故事的(de)(de)主要內容是(shi),紅龍Gildiss作惡(e)多端,占據了北方(fang)的(de)(de)城堡,破壞(huai)了北方(fang)的(de)(de)村莊。勇士們為了正(zheng)義去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他(ta)的寶劍是他(ta)最勇猛的盟友(you)。但遇(yu)到(dao)魔法(fa),他(ta)寧愿交給穿法(fa)袍的家伙們去搞定。
屬(shu)性比較全面(mian)的(de)戰士(shi)。攻擊、防守、速度都堪(kan)稱一流(liu)。
2.CLERIC[牧師(shi)]
雖然(ran)牧師的(de)(de)信(xin)條是(shi)不(bu)使用尖(jian)銳(rui)武器,但他具備強(qiang)大的(de)(de)防(fang)御能力。得(de)益于他的(de)(de)神圣信(xin)仰(yang),牧師升級(ji)的(de)(de)速度相當快。
高大的牧師偏重于(yu)防御,升級也比較快。
3.DWARF[矮(ai)人]
雖然小個子,但他是100%的純肌肉,并能對敵人作(zuo)出最殘(can)酷無情的懲罰。屬于(yu)學習較(jiao)慢(man)類型,因而升(sheng)級速度不快。
矮人能靈巧的躲過敵(di)人的攻擊,速(su)度很(hen)快。不過其它就平平。
4.ELF[精靈]
極度的敏捷和靈巧,他常常能使用弓箭遠程命中并消(xiao)滅敵(di)人。但若進入近身肉(rou)搏的范圍,他可受不了(le)多少下虐待(dai)。
精靈能夠利(li)用弓箭遠(yuan)距離攻擊敵人。速度也很不錯(cuo),缺陷就(jiu)是防御力(li)很低。
5.WIZARD[巫師]
或許他是個較慢的移動者,也不會使用刀劍,但在他獲得(de)一點經(jing)驗值后,只(zhi)有笨蛋(dan)才膽敢冒險(xian)激怒他。
巫師屬于后(hou)期爆發型(xing)。后(hou)期攻擊力(li)超(chao)強,攻擊距離(li)也非常遠。只(zhi)是速度(du)比弓箭手和(he)矮人(ren)低,血量少也是他的一大缺憾。
Winkawaks模擬器續命設置,點(dian)擊“游戲”→“Dip開關”→“Dip C”→“允許接續”→“開”
這個游戲(xi)里(li)雜兵和BOSS數量很多,種類(lei)(lei)也分的(de)(de)(de)很細,同種類(lei)(lei)的(de)(de)(de)敵人根據皮(pi)膚顏(yan)色以及裝備(bei)不同,能力也有所區(qu)別(bie),如最初級的(de)(de)(de)綠皮(pi)獸(shou)人,高(gao)級一些(xie)的(de)(de)(de)藍色獸(shou)人戰(zhan)士長以及更高(gao)級的(de)(de)(de)紅色獸(shou)人統領(ling)等。
雜兵類:
獸人:初級(ji)的(de)為綠色獸人,持錘,攻擊不(bu)高(gao),速度一般,不(bu)會格擋也不(bu)耐打,很容(rong)易秒殺。
獸人戰(zhan)士(shi):藍色皮膚(fu),持錘子和盾牌(pai),會格擋我(wo)方攻(gong)擊,頻率不高,比綠(lv)色獸人攻(gong)擊和防御更高。
獸(shou)人統領:紅色皮(pi)膚(fu),持戰錘(chui)和高(gao)(gao)級盾(dun)牌(pai),非常耐打(da),攻擊也很高(gao)(gao),格擋次數明(ming)顯提升,不太容易對付,但擊敗后會掉(diao)落最高(gao)(gao)達(da)2000分的(de)金磚。
鼠人射手:紅皮(pi)膚(fu),初級的射手敵人,射箭速度不快,一(yi)共射4支(zhi)箭,如果用(yong)攻擊(ji)抵消其箭矢可以(yi)(yi)獲得800分,鼠人可以(yi)(yi)被一(yi)擊(ji)秒(miao)殺。
高級鼠人射(she)手:綠皮膚(fu),射(she)箭(jian)速度很快,移(yi)動也很強,不容易捕捉,一個(ge)不小心(xin)很容易被偷襲,同(tong)樣射(she)出4支(zhi)箭(jian),抵消一支(zhi)獲得800分,同(tong)樣也是一擊必殺(sha)。
鼠人神射手(shou):黃(huang)皮膚,后(hou)期出現,一次射出2支箭,速度很(hen)快(kuai),射擊4次,每支箭抵消(xiao)可獲得800分,同樣是(shi)可以一擊必殺。
史(shi)萊(lai)姆(綠):軟泥(ni)一樣的敵人,貼(tie)著地面(mian)(mian)行動(dong),會跳(tiao)躍而起(qi),在地面(mian)(mian)移(yi)動(dong)時,精靈,魔法(fa)師(shi)除3,4級法(fa)杖都是(shi)無法(fa)攻擊(ji)(ji)到它們(men)的,如果被纏(chan)住(zhu)會持續受(shou)到傷(shang)害直(zhi)到角色陣亡。如果被纏(chan)住(zhu)可以快速按攻擊(ji)(ji)鍵(jian)和(he)左右方向鍵(jian),可以迅(xun)速擊(ji)(ji)破。史(shi)萊(lai)姆是(shi)一擊(ji)(ji)必殺的,而且(qie)會掉落2000分金磚(zhuan)。
史(shi)萊(lai)姆(紅(hong)):同(tong)史(shi)萊(lai)姆(綠),但速(su)度(du)和纏繞傷害速(su)度(du)更快(kuai),打法和史(shi)萊(lai)姆(綠)相同(tong),掉(diao)落也一樣。
骷(ku)(ku)(ku)髏兵(bing):持劍(jian)和盾的骷(ku)(ku)(ku)髏戰(zhan)士,速度一(yi)般(ban),攻(gong)(gong)擊(ji)力很高,前(qian)期諸如精(jing)靈這(zhe)樣的脆皮(pi)2下(xia)就會(hui)被(bei)其(qi)秒殺,盾牌可以格擋玩(wan)家(jia)(jia)(jia)攻(gong)(gong)擊(ji),骷(ku)(ku)(ku)髏兵(bing)還(huan)可以跳(tiao)躍起來(lai)攻(gong)(gong)擊(ji)玩(wan)家(jia)(jia)(jia),中(zhong)期后會(hui)從(cong)天花(hua)板上(shang)面(mian)偷襲(xi)玩(wan)家(jia)(jia)(jia)(地面(mian)有陰(yin)影)。骷(ku)(ku)(ku)髏兵(bing)還(huan)會(hui)從(cong)版面(mian)邊(bian)上(shang)出現并投擲(zhi)長(chang)矛,用攻(gong)(gong)擊(ji)抵消長(chang)矛獲得(de)1000分(fen),刷(shua)分(fen)不(bu)錯。骷(ku)(ku)(ku)髏兵(bing)不(bu)算耐打,遇到時應優先消滅。
高等骷(ku)(ku)髏兵:持紅色(se)盾牌(pai)后期出現的骷(ku)(ku)髏兵強化(hua)版,除了(le)攻擊(ji)更高、耐打度(du)加強以及速(su)度(du)更快外,其他和骷(ku)(ku)髏兵類似,也(ye)會(hui)投擲長(chang)矛和偷襲(xi)玩家。
