故事的主要內容(rong)是,紅龍(long)Gildiss作惡多端,占(zhan)據(ju)了北方的城堡,破壞了北方的村莊。勇士們(men)為了正(zheng)義(yi)去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他(ta)(ta)的(de)寶劍是他(ta)(ta)最勇猛的(de)盟友。但遇到魔法(fa),他(ta)(ta)寧愿交給穿(chuan)法(fa)袍的(de)家伙們去搞定。
屬性比較全(quan)面的戰士。攻擊、防守(shou)、速度(du)都堪稱一流。
2.CLERIC[牧(mu)師]
雖然牧師的信條(tiao)是不使(shi)用(yong)尖(jian)銳武器(qi),但(dan)他(ta)具備強(qiang)大的防御能(neng)力(li)。得益于他(ta)的神圣信仰(yang),牧師升(sheng)級(ji)的速度相當快(kuai)。
高(gao)大的牧師偏重于防御(yu),升級也(ye)比較快(kuai)。
3.DWARF[矮人(ren)]
雖然小(xiao)個子(zi),但他是100%的(de)純肌(ji)肉,并能對敵人作出最殘(can)酷無情的(de)懲罰。屬于學習較慢(man)類型,因而(er)升級(ji)速度(du)不(bu)快。
矮人能靈巧(qiao)的(de)躲過敵人的(de)攻(gong)擊,速度(du)很快。不過其它就平平。
4.ELF[精靈]
極度的敏捷和靈(ling)巧,他常(chang)常(chang)能使(shi)用弓箭遠程命(ming)中并消(xiao)滅敵人。但若進入近身肉(rou)搏的范圍,他可(ke)受不了(le)多少下(xia)虐待。
精靈能夠利(li)用弓箭遠距離攻擊敵人(ren)。速度也(ye)很不(bu)錯,缺陷就是(shi)防御(yu)力很低。
5.WIZARD[巫(wu)師]
或許他(ta)是個(ge)較慢的移動者,也不會(hui)使用刀劍,但(dan)在他(ta)獲得(de)一點經驗值后(hou),只有(you)笨蛋才膽敢冒險激怒他(ta)。
巫師屬于(yu)后(hou)期爆發型(xing)。后(hou)期攻(gong)擊(ji)力超(chao)強,攻(gong)擊(ji)距離(li)也(ye)非常遠。只是速度(du)比弓(gong)箭手(shou)和矮人(ren)低(di),血量少也(ye)是他的(de)一大缺憾。
Winkawaks模擬器續(xu)(xu)命設置(zhi),點擊(ji)“游戲”→“Dip開(kai)關(guan)”→“Dip C”→“允許接續(xu)(xu)”→“開(kai)”
這(zhe)個游戲里雜兵和BOSS數(shu)量很(hen)多,種類也分的很(hen)細,同(tong)種類的敵(di)人(ren)(ren)根據皮膚顏色(se)以及(ji)裝備不(bu)同(tong),能力也有所區別(bie),如最初(chu)級(ji)的綠(lv)皮獸(shou)人(ren)(ren),高(gao)級(ji)一些的藍色(se)獸(shou)人(ren)(ren)戰士長以及(ji)更高(gao)級(ji)的紅色(se)獸(shou)人(ren)(ren)統領等。
雜兵類:
獸(shou)人:初級的為綠色獸(shou)人,持錘,攻擊不(bu)(bu)高,速度(du)一(yi)般,不(bu)(bu)會格擋也不(bu)(bu)耐打,很容(rong)易秒殺。
獸人戰士:藍色(se)(se)皮膚,持(chi)錘子和盾牌,會(hui)格擋我方攻(gong)擊,頻(pin)率不高,比綠色(se)(se)獸人攻(gong)擊和防御更(geng)高。
獸(shou)人統(tong)領:紅色皮膚,持戰錘和高級(ji)盾牌,非常(chang)耐打(da),攻(gong)擊也很高,格(ge)擋(dang)次數明顯提升,不太容易對付,但擊敗后會(hui)掉(diao)落最高達2000分(fen)的金磚。
鼠(shu)人(ren)(ren)射(she)(she)手:紅皮膚,初級的射(she)(she)手敵人(ren)(ren),射(she)(she)箭速(su)度不快,一(yi)共射(she)(she)4支箭,如(ru)果用攻擊抵(di)消其箭矢可(ke)以(yi)獲得(de)800分,鼠(shu)人(ren)(ren)可(ke)以(yi)被一(yi)擊秒殺(sha)。
高級鼠人射手:綠皮膚,射箭速度很快(kuai),移動(dong)也(ye)很強,不容易捕捉,一個(ge)不小(xiao)心很容易被偷襲(xi),同樣射出(chu)4支(zhi)箭,抵消(xiao)一支(zhi)獲得800分(fen),同樣也(ye)是一擊必殺。
鼠人神射(she)手(shou):黃皮膚,后期出現,一(yi)(yi)次(ci)射(she)出2支箭,速度(du)很快,射(she)擊(ji)4次(ci),每支箭抵消可獲得(de)800分,同樣(yang)是可以(yi)一(yi)(yi)擊(ji)必殺。
史萊(lai)姆(綠(lv)):軟泥一(yi)樣的敵人,貼著地(di)面行動,會(hui)(hui)跳(tiao)躍而起,在地(di)面移動時,精靈(ling),魔法(fa)(fa)師除3,4級法(fa)(fa)杖都是無法(fa)(fa)攻擊到(dao)它們的,如(ru)果被纏住會(hui)(hui)持續(xu)受到(dao)傷害直到(dao)角色陣亡。如(ru)果被纏住可以快速(su)按攻擊鍵和左右方向(xiang)鍵,可以迅速(su)擊破(po)。史萊(lai)姆是一(yi)擊必殺的,而且會(hui)(hui)掉落(luo)2000分(fen)金磚。
史萊姆(mu)(紅):同史萊姆(mu)(綠(lv)),但速度和(he)纏(chan)繞傷(shang)害速度更快,打(da)法和(he)史萊姆(mu)(綠(lv))相同,掉(diao)落也(ye)一樣(yang)。
骷髏兵(bing)(bing):持劍和盾(dun)(dun)的骷髏戰士(shi),速度(du)一般(ban),攻擊(ji)力(li)很高,前期諸(zhu)如精靈這樣的脆皮2下就(jiu)會被其秒(miao)殺(sha),盾(dun)(dun)牌可以格擋玩家(jia)攻擊(ji),骷髏兵(bing)(bing)還(huan)可以跳躍起來攻擊(ji)玩家(jia),中期后會從天花板(ban)上面偷襲玩家(jia)(地面有陰影)。骷髏兵(bing)(bing)還(huan)會從版面邊上出現并投擲長(chang)(chang)矛,用攻擊(ji)抵(di)消長(chang)(chang)矛獲得(de)1000分,刷(shua)分不錯。骷髏兵(bing)(bing)不算(suan)耐打(da),遇(yu)到(dao)時應優先消滅。
