游戲中有四個(ge)人物可以選擇(ze),每個(ge)人都(dou)有不同(tong)的(de)特點。
杰克·特里克
身高:182公分;
體重:78公斤;
身份:機械(xie)工兼農業學家。
白旦 白人 老大 礦工杰克
身(shen)穿白上衣(yi)藍褲子。跑動中(zhong)可(ke)以(yi)用腳(jiao)踢(ti)敵人的小腿,跳躍中(zhong)以(yi)腳(jiao)攻(gong)擊(ji)敵人。絕招是回旋拳(quan)。總體能(neng)力(li)平衡,奔跑攻(gong)擊(ji)——滑鏟可(ke)以(yi)有效對付(fu)正面沖撞(zhuang)攻(gong)擊(ji)力(li)高的敵人。屬(shu)于(yu)(yu)平衡型。綜合能(neng)力(li)是四個人最差的。不過由于(yu)(yu)能(neng)力(li)平衡不夠突(tu)出成為冷門角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身高:170公分;
體重:53公斤;
身份(fen):外交家(jia)兼冒險家(jia)
小妞 妮兒 女的 妹(mei)妹(mei)漢娜
長(chang)發披(pi)肩,身穿(chuan)紅上衣(yi)白褲子。跑(pao)動中(zhong)用膝蓋攻(gong)擊敵人(ren)腹部,跳躍中(zhong)用腳攻(gong)擊敵人(ren)。絕(jue)招是旋風腳。攻(gong)擊力弱(ruo),但是速度快,技(ji)能最(zui)多,使用武器最(zui)好,不擅(shan)長(chang)對空(對付翼龍和(he)會飛的(de)BOSS得小心了),屬于(yu)敏(min)捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體重:68公斤;
身份:工程師
黃帽 戴帽 工(gong)人穆斯塔法
杰克的好友,頭戴黃帽,身(shen)穿綠(lv)上衣(yi)黃褲子。跑動(dong)中(zhong)可以雙腳(jiao)踢(ti)人(ren),跳躍中(zhong)用腳(jiao)攻(gong)擊(ji)敵(di)人(ren)。絕(jue)招是(shi)翻(fan)身(shen)腿。實用性(xing)最(zui)(zui)強(qiang),速度最(zui)(zui)快(kuai),攻(gong)擊(ji)力(li)也不差(cha),各種攻(gong)擊(ji)尤其(qi)是(shi)跑動(dong)攻(gong)擊(ji)和絕(jue)招使其(qi)能有效對付空中(zhong)或地面的敵(di)人(ren)。綜合能力(li)是(shi)四個人(ren)最(zui)(zui)強(qiang)的。屬于敏捷(jie)偏平(ping)衡型,熱門角色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤(jin);
身份:不明
大壯 大塊 紅(hong)胖 胖子 紅(hong)人 邁斯
身穿紅上衣綠(lv)褲(ku)子,肌肉發(fa)達(da)。跑動中(zhong)用雙臂攻(gong)(gong)擊敵(di)(di)人(ren),跳躍中(zhong)可以用腳(jiao)或拳(quan)頭攻(gong)(gong)擊敵(di)(di)人(ren)。絕招是流星拳(quan)。速度最慢,但(dan)是攻(gong)(gong)擊力(li)(li)最強,攻(gong)(gong)擊動作很有魄力(li)(li),血少點的(de)敵(di)(di)人(ren)幾(ji)乎可以三拳(quan)一摔秒(miao)殺......屬于力(li)(li)量型。
攻(gong)擊力(li):★★★★★
速度:★★
游戲中用上下左右控制方向,有攻(gong)擊鍵(A鍵)和(he)跳躍鍵(B鍵)。
普通攻擊(ji)(ji):按A,擊(ji)(ji)中目標時(shi)可以形成4下的(de)連擊(ji)(ji)。
跑動(dong)(dong):前(qian)前(qian)(前(qian)按住不放(fang))為跑動(dong)(dong)(跑動(dong)(dong)中可以用(yong)上下控制方(fang)向)。
跑動(dong)攻擊:跑動(dong)中按A鍵。
跳躍攻擊:跳躍時按A鍵(jian)。
斜(xie)踢:跳躍到最高點時按A鍵(此(ci)時可以(yi)控制左右攻擊方(fang)向),穆斯塔(ta)法可以(yi)在走動中(zhong)使(shi)用這(zhe)招(zhao),其(qi)余三人(ren)只能在原(yuan)地跳躍時使(shi)用這(zhe)招(zhao)。
特(te)殊技:下上加(jia)A鍵。
墻(qiang)壁(bi)反彈:面向墻(qiang)壁(bi),前(qian)·B·B(穆斯塔法和漢娜可(ke)用(yong),可(ke)追(zhui)加左/右斜踢(ti))。
回旋攻擊(ji):同時按(an)AB鍵。一(yi)定范圍內擊(ji)飛(fei)敵人并使被擊(ji)飛(fei)的(de)敵人起身后暈(yun)(yun)眩(xuan)(xuan)(第一(yi)關(guan)和最終BOSS不會暈(yun)(yun)眩(xuan)(xuan)),但是會消耗約10%的(de)血(xue),而且打出版邊不會出現(xian)暈(yun)(yun)眩(xuan)(xuan)。
合體技:雙(shuang)人以上站在一起不(bu)動,三秒后其(qi)中(zhong)一人會被投擲出去,所有人有幾秒無敵狀態。
擺(bai)拳(quan):AA←A→,AA←A→,AAAA
口香糖、巧克力、面(mian)包圈、牛角面(mian)包、咖(ka)啡(fei):補血16%
薯條(tiao)、冰淇淋、布丁、蛋糕、蔬(shu)菜莎拉(la):補血32%
漢堡包、披薩、熱狗:補血48%
壽司拼盤(pan)、龍蝦(xia):補血64%
牛排:補血80%
大烤肉:補(bu)血100%
正常版
該(gai)游(you)戲共有8關。
第一關:海上城
1、開始動畫就有(you)問(wen)題,絕招飛(fei)開四面八(ba)方圍來的小兵,可是被(bei)擊倒后效果不一(yi),有(you)時徹底(di)飛(fei)彈出屏幕(mu),有(you)時卻軟綿綿地倒在地上。具體操(cao)作(zuo)方法(fa)不明。
2、剛出來時攻(gong)擊力較強(qiang),被小兵打到后馬上(shang)下降。
3、進入城堡第3個盔甲很小幾率可(ke)以砍出重挺。
4、猴子兵個小,抓住后倒勾腿一次不能象其(qi)他小兵那樣被擊(ji)飛(fei)。
5、拿刀的小兵具有防守(shou)功(gong)能,有時候能漂(piao)亮地(di)擋住你(ni)除絕招以外任何招數。我(wo)(wo)見過一回,表演得實(shi)在太漂(piao)亮了!我(wo)(wo)扔出(chu)去的過程(cheng)中(zhong)正好一個(ge)倒勾腿連招,他竟然活(huo)生(sheng)生(sheng)地(di)從(cong)空中(zhong)穩落地(di),防守(shou)狀立在原地(di),滴血不(bu)費(fei)!!
