游戲中有四個(ge)人物可以(yi)選擇,每個(ge)人都有不(bu)同的特點。
杰克·特里克
身高:182公分(fen);
體重:78公斤;
身份(fen):機械(xie)工兼農(nong)業(ye)學家(jia)。
白旦 白人 老大 礦工(gong)杰克
身穿白上(shang)衣藍褲子(zi)。跑(pao)動中可以(yi)用腳(jiao)踢(ti)敵人(ren)的小腿,跳(tiao)躍中以(yi)腳(jiao)攻(gong)擊(ji)(ji)敵人(ren)。絕招是回旋拳。總體能力平衡(heng),奔跑(pao)攻(gong)擊(ji)(ji)——滑鏟可以(yi)有效對付(fu)正面沖撞攻(gong)擊(ji)(ji)力高的敵人(ren)。屬于平衡(heng)型。綜合能力是四個人(ren)最差的。不過由于能力平衡(heng)不夠突出成為冷門角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公分;
體(ti)重:53公斤(jin);
身份:外交家兼(jian)冒險(xian)家
小妞(niu) 妮兒 女的(de) 妹妹漢(han)娜(na)
長(chang)發披(pi)肩,身(shen)穿紅上衣白褲(ku)子。跑動中(zhong)用膝蓋攻擊(ji)(ji)敵人腹部,跳躍中(zhong)用腳攻擊(ji)(ji)敵人。絕招是旋風腳。攻擊(ji)(ji)力弱,但是速度(du)快,技能(neng)最(zui)多,使(shi)用武器(qi)最(zui)好,不擅長(chang)對空(對付翼龍和會飛的BOSS得小心了),屬于(yu)敏捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師
黃帽 戴帽 工(gong)人(ren)穆(mu)斯(si)塔法(fa)
杰克的(de)好(hao)友(you),頭戴黃帽,身穿綠(lv)上衣黃褲子(zi)。跑動(dong)(dong)中可以(yi)雙腳踢人,跳躍(yue)中用腳攻(gong)(gong)擊(ji)敵(di)人。絕(jue)招是(shi)翻(fan)身腿(tui)。實用性最強,速度最快,攻(gong)(gong)擊(ji)力(li)(li)也不差,各種攻(gong)(gong)擊(ji)尤其(qi)是(shi)跑動(dong)(dong)攻(gong)(gong)擊(ji)和絕(jue)招使其(qi)能有(you)效對付空中或(huo)地面(mian)的(de)敵(di)人。綜合能力(li)(li)是(shi)四個人最強的(de)。屬于敏捷偏平(ping)衡型,熱門角色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤;
身份:不明
大壯 大塊 紅胖 胖子(zi) 紅人(ren) 邁斯
身(shen)穿紅上衣綠褲子,肌肉發達(da)。跑(pao)動中用(yong)雙臂攻(gong)擊(ji)敵(di)人,跳躍中可(ke)以用(yong)腳或拳(quan)頭攻(gong)擊(ji)敵(di)人。絕招是(shi)流星拳(quan)。速度最(zui)(zui)慢,但是(shi)攻(gong)擊(ji)力最(zui)(zui)強,攻(gong)擊(ji)動作很有魄力,血少點(dian)的敵(di)人幾乎可(ke)以三拳(quan)一摔秒殺......屬于(yu)力量型。
攻(gong)擊力:★★★★★
速度:★★
游(you)戲中用上下左右控制(zhi)方向,有攻擊(ji)鍵(jian)(A鍵(jian))和跳躍鍵(jian)(B鍵(jian))。
普(pu)通攻擊:按A,擊中目標(biao)時(shi)可以形成4下(xia)的連擊。
跑動:前(qian)(qian)前(qian)(qian)(前(qian)(qian)按住(zhu)不放(fang))為跑動(跑動中可以用上下控(kong)制方向)。
跑動攻擊:跑動中按A鍵。
跳躍攻(gong)擊:跳躍時按A鍵。
斜(xie)踢:跳躍到最高點時按A鍵(jian)(此(ci)時可以(yi)控制左右攻擊方向),穆斯塔法可以(yi)在(zai)走(zou)動中(zhong)使(shi)用(yong)這招,其余三人(ren)只能(neng)在(zai)原地跳躍時使(shi)用(yong)這招。
特殊技:下上(shang)加A鍵。
墻壁(bi)反(fan)彈:面向(xiang)墻壁(bi),前·B·B(穆斯塔法和(he)漢(han)娜(na)可用,可追加左/右(you)斜踢)。
回旋攻擊:同時(shi)按AB鍵。一(yi)定范圍內擊飛(fei)敵人并使被擊飛(fei)的敵人起身(shen)后暈眩(xuan)(第一(yi)關和最終BOSS不會(hui)暈眩(xuan)),但是會(hui)消(xiao)耗約10%的血,而且(qie)打出(chu)版邊(bian)不會(hui)出(chu)現暈眩(xuan)。
合體技:雙人(ren)以上站(zhan)在一起不(bu)動,三(san)秒后其(qi)中一人(ren)會被(bei)投擲出去,所有人(ren)有幾秒無敵狀態。
擺拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口香糖、巧克(ke)力、面包(bao)圈、牛(niu)角面包(bao)、咖啡:補(bu)血16%
薯條、冰淇淋、布丁、蛋糕(gao)、蔬菜莎拉:補血32%
漢堡包、披薩、熱(re)狗(gou):補血48%
壽司拼盤、龍(long)蝦:補血64%
牛排(pai):補血80%
大烤(kao)肉:補血(xue)100%
正常版
該游(you)戲共有8關。
第一關:海上城
1、開始動畫就有(you)問題,絕招飛(fei)開四面(mian)八方圍來(lai)的(de)小兵,可是被(bei)擊倒后效果不一,有(you)時徹(che)底飛(fei)彈出(chu)屏幕,有(you)時卻(que)軟綿綿地倒在地上。具體操作方法不明。
2、剛出來時攻擊力較(jiao)強,被小兵(bing)打到后馬(ma)上(shang)下降。
3、進入城堡第3個(ge)盔甲(jia)很(hen)小幾(ji)率可以砍出(chu)重挺。
4、猴子(zi)兵(bing)個小,抓住后倒勾腿一次不能象其他小兵(bing)那樣被擊飛。
5、拿(na)刀的小兵具有(you)防守(shou)功能,有(you)時候能漂(piao)亮(liang)地(di)(di)擋住你(ni)除絕(jue)招以外任(ren)何(he)招數。我見過一(yi)回,表演得實(shi)在太漂(piao)亮(liang)了!我扔出去的過程(cheng)中正好(hao)一(yi)個倒勾腿連(lian)招,他竟(jing)然活生生地(di)(di)從空中穩(wen)落(luo)地(di)(di),防守(shou)狀(zhuang)立在原地(di)(di),滴血不費!!
