20XX年,唐納德·摩登為了掌握世界霸權而花(hua)費了數(shu)年時間準備(bei),終于付(fu)諸實現了軍事政變。
摩登元(yuan)帥所率領(ling)的叛(pan)軍,僅(jin)用了170小時就控制了世界(jie)各地的主要(yao)城市。
雖然(ran)正統軍遭到叛軍奇(qi)襲而被一瞬間擊(ji)潰,但是其幸存的士(shi)兵們組成了抵抗軍,謀求重組兵力的同(tong)時也在(zai)尋找討(tao)伐摩(mo)登元帥(shuai)的機會。
某(mou)日,隨著爆炸聲響起(qi),元帥叛(pan)軍(jun)找到并對抵抗(kang)(kang)軍(jun)的(de)(de)(de)秘(mi)密工廠發動了(le)突襲。還沒做好充足準備的(de)(de)(de)抵抗(kang)(kang)軍(jun)無法抵擋叛(pan)軍(jun)之(zhi)勢,導致數輛實驗階段的(de)(de)(de)新型萬能戰車“METAL SLUG”落入(ru)了(le)敵人之(zhi)手。
已經到了刻不容緩(huan)的地步。
正規軍(jun)特(te)殊工作部隊,“游隼”(簡(jian)稱PF)開始行動(dong)。
“將部隊編制為(wei)小型(xing)隊伍(wu),針對(dui)元帥(shuai)叛逆軍隊的據點進行定點打擊破壞,從(cong)而奪回高度機密武器(qi)‘METAL SLUG’。若無計可施的情況下,就直接破壞掉(diao)。”
這一不允許失敗的任務交給了馬爾克(ke)和(he)塔馬兩(liang)人(ren),二人(ren)討伐(fa)元帥的戰(zhan)斗(dou)自此正式開始。
游戲登場且可選擇角(jiao)(jiao)色為(wei)兩名(ming),馬(ma)爾克為(wei)1P玩家專用角(jiao)(jiao)色,塔馬(ma)為(wei)2P玩家專用角(jiao)(jiao)色。角(jiao)(jiao)色不存在(zai)性能上的(de)差(cha)異(yi),僅(jin)在(zai)細節動作上存在(zai)各(ge)自(zi)的(de)特點。
游戲中玩家(jia)將遭遇叛軍士兵(bing),每個(ge)士兵(bing)都搭配其相適應的武器,并且在(zai)過程中會遭遇武裝(zhuang)(zhuang)單位:坦克、飛機、裝(zhuang)(zhuang)甲(jia)運兵(bing)車等。在(zai)大部分時候(hou),玩家(jia)未正面遭遇士兵(bing)時會看(kan)見他們(men)的休閑(xian)活動(dong):日光(guang)浴、玩游戲、烤食物、彼此間(jian)閑(xian)聊等場景。
武器裝備
玩家(jia)的(de)默認武器為半自動(dong)手槍。手槍擁有無限(xian)的(de)彈藥,但缺乏強大火(huo)力或高射(she)速。當(dang)特殊武器彈藥耗盡時,玩家(jia)將重新使用手槍。如(ru)果(guo)玩家(jia)在連續發射(she)大量子彈后站著(zhu)不動(dong),角色將看起(qi)來像(xiang)是重新裝填手槍,但實際(ji)僅為一種動(dong)作。
通過拾(shi)(shi)取(qu)(qu)武(wu)器包(bao)可(ke)以獲得特(te)殊(shu)武(wu)器。特(te)殊(shu)武(wu)器比手槍威力更(geng)大,但僅可(ke)通過拾(shi)(shi)取(qu)(qu)獲得且彈(dan)藥(yao)有限。拾(shi)(shi)取(qu)(qu)同一武(wu)器包(bao)將增加武(wu)器的彈(dan)藥(yao)供應(ying),而角(jiao)色死亡時則會丟(diu)失相應(ying)的特(te)殊(shu)武(wu)器。
子彈量
重機槍
(H補給)
200
射速極快,其威力(li)比手槍威力(li)更強。
火箭發射器
(R補給)
30
能發射(she)具有強大攻擊能力(li)的(de)小(xiao)型慢速火(huo)箭的(de)武器。
霰彈槍
(S補給)
30
威力大射程短,能穿透(tou)障(zhang)礙物給(gei)敵(di)人造成傷害。
