《幻塔(ta)》的玩家(jia)(jia)在游戲(xi)中扮演的角色是(shi)一名(ming)拓荒者(zhe),身(shen)份設置(zhi)為失憶(yi)的海嘉德(de)執(zhi)行(xing)者(zhe),在游戲(xi)開局可以選(xuan)擇(ze)男女(nv),并在之(zhi)后的游戲(xi)引導過程中進行(xing)捏臉(lian)。除了玩家(jia)(jia)捏臉(lian)時(shi)選(xuan)擇(ze)的時(shi)裝(zhuang)外(wai),其(qi)他四套(tao)預設時(shi)裝(zhuang)也會供玩家(jia)(jia)免費使(shi)用,但(dan)染(ran)色則(ze)需(xu)要支(zhi)付(fu)墨晶(jing)。隨著(zhu)玩家(jia)(jia)世界探索(suo)度(du)的提(ti)高,還能解鎖地(di)區(qu)特色時(shi)裝(zhuang)。
玩家一次性(xing)可攜(xie)帶三把(ba)武(wu)(wu)器,在(zai)戰(zhan)斗中隨(sui)時(shi)切換。如果(guo)(guo)兩把(ba)裝備相同的武(wu)(wu)器,可以觸發(fa)共鳴(ming)增益效(xiao)果(guo)(guo):
無共鳴
無(wu)武(wu)器(qi)共鳴激活(huo)時(shi),最(zui)終傷害(hai)提(ti)高5%,[組隊(dui)玩法(fa)]中(zhong)最(zui)終傷害(hai)額外提(ti)高20%。
堅毅
裝(zhuang)備2把以上防(fang)御武(wu)器(qi)激活,減傷提高25%、破盾(dun)效率提高60%、仇恨值提高60%,在(zai)[組隊玩法]中傷害額(e)外提高20%。
強攻
裝(zhuang)備2把(ba)以(yi)上輸出武(wu)器激(ji)活(huo),最終傷(shang)害(hai)(hai)提(ti)高10%,在[組隊玩法]中(zhong)最終傷(shang)害(hai)(hai)額外提(ti)高40%。
恩賜
裝備(bei)2把以上輔助武器(qi)激活,治(zhi)療(liao)(liao)效果提(ti)高(gao)100%,在[組隊玩(wan)法]中治(zhi)療(liao)(liao)效果額外提(ti)高(gao)和100%。
《幻塔》1.0版本的主線任務(wu)(wu)圍繞著星(xing)島避難所的夏佐(zuo)和莎莉兄妹(mei)展開。莎莉在一(yi)次襲(xi)擊(ji)中異化,夏佐(zuo)為了拯救妹(mei)妹(mei)加入反(fan)抗組織“艾達之子(zi)”。主角在追尋(xun)幫(bang)助兄妹(mei)的同(tong)時完成(cheng)海(hai)嘉德(de)交付的任務(wu)(wu),并逐漸了解這個世界。
介紹
奈美西斯
CV:宋媛媛
“從前的記憶,已無(wu)處安放(fang)。”
金(jin)屬與血肉,那不(bu)過是(shi)生命(ming)輪(lun)(lun)回的一環。當齒輪(lun)(lun)開始轉動,過去的命(ming)途便已然偏離。
莎莉
CV:宋媛媛
“我不(bu)怕,我知道(dao)自己(ji)要(yao)面對(dui)的是(shi)什么(me)。”
身處避難所,總是(shi)要面臨選擇。莎莉并(bing)不是(shi)一(yi)個(ge)軟(ruan)弱的女孩,在面臨每個(ge)抉擇的時候,她都(dou)給出了答(da)案。
夏佐
CV:馬洋
“我(wo)給(gei)不了他們證據(ju)與赦免,但我(wo)可以給(gei)他們希望(wang)。”
從母(mu)親手中接(jie)過項鏈后,夏佐感(gan)受到了自己肩(jian)上的責任(ren)。其中有對(dui)(dui)星島同胞(bao)的責任(ren),對(dui)(dui)妹妹的責任(ren),還有對(dui)(dui)自己的責任(ren)。
在(zai)那(nei)場原能災變之后,艾達星原有的社會秩序遭(zao)到嚴重破壞,包括鬣(lie)狗幫、掠奪者在(zai)內的暴力組織失控,對(dui)拓(tuo)荒者甚至避難所進行(xing)(xing)攻擊(ji)以掠奪資源。而在(zai)原能爆發的影響下,部分人類、動物、植物逐(zhu)步異化成攻擊(ji)性較(jiao)強、危險度(du)較(jiao)高(gao)的怪(guai)物。在(zai)長年累月的時間(jian)中,部分怪(guai)物也(ye)逐(zhu)步成長,形成了初步的戰(zhan)(zhan)(zhan)術意(yi)識、懂得(de)中遠程配合作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)、集群作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)、突然襲擊(ji)……對(dui)拓(tuo)荒者們的行(xing)(xing)動構成了較(jiao)大威脅(xie)。
武器裝備
武器
《幻塔》的武(wu)器(qi)按珍稀度從(cong)低到高分(fen)(fen)為R、SR、SSR三個(ge)等級(ji),通(tong)過(guo)改(gai)造可(ke)以提升武(wu)器(qi)的強(qiang)度。改(gai)造分(fen)(fen)為升級(ji)和(he)(he)進階,升級(ji)可(ke)以提升武(wu)器(qi)的基(ji)礎屬(shu)性。SR和(he)(he)SSR武(wu)器(qi)可(ke)以進階六次,每(mei)星都(dou)有不同的被動(dong)效(xiao)果。每(mei)把武(wu)器(qi)都(dou)擁(yong)有普(pu)(pu)(pu)攻技(ji)(ji)能、閃避技(ji)(ji)能、主要技(ji)(ji)能、連(lian)攜技(ji)(ji)能四種技(ji)(ji)能,普(pu)(pu)(pu)攻技(ji)(ji)能分(fen)(fen)為五段普(pu)(pu)(pu)攻、蓄力攻擊(ji)、滯空攻擊(ji)、滯空蓄力或普(pu)(pu)(pu)攻三下(xia)蓄力四類技(ji)(ji)能。除了部分(fen)(fen)贈(zeng)送外,SR和(he)(he)SSR武(wu)器(qi)都(dou)需要通(tong)過(guo)特(te)供卡(ka)池(chi)抽取。
每把武(wu)器都有(you)其獨一的特質,特質總(zong)共有(you)寒(han)冰、烈焰、雷電、重傷四(si)種,效果如下:
寒冰
武器(qi)充能值充滿后下(xia)次攻擊對(dui)敵人(ren)造(zao)(zao)成2秒強(qiang)控(kong)冰(bing)(bing)凍效果并造(zao)(zao)成6秒凍傷(shang)效果,冰(bing)(bing)凍破碎時造(zao)(zao)成151.00%*攻擊力傷(shang)害,目(mu)標(biao)凍傷(shang)期間武器(qi)充能值獲(huo)取速度降低(di)50%。
烈焰
武(wu)器充能值充滿(man)后(hou)下(xia)次攻擊點燃敵人8秒,每秒造成58.00%攻擊力傷害,點燃期(qi)間(jian)目標的(de)治療效果降低(di)50%。
雷電
武器充能值充滿后(hou)下(xia)次(ci)攻擊對敵人造成(cheng)1秒強控(kong)麻(ma)痹效果并(bing)感電6秒,清除(chu)目標(biao)的增益(yi)(yi)效果并(bing)造成(cheng)144.00%*攻擊力傷害,并(bing)且6秒內無法獲(huo)得增益(yi)(yi)效果。
重傷
武器充能值充滿(man)后下(xia)次攻擊使(shi)敵人進入7秒(miao)重傷狀態(tai),受到傷害增(zeng)加20%,并造成137.00%*攻擊力傷害。
