本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本(ben)宮(gong)廣志原作(zuo)同(tong)名游戲"天地吞食"的續(xu)作(zuo)。在國(guo)(guo)內絕對是(shi)最受(shou)歡迎的作(zuo)品吧(ba)?背景是(shi)所(suo)有(you)中國(guo)(guo)人都耳熟能詳的三國(guo)(guo)赤(chi)壁(bi)之戰,所(suo)以普(pu)通國(guo)(guo)人根本(ben)無(wu)法接受(shou)其理(li)念,不過無(wu)論怎樣(yang),反正是(shi)留(liu)下了深(shen)刻印象。
可以有(you)五個角(jiao)色供選擇(ze)的(de)作品,但出(chu)奇的(de)是居(ju)然不是西(xi)蜀的(de)五虎上將(jiang),而用光頭魏延(yan)取代了(le)錦(jin)馬超。如果是為了(le)照顧史實(shi),那老將(jiang)黃忠也絕對不應該出(chu)現在(zai)此時(shi)。
《吞食(shi)天地2》推出攻略本同捆版游戲
CAPCOM發(fa)表,將推(tui)出(chu)游(you)戲與(yu)攻略本(ben)同捆包裝的(de)CAPCOMGameBook系(xi)列產品,首(shou)波預定推(tui)出(chu)移植自大型電玩(wan)經(jing)典名作的(de)PS版《吞食天地II:赤(chi)壁之戰》與(yu)《出(chu)擊飛龍》兩款作品。
CAPCOMGameBook是由PS游戲與攻(gong)略(lve)本(ben)所組合而成的套裝產(chan)品,精(jing)選(xuan)PS平(ping)臺的經典游戲,提供給沒有玩過(guo)或者試想重溫舊(jiu)夢的玩家選(xuan)購,并可參(can)考(kao)包裝中所附的攻(gong)略(lve)本(ben),讓(rang)游玩更(geng)為順暢。
《吞食(shi)天(tian)地2赤壁(bi)之戰》是CAPCOM大(da)型電玩橫向滾動條動作(zuo)過關游戲(xi)中的代(dai)表(biao)作(zuo),1992年(nian)(nian)推出,后于1996年(nian)(nian)推出PS與SS移植(zhi)版。游戲(xi)采用漫畫(hua)家本宮宏志原作(zuo)的三(san)國題材(cai)漫畫(hua)吞食(shi)天(tian)地的角(jiao)色設定,玩家將(jiang)操作(zuo)關羽(yu)、張(zhang)飛、趙云、魏延、黃(huang)忠等5名蜀漢大(da)將(jiang),與魏國奸(jian)雄曹(cao)操爭(zheng)奪天(tian)下。
敵方角色基(ji)本上還算中(zhong)軌中(zhong)據。只有吳(wu)國三美和關底呂布這兩個玩笑開的(de)(de)(de)大(da)了點(dian)。系統(tong)方面坐騎(qi)系統(tong)和圓桌武士類似。但是像(xiang)關張這樣(yang)一旦上馬就立刻(ke)會取出原先藏在(zai)不知何處的(de)(de)(de)巨大(da)兵刃的(de)(de)(de)問題的(de)(de)(de)確讓人(ren)百思不得其解。
盡管吞食(shi)天(tian)地2有(you)著種(zhong)種(zhong)中國人(ren)很(hen)難理解的設定。但絲毫(hao)不影響到它成為一款超A級作品。這可能要歸功(gong)于前所未有(you)的豐富攻擊(ji)方(fang)式。僅背包就(jiu)有(you)擒拿。摔投。跳投。坐投種(zhong)種(zhong)區(qu)別。每個角色獨有(you)的一套(tao)特殊(shu)大(da)招。耗血絕招以(yi)及前沖攻擊(ji)。還(huan)可以(yi)使(shi)用(yong)各種(zhong)攻擊(ji)道具(當然,也(ye)有(you)很(hen)多人(ren)把道具看成是累贅)。
所有這些使吞食天(tian)地2成為CapcomCPS1上(shang)最熱(re)血的一部橫版(ban)清關ACT。
這個游戲家喻戶曉。不但招示相當(dang)多(duo)雜。敵(di)兵種類分呈個異。而且美工系統做的十分的細(xi)(xi)(xi)膩。作為(wei)一個ACT熱(re)愛者。如果(guo)細(xi)(xi)(xi)細(xi)(xi)(xi)講(jiang)來(lai)恐怕里面(mian)的東東三天也(ye)講(jiang)不膩。但是(shi)游戲的進度(du)緩慢。慢工出細(xi)(xi)(xi)活
