游戲中有四個人(ren)物可以選(xuan)擇(ze),每(mei)個人(ren)都有不同(tong)的特(te)點。
杰克·特里克
身高(gao):182公分;
體(ti)重:78公(gong)斤;
身(shen)份:機械工兼(jian)農業(ye)學家(jia)。
白(bai)(bai)旦 白(bai)(bai)人(ren) 老大 礦(kuang)工杰克
身穿白(bai)上衣藍褲(ku)子。跑動中(zhong)可以(yi)用(yong)腳踢敵人(ren)的小腿,跳躍中(zhong)以(yi)腳攻擊敵人(ren)。絕招是回(hui)旋(xuan)拳。總體能力平(ping)衡(heng)(heng),奔跑攻擊——滑鏟(chan)可以(yi)有效對付正(zheng)面沖撞(zhuang)攻擊力高的敵人(ren)。屬于(yu)平(ping)衡(heng)(heng)型。綜合能力是四個(ge)人(ren)最(zui)差(cha)的。不過(guo)由于(yu)能力平(ping)衡(heng)(heng)不夠突(tu)出成為冷門角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公分;
體重:53公(gong)斤;
身份:外(wai)交家兼冒(mao)險家
小妞(niu) 妮(ni)兒 女的(de) 妹妹漢娜
長發披肩,身穿紅上衣白(bai)褲(ku)子。跑(pao)動中(zhong)用膝蓋(gai)攻(gong)擊敵人腹部,跳(tiao)躍中(zhong)用腳攻(gong)擊敵人。絕(jue)招(zhao)是(shi)旋風(feng)腳。攻(gong)擊力弱,但是(shi)速度(du)快,技能最(zui)多,使用武器最(zui)好,不擅長對(dui)(dui)空(對(dui)(dui)付翼龍和會飛的BOSS得(de)小心了),屬(shu)于(yu)敏捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師
黃帽 戴帽 工人穆(mu)斯塔(ta)法
杰克(ke)的(de)好友(you),頭戴黃(huang)帽,身穿綠上衣黃(huang)褲子。跑動中(zhong)可以雙腳(jiao)踢(ti)人,跳(tiao)躍中(zhong)用腳(jiao)攻擊(ji)敵(di)人。絕招(zhao)是翻身腿。實用性最強,速度最快,攻擊(ji)力也不差,各種(zhong)攻擊(ji)尤其是跑動攻擊(ji)和絕招(zhao)使其能(neng)有(you)效對付空中(zhong)或地(di)面的(de)敵(di)人。綜合能(neng)力是四個(ge)人最強的(de)。屬(shu)于敏捷(jie)偏平(ping)衡型,熱門角(jiao)色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身(shen)高:205公(gong)分;
體(ti)重:97公斤;
身份:不明
大(da)壯 大(da)塊 紅(hong)胖(pang) 胖(pang)子 紅(hong)人 邁斯
身(shen)穿紅上衣綠褲(ku)子(zi),肌肉(rou)發達。跑動中(zhong)用雙臂(bei)攻(gong)擊(ji)敵(di)人,跳躍中(zhong)可以用腳或拳頭攻(gong)擊(ji)敵(di)人。絕招(zhao)是流(liu)星拳。速度最(zui)慢,但是攻(gong)擊(ji)力(li)最(zui)強(qiang),攻(gong)擊(ji)動作很(hen)有魄(po)力(li),血少點的敵(di)人幾(ji)乎可以三拳一摔秒殺(sha)......屬于力(li)量型(xing)。
攻擊(ji)力(li):★★★★★
速度:★★
游戲中用上下左右控制(zhi)方(fang)向(xiang),有攻擊(ji)鍵(A鍵)和(he)跳躍鍵(B鍵)。
普通(tong)攻擊:按A,擊中目標時可以(yi)形成4下的連擊。
跑(pao)動(dong):前(qian)前(qian)(前(qian)按住不放)為跑(pao)動(dong)(跑(pao)動(dong)中可以用上下控(kong)制方向(xiang))。
跑動攻擊(ji):跑動中(zhong)按A鍵(jian)。
跳躍攻擊:跳躍時(shi)按A鍵。
斜踢:跳(tiao)躍到最高點時按(an)A鍵(jian)(此時可以控制左右攻擊方向),穆斯塔法(fa)可以在(zai)走動中使(shi)用(yong)這(zhe)招,其余三人只(zhi)能在(zai)原(yuan)地跳(tiao)躍時使(shi)用(yong)這(zhe)招。
特殊技:下(xia)上加A鍵。
墻壁反彈:面(mian)向墻壁,前·B·B(穆斯(si)塔法和漢娜可(ke)用,可(ke)追加左/右斜(xie)踢(ti))。
回旋攻擊(ji):同時按AB鍵。一(yi)定范圍(wei)內擊(ji)飛敵(di)人并使被(bei)擊(ji)飛的敵(di)人起身后暈眩(第(di)一(yi)關和最(zui)終BOSS不會(hui)暈眩),但是(shi)會(hui)消耗約10%的血,而(er)且打(da)出版(ban)邊不會(hui)出現(xian)暈眩。
合(he)體技:雙人以上站(zhan)在一(yi)起(qi)不動,三秒后(hou)其中(zhong)一(yi)人會被投擲(zhi)出去,所有人有幾(ji)秒無敵狀態。
擺(bai)拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口香(xiang)糖、巧克力、面包圈(quan)、牛角(jiao)面包、咖啡:補血16%
薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕(gao)、蔬(shu)菜莎(sha)拉:補血32%
漢(han)堡包、披薩、熱狗:補血48%
壽司拼盤、龍蝦(xia):補血64%
牛排:補(bu)血80%
大烤肉:補(bu)血(xue)100%
正常版
該游戲共有8關。
第一關:海上城
1、開始動畫就有問(wen)題,絕招飛(fei)開四面八方圍來的小兵(bing),可是(shi)被擊倒(dao)后(hou)效(xiao)果不一(yi),有時(shi)(shi)徹(che)底飛(fei)彈(dan)出屏幕(mu),有時(shi)(shi)卻軟綿(mian)(mian)綿(mian)(mian)地(di)倒(dao)在地(di)上。具體操作(zuo)方法不明。
2、剛出(chu)來(lai)時攻擊力較強,被小(xiao)兵打到后馬上(shang)下降。
3、進入城堡第3個盔(kui)甲很小幾率可(ke)以(yi)砍出重挺。
4、猴子(zi)兵個小,抓住后倒(dao)勾(gou)腿一(yi)次(ci)不(bu)能象其(qi)他小兵那樣被擊飛。
5、拿刀的(de)小兵具有防(fang)守(shou)功(gong)能,有時候能漂亮地(di)擋住你除絕招(zhao)以外(wai)任何招(zhao)數。我見過一回(hui),表演得實在(zai)太漂亮了!我扔(reng)出(chu)去的(de)過程(cheng)中正好一個倒勾腿連招(zhao),他竟然活(huo)生(sheng)生(sheng)地(di)從空(kong)中穩(wen)落地(di),防(fang)守(shou)狀立在(zai)原(yuan)地(di),滴血不(bu)費!!
