《戰神》是由索尼旗下(xia)圣莫尼卡工作室制作的,第三人稱動作角(jiao)色扮演游戲,于(yu)2018年4月20日由索尼互動娛樂(le)發(fa)行。、
該作(zuo)是《戰(zhan)神3》的正(zheng)統續作(zuo),官方(fang)正(zheng)式名稱(cheng)為“God of War”,并沒有數(shu)字序號,也代表了該系列(lie)的重啟。、
該(gai)作對主角克雷多斯(si)來講,這也是一個史詩級新(xin)(xin)篇(pian)章的(de)(de)開始(shi)。他將(jiang)擺脫神(shen)的(de)(de)影子,作為普通(tong)人隱居(ju)北歐神(shen)話的(de)(de)新(xin)(xin)大陸,為了他的(de)(de)兒子以及新(xin)(xin)目標(biao),克雷多斯(si)必須為生(sheng)存(cun)而(er)戰斗,對抗威脅他全新(xin)(xin)人生(sheng)的(de)(de)強大敵人。、
該(gai)作(zuo)于2018年(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue)7日獲TGA 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲、最(zui)(zui)佳(jia)動作(zuo)冒險(xian)游(you)戲、最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲指(zhi)導、;2018年(nian)(nian)(nian)(nian)12月(yue)(yue)22日獲IGN 2018年(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)2月(yue)(yue)獲D.I.C.E年(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲、、第七(qi)十一屆(jie)美國編劇(ju)工會獎(jiang)年(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲劇(ju)本、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)3月(yue)(yue)獲GDC年(nian)(nian)(nian)(nian)度(du)(du)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲、;2019年(nian)(nian)(nian)(nian)4月(yue)(yue)獲第十五屆(jie)英國電影和電視學院獎(jiang)最(zui)(zui)佳(jia)游(you)戲等、。
奎(kui)托斯(si)和阿(a)特(te)柔斯(si)為該游戲(xi)的主(zhu)角(jiao),玩家在游戲(xi)中(zhong)可以(yi)操(cao)控的角(jiao)色只有(you)奎(kui)托斯(si),而阿(a)特(te)柔斯(si)則為隨從,玩家可以(yi)對他下達射箭的命令。
該作主角,斯巴達戰(zhan)士,有著染血的(de)過去,與兒子保持(chi)一定距離,在希臘打敗原有的(de)戰(zhan)神(shen)阿瑞(rui)斯變成新的(de)戰(zhan)神(shen)。
在(zai)巨人(ren)國度約頓海姆的(de)壁(bi)畫上(shang)可以看到盧恩(en)符文(wen)顯示奎(kui)托(tuo)斯的(de)名字法布(bu)提,原意是暴徒,在(zai)北(bei)(bei)歐神話(hua)中(zhong)法布(bu)提是象征閃電的(de)巨人(ren)——北(bei)(bei)歐神話(hua)中(zhong)與(yu)勞(lao)菲結婚并生下洛基(ji)的(de)閃電巨人(ren),但是奎(kui)托(tuo)斯不(bu)是巨人(ren)也不(bu)會使用閃電,唯(wei)一有(you)關的(de)是他(ta)父親宙斯是使用閃電的(de)神,還有(you)他(ta)殺人(ren)無數(包括(kuo)神)可以說(shuo)是一個暴徒。
