《列(lie)王的(de)紛爭 Clash of Kings》是(shi)一(yi)款策(ce)略游戲。隨著國(guo)王的(de)駕崩,誰會登上王位,成(cheng)為七(qi)大王國(guo)的(de)下一(yi)個(ge)統治(zhi)者(zhe)?逐鹿天(tian)下的(de)時候到了(le),但是(shi),當寒冷(leng)的(de)冬天(tian)來(lai)臨,一(yi)切都變(bian)得不(bu)那么(me)明確了(le)。你(ni)可以建立(li)你(ni)自己的(de)城堡,組(zu)裝你(ni)的(de)軍隊,團(tuan)結七(qi)個(ge)王國(guo),傳說將由你(ni)被改寫!
列王的(de)(de)紛爭這是一(yi)款中(zhong)(zhong)世(shi)紀(ji)題材的(de)(de)戰爭策略(lve)手(shou)游,游戲的(de)(de)故(gu)事(shi)背景發生在(zai)中(zhong)(zhong)世(shi)紀(ji)的(de)(de)一(yi)個(ge)王國(guo)里(li),當國(guo)王駕崩(beng)了隨之而(er)來的(de)(de)就是新(xin)國(guo)王的(de)(de)誕(dan)生,必將(jiang)產生奪(duo)權的(de)(de)情況,下面(mian)我們就一(yi)起拭目以待吧,在(zai)七(qi)個(ge)王儲中(zhong)(zhong)有一(yi)個(ge)將(jiang)會(hui)登上寶(bao)座,那么下一(yi)個(ge)統治者到底是誰(shui)呢。
是時候該雄霸(ba)天下(xia)了(le),但(dan)是當(dang)今年的(de)冬(dong)天更(geng)加(jia)寒冷(leng)時候,你(ni)(ni)遇(yu)到的(de)困難(nan)將越(yue)來越(yue)大,在列王(wang)的(de)紛(fen)爭手游中,我們可以建立(li)屬于你(ni)(ni)自己的(de)城(cheng)堡,來成就一方霸(ba)業,組(zu)織(zhi)你(ni)(ni)強大的(de)軍隊,并(bing)且把那(nei)起七個國王(wang)團結在一起,那(nei)么歷史將會(hui)由你(ni)(ni)改寫(xie)了(le)。
【榮譽之戰】國家間的(de)真實(shi)戰爭,為了國家的(de)榮譽而戰
【全球同(tong)服】IOS、安(an)卓(zhuo)、PC數據同(tong)步(bu),全世界各國(guo)玩家(jia)在同(tong)一個(ge)服務器內游戲(xi),各國(guo)交流無(wu)障(zhang)礙(ai),多(duo)語言實時翻譯
【大型多(duo)人(ren)游戲】支持多(duo)人(ren)及時戰斗。最多(duo)100個聯盟成(cheng)員(yuan)組隊發起戰爭。
【最真實的戰爭游戲】行(xing)軍速度(du)、部隊負重、偵查敵人、支援盟(meng)友(you)、突襲敵人領地(di)、轉移資源、虛假情報、科技研究......還原戰爭中各種元素(su)
【城(cheng)市建(jian)設】提(ti)供20多種(zhong)功能(neng)各不相(xiang)同(tong)的建(jian)筑。是(shi)(shi)發展科技,還(huan)是(shi)(shi)重視軍(jun)事?是(shi)(shi)加(jia)固城(cheng)防,還(huan)是(shi)(shi)遍布陷阱?是(shi)(shi)屯兵自重,還(huan)是(shi)(shi)掠奪侵略(lve)(lve)?各種(zhong)發展策略(lve)(lve)隨意(yi)選擇
【歷史背(bei)景】以歐洲(zhou)中(zhong)世紀為時代(dai)背(bei)景,勾畫列(lie)王紛爭(zheng)的(de)年代(dai)。
游戲發(fa)生在(zai)歐洲(zhou)中世紀,在(zai)一個動蕩的(de)年代(dai)中,各個大(da)陸(lu)紛爭(zheng)四(si)起。在(zai)列(lie)王紛爭(zheng)的(de)年代(dai)中,發(fa)展自己(ji)的(de)城(cheng)堡。玩(wan)家(jia)所在(zai)的(de)城(cheng)市(shi),被叛(pan)軍(jun)占領(ling),在(zai)引導員阿加莎的(de)帶領(ling)下終(zhong)于奪(duo)回自己(ji)的(de)城(cheng)市(shi)。在(zai)步兵(bing)、騎(qi)兵(bing)、弓兵(bing)首領(ling)的(de)帶領(ling)下,援軍(jun)來(lai)到了自己(ji)的(de)城(cheng)市(shi),玩(wan)家(jia)聲威大(da)震(zhen),從此開始了發(fa)展城(cheng)堡的(de)漫長之路。