6、穿甲克的(de)小(xiao)兵,拳頭很(hen)冷很(hen)快,最酷的(de)挨揍動(dong)畫是,他遠遠的(de)跑過來一個90度伸腿動(dong)作,正好(hao)踢(ti)中(zhong)處(chu)于倒勾(gou)腿狀態(tai)的(de)黃帽(mao)的(de)小(xiao)腹......他發的(de)比較少見的(de)招數是原地(di)起跳側(ce)沖(chong)腿。
7、剛跳下(xia)城堡,對(dui)著正在下(xia)跳沒(mei)有落地的胖子一個(ge)倒勾(gou)腿,可以讓他再次(ci)飛天,定在墻(qiang)上數秒,爽。有一個(ge)特(te)殊(shu)的點(dian),打死他后出來的大(da)餐可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關(guan)于BOSS,在屏幕(mu)兩頭(tou)的(de)縱(zong)軸(zhou)線上落點(dian),可(ke)以不(bu)慌不(bu)忙地站(zhan)好位(wei)等他(ta),關(guan)于小恐龍,可(ke)以不(bu)必滅它,一會(hui)他(ta)自動變色逃(tao)離。另外恐龍不(bu)分敵我(wo),誰都干,可(ke)以用來傷害小兵,當然自己(ji)也要小心。
9、Boss會飛躍技(ji)能,從(cong)一邊飛到(dao)另一邊。對付這BOSS一定要經常(chang)走(zou)動(dong),要不(bu)然無(wu)論是(shi)連拳,黑虎掏心(xin)或者是(shi)左輪(lun)射擊(ji)都能讓你(ni)吃(chi)不(bu)了兜(dou)著走(zou)。最好用跑動(dong)攻(gong)擊(ji),除非你(ni)是(shi)高手,否則切(qie)不(bu)可(ke)為了貪分而(er)接近他用特技(ji)攻(gong)擊(ji)。另外在他開槍叫小兵的時(shi)候(hou)也是(shi)個(ge)很好的攻(gong)擊(ji)機會。
10、干掉BOSS瞬間(jian)會(hui)有慢動(dong)(dong)(dong)作。如(ru)果(guo)此(ci)時表演(yan)倒(dao)勾腿,只(zhi)能發兩(liang)次,然后(hou)屏幕馬上開(kai)始記分進入(ru)下(xia)一(yi)關(guan)(guan)。如(ru)果(guo)等慢動(dong)(dong)(dong)畫完(wan)后(hou)再表演(yan)倒(dao)勾腿,可以最多搓出4個倒(dao)勾腿動(dong)(dong)(dong)作來,延長了過關(guan)(guan)滯留時間(jian)。
第二關(guan):北部森林
1、前兩顆樹(shu)下有(you)隱(yin)藏寶物(wu)加分的,一個箱子可能出現重(zhong)挺(ting),以后關(guan)卡類似,重(zhong)挺(ting)是隨機出現的,概率很底(di)的。
2、大恐龍塊頭大,但是很不經(jing)打。
3、穿蓑衣提(ti)槍的(de)小兵出現,他(ta)能對付黃(huang)帽(mao)的(de)飛腿踹人。他(ta)的(de)后踢蹬法(fa)很了得,被蹬后的(de)黃(huang)帽(mao)慘狀很有美學價(jia)值。
4、睡著的恐(kong)龍(long)(long)如果被(bei)打(da)醒后會攻擊。要避免胖(pang)子來騷擾霸(ba)王龍(long)(long)睡覺。恐(kong)龍(long)(long)被(bei)打(da)醒后,你可以把它活活的逼下(xia)后面(mian)的水中,不(bu)(bu)過成(cheng)功率(lv)不(bu)(bu)算(suan)高(gao)。還有就是不(bu)(bu)打(da)恐(kong)龍(long)(long),來回躲,讓恐(kong)龍(long)(long)辦掉(diao)雜(za)碎小兵。哈哈,夠虐待了吧(ba)。
5、舉起(qi)的(de)箱子不(bu)能(neng)帶到下一個切(qie)換的(de)場景(jing)中。站(zhan)在汽油鐵(tie)桶上不(bu)能(neng)發倒勾腿,舉起(qi)箱子后(hou)除了絕招和(he)拳外其(qi)余招數都不(bu)能(neng)發。
6、BOSS變白(bai)癡(chi)法!!自己(ji)獨(du)創(chuang)的。首(shou)先想辦法讓(rang)他兩把(ba)大刀全部(bu)落在(zai)屏幕(mu)場景的中線(xian)上(疊放(fang)在(zai)一(yi)起(qi)(qi)更好),而(er)BOSS已經被踹出(chu)屏幕(mu),馬(ma)上將身(shen)位移到屏幕(mu)最(zui)靠外的線(xian)路上,會發現BOSS喪失一(yi)切(qie)技能,只會像(xiang)傻子似(si)的從屏幕(mu)緩緩的走出(chu)來,不會跳(tiao),也不會碎步(bu)移了(le)。哈(ha)(ha)哈(ha)(ha),你就折跑回(hui)去把(ba)他再度踢出(chu)屏幕(mu),然后他再白(bai)癡(chi)一(yi)樣慢慢的又(you)走回(hui)屏幕(mu),然后再踢....反復致死!!但是(shi)注意一(yi)定(ding)不要再上下移了(le),一(yi)旦離(li)開這跳(tiao)橫(heng)線(xian)路,BOSS馬(ma)上又(you)活蹦亂(luan)跳(tiao)起(qi)(qi)來。
7、正常Boss打法:一(yi)(yi)定(ding)要(yao)看清影子避開他的(de)(de)“泰山壓頂”,如果(guo)感覺來不及最好用回旋攻擊(ji)。當(dang)然如果(guo)你用的(de)(de)人(ren)物是杰克或摩斯塔法,你也可以(yi)用特(te)技攻擊(ji)(抓不準時間的(de)(de)話還是不提倡使用),而且(qie)該BOSS會狂(kuang)笑一(yi)(yi)下然后沖(chong)刀(無刀則(ze)沖(chong)拳)攻擊(ji),所以(yi)在BOSS狂(kuang)笑的(de)(de)時候你就得(de)一(yi)(yi)個跑動攻擊(ji)過去踹飛(fei)他。
第三關:中部沙漠
這一關搞(gao)笑的地方(fang)很多(duo)。
1、首(shou)先(xian)如果不(bu)坐車(che)闖(chuang),高高手也只有3%的可能正好湊夠(gou)時間來到(dao)(dao)(dao)關口,97%就(jiu)(jiu)是人還沒掛,時間不(bu)夠(gou)了,我就(jiu)(jiu)是好幾(ji)次死(si)在了時間上(shang)。偶爾(er)剩下不(bu)到(dao)(dao)(dao)10秒勉強才到(dao)(dao)(dao)關口。到(dao)(dao)(dao)Boss時間重(zhong)新計(ji)算。
2、馬上坐車時(shi)也會(hui)死!如果在摩(mo)托兵出現(xian)時(shi)不多血的(de)你(ni)剛選擇了電臺(tai),車剛飛(fei)來,你(ni)就慘(can)被摩(mo)托車搶先撞(zhuang)死,這也是有可能的(de)。
3、中間扔雷就跑的猴(hou)子兵(bing)被不(bu)幸逮住而(er)殺死(si)后,屏幕出現的猴(hou)子兵(bing)頭像是(shi)花屏顯示(shi)的,而(er)且(qie)沒有紅(hong)叉號。
4、如(ru)(ru)果(guo)坐車(che)(che)的話能(neng)撞(zhuang)死Boss最省事(shi)。開車(che)(che)時(shi)(shi),先把車(che)(che)開到屏(ping)幕最左端,看到Boss去(qu)到屏(ping)幕中(zhong)間,就(jiu)馬上(shang)加速上(shang)去(qu)撞(zhuang)他(ta)。有時(shi)(shi)候Boss還會用車(che)(che)屁股來撞(zhuang)你。如(ru)(ru)果(guo)下(xia)車(che)(che)來打(da),不要(yao)硬(ying)碰硬(ying),如(ru)(ru)果(guo)想(xiang)要(yao)正面給他(ta)一組拳(quan),就(jiu)在他(ta)駛過來的時(shi)(shi)候偏(pian)上(shang)或偏(pian)下(xia),這樣(yang)既可以狠(hen)狠(hen)給他(ta)一組拳(quan)又不會被撞(zhuang)到。注(zhu)意(yi)BOSS扔下(xia)來的炸彈(dan),雖然傷(shang)(shang)害(hai)小點,但是吃上(shang)幾(ji)個你還是會掛的,能(neng)跳則跳,感覺來不及的話只能(neng)回旋攻擊(ji)。如(ru)(ru)果(guo)覺得赤(chi)手空拳(quan)打(da)太(tai)慢,那就(jiu)從小兵身上(shang)拿取武(wu)器(qi)吧(ba)。霰彈(dan)槍對(dui)其殺傷(shang)(shang)最大。
