本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮(gong)廣志(zhi)原作(zuo)同名(ming)游(you)戲"天(tian)地吞食"的(de)續作(zuo)。在國內絕對是(shi)最受歡迎(ying)的(de)作(zuo)品吧?背景是(shi)所(suo)有中國人都(dou)耳(er)熟(shu)能詳(xiang)的(de)三國赤(chi)壁之戰,所(suo)以普(pu)通國人根本無(wu)法(fa)接(jie)受其理念,不過無(wu)論怎樣,反(fan)正是(shi)留下了深(shen)刻印象。
可以有五個(ge)角(jiao)色供選(xuan)擇(ze)的(de)作品(pin),但(dan)出(chu)奇的(de)是(shi)居(ju)然不(bu)是(shi)西蜀的(de)五虎上將,而用(yong)光(guang)頭魏(wei)延取代了錦馬超。如果是(shi)為(wei)了照顧史(shi)實,那老將黃忠也絕對(dui)不(bu)應該出(chu)現在此時。
《吞食天地2》推出(chu)攻略本同捆(kun)版游戲
CAPCOM發(fa)表,將推出(chu)游戲與(yu)攻略(lve)本同捆包(bao)裝的CAPCOMGameBook系列產品,首(shou)波預定(ding)推出(chu)移植自大型電玩經典名(ming)作的PS版《吞(tun)食天地II:赤壁之戰》與(yu)《出(chu)擊飛龍》兩款作品。
CAPCOMGameBook是由PS游戲(xi)與攻略本(ben)(ben)所組合而成的套(tao)裝(zhuang)產(chan)品(pin),精(jing)選PS平臺的經典游戲(xi),提供給沒(mei)有玩(wan)過或者(zhe)試(shi)想重溫舊夢的玩(wan)家選購,并可參考包裝(zhuang)中所附(fu)的攻略本(ben)(ben),讓游玩(wan)更(geng)為順暢。
《吞食(shi)(shi)天地(di)2赤壁之戰》是CAPCOM大型(xing)電(dian)玩橫向滾動條動作(zuo)過(guo)關(guan)游戲中的(de)(de)代(dai)表作(zuo),1992年推出,后(hou)于(yu)1996年推出PS與SS移植版。游戲采(cai)用漫畫家本宮宏志原作(zuo)的(de)(de)三國題材漫畫吞食(shi)(shi)天地(di)的(de)(de)角(jiao)色設定,玩家將操作(zuo)關(guan)羽、張飛(fei)、趙云、魏延、黃忠等5名(ming)蜀漢大將,與魏國奸雄曹操爭奪天下。
敵(di)方角色(se)基本(ben)上還算(suan)中軌(gui)中據。只有吳國(guo)三美和(he)關底(di)呂(lv)布這兩個玩笑開的(de)大(da)了點。系統(tong)方面坐騎(qi)系統(tong)和(he)圓桌(zhuo)武士(shi)類似(si)。但是像關張(zhang)這樣(yang)一旦上馬就立(li)刻會取出原先藏在不知何處的(de)巨大(da)兵刃的(de)問(wen)題(ti)的(de)確(que)讓(rang)人(ren)百思不得其解。
盡管吞食天地2有(you)(you)著(zhu)種種中國人(ren)(ren)很(hen)難理(li)解的設定。但絲毫不(bu)影響到它成為一款(kuan)超A級作品。這可能要(yao)歸(gui)功(gong)于前所未有(you)(you)的豐富攻(gong)擊(ji)方(fang)式。僅背包就有(you)(you)擒(qin)拿。摔(shuai)投。跳投。坐(zuo)投種種區別。每個角色獨有(you)(you)的一套特殊大招。耗血(xue)絕(jue)招以及前沖(chong)攻(gong)擊(ji)。還可以使用各種攻(gong)擊(ji)道具(當然(ran),也有(you)(you)很(hen)多人(ren)(ren)把道具看成是(shi)累贅)。
所(suo)有這些使吞食天地2成為(wei)CapcomCPS1上最熱血(xue)的一(yi)部橫版清(qing)關ACT。
這個游戲家喻戶曉。不但(dan)(dan)招示相當多雜。敵兵種類分(fen)呈個異。而且美工系(xi)統(tong)做的(de)(de)十分(fen)的(de)(de)細(xi)膩(ni)。作為一個ACT熱愛者。如果細(xi)細(xi)講來恐怕里面的(de)(de)東東三天(tian)也講不膩(ni)。但(dan)(dan)是游戲的(de)(de)進度緩慢。慢工出細(xi)活
