光刃
劍(jian)影映(ying)著(zhu)身姿。身為白帝的(de)繼承人(ren),光刃是云垂練武者中的(de)翹楚,擁有出色(se)的(de)劍(jian)術。高防(fang)控、解控能力以及(ji)爆發力,使(shi)其能夠(gou)靈活地穿梭(suo)在戰場之(zhi)中,取敵性命。
以劍證道,以劍明(ming)心
光刃(ren)是云垂極其出色的劍(jian)(jian)術家,他們擁有的輸出能(neng)力(li)很強。“狂殺(sha)”、“破空斬”不(bu)僅能(neng)給(gei)敵(di)(di)(di)人帶(dai)(dai)來劍(jian)(jian)術傷(shang)(shang)害(hai),還能(neng)使光刃(ren)更快速地(di)積(ji)累無雙技;“真氣刃(ren)”能(neng)給(gei)敵(di)(di)(di)人帶(dai)(dai)來小(xiao)額傷(shang)(shang)害(hai),并短暫(zan)擊退敵(di)(di)(di)人;而無雙技“凌(ling)殺(sha)·飛羽(yu)”在帶(dai)(dai)來大(da)量傷(shang)(shang)害(hai)的同時還能(neng)沉默敵(di)(di)(di)人兩秒。劍(jian)(jian)術和(he)爆發力(li),是光刃(ren)的魅力(li)之處。
如影隨形,來去(qu)由(you)我(wo)
光刃(ren)擁有的(de)防控(kong)(kong)、解控(kong)(kong)及控(kong)(kong)制(zhi)能力(li)讓他能夠自由穿梭(suo)在(zai)戰場(chang)之中,隨機而(er)(er)動。“破影(ying)”能讓光刃(ren)處(chu)于(yu)短暫的(de)無(wu)敵(di)(di)狀態,免疫所有傷(shang)害和控(kong)(kong)制(zhi)效(xiao)果,盡情(qing)地騁馳沙場(chang)。“影(ying)返”能夠解除所有控(kong)(kong)制(zhi)效(xiao)果,并(bing)使其后退一段距離(li)(li),拉(la)開與敵(di)(di)人的(de)距離(li)(li),再次使用則能回到(dao)原來的(de)位置,來去自由。而(er)(er)無(wu)雙(shuang)技“千刃(ren)散(san)浮華(hua)”更是能讓光刃(ren)在(zai)激戰后全身而(er)(er)退。
破釜沉(chen)舟,背水一戰
光刃擁(yong)有的爆(bao)(bao)發(fa)力,能夠瞬(shun)間帶走敵(di)人。“血綻決”能解(jie)除所有控制(zhi),獲得5秒無敵(di)效(xiao)果,任光刃盡情(qing)地(di)爆(bao)(bao)發(fa)輸(shu)出。不過(guo)使用(yong)該技能會(hui)使光刃的生命值降至1。在沖(chong)向敵(di)人前(qian),他們往往會(hui)使用(yong)“斬風雷”提高破防能力,使用(yong)“戰意決”增強后續爆(bao)(bao)發(fa)傷害。不過(guo)光刃身為(wei)近戰職業(ye),容易深(shen)入(ru)敵(di)方(fang)陷(xian)入(ru)險境,冒(mao)險家們需(xu)要選擇(ze)合適的爆(bao)(bao)發(fa)時(shi)間。
總結:全(quan)能(neng)的物理核(he)心。
職業特(te)征:近(jin)戰物(wu)理(li)輸出,擁有強(qiang)大爆(bao)發力(li)同時(shi)兼(jian)具防控解(jie)控能力(li)。
上(shang)手難度(du):對走位(wei)預判和技能的銜(xian)接要求較高,上(shang)手難度(du)較高。
職業優勢:爆發力強,瞬間(jian)擊(ji)殺(sha)脆(cui)弱的敵(di)人。防控(kong)和解控(kong)技能使(shi)光刃能靈(ling)活穿(chuan)梭于千軍(jun)萬馬之間(jian)。
職業劣勢(shi):近(jin)戰物理輸出,靠近(jin)敵(di)人才能發揮最(zui)大威(wei)力,易(yi)使自己陷入險境。
團(tuan)隊定位(wei):與(yu)MT一起沖(chong)鋒,或迂回切入敵后,在(zai)適當的時機,可以充當副T的角色(se)。