高等(deng)骷髏兵(bing):持紅色盾牌后期出現的骷髏兵(bing)強化版,除了攻擊更(geng)高、耐打度加強以及速度更(geng)快外,其他(ta)和(he)骷髏兵(bing)類似,也會投(tou)擲(zhi)長矛和(he)偷襲(xi)玩家。
蛙人(綠(lv)):第五關出現,類似(si)于小BOSS,攻擊和耐打力都很高,而且其(qi)攻擊可(ke)以抵消玩家攻擊,每(mei)次擊倒后(hou),他們(men)起身時(shi)會跳躍攻擊,下(xia)落地點為起身時(shi)玩家站的地方(fang),利用這個特點可(ke)以很輕松(song)的搞(gao)定他們(men)。
蛙(wa)人(藍(lan)):第(di)十四(si)關(guan)出現,除了攻擊強化,耐力強化外,和(he)蛙(wa)人(綠)沒有(you)區別,特性一樣(yang)。
哈比:人首鳥身的怪物,在空中(zhong)飛翔(xiang),只在第五關(不可(ke)攻擊(ji))和第六關出現(xian),它(ta)們(men)在空中(zhong)會(hui)襲擊(ji)玩家(jia),會(hui)把角色(se)抓到(dao)半空后拋(pao)下(xia)(可(ke)以掙脫),也可(ke)能直接(jie)用爪子襲擊(ji)。打它(ta)們(men)需要(yao)跳躍和走位,不過(guo)對它(ta)們(men)可(ke)以一擊(ji)必(bi)殺。
蜥蜴長矛(mao)手(shou)(紅):手(shou)持長矛(mao)的紅色(se)蜥蜴人,攻(gong)擊(ji)力一般,也(ye)不是(shi)很耐打(類(lei)似于骷(ku)髏(lou)兵),不過會手(shou)持長矛(mao)沖鋒攻(gong)擊(ji),在雜兵較(jiao)多的時候會比較(jiao)麻煩。當然,如(ru)果在其沖鋒時攻(gong)擊(ji)它(ta),它(ta)會摔個跟頭,很好(hao)玩。
蜥蜴(yi)長矛手(藍):隊(dui)長級的(de)藍色(se)蜥蜴(yi)人,攻擊力和(he)耐(nai)力比紅色(se)更強(qiang),其他的(de)模式(shi)都相同(tong)。
蜥蜴(yi)刀手(綠):綠色皮膚(fu)的(de)蜥蜴(yi)人(ren),裝備馬刀和盾牌(pai),會(hui)格擋玩家攻擊,還會(hui)防(fang)守(shou)反擊,這一招威力非(fei)常(chang)高,而且(qie)反應時(shi)間(jian)很短(duan),近身戰(zhan)時(shi)玩家往往來不及反應。蜥蜴(yi)刀手也非(fei)常(chang)耐打,故是個不容易(yi)對付的(de)敵人(ren)。
蜥蜴刀(dao)手(紅):也算是隊長級的敵人,綠(lv)色蜥蜴刀(dao)手強化版,攻擊力(li),耐力(li)大幅提升,其他不變。
幻影(ying)射手:第(di)八關開始(shi)出現的(de)敵人,從版(ban)邊跳出來,發射超高速的(de)箭(jian)矢(shi),攻擊力驚人,不過箭(jian)矢(shi)可(ke)以被抵消,并(bing)且獲(huo)得1000分。幻影(ying)射手非常脆弱(ruo),是一擊必殺的(de)貨。
木乃伊:第(di)十關(guan)和第(di)十五關(guan)出現的高級敵兵,會(hui)格(ge)擋,非常耐(nai)打(da),攻(gong)擊為抓(zhua)住角色后持續傷害(hai)(類(lei)似于史萊姆),傷害(hai)一定程度(du)后丟開玩家,當不小心被木乃伊抓(zhua)住時,要快速按左右方向鍵掙脫(tuo)。打(da)木乃伊應保(bao)持距離,不要貪刀,當然,也有個技巧,當木乃伊在版邊時,攻(gong)擊它(ta)并讓它(ta)格(ge)擋,它(ta)就會(hui)跳出版面,有幾率(lv)直接脫(tuo)離戰場。
小(xiao)石像鬼:快速飛(fei)行的小(xiao)怪(guai)物,只(zhi)在第十(shi)三關出(chu)現(xian),成群(qun)迅速的直線飛(fei)過來,碰到就會(hui)受(shou)傷,不過它們也是被(bei)一擊(ji)必殺的貨,注意站位(wei),快速攻擊(ji)即可。精靈和巫師(shi)可以輕松搞定,而戰士類則比較棘(ji)手(shou)。
龍(long)(long)騎(qi)士(shi):第八關(guan)(guan)BOSS,第九關(guan)(guan)和第十二(er)關(guan)(guan)的(de)超級(ji)雜兵(bing)(bing),非常耐打,攻擊力(li)也很高(gao),配(pei)合(he)雜兵(bing)(bing)出(chu)現更(geng)具有威脅性。當然,擊敗它們獲得的(de)獎勵也很高(gao)。注意:龍(long)(long)騎(qi)士(shi)的(de)攻擊分(fen)龍(long)(long)和騎(qi)士(shi),玩家在遠處時(shi)龍(long)(long)會吐火(第八關(guan)(guan),第九關(guan)(guan)為延續到版邊的(de)地(di)炎(yan),而第十二(er)關(guan)(guan)為中距離的(de)火球),近身時(shi)則是龍(long)(long)騎(qi)士(shi)刺(ci)矛,傷(shang)害(hai)很高(gao)。
魔(mo)法師(shi):第十(shi)三關關底的小BOSS,比較耐打(da),不斷(duan)地閃(shan)現并釋(shi)放魔(mo)法,不過打(da)起(qi)(qi)來其實很簡單,利(li)用其出現的一瞬間(jian)攻擊(ji),他就不會(hui)出招并立(li)馬閃(shan)走,如(ru)此反(fan)復可以輕松搞定(ding)(精靈(ling)和巫師(shi)打(da)起(qi)(qi)來很容易)
小偷(tou):進入(ru)戰(zhan)(zhan)場的(de)寶(bao)物(wu)獵人,大(da)多(duo)數關(guan)卡非(fei)BOSS戰(zhan)(zhan)時(shi),只要地(di)面(mian)有(you)小錢(qian)袋以上的(de)道具(ju),他(ta)們(men)(men)就會亂入(ru)并偷(tou)取(qu)(qu)(qu),如(ru)果不(bu)及時(shi)攻擊他(ta)們(men)(men),他(ta)們(men)(men)就會把寶(bao)物(wu)帶(dai)走。攻擊他(ta)們(men)(men)后(hou),他(ta)們(men)(men)盜取(qu)(qu)(qu)的(de)寶(bao)物(wu)會全部掉落,而且還會掉落一個?字樣的(de)錢(qian)袋子(zi)....利用小偷(tou),可以把卡在版邊無法獲取(qu)(qu)(qu)的(de)道具(ju)帶(dai)出來(lai),也可以讓因雜兵太多(duo)來(lai)不(bu)及獲取(qu)(qu)(qu)而快要消(xiao)失的(de)道具(ju)時(shi)間重置。