5、本(ben)關BOSS的(de)BUG:想辦法開車時讓BOSS騎(qi)摩托車擠出屏幕最左端,然后左右(you)晃車,會(hui)發現(xian)(xian)雷(lei)炸(zha)在車上,頻(pin)頻(pin)發紅,等車爆掉后,會(hui)發現(xian)(xian)BOSS以驚(jing)人的(de)速度竄到屏幕最右(you)端,然后天上滿是(shi)速度奇(qi)快被亂拋出的(de)雷(lei),好像(xiang)天女散花(hua)一(yi)樣的(de)拋物線漫天交織,場(chang)景速度就(jiu)好像(xiang)看沒(mei)有(you)調節速度的(de)加速錄象一(yi)樣的(de)快。
6、而且干(gan)掉BOSS時,其他雜兵都會(hui)(hui)飛天跟著死(si)。而最(zui)搞笑的是,如果正巧摩(mo)托兵剛露頭,他會(hui)(hui)停(ting)止(zhi)發(fa)動(dong),摩(mo)托車(che)原地抖動(dong),然(ran)(ran)后他猶(you)豫(yu)很大一(yi)會(hui)(hui)后才(cai)馬(ma)上(shang)重新啟動(dong)灰(hui)溜溜地離開場景,然(ran)(ran)后屏幕馬(ma)上(shang)開始記分(fen).....
第四關:杰克的車庫
1、油桶敵(di)人點燃(ran)會傷(shang)你(ni),你(ni)點燃(ran)一般沒事,還(huan)有雷跑著被扔掉后(hou),會根(gen)據你(ni)活動的范(fan)圍而決定(ding)雷的攻擊(ji)力。
2、非(fei)常(chang)有趣的(de)事(shi),你(ni)彎(wan)腰拾寶(bao)物或扔(reng)敵人(ren)時,敵人(ren)其(qi)他一切攻擊無效(xiao),搞笑的(de)有刀子兵拿刀刺(ci)你(ni)和大個子掄(lun)拳打你(ni)時,你(ni)正(zheng)彎(wan)腰揀寶(bao)物,他正(zheng)好攻擊落空(kong)。類似(si)的(de)還有扔(reng)錘(chui)子的(de)大個子,彎(wan)腰時也不會受到(dao)錘(chui)子的(de)攻擊的(de)。
3、進入第(di)2場景(jing)的柵欄下(xia)有(you)隱藏寶物。最下(xia)面(mian)(mian)的摩(mo)托兵有(you)血吃。要最后撿一個捆綁炸(zha)彈(dan)對付(fu)最后場景(jing)中的那些胖子。關(guan)于捆綁炸(zha)彈(dan),通關(guan)后的滯留畫面(mian)(mian)時任何武(wu)器不(bu)能撿起并(bing)使用,捆綁炸(zha)彈(dan)也不(bu)能撿起,但是(shi)會馬上自(zi)爆(bao)。算是(shi)可以“使用吧”,游戲就是(shi)這么設定的。
4、非常難(nan)打(da)的(de)BOSS,動(dong)作(zuo)要比(bi)其他Boss快(kuai),要經常跑(pao)(pao)動(dong),最好(hao)用(yong)(yong)(yong)跑(pao)(pao)動(dong)攻擊(ji)(ji),放回旋鏢可以用(yong)(yong)(yong)攻擊(ji)(ji)打(da)掉,如果放多個飛(fei)輪的(de)話(hua),因(yin)為其范(fan)圍有限(xian),可以跑(pao)(pao)開,來不及(ji)時請用(yong)(yong)(yong)回旋攻擊(ji)(ji)。建議打(da)BOSS之前(qian)把槍留著好(hao)對付他。另外(wai)杰(jie)克的(de)滑鏟(chan)能(neng)夠(gou)最大(da)可能(neng)避開BOSS攻擊(ji)(ji)而反攻擊(ji)(ji)到(dao)BOSS。
5、BOSS的(de)完美不(bu)傷(shang)血打(da)(da)法(fa):記(ji)住提槍(qiang)進(jin)入面見BOSS走的(de)那條直線(xian)(xian)(xian)千(qian)萬不(bu)要錯位離開啊(a)。發完子彈后馬(ma)上(shang)沿站著的(de)那條直線(xian)(xian)(xian)來回(hui)(hui)跑(pao)踹,保(bao)證逼(bi)死BOSS在這條直線(xian)(xian)(xian)上(shang)。因為BOSS雖然變幻奇快,老是拐著彎找機會削你,但是他(ta)總會老老實實的(de)最終迂回(hui)(hui)到(dao)那條直線(xian)(xian)(xian)的(de),其他(ta)直線(xian)(xian)(xian)段他(ta)只是點一下(xia)馬(ma)上(shang)拐開的(de)。還有就是他(ta)發的(de)飛鏢群有很多缺口可以(yi)鉆著躲的(de)而且可以(yi)正好跑(pao)到(dao)他(ta)身后趁他(ta)沒回(hui)(hui)頭(tou)用(yong)拳頭(tou)辦(ban)他(ta)。不(bu)過這種花樣(yang)還是少玩(wan),除(chu)非(fei)你技術很高,這屬于(yu)花樣(yang)打(da)(da)法(fa)。
第五關:火之村
1、一出來的左下(xia)角(jiao)的石頭(tou)處(chu)有(you)隱藏寶(bao)物(wu),火把(ba)可以蓄力秒殺恐龍。
2、到睡著(zhu)的恐(kong)龍那,最好讓胖子打醒它(ta),這樣可(ke)以少(shao)殺很多胖子兵(bing)的。注意干掉小兵(bing)后,恐(kong)龍變色不(bu)再攻擊你(ni)。如果變色過程中正好還(huan)叼著(zhu)你(ni)或(huo)啃著(zhu)你(ni),不(bu)用擔心(xin),費(fei)血會很少(shao)的,但是(shi)如果沒有變色,你(ni)恐(kong)怕兇多吉少(shao)了。
3、本場景末,橋頭處的(de)地方(fang),有一(yi)旮旯(la)可以躲那里屈死小(xiao)兵。
4、拿著(zhu)手雷跑著(zhu)扔,可(ke)以一口氣沖開2排8個(ge)箱子。
5、武器長(chang)期不撿自己消失(shi)的。
6、本關BOSS的(de)第一(yi)形態(tai)活(huo)(huo)動性很(hen)(hen)靈(ling)(ling)活(huo)(huo),具(ju)體方法先(xian)殺(sha)掉出來的(de)一(yi)個(ge)小(xiao)(xiao)兵(bing),越快越好,這(zhe)樣就不(bu)會有其他小(xiao)(xiao)兵(bing)出來打擾了(尤(you)其是猴子兵(bing))。否則(ze)哪怕兩個(ge)小(xiao)(xiao)兵(bing)配合靈(ling)(ling)活(huo)(huo)的(de)BOSS對(dui)付你,心理(li)素質(zhi)差者非傷你很(hen)(hen)多血不(bu)可(ke)。這(zhe)樣就可(ke)以(yi)單挑BOSS第一(yi)形態(tai)了。
7、具(ju)體完美方法:把BOSS打(da)出屏(ping)幕如(ru)右端后(hou),站在距離(li)最右端不(bu)遠不(bu)近的(de)(de)地(di)方,背(bei)對著最右端不(bu)停(ting)按(an)(an)拳(quan)(quan)(quan),這樣(yang)會發現BOSS正好(hao)跳到你按(an)(an)拳(quan)(quan)(quan)的(de)(de)地(di)方,肯定被打(da)中,然(ran)后(hou)3拳(quan)(quan)(quan)后(hou)再扔(reng)回到右端屏(ping)幕后(hou),繼續等他跳回來.....第2形態,來回的(de)(de)8字形跑。不(bu)用多說。
第六(liu)關:礦場/熱(re)帶(dai)雨林
1、進入地洞一排箱(xiang)子(zi)(zi)不要浪費了哦,全部扔在兩個大個子(zi)(zi)身上吧(ba)。主意不錯吧(ba)。
2、盡頭會(hui)再次出(chu)現兩個(ge)(ge)大(da)個(ge)(ge)子,不(bu)過首先(xian)出(chu)的是(shi)錘子兄,附加(jia)一個(ge)(ge)胖(pang)子,注意(yi)要先(xian)留(liu)著胖(pang)子,如果干掉(diao)他,馬(ma)上(shang)飛腿大(da)個(ge)(ge)子就出(chu)來了,要同(tong)時對付兩個(ge)(ge)大(da)個(ge)(ge)子了,保留(liu)胖(pang)子他就不(bu)會(hui)先(xian)出(chu)來。所(suo)以先(xian)單獨干掉(diao)錘子再說。
