《絕對(dui)征服》是(shi)白(bai)金工作(zuo)室開(kai)發(fa)的一款動作(zuo)射擊(ji)類游戲,于2010年10月19日發(fa)售(shou)。
玩家將扮演(yan)政(zheng)府特工山姆·吉迪恩(en),穿上強化反(fan)應戰甲,化身(shen)為終極兵(bing)器(qi)。使(shi)用無(wu)與倫比(bi)的強大火力、超人般(ban)的驚人速度(du)和敏捷,消(xiao)滅各種各樣致命的機器(qi)人。
玩家將操作山(shan)姆·吉(ji)迪恩進(jin)行(xing)游(you)戲,山(shan)姆穿著了被稱(cheng)之(zhi)為增強(qiang)(qiang)反應裝備(Augmented Reaction Suit System,簡(jian)稱(cheng)ARS)的裝甲。裝甲賦予了山(shan)姆強(qiang)(qiang)大的攻擊力、機動性(xing)、資訊處理(li)能力和(he)戰術性(xing),使他(ta)得(de)以在戰場上進(jin)行(xing)多種高速化操作。
游戲主角,DARPA的研究員,負責設計增強反應裝備(bei)(ARS)系統。
表面上(shang)以測試戰斗武裝設計的名義隨軍(jun)出征,實際上(shang)是奉上(shang)級密令,前去營救坎迪德博士。由于不能(neng)透漏任務內容,因此(ci)經常動(dong)不動(dong)就和作戰參謀羅(luo)伯特?彭恩茲(zi)起沖突。
曾參與三次戰(zhan)役,獲(huo)頒銀(yin)星勛章(zhang)(zhang)與海(hai)軍十字(zi)勛章(zhang)(zhang)的戰(zhan)爭英雄。
本次作戰(zhan)(zhan)奉命擔任特遣隊參(can)謀,奪回(hui)被“俄羅斯之星”占領(ling)的(de)宇宙(zhou)殖(zhi)民地。身(shen)為一名參(can)謀,彭恩(en)茲(zi)為了用勝利的(de)榮光吊(diao)唁過(guo)去犧牲的(de)部下(xia),把一只手換成(cheng)了義肢,并將(jiang)半個身(shen)軀改造成(cheng)生化(hua)武器,化(hua)身(shen)成(cheng)驍(xiao)勇善戰(zhan)(zhan)、毫不留情(qing)的(de)戰(zhan)(zhan)士。
被譽為(wei)神童的(de)艾蕾娜在DoD Project的(de)方針下接受了特殊教育,并在坎迪德(de)博士的(de)請求下派(pai)駐到DARPA。艾蕾娜所扮演的(de)角(jiao)色是山姆的(de)后(hou)勤支持,其優(you)秀的(de)分析能力與(yu)黑(hei)客技術,有(you)望為(wei)作戰帶來一(yi)線成功的(de)曙光。
DARPA的(de)主任(ren)級研(yan)究員,提(ti)倡殖民地(di)空間站(zhan)的(de)第一(yi)人,同時也是后來被“俄(e)羅(luo)斯之星”改造成兵器的(de)殖民地(di)能源(yuan)系統設計(ji)者。
舊金(jin)山(shan)市遭毀(hui)滅后(hou),坎迪德博士自覺罪孽與(yu)責(ze)任的深重(zhong),留下了一(yi)段視(shi)頻(pin)信息(xi)給山(shan)姆,要他注意政府(fu)的間諜,此后(hou)便消聲匿跡(ji)。據說他正在嘗(chang)試停止能源系(xi)統。
美國首位女總統,以優秀的風險管理能力享譽金融界。
在全球經(jing)濟大(da)蕭(xiao)條的(de)急(ji)難時刻就任總統,后續表現可說是萬眾期(qi)待。她對(dui)權(quan)威、風評以及社會(hui)地位有強烈的(de)執著,為(wei)了鞏固在政(zheng)界(jie)的(de)權(quan)力,會(hui)不顧一切地利用任何(he)人(ren)、任何(he)事,這點(dian)在她過(guo)去的(de)事跡里已(yi)多次證明。
俄(e)羅斯(si)軍隊(dui)組織(zhi)“俄(e)羅斯(si)之星”的最高干部。
因(yin)一場軍事政變,在(zai)(zai)政局不穩定的俄羅斯取得了政權(quan)。扎伊(yi)采夫會使用(yong)戰(zhan)斗武裝進行戰(zhan)斗,據說武裝性能還不亞于(yu)ARS。他(ta)后來指揮軍隊侵襲(xi)了宇(yu)宙殖(zhi)民地“天命”,并發動攻擊(ji)摧(cui)毀了舊金山(shan)市。現在(zai)(zai)則要求美國無條(tiao)件投降,并揚言若不聽從就會破壞紐約(yue)市。
