游戲中(zhong)有(you)四個(ge)人物(wu)可以(yi)選(xuan)擇,每個(ge)人都有(you)不同的(de)特點。
杰克·特里克
身高(gao):182公分;
體重:78公斤(jin);
身份:機械工兼農業學(xue)家。
白(bai)旦 白(bai)人 老(lao)大 礦工杰克
身穿白上衣藍(lan)褲子(zi)。跑動中可以用腳(jiao)踢敵(di)人(ren)的(de)小腿(tui),跳(tiao)躍中以腳(jiao)攻(gong)(gong)擊敵(di)人(ren)。絕招是回(hui)旋拳(quan)。總體能力(li)平(ping)衡,奔跑攻(gong)(gong)擊——滑鏟(chan)可以有效對付正面沖撞攻(gong)(gong)擊力(li)高(gao)的(de)敵(di)人(ren)。屬于平(ping)衡型(xing)。綜合能力(li)是四(si)個人(ren)最(zui)差的(de)。不過由(you)于能力(li)平(ping)衡不夠突(tu)出(chu)成為冷門角色。
攻擊力:★★★★
速度:★★★
技能:★★★
漢娜·鄧迪
身(shen)高:170公分;
體重:53公(gong)斤;
身份:外交家兼(jian)冒險家
小妞 妮兒 女的 妹妹漢娜
長發披肩,身穿紅(hong)上衣白褲子。跑動中用膝蓋攻(gong)(gong)擊敵人腹部,跳躍中用腳(jiao)攻(gong)(gong)擊敵人。絕招是(shi)旋風腳(jiao)。攻(gong)(gong)擊力弱,但是(shi)速度快,技能最(zui)多,使用武器最(zui)好,不擅長對(dui)空(對(dui)付翼龍和會飛(fei)的BOSS得小心(xin)了),屬于敏捷型。
攻擊力:★★
速度:★★★
技(ji)能:★★★★★
穆斯塔法·開羅
身高:198公分;
體(ti)重(zhong):68公斤;
身份:工程師
黃帽(mao) 戴帽(mao) 工人(ren)穆斯塔法
杰(jie)克的(de)好友,頭戴(dai)黃帽(mao),身(shen)穿(chuan)綠上衣黃褲子。跑動中可以雙腳(jiao)踢人(ren),跳躍中用(yong)腳(jiao)攻擊(ji)(ji)敵人(ren)。絕招是(shi)翻身(shen)腿(tui)。實用(yong)性最(zui)強,速度最(zui)快(kuai),攻擊(ji)(ji)力(li)也不差(cha),各種(zhong)攻擊(ji)(ji)尤其是(shi)跑動攻擊(ji)(ji)和(he)絕招使(shi)其能有效對付空中或(huo)地面的(de)敵人(ren)。綜(zong)合能力(li)是(shi)四個人(ren)最(zui)強的(de)。屬于敏捷偏(pian)平衡型,熱(re)門角色。
攻擊力:★★★
速度:★★★★★
技能:★★★
邁斯·布拉多維
身高:205公分;
體重:97公斤;
身份:不明
大壯 大塊 紅(hong)胖 胖子 紅(hong)人 邁(mai)斯
身(shen)穿紅上衣綠褲(ku)子,肌(ji)肉發達。跑(pao)動(dong)中用雙臂攻擊(ji)敵(di)人,跳(tiao)躍中可(ke)以用腳或拳(quan)頭攻擊(ji)敵(di)人。絕(jue)招是流(liu)星拳(quan)。速度最(zui)慢(man),但(dan)是攻擊(ji)力最(zui)強,攻擊(ji)動(dong)作很有魄力,血(xue)少點的(de)敵(di)人幾乎可(ke)以三拳(quan)一(yi)摔秒殺(sha)......屬于力量型。
攻擊力:★★★★★
速度:★★
游戲中用上下左右(you)控制方向(xiang),有(you)攻擊鍵(jian)(jian)(jian)(A鍵(jian)(jian)(jian))和跳躍鍵(jian)(jian)(jian)(B鍵(jian)(jian)(jian))。
普(pu)通攻擊(ji):按A,擊(ji)中(zhong)目標時可以形成(cheng)4下的連擊(ji)。
跑動:前(qian)(qian)前(qian)(qian)(前(qian)(qian)按住(zhu)不放(fang))為跑動(跑動中可以用上下控制方向)。
跑動(dong)攻擊:跑動(dong)中按A鍵。
跳躍攻(gong)擊:跳躍時按(an)A鍵。
斜踢:跳躍(yue)到(dao)最高點(dian)時按A鍵(此(ci)時可以控(kong)制左右(you)攻擊方(fang)向),穆斯(si)塔法可以在(zai)走動中使用這(zhe)招,其余三人只能在(zai)原(yuan)地跳躍(yue)時使用這(zhe)招。
特殊技:下上加A鍵。
墻壁反彈:面(mian)向墻壁,前·B·B(穆斯塔法和漢娜可用,可追加左(zuo)/右斜踢(ti))。
回旋攻擊(ji):同時按(an)AB鍵。一定范(fan)圍內擊(ji)飛敵人(ren)并(bing)使(shi)被擊(ji)飛的敵人(ren)起身后暈(yun)(yun)眩(第一關和最終BOSS不會(hui)(hui)暈(yun)(yun)眩),但是會(hui)(hui)消耗約10%的血,而且打出(chu)版邊不會(hui)(hui)出(chu)現暈(yun)(yun)眩。
合體技:雙人(ren)以(yi)上站在一起不動,三秒后其中一人(ren)會被(bei)投(tou)擲出去,所有人(ren)有幾秒無敵狀態(tai)。
擺(bai)拳:AA←A→,AA←A→,AAAA
口香糖、巧克(ke)力、面(mian)包圈、牛角面(mian)包、咖啡:補血16%
薯條、冰淇淋、布丁(ding)、蛋糕(gao)、蔬(shu)菜莎拉:補血32%
漢堡包、披薩、熱(re)狗:補血48%
壽(shou)司拼(pin)盤、龍蝦:補血64%
牛排:補血80%
大烤肉:補(bu)血100%
正常版
該游(you)戲共有8關。
第一關:海上城
1、開始動(dong)畫就有問題(ti),絕招飛(fei)開四面八方(fang)圍來的小(xiao)兵,可是(shi)被擊倒后效果不一,有時徹(che)底飛(fei)彈出屏幕(mu),有時卻軟綿綿地倒在地上。具體操作方(fang)法不明。
2、剛(gang)出來時攻擊(ji)力(li)較強,被小兵打到后(hou)馬上下降(jiang)。
3、進入城堡第3個盔甲(jia)很小幾率可(ke)以砍出重挺。
4、猴子兵個小(xiao),抓(zhua)住后倒勾腿一次不能(neng)象其(qi)他小(xiao)兵那樣被(bei)擊飛(fei)。
5、拿刀的小兵具(ju)有防(fang)守(shou)功能,有時候能漂(piao)(piao)亮地擋(dang)住你(ni)除絕(jue)招(zhao)以外任(ren)何招(zhao)數。我見過一回(hui),表演得實在太漂(piao)(piao)亮了(le)!我扔出去的過程中正好(hao)一個倒勾腿(tui)連招(zhao),他竟然活生生地從空中穩(wen)落(luo)地,防(fang)守(shou)狀(zhuang)立在原(yuan)地,滴血不費(fei)!!
