克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰能力強,射程遠,殺傷力也(ye)較強,在有肉(rou)盾的情況下,很厲害,價格適中
血最少,被攻擊很(hen)容(rong)易(yi)死,對速度快的騎兵,容(rong)易(yi)射不準而變得弱,移動速度相(xiang)對較慢,出兵也相(xiang)對較慢
騎士
機(ji)動性高(gao),血(xue)厚(hou),最不怕箭,對建筑的傷害頗(po)高(gao)
價格昂貴,容(rong)易被價格便宜(yi)的長(chang)槍兵(bing)殺死,出(chu)兵(bing)相對較慢(man)
輕騎士
移動速度(du)最快(kuai),會(hui)優先殺農(nong)民,是騷(sao)擾的最佳兵種(zhong),價(jia)格便宜(yi),只要(yao)食(shi)物
血少,攻(gong)擊力(li)弱,防御力(li)也(ye)弱,對付什么兵種,都較(jiao)弱,出兵較(jiao)慢(man)
劍士
價(jia)格(ge)相對便(bian)宜(yi),出兵速(su)度較快,可以升4級,對所有的(de)攻(gong)擊(ji)都較強,最適合做肉盾
移動(dong)速(su)度(du)慢,需要升級(ji)的次數多(duo),導致(zhi)升級(ji)慢,因為(wei)移動(dong)慢,所以(yi)較為(wei)怕弓箭
長槍兵
價(jia)格便(bian)宜(yi),只(zhi)要食(shi)物,出兵最快,速度適中,便(bian)于保護農(nong)民
防盾最差,最容易被箭射死(si),對建筑的攻擊很差
沖車
是攻擊建筑的利器,不怕弓箭
移動慢,最怕(pa)近身攻擊兵種,血少,價格相對較貴(gui)
箭塔
血厚,可(ke)以躲(duo)農民,是臨時(shi)避(bi)難所(suo),也是前期的(de)防守利器
不(bu)能移動,價格昂貴,建筑速度慢,對近身(shen)攻擊沒(mei)辦法,需要連環箭塔(ta)才(cai)可以相互防御
炮塔
便宜,對(dui)建筑傷害很大(da),血厚,可以用來對(dui)付箭塔,建造(zao)速度相對(dui)較快
不攻擊兵種和(he)農(nong)民,不能(neng)移(yi)動,不能(neng)升(sheng)級
科技優先型戰術
科技優(you)先式打(da)法介紹:本(ben)打(da)法優(you)先升級基地,在完成帝王的升級前兵少、防御弱,要(yao)注意(yi)偵查(cha),防止對手(shou)的暴兵rush,特別是(shi)暴輕騎的打(da)法。
一、開局:
(1)先點(dian)選基地造2個(ge)(ge)農民(min),然后(hou)右鍵把集合點(dian)設到附近(jin)的草(cao)莓上(shang);(2)開始(shi)的3個(ge)(ge)農民(min),一個(ge)(ge)造房子、一個(ge)(ge)造磨坊、一個(ge)(ge)造礦場,造完房子的農民(min)拉(la)去(qu)采草(cao)莓。
(3)繼續點基地造農(nong)(nong)(nong)民(min)(加入建造隊列中等農(nong)(nong)(nong)民(min)慢(man)慢(man)造出來),如(ru)果(guo)打算(suan)10人(ren)口升2級基地的話就(jiu)(jiu)把食(shi)物用到還有(you)50,如(ru)果(guo)打算(suan)9人(ren)口升級2級基地的話就(jiu)(jiu)把食(shi)物用到還有(you)100(上來的食(shi)物是(shi)400,農(nong)(nong)(nong)民(min)是(shi)3個,所以(yi)造7個農(nong)(nong)(nong)民(min)就(jiu)(jiu)是(shi)350,造6個農(nong)(nong)(nong)民(min)就(jiu)(jiu)是(shi)300)
二、農(nong)民采集資(zi)源的分(fen)配
(1)初期只(zhi)要6個(ge)農(nong)民(min)采(cai)草莓,就可(ke)以(yi)無停頓(dun)的升(sheng)級2級基(ji)(ji)地(di),如果不打算初期就出兵打別人的話,6個(ge)農(nong)民(min)可(ke)以(yi)支撐(cheng)到升(sheng)級完帝王時代;(2)在7人口的時候(hou),可(ke)以(yi)把(ba)基(ji)(ji)地(di)的集合點改(gai)到金(jin)礦(kuang)上,這樣(yang)初期就是6農(nong)民(min)食(shi)物,4農(nong)民(min)金(jin)礦(kuang),但是其實采(cai)金(jin)礦(kuang)的農(nong)民(min)不可(ke)能滿(man)負荷工作,因為要拉農(nong)民(min)去(qu)造其他建(jian)筑物;
(3)大概人口(kou)到(dao)8、9個的時候應該就(jiu)有多余的500食物了,直接在(zai)基(ji)地里把升(sheng)級(ji)點好,這樣等農民出到(dao)10個的時候馬上就(jiu)可以開始升(sheng)級(ji)基(ji)地了;
(4)這時候兵營(ying)還沒有造,可(ke)以派一個農民去對(dui)(dui)面(mian)家里(li)看看,如(ru)果對(dui)(dui)面(mian)在攢(zan)步兵,那就要造個兵營(ying),如(ru)果對(dui)(dui)面(mian)步兵很少(小于等于3個)那可(ke)以不造兵營(ying),等2級基地升(sheng)級完畢后直接(jie)造靶(ba)場;