可以有五個角(jiao)色(se)供選(xuan)擇的(de)(de)(de)作品。但(dan)出(chu)奇的(de)(de)(de)是(shi)居然(ran)不是(shi)西蜀的(de)(de)(de)五虎上將。而用(yong)光頭魏延(yan)取代了(le)(le)(le)錦馬超。如果(guo)是(shi)為了(le)(le)(le)照(zhao)顧史(shi)實。那(nei)老將黃忠(zhong)也絕對(dui)不應該出(chu)現(xian)在此時(shi)。敵(di)(di)方角(jiao)色(se)基(ji)本(ben)上還(huan)算(suan)中軌中據(ju)。只有吳國三(san)美和(he)關底呂(lv)布這(zhe)兩個玩(wan)(wan)笑開的(de)(de)(de)大了(le)(le)(le)點。在這(zhe)部三(san)打游戲中。玩(wan)(wan)家主(zhu)要是(shi)步(bu)戰。偶(ou)爾也會(hui)有馬騎。游戲角(jiao)色(se)的(de)(de)(de)招數(shu)并不算(suan)太(tai)多(duo)。但(dan)起碼要多(duo)過Capcom的(de)(de)(de)一(yi)些早(zao)期作品。大部分角(jiao)色(se)都擁(yong)有不止一(yi)種(zhong)投擲敵(di)(di)兵的(de)(de)(de)技(ji)巧。還(huan)能通(tong)過下+上+拳搓(cuo)出(chu)大招。另外。"下+跳"同時(shi)按還(huan)能發出(chu)沖(chong)撞(zhuang)(zhuang)技(ji)能(dash)。這(zhe)基(ji)本(ben)彌補了(le)(le)(le)沒(mei)有快跑的(de)(de)(de)缺憾(han)。游戲擁(yong)有形(xing)形(xing)色(se)色(se)的(de)(de)(de)武(wu)器(qi)道具。甚至(zhi)還(huan)包括隱(yin)藏武(wu)器(qi)。需(xu)(xu)要玩(wan)(wan)家反復尋找(zhao)。敵(di)(di)兵多(duo)仍是(shi)本(ben)作的(de)(de)(de)一(yi)大特(te)色(se)。玩(wan)(wan)家需(xu)(xu)要小心(xin)地與之周旋。多(duo)用(yong)沖(chong)撞(zhuang)(zhuang)是(shi)個不錯(cuo)的(de)(de)(de)選(xuan)擇。雖然(ran)這(zhe)種(zhong)技(ji)能攻擊里太(tai)低。但(dan)往往能在敵(di)(di)人(ren)的(de)(de)(de)重(zhong)重(zhong)包圍下殺出(chu)一(yi)條(tiao)血路。系統(tong)(tong)方面坐騎系統(tong)(tong)和(he)圓桌武(wu)士(shi)類似。但(dan)是(shi)像關張(zhang)這(zhe)樣(yang)一(yi)旦上馬就立刻會(hui)取出(chu)原先藏在不知何處的(de)(de)(de)巨(ju)大兵刃的(de)(de)(de)問(wen)題的(de)(de)(de)確讓人(ren)百思不得其(qi)解(jie)。
本作的(de)(de)國際版與日版有一個最大的(de)(de)區(qu)別。它居然把(ba)游戲中的(de)(de)人(ren)物姓名(ming)(ming)全(quan)部換(huan)成了(le)蒙古(gu)人(ren)的(de)(de)名(ming)(ming)字。還有大量對話與情景動畫也被刪(shan)略(lve)等。
街(jie)機三國志2(吞食天地2)攻(gong)略:
第一(yi)(yi)關(guan)(guan):關(guan)(guan)底為李典。此關(guan)(guan)極(ji)易,即使(shi)(shi)第一(yi)(yi)次玩這(zhe)個(ge)游戲的(de)人也能輕(qing)松過(guo)(guo)關(guan)(guan)。一(yi)(yi)上來千萬別掉(diao)血(xue),馬(ma)上去吃食品(pin)(peking duck,北京烤鴨?哇(wa)好(hao)香),這(zhe)樣能得到三萬分;如果掉(diao)了血(xue)再(zai)吃,哪(na)怕只掉(diao)了一(yi)(yi)點血(xue),也只能得不到一(yi)(yi)萬分。要(yao)(yao)想多(duo)掙分,就(jiu)要(yao)(yao)騎馬(ma)過(guo)(guo)關(guan)(guan),不停的(de)使(shi)(shi)方向把后、前、出(chu)拳(quan),使(shi)(shi)用這(zhe)招得分500-1600。能吃的(de)食品(pin)都要(yao)(yao)吃,確保滿血(xue)過(guo)(guo)關(guan)(guan)。過(guo)(guo)關(guan)(guan)分數(shu)一(yi)(yi)般約為25萬(趙云(yun),我最(zui)高曾27萬)