6、穿甲克的(de)(de)小兵,拳頭很(hen)冷很(hen)快,最(zui)酷的(de)(de)挨揍動畫是(shi),他(ta)遠遠的(de)(de)跑過來一個90度(du)伸腿動作,正好(hao)踢(ti)中處于倒勾(gou)腿狀態的(de)(de)黃(huang)帽的(de)(de)小腹......他(ta)發的(de)(de)比較少見(jian)的(de)(de)招數(shu)是(shi)原(yuan)地起跳側(ce)沖腿。
7、剛跳下(xia)城堡(bao),對(dui)著正在(zai)下(xia)跳沒有落地的胖子一(yi)個倒勾腿(tui),可以讓他(ta)再(zai)次飛天,定在(zai)墻(qiang)上數秒,爽。有一(yi)個特殊的點,打死他(ta)后出來的大餐可以勉強帶到關尾(wei)場景中作(zuo)補(bu)血(xue)用(yong)。
8、關于(yu)BOSS,在屏幕兩(liang)頭的縱軸(zhou)線上(shang)落點,可(ke)以不(bu)慌不(bu)忙地站好位等他,關于(yu)小恐(kong)龍(long),可(ke)以不(bu)必(bi)滅它,一會(hui)他自動(dong)變色逃(tao)離。另外恐(kong)龍(long)不(bu)分敵(di)我,誰都干,可(ke)以用來傷害小兵,當(dang)然自己也要小心。
9、Boss會(hui)飛躍技(ji)能,從一邊(bian)飛到另(ling)一邊(bian)。對付這(zhe)BOSS一定(ding)要經常走(zou)動,要不然無(wu)論是連拳(quan),黑虎掏心(xin)或者是左(zuo)輪(lun)射擊(ji)(ji)都能讓你吃不了兜著走(zou)。最好(hao)用(yong)跑動攻擊(ji)(ji),除非你是高手,否則切不可(ke)為了貪分而接近他用(yong)特(te)技(ji)攻擊(ji)(ji)。另(ling)外在他開槍叫小兵(bing)的時候也是個很好(hao)的攻擊(ji)(ji)機會(hui)。
10、干掉(diao)BOSS瞬(shun)間會(hui)有(you)慢動作。如(ru)果此時(shi)表演倒勾腿(tui),只(zhi)能發兩(liang)次,然(ran)后屏幕(mu)馬(ma)上(shang)開始記分(fen)進入下一(yi)關。如(ru)果等慢動畫完后再表演倒勾腿(tui),可(ke)以最(zui)多(duo)搓出(chu)4個倒勾腿(tui)動作來(lai),延長了過關滯(zhi)留時(shi)間。
第二(er)關:北部森林
1、前兩顆樹(shu)下有隱藏寶(bao)物(wu)加(jia)分的,一個箱子可能出現重挺,以后關(guan)卡類(lei)似(si),重挺是隨(sui)機出現的,概率很底的。
2、大(da)恐龍塊頭大(da),但是很不經(jing)打。
3、穿(chuan)蓑衣提槍的小兵出(chu)現,他能對付黃帽的飛(fei)腿(tui)踹人。他的后踢蹬法很(hen)了得,被蹬后的黃帽慘狀很(hen)有美學價值。
4、睡(shui)(shui)著的(de)恐龍(long)如果被打(da)醒(xing)后會攻擊(ji)。要(yao)避免胖子來騷擾霸王(wang)龍(long)睡(shui)(shui)覺(jue)。恐龍(long)被打(da)醒(xing)后,你可(ke)以(yi)把它活活的(de)逼(bi)下后面的(de)水(shui)中,不過成功率不算高。還有就是不打(da)恐龍(long),來回躲,讓恐龍(long)辦(ban)掉雜(za)碎小兵(bing)。哈(ha)哈(ha),夠虐待(dai)了吧。
5、舉起(qi)的箱(xiang)子不(bu)能帶(dai)到下一個切換的場景中(zhong)。站在汽油鐵桶上不(bu)能發倒勾腿,舉起(qi)箱(xiang)子后(hou)除了絕招和拳(quan)外其余招數(shu)都不(bu)能發。
6、BOSS變白癡法!!自己獨創的(de)(de)(de)(de)。首先想辦法讓他(ta)兩把(ba)大刀全(quan)部落(luo)在(zai)(zai)屏(ping)幕(mu)場(chang)景的(de)(de)(de)(de)中線上(shang)(疊放(fang)在(zai)(zai)一起(qi)更(geng)好),而BOSS已經被踹出屏(ping)幕(mu),馬上(shang)將(jiang)身(shen)位移(yi)到屏(ping)幕(mu)最(zui)靠外的(de)(de)(de)(de)線路上(shang),會(hui)發現BOSS喪失(shi)一切技(ji)能,只會(hui)像傻子似的(de)(de)(de)(de)從(cong)屏(ping)幕(mu)緩(huan)緩(huan)的(de)(de)(de)(de)走出來,不會(hui)跳,也不會(hui)碎(sui)步移(yi)了(le)。哈哈,你就(jiu)折(zhe)跑(pao)回去把(ba)他(ta)再度踢出屏(ping)幕(mu),然后他(ta)再白癡一樣慢慢的(de)(de)(de)(de)又走回屏(ping)幕(mu),然后再踢....反復致死!!但(dan)是注意一定不要再上(shang)下移(yi)了(le),一旦(dan)離(li)開這(zhe)跳橫線路,BOSS馬上(shang)又活蹦亂(luan)跳起(qi)來。
7、正常Boss打法(fa)(fa):一(yi)定要看清影子避開他的“泰山壓(ya)頂”,如果感覺來不(bu)及最好用(yong)回旋攻(gong)擊(ji)。當(dang)然(ran)如果你用(yong)的人物是(shi)杰克或摩(mo)斯塔(ta)法(fa)(fa),你也可以用(yong)特技攻(gong)擊(ji)(抓(zhua)不(bu)準(zhun)時(shi)間的話還是(shi)不(bu)提倡使用(yong)),而且該BOSS會(hui)狂(kuang)笑一(yi)下然(ran)后沖(chong)刀(無刀則沖(chong)拳)攻(gong)擊(ji),所以在BOSS狂(kuang)笑的時(shi)候你就得一(yi)個跑(pao)動攻(gong)擊(ji)過去踹飛他。
第三關:中部沙漠
這一關搞笑(xiao)的地(di)方很多。
1、首先如果(guo)不(bu)坐車闖(chuang),高高手也只有(you)3%的可能正好(hao)湊夠(gou)時(shi)間來到(dao)關口,97%就(jiu)是人還沒掛,時(shi)間不(bu)夠(gou)了,我就(jiu)是好(hao)幾(ji)次死在了時(shi)間上。偶爾(er)剩下(xia)不(bu)到(dao)10秒勉強才到(dao)關口。到(dao)Boss時(shi)間重新計(ji)算。
2、馬上(shang)坐車時(shi)(shi)也會死!如(ru)果在(zai)摩托兵出現時(shi)(shi)不多血的你剛(gang)(gang)選擇了電臺,車剛(gang)(gang)飛(fei)來(lai),你就慘被(bei)摩托車搶先(xian)撞死,這也是有可能的。
3、中間扔雷就(jiu)跑的猴(hou)(hou)子兵(bing)被不幸逮(dai)住而殺死(si)后,屏(ping)幕出現的猴(hou)(hou)子兵(bing)頭像是(shi)花屏(ping)顯(xian)示的,而且沒有紅叉號。
4、如果(guo)(guo)坐車(che)的(de)(de)話能(neng)撞死Boss最省事。開(kai)車(che)時(shi),先把車(che)開(kai)到屏(ping)幕最左端,看到Boss去(qu)到屏(ping)幕中間,就(jiu)馬上加速上去(qu)撞他(ta)(ta)。有時(shi)候Boss還(huan)會(hui)用車(che)屁(pi)股(gu)來(lai)撞你(ni)。如果(guo)(guo)下車(che)來(lai)打,不(bu)要硬(ying)碰硬(ying),如果(guo)(guo)想(xiang)要正面(mian)給他(ta)(ta)一組拳(quan),就(jiu)在他(ta)(ta)駛過來(lai)的(de)(de)時(shi)候偏上或偏下,這樣既可以狠狠給他(ta)(ta)一組拳(quan)又不(bu)會(hui)被(bei)撞到。注(zhu)意BOSS扔下來(lai)的(de)(de)炸(zha)彈(dan)(dan),雖然傷害小點,但是吃上幾個你(ni)還(huan)是會(hui)掛的(de)(de),能(neng)跳(tiao)則跳(tiao),感(gan)覺來(lai)不(bu)及的(de)(de)話只能(neng)回旋攻擊。如果(guo)(guo)覺得赤手空(kong)拳(quan)打太慢,那就(jiu)從(cong)小兵身上拿(na)取武器吧。霰(xian)彈(dan)(dan)槍(qiang)對(dui)其殺傷最大(da)。
