本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮(gong)廣志原作(zuo)同名游戲"天地吞(tun)食"的續作(zuo)。在國內絕對(dui)是(shi)最(zui)受歡迎的作(zuo)品吧?背景(jing)是(shi)所有中(zhong)國人都耳熟(shu)能詳的三國赤壁之戰(zhan),所以普通國人根(gen)本無法接(jie)受其理念,不過無論怎樣,反正(zheng)是(shi)留下了深刻印象。
可(ke)以有(you)五(wu)個(ge)角色供選擇的作品,但出奇的是居然(ran)不(bu)是西蜀的五(wu)虎上(shang)將,而用光頭(tou)魏延(yan)取代了(le)錦馬超(chao)。如果(guo)是為(wei)了(le)照顧史實,那老將黃忠也絕對不(bu)應該出現在此時。
《吞食天地2》推出攻略本同捆版(ban)游戲
CAPCOM發表,將推出游(you)戲與(yu)攻略本(ben)同捆(kun)包裝的(de)CAPCOMGameBook系列產品(pin),首(shou)波預定推出移(yi)植自大型電玩經(jing)典名作的(de)PS版《吞食天(tian)地II:赤壁之(zhi)戰》與(yu)《出擊飛(fei)龍(long)》兩款作品(pin)。
CAPCOMGameBook是由PS游(you)戲與攻(gong)略(lve)本(ben)所(suo)組合而成的套裝產品,精選(xuan)PS平(ping)臺的經典游(you)戲,提供給沒有玩過或者試想重(zhong)溫舊(jiu)夢的玩家選(xuan)購,并(bing)可參(can)考包(bao)裝中所(suo)附的攻(gong)略(lve)本(ben),讓游(you)玩更(geng)為順暢。
《吞食(shi)天地2赤壁之戰》是CAPCOM大型電玩橫向(xiang)滾動條(tiao)動作(zuo)過關游戲(xi)中的代(dai)表作(zuo),1992年推(tui)(tui)出,后于1996年推(tui)(tui)出PS與SS移植版。游戲(xi)采用漫畫(hua)家本宮宏志原作(zuo)的三(san)國(guo)題材漫畫(hua)吞食(shi)天地的角色(se)設(she)定(ding),玩家將(jiang)操(cao)作(zuo)關羽(yu)、張(zhang)飛、趙云、魏延(yan)、黃忠等5名蜀漢大將(jiang),與魏國(guo)奸(jian)雄曹操(cao)爭奪天下。
敵方角色基本上還算(suan)中(zhong)軌中(zhong)據。只有吳國三(san)美和關底呂布這兩個玩笑開的(de)大了點。系統方面坐騎系統和圓(yuan)桌武士(shi)類似(si)。但(dan)是像關張這樣一旦上馬就立刻會取出原先(xian)藏在不知何處的(de)巨(ju)大兵刃(ren)的(de)問題的(de)確讓人百思不得其解(jie)。
盡管吞(tun)食天地2有(you)著種(zhong)種(zhong)中(zhong)國人(ren)很難(nan)理(li)解的(de)設(she)定。但絲毫不(bu)影響到它成為一款超A級作品。這(zhe)可(ke)能要歸功于前所未有(you)的(de)豐(feng)富攻(gong)(gong)擊(ji)方式。僅背(bei)包就(jiu)有(you)擒拿。摔投。跳投。坐投種(zhong)種(zhong)區(qu)別。每(mei)個角色獨有(you)的(de)一套(tao)特殊大(da)招。耗血絕招以及前沖(chong)攻(gong)(gong)擊(ji)。還可(ke)以使用各種(zhong)攻(gong)(gong)擊(ji)道具(ju)(當(dang)然,也有(you)很多人(ren)把道具(ju)看成是累贅)。
所有這(zhe)些使吞食天地2成為CapcomCPS1上最熱血的一部(bu)橫版(ban)清(qing)關(guan)ACT。
這(zhe)個(ge)游戲家喻(yu)戶曉。不但(dan)招示相(xiang)當多(duo)雜。敵兵種類(lei)分呈個(ge)異。而(er)且美(mei)工系(xi)統(tong)做的十分的細膩。作為(wei)一個(ge)ACT熱愛者。如果細細講(jiang)(jiang)來恐怕里面的東東三(san)天也講(jiang)(jiang)不膩。但(dan)是游戲的進(jin)度緩慢。慢工出(chu)細活