巴德爾稱奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)為刺青男,刺青的由來,奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)有(you)(you)個(ge)雙胞胎弟(di)弟(di)叫做戴莫斯(si)(si)(si),戴莫斯(si)(si)(si)有(you)(you)紅(hong)色(se)的紋(wen)身(shen)(胎記),曾經(jing)有(you)(you)預言有(you)(you)這種紅(hong)色(se)紋(wen)身(shen)的人,將推翻(fan)宙斯(si)(si)(si)的統治(zhi),宙斯(si)(si)(si)命前戰(zhan)神阿瑞斯(si)(si)(si)和雅典娜,把戴莫斯(si)(si)(si)關在(zai)死(si)亡(wang)之域折(zhe)磨,為了尋找弟(di)弟(di),奎(kui)托(tuo)斯(si)(si)(si)在(zai)身(shen)上紋(wen)了和弟(di)弟(di)胎記一樣的紅(hong)色(se)紋(wen)身(shen)。
奎托(tuo)斯(si)的(de)(de)(de)(de)兒子。奎托(tuo)斯(si)教他用弓箭狩獵時不忍心殺人,在剛開始的(de)(de)(de)(de)戰斗(dou)中有些冒失,后來知道自己的(de)(de)(de)(de)身份(fen)是神之后有些小膨(peng)脹(zhang),在奎托(tuo)斯(si)的(de)(de)(de)(de)教導(dao)下重新找回了自我。隨著撒骨灰(hui)旅程的(de)(de)(de)(de)進(jin)度而有所成(cheng)長,每個神都有神性,像阿特柔斯(si)的(de)(de)(de)(de)神性是精通(tong)語(yu)言(yan),看得懂盧(lu)恩符文,還(huan)想教奎托(tuo)斯(si)認識盧(lu)恩符文但……
阿特(te)柔(rou)斯這個名字(zi)是奎(kui)托斯說(shuo)服(fu)妻子(zi)勞(lao)菲采用戰(zhan)死的斯巴達戰(zhan)士的名字(zi)。斯巴達的阿特(te)柔(rou)斯在最艱苦的時(shi)候也會保持微笑(xiao),給所有人(ren)希望,并且在他死的時(shi)候拯救了很多(duo)人(ren),還扭轉了戰(zhan)局(ju),最終奎(kui)托斯用盾牌扛(kang)著他的尸體回到(dao)家鄉安葬。
在(zai)希臘神話(hua)中阿(a)特柔斯是邁錫尼國王(wang),家庭關系極(ji)(ji)其(qi)(qi)復雜(za),并且(qie)生平和結局極(ji)(ji)其(qi)(qi)悲慘,在(zai)此不詳細(xi)敘(xu)述了。
勞菲給(gei)阿特柔斯取得名(ming)字是洛(luo)基,在北(bei)(bei)歐神話中是惡(e)作劇之神或火(huo)神,洛(luo)基是北(bei)(bei)歐神話中很重要的人物。
屬性
游戲中(zhong)共有六項數值,分別是(shi)力量、盧恩符文、防御(yu)、活(huo)力、運氣和冷卻,它們的(de)高低對角色能力有很顯著的(de)影響。
名稱
介紹
力量
提(ti)升所有標準攻擊的傷害。
盧恩符文
提神(shen)符文(wen)技能(neng)與元素(su)攻擊的傷害(hai)。
防御
降(jiang)低(di)所受到的傷(shang)害。
活力
提(ti)升(sheng)最大(da)生命(ming)值(zhi),且降低受到敵人攻擊時(shi)的硬直和恢復時(shi)間。
運氣
提升(sheng)被動增(zeng)益效果的觸(chu)發概率,增(zeng)加戰(zhan)斗后獲得(de)的經驗值與(yu)銀片(pian)。
冷卻
降低符(fu)文技能、符(fu)文召(zhao)喚和護身符(fu)技能的(de)充能時間。
游戲中(zhong)的npc,玩(wan)家在旅途(tu)的過程中(zhong)會(hui)相繼遇到他們,他們會(hui)給予玩(wan)家一定的幫助(zhu)。
矮人是游戲(xi)中的(de)鐵匠(jiang),玩家的(de)所有武器(qi)和裝備的(de)打造和強化均由(you)他(ta)們完成,同時他(ta)們也會讓玩家們完成一些支線任(ren)務。
巴德爾則(ze)是該(gai)作的(de)最終(zhong)BOSS,玩家在序章便(bian)會與他(ta)相遇并產(chan)生沖(chong)突戰(zhan)斗,游(you)戲(xi)結尾以(yi)擊(ji)殺(sha)他(ta)完成該(gai)游(you)戲(xi)主線的(de)所有戰(zhan)斗。
