游戲中有四個人(ren)物可以選擇,每個人(ren)都(dou)有不同(tong)的特點。
杰克·特里克
身高:182公(gong)分;
體(ti)重:78公斤;
身份:機(ji)械工(gong)兼(jian)農業(ye)學家。
白旦 白人(ren) 老大 礦工杰克
身穿(chuan)白(bai)上衣(yi)藍(lan)褲子。跑動中可以(yi)用腳踢(ti)敵人的小腿,跳躍中以(yi)腳攻(gong)擊敵人。絕招是(shi)(shi)回旋拳。總體(ti)能(neng)力(li)平衡,奔跑攻(gong)擊——滑(hua)鏟可以(yi)有效對付正(zheng)面沖(chong)撞攻(gong)擊力(li)高的敵人。屬于平衡型。綜合能(neng)力(li)是(shi)(shi)四個人最差的。不(bu)過由(you)于能(neng)力(li)平衡不(bu)夠突出(chu)成為冷門(men)角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公分;
體(ti)重:53公斤;
身份:外交家兼冒險家
小妞 妮(ni)兒 女(nv)的 妹妹漢娜(na)
長發披(pi)肩(jian),身(shen)穿(chuan)紅(hong)上衣白褲(ku)子。跑動中(zhong)用(yong)膝蓋攻擊(ji)敵人腹部,跳躍中(zhong)用(yong)腳(jiao)攻擊(ji)敵人。絕招(zhao)是旋風腳(jiao)。攻擊(ji)力弱(ruo),但(dan)是速度快,技能最(zui)(zui)多(duo),使(shi)用(yong)武器最(zui)(zui)好,不擅長對空(對付翼龍和會(hui)飛的(de)BOSS得小心了),屬于敏捷型(xing)。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體(ti)重:68公斤(jin);
身份:工程師
黃帽 戴帽 工人穆斯塔法(fa)
杰克(ke)的好(hao)友,頭(tou)戴黃帽,身穿綠上衣(yi)黃褲子。跑動中可以雙腳(jiao)踢人(ren)(ren),跳躍中用腳(jiao)攻擊敵人(ren)(ren)。絕招是(shi)翻身腿。實用性最強(qiang),速度最快(kuai),攻擊力(li)也不差,各(ge)種攻擊尤其是(shi)跑動攻擊和絕招使其能(neng)有效對付(fu)空中或地(di)面的敵人(ren)(ren)。綜合能(neng)力(li)是(shi)四個人(ren)(ren)最強(qiang)的。屬于敏捷偏(pian)平衡型(xing),熱門角色。
攻擊力:★★★
速度(du):★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公(gong)分;
體重:97公斤;
身份:不明
大(da)壯 大(da)塊 紅胖 胖子 紅人 邁斯
身穿紅上衣綠(lv)褲子,肌肉(rou)發達。跑動中用(yong)雙臂攻擊敵人(ren),跳躍中可以用(yong)腳或拳頭攻擊敵人(ren)。絕(jue)招是流星拳。速度(du)最(zui)慢,但(dan)是攻擊力最(zui)強,攻擊動作很(hen)有魄力,血少(shao)點(dian)的敵人(ren)幾乎可以三拳一摔(shuai)秒殺......屬于(yu)力量(liang)型。
攻擊力:★★★★★
速度:★★
游戲中用上下左(zuo)右控(kong)制方向,有攻擊鍵(jian)(A鍵(jian))和跳躍(yue)鍵(jian)(B鍵(jian))。
普通(tong)攻擊:按(an)A,擊中目標時可以形成4下的連擊。
跑動(dong):前前(前按住(zhu)不放)為跑動(dong)(跑動(dong)中可以用上下控制(zhi)方向)。
跑動(dong)攻(gong)擊(ji):跑動(dong)中按A鍵。
跳(tiao)躍攻擊:跳(tiao)躍時(shi)按(an)A鍵。
斜(xie)踢:跳(tiao)躍到最高點時(shi)按A鍵(jian)(此時(shi)可(ke)以控(kong)制左右攻擊(ji)方向(xiang)),穆斯塔法可(ke)以在走動中(zhong)使(shi)用這(zhe)招(zhao),其余三人(ren)只能在原地跳(tiao)躍時(shi)使(shi)用這(zhe)招(zhao)。
特(te)殊(shu)技:下上加A鍵。
墻壁反彈(dan):面向墻壁,前·B·B(穆(mu)斯塔法和漢娜可(ke)用,可(ke)追加左/右(you)斜踢)。
回(hui)旋攻(gong)擊:同時按AB鍵(jian)。一定范圍內(nei)擊飛(fei)(fei)敵(di)人并使被(bei)擊飛(fei)(fei)的敵(di)人起(qi)身后暈眩(第一關和最終BOSS不會(hui)暈眩),但是會(hui)消耗約(yue)10%的血,而(er)且打出版邊不會(hui)出現暈眩。
合體(ti)技:雙人以上站在(zai)一(yi)起不動,三秒后(hou)其中一(yi)人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態(tai)。
擺拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口(kou)香糖、巧克力、面(mian)包圈、牛(niu)角面(mian)包、咖啡:補血16%
薯條、冰(bing)淇淋、布丁、蛋糕、蔬菜(cai)莎拉:補血32%
漢堡(bao)包、披薩(sa)、熱狗:補血48%
壽司拼盤、龍(long)蝦:補血64%
牛排(pai):補血80%
大烤肉:補血100%
正常版
該游戲(xi)共有8關。
第一關:海上城
1、開始動畫就(jiu)有(you)問題,絕招飛開四面八方圍來的(de)小兵,可(ke)是被擊(ji)倒后效果不一,有(you)時(shi)徹底飛彈出屏幕,有(you)時(shi)卻軟綿綿地倒在地上(shang)。具體操作方法不明。
2、剛出來(lai)時攻擊(ji)力(li)較強,被小(xiao)兵打到后馬上(shang)下降。
3、進入城(cheng)堡(bao)第3個盔甲很小幾(ji)率可以砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次(ci)不能象其他小兵那樣被擊飛。
5、拿(na)刀的(de)小兵(bing)具有防守功能(neng),有時(shi)候能(neng)漂亮(liang)地擋住你除絕招(zhao)(zhao)以外任何招(zhao)(zhao)數。我見過(guo)一(yi)回,表(biao)演得(de)實在太漂亮(liang)了!我扔出去的(de)過(guo)程中(zhong)正好一(yi)個倒勾(gou)腿連招(zhao)(zhao),他竟然活(huo)生生地從空中(zhong)穩落地,防守狀(zhuang)立在原地,滴血不費!!
