本作延續前作,仍采用《三國演義》的小說內容來設定人物,玩家擔當的角色是君主,透過內政、軍事、外交、計略等指令指揮屬下武將,最終目標是統一分割為41國的中國全土。游戲依照對應的機種型號不同,可同時控制4、8、12名君主,然而,仍有部分君主作為非玩家角色,于劇本初期設定時不能選擇。
本宮廣志原作(zuo)同名(ming)游戲(xi)"天地(di)吞食(shi)"的續作(zuo)。在國(guo)內絕對是(shi)最受歡迎的作(zuo)品吧(ba)?背景是(shi)所有中國(guo)人都耳熟能詳的三(san)國(guo)赤(chi)壁之戰,所以普通國(guo)人根本無法(fa)接(jie)受其(qi)理(li)念,不過無論怎樣,反正是(shi)留下了(le)深(shen)刻印象。
可以(yi)有五個角色供選擇的(de)作品(pin),但出奇的(de)是(shi)居然不是(shi)西蜀的(de)五虎(hu)上(shang)將(jiang),而用光頭魏延取代了錦馬(ma)超。如果是(shi)為了照顧史實,那老(lao)將(jiang)黃忠也絕對不應該出現在此時。
《吞食天(tian)地2》推出攻(gong)略本同捆(kun)版游戲
CAPCOM發(fa)表,將(jiang)推(tui)出游戲與攻略本(ben)同捆包裝的CAPCOMGameBook系列產品,首波預(yu)定推(tui)出移植自大型電玩經(jing)典(dian)名作的PS版《吞(tun)食天地II:赤壁之戰(zhan)》與《出擊飛龍》兩款作品。
CAPCOMGameBook是由PS游戲與攻略(lve)本(ben)所組合而成的(de)套裝產品,精選(xuan)PS平臺的(de)經(jing)典游戲,提供(gong)給沒有玩過或者試想(xiang)重溫舊夢的(de)玩家選(xuan)購(gou),并可參考包裝中所附的(de)攻略(lve)本(ben),讓游玩更為順暢。
《吞食天(tian)地2赤壁之(zhi)戰(zhan)》是CAPCOM大型電玩橫向(xiang)滾動條(tiao)動作(zuo)過關(guan)游戲(xi)中的代表(biao)作(zuo),1992年推出(chu),后于(yu)1996年推出(chu)PS與SS移(yi)植版。游戲(xi)采用漫畫家本(ben)宮宏志原作(zuo)的三國題(ti)材漫畫吞食天(tian)地的角色設(she)定(ding),玩家將(jiang)操(cao)(cao)作(zuo)關(guan)羽(yu)、張飛、趙云、魏延(yan)、黃忠(zhong)等5名蜀(shu)漢大將(jiang),與魏國奸雄曹操(cao)(cao)爭奪天(tian)下。
敵方角(jiao)色基本上(shang)還(huan)算中軌中據。只有吳國三美(mei)和(he)(he)關底呂布這兩個玩笑開(kai)的大了點。系(xi)統(tong)(tong)方面坐騎系(xi)統(tong)(tong)和(he)(he)圓桌武士(shi)類似(si)。但(dan)是(shi)像關張這樣一(yi)旦上(shang)馬就立刻會取出原(yuan)先藏(zang)在不知何處的巨(ju)大兵刃的問題的確(que)讓人百思不得其(qi)解。
盡管吞食天地2有著種(zhong)種(zhong)中(zhong)國(guo)人很難(nan)理解的設(she)定。但(dan)絲毫不(bu)影響到它成(cheng)為一款超A級(ji)作品(pin)。這可(ke)能要歸(gui)功于前(qian)(qian)所(suo)未有的豐富攻(gong)(gong)擊方式。僅背包就有擒拿。摔投。跳投。坐投種(zhong)種(zhong)區(qu)別。每個角色(se)獨有的一套特(te)殊大(da)招(zhao)。耗血絕招(zhao)以及前(qian)(qian)沖攻(gong)(gong)擊。還(huan)可(ke)以使用各種(zhong)攻(gong)(gong)擊道具(當然,也有很多人把道具看成(cheng)是累贅(zhui))。
所有這些使吞(tun)食(shi)天地2成(cheng)為CapcomCPS1上最熱血的一(yi)部橫版(ban)清(qing)關ACT。