蛙人(ren)(綠):第五關出現,類似于小BOSS,攻(gong)(gong)擊(ji)和耐(nai)打力(li)都很(hen)高(gao),而且(qie)其攻(gong)(gong)擊(ji)可(ke)以抵消玩家(jia)攻(gong)(gong)擊(ji),每次擊(ji)倒后,他們(men)起身時(shi)會跳躍攻(gong)(gong)擊(ji),下(xia)落地點為起身時(shi)玩家(jia)站(zhan)的地方,利(li)用(yong)這個特點可(ke)以很(hen)輕松的搞定他們(men)。
蛙人(藍(lan)):第十(shi)四關(guan)出現,除了(le)攻擊強(qiang)化,耐力強(qiang)化外,和蛙人(綠)沒(mei)有區別,特性一樣。
哈比:人首鳥身(shen)的怪(guai)物,在空(kong)中飛翔(xiang),只在第五關(不可(ke)攻擊)和(he)第六關出現(xian),它們在空(kong)中會(hui)襲擊玩家,會(hui)把角色抓到半空(kong)后拋下(xia)(可(ke)以(yi)掙(zheng)脫),也可(ke)能直(zhi)接用爪子襲擊。打它們需(xu)要(yao)跳(tiao)躍和(he)走位,不過(guo)對它們可(ke)以(yi)一擊必殺(sha)。
蜥蜴長矛(mao)手(shou)(shou)(紅(hong)):手(shou)(shou)持(chi)(chi)長矛(mao)的(de)紅(hong)色蜥蜴人,攻擊力一般(ban),也不是(shi)很耐打(類似(si)于骷髏兵(bing)),不過會(hui)手(shou)(shou)持(chi)(chi)長矛(mao)沖(chong)鋒攻擊,在雜兵(bing)較多(duo)的(de)時(shi)候會(hui)比較麻(ma)煩。當然,如果在其(qi)沖(chong)鋒時(shi)攻擊它,它會(hui)摔個跟頭(tou),很好玩。
蜥(xi)蜴長矛(mao)手(藍):隊長級的藍色蜥(xi)蜴人,攻(gong)擊力和耐力比紅色更強,其他(ta)的模式都相同。
蜥蜴刀(dao)手(綠):綠色皮膚的蜥蜴人,裝備(bei)馬刀(dao)和(he)盾牌,會格擋玩家攻擊(ji),還會防守反擊(ji),這一招(zhao)威力非常(chang)高,而(er)且(qie)反應(ying)時(shi)間很短,近(jin)身戰時(shi)玩家往往來不(bu)及反應(ying)。蜥蜴刀(dao)手也非常(chang)耐(nai)打,故是個(ge)不(bu)容易對(dui)付的敵人。
蜥蜴刀手(shou)(紅):也算是隊長級的敵(di)人,綠色蜥蜴刀手(shou)強化版(ban),攻擊力(li),耐力(li)大幅提(ti)升,其(qi)他不變。
幻影射手:第八關開始出(chu)現(xian)的敵人(ren),從版邊跳出(chu)來,發射超(chao)高速的箭(jian)矢,攻擊(ji)力驚人(ren),不過箭(jian)矢可(ke)以被抵消,并(bing)且獲(huo)得(de)1000分。幻影射手非常脆弱(ruo),是一擊(ji)必殺的貨。
木(mu)乃(nai)(nai)伊(yi):第十(shi)關和第十(shi)五關出(chu)現的高級敵兵,會格擋(dang),非常耐(nai)打,攻擊為抓住角色后(hou)(hou)持(chi)續傷(shang)害(hai)(類似于史萊姆),傷(shang)害(hai)一(yi)定程(cheng)度后(hou)(hou)丟開(kai)玩家,當(dang)不(bu)小心被木(mu)乃(nai)(nai)伊(yi)抓住時,要快速按左右方(fang)向鍵掙(zheng)脫(tuo)。打木(mu)乃(nai)(nai)伊(yi)應保(bao)持(chi)距離,不(bu)要貪刀,當(dang)然,也有(you)個(ge)技巧,當(dang)木(mu)乃(nai)(nai)伊(yi)在版(ban)邊時,攻擊它并讓它格擋(dang),它就會跳出(chu)版(ban)面,有(you)幾率直接脫(tuo)離戰場。
小石像鬼:快速(su)飛(fei)行的小怪物,只在(zai)第十(shi)三(san)關出現(xian),成群(qun)迅(xun)速(su)的直線飛(fei)過來,碰到(dao)就會受(shou)傷,不過它們也是被一擊必殺的貨,注意站位,快速(su)攻擊即可。精靈(ling)和巫師可以輕松搞(gao)定,而戰士類則比較棘手。
龍騎(qi)士:第(di)八關(guan)(guan)BOSS,第(di)九關(guan)(guan)和(he)第(di)十二(er)關(guan)(guan)的(de)超級(ji)雜兵,非常耐打,攻(gong)(gong)擊力也很(hen)高,配合雜兵出(chu)現更具有威脅性。當然(ran),擊敗它們獲得的(de)獎勵(li)也很(hen)高。注意:龍騎(qi)士的(de)攻(gong)(gong)擊分(fen)龍和(he)騎(qi)士,玩家在遠處時龍會吐火(第(di)八關(guan)(guan),第(di)九關(guan)(guan)為延續(xu)到版邊的(de)地(di)炎,而第(di)十二(er)關(guan)(guan)為中距離的(de)火球),近身時則是龍騎(qi)士刺矛(mao),傷害很(hen)高。
魔法師:第(di)十三關關底的小(xiao)BOSS,比(bi)較耐打,不斷地閃現并釋放魔法,不過打起來其(qi)實很簡單,利用其(qi)出(chu)現的一(yi)瞬間攻擊,他就不會(hui)出(chu)招(zhao)并立馬(ma)閃走(zou),如此反(fan)復可(ke)以輕(qing)松搞定(精(jing)靈和巫師打起來很容易)
小(xiao)偷(tou)(tou):進入(ru)戰場的寶(bao)物獵人(ren),大多(duo)數關卡(ka)非BOSS戰時,只要(yao)地面有小(xiao)錢袋以(yi)上的道(dao)(dao)具,他們(men)(men)就(jiu)會(hui)亂入(ru)并偷(tou)(tou)取(qu),如(ru)果不及時攻擊(ji)他們(men)(men),他們(men)(men)就(jiu)會(hui)把寶(bao)物帶走。攻擊(ji)他們(men)(men)后,他們(men)(men)盜取(qu)的寶(bao)物會(hui)全部掉落,而且還(huan)會(hui)掉落一個?字(zi)樣的錢袋子....利(li)用(yong)小(xiao)偷(tou)(tou),可以(yi)把卡(ka)在版(ban)邊無法獲取(qu)的道(dao)(dao)具帶出來(lai),也可以(yi)讓因雜(za)兵太多(duo)來(lai)不及獲取(qu)而快要(yao)消失(shi)的道(dao)(dao)具時間重(zhong)置。
食人寶(bao)(bao)箱:游戲(xi)里紫色的寶(bao)(bao)箱在第四關開始(shi)會出(chu)現食人寶(bao)(bao)箱,當角色接近時就會撲(pu)上(shang)來咬,直到角色死(si)亡。食人寶(bao)(bao)箱在日版(ban)和世界版(ban)是(shi)有(you)區別的:日版(ban)里,食人寶(bao)(bao)箱被(bei)消滅后會噴射毒液(ye),角色站在上(shang)面會迅速掉(diao)血,LV8難度下(xia)甚至可(ke)能(neng)被(bei)秒殺,而(er)世界版(ban)取消了該設定。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,在特(te)定關卡獲得的特(te)殊道具,可(ke)以提升角色能(neng)力,而巫(wu)(wu)師(shi)的法杖更(geng)可(ke)以改變巫(wu)(wu)師(shi)的攻(gong)擊技能(neng)。