6、穿甲克的(de)小兵,拳(quan)頭很冷很快,最酷的(de)挨揍動畫是,他(ta)遠(yuan)遠(yuan)的(de)跑過來一個90度(du)伸(shen)腿(tui)動作(zuo),正好踢中(zhong)處于倒(dao)勾腿(tui)狀態的(de)黃帽(mao)的(de)小腹......他(ta)發的(de)比較少見的(de)招(zhao)數是原地起跳側沖腿(tui)。
7、剛跳(tiao)下(xia)城堡,對著(zhu)正在下(xia)跳(tiao)沒有落地的(de)胖子一個倒(dao)勾腿,可以(yi)讓他再次(ci)飛天,定在墻上數秒,爽。有一個特殊(shu)的(de)點(dian),打死他后出(chu)來的(de)大餐可以(yi)勉強帶(dai)到關(guan)尾場景(jing)中(zhong)作補血用。
8、關于BOSS,在屏幕(mu)兩頭的縱軸線上落點,可(ke)以不(bu)(bu)慌(huang)不(bu)(bu)忙地站好位(wei)等(deng)他,關于小恐(kong)龍,可(ke)以不(bu)(bu)必(bi)滅它(ta),一會他自動變(bian)色(se)逃(tao)離(li)。另外恐(kong)龍不(bu)(bu)分敵我(wo),誰(shui)都干,可(ke)以用來傷(shang)害小兵(bing),當然自己也要小心。
9、Boss會(hui)飛(fei)躍技(ji)能,從(cong)一邊(bian)飛(fei)到另(ling)一邊(bian)。對付這BOSS一定(ding)要(yao)經(jing)常(chang)走(zou)動,要(yao)不然(ran)無論(lun)是連拳,黑(hei)虎掏心或者是左輪射擊(ji)(ji)都能讓你(ni)吃不了(le)兜著(zhu)走(zou)。最好(hao)用跑(pao)動攻擊(ji)(ji),除非你(ni)是高(gao)手,否則切不可為了(le)貪分而(er)接(jie)近他用特技(ji)攻擊(ji)(ji)。另(ling)外在他開槍(qiang)叫小兵的時候(hou)也是個很好(hao)的攻擊(ji)(ji)機會(hui)。
10、干掉BOSS瞬(shun)間(jian)會有慢動(dong)(dong)作。如(ru)果此時表(biao)演倒(dao)勾(gou)腿(tui),只能發兩次,然后(hou)(hou)屏幕馬上開(kai)始記分(fen)進入下一關。如(ru)果等慢動(dong)(dong)畫完后(hou)(hou)再表(biao)演倒(dao)勾(gou)腿(tui),可以最多搓出4個倒(dao)勾(gou)腿(tui)動(dong)(dong)作來,延長了過關滯留時間(jian)。
第(di)二關:北部(bu)森(sen)林
1、前兩顆樹下有隱(yin)藏寶物加分的(de),一(yi)個箱子可(ke)能出(chu)現(xian)(xian)重(zhong)挺,以后關(guan)卡類似(si),重(zhong)挺是隨機出(chu)現(xian)(xian)的(de),概(gai)率很底的(de)。
2、大恐龍(long)塊(kuai)頭大,但是很不(bu)經打。
3、穿蓑(suo)衣(yi)提槍的小兵出現,他能對付黃帽(mao)的飛腿踹人。他的后踢蹬法很(hen)了(le)得(de),被蹬后的黃帽(mao)慘狀很(hen)有美學價值。
4、睡著的(de)恐龍如(ru)果(guo)被打醒后(hou)會攻擊(ji)。要避(bi)免(mian)胖子來騷擾霸王龍睡覺。恐龍被打醒后(hou),你(ni)可以(yi)把它(ta)活(huo)(huo)活(huo)(huo)的(de)逼下后(hou)面的(de)水中,不(bu)過(guo)成功(gong)率不(bu)算高。還有就是不(bu)打恐龍,來回躲,讓(rang)恐龍辦掉雜碎小兵(bing)。哈哈,夠(gou)虐(nve)待了吧。
5、舉(ju)(ju)起的箱子(zi)不能帶到(dao)下一(yi)個切換的場(chang)景(jing)中(zhong)。站在(zai)汽油鐵桶上不能發倒(dao)勾腿,舉(ju)(ju)起箱子(zi)后除了(le)絕招和(he)拳外其余招數(shu)都不能發。
6、BOSS變(bian)白癡法(fa)!!自己(ji)獨創的。首先想辦法(fa)讓(rang)他兩把大刀全部落在屏幕場(chang)景的中線(xian)上(shang)(shang)(shang)(疊放在一(yi)起(qi)更好),而(er)BOSS已經被踹(chuai)出屏幕,馬上(shang)(shang)(shang)將(jiang)身位移(yi)(yi)到屏幕最靠外的線(xian)路(lu)上(shang)(shang)(shang),會(hui)發現BOSS喪失一(yi)切技能,只會(hui)像(xiang)傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不(bu)會(hui)跳(tiao),也不(bu)會(hui)碎(sui)步移(yi)(yi)了。哈哈,你(ni)就折跑回去把他再度(du)踢出屏幕,然后他再白癡一(yi)樣(yang)慢慢的又走回屏幕,然后再踢....反復致死!!但(dan)是注意(yi)一(yi)定不(bu)要再上(shang)(shang)(shang)下移(yi)(yi)了,一(yi)旦離開這跳(tiao)橫線(xian)路(lu),BOSS馬上(shang)(shang)(shang)又活(huo)蹦亂跳(tiao)起(qi)來。
7、正常Boss打法:一定要看(kan)清(qing)影子避開他的(de)“泰山壓頂”,如(ru)果感覺來不(bu)(bu)及最好用回(hui)旋(xuan)攻(gong)(gong)擊(ji)。當然如(ru)果你(ni)用的(de)人物是(shi)杰克或摩(mo)斯(si)塔法,你(ni)也(ye)可(ke)以用特技攻(gong)(gong)擊(ji)(抓不(bu)(bu)準時間(jian)的(de)話還是(shi)不(bu)(bu)提倡使用),而且該BOSS會狂(kuang)笑一下然后沖(chong)刀(dao)(無刀(dao)則沖(chong)拳(quan))攻(gong)(gong)擊(ji),所以在BOSS狂(kuang)笑的(de)時候(hou)你(ni)就(jiu)得一個跑動攻(gong)(gong)擊(ji)過去踹飛他。
第三關(guan):中部沙(sha)漠(mo)
這一關搞笑(xiao)的地方很多。
1、首先如(ru)果不坐車闖,高(gao)高(gao)手也(ye)只(zhi)有3%的可能正好(hao)湊夠(gou)時間(jian)來到關(guan)口,97%就(jiu)是(shi)人(ren)還沒(mei)掛,時間(jian)不夠(gou)了,我就(jiu)是(shi)好(hao)幾次死在了時間(jian)上。偶(ou)爾剩下(xia)不到10秒勉(mian)強才到關(guan)口。到Boss時間(jian)重新(xin)計算。
2、馬上坐車時也(ye)會死(si)!如(ru)果在(zai)摩(mo)托(tuo)兵出現時不(bu)多(duo)血的(de)你剛選擇了電(dian)臺,車剛飛來,你就慘被摩(mo)托(tuo)車搶先撞死(si),這也(ye)是有(you)可(ke)能的(de)。
3、中間扔(reng)雷(lei)就跑的(de)猴子兵(bing)被不幸逮(dai)住(zhu)而殺死(si)后,屏幕出現的(de)猴子兵(bing)頭像是花屏顯示(shi)的(de),而且沒有紅叉(cha)號(hao)。
4、如果坐車(che)的話(hua)能撞(zhuang)(zhuang)死Boss最(zui)省事(shi)。開(kai)車(che)時(shi),先把(ba)車(che)開(kai)到(dao)(dao)屏幕最(zui)左(zuo)端,看(kan)到(dao)(dao)Boss去到(dao)(dao)屏幕中間,就馬上(shang)加(jia)速上(shang)去撞(zhuang)(zhuang)他(ta)。有時(shi)候(hou)(hou)Boss還會用車(che)屁股(gu)來撞(zhuang)(zhuang)你。如果下車(che)來打,不要硬碰硬,如果想要正(zheng)面給他(ta)一組拳(quan),就在(zai)他(ta)駛(shi)過來的時(shi)候(hou)(hou)偏上(shang)或偏下,這(zhe)樣既可以(yi)狠狠給他(ta)一組拳(quan)又(you)不會被撞(zhuang)(zhuang)到(dao)(dao)。注意BOSS扔下來的炸彈(dan),雖然傷(shang)害小(xiao)點,但是吃上(shang)幾(ji)個你還是會掛的,能跳則(ze)跳,感覺來不及(ji)的話(hua)只能回(hui)旋(xuan)攻(gong)擊(ji)。如果覺得赤手空拳(quan)打太慢,那就從小(xiao)兵身上(shang)拿取(qu)武(wu)器吧。霰彈(dan)槍對(dui)其殺傷(shang)最(zui)大。
5、本關BOSS的(de)(de)BUG:想辦法開(kai)車(che)(che)時讓(rang)BOSS騎摩托(tuo)車(che)(che)擠出(chu)屏幕最(zui)左端,然后左右(you)晃車(che)(che),會發現雷炸(zha)在(zai)車(che)(che)上,頻頻發紅,等車(che)(che)爆掉后,會發現BOSS以驚人的(de)(de)速度(du)(du)竄到屏幕最(zui)右(you)端,然后天上滿是速度(du)(du)奇快(kuai)被亂拋(pao)出(chu)的(de)(de)雷,好(hao)像(xiang)(xiang)天女散花一樣(yang)(yang)的(de)(de)拋(pao)物(wu)線漫天交織,場景速度(du)(du)就(jiu)好(hao)像(xiang)(xiang)看沒(mei)有(you)調節速度(du)(du)的(de)(de)加(jia)速錄象(xiang)一樣(yang)(yang)的(de)(de)快(kuai)。
6、而且干掉BOSS時,其他雜兵(bing)都(dou)會(hui)飛天(tian)跟著死。而最搞笑的是,如(ru)果正巧摩(mo)托兵(bing)剛露(lu)頭(tou),他會(hui)停止發動(dong)(dong),摩(mo)托車原(yuan)地抖動(dong)(dong),然(ran)后(hou)他猶豫(yu)很大一會(hui)后(hou)才馬(ma)上重新啟動(dong)(dong)灰溜溜地離開(kai)場景,然(ran)后(hou)屏幕馬(ma)上開(kai)始記分.....
