《絕對征(zheng)服》是(shi)白金工作(zuo)室開(kai)發的一款動作(zuo)射(she)擊(ji)類游戲,于2010年10月19日(ri)發售(shou)。
玩(wan)家將扮演政府(fu)特工山姆·吉迪(di)恩,穿上(shang)強化(hua)反應戰(zhan)甲,化(hua)身(shen)為終極兵(bing)器。使(shi)用無與倫比的(de)強大火力(li)、超人(ren)(ren)般的(de)驚人(ren)(ren)速度和敏(min)捷,消滅各種(zhong)各樣致命的(de)機(ji)器人(ren)(ren)。
玩家(jia)將操(cao)作山(shan)姆·吉迪(di)恩進(jin)行游戲,山(shan)姆穿著了(le)被稱之為增(zeng)強反應裝備(Augmented Reaction Suit System,簡稱ARS)的(de)裝甲。裝甲賦予(yu)了(le)山(shan)姆強大的(de)攻擊力、機動(dong)性(xing)、資訊處理能力和戰術(shu)性(xing),使他得(de)以在戰場上進(jin)行多種高速化操(cao)作。
游戲主角,DARPA的研(yan)究員(yuan),負責設計增強反應裝備(bei)(ARS)系統(tong)。
表面上以測試戰斗武裝設計的(de)名義隨軍出征,實際上是(shi)奉上級密令,前去營救坎迪(di)德博(bo)士。由于不(bu)能透(tou)漏任務(wu)內容,因(yin)此(ci)經常動不(bu)動就和(he)作戰參謀羅伯特?彭恩茲起沖突。
曾參與(yu)三次戰(zhan)役,獲頒銀星勛(xun)章與(yu)海軍十字勛(xun)章的戰(zhan)爭英雄。
本(ben)次作戰奉命擔任特遣隊參謀(mou),奪回(hui)被“俄羅斯之星”占領(ling)的(de)(de)(de)(de)宇宙殖民地。身(shen)(shen)為一名參謀(mou),彭恩(en)茲為了用勝利的(de)(de)(de)(de)榮光吊唁過去犧牲的(de)(de)(de)(de)部下,把一只(zhi)手換成(cheng)了義肢,并(bing)將半個身(shen)(shen)軀改造成(cheng)生化武(wu)器,化身(shen)(shen)成(cheng)驍勇善(shan)戰、毫不留情的(de)(de)(de)(de)戰士。
被譽為神童的艾蕾(lei)娜在DoD Project的方針下(xia)接受了(le)特殊教(jiao)育,并在坎迪德博士的請求下(xia)派駐到DARPA。艾蕾(lei)娜所扮演的角色是(shi)山姆(mu)的后勤支持,其優秀的分(fen)析能(neng)力與黑客技術(shu),有(you)望為作(zuo)戰(zhan)帶來一(yi)線(xian)成功的曙光。
DARPA的(de)主任級研究員,提倡殖(zhi)(zhi)民(min)地(di)空(kong)間站(zhan)的(de)第一人,同時(shi)也(ye)是(shi)后來被“俄羅斯之星”改造成兵器(qi)的(de)殖(zhi)(zhi)民(min)地(di)能源系統設計者。
舊金(jin)山市(shi)遭(zao)毀(hui)滅(mie)后,坎迪德博士自(zi)覺罪(zui)孽(nie)與責任的(de)深重,留下(xia)了一段(duan)視頻信息給山姆,要他注意政府的(de)間(jian)諜,此后便(bian)消聲匿跡。據說他正在嘗試停止能源系統。
美(mei)國首(shou)位女總統,以優秀的風險管理能力享譽金融界。
在(zai)全球(qiu)經(jing)濟(ji)大(da)蕭條的急難時刻就任(ren)總統,后續表(biao)現可說是萬眾期待。她(ta)(ta)對(dui)權威(wei)、風評(ping)以及社會地位(wei)有(you)強烈(lie)的執著,為(wei)了鞏固在(zai)政界的權力,會不顧(gu)一切地利用(yong)任(ren)何(he)人、任(ren)何(he)事,這點在(zai)她(ta)(ta)過去的事跡里(li)已多次證明。
俄羅斯軍隊組織“俄羅斯之(zhi)星(xing)”的最高干(gan)部。