可以有(you)(you)五(wu)(wu)個(ge)角(jiao)色(se)供選擇(ze)的作品(pin)。但(dan)出奇的是(shi)居然不(bu)是(shi)西蜀的五(wu)(wu)虎(hu)上(shang)將。而用(yong)光(guang)頭魏延取(qu)代了錦馬超。如果是(shi)為了照顧史(shi)實。那老將黃忠也(ye)絕對不(bu)應該(gai)出現在(zai)此(ci)時。敵(di)方(fang)角(jiao)色(se)基本上(shang)還(huan)算(suan)中(zhong)軌中(zhong)據。只有(you)(you)吳國三美和關底(di)呂布這(zhe)(zhe)(zhe)兩個(ge)玩笑開的大了點。在(zai)這(zhe)(zhe)(zhe)部(bu)(bu)三打(da)游戲(xi)中(zhong)。玩家(jia)主(zhu)要是(shi)步(bu)戰。偶爾也(ye)會(hui)(hui)有(you)(you)馬騎。游戲(xi)角(jiao)色(se)的招數并不(bu)算(suan)太多(duo)。但(dan)起碼要多(duo)過(guo)(guo)Capcom的一(yi)些早期作品(pin)。大部(bu)(bu)分角(jiao)色(se)都(dou)擁(yong)有(you)(you)不(bu)止一(yi)種投擲敵(di)兵的技(ji)巧。還(huan)能(neng)(neng)通過(guo)(guo)下(xia)+上(shang)+拳搓(cuo)出大招。另外。"下(xia)+跳(tiao)"同時按還(huan)能(neng)(neng)發出沖撞(zhuang)(zhuang)技(ji)能(neng)(neng)(dash)。這(zhe)(zhe)(zhe)基本彌補了沒有(you)(you)快跑的缺憾(han)。游戲(xi)擁(yong)有(you)(you)形(xing)形(xing)色(se)色(se)的武器道具。甚(shen)至(zhi)還(huan)包(bao)括隱藏武器。需要玩家(jia)反(fan)復(fu)尋找。敵(di)兵多(duo)仍(reng)是(shi)本作的一(yi)大特(te)色(se)。玩家(jia)需要小心(xin)地(di)與之(zhi)周旋(xuan)。多(duo)用(yong)沖撞(zhuang)(zhuang)是(shi)個(ge)不(bu)錯(cuo)的選擇(ze)。雖然這(zhe)(zhe)(zhe)種技(ji)能(neng)(neng)攻擊里太低。但(dan)往往能(neng)(neng)在(zai)敵(di)人的重(zhong)重(zhong)包(bao)圍(wei)下(xia)殺出一(yi)條血路。系統(tong)方(fang)面(mian)坐騎系統(tong)和圓桌武士類似。但(dan)是(shi)像關張這(zhe)(zhe)(zhe)樣(yang)一(yi)旦上(shang)馬就(jiu)立刻會(hui)(hui)取(qu)出原(yuan)先(xian)藏在(zai)不(bu)知何處(chu)的巨(ju)大兵刃(ren)的問題的確讓(rang)人百思不(bu)得其解(jie)。
本作的國(guo)際版與日版有一個最大(da)的區別。它(ta)居然把游戲中的人物姓名(ming)(ming)全部換(huan)成了蒙古(gu)人的名(ming)(ming)字(zi)。還有大(da)量對話與情(qing)景動畫也被(bei)刪略等。
街(jie)機三國志2(吞食天(tian)地2)攻略:
第一(yi)關(guan):關(guan)底(di)為李典(dian)。此關(guan)極(ji)易,即使(shi)第一(yi)次玩這(zhe)(zhe)個游戲(xi)的(de)人(ren)也能(neng)輕松過關(guan)。一(yi)上來(lai)千萬(wan)別掉血,馬(ma)上去吃食(shi)品(pin)(peking duck,北京烤鴨?哇好香),這(zhe)(zhe)樣能(neng)得到三萬(wan)分;如果掉了(le)血再(zai)吃,哪怕只掉了(le)一(yi)點(dian)血,也只能(neng)得不(bu)到一(yi)萬(wan)分。要想多(duo)掙分,就要騎馬(ma)過關(guan),不(bu)停的(de)使(shi)方向把后、前(qian)、出拳,使(shi)用這(zhe)(zhe)招(zhao)得分500-1600。能(neng)吃的(de)食(shi)品(pin)都要吃,確保滿血過關(guan)。過關(guan)分數(shu)一(yi)般約(yue)為25萬(wan)(趙云,我(wo)最高曾27萬(wan))