20世紀末期,地(di)(di)球人口(kou)(kou)爆增,世界總人口(kou)(kou)突(tu)破了100億。人口(kou)(kou)持續增加造(zao)成了糧(liang)食與能(neng)源短(duan)缺,為(wei)了爭(zheng)奪日益枯竭的自然(ran)資源,世界各地(di)(di)的人類挑起了無數的戰爭(zheng)。在這個恐懼與猜忌占據人心(xin)的時(shi)代,美國把希望寄(ji)托到了宇宙殖(zhi)民地(di)(di)“SC-01天(tian)命(ming)”上。
然而,宇宙(zhou)殖民(min)地終究逃不過地球社會的(de)魔掌。俄羅(luo)斯(si)軍隊的(de)激進派組織(zhi)“俄羅(luo)斯(si)之(zhi)星”在祖國(guo)政變(bian)后實力(li)大(da)增(zeng),他(ta)們疾(ji)風迅雷(lei)地侵略(lve)了宇宙(zhou)殖民(min)地,并將發電設(she)施(shi)的(de)微波運用到兵(bing)器上,屠殺了舊金山的(de)居民(min)。“俄羅(luo)斯(si)之(zhi)星”用大(da)量的(de)殺戮兵(bing)器向美國(guo)宣(xuan)戰,并以紐約市為籌碼,要求美國(guo)在10小時(shi)內無條件投降。
美國(guo)總(zong)統(tong)堅決不與(yu)(yu)激進派妥協,在別無(wu)選(xuan)擇(ze)下決定采取軍(jun)事行動(dong)來奪回宇宙(zhou)殖民地(di),消滅侵略(lve)者。而肩負本次作戰(zhan)參謀大任(ren)的,正(zheng)是羅伯特·彭恩茲(zi)。除此之外(wai),山(shan)姆·吉迪(di)恩也遵循國(guo)防高(gao)等研究計劃署(DARPA)的指(zhi)示,攜帶新(xin)型兵器的實(shi)驗品參與(yu)(yu)本次作戰(zhan)。
《絕對征服》的一大游(you)戲特色是(shi)快速(su)、流暢和(he)火(huo)爆的戰斗,白金工(gong)作室在這(zhe)款(kuan)射擊游(you)戲中融入了他們招(zhao)牌的動作機(ji)制:加(jia)速(su)、閃避、強化反應模(mo)式等。高節奏(zou)的流程和(he)銜接(jie)緊密的戰斗,讓玩家能在游(you)戲中感(gan)受到突突突的爽快感(gan)。(游(you)俠網評)
《絕對征服》確實(shi)是(shi)一(yi)(yi)(yi)部匠心之作,它帶(dai)來(lai)了(le)一(yi)(yi)(yi)種創新的(de)(de)(de)體(ti)驗(yan),還有(you)很多讓人(ren)會心一(yi)(yi)(yi)笑(xiao)的(de)(de)(de)彩蛋。但玩家已經被3A級大作寵(chong)慣并(bing)且產生審美(mei)疲勞的(de)(de)(de)當下,卻也使作品顯得有(you)些單薄,它有(you)著很好的(de)(de)(de)噱頭與扎實(shi)的(de)(de)(de)游戲體(ti)驗(yan),也提(ti)供(gong)了(le)一(yi)(yi)(yi)個新的(de)(de)(de)創意,除(chu)此之外(wai),并(bing)沒有(you)足(zu)夠(gou)豐富的(de)(de)(de)內(nei)容來(lai)支撐,這不(bu)得不(bu)說(shuo)是(shi)一(yi)(yi)(yi)個遺憾。(游民星空(kong)評)
山姆(mu)使(shi)用(yong)的戰(zhan)場邏輯(ji)調節電子(zi)兵(bing)器(qi)系統“BLADE”是可以依據情況(kuang)變化為(wei)多種(zhong)形(xing)狀的戰(zhan)場邏輯(ji)調節電子(zi)兵(bing)器(qi),通過掃描戰(zhan)場上存在(zai)的兵(bing)器(qi)變化為(wei)相(xiang)應形(xing)態,其最多可記(ji)憶三(san)種(zhong)槍支形(xing)態。