6、穿甲克的(de)(de)小(xiao)兵,拳頭很(hen)冷很(hen)快,最酷(ku)的(de)(de)挨(ai)揍動畫是,他(ta)遠(yuan)遠(yuan)的(de)(de)跑(pao)過來一個90度伸腿(tui)(tui)動作(zuo),正好踢中處于倒勾腿(tui)(tui)狀態(tai)的(de)(de)黃帽的(de)(de)小(xiao)腹......他(ta)發(fa)的(de)(de)比較(jiao)少見的(de)(de)招(zhao)數是原(yuan)地起跳側沖腿(tui)(tui)。
7、剛跳下城堡,對著正在下跳沒有(you)落(luo)地(di)的(de)(de)(de)胖(pang)子一(yi)(yi)個(ge)倒勾腿,可以讓他再次飛天,定(ding)在墻上數秒,爽。有(you)一(yi)(yi)個(ge)特殊的(de)(de)(de)點(dian),打死他后(hou)出來的(de)(de)(de)大餐(can)可以勉強帶到關尾場景中作補血用。
8、關于(yu)BOSS,在屏幕兩頭的縱軸線上落點,可以不(bu)慌不(bu)忙(mang)地站好位等他(ta),關于(yu)小(xiao)恐龍,可以不(bu)必滅(mie)它(ta),一會他(ta)自(zi)動變色逃離(li)。另外(wai)恐龍不(bu)分敵我,誰都干,可以用來(lai)傷害(hai)小(xiao)兵,當然自(zi)己也要小(xiao)心。
9、Boss會(hui)飛躍技能(neng),從(cong)一邊飛到另(ling)一邊。對付這BOSS一定要經(jing)常走動(dong),要不(bu)然無論是連拳,黑虎掏心或(huo)者是左輪射擊都能(neng)讓你(ni)吃(chi)不(bu)了兜著走。最好用跑動(dong)攻擊,除非你(ni)是高手,否則切不(bu)可為了貪分而接近(jin)他用特技攻擊。另(ling)外在他開槍叫小兵的時(shi)候也(ye)是個很(hen)好的攻擊機會(hui)。
10、干掉BOSS瞬間會有(you)慢(man)動作(zuo)。如果(guo)此時表演倒(dao)勾腿,只能發兩次(ci),然后屏幕馬上(shang)開始(shi)記分進入下一(yi)關。如果(guo)等慢(man)動畫完后再表演倒(dao)勾腿,可以最多搓出4個倒(dao)勾腿動作(zuo)來,延長了過關滯留(liu)時間。
第二關:北部森(sen)林
1、前兩顆樹(shu)下有隱藏寶物加分的(de),一個箱子可能出(chu)現(xian)重挺(ting),以后關卡(ka)類似,重挺(ting)是隨機出(chu)現(xian)的(de),概率很(hen)底的(de)。
2、大(da)(da)恐(kong)龍塊頭大(da)(da),但是(shi)很(hen)不(bu)經打(da)。
3、穿蓑衣提槍的(de)小兵(bing)出(chu)現,他(ta)能對(dui)付黃帽的(de)飛(fei)腿踹人。他(ta)的(de)后踢(ti)蹬法(fa)很了得,被蹬后的(de)黃帽慘狀(zhuang)很有美學價(jia)值。
4、睡著(zhu)的恐(kong)龍(long)(long)如果被(bei)打醒(xing)(xing)后會攻(gong)擊。要避免胖子來騷擾霸王龍(long)(long)睡覺。恐(kong)龍(long)(long)被(bei)打醒(xing)(xing)后,你可以(yi)把(ba)它活活的逼下后面的水(shui)中,不過成(cheng)功率不算高。還(huan)有就(jiu)是不打恐(kong)龍(long)(long),來回躲,讓恐(kong)龍(long)(long)辦掉雜碎小兵。哈(ha)(ha)哈(ha)(ha),夠(gou)虐待了吧。
5、舉(ju)起(qi)的箱(xiang)子(zi)不能(neng)帶到下一個(ge)切(qie)換(huan)的場景中。站在汽油鐵桶(tong)上不能(neng)發倒勾腿,舉(ju)起(qi)箱(xiang)子(zi)后除了(le)絕招和拳外(wai)其余招數都不能(neng)發。
6、BOSS變(bian)白癡法!!自己獨創的(de)(de)。首先想辦法讓(rang)他(ta)(ta)兩把大(da)刀(dao)全部落在屏(ping)幕場景的(de)(de)中線(xian)(xian)(xian)上(shang)(疊放在一(yi)(yi)起更好),而BOSS已經被(bei)踹出(chu)(chu)屏(ping)幕,馬上(shang)將身(shen)位移(yi)(yi)到屏(ping)幕最靠(kao)外(wai)的(de)(de)線(xian)(xian)(xian)路上(shang),會(hui)(hui)發現BOSS喪失一(yi)(yi)切技能(neng),只會(hui)(hui)像傻(sha)子似的(de)(de)從屏(ping)幕緩緩的(de)(de)走出(chu)(chu)來,不會(hui)(hui)跳,也不會(hui)(hui)碎(sui)步(bu)移(yi)(yi)了。哈哈,你就折跑回(hui)去把他(ta)(ta)再度踢出(chu)(chu)屏(ping)幕,然(ran)后(hou)他(ta)(ta)再白癡一(yi)(yi)樣(yang)慢慢的(de)(de)又走回(hui)屏(ping)幕,然(ran)后(hou)再踢....反復致死!!但(dan)是(shi)注意(yi)一(yi)(yi)定不要再上(shang)下(xia)移(yi)(yi)了,一(yi)(yi)旦(dan)離開這跳橫線(xian)(xian)(xian)路,BOSS馬上(shang)又活蹦亂跳起來。
7、正常Boss打(da)法:一定要看清(qing)影子(zi)避開他的(de)“泰(tai)山(shan)壓頂”,如果感(gan)覺(jue)來不及最好用回旋攻擊(ji)(ji)。當然(ran)如果你(ni)用的(de)人(ren)物(wu)是杰克或(huo)摩斯(si)塔法,你(ni)也可(ke)以用特技攻擊(ji)(ji)(抓(zhua)不準時間的(de)話還是不提倡使(shi)用),而且該BOSS會狂笑一下然(ran)后(hou)沖(chong)刀(無刀則(ze)沖(chong)拳)攻擊(ji)(ji),所(suo)以在(zai)BOSS狂笑的(de)時候你(ni)就得一個跑動(dong)攻擊(ji)(ji)過去踹飛(fei)他。
第三關:中(zhong)部沙漠
這一關搞笑的地方很(hen)多。
1、首先如果不坐車闖,高(gao)高(gao)手也只有3%的可能正好湊夠時(shi)(shi)間(jian)(jian)來到(dao)關(guan)口,97%就是人還沒掛,時(shi)(shi)間(jian)(jian)不夠了(le),我就是好幾次(ci)死在了(le)時(shi)(shi)間(jian)(jian)上(shang)。偶爾剩(sheng)下不到(dao)10秒勉強才(cai)到(dao)關(guan)口。到(dao)Boss時(shi)(shi)間(jian)(jian)重新計(ji)算。
2、馬上坐車(che)時也(ye)會死(si)!如果在摩托兵出現時不多血的你剛選擇了電臺,車(che)剛飛來,你就慘被摩托車(che)搶先(xian)撞死(si),這也(ye)是有可能的。
3、中間扔(reng)雷就(jiu)跑(pao)的(de)猴子(zi)兵被(bei)不(bu)幸逮住而殺死后,屏(ping)幕出現的(de)猴子(zi)兵頭像(xiang)是花屏(ping)顯示的(de),而且沒有紅叉號。
4、如果(guo)(guo)坐車的(de)話(hua)能(neng)撞(zhuang)(zhuang)死Boss最(zui)省事。開(kai)車時,先把車開(kai)到(dao)屏幕最(zui)左端,看到(dao)Boss去到(dao)屏幕中(zhong)間,就(jiu)馬上(shang)加(jia)速上(shang)去撞(zhuang)(zhuang)他(ta)。有時候Boss還會(hui)用車屁股來撞(zhuang)(zhuang)你(ni)。如果(guo)(guo)下車來打,不(bu)要硬碰硬,如果(guo)(guo)想要正面給(gei)他(ta)一組拳,就(jiu)在(zai)他(ta)駛過來的(de)時候偏(pian)上(shang)或偏(pian)下,這樣既可以狠(hen)狠(hen)給(gei)他(ta)一組拳又不(bu)會(hui)被撞(zhuang)(zhuang)到(dao)。注意BOSS扔(reng)下來的(de)炸彈,雖然(ran)傷(shang)(shang)害小點,但是(shi)吃上(shang)幾個你(ni)還是(shi)會(hui)掛的(de),能(neng)跳則跳,感覺(jue)來不(bu)及的(de)話(hua)只能(neng)回旋攻擊。如果(guo)(guo)覺(jue)得赤手(shou)空拳打太慢,那就(jiu)從小兵(bing)身上(shang)拿取武器吧。霰(xian)彈槍對其殺傷(shang)(shang)最(zui)大。
