“我們想在《敵(di)對行(xing)動(dong)(dong)》身(shen)上發掘出多人FPS游(you)戲的(de)本源(yuan):快(kuai)節(jie)奏的(de)動(dong)(dong)作,華麗的(de)畫面,最重要的(de)是,有趣的(de)游(you)戲性,”Groove Games公司首席執行(xing)官Jon Walsh說道。“《敵(di)對行(xing)動(dong)(dong)》會讓(rang)你比其他的(de)FPS跑得更(geng)(geng)快(kuai),跳(tiao)得更(geng)(geng)高,飛得更(geng)(geng)遠。我們將這個限度提(ti)高到我們能達到的(de)極限,而且我們認為(wei)這很有必要去(qu)做。”
游(you)戲(xi)(xi)將三種截然(ran)不同(tong)的比賽方式(shi)融合在(zai)一(yi)個虛擬的競技場中(zhong),《敵對行動》是一(yi)款快(kuai)節奏的FPS游(you)戲(xi)(xi),具(ju)有獨特(te)(te)的單(dan)人模式(shi),玩(wan)家(jia)可以(yi)(yi)為搶奪地盤(pan)而戰,每一(yi)塊地盤(pan)都有各自(zi)獨特(te)(te)的戰略意(yi)義。玩(wan)家(jia)在(zai)單(dan)人模式(shi)中(zhong)磨練好(hao)自(zi)己的技術之后,就可以(yi)(yi)加入多人模式(shi)中(zhong)一(yi)展身手了。
Digital Extremes公司(si)宣布(bu),科幻FPS游戲(xi)《敵對行動(dong)》(Warpath)已定于在2006年7月18日登陸北美市場。但這家開(kai)發商并未提供這款游戲(xi)詳(xiang)細(xi)的(de)發售細(xi)節。
在此前的報道中,我們曾經披露Digital Extremes公司這款號稱“完全原創”的FPS游戲,實際(ji)上使用了很(hen)多已售游戲《Pariah》的內容。Digital Extremes公司仍舊未對此事(shi)做出任何正面表態。