玩家所扮(ban)演(yan)的(de)(de)(de)(de)俠客(ke)(ke)們(men)在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)可自由選擇初始(shi)發展位置,隨(sui)著(zhu)游(you)(you)戲(xi)進(jin)程的(de)(de)(de)(de)推進(jin),游(you)(you)戲(xi)世(shi)界(jie)中(zhong)會出現邪教毒(du)(du)霧(wu),毒(du)(du)霧(wu)會縮小俠客(ke)(ke)們(men)的(de)(de)(de)(de)安(an)全(quan)生(sheng)存(cun)(cun)區域。因為安(an)全(quan)區域被壓縮,俠客(ke)(ke)們(men)需要(yao)獲取更多的(de)(de)(de)(de)資(zi)源(yuan)來維持(chi)生(sheng)存(cun)(cun),生(sheng)存(cun)(cun)物資(zi)可以(yi)通過在(zai)(zai)游(you)(you)戲(xi)中(zhong)搜索到或(huo)者(zhe)通過跟其他(ta)玩家切(qie)磋(cuo)后獲得。如(ru)果玩家扮(ban)演(yan)的(de)(de)(de)(de)俠客(ke)(ke)在(zai)(zai)切(qie)磋(cuo)中(zhong)失(shi)敗,那么(me)就失(shi)去了這場競技的(de)(de)(de)(de)資(zi)格,最(zui)終(zhong)獲得勝利的(de)(de)(de)(de)只有(you)(you)一(yi)個(ge)玩家或(huo)者(zhe)同一(yi)個(ge)隊伍(wu)的(de)(de)(de)(de)玩家。而最(zui)終(zhong)獲得勝利的(de)(de)(de)(de)玩家才(cai)有(you)(you)可能獲得信息(xi)碎(sui)片(pian)或(huo)者(zhe)線索。
《武(wu)俠乂》是由(you)DreamGameStudio獨立研(yan)發武(wu)俠系列三(san)部(bu)曲(qu)當中(zhong)的第一(yi)部(bu)。第一(yi)部(bu)主要以生(sheng)存(cun)競技玩法為主,在有(you)限的時間和(he)安全空間內,玩家需要邊生(sheng)存(cun)邊搜索邊戰斗(dou),最終(zhong)擊敗所有(you)其他玩家來獲得勝利。游(you)戲(xi)采用買斷(duan)式收(shou)費制。
武器:分為長(chang)武器(長(chang)槍、重劍、血滴子)中武器(長(chang)劍長(chang)刀)短(duan)武器(單劍、單刀、雙刺(ci)、雙劍)以及徒手
武(wu)學(xue)(xue)(xue):游(you)戲(xi)世界(jie)內提供(gong)了各種武(wu)器和(he)對應武(wu)學(xue)(xue)(xue),玩(wan)家可自由(you)搭(da)配(pei)兩(liang)套武(wu)學(xue)(xue)(xue)應用于戰斗;
心法:輔(fu)助武學帶(dai)來更多武學效(xiao)果和變化;
身法:輔(fu)助操作(zuo)(zuo)帶(dai)來更(geng)多操作(zuo)(zuo)變化;
遠程:武(wu)學以外還可以選擇遠程武(wu)器進(jin)行攻擊(ji),包(bao)括(kuo)弓箭(jian)/弩箭(jian)和火槍
投擲:包括飛鏢/轟天(tian)雷(lei)和迷(mi)煙(yan),用于減速/范圍攻擊和遮(zhe)擋視(shi)野;
偷(tou)襲(xi)(xi):持(chi)有空牙(ya)匕首的玩(wan)家(jia)可對敵對目標(biao)執行偷(tou)襲(xi)(xi)操作(zuo),偷(tou)襲(xi)(xi)成功可直(zhi)接擊倒目標(biao);