5、本關BOSS的BUG:想(xiang)辦法開車(che)(che)時讓BOSS騎摩托車(che)(che)擠出(chu)屏(ping)幕最左(zuo)端,然后(hou)左(zuo)右晃車(che)(che),會(hui)發現雷(lei)炸在(zai)車(che)(che)上,頻頻發紅,等車(che)(che)爆掉后(hou),會(hui)發現BOSS以(yi)驚人的速(su)(su)(su)度竄(cuan)到屏(ping)幕最右端,然后(hou)天上滿是速(su)(su)(su)度奇(qi)快被亂拋(pao)出(chu)的雷(lei),好(hao)(hao)像(xiang)天女散花(hua)一(yi)(yi)樣的拋(pao)物線漫天交織(zhi),場景速(su)(su)(su)度就好(hao)(hao)像(xiang)看沒有調節速(su)(su)(su)度的加(jia)速(su)(su)(su)錄象一(yi)(yi)樣的快。
6、而(er)且干(gan)掉BOSS時,其(qi)他(ta)(ta)雜兵(bing)都(dou)會(hui)飛天跟著(zhu)死(si)。而(er)最搞(gao)笑的是(shi),如果正巧摩托兵(bing)剛露頭(tou),他(ta)(ta)會(hui)停止發動(dong),摩托車(che)原地抖(dou)動(dong),然(ran)后(hou)他(ta)(ta)猶(you)豫很大一會(hui)后(hou)才(cai)馬上重新啟(qi)動(dong)灰溜溜地離開(kai)場景,然(ran)后(hou)屏幕馬上開(kai)始記分.....
第(di)四關:杰克的車庫
1、油桶敵人點燃(ran)(ran)會(hui)傷你(ni),你(ni)點燃(ran)(ran)一般沒事,還有雷跑著被扔掉后,會(hui)根據你(ni)活(huo)動(dong)的(de)范(fan)圍而決定(ding)雷的(de)攻擊力。
2、非常有(you)趣(qu)的(de)事,你彎(wan)腰(yao)(yao)拾寶(bao)物或扔(reng)敵(di)人時,敵(di)人其他一切(qie)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)無效(xiao),搞笑的(de)有(you)刀子(zi)(zi)兵拿刀刺(ci)你和(he)大個子(zi)(zi)掄拳打你時,你正彎(wan)腰(yao)(yao)揀寶(bao)物,他正好(hao)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)落空。類(lei)似的(de)還(huan)有(you)扔(reng)錘子(zi)(zi)的(de)大個子(zi)(zi),彎(wan)腰(yao)(yao)時也不會受到錘子(zi)(zi)的(de)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)的(de)。
3、進入第(di)2場(chang)景的(de)(de)柵欄(lan)下有隱藏寶物。最(zui)下面(mian)(mian)的(de)(de)摩托兵有血吃。要最(zui)后(hou)撿(jian)一個(ge)捆綁炸(zha)彈對付最(zui)后(hou)場(chang)景中的(de)(de)那(nei)些胖子。關于捆綁炸(zha)彈,通關后(hou)的(de)(de)滯留畫面(mian)(mian)時任何武器不能(neng)撿(jian)起(qi)并使用(yong),捆綁炸(zha)彈也不能(neng)撿(jian)起(qi),但(dan)是會馬上自爆。算是可以“使用(yong)吧”,游戲就是這(zhe)么設定的(de)(de)。
4、非常難打(da)的(de)BOSS,動(dong)(dong)作要(yao)比其他Boss快,要(yao)經常跑(pao)動(dong)(dong),最(zui)好用跑(pao)動(dong)(dong)攻(gong)擊,放回(hui)旋鏢可(ke)以(yi)用攻(gong)擊打(da)掉,如果放多個飛輪的(de)話,因為其范圍有限,可(ke)以(yi)跑(pao)開,來不(bu)及(ji)時請用回(hui)旋攻(gong)擊。建議打(da)BOSS之前把槍留著好對付他。另外杰(jie)克的(de)滑鏟能夠(gou)最(zui)大可(ke)能避開BOSS攻(gong)擊而反攻(gong)擊到BOSS。
5、BOSS的(de)(de)(de)(de)(de)完美(mei)不傷血打法(fa):記(ji)住提槍進入(ru)面見BOSS走的(de)(de)(de)(de)(de)那(nei)條(tiao)直(zhi)線(xian)(xian)千萬不要(yao)錯位(wei)離開啊。發完子(zi)彈后馬上沿站著的(de)(de)(de)(de)(de)那(nei)條(tiao)直(zhi)線(xian)(xian)來回(hui)跑踹,保(bao)證逼死BOSS在這條(tiao)直(zhi)線(xian)(xian)上。因為BOSS雖然變(bian)幻(huan)奇快(kuai),老是(shi)拐(guai)著彎找機會削你,但是(shi)他(ta)總會老老實實的(de)(de)(de)(de)(de)最終迂回(hui)到(dao)那(nei)條(tiao)直(zhi)線(xian)(xian)的(de)(de)(de)(de)(de),其他(ta)直(zhi)線(xian)(xian)段他(ta)只是(shi)點一(yi)下馬上拐(guai)開的(de)(de)(de)(de)(de)。還有(you)就是(shi)他(ta)發的(de)(de)(de)(de)(de)飛鏢群有(you)很多缺(que)口可以鉆著躲的(de)(de)(de)(de)(de)而且可以正好跑到(dao)他(ta)身后趁他(ta)沒回(hui)頭(tou)用拳頭(tou)辦(ban)他(ta)。不過這種花(hua)樣還是(shi)少玩,除非(fei)你技術很高,這屬于(yu)花(hua)樣打法(fa)。
第五關:火之村
1、一出來的(de)(de)左下(xia)角的(de)(de)石頭處有(you)隱藏寶物,火(huo)把(ba)可以蓄力(li)秒殺恐龍。
2、到(dao)睡著的(de)恐(kong)龍那(nei),最好讓(rang)胖(pang)子打醒它,這樣可以少殺(sha)很(hen)(hen)多(duo)胖(pang)子兵(bing)的(de)。注意干掉(diao)小兵(bing)后,恐(kong)龍變色不(bu)再攻擊(ji)你(ni)。如果(guo)變色過程中正好還叼著你(ni)或啃著你(ni),不(bu)用(yong)擔心,費(fei)血(xue)會很(hen)(hen)少的(de),但是(shi)如果(guo)沒有(you)變色,你(ni)恐(kong)怕兇多(duo)吉少了。
3、本場景(jing)末(mo),橋頭處的地方,有(you)一旮旯可(ke)以躲那(nei)里屈死(si)小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱(xiang)子。
5、武器長期不(bu)撿自己消失(shi)的(de)。
6、本(ben)關BOSS的(de)第一形態活動性(xing)很靈活,具(ju)體方法先殺掉出來的(de)一個小(xiao)兵,越快(kuai)越好,這(zhe)樣就不(bu)會(hui)有其他(ta)小(xiao)兵出來打擾了(尤其是猴子兵)。否則哪怕兩個小(xiao)兵配合靈活的(de)BOSS對付你,心理素質差者(zhe)非(fei)傷你很多血(xue)不(bu)可(ke)。這(zhe)樣就可(ke)以單挑BOSS第一形態了。