意志
意(yi)(yi)(yi)志用于(yu)鑲嵌在武器的(de)(de)(de)四(si)(si)個(ge)槽位(wei)上,提供屬性及特殊(shu)效果,每把武器都(dou)有固(gu)定的(de)(de)(de)四(si)(si)個(ge)槽位(wei),分(fen)別為(wei):思想(xiang),記憶,信念,情感。意(yi)(yi)(yi)志也分(fen)為(wei)這四(si)(si)個(ge)種類(lei)(lei),同樣的(de)(de)(de),相應槽位(wei)只能鑲嵌相應種類(lei)(lei)的(de)(de)(de)意(yi)(yi)(yi)志。和武器同名的(de)(de)(de)意(yi)(yi)(yi)志往往與對應武器更加般配。意(yi)(yi)(yi)志根據品(pin)質從(cong)低(di)到高分(fen)為(wei)R、SR、SSR三個(ge)等級。
同(tong)(tong)名意(yi)志同(tong)(tong)時裝備在(zai)一(yi)(yi)件(jian)武(wu)器上可以觸發套裝效果(guo),帶來額外的(de)增益(yi)。不同(tong)(tong)套裝需要的(de)部件(jian)數量是不一(yi)(yi)樣的(de),比如SSR意(yi)志的(de)套裝效果(guo)分為2件(jian)套和4件(jian)套兩類。
裝備
裝(zhuang)(zhuang)備可(ke)以為(wei)玩(wan)家直(zhi)接提供(gong)屬(shu)性數(shu)值,共(gong)(gong)分為(wei):頭甲(jia),肩甲(jia),胸甲(jia),臂甲(jia),手甲(jia),腰帶,褲子,鞋子共(gong)(gong)八個部位,每個部位裝(zhuang)(zhuang)備提供(gong)的屬(shu)性類(lei)型是固定的。同時裝(zhuang)(zhuang)備具有隨機(ji)屬(shu)性,白裝(zhuang)(zhuang)為(wei)一條(tiao)屬(shu)性詞(ci)條(tiao),每提升一級品質(zhi)就會(hui)多出(chu)一條(tiao)屬(shu)性詞(ci)條(tiao)。
裝備使用強化模組進行強化,強化模組主要從舊(jiu)日幻象挑戰中獲得,強化等級針(zhen)對(dui)裝備部位,更換裝備可(ke)(ke)繼承強化等級。裝備還可(ke)(ke)以進階(jie),進階(jie)后(hou)提升(sheng)一星,并在裝備的隨(sui)(sui)機詞條中隨(sui)(sui)機一條提升(sheng)數值,越高品質(zhi)的裝備可(ke)(ke)提升(sheng)的星級越多。
聯(lian)合作戰副(fu)本是獲(huo)(huo)(huo)得裝(zhuang)備(bei)的(de)最(zui)主(zhu)要途(tu)徑,每(mei)天刷(shua)兩次(ci)可獲(huo)(huo)(huo)得十幾件各色裝(zhuang)備(bei)。除(chu)此之外(wai)最(zui)靠譜的(de)獲(huo)(huo)(huo)得方法是完美破(po)譯地圖上的(de)二級密碼箱,大(da)概率能摸到(dao)裝(zhuang)備(bei)。
抑制器
抑(yi)制器(qi)是艾(ai)(ai)達星的(de)人(ren)類佩戴在腰間的(de)一種高科技(ji)儀器(qi),能夠幫助艾(ai)(ai)達人(ren)類抵御(yu)輻射,防止自身被(bei)異化。無論是野外(wai)拾荒(huang),清剿(jiao)怪物,還(huan)是避難所中的(de)日常生活,都離不開抑(yi)制器(qi)的(de)幫助,如(ru)果沒有(you)抑(yi)制器(qi)就會(hui)(hui)導致玩家(jia)角(jiao)色持續掉血直(zhi)至死(si)亡。解(jie)鎖新地區(qu)后,就需要佩戴相(xiang)應的(de)抑(yi)制器(qi),等級越高的(de)地區(qu),抑(yi)制器(qi)所需等級也會(hui)(hui)增加。
抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)目前(qian)共分為(wei)五(wu)種(zhong):抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)原型(xing)(xing)(xing)(xing)、抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)Ⅰ型(xing)(xing)(xing)(xing)、抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)Ⅱ型(xing)(xing)(xing)(xing)、抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)Ⅲ型(xing)(xing)(xing)(xing)、增幅器(qi)(qi)Ⅰ型(xing)(xing)(xing)(xing)。每(mei)(mei)個抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)共分為(wei)五(wu)個部(bu)分,可通過(guo)升(sheng)級(ji)(ji)解鎖,每(mei)(mei)升(sheng)級(ji)(ji)一次就(jiu)增加能力(li)屬(shu)性,越往后升(sheng)級(ji)(ji),所需(xu)(xu)材料就(jiu)越稀有,升(sheng)級(ji)(ji)的(de)條件(jian)有三(san)種(zhong):一是等(deng)級(ji)(ji)要(yao)求、二是用原能結晶、三(san)是GS數值。前(qian)兩種(zhong)是前(qian)期的(de)主要(yao)升(sheng)級(ji)(ji)條件(jian),第三(san)種(zhong)是到(dao)抑(yi)(yi)制器(qi)(qi)Ⅲ型(xing)(xing)(xing)(xing)后才會有需(xu)(xu)求。
特殊道具
源器
源(yuan)(yuan)器(qi)輔助玩(wan)家探(tan)索艾達星的道具,有SR和SSR兩個等級,最多可同時上陣兩個源(yuan)(yuan)器(qi),可通過設置分組快速切換不同的源(yuan)(yuan)器(qi)組合。源(yuan)(yuan)器(qi)自帶主動(dong)和被動(dong)兩種技(ji)能(neng)類(lei)型,被動(dong)技(ji)能(neng)需要通過進階來解鎖。
源(yuan)(yuan)器(qi)分(fen)為功(gong)能和戰(zhan)斗兩大類。功(gong)能類源(yuan)(yuan)器(qi),主(zhu)要用(yong)于輔助玩(wan)家(jia)們移動,解開大地謎團,找到那(nei)些隱藏(zang)的寶箱(xiang)。在功(gong)能類源(yuan)(yuan)器(qi)中,噴(pen)氣背(bei)包能夠原(yuan)地起飛(fei)的效(xiao)果以及空(kong)中定向加速(su)特(te)性,讓玩(wan)家(jia)能夠輕松跨越復雜的地形。噴(pen)氣滑板則(ze)是(shi)能夠幫助玩(wan)家(jia)在水面(mian)上快速(su)移動。另一大類源(yuan)(yuan)器(qi)則(ze)是(shi)被歸納到戰(zhan)斗類,比如巨擎手臂、V型機甲。這些源(yuan)(yuan)器(qi)能夠輔助玩(wan)家(jia)們進行(xing)輸出,用(yong)于提(ti)升玩(wan)家(jia)們的戰(zhan)場適應(ying)力和生(sheng)存能力。
