《戰神》是由索尼旗(qi)下圣莫(mo)尼卡工(gong)作(zuo)室制作(zuo)的,第三人(ren)稱動(dong)(dong)作(zuo)角色(se)扮演游(you)戲,于2018年(nian)4月20日(ri)由索尼互動(dong)(dong)娛樂(le)發行。、
該(gai)作是(shi)《戰(zhan)神3》的正統續作,官方正式名(ming)稱為“God of War”,并沒有數字序號,也(ye)代表了(le)該(gai)系列的重啟。、
該作對主(zhu)角(jiao)克雷多(duo)斯來講,這也是一個史詩級新(xin)篇(pian)章的(de)開始。他將擺脫神的(de)影子,作為普(pu)通人隱居北(bei)歐神話的(de)新(xin)大陸(lu),為了(le)他的(de)兒子以及新(xin)目標(biao),克雷多(duo)斯必(bi)須為生存而戰(zhan)斗,對抗威(wei)脅他全新(xin)人生的(de)強大敵人。、
該(gai)作(zuo)于(yu)2018年(nian)(nian)12月7日(ri)(ri)獲(huo)(huo)TGA 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)動作(zuo)冒險游戲(xi)、最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)指導、;2018年(nian)(nian)12月22日(ri)(ri)獲(huo)(huo)IGN 2018年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)、;2019年(nian)(nian)2月獲(huo)(huo)D.I.C.E年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)、、第七十一屆美國(guo)編(bian)劇工會獎(jiang)年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)劇本、;2019年(nian)(nian)3月獲(huo)(huo)GDC年(nian)(nian)度(du)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)、;2019年(nian)(nian)4月獲(huo)(huo)第十五屆英國(guo)電影和電視學院(yuan)獎(jiang)最(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)等、。
奎托斯(si)和阿(a)特(te)柔(rou)斯(si)為該游戲的主角(jiao),玩家在游戲中(zhong)可以(yi)操控的角(jiao)色只有奎托斯(si),而阿(a)特(te)柔(rou)斯(si)則(ze)為隨從,玩家可以(yi)對他下達射(she)箭的命令。
該作主(zhu)角,斯(si)巴達戰士,有(you)著染(ran)血的(de)過去,與兒子保(bao)持一定距(ju)離(li),在(zai)希臘打(da)敗原有(you)的(de)戰神阿瑞(rui)斯(si)變成新的(de)戰神。
在巨(ju)人(ren)(ren)國度約頓海姆的(de)壁畫(hua)上可(ke)以(yi)看到盧恩符文顯示奎托斯的(de)名字法布(bu)提,原(yuan)意是(shi)暴(bao)徒(tu),在北(bei)歐神(shen)話中法布(bu)提是(shi)象(xiang)征閃(shan)(shan)電的(de)巨(ju)人(ren)(ren)——北(bei)歐神(shen)話中與勞菲結婚并生(sheng)下洛基的(de)閃(shan)(shan)電巨(ju)人(ren)(ren),但是(shi)奎托斯不(bu)(bu)是(shi)巨(ju)人(ren)(ren)也不(bu)(bu)會使(shi)(shi)用(yong)閃(shan)(shan)電,唯一有關的(de)是(shi)他父親宙斯是(shi)使(shi)(shi)用(yong)閃(shan)(shan)電的(de)神(shen),還有他殺(sha)人(ren)(ren)無數(包括神(shen))可(ke)以(yi)說是(shi)一個暴(bao)徒(tu)。
