克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰(zhan)能力強,射程遠,殺傷(shang)力也(ye)較強,在有肉(rou)盾的情況下,很厲害,價格適(shi)中
血最少,被攻(gong)擊很容(rong)易死,對速度快(kuai)的(de)騎兵,容(rong)易射不準而(er)變得弱,移動速度相(xiang)對較慢(man),出兵也(ye)相(xiang)對較慢(man)
騎士
機動性高,血厚(hou),最不怕箭(jian),對(dui)建筑的(de)傷害頗高
價(jia)格(ge)昂貴(gui),容易被價(jia)格(ge)便宜的長槍(qiang)兵殺死(si),出兵相對較慢(man)
輕騎士
移動速度(du)最快(kuai),會(hui)優先殺農民,是騷(sao)擾(rao)的(de)最佳兵種,價(jia)格(ge)便宜,只要食物(wu)
血少,攻擊(ji)力弱(ruo),防御力也弱(ruo),對付(fu)什么(me)兵種,都較弱(ruo),出兵較慢
劍士
價格(ge)相(xiang)對便宜,出(chu)兵(bing)速度較(jiao)快,可(ke)以升4級(ji),對所(suo)有的攻擊都較(jiao)強,最適(shi)合做肉盾(dun)
移動(dong)速度慢(man),需要(yao)升(sheng)級的次(ci)數多,導致升(sheng)級慢(man),因為移動(dong)慢(man),所(suo)以較為怕弓箭
長槍兵
價格便宜,只要食物,出(chu)兵最快,速(su)度適中,便于保護農民
防盾(dun)最差,最容易被箭射死,對建筑的攻擊很差
沖車
是(shi)攻擊(ji)建筑的(de)利器,不(bu)怕弓(gong)箭
移動慢(man),最(zui)怕近身攻擊(ji)兵(bing)種(zhong),血少,價(jia)格相對較貴(gui)
箭塔
血厚,可(ke)以躲農(nong)民,是(shi)臨時(shi)避難所(suo),也是(shi)前期的(de)防守利器
不能移(yi)動,價格昂貴,建筑(zhu)速(su)度慢,對近身(shen)攻擊沒辦法,需(xu)要連環(huan)箭(jian)塔才可以相互防御
炮塔
便宜,對建筑傷害很大,血厚,可以用來對付箭塔,建造速度相對較(jiao)快
不攻(gong)擊兵(bing)種和農民,不能移動,不能升(sheng)級
科技優先型戰術
科技優先式打法(fa)介紹(shao):本打法(fa)優先升級基地,在(zai)完成帝王的升級前(qian)兵(bing)少、防御弱,要注(zhu)意偵查(cha),防止對(dui)手(shou)的暴兵(bing)rush,特別是暴輕騎(qi)的打法(fa)。
一、開局:
(1)先點選基地造(zao)(zao)(zao)2個(ge)農民,然后右(you)鍵把集合點設到附近(jin)的草莓上;(2)開(kai)始的3個(ge)農民,一(yi)個(ge)造(zao)(zao)(zao)房子、一(yi)個(ge)造(zao)(zao)(zao)磨坊、一(yi)個(ge)造(zao)(zao)(zao)礦場(chang),造(zao)(zao)(zao)完房子的農民拉去采草莓。
(3)繼續點基(ji)地(di)造農民(min)(加入建造隊列中等農民(min)慢慢造出來),如果打算(suan)10人口升2級(ji)(ji)基(ji)地(di)的(de)話就(jiu)把食(shi)物(wu)用到還有50,如果打算(suan)9人口升級(ji)(ji)2級(ji)(ji)基(ji)地(di)的(de)話就(jiu)把食(shi)物(wu)用到還有100(上來的(de)食(shi)物(wu)是(shi)400,農民(min)是(shi)3個(ge),所以造7個(ge)農民(min)就(jiu)是(shi)350,造6個(ge)農民(min)就(jiu)是(shi)300)
二、農民(min)采集資源的(de)分(fen)配
(1)初(chu)期只要(yao)6個農(nong)(nong)民(min)采(cai)草莓,就可(ke)以(yi)無(wu)停頓(dun)的(de)升級2級基地(di),如果(guo)不打算初(chu)期就出兵打別人的(de)話,6個農(nong)(nong)民(min)可(ke)以(yi)支(zhi)撐到升級完帝王時代;(2)在(zai)7人口的(de)時候,可(ke)以(yi)把(ba)基地(di)的(de)集(ji)合(he)點改到金礦上,這樣初(chu)期就是6農(nong)(nong)民(min)食物,4農(nong)(nong)民(min)金礦,但(dan)是其(qi)(qi)實采(cai)金礦的(de)農(nong)(nong)民(min)不可(ke)能滿負荷工作,因(yin)為要(yao)拉農(nong)(nong)民(min)去(qu)造其(qi)(qi)他建筑物;
(3)大概人口到(dao)8、9個的(de)時候應該(gai)就(jiu)有多余的(de)500食物了,直接在基地里把升級點好,這樣等農(nong)民出到(dao)10個的(de)時候馬(ma)上就(jiu)可以開(kai)始升級基地了;
(4)這時(shi)候兵(bing)營還(huan)沒(mei)有造,可(ke)以派(pai)一個(ge)農民去對(dui)面家里看看,如果對(dui)面在攢步(bu)兵(bing),那就要造個(ge)兵(bing)營,如果對(dui)面步(bu)兵(bing)很少(小于等于3個(ge))那可(ke)以不造兵(bing)營,等2級基地升級完(wan)畢后直接造靶場(chang);
(5)在偵查的同時造一個(ge)房子;
