓海(hai)姆(mu)的(de)壁畫上可以看到盧恩符文顯示奎托斯(si)的(de)名字法布(bu)提,原意是(shi)暴徒,在北歐神(shen)話中(zhong)法布(bu)提是(shi)象征閃電的(de)巨(ju)人(ren)(ren)——北歐神(shen)話中(zhong)與(yu)勞菲結婚(hun)并生下洛基的(de)閃電巨(ju)人(ren)(ren),但是(shi)奎托斯(si)不是(shi)巨(ju)人(ren)(ren)也(ye)不會使(shi)用閃電,唯(wei)一有(you)關的(de)是(shi)他父親宙斯(si)是(shi)使(shi)用閃電的(de)神(shen),還(huan)有(you)他殺人(ren)(ren)無(wu)數(shu)(包括神(shen))可以說是(shi)一個暴徒。
巴德爾稱奎(kui)托斯(si)(si)(si)為刺青男,刺青的(de)由來,奎(kui)托斯(si)(si)(si)有(you)個雙胞胎弟(di)弟(di)叫(jiao)做戴莫斯(si)(si)(si),戴莫斯(si)(si)(si)有(you)紅色的(de)紋身(shen)(胎記),曾經有(you)預(yu)言有(you)這種紅色紋身(shen)的(de)人,將推翻宙(zhou)斯(si)(si)(si)的(de)統治,宙(zhou)斯(si)(si)(si)命前戰神阿瑞斯(si)(si)(si)和(he)雅典娜,把戴莫斯(si)(si)(si)關在死亡之域折磨(mo),為了尋找弟(di)弟(di),奎(kui)托斯(si)(si)(si)在身(shen)上紋了和(he)弟(di)弟(di)胎記一(yi)樣的(de)紅色紋身(shen)。
奎(kui)(kui)托斯的(de)(de)(de)(de)兒(er)子。奎(kui)(kui)托斯教(jiao)他用弓箭狩獵時不忍心殺人,在剛開始(shi)的(de)(de)(de)(de)戰斗中有些冒失,后(hou)來知道自己的(de)(de)(de)(de)身份是神(shen)之后(hou)有些小膨脹,在奎(kui)(kui)托斯的(de)(de)(de)(de)教(jiao)導下(xia)重新找回了自我。隨著撒骨灰旅程的(de)(de)(de)(de)進度而(er)有所成(cheng)長,每個神(shen)都(dou)有神(shen)性,像阿特柔斯的(de)(de)(de)(de)神(shen)性是精通語言,看(kan)得懂盧恩符(fu)文(wen),還想教(jiao)奎(kui)(kui)托斯認識盧恩符(fu)文(wen)但……
阿(a)特柔(rou)斯(si)(si)這個名字是奎托斯(si)(si)說服妻子勞(lao)菲(fei)采用戰死的斯(si)(si)巴達戰士的名字。斯(si)(si)巴達的阿(a)特柔(rou)斯(si)(si)在(zai)最艱苦的時候也會保持(chi)微笑,給所有人希(xi)望,并且在(zai)他死的時候拯救了很(hen)多人,還(huan)扭轉了戰局(ju),最終奎托斯(si)(si)用盾(dun)牌扛(kang)著(zhu)他的尸體回到家(jia)鄉(xiang)安(an)葬。
在希臘神(shen)話中阿特(te)柔(rou)斯是(shi)邁(mai)錫尼(ni)國王,家庭(ting)關系極其復雜,并且生平和結局(ju)極其悲慘,在此(ci)不詳細敘述了(le)。
勞菲(fei)給阿特柔斯取得(de)名字是洛基,在北歐神話中是惡作劇之神或火神,洛基是北歐神話中很重要的人(ren)物(wu)。
屬性
游戲中共有(you)六項數值,分別是力量、盧(lu)恩符文(wen)、防(fang)御、活力、運氣(qi)和冷卻(que),它們的高低對角(jiao)色(se)能力有(you)很(hen)顯著的影(ying)響(xiang)。
名稱
介紹
力量
提升所有標準攻擊的傷害。
盧恩符文
提神符(fu)文技(ji)能(neng)與元素(su)攻擊的傷害。
防御
降低所受(shou)到的傷害(hai)。
活力
提升最大生命值,且降低受到敵人攻擊時的硬(ying)直和(he)恢復時間。
運氣
提(ti)升被動增益效果的觸發概率,增加戰斗后獲(huo)得的經驗值(zhi)與(yu)銀(yin)片(pian)。
冷卻
降低符文技能、符文召喚和護身符技能的充(chong)能時間。
游戲(xi)中的(de)npc,玩(wan)家在旅途(tu)的(de)過程(cheng)中會(hui)相繼遇到他們(men),他們(men)會(hui)給予玩(wan)家一定(ding)的(de)幫(bang)助。