6、穿甲克的(de)小(xiao)兵,拳頭很(hen)冷(leng)很(hen)快,最酷的(de)挨揍(zou)動(dong)畫(hua)是,他遠(yuan)遠(yuan)的(de)跑過(guo)來一(yi)個(ge)90度(du)伸腿(tui)動(dong)作,正好踢中處于(yu)倒勾腿(tui)狀態(tai)的(de)黃帽的(de)小(xiao)腹(fu)......他發的(de)比較(jiao)少見的(de)招數是原(yuan)地起跳側沖(chong)腿(tui)。
7、剛跳下城堡(bao),對著正(zheng)在下跳沒有落(luo)地的(de)胖子一個(ge)倒勾(gou)腿,可以(yi)讓他(ta)(ta)再次飛天,定在墻上數秒,爽(shuang)。有一個(ge)特殊(shu)的(de)點,打死(si)他(ta)(ta)后出來的(de)大餐可以(yi)勉強帶到關(guan)尾(wei)場景中(zhong)作補血用。
8、關(guan)(guan)于(yu)BOSS,在屏(ping)幕兩頭的縱軸線(xian)上落(luo)點,可以不慌不忙地站好位(wei)等(deng)他,關(guan)(guan)于(yu)小恐(kong)龍,可以不必滅它,一會他自動(dong)變色逃離。另(ling)外恐(kong)龍不分敵我,誰都干,可以用來傷害(hai)小兵,當然自己(ji)也要(yao)小心。
9、Boss會(hui)飛躍技能,從(cong)一(yi)邊飛到另一(yi)邊。對付這(zhe)BOSS一(yi)定要(yao)經常走動,要(yao)不(bu)然無論是(shi)連拳,黑虎掏心(xin)或者(zhe)是(shi)左輪射(she)擊都能讓你(ni)吃不(bu)了(le)兜(dou)著走。最(zui)好用(yong)跑動攻擊,除非(fei)你(ni)是(shi)高手(shou),否則切不(bu)可為(wei)了(le)貪(tan)分而接近(jin)他用(yong)特技攻擊。另外(wai)在他開槍叫小兵的時(shi)候(hou)也(ye)是(shi)個很好的攻擊機(ji)會(hui)。
10、干(gan)掉BOSS瞬間(jian)(jian)會有慢動(dong)(dong)作。如(ru)果此時表演倒勾腿,只能(neng)發兩次,然后屏幕馬上開始記(ji)分進入(ru)下(xia)一關。如(ru)果等慢動(dong)(dong)畫完后再表演倒勾腿,可以最多搓出4個倒勾腿動(dong)(dong)作來,延長了過關滯留時間(jian)(jian)。
第二關:北部(bu)森林(lin)
1、前兩顆樹下有隱藏寶物加(jia)分的(de),一個(ge)箱子可能出(chu)現(xian)重(zhong)挺(ting),以后關卡類似,重(zhong)挺(ting)是隨機出(chu)現(xian)的(de),概率很底的(de)。
2、大(da)恐龍塊頭大(da),但是很不經打。
3、穿蓑衣提槍(qiang)的(de)小兵出現,他能對付黃帽的(de)飛腿(tui)踹人。他的(de)后(hou)踢(ti)蹬法很(hen)了得,被蹬后(hou)的(de)黃帽慘狀很(hen)有(you)美學價值。
4、睡(shui)著的恐龍(long)(long)如果被打醒后(hou)會(hui)攻擊。要(yao)避免胖子來(lai)騷擾霸王龍(long)(long)睡(shui)覺(jue)。恐龍(long)(long)被打醒后(hou),你可以把(ba)它活(huo)活(huo)的逼下后(hou)面的水中,不過成功率(lv)不算高。還有就(jiu)是(shi)不打恐龍(long)(long),來(lai)回躲,讓恐龍(long)(long)辦掉雜(za)碎小(xiao)兵。哈(ha)哈(ha),夠虐待了吧。
5、舉起的(de)箱子(zi)不能帶到下一(yi)個切換(huan)的(de)場景中。站在(zai)汽油鐵(tie)桶上不能發倒勾(gou)腿(tui),舉起箱子(zi)后除了絕(jue)招和(he)拳(quan)外其余(yu)招數(shu)都不能發。
6、BOSS變白癡法!!自(zi)己獨創的。首(shou)先想辦法讓他(ta)兩把大刀(dao)全部(bu)落在(zai)屏幕場景的中線上(疊(die)放在(zai)一(yi)起更好(hao)),而BOSS已(yi)經被踹出屏幕,馬(ma)上將(jiang)身位移到屏幕最(zui)靠外(wai)的線路上,會(hui)發(fa)現BOSS喪失一(yi)切(qie)技能(neng),只會(hui)像傻子似的從屏幕緩緩的走出來,不(bu)(bu)會(hui)跳(tiao)(tiao),也(ye)不(bu)(bu)會(hui)碎步移了。哈哈,你就折跑回去把他(ta)再度(du)踢(ti)出屏幕,然后他(ta)再白癡一(yi)樣慢慢的又(you)走回屏幕,然后再踢(ti)....反(fan)復(fu)致死!!但是注(zhu)意一(yi)定不(bu)(bu)要再上下移了,一(yi)旦離開這跳(tiao)(tiao)橫線路,BOSS馬(ma)上又(you)活蹦亂(luan)跳(tiao)(tiao)起來。
7、正常Boss打(da)法(fa):一定要(yao)看清影子(zi)避開(kai)他的(de)“泰山壓頂”,如果感覺來(lai)不(bu)(bu)及最好用回旋(xuan)攻擊(ji)(ji)。當然(ran)如果你(ni)(ni)(ni)用的(de)人物是杰克或摩(mo)斯塔(ta)法(fa),你(ni)(ni)(ni)也(ye)可以(yi)用特技(ji)攻擊(ji)(ji)(抓不(bu)(bu)準時間的(de)話還是不(bu)(bu)提倡使用),而(er)且該(gai)BOSS會狂笑一下然(ran)后(hou)沖刀(dao)(無刀(dao)則沖拳)攻擊(ji)(ji),所以(yi)在BOSS狂笑的(de)時候你(ni)(ni)(ni)就得一個跑動攻擊(ji)(ji)過去踹飛他。
第(di)三關:中部(bu)沙漠(mo)
這一關(guan)搞笑的地(di)方很多。
1、首先如(ru)果不坐車(che)闖(chuang),高高手也只(zhi)有3%的可(ke)能正好湊(cou)夠(gou)(gou)時間(jian)(jian)(jian)來到(dao)關口(kou),97%就是(shi)人(ren)還沒掛(gua),時間(jian)(jian)(jian)不夠(gou)(gou)了,我就是(shi)好幾次(ci)死在了時間(jian)(jian)(jian)上。偶(ou)爾剩下不到(dao)10秒勉強(qiang)才到(dao)關口(kou)。到(dao)Boss時間(jian)(jian)(jian)重(zhong)新計算。
2、馬上坐車(che)時也會死(si)!如果在摩托兵出現時不多(duo)血的你剛選擇(ze)了電臺,車(che)剛飛來,你就慘被摩托車(che)搶先(xian)撞死(si),這也是有可能的。
3、中間扔雷就跑的猴子兵(bing)被不(bu)幸逮住而(er)(er)殺死后,屏幕出現的猴子兵(bing)頭(tou)像是(shi)花屏顯示的,而(er)(er)且沒有紅叉號(hao)。
4、如果坐(zuo)車(che)(che)的話(hua)能(neng)(neng)撞死(si)Boss最省事。開車(che)(che)時,先(xian)把車(che)(che)開到(dao)屏幕最左端(duan),看到(dao)Boss去(qu)到(dao)屏幕中間,就馬上加速上去(qu)撞他(ta)。有時候Boss還會(hui)(hui)用車(che)(che)屁(pi)股來(lai)撞你(ni)。如果下車(che)(che)來(lai)打,不要(yao)硬(ying)碰硬(ying),如果想要(yao)正(zheng)面給他(ta)一組拳(quan),就在他(ta)駛過來(lai)的時候偏上或偏下,這樣既可以(yi)狠狠給他(ta)一組拳(quan)又不會(hui)(hui)被撞到(dao)。注意BOSS扔下來(lai)的炸彈,雖然傷害(hai)小點,但是吃上幾個你(ni)還是會(hui)(hui)掛(gua)的,能(neng)(neng)跳則跳,感覺來(lai)不及的話(hua)只(zhi)能(neng)(neng)回旋攻擊。如果覺得赤手(shou)空(kong)拳(quan)打太(tai)慢,那就從小兵身上拿(na)取武(wu)器吧。霰彈槍對其(qi)殺傷最大。
