故事的(de)主要內容是,紅(hong)龍Gildiss作惡(e)多端(duan),占據了(le)北方(fang)的(de)城堡,破壞了(le)北方(fang)的(de)村莊。勇士(shi)們為了(le)正義去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰(zhan)士]
他的寶(bao)劍(jian)是他最勇猛的盟(meng)友。但遇到魔法,他寧愿交給穿(chuan)法袍的家伙(huo)們去搞定。
屬性比較全面的戰士。攻擊、防守、速(su)度都堪稱(cheng)一流(liu)。
2.CLERIC[牧師]
雖(sui)然牧師的(de)信條是(shi)不使(shi)用尖銳武器(qi),但(dan)他具備強大的(de)防御能力。得益于他的(de)神圣信仰,牧師升級的(de)速度相當快。
高(gao)大(da)的牧師(shi)偏重(zhong)于防御(yu),升(sheng)級(ji)也(ye)比較快。
3.DWARF[矮人]
雖然小(xiao)個(ge)子,但他是100%的純(chun)肌(ji)肉,并(bing)能(neng)對敵人(ren)作出最殘酷無情(qing)的懲罰。屬于學習較慢類型,因(yin)而升(sheng)級速(su)度不快。
矮人能靈巧的躲(duo)過(guo)敵人的攻擊,速度很快。不過(guo)其它(ta)就平平。
4.ELF[精靈]
極(ji)度的(de)敏捷和靈巧,他常常能使用弓箭(jian)遠程命中并(bing)消滅敵人(ren)。但若進(jin)入近身肉(rou)搏(bo)的(de)范圍,他可受(shou)不了多少(shao)下(xia)虐(nve)待。
精靈能(neng)夠(gou)利用弓箭(jian)遠距離攻擊敵人。速度(du)也很不錯,缺陷(xian)就是防御力很低。
5.WIZARD[巫(wu)師]
或許(xu)他(ta)是個(ge)較慢的移動者,也不會(hui)使(shi)用刀劍(jian),但在他(ta)獲得一(yi)點經(jing)驗值后,只(zhi)有笨蛋才膽敢冒險激怒他(ta)。
巫師(shi)屬于后期(qi)爆發型。后期(qi)攻擊力超強,攻擊距離(li)也(ye)非常(chang)遠。只是(shi)速度比弓(gong)箭手和矮人低,血量少也(ye)是(shi)他的一大缺憾(han)。
Winkawaks模擬器續命(ming)設置,點擊“游戲”→“Dip開關”→“Dip C”→“允許接續”→“開”
這個游戲(xi)里(li)雜兵和BOSS數量很(hen)多,種類(lei)也(ye)分的(de)很(hen)細,同種類(lei)的(de)敵(di)人(ren)根據(ju)皮膚顏(yan)色以及裝(zhuang)備不同,能力也(ye)有所區(qu)別,如最初級(ji)的(de)綠皮獸人(ren),高(gao)級(ji)一些的(de)藍色獸人(ren)戰士長以及更高(gao)級(ji)的(de)紅色獸人(ren)統領等(deng)。
雜兵類:
獸人:初級的為綠色獸人,持錘(chui),攻擊(ji)不高,速度一般,不會格擋也(ye)不耐打(da),很容易(yi)秒殺。
獸人戰士:藍色皮(pi)膚,持錘(chui)子和盾(dun)牌(pai),會格(ge)擋我方攻擊(ji)(ji),頻率不高,比綠(lv)色獸人攻擊(ji)(ji)和防御(yu)更高。
獸人(ren)統(tong)領:紅(hong)色皮膚,持(chi)戰(zhan)錘和高(gao)級盾(dun)牌,非常耐打,攻擊也很高(gao),格擋次數明顯提(ti)升,不太(tai)容易對付,但擊敗后會掉落最高(gao)達(da)2000分的金磚。
鼠人射手(shou):紅皮膚,初級(ji)的射手(shou)敵人,射箭速度不快,一(yi)(yi)共射4支箭,如果用攻擊抵消其(qi)箭矢可以(yi)獲得800分,鼠人可以(yi)被一(yi)(yi)擊秒殺。
高級鼠人射手:綠皮膚,射箭(jian)速度很(hen)快,移動也很(hen)強,不(bu)容易捕捉,一個不(bu)小心很(hen)容易被(bei)偷襲,同(tong)樣射出4支(zhi)箭(jian),抵消一支(zhi)獲得800分,同(tong)樣也是一擊必殺(sha)。
鼠人神(shen)射(she)手:黃皮(pi)膚,后(hou)期出現(xian),一次射(she)出2支箭,速度很快(kuai),射(she)擊4次,每支箭抵消(xiao)可(ke)獲得800分,同樣是(shi)可(ke)以一擊必殺。
史萊姆(綠):軟泥一樣(yang)的(de)敵人(ren),貼著地面行(xing)動,會(hui)跳躍而(er)(er)起,在地面移動時,精靈,魔(mo)法(fa)師除3,4級法(fa)杖(zhang)都是(shi)(shi)無法(fa)攻(gong)擊(ji)到它們的(de),如果被(bei)纏住會(hui)持續受到傷害直到角(jiao)色陣亡。如果被(bei)纏住可(ke)以快速按攻(gong)擊(ji)鍵和左右方(fang)向鍵,可(ke)以迅速擊(ji)破。史萊姆是(shi)(shi)一擊(ji)必殺的(de),而(er)(er)且會(hui)掉(diao)落2000分金磚。
史萊姆(紅):同(tong)史萊姆(綠(lv)),但速度和(he)纏繞傷(shang)害速度更(geng)快,打法和(he)史萊姆(綠(lv))相同(tong),掉落也一樣。
骷(ku)髏兵(bing)(bing):持劍和盾的骷(ku)髏戰士(shi),速度一般,攻(gong)擊力很高,前期諸如精靈這樣的脆皮2下就會(hui)被其(qi)秒(miao)殺,盾牌(pai)可以格擋玩家(jia)攻(gong)擊,骷(ku)髏兵(bing)(bing)還(huan)(huan)可以跳躍(yue)起來攻(gong)擊玩家(jia),中期后(hou)會(hui)從天花板上(shang)面偷襲玩家(jia)(地面有陰影)。骷(ku)髏兵(bing)(bing)還(huan)(huan)會(hui)從版面邊上(shang)出現并投擲長(chang)矛,用攻(gong)擊抵(di)消(xiao)長(chang)矛獲得1000分(fen),刷(shua)分(fen)不錯。骷(ku)髏兵(bing)(bing)不算耐打,遇到時(shi)應優先消(xiao)滅。
高(gao)(gao)等骷髏(lou)兵:持紅色盾牌后(hou)期出現的骷髏(lou)兵強化(hua)版,除了(le)攻(gong)擊更(geng)高(gao)(gao)、耐打度加(jia)強以(yi)及速(su)度更(geng)快外,其(qi)他(ta)和骷髏(lou)兵類(lei)似,也會投擲長(chang)矛和偷(tou)襲玩家。
蛙人(ren)(綠):第(di)五關出現,類似于(yu)小(xiao)BOSS,攻(gong)擊(ji)和耐打力都很(hen)高,而且其攻(gong)擊(ji)可(ke)以(yi)抵(di)消玩家攻(gong)擊(ji),每次擊(ji)倒(dao)后,他們起(qi)身時會(hui)跳躍攻(gong)擊(ji),下落地點(dian)為起(qi)身時玩家站的地方,利用這個(ge)特點(dian)可(ke)以(yi)很(hen)輕松的搞定他們。