矮人(ren)是游戲(xi)中的鐵匠,玩(wan)家的所有武(wu)器和(he)裝備的打造和(he)強化均由他們(men)完成,同時(shi)他們(men)也(ye)會讓玩(wan)家們(men)完成一些(xie)支線(xian)任務。
巴德爾(er)則(ze)是該作的最終BOSS,玩家在(zai)序章便會與他相遇(yu)并產生沖突戰(zhan)斗,游戲結(jie)尾以(yi)擊殺他完成(cheng)該游戲主(zhu)線(xian)的所有戰(zhan)斗。
矮人,武器(qi)鍛(duan)造(zao)商店(dian),一(yi)直鍛(duan)造(zao)金屬,導致它的(de)皮(pi)膚變成藍色,為了(le)出名,它和弟弟辛德里鍛(duan)造(zao)雷神索爾的(de)錘子,也幫勞菲(fei)鍛(duan)造(zao)利維坦之斧,克(ke)雷多(duo)斯父子第一(yi)次遇到它,是在廢墟的(de)橋上,可(ke)以(yi)游走到國度之間,前腳克(ke)雷多(duo)斯剛到,后腳它們也到,個性有點粗魯及(ji)急燥。
矮人,布羅克的弟弟,個性很(hen)怪,不喜歡(huan)泥土或灰(hui)塵,有潔癖,例如(ru)看到密米爾的頭(tou),就想吐,兩兄弟吵架,后來和好,開了胡(hu)睹商(shang)店,胡(hu)睹是(shi)一種漂亮(liang)的森林妖精。
奧丁與(yu)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)的(de)兒子,索爾(er)(er)的(de)弟弟,一開始就來克雷多斯(si)家(jia)找(zhao)碴,盧恩(en)符文(wen)顯示(shi)它(ta)會橫死(si),所以母親弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya)給它(ta)施了法,讓它(ta)得到(dao)不(bu)(bu)死(si)身(shen),不(bu)(bu)會受到(dao)任何傷害,也失(shi)去味覺、嗅(xiu)覺及觸(chu)覺,因此痛(tong)恨(hen)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya),,一直想殺死(si)弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya),后來被(bei)(bei)楔寄生破(po)壞(huai)它(ta)的(de)不(bu)(bu)死(si)身(shen),克雷多斯(si)原來不(bu)(bu)想殺它(ta),看到(dao)巴(ba)德(de)爾(er)(er)想要動手(shou)殺弗(fu)(fu)蕾(lei)雅(ya),所以克雷多斯(si)把它(ta)殺了,由(you)于(yu)巴(ba)德(de)爾(er)(er)被(bei)(bei)殺,導致諸神黃昏提前100多個冬天。
密米(mi)爾(er)來自遙遠(yuan)的(de)(de)島嶼,曾經改(gai)名換性幾次(ci)漂向(xiang)北方待奉很多任(ren)的(de)(de)君主,之后(hou)聽(ting)聞奧丁(ding)的(de)(de)名聲,便贈(zeng)予(yu)了奧丁(ding)珍愛的(de)(de)東西——神(shen)秘的(de)(de)智慧之泉(一(yi)(yi)個(ge)摻入了神(shen)秘蘑菇的(de)(de)井水,連神(shen)也(ye)會產生(sheng)幻覺(jue)),因(yin)此當上(shang)奧丁(ding)的(de)(de)策士,被(bei)奧丁(ding)挖(wa)走一(yi)(yi)個(ge)眼睛,不讓它(ta)進(jin)行國度旅(lv)行,后(hou)來奧丁(ding)覺(jue)得(de)密米(mi)爾(er)不忠誠于他,所(suo)以就把(ba)密米(mi)爾(er)困在(zai)一(yi)(yi)顆樹上(shang),每日(ri)每夜飽(bao)受折磨(mo)。
弗(fu)(fu)麗(li)嘉這個名字算是(shi)(shi)(shi)昵稱,意(yi)思(si)是(shi)(shi)(shi)「愛人」,奧丁在(zai)結(jie)婚后(hou)這樣叫弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅。一開(kai)始是(shi)(shi)(shi)基于喜(xi)愛,后(hou)來關系變糟后(hou),這種稱呼就變成(cheng)扭曲真相的(de)手(shou)段(duan)。奧丁不想讓出身(shen)華納神(shen)族的(de)女神(shen)弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅,在(zai)阿斯嘉特獲得(de)(de)任何敬重(zhong)。做(zuo)什么值得(de)(de)稱頌的(de)事,都會(hui)歸功于弗(fu)(fu)麗(li)嘉。像巴德爾是(shi)(shi)(shi)弗(fu)(fu)麗(li)嘉所(suo)生(sheng),而不是(shi)(shi)(shi)弗(fu)(fu)蕾(lei)(lei)雅生(sheng)的(de)。
