20XX年(nian),唐納德·摩(mo)登為了掌(zhang)握世(shi)界霸(ba)權(quan)而花(hua)費了數年(nian)時間準備,終于付諸實現(xian)了軍事政變。
摩登元帥所率領的(de)叛軍(jun),僅用(yong)了170小時就控制了世界(jie)各地(di)的(de)主要城市。
雖(sui)然正(zheng)統軍(jun)遭到叛軍(jun)奇襲而被一(yi)瞬間(jian)擊潰,但是其幸存的士兵(bing)們組(zu)成了抵(di)抗軍(jun),謀(mou)求重組(zu)兵(bing)力的同(tong)時也在尋找(zhao)討伐(fa)摩登(deng)元帥(shuai)的機會。
某日,隨著爆炸聲(sheng)響(xiang)起,元帥(shuai)叛軍找到(dao)并對抵抗軍的秘密工廠發(fa)動了突襲。還(huan)沒做(zuo)好充足(zu)準備(bei)的抵抗軍無法抵擋叛軍之勢(shi),導致數(shu)輛實驗階段的新型萬能戰車“METAL SLUG”落入(ru)了敵人(ren)之手。
已(yi)經到了刻不(bu)容緩的地步(bu)。
正規軍特殊工作部隊(dui),“游隼”(簡稱PF)開始行(xing)動。
“將部隊(dui)編制為(wei)小型(xing)隊(dui)伍(wu),針對(dui)元帥叛逆軍隊(dui)的據點(dian)進行定(ding)點(dian)打擊破壞(huai),從而奪回(hui)高度機密武器(qi)‘METAL SLUG’。若無(wu)計可施的情況下,就直接破壞(huai)掉。”
這一不允許失敗的任務交給(gei)了(le)馬(ma)爾克和塔馬(ma)兩人(ren),二人(ren)討伐元帥(shuai)的戰(zhan)斗自此(ci)正式開始。
游戲(xi)登場(chang)且可選擇角色(se)為兩(liang)名,馬爾克為1P玩家專(zhuan)用角色(se),塔馬為2P玩家專(zhuan)用角色(se)。角色(se)不存在(zai)性能上的差(cha)異,僅在(zai)細節動(dong)作上存在(zai)各(ge)自的特(te)點。
游(you)戲中(zhong)玩(wan)家將遭遇(yu)叛(pan)軍士(shi)(shi)兵,每個(ge)士(shi)(shi)兵都搭配其相適應的武器,并且在過程中(zhong)會遭遇(yu)武裝單位:坦(tan)克、飛機、裝甲運兵車等(deng)。在大部分(fen)時(shi)候,玩(wan)家未正面遭遇(yu)士(shi)(shi)兵時(shi)會看見他們的休閑(xian)活動(dong):日光浴、玩(wan)游(you)戲、烤食物、彼此間閑(xian)聊等(deng)場(chang)景。
武器裝備
玩家(jia)(jia)的默認武(wu)器為(wei)半自動(dong)手(shou)槍(qiang)。手(shou)槍(qiang)擁(yong)有無限(xian)的彈藥,但缺乏強大(da)火力(li)或高射(she)速。當特殊武(wu)器彈藥耗盡時,玩家(jia)(jia)將重新使用手(shou)槍(qiang)。如果玩家(jia)(jia)在連續(xu)發射(she)大(da)量子彈后站著不動(dong),角色將看起來(lai)像(xiang)是重新裝(zhuang)填手(shou)槍(qiang),但實際僅為(wei)一種動(dong)作。
通(tong)過拾(shi)(shi)取(qu)武(wu)器(qi)包可以(yi)獲得特(te)殊武(wu)器(qi)。特(te)殊武(wu)器(qi)比(bi)手槍威力(li)更大,但僅(jin)可通(tong)過拾(shi)(shi)取(qu)獲得且彈藥有限。拾(shi)(shi)取(qu)同(tong)一武(wu)器(qi)包將增(zeng)加武(wu)器(qi)的彈藥供應(ying),而角色死亡時(shi)則會丟失相應(ying)的特(te)殊武(wu)器(qi)。
子彈量
重機槍
(H補給)
200
射(she)速極快,其威力比手(shou)槍威力更強。
火箭發射器
(R補給)
30
能發射具(ju)有強(qiang)大攻擊能力的小型(xing)慢速(su)火箭的武器(qi)。
霰彈槍
(S補給)
30
威力(li)大射程短(duan),能穿透(tou)障礙物給敵(di)人造成傷(shang)害。
噴火槍
(F補給)
30
