故事(shi)的(de)主要(yao)內容是,紅龍Gildiss作惡多(duo)端,占據(ju)了北(bei)方(fang)的(de)城堡(bao),破壞了北(bei)方(fang)的(de)村(cun)莊(zhuang)。勇士們為了正義去消滅Gildiss。
1.FIGHTER[戰士]
他(ta)的寶(bao)劍是他(ta)最勇(yong)猛(meng)的盟(meng)友。但遇到魔法,他(ta)寧愿交給穿法袍的家伙們去搞定。
屬性比較全面的戰士(shi)。攻(gong)擊、防守(shou)、速度都(dou)堪(kan)稱一流。
2.CLERIC[牧(mu)師(shi)]
雖(sui)然牧(mu)師的(de)(de)信(xin)條是(shi)不使(shi)用尖銳武器,但(dan)他(ta)具備強大的(de)(de)防御能(neng)力。得(de)益于他(ta)的(de)(de)神圣信(xin)仰,牧(mu)師升(sheng)級的(de)(de)速度相當快。
高大(da)的牧師(shi)偏重(zhong)于防御,升級也比較(jiao)快。
3.DWARF[矮人]
雖然小個子(zi),但他是100%的純肌肉,并能對敵(di)人作出最(zui)殘酷無情的懲(cheng)罰。屬于(yu)學習較慢類型,因而升級(ji)速(su)度(du)不快。
矮(ai)人(ren)能(neng)靈巧的(de)躲過(guo)敵人(ren)的(de)攻擊,速度很(hen)快。不(bu)過(guo)其它就平(ping)平(ping)。
4.ELF[精(jing)靈]
極度的敏捷和靈巧,他常常能使(shi)用弓箭遠程命中并消滅敵人(ren)。但若進入近身肉搏的范圍,他可受不了多少(shao)下虐待。
精(jing)靈能夠利用弓箭(jian)遠距離攻擊(ji)敵人。速度(du)也(ye)很不錯(cuo),缺陷就(jiu)是防御力很低。
5.WIZARD[巫師(shi)]
或許他是個較慢的移(yi)動者,也不會(hui)使用(yong)刀(dao)劍,但在(zai)他獲得(de)一點經驗值后,只有笨蛋(dan)才(cai)膽敢冒險激怒他。
巫師屬于后(hou)期爆發型。后(hou)期攻擊力超(chao)強,攻擊距離(li)也非常遠。只是速(su)度比弓箭手和矮人低(di),血量少也是他的一(yi)大缺憾。
Winkawaks模擬器續(xu)命設置,點(dian)擊“游戲”→“Dip開(kai)關”→“Dip C”→“允許接續(xu)”→“開(kai)”
這個游(you)戲里(li)雜兵和BOSS數量很多(duo),種(zhong)類(lei)也(ye)分的(de)很細,同種(zhong)類(lei)的(de)敵人根據(ju)皮膚顏(yan)色(se)以(yi)及裝(zhuang)備不(bu)同,能(neng)力也(ye)有所區別(bie),如最初級(ji)(ji)的(de)綠(lv)皮獸人,高(gao)級(ji)(ji)一些(xie)的(de)藍色(se)獸人戰士長以(yi)及更高(gao)級(ji)(ji)的(de)紅色(se)獸人統領等。
雜兵類:
獸(shou)人(ren):初級的為(wei)綠(lv)色獸(shou)人(ren),持(chi)錘,攻擊不高,速度一(yi)般,不會格(ge)擋也(ye)不耐(nai)打,很容易秒殺。
獸人(ren)戰士:藍色皮膚,持錘子(zi)和盾牌(pai),會格擋我方攻擊,頻率不高(gao),比綠色獸人(ren)攻擊和防御(yu)更高(gao)。
獸人統領:紅色皮膚,持戰錘和高級盾牌,非(fei)常耐打(da),攻擊也很(hen)高,格擋次數明顯提(ti)升,不太容易對付,但(dan)擊敗后會(hui)掉落(luo)最高達2000分的金磚。
鼠人(ren)射手:紅皮(pi)膚(fu),初級(ji)的(de)射手敵人(ren),射箭速度不快,一共射4支箭,如(ru)果用攻擊抵消(xiao)其(qi)箭矢(shi)可以獲得800分,鼠人(ren)可以被一擊秒(miao)殺。
高級(ji)鼠(shu)人射手(shou):綠(lv)皮膚,射箭速度很(hen)(hen)快,移動也(ye)很(hen)(hen)強,不容易(yi)捕捉,一(yi)(yi)個不小心很(hen)(hen)容易(yi)被偷襲,同樣射出4支箭,抵消一(yi)(yi)支獲得800分(fen),同樣也(ye)是(shi)一(yi)(yi)擊必(bi)殺(sha)。
鼠人(ren)神射手:黃(huang)皮(pi)膚,后期出現,一(yi)次射出2支箭,速度(du)很快(kuai),射擊4次,每支箭抵消可(ke)獲得800分,同樣是可(ke)以一(yi)擊必殺。
史(shi)萊姆(綠(lv)):軟泥一(yi)樣的(de)敵人(ren),貼著地(di)面(mian)行動,會(hui)(hui)跳躍而起,在地(di)面(mian)移動時(shi),精靈,魔法(fa)師(shi)除3,4級法(fa)杖都是無法(fa)攻(gong)擊到它們的(de),如(ru)果被(bei)纏住會(hui)(hui)持續受到傷害直到角(jiao)色陣亡。如(ru)果被(bei)纏住可(ke)以快速按(an)攻(gong)擊鍵(jian)和(he)左右方向鍵(jian),可(ke)以迅速擊破。史(shi)萊姆是一(yi)擊必(bi)殺的(de),而且會(hui)(hui)掉落2000分(fen)金磚。
史萊姆(紅(hong)):同史萊姆(綠),但速度和(he)纏繞傷(shang)害速度更快,打法和(he)史萊姆(綠)相(xiang)同,掉落也(ye)一樣。
骷(ku)髏(lou)(lou)兵(bing):持劍(jian)和盾(dun)的骷(ku)髏(lou)(lou)戰士,速度一般,攻擊力很高,前期諸如(ru)精(jing)靈這樣的脆皮2下就會被其秒殺,盾(dun)牌可以(yi)格擋玩(wan)家(jia)攻擊,骷(ku)髏(lou)(lou)兵(bing)還可以(yi)跳躍(yue)起(qi)來攻擊玩(wan)家(jia),中期后會從(cong)天花板上面偷襲玩(wan)家(jia)(地(di)面有(you)陰影(ying))。骷(ku)髏(lou)(lou)兵(bing)還會從(cong)版面邊上出現并投擲(zhi)長矛,用(yong)攻擊抵消(xiao)長矛獲得1000分,刷分不(bu)錯。骷(ku)髏(lou)(lou)兵(bing)不(bu)算(suan)耐打,遇到時應優先消(xiao)滅。
高(gao)等骷髏兵:持紅色盾牌后期出現的骷髏兵強化(hua)版,除了攻(gong)擊更高(gao)、耐打度加強以及速度更快外,其他(ta)和(he)(he)骷髏兵類似,也會投擲長矛和(he)(he)偷襲玩(wan)家。