第(di)二關:關底為夏(xia)侯(hou)惇(dun)。此(ci)關有些(xie)難度,初次(ci)登(deng)場(chang)的趙氏(shi) 給初級(ji)玩家帶(dai)來一(yi)些(xie)麻煩,不過(guo)只要(yao)會兩拳一(yi)投,也就能輕松應付(fu)(fu)了(le),無(wu)(wu)論游擊戰還(huan)是(shi)封(feng)邊(bian)(bian)。夏(xia)侯(hou)惇(dun)是(shi)個比較(jiao)難對付(fu)(fu)的人(ren)物,要(yao)迅速把他打下馬(ma)來,然(ran)后(hou)(hou)騎馬(ma)到畫面(mian)的盡(jin)頭,下馬(ma),然(ran)后(hou)(hou)一(yi)路(lu)小跑(pao),溜到畫面(mian)的另一(yi)頭,此(ci)時在畫面(mian)上(shang)就看(kan)不到馬(ma)了(le),阿(a)惇(dun)想找馬(ma)也沒的找,嘿嘿。然(ran)后(hou)(hou)就簡(jian)單了(le),把他封(feng)在一(yi)邊(bian)(bian)打就可以(yi)(yi)了(le)。小兵如果從后(hou)(hou)面(mian)搗(dao)亂,就用(yong)飛腿踹跑(pao),這樣(yang)可以(yi)(yi)比較(jiao)慢的殺(sha)(sha)小兵,以(yi)(yi)防新(xin)的小兵過(guo)早出現。當(dang)然(ran),如果你(ni)有把握,也可以(yi)(yi)肆無(wu)(wu)忌憚的大(da)開殺(sha)(sha)戒。此(ci)關過(guo)后(hou)(hou)分數約(yue)為45萬(我最高曾(ceng)47萬)
第三關:關底許(xu)褚。從(cong)此關開(kai)始,煩人的(de)小忍出現。路上(shang)有一匹(pi)馬,騎馬作戰掙分會更快。馬出現后再(zai)往前(qian)會滾來三個(ge)木桶,最(zui)(zui)下方的(de)一個(ge)里有食(shi)品(bar-b-q,烤肉)。許(xu)褚其實(shi)很(hen)好對付,封住就可以了,如果想掙分,可多用(yong)大招打他(ta)。但他(ta)中了一次大招就會飛上(shang)半空,然(ran)后凌空下擊,要(yao)(yao)想躲開(kai)只要(yao)(yao)躲開(kai)他(ta)在地上(shang)的(de)影(ying)子就行了。畫面(mian)上(shang)方有個(ge)火(huo)種,可選擇是否點燃。此關比較短,過關后分數約(yue)為65萬(我最(zui)(zui)高曾69萬)。
附加(jia)關:敵(di)人是三(san)美(mei)和(he)(he)幾個小忍(ren)(ren)。一(yi)定要把三(san)美(mei)封死,不(bu)能(neng)讓他們(men)露頭,再把小忍(ren)(ren)一(yi)個個丟進(jin)去(qu)一(yi)起封。如果三(san)美(mei)出來了,和(he)(he)你的距(ju)離又比較遠,那就千(qian)萬(wan)別和(he)(he)她們(men)在一(yi)條直線上,他們(men)的飛刀又快又刁(diao),根本(ben)躲不(bu)開,只能(neng)放保險。過關分數(shu)75萬(wan)(我(wo)最高曾80萬(wan))
第(di)四(si)關:關底(di)曹(cao)(cao)仁。開(kai)始(shi)很簡單。從房頂跳到(dao)甬道上后(hou)(hou),干掉打(da)(da)(da)盹的(de)弓箭手和小忍(ren)(ren),然后(hou)(hou)會(hui)(hui)看見(jian)一(yi)溜四(si)個箱子。一(yi)拳打(da)(da)(da)翻最(zui)上面的(de)木桶,牢牢跟著(zhu)它,就會(hui)(hui)看到(dao)烤(kao)肉和包子交相輝映。打(da)(da)(da)死趙氏兄弟領軍的(de)一(yi)批(pi)雜碎后(hou)(hou),跳入白河,一(yi)路小殺,上岸后(hou)(hou)會(hui)(hui)看到(dao)打(da)(da)(da)瞌睡(shui)的(de)曹(cao)(cao)仁和小忍(ren)(ren)。把曹(cao)(cao)仁扔進左(zuo)邊,好好封著(zhu)他,再用飛腿慢(man)慢(man)收(shou)拾后(hou)(hou)面的(de)小忍(ren)(ren)。有時(shi)封了半天也不見(jian)曹(cao)(cao)仁的(de)蹤影,那就要離開(kai)畫面邊一(yi)會(hui)(hui),引他出來,再把他打(da)(da)(da)回去。過(guo)關分數95萬左(zuo)右(我(wo)最(zui)高曾100萬)。