可以有五(wu)個角色(se)(se)供(gong)選擇(ze)的(de)(de)作品。但出(chu)(chu)奇(qi)的(de)(de)是(shi)(shi)居然不(bu)(bu)是(shi)(shi)西蜀的(de)(de)五(wu)虎上將(jiang)。而(er)用(yong)光頭魏延取(qu)代了錦馬超。如果是(shi)(shi)為(wei)了照顧史(shi)實。那老將(jiang)黃忠也絕對(dui)不(bu)(bu)應該(gai)出(chu)(chu)現(xian)在此時。敵方角色(se)(se)基(ji)本(ben)上還算(suan)中(zhong)軌中(zhong)據。只有吳國(guo)三(san)美和關底呂布這(zhe)(zhe)兩個玩笑開的(de)(de)大(da)了點。在這(zhe)(zhe)部三(san)打游(you)(you)戲(xi)中(zhong)。玩家主要(yao)是(shi)(shi)步戰(zhan)。偶爾也會有馬騎(qi)。游(you)(you)戲(xi)角色(se)(se)的(de)(de)招數(shu)并不(bu)(bu)算(suan)太多。但起(qi)碼要(yao)多過(guo)Capcom的(de)(de)一(yi)(yi)些早(zao)期(qi)作品。大(da)部分角色(se)(se)都擁有不(bu)(bu)止一(yi)(yi)種投擲敵兵(bing)(bing)的(de)(de)技巧(qiao)。還能(neng)(neng)通過(guo)下(xia)(xia)+上+拳搓出(chu)(chu)大(da)招。另外。"下(xia)(xia)+跳(tiao)"同時按還能(neng)(neng)發出(chu)(chu)沖撞技能(neng)(neng)(dash)。這(zhe)(zhe)基(ji)本(ben)彌(mi)補了沒有快跑的(de)(de)缺憾。游(you)(you)戲(xi)擁有形形色(se)(se)色(se)(se)的(de)(de)武(wu)器道具。甚至還包(bao)括隱藏武(wu)器。需(xu)要(yao)玩家反復尋找。敵兵(bing)(bing)多仍是(shi)(shi)本(ben)作的(de)(de)一(yi)(yi)大(da)特色(se)(se)。玩家需(xu)要(yao)小心地(di)與之周旋。多用(yong)沖撞是(shi)(shi)個不(bu)(bu)錯的(de)(de)選擇(ze)。雖然這(zhe)(zhe)種技能(neng)(neng)攻擊(ji)里太低。但往(wang)往(wang)能(neng)(neng)在敵人的(de)(de)重重包(bao)圍下(xia)(xia)殺出(chu)(chu)一(yi)(yi)條(tiao)血路(lu)。系(xi)統(tong)(tong)方面坐騎(qi)系(xi)統(tong)(tong)和圓桌武(wu)士類(lei)似。但是(shi)(shi)像關張(zhang)這(zhe)(zhe)樣一(yi)(yi)旦上馬就立刻(ke)會取(qu)出(chu)(chu)原先藏在不(bu)(bu)知(zhi)何處的(de)(de)巨(ju)大(da)兵(bing)(bing)刃(ren)的(de)(de)問題(ti)的(de)(de)確讓人百思不(bu)(bu)得其解。
本作(zuo)的(de)國際版與(yu)日(ri)版有(you)一個(ge)最大的(de)區別。它居(ju)然把游戲中(zhong)的(de)人物姓名全部換成了蒙古人的(de)名字。還有(you)大量對話與(yu)情(qing)景動(dong)畫也被刪略等。
街機三國志2(吞(tun)食天地2)攻略:
第(di)一(yi)(yi)關(guan):關(guan)底為(wei)李典。此關(guan)極易,即使(shi)第(di)一(yi)(yi)次玩這(zhe)個游(you)戲(xi)的人也(ye)能(neng)輕松過(guo)關(guan)。一(yi)(yi)上(shang)來千萬(wan)別(bie)掉血,馬上(shang)去吃(chi)食(shi)(shi)品(peking duck,北京(jing)烤鴨?哇好香),這(zhe)樣能(neng)得到(dao)(dao)三(san)萬(wan)分(fen);如果掉了(le)血再(zai)吃(chi),哪怕只(zhi)掉了(le)一(yi)(yi)點(dian)血,也(ye)只(zhi)能(neng)得不到(dao)(dao)一(yi)(yi)萬(wan)分(fen)。要想多掙分(fen),就(jiu)要騎馬過(guo)關(guan),不停的使(shi)方向把后(hou)、前(qian)、出拳,使(shi)用這(zhe)招得分(fen)500-1600。能(neng)吃(chi)的食(shi)(shi)品都要吃(chi),確(que)保滿血過(guo)關(guan)。過(guo)關(guan)分(fen)數一(yi)(yi)般約為(wei)25萬(wan)(趙云,我最高(gao)曾27萬(wan))