第四關(guan):杰(jie)克的車庫
1、油桶敵人(ren)點燃會(hui)傷你,你點燃一般沒事(shi),還有雷跑著被扔(reng)掉后,會(hui)根據你活動的范圍而決定雷的攻擊力。
2、非(fei)常(chang)有趣的(de)(de)事(shi),你彎(wan)腰拾寶物或扔(reng)敵人(ren)時,敵人(ren)其他(ta)一切攻擊(ji)無效,搞笑(xiao)的(de)(de)有刀子兵拿刀刺你和大(da)(da)個(ge)子掄拳打你時,你正彎(wan)腰揀寶物,他(ta)正好攻擊(ji)落(luo)空。類似的(de)(de)還有扔(reng)錘子的(de)(de)大(da)(da)個(ge)子,彎(wan)腰時也不會受到(dao)錘子的(de)(de)攻擊(ji)的(de)(de)。
3、進入第2場(chang)景的柵欄下(xia)有(you)隱藏寶物。最下(xia)面的摩托兵有(you)血(xue)吃。要(yao)最后撿(jian)一個捆綁(bang)炸彈(dan)對(dui)付最后場(chang)景中的那些胖子(zi)。關于捆綁(bang)炸彈(dan),通關后的滯(zhi)留畫面時任何(he)武器不能(neng)撿(jian)起并(bing)使用,捆綁(bang)炸彈(dan)也不能(neng)撿(jian)起,但是會馬上自爆。算是可以“使用吧”,游戲就是這(zhe)么(me)設定的。
4、非(fei)常難打(da)的(de)BOSS,動(dong)(dong)作要比其他(ta)Boss快,要經常跑動(dong)(dong),最(zui)(zui)好用(yong)跑動(dong)(dong)攻(gong)擊(ji),放(fang)回(hui)旋鏢可以用(yong)攻(gong)擊(ji)打(da)掉,如果(guo)放(fang)多個(ge)飛輪的(de)話,因(yin)為其范圍有限,可以跑開,來不(bu)及(ji)時請(qing)用(yong)回(hui)旋攻(gong)擊(ji)。建(jian)議打(da)BOSS之前把槍留著好對付他(ta)。另外杰(jie)克的(de)滑(hua)鏟能夠最(zui)(zui)大可能避開BOSS攻(gong)擊(ji)而反(fan)攻(gong)擊(ji)到BOSS。
5、BOSS的(de)(de)完美不(bu)傷血(xue)打(da)法:記住(zhu)提槍進入面見BOSS走的(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)(zhi)線(xian)千(qian)萬不(bu)要錯位離開啊。發完子彈(dan)后馬(ma)上(shang)沿站著的(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)(zhi)線(xian)來回(hui)跑踹,保證逼死BOSS在(zai)這(zhe)條(tiao)直(zhi)(zhi)(zhi)線(xian)上(shang)。因為(wei)BOSS雖然變幻奇(qi)快,老(lao)是(shi)拐(guai)著彎找機會削你(ni),但是(shi)他(ta)總(zong)會老(lao)老(lao)實(shi)實(shi)的(de)(de)最終迂回(hui)到那條(tiao)直(zhi)(zhi)(zhi)線(xian)的(de)(de),其他(ta)直(zhi)(zhi)(zhi)線(xian)段他(ta)只是(shi)點一(yi)下馬(ma)上(shang)拐(guai)開的(de)(de)。還(huan)有就是(shi)他(ta)發的(de)(de)飛(fei)鏢群(qun)有很多缺口(kou)可以(yi)鉆(zhan)著躲的(de)(de)而(er)且可以(yi)正好(hao)跑到他(ta)身(shen)后趁他(ta)沒回(hui)頭用(yong)拳頭辦(ban)他(ta)。不(bu)過這(zhe)種花樣還(huan)是(shi)少玩,除非你(ni)技(ji)術(shu)很高,這(zhe)屬于花樣打(da)法。
第五關:火之村
1、一出(chu)來的(de)左(zuo)下(xia)角的(de)石頭(tou)處(chu)有(you)隱藏寶(bao)物,火把可(ke)以蓄力(li)秒殺(sha)恐龍(long)。
2、到(dao)睡(shui)著的(de)恐龍那,最好讓胖(pang)子打醒它,這(zhe)樣可(ke)以(yi)少(shao)殺很多(duo)胖(pang)子兵的(de)。注意干(gan)掉小兵后,恐龍變色不再攻擊你。如果變色過程中正好還(huan)叼著你或啃著你,不用擔心,費血會很少(shao)的(de),但是如果沒有(you)變色,你恐怕(pa)兇多(duo)吉少(shao)了(le)。
3、本場景末,橋頭處的地(di)方,有一旮旯(la)可以躲那里屈(qu)死(si)小兵(bing)。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開(kai)2排8個箱子。
5、武器長期不(bu)撿(jian)自己消失(shi)的。
6、本(ben)關BOSS的第(di)一(yi)(yi)形(xing)態(tai)活(huo)動(dong)性很靈活(huo),具體方法先殺掉出(chu)來的一(yi)(yi)個小(xiao)(xiao)兵(bing)(bing)(bing),越快越好(hao),這樣(yang)就(jiu)不(bu)會有其(qi)他小(xiao)(xiao)兵(bing)(bing)(bing)出(chu)來打擾(rao)了(尤其(qi)是猴子兵(bing)(bing)(bing))。否則(ze)哪(na)怕兩(liang)個小(xiao)(xiao)兵(bing)(bing)(bing)配合靈活(huo)的BOSS對(dui)付你(ni),心理素質差者非傷你(ni)很多(duo)血不(bu)可(ke)。這樣(yang)就(jiu)可(ke)以單挑(tiao)BOSS第(di)一(yi)(yi)形(xing)態(tai)了。
7、具(ju)體完美方法(fa):把BOSS打出屏(ping)幕(mu)如右(you)端后,站在(zai)距離最右(you)端不遠不近的地方,背對著最右(you)端不停按(an)拳(quan),這樣(yang)會發現BOSS正好跳到你(ni)按(an)拳(quan)的地方,肯定被打中,然后3拳(quan)后再扔回(hui)到右(you)端屏(ping)幕(mu)后,繼續等(deng)他跳回(hui)來(lai).....第2形(xing)態(tai),來(lai)回(hui)的8字形(xing)跑。不用多說。
第六關:礦場/熱帶雨林
1、進(jin)入地洞(dong)一排箱子不要浪費了哦,全部扔在兩個(ge)大個(ge)子身上吧。主意(yi)不錯吧。
2、盡頭會(hui)(hui)再(zai)次出現兩個大(da)個子(zi)(zi),不過首先(xian)(xian)出的是錘子(zi)(zi)兄,附加一(yi)個胖(pang)子(zi)(zi),注意要先(xian)(xian)留(liu)著胖(pang)子(zi)(zi),如(ru)果(guo)干(gan)掉他(ta),馬上飛腿大(da)個子(zi)(zi)就出來(lai)了(le),要同時(shi)對付兩個大(da)個子(zi)(zi)了(le),保留(liu)胖(pang)子(zi)(zi)他(ta)就不會(hui)(hui)先(xian)(xian)出來(lai)。所以先(xian)(xian)單獨干(gan)掉錘子(zi)(zi)再(zai)說(shuo)。
3、再次進入原始樹林(lin)。哈,不要跑(pao)太快,首先(xian)有隱(yin)藏寶(bao)物的(de),還有滾桶,跑(pao)的(de)快他就不出(chu)來了。