寶(bao)石(shi)(shi):游戲擊(ji)破敵人,攻擊(ji)BOSS或者(zhe)獲取(qu)道(dao)具都可以提升(sheng)分(fen)數(shu),而(er)分(fen)數(shu)對應了角色(se)等(deng)(deng)級(ji)。每個(ge)角色(se)升(sheng)級(ji)需(xu)要(yao)(yao)的(de)分(fen)數(shu)不(bu)同,其中:戰(zhan)士(shi),牧師偏低,矮人,巫師較高,精靈要(yao)(yao)求(qiu)是(shi)最高的(de)。等(deng)(deng)級(ji)最高24級(ji)。每升(sheng)一級(ji)分(fen)別(bie)獲得(de)攻擊(ji)提升(sheng),防(fang)御提升(sheng),HP上限提升(sheng)的(de)獎勵,并(bing)獲得(de)生命恢(hui)復。而(er)取(qu)得(de)加分(fen)的(de)寶(bao)石(shi)(shi)類道(dao)具無疑是(shi)最好的(de)辦法(fa)。
?號錢袋(dai):小偷掉(diao)落,獲得100分(fen)。
小(xiao)錢袋(dai):獲得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍寶石:獲得800分。
寶石護手(shou):獲得800分(fen)。
金手鐲(zhuo):獲得1000分(fen)。
金磚:獲得2000分(fen)。
鉆石:最高等(deng)的(de)寶石道具(ju),獲(huo)得5000分。
回復(fu)道(dao)具(ju)(ju):游戲里(li)受到傷害后,除了(le)升級和過關會回復(fu)一(yi)定HP外,獲(huo)取(qu)回復(fu)道(dao)具(ju)(ju)也可以回血。注意,如果HP滿的時候拾取(qu)回復(fu)道(dao)具(ju)(ju),將獲(huo)得5000分!
草莓,蘋果(guo),葡萄,香蕉:最低級的回復(fu)道具,可以回復(fu)16HP
圣水(shui)(shui):高(gao)級回復道具,回復量超過(guo)水(shui)(shui)果
大(da)紅果:第十五(wu)關出(chu)現(xian),回復量高于圣(sheng)水
紫圣水:第(di)十六關出現(xian),可以回復全(quan)部(bu)HP
那么,進(jin)入正(zheng)篇,游戲(xi)開始了(le)....
STAGE1
第一關是(shi)在叢(cong)林里(li),敵人為(wei)(wei)獸(shou)人和鼠人,很(hen)容(rong)易(yi)打,關底(di)BOSS為(wei)(wei)獸(shou)人之(zhi)王,手持兩(liang)個(ge)(ge)鏈錘(chui),會來回跳躍并(bing)攻擊(ji)(ji)(ji)玩家,鏈錘(chui)有時候是(shi)雙管齊(qi)下,有時候則(ze)是(shi)一個(ge)(ge)錘(chui)子(zi),不(bu)過這貨的弱點(dian)很(hen)明顯,其(qi)龐(pang)大的身軀(qu)恰好在兩(liang)個(ge)(ge)鏈錘(chui)之(zhi)間(jian),只要(yao)看準(zhun)其(qi)跳躍下落時的影子(zi),站(zhan)在其(qi)身軀(qu)處(兩(liang)個(ge)(ge)錘(chui)子(zi)之(zhi)間(jian))就可以輕松搞定。BOSS血(xue)量不(bu)高,很(hen)容(rong)易(yi)擊(ji)(ji)(ji)破。注意,這個(ge)(ge)BOSS擊(ji)(ji)(ji)破后(hou),日版掉(diao)落幾(ji)個(ge)(ge)錢袋(dai)子(zi),而世(shi)界版會額外掉(diao)落一個(ge)(ge)水(shui)果回復道具。過關后(hou),會隨(sui)即獲得LV2武器或防具(戰士,矮(ai)人,牧師為(wei)(wei)盾牌,法師為(wei)(wei)護(hu)符,精靈為(wei)(wei)弓)
STAGE 2
第二關為(wei)廢(fei)墟古(gu)堡,一座荒(huang)廢(fei)的(de)(de)古(gu)城(cheng)。雜兵為(wei)獸人類(lei),很簡單(dan),要(yao)注(zhu)意初期(qi)三個寶箱(xiang)右邊(bian)的(de)(de)兩(liang)個,隨機一個是冰洞陷阱,被命(ming)中會(hui)被冰凍(dong)并持續(xu)掉血(xue),而且容易被敵人攻擊,打箱(xiang)子(zi)時注(zhu)意躲避(精(jing)靈(ling)和(he)法師要(yao)簡單(dan)一些(xie))。
BOSS為(wei)彌諾陶洛斯,揮舞(wu)著巨斧(fu)的牛頭人,黑(hei)色皮(pi)膚,其(qi)攻擊模式(shi)有兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是揮舞(wu)戰(zhan)斧(fu)攻擊,二段戰(zhan)斧(fu)有刀(dao)光,可以(yi)延伸到版邊(bian),另一(yi)種(zhong)則是牛角(jiao)沖撞(zhuang),沖撞(zhuang)時為(wei)無敵狀(zhuang)態。打(da)這(zhe)(zhe)個BOSS,關(guan)鍵是拉(la)開距(ju)離并上下移動,利用擦邊(bian)原理可以(yi)避開其(qi)斧(fu)頭攻擊,而(er)沖撞(zhuang)攻擊前有間隙,很(hen)容易躲避。(這(zhe)(zhe)也是這(zhe)(zhe)款游戲巫(wu)師和精靈很(hen)強,而(er)三戰(zhan)士(shi)卻很(hen)難用的原因)。過關(guan)后獲得(de)LV2道具(如果(guo)上一(yi)關(guan)獲得(de)武器,本關(guan)就是防具,反之(zhi)亦然)
STAGE 3
山谷(gu)之戰,本關是(shi)(shi)在(zai)(zai)一個山谷(gu)懸崖(ya)附近,敵兵開始出(chu)現獸(shou)人統領這樣(yang)的(de)高(gao)級(ji)單位(wei),在(zai)(zai)本關這樣(yang)的(de)敵人還是(shi)(shi)很麻(ma)煩的(de),太耐打,攻擊又高(gao),特別是(shi)(shi)在(zai)(zai)雜兵多的(de)時候很不(bu)容(rong)易打,適當(dang)考慮用魔法球秒殺。
BOSS火焰翼龍,飛翔(xiang)在天空(kong)的(de)噴火龍,它的(de)基本(ben)形態分(fen)空(kong)中和地(di)面模式。BOSS初期有8格HP,掉(diao)到6格時落(luo)地(di),掉(diao)到4格時升空(kong),3格再落(luo)地(di),1格再升空(kong)。