矮人,武器(qi)鍛(duan)造商店,一直鍛(duan)造金屬,導致(zhi)它的(de)皮膚變成藍色(se),為了(le)出名,它和(he)弟(di)弟(di)辛德里鍛(duan)造雷(lei)神索爾的(de)錘(chui)子,也幫勞菲鍛(duan)造利維坦之斧(fu),克(ke)雷(lei)多(duo)斯父子第一次遇到它,是(shi)在(zai)廢墟的(de)橋上,可以游(you)走到國度之間(jian),前腳(jiao)克(ke)雷(lei)多(duo)斯剛到,后腳(jiao)它們也到,個性有點粗魯及急燥。
矮(ai)人,布(bu)羅克的弟弟,個(ge)性(xing)很(hen)怪,不喜歡泥土或灰塵,有潔癖(pi),例如看到(dao)密米(mi)爾的頭,就想吐,兩兄弟吵架,后來和好,開了(le)胡睹商(shang)店,胡睹是一種漂亮的森(sen)林(lin)妖(yao)精。
奧丁與弗(fu)蕾(lei)(lei)(lei)雅的(de)(de)兒子(zi),索爾(er)的(de)(de)弟弟,一(yi)(yi)開始就來(lai)克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)家找碴(cha),盧恩符文顯示(shi)它會橫死(si)(si),所以母(mu)親弗(fu)蕾(lei)(lei)(lei)雅給它施了(le)法(fa),讓它得到(dao)不(bu)(bu)死(si)(si)身(shen),不(bu)(bu)會受到(dao)任何傷害,也失去味覺、嗅覺及觸覺,因此痛恨(hen)弗(fu)蕾(lei)(lei)(lei)雅,,一(yi)(yi)直想殺(sha)死(si)(si)弗(fu)蕾(lei)(lei)(lei)雅,后來(lai)被(bei)(bei)楔寄(ji)生(sheng)破壞它的(de)(de)不(bu)(bu)死(si)(si)身(shen),克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)原來(lai)不(bu)(bu)想殺(sha)它,看到(dao)巴德爾(er)想要動(dong)手殺(sha)弗(fu)蕾(lei)(lei)(lei)雅,所以克(ke)雷多(duo)斯(si)(si)把它殺(sha)了(le),由于(yu)巴德爾(er)被(bei)(bei)殺(sha),導致諸神黃昏(hun)提前100多(duo)個冬天。
密米(mi)爾(er)來(lai)自遙遠的(de)(de)島嶼,曾經改名換性(xing)幾次(ci)漂(piao)向北(bei)方待奉很多任的(de)(de)君主,之后(hou)聽聞奧丁的(de)(de)名聲,便(bian)贈予了奧丁珍(zhen)愛的(de)(de)東西——神秘(mi)的(de)(de)智(zhi)慧之泉(一個(ge)(ge)摻(chan)入(ru)了神秘(mi)蘑菇的(de)(de)井水,連(lian)神也會產(chan)生幻覺),因(yin)此當上奧丁的(de)(de)策士,被奧丁挖走一個(ge)(ge)眼睛,不(bu)讓它進行國度(du)旅行,后(hou)來(lai)奧丁覺得密米(mi)爾(er)不(bu)忠(zhong)誠于他,所以就把密米(mi)爾(er)困在一顆(ke)樹上,每日(ri)每夜飽受折(zhe)磨。
弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉(jia)這個(ge)名字算是(shi)昵稱(cheng),意思(si)是(shi)「愛人(ren)」,奧(ao)丁在(zai)結婚后(hou)這樣叫弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾雅(ya)。一開始是(shi)基于(yu)喜愛,后(hou)來(lai)關系變糟后(hou),這種(zhong)稱(cheng)呼就變成扭曲(qu)真相的手段(duan)。奧(ao)丁不想讓出身華(hua)納神(shen)族的女神(shen)弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾雅(ya),在(zai)阿(a)斯嘉(jia)特獲(huo)得任何敬(jing)重。做什么(me)值得稱(cheng)頌的事,都會歸功于(yu)弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉(jia)。像巴德爾(er)是(shi)弗(fu)(fu)(fu)(fu)麗(li)嘉(jia)所生,而不是(shi)弗(fu)(fu)(fu)(fu)蕾雅(ya)生的。