5、本關BOSS的(de)BUG:想辦法開車時讓BOSS騎摩托車擠(ji)出(chu)屏(ping)幕(mu)最(zui)左(zuo)端(duan),然后左(zuo)右(you)(you)晃車,會發現(xian)雷炸(zha)在車上(shang),頻(pin)頻(pin)發紅,等車爆掉后,會發現(xian)BOSS以驚(jing)人(ren)的(de)速(su)度(du)竄到屏(ping)幕(mu)最(zui)右(you)(you)端(duan),然后天(tian)上(shang)滿是速(su)度(du)奇(qi)快被亂(luan)拋(pao)出(chu)的(de)雷,好像(xiang)天(tian)女散花一樣(yang)的(de)拋(pao)物線漫天(tian)交(jiao)織,場(chang)景速(su)度(du)就好像(xiang)看沒有調節(jie)速(su)度(du)的(de)加速(su)錄象一樣(yang)的(de)快。
6、而(er)且(qie)干掉BOSS時,其他雜兵(bing)都會飛天跟著(zhu)死。而(er)最搞(gao)笑的是(shi),如果正(zheng)巧摩托兵(bing)剛露頭,他會停止發動,摩托車原地抖(dou)動,然(ran)后他猶(you)豫很大一(yi)會后才(cai)馬上重新啟(qi)動灰溜溜地離開場景,然(ran)后屏幕馬上開始(shi)記(ji)分(fen).....
第四關:杰克的車庫
1、油(you)桶敵人點燃(ran)會傷你(ni),你(ni)點燃(ran)一般沒(mei)事,還有雷(lei)跑著被扔掉后(hou),會根(gen)據(ju)你(ni)活動的范圍(wei)而決定(ding)雷(lei)的攻擊力。
2、非常有趣的事,你彎腰(yao)拾寶物或(huo)扔敵人時,敵人其(qi)他一切攻(gong)擊無效,搞笑(xiao)的有刀子(zi)兵拿(na)刀刺你和大個(ge)子(zi)掄拳打你時,你正(zheng)彎腰(yao)揀(jian)寶物,他正(zheng)好(hao)攻(gong)擊落空。類似的還有扔錘(chui)子(zi)的大個(ge)子(zi),彎腰(yao)時也(ye)不會受(shou)到錘(chui)子(zi)的攻(gong)擊的。
3、進入第2場景(jing)的(de)柵(zha)欄下有隱藏(zang)寶物(wu)。最(zui)(zui)下面的(de)摩(mo)托兵有血吃。要(yao)最(zui)(zui)后(hou)(hou)撿(jian)一個捆綁炸(zha)彈(dan)對付(fu)最(zui)(zui)后(hou)(hou)場景(jing)中的(de)那(nei)些胖子。關(guan)(guan)于捆綁炸(zha)彈(dan),通關(guan)(guan)后(hou)(hou)的(de)滯留畫面時任何武器(qi)不能撿(jian)起(qi)并(bing)使(shi)(shi)用,捆綁炸(zha)彈(dan)也不能撿(jian)起(qi),但(dan)是會(hui)馬(ma)上自爆。算是可以“使(shi)(shi)用吧”,游戲(xi)就是這(zhe)么設定的(de)。
4、非常(chang)難打的(de)(de)BOSS,動(dong)作要(yao)比其(qi)他Boss快,要(yao)經(jing)常(chang)跑(pao)動(dong),最好(hao)用(yong)跑(pao)動(dong)攻擊,放回旋鏢可(ke)以用(yong)攻擊打掉,如(ru)果放多個飛輪的(de)(de)話,因為其(qi)范(fan)圍有限,可(ke)以跑(pao)開,來不及時請用(yong)回旋攻擊。建議打BOSS之前(qian)把槍留著好(hao)對(dui)付(fu)他。另外杰克的(de)(de)滑鏟能夠(gou)最大可(ke)能避開BOSS攻擊而(er)反攻擊到BOSS。
5、BOSS的(de)(de)完(wan)美不傷血打法(fa):記(ji)住提槍(qiang)進入面(mian)見(jian)BOSS走的(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)(xian)千萬不要錯位離開(kai)啊。發(fa)(fa)完(wan)子(zi)彈(dan)后馬上沿(yan)站(zhan)著的(de)(de)那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)(xian)來回(hui)跑踹,保證逼(bi)死(si)BOSS在這條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)(xian)上。因為BOSS雖(sui)然(ran)變(bian)幻奇快,老是(shi)拐著彎(wan)找機會削你,但是(shi)他(ta)總會老老實實的(de)(de)最終迂回(hui)到那條(tiao)直(zhi)(zhi)線(xian)(xian)的(de)(de),其(qi)他(ta)直(zhi)(zhi)線(xian)(xian)段他(ta)只是(shi)點一下馬上拐開(kai)的(de)(de)。還有(you)就是(shi)他(ta)發(fa)(fa)的(de)(de)飛鏢群有(you)很(hen)多缺口可以鉆著躲(duo)的(de)(de)而(er)且可以正(zheng)好跑到他(ta)身后趁他(ta)沒(mei)回(hui)頭用拳頭辦他(ta)。不過這種(zhong)花樣還是(shi)少玩,除(chu)非你技術很(hen)高,這屬于花樣打法(fa)。
第五關:火之村
1、一出(chu)來的左(zuo)下(xia)角的石頭(tou)處有隱藏寶(bao)物(wu),火(huo)把可以蓄力秒殺恐(kong)龍。
2、到睡(shui)著(zhu)的恐龍那,最好(hao)讓胖子打醒它(ta),這樣可以(yi)少殺(sha)很多胖子兵(bing)的。注(zhu)意干掉小兵(bing)后,恐龍變(bian)色(se)不再攻擊你。如果(guo)變(bian)色(se)過程中正(zheng)好(hao)還叼著(zhu)你或啃著(zhu)你,不用擔心,費血會很少的,但是如果(guo)沒有變(bian)色(se),你恐怕(pa)兇多吉少了(le)。
3、本場景末,橋(qiao)頭處(chu)的(de)地方,有一旮旯可以躲那里屈死小(xiao)兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以一口氣沖開2排8個箱子。
5、武器長期(qi)不(bu)撿自(zi)己(ji)消失的。
6、本關BOSS的第一形態活動性很靈活,具體方法先殺掉出來的一個小(xiao)兵(bing),越快越好,這樣就不(bu)(bu)會有其(qi)他小(xiao)兵(bing)出來打擾(rao)了(尤其(qi)是猴子(zi)兵(bing))。否(fou)則哪怕兩(liang)個小(xiao)兵(bing)配合靈活的BOSS對付你,心(xin)理素(su)質差(cha)者非傷你很多血不(bu)(bu)可(ke)。這樣就可(ke)以單挑(tiao)BOSS第一形態了。
7、具體完(wan)美方(fang)法(fa):把BOSS打出屏(ping)幕如右(you)(you)端(duan)后,站在距離最(zui)右(you)(you)端(duan)不遠不近(jin)的(de)地(di)方(fang),背對著最(zui)右(you)(you)端(duan)不停按拳,這樣(yang)會發(fa)現(xian)BOSS正好跳(tiao)到(dao)(dao)你按拳的(de)地(di)方(fang),肯定被打中,然(ran)后3拳后再扔回(hui)(hui)到(dao)(dao)右(you)(you)端(duan)屏(ping)幕后,繼續(xu)等(deng)他跳(tiao)回(hui)(hui)來.....第2形(xing)(xing)態,來回(hui)(hui)的(de)8字形(xing)(xing)跑。不用(yong)多說。
第(di)六關:礦場/熱帶雨林
1、進入(ru)地(di)洞一(yi)排箱(xiang)子不要(yao)浪費了哦,全部(bu)扔在兩個大個子身上吧(ba)。主意不錯吧(ba)。