第(di)五關:關底(di)淳于導(dao)(日本人(ren)竟(jing)寫成淳干導(dao),KAO!)如果你是一(yi)條命打(da)到這里(li)的(de)話,那也就告別(bie)了(le)社會主義初級階段了(le),就不用我多廢話了(le)。我要(yao)說的(de)只有兩點:第(di)一(yi),路上有馬(ma),最好騎馬(ma)打(da);第(di)二,關底(di)畫面中(zhong)最上方有兩處有石頭(tou),在稍微靠(kao)下(xia)的(de)石頭(tou)處站好,小導(dao)來(lai)的(de)時候兩拳(quan)一(yi)投,讓(rang)他(ta)背靠(kao)石頭(tou)動(dong)彈不得吧。然后就隨(sui)你怎(zen)么(me)收拾他(ta)了(le),哈(ha)哈(ha),我經常是連續大招,爽之又爽。過關分數約為115萬(我最高曾120萬)
第六關:關底(di)晏(yan)明(ming)(ming)、夏侯(hou)杰,以(yi)及黑大(da)個(ge)兒(er)趙明(ming)(ming)。先說(shuo)說(shuo)怎么打(da)夏侯(hou)恩:這廝(si)老是(shi)(shi)(shi)(shi)騎著一(yi)(yi)(yi)匹旺才(cai)、哼著小(xiao)曲兒(er)過(guo)(guo)(guo)來(lai)(lai)(lai)的(de)(de),如果(guo)向(xiang)(xiang)(xiang)前(qian)走得(de)太多,小(xiao)恩出來(lai)(lai)(lai)后(hou)(hou)就(jiu)會掉轉馬頭逃走。因此(ci)只能向(xiang)(xiang)(xiang)前(qian)走會停會,等(deng)待他(ta)(ta)出現(xian)。小(xiao)恩出現(xian)后(hou)(hou)千萬(wan)(wan)別對(dui)他(ta)(ta)正(zheng)面邀擊,他(ta)(ta)是(shi)(shi)(shi)(shi)會跑的(de)(de);要(yao)(yao)從(cong)他(ta)(ta)屁(pi)股后(hou)(hou)面把他(ta)(ta)打(da)下馬來(lai)(lai)(lai),再趕上去補兩(liang)(liang)拳,如果(guo)他(ta)(ta)從(cong)地上爬起來(lai)(lai)(lai)的(de)(de)速度很快,那(nei)就(jiu)要(yao)(yao)使大(da)招(zhao)才(cai)能打(da)到(dao)他(ta)(ta)。打(da)死他(ta)(ta)后(hou)(hou)得(de)清肛劍(眾(zhong):暈(yun)倒,還浣腸劍哪!),哈哈,有(you)了(le)(le)清肛在握(wo),天(tian)下誰復敵(di)(di)手。跑兩(liang)(liang)步,砍一(yi)(yi)(yi)下,就(jiu)可(ke)輕松過(guo)(guo)(guo)關。如果(guo)沒(mei)有(you)清肛,那(nei)就(jiu)要(yao)(yao)困難些(xie)了(le)(le)。首先是(shi)(shi)(shi)(shi)眾(zhong)肥肥的(de)(de)攻擊,如果(guo)是(shi)(shi)(shi)(shi)趙云,可(ke)輕松對(dui)付,兩(liang)(liang)拳一(yi)(yi)(yi)投(tou)就(jiu)可(ke)以(yi)了(le)(le);如果(guo)是(shi)(shi)(shi)(shi)關羽之流(liu),那(nei)就(jiu)只好(hao)(hao)兩(liang)(liang)拳一(yi)(yi)(yi)腳,外加游擊。空手過(guo)(guo)(guo)關底(di)的(de)(de)必勝把握(wo)我也(ye)沒(mei)有(you),不過(guo)(guo)(guo)我有(you)80%的(de)(de)把握(wo)。