7、具體完美方(fang)法:把BOSS打(da)出屏幕如右(you)端(duan)后(hou),站(zhan)在距離最右(you)端(duan)不(bu)遠不(bu)近的(de)地(di)方(fang),背對著最右(you)端(duan)不(bu)停按拳,這樣(yang)會(hui)發現BOSS正好跳到你按拳的(de)地(di)方(fang),肯定被(bei)打(da)中,然后(hou)3拳后(hou)再扔(reng)回到右(you)端(duan)屏幕后(hou),繼(ji)續等他(ta)跳回來.....第(di)2形態,來回的(de)8字(zi)形跑。不(bu)用多說(shuo)。
第(di)六關:礦(kuang)場(chang)/熱帶雨(yu)林
1、進入地洞一排箱子(zi)(zi)不要浪費(fei)了哦(e),全部(bu)扔(reng)在兩(liang)個大個子(zi)(zi)身上吧。主意不錯吧。
2、盡頭(tou)會再次出現兩個(ge)大(da)個(ge)子,不(bu)過(guo)首(shou)先(xian)出的是(shi)錘(chui)(chui)子兄,附(fu)加(jia)一個(ge)胖子,注意要(yao)先(xian)留著胖子,如果干掉他(ta)(ta),馬(ma)上飛腿大(da)個(ge)子就(jiu)出來了,要(yao)同時(shi)對(dui)付(fu)兩個(ge)大(da)個(ge)子了,保留胖子他(ta)(ta)就(jiu)不(bu)會先(xian)出來。所以先(xian)單獨干掉錘(chui)(chui)子再說(shuo)。
3、再次進入原始樹林。哈,不(bu)要跑太(tai)快,首先有隱藏(zang)寶物的,還有滾桶(tong),跑的快他就(jiu)不(bu)出來了。
4、進入水域,有一條直線上,你來(lai)回跑踹是(shi)根本不傷血的。
5、BOSS可(ke)以堵屏幕(mu)的(de)。還有(you)5%的(de)可(ke)能是堵屏幕(mu)時不會(hui)出現其他小兵(bing),那就要看你干掉每段BOSS所用的(de)時間(jian)了,時間(jian)短,小兵(bing)不出來(lai),否(fou)則時間(jian)長了他們就會(hui)現身了。打這關Boss要多跑動,留意Boss的(de)飛撲。
第七關:進入地底
1、首先是拱(gong)門處(chu),哈(ha)(ha)哈(ha)(ha),那里發(fa)下上拳(除(chu)了女人(ren)角色)的絕(jue)招都很變(bian)形(xing)搞笑(xiao)的。你自己(ji)試試看看吧。嘿。
2、拱門后(hou)的(de)石頭撿起(qi)后(hou)跑著扔可以發“穿膛葫(hu)蘆(lu)”的(de)。對付那幫(bang)蹲(dun)著的(de)蓑衣小兵很不錯。
3、最后書庫(ku)盡頭蹲(dun)著(zhu)的(de)恐龍怪,30%的(de)幾(ji)率是有只有兩個(ge)(ge)蹲(dun)著(zhu)的(de),大(da)部分(fen)時候是3個(ge)(ge)蹲(dun)著(zhu)的(de)。
4、最后(hou)場景的那個棒子不要(yao)扔,攻(gong)擊力強時蓄力后(hou)(按住(zhu)A很久再(zai)松)可以只用一棍(gun)子掄死胖(pang)子的。
5、最后(hou)見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的(de)(de)廢話結(jie)束(shu)后(hou)可以正好將兩個(ge)恐龍(long)幻(huan)影怪刺倒。然(ran)后(hou)我提供(gong)一(yi)個(ge)長(chang)期總結(jie)可以90%不(bu)死命過(guo)這個(ge)游(you)戲中最棘手的(de)(de)BOSS的(de)(de)方法。
首先(xian)觀察地面(mian)有條很(hen)明(ming)顯(xian)的中軸線(xian)(其實是(shi)站位(wei)的標準隱藏信息),還有上下(xia)兩個(ge)(ge)很(hen)不明(ming)顯(xian)的側線(xian)把這個(ge)(ge)平(ping)面(mian)空間等份為(wei)3份。從(cong)上到下(xia)依次稱為(wei)A線(xian)、中軸線(xian)、B線(xian)。3條線(xian)平(ping)行平(ping)分這個(ge)(ge)地面(mian)。
確定BOSS首(shou)先(xian)被(bei)(bei)踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)(ping)幕(mu),馬(ma)(ma)上(shang)離(li)開(kai)這條中(zhong)軸線(xian),跑(pao)(pao)向A線(xian)立好(hao)(hao),你會發現BOSS齊(qi)刷(shua)刷(shua)的(de)沿A線(xian)飄來,馬(ma)(ma)上(shang)把它們(men)(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)(ping)幕(mu),然(ran)后斜(xie)踢撤回(hui)到(dao)A線(xian)上(shang)那(nei)個離(li)A線(xian)最左(zuo)端1/3的(de)點(dian)。好(hao)(hao)了,我們(men)(men)會發現兩個BOSS如中(zhong)了魔法一(yi)樣被(bei)(bei)粘住在A線(xian)上(shang)似(si)的(de)老實又成雙(shuang)地(di)沿直線(xian)飄來,繼續(xu)踹(chuai)他(ta)們(men)(men)滾出(chu)(chu)屏(ping)(ping)幕(mu),然(ran)后回(hui)位,并(bing)做(zuo)好(hao)(hao)下一(yi)輪將他(ta)們(men)(men)踹(chuai)出(chu)(chu)屏(ping)(ping)幕(mu)的(de)跑(pao)(pao)動準備。注(zhu)意,最好(hao)(hao)不(bu)要踹(chuai)他(ta)們(men)(men)出(chu)(chu)去后跑(pao)(pao)著回(hui)來,這樣他(ta)們(men)(men)雖(sui)然(ran)不(bu)再(zai)亂轉,但是速(su)度和攻擊(ji)的(de)敏捷(jie)性沒有(you)下降(jiang),所以很有(you)可能沒有(you)跑(pao)(pao)回(hui)來或者剛剛回(hui)頭做(zuo)踹(chuai)的(de)動作(zuo),BOSS已經趕到(dao)跟前一(yi)個飛刀削肉(rou),他(ta)們(men)(men)趁機馬(ma)(ma)上(shang)逃離(li)“被(bei)(bei)逼”走直線(xian)的(de)控制,那(nei)時候你一(yi)亂HOHO~~最好(hao)(hao)的(de)方法就(jiu)是馬(ma)(ma)上(shang)絕(jue)招伺候,先(xian)“穩定穩定”他(ta)們(men)(men)的(de)情緒。
第八關:地底基地
1、下水(shui)道那里(li)一個標準的(de)BUG,就(jiu)是(shi)第(di)一組(zu)和第(di)2組(zu)的(de)火(huo)舌通道之間有(you)個水(shui)溝(gou),那里(li)要殺兩個蓑(suo)(suo)衣兵(bing)的(de)地(di)方,也就(jiu)是(shi)有(you)刀(dao)子(zi)兵(bing)齊扔小刀(dao)的(de)地(di)方,右邊的(de)那堵墻(qiang)是(shi)“透(tou)明的(de)”。那堵墻(qiang)是(shi)第(di)2組(zu)火(huo)舌通道的(de)最左端不(bu)是(shi)嗎?上去陸地(di)會發現一個蓑(suo)(suo)衣兵(bing),把他堵在墻(qiang)角(jiao),抓住向(xiang)墻(qiang)上一扔,竟然神奇般地(di)穿透(tou)墻(qiang)而扔到墻(qiang)后面的(de)水(shui)里(li)!!大家不(bu)信可以試(shi)試(shi),保證沒錯的(de)。
2、一個大斜坡(po)那里(li)有(you)滾筒,可以走得(de)很(hen)慢(man),哈哈,最后(hou)到平地時會發現(xian)積累了很(hen)多滾筒的(de)。但是不要走的(de)太慢(man),否則會有(you)隱藏(zang)的(de)翼(yi)龍出現(xian)攻擊(ji)你(ni)的(de)。