第二關:關底為夏侯惇(dun)(dun)。此(ci)關有(you)些難度,初次登場的(de)(de)趙氏 給初級玩(wan)家帶來一些麻煩,不(bu)過(guo)(guo)只要會兩(liang)拳一投,也(ye)就(jiu)能(neng)輕松應付(fu)了,無論(lun)游擊戰還(huan)是封邊。夏侯惇(dun)(dun)是個比(bi)較(jiao)難對付(fu)的(de)(de)人物(wu),要迅(xun)速(su)把(ba)(ba)(ba)他(ta)打下(xia)馬(ma)(ma)來,然后騎馬(ma)(ma)到畫面的(de)(de)盡(jin)頭,下(xia)馬(ma)(ma),然后一路小跑,溜到畫面的(de)(de)另一頭,此(ci)時在畫面上(shang)就(jiu)看(kan)不(bu)到馬(ma)(ma)了,阿(a)惇(dun)(dun)想(xiang)找馬(ma)(ma)也(ye)沒(mei)的(de)(de)找,嘿嘿。然后就(jiu)簡單了,把(ba)(ba)(ba)他(ta)封在一邊打就(jiu)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)了。小兵如果(guo)從(cong)后面搗(dao)亂,就(jiu)用飛腿踹跑,這樣可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)比(bi)較(jiao)慢(man)的(de)(de)殺小兵,以(yi)(yi)(yi)(yi)防新(xin)的(de)(de)小兵過(guo)(guo)早出現。當(dang)然,如果(guo)你(ni)有(you)把(ba)(ba)(ba)握,也(ye)可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)(yi)肆(si)無忌(ji)憚的(de)(de)大(da)開(kai)殺戒。此(ci)關過(guo)(guo)后分數約為45萬(wan)(我最高曾47萬(wan))
第三(san)關(guan):關(guan)底(di)許褚。從此(ci)關(guan)開始(shi),煩人(ren)的小忍出現(xian)(xian)。路上有(you)一匹馬,騎馬作戰掙(zheng)分會更快(kuai)。馬出現(xian)(xian)后(hou)(hou)再(zai)往前會滾來三(san)個木(mu)桶,最(zui)(zui)下(xia)方的一個里有(you)食(shi)品(bar-b-q,烤肉)。許褚其實很好對付,封住就可(ke)以了(le)(le),如果(guo)想掙(zheng)分,可(ke)多用大招打他。但他中了(le)(le)一次大招就會飛上半(ban)空,然后(hou)(hou)凌(ling)空下(xia)擊,要想躲開只要躲開他在地上的影子就行了(le)(le)。畫面上方有(you)個火種,可(ke)選擇是否點燃。此(ci)關(guan)比較(jiao)短,過關(guan)后(hou)(hou)分數(shu)約為(wei)65萬(我最(zui)(zui)高曾(ceng)69萬)。
附加(jia)關:敵人是(shi)三(san)(san)美和幾個(ge)小(xiao)忍。一(yi)(yi)定(ding)要把(ba)(ba)三(san)(san)美封(feng)死(si),不能(neng)讓他們露頭,再把(ba)(ba)小(xiao)忍一(yi)(yi)個(ge)個(ge)丟進去一(yi)(yi)起封(feng)。如果三(san)(san)美出來(lai)了,和你的距離又比(bi)較(jiao)遠,那就千萬(wan)別和她們在(zai)一(yi)(yi)條直線上,他們的飛刀又快又刁(diao),根本(ben)躲不開,只(zhi)能(neng)放保險。過關分數(shu)75萬(wan)(我(wo)最高曾80萬(wan))
第四(si)關:關底曹(cao)(cao)仁(ren)。開始(shi)很簡單。從房頂(ding)跳(tiao)(tiao)到甬道上(shang)后(hou)(hou),干掉(diao)打(da)盹的(de)弓箭手和(he)小(xiao)(xiao)忍,然后(hou)(hou)會看(kan)見一(yi)溜四(si)個箱(xiang)子。一(yi)拳打(da)翻(fan)最上(shang)面的(de)木(mu)桶,牢(lao)牢(lao)跟著(zhu)它,就(jiu)會看(kan)到烤肉和(he)包子交相輝(hui)映。打(da)死(si)趙(zhao)氏兄弟(di)領軍的(de)一(yi)批雜碎后(hou)(hou),跳(tiao)(tiao)入白河,一(yi)路(lu)小(xiao)(xiao)殺,上(shang)岸(an)后(hou)(hou)會看(kan)到打(da)瞌(ke)睡的(de)曹(cao)(cao)仁(ren)和(he)小(xiao)(xiao)忍。把曹(cao)(cao)仁(ren)扔(reng)進左(zuo)邊,好(hao)好(hao)封(feng)著(zhu)他(ta),再(zai)用飛腿慢(man)慢(man)收拾后(hou)(hou)面的(de)小(xiao)(xiao)忍。有時封(feng)了半天也不見曹(cao)(cao)仁(ren)的(de)蹤影,那就(jiu)要離開畫面邊一(yi)會,引他(ta)出來,再(zai)把他(ta)打(da)回去。過(guo)關分數95萬左(zuo)右(我最高曾100萬)。