巴德爾(er)稱(cheng)奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)為(wei)刺青男(nan),刺青的(de)(de)由來,奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)有個雙胞(bao)胎弟(di)(di)弟(di)(di)叫做戴莫斯(si)(si)(si),戴莫斯(si)(si)(si)有紅(hong)色(se)的(de)(de)紋(wen)身(shen)(胎記(ji)),曾經有預言有這種紅(hong)色(se)紋(wen)身(shen)的(de)(de)人(ren),將推翻(fan)宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)的(de)(de)統治,宙(zhou)(zhou)斯(si)(si)(si)命前戰神阿瑞(rui)斯(si)(si)(si)和(he)雅(ya)典娜(na),把戴莫斯(si)(si)(si)關在(zai)死(si)亡(wang)之域(yu)折磨(mo),為(wei)了尋找弟(di)(di)弟(di)(di),奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)在(zai)身(shen)上紋(wen)了和(he)弟(di)(di)弟(di)(di)胎記(ji)一樣的(de)(de)紅(hong)色(se)紋(wen)身(shen)。
奎托斯的兒子。奎托斯教(jiao)他用弓(gong)箭(jian)狩獵時不忍心殺人(ren),在(zai)剛開始的戰(zhan)斗中有些(xie)冒(mao)失,后來(lai)知道自(zi)己的身份(fen)是(shi)神之(zhi)后有些(xie)小(xiao)膨脹,在(zai)奎托斯的教(jiao)導下重新找回了(le)自(zi)我(wo)。隨(sui)著撒骨灰旅程(cheng)的進度而有所成長,每(mei)個神都(dou)有神性,像阿特柔斯的神性是(shi)精通語(yu)言,看得懂盧恩符(fu)文(wen),還想教(jiao)奎托斯認識盧恩符(fu)文(wen)但……
阿特柔(rou)斯(si)這個(ge)名(ming)字是奎(kui)托(tuo)斯(si)說服妻子勞菲采用戰(zhan)死(si)(si)的斯(si)巴達戰(zhan)士(shi)的名(ming)字。斯(si)巴達的阿特柔(rou)斯(si)在最(zui)艱苦的時候(hou)也會保持微笑,給所(suo)有人希望,并且在他死(si)(si)的時候(hou)拯救(jiu)了很多人,還扭轉了戰(zhan)局,最(zui)終奎(kui)托(tuo)斯(si)用盾牌扛著他的尸(shi)體回(hui)到家鄉安葬(zang)。
在希臘(la)神話(hua)中阿特柔斯是邁錫尼國王,家庭(ting)關系(xi)極其(qi)復雜,并(bing)且生(sheng)平和結局(ju)極其(qi)悲(bei)慘,在此不詳(xiang)細敘述了。
勞(lao)菲給(gei)阿特柔斯取(qu)得名字是洛(luo)基(ji),在(zai)北歐(ou)神話(hua)中(zhong)是惡(e)作劇之神或火神,洛(luo)基(ji)是北歐(ou)神話(hua)中(zhong)很重要的人物。
屬性
游(you)戲中(zhong)共(gong)有六項數值,分別是力(li)(li)量、盧恩符文(wen)、防御、活(huo)力(li)(li)、運氣和(he)冷(leng)卻,它們的高低對(dui)角色能力(li)(li)有很(hen)顯著的影響。
名稱
介紹
力量
提升所有標準攻擊的傷害。
盧恩符文
提神符文(wen)技能(neng)與元(yuan)素攻擊的傷害。
防御
降(jiang)低(di)所受到(dao)的傷害。
活力
提升最大生命(ming)值,且(qie)降低受到敵人攻擊時(shi)的硬直(zhi)和恢復時(shi)間。
運氣
提升被(bei)動增益效(xiao)果的觸發概率,增加戰斗后獲(huo)得的經(jing)驗值與銀片。
冷卻
降低符文技能(neng)、符文召喚和護身(shen)符技能(neng)的(de)充(chong)能(neng)時間(jian)。
游戲中(zhong)(zhong)的npc,玩家(jia)在旅途的過程(cheng)中(zhong)(zhong)會(hui)相繼遇到他(ta)(ta)們(men),他(ta)(ta)們(men)會(hui)給予玩家(jia)一定的幫助。
矮人是游(you)戲中(zhong)的鐵(tie)匠,玩家的所有武器和(he)(he)裝備的打造和(he)(he)強化(hua)均由(you)他們(men)(men)完(wan)成,同時他們(men)(men)也會讓(rang)玩家們(men)(men)完(wan)成一(yi)些支線任務(wu)。