戰場中會出現升(sheng)級芯片,或在彈(dan)藥(yao)量(liang)(liang)滿值情(qing)況下獲取與當前所持武器(qi)相同的(de)槍械,可升(sheng)級所持武器(qi)的(de)附加(jia)屬(shu)性(xing),例如縮短鎖定時間、增加(jia)彈(dan)藥(yao)量(liang)(liang)等(deng)。武器(qi)屬(shu)性(xing)不(bu)會丟失,當玩家重新切換時將(jiang)恢復相應的(de)屬(shu)性(xing)進度(du)。
游(you)戲(xi)的大部(bu)分場景以(yi)在宇宙殖民(min)地“SC-01天命”上進行(xing),整(zheng)體場景以(yi)含有未來高科技(ji)要(yao)素的基(ji)調設計,所見之處(chu)皆為機(ji)甲與高科技(ji)建筑所籠罩,仰視之處(chu)皆為星空。
游戲(xi)共有五大章(zhang)(zhang)節(jie),每個章(zhang)(zhang)節(jie)存在(zai)以線系(xi)開展的(de)(de)主(zhu)線故事軸,通過(guo)擊(ji)敗(bai)BOSS以解鎖推動(dong)(dong)(dong)下一小節(jie)的(de)(de)關卡及(ji)章(zhang)(zhang)節(jie)。在(zai)戰斗(dou)過(guo)程(cheng)中,將會(hui)不斷出現敵人向主(zhu)角(jiao)發動(dong)(dong)(dong)攻(gong)擊(ji),主(zhu)角(jiao)則需要通過(guo)躲避(bi)在(zai)戰場中設置的(de)(de)掩體回避(bi)攻(gong)擊(ji)并(bing)伺機(ji)發動(dong)(dong)(dong)反擊(ji)以繼(ji)續(xu)前(qian)進。部分(fen)場景中將會(hui)設置可供主(zhu)角(jiao)互動(dong)(dong)(dong)的(de)(de)大型炮臺,通過(guo)操(cao)作炮臺則可以大范圍掃蕩敵人。
游戲以高速(su)移動射擊為招牌理念,主角(jiao)藉由ARS裝(zhuang)(zhuang)甲而獲得超(chao)凡(fan)的防御力與機(ji)動性,從而能(neng)夠(gou)操縱普(pu)通士兵所無(wu)法使用的重(zhong)型裝(zhuang)(zhuang)備,還可以使用裝(zhuang)(zhuang)甲所搭(da)配的高速(su)推進(jin)(jin)系統進(jin)(jin)行(xing)高速(su)移動,在(zai)發動時將(jiang)大(da)幅度(du)提升移動速(su)度(du),通過(guo)一(yi)(yi)邊高速(su)移動一(yi)(yi)邊進(jin)(jin)行(xing)快(kuai)速(su)射擊或近戰戰斗,從而展現出刺激緊(jin)張的氛圍。
高(gao)速(su)推(tui)進(jin)也存(cun)在限制,當(dang)持續進(jin)行大量(liang)活動后會進(jin)入冷(leng)卻狀態,在此期間(jian)將無(wu)法進(jin)行高(gao)速(su)沖刺、近戰等動作(zuo)。
當主(zhu)角(jiao)陷入生命危險時(shi)將會(hui)自動觸發AR模式,此功能會(hui)刺激交感神經,使(shi)其釋放(fang)超量的(de)神經傳(chuan)導物質,從而使(shi)主(zhu)角(jiao)的(de)反(fan)應速度提升(sheng)至極限(xian),進入“子彈(dan)時(shi)間”。
隨著劇(ju)情推動(dong),主角可主動(dong)進入(ru)AR模式,發(fa)動(dong)后反應速度會(hui)有飛躍性的強化,不過到了一定(ding)的時(shi)間(jian)就(jiu)會(hui)慢慢變回之前的速度。
成就 說明
已獲(huo)得所(suo)有(you)獎杯(bei) 已獲(huo)得所(suo)有(you)獎杯(bei)
某日的(de)DARPA 完(wan)成所有(you)教程
太空(kong)諾(nuo)曼底 完成Act.1
大樓攻略 完成Act.2
忒拜王“克瑞(rui)翁” 完(wan)成Act.3
這就是(shi)我的(de)作(zuo)風 完成(cheng)Act.4
任(ren)務完(wan)成 完(wan)成Act.5
生還者 完成所有章節
太空諾曼底(困難(nan))完成Act.1(困難(nan)及以上)
大樓攻略(lve)(困難)完成Act.2(困難及以上)
忒拜王“克瑞翁”(困難(nan))完(wan)成Act.3(困難(nan)及以上)