這個游戲家(jia)喻戶(hu)曉。不(bu)但(dan)招(zhao)示相當(dang)多雜。敵兵種類分(fen)呈個異。而且(qie)美(mei)工(gong)系統做的十分(fen)的細(xi)膩。作為一個ACT熱愛者。如(ru)果細(xi)細(xi)講(jiang)來(lai)恐怕里面的東(dong)(dong)東(dong)(dong)三天也(ye)講(jiang)不(bu)膩。但(dan)是游戲的進度緩(huan)慢。慢工(gong)出細(xi)活
可(ke)以有(you)五個角色(se)供選擇的(de)(de)作品。但出(chu)奇的(de)(de)是(shi)(shi)(shi)居然不(bu)(bu)是(shi)(shi)(shi)西蜀(shu)的(de)(de)五虎上(shang)將(jiang)。而用光頭魏延(yan)取代了(le)錦馬(ma)超。如果是(shi)(shi)(shi)為了(le)照顧史實。那老將(jiang)黃忠(zhong)也絕(jue)對不(bu)(bu)應該出(chu)現在(zai)(zai)此時(shi)。敵(di)方(fang)角色(se)基本(ben)上(shang)還算中軌中據。只有(you)吳國(guo)三美和(he)關底(di)呂布這(zhe)兩個玩(wan)(wan)笑開(kai)的(de)(de)大了(le)點。在(zai)(zai)這(zhe)部三打游戲(xi)中。玩(wan)(wan)家主要(yao)是(shi)(shi)(shi)步(bu)戰。偶爾(er)也會有(you)馬(ma)騎。游戲(xi)角色(se)的(de)(de)招數并不(bu)(bu)算太多。但起碼要(yao)多過Capcom的(de)(de)一些(xie)早期作品。大部分(fen)角色(se)都擁(yong)(yong)有(you)不(bu)(bu)止一種投擲敵(di)兵的(de)(de)技巧。還能(neng)通過下+上(shang)+拳搓出(chu)大招。另外。"下+跳(tiao)"同時(shi)按還能(neng)發出(chu)沖撞(zhuang)技能(neng)(dash)。這(zhe)基本(ben)彌補了(le)沒有(you)快(kuai)跑的(de)(de)缺(que)憾。游戲(xi)擁(yong)(yong)有(you)形形色(se)色(se)的(de)(de)武(wu)器道具。甚(shen)至(zhi)還包括隱藏武(wu)器。需要(yao)玩(wan)(wan)家反復(fu)尋找。敵(di)兵多仍是(shi)(shi)(shi)本(ben)作的(de)(de)一大特色(se)。玩(wan)(wan)家需要(yao)小心地與之周旋。多用沖撞(zhuang)是(shi)(shi)(shi)個不(bu)(bu)錯的(de)(de)選擇。雖然這(zhe)種技能(neng)攻擊里太低。但往往能(neng)在(zai)(zai)敵(di)人的(de)(de)重重包圍下殺出(chu)一條血路。系(xi)統方(fang)面坐騎系(xi)統和(he)圓桌武(wu)士類(lei)似。但是(shi)(shi)(shi)像(xiang)關張這(zhe)樣一旦上(shang)馬(ma)就(jiu)立刻會取出(chu)原(yuan)先藏在(zai)(zai)不(bu)(bu)知何處的(de)(de)巨大兵刃(ren)的(de)(de)問題的(de)(de)確讓人百(bai)思不(bu)(bu)得其(qi)解。
本作的(de)國際(ji)版與(yu)日版有(you)一個最(zui)大的(de)區別。它居然把游戲(xi)中的(de)人(ren)物姓名(ming)全部換成了蒙古人(ren)的(de)名(ming)字。還有(you)大量對話與(yu)情(qing)景動畫也被刪略等。
街機三(san)國志(zhi)2(吞(tun)食天地2)攻(gong)略:
第一關(guan)(guan):關(guan)(guan)底為李(li)典。此(ci)關(guan)(guan)極易,即使(shi)第一次玩這(zhe)個游戲的(de)人(ren)也能輕松過(guo)關(guan)(guan)。一上來千(qian)萬(wan)(wan)別掉血,馬(ma)上去(qu)吃(chi)食品(peking duck,北京烤鴨?哇好(hao)香(xiang)),這(zhe)樣能得到三萬(wan)(wan)分(fen);如(ru)果掉了血再吃(chi),哪怕只掉了一點血,也只能得不到一萬(wan)(wan)分(fen)。要(yao)想多掙分(fen),就要(yao)騎馬(ma)過(guo)關(guan)(guan),不停的(de)使(shi)方向把后、前(qian)、出拳,使(shi)用這(zhe)招得分(fen)500-1600。能吃(chi)的(de)食品都(dou)要(yao)吃(chi),確保滿血過(guo)關(guan)(guan)。過(guo)關(guan)(guan)分(fen)數一般約為25萬(wan)(wan)(趙云(yun),我最高曾27萬(wan)(wan))