巴德爾則(ze)是該作的(de)最終BOSS,玩家在序章(zhang)便會與他相遇并產(chan)生沖突(tu)戰斗,游(you)戲結尾以擊殺他完成該游(you)戲主(zhu)線的(de)所有戰斗。
矮人,武器(qi)鍛造商店,一直鍛造金(jin)屬,導致它(ta)(ta)(ta)的(de)皮膚(fu)變成藍色,為了(le)出名(ming),它(ta)(ta)(ta)和弟弟辛德里(li)鍛造雷(lei)神索爾的(de)錘子,也(ye)幫(bang)勞(lao)菲(fei)鍛造利維(wei)坦之斧(fu),克雷(lei)多斯父子第一次遇(yu)到(dao)(dao)(dao)它(ta)(ta)(ta),是在廢墟的(de)橋上,可(ke)以游走到(dao)(dao)(dao)國度(du)之間,前腳(jiao)克雷(lei)多斯剛到(dao)(dao)(dao),后腳(jiao)它(ta)(ta)(ta)們也(ye)到(dao)(dao)(dao),個性有(you)點粗魯及急燥。
矮人,布(bu)羅克的弟弟,個(ge)性(xing)很怪,不喜歡泥土(tu)或灰塵,有潔癖(pi),例如看到密米爾的頭,就想吐,兩兄弟吵架(jia),后(hou)來和好,開了胡(hu)睹商店,胡(hu)睹是一種漂亮的森林妖(yao)精。
奧丁與弗蕾(lei)(lei)雅(ya)的兒子,索爾的弟弟,一開始(shi)就來克(ke)雷(lei)多斯(si)家(jia)找(zhao)碴,盧(lu)恩符文顯示它(ta)會(hui)橫死(si),所以母親弗蕾(lei)(lei)雅(ya)給它(ta)施(shi)了(le)法,讓(rang)它(ta)得(de)到(dao)不(bu)死(si)身,不(bu)會(hui)受到(dao)任何(he)傷害,也(ye)失(shi)去味覺、嗅覺及觸覺,因此痛恨(hen)弗蕾(lei)(lei)雅(ya),,一直想殺(sha)(sha)死(si)弗蕾(lei)(lei)雅(ya),后來被楔(xie)寄生破壞它(ta)的不(bu)死(si)身,克(ke)雷(lei)多斯(si)原來不(bu)想殺(sha)(sha)它(ta),看(kan)到(dao)巴(ba)德爾想要(yao)動手殺(sha)(sha)弗蕾(lei)(lei)雅(ya),所以克(ke)雷(lei)多斯(si)把(ba)它(ta)殺(sha)(sha)了(le),由于巴(ba)德爾被殺(sha)(sha),導致(zhi)諸神黃昏提前100多個冬天。
密米(mi)爾來自遙遠的(de)島(dao)嶼,曾經(jing)改名換性幾次漂向北(bei)方待(dai)奉(feng)很多任的(de)君主,之(zhi)(zhi)后聽聞奧(ao)丁的(de)名聲,便贈予了(le)(le)奧(ao)丁珍愛的(de)東西——神(shen)秘(mi)的(de)智慧之(zhi)(zhi)泉(一(yi)個摻(chan)入了(le)(le)神(shen)秘(mi)蘑菇的(de)井(jing)水,連神(shen)也(ye)會產生(sheng)幻覺),因(yin)此當上奧(ao)丁的(de)策士(shi),被奧(ao)丁挖走一(yi)個眼睛,不讓它進行國(guo)度旅行,后來奧(ao)丁覺得密米(mi)爾不忠誠于他,所以就(jiu)把(ba)密米(mi)爾困(kun)在一(yi)顆樹上,每(mei)日每(mei)夜飽受折磨(mo)。
弗(fu)麗嘉(jia)這(zhe)個名字算是昵(ni)稱,意(yi)思是「愛(ai)人」,奧丁在結婚后這(zhe)樣(yang)叫弗(fu)蕾雅(ya)(ya)。一開始是基于(yu)喜愛(ai),后來關(guan)系變(bian)糟后,這(zhe)種稱呼就(jiu)變(bian)成扭曲(qu)真(zhen)相的(de)手段(duan)。奧丁不想讓出身華納神族的(de)女神弗(fu)蕾雅(ya)(ya),在阿斯(si)嘉(jia)特獲得(de)任何(he)敬重。做什么值得(de)稱頌的(de)事,都會(hui)歸功(gong)于(yu)弗(fu)麗嘉(jia)。像巴德爾是弗(fu)麗嘉(jia)所生,而不是弗(fu)蕾雅(ya)(ya)生的(de)。