3、再次進入(ru)原始樹林。哈(ha),不(bu)要跑太快(kuai),首先有(you)隱藏寶(bao)物的,還有(you)滾桶,跑的快(kuai)他(ta)就不(bu)出來了(le)。
4、進入水域,有一條直線上,你來(lai)回(hui)跑踹是根(gen)本不傷血的。
5、BOSS可以堵(du)屏(ping)幕(mu)(mu)的(de)。還有5%的(de)可能是堵(du)屏(ping)幕(mu)(mu)時不(bu)(bu)會出現(xian)其他小(xiao)兵,那就要(yao)看你(ni)干掉每段BOSS所用的(de)時間了(le),時間短,小(xiao)兵不(bu)(bu)出來,否則時間長(chang)了(le)他們(men)就會現(xian)身了(le)。打這關Boss要(yao)多跑動,留意(yi)Boss的(de)飛撲。
第七關:進入地底
1、首(shou)先是(shi)拱門處(chu),哈哈,那里(li)發(fa)下(xia)上(shang)拳(除了女人(ren)角(jiao)色)的絕招都(dou)很變形搞笑的。你自(zi)己試試看看吧。嘿。
2、拱門后的(de)(de)石頭(tou)撿起后跑著扔(reng)可以發“穿(chuan)膛葫蘆”的(de)(de)。對付那幫(bang)蹲著的(de)(de)蓑衣小(xiao)兵很不錯。
3、最(zui)后書庫(ku)盡頭蹲著(zhu)的恐龍怪,30%的幾率(lv)是(shi)有只有兩個蹲著(zhu)的,大(da)部分(fen)時候是(shi)3個蹲著(zhu)的。
4、最(zui)后場(chang)景的(de)(de)那個(ge)棒子不要(yao)扔,攻擊力強時蓄(xu)力后(按住A很久(jiu)再松)可以只用一棍子掄(lun)死胖子的(de)(de)。
5、最(zui)后見BOSS前最(zui)好揀起小刀,BOSS的廢話結束后可以正好將兩個(ge)(ge)恐(kong)龍幻(huan)影怪刺倒。然后我提(ti)供一個(ge)(ge)長(chang)期總結可以90%不(bu)死命過這(zhe)個(ge)(ge)游戲中最(zui)棘手的BOSS的方(fang)法。
首(shou)先觀察地(di)(di)面(mian)(mian)有(you)條(tiao)(tiao)很明(ming)顯的中軸線(xian)(xian)(其實是站位的標準隱藏(zang)信(xin)息),還有(you)上下兩個(ge)很不(bu)明(ming)顯的側線(xian)(xian)把這個(ge)平(ping)面(mian)(mian)空間等份(fen)為3份(fen)。從上到下依次稱為A線(xian)(xian)、中軸線(xian)(xian)、B線(xian)(xian)。3條(tiao)(tiao)線(xian)(xian)平(ping)行平(ping)分(fen)這個(ge)地(di)(di)面(mian)(mian)。
確定BOSS首先被(bei)(bei)踹(chuai)出(chu)(chu)屏幕,馬上離(li)開這條中(zhong)軸線,跑(pao)(pao)向A線立好(hao),你會(hui)(hui)發現(xian)BOSS齊刷(shua)刷(shua)的(de)(de)(de)沿A線飄來,馬上把(ba)它們(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏幕,然后(hou)斜踢撤回(hui)到A線上那(nei)個離(li)A線最(zui)(zui)左端1/3的(de)(de)(de)點。好(hao)了,我們(men)會(hui)(hui)發現(xian)兩個BOSS如中(zhong)了魔法一(yi)樣(yang)被(bei)(bei)粘住(zhu)在A線上似的(de)(de)(de)老實又(you)成(cheng)雙地沿直線飄來,繼續踹(chuai)他(ta)們(men)滾出(chu)(chu)屏幕,然后(hou)回(hui)位,并做(zuo)好(hao)下(xia)(xia)一(yi)輪將他(ta)們(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏幕的(de)(de)(de)跑(pao)(pao)動(dong)準備(bei)。注(zhu)意(yi),最(zui)(zui)好(hao)不要踹(chuai)他(ta)們(men)出(chu)(chu)去后(hou)跑(pao)(pao)著回(hui)來,這樣(yang)他(ta)們(men)雖然不再(zai)亂(luan)轉,但是速(su)度(du)和(he)攻擊的(de)(de)(de)敏捷性沒有下(xia)(xia)降,所以很(hen)有可能(neng)沒有跑(pao)(pao)回(hui)來或者剛剛回(hui)頭做(zuo)踹(chuai)的(de)(de)(de)動(dong)作,BOSS已經趕到跟(gen)前一(yi)個飛刀(dao)削(xue)肉(rou),他(ta)們(men)趁機(ji)馬上逃離(li)“被(bei)(bei)逼”走直線的(de)(de)(de)控制,那(nei)時候(hou)你一(yi)亂(luan)HOHO~~最(zui)(zui)好(hao)的(de)(de)(de)方法就是馬上絕招伺候(hou),先“穩定穩定”他(ta)們(men)的(de)(de)(de)情緒。
第(di)八(ba)關:地(di)底基(ji)地(di)
1、下水道(dao)那里一(yi)個(ge)標準的(de)(de)BUG,就是第一(yi)組和(he)第2組的(de)(de)火(huo)舌(she)(she)通(tong)道(dao)之間(jian)有(you)個(ge)水溝,那里要殺兩個(ge)蓑(suo)衣兵的(de)(de)地(di)(di)方,也就是有(you)刀(dao)子兵齊扔(reng)(reng)小刀(dao)的(de)(de)地(di)(di)方,右邊(bian)的(de)(de)那堵墻(qiang)(qiang)是“透(tou)明(ming)的(de)(de)”。那堵墻(qiang)(qiang)是第2組火(huo)舌(she)(she)通(tong)道(dao)的(de)(de)最左(zuo)端(duan)不是嗎?上去陸地(di)(di)會發現一(yi)個(ge)蓑(suo)衣兵,把他堵在墻(qiang)(qiang)角(jiao),抓住向墻(qiang)(qiang)上一(yi)扔(reng)(reng),竟然神奇(qi)般(ban)地(di)(di)穿透(tou)墻(qiang)(qiang)而扔(reng)(reng)到墻(qiang)(qiang)后(hou)面的(de)(de)水里!!大家不信可以試試,保(bao)證沒錯的(de)(de)。
2、一(yi)個大斜坡那里有滾(gun)筒(tong),可以走得很慢,哈(ha)哈(ha),最后(hou)到平地時會(hui)(hui)發現(xian)積累(lei)了(le)很多滾(gun)筒(tong)的。但(dan)是不要(yao)走的太慢,否(fou)則會(hui)(hui)有隱藏(zang)的翼(yi)龍出現(xian)攻(gong)擊你的。
3、中(zhong)間的難點是(shi)4個大(da)個子兩個兩個輪流出現。其實(shi)注(zhu)意(yi)要站(zhan)到(dao)屏(ping)幕(mu)中(zhong)間,那里是(shi)他(ta)們常常落(luo)腳的地方,而(er)且不要太過于移動,更不要站(zhan)在屏(ping)幕(mu)邊上堵。注(zhu)意(yi)要時常3拳后扔出,不要一口氣(qi)揍到(dao)底(di)。可以輕松過去。
4、最(zui)(zui)后的(de)(de)BOSS第2形態。哈(ha)哈(ha),斜線跑打(da)方法大家都(dou)(dou)知道。還(huan)有(you)(you)一(yi)(yi)些小(xiao)秘訣,就(jiu)是刀(dao)(dao)子(zi)兵出現最(zui)(zui)好發絕招,這(zhe)樣會(hui)掉落很多刀(dao)(dao)子(zi),這(zhe)時(shi)(shi)候可以(yi)(yi)(yi)在扔(reng)刀(dao)(dao)子(zi)的(de)(de)時(shi)(shi)候可以(yi)(yi)(yi)放心地跑動用腿踹了。還(huan)有(you)(you)難點就(jiu)是恐龍(long)突然(ran)加速,那時(shi)(shi)候斜跑。要注(zhu)意最(zui)(zui)后躍起(qi)的(de)(de)跨度要大點,否則它馬(ma)上(shang)能夠撤開(kai)身子(zi)用爪抓你(ni)。還(huan)有(you)(you)一(yi)(yi)個打(da)法就(jiu)是用前沖·B·A,空中打(da)中落地后不要貪多,馬(ma)上(shang)一(yi)(yi)個倒鉤腳,一(yi)(yi)般都(dou)(dou)可以(yi)(yi)(yi)把Boss打(da)倒,然(ran)后拉開(kai)距離(li)重復動作。