第二關(guan)(guan):關(guan)(guan)底為夏(xia)侯(hou)惇(dun)。此關(guan)(guan)有(you)些難(nan)度,初(chu)次登場(chang)的(de)(de)趙(zhao)氏(shi) 給初(chu)級玩家帶來一(yi)些麻煩(fan),不過只要會(hui)兩拳一(yi)投,也(ye)就能輕(qing)松應付了,無(wu)論游擊(ji)戰還是封(feng)邊。夏(xia)侯(hou)惇(dun)是個比(bi)較難(nan)對付的(de)(de)人物,要迅(xun)速把他打下(xia)馬(ma)來,然(ran)后(hou)(hou)(hou)騎馬(ma)到(dao)畫面(mian)(mian)的(de)(de)盡(jin)頭(tou),下(xia)馬(ma),然(ran)后(hou)(hou)(hou)一(yi)路小跑,溜到(dao)畫面(mian)(mian)的(de)(de)另一(yi)頭(tou),此時在畫面(mian)(mian)上就看不到(dao)馬(ma)了,阿惇(dun)想找馬(ma)也(ye)沒的(de)(de)找,嘿(hei)嘿(hei)。然(ran)后(hou)(hou)(hou)就簡(jian)單了,把他封(feng)在一(yi)邊打就可以了。小兵如(ru)果(guo)(guo)從后(hou)(hou)(hou)面(mian)(mian)搗亂(luan),就用(yong)飛腿(tui)踹跑,這(zhe)樣可以比(bi)較慢(man)的(de)(de)殺(sha)小兵,以防(fang)新的(de)(de)小兵過早(zao)出現。當然(ran),如(ru)果(guo)(guo)你有(you)把握,也(ye)可以肆無(wu)忌憚的(de)(de)大開殺(sha)戒。此關(guan)(guan)過后(hou)(hou)(hou)分(fen)數(shu)約為45萬(wan)(我最高(gao)曾(ceng)47萬(wan))
第三關:關底許(xu)褚。從此關開(kai)(kai)始,煩人的(de)小忍出現。路上(shang)(shang)有(you)一匹馬(ma),騎馬(ma)作戰掙(zheng)分會更快。馬(ma)出現后(hou)再(zai)往前(qian)會滾來(lai)三個木(mu)桶,最(zui)下方(fang)的(de)一個里有(you)食品(bar-b-q,烤肉)。許(xu)褚其實很好(hao)對(dui)付,封(feng)住就可以了(le),如果想(xiang)掙(zheng)分,可多用大招打他(ta)。但他(ta)中了(le)一次(ci)大招就會飛(fei)上(shang)(shang)半空,然后(hou)凌空下擊,要(yao)想(xiang)躲(duo)開(kai)(kai)只要(yao)躲(duo)開(kai)(kai)他(ta)在地(di)上(shang)(shang)的(de)影子就行了(le)。畫面上(shang)(shang)方(fang)有(you)個火種,可選擇(ze)是否點燃。此關比較短,過關后(hou)分數約為65萬(我(wo)最(zui)高曾(ceng)69萬)。
附加關(guan):敵人是三美(mei)(mei)和(he)幾(ji)個(ge)小忍。一(yi)(yi)定要把三美(mei)(mei)封死,不能讓他們露(lu)頭,再把小忍一(yi)(yi)個(ge)個(ge)丟進去一(yi)(yi)起封。如果三美(mei)(mei)出來了,和(he)你的距離又比較遠,那就千(qian)萬(wan)別和(he)她們在一(yi)(yi)條直線上(shang),他們的飛刀又快又刁,根本躲不開,只能放保險。過(guo)關(guan)分數(shu)75萬(wan)(我最高曾80萬(wan))