蛙人(綠):第五關出現,類似(si)于小BOSS,攻擊和耐打力都(dou)很高,而且(qie)其攻擊可(ke)以抵消玩(wan)(wan)家(jia)攻擊,每次擊倒(dao)后,他們(men)起身(shen)時會(hui)跳躍(yue)攻擊,下落(luo)地點(dian)為起身(shen)時玩(wan)(wan)家(jia)站的地方(fang),利用這個特(te)點(dian)可(ke)以很輕松的搞定(ding)他們(men)。
蛙人(藍):第十四(si)關出現,除了攻擊強(qiang)化,耐力強(qiang)化外,和蛙人(綠)沒有區別,特性一樣。
哈(ha)比:人首鳥(niao)身(shen)的怪(guai)物,在空(kong)中(zhong)飛翔(xiang),只(zhi)在第五關(不(bu)可(ke)攻擊)和(he)第六關出現,它們在空(kong)中(zhong)會(hui)襲擊玩家,會(hui)把角色抓到半空(kong)后(hou)拋下(可(ke)以(yi)掙脫(tuo)),也可(ke)能(neng)直(zhi)接用爪子襲擊。打(da)它們需(xu)要(yao)跳(tiao)躍和(he)走位,不(bu)過對它們可(ke)以(yi)一擊必殺。
蜥蜴長矛(mao)手(紅):手持長矛(mao)的紅色蜥蜴人,攻(gong)擊(ji)(ji)力(li)一般,也不(bu)是很耐(nai)打(da)(類似于骷髏兵),不(bu)過會(hui)手持長矛(mao)沖鋒攻(gong)擊(ji)(ji),在(zai)雜(za)兵較多的時候會(hui)比較麻(ma)煩。當(dang)然,如果在(zai)其(qi)沖鋒時攻(gong)擊(ji)(ji)它(ta)(ta),它(ta)(ta)會(hui)摔個跟頭,很好玩。
蜥蜴長矛手(藍):隊長級的藍色蜥蜴人,攻擊力(li)和耐(nai)力(li)比紅色更(geng)強(qiang),其(qi)他的模式(shi)都(dou)相同(tong)。
蜥蜴刀(dao)手(shou)(綠):綠色皮膚的蜥蜴人(ren),裝(zhuang)備馬刀(dao)和盾牌,會格(ge)擋玩家攻擊,還(huan)會防守反擊,這一招威力非(fei)常高,而且反應(ying)時間很(hen)短,近身戰時玩家往往來不(bu)及反應(ying)。蜥蜴刀(dao)手(shou)也非(fei)常耐打,故是個不(bu)容(rong)易(yi)對(dui)付(fu)的敵人(ren)。
蜥蜴(yi)刀(dao)手(紅(hong)):也算是(shi)隊長級的敵人,綠色蜥蜴(yi)刀(dao)手強化版,攻擊力,耐力大幅提升(sheng),其他不變。
幻(huan)(huan)影射(she)手(shou)(shou):第八關開始出(chu)現的(de)敵人,從版邊跳出(chu)來(lai),發(fa)射(she)超高速(su)的(de)箭矢,攻(gong)擊力(li)驚人,不過箭矢可以(yi)被抵消(xiao),并且獲(huo)得1000分。幻(huan)(huan)影射(she)手(shou)(shou)非常脆弱,是一擊必殺的(de)貨。
木(mu)乃(nai)伊(yi)(yi)(yi)(yi):第十關(guan)和第十五關(guan)出現(xian)的(de)高級敵兵,會(hui)格擋(dang),非常耐打,攻擊(ji)為抓(zhua)住(zhu)角色(se)后持續傷(shang)害(類似于(yu)史(shi)萊姆(mu)),傷(shang)害一定程(cheng)度后丟開玩家,當(dang)(dang)不小心被木(mu)乃(nai)伊(yi)(yi)(yi)(yi)抓(zhua)住(zhu)時,要快速按(an)左右方向鍵掙脫。打木(mu)乃(nai)伊(yi)(yi)(yi)(yi)應(ying)保持距(ju)離,不要貪(tan)刀,當(dang)(dang)然,也有個技(ji)巧(qiao),當(dang)(dang)木(mu)乃(nai)伊(yi)(yi)(yi)(yi)在版(ban)邊時,攻擊(ji)它并讓它格擋(dang),它就會(hui)跳(tiao)出版(ban)面(mian),有幾率直接(jie)脫離戰場。
小石像鬼:快(kuai)速飛行(xing)的小怪物,只在第(di)十(shi)三關出現,成(cheng)群(qun)迅速的直線飛過來,碰到就會(hui)受傷,不過它們也是(shi)被(bei)一擊必殺的貨,注意站位(wei),快(kuai)速攻擊即可。精靈和(he)巫師(shi)可以(yi)輕松搞定,而戰士類則比(bi)較棘手。
龍(long)騎(qi)士:第(di)(di)八關BOSS,第(di)(di)九(jiu)關和第(di)(di)十(shi)二關的超級雜兵(bing),非常耐打,攻擊(ji)力也很(hen)(hen)高(gao),配(pei)合雜兵(bing)出現更(geng)具有威脅性。當然(ran),擊(ji)敗它們獲得的獎勵也很(hen)(hen)高(gao)。注(zhu)意:龍(long)騎(qi)士的攻擊(ji)分龍(long)和騎(qi)士,玩家在遠處時龍(long)會吐火(huo)(第(di)(di)八關,第(di)(di)九(jiu)關為延(yan)續到(dao)版邊的地炎,而第(di)(di)十(shi)二關為中距離的火(huo)球),近(jin)身時則是龍(long)騎(qi)士刺矛,傷害(hai)很(hen)(hen)高(gao)。
魔法師:第(di)十三(san)關關底的小BOSS,比(bi)較(jiao)耐(nai)打,不(bu)斷地閃(shan)現(xian)并(bing)釋放魔法,不(bu)過打起(qi)(qi)來其實很簡單,利用其出現(xian)的一(yi)瞬間攻擊(ji),他就(jiu)不(bu)會出招并(bing)立馬閃(shan)走,如(ru)此(ci)反復可(ke)以輕松搞定(精靈和巫(wu)師打起(qi)(qi)來很容(rong)易)
小偷:進入戰場的(de)(de)寶物獵人(ren),大多(duo)數關卡(ka)非BOSS戰時,只要(yao)地(di)面有(you)小錢袋(dai)以(yi)上(shang)的(de)(de)道具(ju),他(ta)(ta)們就(jiu)會亂入并偷取(qu)(qu),如果不(bu)及(ji)時攻擊(ji)他(ta)(ta)們,他(ta)(ta)們就(jiu)會把寶物帶(dai)走。攻擊(ji)他(ta)(ta)們后,他(ta)(ta)們盜(dao)取(qu)(qu)的(de)(de)寶物會全部掉落,而且還(huan)會掉落一個?字樣的(de)(de)錢袋(dai)子....利(li)用小偷,可以(yi)把卡(ka)在版邊(bian)無(wu)法獲取(qu)(qu)的(de)(de)道具(ju)帶(dai)出來,也可以(yi)讓因雜兵太(tai)多(duo)來不(bu)及(ji)獲取(qu)(qu)而快要(yao)消失的(de)(de)道具(ju)時間重置。