Clash of Kings的(de)(de)主要元素(su)是(shi)建造(zao)城(cheng)堡(bao),收集資(zi)源,訓練(lian)(lian)士兵及全球對戰(zhan)。進入游(you)戲后(hou),玩家擁有的(de)(de)是(shi)一個簡陋的(de)(de)帝國,根據(ju)引導升(sheng)(sheng)級(ji)城(cheng)堡(bao)并訓練(lian)(lian)軍隊,升(sheng)(sheng)級(ji)到一定等級(ji)之后(hou)可以(yi)進入世(shi)界(jie)地(di)圖攻擊(ji)魔獸,收復失地(di)。加入聯盟后(hou)可以(yi)聯手攻擊(ji)別人的(de)(de)帝國,征服(fu)附近的(de)(de)領土。
如(ru)果(guo)你看(kan)過(guo)(guo)冰與(yu)火之歌系列小(xiao)說或(huo)相關影視作品的(de)話,那么你應該知道(dao)《列王(wang)的(de)紛爭》。《列王(wang)的(de)紛爭》這款(kuan)游(you)戲其實早在去年的(de)時候就(jiu)已經發布了(le),僅僅不(bu)到一年的(de)時間就(jiu)在國(guo)(guo)外市場取(qu)得(de)了(le)不(bu)錯的(de)成績(ji),而且(qie)一直占據著國(guo)(guo)外大部分IOS排行榜前十(shi)的(de)位置,真(zhen)是令人刮目相看(kan)。不(bu)過(guo)(guo)大家可曾知道(dao),這款(kuan)游(you)戲是北京智明星(xing)通(tong)研(yan)發的(de),最近滿載(zai)榮譽而歸,勢必(bi)也能(neng)夠(gou)吸引到不(bu)少國(guo)(guo)內玩家的(de)興趣(qu)。
游(you)戲的(de)背景故事發生在歐洲(zhou)中世紀,玩家在游(you)戲中主(zhu)要是(shi)扮(ban)演城(cheng)堡(bao)(bao)(bao)的(de)領主(zhu),經營(ying)城(cheng)堡(bao)(bao)(bao)的(de)各(ge)(ge)項基建(jian),農業生產,建(jian)立軍隊等,和(he)來(lai)自(zi)全球各(ge)(ge)個城(cheng)堡(bao)(bao)(bao)的(de)領主(zhu)來(lai)一(yi)場爭(zheng)奪列王寶(bao)座的(de)激烈戰斗(dou)!本(ben)作是(shi)一(yi)款典型的(de)SLG游(you)戲,建(jian)造和(he)等待,合理分配時間(jian),不斷(duan)完善(shan)城(cheng)堡(bao)(bao)(bao)的(de)建(jian)筑(zhu)直到達(da)到一(yi)定的(de)規模。
其中,聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)系統讓策略玩法更加(jia)成熟(shu)和(he)有(you)趣,加(jia)入或(huo)建(jian)(jian)立一個聯(lian)(lian)(lian)盟(meng),和(he)好友或(huo)外(wai)國(guo)玩家對戰是最好玩不過的事情(qing)。游戲系統還會(hui)自動將其他(ta)語言翻(fan)譯為中文,不怕和(he)外(wai)國(guo)友人交談不來(lai)(lai)了(le)!聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)不僅可(ke)以互相幫(bang)助,加(jia)速(su)建(jian)(jian)筑的建(jian)(jian)造時間,而且還可(ke)以和(he)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)中的兄(xiong)弟集結起來(lai)(lai)一起圍(wei)剿外(wai)來(lai)(lai)勢力,就算被欺負,也有(you)聯(lian)(lian)(lian)盟(meng)的兄(xiong)弟為你出(chu)氣(qi)!