蛙人(藍):第十四(si)關(guan)出現,除了攻擊強(qiang)(qiang)化,耐力(li)強(qiang)(qiang)化外(wai),和蛙人(綠)沒有區別,特性一樣。
哈比(bi):人(ren)首鳥(niao)身的怪物,在(zai)空(kong)中(zhong)(zhong)飛翔,只(zhi)在(zai)第五關(guan)(不(bu)可(ke)攻擊(ji)(ji)(ji))和第六(liu)關(guan)出(chu)現,它們(men)在(zai)空(kong)中(zhong)(zhong)會襲(xi)(xi)擊(ji)(ji)(ji)玩家,會把角色抓到半(ban)空(kong)后拋(pao)下(可(ke)以(yi)掙(zheng)脫),也可(ke)能(neng)直接用爪子(zi)襲(xi)(xi)擊(ji)(ji)(ji)。打它們(men)需要跳(tiao)躍和走(zou)位,不(bu)過對它們(men)可(ke)以(yi)一擊(ji)(ji)(ji)必殺。
蜥蜴長矛(mao)手(紅(hong)(hong)):手持(chi)長矛(mao)的紅(hong)(hong)色蜥蜴人(ren),攻擊力(li)一(yi)般(ban),也不是很耐打(類似于骷髏兵(bing)),不過會手持(chi)長矛(mao)沖鋒攻擊,在雜兵(bing)較(jiao)(jiao)多(duo)的時候會比較(jiao)(jiao)麻煩(fan)。當然,如果在其沖鋒時攻擊它,它會摔個跟(gen)頭(tou),很好玩。
蜥(xi)蜴長(chang)矛手(藍):隊長(chang)級的藍色(se)蜥(xi)蜴人,攻擊力和耐力比(bi)紅色(se)更(geng)強,其(qi)他的模式都相同。
蜥(xi)蜴(yi)刀(dao)手(shou)(綠):綠色皮膚的蜥(xi)蜴(yi)人(ren),裝備(bei)馬刀(dao)和盾牌(pai),會格擋(dang)玩(wan)家(jia)攻擊,還會防守反(fan)擊,這一招威力非(fei)常(chang)高,而且反(fan)應時(shi)間很短,近身(shen)戰時(shi)玩(wan)家(jia)往(wang)往(wang)來(lai)不及反(fan)應。蜥(xi)蜴(yi)刀(dao)手(shou)也非(fei)常(chang)耐打,故是個不容易對(dui)付的敵人(ren)。
蜥(xi)蜴刀手(紅):也算是隊長級的(de)敵人(ren),綠色蜥(xi)蜴刀手強(qiang)化版,攻擊力,耐力大幅提升(sheng),其(qi)他不變。
幻影射(she)手(shou):第八關(guan)開始出現的(de)敵人,從(cong)版邊跳出來(lai),發(fa)射(she)超高速(su)的(de)箭矢,攻擊力(li)驚人,不過箭矢可以被抵消,并且獲得1000分(fen)。幻影射(she)手(shou)非(fei)常(chang)脆弱,是一擊必殺的(de)貨。
木(mu)乃(nai)伊(yi):第(di)十關(guan)和第(di)十五關(guan)出現的高(gao)級(ji)敵(di)兵,會格擋(dang),非常耐打(da),攻擊為抓住角色后(hou)持續傷害(hai)(hai)(類似于(yu)史(shi)萊姆(mu)),傷害(hai)(hai)一(yi)定程度后(hou)丟開玩家,當(dang)不小心被木(mu)乃(nai)伊(yi)抓住時(shi),要(yao)快速按左右(you)方向鍵(jian)掙脫(tuo)。打(da)木(mu)乃(nai)伊(yi)應保(bao)持距(ju)離,不要(yao)貪刀,當(dang)然(ran),也有個技巧,當(dang)木(mu)乃(nai)伊(yi)在版邊時(shi),攻擊它并(bing)讓它格擋(dang),它就會跳出版面,有幾率(lv)直接(jie)脫(tuo)離戰場。
小石像(xiang)鬼:快速飛行的(de)小怪物,只(zhi)在第十三關出現,成群(qun)迅速的(de)直線飛過(guo)來,碰(peng)到就(jiu)會(hui)受傷,不過(guo)它們也(ye)是被一擊必殺的(de)貨,注意站位,快速攻擊即可(ke)。精靈和巫(wu)師可(ke)以輕(qing)松搞(gao)定,而戰士(shi)類則比較棘手(shou)。
龍(long)騎(qi)士:第(di)八關BOSS,第(di)九關和(he)第(di)十二關的(de)(de)超級雜兵(bing),非常耐打,攻擊(ji)力(li)也很(hen)高(gao),配合雜兵(bing)出現更具有威脅性(xing)。當(dang)然,擊(ji)敗它(ta)們(men)獲得的(de)(de)獎勵也很(hen)高(gao)。注意:龍(long)騎(qi)士的(de)(de)攻擊(ji)分龍(long)和(he)騎(qi)士,玩家在遠處(chu)時龍(long)會(hui)吐火(huo)(第(di)八關,第(di)九關為延續到版邊(bian)的(de)(de)地炎(yan),而第(di)十二關為中距離的(de)(de)火(huo)球),近身時則是龍(long)騎(qi)士刺矛,傷害很(hen)高(gao)。
魔法師:第十三關關底的小BOSS,比較耐(nai)打,不斷地閃(shan)現(xian)并(bing)釋放魔法,不過打起來(lai)其實很(hen)簡單,利用其出(chu)現(xian)的一瞬(shun)間攻擊,他就(jiu)不會出(chu)招并(bing)立馬(ma)閃(shan)走,如(ru)此反復可以輕松搞定(精(jing)靈和巫師打起來(lai)很(hen)容易)
小(xiao)偷(tou):進入戰(zhan)場(chang)的寶(bao)物(wu)(wu)獵人,大多(duo)數關卡非BOSS戰(zhan)時,只要(yao)地面有小(xiao)錢(qian)袋以上的道具(ju),他(ta)(ta)們(men)(men)就(jiu)會(hui)亂(luan)入并偷(tou)取,如(ru)果不及時攻擊他(ta)(ta)們(men)(men),他(ta)(ta)們(men)(men)就(jiu)會(hui)把(ba)(ba)寶(bao)物(wu)(wu)帶走。攻擊他(ta)(ta)們(men)(men)后,他(ta)(ta)們(men)(men)盜(dao)取的寶(bao)物(wu)(wu)會(hui)全部掉落,而且還會(hui)掉落一個(ge)?字(zi)樣的錢(qian)袋子(zi)....利用小(xiao)偷(tou),可以把(ba)(ba)卡在版邊無法獲(huo)取的道具(ju)帶出來,也可以讓因雜兵(bing)太多(duo)來不及獲(huo)取而快要(yao)消失的道具(ju)時間重置。
食人(ren)(ren)寶箱:游戲里紫色(se)的寶箱在(zai)第四(si)關(guan)開始會出現食人(ren)(ren)寶箱,當角(jiao)色(se)接(jie)近(jin)時就會撲上來咬,直到角(jiao)色(se)死亡。食人(ren)(ren)寶箱在(zai)日(ri)版和世界版是有(you)區(qu)別的:日(ri)版里,食人(ren)(ren)寶箱被消(xiao)滅后會噴射毒液,角(jiao)色(se)站在(zai)上面會迅(xun)速掉血,LV8難(nan)度下甚至可能被秒(miao)殺(sha),而世界版取消(xiao)了該設定。