3、中間的難點是(shi)4個(ge)大個(ge)子兩個(ge)兩個(ge)輪流出(chu)現。其實(shi)注(zhu)意(yi)要站(zhan)到(dao)屏幕中間,那里(li)是(shi)他們(men)常常落(luo)腳的地方,而且不(bu)要太過(guo)于移動,更不(bu)要站(zhan)在屏幕邊上堵。注(zhu)意(yi)要時常3拳后扔出(chu),不(bu)要一口氣(qi)揍到(dao)底。可以輕松(song)過(guo)去。
4、最(zui)后(hou)(hou)(hou)的BOSS第2形態。哈哈,斜(xie)(xie)線跑(pao)打方法大家(jia)都(dou)知道(dao)。還有(you)一(yi)(yi)些小秘訣,就是刀子(zi)兵出現最(zui)好發絕招,這樣會(hui)掉落很多刀子(zi),這時候可(ke)(ke)以(yi)在(zai)扔刀子(zi)的時候可(ke)(ke)以(yi)放(fang)心地跑(pao)動用(yong)腿踹了。還有(you)難點就是恐龍(long)突(tu)然(ran)加速,那(nei)時候斜(xie)(xie)跑(pao)。要(yao)注(zhu)意最(zui)后(hou)(hou)(hou)躍起的跨度(du)要(yao)大點,否則它(ta)馬上能夠撤開身子(zi)用(yong)爪抓你。還有(you)一(yi)(yi)個打法就是用(yong)前沖·B·A,空中打中落地后(hou)(hou)(hou)不(bu)要(yao)貪多,馬上一(yi)(yi)個倒鉤腳,一(yi)(yi)般(ban)都(dou)可(ke)(ke)以(yi)把Boss打倒,然(ran)后(hou)(hou)(hou)拉(la)開距離重復(fu)動作。
增強版
恐(kong)龍(long)快打(da)(da)(增(zeng)強版(ban))各(ge)關無(wu)敵槍拿法:增(zeng)強版(ban)的(de)(de)(de)恐(kong)龍(long)快打(da)(da)、帶(dai)無(wu)敵槍和3個導彈(dan)及換人的(de)(de)(de)那個版(ban)本(ben),雖(sui)然較(jiao)普(pu)通(tong)版(ban)的(de)(de)(de)有些難(nan)打(da)(da)(因為被打(da)(da)一下的(de)(de)(de)血比普(pu)通(tong)版(ban)的(de)(de)(de)要(yao)多(duo)得(de)多(duo)),但(dan)如果(guo)知道了各(ge)關的(de)(de)(de)無(wu)敵槍怎(zen)么打(da)(da),就(jiu)不(bu)(bu)太難(nan)了。重要(yao)的(de)(de)(de)是(shi)(shi),打(da)(da)出無(wu)敵槍后(hou)要(yao)能帶(dai)到(dao)關尾。這(zhe)就(jiu)要(yao)看個人的(de)(de)(de)水平了。如果(guo)能帶(dai)到(dao)關尾,有了無(wu)敵槍,所有的(de)(de)(de)Boss,不(bu)(bu)管(guan)他多(duo)厲(li)害也只不(bu)(bu)過是(shi)(shi)小意思。
第一關
出來(lai)后,打(da)完小兵,進入第二(er)個畫(hua)面,把(ba)前3個小兵打(da)死(si),第4個小兵出來(lai)(也就是身上(shang)帶槍的),一下打(da)死(si)后(用勾腿(tui)),直接拿槍,就是無敵。
第二關
一出(chu)來,換成女的,什么都不要打,直接(jie)(jie)往前跑,踢開箱子(注意(yi),不要先(xian)吃大(da)火腿),直接(jie)(jie)拿(na)槍,無敵。
第三關
沒有確切方法,因(yin)為關(guan)頭的老板,會打的話,用汽車直接撞死,就可(ke)過關(guan)。
第四關
一(yi)出來,選老三(黃帽),拿(na)起(qi)地上(shang)(老板丟下的)的那個小石頭,什(shen)么箱(xiang)都別(bie)打(da)(da)開(kai),也別(bie)打(da)(da)小兵(bing),拿(na)著小石頭一(yi)直(zhi)往前跑,然后直(zhi)接放(fang)必殺(導(dao)彈)。當導(dao)彈打(da)(da)下面的2個箱(xiang)子炸開(kai)的時候,不(bu)要(yao)把石頭扔掉(diao)(千萬別(bie)扔),直(zhi)接拿(na)石頭再拿(na)槍(qiang)(qiang),這時石頭會留在(zai)地下,而你(ni)拿(na)的槍(qiang)(qiang),就是無敵的(如果(guo)第(di)一(yi)次放(fang)導(dao)彈沒炸開(kai)箱(xiang)子,就放(fang)第(di)二(er)顆,但一(yi)定不(bu)要(yao)用拳頭打(da)(da)開(kai)箱(xiang)子,一(yi)定要(yao)炸開(kai))。
第五關
這一(yi)(yi)關,有(you)(you)3個(ge)(ge)地方(fang),可(ke)以(yi)拿(na)無(wu)(wu)敵槍(當然,有(you)(you)時候,也(ye)能打(da)(da)出(chu)(chu)(chu)無(wu)(wu)敵炮來(lai)(lai),不(bu)過機會不(bu)大)。在(zai)(zai)(zai)有(you)(you)炮的(de)地方(fang),把(ba)上面的(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)子(zi)(zi)打(da)(da)下來(lai)(lai)(一(yi)(yi)般地上會有(you)(you)好(hao)幾個(ge)(ge),拿(na)那(nei)(nei)(nei)(nei)個(ge)(ge)最大的(de)小石(shi)(shi)頭(tou)(tou)子(zi)(zi)),然后(hou)一(yi)(yi)直(zhi)(zhi)(zhi)往(wang)前跑,到(dao)有(you)(you)大獅(shi)子(zi)(zi)的(de)地方(fang)會有(you)(you)2個(ge)(ge)桶(tong),直(zhi)(zhi)(zhi)接(jie)放(fang)導(dao)彈,把(ba)桶(tong)炸開(kai),有(you)(you)一(yi)(yi)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)里是手(shou)槍(另一(yi)(yi)個(ge)(ge)是手(shou)雷),槍出(chu)(chu)(chu)來(lai)(lai)后(hou),不(bu)要(yao)扔掉(diao)石(shi)(shi)頭(tou)(tou),再(zai)放(fang)個(ge)(ge)導(dao)彈,直(zhi)(zhi)(zhi)接(jie)拿(na)槍,多(duo)數會給無(wu)(wu)敵槍(80%概(gai)(gai)率),如(ru)果沒打(da)(da)出(chu)(chu)(chu)來(lai)(lai),不(bu)要(yao)灰(hui)心,接(jie)著往(wang)前打(da)(da),在(zai)(zai)(zai)血(xue)庫(ku)之前,有(you)(you)好(hao)多(duo)人(ren)的(de)地方(fang),在(zai)(zai)(zai)左上角把(ba)第一(yi)(yi)關老板解決掉(diao)(注意,在(zai)(zai)(zai)他死的(de)時候,會出(chu)(chu)(chu)來(lai)(lai)一(yi)(yi)把(ba)手(shou)槍,只要(yao)你在(zai)(zai)(zai)第一(yi)(yi)時間內(nei)拿(na)起(qi)那(nei)(nei)(nei)(nei)把(ba)手(shou)槍,就(jiu)(jiu)有(you)(you)很大的(de)機會是無(wu)(wu)敵,70%概(gai)(gai)率),如(ru)果還沒打(da)(da)出(chu)(chu)(chu)來(lai)(lai)無(wu)(wu)敵槍,那(nei)(nei)(nei)(nei)就(jiu)(jiu)要(yao)看血(xue)庫(ku)里的(de)那(nei)(nei)(nei)(nei)個(ge)(ge)機槍了,不(bu)要(yao)把(ba)箱子(zi)(zi)全打(da)(da)開(kai),要(yao)用倒勾腿,一(yi)(yi)個(ge)(ge)一(yi)(yi)個(ge)(ge)地勾開(kai)(注意,不(bu)要(yao)把(ba)有(you)(you)槍的(de)那(nei)(nei)(nei)(nei)個(ge)(ge)和它前面的(de)那(nei)(nei)(nei)(nei)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)弄開(kai)),放(fang)導(dao)彈,炸開(kai)箱子(zi)(zi),直(zhi)(zhi)(zhi)接(jie)拿(na)槍,無(wu)(wu)敵(50%概(gai)(gai)率)。