不過(guo)最(zui)給(gei)力的(de)(de)(de)還是國(guo)與(yu)國(guo)之(zhi)間(jian)的(de)(de)(de)聯盟戰斗最(zui)精彩。不過(guo)古人有言(yan),行軍打(da)仗最(zui)重要(yao)(yao)的(de)(de)(de)是糧草先(xian)行!所以(yi)(yi)我們還要(yao)(yao)多關注自己(ji)城堡(bao)內的(de)(de)(de)發展,有了更高級的(de)(de)(de)建筑不僅可(ke)(ke)以(yi)(yi)防(fang)御(yu)外來者的(de)(de)(de)侵入,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)擁有最(zui)強的(de)(de)(de)軍隊(dui),可(ke)(ke)攻可(ke)(ke)守。如(ru)果覺得建造時(shi)間(jian)太久的(de)(de)(de)話,還可(ke)(ke)以(yi)(yi)招(zhao)募工匠或VIP等方式加速(su),值得一(yi)提的(de)(de)(de)是,游戲中(zhong)的(de)(de)(de)VIP平民玩(wan)家也照樣可(ke)(ke)以(yi)(yi)享受和升級哦。
畢竟(jing)這(zhe)是一(yi)款策略游戲,游戲后期最讓玩(wan)(wan)家(jia)糾結(jie)的(de)莫過于兵(bing)(bing)種(zhong)的(de)搭配(pei),我們(men)都知(zhi)道各種(zhong)兵(bing)(bing)營建(jian)筑可(ke)以(yi)培養各種(zhong)兵(bing)(bing)種(zhong)和武器(qi),每個兵(bing)(bing)種(zhong)也各有局限(xian)性,所以(yi)不(bu)管你是想去占領地盤還(huan)(huan)是和攻(gong)擊(ji)野外怪物以(yi)及玩(wan)(wan)家(jia)的(de)城堡,最好還(huan)(huan)是注意(yi)查看攻(gong)擊(ji)對(dui)象(xiang)的(de)情況,來分配(pei)兵(bing)(bing)種(zhong)。不(bu)然有可(ke)能(neng)你率兵(bing)(bing)出(chu)去打(da)(da)戰,某些(xie)不(bu)懷好意(yi)的(de)玩(wan)(wan)家(jia)就會趁機打(da)(da)到(dao)你家(jia)城堡了!到(dao)時候有可(ke)能(neng)兩頭空,落得一(yi)敗涂地的(de)下(xia)場!
不(bu)知(zhi)道大家有否注意到城(cheng)堡上(shang)空飛過(guo)(guo)的巨龍的影子,熟悉(xi)列王與紛(fen)爭劇情的玩家應該知(zhi)道那(nei)是(shi)什么,游戲雖然是(shi)豎(shu)屏畫(hua)面(mian),不(bu)過(guo)(guo)城(cheng)堡各種建筑(zhu)非常宏偉壯觀,城(cheng)堡周邊海域或(huo)山林(lin)也很(hen)細膩,城(cheng)墻和(he)護城(cheng)河等看起(qi)來也很(hen)霸氣。
至(zhi)于野外(wai)打(da)戰(zhan)的地圖也(ye)十分遼闊,和(he)聯盟(meng)城(cheng)堡(bao)在(zai)一起,看起來(lai)也(ye)非常有氣(qi)勢,像是(shi)部(bu)落(luo)群,小小的士兵攻城(cheng)或(huo)打(da)怪的情景也(ye)挺有趣(qu)的。游戲中氣(qi)勢磅(bang)礴(bo)的戰(zhan)爭音效(xiao)也(ye)能(neng)立馬讓(rang)玩家身臨(lin)其境,感受到激烈戰(zhan)斗(dou)的恢宏!