總體(ti)評分(fen):★★★★★
玉虛
云垂(chui)大陸上有著這樣(yang)一(yi)群星(xing)宿師,他們(men)專注于練劍悟星(xing),但出手卻極其干脆利落。他們(men)便是玉(yu)虛。
以舞袖動星辰
在戰場上的玉虛的群體攻擊(ji)技(ji)(ji)能(neng)(neng)和(he)控(kong)制技(ji)(ji)能(neng)(neng)給敵人(ren)造成大量傷(shang)害,更甚(shen)者能(neng)(neng)瞬間擊(ji)殺敵人(ren)。
玉虛這樣的(de)存(cun)在無疑(yi)是影響戰場(chang)(chang)局勢的(de)重要因素,因此他(ta)們很容(rong)易被敵人集火攻擊,再加上生(sheng)命較(jiao)脆弱,玉虛要想在戰場(chang)(chang)大放光(guang)彩必(bi)須先學會保命,靈(ling)活的(de)走位必(bi)不可少(shao)。可以利(li)用(yong)“流星”拉開敵人的(de)距離,提高自己的(de)抗性,或者利(li)用(yong)“星盾”免疫(yi)傷害(hai)與控制,持(chi)續恢復(fu)生(sheng)命。
以劍芒定乾坤
玉虛(xu)的(de)法(fa)術(shu)輸出能(neng)(neng)力突(tu)出,他(ta)們(men)有很好(hao)的(de)武道天賦,為戰而生。他(ta)們(men)能(neng)(neng)釋放出“星劍”、“星落”等強力的(de)群攻技(ji)能(neng)(neng),也能(neng)(neng)使(shi)用“靈襲”、“冰封”等難纏的(de)控(kong)制技(ji)能(neng)(neng),二者搭(da)配釋放,能(neng)(neng)造成可觀傷害。
而“天(tian)雷驚世劫”、“天(tian)火玄冰墜”等大招技(ji)能更(geng)是能給敵人(ren)帶來(lai)巨大傷害(hai)。不(bu)同的技(ji)能有不(bu)同的搭(da)配方法和使(shi)(shi)用技(ji)巧(qiao),如“星落(luo)”能使(shi)(shi)下一個吟(yin)(yin)唱(chang)技(ji)能不(bu)需要吟(yin)(yin)唱(chang),剛好(hao)解決(jue)了“星劍”吟(yin)(yin)唱(chang)時(shi)間(jian)(jian)慢(man)的問(wen)題,搭(da)配在一起便能使(shi)(shi)玉(yu)虛在一定時(shi)間(jian)(jian)內打出最大化傷害(hai)。
職業特征(zheng):遠程法術輸出,能對大片敵(di)人造成高傷害和強控(kong)制(zhi)。
上手(shou)難(nan)度:講究(jiu)風箏的技巧和(he)使用技能的時(shi)機,上手(shou)難(nan)度較高(gao)。
職業優勢:具有(you)大(da)范圍的輸出能(neng)(neng)力(li)和強(qiang)大(da)的爆發能(neng)(neng)力(li),頻繁的控制技能(neng)(neng)也能(neng)(neng)讓敵人束(shu)手束(shu)腳(jiao)。
職業劣勢:生(sheng)命(ming)較為脆弱(ruo),容(rong)易被集(ji)火(huo)擊殺。
團(tuan)隊定位:法術炮塔(ta),團(tuan)隊核心(xin)輸出和控(kong)場,讓成群的敵(di)人瞬(shun)間灰(hui)飛煙滅(mie)。
總(zong)體評分:★★★★
靈瓏
靈(ling)瓏與(yu)靈(ling)獸為(wei)伴,是云垂(chui)大陸上的醫者,她們能(neng)與(yu)靈(ling)界(jie)交流,而且還擁有(you)治(zhi)愈(yu)能(neng)力(li)和法(fa)術(shu)輸出能(neng)力(li),可(ke)(ke)救(jiu)人,亦(yi)可(ke)(ke)傷(shang)人。但(dan)無論(lun)擔任哪一種角色,都一樣擁有(you)著溫柔(rou)守(shou)護的心意。
兩種派(pai)系,背(bei)后(hou)守護還是c位輸出