4、進(jin)入水域,有一條(tiao)直線上,你來回跑(pao)踹(chuai)是根本不傷血的。
5、BOSS可(ke)(ke)以(yi)堵屏幕(mu)的。還(huan)有5%的可(ke)(ke)能是堵屏幕(mu)時不會出現其(qi)他小(xiao)兵,那就要看你干掉(diao)每段(duan)BOSS所用的時間了(le)(le),時間短(duan),小(xiao)兵不出來,否則時間長了(le)(le)他們就會現身了(le)(le)。打這關Boss要多(duo)跑(pao)動,留意(yi)Boss的飛(fei)撲(pu)。
第七關:進入地底(di)
1、首(shou)先是拱門處,哈(ha)哈(ha),那里發下上拳(quan)(除(chu)了女(nv)人(ren)角(jiao)色(se))的絕招都很(hen)變形搞笑的。你自己(ji)試試看(kan)看(kan)吧。嘿。
2、拱門后(hou)的(de)石(shi)頭(tou)撿起(qi)后(hou)跑(pao)著扔可以發“穿膛(tang)葫蘆”的(de)。對付那幫蹲著的(de)蓑衣小兵很不錯。
3、最(zui)后書庫盡頭蹲著(zhu)的(de)恐龍怪,30%的(de)幾(ji)率是(shi)有(you)只有(you)兩(liang)個蹲著(zhu)的(de),大(da)部分時(shi)候是(shi)3個蹲著(zhu)的(de)。
4、最后(hou)場景(jing)的(de)那個棒(bang)子(zi)不要(yao)扔,攻擊力(li)強時(shi)蓄力(li)后(hou)(按住A很久再松(song))可以只用一棍子(zi)掄死胖(pang)子(zi)的(de)。
5、最(zui)后見BOSS前最(zui)好(hao)(hao)揀起小(xiao)刀,BOSS的(de)廢話結(jie)束后可(ke)以正好(hao)(hao)將兩(liang)個(ge)恐(kong)龍(long)幻(huan)影(ying)怪刺倒(dao)。然后我提供一個(ge)長期總結(jie)可(ke)以90%不死命過(guo)這(zhe)個(ge)游(you)戲中最(zui)棘手的(de)BOSS的(de)方(fang)法。
首先觀察地(di)面(mian)(mian)有(you)條很明顯的(de)(de)中軸線(其實是站(zhan)位的(de)(de)標(biao)準隱藏信息(xi)),還有(you)上(shang)下(xia)(xia)兩個很不明顯的(de)(de)側線把這個平(ping)面(mian)(mian)空(kong)間等(deng)份(fen)為3份(fen)。從上(shang)到下(xia)(xia)依次稱為A線、中軸線、B線。3條線平(ping)行平(ping)分這個地(di)面(mian)(mian)。
確定(ding)BOSS首先(xian)被踹(chuai)出(chu)屏幕,馬(ma)上(shang)離(li)開這條(tiao)中軸線(xian),跑(pao)向(xiang)A線(xian)立好,你(ni)會發現(xian)BOSS齊(qi)刷(shua)(shua)刷(shua)(shua)的(de)沿(yan)A線(xian)飄(piao)來(lai),馬(ma)上(shang)把它們(men)踹(chuai)出(chu)屏幕,然后(hou)(hou)斜踢撤回(hui)到(dao)A線(xian)上(shang)那(nei)個(ge)(ge)離(li)A線(xian)最(zui)(zui)左端(duan)1/3的(de)點。好了(le),我們(men)會發現(xian)兩個(ge)(ge)BOSS如中了(le)魔(mo)法(fa)一(yi)(yi)樣被粘住在(zai)A線(xian)上(shang)似的(de)老實又(you)成雙(shuang)地沿(yan)直(zhi)線(xian)飄(piao)來(lai),繼續踹(chuai)他(ta)(ta)(ta)們(men)滾出(chu)屏幕,然后(hou)(hou)回(hui)位(wei),并(bing)做好下一(yi)(yi)輪將(jiang)他(ta)(ta)(ta)們(men)踹(chuai)出(chu)屏幕的(de)跑(pao)動準備。注意,最(zui)(zui)好不要踹(chuai)他(ta)(ta)(ta)們(men)出(chu)去(qu)后(hou)(hou)跑(pao)著回(hui)來(lai),這樣他(ta)(ta)(ta)們(men)雖然不再亂(luan)(luan)轉(zhuan),但是速(su)度和(he)攻擊的(de)敏捷性沒有下降(jiang),所(suo)以(yi)很有可能沒有跑(pao)回(hui)來(lai)或者剛剛回(hui)頭(tou)做踹(chuai)的(de)動作(zuo),BOSS已經(jing)趕到(dao)跟前一(yi)(yi)個(ge)(ge)飛刀削(xue)肉,他(ta)(ta)(ta)們(men)趁機馬(ma)上(shang)逃離(li)“被逼”走直(zhi)線(xian)的(de)控(kong)制,那(nei)時(shi)候你(ni)一(yi)(yi)亂(luan)(luan)HOHO~~最(zui)(zui)好的(de)方法(fa)就是馬(ma)上(shang)絕招伺候,先(xian)“穩定(ding)穩定(ding)”他(ta)(ta)(ta)們(men)的(de)情緒。
第(di)八關:地底基地
1、下水(shui)道那里一(yi)個(ge)標準的(de)(de)BUG,就是(shi)第一(yi)組和(he)第2組的(de)(de)火舌通道之間有個(ge)水(shui)溝,那里要殺兩(liang)個(ge)蓑衣兵(bing)(bing)的(de)(de)地(di)方(fang),也就是(shi)有刀子兵(bing)(bing)齊扔小刀的(de)(de)地(di)方(fang),右邊的(de)(de)那堵墻(qiang)是(shi)“透明的(de)(de)”。那堵墻(qiang)是(shi)第2組火舌通道的(de)(de)最左端不是(shi)嗎(ma)?上去陸地(di)會發現一(yi)個(ge)蓑衣兵(bing)(bing),把他(ta)堵在墻(qiang)角,抓(zhua)住(zhu)向墻(qiang)上一(yi)扔,竟然神奇(qi)般(ban)地(di)穿透墻(qiang)而扔到墻(qiang)后面的(de)(de)水(shui)里!!大家(jia)不信可以試(shi)(shi)試(shi)(shi),保證沒(mei)錯的(de)(de)。
2、一個大(da)斜坡那里有(you)滾筒(tong),可以(yi)走得很慢,哈(ha)哈(ha),最后到平地時會發現積累了很多滾筒(tong)的(de)。但是不要走的(de)太慢,否則會有(you)隱藏(zang)的(de)翼龍出現攻(gong)擊你的(de)。
3、中間的難點是(shi)4個(ge)(ge)(ge)大個(ge)(ge)(ge)子兩個(ge)(ge)(ge)兩個(ge)(ge)(ge)輪流出(chu)現。其實注意要(yao)(yao)站到屏幕(mu)中間,那里是(shi)他(ta)們常常落腳(jiao)的地方,而且不要(yao)(yao)太過(guo)于移動,更不要(yao)(yao)站在屏幕(mu)邊上堵。注意要(yao)(yao)時常3拳(quan)后(hou)扔(reng)出(chu),不要(yao)(yao)一(yi)口(kou)氣(qi)揍到底。可(ke)以輕松過(guo)去。