食人(ren)寶箱:游戲里(li)紫色(se)的寶箱在(zai)第四關開始會(hui)出現食人(ren)寶箱,當角(jiao)色(se)接(jie)近時就(jiu)會(hui)撲上來咬,直(zhi)到角(jiao)色(se)死亡(wang)。食人(ren)寶箱在(zai)日版和世界版是(shi)有區別的:日版里(li),食人(ren)寶箱被消滅后會(hui)噴射毒(du)液,角(jiao)色(se)站在(zai)上面會(hui)迅速掉血,LV8難度下甚(shen)至可能(neng)被秒殺,而(er)世界版取消了該設定。
道具篇:
裝備:從(cong)LV1-LV8,在(zai)特(te)定(ding)關卡(ka)獲得(de)的(de)(de)特(te)殊(shu)道具(ju),可以(yi)提升角色(se)能力,而巫師(shi)的(de)(de)法杖(zhang)更可以(yi)改變巫師(shi)的(de)(de)攻擊技能。
寶(bao)石:游戲擊破敵人(ren),攻擊BOSS或者獲(huo)取道具都可以(yi)提升分數(shu),而(er)分數(shu)對(dui)應了角色等(deng)級。每(mei)個(ge)角色升級需要(yao)的(de)分數(shu)不同,其中:戰士,牧師(shi)偏低,矮(ai)人(ren),巫師(shi)較高(gao),精靈要(yao)求是最高(gao)的(de)。等(deng)級最高(gao)24級。每(mei)升一級分別獲(huo)得(de)攻擊提升,防御提升,HP上限提升的(de)獎勵,并獲(huo)得(de)生(sheng)命(ming)恢(hui)復。而(er)取得(de)加分的(de)寶(bao)石類(lei)道具無(wu)疑是最好的(de)辦法(fa)。
?號錢袋(dai):小偷掉落,獲(huo)得100分。
小錢袋:獲得200分。
大錢袋:獲得500分。
藍寶石(shi):獲得800分(fen)。
寶石(shi)護(hu)手:獲得800分(fen)。
金手鐲:獲得1000分。
金磚(zhuan):獲(huo)得(de)2000分。
鉆(zhan)石(shi)(shi):最高等的(de)寶石(shi)(shi)道具,獲得5000分(fen)。
回(hui)復道(dao)具:游戲里受到傷害后,除了升級和(he)過關會回(hui)復一定HP外,獲(huo)取(qu)回(hui)復道(dao)具也可以回(hui)血(xue)。注意,如果HP滿的(de)時候(hou)拾取(qu)回(hui)復道(dao)具,將獲(huo)得(de)5000分(fen)!
草(cao)莓(mei),蘋(pin)果,葡萄,香蕉:最低級的回(hui)復道具,可以回(hui)復16HP
圣水:高級回(hui)復(fu)(fu)道(dao)具,回(hui)復(fu)(fu)量超過水果
大紅(hong)果:第十(shi)五(wu)關(guan)出現,回復量(liang)高于圣水(shui)
紫(zi)圣水:第十(shi)六關出現,可以回復全部HP
那么,進入正篇,游戲開始了....
STAGE1
第一關(guan)是(shi)(shi)(shi)在叢林里(li),敵人為獸(shou)(shou)人和鼠人,很(hen)容易(yi)打(da),關(guan)底(di)BOSS為獸(shou)(shou)人之王,手持兩(liang)個鏈錘,會(hui)來回跳躍(yue)并(bing)攻擊玩家,鏈錘有時(shi)候是(shi)(shi)(shi)雙管齊下(xia),有時(shi)候則(ze)是(shi)(shi)(shi)一個錘子,不過(guo)這(zhe)貨的(de)弱點(dian)很(hen)明顯,其龐大的(de)身軀恰好在兩(liang)個鏈錘之間,只要看準其跳躍(yue)下(xia)落時(shi)的(de)影子,站在其身軀處(兩(liang)個錘子之間)就可(ke)以輕松搞(gao)定。BOSS血(xue)量不高,很(hen)容易(yi)擊破。注意,這(zhe)個BOSS擊破后,日版掉落幾個錢袋子,而世界版會(hui)額外(wai)掉落一個水果(guo)回復道具。過(guo)關(guan)后,會(hui)隨(sui)即獲得LV2武器(qi)或防具(戰(zhan)士,矮(ai)人,牧師為盾(dun)牌,法(fa)師為護符,精靈為弓(gong))
STAGE 2
第二關為廢墟古堡,一(yi)座荒廢的古城。雜兵(bing)為獸人類(lei),很(hen)簡單(dan),要(yao)注意初期三(san)個(ge)寶箱右邊的兩個(ge),隨(sui)機一(yi)個(ge)是冰(bing)(bing)洞陷阱,被(bei)(bei)命(ming)中(zhong)會被(bei)(bei)冰(bing)(bing)凍(dong)并持續掉血,而且容易被(bei)(bei)敵人攻擊,打箱子時注意躲避(精靈和法師(shi)要(yao)簡單(dan)一(yi)些)。
BOSS為彌諾陶(tao)洛斯,揮(hui)舞著巨斧(fu)的(de)牛頭人(ren),黑(hei)色皮膚,其攻(gong)(gong)擊(ji)模式(shi)有兩(liang)種,一(yi)種是揮(hui)舞戰斧(fu)攻(gong)(gong)擊(ji),二段戰斧(fu)有刀光,可以延(yan)伸到版(ban)邊(bian),另一(yi)種則是牛角沖撞(zhuang),沖撞(zhuang)時為無敵(di)狀態。打(da)這個BOSS,關鍵是拉開距離并上下(xia)移動,利用(yong)擦邊(bian)原理可以避開其斧(fu)頭攻(gong)(gong)擊(ji),而(er)沖撞(zhuang)攻(gong)(gong)擊(ji)前有間隙,很容易躲避。(這也是這款(kuan)游(you)戲巫(wu)師(shi)和(he)精靈很強(qiang),而(er)三戰士卻很難用(yong)的(de)原因)。過關后獲得LV2道具(如果上一(yi)關獲得武器,本關就是防具,反之亦然(ran))
STAGE 3
山谷之戰,本關(guan)是(shi)在(zai)(zai)一(yi)個山谷懸崖附(fu)近,敵(di)兵開(kai)始出現獸人統領這樣(yang)的高級(ji)單(dan)位,在(zai)(zai)本關(guan)這樣(yang)的敵(di)人還是(shi)很麻(ma)煩的,太耐打,攻(gong)擊又高,特別是(shi)在(zai)(zai)雜兵多的時候很不容易打,適當(dang)考(kao)慮用魔法球秒殺。
BOSS火焰(yan)翼龍(long),飛翔在天空的噴火龍(long),它的基本形態分空中和(he)地(di)面模式(shi)。BOSS初期有8格(ge)HP,掉(diao)到6格(ge)時落地(di),掉(diao)到4格(ge)時升(sheng)空,3格(ge)再落地(di),1格(ge)再升(sheng)空。