道具篇:
裝備:從LV1-LV8,在(zai)特(te)定關卡獲得的特(te)殊道(dao)具,可以提(ti)升角色能力,而巫(wu)師的法杖更可以改變巫(wu)師的攻擊(ji)技能。
寶(bao)石:游戲擊破敵人,攻擊BOSS或者獲(huo)取道具都可以提(ti)升(sheng)(sheng)分(fen)(fen)數(shu),而(er)分(fen)(fen)數(shu)對應了角(jiao)色等級。每個角(jiao)色升(sheng)(sheng)級需要的(de)分(fen)(fen)數(shu)不(bu)同,其中:戰士,牧(mu)師偏低,矮人,巫師較高(gao),精(jing)靈要求是最(zui)高(gao)的(de)。等級最(zui)高(gao)24級。每升(sheng)(sheng)一(yi)級分(fen)(fen)別獲(huo)得(de)攻擊提(ti)升(sheng)(sheng),防御提(ti)升(sheng)(sheng),HP上限提(ti)升(sheng)(sheng)的(de)獎勵(li),并獲(huo)得(de)生(sheng)命恢復。而(er)取得(de)加(jia)分(fen)(fen)的(de)寶(bao)石類道具無(wu)疑(yi)是最(zui)好(hao)的(de)辦(ban)法。
?號錢(qian)袋:小偷掉(diao)落,獲得100分。
小錢袋:獲得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍寶石:獲得800分。
寶(bao)石護手:獲(huo)得800分。
金手鐲(zhuo):獲得1000分。
金磚:獲(huo)得2000分。
鉆石(shi):最高等的寶石(shi)道具(ju),獲得5000分。
回(hui)復道具:游戲(xi)里受(shou)到傷害后(hou),除了升級(ji)和過(guo)關(guan)會回(hui)復一(yi)定HP外,獲(huo)取回(hui)復道具也可以回(hui)血。注意,如果(guo)HP滿(man)的(de)時候拾(shi)取回(hui)復道具,將獲(huo)得5000分!
草莓(mei),蘋果,葡萄,香(xiang)蕉:最(zui)低級的回復道具,可以回復16HP
圣水:高級回復(fu)(fu)道具,回復(fu)(fu)量超過(guo)水果
大紅果(guo):第十五關出(chu)現,回(hui)復量高于圣水(shui)
紫(zi)圣水:第十(shi)六關(guan)出現,可以回復(fu)全部HP
那(nei)么(me),進入(ru)正篇,游戲開(kai)始了....
STAGE1
第一關是(shi)在叢林(lin)里,敵人為獸人和(he)鼠人,很(hen)容易打,關底BOSS為獸人之(zhi)王(wang),手(shou)持兩(liang)個(ge)鏈錘(chui),會來回跳(tiao)躍并攻擊(ji)(ji)玩家(jia),鏈錘(chui)有時(shi)候(hou)是(shi)雙管齊(qi)下,有時(shi)候(hou)則(ze)是(shi)一個(ge)錘(chui)子(zi),不過這貨的弱點很(hen)明顯(xian),其龐(pang)大的身軀恰好在兩(liang)個(ge)鏈錘(chui)之(zhi)間(jian)(jian),只要看準其跳(tiao)躍下落(luo)時(shi)的影子(zi),站在其身軀處(兩(liang)個(ge)錘(chui)子(zi)之(zhi)間(jian)(jian))就可以輕松(song)搞定。BOSS血量不高(gao),很(hen)容易擊(ji)(ji)破(po)。注意(yi),這個(ge)BOSS擊(ji)(ji)破(po)后,日版(ban)掉落(luo)幾個(ge)錢袋子(zi),而世界版(ban)會額外(wai)掉落(luo)一個(ge)水果回復道具(ju)。過關后,會隨即獲得(de)LV2武器或防具(ju)(戰士(shi),矮(ai)人,牧師(shi)為盾(dun)牌,法師(shi)為護符,精靈為弓)
STAGE 2
第二關為廢墟古堡,一(yi)座荒(huang)廢的(de)古城。雜兵為獸人類,很(hen)簡單(dan),要(yao)注(zhu)意初期三個(ge)寶箱右邊的(de)兩個(ge),隨(sui)機一(yi)個(ge)是(shi)冰洞陷阱,被命(ming)中會被冰凍并持續掉血,而且容易(yi)被敵人攻擊(ji),打箱子時(shi)注(zhu)意躲避(精靈和(he)法(fa)師要(yao)簡單(dan)一(yi)些)。
BOSS為彌諾陶洛(luo)斯,揮(hui)舞著(zhu)巨斧(fu)的牛(niu)(niu)頭人,黑色(se)皮膚,其攻(gong)(gong)(gong)擊模(mo)式(shi)有(you)兩種(zhong),一(yi)種(zhong)是(shi)(shi)揮(hui)舞戰斧(fu)攻(gong)(gong)(gong)擊,二段戰斧(fu)有(you)刀光,可(ke)以(yi)延(yan)伸到版邊(bian),另一(yi)種(zhong)則是(shi)(shi)牛(niu)(niu)角沖撞(zhuang),沖撞(zhuang)時為無敵狀態(tai)。打這(zhe)個BOSS,關(guan)鍵(jian)是(shi)(shi)拉(la)開(kai)(kai)距(ju)離并上(shang)下移(yi)動,利(li)用擦(ca)邊(bian)原理(li)可(ke)以(yi)避(bi)開(kai)(kai)其斧(fu)頭攻(gong)(gong)(gong)擊,而(er)(er)沖撞(zhuang)攻(gong)(gong)(gong)擊前有(you)間(jian)隙,很(hen)容易躲避(bi)。(這(zhe)也是(shi)(shi)這(zhe)款游戲巫師和精靈很(hen)強(qiang),而(er)(er)三戰士卻(que)很(hen)難用的原因)。過關(guan)后獲得(de)LV2道(dao)具(如果上(shang)一(yi)關(guan)獲得(de)武器,本關(guan)就是(shi)(shi)防(fang)具,反之(zhi)亦(yi)然)
STAGE 3
山谷之(zhi)戰,本關(guan)是(shi)在一(yi)個山谷懸(xuan)崖附近,敵(di)兵(bing)開始出(chu)現獸人(ren)統領這樣的(de)高級單位,在本關(guan)這樣的(de)敵(di)人(ren)還是(shi)很麻煩的(de),太(tai)耐打,攻(gong)擊又高,特別是(shi)在雜兵(bing)多的(de)時候很不(bu)容易打,適當考慮用魔法球秒殺。
BOSS火(huo)焰(yan)翼龍,飛(fei)翔(xiang)在(zai)天空(kong)(kong)的(de)噴(pen)火(huo)龍,它的(de)基本(ben)形(xing)態分空(kong)(kong)中和地(di)面模式。BOSS初期有8格(ge)HP,掉(diao)到(dao)6格(ge)時落地(di),掉(diao)到(dao)4格(ge)時升空(kong)(kong),3格(ge)再落地(di),1格(ge)再升空(kong)(kong)。