很久以前,因(yin)為(wei)希臘神話(hua)(hua)中的(de)(de)(de)戰神阿(a)瑞斯(si)(si)的(de)(de)(de)策略,克雷多(duo)(duo)斯(si)(si)失(shi)去了(le)(le)最愛的(de)(de)(de)家人(ren)。憤怒(nu)的(de)(de)(de)克雷多(duo)(duo)斯(si)(si)開始向希臘的(de)(de)(de)眾神挑戰,并且(qie)成功復(fu)仇。之(zhi)(zhi)后克雷多(duo)(duo)斯(si)(si)拋下了(le)(le)凄慘的(de)(de)(de)過(guo)去,來到了(le)(le)北歐并且(qie)獲得了(le)(le)新的(de)(de)(de)家庭。因(yin)為(wei)有著染血的(de)(de)(de)過(guo)去,所以克雷多(duo)(duo)斯(si)(si)一直和自己(ji)的(de)(de)(de)兒子保持著一段距離。但是,因(yin)為(wei)妻子的(de)(de)(de)突然死亡,克雷多(duo)(duo)斯(si)(si)再(zai)次復(fu)出,為(wei)了(le)(le)完成妻子的(de)(de)(de)遺言,他踏上(shang)了(le)(le)前往由北歐神話(hua)(hua)的(de)(de)(de)諸(zhu)神掌(zhang)管的(de)(de)(de)米(mi)茲伽(jia)爾茲之(zhi)(zhi)地的(de)(de)(de)旅途(tu)。
時間(jian) 評測(ce)媒體(ti) 獎項
2018年 TGA 年度游戲(xi)、最佳(jia)動作冒險游戲(xi)、最佳(jia)游戲(xi)指導
IGN 年度最佳游(you)戲(xi)
2019年 PlayStation.Blog 最(zui)(zui)(zui)佳(jia)藝術指導、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)音(yin)效設(she)計、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)配樂、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)PS獨占游戲、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)表演(yan)、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)PS4游戲
D.I.C.E 年(nian)度最佳游(you)戲(xi)(xi)(xi)、游(you)戲(xi)(xi)(xi)方向杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)(xi)設計(ji)杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、年(nian)度冒險游(you)戲(xi)(xi)(xi)、杰(jie)(jie)出(chu)故事成(cheng)(cheng)就(jiu)、杰(jie)(jie)出(chu)聲效設計(ji)成(cheng)(cheng)就(jiu)、原(yuan)創(chuang)音樂作品杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、游(you)戲(xi)(xi)(xi)角色(se)杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)、藝術指導杰(jie)(jie)出(chu)成(cheng)(cheng)就(jiu)
第七十一屆美國編(bian)劇工(gong)會獎 年(nian)度最(zui)佳游(you)戲劇本
GDC 年度游戲大獎
第十五屆英國電影和電視學院獎(jiang) 最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)獎(jiang)、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)音樂、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)游戲(xi)敘(xu)事(shi)、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)音效成就、最(zui)(zui)(zui)佳(jia)(jia)(jia)表演獎(jiang)