在空中(zhong),BOSS有三(san)種(zhong)(zhong)攻(gong)擊(ji)(ji)模式(shi),一(yi)種(zhong)(zhong)是(shi)飛(fei)離版面,強力俯(fu)沖,攻(gong)擊(ji)(ji)很(hen)高,不過其俯(fu)沖點(dian)為進入版面時玩(wan)家站(zhan)的(de)(de)地(di)(di)方(fang),故很(hen)容易(yi)躲避。二種(zhong)(zhong)是(shi)稍(shao)微升空,迅速俯(fu)沖,這(zhe)個攻(gong)擊(ji)(ji)只會攻(gong)擊(ji)(ji)玩(wan)家站(zhan)位的(de)(de)一(yi)橫(heng)排,利用上下移(yi)動(dong)也很(hen)好躲避。最麻(ma)煩的(de)(de)是(shi)原地(di)(di)伸抓(zhua),可以(yi)抓(zhua)住玩(wan)家后摔在地(di)(di)上,也可能直接傷害(hai),而且(qie)沒(mei)有征兆,比較煩人。
落地時(shi),BOSS會(hui)發(fa)(fa)動兩(liang)種火(huo)(huo)球(qiu):玩(wan)(wan)家(jia)較遠(yuan)時(shi),平行的三(san)個火(huo)(huo)球(qiu),能打到版邊(bian),只能攻(gong)擊(ji)橫排。而玩(wan)(wan)家(jia)接(jie)近時(shi),會(hui)發(fa)(fa)射一(yi)個火(huo)(huo)球(qiu),落地點為玩(wan)(wan)家(jia)所在位置(zhi)。讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)貼身時(shi),有時(shi)候會(hui)煽(shan)動翅(chi)膀把玩(wan)(wan)家(jia)擊(ji)退到版邊(bian)。
打這個(ge)BOSS,空(kong)中時,注意(yi)躲避(bi)即可,而地面形態(tai),實際(ji)上有(you)個(ge)取(qu)巧法(fa),就是不要讓龍站到(dao)版邊(bian),而是保持在中間位置(zhi),然后(hou)邊(bian)攻擊(ji)邊(bian)跳(tiao)到(dao)其身后(hou)持續攻擊(ji),它(ta)(ta)的所有(you)攻擊(ji)就無(wu)法(fa)打到(dao)玩家,呵呵,它(ta)(ta)不會掉頭....
STAGE 4
進入(ru)山洞,敵兵主要以獸人,鼠人為主,這(zhe)一(yi)關出現(xian)了食人寶箱和史萊姆(綠),被纏(chan)住會持續掉血(xue),使用魔法(fa)或(huo)者快速按攻擊和方向(xiang)鍵可以掙脫并秒殺(sha)這(zhe)類敵人,用模擬(ni)器(qi)連射鍵可以實(shi)現(xian)無傷打史萊姆。注:魔法(fa)師如果獲(huo)取LV3魔杖,這(zhe)里打史萊姆就非常輕松。本關一(yi)開始會獲(huo)得一(yi)個裝(zhuang)備寶箱,里面(mian)隨即LV3武器(qi)或(huo)防具。
BOSS:三頭龍(long)。從上到下(xia),分別是冰龍(long),火龍(long),毒(du)龍(long),攻(gong)擊模式有(you)(you)兩種:當玩家靠左邊(bian)時,分別會吐冰彈(dan),火球和毒(du)液(ye)攻(gong)擊,如(ru)果玩家持續攻(gong)擊把它們(men)逼(bi)到版(ban)右邊(bian),他(ta)們(men)會升空,然后俯沖(chong)突擊。這個(ge)BOSS推薦三個(ge)頭輪流攻(gong)擊,理由很簡單,每個(ge)龍(long)頭的(de)(de)(de)俯沖(chong)是有(you)(you)固定范圍(wei)的(de)(de)(de),如(ru)果有(you)(you)三個(ge)頭時,可(ke)以(yi)控制它們(men)的(de)(de)(de)俯沖(chong)范圍(wei),并有(you)(you)足(zu)夠的(de)(de)(de)躲避間隔(ge)。如(ru)果擊破一個(ge)頭,那其他(ta)的(de)(de)(de)兩個(ge)俯沖(chong)時可(ke)以(yi)到被干掉的(de)(de)(de)頭的(de)(de)(de)位置(zhi),躲避難度提升。
這(zhe)里,日版每個(ge)龍頭會(hui)掉落一刻(ke)藍(lan)寶石(shi)和2個(ge)錢袋子(zi),而世界(jie)版是一大兩小錢袋子(zi)。
STAGE 5
船舶之(zhi)戰。整個(ge)圖上(shang)有(you)4個(ge)寶箱(xiang),中間(jian)金色的為(wei)裝(zhuang)備,LV3的另一(yi)件,右邊一(yi)個(ge)是(shi)回(hui)復道具(ju),左邊兩個(ge)隨機分(fen)(fen)(fen)別是(shi)回(hui)復道具(ju)和青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法(fa)。由于青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法(fa)使(shi)用(yong)后不(bu)會(hui)(hui)獲(huo)得任何獎勵,故不(bu)推薦使(shi)用(yong)。本關(guan)雜兵出(chu)現骷髏兵,數量為(wei)船舶靠岸前能打多少(shao)是(shi)多少(shao)(可(ke)以(yi)刷分(fen)(fen)(fen)),每次由哈比(bi)運輸一(yi)只出(chu)現(單打最多可(ke)以(yi)存在3個(ge)骷髏兵),這里魔(mo)(mo)法(fa)師(shi)近(jin)身攻擊(ji)可(ke)以(yi)秒殺(sha),在骷髏兵下來的瞬間(jian)攻擊(ji),可(ke)以(yi)刷很多分(fen)(fen)(fen)(筆者(zhe)曾經刷了一(yi)級)。關(guan)底為(wei)蛙(wa)(wa)人(綠(lv)),最初出(chu)現2只,擊(ji)破1只后第三只也會(hui)(hui)跳出(chu)來,分(fen)(fen)(fen)數不(bu)低,不(bu)推薦青(qing)蛙(wa)(wa)魔(mo)(mo)法(fa)秒殺(sha)。注意,日(ri)版的話,蛙(wa)(wa)人(綠(lv))可(ke)能刷出(chu)水(shui)果類回(hui)復道具(ju)。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期(qi)登陸海岸,敵人是哈(ha)比(bi)和獸人。這(zhe)里有(you)(you)個(ge)小(xiao)小(xiao)的(de)秘(mi)籍(ji):玩(wan)家在(zai)打完前面三個(ge)寶箱后,慢慢往(wang)(wang)前走一點然后掉頭(tou)走到(dao)左(zuo)邊(bian)版邊(bian),過(guo)(guo)一會(hui)會(hui)有(you)(you)一只綠色(se)鼠(shu)(shu)人射手(shou)出現,而且會(hui)不斷刷新(xin),往(wang)(wang)前走一點會(hui)一次刷2只,只要不到(dao)右邊(bian)版底(di),鼠(shu)(shu)人會(hui)不斷刷新(xin),這(zhe)里如(ru)果(guo)用精靈就(jiu)可(ke)以爽(shuang)快刷分(fen)(戰士類不行,法師的(de)話攻速(su)太慢,除非(fei)修改(gai)出LV5,6,7這(zhe)樣的(de)魔杖),利用獎命(ming)可(ke)以刷滿24級!覺(jue)得(de)刷夠了(le)就(jiu)往(wang)(wang)右走到(dao)版底(di),鼠(shu)(shu)人就(jiu)不會(hui)再刷新(xin),解決(jue)掉幾只哈(ha)比(bi)就(jiu)過(guo)(guo)版。