在空(kong)中,BOSS有三種攻(gong)擊模式,一種是(shi)飛(fei)離(li)版面,強力俯(fu)沖,攻(gong)擊很(hen)高,不過其(qi)俯(fu)沖點為(wei)進入版面時玩家(jia)(jia)站(zhan)的地方,故(gu)很(hen)容易躲避。二種是(shi)稍微升(sheng)空(kong),迅速俯(fu)沖,這個攻(gong)擊只(zhi)會攻(gong)擊玩家(jia)(jia)站(zhan)位的一橫排(pai),利(li)用上下移(yi)動也很(hen)好(hao)躲避。最(zui)麻煩的是(shi)原地伸抓(zhua)(zhua),可以(yi)抓(zhua)(zhua)住玩家(jia)(jia)后摔在地上,也可能直接傷害,而且(qie)沒有征兆,比較(jiao)煩人。
落地(di)時(shi),BOSS會(hui)發(fa)動(dong)兩種火(huo)球:玩(wan)(wan)家(jia)(jia)較(jiao)遠時(shi),平行的三個火(huo)球,能打到版邊(bian),只能攻擊橫排。而玩(wan)(wan)家(jia)(jia)接近時(shi),會(hui)發(fa)射一(yi)個火(huo)球,落地(di)點為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)所(suo)在位置。讓(rang)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)貼身時(shi),有時(shi)候(hou)會(hui)煽動(dong)翅膀把玩(wan)(wan)家(jia)(jia)擊退到版邊(bian)。
打這(zhe)個BOSS,空中時,注意躲避即可,而(er)地面形態,實際上(shang)有個取(qu)巧法(fa)(fa),就是不要讓龍(long)站(zhan)到版邊,而(er)是保持在中間(jian)位置,然后邊攻擊(ji)邊跳到其(qi)身后持續攻擊(ji),它的所有攻擊(ji)就無法(fa)(fa)打到玩(wan)家,呵呵,它不會掉頭(tou)....
STAGE 4
進入山洞,敵兵(bing)主(zhu)要以獸人(ren),鼠(shu)人(ren)為主(zhu),這一關(guan)出(chu)現了食(shi)人(ren)寶箱和(he)史(shi)萊姆(綠(lv)),被(bei)纏住會持續掉(diao)血(xue),使用魔法(fa)或者快速按(an)攻擊(ji)和(he)方向鍵可(ke)以掙脫并秒(miao)殺這類敵人(ren),用模擬器(qi)連射鍵可(ke)以實(shi)現無(wu)傷打史(shi)萊姆。注(zhu):魔法(fa)師如果(guo)獲取LV3魔杖,這里(li)打史(shi)萊姆就非(fei)常輕松。本關(guan)一開始會獲得一個裝備寶箱,里(li)面隨(sui)即LV3武(wu)器(qi)或防(fang)具。
BOSS:三頭(tou)(tou)龍。從上到下(xia),分(fen)別(bie)是(shi)冰(bing)龍,火(huo)龍,毒(du)龍,攻(gong)擊(ji)模式有兩(liang)種:當玩家靠(kao)左邊時,分(fen)別(bie)會吐冰(bing)彈(dan),火(huo)球(qiu)和毒(du)液攻(gong)擊(ji),如果(guo)(guo)(guo)玩家持續攻(gong)擊(ji)把它們(men)逼到版(ban)右邊,他(ta)們(men)會升空(kong),然后俯(fu)沖突擊(ji)。這個(ge)(ge)BOSS推薦(jian)三個(ge)(ge)頭(tou)(tou)輪流攻(gong)擊(ji),理由(you)很簡單,每個(ge)(ge)龍頭(tou)(tou)的(de)(de)(de)俯(fu)沖是(shi)有固定范(fan)圍(wei)的(de)(de)(de),如果(guo)(guo)(guo)有三個(ge)(ge)頭(tou)(tou)時,可以控制它們(men)的(de)(de)(de)俯(fu)沖范(fan)圍(wei),并(bing)有足(zu)夠(gou)的(de)(de)(de)躲(duo)避間(jian)隔。如果(guo)(guo)(guo)擊(ji)破一個(ge)(ge)頭(tou)(tou),那其他(ta)的(de)(de)(de)兩(liang)個(ge)(ge)俯(fu)沖時可以到被干掉的(de)(de)(de)頭(tou)(tou)的(de)(de)(de)位置,躲(duo)避難度(du)提(ti)升。
這里,日版每(mei)個龍(long)頭(tou)會(hui)掉落一(yi)刻(ke)藍寶(bao)石和2個錢(qian)袋(dai)子(zi),而(er)世界版是一(yi)大(da)兩小錢(qian)袋(dai)子(zi)。
STAGE 5
船(chuan)舶之戰。整個(ge)(ge)圖上有4個(ge)(ge)寶箱,中(zhong)間(jian)金色(se)的(de)(de)(de)為(wei)裝備,LV3的(de)(de)(de)另一件,右邊(bian)一個(ge)(ge)是(shi)回(hui)復(fu)道具(ju),左邊(bian)兩(liang)個(ge)(ge)隨機分(fen)別是(shi)回(hui)復(fu)道具(ju)和(he)青蛙魔(mo)法。由(you)于青蛙魔(mo)法使用后不會獲得(de)任(ren)何獎勵(li),故不推薦(jian)使用。本關雜兵(bing)(bing)(bing)(bing)出(chu)(chu)現骷(ku)髏兵(bing)(bing)(bing)(bing),數(shu)量為(wei)船(chuan)舶靠(kao)岸(an)前(qian)能打(da)多少(shao)是(shi)多少(shao)(可以刷(shua)(shua)分(fen)),每次由(you)哈比運輸一只(zhi)(zhi)出(chu)(chu)現(單打(da)最多可以存在(zai)3個(ge)(ge)骷(ku)髏兵(bing)(bing)(bing)(bing)),這里魔(mo)法師近(jin)身攻擊可以秒(miao)殺(sha),在(zai)骷(ku)髏兵(bing)(bing)(bing)(bing)下(xia)來(lai)的(de)(de)(de)瞬間(jian)攻擊,可以刷(shua)(shua)很多分(fen)(筆(bi)者曾經刷(shua)(shua)了一級)。關底為(wei)蛙人(綠),最初(chu)出(chu)(chu)現2只(zhi)(zhi),擊破1只(zhi)(zhi)后第三只(zhi)(zhi)也會跳出(chu)(chu)來(lai),分(fen)數(shu)不低,不推薦(jian)青蛙魔(mo)法秒(miao)殺(sha)。注意(yi),日版的(de)(de)(de)話,蛙人(綠)可能刷(shua)(shua)出(chu)(chu)水果類回(hui)復(fu)道具(ju)。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初期登陸海岸,敵人是哈比(bi)和獸人。這里有(you)個(ge)小(xiao)小(xiao)的(de)秘籍(ji):玩家在打(da)完前面三個(ge)寶箱后,慢(man)慢(man)往前走一(yi)點(dian)然后掉頭(tou)走到左邊(bian)版(ban)(ban)邊(bian),過一(yi)會(hui)會(hui)有(you)一(yi)只(zhi)綠色鼠人射(she)手出現,而且會(hui)不斷刷新,往前走一(yi)點(dian)會(hui)一(yi)次刷2只(zhi),只(zhi)要不到右邊(bian)版(ban)(ban)底,鼠人會(hui)不斷刷新,這里如果用精靈就(jiu)可以爽快刷分(戰(zhan)士類不行,法師的(de)話攻(gong)速(su)太慢(man),除非修改出LV5,6,7這樣的(de)魔(mo)杖),利(li)用獎(jiang)命可以刷滿24級!覺得刷夠了就(jiu)往右走到版(ban)(ban)底,鼠人就(jiu)不會(hui)再(zai)刷新,解決(jue)掉幾只(zhi)哈比(bi)就(jiu)過版(ban)(ban)。