很久以前,因為希臘神(shen)(shen)話(hua)中的(de)(de)(de)戰神(shen)(shen)阿瑞斯(si)的(de)(de)(de)策略,克雷多(duo)(duo)斯(si)失去了最愛的(de)(de)(de)家(jia)人(ren)。憤怒(nu)的(de)(de)(de)克雷多(duo)(duo)斯(si)開(kai)始向希臘的(de)(de)(de)眾(zhong)神(shen)(shen)挑戰,并(bing)且成功(gong)復仇。之(zhi)后克雷多(duo)(duo)斯(si)拋(pao)下了凄慘的(de)(de)(de)過去,來到(dao)了北歐(ou)并(bing)且獲得了新的(de)(de)(de)家(jia)庭。因為有著(zhu)染血的(de)(de)(de)過去,所以克雷多(duo)(duo)斯(si)一(yi)直和自己的(de)(de)(de)兒子保持著(zhu)一(yi)段距離。但是,因為妻(qi)(qi)子的(de)(de)(de)突(tu)然死亡(wang),克雷多(duo)(duo)斯(si)再(zai)次復出(chu),為了完(wan)成妻(qi)(qi)子的(de)(de)(de)遺(yi)言(yan),他踏(ta)上了前往由北歐(ou)神(shen)(shen)話(hua)的(de)(de)(de)諸(zhu)神(shen)(shen)掌管(guan)的(de)(de)(de)米茲伽爾茲之(zhi)地的(de)(de)(de)旅途。
時間 評測媒體 獎項
2018年 TGA 年度游(you)戲、最佳(jia)動作冒險游(you)戲、最佳(jia)游(you)戲指導
IGN 年度最佳游戲
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)(zui)佳(jia)(jia)藝術指導、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)音(yin)效設計、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)配樂、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS獨占游戲、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)表演、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年度(du)(du)最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)、游(you)(you)戲(xi)方向(xiang)杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)(you)戲(xi)設(she)計杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、年度(du)(du)冒險游(you)(you)戲(xi)、杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)故事(shi)成(cheng)(cheng)就(jiu)、杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)聲效(xiao)設(she)計成(cheng)(cheng)就(jiu)、原創音樂作品(pin)杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)(you)戲(xi)角色杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、藝術指導杰(jie)(jie)(jie)出(chu)(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)