對大量步兵(bing)造成火焰傷害(hai),但射速(su)有(you)限(xian)且射擊(ji)速(su)度(du)較慢(man)。
手榴彈
10
對敵人造成一次性巨(ju)大傷害(hai)。
載具
隨著(zhu)游戲進程,玩家(jia)能乘(cheng)坐(zuo)由(you)正規(gui)軍(jun)開(kai)發(fa)的載具“SV-001‘METAL SLUG’ ”。
作為正規軍率(lv)先(xian)研發(fa)的(de)(de)高(gao)(gao)機動力及小(xiao)型化戰(zhan)車除了火力強悍以外(wai),可進行蹲下跳(tiao)高(gao)(gao)的(de)(de)行動,還有一擊必殺的(de)(de)舍命攻擊,屬(shu)于性能優秀的(de)(de)高(gao)(gao)機動性兵器。
《合金彈頭》采用Q版像素風格畫面,其(qi)共有六個關卡,主題包(bao)括森林、駐(zhu)守城市、雪山峽(xia)谷、峽(xia)谷和軍事基地,其(qi)中的多個場景可以(yi)進行破壞并出現額外的隱藏道具。
為抵達完(wan)成關(guan)卡,玩(wan)家必(bi)須不(bu)斷(duan)射(she)擊敵人。在每(mei)個關(guan)卡的末尾(wei),必(bi)須面對一個不(bu)同于普通敵人的BOSS,需要(yao)通過(guo)多(duo)次射(she)擊才(cai)能打敗它。在關(guan)卡過(guo)程中玩(wan)家會發(fa)現(xian)武器(qi)升級包和載(zai)具戰車以幫助玩(wan)家進行更加快速的攻擊。
主角可以(yi)使用(yong)軍(jun)刀(dao)或(huo)踢(ti)進(jin)行(xing)近戰(zhan)攻(gong)擊。直(zhi)接(jie)接(jie)觸敵人(ren)大部分情況(kuang)下(xia)不會(hui)(hui)(hui)直(zhi)接(jie)死亡(wang),但敵人(ren)也(ye)會(hui)(hui)(hui)進(jin)行(xing)相應的(de)肉(rou)搏攻(gong)擊。此外,玩家(jia)還會(hui)(hui)(hui)遭遇戰(zhan)俘。當(dang)(dang)釋(shi)放(fang)戰(zhan)俘后(hou),將(jiang)會(hui)(hui)(hui)給予隨機物品或(huo)武器(qi)的(de)獎勵。直(zhi)至玩家(jia)結(jie)束(shu)當(dang)(dang)前(qian)關(guan)卡后(hou),將(jiang)會(hui)(hui)(hui)根據釋(shi)放(fang)的(de)戰(zhan)俘獲得(de)分數獎勵,并且會(hui)(hui)(hui)顯示每(mei)個釋(shi)放(fang)戰(zhan)俘的(de)名字。如果玩家(jia)在關(guan)卡結(jie)束(shu)前(qian)死亡(wang),則被釋(shi)放(fang)的(de)戰(zhan)俘數量將(jiang)會(hui)(hui)(hui)刪除重置。
《合金彈(dan)頭(tou)》的亮相(xiang)可謂相(xiang)當(dang)出色,其(qi)滑稽(ji)搞(gao)笑的場面及精細的手繪場景(jing)是最大特色,而豐富多彩(cai)的戰(zhan)斗(dou)場景(jing),尤其(qi)是BOSS戰(zhan)的部分讓這款(kuan)游戲(xi)特色十足(zu),使(shi)其(qi)在貌似已了無(wu)新(xin)意的橫(heng)版動作射擊游戲(xi)中脫(tuo)穎(ying)而出。(游俠網(wang)評)
誕(dan)生(sheng)于(yu)1996年的《合(he)金彈(dan)頭》由(you)于(yu)使用了NeoGeo MVS的強大機能(neng),很快就給人們(men)留下了驚艷的印象。四方向跳躍射擊(ji)、火力(li)(li)品(pin)種全面(mian)的武器(qi)、大威力(li)(li)拋物線手雷再(zai)加上近身速(su)度極(ji)快的匕首(shou)攻擊(ji),讓兩(liang)位蘭博式主角(jiao)深入人心。此外,外形別具一格的Boss,以及每關必(bi)定出場的載(zai)具超級戰(zhan)車“Metal Slug”更讓本作成了令人眼前一亮的明(ming)星(xing)作品(pin)。凡是見過這(zhe)款游戲的人無不(bu)對(dui)這(zhe)部(bu)Q版小坦克著迷。(游民星(xing)空評)