第(di)(di)五(wu)關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)(di)淳于導(日本人竟寫成淳干導,KAO!)如(ru)果你(ni)是一(yi)(yi)條命打到這里(li)的話,那(nei)也就告別了(le)(le)社會主義初級階段了(le)(le),就不(bu)(bu)用我(wo)多廢話了(le)(le)。我(wo)要(yao)說(shuo)的只有(you)(you)兩點:第(di)(di)一(yi)(yi),路(lu)上(shang)有(you)(you)馬(ma),最(zui)好騎馬(ma)打;第(di)(di)二,關(guan)(guan)底(di)(di)畫面中最(zui)上(shang)方有(you)(you)兩處有(you)(you)石(shi)(shi)頭(tou),在稍微靠下的石(shi)(shi)頭(tou)處站好,小導來的時候兩拳(quan)一(yi)(yi)投(tou),讓(rang)他背靠石(shi)(shi)頭(tou)動彈不(bu)(bu)得(de)吧。然后就隨你(ni)怎么收拾他了(le)(le),哈哈,我(wo)經常是連續大(da)招,爽之(zhi)又爽。過關(guan)(guan)分數約為115萬(我(wo)最(zui)高曾120萬)
第六關(guan)(guan):關(guan)(guan)底(di)晏(yan)明、夏侯(hou)杰(jie),以及黑(hei)大(da)(da)(da)個(ge)兒趙(zhao)(zhao)明。先(xian)說說怎么打夏侯(hou)恩(en):這廝老(lao)是(shi)騎(qi)著一(yi)(yi)(yi)(yi)匹旺才、哼著小(xiao)曲兒過(guo)來的,如果向前(qian)走(zou)得(de)太多,小(xiao)恩(en)出(chu)(chu)來后(hou)(hou)就(jiu)(jiu)(jiu)會(hui)(hui)掉轉(zhuan)馬頭(tou)逃走(zou)。因此只能(neng)向前(qian)走(zou)會(hui)(hui)停會(hui)(hui),等待(dai)他(ta)(ta)(ta)(ta)出(chu)(chu)現(xian)。小(xiao)恩(en)出(chu)(chu)現(xian)后(hou)(hou)千萬(wan)別對(dui)他(ta)(ta)(ta)(ta)正面(mian)邀擊,他(ta)(ta)(ta)(ta)是(shi)會(hui)(hui)跑(pao)的;要從(cong)他(ta)(ta)(ta)(ta)屁(pi)股(gu)后(hou)(hou)面(mian)把(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)打下馬來,再趕上(shang)(shang)去補兩(liang)(liang)(liang)拳(quan),如果他(ta)(ta)(ta)(ta)從(cong)地上(shang)(shang)爬起來的速度很快(kuai),那(nei)(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)要使大(da)(da)(da)招才能(neng)打到(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)。打死他(ta)(ta)(ta)(ta)后(hou)(hou)得(de)清(qing)(qing)肛(gang)(gang)劍(眾:暈倒,還(huan)浣腸劍哪!),哈(ha)哈(ha),有(you)了清(qing)(qing)肛(gang)(gang)在握,天下誰復敵手(shou)(shou)。跑(pao)兩(liang)(liang)(liang)步,砍一(yi)(yi)(yi)(yi)下,就(jiu)(jiu)(jiu)可輕(qing)松過(guo)關(guan)(guan)。