第二關(guan):關(guan)底為(wei)夏侯(hou)惇(dun)。此關(guan)有些難度,初次登場的(de)(de)趙氏 給初級玩(wan)家帶來一些麻煩,不過只(zhi)要(yao)會兩拳一投,也(ye)就(jiu)(jiu)能輕松應付了(le)(le),無論游擊戰還是(shi)封(feng)(feng)邊。夏侯(hou)惇(dun)是(shi)個比較(jiao)難對付的(de)(de)人(ren)物,要(yao)迅速把他(ta)打(da)下(xia)馬(ma)來,然(ran)后(hou)騎馬(ma)到(dao)(dao)畫(hua)面的(de)(de)盡頭,下(xia)馬(ma),然(ran)后(hou)一路小跑,溜(liu)到(dao)(dao)畫(hua)面的(de)(de)另一頭,此時在(zai)畫(hua)面上就(jiu)(jiu)看不到(dao)(dao)馬(ma)了(le)(le),阿惇(dun)想找馬(ma)也(ye)沒的(de)(de)找,嘿嘿。然(ran)后(hou)就(jiu)(jiu)簡單了(le)(le),把他(ta)封(feng)(feng)在(zai)一邊打(da)就(jiu)(jiu)可以(yi)了(le)(le)。小兵如(ru)果從后(hou)面搗亂,就(jiu)(jiu)用飛腿踹跑,這樣可以(yi)比較(jiao)慢(man)的(de)(de)殺小兵,以(yi)防(fang)新的(de)(de)小兵過早出現。當(dang)然(ran),如(ru)果你(ni)有把握,也(ye)可以(yi)肆無忌憚的(de)(de)大開殺戒。此關(guan)過后(hou)分(fen)數約為(wei)45萬(wan)(wan)(我(wo)最高曾47萬(wan)(wan))
第三(san)關(guan)(guan):關(guan)(guan)底許(xu)褚(chu)。從此關(guan)(guan)開(kai)始,煩人的(de)小忍出現。路上有一匹馬,騎馬作戰掙分會(hui)(hui)更快。馬出現后再往(wang)前(qian)會(hui)(hui)滾來三(san)個木桶,最(zui)下(xia)方(fang)的(de)一個里(li)有食品(bar-b-q,烤肉)。許(xu)褚(chu)其(qi)實(shi)很(hen)好對付(fu),封住就(jiu)可以了(le)(le),如果想掙分,可多用大招(zhao)打他(ta)。但他(ta)中了(le)(le)一次大招(zhao)就(jiu)會(hui)(hui)飛(fei)上半空,然后凌空下(xia)擊,要想躲開(kai)只要躲開(kai)他(ta)在地上的(de)影子就(jiu)行了(le)(le)。畫(hua)面(mian)上方(fang)有個火種(zhong),可選擇是否點(dian)燃。此關(guan)(guan)比較短(duan),過關(guan)(guan)后分數(shu)約為65萬(wan)(我最(zui)高(gao)曾69萬(wan))。
附加關(guan):敵人是三美和幾個小(xiao)忍。一(yi)(yi)定要把三美封死,不(bu)能讓他(ta)們露頭,再(zai)把小(xiao)忍一(yi)(yi)個個丟進去一(yi)(yi)起封。如果三美出來了,和你的(de)(de)距(ju)離又(you)比較(jiao)遠,那就千萬(wan)別(bie)和她(ta)們在一(yi)(yi)條直線上,他(ta)們的(de)(de)飛(fei)刀(dao)又(you)快又(you)刁,根(gen)本躲不(bu)開,只能放保險(xian)。過關(guan)分數75萬(wan)(我最高曾80萬(wan))