2、盡頭會(hui)再(zai)次(ci)出現兩(liang)(liang)個(ge)(ge)大(da)(da)個(ge)(ge)子,不(bu)過首先(xian)出的是錘(chui)子兄,附加一個(ge)(ge)胖子,注意要先(xian)留著胖子,如果干掉(diao)他(ta),馬上飛腿大(da)(da)個(ge)(ge)子就出來(lai)了,要同(tong)時對付兩(liang)(liang)個(ge)(ge)大(da)(da)個(ge)(ge)子了,保留胖子他(ta)就不(bu)會(hui)先(xian)出來(lai)。所(suo)以先(xian)單獨干掉(diao)錘(chui)子再(zai)說。
3、再次進入原始樹林。哈,不(bu)要跑(pao)(pao)太(tai)快,首先有(you)隱藏寶物(wu)的,還有(you)滾桶,跑(pao)(pao)的快他(ta)就不(bu)出來(lai)了。
4、進(jin)入水域,有一條直(zhi)線上,你來回跑踹是根本不傷血的。
5、BOSS可以堵(du)屏幕(mu)的(de)。還有5%的(de)可能是堵(du)屏幕(mu)時不會出現(xian)其他小兵(bing),那就要看你干(gan)掉每段(duan)BOSS所用的(de)時間(jian)(jian)了(le),時間(jian)(jian)短(duan),小兵(bing)不出來,否則時間(jian)(jian)長了(le)他們就會現(xian)身(shen)了(le)。打這關Boss要多(duo)跑(pao)動,留意Boss的(de)飛撲。
第七關:進入(ru)地底
1、首先是拱門(men)處(chu),哈哈,那里發下上拳(quan)(除了女人角色)的絕招都很變形搞笑的。你自己試試看(kan)看(kan)吧(ba)。嘿。
2、拱門后的石頭撿起后跑著(zhu)扔可(ke)以(yi)發(fa)“穿膛葫蘆”的。對付那(nei)幫蹲著(zhu)的蓑衣小兵很(hen)不錯(cuo)。
3、最后(hou)書庫盡頭蹲(dun)著(zhu)的(de)(de)恐龍(long)怪,30%的(de)(de)幾(ji)率是有(you)(you)只有(you)(you)兩個(ge)(ge)蹲(dun)著(zhu)的(de)(de),大(da)部(bu)分時候(hou)是3個(ge)(ge)蹲(dun)著(zhu)的(de)(de)。
4、最后場景的(de)那(nei)個棒子不(bu)要扔,攻(gong)擊力強時(shi)蓄力后(按住A很久再(zai)松)可以只用一棍(gun)子掄死胖子的(de)。
5、最后(hou)(hou)見BOSS前最好揀起小刀,BOSS的(de)廢話結(jie)束(shu)后(hou)(hou)可(ke)以正好將兩個(ge)恐龍幻影怪刺(ci)倒(dao)。然后(hou)(hou)我提供一(yi)個(ge)長(chang)期總(zong)結(jie)可(ke)以90%不死命過這個(ge)游戲中最棘(ji)手的(de)BOSS的(de)方法。
首先(xian)觀察(cha)地(di)面有條很明(ming)顯(xian)(xian)的(de)中軸線(xian)(其實是站位(wei)的(de)標準隱藏信息),還有上下(xia)兩個很不明(ming)顯(xian)(xian)的(de)側線(xian)把這個平(ping)面空間等份為3份。從上到下(xia)依次稱為A線(xian)、中軸線(xian)、B線(xian)。3條線(xian)平(ping)行(xing)平(ping)分(fen)這個地(di)面。
確定(ding)(ding)BOSS首先被踹(chuai)(chuai)出屏(ping)幕(mu),馬上(shang)離開這(zhe)條中軸線(xian)(xian),跑(pao)向A線(xian)(xian)立好(hao)(hao),你會發(fa)現BOSS齊刷(shua)刷(shua)的(de)(de)沿(yan)A線(xian)(xian)飄來,馬上(shang)把它們(men)踹(chuai)(chuai)出屏(ping)幕(mu),然后斜踢(ti)撤回到A線(xian)(xian)上(shang)那個離A線(xian)(xian)最左端1/3的(de)(de)點。好(hao)(hao)了,我們(men)會發(fa)現兩個BOSS如(ru)中了魔法一樣被粘住在A線(xian)(xian)上(shang)似的(de)(de)老實又(you)成雙地沿(yan)直線(xian)(xian)飄來,繼續踹(chuai)(chuai)他(ta)們(men)滾(gun)出屏(ping)幕(mu),然后回位,并做好(hao)(hao)下一輪將他(ta)們(men)踹(chuai)(chuai)出屏(ping)幕(mu)的(de)(de)跑(pao)動(dong)準備。注(zhu)意(yi),最好(hao)(hao)不(bu)要踹(chuai)(chuai)他(ta)們(men)出去后跑(pao)著回來,這(zhe)樣他(ta)們(men)雖然不(bu)再亂(luan)(luan)轉,但是速度和攻擊的(de)(de)敏(min)捷性(xing)沒有(you)下降,所以很有(you)可能沒有(you)跑(pao)回來或者剛剛回頭做踹(chuai)(chuai)的(de)(de)動(dong)作,BOSS已經趕到跟前(qian)一個飛刀削肉,他(ta)們(men)趁機馬上(shang)逃離“被逼”走直線(xian)(xian)的(de)(de)控(kong)制,那時(shi)候(hou)(hou)你一亂(luan)(luan)HOHO~~最好(hao)(hao)的(de)(de)方法就(jiu)是馬上(shang)絕招伺候(hou)(hou),先“穩定(ding)(ding)穩定(ding)(ding)”他(ta)們(men)的(de)(de)情緒(xu)。
第八關:地(di)(di)底基(ji)地(di)(di)
1、下水(shui)道(dao)那(nei)(nei)(nei)里(li)一(yi)個(ge)(ge)標(biao)準的(de)(de)(de)BUG,就是(shi)第一(yi)組和第2組的(de)(de)(de)火(huo)舌(she)通道(dao)之間有(you)個(ge)(ge)水(shui)溝(gou),那(nei)(nei)(nei)里(li)要殺兩個(ge)(ge)蓑衣兵(bing)(bing)的(de)(de)(de)地(di)方(fang),也就是(shi)有(you)刀子兵(bing)(bing)齊扔(reng)小刀的(de)(de)(de)地(di)方(fang),右(you)邊的(de)(de)(de)那(nei)(nei)(nei)堵墻是(shi)“透(tou)明的(de)(de)(de)”。那(nei)(nei)(nei)堵墻是(shi)第2組火(huo)舌(she)通道(dao)的(de)(de)(de)最左端不(bu)(bu)是(shi)嗎?上去陸地(di)會發現一(yi)個(ge)(ge)蓑衣兵(bing)(bing),把他堵在墻角,抓住向墻上一(yi)扔(reng),竟然(ran)神奇(qi)般地(di)穿透(tou)墻而扔(reng)到(dao)墻后面的(de)(de)(de)水(shui)里(li)!!大家(jia)不(bu)(bu)信可以試試,保證沒錯的(de)(de)(de)。
2、一個(ge)大斜(xie)坡那(nei)里(li)有滾筒,可(ke)以走(zou)得很(hen)慢,哈(ha)哈(ha),最后(hou)到平地(di)時(shi)會(hui)發(fa)現(xian)積累了很(hen)多(duo)滾筒的(de)。但是不要(yao)走(zou)的(de)太慢,否(fou)則會(hui)有隱(yin)藏的(de)翼龍出(chu)現(xian)攻擊(ji)你(ni)的(de)。
3、中間(jian)(jian)的難點(dian)是4個(ge)大個(ge)子兩個(ge)兩個(ge)輪(lun)流出現。其(qi)實(shi)注(zhu)意要(yao)站到(dao)(dao)屏幕中間(jian)(jian),那里(li)是他們(men)常常落(luo)腳(jiao)的地方(fang),而(er)且不(bu)要(yao)太過于移動,更不(bu)要(yao)站在屏幕邊(bian)上堵。注(zhu)意要(yao)時(shi)常3拳后扔(reng)出,不(bu)要(yao)一口氣(qi)揍到(dao)(dao)底(di)。可以(yi)輕松(song)過去(qu)。