4、最后的(de)BOSS第2形(xing)態。哈哈,斜線跑(pao)打方(fang)法大(da)家都(dou)知道。還有(you)一些小秘(mi)訣,就(jiu)(jiu)是(shi)刀子(zi)(zi)兵出現最好發絕招,這(zhe)樣會(hui)掉落很多(duo)刀子(zi)(zi),這(zhe)時(shi)候可以在(zai)扔刀子(zi)(zi)的(de)時(shi)候可以放心地跑(pao)動(dong)用(yong)腿踹了(le)。還有(you)難點就(jiu)(jiu)是(shi)恐龍突然加速,那時(shi)候斜跑(pao)。要(yao)注意最后躍起的(de)跨度要(yao)大(da)點,否則它馬(ma)上能夠(gou)撤(che)開(kai)身子(zi)(zi)用(yong)爪抓你(ni)。還有(you)一個打法就(jiu)(jiu)是(shi)用(yong)前沖·B·A,空中打中落地后不要(yao)貪多(duo),馬(ma)上一個倒鉤腳,一般都(dou)可以把Boss打倒,然后拉(la)開(kai)距離重(zhong)復動(dong)作。
增強版
恐龍快(kuai)打(da)(增(zeng)強版(ban)(ban))各關無敵(di)(di)槍(qiang)拿法:增(zeng)強版(ban)(ban)的(de)恐龍快(kuai)打(da)、帶無敵(di)(di)槍(qiang)和3個(ge)(ge)導彈(dan)及換人的(de)那(nei)個(ge)(ge)版(ban)(ban)本,雖然較普通版(ban)(ban)的(de)有(you)些(xie)難(nan)打(da)(因為被打(da)一(yi)下的(de)血比普通版(ban)(ban)的(de)要多(duo)得多(duo)),但(dan)如(ru)果知道了(le)各關的(de)無敵(di)(di)槍(qiang)怎么(me)打(da),就不(bu)太難(nan)了(le)。重要的(de)是,打(da)出無敵(di)(di)槍(qiang)后要能(neng)帶到關尾。這就要看個(ge)(ge)人的(de)水平了(le)。如(ru)果能(neng)帶到關尾,有(you)了(le)無敵(di)(di)槍(qiang),所有(you)的(de)Boss,不(bu)管他(ta)多(duo)厲害也只不(bu)過是小意思。
第一關
出來后,打(da)(da)完小兵(bing),進入第二個畫面,把前3個小兵(bing)打(da)(da)死,第4個小兵(bing)出來(也就是身(shen)上帶槍(qiang)的),一下打(da)(da)死后(用勾腿),直接拿槍(qiang),就是無敵。
第二關
一出(chu)來(lai),換成女的,什么都不(bu)要(yao)打(da),直接(jie)往(wang)前跑,踢(ti)開箱子(注意,不(bu)要(yao)先吃(chi)大火腿(tui)),直接(jie)拿槍,無敵(di)。
第三關
沒有確切方(fang)法,因(yin)為關(guan)頭(tou)的老(lao)板,會打的話(hua),用汽車直接撞死,就可過關(guan)。
第四關
一(yi)(yi)出來,選老三(黃帽),拿起地上(老板(ban)丟下的)的那個小石頭(tou),什么箱都別打(da)開,也別打(da)小兵,拿著小石頭(tou)一(yi)(yi)直(zhi)往前跑,然后直(zhi)接放必(bi)殺(導彈(dan)(dan))。當導彈(dan)(dan)打(da)下面的2個箱子炸開的時(shi)候,不(bu)要(yao)(yao)把石頭(tou)扔(reng)掉(千(qian)萬別扔(reng)),直(zhi)接拿石頭(tou)再(zai)拿槍,這時(shi)石頭(tou)會(hui)留(liu)在(zai)地下,而你拿的槍,就是無敵的(如(ru)果第一(yi)(yi)次放導彈(dan)(dan)沒炸開箱子,就放第二顆,但(dan)一(yi)(yi)定(ding)不(bu)要(yao)(yao)用拳頭(tou)打(da)開箱子,一(yi)(yi)定(ding)要(yao)(yao)炸開)。
第五關
這一(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan),有(you)3個(ge)地(di)方,可以(yi)拿(na)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(當然,有(you)時候(hou),也能打(da)(da)出(chu)無(wu)敵(di)炮來(lai),不(bu)(bu)過機會(hui)(hui)不(bu)(bu)大(da))。在有(you)炮的(de)(de)地(di)方,把(ba)(ba)上(shang)面(mian)的(de)(de)石(shi)頭子(zi)打(da)(da)下來(lai)(一(yi)(yi)(yi)(yi)般地(di)上(shang)會(hui)(hui)有(you)好(hao)幾個(ge),拿(na)那個(ge)最大(da)的(de)(de)小(xiao)石(shi)頭子(zi)),然后(hou)一(yi)(yi)(yi)(yi)直(zhi)(zhi)往前(qian)(qian)跑(pao),到有(you)大(da)獅子(zi)的(de)(de)地(di)方會(hui)(hui)有(you)2個(ge)桶,直(zhi)(zhi)接放導彈(dan),把(ba)(ba)桶炸(zha)開(kai),有(you)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)里是手槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(另一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)是手雷),槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)出(chu)來(lai)后(hou),不(bu)(bu)要(yao)扔掉(diao)石(shi)頭,再放個(ge)導彈(dan),直(zhi)(zhi)接拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)數會(hui)(hui)給無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(80%概(gai)率),如果(guo)沒(mei)打(da)(da)出(chu)來(lai),不(bu)(bu)要(yao)灰心,接著往前(qian)(qian)打(da)(da),在血庫之(zhi)前(qian)(qian),有(you)好(hao)多(duo)人的(de)(de)地(di)方,在左(zuo)上(shang)角把(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)(yi)關(guan)老板解決掉(diao)(注意,在他死(si)的(de)(de)時候(hou),會(hui)(hui)出(chu)來(lai)一(yi)(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),只(zhi)要(yao)你在第一(yi)(yi)(yi)(yi)時間(jian)內拿(na)起那把(ba)(ba)手槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),就(jiu)有(you)很大(da)的(de)(de)機會(hui)(hui)是無(wu)敵(di),70%概(gai)率),如果(guo)還沒(mei)打(da)(da)出(chu)來(lai)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