5、本關BOSS的(de)(de)BUG:想辦法開(kai)車時讓BOSS騎(qi)摩托車擠出屏幕(mu)最(zui)左端(duan),然后左右晃車,會(hui)發(fa)現(xian)雷(lei)炸在車上,頻頻發(fa)紅,等車爆(bao)掉后,會(hui)發(fa)現(xian)BOSS以(yi)驚人的(de)(de)速(su)度(du)竄到屏幕(mu)最(zui)右端(duan),然后天(tian)上滿是速(su)度(du)奇快(kuai)(kuai)被(bei)亂(luan)拋(pao)出的(de)(de)雷(lei),好(hao)像天(tian)女散(san)花(hua)一(yi)樣的(de)(de)拋(pao)物線漫(man)天(tian)交織,場景速(su)度(du)就好(hao)像看沒(mei)有調節速(su)度(du)的(de)(de)加速(su)錄(lu)象一(yi)樣的(de)(de)快(kuai)(kuai)。
6、而(er)且干掉BOSS時,其(qi)他雜(za)兵(bing)都會(hui)飛天跟著死(si)。而(er)最搞笑的是,如果(guo)正巧摩(mo)托(tuo)兵(bing)剛(gang)露頭(tou),他會(hui)停(ting)止發動,摩(mo)托(tuo)車原(yuan)地(di)抖(dou)動,然后他猶豫很大一(yi)會(hui)后才馬上重(zhong)新(xin)啟動灰(hui)溜溜地(di)離開場景,然后屏幕馬上開始記分.....
第四關:杰(jie)克的車庫
1、油桶敵人點燃會(hui)傷你(ni),你(ni)點燃一般沒事,還有(you)雷跑著被扔掉后,會(hui)根據(ju)你(ni)活(huo)動的(de)范圍(wei)而決定雷的(de)攻擊力。
2、非常有(you)趣的(de)事(shi),你(ni)(ni)彎(wan)(wan)腰(yao)拾寶物(wu)或扔敵人(ren)時,敵人(ren)其(qi)他一(yi)切攻擊無效,搞(gao)笑的(de)有(you)刀子兵拿刀刺你(ni)(ni)和大(da)個(ge)子掄拳打(da)你(ni)(ni)時,你(ni)(ni)正彎(wan)(wan)腰(yao)揀寶物(wu),他正好攻擊落空。類似(si)的(de)還有(you)扔錘子的(de)大(da)個(ge)子,彎(wan)(wan)腰(yao)時也不(bu)會受到錘子的(de)攻擊的(de)。
3、進入第2場景的(de)(de)(de)柵(zha)欄下(xia)有隱藏寶物。最(zui)下(xia)面(mian)的(de)(de)(de)摩托兵有血吃。要最(zui)后撿一個捆綁(bang)炸彈對付最(zui)后場景中的(de)(de)(de)那些胖(pang)子。關于捆綁(bang)炸彈,通關后的(de)(de)(de)滯留畫面(mian)時(shi)任何武器不能(neng)撿起并使用(yong),捆綁(bang)炸彈也不能(neng)撿起,但是(shi)(shi)(shi)會馬上自爆(bao)。算是(shi)(shi)(shi)可以“使用(yong)吧”,游戲就是(shi)(shi)(shi)這么設定的(de)(de)(de)。
4、非(fei)常難打(da)的(de)BOSS,動(dong)作要(yao)比其他Boss快,要(yao)經常跑(pao)動(dong),最好(hao)用跑(pao)動(dong)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji),放回旋鏢可以用攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)打(da)掉,如果(guo)放多個飛輪(lun)的(de)話,因為其范圍(wei)有限(xian),可以跑(pao)開,來(lai)不及時請用回旋攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)。建議打(da)BOSS之前把槍留著好(hao)對(dui)付(fu)他。另(ling)外杰克的(de)滑(hua)鏟能夠最大可能避開BOSS攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)而反(fan)攻(gong)(gong)(gong)擊(ji)到BOSS。
5、BOSS的完(wan)美不(bu)傷血打法(fa):記住提(ti)槍進入面(mian)見BOSS走的那條(tiao)直線(xian)(xian)千(qian)萬不(bu)要錯(cuo)位(wei)離開(kai)啊。發(fa)完(wan)子彈(dan)后馬上沿站著的那條(tiao)直線(xian)(xian)來回(hui)跑(pao)踹(chuai),保證逼死(si)BOSS在這條(tiao)直線(xian)(xian)上。因為BOSS雖(sui)然變(bian)幻(huan)奇快,老(lao)(lao)是拐(guai)著彎找(zhao)機會(hui)削你,但是他(ta)(ta)總會(hui)老(lao)(lao)老(lao)(lao)實實的最(zui)終迂回(hui)到(dao)那條(tiao)直線(xian)(xian)的,其他(ta)(ta)直線(xian)(xian)段他(ta)(ta)只是點一下馬上拐(guai)開(kai)的。還(huan)有就是他(ta)(ta)發(fa)的飛鏢群(qun)有很多(duo)缺口(kou)可以鉆著躲的而且可以正好跑(pao)到(dao)他(ta)(ta)身后趁他(ta)(ta)沒回(hui)頭用(yong)拳頭辦他(ta)(ta)。不(bu)過這種(zhong)花樣還(huan)是少玩,除非你技術很高,這屬于(yu)花樣打法(fa)。
第五關:火之村
1、一出來的左下角(jiao)的石頭處有隱藏寶(bao)物,火把(ba)可以蓄力秒殺恐龍(long)。
2、到睡著的(de)恐龍(long)那(nei),最好讓胖(pang)(pang)子(zi)打醒它,這(zhe)樣可以少殺很多胖(pang)(pang)子(zi)兵(bing)的(de)。注意干掉小(xiao)兵(bing)后,恐龍(long)變(bian)色不(bu)再攻擊你(ni)(ni)。如果變(bian)色過程中正(zheng)好還叼著你(ni)(ni)或(huo)啃著你(ni)(ni),不(bu)用擔心,費血(xue)會很少的(de),但(dan)是如果沒有變(bian)色,你(ni)(ni)恐怕(pa)兇(xiong)多吉(ji)少了。
3、本(ben)場景(jing)末,橋頭(tou)處的地方(fang),有一旮旯可以躲那里屈死小兵。
4、拿著手雷跑著扔,可以(yi)一口(kou)氣沖開2排8個箱子。
5、武器長期不撿自己(ji)消(xiao)失的(de)。
6、本關BOSS的(de)第(di)一(yi)形態(tai)活(huo)動性很靈活(huo),具體方法先殺掉(diao)出來的(de)一(yi)個小兵(bing),越(yue)(yue)快越(yue)(yue)好,這樣就不會有其他小兵(bing)出來打擾(rao)了(尤其是猴(hou)子兵(bing))。否則哪怕兩個小兵(bing)配合靈活(huo)的(de)BOSS對付你(ni),心(xin)理素質(zhi)差者(zhe)非(fei)傷你(ni)很多(duo)血(xue)不可(ke)。這樣就可(ke)以單挑BOSS第(di)一(yi)形態(tai)了。
7、具(ju)體完美方法(fa):把(ba)BOSS打出屏(ping)幕如右端(duan)后,站(zhan)在(zai)距離最(zui)右端(duan)不(bu)(bu)遠(yuan)不(bu)(bu)近的(de)地方,背(bei)對著最(zui)右端(duan)不(bu)(bu)停按(an)拳,這樣(yang)會發現(xian)BOSS正好跳(tiao)到你按(an)拳的(de)地方,肯定被打中,然后3拳后再扔回(hui)到右端(duan)屏(ping)幕后,繼續等他(ta)跳(tiao)回(hui)來(lai).....第2形(xing)態,來(lai)回(hui)的(de)8字形(xing)跑。不(bu)(bu)用(yong)多說。
第六(liu)關:礦場/熱(re)帶雨(yu)林
1、進入地洞(dong)一排箱子不要浪費了哦(e),全部扔(reng)在兩(liang)個大個子身(shen)上吧。主意不錯吧。