增強版
恐龍快(kuai)打(da)(增強版(ban))各關無(wu)敵(di)槍拿法(fa):增強版(ban)的(de)(de)(de)恐龍快(kuai)打(da)、帶無(wu)敵(di)槍和3個(ge)導彈及換人的(de)(de)(de)那個(ge)版(ban)本,雖(sui)然較普通版(ban)的(de)(de)(de)有些難打(da)(因為被打(da)一下(xia)的(de)(de)(de)血比普通版(ban)的(de)(de)(de)要(yao)多(duo)得(de)多(duo)),但(dan)如(ru)果知道了各關的(de)(de)(de)無(wu)敵(di)槍怎么(me)打(da),就(jiu)不太(tai)難了。重要(yao)的(de)(de)(de)是(shi),打(da)出無(wu)敵(di)槍后要(yao)能帶到關尾(wei)。這就(jiu)要(yao)看個(ge)人的(de)(de)(de)水平了。如(ru)果能帶到關尾(wei),有了無(wu)敵(di)槍,所有的(de)(de)(de)Boss,不管(guan)他(ta)多(duo)厲(li)害(hai)也只不過是(shi)小意思。
第一關
出來后(hou),打完(wan)小(xiao)兵,進入第(di)二個(ge)畫面,把(ba)前3個(ge)小(xiao)兵打死,第(di)4個(ge)小(xiao)兵出來(也(ye)就(jiu)(jiu)是身上(shang)帶槍(qiang)的),一下打死后(hou)(用勾腿(tui)),直(zhi)接拿槍(qiang),就(jiu)(jiu)是無(wu)敵。
第二關
一出來(lai),換成女(nv)的(de),什么都不(bu)要打,直接往前跑,踢開箱子(注意,不(bu)要先吃大火腿),直接拿槍,無敵。
第三關
沒(mei)有確切方法,因為(wei)關頭的(de)老板,會打的(de)話,用汽車直接撞死,就可過關。
第四關
一(yi)出來,選老三(黃帽),拿(na)起地上(老板(ban)丟下(xia)的(de))的(de)那個(ge)小(xiao)石頭,什么箱(xiang)都別(bie)打(da)開(kai)(kai),也別(bie)打(da)小(xiao)兵,拿(na)著小(xiao)石頭一(yi)直往前跑,然后直接(jie)放必殺(導(dao)彈(dan))。當(dang)導(dao)彈(dan)打(da)下(xia)面的(de)2個(ge)箱(xiang)子炸(zha)開(kai)(kai)的(de)時候,不要(yao)把石頭扔(reng)掉(千萬別(bie)扔(reng)),直接(jie)拿(na)石頭再拿(na)槍,這時石頭會(hui)留在地下(xia),而(er)你拿(na)的(de)槍,就(jiu)是無(wu)敵的(de)(如果第(di)一(yi)次(ci)放導(dao)彈(dan)沒炸(zha)開(kai)(kai)箱(xiang)子,就(jiu)放第(di)二(er)顆,但一(yi)定不要(yao)用拳頭打(da)開(kai)(kai)箱(xiang)子,一(yi)定要(yao)炸(zha)開(kai)(kai))。
第五關
這一(yi)(yi)關,有3個(ge)(ge)地方(fang)(fang),可以(yi)拿(na)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)(當然,有時候,也能打(da)(da)出無(wu)敵炮來(lai)(lai),不(bu)(bu)過機(ji)(ji)會(hui)不(bu)(bu)大)。在(zai)(zai)有炮的(de)(de)(de)地方(fang)(fang),把上面的(de)(de)(de)石頭子(zi)打(da)(da)下來(lai)(lai)(一(yi)(yi)般(ban)地上會(hui)有好幾個(ge)(ge),拿(na)那(nei)(nei)個(ge)(ge)最大的(de)(de)(de)小石頭子(zi)),然后一(yi)(yi)直往前跑(pao),到(dao)有大獅子(zi)的(de)(de)(de)地方(fang)(fang)會(hui)有2個(ge)(ge)桶,直接(jie)放導彈(dan),把桶炸開,有一(yi)(yi)個(ge)(ge)箱(xiang)子(zi)里是(shi)(shi)手槍(qiang)(qiang)(qiang)(另一(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)(shi)手雷),槍(qiang)(qiang)(qiang)出來(lai)(lai)后,不(bu)(bu)要扔掉石頭,再放個(ge)(ge)導彈(dan),直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)(duo)數會(hui)給無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)(80%概率(lv)),如果(guo)沒打(da)(da)出來(lai)(lai),不(bu)(bu)要灰心,接(jie)著往前打(da)(da),在(zai)(zai)血(xue)庫(ku)之前,有好多(duo)(duo)人的(de)(de)(de)地方(fang)(fang),在(zai)(zai)左上角把第一(yi)(yi)關老板解決掉(注意(yi),在(zai)(zai)他死的(de)(de)(de)時候,會(hui)出來(lai)(lai)一(yi)(yi)把手槍(qiang)(qiang)(qiang),只要你在(zai)(zai)第一(yi)(yi)時間(jian)內拿(na)起那(nei)(nei)把手槍(qiang)(qiang)(qiang),就(jiu)有很大的(de)(de)(de)機(ji)(ji)會(hui)是(shi)(shi)無(wu)敵,70%概率(lv)),如果(guo)還沒打(da)(da)出來(lai)(lai)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang),那(nei)(nei)就(jiu)要看血(xue)庫(ku)里的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)機(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)了,不(bu)(bu)要把箱(xiang)子(zi)全(quan)打(da)(da)開,要用倒勾腿,一(yi)(yi)個(ge)(ge)一(yi)(yi)個(ge)(ge)地勾開(注意(yi),不(bu)(bu)要把有槍(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)和它(ta)前面的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)箱(xiang)子(zi)弄開),放導彈(dan),炸開箱(xiang)子(zi),直接(jie)拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang),無(wu)敵(50%概率(lv))。
第六關
這(zhe)一關(guan),由于沒有(you)(you)固(gu)定的槍,所以(yi)沒有(you)(you)打無(wu)敵(di)槍的方法(fa),重要的就看你個人的水(shui)平了。如果打得好,關(guan)尾很容(rong)易堵住(zhu)(有(you)(you)的時候在打河里有(you)(you),蓑衣(yi)兵(bing)可能(neng)會給你一把(ba)步槍,不(bu)過,既使是(shi)無(wu)敵(di)的,建議(yi)還(huan)是(shi)不(bu)要拿(na)這(zhe)把(ba)無(wu)敵(di)槍,因為(wei)用(yong)步槍子彈太慢,打關(guan)尾,不(bu)好用(yong),很容(rong)易死(si)命。所以(yi),只(zhi)要把(ba)Boss堵好,就很容(rong)易過關(guan),頂多(duo)死(si)一命。
第七關