4、最后的BOSS第2形態。哈哈,斜(xie)線跑打(da)(da)方法(fa)大家(jia)都知道。還有(you)一(yi)(yi)(yi)些小秘訣(jue),就是刀(dao)子(zi)兵出現最好發(fa)絕招,這樣會掉落(luo)很多刀(dao)子(zi),這時候可(ke)以(yi)(yi)在扔(reng)刀(dao)子(zi)的時候可(ke)以(yi)(yi)放心地跑動(dong)用腿踹了(le)。還有(you)難點就是恐龍突(tu)然加速,那時候斜(xie)跑。要(yao)注意(yi)最后躍起的跨度要(yao)大點,否(fou)則它馬上能夠(gou)撤開(kai)身子(zi)用爪抓你。還有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)打(da)(da)法(fa)就是用前沖·B·A,空(kong)中打(da)(da)中落(luo)地后不要(yao)貪多,馬上一(yi)(yi)(yi)個(ge)倒鉤(gou)腳,一(yi)(yi)(yi)般都可(ke)以(yi)(yi)把(ba)Boss打(da)(da)倒,然后拉開(kai)距離重復動(dong)作。
增強版
恐(kong)龍快打(da)(da)(增強版(ban))各關(guan)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)拿法:增強版(ban)的(de)恐(kong)龍快打(da)(da)、帶無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)和3個(ge)(ge)導彈及換(huan)人(ren)的(de)那個(ge)(ge)版(ban)本,雖(sui)然較普通(tong)版(ban)的(de)有些難打(da)(da)(因(yin)為被打(da)(da)一下的(de)血(xue)比普通(tong)版(ban)的(de)要(yao)多得多),但如果(guo)知道了(le)各關(guan)的(de)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)怎么打(da)(da),就不(bu)太難了(le)。重要(yao)的(de)是(shi),打(da)(da)出無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)后要(yao)能帶到(dao)關(guan)尾。這就要(yao)看個(ge)(ge)人(ren)的(de)水(shui)平了(le)。如果(guo)能帶到(dao)關(guan)尾,有了(le)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang),所(suo)有的(de)Boss,不(bu)管(guan)他(ta)多厲害也只不(bu)過(guo)是(shi)小意(yi)思(si)。
第一關
出來(lai)(lai)后(hou),打(da)完小兵(bing),進入第二個畫面,把(ba)前3個小兵(bing)打(da)死(si),第4個小兵(bing)出來(lai)(lai)(也就(jiu)是(shi)身上帶槍的),一(yi)下打(da)死(si)后(hou)(用勾腿),直接拿槍,就(jiu)是(shi)無敵。
第二關
一出來,換成女的,什(shen)么(me)都不要打,直接往前(qian)跑(pao),踢開(kai)箱子(注意,不要先吃大(da)火腿(tui)),直接拿槍,無敵。
第三關
沒有確切方法,因為關頭的老板,會打的話,用汽(qi)車直接撞死(si),就(jiu)可(ke)過關。
第四關
一(yi)(yi)(yi)出來,選老(lao)三(黃帽),拿(na)(na)起地上(shang)(老(lao)板丟下的(de)(de))的(de)(de)那個小石(shi)(shi)頭(tou)(tou),什么箱(xiang)都別(bie)打(da)(da)開(kai),也別(bie)打(da)(da)小兵,拿(na)(na)著小石(shi)(shi)頭(tou)(tou)一(yi)(yi)(yi)直往前跑,然(ran)后直接放(fang)(fang)必殺(導彈(dan))。當(dang)導彈(dan)打(da)(da)下面的(de)(de)2個箱(xiang)子(zi)炸(zha)開(kai)的(de)(de)時候,不要把(ba)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)扔掉(千萬(wan)別(bie)扔),直接拿(na)(na)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)再拿(na)(na)槍(qiang),這時石(shi)(shi)頭(tou)(tou)會留(liu)在地下,而你拿(na)(na)的(de)(de)槍(qiang),就是無敵的(de)(de)(如果第一(yi)(yi)(yi)次放(fang)(fang)導彈(dan)沒炸(zha)開(kai)箱(xiang)子(zi),就放(fang)(fang)第二(er)顆,但一(yi)(yi)(yi)定不要用拳頭(tou)(tou)打(da)(da)開(kai)箱(xiang)子(zi),一(yi)(yi)(yi)定要炸(zha)開(kai))。
第五關
這(zhe)一(yi)(yi)(yi)關,有(you)3個(ge)(ge)(ge)地(di)方(fang),可以拿(na)無敵槍(qiang)(qiang)(當(dang)然,有(you)時候,也能打(da)出(chu)(chu)無敵炮來(lai),不(bu)過機(ji)會不(bu)大(da))。在有(you)炮的(de)(de)(de)地(di)方(fang),把(ba)(ba)上(shang)面的(de)(de)(de)石頭子(zi)打(da)下(xia)來(lai)(一(yi)(yi)(yi)般地(di)上(shang)會有(you)好幾個(ge)(ge)(ge),拿(na)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)最大(da)的(de)(de)(de)小石頭子(zi)),然后(hou)一(yi)(yi)(yi)直往前(qian)跑,到(dao)有(you)大(da)獅子(zi)的(de)(de)(de)地(di)方(fang)會有(you)2個(ge)(ge)(ge)桶,直接放導彈(dan)(dan),把(ba)(ba)桶炸(zha)開(kai),有(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)箱(xiang)子(zi)里(li)是(shi)手(shou)槍(qiang)(qiang)(另一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)是(shi)手(shou)雷),槍(qiang)(qiang)出(chu)(chu)來(lai)后(hou),不(bu)要(yao)(yao)(yao)扔掉(diao)石頭,再放個(ge)(ge)(ge)導彈(dan)(dan),直接拿(na)槍(qiang)(qiang),多數會給無敵槍(qiang)(qiang)(80%概率),如果沒打(da)出(chu)(chu)來(lai),不(bu)要(yao)(yao)(yao)灰心,接著(zhu)往前(qian)打(da),在血(xue)庫之前(qian),有(you)好多人的(de)(de)(de)地(di)方(fang),在左上(shang)角把(ba)(ba)第一(yi)(yi)(yi)關老板解(jie)決掉(diao)(注意(yi),在他死的(de)(de)(de)時候,會出(chu)(chu)來(lai)一(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)手(shou)槍(qiang)(qiang),只要(yao)(yao)(yao)你在第一(yi)(yi)(yi)時間內拿(na)起(qi)那(nei)(nei)把(ba)(ba)手(shou)槍(qiang)(qiang),就有(you)很大(da)的(de)(de)(de)機(ji)會是(shi)無敵,70%概率),如果還沒打(da)出(chu)(chu)來(lai)無敵槍(qiang)(qiang),那(nei)(nei)就要(yao)(yao)(yao)看(kan)血(xue)庫里(li)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)機(ji)槍(qiang)(qiang)了,不(bu)要(yao)(yao)(yao)把(ba)(ba)箱(xiang)子(zi)全打(da)開(kai),要(yao)(yao)(yao)用倒(dao)勾腿,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)地(di)勾開(kai)(注意(yi),不(bu)要(yao)(yao)(yao)把(ba)(ba)有(you)槍(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)和(he)它前(qian)面的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)(ge)箱(xiang)子(zi)弄(nong)開(kai)),放導彈(dan)(dan),炸(zha)開(kai)箱(xiang)子(zi),直接拿(na)槍(qiang)(qiang),無敵(50%概率)。