第六關
這(zhe)一關(guan),由于(yu)沒有(you)固定(ding)的(de)槍(qiang),所以(yi)沒有(you)打(da)(da)無敵槍(qiang)的(de)方法,重要的(de)就(jiu)看你(ni)個人(ren)的(de)水平了。如(ru)果打(da)(da)得好(hao),關(guan)尾(wei)很(hen)容易(yi)(yi)堵(du)(du)住(有(you)的(de)時候(hou)在打(da)(da)河里有(you),蓑衣兵可(ke)能會給你(ni)一把步槍(qiang),不過,既使(shi)是(shi)無敵的(de),建議還是(shi)不要拿這(zhe)把無敵槍(qiang),因為用(yong)步槍(qiang)子彈太慢,打(da)(da)關(guan)尾(wei),不好(hao)用(yong),很(hen)容易(yi)(yi)死(si)命。所以(yi),只要把Boss堵(du)(du)好(hao),就(jiu)很(hen)容易(yi)(yi)過關(guan),頂(ding)多死(si)一命。
第七關
這(zhe)關(guan)的(de)(de)無(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),很關(guan)鍵,因為有(you)好多(duo)人(ren)(水平一(yi)般的(de)(de)高手)如果打(da)不出來(lai)無(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),多(duo)數會掛在這(zhe)關(guan)。無(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang)有(you)兩處(chu):第一(yi)處(chu),在打(da)到橋上時(shi),會有(you)摩(mo)托(tuo)車(che)手出來(lai),你(ni)開(kai)拳,把(ba)(ba)(ba)第一(yi)個(ge)(ge)(ge)出來(lai)的(de)(de)摩(mo)托(tuo)手打(da)下(xia)(xia)來(lai)(多(duo)數時(shi)候(hou),他(ta)會給你(ni)一(yi)把(ba)(ba)(ba)小手槍(qiang)(qiang)),你(ni)不要放(fang)導彈,第一(yi)時(shi)間內(以(yi)最(zui)快的(de)(de)速度,也(ye)就(jiu)是(shi)他(ta)的(de)(de)槍(qiang)(qiang)剛掉下(xia)(xia)來(lai))直接把(ba)(ba)(ba)槍(qiang)(qiang)拿起(qi)來(lai),就(jiu)是(shi)無(wu)敵(di)(di)(di)小手槍(qiang)(qiang)了(概率相(xiang)當高,85%以(yi)上)。如果沒打(da)出來(lai),往前(qian)走,快到炮(pao)(pao)那的(de)(de)時(shi)候(hou),會從天上下(xia)(xia)來(lai)一(yi)批猴子(zi),用拳,連猴子(zi)帶刀客,一(yi)起(qi)打(da)倒,他(ta)們倒后(hou),會把(ba)(ba)(ba)有(you)炮(pao)(pao)的(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)箱子(zi)撞(zhuang)開(kai),你(ni)往前(qian)一(yi)直跑(不要打(da)著任何的(de)(de)人(ren)),跑到炮(pao)(pao)那,放(fang)個(ge)(ge)(ge)導彈,快速把(ba)(ba)(ba)炮(pao)(pao)拿起(qi),就(jiu)是(shi)無(wu)敵(di)(di)(di)(80%概率),有(you)無(wu)敵(di)(di)(di)炮(pao)(pao)后(hou),換成第一(yi)個(ge)(ge)(ge)人(ren)(大個(ge)(ge)(ge)),左右(you)一(yi)直開(kai)炮(pao)(pao),就(jiu)可輕松過關(guan)。如果打(da)不出來(lai),后(hou)面的(de)(de)那個(ge)(ge)(ge)機槍(qiang)(qiang)就(jiu)不要指(zhi)望了(無(wu)敵(di)(di)(di)的(de)(de)概率太低),沒有(you)無(wu)敵(di)(di)(di)槍(qiang)(qiang),打(da)Boss也(ye)要有(you)信心,不要太貪,看著要被打(da)時(shi)候(hou),AB放(fang)回旋攻擊。Boss被打(da)中后(hou),就(jiu)會暈,抓(zhua)住機會,猛踢。
第八關
這也是關鍵的一(yi)(yi)(yi)關,總(zong)Boss(大恐(kong)龍)不太好(hao)打(da)(da)(da)(da)。這關的無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)好(hao)打(da)(da)(da)(da)。在(zai)一(yi)(yi)(yi)開(kai)始處,把(ba)(ba)兩(liang)個(ge)小(xiao)恐(kong)龍和(he)兩(liang)個(ge)獅子(zi)(zi)(zi)和(he)若(ruo)干個(ge)刀客解決后(hou),后(hou)面會有三個(ge)小(xiao)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi),其(qi)中一(yi)(yi)(yi)個(ge)身(shen)上(shang)帶一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(應該(gai)是最(zui)下(xia)面的那個(ge)),你(站在(zai)屏幕下(xia)方(fang),就是最(zui)下(xia)面猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出來(lai)的那條(tiao)線)一(yi)(yi)(yi)直往前跑,看見三個(ge)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出來(lai)后(hou),把(ba)(ba)最(zui)下(xia)面那個(ge)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)打(da)(da)(da)(da)死(si)(注(zhu)意(yi)(yi):不能用腳(jiao)踢(ti)死(si)或者其(qi)它的方(fang)法弄死(si),一(yi)(yi)(yi)定在(zai)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出來(lai)后(hou),停下(xia),用一(yi)(yi)(yi)套拳頭打(da)(da)(da)(da)死(si),必須用拳打(da)(da)(da)(da)死(si),否(fou)則不給無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)),死(si)后(hou),他會給一(yi)(yi)(yi)顆手(shou)雷和(he)一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(手(shou)雷和(he)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)在(zai)一(yi)(yi)(yi)起),打(da)(da)(da)(da)死(si)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)后(hou),馬上(shang)(快速(su)度)把(ba)(ba)地(di)上(shang)的手(shou)雷拿起(因為(wei)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)和(he)手(shou)雷在(zai)一(yi)(yi)(yi)起,都(dou)是先拿手(shou)雷,后(hou)拿機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)),馬上(shang)扔掉,緊接著再拿機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(95%以上(shang)概(gai)率)。