在空中,BOSS有(you)三(san)種(zhong)攻擊模式,一種(zhong)是飛離(li)版面,強力俯沖(chong)(chong),攻擊很高,不過其俯沖(chong)(chong)點為進入版面時玩(wan)家站(zhan)的(de)地(di)方(fang),故很容(rong)易(yi)躲(duo)避。二種(zhong)是稍微升空,迅速俯沖(chong)(chong),這個攻擊只會攻擊玩(wan)家站(zhan)位的(de)一橫排,利用上下(xia)移動也(ye)(ye)很好躲(duo)避。最麻煩的(de)是原地(di)伸抓,可以抓住玩(wan)家后摔在地(di)上,也(ye)(ye)可能直(zhi)接傷(shang)害,而且沒有(you)征兆,比較煩人(ren)。
落地時,BOSS會(hui)發(fa)動(dong)(dong)兩種(zhong)火球:玩(wan)(wan)家(jia)(jia)較(jiao)遠時,平(ping)行的三個火球,能打到版邊(bian),只能攻擊(ji)橫(heng)排。而(er)玩(wan)(wan)家(jia)(jia)接近(jin)時,會(hui)發(fa)射(she)一個火球,落地點為玩(wan)(wan)家(jia)(jia)所在位置(zhi)。讓玩(wan)(wan)家(jia)(jia)貼(tie)身(shen)時,有(you)時候會(hui)煽動(dong)(dong)翅膀把玩(wan)(wan)家(jia)(jia)擊(ji)退到版邊(bian)。
打這(zhe)個(ge)BOSS,空中時,注意躲(duo)避即可,而(er)地(di)面形態,實際上有個(ge)取(qu)巧法,就是(shi)不要讓龍(long)站到(dao)(dao)版邊(bian),而(er)是(shi)保持在中間位置,然后邊(bian)攻擊邊(bian)跳(tiao)到(dao)(dao)其身(shen)后持續(xu)攻擊,它的所有攻擊就無法打到(dao)(dao)玩(wan)家,呵呵,它不會掉頭....
STAGE 4
進入山洞,敵兵主要(yao)以獸(shou)人(ren),鼠人(ren)為主,這(zhe)一關(guan)(guan)出現了食人(ren)寶(bao)箱(xiang)和史(shi)萊姆(mu)(綠),被纏(chan)住會(hui)持續掉血,使用(yong)魔法(fa)或者快速按攻(gong)擊和方向鍵可(ke)以掙脫并秒殺這(zhe)類(lei)敵人(ren),用(yong)模擬器連射鍵可(ke)以實現無傷打史(shi)萊姆(mu)。注(zhu):魔法(fa)師如果(guo)獲(huo)取LV3魔杖,這(zhe)里打史(shi)萊姆(mu)就非常輕松。本關(guan)(guan)一開始會(hui)獲(huo)得一個裝備寶(bao)箱(xiang),里面隨即LV3武器或防具。
BOSS:三頭(tou)龍(long)。從上到下,分(fen)別(bie)是(shi)冰(bing)龍(long),火(huo)(huo)龍(long),毒龍(long),攻(gong)擊(ji)(ji)模(mo)式(shi)有(you)(you)兩種:當玩(wan)(wan)家靠左邊(bian)時(shi),分(fen)別(bie)會吐冰(bing)彈(dan),火(huo)(huo)球和毒液攻(gong)擊(ji)(ji),如(ru)(ru)(ru)果(guo)玩(wan)(wan)家持(chi)續攻(gong)擊(ji)(ji)把它們逼到版右(you)邊(bian),他(ta)們會升空,然后俯(fu)沖突擊(ji)(ji)。這個BOSS推薦三個頭(tou)輪流攻(gong)擊(ji)(ji),理由很簡單,每個龍(long)頭(tou)的俯(fu)沖是(shi)有(you)(you)固(gu)定(ding)范圍(wei)(wei)的,如(ru)(ru)(ru)果(guo)有(you)(you)三個頭(tou)時(shi),可以(yi)控制它們的俯(fu)沖范圍(wei)(wei),并有(you)(you)足夠的躲避間隔。如(ru)(ru)(ru)果(guo)擊(ji)(ji)破一(yi)個頭(tou),那其他(ta)的兩個俯(fu)沖時(shi)可以(yi)到被干(gan)掉的頭(tou)的位置(zhi),躲避難(nan)度(du)提升。
這里,日版每個(ge)龍頭會掉(diao)落一(yi)刻藍寶(bao)石和2個(ge)錢袋(dai)子,而世界版是一(yi)大兩小(xiao)錢袋(dai)子。
STAGE 5
船(chuan)舶之戰(zhan)。整個(ge)圖上(shang)有(you)4個(ge)寶箱(xiang),中間(jian)金(jin)色的為裝備,LV3的另一件,右邊(bian)一個(ge)是(shi)回復(fu)(fu)道具(ju)(ju),左邊(bian)兩個(ge)隨機分別是(shi)回復(fu)(fu)道具(ju)(ju)和(he)青蛙(wa)(wa)魔(mo)法。由于青蛙(wa)(wa)魔(mo)法使用后(hou)不(bu)(bu)會獲(huo)得任(ren)何獎勵,故不(bu)(bu)推(tui)薦(jian)使用。本關雜(za)兵出(chu)現(xian)骷髏兵,數量為船(chuan)舶靠岸前能(neng)打(da)多少是(shi)多少(可(ke)以刷分),每(mei)次由哈比運輸(shu)一只(zhi)(zhi)出(chu)現(xian)(單打(da)最多可(ke)以存(cun)在3個(ge)骷髏兵),這(zhe)里魔(mo)法師近身(shen)攻(gong)擊可(ke)以秒(miao)殺(sha),在骷髏兵下來(lai)的瞬間(jian)攻(gong)擊,可(ke)以刷很多分(筆者曾(ceng)經刷了一級)。關底為蛙(wa)(wa)人(綠(lv)),最初出(chu)現(xian)2只(zhi)(zhi),擊破1只(zhi)(zhi)后(hou)第(di)三(san)只(zhi)(zhi)也會跳出(chu)來(lai),分數不(bu)(bu)低(di),不(bu)(bu)推(tui)薦(jian)青蛙(wa)(wa)魔(mo)法秒(miao)殺(sha)。注意,日版的話,蛙(wa)(wa)人(綠(lv))可(ke)能(neng)刷出(chu)水(shui)果類回復(fu)(fu)道具(ju)(ju)。
STAGE 6
獨眼巨人古堡