《戰神》是(shi)(shi)一款堅實的系(xi)列(lie)重啟之作。不(bu)論是(shi)(shi)戰斗、謎題、成長體(ti)系(xi),還(huan)是(shi)(shi)畫面、故事(shi)、關卡設計,在(zai)體(ti)驗上幾乎(hu)都很出色。誠然,它相對系(xi)列(lie)前作發(fa)生了(le)許多顛(dian)覆性變化,甚至還(huan)抹除了(le)某些標志性元素,但是(shi)(shi)這種改變是(shi)(shi)良(liang)性且符合時代發(fa)展潮流的。(游民星(xing)空評(ping))
該作驚(jing)險刺激的(de)(de)(de)旅程中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)每(mei)一(yi)(yi)個(ge)組成(cheng)部(bu)分都與其(qi)他(ta)元(yuan)素相輔(fu)相成(cheng),最終成(cheng)就了一(yi)(yi)款(kuan)(kuan)杰(jie)作。在這款(kuan)(kuan)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)中(zhong)(zhong),克雷多斯是一(yi)(yi)個(ge)復(fu)雜的(de)(de)(de)角色,他(ta)是父親,是戰士,也是某種意義上的(de)(de)(de)“怪物”,整(zheng)個(ge)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)都圍繞著克雷多斯與兒子之間的(de)(de)(de)關系。半開放世(shi)界(jie)中(zhong)(zhong)玩家所遇到(dao)的(de)(de)(de)事物不(bu)僅對(dui)玩家的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)有所幫(bang)助,而且(qie)對(dui)了解整(zheng)個(ge)世(shi)界(jie)也相當有幫(bang)助。制(zhi)作組在設計(ji)游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)世(shi)界(jie)、人(ren)物角色和游(you)戲(xi)(xi)(xi)(xi)流程中(zhong)(zhong)無不(bu)透露出明顯的(de)(de)(de)關懷,該作是整(zheng)個(ge)系列最激動人(ren)心,最令人(ren)難忘的(de)(de)(de)一(yi)(yi)作。(IGN評)
游戲中主(zhu)角的武器固定(ding)為利維(wei)坦之(zhi)(zhi)斧和(he)混沌之(zhi)(zhi)刃,阿(a)特(te)柔斯(si)的武器則(ze)為爪弓,玩家(jia)初期只能(neng)使用利維(wei)坦之(zhi)(zhi)斧,在(zai)游戲主(zhu)線進展到一定(ding)劇情后可(ke)以(yi)獲得混沌之(zhi)(zhi)刃,它(ta)們(men)均可(ke)以(yi)在(zai)鐵匠處進行強化。
而阿特柔(rou)斯(si)的(de)(de)爪弓(gong)(gong)則是(shi)在(zai)游(you)戲進(jin)展到一(yi)定劇情的(de)(de)時(shi)候獲得(de)特殊的(de)(de)強化,如帶有雷電的(de)(de)弓(gong)(gong)箭。
游戲中的(de)防具分為(wei)盾(dun)牌、護(hu)肩(jian)、護(hu)甲、護(hu)手(shou),其中盾(dun)牌僅(jin)作為(wei)格擋攻擊和(he)彈(dan)反,護(hu)肩(jian)、護(hu)甲、護(hu)手(shou)可以給予玩(wan)家提(ti)供各項屬(shu)性和(he)套裝效果。
此外,所有的(de)裝備和物品都有稀有度的(de)設定(武(wu)器除(chu)外),從最(zui)低到最(zui)高分(fen)別是白、綠、藍、紫、橙,稀有度越高,其屬性自然是越好。
類別 介紹
武器 利維坦(tan)之斧(fu),可以擲出傷(shang)敵(di),而且一張手就能(neng)喚回,因此遠距(ju)離(li)傷(shang)敵(di)的(de)(de)(de)要(yao)素還(huan)是(shi)存(cun)在(zai)。此外(wai),擲斧(fu)也是(shi)解(jie)謎的(de)(de)(de)關鍵,因為(wei)利維坦(tan)之斧(fu)不(bu)但能(neng)打擊遠方的(de)(de)(de)物體,還(huan)具備冰(bing)凍的(de)(de)(de)特性,能(neng)凍住特定(ding)機關,解(jie)完后還(huan)能(neng)無視(shi)距(ju)離(li)與障礙隨(sui)時招回。