注(zhu)意(yi)(yi),在(zai)打(da)(da)(da)(da)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)和(he)拿手(shou)雷拿槍(qiang)時,一(yi)(yi)(yi)定不可以放(fang)(fang)導彈,如果放(fang)(fang)了,不給無(wu)敵(di)(di)。好(hao)了,拿好(hao)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang),只(zhi)要別叫敵(di)(di)人給你打(da)(da)(da)(da)沒(mei)了,拿著無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)去打(da)(da)(da)(da)總(zong)關頭的BOSS,應該(gai)可以順利地(di)爆機(ji)(ji)(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有些時(shi)候屏(ping)幕的(de)左(zuo)右盡頭(tou)端突然變(bian)成了(le)(le)一個(ge)(ge)(ge)無形的(de)“透明(ming)墻”,小兵什么的(de)被扔后反(fan)彈回來,如5關的(de)剛(gang)開始(shi)和7關剛(gang)開始(shi)的(de)城堡,還有7關書庫那里(li)很多人靠(kao)“透明(ming)墻”堵(du)死(si)了(le)(le)兩個(ge)(ge)(ge)錘子(zi)大(da)(da)個(ge)(ge)(ge)子(zi),癥狀是(shi)大(da)(da)個(ge)(ge)(ge)子(zi)弓著(zhu)身子(zi)倚在屏(ping)幕盡頭(tou)出不(bu)去了(le)(le)似的(de)活(huo)(huo)活(huo)(huo)的(de)被堵(du)死(si)了(le)(le)。更奇(qi)怪的(de)是(shi)平時(shi)好像更多的(de)好象都是(shi)一扔小兵馬上拋(pao)出屏(ping)幕的(de)!!
攻擊范圍
這款游(you)戲很(hen)不可思議的(de)(de)是(shi):敵(di)人被攻(gong)(gong)擊后(hou)在(zai)血條(tiao)(tiao)量相應變化的(de)(de)判定(ding)上(shang)(shang)CAPCOM做(zuo)的(de)(de)相當細膩。攻(gong)(gong)擊的(de)(de)力(li)度上(shang)(shang)和攻(gong)(gong)擊受力(li)面的(de)(de)差(cha)異嚴(yan)格(ge)地(di)引起(qi)血條(tiao)(tiao)量相應的(de)(de)取舍。面對不同的(de)(de)距離,黃帽跑(pao)踹的(de)(de)招(zhao)數打在(zai)敵(di)兵上(shang)(shang),敵(di)兵的(de)(de)耗血量是(shi)根本(ben)不同的(de)(de)。尤(you)其是(shi)最后(hou)的(de)(de)BOSS的(de)(de)第2個(ge)形態(tai),更是(shi)將血量判定(ding)的(de)(de)效(xiao)果(guo)發揮(hui)到極致!如抓住后(hou)黃帽一(yi)個(ge)下上(shang)(shang)拳倒勾腿,血條(tiao)(tiao)效(xiao)果(guo)你猜怎么樣,不是(shi)機械的(de)(de)相應均(jun)等地(di)減少(shao),而是(shi)慢(man)慢(man)地(di)斷斷續續地(di)減少(shao),一(yi)截一(yi)截不規(gui)則的(de)(de)變速減少(shao),從而使(shi)血條(tiao)(tiao)引起(qi)的(de)(de)減少(shao)形式看起(qi)來(lai)似(si)乎相當縝密嚴(yan)格(ge)。
攻擊力
攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)力確實是緩(huan)慢上(shang)升的(de),而(er)且不(bu)(bu)同變化的(de)。最(zui)強時黃帽一(yi)套拳(quan)(quan)能夠(gou)打一(yi)管(guan)又1/3的(de)血(xue)(xue)量!我研究了(le)只有兩種(zhong)可(ke)能出現:1、過(guo)了(le)一(yi)關(guan)時能打敵人(ren)一(yi)次2/3多(duo)的(de)血(xue)(xue),下(xia)一(yi)關(guan)40%的(de)可(ke)能是突然攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)力提(ti)升達(da)到(dao)(dao)最(zui)高。2、挨(ai)揍的(de)太狠,幾乎沒(mei)血(xue)(xue)了(le),開始暴走!這(zhe)種(zhong)最(zui)常見(jian)。3、在某一(yi)關(guan)過(guo)程(cheng)中不(bu)(bu)挨(ai)打,而(er)引發攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)力逐(zhu)步變到(dao)(dao)最(zui)強。這(zhe)個(ge)概率最(zui)低(di),極少遇到(dao)(dao)。而(er)且攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)力的(de)不(bu)(bu)同對(dui)應著相應的(de)招(zhao)數,很復雜的(de)一(yi)個(ge)現象。也許一(yi)套拳(quan)(quan)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)力可(ke)能還不(bu)(bu)是最(zui)高,然而(er)下(xia)上(shang)拳(quan)(quan)倒勾腿可(ke)能已經達(da)到(dao)(dao)最(zui)大攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)能力了(le)。
最(zui)不(bu)可思議的(de)是,我不(bu)知道你們注意到沒有!最(zui)大攻擊(ji)(ji)力出(chu)現時,一(yi)(yi)(yi)套拳(quan)可以干小兵一(yi)(yi)(yi)管(guan)血而(er)一(yi)(yi)(yi)次(ci)殺死,然(ran)而(er)跑踹(chuai)(→→拳(quan))那招(zhao)在平時距離(li)適(shi)中(zhong)時攻擊(ji)(ji)卻時常(chang)只能(neng)打半(ban)管(guan)血,卻體(ti)現出(chu)最(zui)低(di)攻擊(ji)(ji)狀(zhuang)態!具體(ti)是跑踹(chuai)距離(li)適(shi)中(zhong)好象都(dou)是一(yi)(yi)(yi)次(ci)踹(chuai)中(zhong)兩下身子,敵人(ren)才彈飛吧,第一(yi)(yi)(yi)下對應者(zhe)馬上半(ban)管(guan)變紅,第2下時血量極微小地減(jian)少(shao)!!!