第六關
這一(yi)關(guan),由于沒(mei)有(you)固定的(de)槍(qiang)(qiang),所(suo)以沒(mei)有(you)打(da)(da)無敵(di)槍(qiang)(qiang)的(de)方(fang)法,重要(yao)(yao)的(de)就看你個(ge)人的(de)水平(ping)了。如果打(da)(da)得好(hao),關(guan)尾很(hen)容易堵住(zhu)(有(you)的(de)時候在打(da)(da)河里有(you),蓑衣兵可能會(hui)給你一(yi)把步槍(qiang)(qiang),不(bu)(bu)過,既使是無敵(di)的(de),建(jian)議還是不(bu)(bu)要(yao)(yao)拿這把無敵(di)槍(qiang)(qiang),因為用(yong)步槍(qiang)(qiang)子彈太(tai)慢(man),打(da)(da)關(guan)尾,不(bu)(bu)好(hao)用(yong),很(hen)容易死命。所(suo)以,只要(yao)(yao)把Boss堵好(hao),就很(hen)容易過關(guan),頂多死一(yi)命。
第七關
這關的(de)(de)(de)無敵槍(qiang)(qiang)(qiang),很關鍵,因為有(you)(you)好多(duo)人(水平一(yi)(yi)般的(de)(de)(de)高手(shou))如(ru)(ru)果(guo)打(da)不(bu)出(chu)來(lai)無敵槍(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)數會(hui)(hui)(hui)掛在這關。無敵槍(qiang)(qiang)(qiang)有(you)(you)兩處(chu):第(di)一(yi)(yi)處(chu),在打(da)到(dao)橋上(shang)時(shi),會(hui)(hui)(hui)有(you)(you)摩(mo)托車手(shou)出(chu)來(lai),你開拳,把(ba)第(di)一(yi)(yi)個(ge)出(chu)來(lai)的(de)(de)(de)摩(mo)托手(shou)打(da)下(xia)來(lai)(多(duo)數時(shi)候,他會(hui)(hui)(hui)給(gei)你一(yi)(yi)把(ba)小(xiao)手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)),你不(bu)要(yao)(yao)放導(dao)(dao)彈,第(di)一(yi)(yi)時(shi)間內(以最(zui)快的(de)(de)(de)速(su)度,也就(jiu)是(shi)他的(de)(de)(de)槍(qiang)(qiang)(qiang)剛掉下(xia)來(lai))直接把(ba)槍(qiang)(qiang)(qiang)拿(na)起來(lai),就(jiu)是(shi)無敵小(xiao)手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)了(概(gai)(gai)率(lv)相當高,85%以上(shang))。如(ru)(ru)果(guo)沒打(da)出(chu)來(lai),往前走,快到(dao)炮(pao)那(nei)的(de)(de)(de)時(shi)候,會(hui)(hui)(hui)從(cong)天(tian)上(shang)下(xia)來(lai)一(yi)(yi)批猴子,用拳,連猴子帶刀客,一(yi)(yi)起打(da)倒,他們倒后(hou),會(hui)(hui)(hui)把(ba)有(you)(you)炮(pao)的(de)(de)(de)那(nei)個(ge)箱(xiang)子撞(zhuang)開,你往前一(yi)(yi)直跑(不(bu)要(yao)(yao)打(da)著任何(he)的(de)(de)(de)人),跑到(dao)炮(pao)那(nei),放個(ge)導(dao)(dao)彈,快速(su)把(ba)炮(pao)拿(na)起,就(jiu)是(shi)無敵(80%概(gai)(gai)率(lv)),有(you)(you)無敵炮(pao)后(hou),換(huan)成第(di)一(yi)(yi)個(ge)人(大個(ge)),左右一(yi)(yi)直開炮(pao),就(jiu)可輕松過關。如(ru)(ru)果(guo)打(da)不(bu)出(chu)來(lai),后(hou)面的(de)(de)(de)那(nei)個(ge)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)就(jiu)不(bu)要(yao)(yao)指望了(無敵的(de)(de)(de)概(gai)(gai)率(lv)太低),沒有(you)(you)無敵槍(qiang)(qiang)(qiang),打(da)Boss也要(yao)(yao)有(you)(you)信心(xin),不(bu)要(yao)(yao)太貪,看著要(yao)(yao)被(bei)(bei)打(da)時(shi)候,AB放回旋攻擊。Boss被(bei)(bei)打(da)中后(hou),就(jiu)會(hui)(hui)(hui)暈,抓住機(ji)會(hui)(hui)(hui),猛踢。
第八關
這(zhe)也是關鍵的(de)(de)一(yi)(yi)關,總(zong)Boss(大恐(kong)龍)不(bu)太好打(da)。這(zhe)關的(de)(de)無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)好打(da)。在(zai)一(yi)(yi)開始處,把兩個(ge)(ge)小恐(kong)龍和(he)兩個(ge)(ge)獅子(zi)(zi)(zi)和(he)若干個(ge)(ge)刀客解決后(hou),后(hou)面(mian)(mian)會(hui)有(you)三個(ge)(ge)小猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi),其(qi)中一(yi)(yi)個(ge)(ge)身上(shang)(shang)帶一(yi)(yi)把機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(應該是最(zui)下(xia)面(mian)(mian)的(de)(de)那個(ge)(ge)),你(站在(zai)屏幕下(xia)方,就是最(zui)下(xia)面(mian)(mian)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來的(de)(de)那條線)一(yi)(yi)直往(wang)前跑,看(kan)見三個(ge)(ge)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來后(hou),把最(zui)下(xia)面(mian)(mian)那個(ge)(ge)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)打(da)死(si)(注意(yi):不(bu)能(neng)用腳踢死(si)或者其(qi)它的(de)(de)方法弄死(si),一(yi)(yi)定在(zai)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來后(hou),停下(xia),用一(yi)(yi)套拳頭打(da)死(si),必須用拳打(da)死(si),否則不