),那就(jiu)要(yao)看血庫里的(de)(de)那個(ge)機槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)了(le),不(bu)(bu)要(yao)把(ba)(ba)箱(xiang)(xiang)子(zi)全打(da)(da)開(kai),要(yao)用倒勾腿,一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)地(di)勾開(kai)(注意,不(bu)(bu)要(yao)把(ba)(ba)有(you)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)那個(ge)和它前(qian)(qian)面(mian)的(de)(de)那個(ge)箱(xiang)(xiang)子(zi)弄開(kai)),放導彈(dan),炸(zha)開(kai)箱(xiang)(xiang)子(zi),直(zhi)(zhi)接拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),無(wu)敵(di)(50%概(gai)率)。
第六關
這(zhe)一關,由于沒有(you)固(gu)定(ding)的(de)(de)槍,所以(yi)沒有(you)打(da)無敵槍的(de)(de)方(fang)法(fa),重(zhong)要(yao)的(de)(de)就看(kan)你(ni)個人(ren)的(de)(de)水平(ping)了。如果打(da)得(de)好(hao),關尾(wei)很容易(yi)(yi)堵住(有(you)的(de)(de)時候在打(da)河里有(you),蓑衣兵可能會給你(ni)一把步槍,不過,既使是無敵的(de)(de),建議還是不要(yao)拿這(zhe)把無敵槍,因為(wei)用步槍子彈太慢,打(da)關尾(wei),不好(hao)用,很容易(yi)(yi)死命。所以(yi),只(zhi)要(yao)把Boss堵好(hao),就很容易(yi)(yi)過關,頂多死一命。
第七關
這(zhe)關的(de)(de)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang),很關鍵,因(yin)為(wei)有(you)(you)(you)好多人(ren)(水平一(yi)(yi)般的(de)(de)高手(shou)(shou))如(ru)(ru)果(guo)打(da)不(bu)出來(lai)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang),多數(shu)(shu)會掛在這(zhe)關。無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang)有(you)(you)(you)兩(liang)處:第(di)一(yi)(yi)處,在打(da)到(dao)橋(qiao)上時(shi)(shi),會有(you)(you)(you)摩托車手(shou)(shou)出來(lai),你(ni)(ni)開(kai)拳(quan),把第(di)一(yi)(yi)個(ge)出來(lai)的(de)(de)摩托手(shou)(shou)打(da)下(xia)來(lai)(多數(shu)(shu)時(shi)(shi)候,他(ta)會給(gei)你(ni)(ni)一(yi)(yi)把小(xiao)手(shou)(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)),你(ni)(ni)不(bu)要(yao)放導彈,第(di)一(yi)(yi)時(shi)(shi)間內(以最(zui)快的(de)(de)速度,也(ye)就(jiu)是他(ta)的(de)(de)槍(qiang)(qiang)(qiang)剛掉(diao)下(xia)來(lai))直(zhi)接(jie)把槍(qiang)(qiang)(qiang)拿起來(lai),就(jiu)是無(wu)敵小(xiao)手(shou)(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)了(le)(概(gai)率相當高,85%以上)。如(ru)(ru)果(guo)沒打(da)出來(lai),往前走,快到(dao)炮(pao)那的(de)(de)時(shi)(shi)候,會從天上下(xia)來(lai)一(yi)(yi)批(pi)猴子,用拳(quan),連猴子帶刀客,一(yi)(yi)起打(da)倒,他(ta)們倒后(hou)(hou),會把有(you)(you)(you)炮(pao)的(de)(de)那個(ge)箱子撞開(kai),你(ni)(ni)往前一(yi)(yi)直(zhi)跑(pao)(pao)(不(bu)要(yao)打(da)著(zhu)任何的(de)(de)人(ren)),跑(pao)(pao)到(dao)炮(pao)那,放個(ge)導彈,快速把炮(pao)拿起,就(jiu)是無(wu)敵(80%概(gai)率),有(you)(you)(you)無(wu)敵炮(pao)后(hou)(hou),換成第(di)一(yi)(yi)個(ge)人(ren)(大個(ge)),左右一(yi)(yi)直(zhi)開(kai)炮(pao),就(jiu)可輕(qing)松過關。如(ru)(ru)果(guo)打(da)不(bu)出來(lai),后(hou)(hou)面的(de)(de)那個(ge)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)就(jiu)不(bu)要(yao)指望了(le)(無(wu)敵的(de)(de)概(gai)率太低),沒有(you)(you)(you)無(wu)敵槍(qiang)(qiang)(qiang),打(da)Boss也(ye)要(yao)有(you)(you)(you)信心,不(bu)要(yao)太貪,看著(zhu)要(yao)被打(da)時(shi)(shi)候,AB放回旋攻擊。Boss被打(da)中(zhong)后(hou)(hou),就(jiu)會暈,抓住機(ji)會,猛踢。
第八關
這也是關(guan)鍵(jian)的一關(guan),總(zong)Boss(大恐(kong)龍)不(bu)太好(hao)打(da)。這關(guan)的無敵(di)槍(qiang)(qiang)好(hao)打(da)。在(zai)一開始處,把(ba)兩(liang)個(ge)小恐(kong)龍和(he)兩(liang)個(ge)獅子(zi)和(he)若干個(ge)刀客解決后(hou),后(hou)面會有(you)三(san)個(ge)小猴(hou)子(zi),其中一個(ge)身上(shang)帶(dai)一把(ba)機槍(qiang)(qiang)(應(ying)(ying)該是最(zui)下面的那個(ge)),你(ni)(站在(zai)屏幕下方,就是最(zui)下面猴(hou)子(zi)出來(lai)的那條線(xian))一直往(wang)前跑,看(kan)見三(san)個(ge)猴(hou)子(zi)出來(lai)后(hou),把(ba)最(zui)下面那個(ge)猴(hou)子(zi)打(da)死(si)(si)(注意(yi):不(bu)能用(yong)腳(jiao)踢死(si)(si)或者其它的方法弄死(si)(si),一定在(zai)猴(hou)子(zi)出來(lai)后(hou),停下,用(yong)一套(tao)拳頭(tou)(tou)打(da)死(si)(si),必須用(yong)拳打(da)死(si)(si),否則不(bu)給無敵(di)槍(qiang)(qiang)),死(si)(si)后(hou),他會給一顆手雷(lei)和(he)一把(ba)機槍(qiang)(qiang)(手雷(lei)和(he)機槍(qiang)(qiang)在(zai)一起(qi)),打(da)死(si)(si)猴(hou)子(zi)后(hou),馬(ma)上(shang)(快速度(du))把(ba)地上(shang)的手雷(lei)拿(na)(na)(na)(na)起(qi)(因為(wei)機槍(qiang)(qiang)和(he)手雷(lei)在(zai)一起(qi),都是先拿(na)(na)(na)(na)手雷(lei),后(hou)拿(na)(na)(na)(na)機槍(qiang)(qiang)),馬(ma)上(shang)扔掉,緊接著再拿(na)(na)(na)(na)機槍(qiang)(qiang)(95%以(yi)上(shang)概率)。