延緩
關(guan)于延緩(huan)問題(ti)(ti),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)也很(hen)(hen)微妙(miao)。體現在(zai)兩個(ge)(ge)(ge)方面:一(yi)(yi)是(shi)(shi)(shi)黃(huang)帽(mao)空中制(zhi)動(dong)的(de)(de)(de)(de)能(neng)力(li)設計(ji)得十分靈活,所(suo)以腿(tui)法(fa)在(zai)空中體現的(de)(de)(de)(de)花樣很(hen)(hen)多。二是(shi)(shi)(shi)下上拳倒(dao)勾(gou)腿(tui)的(de)(de)(de)(de)問題(ti)(ti)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)問題(ti)(ti)我注(zhu)意(yi)很(hen)(hen)久(jiu)了。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)動(dong)作本質是(shi)(shi)(shi)以身體的(de)(de)(de)(de)軸(zhou)心做(zuo)圓(yuan)周運(yun)動(dong)的(de)(de)(de)(de)攻擊行(xing)為,他的(de)(de)(de)(de)腿(tui)所(suo)碰之處(chu)都是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)效攻擊點。但是(shi)(shi)(shi)有(you)(you)時候(hou)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)動(dong)作的(de)(de)(de)(de)速度變得很(hen)(hen)慢,甚(shen)至嚴重(zhong)變形,是(shi)(shi)(shi)不(bu)是(shi)(shi)(shi)和黃(huang)帽(mao)跑(pao)動(dong)的(de)(de)(de)(de)體力(li)透支情況(kuang)有(you)(you)關(guan)呢?有(you)(you)時候(hou)很(hen)(hen)明顯地動(dong)作變了形。最開始(shi)第(di)一(yi)(yi)關(guan)發下上拳顯的(de)(de)(de)(de)爽朗(lang)利(li)落,勾(gou)得很(hen)(hen)有(you)(you)力(li)很(hen)(hen)到(dao)位,你再到(dao)4關(guan),第(di)7關(guan),面對那(nei)些穿甲克的(de)(de)(de)(de)小兵(bing),你勾(gou)一(yi)(yi)下試試,運(yun)氣好了能(neng)打(da)中他,不(bu)過一(yi)(yi)定(ding)注(zhu)意(yi)根本不(bu)是(shi)(shi)(shi)腿(tui)勾(gou)倒(dao)的(de)(de)(de)(de),80%是(shi)(shi)(shi)前胸(xiong)壓倒(dao)的(de)(de)(de)(de)!!所(suo)以更多的(de)(de)(de)(de)時候(hou)前胸(xiong)還(huan)沒(mei)壓到(dao)小兵(bing),人家一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)拳頭對準你的(de)(de)(de)(de)前胸(xiong)把(ba)你揍(zou)趴下了。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)難道時常玩黃(huang)帽(mao)的(de)(de)(de)(de)朋(peng)友沒(mei)注(zhu)意(yi)到(dao)嗎!
恐(kong)(kong)龍快打(da)(又稱恐(kong)(kong)龍新世紀)是一款由(you)日本CAPCOM公司出品的一款相(xiang)當經典的街機游戲,我相(xiang)信這(zhe)款游戲承載了(le)許(xu)多(duo)80后(hou)童(tong)年的回憶(yi),在游戲廳不分晝夜地(di)拼殺。
1993年(nian)恐(kong)龍類(lei)型的題材很受(shou)大(da)眾歡(huan)迎,這款游(you)戲恰恰就是以“恐(kong)龍”為原(yuan)型來賣座,從而贏得廣(guang)大(da)游(you)戲玩家的喜愛。
恐(kong)龍(long)快打這款游戲中的(de)道具作用(yong)(yong)十分強大,所有(you)的(de)槍械道具都有(you)彈藥的(de)理念,彈藥用(yong)(yong)完只能作為一次(ci)性(xing)的(de)投擲道具使用(yong)(yong)。
游戲(xi)中(zhong),兩下前可快跑(pao),跑(pao)動中(zhong)按拳(quan)可出重(zhong)擊,很受玩家(jia)喜愛(ai)。
游(you)戲改編自1993年美國CBS開始放送的《Xenozoic Tales》,靠經(jing)典商(shang)業(ye)題(ti)材——"恐龍"來賣座。舞(wu)臺設(she)定在已經(jing)發生翻天覆地之(zhi)變化的恐龍和人類共存的26世紀。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故(gu)事改編自1986年的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)美國漫(man)畫《新(xin)侏羅紀(ji)神話(hua)》(Xenozoic Tales),游(you)戲和原著(zhu)漫(man)畫一(yi)(yi)樣,靠經典商(shang)業題材--“恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)”來(lai)賣座。講述由(you)于(yu)全球變(bian)暖,海平面(mian)上升,人(ren)類(lei)不(bu)(bu)得(de)已躲入(ru)深埋地下的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)避難所(“Vault”)以(yi)(yi)求(qiu)生(sheng)存。到(dao)26世(shi)紀(ji),地表恢(hui)復(fu)到(dao)適宜居(ju)住的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態,人(ren)類(lei)再(zai)次回到(dao)地面(mian),發(fa)現(xian)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)因(yin)全球變(bian)暖和生(sheng)態好(hao)轉再(zai)次出現(xian)。人(ren)們對(dui)于(yu)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)看法不(bu)(bu)一(yi)(yi),一(yi)(yi)些(xie)人(ren)認為(wei)應(ying)該和恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)和諧共存,另一(yi)(yi)些(xie)人(ren)則(ze)以(yi)(yi)獵(lie)(lie)殺或抓捕恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)牟利。主角Jack住在紐約,是堅定(ding)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)‘人(ren)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)共存派’,他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)愛好(hao)是收集和修(xiu)復(fu)經典的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)20世(shi)紀(ji)美制(zhi)(zhi)‘凱(kai)迪拉克’系列轎車(che)。由(you)于(yu)石(shi)油的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)枯竭亦(yi)或是煉油技術的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)喪失,杰(jie)克必須使用恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)提取液作(zuo)為(wei)他車(che)子的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)替(ti)代(dai)能源(yuan)。Jack為(wei)了(le)保護恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long),常與恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)獵(lie)(lie)人(ren)發(fa)生(sheng)沖突(tu)。2513年,針對(dui)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)盜獵(lie)(lie)活(huo)動突(tu)然猛(meng)增,杰(jie)克和他的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋(peng)友決定(ding)一(yi)(yi)查到(dao)底,發(fa)現(xian)其中有(you)遠比投機買(mai)賣更大的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)陰謀。原來(lai),瘋狂科學(xue)家(jia)Fessenden想通過基(ji)因(yin)工程,研究恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)以(yi)(yi)獲得(de)征服世(shi)界的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)力量,他通過黑(hei)市交易(yi)購買(mai)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)就是為(wei)了(le)獲取實驗(yan)樣品。他不(bu)(bu)僅制(zhi)(zhi)造(zao)、控制(zhi)(zhi)恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long),而且還研究如何(he)將人(ren)和恐(kong)(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)(long)(long)(long)(long)(long)合(he)體,制(zhi)(zhi)成(cheng)攻(gong)擊力超強的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)變(bian)異(yi)(yi)怪物。游(you)戲的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)四個主角得(de)知了(le)博(bo)(bo)士的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)計(ji)劃后,開(kai)著(zhu)凱(kai)迪拉克轎車(che),一(yi)(yi)路奮戰,打敗了(le)博(bo)(bo)士眾多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)手下,殺死已變(bian)異(yi)(yi)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)邪惡博(bo)(bo)士,并觸發(fa)位(wei)于(yu)紐約地下幾十層,由(you)原Vault改造(zao)而成(cheng)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)(de)博(bo)(bo)士實驗(yan)室自毀。
恐龍快打中(zhong)文(wen)免(mian)費版是一(yi)款(kuan)非(fei)常(chang)經(jing)典(dian)得(de)不(bu)能(neng)再經(jing)典(dian)得(de)街機游戲了,相信很多70、80后(hou)的(de)朋友(you)們都深有體會,當年拿(na)著手中(zhong)的(de)幾毛錢(qian)去(qu)游戲廳就是為(wei)了玩這款(kuan)經(jing)典(dian)得(de)恐龍快打。