靈(ling)瓏(long)擔任(ren)隊伍(wu)中的(de)輔(fu)助角色(se),她擁有(you)“春風”、“白露(lu)”等治愈(yu)技能,以及“靈(ling)甲”“靈(ling)化”等增益技能,是(shi)隊友(you)強大(da)的(de)助力。不僅如此(ci),她的(de)輸出技能也(ye)不可小覷,“飛螢(ying)”“魚躍”都能給敵(di)人帶來(lai)法術傷害。
在PVP中,靈瓏作(zuo)為(wei)團隊(dui)的(de)(de)核(he)心輔助,即(ji)使是(shi)(shi)在后排也依舊會(hui)吸引到(dao)敵方的(de)(de)火力,需要(yao)隊(dui)友們的(de)(de)掩護。在PVE中則(ze)是(shi)(shi)一個無情的(de)(de)治療(liao)儀,為(wei)隊(dui)友的(de)(de)輸出(chu)保駕護航。而靈瓏的(de)(de)派系(xi)分兩種(zhong),不(bu)(bu)同的(de)(de)派系(xi)偏向(xiang)不(bu)(bu)同的(de)(de)角色,選擇馭(yu)靈能(neng)(neng)夠強化輔助和生存(cun)能(neng)(neng)力,馭(yu)魂則(ze)能(neng)(neng)強化輸出(chu)能(neng)(neng)力。
職業特征:遠程法術輸出,同時(shi)又擁(yong)有守護團隊的(de)治療能(neng)力(li)。
上手(shou)難度:大量持續生效技能,操作簡單輕(qing)松(song),上手(shou)難度低,適合女性玩家體驗。
職業(ye)優勢(shi):操作簡單,練級高效,自(zi)保(bao)能(neng)力強,通過生命治療能(neng)力幫助自(zi)己的(de)隊友立于不敗之地。
職業(ye)(ye)劣勢:輸出技(ji)能數量比其他職業(ye)(ye)少,攻擊方式不夠豐(feng)富。
團隊定位:后排治療,幫助團隊中的小伙伴們更長更持(chi)久(jiu)。
總體評分:★★★
圣堂
身為(wei)云垂大(da)陸(lu)的(de)騎士,圣堂常年活在前線戰(zhan)場。
多種派系選擇
圣盾護佑,長(chang)戟堅(jian)守。圣堂的派系分為兩種(zhong)(zhong),一(yi)種(zhong)(zhong)是防御形(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)的地(di)罡(gang),一(yi)種(zhong)(zhong)是攻擊(ji)形(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)的雷罡(gang),能(neng)做“強大坦克”,也能(neng)選(xuan)擇近戰物理輸出(chu),利用(yong)出(chu)色的多種(zhong)(zhong)控制技給敵人造成二次(ci)傷害。雖然雷罡(gang)形(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)下的圣堂的均勻輸出(chu)弱(ruo)于輸出(chu)職業(ye),但(dan)爆發的峰值(zhi)卻相差不(bu)大,讓(rang)圣堂仍(reng)具有(you)強勢的輸出(chu)手段
持盾不動如山
圣堂利(li)用(yong)強(qiang)大(da)的(de)防御力與敵人對抗,是(shi)拉(la)怪能(neng)(neng)手,也(ye)是(shi)團隊核(he)心。“飛雷(lei)斷”能(neng)(neng)對敵人造成雷(lei)屬性傷(shang)害,附帶麻痹(bi)效(xiao)果(guo),同時獲得最高仇恨值。而“光(guang)盾”能(neng)(neng)使圣堂獲得護(hu)盾值,為(wei)其提供一定的(de)減傷(shang)效(xiao)果(guo),無雙技(ji)“雷(lei)神·絕對守護(hu)”更(geng)是(shi)提供了大(da)額減傷(shang)效(xiao)果(guo)。擁(yong)有強(qiang)大(da)減傷(shang)技(ji)能(neng)(neng)的(de)圣堂能(neng)(neng)在戰場最前線勇猛地沖鋒陷陣,也(ye)能(neng)(neng)更(geng)好(hao)地守護(hu)隊友(you)。
舉戟侵掠如雷