初(chu)期登陸海岸,敵人是(shi)哈比和獸人。這里有個(ge)小小的秘籍:玩家在打完前面三個(ge)寶箱(xiang)后,慢慢往前走一(yi)(yi)點(dian)然后掉頭走到左邊版邊,過一(yi)(yi)會(hui)(hui)(hui)會(hui)(hui)(hui)有一(yi)(yi)只綠色(se)鼠人射手出現(xian),而且會(hui)(hui)(hui)不(bu)斷(duan)刷新,往前走一(yi)(yi)點(dian)會(hui)(hui)(hui)一(yi)(yi)次刷2只,只要不(bu)到右(you)邊版底,鼠人會(hui)(hui)(hui)不(bu)斷(duan)刷新,這里如(ru)果用精靈就(jiu)可以(yi)爽(shuang)快刷分(fen)(戰士類不(bu)行,法師(shi)的話攻(gong)速(su)太慢,除非(fei)修(xiu)改出LV5,6,7這樣的魔杖),利用獎命可以(yi)刷滿24級!覺(jue)得刷夠了(le)就(jiu)往右(you)走到版底,鼠人就(jiu)不(bu)會(hui)(hui)(hui)再刷新,解決掉幾只哈比就(jiu)過版。
第(di)二版面為城堡通道(dao),開場有(you)(you)個(ge)LV4裝備寶(bao)箱,敵(di)兵有(you)(you)鼠人(ren)(ren)射(she)手(綠),獸人(ren)(ren)類,骷(ku)髏(lou)兵等,不難(nan)解決。到門口會有(you)(you)一個(ge)中BOSS彌諾陶洛斯,土黃(huang)色,攻(gong)擊(ji)模式和第(di)二關(guan)類似,能力有(you)(you)所提(ti)升,不過(guo)很好(hao)打(da)。本(ben)版面隨(sui)機出現1-2個(ge)回復(fu)道(dao)具:一個(ge)是骷(ku)髏(lou)群那(nei)邊,如果(guo)運氣好(hao)寶(bao)箱打(da)出蘋果(guo),則關(guan)底(di)牛(niu)頭人(ren)(ren)處寶(bao)箱就是圣水,否則這個(ge)蘋果(guo)會出現在牛(niu)頭人(ren)(ren)處。
第三版為城(cheng)堡(bao)內部,本關開始,骷髏兵會從天花板偷襲,而(er)且也(ye)會投擲長(chang)矛(mao),小心一(yi)點(dian)。
BOSS獨(du)(du)眼巨(ju)(ju)人(ren)(紅(hong)):歐洲(zhou)神(shen)話(hua)里的獨(du)(du)眼巨(ju)(ju)人(ren),攻(gong)擊(ji)模式(shi)有4種(zhong):玩(wan)家(jia)(jia)很遠時,會跳起獲(huo)得(de)一(yi)塊巨(ju)(ju)石,然后(hou)砸玩(wan)家(jia)(jia),這個攻(gong)擊(ji)很笨(ben),玩(wan)家(jia)(jia)很容(rong)易利用上下移(yi)動躲避(bi)(bi)。第(di)二種(zhong)為蓄力拳,攻(gong)擊(ji)前會喊一(yi)聲,由于(yu)出招很慢,也很容(rong)易躲避(bi)(bi)(不要貪刀,否則很慘)。第(di)三(san)類是(shi)拳頭(tou),站在原地(di)出拳,威力不低,也不容(rong)易躲避(bi)(bi),推薦(jian)與其拉開距離。第(di)四種(zhong)就是(shi)抓住玩(wan)家(jia)(jia)用頭(tou)撞擊(ji),可以(yi)用連續(xu)按攻(gong)擊(ji)和方向鍵掙脫。注意,這個BOSS弱點在頭(tou)部(bu)(bu)獨(du)(du)眼處,除了巨(ju)(ju)石和蓄力拳外,如果跳躍攻(gong)擊(ji)其頭(tou)部(bu)(bu)眼睛(jing),它會往后(hou)倒并(bing)后(hou)退一(yi)步,可以(yi)利用此躲避(bi)(bi)拳頭(tou)攻(gong)擊(ji)并(bing)拉開距離。過關(guan)后(hou)獲(huo)得(de)LV4另一(yi)件道具。
STAGE 7
沼澤地,去(qu)尋訪森林長老樹
敵兵第一(yi)次出現了蜥蜴(yi)刀手(shou)(關底一(yi)只)和(he)史萊姆(紅),比較麻煩,注意點。
BOSS為(wei)巨型蜘蛛(六只),攻(gong)擊(ji)(ji)模(mo)式為(wei)3種:第一種是毒(du)液(ye)攻(gong)擊(ji)(ji),降(jiang)下(xia)后(hou)(hou)吐出4堆毒(du)液(ye),毒(du)液(ye)掉(diao)到地上干涸前角色站上去會持續掉(diao)血,第二種是從天而降(jiang)抓住(zhu)玩家到空中然后(hou)(hou)拋下(xia),可以(yi)利用連打(da)和(he)方向鍵(jian)掙(zheng)脫,第三(san)種則(ze)是在半空,不容易(yi)被攻(gong)擊(ji)(ji)到但也不會有任何攻(gong)擊(ji)(ji)模(mo)式(觀(guan)察?)。擊(ji)(ji)破(po)后(hou)(hou),長老樹會給(gei)你LV5寶箱(xiang)(魔法(fa)師最(zui)好(hao)能刷到武器,對(dui)下(xia)一關幫助巨大)
STAGE 8
戰爭古(gu)道(dao),這里被戰火(huo)侵襲,敵(di)人(ren)也(ye)有(you)明顯提升,蜥蜴(yi)刀手(紅(hong))和骷(ku)髏人(ren)取(qu)代(dai)了獸人(ren),幻(huan)影(ying)射手第一次出現(xian),兩撥(bo)射手均(jun)在(zai)左(zuo)邊(bian)出現(xian),消(xiao)滅他們有(you)幾(ji)率獲得魔法球。
BOSS:龍騎士
龍騎士攻擊(ji)模(mo)式有兩種(zhong),之前有敘(xu)述。看似強大的龍騎士,其實弱點極其明顯,就(jiu)是(shi)沒有貼(tie)身戰技能(neng)!只(zhi)要(yao)玩家不(bu)斷跳躍并貼(tie)身攻擊(ji),龍騎士就(jiu)是(shi)一(yi)只(zhi)活靶子,其無限霸體(不(bu)會被擊(ji)退)的特性反而成了累贅(zhui)。如果魔法師擁有LV5魔杖,持續攻擊(ji)很容易解(jie)決(jue)這個(ge)BOSS。
過關后獲得(de)LV5另一件道具(ju)。
STAGE 9
被(bei)攻擊的(de)(de)城堡,城堡遭到了攻擊,公主也(ye)被(bei)抓(zhua)走。本(ben)(ben)關開始后,第一(yi)個城門(men)被(bei)擋住的(de)(de)后方有(you)一(yi)個箱(xiang)子,有(you)幾率刷出寶(bao)石魔法(把可(ke)以(yi)秒(miao)殺(sha)的(de)(de)雜(za)兵(bing)(bing)(bing)變成金磚(zhuan),2000分一(yi)個),可(ke)以(yi)用來對付幻影(ying)射(she)手。本(ben)(ben)關會出現2只龍騎士這樣的(de)(de)超級雜(za)兵(bing)(bing)(bing),很難打(da)(主要配合了雜(za)兵(bing)(bing)(bing),貼身戰難度加大(da)),注意躲避(bi)小兵(bing)(bing)(bing),迅速擊破龍騎士(不要指望解決(jue)雜(za)兵(bing)(bing)(bing)先,雜(za)兵(bing)(bing)(bing)會無限(xian)刷新)。