第二版(ban)(ban)面(mian)為(wei)城堡通道(dao),開場(chang)有個(ge)(ge)LV4裝(zhuang)備(bei)寶箱(xiang),敵兵有鼠人(ren)射手(綠),獸人(ren)類,骷髏(lou)兵等(deng),不(bu)難解(jie)決。到門(men)口(kou)會(hui)有一個(ge)(ge)中BOSS彌諾(nuo)陶洛斯,土黃色,攻擊模式和第二關(guan)類似(si),能力有所(suo)提升,不(bu)過很好打。本版(ban)(ban)面(mian)隨機出現1-2個(ge)(ge)回復道(dao)具(ju):一個(ge)(ge)是骷髏(lou)群那邊(bian),如(ru)果(guo)運氣(qi)好寶箱(xiang)打出蘋果(guo),則關(guan)底牛(niu)頭人(ren)處(chu)寶箱(xiang)就是圣水,否則這個(ge)(ge)蘋果(guo)會(hui)出現在牛(niu)頭人(ren)處(chu)。
第(di)三(san)版為城堡(bao)內(nei)部(bu),本(ben)關(guan)開(kai)始(shi),骷髏兵會(hui)從天花(hua)板偷襲,而且也會(hui)投擲(zhi)長矛,小心一點(dian)。
BOSS獨眼巨(ju)人(紅(hong)):歐(ou)洲神話(hua)里的獨眼巨(ju)人,攻(gong)(gong)(gong)擊模式有4種:玩家(jia)很(hen)遠(yuan)時(shi),會跳(tiao)起獲(huo)得(de)一(yi)塊巨(ju)石,然后砸玩家(jia),這(zhe)個(ge)(ge)攻(gong)(gong)(gong)擊很(hen)笨,玩家(jia)很(hen)容(rong)易(yi)(yi)利(li)用(yong)上下移動躲避(bi)(bi)。第二種為蓄力(li)拳(quan),攻(gong)(gong)(gong)擊前會喊一(yi)聲,由于(yu)出招很(hen)慢,也很(hen)容(rong)易(yi)(yi)躲避(bi)(bi)(不要貪(tan)刀,否(fou)則很(hen)慘)。第三類是拳(quan)頭(tou),站在原地出拳(quan),威力(li)不低,也不容(rong)易(yi)(yi)躲避(bi)(bi),推薦與其拉開(kai)距(ju)離。第四種就是抓住(zhu)玩家(jia)用(yong)頭(tou)撞(zhuang)擊,可以用(yong)連續按攻(gong)(gong)(gong)擊和方向鍵掙脫。注(zhu)意,這(zhe)個(ge)(ge)BOSS弱(ruo)點在頭(tou)部(bu)獨眼處,除了巨(ju)石和蓄力(li)拳(quan)外,如(ru)果跳(tiao)躍(yue)攻(gong)(gong)(gong)擊其頭(tou)部(bu)眼睛(jing),它會往(wang)后倒(dao)并(bing)后退一(yi)步,可以利(li)用(yong)此躲避(bi)(bi)拳(quan)頭(tou)攻(gong)(gong)(gong)擊并(bing)拉開(kai)距(ju)離。過(guo)關(guan)后獲(huo)得(de)LV4另一(yi)件道(dao)具(ju)。
STAGE 7
沼澤地,去尋訪(fang)森林長老(lao)樹
敵(di)兵第一次出現(xian)了蜥蜴(yi)刀(dao)手(關底一只(zhi))和史萊姆(紅),比較麻煩(fan),注意點(dian)。
BOSS為巨型(xing)蜘蛛(zhu)(六只(zhi)),攻(gong)擊模式為3種:第一種是(shi)毒(du)(du)液攻(gong)擊,降下(xia)后(hou)(hou)(hou)吐出4堆毒(du)(du)液,毒(du)(du)液掉(diao)到(dao)地上(shang)干涸(he)前角色站上(shang)去會持(chi)續掉(diao)血(xue),第二種是(shi)從天而降抓(zhua)住(zhu)玩家到(dao)空中然后(hou)(hou)(hou)拋(pao)下(xia),可以利用連打和方向鍵掙脫,第三種則是(shi)在半空,不(bu)容易被攻(gong)擊到(dao)但也(ye)不(bu)會有任(ren)何攻(gong)擊模式(觀(guan)察?)。擊破后(hou)(hou)(hou),長老樹(shu)會給你LV5寶箱(魔法師(shi)最好能刷到(dao)武器,對(dui)下(xia)一關幫助巨大)
STAGE 8
戰爭(zheng)古道,這里被戰火侵襲,敵人(ren)也有明顯提升,蜥蜴刀手(紅)和骷髏人(ren)取代(dai)了獸人(ren),幻影射(she)手第(di)一次出現,兩(liang)撥射(she)手均在左邊(bian)出現,消滅他們有幾率獲得魔法球(qiu)。
BOSS:龍騎士(shi)
龍(long)騎(qi)士攻擊(ji)模式有兩種,之前有敘述。看似強大的龍(long)騎(qi)士,其(qi)實弱點極(ji)其(qi)明(ming)顯,就是(shi)沒有貼(tie)身(shen)(shen)戰技(ji)能!只要玩家(jia)不斷跳躍并貼(tie)身(shen)(shen)攻擊(ji),龍(long)騎(qi)士就是(shi)一(yi)只活靶子(zi),其(qi)無限霸(ba)體(ti)(不會被(bei)擊(ji)退)的特性(xing)反而(er)成了累贅。如(ru)果魔法師擁有LV5魔杖,持續攻擊(ji)很(hen)容易解決這(zhe)個BOSS。
過關后獲得LV5另一件道具(ju)。
STAGE 9