這(zhe)(zhe)是(shi)一部需要投入大(da)量的(de)(de)(de)(de)(de)(de)時間的(de)(de)(de)(de)(de)(de)游戲,不(bu)過事實(shi)證明(ming)這(zhe)(zhe)款游戲是(shi)值得的(de)(de)(de)(de)(de)(de)。《列王的(de)(de)(de)(de)(de)(de)紛爭(zheng)》在傳統(tong)SLG的(de)(de)(de)(de)(de)(de)玩法做(zuo)了不(bu)少的(de)(de)(de)(de)(de)(de)創新,全球玩家均可(ke)參與到這(zhe)(zhe)場(chang)紛爭(zheng)中(zhong),免費的(de)(de)(de)(de)(de)(de)VIP系統(tong),以及氣勢(shi)磅(bang)礴的(de)(de)(de)(de)(de)(de)畫面和逼真的(de)(de)(de)(de)(de)(de)音效(xiao),不(bu)僅能夠收攬外(wai)國玩家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)心,相(xiang)信也能夠獲得國內玩家的(de)(de)(de)(de)(de)(de)大(da)力支(zhi)持(chi),確(que)實(shi)是(shi)國產(chan)手(shou)游的(de)(de)(de)(de)(de)(de)好榜(bang)樣!快去創建你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)城堡(bao),完善你的(de)(de)(de)(de)(de)(de)設備,建立一支(zhi)最強軍團,爭(zheng)霸(ba)全球,成(cheng)為一代(dai)王中(zhong)王吧!
游(you)戲(xi)分(fen)為4類8種(zhong)(zhong)(zhong)普通(tong)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong),每種(zhong)(zhong)(zhong)兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)又有各種(zhong)(zhong)(zhong)等級的(de)士兵(bing)。玩家通(tong)過升(sheng)級兵(bing)營、訓(xun)練士兵(bing)等方式解鎖更多高級兵(bing)種(zhong)(zhong)(zhong)。
盾兵
高生命和(he)防御,可(ke)以(yi)有效的抵抗敵人的進攻
槍兵
高攻和暴擊,可以有效的克制騎兵
騎兵
實力(li)均衡,行軍(jun)速度(du)極快,戰(zhan)爭中(zhong)會沖(chong)鋒到敵(di)人部(bu)隊后排給遠程兵種以打(da)擊(ji)
騎射兵
堅固(gu)騎兵能力的(de)同時,可以遠程攻擊敵人,在(zai)野外礦戰中有(you)一定優勢(shi)
弓兵
遠(yuan)距離(li)攻擊,射速極快
弩兵
射程優于弓兵,適(shi)合(he)防(fang)守(shou)城堡
攻城車
防御極高,適合攻(gong)城戰斗,無(wu)視攻(gong)城時(shi)敵人的陷阱
投石車
射(she)程(cheng)極遠(yuan),可以超遠(yuan)距離(li)攻擊敵人
城堡
核心(xin)建筑(zhu),解鎖(suo)功能(neng)
學院
升級科技
校場
士兵集結,影響士兵上限
鐵匠鋪
制(zhi)造裝備(bei),合成材料(liao)
戰爭堡壘
制造各種陷阱
兵營、馬廄、靶場、戰車工坊
訓練各種兵種
倉庫
儲存資源
城門
提高防御
箭塔
防守城市
農場(chang)、伐木場(chang)、鐵(tie)礦廠(chang)、秘銀(yin)礦廠(chang)
生產相關資源
兵營
訓(xun)練(lian)部隊,解鎖兵種
醫院
儲存和治療士兵
許愿池
進行許愿,獲得各種獎(jiang)勵(li)
大使館
使用聯盟功能