因一(yi)場軍事(shi)政變,在政局不(bu)(bu)穩定的俄羅(luo)斯(si)取(qu)得了政權。扎伊采夫會(hui)使用(yong)戰斗(dou)武裝(zhuang)進行戰斗(dou),據(ju)說武裝(zhuang)性能還不(bu)(bu)亞于ARS。他后來指揮軍隊侵(qin)襲了宇宙(zhou)殖民地(di)“天命(ming)”,并發動攻擊摧毀(hui)了舊金山市(shi)。現在則要求美(mei)國無(wu)條件投(tou)降,并揚言(yan)若(ruo)不(bu)(bu)聽(ting)從就會(hui)破(po)壞紐約市(shi)。
20世(shi)紀末期,地(di)球人口(kou)爆增,世(shi)界(jie)總人口(kou)突破了(le)100億。人口(kou)持續增加造(zao)成了(le)糧食與能源(yuan)短缺,為(wei)了(le)爭奪(duo)日益枯竭的自然資源(yuan),世(shi)界(jie)各地(di)的人類挑起(qi)了(le)無數的戰爭。在這個恐(kong)懼與猜(cai)忌(ji)占據人心的時代,美國把希望寄(ji)托到(dao)了(le)宇宙殖(zhi)民(min)地(di)“SC-01天命”上。
然而(er),宇宙殖(zhi)民地(di)終(zhong)究(jiu)逃不過地(di)球社(she)會的(de)(de)魔掌。俄(e)(e)羅斯(si)軍隊的(de)(de)激(ji)進派組織(zhi)“俄(e)(e)羅斯(si)之星”在(zai)祖(zu)國政變后實力(li)大(da)增(zeng),他們疾風迅雷地(di)侵略了宇宙殖(zhi)民地(di),并將發電(dian)設施的(de)(de)微波運(yun)用(yong)到兵器上,屠(tu)殺(sha)了舊金山的(de)(de)居民。“俄(e)(e)羅斯(si)之星”用(yong)大(da)量的(de)(de)殺(sha)戮兵器向美(mei)國宣戰,并以紐(niu)約市(shi)為籌碼,要求美(mei)國在(zai)10小(xiao)時內(nei)無(wu)條(tiao)件(jian)投降(jiang)。
美國(guo)總(zong)統堅決(jue)不與(yu)激(ji)進派妥(tuo)協(xie),在別(bie)無(wu)選(xuan)擇(ze)下決(jue)定采取軍事行(xing)動(dong)來奪回宇宙殖民地,消滅(mie)侵略者(zhe)。而肩負本次作戰參(can)謀大任的(de),正是羅伯特·彭恩(en)茲。除(chu)此之外(wai),山姆·吉迪恩(en)也遵(zun)循國(guo)防高等研(yan)究計劃署(DARPA)的(de)指示,攜(xie)帶新型兵(bing)器的(de)實驗(yan)品參(can)與(yu)本次作戰。
《絕對征服》的一大(da)游(you)戲特色是快速、流(liu)暢和火爆的戰斗(dou),白金工作室在(zai)這款射擊游(you)戲中融(rong)入(ru)了他們招牌的動作機制:加(jia)速、閃避、強化反應(ying)模式(shi)等。高節奏的流(liu)程和銜接緊密的戰斗(dou),讓(rang)玩(wan)家能在(zai)游(you)戲中感(gan)受到(dao)突(tu)突(tu)突(tu)的爽快感(gan)。(游(you)俠網評)
《絕(jue)對(dui)征服(fu)》確實是一(yi)部匠心之作(zuo),它(ta)帶(dai)來了(le)一(yi)種創新的(de)體驗(yan),還有(you)很(hen)(hen)多讓人會心一(yi)笑的(de)彩蛋。但(dan)玩家已經被3A級大作(zuo)寵(chong)慣并且產生審美(mei)疲勞的(de)當下,卻也使作(zuo)品(pin)顯得有(you)些單薄,它(ta)有(you)著(zhu)很(hen)(hen)好(hao)的(de)噱頭與(yu)扎實的(de)游戲體驗(yan),也提供了(le)一(yi)個(ge)新的(de)創意,除(chu)此之外,并沒有(you)足夠(gou)豐富的(de)內(nei)容來支撐,這不得不說是一(yi)個(ge)遺憾(han)。(游民星空評)
山姆使(shi)用的(de)戰(zhan)場(chang)邏(luo)輯(ji)調節電子兵(bing)器(qi)系統“BLADE”是可以依據情況變化為多(duo)種(zhong)(zhong)形狀的(de)戰(zhan)場(chang)邏(luo)輯(ji)調節電子兵(bing)器(qi),通過(guo)掃描戰(zhan)場(chang)上(shang)存在的(de)兵(bing)器(qi)變化為相應形態,其最(zui)多(duo)可記憶三種(zhong)(zhong)槍支形態。