被(bei)攻擊的(de)城(cheng)堡(bao),城(cheng)堡(bao)遭(zao)到了(le)攻擊,公主也(ye)被(bei)抓走。本關(guan)開始后,第一個(ge)城(cheng)門被(bei)擋住的(de)后方(fang)有(you)一個(ge)箱子,有(you)幾率刷出寶(bao)石魔法(fa)(把可以(yi)秒殺(sha)的(de)雜(za)兵變成(cheng)金磚,2000分(fen)一個(ge)),可以(yi)用來對付(fu)幻影射(she)手。本關(guan)會(hui)(hui)出現(xian)2只龍(long)騎(qi)士(shi)這樣(yang)的(de)超級雜(za)兵,很難(nan)打(主要配合了(le)雜(za)兵,貼身戰(zhan)難(nan)度加(jia)大),注意躲(duo)避小兵,迅速擊破(po)龍(long)騎(qi)士(shi)(不要指望(wang)解決雜(za)兵先,雜(za)兵會(hui)(hui)無限刷新)。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆(bi)者感覺(jue)是(shi)(shi)這(zhe)(zhe)個游戲最難的BOSS之一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi),攻擊靈(ling)活多樣,輸出很(hen)(hen)高,一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)是(shi)(shi)出刀(dao)砍,可以連(lian)揮幾(ji)刀(dao),不(bu)過精靈(ling)和(he)巫師(shi)可以通過拉開距離,讓他揮舞空刀(dao)并趁機攻擊他;二(er)是(shi)(shi)跳(tiao)躍(yue)揮舞,閃過一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)道弧光,威(wei)(wei)力很(hen)(hen)大,不(bu)過基本打不(bu)中我方;三是(shi)(shi)投擲飛(fei)鏢(biao),可以用(yong)連(lian)打抵消掉(尤其是(shi)(shi)精靈(ling)很(hen)(hen)容易(yi)抵消它這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)),而(er)且傷(shang)害(hai)不(bu)高;第四是(shi)(shi)最有威(wei)(wei)脅的幻(huan)影斬(zhan),一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)道幻(huan)影到玩家身邊(bian)重砍一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao),威(wei)(wei)力大又不(bu)容易(yi)躲避。其實,對(dui)付第四招(zhao),一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個是(shi)(shi)放血魔法(fa),另一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)個就(jiu)是(shi)(shi)故(gu)意中一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)飛(fei)鏢(biao),這(zhe)(zhe)個BOSS經常(chang)飛(fei)鏢(biao)接幻(huan)影斬(zhan),可以利用(yong)中招(zhao)后的無敵時間破解這(zhe)(zhe)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(基本上(shang)一(yi)(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao)幻(huan)影斬(zhan)傷(shang)害(hai)抵得(de)上(shang)3個飛(fei)鏢(biao))。
STAGE 10
地(di)下宮殿,這里是亡靈的地(di)盤
開始不久(jiu)可以獲得LV6裝(zhuang)備寶箱,雜兵(bing)都(dou)是不死系的,這(zhe)(zhe)里(li)出現了高級(ji)的木乃(nai)伊雜兵(bing),很耐(nai)打,小心拉(la)距(ju)離攻擊(ji)。另外這(zhe)(zhe)里(li)骷髏兵(bing)很多,小心偷襲和長矛。
BOSS:幽(you)(you)(you)靈。一(yi)群幽(you)(you)(you)靈圍繞攻(gong)擊(ji),幽(you)(you)(you)靈攻(gong)擊(ji)模式兩種(zhong):如果角(jiao)(jiao)色碰到幽(you)(you)(you)靈身體(ti),立馬會(hui)(hui)被攻(gong)擊(ji)受傷,如果角(jiao)(jiao)色沒有(you)碰到幽(you)(you)(you)靈,那么幽(you)(you)(you)靈會(hui)(hui)從角(jiao)(jiao)色背面方向發射死神鐮刀。打法(fa)比(bi)較簡單(dan),站在(zai)幽(you)(you)(you)靈群中間(jian)攻(gong)擊(ji),每消耗(hao)BOSS一(yi)格血,它們就(jiu)會(hui)(hui)上升一(yi)次,利用空隙(xi)調(diao)整一(yi)下。到最后一(yi)格血時(shi),BOSS會(hui)(hui)發狂,移動(dong)和攻(gong)擊(ji)速度會(hui)(hui)非(fei)常快。擊(ji)破后獲得LV6另一(yi)件(jian)道具(PS:這個(ge)BOSS是最有(you)錢的,每個(ge)幽(you)(you)(you)靈都會(hui)(hui)掉一(yi)個(ge)藍寶(bao)石,金手鐲,金磚甚(shen)至鉆石道具,運氣(qi)好過關能獲得幾(ji)萬分)。
STAGE 11
再度(du)來到(dao)一座城堡,本關(guan)(guan)敵人以骷髏兵(bing),蜥蜴刀手(shou),蜥蜴長矛手(shou)和歡迎射手(shou)為主(zhu),身經百戰的玩家本關(guan)(guan)不(bu)難對付(fu)。注意,本關(guan)(guan)回復道具(ju)是隨機的,可以刷到(dao)一個蘋果(guo)。
BOSS:半龍(long)人。手持長劍和盾牌(pai)(pai)的(de)怪物,會飛翔,比(bi)較(jiao)難對付。它的(de)攻(gong)擊模式有(you)4種:第一(yi)是(shi)升空后對地俯沖(chong),比(bi)翼龍(long)要快(kuai)的(de)多(duo),收(shou)招(zhao)也(ye)快(kuai),而且無敵狀態,盡可能上(shang)下(xia)(xia)移動(dong)躲避;第二是(shi)盾牌(pai)(pai)沖(chong)撞(zhuang),和牛頭人沖(chong)撞(zhuang)一(yi)樣,也(ye)是(shi)無敵的(de),但威(wei)力大的(de)多(duo);第三是(shi)重劍斬(zhan),寶(bao)(bao)劍轉一(yi)圈后一(yi)刀(dao)(dao)砍下(xia)(xia)去,容易躲避,但傷害(hai)極高,不貪刀(dao)(dao)是(shi)關鍵;第四(si)是(shi)鞭(bian)劍斬(zhan),揮舞寶(bao)(bao)劍一(yi)刀(dao)(dao)貫穿整個(ge)橫向版面,出刀(dao)(dao)快(kuai),很不容易躲避。打(da)這個(ge)BOSS技巧就是(shi)不貪刀(dao)(dao),拉距離(li),利用其(qi)不是(shi)無限霸體的(de)特點,打(da)2-3下(xia)(xia)就上(shang)下(xia)(xia)移動(dong),慢慢磨死。