這(zhe)就(jiu)是(shi)我的作風(困難)完成Act.4(困難及以上)
任務完成(困難) 完成Act.5(困難及以上)
A.R.S.大師(shi) 完成所有章節(困難及以上)
武器(qi)收藏家 獲取所(suo)有(you)武器(qi)
升級者(zhe) 將(jiang)任意武(wu)器升級至MAX
戰斗還(huan)是逃走(zou) 在主動AR模式(可行動的慢(man)動作)中擊破(po)敵人
瞳(tong)孔(kong)擴大 在主動(dong)AR模式(可行動(dong)的慢(man)動(dong)作(zuo))中連續擊(ji)破3個敵(di)人
近(jin)距離(li)交戰(zhan) 以近(jin)戰(zhan)攻擊(ji)擊(ji)破10個敵人
肌肉萬(wan)歲 以近戰攻擊(ji)擊(ji)破100個敵(di)人
醫療(liao)兵 恢復隊(dui)友
南(nan)丁(ding)格爾 恢復20名隊友(you)
求死 在1次AR模式(受傷導致的慢(man)動(dong)作)中打倒3個敵人
試膽博(bo)弈 持續加速沖刺直至狀態槽即(ji)將耗盡
本(ben)壘打(da) 破壞飛來的(de)導彈/手(shou)雷
超神本(ben)壘打 破壞(huai)10次飛來的導彈(dan)/手雷
殘虐(nve)行(xing)為 破(po)壞“羅曼諾夫”的手臂和腿部(bu)后(hou)再擊敗對方
暴揍 以近戰(zhan)攻擊破壞“羅曼諾夫”
超神拳 僅依靠近戰攻(gong)擊連(lian)續破壞(huai)2臺“羅曼諾夫”
三殺 以1顆手雷打倒(dao)3個敵(di)人(ren)
一桿進(jin)洞 用手雷破壞“詭詐”(能變形為掩(yan)體地形的(de)敵方機(ji)器人(ren))
觸(chu)電(dian)致(zhi)死 用EMP發生器打倒(dao)10個無法行動的(de)敵人
一(yi)箭雙雕 用低頻能量(liang)槍同時打倒多個敵人
在哪里學到的用法? 用火箭發射(she)器的爆炸(zha)沖擊波擊破3個(ge)敵人
靈光乍現 用鎖定型激光一次(ci)性(xing)擊破4個(ge)敵人
不必同情 將(jiang)“阿爾戈(ge)斯”的(de)雙臂、頭部、背部破壞殆盡
不當廢柴 在Act.2-2“激流”中,奪取敵(di)方運輸機(ji)后不放過任何敵(di)機(ji)
失敗是成功之母 在Act.2-3“噩夢”中,破壞2臺雙(shuang)足步行狀(zhuang)態(tai)下的“阿爾(er)戈斯”
樂觀主義者保護計劃(hua) 在Act.3-2“強襲”中,成功(gong)保護廣場內的潘(pan)格羅(luo)斯(殖民地(di)建造者)的雕像
只需(xu)破(po)壞殆盡!! 在Act.3-3“眩(xuan)暈”中(zhong),破(po)壞兩臺加農炮并過關
釣魚大叔 在Act.3-4“飛龍”中,在單軌列車上不(bu)被(bei)探照燈和敵人發現并過(guo)關
如蛇(she) 在Act.3-4“飛(fei)龍”中(zhong),將(jiang)出(chu)現的浮(fu)游炮(pao)塔全部破壞
守護(hu)者 在(zai)Act.3-5“絕望”中,成功保護(hu)所有友方裝甲車
搞快點(dian) 在Act.3-7“亡靈”中,在“克(ke)瑞翁”頭(tou)部破(po)壞至少5架敵方運(yun)輸機(ji)
在軍(jun)隊(dui)里是要關禁閉室的(de)!在Act.4-1“靜(jing)寂”中,無視升降(jiang)機(ji)的(de)啟動命令(ling),堅(jian)持到敵方增(zeng)援耗盡
禿(tu)鷹禿(tu)鷹 在(zai)Act.5-1“終(zhong)局”中,在(zai)“禿(tu)鷹”未曾落(luo)地的(de)情況下(xia)將其破壞
可能有害(hai)健康 在1次任務(wu)中擊(ji)破(po)10個被香(xiang)煙(yan)吸引注意力的敵人
熒(ying)火蟲之光 連續擊殺(sha)2個被(bei)香煙吸引注(zhu)意力的敵人(ren)
9所有(you)發現(xian)都已至臻完美 發現(xian)并射擊殖(zhi)民(min)地內的所有(you)潘(pan)格羅斯(si)像(xiang)
榮獲(huo)戰術挑(tiao)戰獎!完成(cheng)所有戰術挑(tiao)戰
傳奇 無死亡通關(guan)(任意(yi)難度(du)均可)