市場
進行交易
戰爭大廳
進行組隊戰斗
防守陣容
步(bu)兵+弓兵+騎(qi)射+投(tou)石車。
資源攻略
劍系+槍+騎戰+騎射。
攻擊陣容
前排→兵、馬
后排→弓、車
除(chu)了馬的攻擊順序(xu)弓→車→馬→兵
其(qi)他皆是兵→馬→弓(gong)→車
列王(wang)的(de)(de)紛爭不同(tong)的(de)(de)玩法(fa)有不同(tong)的(de)(de)加(jia)點模(mo)式,如(ru)資(zi)源(yuan)型跟戰斗(dou)型的(de)(de)加(jia)點就(jiu)有很(hen)大的(de)(de)差(cha)別(bie)。
18級(含)以下(xia)的玩(wan)家最多擁有(you)63個技能點(dian),可以點(dian)到步(bu)(bu)兵(bing)(bing)攻擊2,但是不能點(dian)到車兵(bing)(bing)攻擊2,步(bu)(bu)兵(bing)(bing)主要(yao)是防御(yu)性兵(bing)(bing)種,其攻擊力非常低,這時候點(dian)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)攻擊2的話,收益非常小,不推薦繼續(xu)往下(xia)點(dian)步(bu)(bu)兵(bing)(bing)攻擊2,而是點(dian)一些加騎兵(bing)(bing)、弓兵(bing)(bing)、車兵(bing)(bing)攻擊力和(he)加步(bu)(bu)兵(bing)(bing)防御(yu),生命的技能點(dian)。
具體的加點順序如下:
1、部隊負重;
2、步兵生命1;
3、步兵(bing)攻擊(ji)1;
4、車兵攻擊(ji)1;
5、車兵防御1;
6、立即返回;
7、弓兵攻擊;
8、騎兵攻擊;
9、步(bu)兵生(sheng)命2;
10、步兵防御2;
為(wei)什(shen)么選擇主(zhu)(zhu)要加(jia)(jia)步兵(bing)(bing)生(sheng)命而不(bu)是步兵(bing)(bing)防御?因為(wei)筆(bi)者經過測試,使用(yong)相同(tong)數目、相同(tong)等級、但是分(fen)別(bie)主(zhu)(zhu)要加(jia)(jia)了步兵(bing)(bing)生(sheng)命和步兵(bing)(bing)防御的(de)部隊去攻擊另一只相同(tong)數目,相同(tong)等級,相同(tong)加(jia)(jia)成的(de)部隊。發現主(zhu)(zhu)要加(jia)(jia)步兵(bing)(bing)生(sheng)命的(de)部隊損(sun)失(shi)更(geng)少,從而得出結論:添加(jia)(jia)步兵(bing)(bing)生(sheng)命的(de)收益比添加(jia)(jia)步兵(bing)(bing)防御的(de)收益更(geng)大。
為(wei)(wei)什(shen)么選擇主要加(jia)(jia)車(che)兵(bing)(bing)(bing)攻(gong)(gong)擊(ji),而(er)不(bu)是(shi)騎兵(bing)(bing)(bing)、弓(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)攻(gong)(gong)擊(ji)?騎兵(bing)(bing)(bing)、弓(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)有2個(ge)致命的缺點,弓(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)被肉盾型步兵(bing)(bing)(bing)克制,會(hui)減少弓(gong)(gong)兵(bing)(bing)(bing)對(dui)其(qi)的傷害;而(er)騎兵(bing)(bing)(bing)攻(gong)(gong)擊(ji)力比較低(di)(di),增加(jia)(jia)其(qi)攻(gong)(gong)擊(ji)力得(de)到的收益(yi)也比較低(di)(di)。