克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優點
缺點
弓手
集體作戰(zhan)能力強,射程遠,殺(sha)傷(shang)力也較強,在(zai)有肉盾的情況下,很厲(li)害(hai),價(jia)格(ge)適(shi)中
血(xue)最少,被攻(gong)擊(ji)很(hen)容易死,對(dui)速度快的騎(qi)兵,容易射不準而變得弱,移(yi)動速度相對(dui)較慢(man)(man),出兵也(ye)相對(dui)較慢(man)(man)
騎士
機(ji)動性(xing)高,血(xue)厚,最不怕箭,對建筑(zhu)的(de)傷害頗高
價格(ge)(ge)昂貴,容易被價格(ge)(ge)便宜的長槍(qiang)兵殺死,出(chu)兵相對較慢
輕騎士
移(yi)動速度(du)最快,會(hui)優先殺農(nong)民,是騷擾的最佳兵種,價格(ge)便(bian)宜(yi),只要食物
血少,攻(gong)擊力弱(ruo),防御力也弱(ruo),對(dui)付(fu)什么兵(bing)種,都較(jiao)弱(ruo),出(chu)兵(bing)較(jiao)慢
劍士
價格相對便宜,出兵速度較快,可以升4級(ji),對所有的攻(gong)擊都較強,最適合做肉盾
移(yi)動速度慢(man)(man),需(xu)要升級的(de)次數多,導(dao)致升級慢(man)(man),因為移(yi)動慢(man)(man),所以較為怕弓(gong)箭(jian)
長槍兵
價格便(bian)宜(yi),只要食物(wu),出兵最快(kuai),速度適中,便(bian)于保護農(nong)民
防盾最差,最容易(yi)被箭射死,對建筑的攻擊很差
沖車
是攻擊建(jian)筑(zhu)的利器,不怕弓箭
移動慢,最(zui)怕近身攻擊兵(bing)種,血少,價格相對較貴(gui)
箭塔
血厚(hou),可以躲(duo)農民,是(shi)臨時避難所(suo),也是(shi)前(qian)期的防守(shou)利器(qi)
不能移動(dong),價格昂貴,建筑速度慢,對近身攻擊沒辦法,需要(yao)連環箭塔才可以相互(hu)防御
炮塔
便宜,對建(jian)筑傷害很大,血厚(hou),可以用(yong)來(lai)對付箭(jian)塔,建(jian)造速度相對較快
不(bu)(bu)攻擊(ji)兵種和(he)農民,不(bu)(bu)能(neng)移動,不(bu)(bu)能(neng)升級
科技優先型戰術
科技優先式打(da)(da)法介紹:本打(da)(da)法優先升級(ji)基地(di),在完成帝王的升級(ji)前(qian)兵少、防(fang)御(yu)弱(ruo),要(yao)注意偵查,防(fang)止對手的暴(bao)兵rush,特別是(shi)暴(bao)輕騎的打(da)(da)法。
一、開局:
(1)先點選基地造2個(ge)農(nong)(nong)民,然后右鍵(jian)把集合點設到附近的(de)草莓上;(2)開始的(de)3個(ge)農(nong)(nong)民,一(yi)個(ge)造房子、一(yi)個(ge)造磨坊、一(yi)個(ge)造礦(kuang)場(chang),造完房子的(de)農(nong)(nong)民拉去(qu)采草莓。
(3)繼(ji)續點基地(di)造農(nong)(nong)民(min)(加入建(jian)造隊列中等(deng)農(nong)(nong)民(min)慢慢造出(chu)來),如(ru)果打算(suan)(suan)10人口(kou)升2級基地(di)的話(hua)就把食(shi)物(wu)用到還(huan)有50,如(ru)果打算(suan)(suan)9人口(kou)升級2級基地(di)的話(hua)就把食(shi)物(wu)用到還(huan)有100(上來的食(shi)物(wu)是(shi)400,農(nong)(nong)民(min)是(shi)3個,所以造7個農(nong)(nong)民(min)就是(shi)350,造6個農(nong)(nong)民(min)就是(shi)300)
二、農民(min)采集資源的分配
(1)初期只要6個(ge)農(nong)民(min)采(cai)草莓(mei),就可(ke)(ke)以(yi)無(wu)停頓的(de)升級2級基(ji)地,如果不打(da)算初期就出兵打(da)別人的(de)話,6個(ge)農(nong)民(min)可(ke)(ke)以(yi)支撐到升級完帝王時代(dai);(2)在7人口的(de)時候(hou),可(ke)(ke)以(yi)把基(ji)地的(de)集合點改到金(jin)(jin)礦上,這樣初期就是6農(nong)民(min)食(shi)物,4農(nong)民(min)金(jin)(jin)礦,但是其(qi)實(shi)采(cai)金(jin)(jin)礦的(de)農(nong)民(min)不可(ke)(ke)能滿負荷工(gong)作,因為(wei)要拉農(nong)民(min)去造(zao)其(qi)他建筑物;
(3)大概(gai)人口(kou)到8、9個的(de)時(shi)候應該就有多余的(de)500食(shi)物(wu)了,直接在(zai)基地(di)里把升級(ji)點(dian)好(hao),這(zhe)樣等農民出(chu)到10個的(de)時(shi)候馬上就可以(yi)開(kai)始升級(ji)基地(di)了;