第(di)七十一屆美國(guo)編劇(ju)工會獎 年(nian)度最佳游戲劇(ju)本
GDC 年度(du)游戲大獎
第(di)十五屆英(ying)國電(dian)影和(he)電(dian)視學院(yuan)獎(jiang) 最佳游戲(xi)獎(jiang)、最佳游戲(xi)音樂、最佳游戲(xi)敘事、最佳音效成就、最佳表(biao)演獎(jiang)
《戰(zhan)(zhan)神》是(shi)(shi)(shi)一款(kuan)堅實(shi)的(de)系(xi)(xi)列重啟之作(zuo)。不論是(shi)(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)斗、謎題、成長體系(xi)(xi),還是(shi)(shi)(shi)畫面(mian)、故(gu)事(shi)、關(guan)卡設(she)計,在體驗上幾乎都很(hen)出色。誠然,它(ta)相對系(xi)(xi)列前作(zuo)發生了(le)許多顛覆性變化,甚至還抹除了(le)某些標志性元(yuan)素,但是(shi)(shi)(shi)這種改變是(shi)(shi)(shi)良(liang)性且符合(he)時代發展潮流的(de)。(游民星空(kong)評)
該(gai)作(zuo)(zuo)驚險刺激(ji)的(de)旅程中的(de)每一個(ge)組(zu)成部(bu)分都與其他元素相(xiang)輔相(xiang)成,最(zui)(zui)終成就了一款杰作(zuo)(zuo)。在這(zhe)款游(you)戲(xi)中,克雷(lei)多斯是(shi)一個(ge)復(fu)雜的(de)角(jiao)色,他是(shi)父親,是(shi)戰士,也是(shi)某種意義上的(de)“怪(guai)物”,整個(ge)游(you)戲(xi)都圍(wei)繞著克雷(lei)多斯與兒子之間的(de)關(guan)系(xi)。半開(kai)放世(shi)界中玩家(jia)所遇(yu)到的(de)事物不僅對玩家(jia)的(de)游(you)戲(xi)有所幫助,而且對了解整個(ge)世(shi)界也相(xiang)當有幫助。制作(zuo)(zuo)組(zu)在設計(ji)游(you)戲(xi)世(shi)界、人物角(jiao)色和游(you)戲(xi)流程中無不透露出明顯的(de)關(guan)懷,該(gai)作(zuo)(zuo)是(shi)整個(ge)系(xi)列最(zui)(zui)激(ji)動人心,最(zui)(zui)令人難忘(wang)的(de)一作(zuo)(zuo)。(IGN評)
游戲中主(zhu)角(jiao)的武器固定(ding)為(wei)(wei)利維坦(tan)(tan)之(zhi)(zhi)斧(fu)和混沌(dun)之(zhi)(zhi)刃,阿特柔斯的武器則(ze)為(wei)(wei)爪弓(gong),玩家初期只(zhi)能(neng)使用利維坦(tan)(tan)之(zhi)(zhi)斧(fu),在游戲主(zhu)線(xian)進展到一定(ding)劇情后可以獲得(de)混沌(dun)之(zhi)(zhi)刃,它們(men)均(jun)可以在鐵匠處(chu)進行強化。
而阿特柔斯(si)的爪弓則是(shi)在游戲進展到一定(ding)劇(ju)情的時候獲得特殊的強化,如帶有雷電的弓箭(jian)。
游戲中的防具分為(wei)盾(dun)牌(pai)、護肩、護甲、護手,其中盾(dun)牌(pai)僅作為(wei)格(ge)擋(dang)攻擊和彈反,護肩、護甲、護手可(ke)以給予玩(wan)家提(ti)供各(ge)項屬性和套裝效果。
此外(wai),所有(you)(you)的(de)裝備和(he)物品都(dou)有(you)(you)稀有(you)(you)度的(de)設(she)定(武(wu)器除外(wai)),從最低到最高分別是白、綠、藍、紫、橙,稀有(you)(you)度越高,其屬(shu)性自(zi)然(ran)是越好(hao)。
類別 介紹
武(wu)器 利維坦之斧(fu)(fu),可(ke)以擲(zhi)出傷(shang)(shang)敵,而且(qie)一張手就能(neng)喚(huan)回(hui),因此遠(yuan)距離傷(shang)(shang)敵的(de)(de)要素還(huan)(huan)是存在(zai)。此外,擲(zhi)斧(fu)(fu)也是解謎(mi)的(de)(de)關鍵,因為利維坦之斧(fu)(fu)不但能(neng)打擊遠(yuan)方的(de)(de)物體,還(huan)(huan)具(ju)備(bei)冰凍的(de)(de)特性,能(neng)凍住特定機關,解完后還(huan)(huan)能(neng)無視距離與障礙隨時招回(hui)。
