公(gong)元(yuan)2026年(nian),地球上(shang)(shang)犯(fan)罪(zui)橫(heng)(heng)行(xing)。犯(fan)罪(zui)者大(da)(da)多持有常人(ren)所沒有的(de)特殊能(neng)力(li),人(ren)稱“犯(fan)罪(zui)超人(ren)”,于是(shi)(shi)出現了(le)由Captain Commando帶領(ling)的(de)打(da)擊犯(fan)罪(zui)小組——Commando。Capcom原創人(ren)物登場,世(shi)界觀設定在某(mou)個(ge)主題公(gong)園里,故事是(shi)(shi)為了(le)擊倒妄圖稱霸世(shi)界的(de)野心家。與前面(mian)同類作(zuo)品《快打(da)旋風》已經時隔兩年(nian)之久,畫面(mian)和(he)手感上(shang)(shang)的(de)進步可(ke)(ke)以說(shuo)是(shi)(shi)一個(ge)飛躍,有四(si)名角(jiao)(jiao)色可(ke)(ke)供選(xuan)擇(ze),專用筐體可(ke)(ke)以4人(ren)同時游戲(xi)。另外(wai)一個(ge)重(zhong)要的(de)變化就是(shi)(shi)坐騎概(gai)念(nian)的(de)引入,主角(jiao)(jiao)可(ke)(ke)以坐上(shang)(shang)巨(ju)(ju)大(da)(da)的(de)步行(xing)機同敵人(ren)作(zuo)戰(zhan),雖然威(wei)力(li)巨(ju)(ju)大(da)(da),但是(shi)(shi)由于行(xing)動遲(chi)緩(huan)體積巨(ju)(ju)大(da)(da),被攻(gong)擊的(de)可(ke)(ke)能(neng)也大(da)(da)大(da)(da)增加(jia),這個(ge)系統(tong)被以后很多作(zuo)品所借(jie)鑒。街機游戲(xi)《名將》確立了(le)Capcom橫(heng)(heng)版清關的(de)典型構架,堪稱經典之作(zuo)。
人稱木乃伊(Mummy),或刀(dao)手(shou)、刀(dao)客(ke)("The Knife")。身高210厘(li)米,體重只(zhi)有90斤,男性,紅眼(yan)睛B型血(xue),他(ta)是一個神秘的(de)(de)(de)外(wai)星人,據說是為了追(zhui)蹤這幫子(zi)侵略地球(qiu)的(de)(de)(de)渣滓而(er)來的(de)(de)(de),手(shou)拿兩把(ba)特殊的(de)(de)(de)小刀(dao),耍(shua)的(de)(de)(de)一手(shou)好(hao)刀(dao)術,可(ke)以(yi)融化敵(di)人的(de)(de)(de)皮(pi)肉,弱點是腿技不好(hao),很容易腰部受敵(di),但是由于(yu)雙手(shou)都是靈活(huo)而(er)且特別長,所以(yi)他(ta)的(de)(de)(de)綜合能(neng)力最強。
絕招如下:
AAAA:一套刀(dao)法
→→(配合其余方向鍵):靈活的(de)滑步(bu)跑(pao)(可做圓周(zhou)跑(pao))
→AAAA:刀法大致相(xiang)同,就是最后(hou)一式不同。
下面(mian)是詳細解釋(shi):
AA→AA:第三式(shi)變成(cheng)腿踢
AAA→A:第四招變成雙刀橫(heng)切(qie),和以上的(de)第三(san)式可以同(tong)時出現
B,A:原地跳(tiao)腿攻擊
→B,A:屈(qu)膝跳起攻(gong)擊(ji)
BA:絕招(zhao),旋轉刀輪
↑B,A:倒空翻(fan)
↓B,A:跪腿
→→A:沖步刺
→→B,A:魚躍撲(pu)刺
↘B松開手(shou)后按A:單(dan)手(shou)刺
抓住(zhu)敵人按A:肉搏術(shu)
抓住敵人(ren)按(an)→或(huo)←:扔拋術
遇到墻等豎狀物按(an)B,彈回時按(an)A:出現(xian)側沖屈膝反(fan)彈蹴墻踢(模糊(hu)墻面或(huo)傾斜墻面無效)