很(hen)久(jiu)以(yi)前,因(yin)為(wei)希臘神(shen)話中(zhong)的(de)(de)戰神(shen)阿瑞斯(si)的(de)(de)策略,克(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)失去了最愛的(de)(de)家人。憤(fen)怒的(de)(de)克(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)開始向希臘的(de)(de)眾神(shen)挑戰,并且成(cheng)功復仇。之后(hou)克(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)拋下(xia)了凄慘的(de)(de)過(guo)去,來到了北歐(ou)(ou)并且獲得了新的(de)(de)家庭。因(yin)為(wei)有著(zhu)染血的(de)(de)過(guo)去,所(suo)以(yi)克(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)一直和自己的(de)(de)兒子(zi)保持(chi)著(zhu)一段(duan)距離。但(dan)是,因(yin)為(wei)妻(qi)子(zi)的(de)(de)突然(ran)死亡(wang),克(ke)雷(lei)(lei)多(duo)斯(si)再次復出,為(wei)了完成(cheng)妻(qi)子(zi)的(de)(de)遺言,他(ta)踏上了前往由北歐(ou)(ou)神(shen)話的(de)(de)諸神(shen)掌(zhang)管的(de)(de)米茲伽爾茲之地的(de)(de)旅途。
時間 評測(ce)媒體(ti) 獎項
2018年 TGA 年度游戲(xi)、最佳動作冒險(xian)游戲(xi)、最佳游戲(xi)指導(dao)
IGN 年(nian)度最佳游戲
2019年(nian) PlayStation.Blog 最(zui)佳(jia)(jia)(jia)藝術(shu)指導、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)音(yin)效(xiao)設計(ji)、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)配樂、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS獨(du)占(zhan)游戲、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)表演、最(zui)佳(jia)(jia)(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年度(du)最(zui)佳游(you)(you)戲(xi)、游(you)(you)戲(xi)方(fang)向杰出(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、游(you)(you)戲(xi)設(she)計杰出(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、年度(du)冒險游(you)(you)戲(xi)、杰出(chu)故事成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、杰出(chu)聲(sheng)效設(she)計成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、原(yuan)創音樂作品杰出(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、游(you)(you)戲(xi)角色(se)杰出(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就、藝術(shu)指導杰出(chu)成(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)(cheng)就
第七(qi)十一屆美國編(bian)劇工會(hui)獎 年度最佳(jia)游戲劇本
GDC 年(nian)度游戲大獎(jiang)
第十五屆(jie)英國電影和電視學院(yuan)獎 最(zui)(zui)佳游戲獎、最(zui)(zui)佳游戲音樂、最(zui)(zui)佳游戲敘事、最(zui)(zui)佳音效成就、最(zui)(zui)佳表(biao)演獎