第四(si)關:關底曹仁(ren)(ren)。開(kai)始很簡單。從房頂(ding)跳(tiao)(tiao)到(dao)甬道(dao)上(shang)(shang)后(hou),干(gan)掉打盹的(de)弓箭手(shou)和小(xiao)忍(ren),然后(hou)會(hui)看(kan)見一溜(liu)四(si)個箱(xiang)子。一拳打翻最上(shang)(shang)面(mian)(mian)的(de)木桶,牢(lao)牢(lao)跟著它,就會(hui)看(kan)到(dao)烤肉和包子交相輝映(ying)。打死趙氏兄(xiong)弟(di)領軍(jun)的(de)一批雜碎后(hou),跳(tiao)(tiao)入白河(he),一路小(xiao)殺,上(shang)(shang)岸后(hou)會(hui)看(kan)到(dao)打瞌睡(shui)的(de)曹仁(ren)(ren)和小(xiao)忍(ren)。把曹仁(ren)(ren)扔進左(zuo)邊(bian),好好封著他(ta),再(zai)用飛(fei)腿慢(man)慢(man)收拾后(hou)面(mian)(mian)的(de)小(xiao)忍(ren)。有時封了半天也不見曹仁(ren)(ren)的(de)蹤影(ying),那(nei)就要離開(kai)畫面(mian)(mian)邊(bian)一會(hui),引他(ta)出(chu)來(lai),再(zai)把他(ta)打回去。過(guo)關分數95萬左(zuo)右(我最高(gao)曾(ceng)100萬)。
第(di)(di)五關(guan):關(guan)底(di)淳于導(日本人(ren)竟寫成(cheng)淳干(gan)導,KAO!)如果你是一條(tiao)命打到這里的話,那也就(jiu)告別了(le)(le)社會主義初級階(jie)段(duan)了(le)(le),就(jiu)不用我(wo)(wo)多廢(fei)話了(le)(le)。我(wo)(wo)要(yao)說(shuo)的只有(you)兩點(dian):第(di)(di)一,路上有(you)馬(ma),最好騎馬(ma)打;第(di)(di)二(er),關(guan)底(di)畫面中最上方有(you)兩處(chu)有(you)石(shi)(shi)頭,在稍微靠下的石(shi)(shi)頭處(chu)站好,小導來(lai)的時(shi)候兩拳一投,讓他(ta)背靠石(shi)(shi)頭動(dong)彈不得吧。然后就(jiu)隨你怎么收拾他(ta)了(le)(le),哈哈,我(wo)(wo)經(jing)常是連續大招,爽(shuang)之又爽(shuang)。過關(guan)分數(shu)約為(wei)115萬(我(wo)(wo)最高曾120萬)
第(di)六關(guan):關(guan)底(di)晏明(ming)(ming)(ming)(ming)、夏侯(hou)杰,以(yi)及(ji)黑(hei)大(da)(da)個(ge)兒(er)趙(zhao)明(ming)(ming)(ming)(ming)。先(xian)說說怎么打(da)(da)夏侯(hou)恩(en):這(zhe)廝老是騎著(zhu)一(yi)(yi)匹旺才、哼著(zhu)小曲兒(er)過(guo)來(lai)的,如果(guo)向(xiang)前走得太多,小恩(en)出(chu)(chu)來(lai)后(hou)就(jiu)會掉轉馬(ma)(ma)頭逃走。因此只能(neng)向(xiang)前走會停會,等待他(ta)(ta)(ta)(ta)出(chu)(chu)現(xian)。小恩(en)出(chu)(chu)現(xian)后(hou)千(qian)萬別對他(ta)(ta)(ta)(ta)正面(mian)邀擊(ji),他(ta)(ta)(ta)(ta)是會跑(pao)的;要(yao)從他(ta)(ta)(ta)(ta)屁股后(hou)面(mian)把(ba)(ba)他(ta)(ta)(ta)(ta)打(da)(da)下(xia)馬(ma)(ma)來(lai),再趕上去補兩(liang)拳(quan)(quan),如果(guo)他(ta)(ta)(ta)(ta)從地上爬起來(lai)的速度很(hen)快(kuai),那就(jiu)要(yao)使大(da)(da)招才能(neng)打(da)(da)到(dao)他(ta)(ta)(ta)(ta)。打(da)(da)死他(ta)(ta)(ta)(ta)后(hou)得清肛劍(jian)(jian)(眾(zhong):暈倒(dao),還浣腸(chang)劍(jian)(jian)哪!),哈(ha)哈(ha),有(you)了(le)清肛在握(wo),天下(xia)誰復敵手(shou)。