噴氣背包
噴氣滑板
巨擎手臂
V型機甲
源器
載具
玩家通過騎乘載(zai)具(ju)(ju)可以加快大(da)世界的探索效率。每(mei)個載(zai)具(ju)(ju)都有獨立的保養(yang)任(ren)務(wu)(wu),每(mei)次完成一(yi)批保養(yang)任(ren)務(wu)(wu)后都會出現新(xin)的任(ren)務(wu)(wu)。保養(yang)任(ren)務(wu)(wu)每(mei)天會自動刷(shua)新(xin),載(zai)具(ju)(ju)保養(yang)等(deng)(deng)級大(da)于(yu)玩家等(deng)(deng)級后保養(yang)任(ren)務(wu)(wu)不(bu)會再刷(shua)新(xin)。載(zai)具(ju)(ju)保養(yang)等(deng)(deng)級越高人氣(qi)值就越高,并且(qie)保養(yang)等(deng)(deng)級還(huan)會解鎖噴漆。改裝功能(neng)可以替換載(zai)具(ju)(ju)顏色。
隼鳥
2613
追逐者
原能獸VII型
旅行者號
摩羅克羅斯
風塵巨輪
載具
消耗品
貨幣
游(you)戲中的主要貨幣分別是金幣、墨晶和鈦晶。金幣主要用于(yu)各項升(sheng)級(ji),比(bi)如武(wu)器(qi)、意志、裝(zhuang)備。墨晶主要用于(yu)兌換卡池相關材料(liao)及(ji)體(ti)力道(dao)具(ju),可(ke)通(tong)(tong)過充值及(ji)探索獲(huo)取(qu)。鈦晶只(zhi)能通(tong)(tong)過充值獲(huo)取(qu),用于(yu)兌換墨晶。
卡池相(xiang)關貨(huo)幣(bi)分為金(jin)(jin)(jin)核、黑(hei)核、赤核、檢索憑(ping)證、特(te)種憑(ping)證、黑(hei)市鑄金(jin)(jin)(jin)、回火鑄金(jin)(jin)(jin)、原(yuan)型(xing)晶(jing)片、超頻(pin)(pin)晶(jing)片。金(jin)(jin)(jin)核和(he)黑(hei)核用(yong)于訂(ding)購(gou)(gou)“武(wu)器(qi)精選”,檢索憑(ping)證用(yong)于訂(ding)購(gou)(gou)“意志(zhi)精選”,赤核和(he)特(te)種憑(ping)證用(yong)于訂(ding)購(gou)(gou)“限定特(te)供”。這些貨(huo)幣(bi)除了黑(hei)核外,都需要(yao)使用(yong)墨晶(jing)兌(dui)換(huan)。黑(hei)市鑄金(jin)(jin)(jin)、回火鑄金(jin)(jin)(jin)、原(yuan)型(xing)晶(jing)片、超頻(pin)(pin)晶(jing)片通過(guo)訂(ding)購(gou)(gou)獲(huo)取,可以在(zai)商店中兌(dui)換(huan)SSR武(wu)器(qi)、SSR意志(zhi)、限定SSR武(wu)器(qi)和(he)意志(zhi)。
除了(le)上述貨幣外,還有消耗活力獲得(de)的能(neng)量星塵、完成(cheng)公會活動(dong)的功勛、參與組隊助(zhu)力獲取的助(zhu)力點(dian)、通關能(neng)力訓(xun)練裝置獲取的訓(xun)練積(ji)分,用于(yu)在(zai)幻屋的各大(da)商店中兌換(huan)物資(zi)。
2.0版(ban)本新(xin)增貨幣鏡(jing)(jing)元和(he)舊(jiu)維(wei)拉(la)幣,可以在維(wei)拉(la)大陸主城鏡(jing)(jing)都抽(chou)(chou)取扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji)。目前共開(kai)放了6個扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji),分為4個普通(tong)扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji)和(he)2個限定扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji)。普通(tong)扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji)需要(yao)消耗(hao)鏡(jing)(jing)元抽(chou)(chou)取,限定扭(niu)(niu)蛋(dan)機(ji)需要(yao)消耗(hao)舊(jiu)維(wei)拉(la)幣抽(chou)(chou)取。
料理
游戲內的(de)(de)飽(bao)食度(du)(du)系統,類(lei)似于其他游戲中的(de)(de)血量儲備,即(ji)玩(wan)家脫離戰斗(dou)之(zhi)后(hou),將會消耗(hao)飽(bao)食度(du)(du)恢復(fu)血量,飽(bao)食度(du)(du)越多(duo),恢復(fu)血量的(de)(de)速度(du)(du)也就越快(kuai)。角色只要不消耗(hao)血量就不會降低飽(bao)食度(du)(du),飽(bao)食度(du)(du)通過使用(yong)烹飪料理或食材來補充。除此(ci)之(zhi)外(wai),高(gao)品質(zhi)的(de)(de)料理吃下去(qu)后(hou),還(huan)會立即(ji)恢復(fu)一定的(de)(de)生命值。
玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以在(zai)地圖上找到烹(peng)(peng)飪(ren)(ren)鍋(guo)(guo),烹(peng)(peng)飪(ren)(ren)鍋(guo)(guo)有烹(peng)(peng)飪(ren)(ren)和自研(yan)菜譜兩(liang)個功(gong)能。在(zai)烹(peng)(peng)飪(ren)(ren)功(gong)能中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以使(shi)用身上的(de)(de)(de)食(shi)(shi)(shi)材(cai),制成(cheng)已知菜譜中(zhong)的(de)(de)(de)料理。在(zai)自研(yan)功(gong)能中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)(jia)可以向鍋(guo)(guo)內添加(jia)(jia)任意食(shi)(shi)(shi)材(cai),添加(jia)(jia)食(shi)(shi)(shi)材(cai)數量越多,成(cheng)功(gong)率越高,成(cheng)功(gong)后會根據放(fang)入食(shi)(shi)(shi)材(cai)種類領悟(wu)新(xin)的(de)(de)(de)菜譜。研(yan)究好的(de)(de)(de)新(xin)菜譜會先放(fang)一(yi)份樣菜到玩(wan)(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)背包當中(zhong)。
世界地圖
