20XX年,唐(tang)納德·摩登為了(le)掌握(wo)世界霸權而花費了(le)數年時間準備,終(zhong)于付(fu)諸實現了(le)軍事(shi)政變。
摩登元(yuan)帥所率領的叛軍,僅用了(le)170小時就(jiu)控制了(le)世界各地的主要城市(shi)。
雖然正統軍遭到叛軍奇襲而(er)被一瞬間擊潰,但是其幸(xing)存的士兵(bing)(bing)們組成了抵抗軍,謀求(qiu)重組兵(bing)(bing)力(li)的同時(shi)也在尋(xun)找(zhao)討伐(fa)摩登元帥的機(ji)會。
某日,隨著爆(bao)炸(zha)聲(sheng)響起,元(yuan)帥(shuai)叛(pan)軍(jun)找(zhao)到并對抵抗軍(jun)的秘密工廠發動了突襲。還沒做好充足準(zhun)備的抵抗軍(jun)無法抵擋叛(pan)軍(jun)之勢,導致數輛實驗階段的新型萬能戰車“METAL SLUG”落入了敵人之手。
已經到了刻不容緩(huan)的地步(bu)。
正規軍特殊工作部(bu)隊,“游隼(sun)”(簡稱(cheng)PF)開始行動。
“將部隊編制為小型(xing)隊伍(wu),針(zhen)對元帥叛逆軍隊的據點進行定點打擊(ji)破壞,從而奪回高度(du)機密武器(qi)‘METAL SLUG’。若無計可(ke)施的情況下,就直(zhi)接破壞掉。”
這一不(bu)允許失敗的任務交給了馬爾克和塔(ta)馬兩人,二(er)人討(tao)伐元帥的戰(zhan)斗自此正式開(kai)始。
游戲登場且可選擇角(jiao)(jiao)色(se)為(wei)兩(liang)名,馬爾(er)克為(wei)1P玩家專(zhuan)用角(jiao)(jiao)色(se),塔馬為(wei)2P玩家專(zhuan)用角(jiao)(jiao)色(se)。角(jiao)(jiao)色(se)不存(cun)(cun)在性能上的差異(yi),僅在細節動(dong)作上存(cun)(cun)在各自的特點。
游戲(xi)中玩(wan)(wan)家將遭(zao)(zao)遇(yu)叛軍士兵,每(mei)個(ge)士兵都(dou)搭配其相適應的武器,并且在過程中會遭(zao)(zao)遇(yu)武裝單位(wei):坦克、飛機、裝甲運兵車等。在大部(bu)分(fen)時(shi)候(hou),玩(wan)(wan)家未正面(mian)遭(zao)(zao)遇(yu)士兵時(shi)會看見他們的休閑活動(dong):日光(guang)浴、玩(wan)(wan)游戲(xi)、烤食(shi)物、彼此間閑聊(liao)等場景。
武器裝備
玩家的默認武器為(wei)半自動手(shou)槍(qiang)(qiang)。手(shou)槍(qiang)(qiang)擁(yong)有無限的彈藥(yao),但缺乏強大火力(li)或高射(she)速。當(dang)特(te)殊武器彈藥(yao)耗盡(jin)時,玩家將重新使用(yong)手(shou)槍(qiang)(qiang)。如果玩家在連續(xu)發射(she)大量子彈后站著(zhu)不(bu)動,角色將看起來像是(shi)重新裝填手(shou)槍(qiang)(qiang),但實際僅為(wei)一種動作。
通(tong)過拾(shi)(shi)取(qu)武器(qi)(qi)(qi)包可以獲得特殊(shu)(shu)武器(qi)(qi)(qi)。特殊(shu)(shu)武器(qi)(qi)(qi)比手槍(qiang)威力更大(da),但僅可通(tong)過拾(shi)(shi)取(qu)獲得且彈(dan)藥有限。拾(shi)(shi)取(qu)同(tong)一(yi)武器(qi)(qi)(qi)包將增加(jia)武器(qi)(qi)(qi)的(de)彈(dan)藥供(gong)應(ying),而角色死亡時則會丟失相應(ying)的(de)特殊(shu)(shu)武器(qi)(qi)(qi)。
子彈量
重機槍
(H補給)
200
射速極快,其威(wei)力比手槍威(wei)力更強(qiang)。
火箭發射器
(R補給)
30
能發(fa)射具有強(qiang)大(da)攻擊能力的小型慢速火箭的武器。