跑(pao)兩(liang)步,砍一(yi)(yi)下(xia),就(jiu)可(ke)輕(qing)松過(guo)關(guan)。如果(guo)沒有(you)清肛,那就(jiu)要(yao)困難些了(le)。首(shou)先(xian)是眾(zhong)肥肥的攻擊(ji),如果(guo)是趙(zhao)云,可(ke)輕(qing)松對付,兩(liang)拳(quan)(quan)一(yi)(yi)投(tou)就(jiu)可(ke)以(yi)了(le);如果(guo)是關(guan)羽之(zhi)流,那就(jiu)只好兩(liang)拳(quan)(quan)一(yi)(yi)腳,外加(jia)游擊(ji)。空(kong)手(shou)過(guo)關(guan)底(di)的必勝把(ba)(ba)握(wo)我也沒有(you),不過(guo)我有(you)80%的把(ba)(ba)握(wo)。要(yao)提防兩(liang)大(da)(da)關(guan)底(di),不要(yao)和他(ta)(ta)(ta)(ta)們兩(liang)人離遠了(le)并(bing)且在一(yi)(yi)條直線(xian)上,否則夏侯(hou)杰會向(xiang)你猛沖,晏明(ming)(ming)(ming)(ming)則會大(da)(da)刀劈將(jiang)下(xia)來(lai),或者發動滾沖。要(yao)走S步,讓敵人不好出(chu)(chu)手(shou),伺機慢(man)慢(man)接近(jin)。最(zui)(zui)好的打(da)(da)法,是將(jiang)晏明(ming)(ming)(ming)(ming)一(yi)(yi)個(ge)人扔向(xiang)畫面(mian)左方(fang),將(jiang)其(qi)他(ta)(ta)(ta)(ta)人留在右方(fang),左邊打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia),右邊打(da)(da)一(yi)(yi)下(xia),無驚無險。記住,嚴明(ming)(ming)(ming)(ming)是不能(neng)封的。如果(guo)無法辦到(dao),嘿嘿,那過(guo)關(guan)的可(ke)能(neng)性就(jiu)又降(jiang)低(di)了(le)一(yi)(yi)些。此外,盡(jin)量先(xian)殺趙(zhao)明(ming)(ming)(ming)(ming),會得到(dao)烤肉或七星劍(jian)(jian)。過(guo)關(guan)分(fen)數約(yue)為140萬(我最(zui)(zui)高曾(ceng)146萬)。
第七(qi)關(guan):關(guan)底張(zhang)(zhang)遼。只要得到圣(sheng)劍(英文名EXCALIBUR,暈菜,那不是亞(ya)瑟王的劍嗎?),過關(guan)不在話(hua)下(xia)。圣(sheng)劍位于第二艘船的中間艙(cang)、和大蝦在一(yi)條直(zhi)線(xian)上(shang)的畫面最左方,一(yi)個飛腿就能踢(ti)出來。有了他收拾張(zhang)(zhang)遼就輕(qing)松多了,但要提(ti)防幾個小(xiao)(xiao)忍的凌空下(xia)擊(ji),小(xiao)(xiao)心躲開。過關(guan)分數(shu)約為165萬(wan)(我最高曾170萬(wan))
第(di)八(ba)關:關底徐(xu)晃(huang)。此關極(ji)其漫(man)長,雖然限定時(shi)間為7'59"之多(duo),但卻有(you)可能(neng)(neng)不(bu)夠用,尤其是(shi)(shi)(shi)用趙云,靠!因此就(jiu)別奢談什么(me)穩扎穩打了(le)(le)(le),一(yi)(yi)路向(xiang)前(qian)沖(chong)(chong)吧,減少耗時(shi)的(de)(de)游擊戰吧,和(he)敵人硬碰硬。一(yi)(yi)定要(yao)(yao)讓敵人都聚集(ji)在一(yi)(yi)邊,腹背受敵是(shi)(shi)(shi)會死(si)得(de)很快(kuai)的(de)(de)。徐(xu)晃(huang)是(shi)(shi)(shi)個非常(chang)難對(dui)付的(de)(de)家伙,對(dui)付他(ta)我(wo)(wo)也只有(you)60%-70%的(de)(de)把握。