2、盡頭(tou)會再(zai)次出現(xian)兩個大(da)個子,不過首先(xian)出的是錘子兄,附加一個胖(pang)子,注意(yi)要先(xian)留(liu)著胖(pang)子,如果(guo)干掉(diao)他(ta),馬上飛腿大(da)個子就出來(lai)了(le),要同時對付兩個大(da)個子了(le),保留(liu)胖(pang)子他(ta)就不會先(xian)出來(lai)。所以先(xian)單獨干掉(diao)錘子再(zai)說。
3、再次進入原始樹林。哈(ha),不要跑(pao)太快,首先(xian)有(you)隱藏寶物(wu)的(de),還有(you)滾(gun)桶(tong),跑(pao)的(de)快他就不出來了。
4、進入水域,有一條直線上(shang),你來回跑踹是根本不傷(shang)血(xue)的。
5、BOSS可以堵屏幕(mu)的(de)(de)。還有(you)5%的(de)(de)可能是堵屏幕(mu)時不會(hui)出現其他小兵(bing),那就(jiu)要(yao)看(kan)你干掉每(mei)段(duan)BOSS所用的(de)(de)時間(jian)了(le),時間(jian)短,小兵(bing)不出來,否則時間(jian)長了(le)他們(men)就(jiu)會(hui)現身(shen)了(le)。打(da)這關Boss要(yao)多跑動,留意Boss的(de)(de)飛撲。
第七關(guan):進入地底(di)
1、首(shou)先(xian)是(shi)拱門(men)處(chu),哈哈,那里發下上拳(quan)(除了(le)女人角色(se))的(de)絕招都(dou)很(hen)變形搞笑的(de)。你自己試(shi)試(shi)看(kan)看(kan)吧。嘿。
2、拱(gong)門后的(de)(de)石頭(tou)撿起后跑著扔可以(yi)發“穿膛葫蘆(lu)”的(de)(de)。對付那幫(bang)蹲著的(de)(de)蓑(suo)衣小(xiao)兵(bing)很(hen)不錯。
3、最后書庫盡(jin)頭蹲(dun)著的(de)(de)恐龍怪(guai),30%的(de)(de)幾率(lv)是有(you)只有(you)兩個(ge)蹲(dun)著的(de)(de),大部分(fen)時候(hou)是3個(ge)蹲(dun)著的(de)(de)。
4、最后(hou)場景的(de)那(nei)個棒(bang)子(zi)(zi)不(bu)要扔,攻擊力強時蓄力后(hou)(按住A很久再松)可以只(zhi)用一棍子(zi)(zi)掄死(si)胖子(zi)(zi)的(de)。
5、最(zui)(zui)后見BOSS前(qian)最(zui)(zui)好揀起小刀,BOSS的廢話(hua)結(jie)束后可以正好將(jiang)兩個恐龍(long)幻影怪刺(ci)倒。然后我提(ti)供一(yi)個長(chang)期總(zong)結(jie)可以90%不(bu)死命過這個游戲(xi)中最(zui)(zui)棘手的BOSS的方法(fa)。
首先觀察地(di)(di)面(mian)有條很(hen)(hen)明(ming)顯的(de)中軸(zhou)線(xian)(其實是站位的(de)標準隱藏信息),還有上下兩個(ge)很(hen)(hen)不明(ming)顯的(de)側線(xian)把這(zhe)個(ge)平(ping)面(mian)空間(jian)等份為3份。從上到下依次稱為A線(xian)、中軸(zhou)線(xian)、B線(xian)。3條線(xian)平(ping)行平(ping)分(fen)這(zhe)個(ge)地(di)(di)面(mian)。
確定(ding)BOSS首(shou)先被(bei)(bei)踹出屏幕(mu)(mu),馬(ma)上(shang)(shang)(shang)離(li)開這條中軸線(xian),跑向A線(xian)立好(hao),你會發(fa)現(xian)BOSS齊刷刷的(de)(de)沿(yan)A線(xian)飄(piao)來,馬(ma)上(shang)(shang)(shang)把它們(men)踹出屏幕(mu)(mu),然后(hou)斜踢撤回(hui)到A線(xian)上(shang)(shang)(shang)那個離(li)A線(xian)最(zui)左端1/3的(de)(de)點(dian)。好(hao)了,我們(men)會發(fa)現(xian)兩個BOSS如(ru)中了魔(mo)法一(yi)樣(yang)被(bei)(bei)粘住在(zai)A線(xian)上(shang)(shang)(shang)似的(de)(de)老實又成雙地沿(yan)直線(xian)飄(piao)來,繼續踹他們(men)滾出屏幕(mu)(mu),然后(hou)回(hui)位,并做好(hao)下一(yi)輪(lun)將他們(men)踹出屏幕(mu)(mu)的(de)(de)跑動準(zhun)備。注意,最(zui)好(hao)不要踹他們(men)出去后(hou)跑著回(hui)來,這樣(yang)他們(men)雖然不再亂(luan)轉(zhuan),但(dan)是速度和(he)攻擊(ji)的(de)(de)敏捷性沒有(you)下降,所以很有(you)可能沒有(you)跑回(hui)來或者剛剛回(hui)頭(tou)做踹的(de)(de)動作,BOSS已經趕到跟前(qian)一(yi)個飛刀削肉,他們(men)趁(chen)機馬(ma)上(shang)(shang)(shang)逃(tao)離(li)“被(bei)(bei)逼”走直線(xian)的(de)(de)控制,那時候你一(yi)亂(luan)HOHO~~最(zui)好(hao)的(de)(de)方(fang)法就是馬(ma)上(shang)(shang)(shang)絕招(zhao)伺(si)候,先“穩(wen)定(ding)穩(wen)定(ding)”他們(men)的(de)(de)情緒。
第八關(guan):地底(di)基地
1、下水(shui)(shui)道那(nei)里(li)(li)一(yi)個(ge)標準的(de)(de)BUG,就是(shi)(shi)第一(yi)組(zu)和第2組(zu)的(de)(de)火舌通(tong)道之(zhi)間有個(ge)水(shui)(shui)溝,那(nei)里(li)(li)要殺(sha)兩個(ge)蓑衣(yi)兵(bing)的(de)(de)地方,也就是(shi)(shi)有刀子(zi)兵(bing)齊扔(reng)(reng)小刀的(de)(de)地方,右(you)邊的(de)(de)那(nei)堵(du)墻(qiang)(qiang)是(shi)(shi)“透(tou)明的(de)(de)”。那(nei)堵(du)墻(qiang)(qiang)是(shi)(shi)第2組(zu)火舌通(tong)道的(de)(de)最左(zuo)端不是(shi)(shi)嗎?上去(qu)陸地會發現(xian)一(yi)個(ge)蓑衣(yi)兵(bing),把他堵(du)在(zai)墻(qiang)(qiang)角,抓住(zhu)向墻(qiang)(qiang)上一(yi)扔(reng)(reng),竟(jing)然神奇般地穿透(tou)墻(qiang)(qiang)而扔(reng)(reng)到墻(qiang)(qiang)后面的(de)(de)水(shui)(shui)里(li)(li)!!大家不信可以試試,保證沒錯的(de)(de)。
2、一個大斜(xie)坡那里有(you)滾(gun)(gun)筒,可以走得很慢,哈(ha)(ha)哈(ha)(ha),最后到平地時會發現積累了很多滾(gun)(gun)筒的。但(dan)是不要走的太慢,否則會有(you)隱(yin)藏的翼龍出現攻擊你的。
3、中(zhong)間的(de)難點是4個(ge)大個(ge)子(zi)兩個(ge)兩個(ge)輪流出現。其實(shi)注(zhu)意(yi)要(yao)(yao)站到屏幕中(zhong)間,那(nei)里是他們常(chang)常(chang)落腳的(de)地方,而且不(bu)(bu)要(yao)(yao)太(tai)過(guo)(guo)于移(yi)動,更不(bu)(bu)要(yao)(yao)站在屏幕邊上堵。注(zhu)意(yi)要(yao)(yao)時常(chang)3拳(quan)后扔(reng)出,不(bu)(bu)要(yao)(yao)一口氣揍到底(di)。可以輕松過(guo)(guo)去(qu)。