這關(guan)的(de)(de)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),很關(guan)鍵,因為有(you)(you)好多(duo)(duo)人(水平一(yi)(yi)(yi)(yi)般的(de)(de)高手)如果(guo)打(da)(da)不出(chu)來無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)(duo)數會(hui)(hui)(hui)掛在這關(guan)。無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)有(you)(you)兩處:第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)處,在打(da)(da)到(dao)橋(qiao)上時(shi)(shi),會(hui)(hui)(hui)有(you)(you)摩托車手出(chu)來,你(ni)開拳(quan),把(ba)第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)個出(chu)來的(de)(de)摩托手打(da)(da)下來(多(duo)(duo)數時(shi)(shi)候,他會(hui)(hui)(hui)給你(ni)一(yi)(yi)(yi)(yi)把(ba)小(xiao)手槍(qiang)(qiang)(qiang)),你(ni)不要(yao)放導彈,第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)時(shi)(shi)間內(以(yi)(yi)最快的(de)(de)速度(du),也就(jiu)是他的(de)(de)槍(qiang)(qiang)(qiang)剛掉下來)直接把(ba)槍(qiang)(qiang)(qiang)拿(na)起(qi)(qi)來,就(jiu)是無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)小(xiao)手槍(qiang)(qiang)(qiang)了(le)(概(gai)(gai)率相當高,85%以(yi)(yi)上)。如果(guo)沒打(da)(da)出(chu)來,往前(qian)走,快到(dao)炮(pao)那的(de)(de)時(shi)(shi)候,會(hui)(hui)(hui)從天上下來一(yi)(yi)(yi)(yi)批猴(hou)子,用拳(quan),連(lian)猴(hou)子帶(dai)刀客,一(yi)(yi)(yi)(yi)起(qi)(qi)打(da)(da)倒(dao),他們倒(dao)后(hou),會(hui)(hui)(hui)把(ba)有(you)(you)炮(pao)的(de)(de)那個箱(xiang)子撞(zhuang)開,你(ni)往前(qian)一(yi)(yi)(yi)(yi)直跑(pao)(不要(yao)打(da)(da)著(zhu)任何(he)的(de)(de)人),跑(pao)到(dao)炮(pao)那,放個導彈,快速把(ba)炮(pao)拿(na)起(qi)(qi),就(jiu)是無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)(80%概(gai)(gai)率),有(you)(you)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)炮(pao)后(hou),換成(cheng)第(di)(di)一(yi)(yi)(yi)(yi)個人(大個),左右一(yi)(yi)(yi)(yi)直開炮(pao),就(jiu)可輕松過關(guan)。如果(guo)打(da)(da)不出(chu)來,后(hou)面(mian)的(de)(de)那個機槍(qiang)(qiang)(qiang)就(jiu)不要(yao)指望了(le)(無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)的(de)(de)概(gai)(gai)率太(tai)低),沒有(you)(you)無(wu)(wu)(wu)敵(di)(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),打(da)(da)Boss也要(yao)有(you)(you)信(xin)心,不要(yao)太(tai)貪,看著(zhu)要(yao)被打(da)(da)時(shi)(shi)候,AB放回旋攻(gong)擊(ji)。Boss被打(da)(da)中(zhong)后(hou),就(jiu)會(hui)(hui)(hui)暈,抓住機會(hui)(hui)(hui),猛踢。
第八關
這也是(shi)關鍵(jian)的(de)一(yi)(yi)(yi)關,總Boss(大恐(kong)龍)不(bu)(bu)太(tai)好(hao)打。這關的(de)無(wu)(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)好(hao)打。在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)開始處,把兩(liang)個(ge)(ge)小恐(kong)龍和兩(liang)個(ge)(ge)獅子(zi)和若(ruo)干個(ge)(ge)刀客解決后(hou)(hou),后(hou)(hou)面會有三個(ge)(ge)小猴(hou)(hou)(hou)子(zi),其中(zhong)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)身(shen)上帶一(yi)(yi)(yi)把機槍(qiang)(qiang)(應(ying)(ying)該是(shi)最(zui)下面的(de)那(nei)個(ge)(ge)),你(站在(zai)(zai)屏(ping)幕(mu)下方,就(jiu)是(shi)最(zui)下面猴(hou)(hou)(hou)子(zi)出(chu)(chu)來的(de)那(nei)條(tiao)線)一(yi)(yi)(yi)直往前跑,看(kan)見(jian)三個(ge)(ge)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)出(chu)(chu)來后(hou)(hou),把最(zui)下面那(nei)個(ge)(ge)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)打死(si)(si)(注意:不(bu)(bu)能用(yong)腳踢死(si)(si)或者其它(ta)的(de)方法(fa)弄(nong)死(si)(si),一(yi)(yi)(yi)定在(zai)(zai)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)出(chu)(chu)來后(hou)(hou),停下,用(yong)一(yi)(yi)(yi)套拳頭(tou)打死(si)(si),必須用(yong)拳打死(si)(si),否(fou)則不(bu)(bu)給(gei)(gei)無(wu)(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)),死(si)(si)后(hou)(hou),他會給(gei)(gei)一(yi)(yi)(yi)顆手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei)和一(yi)(yi)(yi)把機槍(qiang)(qiang)(手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei)和機槍(qiang)(qiang)在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)起),打死(si)(si)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)后(hou)(hou),馬上(快速度)把地(di)(di)上的(de)手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei)拿(na)(na)起(因為機槍(qiang)(qiang)和手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei)在(zai)(zai)一(yi)(yi)(yi)起,都(dou)是(shi)先拿(na)(na)手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei),后(hou)(hou)拿(na)(na)機槍(qiang)(qiang)),馬上扔掉(diao),緊接著再拿(na)(na)機槍(qiang)(qiang)(95%以(yi)上概率)。