混沌(dun)之刃(ren)(ren),戰神系列前作中的經典武器(qi),在游戲中期(qi)即將(jiang)要(yao)進入(ru)赫爾海姆時取(qu)得。這把(ba)可以伸縮(suo)的鏈刃(ren)(ren)攻擊(ji)范(fan)圍廣,速度(du)快,具備火(huo)焰特性,能(neng)夠解開路上(shang)的荊棘(ji)。
爪(zhua)弓,阿特(te)柔斯使用弓,是個精準的射(she)手。在得到(dao)被(bei)亞爾(er)(er)夫海姆(Alfheim)的魔(mo)法強化的弓弦,可(ke)(ke)以(yi)(yi)射(she)出閃光(guang)箭(jian)。他(ta)還(huan)得到(dao)了很(hen)多由(you)槲寄生做成的箭(jian),但(dan)是大部分都(dou)被(bei)芙蕾雅(ya)摧毀了。因為這些箭(jian)可(ke)(ke)以(yi)(yi)打破芙蕾雅(ya)的兒(er)子巴德爾(er)(er)的不朽咒語(yu)。
盾牌 游戲中的盾牌無法提供各項屬性(xing),僅作為格擋(dang)攻擊和彈(dan)反使用(yong)。
防(fang)具(ju) 分(fen)為護(hu)肩、護(hu)甲和(he)護(hu)手,可(ke)以給予玩(wan)家各項(xiang)屬性加(jia)成和(he)套裝效(xiao)果,還有符石(shi)孔。
在游戲中,玩家可(ke)以通過開啟諾倫三女神獲(huo)得(de)伊登的蘋(pin)果和(he)血蜜酒的號角來(lai)強化自身的生命值和(he)怒氣值。
武器(qi)裝備的(de)(de)(de)強(qiang)化(hua)則需要特定(ding)的(de)(de)(de)素材,強(qiang)化(hua)武器(qi)利(li)維坦之(zhi)斧和混(hun)沌之(zhi)刃可(ke)以(yi)提(ti)(ti)高(gao)玩家(jia)的(de)(de)(de)力量增強(qiang)攻擊力,強(qiang)化(hua)防具(ju)可(ke)以(yi)提(ti)(ti)高(gao)自身的(de)(de)(de)各項屬性。
游(you)戲(xi)中(zhong)的消耗(hao)品(pin)分為貨幣(銀(yin)片(pian))和(he)(he)素材兩(liang)種,銀(yin)片(pian)作(zuo)為游(you)戲(xi)中(zhong)的貨幣可以讓玩家在鐵(tie)匠處(chu)購(gou)買需要的裝備(bei)和(he)(he)素材。素材同樣可以在鐵(tie)匠處(chu)進行打(da)造裝備(bei)和(he)(he)強化裝備(bei)。兩(liang)者均可以通過(guo)擊殺游(you)戲(xi)的敵人(ren)、開(kai)啟寶箱獲得。
此(ci)外,路上(shang)收集的文物,玩具(ju),酒杯等,它(ta)們本身沒有實際(ji)用途,僅(jin)作(zuo)為可以(yi)售出換(huan)取(qu)銀(yin)片(pian)的道具(ju)。
游戲主(zhu)世界米德(de)加爾特的(de)核心區(qu)域(yu)是一片(pian)大湖,湖面上分布著諸多島嶼,湖周邊環繞著山脈、峽谷、平原、山洞(dong)。玩家可以通(tong)過劃船(chuan)在各個區(qu)域(yu)之間來回往返。
隨著(zhu)游戲流程的(de)逐(zhu)步推進,湖面的(de)水位會(hui)逐(zhu)漸下降,原本埋(mai)沒在水中的(de)淺灘、沉(chen)船以及各(ge)個瞭望塔更底(di)層的(de)位置將會(hui)慢慢顯露出(chu)來。
戰斗系統
游戲(xi)的(de)系(xi)統架構與系(xi)列的(de)前(qian)作(zuo)有著(zhu)很大的(de)變化,并未承(cheng)襲初代作(zuo)奠定的(de)3D第三(san)人(ren)稱(cheng)平臺跳躍動(dong)作(zuo)戰斗,而是(shi)改(gai)成(cheng)背后(hou)越肩視(shi)點動(dong)作(zuo)戰斗,雖然不是(shi)第一人(ren)稱(cheng),但更貼近主觀視(shi)點的(de)感(gan)受。
因為越肩視點(dian)的視線(xian)無法涵(han)蓋(gai)側面與(yu)背后(hou)(hou),所以(yi)游戲特(te)別添加(jia)攻擊(ji)警示的機制。當有來自側面與(yu)背后(hou)(hou)的敵(di)人準備施展攻擊(ji)時(shi),會以(yi)對應方向的箭頭來提(ti)醒玩家。此(ci)外阿特(te)柔斯也會出(chu)聲警告。