如果沒(mei)有(you)清(qing)(qing)肛(gang)(gang),那(nei)(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)要困難些(xie)了。首先(xian)是(shi)眾肥(fei)肥(fei)的攻擊,如果是(shi)趙(zhao)(zhao)云(yun),可輕(qing)松對(dui)付,兩(liang)(liang)(liang)拳(quan)一(yi)(yi)(yi)(yi)投就(jiu)(jiu)(jiu)可以了;如果是(shi)關(guan)(guan)羽(yu)之流,那(nei)(nei)就(jiu)(jiu)(jiu)只好(hao)兩(liang)(liang)(liang)拳(quan)一(yi)(yi)(yi)(yi)腳,外加游擊。空手(shou)(shou)過(guo)關(guan)(guan)底(di)的必勝把(ba)握我也沒(mei)有(you),不(bu)過(guo)我有(you)80%的把(ba)握。要提防兩(liang)(liang)(liang)大(da)(da)(da)關(guan)(guan)底(di),不(bu)要和(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)們兩(liang)(liang)(liang)人(ren)離遠了并(bing)且(qie)在一(yi)(yi)(yi)(yi)條直線上(shang)(shang),否(fou)則夏侯(hou)杰(jie)會(hui)(hui)向你猛(meng)沖,晏(yan)明則會(hui)(hui)大(da)(da)(da)刀劈將下來,或者(zhe)發動滾(gun)沖。要走(zou)S步,讓敵人(ren)不(bu)好(hao)出(chu)(chu)手(shou)(shou),伺機(ji)慢(man)慢(man)接(jie)近。最好(hao)的打法,是(shi)將晏(yan)明一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)人(ren)扔向畫面(mian)左方(fang),將其(qi)他(ta)(ta)(ta)(ta)人(ren)留在右方(fang),左邊打一(yi)(yi)(yi)(yi)下,右邊打一(yi)(yi)(yi)(yi)下,無驚無險。記住,嚴明是(shi)不(bu)能(neng)封的。如果無法辦(ban)到(dao),嘿(hei)嘿(hei),那(nei)(nei)過(guo)關(guan)(guan)的可能(neng)性(xing)就(jiu)(jiu)(jiu)又降低了一(yi)(yi)(yi)(yi)些(xie)。此外,盡量先(xian)殺趙(zhao)(zhao)明,會(hui)(hui)得(de)到(dao)烤肉或七星(xing)劍。過(guo)關(guan)(guan)分數約為(wei)140萬(wan)(我最高曾146萬(wan))。
第七關(guan):關(guan)底張(zhang)遼(liao)。只要得到圣(sheng)劍(英文名(ming)EXCALIBUR,暈菜,那不(bu)是亞(ya)瑟王的(de)劍嗎(ma)?),過關(guan)不(bu)在話(hua)下(xia)。圣(sheng)劍位于(yu)第二(er)艘船(chuan)的(de)中(zhong)間艙、和大蝦在一條直線(xian)上的(de)畫面最左方,一個飛腿就(jiu)能踢(ti)出來。有了(le)他收拾張(zhang)遼(liao)就(jiu)輕松多了(le),但要提防幾個小忍(ren)的(de)凌空(kong)下(xia)擊,小心躲(duo)開。過關(guan)分數約為165萬(我最高曾170萬)
第八關(guan):關(guan)底徐晃。此(ci)關(guan)極其漫長,雖然限(xian)定(ding)時(shi)(shi)(shi)間(jian)為7'59"之(zhi)多,但卻有(you)可能不夠用,尤其是用趙云,靠!因此(ci)就別奢(she)談什么穩扎(zha)穩打了(le),一(yi)(yi)路向(xiang)前(qian)(qian)沖吧(ba),減(jian)少耗時(shi)(shi)(shi)的(de)(de)游(you)擊(ji)戰(zhan)吧(ba),和(he)敵人(ren)硬碰硬。一(yi)(yi)定(ding)要讓敵人(ren)都聚集在(zai)一(yi)(yi)邊,腹背受(shou)敵是會(hui)死(si)得很快(kuai)的(de)(de)。徐晃是個非常(chang)難對付的(de)(de)家(jia)伙,對付他(ta)(ta)(ta)(ta)我也(ye)只有(you)60%-70%的(de)(de)把(ba)(ba)握。