STAGE 12
北方城堡正門
這(zhe)里(li)(li)敵兵出(chu)現(xian)了(le)最(zui)高級的鼠人射手(shou),高級骷髏兵,還(huan)有(you)一只強化的龍騎(qi)士(shi),尤其(qi)是龍騎(qi)士(shi)和高級骷髏兵組(zu)合(he)讓很多玩家(jia)在這(zhe)里(li)(li)交(jiao)復活(PS:游(you)戲里(li)(li)生命道具其(qi)實是歐洲(zhou)神(shen)話里(li)(li)的世界樹之葉,擁有(you)再(zai)生能力(li))。注意(yi)遇到這(zhe)個組(zu)合(he),還(huan)是優先干掉龍騎(qi)士(shi),注意(yi)走位。
BOSS:幻(huan)影騎士。第九關(guan)BOSS黑(hei)騎士翻版,能(neng)力基本一(yi)樣,但由于(yu)BOSS變成了(le)2個(ge),故個(ge)人(ren)覺得是游戲最難打的(de)(de)(de)BOSS。這個(ge)BOSS并沒有太好的(de)(de)(de)辦(ban)法,不斷地走位,利(li)用(yong)放血魔法破(po)幻(huan)影斬要配(pei)合,爭取HP見底前干(gan)掉一(yi)個(ge)BOSS(每個(ge)BOSS的(de)(de)(de)血量是單獨的(de)(de)(de))。每個(ge)BOSS都會掉落一(yi)個(ge)水果(guo),利(li)用(yong)這個(ge)可以保證不死人(ren)。過關(guan)后獲(huo)得LV7道(dao)具。
STAGE 13
北方城堡,要和黑(hei)暗巫師決戰了
開始(shi)會遇到大量的(de)小石像鬼突襲(xi),建議站在一個橫排連續攻擊,等石像鬼群飛完再往前走(zou),掉落的(de)寶(bao)物可以讓(rang)小偷幫你恢復消失時間(jian)。雜兵為蜥蜴刀手和(he)蜥蜴長矛(mao)手,難度不大。
關(guan)底前有個法師(shi)小BOSS,利用其閃現(xian)的特點很容易解決。
BOSS:黑(hei)暗巫師
技能(neng)很(hen)多的BOSS,而(er)且霸體很(hen)厲害。不過這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)BOSS的霸體和(he)出(chu)招恰恰成了(le)(le)(le)遠程單位攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)他的弱點(這(zhe)(zhe)也(ye)是巫師和(he)精靈好用而(er)三戰士難打的原因之(zhi)一)。BOSS攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)方式(shi)很(hen)多:地炎(yan),一排(pai)5個(ge)(ge)火柱攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),出(chu)招很(hen)快,只(zhi)要(yao)他出(chu)招,就(jiu)要(yao)立(li)刻(ke)躲避(bi),否則必中;火球(qiu),飛出(chu)來(lai)一個(ge)(ge)火球(qiu),可(ke)以(yi)用攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)抵(di)消;護(hu)身球(qiu),BOSS召(zhao)喚兩串護(hu)身球(qiu),纏繞自己一段時間后(hou),會橫(heng)向飛出(chu)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji)玩家,這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)狀態(tai)下(xia),巫師的LV5,6,7魔杖可(ke)以(yi)攻(gong)(gong)(gong)(gong)(gong)擊(ji),而(er)且有不錯(cuo)的效果(guo);爆炎(yan),當玩家近身時,BOSS會在(zai)身邊丟(diu)下(xia)一圈爆炎(yan)彈,威(wei)力(li)很(hen)大(所以(yi)戰士類(lei)打起來(lai)不容易)。這(zhe)(zhe)個(ge)(ge)BOSS用巫師LV7法(fa)杖打,基本(ben)上10-15秒解決(jue)戰斗,精靈時間長(chang)了(le)(le)(le)點,而(er)三個(ge)(ge)戰士就(jiu)比較難打了(le)(le)(le)。過關后(hou)獲得(de)LV7另一個(ge)(ge)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里(li)來到(dao)一片古代叢林,第一個(ge)(ge)(ge)木(mu)桶是冰凍陷阱,之后(hou)出(chu)現3+3個(ge)(ge)(ge)藍(lan)(lan)色蛙人(ren),消(xiao)滅2個(ge)(ge)(ge)時就(jiu)會補充到(dao)3個(ge)(ge)(ge),所以(yi)建議同時消(xiao)滅3個(ge)(ge)(ge)。打(da)完蛙人(ren)就(jiu)可以(yi)看到(dao)LV8裝備箱(xiang)子,不過巫(wu)師(shi)職(zhi)業(ye)不推薦LV8武器,理由(you)很(hen)簡單,LV8雷杖(zhang)雖(sui)然射(she)程遠,威(wei)力大,但(dan)速度慢,而(er)LV5,6,7的(de)(de)(de)火焰杖(zhang)雖(sui)然射(she)速也(ye)不快,但(dan)其(qi)連續攻擊(ji)的(de)(de)(de)特(te)性彌(mi)補了巫(wu)師(shi)出(chu)招(zhao)慢的(de)(de)(de)不足(zu),打(da)霸體類BOSS效果(guo)極好。注意這里(li)有個(ge)(ge)(ge)紫(zi)色的(de)(de)(de)食人(ren)寶(bao)箱(xiang)。雜(za)兵有兩個(ge)(ge)(ge)藍(lan)(lan)色獸人(ren)(給玩家體驗LV8武器的(de)(de)(de)?一擊(ji)必殺),然后(hou)就(jiu)是藍(lan)(lan)色和紅色蜥(xi)蜴長(chang)矛手(shou)。
BOSS:寒冰翼(yi)龍