食人(ren)寶(bao)箱(xiang):游戲里紫色的(de)寶(bao)箱(xiang)在(zai)第四關開始會出現食人(ren)寶(bao)箱(xiang),當角色接近時(shi)就會撲上來咬,直(zhi)到角色死亡(wang)。食人(ren)寶(bao)箱(xiang)在(zai)日版(ban)和世界(jie)版(ban)是有區別的(de):日版(ban)里,食人(ren)寶(bao)箱(xiang)被(bei)消(xiao)滅后(hou)會噴射毒(du)液,角色站在(zai)上面會迅(xun)速掉血,LV8難度(du)下甚至可能(neng)被(bei)秒(miao)殺(sha),而(er)世界(jie)版(ban)取消(xiao)了(le)該設定(ding)。
道具篇:
裝備(bei):從LV1-LV8,在特(te)定關卡獲(huo)得的(de)特(te)殊(shu)道具,可以提(ti)升角色能(neng)(neng)力(li),而巫(wu)師的(de)法杖更可以改變(bian)巫(wu)師的(de)攻擊技能(neng)(neng)。
寶石(shi):游戲(xi)擊(ji)破敵人,攻(gong)擊(ji)BOSS或者(zhe)獲(huo)取道(dao)具都(dou)可以提(ti)升(sheng)分(fen)數,而分(fen)數對應了(le)角色等級(ji)(ji)。每個角色升(sheng)級(ji)(ji)需要的(de)分(fen)數不同,其中:戰(zhan)士,牧師偏低,矮人,巫師較高(gao),精靈(ling)要求是最高(gao)的(de)。等級(ji)(ji)最高(gao)24級(ji)(ji)。每升(sheng)一級(ji)(ji)分(fen)別獲(huo)得攻(gong)擊(ji)提(ti)升(sheng),防御提(ti)升(sheng),HP上限(xian)提(ti)升(sheng)的(de)獎勵,并獲(huo)得生命恢復。而取得加分(fen)的(de)寶石(shi)類道(dao)具無疑是最好的(de)辦法(fa)。
?號錢(qian)袋(dai):小偷(tou)掉落,獲得100分。
小錢袋:獲得(de)200分。
大錢(qian)袋:獲得500分(fen)。
藍寶石:獲得800分。
寶(bao)石護手(shou):獲得(de)800分。
金手鐲:獲得1000分(fen)。
金磚:獲得2000分。
鉆石:最高等的寶石道具,獲(huo)得5000分。
回復(fu)道具(ju):游戲里受到傷害后(hou),除了升級和過關會回復(fu)一定(ding)HP外,獲(huo)取回復(fu)道具(ju)也可以(yi)回血。注意(yi),如果HP滿的時候拾取回復(fu)道具(ju),將(jiang)獲(huo)得5000分!
草(cao)莓,蘋果,葡(pu)萄,香(xiang)蕉:最低級的回復道具,可以回復16HP
圣水:高級回復(fu)道具,回復(fu)量(liang)超過水果(guo)
大紅果:第十五關(guan)出現,回復量高于圣水
紫圣水:第十六關(guan)出現(xian),可以回復全部HP
那么,進入正篇,游戲開(kai)始了....
STAGE1
第一(yi)(yi)關是(shi)在叢林里,敵人為獸(shou)人和鼠人,很容(rong)易打,關底BOSS為獸(shou)人之(zhi)(zhi)王,手持兩(liang)個(ge)鏈(lian)錘,會(hui)來回跳(tiao)躍并(bing)攻(gong)擊玩家(jia),鏈(lian)錘有(you)時候(hou)是(shi)雙管齊下,有(you)時候(hou)則是(shi)一(yi)(yi)個(ge)錘子,不過這貨(huo)的弱(ruo)點很明顯(xian),其龐大的身(shen)軀(qu)恰好(hao)在兩(liang)個(ge)鏈(lian)錘之(zhi)(zhi)間,只要(yao)看準其跳(tiao)躍下落(luo)時的影子,站在其身(shen)軀(qu)處(兩(liang)個(ge)錘子之(zhi)(zhi)間)就可以輕松搞定(ding)。BOSS血量不高,很容(rong)易擊破。注意,這個(ge)BOSS擊破后,日版(ban)掉落(luo)幾個(ge)錢袋(dai)子,而世界版(ban)會(hui)額外掉落(luo)一(yi)(yi)個(ge)水果回復道具。過關后,會(hui)隨即(ji)獲得LV2武(wu)器或防具(戰士,矮人,牧師(shi)為盾(dun)牌,法師(shi)為護符,精靈為弓)
STAGE 2
第二關為廢墟(xu)古堡,一座荒廢的(de)古城。雜(za)兵為獸(shou)人(ren)類,很簡單(dan),要注意初(chu)期三個寶箱(xiang)右邊的(de)兩個,隨(sui)機一個是(shi)冰洞(dong)陷(xian)阱,被(bei)命中會被(bei)冰凍并(bing)持續掉血(xue),而且容易(yi)被(bei)敵(di)人(ren)攻擊,打箱(xiang)子時注意躲避(精靈和法師要簡單(dan)一些(xie))。
BOSS為(wei)彌諾(nuo)陶洛斯,揮(hui)舞(wu)著(zhu)巨斧(fu)(fu)(fu)的(de)牛(niu)頭(tou)人,黑色(se)皮膚,其(qi)攻擊(ji)(ji)模式有(you)兩種,一種是揮(hui)舞(wu)戰斧(fu)(fu)(fu)攻擊(ji)(ji),二段戰斧(fu)(fu)(fu)有(you)刀光,可以延伸到版邊(bian),另一種則是牛(niu)角(jiao)沖撞(zhuang)(zhuang),沖撞(zhuang)(zhuang)時為(wei)無敵狀態。打這(zhe)(zhe)個BOSS,關鍵是拉開距(ju)離并上下移動,利用擦邊(bian)原理(li)可以避開其(qi)斧(fu)(fu)(fu)頭(tou)攻擊(ji)(ji),而沖撞(zhuang)(zhuang)攻擊(ji)(ji)前有(you)間(jian)隙,很(hen)容(rong)易躲避。(這(zhe)(zhe)也(ye)是這(zhe)(zhe)款游戲巫師和精靈(ling)很(hen)強,而三戰士卻很(hen)難(nan)用的(de)原因)。過關后(hou)獲(huo)得(de)LV2道具(如果上一關獲(huo)得(de)武器,本關就(jiu)是防具,反之亦然(ran))
STAGE 3
山谷之戰,本(ben)關是(shi)(shi)在一(yi)個(ge)山谷懸崖附近(jin),敵(di)(di)兵(bing)開始出現獸人統領這樣的(de)高(gao)級單位(wei),在本(ben)關這樣的(de)敵(di)(di)人還是(shi)(shi)很麻煩的(de),太耐打(da),攻擊又高(gao),特別是(shi)(shi)在雜(za)兵(bing)多的(de)時候(hou)很不容易(yi)打(da),適(shi)當考慮用(yong)魔法球秒殺。