遇到墻(qiang)等豎狀物(wu)按(an)↓B,彈回時按(an)A:出現(xian)跪膝反彈蹴墻(qiang)踢(模糊墻(qiang)面或傾(qing)斜墻(qiang)面無(wu)效)
遇到墻等(deng)豎狀物按↘B,彈(dan)回(hui)時按A:出(chu)現(xian)單手刺反彈(dan)蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招均支(zhi)持逆向(xiang)(反身)發出,不過(guo)難度較大。
逆向空中動作(zuo)前(qian)提:
1)向前跳(tiao)起后(hou)在剛(gang)落地不能(neng)遲于0.1秒的時間內迅速拉后(hou)加跳(tiao)鍵(→B腳剛(gang)粘地馬(ma)上←B),如能(neng)發出逆身動作,十分美觀
2)抓住敵人后(hou),按←B或→B,這(zhe)樣最容易逆(ni)身(shen)
該游戲的主(zhu)角。名字的創意來(lai)源正是該游戲的公司Capcom。在國外,元祖洛克人(《洛克人》元祖系列主(zhu)角)、隆(long)(《街頭霸王》系列主(zhu)角)、Captain Commando被公認為是Capcom早期的三大吉祥物。
打擊(ji)犯罪(zui)小組隊長,人稱突(tu)擊(ji)隊長、名將隊長或者上(shang)尉。年齡(ling)25歲(sui),美國男人,身高182CM,體重72公斤,O型血,身著(zhu)高科技戰斗衣,戴深藍(lan)色墨(mo)鏡,雙袖的能(neng)(neng)量筒(tong)中擁有火(huo)和電兩種高威(wei)力(li)的能(neng)(neng)量。擅長腿(tui)腳功夫,弱點是發火(huo)能(neng)(neng)量時身體防守狀態薄(bo)弱,很容易受敵攻擊(ji),綜合(he)能(neng)(neng)力(li)次于MACK。
絕招如下:
AAAA:一套拳(quan)法
→→(配合(he)其(qi)余方向鍵(jian)):靈活的滑步跑(可做圓周跑)
AAA→A:拳法大致相同,第(di)四(si)式變成反身踹(chuai),隊(dui)長AA→AA無特(te)殊招式
B,A:原地跳(tiao)腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕招,電術攻擊
↑B,A:倒(dao)空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步反(fan)身滑踹
→→B,A:魚躍噴火術(shu)攻擊
↘B松開(kai)手后(hou)按A:跳起反身劈腿踢
抓(zhua)住敵人按A:肉搏術
抓住(zhu)敵(di)人(ren)按(an)→或←:扔拋術
遇到墻(qiang)(qiang)等豎狀(zhuang)物(wu)按B,彈回時按A:出現側(ce)沖反彈蹴墻(qiang)(qiang)踢(模(mo)糊(hu)墻(qiang)(qiang)面或(huo)傾斜墻(qiang)(qiang)面無(wu)效(xiao))
遇到墻(qiang)(qiang)等豎狀物按(an)↓B,彈回時按(an)A:出現跪膝(xi)反(fan)彈蹴墻(qiang)(qiang)踢(模糊(hu)墻(qiang)(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)(qiang)面(mian)無效)
遇(yu)到墻等(deng)豎狀物按↘B,彈回(hui)時按A:出現反身劈腿踢反彈蹴墻踢(模糊墻面(mian)(mian)或傾斜墻面(mian)(mian)無效)
另外所有的跳(tiao)招均支持逆向(xiang)(反身)發出,不過(guo)難度(du)較(jiao)大。
逆(ni)向空中動作前提:
1)向前(qian)跳(tiao)起后(hou)在剛落地(di)(di)不能遲于0.1秒的時間內(nei)迅速拉后(hou)加跳(tiao)鍵(→B腳剛粘地(di)(di)馬上←B),如能發出逆身動作,十分美觀(guan)
2)抓住敵人(ren)后,按←B或→B,這樣最容易逆(ni)身