注意,在(zai)(zai)打猴(hou)(hou)(hou)子(zi)和拿(na)(na)手(shou)(shou)(shou)(shou)雷(lei)拿(na)(na)槍(qiang)(qiang)時,一(yi)(yi)(yi)定不(bu)(bu)可以(yi)放(fang)導(dao)彈,如果放(fang)了(le)(le),不(bu)(bu)給(gei)(gei)無(wu)(wu)(wu)(wu)敵(di)。好(hao)了(le)(le),拿(na)(na)好(hao)無(wu)(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang),只(zhi)要別叫敵(di)人給(gei)(gei)你打沒了(le)(le),拿(na)(na)著無(wu)(wu)(wu)(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)去打總關頭(tou)的(de)BOSS,應(ying)(ying)該可以(yi)順利地(di)(di)爆機。
隱藏奧秘
透明墻
有(you)些時候(hou)屏幕(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)左右(you)盡頭端突然變(bian)成了(le)一(yi)個(ge)(ge)(ge)無形的(de)(de)(de)(de)“透明(ming)墻”,小(xiao)兵什(shen)么(me)的(de)(de)(de)(de)被扔后(hou)反彈回(hui)來,如5關(guan)的(de)(de)(de)(de)剛開始和7關(guan)剛開始的(de)(de)(de)(de)城堡,還有(you)7關(guan)書庫那里很多人靠“透明(ming)墻”堵死了(le)兩個(ge)(ge)(ge)錘子(zi)(zi)大個(ge)(ge)(ge)子(zi)(zi),癥(zheng)狀是大個(ge)(ge)(ge)子(zi)(zi)弓著身子(zi)(zi)倚在屏幕(mu)(mu)盡頭出不去了(le)似的(de)(de)(de)(de)活(huo)活(huo)的(de)(de)(de)(de)被堵死了(le)。更(geng)(geng)奇怪(guai)的(de)(de)(de)(de)是平時好像更(geng)(geng)多的(de)(de)(de)(de)好象(xiang)都是一(yi)扔小(xiao)兵馬上拋出屏幕(mu)(mu)的(de)(de)(de)(de)!!
攻擊范圍
這款游(you)戲很不(bu)可思議的(de)(de)(de)(de)(de)(de)是:敵(di)人被攻擊(ji)(ji)后(hou)在血(xue)條量(liang)(liang)相(xiang)應變(bian)(bian)化的(de)(de)(de)(de)(de)(de)判(pan)(pan)定(ding)上(shang)CAPCOM做(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)當(dang)(dang)細(xi)膩。攻擊(ji)(ji)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)力度上(shang)和攻擊(ji)(ji)受力面(mian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)差異嚴格地(di)(di)引起血(xue)條量(liang)(liang)相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)(de)(de)取舍。面(mian)對不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)距(ju)離,黃帽(mao)跑踹的(de)(de)(de)(de)(de)(de)招數打在敵(di)兵(bing)上(shang),敵(di)兵(bing)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)耗血(xue)量(liang)(liang)是根本不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。尤(you)其是最后(hou)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)BOSS的(de)(de)(de)(de)(de)(de)第2個(ge)形(xing)態,更是將血(xue)量(liang)(liang)判(pan)(pan)定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)效果(guo)發揮到極致!如抓住后(hou)黃帽(mao)一個(ge)下上(shang)拳(quan)倒勾腿(tui),血(xue)條效果(guo)你猜怎么樣,不(bu)是機械的(de)(de)(de)(de)(de)(de)相(xiang)應均等地(di)(di)減少,而是慢慢地(di)(di)斷(duan)斷(duan)續續地(di)(di)減少,一截一截不(bu)規則的(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)(bian)速(su)減少,從而使血(xue)條引起的(de)(de)(de)(de)(de)(de)減少形(xing)式看起來似乎相(xiang)當(dang)(dang)縝密嚴格。
攻擊力
攻(gong)擊(ji)力(li)確(que)實是(shi)緩慢上升(sheng)的(de)(de)(de)(de)(de),而(er)(er)且不(bu)同變化的(de)(de)(de)(de)(de)。最(zui)(zui)強時黃帽一(yi)套(tao)拳能夠打(da)一(yi)管又1/3的(de)(de)(de)(de)(de)血量!我研究了只有兩種可能出現:1、過了一(yi)關時能打(da)敵人(ren)一(yi)次2/3多(duo)的(de)(de)(de)(de)(de)血,下一(yi)關40%的(de)(de)(de)(de)(de)可能是(shi)突然攻(gong)擊(ji)力(li)提(ti)升(sheng)達到(dao)最(zui)(zui)高。2、挨揍的(de)(de)(de)(de)(de)太狠,幾乎沒血了,開始暴走!這種最(zui)(zui)常見。3、在(zai)某一(yi)關過程(cheng)中不(bu)挨打(da),而(er)(er)引發攻(gong)擊(ji)力(li)逐步(bu)變到(dao)最(zui)(zui)強。這個概率最(zui)(zui)低,極少遇到(dao)。而(er)(er)且攻(gong)擊(ji)力(li)的(de)(de)(de)(de)(de)不(bu)同對應(ying)著相應(ying)的(de)(de)(de)(de)(de)招數,很(hen)復雜的(de)(de)(de)(de)(de)一(yi)個現象。也(ye)許(xu)一(yi)套(tao)拳攻(gong)擊(ji)力(li)可能還不(bu)是(shi)最(zui)(zui)高,然而(er)(er)下上拳倒勾腿可能已經達到(dao)最(zui)(zui)大攻(gong)擊(ji)能力(li)了。
最不可思議的是,我不知道你(ni)們注意到沒(mei)有!最大攻(gong)擊力出(chu)現(xian)時(shi)(shi),一(yi)套拳可以干小(xiao)兵一(yi)管(guan)血(xue)而一(yi)次(ci)殺死,然而跑(pao)踹(→→拳)那(nei)招在平時(shi)(shi)距(ju)(ju)離適中時(shi)(shi)攻(gong)擊卻時(shi)(shi)常只能打半(ban)(ban)管(guan)血(xue),卻體(ti)現(xian)出(chu)最低攻(gong)擊狀態!具體(ti)是跑(pao)踹距(ju)(ju)離適中好象都是一(yi)次(ci)踹中兩下身子,敵人才彈飛吧,第(di)一(yi)下對應者馬上半(ban)(ban)管(guan)變(bian)紅,第(di)2下時(shi)(shi)血(xue)量極微(wei)小(xiao)地減少!!!