《幻塔(ta)》作(zuo)為(wei)一款沉浸式的(de)開放世界類型的(de)手游,玩家(jia)可以(yi)不(bu)斷(duan)探(tan)索(suo)(suo)龐大的(de)地(di)(di)圖,在(zai)探(tan)索(suo)(suo)過(guo)程中(zhong)會得(de)(de)到探(tan)索(suo)(suo)值(zhi)。每(mei)個(ge)區域都有(you)各自的(de)探(tan)索(suo)(suo)值(zhi),提升(sheng)探(tan)索(suo)(suo)值(zhi)的(de)方法有(you)開啟補給(gei)艙、解(jie)鎖(suo)風景點(dian)(dian)、世界探(tan)索(suo)(suo)、發(fa)現折躍(yue)門、解(jie)鎖(suo)遺跡、關閉原能(neng)塔(ta)六種。每(mei)個(ge)收集點(dian)(dian)位增(zeng)加的(de)探(tan)索(suo)(suo)值(zhi)是不(bu)同的(de),最(zui)多(duo)(duo)是原能(neng)塔(ta),其(qi)次是折躍(yue)門,然后是風景點(dian)(dian)。提升(sheng)探(tan)索(suo)(suo)值(zhi)可以(yi)獲(huo)得(de)(de)諸多(duo)(duo)獎勵,其(qi)中(zhong)比較(jiao)重要(yao)是耐力蘑菇和金核。折躍(yue)門和原能(neng)塔(ta)都可以(yi)作(zuo)為(wei)傳(chuan)送節點(dian)(dian)使用,不(bu)同的(de)是,原能(neng)塔(ta)更(geng)多(duo)(duo)地(di)(di)作(zuo)為(wei)該(gai)地(di)(di)區的(de)地(di)(di)標建筑存在(zai),起(qi)到了一定(ding)的(de)“主城(cheng)”效果。在(zai)其(qi)中(zhong),玩家(jia)可以(yi)接取(qu)到一系列的(de)支線任務,找到可交易(yi)的(de)npc,或者(zhe)進(jin)行特(te)殊地(di)(di)點(dian)(dian)的(de)傳(chuan)送。
畫質方面(mian),《幻(huan)塔》提供了默認、末世、艷麗(li)、懷舊四種風格(ge)設置。《幻(huan)塔》共有四張(zhang)地圖,分(fen)別(bie)為(wei)亞夏大陸、海嘉德(第九分(fen)區)、人(ren)工島和維拉大陸。
亞夏大陸
科研組(zu)織“海嘉德(de)”為了(le)改(gai)(gai)變(bian)(bian)原能(neng)輻射外泄造成的(de)生物感(gan)染與變(bian)(bian)異,嘗試(shi)利用原能(neng)影響時(shi)(shi)空(kong)結構,將整段時(shi)(shi)間線抹消和回溯(su)。由于有人在(zai)時(shi)(shi)間引(yin)擎啟動時(shi)(shi)篡改(gai)(gai)了(le)幾組(zu)預(yu)設參數,回溯(su)失敗了(le),時(shi)(shi)空(kong)亂流肆虐扭曲了(le)艾達星,將亞夏大陸從艾達星中剝離了(le)出來(lai)。
介紹
納維亞
坐標(biao):-315.8,-947.0
每(mei)一名來到納(na)維亞的拓荒者都會看到那座高懸于天(tian)空之上(shang)的島嶼。
其中(zhong)有白鯨島和(he)納(na)修亞(ya)灣(wan)兩個主要地(di)點。
星島
坐標:-564.4,-639.9
歡迎來(lai)到星(xing)島(dao),海盜的(de)滋(zi)養和豐沃的(de)水土讓這里形成了獨特的(de)生態。
其中有星(xing)島避難所和MEGA-擂臺兩個(ge)主要地(di)點。
班吉斯
坐標:-221.9,-304.0
班吉斯是亞夏大(da)陸(lu)知名的港口,各地的物產在這(zhe)里匯(hui)集。
其中有(you)班吉(ji)斯港(gang)一個主(zhu)要(yao)地點(dian)。
克羅恩礦區
坐標:-778.5,-349.8
金(jin)先生主持了這(zhe)片礦區的(de)開發(fa),曾經(jing)荒廢的(de)土地(di)熱鬧了起(qi)來(lai)。
其中有議會中心和盧米納號兩個(ge)主要地(di)點。
沃蘭雪原
坐標(biao):-1221.4,-509.2
由(you)于地形以及氣候原因,沃蘭現在(zai)常年處于冰(bing)雪覆蓋之(zhi)下(xia)。
其中有恩利爾堡壘和南(nan)納(na)峽灣兩個主要地點。
人工島
2022年3月【奈美西(xi)斯】版本開放的全新地圖(tu)區域,接受(shou)科(ke)雷特的邀請即可登陸(lu)上島(dao)。人工島(dao)區域內可開啟大量解謎內容互動,拓荒者們可獲得(de)各種補給(gei)。
介紹
人工島
據說班吉斯重工(gong)的飛(fei)行(xing)器似乎(hu)能夠(gou)前往遠處的人(ren)工(gong)島,受到(dao)委托的拓荒者們將來到(dao)這(zhe)里開啟一段特別的旅程。
探索度達到指定目標(biao)后(hou),即(ji)可(ke)解(jie)鎖個(ge)人專屬(shu)地圖,體(ti)驗全新(xin)的(de)經(jing)營建造(zao)玩法,獲(huo)取相應獎勵。
維拉大陸
2.0版(ban)本【維拉時空】開(kai)啟的(de)全新大地(di)圖。與亞夏大陸不(bu)同,維拉地(di)區整體為沙(sha)漠地(di)貌,綿(mian)延的(de)沙(sha)丘與山脈無處不(bu)在,共同組(zu)成壯(zhuang)闊無邊的(de)塵色世界(jie)。包含(han)沙(sha)暴地(di)、巖柱(zhu)戈壁、流沙(sha)帶三個主要區域,此(ci)外(wai)還有(you)沙(sha)漠地(di)區獨(du)有(you)的(de)天氣(qi)——沙(sha)塵暴。
介紹
銀岸研究站
海嘉德設立的特(te)別研究基地(di),主要進行原能相關的研究項目。
溶螺洞窟
這(zhe)處陰(yin)暗(an)的洞窟內(nei)長(chang)有各種奇異的菌類。
鏡城舊址
這(zhe)座被黃沙覆蓋的(de)城(cheng)市見證了這(zhe)片土地(di)曾經的(de)輝煌與沒落。
沉默綠洲
這(zhe)片(pian)曾是(shi)“環(huan)境改造計劃”的重(zhong)點管控區域,直至今(jin)日,這(zhe)里仍然擁有著良好的生態環(huan)境,許多(duo)物(wu)種(zhong)群在(zai)此棲息。
人工綠地
“環(huan)境改(gai)造計劃”建立(li)的(de)一系列生態站點之一,雖然設(she)施已(yi)經荒廢(fei),但其中培育的(de)變種植株卻已(yi)在這處廢(fei)墟上(shang)扎(zha)根。
鏡都
原(yuan)為海嘉德第七分(fen)區總部(bu),大災變后作為避難所保(bao)護了(le)大批難民,經過數十年的(de)發展,已(yi)經成為一座喧鬧(nao)的(de)賽(sai)博都(dou)市。
世界探索
在探索地圖的(de)過程中,玩家能(neng)在小地圖上看到許多的(de)小白點,這些小白點就是可(ke)以進行收集的(de)點位(wei)(wei),基本都是黑核與金核。而這些點位(wei)(wei)不(bu)是到過就算的(de),有不(bu)同(tong)的(de)場景物體等待玩家用正(zheng)確的(de)方法獲得。
1.0版本
介紹
補給艙
海(hai)嘉德發放給每個(ge)避難所(suo)的"補給艙(cang)",掠奪者們經常對其進行搶掠。開啟補給艙(cang)后除了能得到豐富(fu)的資源獎勵外(wai),還可(ke)以(yi)增加當(dang)前區域(yu)的探(tan)索值。
能力訓練裝置