第四關(guan):關(guan)底曹(cao)(cao)仁。開始很(hen)簡單。從(cong)房頂跳(tiao)到(dao)甬(yong)道上(shang)后(hou)(hou),干掉打(da)盹的(de)弓(gong)箭手和小忍(ren),然(ran)后(hou)(hou)會看見一(yi)溜四個箱(xiang)子。一(yi)拳打(da)翻最(zui)上(shang)面的(de)木(mu)桶,牢(lao)牢(lao)跟著(zhu)它,就(jiu)會看到(dao)烤肉和包子交相輝映。打(da)死趙氏兄弟領軍(jun)的(de)一(yi)批雜碎后(hou)(hou),跳(tiao)入白(bai)河,一(yi)路小殺,上(shang)岸后(hou)(hou)會看到(dao)打(da)瞌睡的(de)曹(cao)(cao)仁和小忍(ren)。把(ba)曹(cao)(cao)仁扔進左邊,好好封著(zhu)他(ta),再用飛(fei)腿慢(man)(man)慢(man)(man)收拾后(hou)(hou)面的(de)小忍(ren)。有(you)時封了(le)半天也不(bu)見曹(cao)(cao)仁的(de)蹤影,那就(jiu)要離開畫面邊一(yi)會,引他(ta)出來,再把(ba)他(ta)打(da)回(hui)去(qu)。過(guo)關(guan)分(fen)數95萬(wan)左右(you)(我最(zui)高曾100萬(wan))。
第(di)五關:關底淳于導(dao)(日本人竟寫成淳干導(dao),KAO!)如果你(ni)是(shi)一條命打(da)到這里的話,那(nei)也就(jiu)(jiu)告別了(le)(le)(le)社會主義初級階段了(le)(le)(le),就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)用我(wo)多廢話了(le)(le)(le)。我(wo)要說(shuo)的只有兩點(dian):第(di)一,路上有馬(ma),最好(hao)騎馬(ma)打(da);第(di)二,關底畫面中最上方有兩處(chu)(chu)有石頭,在稍微靠下的石頭處(chu)(chu)站好(hao),小導(dao)來的時(shi)候兩拳一投,讓他背靠石頭動彈不(bu)(bu)得吧(ba)。然后就(jiu)(jiu)隨你(ni)怎么收拾他了(le)(le)(le),哈哈,我(wo)經常是(shi)連續大招,爽之又爽。過關分(fen)數約為115萬(wan)(我(wo)最高(gao)曾120萬(wan))
第六關(guan):關(guan)底晏明(ming)(ming)(ming)、夏侯杰,以(yi)及黑大個(ge)兒趙(zhao)明(ming)(ming)(ming)。先(xian)說說怎(zen)么打夏侯恩(en)(en):這廝老是騎著(zhu)一(yi)匹旺才(cai)、哼著(zhu)小(xiao)(xiao)曲兒過(guo)(guo)來的(de)(de)(de)(de),如(ru)(ru)(ru)果(guo)向前走(zou)得(de)(de)太多(duo),小(xiao)(xiao)恩(en)(en)出來后就(jiu)會(hui)(hui)掉轉馬(ma)(ma)頭逃走(zou)。因此只(zhi)能(neng)向前走(zou)會(hui)(hui)停會(hui)(hui),等待他出現(xian)。小(xiao)(xiao)恩(en)(en)出現(xian)后千萬別對他正面邀擊(ji),他是會(hui)(hui)跑(pao)的(de)(de)(de)(de);要(yao)從他屁(pi)股(gu)后面把(ba)(ba)他打下(xia)(xia)(xia)(xia)馬(ma)(ma)來,再趕(gan)上去補兩(liang)(liang)拳(quan),如(ru)(ru)(ru)果(guo)他從地上爬起來的(de)(de)(de)(de)速度很(hen)快,那就(jiu)要(yao)使(shi)大招才(cai)能(neng)打到他。打死他后得(de)(de)清(qing)肛(gang)劍(眾:暈(yun)倒,還浣腸劍哪!),哈哈,有(you)了(le)(le)清(qing)肛(gang)在(zai)握,天下(xia)(xia)(xia)(xia)誰復(fu)敵手。跑(pao)兩(liang)(liang)步(bu)(bu),砍(kan)一(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),就(jiu)可輕(qing)松過(guo)(guo)關(guan)。如(ru)(ru)(ru)果(guo)沒有(you)清(qing)肛(gang),那就(jiu)要(yao)困(kun)難些了(le)(le)。