(4)這時候兵(bing)(bing)營還沒有造(zao),可以派一(yi)個(ge)農民(min)去對(dui)面(mian)家里看看,如果對(dui)面(mian)在攢步(bu)兵(bing)(bing),那(nei)就要(yao)造(zao)個(ge)兵(bing)(bing)營,如果對(dui)面(mian)步(bu)兵(bing)(bing)很少(小于(yu)(yu)等于(yu)(yu)3個(ge))那(nei)可以不造(zao)兵(bing)(bing)營,等2級(ji)(ji)基地(di)升(sheng)級(ji)(ji)完畢后直(zhi)接(jie)造(zao)靶場;
(5)在偵查(cha)的同時造一個房(fang)子;
三、二級基(ji)地升(sheng)級完之后(封建(jian)時代(dai))
(1)第(di)一時間升級獨輪車(獨輪車可以增加農(nong)民的(de)采集效率(lv),永遠是優先(xian)升級的(de));
(2)如果對(dui)面是進(jin)攻型的(de),可以升級織(zhi)布機,提升農(nong)民(min)的(de)防御,否則可以不升織(zhi)布機,補5個農(nong)民(min)采金礦;
(3)造靶(ba)場,否則不能升級(ji)3級(ji)基地(城堡時代),造一個房子(zi);
(4)在5個(ge)農民出(chu)來之前(qian)應(ying)該就有800食物了,可以預先(xian)點擊升級城堡時代,這樣5個(ge)農民造好馬上就會(hui)升級基地了;
(5)這時候可以選擇進行一些騷擾(rao),比如(ru)造幾個弓箭,帶著農民去(qu)對(dui)手的金礦看看能不能占到便(bian)宜。
四、三級(ji)基地(di)升級(ji)完之后(城堡(bao)時代)
(1)如果不出很(hen)多(duo)兵的(de)話應該有(you)1000的(de)食物,可以(yi)直(zhi)接升級到帝王(wang);
(2)在(zai)升級的同(tong)時(shi)可以(yi)開始補軍(jun)事建筑了(le),根(gen)(gen)據(ju)(ju)今后準備使用的兵(bing)種搭配,選擇造什么軍(jun)事建筑。我(wo)的兵(bing)種搭配策略是:xx和輕(qing)騎(qi)都是不用黃金只要食(shi)物(wu)(wu)的,所(suo)以(yi)步兵(bing)營和馬廄選擇其(qi)一,升級xx或(huo)者升級輕(qing)騎(qi)之(zhi)后,根(gen)(gen)據(ju)(ju)食(shi)物(wu)(wu)的情(qing)況就可以(yi)出(chu)兵(bing)去(qu)騷擾了(le),個人(ren)感覺輕(qing)騎(qi)比xx要合(he)算,因為xx進攻型(xing)不高,而輕(qing)騎(qi)可以(yi)去(qu)殺(sha)對面的農(nong)民;
(3)以騎兵+弓手的(de)(de)組合為例(li),可以出3個(ge)馬(ma)廄,1個(ge)靶(ba)場,在升(sheng)級(ji)(ji)和出兵的(de)(de)時(shi)候(hou)要(yao)注(zhu)意留黃金用來給帝王時(shi)代的(de)(de)獨輪車(che)升(sheng)級(ji)(ji);
五、四級基地升(sheng)級完之后(帝王時代)
(1)第一時間升級(ji)獨輪車,把織布機也點掉;
(2)多造農民采金(jin)礦,升級(ji)騎士(shi)和弓箭手(shou);
(3)采食物的農民(min)不需要很多(duo),如(ru)果進入大后期的話也只(zhi)要8、9個就夠了,可以盡(jin)量多(duo)出(chu)農民(min)采金(jin)礦;
(4)大后期可以出圣騎、弓箭(jian)為(wei)主(zhu),也(ye)可以出劍士、弓箭(jian)為(wei)主(zhu),也(ye)可以xx、弓箭(jian)和塔(ta)暴等等,這里就不做詳細敘述了。
最簡單的戰術(人機)
(1)游(you)戲一(yi)開始派一(yi)個(ge)(ge)農(nong)民采果,一(yi)個(ge)(ge)農(nong)民建住房(fang),一(yi)個(ge)(ge)建兵營。順便造3個(ge)(ge)農(nong)民。然(ran)后建采礦廠,造兵(能造多少造多少)同時住房(fang)也(ye)要(yao)跟(gen)上。
(2)一(yi)(yi)定要(yao)造(zao)到足夠的(de)(de)兵,不(bu)要(yao)著急出(chu)(chu)兵,晚點出(chu)(chu)兵的(de)(de)話,電(dian)腦(nao)就會一(yi)(yi)個一(yi)(yi)個派兵出(chu)(chu)來(lai),如(ru)果(guo)你(ni)過早派兵出(chu)(chu)擊那么就會碰到電(dian)腦(nao)的(de)(de)大部隊。
(3)一旦你打死了對面所有的兵之后,就把你的兵派到兩個采集點殺電(dian)腦的農民(這里(li)有個奇(qi)怪(guai)的地(di)方(fang),就是你怎么(me)殺電(dian)腦的農民,只要你不去惹(re)電(dian)腦兵,他都不會鳥你)
(4)升級到封(feng)建時代后,第一(yi)件事就是升級劍士!(如(ru)果你想(xiang)娛樂點,就派一(yi)個農民(min)到對面建箭塔)
(5)等對面農民死的差不多的時候你就贏了,你從頭到尾(wei)建(jian)(jian)建(jian)(jian)了一個兵營,用(yong)的也只有劍(jian)士(shi)。所以操作還是很(hen)簡單的!不用(yong)來回建(jian)(jian)建(jian)(jian)筑還要控兵。
《掌上帝(di)國(guo)》的游戲背(bei)景設置(zhi)于中世紀,玩家(jia)經過收(shou)集資源,利用資源來修建(jian)(jian)自己的城鎮,建(jian)(jian)立軍隊(dui),然(ran)后試圖消滅(mie)敵人(ren)。此(ci)外游戲支(zhi)持在互聯網上進行多人(ren)游戲。