散落在世界中的迷之裝置(zhi),據說(shuo)是災變前(qian)用(yong)于(yu)能力訓練的機器。需要(yao)在特定時間段(duan)開啟。玩(wan)家可(ke)以通過挑戰獲取訓練積(ji)分(fen),積(ji)分(fen)可(ke)以用(yong)來兌(dui)換獎勵。
蒲公英
內部藏著(zhu)黑(hei)(hei)核(he)(he)的蒲公(gong)英(ying),擊(ji)打種子可以獲得其中的黑(hei)(hei)核(he)(he)。擊(ji)打蒲公(gong)英(ying)后,藏有黑(hei)(hei)核(he)(he)的蒲公(gong)英(ying)會飛向半(ban)空,躍起(qi)攻擊(ji)后即可拿(na)到黑(hei)(hei)核(he)(he)。
火油花
地面(mian)上十分常(chang)見的草本植物,其根莖多附著于地脈里的石(shi)油生長出(chu)來(lai),據說花中(zhong)儲(chu)存的石(shi)油下有好(hao)東(dong)西。石(shi)油可以通過火(huo)融化,使用火(huo)屬性武器進行攻擊或(huo)向(xiang)其投擲火(huo)核體即(ji)可。
吃吃花
喜愛食用水核體(ti)的(de)怪異植物,吃(chi)飽后據說能吐出(chu)些什么。水核體(ti)一般在吃(chi)吃(chi)花(hua)附近(jin),找到后舉起(qi),投向吃(chi)吃(chi)花(hua)花(hua)心,吃(chi)吃(chi)花(hua)就能吐出(chu)黑核。
荊棘
纏繞著寶(bao)箱(xiang)的荊(jing)棘,可以被火點(dian)燃(ran)。使用火屬(shu)性武器點(dian)燃(ran)荊(jing)棘,即可解鎖寶(bao)箱(xiang)。
奇點石
可(ke)以被源(yuan)器-奇點魔(mo)(mo)(mo)方浮起的奇異石塊,其下往(wang)往(wang)埋藏著秘密。獲取源(yuan)器-奇點魔(mo)(mo)(mo)方需通關遺跡A-02簡單模式,在奇點石附近使用(yong)奇點魔(mo)(mo)(mo)方震飛奇點石,就可(ke)以獲得(de)獎勵。
點亮蘑菇
具備彈性的群(qun)生(sheng)蘑菇(gu)(gu),可以通過踩(cai)(cai)踏(ta)點亮,據說按一定順序點亮后會發生(sheng)些好(hao)事。一般(ban)會有三(san)個蘑菇(gu)(gu),先踩(cai)(cai)小(xiao)蘑菇(gu)(gu)后踩(cai)(cai)大蘑菇(gu)(gu)。
柏油洞
堆滿(man)著(zhu)可被(bei)火(huo)點燃的固體石(shi)油塊(kuai)的洞穴,說(shuo)不定內部藏(zang)著(zhu)些什么(me)。解(jie)鎖(suo)方式(shi)與(yu)火(huo)油花一致,使用(yong)火(huo)屬性武器進行攻擊或投(tou)擲火(huo)核體融化石(shi)油即可獲得黑(hei)核。
遺跡
大災變中(zhong)(zhong)保(bao)留下(xia)來的(de)(de)“遺(yi)跡”,其中(zhong)(zhong)蘊藏著豐(feng)富(fu)的(de)(de)詞源(yuan)“源(yuan)器材料(liao)”,同(tong)時也潛藏著未知的(de)(de)風險。每個(ge)地區(qu)都(dou)有(you)三(san)座(zuo)遺(yi)跡,進入遺(yi)跡需滿足等(deng)級條件。遺(yi)跡按(an)照(zhao)怪物等(deng)級分為簡(jian)單、普(pu)通、困難(nan)三(san)個(ge)難(nan)度(du),探索每個(ge)遺(yi)跡的(de)(de)各個(ge)難(nan)度(du),都(dou)可獲得其中(zhong)(zhong)的(de)(de)獎勵。
2.0版本
介紹
仙人掌
內部藏著黑(hei)核(he)(he)的(de)仙人掌,擊(ji)打果實(shi)可以獲得其中的(de)黑(hei)核(he)(he)。擊(ji)打仙人掌后,藏有黑(hei)核(he)(he)的(de)果實(shi)會飛向半空,攻擊(ji)后即可拿到黑(hei)核(he)(he)。
友好的小動物
點擊(ji)交互可(ke)以(yi)得知(zhi)需要做出的(de)動作(zuo),點擊(ji)聊天框點擊(ji)動作(zuo),做出相應動作(zuo)即可(ke)獲得小動物贈予的(de)黑核。
漂浮裝置
被(bei)懸(xuan)浮(fu)裝置(zhi)加密的寶箱(xiang),需要用寶箱(xiang)對(dui)應(ying)的屬性擊破空(kong)中的4個(ge)懸(xuan)浮(fu)球才可開啟。
監視守衛
靠近(jin)會自(zi)動(dong)合攏的寶箱,需要由遠處快速靠近(jin)然后點(dian)擊切斷電源(yuan)才能(neng)開啟。
戰斗系統
《幻塔》設(she)有13種武器模組,分別是大劍、長(chang)槍、雙刀(dao)、弓箭、短刀(dao)、權杖、電(dian)磁(ci)炮、大錘、火槍、雙槍、鐮刀(dao)、環(huan)刃和原能。玩家(jia)最(zui)多可(ke)以攜(xie)帶三件(jian)武器,并且在戰斗時(shi)可(ke)以隨時(shi)切換。在空中(zhong)(zhong)(zhong)使用攻(gong)擊,則角(jiao)色會短暫浮在空中(zhong)(zhong)(zhong),直到體力(li)條耗光為止(zhi)。空中(zhong)(zhong)(zhong)作戰時(shi),武器的招(zhao)式將會發生變化。
每把武(wu)器(qi)(qi)都有連(lian)(lian)攜攻(gong)擊(ji),觸(chu)(chu)發(fa)(fa)連(lian)(lian)攜攻(gong)擊(ji)的方式有兩(liang)種,第一是攻(gong)擊(ji)目標(biao)蓄滿(man)武(wu)器(qi)(qi)充(chong)能(neng)(neng)值時(shi)(shi),切換武(wu)器(qi)(qi)可觸(chu)(chu)發(fa)(fa)連(lian)(lian)攜攻(gong)擊(ji)。第二是在(zai)怪物命中(zhong)前閃避,可觸(chu)(chu)發(fa)(fa)幻時(shi)(shi)(子彈時(shi)(shi)間(jian))并使武(wu)器(qi)(qi)原能(neng)(neng)蓄滿(man);切換武(wu)器(qi)(qi)觸(chu)(chu)發(fa)(fa)連(lian)(lian)攜攻(gong)擊(ji)。閃避共有三層(ceng)充(chong)能(neng)(neng),每層(ceng)充(chong)能(neng)(neng)冷卻時(shi)(shi)間(jian)分開計算,不(bu)消耗體力,充(chong)能(neng)(neng)全部使用(yong)(yong)完(wan)之后不(bu)能(neng)(neng)使用(yong)(yong)閃避。