4、最后的BOSS第(di)2形(xing)態。哈哈,斜線跑(pao)打(da)方法大(da)家都知道。還有一(yi)些小秘訣,就是(shi)刀(dao)子(zi)兵(bing)出現(xian)最好(hao)發絕招(zhao),這(zhe)樣(yang)會掉(diao)落(luo)很多刀(dao)子(zi),這(zhe)時(shi)候(hou)可(ke)以在扔刀(dao)子(zi)的時(shi)候(hou)可(ke)以放心(xin)地跑(pao)動用腿踹了。還有難點(dian)就是(shi)恐龍突然加速,那時(shi)候(hou)斜跑(pao)。要(yao)注意最后躍起的跨度(du)要(yao)大(da)點(dian),否則它馬(ma)上能夠撤開(kai)身子(zi)用爪抓你。還有一(yi)個打(da)法就是(shi)用前(qian)沖·B·A,空中打(da)中落(luo)地后不要(yao)貪多,馬(ma)上一(yi)個倒鉤(gou)腳,一(yi)般都可(ke)以把(ba)Boss打(da)倒,然后拉開(kai)距離重(zhong)復動作。
增強版
恐(kong)龍快打(da)(增強版(ban)(ban)(ban))各(ge)關(guan)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)拿法:增強版(ban)(ban)(ban)的(de)(de)恐(kong)龍快打(da)、帶無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)和3個(ge)導彈(dan)及換人的(de)(de)那個(ge)版(ban)(ban)(ban)本(ben),雖(sui)然較普通版(ban)(ban)(ban)的(de)(de)有些難打(da)(因(yin)為被打(da)一(yi)下的(de)(de)血(xue)比普通版(ban)(ban)(ban)的(de)(de)要(yao)多得多),但(dan)如(ru)果知道了(le)(le)各(ge)關(guan)的(de)(de)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)怎么(me)打(da),就(jiu)不太難了(le)(le)。重要(yao)的(de)(de)是,打(da)出(chu)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)后要(yao)能(neng)帶到(dao)關(guan)尾。這(zhe)就(jiu)要(yao)看個(ge)人的(de)(de)水平了(le)(le)。如(ru)果能(neng)帶到(dao)關(guan)尾,有了(le)(le)無(wu)敵(di)槍(qiang)(qiang)(qiang),所有的(de)(de)Boss,不管(guan)他多厲害也(ye)只不過是小(xiao)意思。
第一關
出(chu)來后(hou)(hou),打(da)完(wan)小(xiao)兵(bing),進入第二個畫(hua)面,把前3個小(xiao)兵(bing)打(da)死,第4個小(xiao)兵(bing)出(chu)來(也就是身上帶槍的),一下打(da)死后(hou)(hou)(用勾腿(tui)),直接拿槍,就是無敵。
第二關
一(yi)出來,換成女(nv)的,什(shen)么都(dou)不(bu)(bu)要打,直(zhi)接(jie)往前跑,踢開箱子(注意,不(bu)(bu)要先吃(chi)大火腿),直(zhi)接(jie)拿槍,無(wu)敵。
第三關
沒有確切方法,因(yin)為關頭的老板,會(hui)打的話,用(yong)汽車直接撞(zhuang)死(si),就可過關。
第四關
一出來,選老三(黃帽),拿(na)起地(di)上(老板丟下的)的那(nei)個小(xiao)石(shi)頭,什么箱(xiang)都別打(da)開(kai),也別打(da)小(xiao)兵,拿(na)著小(xiao)石(shi)頭一直往前跑,然后(hou)直接放必殺(導彈(dan))。當導彈(dan)打(da)下面(mian)的2個箱(xiang)子炸開(kai)的時(shi)候,不(bu)要把石(shi)頭扔掉(千萬別扔),直接拿(na)石(shi)頭再拿(na)槍(qiang)(qiang),這時(shi)石(shi)頭會留在地(di)下,而你拿(na)的槍(qiang)(qiang),就(jiu)是無敵的(如果第一次放導彈(dan)沒(mei)炸開(kai)箱(xiang)子,就(jiu)放第二顆(ke),但一定(ding)不(bu)要用(yong)拳頭打(da)開(kai)箱(xiang)子,一定(ding)要炸開(kai))。
第五關
這一(yi)(yi)(yi)關,有(you)(you)3個(ge)(ge)地(di)方(fang)(fang),可以(yi)拿無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(當然,有(you)(you)時候,也能打(da)出無(wu)敵(di)(di)炮(pao)來(lai),不(bu)過(guo)機會(hui)(hui)(hui)不(bu)大(da))。在有(you)(you)炮(pao)的(de)(de)(de)地(di)方(fang)(fang),把(ba)上(shang)面(mian)的(de)(de)(de)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)子(zi)(zi)打(da)下來(lai)(一(yi)(yi)(yi)般地(di)上(shang)會(hui)(hui)(hui)有(you)(you)好(hao)幾個(ge)(ge),拿那(nei)(nei)個(ge)(ge)最大(da)的(de)(de)(de)小(xiao)石(shi)(shi)頭(tou)(tou)子(zi)(zi)),然后(hou)一(yi)(yi)(yi)直往(wang)前跑,到(dao)有(you)(you)大(da)獅子(zi)(zi)的(de)(de)(de)地(di)方(fang)(fang)會(hui)(hui)(hui)有(you)(you)2個(ge)(ge)桶(tong),直接(jie)(jie)放導(dao)彈(dan),把(ba)桶(tong)炸開(kai),有(you)(you)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)里是手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(另(ling)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是手(shou)雷),槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)出來(lai)后(hou),不(bu)要扔掉石(shi)(shi)頭(tou)(tou),再放個(ge)(ge)導(dao)彈(dan),直接(jie)(jie)拿槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),多(duo)數會(hui)(hui)(hui)給(gei)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)(80%概(gai)率),如(ru)果沒打(da)出來(lai),不(bu)要灰心(xin),接(jie)(jie)著往(wang)前打(da),在血(xue)庫之前,有(you)(you)好(hao)多(duo)人的(de)(de)(de)地(di)方(fang)(fang),在左上(shang)角把(ba)第(di)一(yi)(yi)(yi)關老板解決掉(注意,在他死的(de)(de)(de)時候,會(hui)(hui)(hui)出來(lai)一(yi)(yi)(yi)把(ba)手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),只要你在第(di)一(yi)(yi)(yi)時間內拿起那(nei)(nei)把(ba)手(shou)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),就有(you)(you)很大(da)的(de)(de)(de)機會(hui)(hui)(hui)是無(wu)敵(di)(di),70%概(gai)率),