BOSS:黑騎士(BLACK KNIGHT),筆(bi)者(zhe)感(gan)覺是(shi)這個(ge)(ge)游戲最(zui)難(nan)的BOSS之(zhi)一(yi)(yi)(yi)(yi),攻擊靈活多樣,輸(shu)出很(hen)高(gao),一(yi)(yi)(yi)(yi)是(shi)出刀(dao)砍(kan)(kan),可(ke)(ke)以(yi)連揮幾刀(dao),不過精(jing)靈和巫(wu)師可(ke)(ke)以(yi)通過拉開距離,讓(rang)他(ta)揮舞空刀(dao)并趁機(ji)攻擊他(ta);二是(shi)跳躍(yue)揮舞,閃(shan)過一(yi)(yi)(yi)(yi)道弧光,威(wei)力(li)很(hen)大(da),不過基(ji)本(ben)打不中我方;三是(shi)投擲飛鏢,可(ke)(ke)以(yi)用連打抵(di)消掉(diao)(尤其(qi)是(shi)精(jing)靈很(hen)容(rong)(rong)易抵(di)消它(ta)這一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)),而(er)且傷(shang)(shang)害不高(gao);第四是(shi)最(zui)有威(wei)脅(xie)的幻(huan)影斬(zhan)(zhan),一(yi)(yi)(yi)(yi)道幻(huan)影到(dao)玩家身邊(bian)重砍(kan)(kan)一(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao),威(wei)力(li)大(da)又不容(rong)(rong)易躲避(bi)。其(qi)實(shi),對付第四招(zhao)(zhao)(zhao),一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)是(shi)放血魔法,另一(yi)(yi)(yi)(yi)個(ge)(ge)就是(shi)故(gu)意(yi)中一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)飛鏢,這個(ge)(ge)BOSS經常(chang)飛鏢接幻(huan)影斬(zhan)(zhan),可(ke)(ke)以(yi)利(li)用中招(zhao)(zhao)(zhao)后的無敵時間破解這一(yi)(yi)(yi)(yi)招(zhao)(zhao)(zhao)(基(ji)本(ben)上(shang)一(yi)(yi)(yi)(yi)刀(dao)幻(huan)影斬(zhan)(zhan)傷(shang)(shang)害抵(di)得上(shang)3個(ge)(ge)飛鏢)。
STAGE 10
地下宮殿,這里是(shi)亡靈的(de)地盤
開始不(bu)久可以獲得LV6裝備寶箱(xiang),雜兵都是(shi)不(bu)死(si)系(xi)的,這里出現了高級的木乃伊雜兵,很耐打,小(xiao)心拉距離攻擊。另外這里骷髏兵很多,小(xiao)心偷襲和長矛(mao)。
BOSS:幽(you)(you)靈(ling)(ling)。一群幽(you)(you)靈(ling)(ling)圍繞攻擊,幽(you)(you)靈(ling)(ling)攻擊模(mo)式兩種:如果角色碰到幽(you)(you)靈(ling)(ling)身體,立馬會(hui)(hui)被(bei)攻擊受傷,如果角色沒有(you)碰到幽(you)(you)靈(ling)(ling),那么幽(you)(you)靈(ling)(ling)會(hui)(hui)從角色背面方向發射死(si)神鐮(lian)刀。打法比(bi)較(jiao)簡單,站在幽(you)(you)靈(ling)(ling)群中間攻擊,每(mei)消耗BOSS一格(ge)血(xue),它(ta)們就會(hui)(hui)上(shang)升一次,利用(yong)空隙調整一下。到最(zui)后(hou)一格(ge)血(xue)時,BOSS會(hui)(hui)發狂(kuang),移動和攻擊速度會(hui)(hui)非常快。擊破后(hou)獲(huo)得(de)LV6另(ling)一件道具(ju)(PS:這個(ge)(ge)BOSS是最(zui)有(you)錢(qian)的,每(mei)個(ge)(ge)幽(you)(you)靈(ling)(ling)都會(hui)(hui)掉一個(ge)(ge)藍寶石(shi),金手鐲,金磚(zhuan)甚至鉆(zhan)石(shi)道具(ju),運氣好過關能獲(huo)得(de)幾萬分)。
STAGE 11
再(zai)度來(lai)到(dao)一(yi)座城堡,本(ben)關(guan)(guan)敵人以(yi)骷髏兵(bing),蜥(xi)蜴刀手,蜥(xi)蜴長矛手和歡迎射手為主,身經百戰的(de)玩家(jia)本(ben)關(guan)(guan)不難對付。注(zhu)意,本(ben)關(guan)(guan)回復道具是隨機的(de),可以(yi)刷到(dao)一(yi)個蘋果(guo)。
BOSS:半(ban)龍(long)人。手持長劍(jian)(jian)和(he)盾牌的(de)(de)怪物,會飛翔(xiang),比較難對(dui)付(fu)。它的(de)(de)攻擊模式有4種:第(di)(di)一是(shi)(shi)(shi)(shi)升空后對(dui)地俯(fu)沖(chong),比翼龍(long)要(yao)快的(de)(de)多(duo),收招也快,而且無(wu)(wu)(wu)敵狀態,盡可能上下移(yi)動躲(duo)避;第(di)(di)二是(shi)(shi)(shi)(shi)盾牌沖(chong)撞,和(he)牛頭人沖(chong)撞一樣,也是(shi)(shi)(shi)(shi)無(wu)(wu)(wu)敵的(de)(de),但威力大的(de)(de)多(duo);第(di)(di)三是(shi)(shi)(shi)(shi)重劍(jian)(jian)斬,寶劍(jian)(jian)轉一圈(quan)后一刀(dao)砍下去(qu),容易(yi)躲(duo)避,但傷害極高(gao),不貪刀(dao)是(shi)(shi)(shi)(shi)關鍵;第(di)(di)四是(shi)(shi)(shi)(shi)鞭劍(jian)(jian)斬,揮舞寶劍(jian)(jian)一刀(dao)貫穿整個橫(heng)向版面(mian),出刀(dao)快,很不容易(yi)躲(duo)避。打(da)這個BOSS技巧就是(shi)(shi)(shi)(shi)不貪刀(dao),拉距離,利用其不是(shi)(shi)(shi)(shi)無(wu)(wu)(wu)限霸體的(de)(de)特點,打(da)2-3下就上下移(yi)動,慢慢磨死。