要(yao)(yao)先把他(ta)打下馬(ma),然后進行(xing)艱苦的(de)(de)游擊戰,在馬(ma)沒(mei)跑(pao)之前(qian),千萬不(bu)要(yao)(yao)封(feng)他(ta)。不(bu)要(yao)(yao)讓他(ta)和(he)自己處(chu)于馬(ma)的(de)(de)同側,否(fou)則他(ta)沖(chong)(chong)向(xiang)小馬(ma)時(shi),有(you)可能(neng)(neng)會把你也一(yi)(yi)并沖(chong)(chong)倒。要(yao)(yao)和(he)他(ta)處(chu)于馬(ma)的(de)(de)異側,這樣在他(ta)找(zhao)馬(ma)時(shi)自己才能(neng)(neng)不(bu)受損傷。他(ta)的(de)(de)遠程沖(chong)(chong)鋒是(shi)(shi)(shi)非常(chang)可怕的(de)(de),沖(chong)(chong)鋒距離從(cong)畫面一(yi)(yi)頭(tou)到另一(yi)(yi)頭(tou),決不(bu)能(neng)(neng)和(he)他(ta)離遠了(le)(le)(le)并且在同一(yi)(yi)條直(zhi)線上(shang)!一(yi)(yi)定要(yao)(yao)走(zou)S步(bu),悄(qiao)悄(qiao)接近他(ta)。馬(ma)跑(pao)之后就(jiu)可以封(feng)他(ta)了(le)(le)(le),這時(shi)要(yao)(yao)把小忍(ren)全干掉,新出來的(de)(de)弓(gong)箭手(shou)要(yao)(yao)好(hao)好(hao)保護(hu),別輕易殺死(si)。過關分數(shu)(shu)我(wo)(wo)也不(bu)太清楚,一(yi)(yi)般我(wo)(wo)用趙云打到他(ta)時(shi),分數(shu)(shu)已經達到200萬了(le)(le)(le)。
第(di)九關(guan):關(guan)底(di)呂(lv)布!一上來有(you)只鷹,要(yao)用保(bao)(bao)險(xian)(xian)打(da)死,會(hui)得很多分(fen)。草稚劍在(zai)有(you)竹欄的(de)(de)(de)那個(ge)畫面(第(di)二個(ge)場(chang)景)的(de)(de)(de)左上方,是(shi)威(wei)力最大的(de)(de)(de)劍,可(ke)惜不(bu)能(neng)下(xia)水(shui)。下(xia)水(shui)后(hou)又見到(dao)了(le)陰魂不(bu)散的(de)(de)(de)趙氏(shi)兄弟,水(shui)道比(bi)較(jiao)窄,要(yao)留神他(ta)(ta)們(men)的(de)(de)(de)斜沖,該放(fang)保(bao)(bao)險(xian)(xian)就(jiu)(jiu)放(fang)保(bao)(bao)險(xian)(xian),然(ran)后(hou)把他(ta)(ta)們(men)封死。呂(lv)布的(de)(de)(de)HP在(zai)所有(you)關(guan)底(di)中(zhong)是(shi)最多的(de)(de)(de),并且疾如風掠(lve)如火,倒地起身后(hou)還會(hui)放(fang)保(bao)(bao)險(xian)(xian),TNND!打(da)他(ta)(ta)最需(xu)要(yao)堅強的(de)(de)(de)意志,不(bu)要(yao)掉(diao)了(le)一大半血就(jiu)(jiu)喪失信(xin)心。要(yao)沉住氣打(da)游(you)擊戰,先干掉(diao)三美,弓箭手千萬要(yao)留一個(ge),殺了(le)他(ta)(ta)就(jiu)(jiu)會(hui)有(you)層出不(bu)窮的(de)(de)(de)敵人!抓到(dao)呂(lv)布就(jiu)(jiu)要(yao)用大招打(da)他(ta)(ta),否則時間不(bu)夠用。行了(le),剩下(xia)的(de)(de)(de)我就(jiu)(jiu)不(bu)用廢話了(le)。
操作(zuo)基本說(shuo)明(ming): A(攻擊) B(跳)?