BOSS火焰翼(yi)龍,飛(fei)翔在天空的(de)噴火龍,它的(de)基本形態(tai)分空中和地面模式(shi)。BOSS初期(qi)有8格(ge)(ge)(ge)HP,掉到6格(ge)(ge)(ge)時(shi)落地,掉到4格(ge)(ge)(ge)時(shi)升空,3格(ge)(ge)(ge)再(zai)落地,1格(ge)(ge)(ge)再(zai)升空。
在空(kong)中,BOSS有三(san)種攻(gong)擊模式,一種是(shi)飛離版面,強力俯(fu)沖,攻(gong)擊很(hen)高,不過其俯(fu)沖點為進入版面時玩(wan)家(jia)(jia)站(zhan)的地方,故很(hen)容易躲(duo)避(bi)。二(er)種是(shi)稍微升空(kong),迅速俯(fu)沖,這個攻(gong)擊只會攻(gong)擊玩(wan)家(jia)(jia)站(zhan)位的一橫排(pai),利用上下移動也很(hen)好躲(duo)避(bi)。最麻煩的是(shi)原地伸抓(zhua),可(ke)以抓(zhua)住玩(wan)家(jia)(jia)后摔在地上,也可(ke)能直接(jie)傷害(hai),而且沒有征兆(zhao),比較煩人。
落地時(shi)(shi),BOSS會(hui)發動兩(liang)種火球:玩(wan)家較遠時(shi)(shi),平(ping)行的三個火球,能(neng)打到版邊,只能(neng)攻擊(ji)橫排。而(er)玩(wan)家接近時(shi)(shi),會(hui)發射一個火球,落地點(dian)為玩(wan)家所在位置。讓玩(wan)家貼身時(shi)(shi),有時(shi)(shi)候會(hui)煽動翅(chi)膀把玩(wan)家擊(ji)退到版邊。
打(da)(da)這(zhe)個BOSS,空(kong)中時(shi),注意躲避即可,而地面形態(tai),實際上有(you)個取(qu)巧法,就是不要讓龍站到(dao)版邊,而是保持在中間位(wei)置,然后(hou)邊攻(gong)擊邊跳到(dao)其身后(hou)持續(xu)攻(gong)擊,它的所有(you)攻(gong)擊就無法打(da)(da)到(dao)玩家,呵(he)(he)呵(he)(he),它不會掉(diao)頭....
STAGE 4
進入(ru)山(shan)洞,敵(di)兵(bing)主(zhu)要(yao)以(yi)(yi)獸人,鼠人為(wei)主(zhu),這一(yi)關出(chu)現(xian)了食(shi)人寶(bao)箱和史(shi)萊姆(綠),被纏住會(hui)持續(xu)掉血,使用魔(mo)法或(huo)者(zhe)快(kuai)速按攻擊和方向鍵可以(yi)(yi)掙脫并秒(miao)殺這類敵(di)人,用模擬(ni)器連射鍵可以(yi)(yi)實現(xian)無(wu)傷(shang)打史(shi)萊姆。注:魔(mo)法師如果獲(huo)取(qu)LV3魔(mo)杖,這里打史(shi)萊姆就(jiu)非常輕松(song)。本關一(yi)開始會(hui)獲(huo)得(de)一(yi)個(ge)裝備寶(bao)箱,里面隨(sui)即LV3武器或(huo)防(fang)具。
BOSS:三(san)頭(tou)(tou)龍。從上(shang)到下,分別是冰龍,火(huo)龍,毒龍,攻擊模(mo)式有兩種(zhong):當玩(wan)家(jia)靠左(zuo)邊時(shi),分別會吐冰彈,火(huo)球和毒液攻擊,如果玩(wan)家(jia)持續攻擊把它們(men)(men)逼到版右(you)邊,他(ta)們(men)(men)會升空,然后俯(fu)沖(chong)突擊。這個(ge)(ge)(ge)BOSS推薦三(san)個(ge)(ge)(ge)頭(tou)(tou)輪流(liu)攻擊,理由很簡單,每(mei)個(ge)(ge)(ge)龍頭(tou)(tou)的(de)(de)俯(fu)沖(chong)是有固定范(fan)圍(wei)的(de)(de),如果有三(san)個(ge)(ge)(ge)頭(tou)(tou)時(shi),可以(yi)控制它們(men)(men)的(de)(de)俯(fu)沖(chong)范(fan)圍(wei),并有足夠的(de)(de)躲避(bi)間隔。如果擊破一個(ge)(ge)(ge)頭(tou)(tou),那其他(ta)的(de)(de)兩個(ge)(ge)(ge)俯(fu)沖(chong)時(shi)可以(yi)到被干(gan)掉的(de)(de)頭(tou)(tou)的(de)(de)位置,躲避(bi)難度提(ti)升。
這里,日版每個(ge)龍頭會掉落(luo)一刻藍寶石和(he)2個(ge)錢(qian)袋(dai)子,而(er)世界版是(shi)一大(da)兩小錢(qian)袋(dai)子。
STAGE 5
船舶之戰。整個圖上有4個寶(bao)箱(xiang),中(zhong)間(jian)金色的(de)(de)為(wei)裝備,LV3的(de)(de)另(ling)一(yi)件(jian),右邊一(yi)個是回復道(dao)具,左(zuo)邊兩個隨機分(fen)別是回復道(dao)具和青(qing)(qing)蛙(wa)魔法。由(you)于青(qing)(qing)蛙(wa)魔法使(shi)用后(hou)不會(hui)獲得任(ren)何獎(jiang)勵(li),故(gu)不推(tui)薦使(shi)用。本關雜兵(bing)出(chu)現(xian)骷(ku)髏(lou)兵(bing),數量(liang)為(wei)船舶靠岸(an)前能打多(duo)(duo)少是多(duo)(duo)少(可(ke)(ke)以(yi)(yi)刷(shua)(shua)分(fen)),每次由(you)哈(ha)比運輸一(yi)只(zhi)出(chu)現(xian)(單(dan)打最多(duo)(duo)可(ke)(ke)以(yi)(yi)存在3個骷(ku)髏(lou)兵(bing)),這里魔法師(shi)近身(shen)攻擊(ji)可(ke)(ke)以(yi)(yi)秒(miao)殺,在骷(ku)髏(lou)兵(bing)下來(lai)(lai)的(de)(de)瞬間(jian)攻擊(ji),可(ke)(ke)以(yi)(yi)刷(shua)(shua)很多(duo)(duo)分(fen)(筆者(zhe)曾經刷(shua)(shua)了一(yi)級)。關底為(wei)蛙(wa)人(綠(lv)(lv)),最初(chu)出(chu)現(xian)2只(zhi),擊(ji)破1只(zhi)后(hou)第三只(zhi)也會(hui)跳出(chu)來(lai)(lai),分(fen)數不低(di),不推(tui)薦青(qing)(qing)蛙(wa)魔法秒(miao)殺。注意,日版的(de)(de)話,蛙(wa)人(綠(lv)(lv))可(ke)(ke)能刷(shua)(shua)出(chu)水果類回復道(dao)具。