STAGE 12
北方城堡正門
這里敵兵(bing)出現了最高級(ji)的鼠(shu)人射手(shou),高級(ji)骷髏兵(bing),還(huan)有一只強化的龍騎士(shi)(shi),尤其是(shi)龍騎士(shi)(shi)和高級(ji)骷髏兵(bing)組(zu)合讓很多玩家在這里交復活(PS:游戲里生命道具其實是(shi)歐洲(zhou)神(shen)話里的世界樹之葉,擁有再(zai)生能力)。注意遇(yu)到(dao)這個組(zu)合,還(huan)是(shi)優先(xian)干(gan)掉龍騎士(shi)(shi),注意走位。
BOSS:幻影騎士(shi)。第(di)九關BOSS黑(hei)騎士(shi)翻版,能力基(ji)本一樣,但由(you)于BOSS變成了2個(ge),故(gu)個(ge)人(ren)(ren)覺得是游戲最難打的(de)BOSS。這個(ge)BOSS并沒有太好的(de)辦法(fa),不斷地(di)走位,利用放(fang)血魔(mo)法(fa)破幻影斬要(yao)配(pei)合,爭取HP見(jian)底前干掉一個(ge)BOSS(每個(ge)BOSS的(de)血量是單獨(du)的(de))。每個(ge)BOSS都會掉落一個(ge)水果,利用這個(ge)可以保證(zheng)不死人(ren)(ren)。過關后(hou)獲得LV7道具。
STAGE 13
北方城堡,要(yao)和黑暗巫師決戰了
開(kai)始會(hui)遇到(dao)大量(liang)的小石像鬼(gui)(gui)突襲,建議站在一個橫排連續(xu)攻擊,等石像鬼(gui)(gui)群(qun)飛完再(zai)往前走,掉(diao)落的寶物可(ke)以讓(rang)小偷幫你恢(hui)復消失時(shi)間。雜兵為蜥蜴刀手和(he)蜥蜴長矛手,難度不(bu)大。
關底前有個法(fa)師小BOSS,利(li)用其閃現的特點很容易(yi)解決。
BOSS:黑暗巫(wu)師(shi)
技能(neng)很多的(de)(de)BOSS,而(er)(er)且(qie)(qie)霸體很厲(li)害(hai)。不(bu)過(guo)這(zhe)個(ge)(ge)(ge)BOSS的(de)(de)霸體和出招(zhao)恰恰成了(le)(le)遠程單位攻(gong)擊(ji)他的(de)(de)弱點(這(zhe)也是(shi)巫(wu)師和精靈好(hao)用而(er)(er)三(san)戰士(shi)難打(da)(da)(da)的(de)(de)原因之一(yi)(yi))。BOSS攻(gong)擊(ji)方式很多:地炎(yan)(yan),一(yi)(yi)排5個(ge)(ge)(ge)火柱攻(gong)擊(ji),出招(zhao)很快,只要(yao)他出招(zhao),就要(yao)立(li)刻(ke)躲避,否則必(bi)中;火球(qiu)(qiu),飛(fei)出來(lai)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)火球(qiu)(qiu),可(ke)以用攻(gong)擊(ji)抵消;護(hu)身(shen)球(qiu)(qiu),BOSS召喚(huan)兩串護(hu)身(shen)球(qiu)(qiu),纏繞自己(ji)一(yi)(yi)段時(shi)間(jian)后,會橫(heng)向(xiang)飛(fei)出攻(gong)擊(ji)玩家(jia),這(zhe)個(ge)(ge)(ge)狀態(tai)下,巫(wu)師的(de)(de)LV5,6,7魔杖可(ke)以攻(gong)擊(ji),而(er)(er)且(qie)(qie)有不(bu)錯的(de)(de)效果(guo);爆炎(yan)(yan),當(dang)玩家(jia)近身(shen)時(shi),BOSS會在身(shen)邊丟下一(yi)(yi)圈爆炎(yan)(yan)彈,威力(li)很大(所以戰士(shi)類(lei)打(da)(da)(da)起來(lai)不(bu)容易)。這(zhe)個(ge)(ge)(ge)BOSS用巫(wu)師LV7法杖打(da)(da)(da),基本上10-15秒解決戰斗(dou),精靈時(shi)間(jian)長(chang)了(le)(le)點,而(er)(er)三(san)個(ge)(ge)(ge)戰士(shi)就比較難打(da)(da)(da)了(le)(le)。過(guo)關后獲得LV7另(ling)一(yi)(yi)個(ge)(ge)(ge)道具。
STAGE 14
矮人叢林
這里來到(dao)一(yi)片古代叢(cong)林,第一(yi)個(ge)(ge)木桶是冰凍陷阱,之后出現3+3個(ge)(ge)藍色(se)蛙人(ren),消(xiao)滅2個(ge)(ge)時(shi)就會補充到(dao)3個(ge)(ge),所(suo)以建(jian)議同時(shi)消(xiao)滅3個(ge)(ge)。打(da)(da)完蛙人(ren)就可以看到(dao)LV8裝備箱(xiang)子(zi),不(bu)(bu)過巫師(shi)職業不(bu)(bu)推薦LV8武(wu)器,理由(you)很簡(jian)單,LV8雷(lei)杖雖然射(she)(she)程(cheng)遠,威力大(da),但速度慢(man),而LV5,6,7的火焰杖雖然射(she)(she)速也(ye)不(bu)(bu)快,但其(qi)連續攻擊的特性彌補了巫師(shi)出招慢(man)的不(bu)(bu)足,打(da)(da)霸體類BOSS效果極好。注(zhu)意這里有(you)個(ge)(ge)紫色(se)的食人(ren)寶箱(xiang)。雜兵有(you)兩(liang)個(ge)(ge)藍色(se)獸人(ren)(給(gei)玩(wan)家(jia)體驗LV8武(wu)器的?一(yi)擊必殺(sha)),然后就是藍色(se)和紅色(se)蜥蜴長矛手。
BOSS:寒冰翼龍