首先(xian)是眾肥肥的(de)(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji),如(ru)(ru)(ru)果(guo)是趙(zhao)云(yun),可輕(qing)松對付,兩(liang)(liang)拳(quan)一(yi)投就(jiu)可以(yi)了(le)(le);如(ru)(ru)(ru)果(guo)是關(guan)羽之流,那就(jiu)只(zhi)好(hao)(hao)兩(liang)(liang)拳(quan)一(yi)腳,外加游擊(ji)。空手過(guo)(guo)關(guan)底的(de)(de)(de)(de)必勝把(ba)(ba)握我也(ye)沒有(you),不(bu)過(guo)(guo)我有(you)80%的(de)(de)(de)(de)把(ba)(ba)握。要(yao)提防兩(liang)(liang)大關(guan)底,不(bu)要(yao)和他們(men)兩(liang)(liang)人離(li)遠了(le)(le)并且(qie)在(zai)一(yi)條直線(xian)上,否則(ze)夏侯杰會(hui)(hui)向你猛沖,晏明(ming)(ming)(ming)則(ze)會(hui)(hui)大刀劈將(jiang)下(xia)(xia)(xia)(xia)來,或者發動滾沖。要(yao)走(zou)S步(bu)(bu),讓敵人不(bu)好(hao)(hao)出手,伺機慢慢接近。最好(hao)(hao)的(de)(de)(de)(de)打法,是將(jiang)晏明(ming)(ming)(ming)一(yi)個(ge)人扔(reng)向畫面左方,將(jiang)其他人留在(zai)右方,左邊(bian)打一(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),右邊(bian)打一(yi)下(xia)(xia)(xia)(xia),無(wu)(wu)驚無(wu)(wu)險(xian)。記住,嚴明(ming)(ming)(ming)是不(bu)能(neng)封(feng)的(de)(de)(de)(de)。如(ru)(ru)(ru)果(guo)無(wu)(wu)法辦到,嘿嘿,那過(guo)(guo)關(guan)的(de)(de)(de)(de)可能(neng)性就(jiu)又(you)降低了(le)(le)一(yi)些。此外,盡(jin)量先(xian)殺趙(zhao)明(ming)(ming)(ming),會(hui)(hui)得(de)(de)到烤肉或七星劍。過(guo)(guo)關(guan)分數約(yue)為140萬(我最高曾146萬)。
第七關:關底張遼。只要得到(dao)圣(sheng)劍(英文名EXCALIBUR,暈(yun)菜,那不是亞瑟王的(de)(de)劍嗎?),過(guo)關不在(zai)話(hua)下。圣(sheng)劍位于第二艘船(chuan)的(de)(de)中間艙、和(he)大(da)蝦(xia)在(zai)一(yi)條直線上的(de)(de)畫(hua)面最左(zuo)方,一(yi)個(ge)飛腿就能踢出來。有了(le)他(ta)收(shou)拾張遼就輕松多了(le),但要提防幾個(ge)小忍的(de)(de)凌(ling)空(kong)下擊,小心躲開。過(guo)關分數約為165萬(我最高曾170萬)
第八(ba)關:關底(di)徐晃(huang)。此(ci)關極其漫長,雖然限(xian)定(ding)時間(jian)為(wei)7'59"之(zhi)多(duo),但卻有(you)(you)可(ke)能(neng)不夠用,尤(you)其是用趙云(yun),靠!因(yin)此(ci)就(jiu)別奢(she)談什么(me)穩(wen)扎穩(wen)打(da)(da)了(le)(le),一路向(xiang)前沖(chong)(chong)(chong)吧,減少耗時的游擊戰吧,和(he)敵人硬碰硬。一定(ding)要(yao)(yao)(yao)讓敵人都聚集在(zai)一邊,腹背(bei)受敵是會(hui)死(si)得很(hen)快的。徐晃(huang)是個非常(chang)難(nan)對付(fu)的家伙,對付(fu)他(ta)(ta)(ta)我也只(zhi)有(you)(you)60%-70%的把握。要(yao)(yao)(yao)先把他(ta)(ta)(ta)打(da)(da)下(xia)馬,然后進(jin)行艱苦的游擊戰,在(zai)馬沒跑之(zhi)前,千(qian)萬不要(yao)(yao)(yao)封他(ta)(ta)(ta)。