相反,車(che)兵(bing)(bing)(bing)的攻(gong)(gong)擊(ji)力本來就很(hen)高(gao),再加(jia)(jia)上百分比增加(jia)(jia)攻(gong)(gong)擊(ji)力,攻(gong)(gong)擊(ji)力更高(gao)了。所以(yi)筆者認為(wei)(wei)主要加(jia)(jia)車(che)兵(bing)(bing)(bing)的攻(gong)(gong)擊(ji)力是(shi)非常劃算的,對(dui)提升部隊(dui)戰斗能(neng)力有極大的幫(bang)助(zhu)。
領主19至(zhi)27級戰(zhan)斗系加點(dian)方式(shi)
為(wei)什么19級(ji)(ji)以后(hou)的(de)(de)加點(dian)方式不(bu)一樣?因為(wei)19級(ji)(ji)(含)以上(shang)的(de)(de)玩家至少擁有67個技能(neng)點(dian),可以點(dian)出(chu)車兵(bing)攻擊2。就沒必要再像18級(ji)(ji)那樣放棄步(bu)兵(bing)攻擊2;而點(dian)擊其他的(de)(de)技能(neng)點(dian)。
領主等級19級至27級的玩家的加點順序為:
1、部隊負重;
2、步兵生命1;
3、步兵(bing)攻(gong)擊1;
4、車(che)兵攻擊1;
5、車(che)兵防御1;
6、立即回軍;
7、步(bu)兵生命2;
8、步兵攻(gong)擊2;
9、車兵攻擊2;
10、弓(gong)兵攻(gong)擊2;
為什么(me)我(wo)們在添(tian)(tian)加了車兵(bing)攻(gong)擊(ji)2之(zhi)后,不選擇(ze)繼續往(wang)下添(tian)(tian)加車兵(bing)防御2,而是添(tian)(tian)加弓兵(bing)攻(gong)擊(ji)2呢,因(yin)為27級以下的(de)玩(wan)家再往(wang)下加點并不會解鎖堅(jian)盾技能,這時候添(tian)(tian)加車兵(bing)防御2得到的(de)收(shou)益就非常小(xiao),遠(yuan)遠(yuan)不如弓兵(bing)攻(gong)擊(ji)2。
領主28至(zhi)37級戰斗系加點方式
領主等級達到(dao)28級之后,可(ke)以一直往(wang)(wang)下加點,加到(dao)堅盾,故(gu)這一階段的(de)(de)玩(wan)家(jia)的(de)(de)加點方式和前一階段的(de)(de)玩(wan)家(jia)又不一樣(yang)。應該繼續往(wang)(wang)下點出(chu)堅盾,然(ran)后再轉(zhuan)而(er)加弓兵攻擊2、騎兵攻擊2。
領(ling)主等級28級至(zhi)37級的(de)玩家的(de)加點(dian)順序為(wei):
1、部隊負重;
2、步(bu)兵生(sheng)命(ming)1;
3、步兵(bing)攻擊1;
4、車兵攻擊1;
5、車兵(bing)防御1;
6、立即回軍;
7、步(bu)兵(bing)生命(ming)2;
8、步兵攻擊2;
9、車兵(bing)攻擊(ji)2;
10、車兵防御2;
11、堅盾;
12、弓兵攻擊2;
13、騎兵攻擊(ji)2;
為什么點出堅盾(dun)之后不再繼續往(wang)下加點了呢?因為再往(wang)下是(shi)騎(qi)兵(bing)、弓兵(bing)、車兵(bing)防御,他(ta)們(men)的收益是(shi)非常小的,故不再繼續往(wang)下添加,而(er)(er)是(shi)轉而(er)(er)加弓兵(bing),騎(qi)兵(bing)的攻擊力。
領主38級以(yi)上(shang)的戰斗系加點方式
如(ru)果您已經將您的領主等級(ji)到了(le)38級(ji)以(yi)上,那么(me)一路往下加點至點出救援,然后(hou)再加騎兵、弓兵的攻擊(ji)力(li)就好。