第二版面(mian)(mian)為城堡通道,開場有個LV4裝備寶箱,敵(di)兵(bing)有鼠人(ren)射手(綠),獸人(ren)類,骷髏兵(bing)等,不(bu)難解決。到門口會有一個中BOSS彌諾陶洛斯,土(tu)黃色(se),攻擊模式和第二關(guan)(guan)類似,能(neng)力有所(suo)提升,不(bu)過很好(hao)打。本(ben)版面(mian)(mian)隨機出現1-2個回復道具:一個是骷髏群那邊(bian),如果運氣好(hao)寶箱打出蘋果,則(ze)關(guan)(guan)底牛頭(tou)人(ren)處寶箱就是圣水,否則(ze)這個蘋果會出現在牛頭(tou)人(ren)處。
第三(san)版為城堡內部,本關(guan)開始(shi),骷(ku)髏(lou)兵會(hui)從天花板(ban)偷襲,而(er)且也會(hui)投擲長矛,小(xiao)心(xin)一點。
BOSS獨(du)(du)眼(yan)(yan)巨人(紅(hong)):歐洲神話里的獨(du)(du)眼(yan)(yan)巨人,攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)模式有4種:玩家(jia)很(hen)(hen)遠時,會(hui)(hui)跳(tiao)起獲得(de)一塊巨石,然后砸玩家(jia),這個(ge)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)很(hen)(hen)笨,玩家(jia)很(hen)(hen)容易(yi)利(li)用(yong)上下(xia)移動(dong)躲(duo)(duo)避。第(di)二種為蓄力(li)拳(quan),攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)前會(hui)(hui)喊一聲(sheng),由于出(chu)(chu)招很(hen)(hen)慢,也很(hen)(hen)容易(yi)躲(duo)(duo)避(不要貪刀,否(fou)則很(hen)(hen)慘(can))。第(di)三(san)類是拳(quan)頭(tou)(tou),站在原地出(chu)(chu)拳(quan),威力(li)不低,也不容易(yi)躲(duo)(duo)避,推薦與其拉開距離。第(di)四種就是抓住(zhu)玩家(jia)用(yong)頭(tou)(tou)撞擊(ji),可(ke)以(yi)用(yong)連續按攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)和方(fang)向鍵掙脫。注意(yi),這個(ge)BOSS弱點在頭(tou)(tou)部獨(du)(du)眼(yan)(yan)處,除了巨石和蓄力(li)拳(quan)外(wai),如果跳(tiao)躍攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)其頭(tou)(tou)部眼(yan)(yan)睛,它會(hui)(hui)往(wang)后倒(dao)并(bing)后退一步,可(ke)以(yi)利(li)用(yong)此(ci)躲(duo)(duo)避拳(quan)頭(tou)(tou)攻(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)并(bing)拉開距離。過關后獲得(de)LV4另一件道具。
STAGE 7
沼澤地,去尋訪森林長老(lao)樹(shu)
敵兵第一次(ci)出現了蜥蜴刀手(關底(di)一只)和(he)史萊姆(紅),比較麻煩,注意點(dian)。
BOSS為(wei)巨(ju)型(xing)蜘蛛(六只),攻擊(ji)模式為(wei)3種(zhong)(zhong):第(di)一種(zhong)(zhong)是毒(du)(du)液(ye)(ye)攻擊(ji),降下后吐出4堆(dui)毒(du)(du)液(ye)(ye),毒(du)(du)液(ye)(ye)掉到(dao)地上干(gan)涸前角色站上去會(hui)持續掉血(xue),第(di)二種(zhong)(zhong)是從(cong)天而降抓(zhua)住(zhu)玩(wan)家到(dao)空中然后拋下,可以利用連打和方向鍵掙脫,第(di)三(san)種(zhong)(zhong)則是在半空,不(bu)容易被(bei)攻擊(ji)到(dao)但(dan)也不(bu)會(hui)有任何攻擊(ji)模式(觀察?)。擊(ji)破(po)后,長老樹會(hui)給你(ni)LV5寶箱(魔法(fa)師最好(hao)能(neng)刷到(dao)武器,對下一關幫(bang)助巨(ju)大(da))
STAGE 8
戰(zhan)爭(zheng)古道,這里被(bei)戰(zhan)火侵襲,敵人也(ye)有明顯提(ti)升(sheng),蜥蜴刀手(shou)(紅)和骷髏人取代了獸(shou)人,幻影射手(shou)第一次出現(xian)(xian),兩撥射手(shou)均(jun)在左(zuo)邊出現(xian)(xian),消滅他們有幾率獲得魔法球(qiu)。
BOSS:龍騎士
龍(long)(long)騎(qi)士攻擊(ji)模式有兩種,之前有敘述(shu)。看似強大的龍(long)(long)騎(qi)士,其(qi)實弱點極其(qi)明顯(xian),就(jiu)是沒有貼(tie)身(shen)戰技能!只要(yao)玩家不斷(duan)跳躍并貼(tie)身(shen)攻擊(ji),龍(long)(long)騎(qi)士就(jiu)是一只活靶(ba)子,其(qi)無(wu)限霸體(不會被(bei)擊(ji)退)的特性反而成了(le)累(lei)贅。如(ru)果魔法師擁有LV5魔杖,持續攻擊(ji)很容易解決這個BOSS。
過(guo)關后獲(huo)得LV5另一件道具。
STAGE 9