三、二級(ji)基地升級(ji)完之后(封建時代(dai))
(1)第一時間升級獨(du)(du)輪車(獨(du)(du)輪車可以(yi)增(zeng)加(jia)農(nong)民的采集效(xiao)率,永遠(yuan)是優先升級的);
(2)如(ru)果對面是進攻型的(de),可以升級(ji)織布機,提升農民的(de)防(fang)御,否(fou)則可以不升織布機,補5個(ge)農民采(cai)金礦;
(3)造(zao)靶場,否則(ze)不能升級3級基(ji)地(城堡時代),造(zao)一個房子;
(4)在5個農(nong)民出來(lai)之(zhi)前應該就有800食(shi)物了(le),可以預(yu)先點擊(ji)升級城堡時(shi)代,這樣5個農(nong)民造好馬上就會升級基地了(le);
(5)這(zhe)時候可(ke)以選擇進行一些騷擾,比如造(zao)幾個弓箭,帶(dai)著農民去對手的金礦看看能不(bu)能占到(dao)便宜。
四、三級基地升級完之(zhi)后(城堡時代)
(1)如果不出(chu)很(hen)多兵的(de)話應(ying)該有1000的(de)食物,可(ke)以直(zhi)接升級(ji)到帝(di)王(wang);
(2)在升(sheng)(sheng)級(ji)的(de)(de)同時可以(yi)開始補軍事(shi)建筑(zhu)了,根據(ju)今(jin)后準備使用(yong)的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)搭配,選(xuan)(xuan)擇造什么(me)軍事(shi)建筑(zhu)。我的(de)(de)兵(bing)(bing)種(zhong)搭配策略是(shi):xx和(he)輕騎都是(shi)不用(yong)黃金只要(yao)食物(wu)的(de)(de),所以(yi)步兵(bing)(bing)營和(he)馬(ma)廄選(xuan)(xuan)擇其(qi)一,升(sheng)(sheng)級(ji)xx或者升(sheng)(sheng)級(ji)輕騎之后,根據(ju)食物(wu)的(de)(de)情況就可以(yi)出兵(bing)(bing)去騷擾了,個人感覺輕騎比xx要(yao)合算,因為xx進攻型(xing)不高(gao),而(er)輕騎可以(yi)去殺對面的(de)(de)農(nong)民;
(3)以(yi)(yi)騎兵+弓手的(de)(de)組合為例(li),可以(yi)(yi)出(chu)(chu)3個馬廄(jiu),1個靶(ba)場(chang),在升(sheng)級(ji)和出(chu)(chu)兵的(de)(de)時(shi)候要(yao)注意留黃金用(yong)來給帝王時(shi)代的(de)(de)獨輪車升(sheng)級(ji);
五、四級(ji)基地升(sheng)級(ji)完之后(hou)(帝王(wang)時代)
(1)第一時(shi)間(jian)升(sheng)級獨(du)輪(lun)車,把織(zhi)布機也點掉;
(2)多造農民采金礦,升(sheng)級騎士(shi)和(he)弓(gong)箭手;
(3)采食物的(de)農(nong)民(min)不需要(yao)很(hen)多(duo),如(ru)果進入(ru)大后期的(de)話也只要(yao)8、9個就夠了(le),可以盡量(liang)多(duo)出農(nong)民(min)采金礦(kuang);
(4)大后期可(ke)以(yi)出(chu)圣騎、弓箭為主(zhu),也(ye)可(ke)以(yi)出(chu)劍士、弓箭為主(zhu),也(ye)可(ke)以(yi)xx、弓箭和塔暴等等,這里就不做詳細(xi)敘述了。
最簡(jian)單的戰術(人(ren)機)
(1)游戲一開始派一個(ge)農民(min)采果,一個(ge)農民(min)建(jian)(jian)住房,一個(ge)建(jian)(jian)兵營。順便造(zao)3個(ge)農民(min)。然后建(jian)(jian)采礦廠,造(zao)兵(能(neng)造(zao)多少造(zao)多少)同時住房也要(yao)跟上。
(2)一定要造到足夠的兵,不要著急出(chu)兵,晚(wan)點出(chu)兵的話(hua),電腦就(jiu)會一個一個派(pai)兵出(chu)來,如果你過早派(pai)兵出(chu)擊那(nei)么就(jiu)會碰(peng)到電腦的大部隊。
(3)一旦你打死(si)了(le)對面(mian)所有的兵之(zhi)后(hou),就把你的兵派到(dao)兩個采集點殺電腦的農民(這(zhe)里有個奇怪的地方,就是(shi)你怎么殺電腦的農民,只要你不(bu)去惹電腦兵,他都不(bu)會鳥(niao)你)
(4)升級(ji)到(dao)(dao)封建(jian)時代后(hou),第一件事(shi)就(jiu)是升級(ji)劍(jian)士!(如果你想娛樂點,就(jiu)派一個(ge)農民到(dao)(dao)對面建(jian)箭塔)
(5)等對面農民死(si)的(de)(de)差不多的(de)(de)時候你就贏了,你從頭到尾建(jian)建(jian)了一個兵營,用(yong)(yong)的(de)(de)也只有劍士。所以操作還是很簡單(dan)的(de)(de)!不用(yong)(yong)來回建(jian)建(jian)筑還要控兵。
《掌上帝國》的游(you)戲背景設置于中世紀,玩家經過收(shou)集資(zi)源(yuan),利用資(zi)源(yuan)來修建自己的城鎮(zhen),建立軍隊,然后(hou)試圖消滅敵人。此外游(you)戲支持在互聯網上進(jin)行(xing)多人游(you)戲。