如(ru)果還沒打(da)出來(lai)無(wu)敵(di)(di)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),那(nei)(nei)就要看血(xue)庫里的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)機槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)了,不(bu)要把(ba)箱子(zi)(zi)全打(da)開(kai),要用倒(dao)勾腿,一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)一(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)地(di)勾開(kai)(注意,不(bu)要把(ba)有(you)(you)槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)和它前面(mian)的(de)(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)(ge)箱子(zi)(zi)弄開(kai)),放導(dao)彈(dan),炸開(kai)箱子(zi)(zi),直接(jie)(jie)拿槍(qiang)(qiang)(qiang)(qiang),無(wu)敵(di)(di)(50%概(gai)率)。
第六關
這一(yi)關(guan)(guan),由于沒(mei)有固定(ding)的槍(qiang),所以沒(mei)有打(da)無(wu)敵槍(qiang)的方法,重要(yao)的就(jiu)看你個人的水平了。如果打(da)得好,關(guan)(guan)尾(wei)很(hen)容易(yi)堵住(有的時候在打(da)河里有,蓑衣兵可能會給你一(yi)把(ba)步槍(qiang),不(bu)(bu)過,既使是無(wu)敵的,建議還是不(bu)(bu)要(yao)拿這把(ba)無(wu)敵槍(qiang),因為用步槍(qiang)子彈(dan)太慢,打(da)關(guan)(guan)尾(wei),不(bu)(bu)好用,很(hen)容易(yi)死命。所以,只要(yao)把(ba)Boss堵好,就(jiu)很(hen)容易(yi)過關(guan)(guan),頂多死一(yi)命。
第七關
這關的(de)(de)無敵(di)槍,很(hen)關鍵,因為(wei)有(you)好(hao)多人(水平一(yi)(yi)(yi)般的(de)(de)高手(shou)(shou))如(ru)果打(da)不(bu)(bu)出(chu)(chu)來(lai)(lai)無敵(di)槍,多數會(hui)(hui)(hui)掛在這關。無敵(di)槍有(you)兩(liang)處:第一(yi)(yi)(yi)處,在打(da)到橋上時,會(hui)(hui)(hui)有(you)摩托車手(shou)(shou)出(chu)(chu)來(lai)(lai),你(ni)開拳(quan)(quan),把第一(yi)(yi)(yi)個(ge)出(chu)(chu)來(lai)(lai)的(de)(de)摩托手(shou)(shou)打(da)下(xia)(xia)來(lai)(lai)(多數時候(hou),他(ta)會(hui)(hui)(hui)給(gei)你(ni)一(yi)(yi)(yi)把小手(shou)(shou)槍),你(ni)不(bu)(bu)要(yao)(yao)放導彈(dan),第一(yi)(yi)(yi)時間內(nei)(以(yi)最快(kuai)的(de)(de)速度(du),也就是(shi)他(ta)的(de)(de)槍剛掉下(xia)(xia)來(lai)(lai))直(zhi)接(jie)把槍拿起(qi)來(lai)(lai),就是(shi)無敵(di)小手(shou)(shou)槍了(le)(概率相(xiang)當高,85%以(yi)上)。如(ru)果沒(mei)(mei)打(da)出(chu)(chu)來(lai)(lai),往(wang)前走,快(kuai)到炮(pao)那(nei)(nei)的(de)(de)時候(hou),會(hui)(hui)(hui)從天上下(xia)(xia)來(lai)(lai)一(yi)(yi)(yi)批猴(hou)子,用拳(quan)(quan),連(lian)猴(hou)子帶刀客,一(yi)(yi)(yi)起(qi)打(da)倒,他(ta)們倒后(hou)(hou),會(hui)(hui)(hui)把有(you)炮(pao)的(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)箱子撞開,你(ni)往(wang)前一(yi)(yi)(yi)直(zhi)跑(不(bu)(bu)要(yao)(yao)打(da)著(zhu)任何的(de)(de)人),跑到炮(pao)那(nei)(nei),放個(ge)導彈(dan),快(kuai)速把炮(pao)拿起(qi),就是(shi)無敵(di)(80%概率),有(you)無敵(di)炮(pao)后(hou)(hou),換成第一(yi)(yi)(yi)個(ge)人(大個(ge)),左(zuo)右一(yi)(yi)(yi)直(zhi)開炮(pao),就可輕(qing)松(song)過(guo)關。如(ru)果打(da)不(bu)(bu)出(chu)(chu)來(lai)(lai),后(hou)(hou)面的(de)(de)那(nei)(nei)個(ge)機槍就不(bu)(bu)要(yao)(yao)指望了(le)(無敵(di)的(de)(de)概率太低),沒(mei)(mei)有(you)無敵(di)槍,打(da)Boss也要(yao)(yao)有(you)信心,不(bu)(bu)要(yao)(yao)太貪,看著(zhu)要(yao)(yao)被打(da)時候(hou),AB放回旋攻擊(ji)。Boss被打(da)中后(hou)(hou),就會(hui)(hui)(hui)暈(yun),抓(zhua)住機會(hui)(hui)(hui),猛(meng)踢(ti)。
第八關
這(zhe)也(ye)是(shi)關鍵的一(yi)(yi)(yi)(yi)關,總Boss(大恐龍)不太(tai)好打(da)。這(zhe)關的無敵(di)槍(qiang)(qiang)好打(da)。在一(yi)(yi)(yi)(yi)開始處(chu),把(ba)(ba)兩個(ge)小(xiao)恐龍和(he)(he)兩個(ge)獅(shi)子(zi)(zi)(zi)和(he)(he)若干個(ge)刀客(ke)解決后(hou)(hou),后(hou)(hou)面(mian)會有(you)三個(ge)小(xiao)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi),其(qi)中一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)身上(shang)帶一(yi)(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(應(ying)該是(shi)最(zui)下(xia)面(mian)的那個(ge)),你(站在屏(ping)幕下(xia)方,就是(shi)最(zui)下(xia)面(mian)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來的那條線(xian))一(yi)(yi)(yi)(yi)直往前(qian)跑(pao),看見三個(ge)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來后(hou)(hou),把(ba)(ba)最(zui)下(xia)面(mian)那個(ge)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)打(da)死(si)(注意:不能用腳(jiao)踢死(si)或者其(qi)它的方法弄死(si),一(yi)(yi)(yi)(yi)定(ding)(ding)在猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)出(chu)來后(hou