被攻(gong)(gong)擊(ji)的(de)城堡,城堡遭到(dao)了(le)攻(gong)(gong)擊(ji),公主(zhu)(zhu)也(ye)被抓走。本(ben)關(guan)開始后,第一(yi)個(ge)城門被擋住的(de)后方有一(yi)個(ge)箱子,有幾(ji)率刷出(chu)寶石(shi)魔(mo)法(把可(ke)以秒(miao)殺的(de)雜(za)(za)兵(bing)變成金磚,2000分一(yi)個(ge)),可(ke)以用(yong)來對付幻(huan)影射(she)手。本(ben)關(guan)會出(chu)現2只龍騎士這(zhe)樣的(de)超級雜(za)(za)兵(bing),很(hen)難(nan)打(da)(主(zhu)(zhu)要配合了(le)雜(za)(za)兵(bing),貼身戰難(nan)度加大),注意躲避(bi)小(xiao)兵(bing),迅速擊(ji)破(po)龍騎士(不(bu)要指望解決雜(za)(za)兵(bing)先(xian),雜(za)(za)兵(bing)會無限(xian)刷新)。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆者感(gan)覺是(shi)(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)游戲最難的BOSS之(zhi)一(yi)(yi)(yi)(yi),攻(gong)(gong)擊靈活多樣,輸出很(hen)高,一(yi)(yi)(yi)(yi)是(shi)(shi)(shi)出刀(dao)砍(kan)(kan),可(ke)以(yi)(yi)連(lian)揮幾(ji)刀(dao),不(bu)過(guo)(guo)精靈和巫師(shi)可(ke)以(yi)(yi)通過(guo)(guo)拉開(kai)距(ju)離,讓他(ta)(ta)揮舞(wu)空刀(dao)并趁機攻(gong)(gong)擊他(ta)(ta);二是(shi)(shi)(shi)跳躍揮舞(wu),閃過(guo)(guo)一(yi)(yi)(yi)(yi)道(dao)弧(hu)光(guang),威(wei)力很(hen)大,不(bu)過(guo)(guo)基本打不(bu)中我方;三是(shi)(shi)(shi)投擲飛(fei)鏢,可(ke)以(yi)(yi)用連(lian)打抵(di)消掉(尤其是(shi)(shi)(shi)精靈很(hen)容易抵(di)消它這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)),而(er)且傷(shang)(shang)害(hai)不(bu)高;第四(si)是(shi)(shi)(shi)最有威(wei)脅的幻影(ying)斬,一(yi)(yi)(yi)(yi)道(dao)幻影(ying)到玩家身邊重砍(kan)(kan)一(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao),威(wei)力大又不(bu)容易躲避(bi)。其實(shi),對付第四(si)招(zhao)(zhao),一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)(shi)(shi)放血魔法,另一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)就是(shi)(shi)(shi)故意(yi)中一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)飛(fei)鏢,這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)BOSS經常飛(fei)鏢接幻影(ying)斬,可(ke)以(yi)(yi)利(li)用中招(zhao)(zhao)后的無敵時(shi)間(jian)破解這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(基本上一(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao)幻影(ying)斬傷(shang)(shang)害(hai)抵(di)得上3個(ge)(ge)飛(fei)鏢)。
STAGE 10
地下(xia)宮殿,這里是亡(wang)靈的地盤
開(kai)始不(bu)(bu)久(jiu)可(ke)以獲得LV6裝備寶箱(xiang),雜兵都是不(bu)(bu)死系的(de),這(zhe)里出現了高級的(de)木乃伊雜兵,很耐打,小(xiao)心拉距(ju)離(li)攻(gong)擊。另外這(zhe)里骷髏兵很多,小(xiao)心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)。一(yi)(yi)(yi)群(qun)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)圍繞攻擊,幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)攻擊模式兩種:如果(guo)角色碰(peng)到幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)身體,立馬會(hui)(hui)(hui)被攻擊受傷,如果(guo)角色沒有碰(peng)到幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling),那么幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)會(hui)(hui)(hui)從角色背面方(fang)向發射死(si)神鐮刀。打法(fa)比(bi)較(jiao)簡單,站在幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)群(qun)中間攻擊,每(mei)消(xiao)耗BOSS一(yi)(yi)(yi)格血,它們就會(hui)(hui)(hui)上升一(yi)(yi)(yi)次,利用(yong)空(kong)隙調整一(yi)(yi)(yi)下。到最后一(yi)(yi)(yi)格血時,BOSS會(hui)(hui)(hui)發狂,移動和攻擊速度(du)會(hui)(hui)(hui)非(fei)常快。擊破后獲(huo)得LV6另一(yi)(yi)(yi)件道具(ju)(ju)(PS:這個(ge)BOSS是最有錢的,每(mei)個(ge)幽(you)靈(ling)(ling)(ling)(ling)都會(hui)(hui)(hui)掉(diao)一(yi)(yi)(yi)個(ge)藍寶石,金手鐲,金磚甚至(zhi)鉆石道具(ju)(ju),運氣好過關(guan)能獲(huo)得幾萬分)。
STAGE 11
再度(du)來到一座城堡,本關(guan)敵人以(yi)骷髏兵,蜥(xi)蜴刀手,蜥(xi)蜴長矛手和歡迎射手為主,身經百戰的(de)(de)玩家本關(guan)不難對付。注意,本關(guan)回復道具是隨機的(de)(de),可以(yi)刷到一個蘋(pin)果。