注意(yi),在(zai)打(da)猴(hou)子(zi)和(he)拿(na)(na)(na)(na)手雷(lei)拿(na)(na)(na)(na)槍(qiang)(qiang)時,一定不(bu)可以(yi)放導彈,如(ru)果放了(le),不(bu)給無敵(di)。好(hao)了(le),拿(na)(na)(na)(na)好(hao)無敵(di)槍(qiang)(qiang),只(zhi)要別叫敵(di)人(ren)給你(ni)打(da)沒了(le),拿(na)(na)(na)(na)著無敵(di)槍(qiang)(qiang)去打(da)總(zong)關(guan)頭(tou)(tou)的BOSS,應(ying)(ying)該可以(yi)順利(li)地爆機。
隱藏奧秘
透明墻
有些時候屏(ping)幕(mu)的(de)(de)左右(you)盡頭端突(tu)然變成了(le)一(yi)個(ge)(ge)無形的(de)(de)“透(tou)明墻”,小兵(bing)(bing)什(shen)么的(de)(de)被扔后反(fan)彈回來,如5關(guan)(guan)的(de)(de)剛(gang)開(kai)始(shi)(shi)和(he)7關(guan)(guan)剛(gang)開(kai)始(shi)(shi)的(de)(de)城堡,還(huan)有7關(guan)(guan)書庫那里很多(duo)人靠(kao)“透(tou)明墻”堵死了(le)兩個(ge)(ge)錘子大(da)個(ge)(ge)子,癥狀是大(da)個(ge)(ge)子弓著身子倚在(zai)屏(ping)幕(mu)盡頭出不去了(le)似的(de)(de)活(huo)活(huo)的(de)(de)被堵死了(le)。更奇怪(guai)的(de)(de)是平時好像更多(duo)的(de)(de)好象都是一(yi)扔小兵(bing)(bing)馬上拋出屏(ping)幕(mu)的(de)(de)!!
攻擊范圍
這款游(you)戲很不(bu)可思議的(de)(de)是:敵(di)人被攻擊(ji)后在血(xue)條(tiao)(tiao)量相應變化的(de)(de)判定上CAPCOM做的(de)(de)相當細膩。攻擊(ji)的(de)(de)力(li)度上和(he)攻擊(ji)受(shou)力(li)面(mian)的(de)(de)差異嚴格(ge)地引起血(xue)條(tiao)(tiao)量相應的(de)(de)取舍。面(mian)對不(bu)同(tong)的(de)(de)距離,黃帽(mao)跑踹的(de)(de)招數打在敵(di)兵上,敵(di)兵的(de)(de)耗(hao)血(xue)量是根(gen)本不(bu)同(tong)的(de)(de)。尤其(qi)是最后的(de)(de)BOSS的(de)(de)第2個形態,更是將血(xue)量判定的(de)(de)效果(guo)發揮到極(ji)致!如抓(zhua)住后黃帽(mao)一個下上拳倒(dao)勾腿,血(xue)條(tiao)(tiao)效果(guo)你猜怎么樣,不(bu)是機械的(de)(de)相應均等地減(jian)少(shao),而是慢慢地斷斷續(xu)續(xu)地減(jian)少(shao),一截(jie)一截(jie)不(bu)規則的(de)(de)變速減(jian)少(shao),從(cong)而使血(xue)條(tiao)(tiao)引起的(de)(de)減(jian)少(shao)形式看(kan)起來似乎相當縝密嚴格(ge)。
攻擊力
攻擊(ji)力(li)(li)確實是(shi)緩慢上(shang)升(sheng)的(de)(de)(de)(de),而(er)且不(bu)同(tong)變化的(de)(de)(de)(de)。最(zui)(zui)強時黃帽(mao)一(yi)套拳能(neng)(neng)(neng)(neng)夠打(da)一(yi)管又1/3的(de)(de)(de)(de)血量!我研究(jiu)了(le)(le)只有兩(liang)種可能(neng)(neng)(neng)(neng)出現:1、過了(le)(le)一(yi)關時能(neng)(neng)(neng)(neng)打(da)敵人(ren)一(yi)次2/3多的(de)(de)(de)(de)血,下一(yi)關40%的(de)(de)(de)(de)可能(neng)(neng)(neng)(neng)是(shi)突然(ran)攻擊(ji)力(li)(li)提升(sheng)達(da)到最(zui)(zui)高(gao)。2、挨揍的(de)(de)(de)(de)太狠,幾乎沒(mei)血了(le)(le),開始暴走!這種最(zui)(zui)常(chang)見。3、在某一(yi)關過程中不(bu)挨打(da),而(er)引發攻擊(ji)力(li)(li)逐(zhu)步(bu)變到最(zui)(zui)強。這個概率最(zui)(zui)低,極少遇(yu)到。而(er)且攻擊(ji)力(li)(li)的(de)(de)(de)(de)不(bu)同(tong)對應著相(xiang)應的(de)(de)(de)(de)招數,很(hen)復雜(za)的(de)(de)(de)(de)一(yi)個現象。也(ye)許一(yi)套拳攻擊(ji)力(li)(li)可能(neng)(neng)(neng)(neng)還(huan)不(bu)是(shi)最(zui)(zui)高(gao),然(ran)而(er)下上(shang)拳倒(dao)勾腿可能(neng)(neng)(neng)(neng)已經達(da)到最(zui)(zui)大攻擊(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)力(li)(li)了(le)(le)。
最(zui)不(bu)可思議(yi)的是(shi),我不(bu)知道你們注(zhu)意到沒有!最(zui)大攻(gong)擊(ji)力(li)出(chu)現時(shi),一(yi)套(tao)拳可以干小兵一(yi)管(guan)血而一(yi)次(ci)(ci)殺死,然而跑(pao)踹(chuai)(→→拳)那招(zhao)在平(ping)時(shi)距(ju)離適中時(shi)攻(gong)擊(ji)卻時(shi)常只能打半管(guan)血,卻體(ti)現出(chu)最(zui)低攻(gong)擊(ji)狀(zhuang)態!具體(ti)是(shi)跑(pao)踹(chuai)距(ju)離適中好象(xiang)都是(shi)一(yi)次(ci)(ci)踹(chuai)中兩下身子,敵(di)人才彈飛吧,第一(yi)下對應者馬上半管(guan)變紅(hong),第2下時(shi)血量極微小地減少!!!