(bu)給(gei)(gei)(gei)無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)),死(si)后(hou),他會(hui)給(gei)(gei)(gei)一(yi)(yi)顆(ke)手(shou)雷和(he)一(yi)(yi)把機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(手(shou)雷和(he)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)在(zai)一(yi)(yi)起(qi)),打(da)死(si)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)后(hou),馬上(shang)(shang)(快(kuai)速度)把地(di)(di)上(shang)(shang)的(de)(de)手(shou)雷拿(na)起(qi)(因為機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)和(he)手(shou)雷在(zai)一(yi)(yi)起(qi),都是先拿(na)手(shou)雷,后(hou)拿(na)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)),馬上(shang)(shang)扔掉,緊接著再拿(na)機(ji)槍(qiang)(qiang)(qiang)(95%以上(shang)(shang)概率)。注意(yi),在(zai)打(da)猴(hou)(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)和(he)拿(na)手(shou)雷拿(na)槍(qiang)(qiang)(qiang)時,一(yi)(yi)定不(bu)可(ke)以放導彈,如果(guo)放了(le),不(bu)給(gei)(gei)(gei)無敵(di)(di)。好了(le),拿(na)好無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),只要別叫敵(di)(di)人給(gei)(gei)(gei)你打(da)沒了(le),拿(na)著無敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)去打(da)總(zong)關頭的(de)(de)BOSS,應該可(ke)以順利地(di)(di)爆機(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有些時候(hou)屏幕的(de)(de)左右盡(jin)頭(tou)端突然變成(cheng)了一(yi)個無形的(de)(de)“透明墻(qiang)(qiang)”,小(xiao)兵(bing)什么(me)的(de)(de)被扔后反(fan)彈(dan)回來,如5關(guan)的(de)(de)剛開始(shi)和(he)7關(guan)剛開始(shi)的(de)(de)城堡,還有7關(guan)書庫那里很多人靠“透明墻(qiang)(qiang)”堵死了兩個錘子(zi)(zi)大個子(zi)(zi),癥(zheng)狀是大個子(zi)(zi)弓著身(shen)子(zi)(zi)倚在(zai)屏幕盡(jin)頭(tou)出不去(qu)了似的(de)(de)活活的(de)(de)被堵死了。更(geng)奇怪的(de)(de)是平時好像更(geng)多的(de)(de)好象都是一(yi)扔小(xiao)兵(bing)馬(ma)上拋出屏幕的(de)(de)!!
攻擊范圍
這款游戲很不(bu)可思(si)議的(de)是(shi):敵(di)人(ren)被攻(gong)(gong)擊(ji)后在血條(tiao)量相應變(bian)化的(de)判(pan)定上CAPCOM做的(de)相當(dang)細膩。攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)力度(du)上和攻(gong)(gong)擊(ji)受力面的(de)差異(yi)嚴格地(di)引(yin)(yin)起血條(tiao)量相應的(de)取舍。面對不(bu)同的(de)距(ju)離,黃帽跑(pao)踹的(de)招數打在敵(di)兵上,敵(di)兵的(de)耗血量是(shi)根本不(bu)同的(de)。尤其(qi)是(shi)最(zui)后的(de)BOSS的(de)第2個(ge)形態,更是(shi)將(jiang)血量判(pan)定的(de)效果(guo)發揮到極致!如抓住后黃帽一個(ge)下上拳倒勾腿,血條(tiao)效果(guo)你猜(cai)怎么樣,不(bu)是(shi)機械的(de)相應均(jun)等地(di)減少,而(er)是(shi)慢(man)慢(man)地(di)斷斷續續地(di)減少,一截(jie)一截(jie)不(bu)規則的(de)變(bian)速(su)減少,從而(er)使血條(tiao)引(yin)(yin)起的(de)減少形式看起來(lai)似乎相當(dang)縝(zhen)密嚴格。
攻擊力
攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)確實是(shi)緩(huan)慢(man)上升的(de)(de),而(er)(er)且不(bu)同變化的(de)(de)。最強(qiang)時黃帽一(yi)套拳(quan)能夠打(da)一(yi)管又1/3的(de)(de)血(xue)量(liang)!我研究了只(zhi)有兩種可能出現:1、過了一(yi)關時能打(da)敵人一(yi)次2/3多的(de)(de)血(xue),下一(yi)關40%的(de)(de)可能是(shi)突然攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)提(ti)升達(da)到(dao)最高。2、挨揍(zou)的(de)(de)太狠,幾乎沒血(xue)了,開始暴走!這種最常見。3、在(zai)某一(yi)關過程中不(bu)挨打(da),而(er)(er)引發攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)逐(zhu)步(bu)變到(dao)最強(qiang)。這個概(gai)率最低,極少遇到(dao)。而(er)(er)且攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)的(de)(de)不(bu)同對(dui)應(ying)(ying)著(zhu)相應(ying)(ying)的(de)(de)招(zhao)數,很復雜的(de)(de)一(yi)個現象。也許一(yi)套拳(quan)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)力(li)可能還不(bu)是(shi)最高,然而(er)(er)下上拳(quan)倒勾腿可能已經達(da)到(dao)最大攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)(ji)能力(li)了。
最(zui)不(bu)可(ke)思議的(de)是(shi)(shi),我不(bu)知道你們(men)注意(yi)到(dao)沒(mei)有!最(zui)大攻擊力(li)出(chu)(chu)現(xian)時(shi)(shi),一套拳(quan)(quan)可(ke)以干小(xiao)兵一管(guan)(guan)血而(er)一次殺死,然而(er)跑踹(chuai)(chuai)(→→拳(quan)(quan))那招在平時(shi)(shi)距離適中(zhong)時(shi)(shi)攻擊卻時(shi)(shi)常只能(neng)打半管(guan)(guan)血,卻體現(xian)出(chu)(chu)最(zui)低攻擊狀態(tai)!具(ju)體是(shi)(shi)跑踹(chuai)(chuai)距離適中(zhong)好象(xiang)都是(shi)(shi)一次踹(chuai)(chuai)中(zhong)兩下(xia)(xia)身子,敵人才彈(dan)飛吧,第一下(xia)(xia)對應(ying)者(zhe)馬上半管(guan)(guan)變紅,第2下(xia)(xia)時(shi)(shi)血量極微(wei)小(xiao)地減少!!!