《戰神》是(shi)(shi)一款堅實(shi)的系列(lie)重啟之作(zuo)。不論是(shi)(shi)戰斗(dou)、謎題、成(cheng)長(chang)體系,還(huan)是(shi)(shi)畫面、故事、關卡設計,在體驗上幾乎都很出色。誠然,它相對系列(lie)前(qian)作(zuo)發生了許(xu)多顛覆性(xing)(xing)變(bian)(bian)化(hua),甚至(zhi)還(huan)抹除了某些標志性(xing)(xing)元素,但是(shi)(shi)這種改變(bian)(bian)是(shi)(shi)良性(xing)(xing)且(qie)符合(he)時代(dai)發展潮流的。(游民星(xing)空評)
該(gai)作(zuo)驚險刺(ci)激的(de)(de)旅程中的(de)(de)每一(yi)個(ge)(ge)(ge)組成部分都(dou)與其他元素相輔(fu)相成,最終成就了(le)一(yi)款杰(jie)作(zuo)。在(zai)這款游戲(xi)中,克(ke)雷多(duo)斯(si)是(shi)一(yi)個(ge)(ge)(ge)復雜的(de)(de)角色,他是(shi)父親(qin),是(shi)戰士,也是(shi)某種意(yi)義上的(de)(de)“怪物(wu)”,整(zheng)(zheng)個(ge)(ge)(ge)游戲(xi)都(dou)圍繞著克(ke)雷多(duo)斯(si)與兒子之間的(de)(de)關(guan)系(xi)。半開放(fang)世(shi)(shi)界中玩(wan)家(jia)所遇到的(de)(de)事物(wu)不僅對玩(wan)家(jia)的(de)(de)游戲(xi)有(you)所幫助,而且(qie)對了(le)解整(zheng)(zheng)個(ge)(ge)(ge)世(shi)(shi)界也相當(dang)有(you)幫助。制作(zuo)組在(zai)設計游戲(xi)世(shi)(shi)界、人(ren)物(wu)角色和游戲(xi)流程中無不透露(lu)出明(ming)顯的(de)(de)關(guan)懷(huai),該(gai)作(zuo)是(shi)整(zheng)(zheng)個(ge)(ge)(ge)系(xi)列最激動人(ren)心,最令人(ren)難忘的(de)(de)一(yi)作(zuo)。(IGN評)
游(you)戲中主(zhu)角的(de)武器(qi)固定為利維(wei)坦(tan)之斧和混沌(dun)之刃,阿(a)特柔斯的(de)武器(qi)則為爪弓,玩(wan)家初期只能使用利維(wei)坦(tan)之斧,在游(you)戲主(zhu)線進(jin)展到一定劇情后可(ke)以(yi)獲得(de)混沌(dun)之刃,它們均(jun)可(ke)以(yi)在鐵(tie)匠處進(jin)行強化。
而阿特(te)柔斯的爪弓則是在游(you)戲進展到一定劇情的時候獲得特(te)殊的強(qiang)化,如帶(dai)有雷電的弓箭。
游戲中(zhong)的防具分為(wei)(wei)盾(dun)牌、護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)手,其中(zhong)盾(dun)牌僅(jin)作為(wei)(wei)格擋攻(gong)擊和(he)彈(dan)反(fan),護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲、護(hu)(hu)手可以給予玩家提供(gong)各項屬性和(he)套裝效果。
此外(wai),所有(you)的裝備和(he)物品(pin)都(dou)有(you)稀有(you)度的設定(武器除外(wai)),從最(zui)低到最(zui)高分別是白、綠、藍、紫(zi)、橙,稀有(you)度越高,其(qi)屬性自然是越好。
類別 介紹
武(wu)器 利(li)維坦(tan)之斧,可以(yi)擲(zhi)出傷敵,而且一張手就能(neng)(neng)(neng)喚(huan)回,因(yin)此遠(yuan)距(ju)(ju)離傷敵的(de)要素還是(shi)存在。此外,擲(zhi)斧也是(shi)解(jie)謎的(de)關(guan)鍵,因(yin)為利(li)維坦(tan)之斧不但能(neng)(neng)(neng)打擊遠(yuan)方的(de)物體,還具(ju)備(bei)冰凍(dong)的(de)特性,能(neng)(neng)(neng)凍(dong)住特定機關(guan),解(jie)完后還能(neng)(neng)(neng)無視距(ju)(ju)離與障(zhang)礙隨時招回。
混沌之刃,戰神系(xi)列前作中的經典武器,在游戲(xi)中期即將(jiang)要進入(ru)赫爾海姆時取得(de)。這把(ba)可以伸(shen)縮的鏈刃攻擊范圍廣(guang),速度快,具(ju)備火(huo)焰特(te)性,能(neng)夠(gou)解開路上的荊(jing)棘。