怪物有(you)各(ge)自的弱(ruo)點,使用(yong)對應的元(yuan)素(su)攻擊可(ke)造(zao)成更高(gao)的傷(shang)害。精英怪帶有(you)護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun),護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)分為無屬性(xing)護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)、物理護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)和火焰護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)。無屬性(xing)護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)無任(ren)何元(yuan)素(su)抗(kang)性(xing),沒有(you)元(yuan)素(su)減傷(shang)效果,建(jian)議(yi)使用(yong)怪物弱(ruo)點武(wu)(wu)(wu)器。青色的物理護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)受(shou)(shou)到物理武(wu)(wu)(wu)器破盾(dun)(dun)(dun)(dun)時(shi),被破盾(dun)(dun)(dun)(dun)效率(lv)大(da)幅(fu)降低,建(jian)議(yi)使用(yong)元(yuan)素(su)武(wu)(wu)(wu)器進(jin)行破盾(dun)(dun)(dun)(dun)。紅色的火焰護(hu)(hu)盾(dun)(dun)(dun)(dun)受(shou)(shou)到火元(yuan)素(su)武(wu)(wu)(wu)器破盾(dun)(dun)(dun)(dun)時(shi),被破盾(dun)(dun)(dun)(dun)效率(lv)大(da)幅(fu)降低,建(jian)議(yi)使用(yong)飛火元(yuan)素(su)武(wu)(wu)(wu)器進(jin)行破盾(dun)(dun)(dun)(dun)。
公會系統
玩家等(deng)級達到16級時(shi)可(ke)解鎖公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui),加入公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)可(ke)使用公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)商店,并領取各(ge)種公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)福利。公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)商店是公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)中最重要的(de)功能(neng)(neng),主(zhu)要其(qi)出售可(ke)以(yi)強化抑制器(qi)的(de)強效原能(neng)(neng)結晶。公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)功勛主(zhu)要的(de)獲(huo)得方法(fa)是:完成公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)任務和進行公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)募捐。每周一還能(neng)(neng)領取公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)福利,公(gong)(gong)(gong)(gong)會(hui)(hui)職務越高,領取到的(de)福利就越多。
玩家也可以自行創建公(gong)會,需(xu)要花費500墨晶。公(gong)會剛創建上(shang)限人數(shu)是(shi)150人,每(mei)上(shang)升一級(ji)就可以增加5人的位(wei)置,一級(ji)155人、二級(ji)160人、三級(ji)165人以此類推。
交易系統
《幻塔》沒有玩家之間的(de)(de)交易(yi)系(xi)統,只能和官方的(de)(de)商店(dian)進行交易(yi)。幻塔的(de)(de)武器(qi)(qi)(qi)主要通過特(te)(te)供(gong)卡池抽取,分為“武器(qi)(qi)(qi)精選”、“意(yi)志精選”、“限定特(te)(te)供(gong)”三(san)類,其中(zhong)武器(qi)(qi)(qi)精選分為“金(jin)核特(te)(te)供(gong)”、“黑(hei)(hei)(hei)核特(te)(te)供(gong)”兩類。黑(hei)(hei)(hei)核特(te)(te)供(gong)沒有保底、金(jin)核特(te)(te)供(gong)每10次(ci)訂購(gou)必(bi)出(chu)SR或SSR,達到(dao)80次(ci)必(bi)出(chu)SSR。訂購(gou)可(ke)獲(huo)得黑(hei)(hei)(hei)市(shi)鑄(zhu)金(jin),能夠在武器(qi)(qi)(qi)黑(hei)(hei)(hei)市(shi)處兌換已解鎖的(de)(de)SSR武器(qi)(qi)(qi)。意(yi)志精選與武器(qi)(qi)(qi)精選類似,不同的(de)(de)是(shi)SSR保底需要的(de)(de)訂購(gou)次(ci)數是(shi)40次(ci)。訂購(gou)獲(huo)得的(de)(de)原型晶片可(ke)從意(yi)志商店(dian)中(zhong)兌換SSR意(yi)志。
特供
限(xian)定(ding)特供(gong)(gong)分為武器和意(yi)志(zhi)(zhi)限(xian)定(ding),保底(di)機制與同類卡池一致,若訂購未(wei)滿保底(di)次(ci)(ci)數(shu),已訂購次(ci)(ci)數(shu)可順延至(zhi)下一次(ci)(ci)特供(gong)(gong)活動。活動期(qi)間,當期(qi)限(xian)定(ding)武器及其專屬意(yi)志(zhi)(zhi)獲取概率大幅提升(sheng),每次(ci)(ci)訂購會額外獲得1個回(hui)火鑄金/超頻晶片,可在限(xian)時(shi)商店中兌(dui)換限(xian)定(ding)武器和意(yi)志(zhi)(zhi)。
除了卡池商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)外(wai),《幻(huan)塔》還設有“星塵商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)”、“公會商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)”、“助力商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)”、“積分商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)”。消耗對應貨幣(bi)可在商(shang)(shang)(shang)店(dian)(dian)(dian)中兌換(huan)物資。
成就系統