第(di)三關(guan)BOSS寒(han)冰(bing)翻版(ban),攻(gong)擊(ji)(ji)模式幾(ji)乎一樣,會(hui)召喚蜥蜴長矛手(紅、藍隨機),但個人覺得這(zhe)貨比(bi)第(di)三關(guan)還簡單,理(li)由(you)很簡單:這(zhe)游戲冰(bing)凍(dong)魔法并非直接傷害,而是會(hui)把角色凍(dong)住,持續掉血+其(qi)他攻(gong)擊(ji)(ji),如果手速(su)快或者用模擬器設置連發,則這(zhe)個龍的地面冰(bing)凍(dong)攻(gong)擊(ji)(ji)完全不會(hui)給玩家帶來任何影響(一凍(dong)上(shang)就(jiu)解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本關雜兵有(you)三種:紅(hong)(hong)色(se)史(shi)萊(lai)姆(mu)(mu),木乃伊(yi)和高級骷(ku)髏兵,前者注意(yi)即(ji)可,后兩者都不太好惹,要非(fei)常小心(xin)。一(yi)(yi)開始就可以獲得(de)LV8另一(yi)(yi)個道具。本章有(you)一(yi)(yi)個大紅(hong)(hong)果,隨機出(chu)現在木乃伊(yi)群或者關底的寶箱(xiang),回復(fu)較多HP。紅(hong)(hong)色(se)史(shi)萊(lai)姆(mu)(mu)群考(kao)慮用放血魔法一(yi)(yi)次解決。
BOSS:獨(du)眼(yan)巨人(ren)(ren)X2。除了第六關BOSS外,又多(duo)(duo)了一(yi)只(zhi)(zhi)黑色(se)的(de),不(bu)(bu)過個人(ren)(ren)覺得,比起紅(hong)色(se)攻擊多(duo)(duo)樣(yang)(yang)而(er)又頻繁,黑色(se)那只(zhi)(zhi)更(geng)多(duo)(duo)的(de)只(zhi)(zhi)會投擲巨石。注意(yi),黑色(se)那只(zhi)(zhi)投擲的(de)巨石也分兩(liang)種:一(yi)種和紅(hong)色(se)一(yi)樣(yang)(yang),是巖土(tu)石,威力一(yi)般,另一(yi)種是堅(jian)硬的(de)石頭,傷害就(jiu)(jiu)不(bu)(bu)低了,不(bu)(bu)過很好躲避。建議優先集(ji)中火力干掉紅(hong)色(se)巨人(ren)(ren),剩下(xia)的(de)就(jiu)(jiu)隨便打了。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的(de)最終關,本關沒有(you)雜兵,只有(you)幾(ji)個食人寶箱,而且(qie)中間一個金(jin)色寶箱有(you)游戲里最大的(de)回(hui)(hui)復(fu)道具(ju)紫(zi)瓶圣水(shui),回(hui)(hui)復(fu)全部(bu)HP。
關底(di)遇(yu)到了最終BOSS紅(hong)龍!
在這里,世界版(ban)(ban)和(he)日(ri)(ri)版(ban)(ban)最終(zhong)BOSS會有較大區別,首(shou)先(xian)是音樂,感覺世界版(ban)(ban)的(de)音樂比(bi)較爛(lan),和(he)前面的(de)部(bu)分BOSS相(xiang)類(lei)似,沒(mei)有體現出最終(zhong)BOSS的(de)霸氣(qi)。而日(ri)(ri)版(ban)(ban)這一點就(jiu)做的(de)很好(hao),尤(you)其是后面還會加快節奏。
另一個就(jiu)是(shi)攻擊模式:世界版的(de)(de)紅(hong)龍(long)很傻,完(wan)全不(bu)配(pei)其最終BOSS的(de)(de)名號,而日版的(de)(de)紅(hong)龍(long)非常(chang)強悍,不(bu)小心就(jiu)會交復活。
BOSS攻(gong)擊模式(shi)(shi):世界版攻(gong)擊模式(shi)(shi)有四種(zhong):原地噴火(huo)(很(hen)(hen)容易躲避和引誘(you)),龍(long)(long)爪(只(zhi)有把龍(long)(long)頭逼到最右邊才(cai)會出手),火(huo)球(很(hen)(hen)少用(yong)),追蹤(zong)火(huo)焰(yan)(很(hen)(hen)少用(yong))
日版攻擊模式有(you)五(wu)種(zhong):原地噴(pen)火(和(he)世界版一樣(yang)),龍(long)爪(同世界版),火球(很(hen)(hen)頻繁,難以躲避),追(zhui)蹤火焰(每(mei)次切(qie)換方位下來后必定使用,只(zhi)能(neng)用放血魔法破,而且(qie)隨(sui)(sui)著紅龍(long)血量減(jian)少,正(zheng)常攻擊中也會使用),巖漿石(日版紅龍(long)會震動尾巴,隨(sui)(sui)即上方會掉(diao)落(luo)巖漿石,被(bei)砸(za)到傷(shang)害(hai)很(hen)(hen)高)
可以說,日版(ban)(ban)(ban)的(de)紅(hong)龍堪稱(cheng)游戲最(zui)強(qiang)BOSS,而(er)世(shi)界版(ban)(ban)(ban)的(de)則是(shi)最(zui)傻BOSS。紅(hong)龍的(de)龍頭和(he)龍爪都可以攻擊,基(ji)本打法就是(shi)引(yin)誘(you)龍頭在(zai)下方噴(pen)火(huo)(huo)而(er)到上方打龍爪。日版(ban)(ban)(ban)的(de)難(nan)度在(zai)于紅(hong)龍火(huo)(huo)球和(he)追(zhui)蹤火(huo)(huo)焰發動率高,這來個(ge)可不是(shi)那個(ge)原地(di)(di)噴(pen)火(huo)(huo),不好躲(duo)。擊破紅(hong)龍后(hou)會掉落一地(di)(di)寶(bao)物,然(ran)后(hou)通關(guan)(PS:關(guan)底紅(hong)龍那邊有(you)個(ge)陶罐(guan),如果之前角色并不是(shi)雙LV8道具,那么這個(ge)罐(guan)子有(you)幾率出現LV8道具)。
1.meteor[隕星(xing)]:召(zhao)喚一場隕星(xing)暴雨毀(hui)滅你的敵人。打擊全屏(ping)敵人,并獲得短暫(zan)的無(wu)敵時間。
2.thunder bolt[雷(lei)彈]:雷(lei)擊(ji)敵人。效果和該屬性的人物(wu)角(jiao)色釋(shi)放爆血絕招一樣。轟天雷(lei)屬性角(jiao)色:
3.fire wall[火墻]:以火燒焦敵人。地獄(yu)火屬性人物(wu)角(jiao)色(se)絕招效(xiao)果相同(tong):
4.frog[青蛙(wa)]:把(ba)敵人(ren)變(bian)(bian)為青蛙(wa)。為了(le)(le)刷分,不建議使用。變(bian)(bian)青蛙(wa)的怪(guai)物(wu)不掉寶了(le)(le),但(dan)是可(ke)以秒(miao)殺除了(le)(le)BOSS級以外的任何(he)怪(guai)物(wu)(第九關和第十二關出現的強(qiang)力雜兵(bing)龍騎士(shi)無法用青蛙(wa)術(shu)秒(miao)殺,但(dan)可(ke)以造成傷(shang)害)。
5.jewelry[財寶]:把(ba)敵人(ren)變為金(jin)磚,每個(ge)2000分,好東西~有兩關都能弄出這個(ge),別浪(lang)費了~