要(yao)(yao)提防兩(liang)(liang)大(da)關底(di),不要(yao)(yao)和他(ta)(ta)們兩(liang)(liang)人(ren)離遠了(le)(le)并且在一(yi)(yi)(yi)條直線(xian)上,否(fou)則夏侯(hou)杰會向(xiang)(xiang)(xiang)你猛(meng)沖,晏(yan)明(ming)(ming)則會大(da)刀劈(pi)將(jiang)下來(lai)(lai)(lai),或者發動滾沖。要(yao)(yao)走S步,讓敵(di)(di)人(ren)不好(hao)(hao)出手,伺機慢(man)慢(man)接近。最(zui)好(hao)(hao)的(de)(de)打(da)法,是(shi)(shi)(shi)(shi)將(jiang)晏(yan)明(ming)(ming)一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)扔(reng)向(xiang)(xiang)(xiang)畫(hua)面左(zuo)方,將(jiang)其(qi)他(ta)(ta)人(ren)留在右方,左(zuo)邊(bian)打(da)一(yi)(yi)(yi)下,右邊(bian)打(da)一(yi)(yi)(yi)下,無(wu)驚無(wu)險。記(ji)住,嚴明(ming)(ming)是(shi)(shi)(shi)(shi)不能封的(de)(de)。如果(guo)無(wu)法辦(ban)到(dao),嘿嘿,那(nei)過(guo)(guo)(guo)關的(de)(de)可(ke)能性就(jiu)又降低了(le)(le)一(yi)(yi)(yi)些(xie)。此(ci)外,盡量先殺趙明(ming)(ming),會得(de)到(dao)烤肉或七(qi)星劍。過(guo)(guo)(guo)關分數(shu)約為140萬(wan)(wan)(我最(zui)高(gao)曾(ceng)146萬(wan)(wan))。
第(di)(di)七(qi)關:關底張(zhang)遼(liao)。只要(yao)得到圣劍(jian)(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞瑟王的(de)劍(jian)嗎(ma)?),過關不在話下。圣劍(jian)位于第(di)(di)二艘船的(de)中間艙、和(he)大(da)蝦在一(yi)條直線上的(de)畫面最左方,一(yi)個飛腿就(jiu)能踢出來。有了他收(shou)拾張(zhang)遼(liao)就(jiu)輕(qing)松多了,但(dan)要(yao)提防幾個小(xiao)忍的(de)凌(ling)空下擊(ji),小(xiao)心躲開。過關分(fen)數(shu)約為165萬(我最高曾170萬)
第八關:關底徐(xu)晃。此(ci)關極(ji)其漫長,雖然(ran)限(xian)定時(shi)間為(wei)7'59"之多(duo),但卻有(you)可(ke)能(neng)(neng)不(bu)夠用(yong),尤其是用(yong)趙云,靠!因此(ci)就別奢談什么穩扎穩打(da)(da)了(le),一(yi)(yi)(yi)路向(xiang)前沖(chong)(chong)吧,減(jian)少(shao)耗時(shi)的(de)游擊戰(zhan)吧,和敵人(ren)硬碰硬。一(yi)(yi)(yi)定要讓(rang)敵人(ren)都聚集在(zai)一(yi)(yi)(yi)邊,腹(fu)背(bei)受敵是會死得很快的(de)。徐(xu)晃是個(ge)非常(chang)難對付(fu)的(de)家伙(huo),對付(fu)他(ta)(ta)我也(ye)只(zhi)有(you)60%-70%的(de)把(ba)(ba)握。要先把(ba)(ba)他(ta)(ta)打(da)(da)下馬(ma),然(ran)后(hou)進行(xing)艱苦的(de)游擊戰(zhan),在(zai)馬(ma)沒跑之前,千(qian)萬不(bu)要封(feng)他(ta)(ta)。不(bu)要讓(rang)他(ta)(ta)和自(zi)己(ji)(ji)處于(yu)馬(ma)的(de)同側,否則他(ta)(ta)沖(chong)(chong)向(xiang)小馬(ma)時(shi),有(you)可(ke)能(neng)(neng)會把(ba)(ba)你也(ye)一(yi)(yi)(yi)并(bing)沖(chong)(chong)倒。