《幻塔》的成(cheng)就系(xi)統(tong)由成(cheng)長、探索、戰(zhan)斗、生(sheng)活(huo)、任務(wu)、社(she)交六個(ge)維度組成(cheng),其下(xia)也有細分各項(xiang)(xiang),成(cheng)長包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)等(deng)級、載具、源器、貨幣四項(xiang)(xiang),探索包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)遺跡、區域兩(liang)項(xiang)(xiang),戰(zhan)斗包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)怪物(wu)、首領(ling)、幻想、其他四項(xiang)(xiang),生(sheng)活(huo)包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)植物(wu)、動物(wu)、烹飪三項(xiang)(xiang),任務(wu)包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)劇情、支線兩(liang)項(xiang)(xiang),社(she)交包(bao)(bao)括(kuo)(kuo)好(hao)友、公會兩(liang)項(xiang)(xiang)。完成(cheng)成(cheng)就后可獲得成(cheng)就點,積累到一定值(zhi)后可在(zai)成(cheng)就界面獲得獎勵。
擬態系統
擬(ni)態(tai)系(xi)統(tong)由科研組織海嘉德研究而成,能(neng)(neng)夠讓玩家讀取不同時期強者的形(xing)象記憶數據(ju),自由切換進入擬(ni)態(tai)戰(zhan)斗模式,還能(neng)(neng)和擬(ni)態(tai)角(jiao)色(se)接觸(chu)交流(liu),了解(jie)(jie)其(qi)過(guo)往。游(you)戲中只有(you)SR及SSR武器(qi)擁有(you)擬(ni)態(tai),SSR武器(qi)擁有(you)二(er)階(jie)形(xing)態(tai),二(er)階(jie)形(xing)態(tai)需要武器(qi)進階(jie)到3星才能(neng)(neng)解(jie)(jie)鎖。贈(zeng)送禮物可以(yi)提高喚醒度,解(jie)(jie)鎖擬(ni)態(tai)頭像(xiang)和輔(fu)助(zhu)特性(xing)。部(bu)分擬(ni)態(tai)擁有(you)劇情任務(wu),玩家在(zai)任務(wu)中可體驗該武器(qi)的擬(ni)態(tai),完成任務(wu)后可獲(huo)得金核等珍稀獎勵。
介紹
梅麗爾
CV:秦紫翼
“月光(guang)很美,而我曾經擁有的月光(guang)……是(shi)(shi)不是(shi)(shi)一切都隨著記憶(yi)消散(san)了。”
梅(mei)麗爾并(bing)非毫無感情,她(ta)只是小心(xin)地將(jiang)自己的(de)痛苦和喜(xi)悅隱藏了起來(lai),因(yin)為見證過太多離別,女孩逐漸(jian)害怕與別人產生聯系。
賽彌爾
CV:唐雅菁
“擺平問題,惹出麻煩,我可都是專家!”
海嘉德高層暫(zan)時中(zhong)止了讓賽(sai)彌爾擔任教官的任命(ming),雖(sui)然其戰(zhan)術能力出眾,但是隨(sui)性(xing)不(bu)靠譜(pu)的性(xing)格,以(yi)及喜歡捉弄(nong)同僚的習(xi)慣,被判定不(bu)適合這一職(zhi)位。
西蘿
CV:小耗
“嗚喵……舒(shu)適的日(ri)照光(guang)……有點困了……呃,你……你什么(me)都沒聽見(jian)!”
和(he)(he)西蘿(luo)搞好關(guan)系似乎是一(yi)件(jian)不(bu)輕松的事(shi)情(qing),她不(bu)合群,厭惡與陌生人接觸又十分警惕,不(bu)過你(ni)可(ke)以(yi)嘗試和(he)(he)她聊聊那片(pian)海洋和(he)(he)里面(mian)的生物。
修瑪
CV:唐雅菁
“就像有(you)人講指針(zhen)撥回了原點。我的時間,在我蘇醒后(hou),重(zhong)新開(kai)始(shi)流(liu)動……”
丟失(shi)記(ji)憶的(de)女孩很快下(xia)定(ding)了(le)決心(xin),她打算成為海嘉德的(de)執行(xing)者。修(xiu)嗎(ma)希(xi)望讓(rang)一直照顧自己的(de)研究員們放(fang)心(xin),同時證明自己有能力去回饋大家(jia)的(de)恩情。
KING
CV:子晰
“干活,拿錢(qian),把錢(qian)用掉(diao),然后再來一遍……沒(mei)什么特(te)別的。”
在班吉斯欠下高(gao)利貸的倒(dao)霉(mei)蛋里,他是最特別的。按道(dao)理(li)來說,無法償還債(zhai)務的人(ren)會(hui)被送到礦場干一輩子,但是每個來催債(zhai)的人(ren)似乎(hu)都失敗了(le)。
烏丸
CV:翟巍
“什么?你想(xiang)聽(ting)冷笑話了,但是在海(hai)邊不能說冷笑話的(de)(de),因為~會引起(qi)海(hai)笑(嘯)的(de)(de)啊。”
烏丸曾短(duan)暫加入海嘉德,每個人對(dui)他(ta)的(de)印象都非(fei)常不錯。他(ta)會(hui)開心地為(wei)大家(jia)講述旅行中的(de)故事(shi),人們總是親切地“阿烏、阿烏”的(de)叫(jiao)著他(ta)。
可可麗特
CV:胡(hu)婷婷(牛(niu)奶(nai)君)
“呃呃呃!那個怪物!到(dao)底是(shi)(shi)怎么長(chang)出兩個腦袋來(lai)的(de)?有(you)點好(hao)奇,但是(shi)(shi)……好(hao)可(ke)怕啊(a)……”
有時候大家會很擔心麗特(te),這孩子會不會過于相信(xin)他(ta)人(ren)了呢?她(ta)總是(shi)熱(re)情傾聽每個人(ren)的(de)話語,哪怕對方在吹牛(niu),也會投去憧憬(jing)崇拜的(de)眼神……
零
CV:幽幽(蔡海婷)
“雖(sui)然我(wo)一(yi)個人(ren)也沒問題,但(dan)是你倒下了我(wo)也會很麻煩(fan),所以你先去給我(wo)休息。”
外表看(kan)起(qi)來(lai)15歲左右,但其真實姓名(ming)和詳細資料,已經在他(ta)發起(qi)的服務器攻(gong)擊(ji)下銷毀,所以他(ta)目前(qian)的代號是“零”。
四楓院羽
CV:徐徐
“下雪了(le),凍得手腳(jiao)都冷冰冰,是會比較難熬啊……嗯(ng),所以偶爾,我也需要(yao)抱團取(qu)暖,要(yao)來試試么(me)?”
根(gen)據(ju)調查,她曾經在(zai)星島避(bi)難所、和海嘉德(de)呆過(guo)。現(xian)在(zai)又加入了艾達之子。她是一個活躍話癆的自來熟,就(jiu)算(suan)被罵墻頭草也毫不(bu)在(zai)意。
克勞迪婭
CV:文小(賀文瀟(xiao))
“我會盡我所能幫助你(ni),但是(shi)如果你(ni)的行為有失正義,我可是(shi)會變得(de)很嚴厲(li)的,你(ni)得(de)做(zuo)好心理準備。”
加(jia)入執行者(zhe)對于我(wo)來說(shuo)是一件(jian)光榮的事情。守護、責任、榮譽是執行者(zhe)的信條(tiao)。我(wo)們(men)(men)有能力(li)也有責任去(qu)為大(da)家做(zuo)點什么,所以我(wo)加(jia)入執行者(zhe),去(qu)幫那些海嘉德科(ke)學家們(men)(men)做(zuo)一些他們(men)(men)解決不(bu)了的臟(zang)活。
鈷藍
CV:陳睿婕
“失眠了么?我這里有一些小玩(wan)具,可(ke)以制造(zao)助眠的白噪音,需要么?”