生(sheng)存:玩(wan)家除了對付(fu)敵對目標(biao)外(wai),還需(xu)要隨時(shi)注(zhu)意線索區(qu)域(yu)的變化(hua);游戲中有各(ge)種(zhong)道具可(ke)以幫助玩(wan)家恢復生(sheng)命(ming),增強自(zi)身(shen)的生(sheng)存能力。
工(gong)具:游(you)戲中有(you)馬匹和滑翔傘進行代步(bu)。
機遇:在特定地方(fang)會刷特殊武(wu)器/雪(xue)蓮/靈芝(zhi)以及一些(xie)高(gao)級(ji)裝備(bei)及武(wu)器。還有一些(xie)地方(fang)會刷新boss殺(sha)死后(hou)可以爆裝備(bei)。
雜類(lei):磨刀石(shi)可(ke)以對(dui)武器(qi)進行攻擊加成附魔,護(hu)甲片可(ke)以對(dui)損(sun)壞護(hu)甲進行修補,打鐵鋪可(ke)以對(dui)相同的(de)武器(qi)進行合(he)成并提高武器(qi)屬性。
機(ji)制:強(qiang)(qiang)韌(ren)和削韌(ren),武器(qi)(qi)和武器(qi)(qi)的(de)(de)技能(neng)有(you)著不同(tong)的(de)(de)強(qiang)(qiang)韌(ren)和削韌(ren),強(qiang)(qiang)韌(ren)就是(shi)(shi)一個(ge)(ge)武器(qi)(qi)或技能(neng)的(de)(de)強(qiang)(qiang)度(du),削韌(ren)就是(shi)(shi)一個(ge)(ge)武器(qi)(qi)對強(qiang)(qiang)韌(ren)的(de)(de)消弱,強(qiang)(qiang)韌(ren)高(gao)的(de)(de)可以打過(guo)強(qiang)(qiang)韌(ren)低的(de)(de),削韌(ren)高(gao)的(de)(de)也可以打過(guo)強(qiang)(qiang)韌(ren)低的(de)(de)。
《武俠乂》以明朝為(wei)歷史背景,虛構了一段武俠江(jiang)湖紛爭。玩(wan)家(jia)扮演(yan)的(de)(de)(de)武俠們在這(zhe)里的(de)(de)(de)每一場競(jing)技都可能(neng)會經(jing)歷不同(tong)的(de)(de)(de)體驗。在游戲過程中(zhong),玩(wan)家(jia)們可能(neng)搜集到各種信息(xi)碎片(pian)和(he)線(xian)索,必(bi)須將這(zhe)些訊息(xi)和(he)線(xian)索綜合(he)到一起,才能(neng)找出真正的(de)(de)(de)幕后黑(hei)手,并了解整個事(shi)情的(de)(de)(de)來龍去脈(mo)。
《武(wu)俠(xia)乂》的(de)(de)(de)出現是國(guo)產武(wu)俠(xia)游戲(xi)(xi)的(de)(de)(de)一個新形式(shi)(shi)新體驗,它(ta)一改傳統的(de)(de)(de)武(wu)俠(xia)類游戲(xi)(xi)劇情模式(shi)(shi)或(huo)者網絡游戲(xi)(xi)模式(shi)(shi),雖然(ran)服(fu)務器和武(wu)學平(ping)衡(heng)上(shang)仍然(ran)讓人困擾,傳說中的(de)(de)(de)輕功也還處于試驗階段,但憑借著扎實的(de)(de)(de)底子,在國(guo)人武(wu)俠(xia)情懷的(de)(de)(de)體驗上(shang),本作確實有(you)著自己(ji)的(de)(de)(de)魅力。
如(ru)同育(yu)碧游戲《榮耀(yao)戰魂(hun)》一(yi)般重新掀起的(de)1V1硬(ying)核(he)風一(yi)樣,只要最終品質過(guo)硬(ying),《武俠(xia)乂》有望將國人的(de)武俠(xia)情(qing)懷(huai)(huai)帶入流行的(de)吃雞(ji)領域。或(huo)許能夠再次證明,國產武俠(xia)游戲也不總(zong)是情(qing)懷(huai)(huai),玩家們也會有更多選擇的(de)余(yu)地。(17173評)