BOSS:半(ban)龍(long)人。手持(chi)長劍(jian)(jian)和盾(dun)牌的(de)怪(guai)物(wu),會飛翔,比較難對付(fu)。它(ta)的(de)攻擊模式(shi)有4種:第一(yi)是(shi)(shi)升空(kong)后對地俯沖(chong)(chong),比翼龍(long)要快的(de)多(duo),收招也快,而且無(wu)敵(di)狀態(tai),盡可能上下(xia)移動(dong)躲避;第二是(shi)(shi)盾(dun)牌沖(chong)(chong)撞,和牛(niu)頭(tou)人沖(chong)(chong)撞一(yi)樣,也是(shi)(shi)無(wu)敵(di)的(de),但威力大的(de)多(duo);第三是(shi)(shi)重劍(jian)(jian)斬(zhan),寶劍(jian)(jian)轉一(yi)圈后一(yi)刀砍(kan)下(xia)去(qu),容易躲避,但傷(shang)害極高(gao),不貪刀是(shi)(shi)關鍵;第四是(shi)(shi)鞭劍(jian)(jian)斬(zhan),揮舞寶劍(jian)(jian)一(yi)刀貫穿整個橫向(xiang)版(ban)面,出刀快,很不容易躲避。打(da)(da)這(zhe)個BOSS技巧(qiao)就(jiu)是(shi)(shi)不貪刀,拉距離(li),利用(yong)其(qi)不是(shi)(shi)無(wu)限霸體的(de)特點,打(da)(da)2-3下(xia)就(jiu)上下(xia)移動(dong),慢慢磨死。
STAGE 12
北方城堡正門
這(zhe)里(li)敵兵(bing)(bing)出現了最高級的鼠人射手,高級骷(ku)髏兵(bing)(bing),還有一只(zhi)強化的龍騎(qi)(qi)士,尤其是龍騎(qi)(qi)士和(he)高級骷(ku)髏兵(bing)(bing)組合(he)讓很多玩(wan)家(jia)在這(zhe)里(li)交(jiao)復(fu)活(huo)(PS:游戲里(li)生命(ming)道具其實是歐(ou)洲神話里(li)的世(shi)界樹之葉(xie),擁有再生能力)。注意(yi)遇到(dao)這(zhe)個組合(he),還是優先干掉龍騎(qi)(qi)士,注意(yi)走(zou)位(wei)。
BOSS:幻(huan)影(ying)騎士(shi)(shi)。第九關BOSS黑騎士(shi)(shi)翻(fan)版,能力基本一樣(yang),但由于BOSS變成了2個(ge)(ge)(ge),故個(ge)(ge)(ge)人覺得(de)是(shi)游戲最難打的(de)BOSS。這個(ge)(ge)(ge)BOSS并(bing)沒有太好的(de)辦法(fa),不(bu)斷地走位,利(li)用放血(xue)魔法(fa)破(po)幻(huan)影(ying)斬要配合,爭取HP見(jian)底前干掉一個(ge)(ge)(ge)BOSS(每個(ge)(ge)(ge)BOSS的(de)血(xue)量是(shi)單獨的(de))。每個(ge)(ge)(ge)BOSS都會掉落一個(ge)(ge)(ge)水果,利(li)用這個(ge)(ge)(ge)可以保證不(bu)死人。過(guo)關后獲得(de)LV7道具。
STAGE 13
北方城(cheng)堡(bao),要(yao)和黑暗(an)巫(wu)師決戰了
開始會遇到大量的小(xiao)石像(xiang)鬼(gui)突襲(xi),建議站在(zai)一個橫(heng)排連續攻(gong)擊,等石像(xiang)鬼(gui)群飛完再往前(qian)走(zou),掉落的寶物可以讓小(xiao)偷幫你恢(hui)復消失(shi)時間。雜兵為蜥蜴刀手和蜥蜴長矛手,難度不大。
關底前有個法師小BOSS,利用其閃現(xian)的特點很容易(yi)解(jie)決。
BOSS:黑暗(an)巫師
技能(neng)很(hen)多的(de)(de)BOSS,而且(qie)霸體(ti)很(hen)厲害(hai)。不(bu)過這個(ge)(ge)BOSS的(de)(de)霸體(ti)和出(chu)招(zhao)(zhao)恰恰成了(le)遠程(cheng)單位(wei)攻(gong)擊(ji)(ji)他的(de)(de)弱(ruo)點(這也是(shi)巫(wu)師(shi)和精(jing)靈好用而三戰士(shi)難打的(de)(de)原(yuan)因(yin)之一)。BOSS攻(gong)擊(ji)(ji)方式很(hen)多:地炎,一排(pai)5個(ge)(ge)火(huo)柱攻(gong)擊(ji)(ji),出(chu)招(zhao)(zhao)很(hen)快,只要他出(chu)招(zhao)(zhao),就(jiu)要立刻躲避,否則必中;火(huo)球,飛出(chu)來一個(ge)(ge)火(huo)球,可以用攻(gong)擊(ji)(ji)抵消;護身(shen)球,BOSS召喚兩(liang)串護身(shen)球,纏繞(rao)自己(ji)一段時(shi)間后,會橫向飛出(chu)攻(gong)擊(ji)(ji)玩家,這個(ge)(ge)狀態(tai)下,巫(wu)師(shi)的(de)(de)LV5,6,7魔杖可以攻(gong)擊(ji)(ji),而且(qie)有(you)不(bu)錯的(de)(de)效(xiao)果;爆(bao)(bao)炎,當(dang)玩家近身(shen)時(shi),BOSS會在(zai)身(shen)邊丟下一圈爆(bao)(bao)炎彈,威力很(hen)大(所以戰士(shi)類打起來不(bu)容易)。這個(ge)(ge)BOSS用巫(wu)師(shi)LV7法杖打,基(ji)本上(shang)10-15秒解(jie)決(jue)戰斗,精(jing)靈時(shi)間長(chang)了(le)點,而三個(ge)(ge)戰士(shi)就(jiu)比較難打了(le)。過關(guan)后獲得LV7另一個(ge)(ge)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里來到一片古代叢林,第一個(ge)木桶是(shi)冰凍陷阱(jing),之(zhi)后出現(xian)3+3個(ge)藍(lan)(lan)色(se)蛙人(ren),消滅2個(ge)時(shi)就(jiu)會補充到3個(ge),所以建(jian)議同時(shi)消滅3個(ge)。打完蛙人(ren)就(jiu)可以看到LV8裝備箱子,不(bu)(bu)過巫師職業不(bu)(bu)推薦LV8武器(qi),理由很(hen)簡(jian)單(dan),LV8雷杖雖然射程遠,威力(li)大,但速(su)(su)度慢,而(er)LV5,6,7的(de)(de)火焰(yan)杖雖然射速(su)(su)也不(bu)(bu)快,但其連續攻擊的(de)(de)特性彌(mi)補了巫師出招慢的(de)(de)不(bu)(bu)足(zu),打霸體類(lei)BOSS效果極好。注意這里有個(ge)紫色(se)的(de)(de)食人(ren)寶箱。雜兵有兩個(ge)藍(lan)(lan)色(se)獸人(ren)(給玩家體驗(yan)LV8武器(qi)的(de)(de)?一擊必殺),然后就(jiu)是(shi)藍(lan)(lan)色(se)和紅色(se)蜥蜴長矛(mao)手。
BOSS:寒冰翼龍
第(di)三(san)關BOSS寒冰(bing)翻版,攻(gong)擊模(mo)式幾乎一(yi)樣(yang),會召喚蜥(xi)蜴長矛手(紅、藍隨(sui)機),但個人覺得這(zhe)貨比第(di)三(san)關還(huan)簡(jian)單,理由很簡(jian)單:這(zhe)游戲冰(bing)凍魔法并非直接傷(shang)害,而是會把角色凍住,持續掉(diao)血(xue)+其他攻(gong)擊,如果手速快(kuai)或者用模(mo)擬器設(she)置連發,則這(zhe)個龍的地面冰(bing)凍攻(gong)擊完(wan)全(quan)不會給玩家帶來任何影響(一(yi)凍上就解(jie)除(chu))。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關雜兵有三(san)種:紅(hong)色(se)史(shi)萊姆,木乃(nai)伊和高級(ji)骷髏(lou)兵,前者(zhe)注意即可,后兩者(zhe)都不太好惹,要非常小(xiao)心。一開始就可以獲得LV8另一個(ge)道具。本章(zhang)有一個(ge)大(da)紅(hong)果,隨機(ji)出現(xian)在(zai)木乃(nai)伊群或者(zhe)關底的寶箱,回復較多HP。紅(hong)色(se)史(shi)萊姆群考慮用放血魔法(fa)一次解決。