戰場中會出(chu)現(xian)升級(ji)芯片,或在彈藥(yao)量(liang)滿(man)值情況下獲取與當前所持武器(qi)相(xiang)同的(de)槍械,可升級(ji)所持武器(qi)的(de)附加屬(shu)性,例如(ru)縮短鎖定時間、增加彈藥(yao)量(liang)等。武器(qi)屬(shu)性不(bu)會丟(diu)失,當玩(wan)家重新切(qie)換時將恢復相(xiang)應的(de)屬(shu)性進度。
游(you)戲的(de)大部分(fen)場景以(yi)在宇宙殖民地“SC-01天命”上進行,整體場景以(yi)含有未來高(gao)科(ke)技(ji)要素的(de)基調設計,所見之(zhi)處(chu)皆為(wei)機甲與高(gao)科(ke)技(ji)建筑(zhu)所籠(long)罩,仰視之(zhi)處(chu)皆為(wei)星空。
游戲共有五大章節(jie),每個章節(jie)存在(zai)以(yi)線(xian)(xian)系開展的(de)主(zhu)(zhu)線(xian)(xian)故事軸,通過(guo)擊敗BOSS以(yi)解(jie)鎖推(tui)動(dong)下一小節(jie)的(de)關卡及(ji)章節(jie)。在(zai)戰(zhan)斗過(guo)程中,將會不斷(duan)出現敵人(ren)向(xiang)主(zhu)(zhu)角發動(dong)攻擊,主(zhu)(zhu)角則(ze)需要(yao)通過(guo)躲避(bi)在(zai)戰(zhan)場中設置(zhi)的(de)掩體回避(bi)攻擊并(bing)伺機發動(dong)反擊以(yi)繼續前進(jin)。部分場景中將會設置(zhi)可供主(zhu)(zhu)角互動(dong)的(de)大型炮臺(tai),通過(guo)操作炮臺(tai)則(ze)可以(yi)大范圍掃(sao)蕩敵人(ren)。
游戲以(yi)高(gao)(gao)速移動射(she)(she)擊為招牌理念,主角藉(jie)由ARS裝(zhuang)甲而(er)獲得超(chao)凡的(de)(de)(de)防御力與機動性(xing),從而(er)能夠操縱(zong)普通士兵所(suo)無法使用的(de)(de)(de)重型裝(zhuang)備,還可(ke)以(yi)使用裝(zhuang)甲所(suo)搭配(pei)的(de)(de)(de)高(gao)(gao)速推進系統進行高(gao)(gao)速移動,在(zai)發動時將大幅度提升移動速度,通過一(yi)邊高(gao)(gao)速移動一(yi)邊進行快(kuai)速射(she)(she)擊或近戰(zhan)戰(zhan)斗,從而(er)展現出刺激緊(jin)張的(de)(de)(de)氛(fen)圍。
高速推進(jin)也存在限制,當持續進(jin)行(xing)大量活動后會(hui)進(jin)入冷卻狀態(tai),在此(ci)期間(jian)將(jiang)無法進(jin)行(xing)高速沖刺、近戰等動作(zuo)。
當主(zhu)角陷入生命危(wei)險時(shi)將會(hui)自動觸發AR模式,此功能會(hui)刺(ci)激交感(gan)神經,使其(qi)釋放超量的神經傳導物質,從(cong)而使主(zhu)角的反(fan)應速度提升(sheng)至極限(xian),進入“子彈(dan)時(shi)間(jian)”。
隨著劇情推(tui)動(dong)(dong),主角可主動(dong)(dong)進入(ru)AR模式,發動(dong)(dong)后反應速度(du)會有飛躍性的(de)強化,不過到了一定(ding)的(de)時間就會慢(man)慢(man)變回(hui)之前(qian)的(de)速度(du)。
成就 說明
已獲得所(suo)有獎(jiang)杯 已獲得所(suo)有獎(jiang)杯
某(mou)日的DARPA 完成(cheng)所有教程
太空(kong)諾曼底 完成Act.1
大樓攻略(lve) 完成Act.2
忒拜王“克瑞翁(weng)” 完成Act.3
這就(jiu)是我的作風 完成Act.4
任(ren)務完成 完成Act.5
生還者 完成所(suo)有章節(jie)
太空(kong)諾曼底(困難)完(wan)成Act.1(困難及(ji)以上)
大樓攻(gong)略(困難(nan))完成Act.2(困難(nan)及以上)
忒(te)拜王“克瑞翁”(困難)完成Act.3(困難及(ji)以上)