不要(yao)(yao)(yao)讓他(ta)(ta)(ta)和(he)自(zi)己(ji)處(chu)(chu)于馬的同(tong)側,否則他(ta)(ta)(ta)沖(chong)(chong)(chong)向(xiang)小馬時,有(you)(you)可(ke)能(neng)會(hui)把你也一并沖(chong)(chong)(chong)倒。要(yao)(yao)(yao)和(he)他(ta)(ta)(ta)處(chu)(chu)于馬的異側,這樣在(zai)他(ta)(ta)(ta)找馬時自(zi)己(ji)才能(neng)不受損傷(shang)。他(ta)(ta)(ta)的遠(yuan)程沖(chong)(chong)(chong)鋒是非常(chang)可(ke)怕(pa)的,沖(chong)(chong)(chong)鋒距離從畫面(mian)一頭到另一頭,決不能(neng)和(he)他(ta)(ta)(ta)離遠(yuan)了(le)(le)并且在(zai)同(tong)一條直(zhi)線上!一定(ding)要(yao)(yao)(yao)走(zou)S步,悄(qiao)悄(qiao)接近他(ta)(ta)(ta)。馬跑之(zhi)后就(jiu)可(ke)以封他(ta)(ta)(ta)了(le)(le),這時要(yao)(yao)(yao)把小忍全干掉,新出來(lai)的弓箭手要(yao)(yao)(yao)好(hao)好(hao)保護(hu),別輕易殺死(si)。過關分數(shu)我也不太(tai)清楚,一般我用趙云(yun)打(da)(da)到他(ta)(ta)(ta)時,分數(shu)已經達到200萬了(le)(le)。
第(di)九關(guan):關(guan)底(di)呂布!一上(shang)來(lai)有只鷹,要(yao)(yao)(yao)用(yong)保險打(da)死,會(hui)得很多分。草稚劍(jian)在有竹欄的(de)那個(ge)畫(hua)面(第(di)二個(ge)場景)的(de)左(zuo)上(shang)方(fang),是(shi)威力最(zui)大的(de)劍(jian),可惜(xi)不(bu)能下(xia)水(shui)(shui)。下(xia)水(shui)(shui)后(hou)又見到了(le)陰魂不(bu)散的(de)趙氏(shi)兄(xiong)弟,水(shui)(shui)道比較(jiao)窄,要(yao)(yao)(yao)留神他們(men)的(de)斜沖(chong),該放保險就(jiu)(jiu)放保險,然后(hou)把他們(men)封死。呂布的(de)HP在所有關(guan)底(di)中是(shi)最(zui)多的(de),并且疾如風(feng)掠(lve)如火,倒地起身(shen)后(hou)還會(hui)放保險,TNND!打(da)他最(zui)需要(yao)(yao)(yao)堅強的(de)意志,不(bu)要(yao)(yao)(yao)掉(diao)了(le)一大半血(xue)就(jiu)(jiu)喪(sang)失信心。要(yao)(yao)(yao)沉住氣(qi)打(da)游擊戰(zhan),先干掉(diao)三美,弓箭手千萬要(yao)(yao)(yao)留一個(ge),殺了(le)他就(jiu)(jiu)會(hui)有層出不(bu)窮的(de)敵人!抓(zhua)到呂布就(jiu)(jiu)要(yao)(yao)(yao)用(yong)大招打(da)他,否則時(shi)間不(bu)夠用(yong)。行(xing)了(le),剩(sheng)下(xia)的(de)我就(jiu)(jiu)不(bu)用(yong)廢(fei)話了(le)。
操作基本說明: A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出招(zhao): 字串9
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住敵(di)人(ren) B,A(坐)
◎靠(kao)近敵(di)人 AA↓A(向(xiang)前摔) ◎靠(kao)近敵(di)人 AA↑A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (大撲(pu)) ◎↓+B (突(tu)進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai))