噴火槍
(F補給)
30
對大量步兵造成(cheng)火焰傷害,但射(she)速有(you)限且射(she)擊速度較(jiao)慢。
手榴彈
10
對敵人造成(cheng)一次性巨大傷害。
載具
隨著游戲進程,玩(wan)家(jia)能乘坐由正規軍開發的載具(ju)“SV-001‘METAL SLUG’ ”。
作為正規(gui)軍率先(xian)研發的(de)高(gao)機動力及小型化戰(zhan)車除了火力強悍以(yi)外,可進(jin)行蹲下跳高(gao)的(de)行動,還有一擊必殺的(de)舍命攻擊,屬于性(xing)能優秀的(de)高(gao)機動性(xing)兵器。
《合(he)金彈頭》采用Q版像素(su)風格畫面,其(qi)共有六個關卡,主題包(bao)括森林、駐守城(cheng)市、雪山峽谷(gu)、峽谷(gu)和軍事(shi)基地,其(qi)中的多個場景可以進行(xing)破壞(huai)并出現額外的隱藏道(dao)具。
為(wei)抵達(da)完成關(guan)卡,玩(wan)(wan)家必須不斷(duan)射擊(ji)敵(di)(di)人(ren)。在每個(ge)關(guan)卡的(de)末(mo)尾,必須面對一個(ge)不同(tong)于普通敵(di)(di)人(ren)的(de)BOSS,需(xu)要(yao)通過多次射擊(ji)才能打敗(bai)它。在關(guan)卡過程(cheng)中玩(wan)(wan)家會發現武器升級包和載具戰車以(yi)幫助玩(wan)(wan)家進行更加快(kuai)速的(de)攻擊(ji)。
主角可以使(shi)用軍刀或(huo)踢進(jin)行近戰(zhan)攻擊(ji)。直接接觸敵(di)人(ren)大部分情況下(xia)不(bu)會直接死亡,但(dan)敵(di)人(ren)也會進(jin)行相應的(de)肉搏攻擊(ji)。此外(wai),玩(wan)家還會遭遇戰(zhan)俘(fu)。當(dang)釋(shi)放(fang)(fang)戰(zhan)俘(fu)后(hou),將(jiang)會給予隨機物(wu)品或(huo)武器的(de)獎(jiang)勵(li)。直至玩(wan)家結束當(dang)前(qian)關卡后(hou),將(jiang)會根據釋(shi)放(fang)(fang)的(de)戰(zhan)俘(fu)獲得分數獎(jiang)勵(li),并且會顯示(shi)每個釋(shi)放(fang)(fang)戰(zhan)俘(fu)的(de)名(ming)字。如果玩(wan)家在關卡結束前(qian)死亡,則被釋(shi)放(fang)(fang)的(de)戰(zhan)俘(fu)數量將(jiang)會刪除重置。
《合金(jin)彈頭》的亮(liang)相可謂相當(dang)出色(se),其(qi)滑(hua)稽搞笑的場面及(ji)精細的手繪(hui)場景是(shi)最大特色(se),而豐富多彩的戰斗場景,尤(you)其(qi)是(shi)BOSS戰的部(bu)分(fen)讓這款(kuan)游戲特色(se)十足,使其(qi)在貌似已了(le)無新意(yi)的橫版動作射擊(ji)游戲中脫穎而出。(游俠(xia)網評)
誕生于(yu)1996年的(de)《合金彈頭》由于(yu)使用了(le)NeoGeo MVS的(de)強大(da)機能,很快就給(gei)人們留下(xia)了(le)驚艷的(de)印(yin)象。四方向跳躍射擊、火力品種全面(mian)的(de)武器、大(da)威力拋物線手雷(lei)再加上近身速度極快的(de)匕首攻擊,讓兩位蘭博式主(zhu)角深入人心。此外(wai),外(wai)形別具(ju)一(yi)格的(de)Boss,以及每關必定出場(chang)的(de)載具(ju)超級戰(zhan)車“Metal Slug”更讓本作成(cheng)了(le)令人眼(yan)前一(yi)亮(liang)的(de)明(ming)星作品。凡(fan)是(shi)見(jian)過(guo)這(zhe)款(kuan)游戲的(de)人無不對這(zhe)部Q版小坦克著迷。(游民星空評)