扎緊馬尾,記(ji)錄(lu)數據,槍口的焰色反應,似(si)乎也有助于靈感(gan)迸發(fa)。將腰間的工具模(mo)(mo)塊(kuai)部分替換(huan)為戰(zhan)斗模(mo)(mo)塊(kuai),武器調(diao)整(zheng)完(wan)成后……還需要親手測試一下。
白月魁
CV:夏一可
“一切眾生,本來而有。圓滿清凈,同(tong)于(yu)涅槃。”
月魁(kui)撫影,破曉(xiao)之兵。提唐(tang)刀一柄,向塔下而行。
馬克
CV:趙銘
“獵(lie)謊者指揮官馬克,請(qing)多指教。”
燈塔最強的戰士,地(di)面作(zuo)戰經驗(yan)豐富,被視為燈塔的英雄(xiong),深受民(min)眾(zhong)的愛戴。
奈美西斯
CV:宋媛媛
“從前的記(ji)憶,已無處安(an)放。”
金屬與血肉,那不過是生(sheng)命輪回中的一環(huan)。
當齒(chi)輪開始轉動,過去(qu)的命途便(bian)已然偏離。
弗麗嘉
CV:楊夢露
“生命若只(zhi)拘泥(ni)于形式(shi),未免太過(guo)淺(qian)薄。”
機器(qi)只(zhi)需(xu)服從?如果我真的不懂什么(me)是愛,那(nei)這個世界,只(zhi)配讓我冷眼(yan)旁觀。
蕾貝
CV:趙爽
“馴服(fu)的意思是‘建(jian)(jian)立聯系’。我們之間,也(ye)會建(jian)(jian)立這樣的聯系么?”
把下落的方塊(kuai)擺得(de)整整齊齊,堆出(chu)不同圖案(an)的游戲,你也會喜歡嘛?
2316年(nian),人類發現了地外宜(yi)居行星(xing)球“艾(ai)達",第(di)一(yi)批乘客登上了前往(wang)未來的飛行船。
2547年,首批乘客抵(di)達(da)目(mu)標星球。
2567年,人類首(shou)次踏上維拉(la)土地(di)。在維拉(la)的礦藏資源地(di)帶,逐漸形成了日后名(ming)為“鏡都”的城市(shi)群(qun)。
2653年,艾(ai)達當(dang)局(ju)發現了彗星(xing)“瑪拉”,并驗證了可(ke)從這顆彗星(xing)上獲取穩定的能源,移民(min)當(dang)局(ju)啟動(dong)“擎天者”計劃建造幻塔(ta)。
2657年,維拉幻(huan)塔建(jian)造計劃展開,海嘉德第(di)七分區建(jian)立。
2659年,幻塔建(jian)成,產(chan)生定向力場(chang)捕獲“瑪拉”,使其成為艾達的衛星(xing),人類開(kai)始使用原能(neng)。
2664年(nian),由原能爆發引起(qi)的災變對艾(ai)達(da)星居住者們產生了(le)近(jin)乎毀滅的打擊(ji),摧(cui)毀了(le)艾(ai)達(da)星上已有的社會(hui)形態。
2665年,幸存的(de)科研(yan)(yan)人員建立(li)了(le)名(ming)為(wei)“海嘉德(de)”的(de)組織,正(zheng)式開始“抑制(zhi)器”的(de)研(yan)(yan)究。
2668年,“抑(yi)制器”研發成(cheng)功(gong),人們(men)掌握了對抗原能(neng)輻射的能(neng)力。
2671年(nian),“艾達之子(zi)”建立。
2712年,拓荒者在星島附近遇險,被莎莉(li)和夏佐兄妹(mei)所救。
2021年(nian)(nian) 2021年(nian)(nian)度優秀游戲(xi)評選(xuan)大賽(sai)(金翎獎) ChinaJoy 玩(wan)家最期待(dai)的移動網絡(luo)游戲(xi)
總的(de)來說(shuo),《幻塔(ta)》的(de)確算(suan)是ARPG手游(you)中(zhong)的(de)精品,游(you)戲為(wei)我們精心(xin)打(da)造(zao)了一(yi)(yi)個栩栩如生的(de)開(kai)放(fang)世界,并(bing)在(zai)其中(zhong)添(tian)加了不少有趣的(de)機制(zhi)和(he)一(yi)(yi)個驚心(xin)動(dong)魄的(de)故事(shi)。如果玩家也想(xiang)跟隨今年的(de)開(kai)放(fang)世界潮流(liu),卻又只愿在(zai)一(yi)(yi)天的(de)疲憊過后,舒(shu)舒(shu)服服的(de)躺在(zai)床(chuang)上體驗一(yi)(yi)把戰斗快感,那么《幻塔(ta)》算(suan)是個不錯的(de)選擇(ze)。(游(you)俠(xia)網評)
《幻塔》并非一款完美的(de)(de)(de)開(kai)放世界手游。只因其在打磨好(hao)了戰斗、謎題、探(tan)索、敘事等各樣玩法的(de)(de)(de)同(tong)時,并沒有做好(hao)機制上的(de)(de)(de)自恰,導致體驗上出現了一些割裂。但憑借精美的(de)(de)(de)畫面、有趣的(de)(de)(de)敘事、爽快的(de)(de)(de)戰斗,以及(ji)多樣的(de)(de)(de)探(tan)索內容(rong),其仍能(neng)在移動(dong)端給(gei)玩家帶來獨特(te)的(de)(de)(de)游玩體驗。對比一測,其玩法、畫質其實已有了質的(de)(de)(de)變(bian)化(hua)。或許在不遠的(de)(de)(de)將來,《幻塔》就(jiu)能(neng)彌補這次測試(shi)中的(de)(de)(de)缺點(dian),展現出更(geng)好(hao)的(de)(de)(de)姿(zi)態。(游民星空評)
《幻(huan)塔》制(zhi)作(zuo)團隊在這(zhe)半年并沒有(you)閉(bi)門造“塔”,一直(zhi)以(yi)誠懇虛(xu)心(xin)的(de)(de)態(tai)度聽取玩(wan)家(jia)(jia)的(de)(de)聲音,玩(wan)家(jia)(jia)們在首(shou)測(ce)中集中反饋的(de)(de)意見在這(zhe)一版本中或多或少(shao)都得(de)到了改進。游戲(xi)中處處顯露(lu)出“大作(zuo)”的(de)(de)品質感,例如動畫(hua)級(ji)的(de)(de)分鏡演出、地(di)圖點亮的(de)(de)方式、音樂的(de)(de)運用、QTE演出效果等等。在一些細節上的(de)(de)設置(zhi)也能見到制(zhi)作(zuo)組(zu)的(de)(de)巧思(si)。(17173評)