圣堂(tang)擁有強大的(de)雷霆之力,在(zai)(zai)近戰輸出的(de)同時,強大的(de)控(kong)制技(ji)能(neng)(neng)能(neng)(neng)給(gei)敵(di)(di)人帶(dai)來可觀的(de)二次(ci)傷害。如(ru)“龍握”能(neng)(neng)將目標拉到身前,附(fu)加定身效果,“降世”能(neng)(neng)夠擊暈敵(di)(di)人并造成一(yi)定的(de)傷害。不僅如(ru)此,圣堂(tang)的(de)無雙技(ji)“雷神·千裂(lie)破”在(zai)(zai)引導(dao)期(qi)間能(neng)(neng)讓(rang)敵(di)(di)人對自身的(de)攻擊失效,同時擊倒敵(di)(di)人,并造成持續性雷元(yuan)素傷害。
職(zhi)業特征:近(jin)戰物理輸(shu)出,銅墻鐵壁,防(fang)御(yu)力突(tu)出。
上手難(nan)(nan)度:戰斗方(fang)式簡單直觀,上手難(nan)(nan)度低。
職(zhi)業(ye)優勢:具有強大的防御力,能與敵人(ren)正面對(dui)抗。
職業劣(lie)勢(shi):圣(sheng)堂(tang)缺乏(fa)穩(wen)定的攻擊能力(li),使其在日(ri)常刷怪中效率(lv)較低。
團隊定位:強大(da)的坦克,堅實的厚盾。
總體(ti)評分(fen):★★★
流光
流光(guang)(guang)是(shi)魂界使者(zhe),擁有(you)光(guang)(guang)暗兩種形態,流光(guang)(guang)既是(shi)提團(tuan)隊(dui)能力(li)的輔助,又(you)是(shi)有(you)高爆發(fa)的遠程法師。因此流光(guang)(guang)的操作(zuo)難度也很大
一(yi)念成神一(yi)念魔,明暗雙(shuang)形態(tai)切換
流(liu)光(guang)(guang)是魂(hun)界女皇在人(ren)界的(de)(de)使者,公(gong)正(zheng)地監控著魂(hun)界與人(ren)界的(de)(de)能量(liang)平衡(heng)(heng)。他游走于黑(hei)暗與光(guang)(guang)明(ming)之(zhi)間,維持平衡(heng)(heng)與秩(zhi)序(xu)。流(liu)光(guang)(guang)擁有衍光(guang)(guang)與寂滅兩種(zhong)形態。衍光(guang)(guang)狀態下,流(liu)光(guang)(guang)通過對(dui)靈魂(hun)的(de)(de)強化為團(tuan)隊提供治療、護盾和戰斗增益;寂滅形態下,流(liu)光(guang)(guang)則削(xue)弱敵方的(de)(de)靈魂(hun),給(gei)予對(dui)手致命一擊。這(zhe)兩種(zhong)形態能夠在戰斗中(zhong)自由切換,這(zhe)給(gei)流(liu)光(guang)(guang)帶來了更高(gao)的(de)(de)操作上限,讓也大(da)大(da)提高(gao)了流(liu)光(guang)(guang)的(de)(de)上手難(nan)度。
輪(lun)回涅槃萬魂寂(ji),精準(zhun)把握控戰局
除了擁有雙形態外(wai),流(liu)光(guang)的部(bu)分技能(neng)還具備兩種(zhong)不同屬性效(xiao)果。比(bi)如群體(ti)AOE“靈魂(hun)之(zhi)禁(jin)”,在寂(ji)滅(mie)形態下能(neng)夠囚禁(jin)敵方,并在控制解除時(shi)對其造成(cheng)大(da)量傷(shang)害;而在衍(yan)光(guang)狀態下對友(you)方釋放該技能(neng),則(ze)能(neng)對友(you)方施加(jia)護(hu)盾(dun),并在護(hu)盾(dun)解除時(shi)治(zhi)療友(you)方。當團(tuan)隊(dui)(dui)陷(xian)入苦戰時(shi),作為團(tuan)隊(dui)(dui)的輔(fu)助,流(liu)光(guang)的“魂(hun)域”“追魂(hun)之(zhi)魄”不僅(jin)能(neng)對敵方造成(cheng)大(da)量傷(shang)害,治(zhi)療、增益隊(dui)(dui)友(you);無雙技能(neng)“一念墮魔(mo)”“一念成(cheng)神”,更是能(neng)讓流(liu)光(guang)扭轉戰局。