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期登(deng)陸海岸,敵人是哈比和獸人。這(zhe)里(li)有個小小的(de)(de)秘(mi)籍:玩家在打完前(qian)面三個寶箱(xiang)后,慢慢往(wang)前(qian)走(zou)一(yi)點然后掉(diao)頭走(zou)到(dao)左邊版邊,過一(yi)會(hui)(hui)會(hui)(hui)有一(yi)只(zhi)綠色鼠人射(she)手出(chu)現(xian),而且會(hui)(hui)不(bu)(bu)(bu)斷(duan)刷(shua)新(xin),往(wang)前(qian)走(zou)一(yi)點會(hui)(hui)一(yi)次(ci)刷(shua)2只(zhi),只(zhi)要不(bu)(bu)(bu)到(dao)右邊版底,鼠人會(hui)(hui)不(bu)(bu)(bu)斷(duan)刷(shua)新(xin),這(zhe)里(li)如果(guo)用(yong)(yong)精靈就(jiu)可以爽快刷(shua)分(fen)(戰士類不(bu)(bu)(bu)行,法師的(de)(de)話攻速太慢,除非修(xiu)改出(chu)LV5,6,7這(zhe)樣(yang)的(de)(de)魔杖),利(li)用(yong)(yong)獎(jiang)命可以刷(shua)滿24級!覺得刷(shua)夠了就(jiu)往(wang)右走(zou)到(dao)版底,鼠人就(jiu)不(bu)(bu)(bu)會(hui)(hui)再刷(shua)新(xin),解(jie)決掉(diao)幾只(zhi)哈比就(jiu)過版。
第二(er)版面為城(cheng)堡通道,開場有個(ge)(ge)LV4裝(zhuang)備寶箱(xiang),敵兵(bing)有鼠人射手(綠),獸(shou)人類,骷髏兵(bing)等,不(bu)難解決。到(dao)門口會有一個(ge)(ge)中(zhong)BOSS彌諾陶洛(luo)斯,土黃(huang)色,攻擊模式和第二(er)關類似,能(neng)力(li)有所提升,不(bu)過很好打。本版面隨機出現1-2個(ge)(ge)回復(fu)道具:一個(ge)(ge)是(shi)骷髏群(qun)那邊,如果運氣好寶箱(xiang)打出蘋果,則關底牛頭人處(chu)寶箱(xiang)就是(shi)圣水,否則這個(ge)(ge)蘋果會出現在牛頭人處(chu)。
第三版(ban)為城堡內部,本(ben)關開始,骷髏兵(bing)會從天(tian)花板偷(tou)襲,而且也會投擲長矛,小心一點。
BOSS獨眼(yan)巨(ju)人(ren)(紅):歐洲神話里的獨眼(yan)巨(ju)人(ren),攻(gong)擊(ji)(ji)模式有4種(zhong):玩家很(hen)(hen)遠時,會跳起獲得(de)一(yi)塊巨(ju)石,然后砸玩家,這(zhe)個攻(gong)擊(ji)(ji)很(hen)(hen)笨,玩家很(hen)(hen)容(rong)(rong)易(yi)(yi)利用上下移動躲避(bi)(bi)。第(di)二(er)種(zhong)為蓄(xu)(xu)力拳(quan)(quan),攻(gong)擊(ji)(ji)前會喊一(yi)聲,由于出招很(hen)(hen)慢,也很(hen)(hen)容(rong)(rong)易(yi)(yi)躲避(bi)(bi)(不(bu)要貪刀,否(fou)則很(hen)(hen)慘)。第(di)三類(lei)是(shi)拳(quan)(quan)頭,站在原(yuan)地出拳(quan)(quan),威力不(bu)低(di),也不(bu)容(rong)(rong)易(yi)(yi)躲避(bi)(bi),推(tui)薦與其(qi)拉開距(ju)離。第(di)四種(zhong)就是(shi)抓住玩家用頭撞(zhuang)擊(ji)(ji),可(ke)以用連續(xu)按攻(gong)擊(ji)(ji)和方向鍵(jian)掙脫。注意(yi),這(zhe)個BOSS弱點在頭部獨眼(yan)處(chu),除了巨(ju)石和蓄(xu)(xu)力拳(quan)(quan)外,如果跳躍攻(gong)擊(ji)(ji)其(qi)頭部眼(yan)睛,它會往后倒(dao)并(bing)后退一(yi)步,可(ke)以利用此躲避(bi)(bi)拳(quan)(quan)頭攻(gong)擊(ji)(ji)并(bing)拉開距(ju)離。過關后獲得(de)LV4另一(yi)件道具。
STAGE 7
沼澤地,去尋訪森林長老樹
敵(di)兵第(di)一(yi)次(ci)出現了蜥蜴刀手(關底(di)一(yi)只)和史(shi)萊姆(紅(hong)),比(bi)較(jiao)麻煩(fan),注意(yi)點。
BOSS為巨型蜘(zhi)蛛(六只),攻擊(ji)(ji)模式為3種(zhong)(zhong):第一種(zhong)(zhong)是(shi)毒(du)液(ye)攻擊(ji)(ji),降下后(hou)吐出(chu)4堆毒(du)液(ye),毒(du)液(ye)掉(diao)到(dao)(dao)地上(shang)干(gan)涸前(qian)角色站上(shang)去會(hui)持續(xu)掉(diao)血,第二(er)種(zhong)(zhong)是(shi)從天而降抓住玩家到(dao)(dao)空中然后(hou)拋下,可以利用連(lian)打(da)和方向鍵掙(zheng)脫,第三種(zhong)(zhong)則是(shi)在半(ban)空,不容(rong)易被(bei)攻擊(ji)(ji)到(dao)(dao)但也不會(hui)有任何攻擊(ji)(ji)模式(觀(guan)察(cha)?)。擊(ji)(ji)破后(hou),長老樹會(hui)給你LV5寶(bao)箱(魔法(fa)師(shi)最好能刷到(dao)(dao)武(wu)器,對下一關幫(bang)助巨大(da))
STAGE 8
戰(zhan)爭古道,這(zhe)里(li)被戰(zhan)火侵(qin)襲,敵人也有明顯提升,蜥蜴刀手(shou)(紅)和骷髏人取(qu)代了獸人,幻影射手(shou)第一(yi)次(ci)出(chu)現,兩撥(bo)射手(shou)均在(zai)左邊出(chu)現,消滅(mie)他們有幾率獲得(de)魔(mo)法球。
BOSS:龍騎士
龍騎(qi)士攻擊(ji)模式有(you)(you)(you)兩種,之前有(you)(you)(you)敘述。看似(si)強(qiang)大的(de)龍騎(qi)士,其實(shi)弱(ruo)點極其明顯,就是(shi)沒(mei)有(you)(you)(you)貼(tie)身(shen)戰技能!只(zhi)要(yao)玩家不斷跳躍(yue)并貼(tie)身(shen)攻擊(ji),龍騎(qi)士就是(shi)一只(zhi)活靶子,其無限(xian)霸(ba)體(ti)(不會被擊(ji)退)的(de)特(te)性反而成了累贅(zhui)。如果魔法(fa)師擁有(you)(you)(you)LV5魔杖,持續攻擊(ji)很容易解決這個BOSS。