混沌之(zhi)刃,戰(zhan)神(shen)系(xi)列前作中的(de)經典武器,在(zai)游(you)戲中期(qi)即將要進入赫(he)爾(er)海姆時(shi)取得。這(zhe)把可(ke)以(yi)伸縮的(de)鏈刃攻擊范圍廣,速度快,具備(bei)火焰特性,能夠解開路(lu)上的(de)荊棘。
爪弓,阿特柔斯使用弓,是個精準的(de)(de)射手。在得到(dao)被(bei)(bei)亞(ya)爾夫海姆(Alfheim)的(de)(de)魔法強(qiang)化的(de)(de)弓弦,可以(yi)射出閃光箭。他(ta)還得到(dao)了(le)很(hen)多(duo)由(you)槲寄生做成的(de)(de)箭,但是大(da)部分(fen)都被(bei)(bei)芙(fu)蕾雅(ya)摧(cui)毀了(le)。因為這些(xie)箭可以(yi)打破芙(fu)蕾雅(ya)的(de)(de)兒子巴(ba)德爾的(de)(de)不朽咒(zhou)語(yu)。
盾牌(pai)(pai) 游(you)戲(xi)中的盾牌(pai)(pai)無法提(ti)供各項屬性(xing),僅(jin)作(zuo)為格擋攻(gong)擊(ji)和彈反(fan)使用。
防具(ju) 分為護(hu)肩、護(hu)甲和(he)護(hu)手(shou),可以給予玩家各(ge)項屬性(xing)加成(cheng)和(he)套裝效果(guo),還有符石孔。
在游戲中(zhong),玩家可以通過開啟諾(nuo)倫三女神獲得伊登的(de)蘋果(guo)和(he)血(xue)蜜酒(jiu)的(de)號角來強化(hua)自身的(de)生命值和(he)怒(nu)氣值。
武器裝備的強(qiang)(qiang)化則需要(yao)特定的素材,強(qiang)(qiang)化武器利維坦之斧和混沌之刃(ren)可以(yi)提(ti)高玩(wan)家的力量(liang)增強(qiang)(qiang)攻擊力,強(qiang)(qiang)化防(fang)具可以(yi)提(ti)高自身的各(ge)項屬性。
游戲中的消耗品分(fen)為貨幣(銀(yin)(yin)片)和素材(cai)兩(liang)種,銀(yin)(yin)片作(zuo)為游戲中的貨幣可(ke)以(yi)(yi)讓(rang)玩家在鐵(tie)匠處(chu)購買需要(yao)的裝備(bei)(bei)和素材(cai)。素材(cai)同(tong)樣可(ke)以(yi)(yi)在鐵(tie)匠處(chu)進行打造裝備(bei)(bei)和強化裝備(bei)(bei)。兩(liang)者均可(ke)以(yi)(yi)通過擊殺(sha)游戲的敵人(ren)、開啟寶箱獲得。
此外,路(lu)上(shang)收(shou)集的(de)文物(wu),玩具,酒杯等(deng),它們(men)本身(shen)沒(mei)有實際(ji)用途(tu),僅作為可以售出換取銀片的(de)道具。
游(you)戲主(zhu)世界米德加(jia)爾特的(de)核心區域是一片(pian)大(da)湖(hu)(hu),湖(hu)(hu)面上分布(bu)著諸多島嶼,湖(hu)(hu)周邊(bian)環繞(rao)著山脈、峽谷、平原、山洞。玩家可以(yi)通(tong)過劃船在(zai)各個區域之間來回往返。
隨著游戲(xi)流程的(de)逐步(bu)推進,湖面的(de)水位會(hui)逐漸下降(jiang),原本埋沒在水中(zhong)的(de)淺灘、沉船(chuan)以(yi)及各(ge)個(ge)瞭(liao)望塔更底(di)層的(de)位置將(jiang)會(hui)慢慢顯(xian)露出來(lai)。
戰斗系統
游戲的(de)(de)系(xi)統架構(gou)與系(xi)列的(de)(de)前作(zuo)有著很大的(de)(de)變(bian)化,并未(wei)承(cheng)襲(xi)初代作(zuo)奠定的(de)(de)3D第三人稱(cheng)平臺跳躍(yue)動作(zuo)戰斗(dou),而是改成背后越肩視(shi)點動作(zuo)戰斗(dou),雖然不是第一人稱(cheng),但更貼近(jin)主觀視(shi)點的(de)(de)感(gan)受。
因為越(yue)肩視點(dian)的視線無法涵(han)蓋側面(mian)與背后,所以(yi)(yi)游戲特別添(tian)加攻擊警(jing)示的機制(zhi)。當有來自側面(mian)與背后的敵人準(zhun)備(bei)施展攻擊時(shi),會以(yi)(yi)對應方向的箭頭來提醒玩(wan)家。此(ci)外阿特柔(rou)斯(si)也會出(chu)聲警(jing)告。