(5)在偵查的(de)同(tong)時造一個房子(zi);
三(san)、二級(ji)基地升(sheng)級(ji)完之(zhi)后(封(feng)建(jian)時代(dai))
(1)第一時間升(sheng)級獨輪(lun)車(獨輪(lun)車可以增加農民的采集效率,永(yong)遠是(shi)優先升(sheng)級的);
(2)如果對(dui)面是(shi)進攻型的(de)(de),可以升(sheng)級織布機,提升(sheng)農民的(de)(de)防御(yu),否(fou)則可以不升(sheng)織布機,補5個(ge)農民采金礦;
(3)造靶場,否則不能(neng)升級3級基地(城堡時代(dai)),造一個房子;
(4)在(zai)5個(ge)農民出來之前(qian)應該就(jiu)(jiu)有800食物了(le),可以預先點擊升(sheng)級城堡時(shi)代(dai),這樣(yang)5個(ge)農民造(zao)好(hao)馬上就(jiu)(jiu)會升(sheng)級基地了(le);
(5)這時候可以選擇進行一(yi)些騷擾,比如造幾個弓箭,帶著農民去對手的金礦看(kan)看(kan)能不能占到(dao)便宜。
四、三級(ji)(ji)基地升級(ji)(ji)完之后(城堡時(shi)代)
(1)如果不(bu)出(chu)很多兵的話應該(gai)有(you)1000的食(shi)物,可以直接(jie)升級到(dao)帝王;
(2)在升(sheng)級的(de)(de)同(tong)時可(ke)以開始補軍事建筑了(le),根(gen)據今(jin)后準(zhun)備使用的(de)(de)兵種搭配,選(xuan)(xuan)擇造什么軍事建筑。我的(de)(de)兵種搭配策略是(shi):xx和(he)輕騎(qi)都是(shi)不(bu)用黃金只(zhi)要食物的(de)(de),所(suo)以步兵營和(he)馬(ma)廄選(xuan)(xuan)擇其一,升(sheng)級xx或者(zhe)升(sheng)級輕騎(qi)之后,根(gen)據食物的(de)(de)情況就可(ke)以出兵去騷擾了(le),個(ge)人感覺輕騎(qi)比(bi)xx要合算,因為xx進攻型不(bu)高,而輕騎(qi)可(ke)以去殺對面的(de)(de)農(nong)民;
(3)以(yi)騎(qi)兵(bing)+弓手的(de)(de)組合為例,可以(yi)出3個(ge)馬廄,1個(ge)靶場,在升(sheng)級(ji)和出兵(bing)的(de)(de)時候要注意留黃(huang)金用來給帝(di)王時代的(de)(de)獨輪車升(sheng)級(ji);
五(wu)、四級(ji)(ji)基地(di)升級(ji)(ji)完之后(帝王(wang)時代(dai))
(1)第一時間升(sheng)級(ji)獨輪車,把織(zhi)布機也點掉(diao);
(2)多造農民采金礦,升級騎士(shi)和弓箭手;
(3)采(cai)食物的農(nong)民(min)不需要很多,如果進入(ru)大后期的話也(ye)只要8、9個就夠(gou)了,可(ke)以盡量多出農(nong)民(min)采(cai)金(jin)礦;
(4)大后期可以(yi)出(chu)圣(sheng)騎、弓箭為主,也可以(yi)出(chu)劍士、弓箭為主,也可以(yi)xx、弓箭和塔暴等等,這(zhe)里(li)就不做(zuo)詳(xiang)細敘述了。
最簡(jian)單的戰術(人機(ji))
(1)游戲一開始派(pai)一個(ge)農(nong)民(min)采果(guo),一個(ge)農(nong)民(min)建(jian)住房(fang),一個(ge)建(jian)兵營。順便造(zao)(zao)3個(ge)農(nong)民(min)。然后建(jian)采礦廠,造(zao)(zao)兵(能造(zao)(zao)多少(shao)造(zao)(zao)多少(shao))同時(shi)住房(fang)也要跟上。
(2)一定要造到(dao)足夠的兵,不要著急出兵,晚點出兵的話,電腦就會(hui)(hui)一個一個派(pai)兵出來(lai),如果你過(guo)早派(pai)兵出擊那么就會(hui)(hui)碰到(dao)電腦的大部隊。
(3)一旦你打死了對面所(suo)有的(de)兵(bing)之后,就把你的(de)兵(bing)派到兩個采集點殺電(dian)腦(nao)的(de)農(nong)民(這(zhe)里有個奇怪的(de)地方,就是你怎么殺電(dian)腦(nao)的(de)農(nong)民,只要你不去惹電(dian)腦(nao)兵(bing),他都不會鳥你)
(4)升(sheng)級到封建(jian)(jian)時代后,第一(yi)件(jian)事就是升(sheng)級劍士!(如(ru)果你想娛(yu)樂(le)點,就派(pai)一(yi)個農民到對面建(jian)(jian)箭塔)
(5)等對面農(nong)民(min)死的差不多的時候你就(jiu)贏了,你從頭到尾(wei)建(jian)建(jian)了一個兵(bing)營,用的也(ye)只有劍士。所以操(cao)作還(huan)(huan)是很簡單的!不用來回建(jian)建(jian)筑還(huan)(huan)要控兵(bing)。
《掌(zhang)上帝國》的游(you)(you)戲(xi)(xi)背景設置于中世紀,玩(wan)家經過(guo)收集資(zi)源,利(li)用資(zi)源來修建(jian)自己(ji)的城鎮,建(jian)立軍隊,然后試(shi)圖消滅敵人。此外游(you)(you)戲(xi)(xi)支持(chi)在互聯網上進行多人游(you)(you)戲(xi)(xi)。