要先把(ba)(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)打下馬,然后進行艱苦的(de)(de)游(you)擊(ji)戰(zhan),在(zai)馬沒(mei)跑(pao)之(zhi)前(qian)(qian),千萬(wan)不要封他(ta)(ta)(ta)(ta)。不要讓他(ta)(ta)(ta)(ta)和(he)自(zi)己(ji)處于(yu)馬的(de)(de)同側,否則他(ta)(ta)(ta)(ta)沖向(xiang)小馬時(shi)(shi)(shi),有(you)可能會(hui)把(ba)(ba)你也(ye)一(yi)(yi)并沖倒(dao)。要和(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)處于(yu)馬的(de)(de)異側,這樣(yang)在(zai)他(ta)(ta)(ta)(ta)找馬時(shi)(shi)(shi)自(zi)己(ji)才能不受(shou)損傷。他(ta)(ta)(ta)(ta)的(de)(de)遠程(cheng)沖鋒是非常(chang)可怕的(de)(de),沖鋒距離(li)從(cong)畫面(mian)一(yi)(yi)頭(tou)(tou)到(dao)另一(yi)(yi)頭(tou)(tou),決(jue)不能和(he)他(ta)(ta)(ta)(ta)離(li)遠了(le)并且在(zai)同一(yi)(yi)條(tiao)直線(xian)上!一(yi)(yi)定(ding)要走S步,悄悄接近他(ta)(ta)(ta)(ta)。馬跑(pao)之(zhi)后就可以(yi)封他(ta)(ta)(ta)(ta)了(le),這時(shi)(shi)(shi)要把(ba)(ba)小忍全(quan)干掉(diao),新(xin)出來的(de)(de)弓箭(jian)手(shou)要好好保(bao)護,別輕易殺死(si)。過關(guan)分(fen)數我也(ye)不太(tai)清楚,一(yi)(yi)般我用趙云打到(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)時(shi)(shi)(shi),分(fen)數已經達(da)到(dao)200萬(wan)了(le)。
第(di)(di)九(jiu)關(guan):關(guan)底(di)呂(lv)布(bu)!一(yi)上來有(you)只鷹,要(yao)(yao)用保(bao)險(xian)打死,會(hui)(hui)得很多分。草(cao)稚劍在(zai)有(you)竹欄(lan)的(de)(de)(de)那個(ge)畫面(第(di)(di)二個(ge)場景)的(de)(de)(de)左上方(fang),是(shi)威(wei)力最(zui)(zui)大的(de)(de)(de)劍,可惜不(bu)(bu)能下水。下水后又見(jian)到(dao)了(le)(le)陰魂(hun)不(bu)(bu)散的(de)(de)(de)趙氏兄(xiong)弟,水道比較(jiao)窄,要(yao)(yao)留神他(ta)們(men)的(de)(de)(de)斜沖,該(gai)放保(bao)險(xian)就(jiu)放保(bao)險(xian),然后把他(ta)們(men)封死。呂(lv)布(bu)的(de)(de)(de)HP在(zai)所有(you)關(guan)底(di)中是(shi)最(zui)(zui)多的(de)(de)(de),并且疾(ji)如(ru)風掠如(ru)火,倒地起身后還會(hui)(hui)放保(bao)險(xian),TNND!打他(ta)最(zui)(zui)需要(yao)(yao)堅(jian)強的(de)(de)(de)意志,不(bu)(bu)要(yao)(yao)掉(diao)(diao)了(le)(le)一(yi)大半血(xue)就(jiu)喪(sang)失信心。要(yao)(yao)沉住氣打游擊戰,先干掉(diao)(diao)三美,弓(gong)箭手(shou)千萬要(yao)(yao)留一(yi)個(ge),殺了(le)(le)他(ta)就(jiu)會(hui)(hui)有(you)層出(chu)不(bu)(bu)窮的(de)(de)(de)敵人(ren)!抓(zhua)到(dao)呂(lv)布(bu)就(jiu)要(yao)(yao)用大招打他(ta),否則時(shi)間不(bu)(bu)夠用。行(xing)了(le)(le),剩下的(de)(de)(de)我就(jiu)不(bu)(bu)用廢話了(le)(le)。
操作(zuo)基本說明: A(攻(gong)擊(ji)) B(跳)?