要和他(ta)(ta)處于(yu)馬(ma)的(de)異側,這樣在(zai)他(ta)(ta)找馬(ma)時(shi)自(zi)己(ji)(ji)才能(neng)(neng)不(bu)受損傷。他(ta)(ta)的(de)遠(yuan)程沖(chong)(chong)鋒是非常(chang)可(ke)怕的(de),沖(chong)(chong)鋒距離從(cong)畫面一(yi)(yi)(yi)頭到(dao)另一(yi)(yi)(yi)頭,決不(bu)能(neng)(neng)和他(ta)(ta)離遠(yuan)了(le)并(bing)且在(zai)同一(yi)(yi)(yi)條(tiao)直(zhi)線上!一(yi)(yi)(yi)定要走S步,悄(qiao)悄(qiao)接(jie)近他(ta)(ta)。馬(ma)跑之后(hou)就可(ke)以封(feng)他(ta)(ta)了(le),這時(shi)要把(ba)(ba)小忍全干掉,新(xin)出來(lai)的(de)弓箭手(shou)要好好保護,別輕易殺死。過關分數(shu)我也(ye)不(bu)太清楚,一(yi)(yi)(yi)般我用(yong)趙云打(da)(da)到(dao)他(ta)(ta)時(shi),分數(shu)已經達(da)到(dao)200萬了(le)。
第九關:關底呂(lv)布!一上來有(you)只鷹,要(yao)(yao)(yao)用(yong)保(bao)(bao)險打死(si),會(hui)得很(hen)多分。草稚劍(jian)在(zai)有(you)竹欄的(de)那個畫面(mian)(第二個場(chang)景)的(de)左上方,是威力最(zui)大(da)的(de)劍(jian),可(ke)惜不(bu)能下水(shui)。下水(shui)后又(you)見到了(le)陰魂(hun)不(bu)散的(de)趙氏兄弟,水(shui)道比較窄,要(yao)(yao)(yao)留神他們的(de)斜沖(chong),該(gai)放(fang)保(bao)(bao)險就(jiu)放(fang)保(bao)(bao)險,然后把他們封死(si)。呂(lv)布的(de)HP在(zai)所有(you)關底中(zhong)是最(zui)多的(de),并(bing)且疾如(ru)風掠如(ru)火,倒地起(qi)身后還會(hui)放(fang)保(bao)(bao)險,TNND!打他最(zui)需要(yao)(yao)(yao)堅強的(de)意志,不(bu)要(yao)(yao)(yao)掉了(le)一大(da)半血就(jiu)喪失信心。要(yao)(yao)(yao)沉住氣打游擊戰,先(xian)干(gan)掉三美,弓箭手千萬(wan)要(yao)(yao)(yao)留一個,殺了(le)他就(jiu)會(hui)有(you)層出不(bu)窮的(de)敵人!抓(zhua)到呂(lv)布就(jiu)要(yao)(yao)(yao)用(yong)大(da)招(zhao)打他,否則時間(jian)不(bu)夠用(yong)。行了(le),剩(sheng)下的(de)我(wo)就(jiu)不(bu)用(yong)廢(fei)話了(le)。
操作基(ji)本(ben)說(shuo)明(ming): A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出(chu)招: 字串9
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎靠(kao)近敵(di)人 AA↓A(向前摔(shuai)) ◎靠(kao)近敵(di)人 AA↑A(向后摔(shuai))
◎↓↑+A (大撲(pu)) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前(qian)摔) ◎↑A,←(向(xiang)后(hou)摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬(ma)) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之(zhi)戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力大撲)
(張飛)
步戰出(chu)招: 字串(chuan)9
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵人 B,A(坐(zuo))