第三關(guan)BOSS寒冰翻(fan)版,攻(gong)擊模式幾乎一(yi)樣,會(hui)召喚(huan)蜥蜴(yi)長矛手(shou)(紅(hong)、藍隨機),但個(ge)人覺得這(zhe)貨比(bi)第三關(guan)還簡單,理(li)由很簡單:這(zhe)游戲冰凍(dong)魔法并(bing)非直接傷害,而是會(hui)把角(jiao)色凍(dong)住,持續(xu)掉血+其他攻(gong)擊,如果手(shou)速快或者用(yong)模擬器設置(zhi)連發,則(ze)這(zhe)個(ge)龍的地面冰凍(dong)攻(gong)擊完全不會(hui)給玩家(jia)帶來任何影響(一(yi)凍(dong)上就解除)。
STAGE 15
地下隱藏通路
本(ben)關雜兵有三種:紅(hong)色(se)史(shi)萊(lai)姆,木乃伊和(he)高級骷髏兵,前者注意(yi)即可(ke),后兩者都不(bu)太好(hao)惹,要非(fei)常小(xiao)心(xin)。一開始(shi)就可(ke)以獲得LV8另(ling)一個道具。本(ben)章(zhang)有一個大紅(hong)果,隨機出現(xian)在(zai)木乃伊群(qun)或者關底的寶箱,回復較多HP。紅(hong)色(se)史(shi)萊(lai)姆群(qun)考慮(lv)用(yong)放血魔法一次(ci)解決(jue)。
BOSS:獨眼(yan)巨(ju)人(ren)X2。除了(le)(le)第六關BOSS外,又多了(le)(le)一(yi)只(zhi)(zhi)黑色(se)的,不(bu)過(guo)個人(ren)覺得,比(bi)起紅色(se)攻(gong)擊多樣而又頻(pin)繁,黑色(se)那只(zhi)(zhi)更(geng)多的只(zhi)(zhi)會投(tou)擲巨(ju)石。注意,黑色(se)那只(zhi)(zhi)投(tou)擲的巨(ju)石也分(fen)兩種:一(yi)種和(he)紅色(se)一(yi)樣,是巖(yan)土石,威力一(yi)般,另一(yi)種是堅硬的石頭,傷(shang)害(hai)就(jiu)不(bu)低了(le)(le),不(bu)過(guo)很好躲避。建議(yi)優先集(ji)中(zhong)火力干(gan)掉紅色(se)巨(ju)人(ren),剩下(xia)的就(jiu)隨便(bian)打了(le)(le)。
STAGE 16
紅龍巢穴
游戲的最終(zhong)關,本(ben)關沒(mei)有(you)雜兵,只有(you)幾(ji)個食人寶(bao)箱,而且中間一個金色寶(bao)箱有(you)游戲里(li)最大的回復(fu)(fu)道具紫瓶圣水,回復(fu)(fu)全(quan)部(bu)HP。
關(guan)底(di)遇到了最終BOSS紅龍!
在這(zhe)里(li),世界版(ban)和日版(ban)最(zui)終BOSS會(hui)有(you)較(jiao)大區別,首(shou)先(xian)是音(yin)(yin)樂(le),感覺世界版(ban)的音(yin)(yin)樂(le)比較(jiao)爛,和前面(mian)的部(bu)分(fen)BOSS相類似,沒有(you)體現出(chu)最(zui)終BOSS的霸(ba)氣。而(er)日版(ban)這(zhe)一點就做的很好,尤其是后面(mian)還會(hui)加快節(jie)奏。
另一個就是(shi)攻擊模(mo)式(shi):世界版的(de)紅龍很傻,完(wan)全不(bu)配其最終BOSS的(de)名(ming)號,而(er)日(ri)版的(de)紅龍非常強悍(han),不(bu)小心就會交復活。
BOSS攻擊模式:世界版攻擊模式有(you)四(si)種:原(yuan)地噴火(很容易(yi)躲(duo)避(bi)和引(yin)誘),龍爪(只(zhi)有(you)把龍頭逼(bi)到最右邊才會出手),火球(很少用(yong)),追蹤火焰(很少用(yong))
日版(ban)(ban)攻擊模式有五種:原地噴火(huo)(和世(shi)界版(ban)(ban)一樣),龍(long)爪(同世(shi)界版(ban)(ban)),火(huo)球(qiu)(很頻繁(fan),難(nan)以躲避),追蹤(zong)火(huo)焰(每次切換方(fang)位下來后(hou)必(bi)定使用,只能用放血魔(mo)法破,而且(qie)隨(sui)著(zhu)紅龍(long)血量減少,正常攻擊中也會使用),巖(yan)漿石(shi)(日版(ban)(ban)紅龍(long)會震動尾巴(ba),隨(sui)即(ji)上方(fang)會掉(diao)落(luo)巖(yan)漿石(shi),被砸到傷害很高(gao))
可(ke)以說(shuo),日(ri)版的(de)紅(hong)龍(long)堪(kan)稱游戲(xi)最強BOSS,而世界版的(de)則是(shi)最傻(sha)BOSS。紅(hong)龍(long)的(de)龍(long)頭和龍(long)爪都可(ke)以攻擊,基本(ben)打(da)法就是(shi)引(yin)誘龍(long)頭在下方噴火而到上方打(da)龍(long)爪。日(ri)版的(de)難度在于(yu)紅(hong)龍(long)火球(qiu)和追蹤火焰發動率高,這(zhe)來個可(ke)不(bu)是(shi)那(nei)個原地噴火,不(bu)好躲。擊破(po)紅(hong)龍(long)后會掉落一(yi)地寶物,然(ran)后通關(guan)(PS:關(guan)底紅(hong)龍(long)那(nei)邊(bian)有個陶(tao)罐(guan),如(ru)果之前角色并(bing)不(bu)是(shi)雙LV8道(dao)具,那(nei)么(me)這(zhe)個罐(guan)子有幾率出現LV8道(dao)具)。
1.meteor[隕星]:召喚一場隕星暴雨毀滅你(ni)的敵人。打擊(ji)全屏敵人,并獲得(de)短暫的無敵時間。
2.thunder bolt[雷彈(dan)]:雷擊敵人。效果和該(gai)屬性的人物(wu)角色(se)釋放爆血絕招(zhao)一樣。轟天雷屬性角色(se):
3.fire wall[火(huo)(huo)(huo)墻]:以火(huo)(huo)(huo)燒(shao)焦敵人。地獄火(huo)(huo)(huo)屬性人物角色絕(jue)招效(xiao)果相同(tong):
4.frog[青(qing)(qing)蛙]:把敵人變(bian)為青(qing)(qing)蛙。為了(le)(le)刷分,不(bu)建議使用。變(bian)青(qing)(qing)蛙的怪物不(bu)掉寶了(le)(le),但是可以(yi)(yi)秒殺除了(le)(le)BOSS級以(yi)(yi)外的任(ren)何怪物(第九關和(he)第十二關出現的強力雜兵(bing)龍騎(qi)士無法用青(qing)(qing)蛙術秒殺,但可以(yi)(yi)造成(cheng)傷害)。
5.jewelry[財寶(bao)]:把敵人變為(wei)金磚,每(mei)個(ge)2000分,好東西~有兩(liang)關都能弄出這個(ge),別浪費(fei)了~