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連按A(連打(da))
PS版(ban)三(san)國志(zhi)II赤璧之(zhi)戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強(qiang)力大(da)撲(pu))
(張飛)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎抓(zhua)住敵(di)人 ←或(huo)→B,A(反坐) ◎抓(zhua)住敵(di)人 ↓+A(喝血)
◎靠近敵(di)人 AA(↓或↑)A(向前(qian)摔(shuai))
◎靠近敵人 AA(↓或(huo)↑)←A(向后摔)
◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打)
PS版三國(guo)志II赤璧之戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步戰出招: 字(zi)串4
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住敵人 B,A(側(ce)踢)
◎靠近(jin)敵人 AA↑A(向前摔(shuai)) ◎靠近(jin)敵人 AA↓A(向后摔(shuai))
◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)
◎↓+B (突進) ◎(和敵人同時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后(hou)摔)
◎← →+A(藍(lan)光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋(xuan)風(feng)突(tu)進) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之戰隱藏(zang)出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎連(lian)按(an)A(三發箭)
◎抓住敵(di)人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)
◎↓+B (突(tu)進) [內容是2233 街機網收集于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅(hong)光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(三發箭(jian))
PS版三國志II赤璧之戰(zhan)隱藏出招:
◎B+↓+A(空(kong)擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓)
(魏延)
步戰(zhan)出招: 字串(chuan)5
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠近(jin)敵(di)人(ren) AA↓A(向(xiang)前摔(shuai)) ◎靠近(jin)敵(di)人(ren) AA↑A(向(xiang)后摔(shuai))
◎↓↑+A (腳(jiao)刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后(hou)摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打(da))
PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力腳刀)
◎調用(yong)隱藏招式的方法
在標題畫面(下(xia)面沒(mei)有1P、2P、OPTION的(de)標題畫面)下(xia)順(shun)序(xu)輸(shu)入:R1,三角,L1,方(fang),叉,圈,R1 ---> '吞食(shi)天地'由(you)紅(hong)變藍(lan)色 --->OK~
◎人(ren)物定版BUG
在馬上,攻擊(ji)判定出(chu)現后,快速輸入↑+A+↘,人物會以某個姿勢定住,除了(le)向(xiang)前,上,下(xia)外(wai)均可(ke)解開,黃(huang)忠除外(wai)
◎張飛和(he)關羽(yu)抓(zhua)住敵人后(hou)跳起可與趙云進行空(kong)中接力。