職業特征(zheng):遠程法(fa)術輸出/治療。
上(shang)手難度(du):戰(zhan)斗(dou)方(fang)式簡單(dan)直觀,上(shang)手難度(du)較高。
職業(ye)優勢(shi):兩系(xi)技(ji)能,可輸(shu)出(chu)亦可治療,輔助(zhu)能力(li)強(qiang)大。
職業劣(lie)勢:流(liu)光在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)需要(yao)及時切換形態(tai),需要(yao)良好的意(yi)識(shi)和操作。
團隊定(ding)位:轉變靈活的輔助(zhu),最(zui)佳(jia)第六人(ren)。
總體評分:★★★★
炎天
于炮火中(zhong)綻放(fang),炎天降臨
炎天作為(wei)一(yi)個遠(yuan)(yuan)程物理(li)輸出,他們是狂熱(re)的科技(ji)制造達人,擅長(chang)使用煉(lian)獄手槍(qiang)與烈火狙擊槍(qiang)在超遠(yuan)(yuan)距離(li)對敵人造成致(zhi)命(ming)的傷害,并且不斷前(qian)進,繼(ji)續追(zhui)求著(zhu)機械造物技(ji)術的巔(dian)峰。炎天的職業(ye)套(tao)裝則大膽采用了前(qian)衛的紅黑配色。
獵過千秋猶走(zou)馬(ma),火燃萬載復還來
擅長使用(yong)狙擊槍與雙(shuang)持手(shou)槍的炎(yan)天是一位遠(yuan)程物理,可以在超(chao)遠(yuan)距離(li)外(wai)點殺被自己(ji)盯上的獵(lie)物,不僅可以使用(yong)密集(ji)的火力壓制對敵(di)方造(zao)成高額(e)的傷(shang)害(hai),還(huan)可埋下地雷(lei)給不知情的獵(lie)物一個巨(ju)大(da)的驚喜。
網易旗艦級IP同名(ming)手游《天諭》,是一款東(dong)方(fang)幻想題(ti)材(cai)的MMORPG。
在這里,你不僅(jin)是(shi)自由自在的(de)冒險(xian)家,也是(shi)充滿野心的(de)挑戰(zhan)者。
社會職業
當玩家的(de)冒險等級達到(dao)33級時,即可開(kai)啟社(she)會職業(ye)(ye)系統,開(kai)啟除了戰斗之(zhi)外的(de)第二人生。共有俠盜,樂師,舞(wu)者,造(zao)型師,美食(shi)家,五大社(she)會職業(ye)(ye)可供選(xuan)擇,五大職業(ye)(ye)都有著(zhu)較高的(de)自由度,
每(mei)個社(she)會職業(ye)都(dou)有著(zhu)專(zhuan)屬的(de)服飾(shi)和專(zhuan)屬飾(shi)品,解(jie)鎖這(zhe)些(xie)漂亮的(de)服飾(shi)需要達到一定(ding)的(de)條件。社(she)會職業(ye)是(shi)重要的(de)收入(ru)來(lai)源之一。
空中公會
全(quan)新的空中(zhong)公會為冒險家們(men)建造了一個在茫茫云海之中(zhong)的豪華飛(fei)艇,極具現代高科技感的同(tong)時兼顧了多種休(xiu)閑競技玩法,不僅有超(chao)長滑道、草地泳池,還有盛(sheng)大選(xuan)秀、刺(ci)激空戰。
家園玩法
各(ge)位(wei)冒險家(jia)可以在(zai)巨型海島上安家(jia),總(zong)(zong)共有兩萬多平米的自定義空間(jian),在(zai)基礎建設上可以進行地(di)形編(bian)輯。在(zai)個性化裝修方面,準備了豐富的家(jia)具擺件,總(zong)(zong)量(liang)高達五(wu)百余種。
競技玩法
《天(tian)諭》手(shou)游(you)內設計了包括(kuo)霧隱(yin)蘇瀾、生(sheng)死場等多種(zhong)PVP玩法。
時裝系統
有各式各樣不(bu)同的(de)外裝,還可以自定義時裝
主(zhu)題(ti)曲:今日重到蘇(su)瀾橋(qiao)
演唱:阿云嘎