爪(zhua)弓,阿特柔斯使用弓,是個精準的(de)(de)(de)射手。在得到(dao)被(bei)亞(ya)爾夫海姆(mu)(Alfheim)的(de)(de)(de)魔法強化(hua)的(de)(de)(de)弓弦,可以射出閃(shan)光箭(jian)。他還(huan)得到(dao)了(le)很(hen)多由(you)槲寄生做成的(de)(de)(de)箭(jian),但是大部分都被(bei)芙蕾雅摧毀了(le)。因為這(zhe)些箭(jian)可以打(da)破芙蕾雅的(de)(de)(de)兒子巴德爾的(de)(de)(de)不朽咒語(yu)。
盾牌 游戲中的盾牌無法(fa)提(ti)供各(ge)項屬性(xing),僅作為格(ge)擋(dang)攻擊和彈(dan)反(fan)使用。
防具 分為護(hu)(hu)肩、護(hu)(hu)甲(jia)和(he)護(hu)(hu)手,可以給予玩家(jia)各項屬性加成(cheng)和(he)套裝效(xiao)果,還有符石(shi)孔。
在游(you)戲中,玩家可以通過開啟諾(nuo)倫三女(nv)神獲得伊登的(de)(de)蘋(pin)果(guo)和(he)(he)血蜜酒的(de)(de)號(hao)角(jiao)來強(qiang)化(hua)自身的(de)(de)生命(ming)值和(he)(he)怒(nu)氣值。
武器裝備(bei)的(de)強化(hua)則(ze)需要特(te)定的(de)素材,強化(hua)武器利維坦(tan)之(zhi)斧(fu)和(he)混沌之(zhi)刃(ren)可(ke)以提高玩家的(de)力量增強攻(gong)擊力,強化(hua)防具(ju)可(ke)以提高自身的(de)各項(xiang)屬性。
游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)消耗品分為貨幣(銀片)和(he)(he)素材(cai)兩種,銀片作為游(you)戲(xi)(xi)中的(de)(de)貨幣可以讓玩家在(zai)鐵(tie)匠(jiang)(jiang)處購買(mai)需要的(de)(de)裝備(bei)和(he)(he)素材(cai)。素材(cai)同(tong)樣可以在(zai)鐵(tie)匠(jiang)(jiang)處進行打造裝備(bei)和(he)(he)強(qiang)化裝備(bei)。兩者均(jun)可以通過(guo)擊(ji)殺游(you)戲(xi)(xi)的(de)(de)敵人、開啟寶(bao)箱獲得。
此(ci)外,路上收集的文(wen)物(wu),玩具,酒杯等(deng),它(ta)們本身沒有實(shi)際用途,僅作為可以售出換取銀片的道具。
游(you)戲主(zhu)世(shi)界米德加爾特(te)的核心區域是一片(pian)大(da)湖,湖面上分布(bu)著諸多島嶼,湖周(zhou)邊(bian)環繞著山脈、峽(xia)谷、平原、山洞。玩家可以通過劃船在各(ge)個區域之間(jian)來(lai)回往返。
隨著游戲流程(cheng)的(de)逐(zhu)步推進,湖面的(de)水(shui)位會逐(zhu)漸下降,原本埋沒(mei)在水(shui)中的(de)淺灘、沉(chen)船以及各個(ge)瞭望塔更底層的(de)位置(zhi)將會慢慢顯露出來。
戰斗系統
游戲(xi)的(de)系統(tong)架(jia)構與系列的(de)前作有著很(hen)大的(de)變化,并(bing)未承(cheng)襲(xi)初(chu)代作奠定的(de)3D第三人稱平臺跳躍動作戰斗,而是改成背后越肩視點動作戰斗,雖然不是第一人稱,但更(geng)貼(tie)近主觀(guan)視點的(de)感受(shou)。
因(yin)為(wei)越(yue)肩視(shi)點(dian)的(de)視(shi)線無法(fa)涵蓋側(ce)面(mian)與背后,所(suo)以(yi)游(you)戲特(te)別(bie)添加攻擊警示(shi)的(de)機制。當有來自側(ce)面(mian)與背后的(de)敵人準備施展攻擊時,會以(yi)對應方(fang)向(xiang)的(de)箭(jian)頭來提醒玩家。此外阿特(te)柔斯也會出聲警告(gao)。
兒(er)子阿特柔斯在游(you)戲中(zhong)不只(zhi)作為故(gu)事(shi)劇情的關鍵,在冒險與(yu)戰(zhan)斗中(zhong)也扮演著重要的角色。戰(zhan)斗中(zhong)阿特柔斯則是(shi)會以打游(you)擊的方式從旁支援克雷多(duo)斯,使用(yong)母親遺留的爪弓(gong)來牽(qian)制敵(di)(di)人(ren),或者是(shi)跳上敵(di)(di)人(ren)肩(jian)膀以爪弓(gong)勒住(zhu)敵(di)(di)人(ren)脖子。