延緩
關(guan)(guan)于延緩問(wen)題,這(zhe)個(ge)也很(hen)(hen)微妙。體(ti)(ti)現在(zai)兩個(ge)方面(mian):一(yi)是(shi)(shi)黃帽空(kong)中(zhong)(zhong)制動(dong)(dong)的(de)(de)能(neng)力(li)設(she)計得(de)(de)十分靈活,所以腿法在(zai)空(kong)中(zhong)(zhong)體(ti)(ti)現的(de)(de)花樣(yang)很(hen)(hen)多(duo)。二是(shi)(shi)下上拳(quan)(quan)倒(dao)勾腿的(de)(de)問(wen)題。這(zhe)個(ge)問(wen)題我注意很(hen)(hen)久了。這(zhe)個(ge)動(dong)(dong)作(zuo)本(ben)(ben)質是(shi)(shi)以身體(ti)(ti)的(de)(de)軸心做圓周運(yun)動(dong)(dong)的(de)(de)攻擊行為,他(ta)的(de)(de)腿所碰之處都是(shi)(shi)有(you)效攻擊點。但是(shi)(shi)有(you)時(shi)候(hou)這(zhe)個(ge)動(dong)(dong)作(zuo)的(de)(de)速(su)度變(bian)得(de)(de)很(hen)(hen)慢,甚至嚴(yan)重變(bian)形(xing),是(shi)(shi)不是(shi)(shi)和黃帽跑動(dong)(dong)的(de)(de)體(ti)(ti)力(li)透支情況有(you)關(guan)(guan)呢(ni)?有(you)時(shi)候(hou)很(hen)(hen)明顯地動(dong)(dong)作(zuo)變(bian)了形(xing)。最開(kai)始第(di)一(yi)關(guan)(guan)發下上拳(quan)(quan)顯的(de)(de)爽朗利落,勾得(de)(de)很(hen)(hen)有(you)力(li)很(hen)(hen)到(dao)位,你再到(dao)4關(guan)(guan),第(di)7關(guan)(guan),面(mian)對那些穿(chuan)甲(jia)克的(de)(de)小兵(bing),你勾一(yi)下試(shi)試(shi),運(yun)氣(qi)好了能(neng)打中(zhong)(zhong)他(ta),不過一(yi)定注意根本(ben)(ben)不是(shi)(shi)腿勾倒(dao)的(de)(de),80%是(shi)(shi)前胸(xiong)(xiong)壓(ya)倒(dao)的(de)(de)!!所以更多(duo)的(de)(de)時(shi)候(hou)前胸(xiong)(xiong)還沒壓(ya)到(dao)小兵(bing),人家一(yi)個(ge)拳(quan)(quan)頭對準你的(de)(de)前胸(xiong)(xiong)把(ba)你揍(zou)趴下了。這(zhe)個(ge)難道時(shi)常玩黃帽的(de)(de)朋友(you)沒注意到(dao)嗎!
恐龍快打(da)(又稱恐龍新(xin)世紀)是一(yi)款由日本(ben)CAPCOM公司(si)出(chu)品的一(yi)款相當經典的街機游戲(xi),我(wo)相信這款游戲(xi)承載了許多80后童年(nian)的回(hui)憶,在游戲(xi)廳不分晝夜地(di)拼(pin)殺。
1993年恐龍類型的題材很受大眾歡迎,這款(kuan)游(you)戲(xi)(xi)恰恰就是以“恐龍”為原型來賣座,從(cong)而贏得廣大游(you)戲(xi)(xi)玩家的喜愛(ai)。
恐龍快打這(zhe)款游戲(xi)中的道(dao)(dao)具(ju)作用(yong)十分強大(da),所有的槍械(xie)道(dao)(dao)具(ju)都有彈(dan)藥(yao)的理(li)念,彈(dan)藥(yao)用(yong)完只能作為(wei)一(yi)次性的投擲(zhi)道(dao)(dao)具(ju)使(shi)用(yong)。
游戲中,兩(liang)下前可(ke)快跑(pao),跑(pao)動(dong)中按拳可(ke)出重擊(ji),很受玩家喜愛。
游戲改編自1993年(nian)美國(guo)CBS開始(shi)放送的(de)《Xenozoic Tales》,靠經典商業題材——"恐(kong)(kong)龍"來賣座。舞臺設定(ding)在已經發生翻天覆地之變(bian)化的(de)恐(kong)(kong)龍和人類共存的(de)26世紀(ji)。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改(gai)編自(zi)1986年的(de)(de)(de)(de)美國漫畫《新(xin)侏羅紀神(shen)話(hua)》(Xenozoic Tales),游(you)戲(xi)和(he)原著(zhu)漫畫一(yi)樣,靠經(jing)典商(shang)業題材--“恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)”來(lai)(lai)賣座(zuo)。講述(shu)由于(yu)(yu)全球變(bian)(bian)暖,海平面(mian)上(shang)升,人(ren)類不(bu)得(de)已躲入深埋地(di)下的(de)(de)(de)(de)避難所(“Vault”)以(yi)求生存(cun)。到26世紀,地(di)表恢復到適宜居住(zhu)的(de)(de)(de)(de)狀態,人(ren)類再次回(hui)到地(di)面(mian),發(fa)現恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)因(yin)全球變(bian)(bian)暖和(he)生態好轉再次出現。人(ren)們對于(yu)(yu)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)看法不(bu)一(yi),一(yi)些人(ren)認(ren)為(wei)應該和(he)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)和(he)諧共存(cun),另一(yi)些人(ren)則以(yi)獵(lie)(lie)殺或抓(zhua)捕恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)牟利。主角(jiao)Jack住(zhu)在紐約,是堅定的(de)(de)(de)(de)‘人(ren)龍(long)(long)(long)共存(cun)派’,他(ta)的(de)(de)(de)(de)愛好是收(shou)集(ji)和(he)修復經(jing)典的(de)(de)(de)(de)20世紀美制(zhi)‘凱迪拉克(ke)’系列轎車。由于(yu)(yu)石油(you)的(de)(de)(de)(de)枯竭亦或是煉(lian)油(you)技術的(de)(de)(de)(de)喪失,杰(jie)克(ke)必須使用恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)提(ti)取液(ye)作(zuo)為(wei)他(ta)車子的(de)(de)(de)(de)替代能源。Jack為(wei)了保護(hu)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long),常與恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)獵(lie)(lie)人(ren)發(fa)生沖突。2513年,針對恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)的(de)(de)(de)(de)盜獵(lie)(lie)活動突然猛增,杰(jie)克(ke)和(he)他(ta)的(de)(de)(de)(de)朋友決(jue)定一(yi)查到底(di),發(fa)現其中(zhong)有遠比(bi)投(tou)機買(mai)賣更(geng)大的(de)(de)(de)(de)陰謀。原來(lai)(lai),瘋狂科學(xue)家Fessenden想(xiang)通(tong)過(guo)基因(yin)工程,研(yan)究恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)以(yi)獲得(de)征服(fu)世界的(de)(de)(de)(de)力量,他(ta)通(tong)過(guo)黑(hei)市(shi)交易購買(mai)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)就是為(wei)了獲取實(shi)(shi)驗樣品(pin)。他(ta)不(bu)僅制(zhi)造(zao)、控制(zhi)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long),而(er)且還研(yan)究如何將(jiang)人(ren)和(he)恐(kong)(kong)龍(long)(long)(long)合體,制(zhi)成攻擊力超強的(de)(de)(de)(de)變(bian)(bian)異怪(guai)物。游(you)戲(xi)的(de)(de)(de)(de)四個主角(jiao)得(de)知了博士的(de)(de)(de)(de)計劃后,開著(zhu)凱迪拉克(ke)轎車,一(yi)路奮戰,打敗了博士眾多的(de)(de)(de)(de)手(shou)下,殺死(si)已變(bian)(bian)異的(de)(de)(de)(de)邪(xie)惡博士,并觸發(fa)位于(yu)(yu)紐約地(di)下幾(ji)十層,由原Vault改(gai)造(zao)而(er)成的(de)(de)(de)(de)博士實(shi)(shi)驗室自(zi)毀。
恐龍快打(da)中文免(mian)費版是(shi)一款(kuan)非(fei)常經(jing)典得(de)(de)不(bu)能再(zai)經(jing)典得(de)(de)街機游戲了,相信很多70、80后的朋友(you)們都深有(you)體會,當年拿著手(shou)中的幾毛錢(qian)去(qu)游戲廳就是(shi)為了玩這款(kuan)經(jing)典得(de)(de)恐龍快打(da)。