兒子阿特柔斯(si)在游(you)戲中不只(zhi)作為(wei)故事劇情的(de)(de)關鍵,在冒(mao)險與戰斗(dou)(dou)中也扮演(yan)著(zhu)重(zhong)要的(de)(de)角(jiao)色。戰斗(dou)(dou)中阿特柔斯(si)則是(shi)會以打游(you)擊的(de)(de)方式(shi)從旁支援克雷多斯(si),使用母親遺留(liu)的(de)(de)爪弓來牽制敵人,或者是(shi)跳上(shang)敵人肩膀以爪弓勒住敵人脖子。
游戲將(jiang)主(zhu)線故事與支(zhi)線任(ren)務統稱為“目標(biao)”,其中主(zhu)線任(ren)務的(de)“旅程”是(shi)將(jiang)妻子的(de)骨灰送上大山之巔,不過(guo)因為路途上會遇到無法(fa)通過(guo)的(de)險阻,所以需(xu)要前往其他國度尋求解法(fa)。
旅程中(zhong)克雷多(duo)斯會遇到各(ge)式各(ge)樣的 NPC 提出支線任務的“差(cha)事”,完成(cheng)(cheng)這(zhe)些差(cha)事就能獲得額外獎勵。此外還有“功業”、“藏寶圖”與“文物”等包含(han)成(cheng)(cheng)就與收集(ji)等深入(ru)鉆研要素,等待(dai)玩家逐一完成(cheng)(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋(dang)/完美格擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十(shi)字(zi)鍵 拔出/收起(qi)武器(qi)
觸摸板 地圖
OPTIONS 暫停(ting)選單
成就 說明
父與子 獲得(de)其(qi)他所有獎杯
旅程開始 保護家園,不讓陌生人進入
新朋友 活著走(zou)出(chu)女巫森林
家的感覺 讓光精(jing)靈回家
屠龍殺手 打(da)敗高山之龍
后患無窮 打倒曼尼和(he)摩迪
嗨,老(lao)朋友 取回混(hun)沌(dun)雙刀(dao)
實現諾(nuo)言 治療(liao)阿特(te)柔斯
回(hui)合 拯(zheng)救阿特柔斯
揮之不去(qu)的過往 搭船離(li)開赫爾海姆
曙光的召喚 打敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之(zhi)下 探(tan)索(suo)九(jiu)界之(zhi)湖的每個(ge)角落
死亡(wang)在此 完整(zheng)探索維(wei)瑟嘉(jia)德
三語精通 學會穆斯貝爾(er)海姆和(he)尼福爾(er)海姆的語言
矮(ai)人的工(gong)藝 升級一件盔(kui)甲
干得漂亮 獲得一(yi)顆盧恩符(fu)文攻擊寶石
伊(yi)登的果(guo)園(yuan) 完全升級(ji)你的生命(ming)值
壞脾氣 完全升級你的憤(fen)怒值
最佳服裝(zhuang) 為(wei)阿特柔斯制(zhi)造一(yi)套(tao)衣服
附上(shang)咒術 為你的盔甲附上(shang)咒術
全部倒下 擊(ji)殺(sha)2000名(ming)敵人
危險(xian)天(tian)空 解放所(suo)有的龍
水(shui)火(huo)不(bu)容 完成布(bu)羅克與辛德里(li)的所有差(cha)事
博物館(guan)長 收集(ji)所有的文(wen)物
眾(zhong)神之父丟了眼線 獵殺奧丁所有的渡(du)鴉
無懈可擊(ji) 完全升級一項盧恩符文攻擊(ji)
物超所值 完(wan)全升級(ji)利維坦(tan)之(zhi)斧(fu)
有(you)什么(me)好(hao)抵抗的(de)? 完全升級混沌雙(shuang)刀(dao)
瘋狂之道 獲得荒原浪人(ren)盔甲全套
原(yuan)始 獲得遠古尸鬼盔甲全套
未了(le)之事(shi) 協助所有的游蕩(dang)幽魂
寶(bao)藏獵人 使用藏寶(bao)圖找出(chu)所(suo)有的挖掘地點(dian)
真相 閱(yue)讀所有的巨(ju)人神壇
火焰與硫(liu)磺(huang) 完成穆斯貝(bei)爾海(hai)姆(mu)所有的試煉
黑暗與迷霧 取(qu)得(de)作(zuo)坊中(zhong)央房(fang)間的所有(you)寶(bao)藏
英靈(ling)的決定者(zhe) 打(da)敗9名女武(wu)神