延緩
關(guan)(guan)于延緩問(wen)題(ti)(ti),這(zhe)個(ge)也很(hen)(hen)微妙。體(ti)現在(zai)兩個(ge)方(fang)面:一(yi)(yi)是(shi)(shi)黃帽空中(zhong)制動(dong)的(de)(de)能(neng)力設計得(de)十分靈活,所(suo)以(yi)腿(tui)法(fa)在(zai)空中(zhong)體(ti)現的(de)(de)花樣很(hen)(hen)多。二是(shi)(shi)下(xia)上拳倒勾(gou)腿(tui)的(de)(de)問(wen)題(ti)(ti)。這(zhe)個(ge)問(wen)題(ti)(ti)我注意很(hen)(hen)久了(le)(le)。這(zhe)個(ge)動(dong)作本質是(shi)(shi)以(yi)身體(ti)的(de)(de)軸心做(zuo)圓周運動(dong)的(de)(de)攻擊行為,他的(de)(de)腿(tui)所(suo)碰之處都是(shi)(shi)有(you)效攻擊點。但是(shi)(shi)有(you)時候這(zhe)個(ge)動(dong)作的(de)(de)速度變(bian)得(de)很(hen)(hen)慢,甚(shen)至嚴重(zhong)變(bian)形,是(shi)(shi)不是(shi)(shi)和黃帽跑動(dong)的(de)(de)體(ti)力透支情況有(you)關(guan)(guan)呢?有(you)時候很(hen)(hen)明顯地動(dong)作變(bian)了(le)(le)形。最(zui)開始第一(yi)(yi)關(guan)(guan)發(fa)下(xia)上拳顯的(de)(de)爽朗(lang)利(li)落(luo),勾(gou)得(de)很(hen)(hen)有(you)力很(hen)(hen)到位(wei),你(ni)再到4關(guan)(guan),第7關(guan)(guan),面對那些穿甲克的(de)(de)小兵,你(ni)勾(gou)一(yi)(yi)下(xia)試試,運氣(qi)好了(le)(le)能(neng)打中(zhong)他,不過一(yi)(yi)定注意根本不是(shi)(shi)腿(tui)勾(gou)倒的(de)(de),80%是(shi)(shi)前胸壓倒的(de)(de)!!所(suo)以(yi)更(geng)多的(de)(de)時候前胸還沒(mei)壓到小兵,人家一(yi)(yi)個(ge)拳頭對準(zhun)你(ni)的(de)(de)前胸把你(ni)揍趴下(xia)了(le)(le)。這(zhe)個(ge)難道時常玩(wan)黃帽的(de)(de)朋友沒(mei)注意到嗎(ma)!
恐龍快(kuai)打(da)(又稱恐龍新世紀(ji))是一(yi)款(kuan)由日本CAPCOM公司出(chu)品的(de)(de)一(yi)款(kuan)相當(dang)經典的(de)(de)街機游戲,我相信這款(kuan)游戲承載了許多80后童年的(de)(de)回(hui)憶,在游戲廳不分晝夜地(di)拼(pin)殺(sha)。
1993年恐龍(long)類型(xing)的題材很受大(da)眾歡迎,這款游(you)戲恰恰就是以“恐龍(long)”為原型(xing)來賣(mai)座,從而贏得(de)廣大(da)游(you)戲玩家的喜愛。
恐龍快打這(zhe)款游戲中的道具作用十分強大,所(suo)有的槍(qiang)械道具都(dou)有彈藥的理念,彈藥用完只能作為(wei)一次性的投擲道具使用。
游(you)戲中,兩下前可(ke)快跑(pao),跑(pao)動中按拳可(ke)出(chu)重(zhong)擊,很受玩家(jia)喜愛(ai)。
游戲(xi)改編自1993年美國CBS開始放送的(de)(de)(de)《Xenozoic Tales》,靠經(jing)典商業題材——"恐龍"來賣座(zuo)。舞臺(tai)設(she)定在已經(jing)發(fa)生翻天覆地(di)之變化的(de)(de)(de)恐龍和人類共存的(de)(de)(de)26世紀(ji)。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改編自(zi)1986年的(de)(de)(de)(de)(de)美國漫畫《新侏羅紀神話》(Xenozoic Tales),游戲(xi)和(he)(he)原著(zhu)漫畫一(yi)(yi)樣,靠經典商業題材--“恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)”來(lai)賣座(zuo)。講述由(you)于(yu)全球(qiu)變暖,海平面(mian)上(shang)升,人(ren)類(lei)不(bu)得(de)(de)已(yi)躲入(ru)深埋地(di)下的(de)(de)(de)(de)(de)避難所(“Vault”)以求(qiu)生存(cun)。到(dao)(dao)26世紀,地(di)表恢復到(dao)(dao)適(shi)宜居(ju)住的(de)(de)(de)(de)(de)狀態(tai),人(ren)類(lei)再次回到(dao)(dao)地(di)面(mian),發現(xian)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)因全球(qiu)變暖和(he)(he)生態(tai)好(hao)轉再次出現(xian)。人(ren)們(men)對于(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)看法不(bu)一(yi)(yi),一(yi)(yi)些(xie)人(ren)認為(wei)(wei)應該和(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)和(he)(he)諧(xie)共存(cun),另一(yi)(yi)些(xie)人(ren)則以獵(lie)殺或抓(zhua)捕恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)牟(mou)利(li)。主(zhu)角(jiao)(jiao)Jack住在紐約(yue),是(shi)堅定的(de)(de)(de)(de)(de)‘人(ren)龍(long)(long)(long)(long)共存(cun)派’,他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)愛好(hao)是(shi)收集(ji)和(he)(he)修復經典的(de)(de)(de)(de)(de)20世紀美制‘凱迪(di)拉(la)克’系列轎(jiao)車。由(you)于(yu)石油的(de)(de)(de)(de)(de)枯竭亦或是(shi)煉油技術(shu)的(de)(de)(de)(de)(de)喪失,杰(jie)(jie)克必須(xu)使用(yong)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)提(ti)取(qu)液作為(wei)(wei)他(ta)車子的(de)(de)(de)(de)(de)替(ti)代能源。Jack為(wei)(wei)了(le)(le)保護恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long),常與恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)獵(lie)人(ren)發生沖突(tu)。2513年,針對恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)盜獵(lie)活動(dong)突(tu)然猛(meng)增,杰(jie)(jie)克和(he)(he)他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)朋友決定一(yi)(yi)查到(dao)(dao)底(di),發現(xian)其中有遠比投機買賣更大的(de)(de)(de)(de)(de)陰(yin)謀(mou)。原來(lai),瘋狂科學家Fessenden想通(tong)過基因工程(cheng),研究恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)以獲(huo)得(de)(de)征服世界的(de)(de)(de)(de)(de)力(li)量,他(ta)通(tong)過黑市交易購買恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)就是(shi)為(wei)(wei)了(le)(le)獲(huo)取(qu)實(shi)驗樣品。他(ta)不(bu)僅制造、控制恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long),而且還研究如何將(jiang)人(ren)和(he)(he)恐(kong)(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)合體,制成攻擊力(li)超強的(de)(de)(de)(de)(de)變異(yi)怪物。游戲(xi)的(de)(de)(de)(de)(de)四個主(zhu)角(jiao)(jiao)得(de)(de)知了(le)(le)博士的(de)(de)(de)(de)(de)計劃后,開(kai)著(zhu)凱迪(di)拉(la)克轎(jiao)車,一(yi)(yi)路(lu)奮戰,打敗了(le)(le)博士眾多的(de)(de)(de)(de)(de)手(shou)下,殺死(si)已(yi)變異(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)邪惡博士,并觸發位于(yu)紐約(yue)地(di)下幾十層,由(you)原Vault改造而成的(de)(de)(de)(de)(de)博士實(shi)驗室自(zi)毀(hui)。
恐龍快(kuai)打中文免費版是一(yi)款非常經典得不能再經典得街機游戲(xi)了,相信(xin)很(hen)多70、80后的朋友們都深(shen)有體會,當年(nian)拿著手(shou)中的幾毛(mao)錢去(qu)游戲(xi)廳就是為了玩這款經典得恐龍快(kuai)打。