兒子(zi)(zi)阿(a)特柔斯(si)(si)在游戲中(zhong)不(bu)只作為(wei)故事劇(ju)情的關鍵,在冒(mao)險與戰斗中(zhong)也扮演(yan)著重要的角色。戰斗中(zhong)阿(a)特柔斯(si)(si)則是會以打游擊的方式從旁支(zhi)援克(ke)雷多(duo)斯(si)(si),使用(yong)母(mu)親遺留的爪(zhua)弓(gong)來(lai)牽制敵人(ren),或者是跳(tiao)上敵人(ren)肩膀以爪(zhua)弓(gong)勒住敵人(ren)脖子(zi)(zi)。
游戲將(jiang)(jiang)主(zhu)線(xian)(xian)故事與支線(xian)(xian)任務統(tong)稱為(wei)(wei)“目標”,其(qi)中主(zhu)線(xian)(xian)任務的“旅程”是將(jiang)(jiang)妻子的骨灰送上大山之巔,不過因為(wei)(wei)路途(tu)上會遇到(dao)無法通過的險阻,所以需要前往其(qi)他國度(du)尋求解法。
旅程中(zhong)克(ke)雷多斯會遇到各式各樣的(de) NPC 提(ti)出支線任務(wu)的(de)“差事(shi)”,完成(cheng)這(zhe)些差事(shi)就(jiu)能獲得額外(wai)(wai)獎勵。此(ci)外(wai)(wai)還有“功業”、“藏寶(bao)圖”與(yu)“文物”等包含成(cheng)就(jiu)與(yu)收集等深入鉆(zhan)研要素,等待玩家(jia)逐(zhu)一完成(cheng)。
按鍵 說明
□ 兒子的行動
△ 召回斧頭
○ 互動
× 回避
R1 輕攻擊
R2 重攻擊
右搖桿 鏡頭
R3 鎖定
L1 格擋/完(wan)美格擋
L2 瞄準
左搖桿 移動
L3 沖刺
十字鍵 拔出/收起武器
觸摸板 地圖
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成就 說明
父與子 獲得其他所有獎(jiang)杯
旅程開始(shi) 保護家園(yuan),不讓陌生(sheng)人進(jin)入
新朋友 活著走出(chu)女(nv)巫(wu)森林
家的感(gan)覺 讓光精靈回家
屠龍殺手 打敗高山(shan)之龍
后患無(wu)窮 打(da)倒曼尼和摩迪
嗨,老朋友 取回(hui)混沌雙刀
實現諾言 治(zhi)療阿特柔斯
回合(he) 拯救阿特柔斯
揮之不去的過往 搭(da)船離開(kai)赫爾海姆
曙光的召喚 打(da)敗巴德爾(er)
遺愿 撒下骨灰
湖面之下(xia) 探索九界之湖的每個角(jiao)落(luo)
死(si)亡在此(ci) 完整(zheng)探索維瑟嘉德
三語(yu)精(jing)通 學會穆斯貝爾(er)(er)海姆和尼福爾(er)(er)海姆的語(yu)言
矮人的(de)工(gong)藝(yi) 升級一件盔甲
干得(de)漂亮 獲得(de)一顆(ke)盧(lu)恩符文攻(gong)擊(ji)寶石
伊登的果園(yuan) 完(wan)全升級你的生(sheng)命值
壞(huai)脾氣 完全升級(ji)你的憤怒值(zhi)
最佳(jia)服(fu)(fu)裝 為(wei)阿特柔斯制造一套衣服(fu)(fu)
附(fu)上咒術(shu) 為你的盔甲附(fu)上咒術(shu)
全部(bu)倒下 擊殺2000名敵(di)人
危險天空 解放所有的(de)龍
水火不容 完(wan)成(cheng)布羅克與辛德里的所有(you)差事
博物(wu)館長 收集所(suo)有的文物(wu)
眾神(shen)之父丟了(le)眼(yan)線 獵(lie)殺奧(ao)丁所有的渡鴉
無懈可擊 完全(quan)升(sheng)級一項盧恩符文攻擊
物超(chao)所值 完全升級(ji)利維坦之斧
有什(shen)么好抵抗(kang)的? 完(wan)全升(sheng)級(ji)混沌(dun)雙刀(dao)
瘋狂(kuang)之道 獲得(de)荒原浪人盔甲全套
原始 獲(huo)得遠古尸鬼盔甲(jia)全套
未(wei)了之事 協助所有的游蕩(dang)幽(you)魂
寶藏獵(lie)人 使用藏寶圖找(zhao)出所有的挖掘(jue)地點(dian)
真相 閱(yue)讀所有的巨(ju)人神(shen)壇
火焰與硫(liu)磺 完(wan)成穆斯(si)貝(bei)爾(er)海(hai)姆所有的試煉(lian)
黑暗與迷(mi)霧 取得作坊中央房(fang)間的所(suo)有寶(bao)藏
英靈的決定(ding)者 打敗(bai)9名女武神