這就是我的作風(困(kun)(kun)難)完成Act.4(困(kun)(kun)難及以上)
任(ren)務完成(困(kun)難(nan)) 完成Act.5(困(kun)難(nan)及以上)
A.R.S.大師(shi) 完(wan)成所有章(zhang)節(困難(nan)及以上)
武器收藏家 獲取(qu)所有武器
升(sheng)級者 將任意武器(qi)升(sheng)級至MAX
戰(zhan)斗還是(shi)逃走 在主動AR模式(shi)(可行動的慢(man)動作)中擊破敵人
瞳孔擴大(da) 在主(zhu)動AR模式(可(ke)行動的慢動作)中連續擊破(po)3個敵人(ren)
近距離交(jiao)戰 以(yi)近戰攻擊擊破10個敵人
肌肉萬歲(sui) 以近(jin)戰攻擊擊破100個敵人
醫療兵 恢(hui)復(fu)隊友(you)
南丁格(ge)爾 恢復20名(ming)隊友
求死 在1次(ci)AR模式(受傷導致的慢動作)中打倒3個敵(di)人
試膽博弈 持續加(jia)速沖刺直至狀態槽即將(jiang)耗盡
本壘(lei)打(da) 破壞(huai)飛來的(de)導(dao)彈/手雷
超神(shen)本壘打 破壞10次飛來的導彈/手(shou)雷
殘(can)虐(nve)行為 破壞“羅曼諾夫”的手(shou)臂和腿部(bu)后再(zai)擊敗對方(fang)
暴揍 以近戰攻擊破壞“羅曼諾夫”
超(chao)神(shen)拳 僅依靠近戰攻(gong)擊連(lian)續破壞(huai)2臺“羅曼諾夫”
三殺 以1顆手雷打倒3個敵人
一桿進洞 用手雷(lei)破壞“詭詐”(能變形(xing)為掩體地形(xing)的(de)敵方機(ji)器人)
觸電致死 用EMP發生器打倒(dao)10個無法行動的(de)敵人
一箭雙雕 用低頻(pin)能(neng)量槍同時打倒(dao)多個敵人(ren)
在哪里學到的(de)用法? 用火箭發(fa)射器(qi)的(de)爆炸沖(chong)擊波擊破3個敵人
靈光(guang)乍現 用鎖定型激光(guang)一次性擊破4個(ge)敵人
不必同情 將(jiang)“阿爾戈斯”的雙臂、頭部(bu)、背部(bu)破壞(huai)殆盡
不當廢(fei)柴 在Act.2-2“激流”中,奪取敵方運輸機(ji)后(hou)不放過任何(he)敵機(ji)
失(shi)敗是成(cheng)功之母 在Act.2-3“噩夢”中,破壞2臺雙(shuang)足步行(xing)狀態(tai)下(xia)的“阿爾戈斯”
樂(le)觀主義(yi)者保(bao)護計劃(hua) 在Act.3-2“強(qiang)襲”中(zhong),成(cheng)功(gong)保(bao)護廣場內的潘格(ge)羅斯(殖民地建造(zao)者)的雕(diao)像
只需破壞(huai)殆盡!! 在Act.3-3“眩暈(yun)”中(zhong),破壞(huai)兩(liang)臺加(jia)農炮并過關
釣魚大叔 在Act.3-4“飛龍”中,在單(dan)軌(gui)列車上不被探照(zhao)燈和敵人發現(xian)并過關
如蛇(she) 在Act.3-4“飛龍”中,將出現(xian)的浮游炮塔(ta)全部(bu)破壞
守(shou)護者 在Act.3-5“絕望”中,成(cheng)功保(bao)護所有友(you)方裝(zhuang)甲車
搞快點 在Act.3-7“亡靈”中,在“克(ke)瑞翁”頭部破壞至少5架敵方(fang)運輸機
在(zai)軍(jun)隊里是要關禁閉室的!在(zai)Act.4-1“靜寂(ji)”中,無(wu)視升降機的啟(qi)動命令(ling),堅持到敵方增援耗盡
禿鷹(ying)禿鷹(ying) 在Act.5-1“終局”中,在“禿鷹(ying)”未(wei)曾落(luo)地的情況下(xia)將其(qi)破(po)壞(huai)
可能有害健康 在1次任務中擊破10個被香煙吸引注意力的敵人
熒(ying)火蟲(chong)之光 連續擊殺(sha)2個被(bei)香煙(yan)吸引注意力的敵(di)人
9所(suo)(suo)有發現都已至臻完美 發現并(bing)射擊殖民地(di)內的所(suo)(suo)有潘格羅斯像
榮(rong)獲(huo)戰(zhan)術(shu)挑戰(zhan)獎!完成所有(you)戰(zhan)術(shu)挑戰(zhan)
傳奇 無死亡通關(guan)(任意難度均可)