過(guo)關后獲得LV5另一件道具(ju)。
STAGE 9
被(bei)(bei)攻擊(ji)的(de)城(cheng)堡(bao),城(cheng)堡(bao)遭到(dao)了攻擊(ji),公主(zhu)也(ye)被(bei)(bei)抓走。本(ben)關開始后,第一個城(cheng)門被(bei)(bei)擋住的(de)后方有一個箱子,有幾率刷(shua)出(chu)寶石魔法(把可以(yi)秒(miao)殺的(de)雜兵(bing)(bing)變成金磚,2000分一個),可以(yi)用來對付(fu)幻影射手。本(ben)關會出(chu)現(xian)2只龍騎士(shi)這樣的(de)超級雜兵(bing)(bing),很難(nan)打(da)(主(zhu)要配合了雜兵(bing)(bing),貼身戰難(nan)度加(jia)大(da)),注(zhu)意躲避小(xiao)兵(bing)(bing),迅(xun)速擊(ji)破龍騎士(shi)(不(bu)要指(zhi)望解決雜兵(bing)(bing)先,雜兵(bing)(bing)會無限刷(shua)新(xin))。
BOSS:黑騎(qi)士(BLACK KNIGHT),筆者感覺是(shi)這(zhe)個(ge)游戲最難的(de)BOSS之一(yi)(yi),攻擊靈(ling)活多(duo)樣(yang),輸出很(hen)高,一(yi)(yi)是(shi)出刀砍(kan)(kan),可以連揮幾刀,不(bu)過(guo)精靈(ling)和巫師可以通過(guo)拉(la)開距離,讓他揮舞(wu)(wu)空刀并趁機攻擊他;二是(shi)跳躍(yue)揮舞(wu)(wu),閃過(guo)一(yi)(yi)道(dao)弧光,威力很(hen)大(da),不(bu)過(guo)基本(ben)打(da)(da)不(bu)中我方(fang);三是(shi)投擲飛(fei)(fei)鏢,可以用連打(da)(da)抵消掉(尤其(qi)是(shi)精靈(ling)很(hen)容(rong)(rong)易抵消它這(zhe)一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)),而且傷害(hai)不(bu)高;第(di)(di)四是(shi)最有威脅(xie)的(de)幻(huan)(huan)影斬,一(yi)(yi)道(dao)幻(huan)(huan)影到玩家身邊重(zhong)砍(kan)(kan)一(yi)(yi)刀,威力大(da)又不(bu)容(rong)(rong)易躲(duo)避(bi)。其(qi)實,對付第(di)(di)四招(zhao)(zhao),一(yi)(yi)個(ge)是(shi)放血魔法,另(ling)一(yi)(yi)個(ge)就是(shi)故意中一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)飛(fei)(fei)鏢,這(zhe)個(ge)BOSS經常飛(fei)(fei)鏢接(jie)幻(huan)(huan)影斬,可以利用中招(zhao)(zhao)后(hou)的(de)無敵時間破解這(zhe)一(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(基本(ben)上一(yi)(yi)刀幻(huan)(huan)影斬傷害(hai)抵得上3個(ge)飛(fei)(fei)鏢)。
STAGE 10
地(di)下宮殿(dian),這里是亡靈的地(di)盤(pan)
開(kai)始不久可以獲得(de)LV6裝備寶箱,雜兵都是不死系的,這(zhe)里出現了高級的木(mu)乃伊雜兵,很(hen)耐打,小(xiao)心拉距(ju)離攻擊。另外這(zhe)里骷髏兵很(hen)多,小(xiao)心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)靈(ling)。一群(qun)幽(you)靈(ling)圍繞(rao)攻(gong)擊(ji)(ji),幽(you)靈(ling)攻(gong)擊(ji)(ji)模式兩種:如果(guo)角(jiao)色碰到幽(you)靈(ling)身體,立馬會(hui)被攻(gong)擊(ji)(ji)受傷,如果(guo)角(jiao)色沒有(you)碰到幽(you)靈(ling),那么幽(you)靈(ling)會(hui)從角(jiao)色背面方向發射死神鐮刀。打法比較(jiao)簡單(dan),站在幽(you)靈(ling)群(qun)中間攻(gong)擊(ji)(ji),每消耗(hao)BOSS一格血,它們就會(hui)上升(sheng)一次,利(li)用空隙(xi)調整一下。到最(zui)后一格血時,BOSS會(hui)發狂,移動和攻(gong)擊(ji)(ji)速度(du)會(hui)非常快。擊(ji)(ji)破后獲得LV6另一件道具(ju)(PS:這個(ge)(ge)BOSS是最(zui)有(you)錢的,每個(ge)(ge)幽(you)靈(ling)都(dou)會(hui)掉一個(ge)(ge)藍(lan)寶石,金(jin)手鐲,金(jin)磚甚至(zhi)鉆石道具(ju),運氣好過關(guan)能獲得幾萬分)。
STAGE 11
再度來到(dao)(dao)一座城(cheng)堡,本關(guan)敵人以(yi)(yi)骷髏兵,蜥蜴(yi)刀手(shou),蜥蜴(yi)長(chang)矛(mao)手(shou)和歡迎射(she)手(shou)為主,身經百戰的玩(wan)家本關(guan)不難對付。注意,本關(guan)回復(fu)道具是隨機(ji)的,可以(yi)(yi)刷到(dao)(dao)一個蘋果。
BOSS:半龍人。手持(chi)長劍(jian)和盾(dun)(dun)牌的(de)(de)(de)怪物,會飛(fei)翔,比較(jiao)難對付(fu)。它的(de)(de)(de)攻(gong)擊(ji)模式(shi)有4種(zhong):第(di)一是(shi)(shi)升空后(hou)對地俯沖(chong),比翼龍要快(kuai)的(de)(de)(de)多,收招也(ye)快(kuai),而且無(wu)敵狀態,盡可能(neng)上(shang)下移動(dong)躲避;第(di)二是(shi)(shi)盾(dun)(dun)牌沖(chong)撞,和牛頭人沖(chong)撞一樣,也(ye)是(shi)(shi)無(wu)敵的(de)(de)(de),但威(wei)力大的(de)(de)(de)多;第(di)三是(shi)(shi)重(zhong)劍(jian)斬,寶劍(jian)轉一圈后(hou)一刀砍下去,容易躲避,但傷害極高,不(bu)貪(tan)(tan)刀是(shi)(shi)關鍵;第(di)四是(shi)(shi)鞭劍(jian)斬,揮舞寶劍(jian)一刀貫穿整個橫向版(ban)面,出刀快(kuai),很不(bu)容易躲避。打(da)這個BOSS技巧(qiao)就是(shi)(shi)不(bu)貪(tan)(tan)刀,拉距離,利用其不(bu)是(shi)(shi)無(wu)限(xian)霸體的(de)(de)(de)特點,打(da)2-3下就上(shang)下移動(dong),慢慢磨死(si)。