)(hou),停下(xia),用一(yi)(yi)(yi)(yi)套拳頭打(da)死(si),必須(xu)用拳打(da)死(si),否(fou)則(ze)不給無敵(di)槍(qiang)(qiang)),死(si)后(hou)(hou),他(ta)會給一(yi)(yi)(yi)(yi)顆手(shou)雷(lei)和(he)(he)一(yi)(yi)(yi)(yi)把(ba)(ba)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(手(shou)雷(lei)和(he)(he)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)在一(yi)(yi)(yi)(yi)起),打(da)死(si)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)后(hou)(hou),馬上(shang)(快速度)把(ba)(ba)地(di)上(shang)的手(shou)雷(lei)拿(na)(na)(na)起(因為(wei)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)和(he)(he)手(shou)雷(lei)在一(yi)(yi)(yi)(yi)起,都是(shi)先拿(na)(na)(na)手(shou)雷(lei),后(hou)(hou)拿(na)(na)(na)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)),馬上(shang)扔掉,緊接著再拿(na)(na)(na)機(ji)(ji)(ji)槍(qiang)(qiang)(95%以(yi)上(shang)概(gai)率)。注意,在打(da)猴(hou)(hou)子(zi)(zi)(zi)和(he)(he)拿(na)(na)(na)手(shou)雷(lei)拿(na)(na)(na)槍(qiang)(qiang)時,一(yi)(yi)(yi)(yi)定(ding)(ding)不可以(yi)放導彈(dan),如果(guo)放了(le),不給無敵(di)。好了(le),拿(na)(na)(na)好無敵(di)槍(qiang)(qiang),只要(yao)別叫敵(di)人給你打(da)沒(mei)了(le),拿(na)(na)(na)著無敵(di)槍(qiang)(qiang)去打(da)總關頭的BOSS,應(ying)該可以(yi)順利地(di)爆機(ji)(ji)(ji)。
隱藏奧秘
透明墻
有些(xie)時候屏(ping)幕(mu)的(de)左右盡頭(tou)端(duan)突然變成了(le)一(yi)個無形的(de)“透(tou)明墻”,小兵(bing)什么的(de)被扔后反彈回來,如5關的(de)剛開始和7關剛開始的(de)城堡,還(huan)有7關書庫(ku)那里很(hen)多人(ren)靠“透(tou)明墻”堵死了(le)兩(liang)個錘子大個子,癥狀是大個子弓著身子倚在屏(ping)幕(mu)盡頭(tou)出不去(qu)了(le)似的(de)活活的(de)被堵死了(le)。更奇怪的(de)是平時好像更多的(de)好象都是一(yi)扔小兵(bing)馬上拋(pao)出屏(ping)幕(mu)的(de)!!
攻擊范圍
這款游戲很不可思議的(de)是(shi):敵(di)人被攻擊后(hou)在血(xue)(xue)條量(liang)(liang)相(xiang)(xiang)應(ying)變(bian)化的(de)判定上CAPCOM做的(de)相(xiang)(xiang)當(dang)細膩(ni)。攻擊的(de)力度(du)上和攻擊受(shou)力面的(de)差異(yi)嚴(yan)格地(di)引起(qi)血(xue)(xue)條量(liang)(liang)相(xiang)(xiang)應(ying)的(de)取舍(she)。面對不同(tong)的(de)距離,黃帽跑踹(chuai)的(de)招數打在敵(di)兵上,敵(di)兵的(de)耗血(xue)(xue)量(liang)(liang)是(shi)根本(ben)不同(tong)的(de)。尤其是(shi)最(zui)后(hou)的(de)BOSS的(de)第2個形態,更是(shi)將血(xue)(xue)量(liang)(liang)判定的(de)效(xiao)果(guo)發(fa)揮到極致!如抓住后(hou)黃帽一個下上拳(quan)倒勾腿,血(xue)(xue)條效(xiao)果(guo)你猜怎么樣,不是(shi)機械(xie)的(de)相(xiang)(xiang)應(ying)均等地(di)減少,而是(shi)慢(man)慢(man)地(di)斷(duan)斷(duan)續續地(di)減少,一截一截不規則(ze)的(de)變(bian)速減少,從而使血(xue)(xue)條引起(qi)的(de)減少形式(shi)看起(qi)來似乎相(xiang)(xiang)當(dang)縝密嚴(yan)格。
攻擊力
攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)(li)確實是緩(huan)慢(man)上升(sheng)的(de)(de)(de),而(er)且(qie)不(bu)同變化(hua)的(de)(de)(de)。最強時(shi)黃帽一(yi)套拳(quan)能(neng)(neng)夠打一(yi)管又1/3的(de)(de)(de)血量!我研(yan)究了(le)只有(you)兩種(zhong)可(ke)能(neng)(neng)出現:1、過(guo)了(le)一(yi)關時(shi)能(neng)(neng)打敵人一(yi)次2/3多的(de)(de)(de)血,下一(yi)關40%的(de)(de)(de)可(ke)能(neng)(neng)是突然(ran)(ran)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)(li)提(ti)升(sheng)達到(dao)最高。2、挨(ai)揍的(de)(de)(de)太狠(hen),幾乎(hu)沒血了(le),開(kai)始(shi)暴走(zou)!這(zhe)(zhe)種(zhong)最常見。3、在某一(yi)關過(guo)程中不(bu)挨(ai)打,而(er)引(yin)發攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)(li)逐(zhu)步變到(dao)最強。這(zhe)(zhe)個概率(lv)最低,極少遇到(dao)。而(er)且(qie)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)(li)的(de)(de)(de)不(bu)同對應著(zhu)相應的(de)(de)(de)招(zhao)數,很復雜(za)的(de)(de)(de)一(yi)個現象(xiang)。也許一(yi)套拳(quan)攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)力(li)(li)(li)可(ke)能(neng)(neng)還(huan)不(bu)是最高,然(ran)(ran)而(er)下上拳(quan)倒勾腿可(ke)能(neng)(neng)已經達到(dao)最大攻(gong)(gong)擊(ji)(ji)(ji)能(neng)(neng)力(li)(li)(li)了(le)。
最不(bu)可思議的是(shi),我不(bu)知道你們(men)注意(yi)到沒有(you)!最大攻(gong)擊(ji)力出現時(shi),一(yi)套拳可以干小兵一(yi)管血而一(yi)次殺死(si),然而跑踹(chuai)(→→拳)那招在(zai)平時(shi)距離適(shi)(shi)中(zhong)時(shi)攻(gong)擊(ji)卻時(shi)常(chang)只能打半管血,卻體現出最低(di)攻(gong)擊(ji)狀態!具體是(shi)跑踹(chuai)距離適(shi)(shi)中(zhong)好(hao)象(xiang)都是(shi)一(yi)次踹(chuai)中(zhong)兩下身子,敵(di)人(ren)才彈飛吧,第(di)一(yi)下對應者馬上(shang)半管變紅,第(di)2下時(shi)血量極微小地減少!!!