◎抓住敵人 ←或→B,A(反(fan)坐) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血(xue))
◎靠近敵人 AA(↓或↑)A(向(xiang)前摔)
◎靠(kao)近(jin)敵人(ren) AA(↓或↑)←A(向(xiang)后摔)
◎靠近敵(di)人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風大坐(zuo))
◎↓↑+A (沖拳(quan)) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進(jin)) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧之(zhi)戰(zhan)隱藏出招:
◎B+↓+A(空(kong)擒)
(趙云)
步戰出招: 字串4
◎A+B(去(qu)血(xue)保命招) ◎抓(zhua)住敵人 B,A(側(ce)踢)
◎靠(kao)近敵人 AA↑A(向(xiang)前摔) ◎靠(kao)近敵人 AA↓A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (通(tong)天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑(hua)步通(tong)天)
◎↓+B (突(tu)進) ◎(和敵人(ren)同時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔) ◎↑A,←(向(xiang)后摔)
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進(jin))
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連按(an)A(連打)
PS版(ban)三國志II赤璧之戰隱(yin)藏(zang)出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎連按A(三發箭)
◎抓住(zhu)敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉(zhuan)弓)
◎↓+B (突進) [內容是2233 街機網收(shou)集(ji)于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下(xia)馬(ma)) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)按A(三發箭)
PS版三國志II赤璧之戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓)
(魏延)
步戰出招: 字串5
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐)
◎靠(kao)近敵人(ren) AA↓A(向(xiang)前(qian)摔(shuai)) ◎靠(kao)近敵人(ren) AA↑A(向(xiang)后摔(shuai))
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)(xiang)前(qian)摔) ◎↑A,←(向(xiang)(xiang)后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按A(連打)
PS版三國志(zhi)II赤璧(bi)之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力腳刀(dao))
◎調用隱(yin)藏招式(shi)的方法(fa)
在標題畫(hua)面(下(xia)面沒有1P、2P、OPTION的標題畫(hua)面)下(xia)順序輸入:R1,三角,L1,方(fang),叉(cha),圈(quan),R1 ---> '吞食(shi)天地(di)'由紅變(bian)藍色 --->OK~
◎人物定版BUG
在馬上(shang),攻擊判(pan)定出現(xian)后(hou),快速輸入↑+A+↘,人(ren)物會(hui)以某個姿勢定住,除(chu)了(le)向前,上(shang),下外均可解開,黃忠除(chu)外
◎張飛(fei)和關羽抓住敵人后跳起可與趙云進行空中接力。