來自(zi)日本東京(jing)的忍者,28歲,身(shen)高179CM,體重60公斤,男性(xing)偏瘦,黑眼珠AB型血(xue),以忍術擅長(chang),劍(jian)術無情,能(neng)(neng)把敵(di)人斬成兩半。用它最血(xue)腥,他的攻擊(ji)能(neng)(neng)力不(bu)是很強,速度偏慢,但(dan)有動作(zuo)靈活作(zuo)為(wei)彌補(bu),綜合能(neng)(neng)力排在第3位。
絕招如下:
AAAA:一套(tao)劍(jian)法(fa)
→→(配合(he)其(qi)余方(fang)向鍵):靈活的滑步跑(可(ke)做圓(yuan)周跑)
AA→AA:劍法大(da)致(zhi)相同,就是倒數第二式不同,改成(cheng)了腿(tui)術攻擊
AAA→A:劍(jian)法(fa)大致(zhi)相同,最后(hou)一式變成重劈
B,A:原(yuan)地跳腿攻擊
→B,A:側(ce)沖腿
BA:絕招(zhao),煙霧彈攻(gong)擊
↑B,A:倒(dao)空翻
↓B,A:跪腿
→→A:沖步(bu)滑(hua)劍(jian)刺
→→B,A:空中弧光斬
↘B松開手后按A:跳起揣懷刺(ci)
抓(zhua)住敵人按A:肉搏術(shu)
抓(zhua)住(zhu)敵人按→或(huo)←:扔(reng)拋術
遇到墻(qiang)(qiang)等豎狀物按B,彈(dan)回(hui)時(shi)按A:出現側沖反彈(dan)蹴墻(qiang)(qiang)踢(模(mo)糊墻(qiang)(qiang)面或傾(qing)斜墻(qiang)(qiang)面無效)
遇(yu)到墻(qiang)等豎狀物按↓B,彈(dan)回時按A:出現跪膝反(fan)彈(dan)蹴墻(qiang)踢(ti)(模糊(hu)墻(qiang)面或傾(qing)斜墻(qiang)面無效)
遇到墻等豎(shu)狀(zhuang)物按↘B,彈回時按A:出現揣懷(huai)刺反彈蹴墻踢(模糊墻面(mian)或傾(qing)斜(xie)墻面(mian)無效)
另外所有的跳招均支(zhi)持(chi)逆(ni)向(反(fan)身)發出,不過難度較大。
逆向空中動作前提:
1,向(xiang)前跳(tiao)起后在(zai)剛落地不能遲于0.1秒的(de)時間內迅速拉后加跳(tiao)鍵(→B腳(jiao)剛粘地馬上(shang)←B)
2,抓住敵人后,按←B或→B,這(zhe)樣(yang)最容易逆身
BABY HEAD
高(gao)(gao)(gao)智能嬰兒(er)(er)(er),2歲的(de)(de)美國男(nan)嬰,嘴里叼著奶嘴,加(jia)上機器才57CM高(gao)(gao)(gao),9公(gong)斤重,A型(xing)血藍眼(yan)睛。嬰兒(er)(er)(er)不具備攻(gong)擊(ji)能力,他所駕(jia)駛的(de)(de)高(gao)(gao)(gao)智能機器可是力大無窮,所以攻(gong)擊(ji)能力很高(gao)(gao)(gao)。不過由于嬰兒(er)(er)(er)是個左撇子(所以聰明(ming)嘛),拳頭就顯的(de)(de)最慢最短,而且腿腳不是很長(chang),只適合(he)近身攻(gong)擊(ji),不過由于考慮嬰兒(er)(er)(er)的(de)(de)安全,取消(xiao)了(le)(le)倒空翻的(de)(de)招數,反而加(jia)入了(le)(le)符合(he)嬰兒(er)(er)(er)頑皮特性(xing)的(de)(de)抓(zhua)人大坐絕招,游(you)戲設計的(de)(de)十分人性(xing)化,嬰兒(er)(er)(er)的(de)(de)綜合(he)能力是4人中最弱的(de)(de)。
絕招如下:
AAAA:一(yi)套拳法
→→(配合(he)其(qi)余方向鍵):靈活的滑(hua)步跑(可做圓(yuan)周跑)
AA→AA:拳(quan)法大致相同,就是倒(dao)數第二式不同,改成(cheng)了腿術攻擊
AAA→A:拳法(fa)大致相同(tong),最后一式變成滑步(bu)重(zhong)拳
B,A:原地(di)高(gao)跳腿攻擊
→B,A:側沖腿
BA:絕(jue)招,炸彈(dan)攻擊
鼴,A:展臂跪腿
→→A:沖(chong)步出長鉆拳
→→B,A:空中躍撲