延緩
關(guan)(guan)于延緩問(wen)題(ti),這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)也很(hen)微妙。體(ti)(ti)現在兩個(ge)(ge)方面:一(yi)是(shi)黃帽空中制(zhi)動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)能力設計得(de)十分靈活,所(suo)以腿(tui)(tui)法在空中體(ti)(ti)現的(de)(de)(de)(de)(de)(de)花樣很(hen)多。二是(shi)下上拳倒勾腿(tui)(tui)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)問(wen)題(ti)。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)問(wen)題(ti)我(wo)注(zhu)意很(hen)久了。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)動作(zuo)本質是(shi)以身體(ti)(ti)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)軸心(xin)做圓(yuan)周運動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)攻擊行為(wei),他(ta)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)腿(tui)(tui)所(suo)碰之(zhi)處都(dou)是(shi)有效攻擊點。但是(shi)有時候這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)動作(zuo)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)速度變(bian)得(de)很(hen)慢,甚至嚴重變(bian)形,是(shi)不(bu)(bu)是(shi)和黃帽跑動的(de)(de)(de)(de)(de)(de)體(ti)(ti)力透支情況有關(guan)(guan)呢?有時候很(hen)明顯(xian)地動作(zuo)變(bian)了形。最(zui)開始第一(yi)關(guan)(guan)發(fa)下上拳顯(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)(de)爽朗利落,勾得(de)很(hen)有力很(hen)到位,你再到4關(guan)(guan),第7關(guan)(guan),面對(dui)那(nei)些穿甲(jia)克的(de)(de)(de)(de)(de)(de)小(xiao)兵,你勾一(yi)下試(shi)試(shi),運氣好了能打中他(ta),不(bu)(bu)過(guo)一(yi)定(ding)注(zhu)意根本不(bu)(bu)是(shi)腿(tui)(tui)勾倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de),80%是(shi)前(qian)胸(xiong)壓(ya)倒的(de)(de)(de)(de)(de)(de)!!所(suo)以更多的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時候前(qian)胸(xiong)還沒壓(ya)到小(xiao)兵,人家(jia)一(yi)個(ge)(ge)拳頭對(dui)準你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)前(qian)胸(xiong)把你揍趴下了。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)難(nan)道時常(chang)玩黃帽的(de)(de)(de)(de)(de)(de)朋友(you)沒注(zhu)意到嗎!
恐龍(long)快打(da)(又稱恐龍(long)新世(shi)紀)是一款由日本(ben)CAPCOM公(gong)司出品(pin)的一款相(xiang)當經典的街機(ji)游戲,我(wo)相(xiang)信這款游戲承載了許多(duo)80后童年的回憶,在游戲廳不分(fen)晝夜地拼殺。
1993年恐龍(long)類型(xing)的(de)題材很受大(da)眾歡(huan)迎,這款游戲(xi)(xi)恰(qia)恰(qia)就是以“恐龍(long)”為原型(xing)來賣座,從而贏得廣(guang)大(da)游戲(xi)(xi)玩家的(de)喜愛。
恐龍(long)快打這款(kuan)游戲中的(de)(de)道(dao)具(ju)作用(yong)十分強大,所有的(de)(de)槍(qiang)械(xie)道(dao)具(ju)都有彈藥的(de)(de)理念,彈藥用(yong)完只(zhi)能作為一次性的(de)(de)投擲道(dao)具(ju)使用(yong)。
游戲中,兩(liang)下前(qian)可(ke)快跑,跑動中按拳可(ke)出重擊,很受玩家喜(xi)愛(ai)。
游戲(xi)改編自1993年美國(guo)CBS開始放送的(de)《Xenozoic Tales》,靠經典商業題(ti)材——"恐(kong)龍(long)"來賣座。舞臺設定在已經發生翻(fan)天覆地之變化的(de)恐(kong)龍(long)和人類共存的(de)26世(shi)紀。
《恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)》是一款經典的街機游戲。該款游戲有四個角色可選,最多可以支持三個人玩。投一個幣可以選擇一個角色,每個角色都有兩條命。該游戲屬于冒險闖關型,總共有八關。每關關底有一個Boss(俗稱“大人兒”),打敗他就可以進入下一關。
故事改(gai)編自(zi)1986年的(de)(de)(de)(de)美國(guo)漫畫《新侏羅(luo)紀神話》(Xenozoic Tales),游戲和(he)原(yuan)著漫畫一(yi)(yi)樣,靠經(jing)典商業題材--“恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)”來(lai)(lai)賣座。講述由于(yu)全球(qiu)變(bian)暖(nuan),海(hai)平面上升,人(ren)(ren)(ren)類不得已躲入深埋(mai)地(di)下(xia)(xia)的(de)(de)(de)(de)避難(nan)所(“Vault”)以求(qiu)生(sheng)存(cun)。到(dao)26世(shi)紀,地(di)表(biao)恢(hui)復到(dao)適宜居住(zhu)的(de)(de)(de)(de)狀(zhuang)態(tai),人(ren)(ren)(ren)類再次回到(dao)地(di)面,發現恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)因(yin)全球(qiu)變(bian)暖(nuan)和(he)生(sheng)態(tai)好轉再次出現。人(ren)(ren)(ren)們(men)對于(yu)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)看(kan)法不一(yi)(yi),一(yi)(yi)些人(ren)(ren)(ren)認為應該和(he)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)和(he)諧共(gong)存(cun),另一(yi)(yi)些人(ren)(ren)(ren)則以獵(lie)殺(sha)或(huo)抓捕恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)牟利。主(zhu)角(jiao)Jack住(zhu)在(zai)紐(niu)約,是堅定(ding)的(de)(de)(de)(de)‘人(ren)(ren)(ren)龍(long)(long)共(gong)存(cun)派(pai)’,他的(de)(de)(de)(de)愛好是收集和(he)修復經(jing)典的(de)(de)(de)(de)20世(shi)紀美制‘凱迪拉(la)克’系列轎車(che)。由于(yu)石(shi)油(you)(you)的(de)(de)(de)(de)枯(ku)竭亦或(huo)是煉油(you)(you)技術的(de)(de)(de)(de)喪(sang)失,杰(jie)克必(bi)須使用恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)提取(qu)液作(zuo)為他車(che)子的(de)(de)(de)(de)替代能源(yuan)。Jack為了保護恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),常與恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)獵(lie)人(ren)(ren)(ren)發生(sheng)沖(chong)突。2513年,針對恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)的(de)(de)(de)(de)盜獵(lie)活動突然猛增(zeng),杰(jie)克和(he)他的(de)(de)(de)(de)朋友決定(ding)一(yi)(yi)查到(dao)底,發現其中有遠比投機買(mai)(mai)賣更大的(de)(de)(de)(de)陰(yin)謀。原(yuan)來(lai)(lai),瘋狂科(ke)學(xue)家(jia)Fessenden想通(tong)過(guo)基因(yin)工程,研究恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)以獲得征服世(shi)界的(de)(de)(de)(de)力(li)量,他通(tong)過(guo)黑(hei)市交易購買(mai)(mai)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)就是為了獲取(qu)實(shi)驗樣品(pin)。他不僅制造(zao)、控制恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long),而且還(huan)研究如何將人(ren)(ren)(ren)和(he)恐(kong)(kong)(kong)龍(long)(long)合體,制成攻擊力(li)超強的(de)(de)(de)(de)變(bian)異(yi)怪(guai)物。游戲的(de)(de)(de)(de)四個主(zhu)角(jiao)得知了博(bo)士的(de)(de)(de)(de)計劃后(hou),開著凱迪拉(la)克轎車(che),一(yi)(yi)路奮(fen)戰,打敗了博(bo)士眾多(duo)的(de)(de)(de)(de)手下(xia)(xia),殺(sha)死(si)已變(bian)異(yi)的(de)(de)(de)(de)邪惡博(bo)士,并(bing)觸發位于(yu)紐(niu)約地(di)下(xia)(xia)幾(ji)十層,由原(yuan)Vault改(gai)造(zao)而成的(de)(de)(de)(de)博(bo)士實(shi)驗室自(zi)毀。
恐龍快打(da)中文免費(fei)版是一款非常經(jing)典(dian)(dian)得不(bu)能再經(jing)典(dian)(dian)得街機游戲了,相信很多(duo)70、80后的朋(peng)友們都(dou)深有體會,當年拿著(zhu)手中的幾毛錢去(qu)游戲廳就(jiu)是為了玩這款經(jing)典(dian)(dian)得恐龍快打(da)。