(關羽)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命招) ◎抓住(zhu)敵人 B,A(坐)
◎靠(kao)近敵(di)人 AA↓A(向前摔) ◎靠(kao)近敵(di)人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (大撲) ◎↓+B (突(tu)進)
馬上出招:
◎↑A,→(向前(qian)摔) ◎↑A,←(向后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進) ◎連(lian)按A(連(lian)打(da))
PS版三國志II赤璧(bi)之戰隱藏出招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力大(da)撲)
(張飛)
步戰出招: 字串9
◎A+B(去血保命招) ◎抓住敵(di)人 B,A(坐)
◎抓住敵人 ←或→B,A(反坐(zuo)) ◎抓住敵人 ↓+A(喝血)
◎靠近敵人(ren) AA(↓或↑)A(向(xiang)前摔)
◎靠近敵人(ren) AA(↓或(huo)↑)←A(向(xiang)后摔)
◎靠近敵人↙↓↘→↗↑↖←+A(旋風(feng)大坐)
◎↓↑+A (沖拳) ◎↓+B (突(tu)進)
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)前摔) ◎↑A,←(向(xiang)后摔)
◎← →+A(藍(lan)光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進)
◎→+B.B(旋風突(tu)進(jin)) ◎連按A(連打)
PS版(ban)三(san)國(guo)志(zhi)II赤(chi)璧之(zhi)戰(zhan)隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
(趙云)
步戰(zhan)出招: 字(zi)串(chuan)4
◎A+B(去血保(bao)命招) ◎抓住敵人 B,A(側踢(ti))
◎靠(kao)近敵(di)(di)人 AA↑A(向前摔) ◎靠(kao)近敵(di)(di)人 AA↓A(向后摔)
◎↓↑+A (通天劍) ◎↓↘→↗↑+A(滑步通天)
◎↓+B (突進) ◎(和(he)敵(di)人(ren)同時在空中)↓+A(空擒)
馬上出招:
◎↑A,→(向前摔(shuai)(shuai)) ◎↑A,←(向后(hou)摔(shuai)(shuai))
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下(xia)馬) ◎→+B(突進(jin))
◎→+B.B(旋風突(tu)進(jin)) ◎連按A(連打(da))
PS版三國(guo)志II赤(chi)璧之戰隱藏出招(zhao):
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (升龍(long)裂破起(qi))
(黃忠)
步戰出招:
字串2
◎A+B(去(qu)血保命招) ◎連按(an)A(三發箭)
◎抓住敵人(ren) B,A(翻筋斗) ◎↓↑+A (旋(xuan)轉弓)
◎↓+B (突進) [內(nei)容是2233 街機網收集于網絡]
馬上出招:
◎← →+A(藍光(guang)) ◎← →,B(紅光(guang))
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突(tu)進(jin))
◎→+B.B(旋風突進) ◎連按(an)A(三發箭)
PS版(ban)三(san)國(guo)志II赤璧之(zhi)戰隱藏出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (突進旋轉(zhuan)弓)
(魏延)
步戰出招: 字串5
◎A+B(去血保命招(zhao)) ◎抓(zhua)住敵(di)人(ren) B,A(坐)
◎靠近敵(di)人 AA↓A(向前摔) ◎靠近敵(di)人 AA↑A(向后摔)
◎↓↑+A (腳刀) ◎↓+B (突進(jin))
馬上出招:
◎↑A,→(向(xiang)(xiang)前(qian)摔) ◎↑A,←(向(xiang)(xiang)后摔)
◎← →+A(藍光) ◎← →,B(紅光)
◎↓+B(下馬) ◎→+B(突進(jin))
◎→+B.B(旋風(feng)突進) ◎連按A(連打)
PS版三國志II赤璧(bi)之(zhi)戰(zhan)隱藏(zang)出(chu)招:
◎B+↓+A(空擒)
◎↓↑↓↑+A (強力腳刀)
◎調用隱藏招式的方法
在標題畫面(mian)(下面(mian)沒有1P、2P、OPTION的標題畫面(mian))下順序輸(shu)入(ru):R1,三角,L1,方,叉,圈,R1 ---> '吞食天地'由紅變藍色 --->OK~
◎人物定版BUG
在馬(ma)上,攻擊判定出(chu)現后,快速(su)輸入↑+A+↘,人物會以某(mou)個姿(zi)勢定住,除了(le)向前,上,下外均(jun)可解開,黃(huang)忠除外
◎張(zhang)飛(fei)和關(guan)羽抓住敵人后跳起可與趙云進行空中(zhong)接力。