延緩
關(guan)于延緩問(wen)題(ti)(ti),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)也很(hen)微妙。體(ti)現在兩個(ge)(ge)(ge)方面:一是(shi)黃帽空中制動的(de)(de)(de)能(neng)力設計得十分(fen)靈活,所以(yi)(yi)腿(tui)法在空中體(ti)現的(de)(de)(de)花(hua)樣很(hen)多。二(er)是(shi)下上拳倒勾(gou)腿(tui)的(de)(de)(de)問(wen)題(ti)(ti)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)問(wen)題(ti)(ti)我注(zhu)意很(hen)久了(le)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)動作(zuo)本(ben)質是(shi)以(yi)(yi)身體(ti)的(de)(de)(de)軸(zhou)心(xin)做圓(yuan)周(zhou)運動的(de)(de)(de)攻擊行(xing)為,他的(de)(de)(de)腿(tui)所碰之處(chu)都是(shi)有(you)效(xiao)攻擊點(dian)。但(dan)是(shi)有(you)時候(hou)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)動作(zuo)的(de)(de)(de)速(su)度變得很(hen)慢(man),甚至嚴(yan)重(zhong)變形(xing),是(shi)不(bu)是(shi)和(he)黃帽跑動的(de)(de)(de)體(ti)力透支情況有(you)關(guan)呢?有(you)時候(hou)很(hen)明顯地動作(zuo)變了(le)形(xing)。最開始第(di)一關(guan)發(fa)下上拳顯的(de)(de)(de)爽朗利(li)落,勾(gou)得很(hen)有(you)力很(hen)到位,你(ni)再到4關(guan),第(di)7關(guan),面對(dui)那些穿(chuan)甲克的(de)(de)(de)小兵,你(ni)勾(gou)一下試試,運氣(qi)好了(le)能(neng)打中他,不(bu)過一定(ding)注(zhu)意根本(ben)不(bu)是(shi)腿(tui)勾(gou)倒的(de)(de)(de),80%是(shi)前胸(xiong)壓倒的(de)(de)(de)!!所以(yi)(yi)更多的(de)(de)(de)時候(hou)前胸(xiong)還(huan)沒壓到小兵,人家(jia)一個(ge)(ge)(ge)拳頭對(dui)準你(ni)的(de)(de)(de)前胸(xiong)把你(ni)揍趴下了(le)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)難道時常(chang)玩黃帽的(de)(de)(de)朋(peng)友(you)沒注(zhu)意到嗎!
恐龍(long)快打(又稱恐龍(long)新世紀)是一(yi)款由日本CAPCOM公司出品(pin)的一(yi)款相當經(jing)典的街機游(you)(you)戲,我相信這款游(you)(you)戲承(cheng)載了(le)許多80后童年的回憶,在(zai)游(you)(you)戲廳不分晝夜地(di)拼殺(sha)。
1993年恐(kong)龍(long)類型(xing)的題材(cai)很(hen)受大眾歡迎,這款游(you)戲恰恰就(jiu)是以(yi)“恐(kong)龍(long)”為原型(xing)來(lai)賣座,從而(er)贏得廣大游(you)戲玩家的喜愛。
恐龍快打(da)這款游戲中(zhong)的道(dao)(dao)具(ju)作用(yong)十分強大,所有的槍(qiang)械(xie)道(dao)(dao)具(ju)都有彈(dan)藥的理念,彈(dan)藥用(yong)完只(zhi)能作為一次性的投擲道(dao)(dao)具(ju)使用(yong)。
游戲中,兩下前可快跑,跑動中按(an)拳可出重擊,很受玩(wan)家(jia)喜愛。
游戲(xi)改編自1993年美國CBS開始放送的(de)(de)《Xenozoic Tales》,靠經(jing)典商業(ye)題(ti)材(cai)——"恐龍"來賣座(zuo)。舞臺設定(ding)在已經(jing)發生(sheng)翻天覆地之變(bian)化的(de)(de)恐龍和人類共(gong)存的(de)(de)26世紀(ji)。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故(gu)事改(gai)編自1986年(nian)的(de)美(mei)國漫畫《新侏羅(luo)紀神話》(Xenozoic Tales),游戲和(he)(he)(he)原著(zhu)漫畫一(yi)樣,靠經(jing)典商業題(ti)材--“恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)”來賣座(zuo)。講(jiang)述由(you)于(yu)全球變(bian)暖(nuan),海平面(mian)上升,人(ren)(ren)類不得(de)已(yi)(yi)躲入深埋地下的(de)避(bi)難所(“Vault”)以(yi)求生(sheng)(sheng)存(cun)。到(dao)26世(shi)紀,地表恢復到(dao)適(shi)宜居住的(de)狀態(tai)(tai),人(ren)(ren)類再(zai)次回(hui)到(dao)地面(mian),發現恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)因(yin)全球變(bian)暖(nuan)和(he)(he)(he)生(sheng)(sheng)態(tai)(tai)好(hao)轉再(zai)次出現。人(ren)(ren)們對于(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)看(kan)法(fa)不一(yi),一(yi)些人(ren)(ren)認(ren)為應(ying)該(gai)和(he)(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)和(he)(he)(he)諧共存(cun),另一(yi)些人(ren)(ren)則以(yi)獵殺或抓捕恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)牟利。主角Jack住在紐(niu)約,是(shi)堅定的(de)‘人(ren)(ren)龍(long)(long)(long)共存(cun)派’,他的(de)愛好(hao)是(shi)收(shou)集和(he)(he)(he)修復經(jing)典的(de)20世(shi)紀美(mei)制(zhi)(zhi)(zhi)‘凱迪拉克(ke)’系列轎車(che)。由(you)于(yu)石油的(de)枯(ku)竭亦或是(shi)煉油技術的(de)喪(sang)失,杰克(ke)必須(xu)使用恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)提取液作為他車(che)子的(de)替代能源。Jack為了保護(hu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long),常與(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)獵人(ren)(ren)發生(sheng)(sheng)沖突。2513年(nian),針對恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)盜獵活(huo)動突然猛增,杰克(ke)和(he)(he)(he)他的(de)朋友決(jue)定一(yi)查到(dao)底(di),發現其(qi)中有遠比投機買賣更(geng)大的(de)陰謀。原來,瘋(feng)狂科(ke)學家Fessenden想(xiang)通(tong)過(guo)(guo)基因(yin)工程,研究恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)以(yi)獲得(de)征(zheng)服(fu)世(shi)界的(de)力量,他通(tong)過(guo)(guo)黑市交(jiao)易購買恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)就是(shi)為了獲取實(shi)驗樣品(pin)。他不僅制(zhi)(zhi)(zhi)造、控制(zhi)(zhi)(zhi)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long),而且還研究如何(he)將人(ren)(ren)和(he)(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)合體,制(zhi)(zhi)(zhi)成攻擊(ji)力超強的(de)變(bian)異(yi)怪物(wu)。游戲的(de)四個主角得(de)知了博士(shi)(shi)的(de)計劃后,開著(zhu)凱迪拉克(ke)轎車(che),一(yi)路奮戰,打敗了博士(shi)(shi)眾多(duo)的(de)手下,殺死已(yi)(yi)變(bian)異(yi)的(de)邪惡博士(shi)(shi),并(bing)觸(chu)發位于(yu)紐(niu)約地下幾十層,由(you)原Vault改(gai)造而成的(de)博士(shi)(shi)實(shi)驗室自毀。
恐龍快(kuai)打中文免費版是一款非常(chang)經典(dian)得(de)不(bu)能(neng)再經典(dian)得(de)街機游戲了,相信(xin)很多70、80后的(de)朋友們都深有體會,當年拿著手中的(de)幾毛錢去游戲廳就是為了玩這款經典(dian)得(de)恐龍快(kuai)打。