STAGE 12
北方城堡正門
這里(li)(li)敵兵出現了最高級的(de)鼠人射(she)手,高級骷(ku)髏兵,還有一只強(qiang)化的(de)龍騎(qi)士(shi),尤其是(shi)龍騎(qi)士(shi)和高級骷(ku)髏兵組合讓很多(duo)玩(wan)家在這里(li)(li)交復(fu)活(PS:游戲(xi)里(li)(li)生命道(dao)具其實是(shi)歐洲(zhou)神話里(li)(li)的(de)世界樹之(zhi)葉,擁有再生能力)。注(zhu)意遇到這個組合,還是(shi)優(you)先干掉龍騎(qi)士(shi),注(zhu)意走位。
BOSS:幻(huan)影騎(qi)士。第九(jiu)關BOSS黑騎(qi)士翻(fan)版(ban),能力基本一樣,但由于BOSS變成(cheng)了(le)2個(ge),故(gu)個(ge)人覺得是游戲最難(nan)打(da)的(de)(de)BOSS。這個(ge)BOSS并沒(mei)有太好的(de)(de)辦法,不斷地(di)走位,利用放血魔法破幻(huan)影斬要配合,爭取HP見底前干(gan)掉一個(ge)BOSS(每個(ge)BOSS的(de)(de)血量(liang)是單獨的(de)(de))。每個(ge)BOSS都會(hui)掉落一個(ge)水果,利用這個(ge)可以保證不死(si)人。過(guo)關后獲得LV7道具(ju)。
STAGE 13
北方城堡(bao),要和黑(hei)暗巫師決戰了
開(kai)始會遇到大(da)量(liang)的小石像鬼(gui)突襲(xi),建議站在一(yi)個橫(heng)排(pai)連續攻擊,等石像鬼(gui)群飛完再往前走(zou),掉落的寶物可(ke)以讓小偷(tou)幫你恢復消(xiao)失時間。雜兵為蜥蜴(yi)刀手(shou)和(he)蜥蜴(yi)長矛手(shou),難度(du)不大(da)。
關底前有個(ge)法師小BOSS,利用其閃現(xian)的特(te)點很容(rong)易(yi)解決。
BOSS:黑暗巫(wu)師
技能很多(duo)(duo)的(de)(de)BOSS,而(er)且霸體(ti)很厲害。不過這(zhe)個BOSS的(de)(de)霸體(ti)和出招(zhao)恰恰成了(le)遠程單位攻(gong)擊(ji)(ji)他的(de)(de)弱點(dian)(這(zhe)也是巫師(shi)和精靈(ling)(ling)好用而(er)三(san)戰(zhan)(zhan)士難打的(de)(de)原因之一(yi))。BOSS攻(gong)擊(ji)(ji)方式很多(duo)(duo):地炎(yan)(yan),一(yi)排5個火柱(zhu)攻(gong)擊(ji)(ji),出招(zhao)很快,只要他出招(zhao),就(jiu)要立刻(ke)躲避,否(fou)則必中;火球,飛(fei)出來一(yi)個火球,可以用攻(gong)擊(ji)(ji)抵消;護(hu)身(shen)球,BOSS召(zhao)喚兩串護(hu)身(shen)球,纏繞(rao)自己一(yi)段時(shi)間后(hou),會(hui)橫向(xiang)飛(fei)出攻(gong)擊(ji)(ji)玩(wan)家,這(zhe)個狀(zhuang)態下,巫師(shi)的(de)(de)LV5,6,7魔杖(zhang)可以攻(gong)擊(ji)(ji),而(er)且有(you)不錯的(de)(de)效果;爆炎(yan)(yan),當玩(wan)家近身(shen)時(shi),BOSS會(hui)在身(shen)邊丟下一(yi)圈爆炎(yan)(yan)彈,威力很大(所以戰(zhan)(zhan)士類打起來不容(rong)易)。這(zhe)個BOSS用巫師(shi)LV7法杖(zhang)打,基本上10-15秒解決戰(zhan)(zhan)斗(dou),精靈(ling)(ling)時(shi)間長(chang)了(le)點(dian),而(er)三(san)個戰(zhan)(zhan)士就(jiu)比較難打了(le)。過關后(hou)獲(huo)得LV7另一(yi)個道具。
STAGE 14
矮人叢林
這(zhe)里來(lai)到(dao)一片(pian)古代叢林,第一個(ge)木(mu)桶是冰凍(dong)陷阱,之后(hou)出(chu)現(xian)3+3個(ge)藍(lan)色(se)蛙人,消滅(mie)2個(ge)時(shi)就會補充到(dao)3個(ge),所以(yi)建(jian)議同時(shi)消滅(mie)3個(ge)。打完蛙人就可以(yi)看(kan)到(dao)LV8裝(zhuang)備箱子,不(bu)(bu)過巫師職業不(bu)(bu)推薦(jian)LV8武(wu)器(qi),理由很簡單,LV8雷杖(zhang)雖然射(she)程(cheng)遠,威力大,但速度(du)慢,而LV5,6,7的(de)(de)(de)火焰杖(zhang)雖然射(she)速也不(bu)(bu)快,但其連續(xu)攻擊(ji)的(de)(de)(de)特性(xing)彌補了(le)巫師出(chu)招慢的(de)(de)(de)不(bu)(bu)足(zu),打霸體類BOSS效果極好。注意這(zhe)里有個(ge)紫色(se)的(de)(de)(de)食人寶箱。雜兵有兩個(ge)藍(lan)色(se)獸(shou)人(給玩(wan)家體驗LV8武(wu)器(qi)的(de)(de)(de)?一擊(ji)必(bi)殺),然后(hou)就是藍(lan)色(se)和紅色(se)蜥(xi)蜴長矛手。
BOSS:寒(han)冰(bing)翼龍