↘B松開手后按(an)A:前進式高(gao)跳腿攻擊
抓住敵人按A:肉(rou)搏術
抓住敵人按→或(huo)←:扔(reng)拋術
抓住敵人按B,A(配合方(fang)向鍵也可):空中(zhong)大坐
遇到(dao)墻等豎狀物按(an)(an)B,彈回時按(an)(an)A:出現側沖(chong)反彈蹴(cu)墻踢(模(mo)糊墻面(mian)或傾(qing)斜墻面(mian)無效)
遇到墻(qiang)(qiang)等(deng)豎狀物按↓B,彈(dan)回時按A:出現(xian)跪膝反彈(dan)蹴(cu)墻(qiang)(qiang)踢(模(mo)糊墻(qiang)(qiang)面(mian)或傾斜墻(qiang)(qiang)面(mian)無效)
遇到(dao)墻等豎狀物按(an)↘B,彈回時按(an)A:出現高跳(tiao)腿(tui)蹴墻踢(模糊墻面或傾斜墻面無效)
另外所有的跳招(zhao)均支持逆向(xiang)(反身(shen))發(fa)出,不(bu)過難(nan)度(du)較大。
逆(ni)向空中動(dong)作(zuo)前提:
1)向前跳起后在剛落地不能遲于0.1秒的時間內迅速(su)拉后加(jia)跳鍵(→B腳剛粘地馬(ma)上(shang)←B)
2)抓住(zhu)敵人后(hou),按←B或→B,這樣最容易(yi)逆身
另外當(dang)角(jiao)色坐上相應的機器后(hou):
A:拳或噴火,冰用
B:跳
→→:機器滑步運動
B,A:泰山壓頂
BA(絕(jue)招—):下機器,空血時也(ye)可放出
拳頭機器還支持后拋,抓投技。
武器(qi)(qi)機器(qi)(qi)靈活用法:噴冰噴火時,要攻擊一次(ci)側一個身(shen)位,注意機器(qi)(qi)最怕近身(shen)。
補血品
烤肉(meat):恢(hui)復全(quan)部體力
肉筋(tendon):恢復(fu)3/4體力
巧克(ke)力(chocolate):恢復約(yue)2/5體力
咖啡(coffee):恢復略多(duo)于1/3體力
三(san)明治(sandwich):恢復于1/2體(ti)力
冰淇淋(icecream):恢復約(yue)1/5體(ti)力
櫻桃(cherry):恢復約1/6體(ti)力
檸(ning)檬(meng)(lemon):恢復約(yue)1/5體力
寶物
雕像(haggar)、畫像(picture)、玩具熊(bear)、金幣(coin)
金子(gold)、吉他(guitar)、薩(sa)克斯(saxophone)
武器
沖鋒槍(M-gun):有(you)限(xian)5次
激光槍(laser):有(you)限(xian)4次
機器人(robot):坐騎(qi),分拳擊,噴火,冰凍三種,騎(qi)上去(qu)后行動緩慢(man),慎用
忍者鏢(shuriken):忍者專用(yong),其它同伴+分數(shu)5次
手槍(gun):有限(xian)5次
暈槍(paralyzer):只起眩暈作用,配合投技使用5次
導彈(missile):大(da)范(fan)圍爆(bao)炸作用3次
錘子(hammer):不能近身攻擊敵人。正確使(shi)用(yong)是遠距離一錘,后退半個身位,回頭再錘擊5次
按鍵功能
游戲最多支持(chi)4人同時進行游戲,8個方向(xiang)鍵(jian)功能的搖桿,兩(liang)個功能鍵(jian)。
連招技巧
首先需要較好(hao)的游(you)戲熟(shu)練度,必須掌握以下兩個連招技巧:
1)近身(shen)一定(ding)數(shu)量的敵人(ren)后(越少(shao)越好),↓B,A,跪技實(shi)現打怔(zheng)迎(ying)面敵人(ren)的瞬(shun)間(jian),抓住敵人(ren),AA扔出
2)AAA←→AAA←→....循環(huan),也(ye)就是玩好(hao)名將所必須(xu)掌(zhang)握的“粘拳”術。原理是游戲中(zhong)四(si)式(AAAA)為(wei)一套(tao)招,一旦(dan)在未完成一套(tao)拳時(shi)用方向鍵強加(jia)中(zhong)斷,再次按出拳時(shi),發(fa)現這套(tao)拳返回第一式重(zhong)新開始。