(關羽)
步(bu)戰出招(zhao): 字串9
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓住敵人(ren) B,A(坐)
◎靠近(jin)敵人 AA↓A(向(xiang)前摔) ◎靠近(jin)敵人 AA↑A(向(xiang)后摔)
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔) ◎↑A,←(向(xiang)后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅(hong)光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋(xuan)風突進) ◎連按A(連打)
PS版三(san)國志II赤璧之戰(zhan)隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力大撲(pu))
(張飛)
步戰出招(zhao): 字(zi)串9
◎A+B(去血保命(ming)招) ◎抓住敵人 B,A(坐)
◎抓住(zhu)敵人 ←或→B,A(反坐) ◎抓住(zhu)敵人 ↓+A(喝(he)血)
◎靠近敵(di)人(ren) AA(↓或↑)A(向前(qian)摔(shuai))
◎靠近(jin)敵人 AA(↓或(huo)↑)←A(向后摔)
◎靠近(jin)敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋(xuan)風(feng)大(da)坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)(shuai)) ◎↑A,←(向后摔(shuai)(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風突進) ◎連(lian)按A(連(lian)打)
PS版三國志II赤璧之(zhi)戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步戰出招(zhao): 字串4
◎A+B(去血(xue)保命招) ◎抓住(zhu)敵(di)人 B,A(側踢(ti))
◎靠近敵(di)人 AA↑A(向前摔) ◎靠近敵(di)人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通天劍(jian)) ◎↓↘→↗↑+A(滑(hua)步通天)
◎↓+B (突進) ◎(和敵人同時在空(kong)中)↓+A(空(kong)擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風突進(jin)) ◎連(lian)按A(連(lian)打)
PS版三國志II赤璧(bi)之戰(zhan)隱藏(zang)出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (升龍裂破起)
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去血(xue)保命招(zhao)) ◎連按(an)A(三發箭)
◎抓住敵人 B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋轉弓)
◎↓+B (突(tu)進) [內(nei)容(rong)是2233 街機網收(shou)集于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進)
◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連(lian)按A(三發箭)
PS版三國志II赤(chi)璧之(zhi)戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉弓)
(魏延)
步戰出招(zhao): 字串5
◎A+B(去血保命招) ◎抓(zhua)住敵人 B,A(坐)
◎靠近(jin)敵人 AA↓A(向前摔) ◎靠近(jin)敵人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔(shuai)) ◎↑A,←(向(xiang)后(hou)摔(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連按(an)A(連打(da))
PS版三(san)國志II赤璧之戰隱藏(zang)出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒(qin))
◎↓↑↓↑+A (強力腳刀)
◎調用隱藏招式的方法
在標題畫面(mian)(下面(mian)沒有1P、2P、OPTION的標題畫面(mian))下順序輸入(ru):R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食(shi)天地'由紅變(bian)藍(lan)色 --->OK~
◎人物(wu)定版BUG
在馬上(shang)(shang),攻(gong)擊判(pan)定出現(xian)后(hou),快(kuai)速輸(shu)入(ru)↑+A+↘,人物會以某個姿勢(shi)定住,除了向前,上(shang)(shang),下(xia)外(wai)均可解開,黃忠除外(wai)
◎張飛和(he)關羽(yu)抓住敵人(ren)后跳起可與趙云進(jin)行空中(zhong)接(jie)力。