第三關BOSS寒冰(bing)翻版,攻(gong)擊模式幾乎(hu)一(yi)(yi)樣,會召(zhao)喚(huan)蜥蜴長(chang)矛手(紅、藍隨機),但(dan)個(ge)人覺得(de)這(zhe)(zhe)貨比第三關還簡(jian)單(dan),理由很簡(jian)單(dan):這(zhe)(zhe)游戲冰(bing)凍(dong)魔(mo)法并非直接傷(shang)害,而是(shi)會把角色凍(dong)住,持續(xu)掉血(xue)+其他攻(gong)擊,如果(guo)手速快或者用模擬(ni)器設置連發(fa),則這(zhe)(zhe)個(ge)龍的地(di)面冰(bing)凍(dong)攻(gong)擊完全不會給(gei)玩家帶來(lai)任何影響(一(yi)(yi)凍(dong)上(shang)就解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關雜(za)兵有三種:紅(hong)色史萊(lai)(lai)姆(mu),木乃(nai)伊和(he)高級骷(ku)髏兵,前者(zhe)(zhe)注意即可(ke),后兩者(zhe)(zhe)都(dou)不太好惹,要非常小心(xin)。一(yi)開始就可(ke)以獲(huo)得LV8另一(yi)個道具。本章有一(yi)個大紅(hong)果,隨(sui)機出現在木乃(nai)伊群或者(zhe)(zhe)關底(di)的寶(bao)箱(xiang),回復較(jiao)多HP。紅(hong)色史萊(lai)(lai)姆(mu)群考慮用放血魔法(fa)一(yi)次解決。
BOSS:獨眼(yan)巨(ju)人(ren)(ren)X2。除(chu)了第六關BOSS外,又(you)多了一(yi)只(zhi)(zhi)黑色的,不過個人(ren)(ren)覺得,比起紅(hong)色攻擊多樣(yang)(yang)而又(you)頻繁,黑色那(nei)只(zhi)(zhi)更(geng)多的只(zhi)(zhi)會投擲(zhi)(zhi)巨(ju)石。注意,黑色那(nei)只(zhi)(zhi)投擲(zhi)(zhi)的巨(ju)石也(ye)分兩種(zhong):一(yi)種(zhong)和紅(hong)色一(yi)樣(yang)(yang),是(shi)巖土石,威力(li)一(yi)般,另一(yi)種(zhong)是(shi)堅(jian)硬的石頭,傷(shang)害就(jiu)不低(di)了,不過很好(hao)躲避。建(jian)議優先集中火力(li)干掉紅(hong)色巨(ju)人(ren)(ren),剩(sheng)下的就(jiu)隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游(you)戲(xi)的最終關,本關沒有(you)雜兵(bing),只有(you)幾個食人寶(bao)箱,而且中間一個金色寶(bao)箱有(you)游(you)戲(xi)里最大的回(hui)復道具紫瓶圣水,回(hui)復全部HP。
關底遇到了最終BOSS紅(hong)龍!
在這里,世界版(ban)(ban)和(he)日(ri)版(ban)(ban)最終(zhong)BOSS會有較(jiao)大區別,首先是音樂(le),感覺世界版(ban)(ban)的(de)(de)(de)音樂(le)比較(jiao)爛,和(he)前面的(de)(de)(de)部分(fen)BOSS相類似(si),沒有體現出最終(zhong)BOSS的(de)(de)(de)霸(ba)氣。而(er)日(ri)版(ban)(ban)這一點就做的(de)(de)(de)很好(hao),尤其是后面還會加(jia)快節奏。
另一個就是攻擊(ji)模式(shi):世界版的(de)(de)(de)紅龍很傻(sha),完全不配其(qi)最終BOSS的(de)(de)(de)名號,而日(ri)版的(de)(de)(de)紅龍非常強悍,不小心(xin)就會(hui)交復活(huo)。
BOSS攻(gong)擊模式(shi):世界版攻(gong)擊模式(shi)有四種(zhong):原地噴火(很容易(yi)躲(duo)避和(he)引誘(you)),龍爪(只有把龍頭逼到最右邊(bian)才會出手(shou)),火球(很少(shao)用),追蹤(zong)火焰(很少(shao)用)
日(ri)版(ban)攻擊(ji)(ji)模式有五種:原地噴火(huo)(和世(shi)界版(ban)一樣),龍(long)爪(同世(shi)界版(ban)),火(huo)球(很(hen)頻繁,難以(yi)躲避),追(zhui)蹤(zong)火(huo)焰(yan)(每次切換方位下來(lai)后必定使用,只能用放血(xue)魔法破,而且隨著紅龍(long)血(xue)量減少,正常攻擊(ji)(ji)中也會使用),巖(yan)漿石(日(ri)版(ban)紅龍(long)會震動尾巴,隨即上方會掉落(luo)巖(yan)漿石,被砸到傷害(hai)很(hen)高(gao))
可(ke)以說,日(ri)版(ban)(ban)的(de)紅(hong)(hong)龍堪稱游戲最強(qiang)BOSS,而世界版(ban)(ban)的(de)則是最傻(sha)BOSS。紅(hong)(hong)龍的(de)龍頭和龍爪(zhua)都可(ke)以攻擊(ji),基本打法就是引誘龍頭在下(xia)方噴火(huo)(huo)而到上方打龍爪(zhua)。日(ri)版(ban)(ban)的(de)難度(du)在于紅(hong)(hong)龍火(huo)(huo)球和追(zhui)蹤(zong)火(huo)(huo)焰發動率高(gao),這(zhe)(zhe)來個(ge)可(ke)不(bu)是那(nei)個(ge)原地噴火(huo)(huo),不(bu)好躲。擊(ji)破紅(hong)(hong)龍后會(hui)掉落(luo)一地寶(bao)物,然后通關(PS:關底紅(hong)(hong)龍那(nei)邊有個(ge)陶罐,如果之前角色并不(bu)是雙LV8道(dao)具,那(nei)么(me)這(zhe)(zhe)個(ge)罐子有幾率出現LV8道(dao)具)。
1.meteor[隕星]:召喚一場隕星暴雨(yu)毀滅你的(de)敵(di)(di)人。打(da)擊全屏敵(di)(di)人,并獲得短(duan)暫的(de)無(wu)敵(di)(di)時間。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人。效(xiao)果和(he)該屬性的人物角色釋放(fang)爆血絕招(zhao)一樣。轟天(tian)雷屬性角色:
3.fire wall[火(huo)墻]:以火(huo)燒焦敵人。地獄火(huo)屬性人物角色絕招效果(guo)相同:
4.frog[青(qing)蛙]:把敵人變為青(qing)蛙。為了刷(shua)分,不建議使用。變青(qing)蛙的怪物(wu)不掉寶(bao)了,但(dan)是可以(yi)秒殺(sha)(sha)除了BOSS級以(yi)外的任何怪物(wu)(第九關和第十二關出現的強(qiang)力雜(za)兵龍騎士無法用青(qing)蛙術(shu)秒殺(sha)(sha),但(dan)可以(yi)造成傷(shang)害(hai))。
5.jewelry[財寶]:把敵(di)人變為(wei)金磚(zhuan),每個2000分,好東西~有兩關都能弄出這個,別浪(lang)費了~