BOSS:獨眼巨人(ren)(ren)(ren)X2。除了第(di)六(liu)關BOSS外,又(you)多了一只(zhi)黑(hei)色(se)(se)的(de),不(bu)過個人(ren)(ren)(ren)覺(jue)得,比(bi)起(qi)紅色(se)(se)攻擊多樣(yang)而又(you)頻繁,黑(hei)色(se)(se)那(nei)只(zhi)更(geng)多的(de)只(zhi)會投擲(zhi)巨石(shi)。注意(yi),黑(hei)色(se)(se)那(nei)只(zhi)投擲(zhi)的(de)巨石(shi)也(ye)分兩種(zhong)(zhong):一種(zhong)(zhong)和紅色(se)(se)一樣(yang),是巖土(tu)石(shi),威力一般,另一種(zhong)(zhong)是堅(jian)硬的(de)石(shi)頭,傷害(hai)就(jiu)不(bu)低了,不(bu)過很好躲避。建(jian)議(yi)優先集中火力干掉紅色(se)(se)巨人(ren)(ren)(ren),剩(sheng)下(xia)的(de)就(jiu)隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終關(guan),本(ben)關(guan)沒有雜兵(bing),只有幾個食人(ren)寶箱,而且中間一個金色(se)寶箱有游戲里最大的回復(fu)道具紫瓶圣水,回復(fu)全部HP。
關底遇到(dao)了最終BOSS紅(hong)龍!
在這里,世界(jie)版(ban)和日(ri)版(ban)最(zui)終BOSS會有較(jiao)大區(qu)別,首先是(shi)音(yin)樂(le),感覺世界(jie)版(ban)的(de)(de)音(yin)樂(le)比(bi)較(jiao)爛,和前面的(de)(de)部分(fen)BOSS相類似,沒有體(ti)現出最(zui)終BOSS的(de)(de)霸氣。而日(ri)版(ban)這一點就做的(de)(de)很(hen)好,尤其(qi)是(shi)后面還會加快節奏。
另一個就是攻擊模式:世界(jie)版的紅龍(long)(long)很傻,完全不配其最終BOSS的名(ming)號,而日(ri)版的紅龍(long)(long)非常強悍,不小心就會交復活。
BOSS攻(gong)擊(ji)模式:世(shi)界版攻(gong)擊(ji)模式有(you)四(si)種:原地噴火(很(hen)(hen)容易躲避和引誘),龍爪(只有(you)把(ba)龍頭逼(bi)到(dao)最(zui)右邊才會出手),火球(很(hen)(hen)少用(yong)),追蹤火焰(很(hen)(hen)少用(yong))
日版(ban)攻(gong)擊(ji)模式有五(wu)種:原地噴火(huo)(和世界版(ban)一樣),龍(long)爪(zhua)(同世界版(ban)),火(huo)球(qiu)(很(hen)頻繁,難以(yi)躲避),追蹤火(huo)焰(每(mei)次(ci)切換方(fang)位下來(lai)后(hou)必(bi)定使(shi)用(yong)(yong),只能(neng)用(yong)(yong)放血魔(mo)法破,而且隨(sui)著紅(hong)(hong)龍(long)血量減少(shao),正(zheng)常攻(gong)擊(ji)中也會使(shi)用(yong)(yong)),巖(yan)(yan)漿石(shi)(日版(ban)紅(hong)(hong)龍(long)會震動尾(wei)巴,隨(sui)即上方(fang)會掉落巖(yan)(yan)漿石(shi),被砸到(dao)傷害很(hen)高)
可(ke)以(yi)說,日(ri)版(ban)的紅(hong)(hong)龍(long)(long)(long)堪稱游戲最強BOSS,而世界版(ban)的則是最傻BOSS。紅(hong)(hong)龍(long)(long)(long)的龍(long)(long)(long)頭(tou)和龍(long)(long)(long)爪都可(ke)以(yi)攻擊,基本打法就是引誘龍(long)(long)(long)頭(tou)在(zai)下方(fang)噴火(huo)而到上方(fang)打龍(long)(long)(long)爪。日(ri)版(ban)的難度在(zai)于紅(hong)(hong)龍(long)(long)(long)火(huo)球和追蹤火(huo)焰發動率(lv)高,這(zhe)(zhe)來個(ge)(ge)可(ke)不(bu)是那個(ge)(ge)原(yuan)地噴火(huo),不(bu)好躲。擊破紅(hong)(hong)龍(long)(long)(long)后會(hui)掉(diao)落一地寶物,然后通關(guan)(PS:關(guan)底紅(hong)(hong)龍(long)(long)(long)那邊(bian)有個(ge)(ge)陶(tao)罐,如果(guo)之前角色并(bing)不(bu)是雙LV8道具(ju),那么這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)罐子有幾(ji)率(lv)出現LV8道具(ju))。
1.meteor[隕星(xing)]:召喚(huan)一場(chang)隕星(xing)暴雨毀滅你(ni)的(de)敵(di)人(ren)。打擊全屏敵(di)人(ren),并(bing)獲得短暫的(de)無敵(di)時間。
2.thunder bolt[雷彈]:雷擊敵人(ren)。效果(guo)和該屬性的(de)人(ren)物角色(se)(se)釋放爆血絕招一樣。轟天雷屬性角色(se)(se):
3.fire wall[火墻(qiang)]:以火燒焦敵人。地(di)獄火屬性人物角色絕招效果相(xiang)同(tong):
4.frog[青(qing)蛙(wa)(wa)]:把敵人變為青(qing)蛙(wa)(wa)。為了刷分(fen),不建議使(shi)用。變青(qing)蛙(wa)(wa)的怪物(wu)(wu)不掉(diao)寶了,但(dan)是(shi)可(ke)以(yi)秒殺除了BOSS級以(yi)外的任(ren)何怪物(wu)(wu)(第(di)九關和第(di)十二(er)關出現的強力雜兵(bing)龍騎士無法用青(qing)蛙(wa)(wa)術(shu)秒殺,但(dan)可(ke)以(yi)造(zao)成傷害(hai))。
5.jewelry[財寶]:把敵人變為金(jin)磚,每個2000分(fen),好(hao)東(dong)西(xi)~有兩關都能弄(nong)出這個,別浪(lang)費了~