霰彈槍
(S補給)
30
威力大(da)射程短(duan),能穿(chuan)透障(zhang)礙物給(gei)敵人造(zao)成傷(shang)害。
噴火槍
(F補給)
30
對(dui)大量步兵造成火焰傷(shang)害,但(dan)射速(su)有限且射擊(ji)速(su)度較慢。
手榴彈
10
對(dui)敵人造(zao)成(cheng)一次(ci)性巨大傷害。
載具
隨著游戲進程,玩家(jia)能(neng)乘坐由正規軍(jun)開(kai)發(fa)的載具“SV-001‘METAL SLUG’ ”。
作為正規軍率先研發的(de)(de)高(gao)機動力及小型化戰車除了火力強悍以外,可進行蹲下跳高(gao)的(de)(de)行動,還有一擊(ji)(ji)必殺的(de)(de)舍(she)命攻擊(ji)(ji),屬于(yu)性能優秀的(de)(de)高(gao)機動性兵器。
《合金彈頭》采用Q版像(xiang)素風格(ge)畫面(mian),其共有六個(ge)關卡(ka),主題包括森林(lin)、駐守城市(shi)、雪山(shan)峽谷、峽谷和軍事基地,其中的多個(ge)場景可以進行破壞并出現額外的隱藏道具。
為抵(di)達完成(cheng)關(guan)卡(ka),玩(wan)家必須不斷射擊(ji)敵人。在(zai)每個關(guan)卡(ka)的末(mo)尾(wei),必須面對一個不同于普通敵人的BOSS,需(xu)要通過多次(ci)射擊(ji)才(cai)能打敗它。在(zai)關(guan)卡(ka)過程中玩(wan)家會發現武器(qi)升級包和載具(ju)戰(zhan)車以幫助玩(wan)家進行更加快(kuai)速(su)的攻擊(ji)。
主角可以使用軍刀或(huo)踢(ti)進(jin)行(xing)近戰攻擊。直(zhi)接接觸(chu)敵人大部(bu)分(fen)情況(kuang)下(xia)不會直(zhi)接死亡(wang),但(dan)敵人也會進(jin)行(xing)相應的(de)肉(rou)搏攻擊。此(ci)外,玩(wan)(wan)家還會遭遇戰俘(fu)。當釋(shi)(shi)放戰俘(fu)后,將會給予(yu)隨(sui)機(ji)物(wu)品或(huo)武器的(de)獎(jiang)勵(li)。直(zhi)至(zhi)玩(wan)(wan)家結(jie)束當前關卡后,將會根據釋(shi)(shi)放的(de)戰俘(fu)獲得分(fen)數獎(jiang)勵(li),并且(qie)會顯示每個釋(shi)(shi)放戰俘(fu)的(de)名字。如果玩(wan)(wan)家在關卡結(jie)束前死亡(wang),則被(bei)釋(shi)(shi)放的(de)戰俘(fu)數量將會刪除重置。
《合金彈(dan)頭(tou)》的(de)(de)亮相可謂相當出(chu)(chu)色,其滑(hua)稽搞(gao)笑的(de)(de)場(chang)面及(ji)精細的(de)(de)手繪場(chang)景是(shi)最(zui)大特(te)色,而豐富多彩的(de)(de)戰斗場(chang)景,尤其是(shi)BOSS戰的(de)(de)部分讓這款游戲特(te)色十足,使其在貌似已(yi)了(le)無新意的(de)(de)橫版動作射擊游戲中(zhong)脫穎(ying)而出(chu)(chu)。(游俠網評)
誕生于1996年的(de)《合金彈頭》由(you)于使用了NeoGeo MVS的(de)強大機能,很(hen)快就給人們(men)留下了驚艷的(de)印(yin)象(xiang)。四方向跳躍射擊、火(huo)力(li)品種全面的(de)武器、大威力(li)拋物線手雷再加上近身速(su)度極快的(de)匕首攻擊,讓兩位蘭(lan)博式主角深入人心。此(ci)外,外形別具一(yi)格的(de)Boss,以及(ji)每(mei)關必定出場的(de)載具超級戰車“Metal Slug”更讓本作(zuo)成了令人眼前(qian)一(yi)亮的(de)明星作(zuo)品。凡是見過這款游(you)戲的(de)人無不(bu)對(dui)這部Q版小坦克著迷。(游(you)民星空評)