游戲(xi)將主線(xian)(xian)(xian)故事與(yu)支線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務統稱為“目標”,其中(zhong)主線(xian)(xian)(xian)任(ren)(ren)務的(de)“旅程”是將妻子的(de)骨灰送上(shang)大山(shan)之巔,不過(guo)因(yin)為路途(tu)上(shang)會遇到無法通過(guo)的(de)險阻,所(suo)以需要前往其他國度尋求解法。
旅程(cheng)中克雷多(duo)斯會(hui)遇到各式各樣的(de) NPC 提出(chu)支線任務的(de)“差(cha)事”,完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)這些差(cha)事就(jiu)(jiu)能獲得額外獎勵。此(ci)外還(huan)有(you)“功業”、“藏寶圖”與“文物”等包含成(cheng)(cheng)就(jiu)(jiu)與收(shou)集(ji)等深入鉆研(yan)要(yao)素,等待玩家逐一完(wan)(wan)成(cheng)(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋(dang)/完美(mei)格擋(dang)
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔出/收(shou)起(qi)武器
觸摸板 地圖
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成就 說明
父與子 獲(huo)得其他所(suo)有獎(jiang)杯
旅程開始 保護家園,不讓(rang)陌生(sheng)人(ren)進(jin)入(ru)
新朋友 活(huo)著(zhu)走出(chu)女巫森林
家的感覺 讓光精靈(ling)回家
屠龍(long)殺手 打(da)敗高山之龍(long)
后患(huan)無窮 打倒(dao)曼尼和摩(mo)迪
嗨,老朋友 取回(hui)混(hun)沌(dun)雙刀
實(shi)現諾言(yan) 治療阿特(te)柔斯
回合 拯(zheng)救阿特柔(rou)斯
揮之不去的過往(wang) 搭船離開赫爾海姆
曙光的召喚 打敗巴德爾
遺愿 撒下骨灰
湖面之(zhi)下 探索九界之(zhi)湖的每(mei)個角(jiao)落
死(si)亡在(zai)此(ci) 完整探索維瑟嘉(jia)德
三語精(jing)通 學會穆斯貝爾海(hai)(hai)姆和尼福爾海(hai)(hai)姆的語言
矮人的工藝 升(sheng)級一件盔甲
干(gan)得漂亮 獲(huo)得一(yi)顆盧恩符文(wen)攻擊寶石
伊登的(de)果(guo)園(yuan) 完全(quan)升級你的(de)生命值(zhi)
壞脾氣 完全升級你的憤怒值(zhi)
最(zui)佳(jia)服裝 為阿特柔斯制造一套(tao)衣服
附上咒(zhou)術 為你(ni)的(de)盔甲(jia)附上咒(zhou)術
全(quan)部(bu)倒下 擊殺2000名敵人(ren)
危(wei)險(xian)天空 解放(fang)所有的龍
水火(huo)不容 完成布(bu)羅(luo)克與辛(xin)德里(li)的所(suo)有差事(shi)
博(bo)物館長 收集所有(you)的(de)文物
眾(zhong)神之父(fu)丟了(le)眼線 獵殺奧(ao)丁所有的(de)渡鴉
無(wu)懈可擊 完全升級(ji)一項(xiang)盧恩符文攻擊
物超所值 完(wan)全(quan)升級利維(wei)坦之(zhi)斧
有什么好抵(di)抗(kang)的? 完全(quan)升級混沌(dun)雙刀(dao)
瘋狂之(zhi)道 獲得荒(huang)原浪人(ren)盔甲全套
原始 獲得遠古(gu)尸鬼盔甲全套(tao)
未了之事 協助(zhu)所有的游蕩幽魂
寶藏(zang)獵人 使(shi)用藏(zang)寶圖(tu)找出所有的挖掘(jue)地點(dian)
真相 閱讀所有的巨人神(shen)壇
火焰(yan)與硫磺 完成穆斯貝爾海姆所有的試(shi)煉
黑暗與(yu)迷霧 取得作坊中央(yang)房間的所(suo)有寶(bao)藏(zang)
英靈的決定者 打敗9名女武神