光刃
劍影映著(zhu)身(shen)姿。身(shen)為白帝(di)的繼承人(ren),光刃(ren)是(shi)云垂練武者中的翹楚(chu),擁有出(chu)色的劍術。高防控、解(jie)控能(neng)力以及爆發(fa)力,使其能(neng)夠靈活地穿梭在戰場之(zhi)中,取敵性(xing)命。
以(yi)劍(jian)證道,以(yi)劍(jian)明心(xin)
光刃(ren)是(shi)云(yun)垂(chui)極其出色(se)的(de)劍(jian)術(shu)家,他(ta)們擁有的(de)輸出能力(li)很(hen)強。“狂(kuang)殺(sha)”、“破空斬”不僅能給(gei)敵人帶來(lai)劍(jian)術(shu)傷(shang)害,還(huan)能使光刃(ren)更(geng)快速地積累無(wu)雙(shuang)技(ji);“真(zhen)氣刃(ren)”能給(gei)敵人帶來(lai)小額傷(shang)害,并短(duan)暫擊(ji)退敵人;而無(wu)雙(shuang)技(ji)“凌(ling)殺(sha)·飛(fei)羽”在帶來(lai)大量傷(shang)害的(de)同(tong)時還(huan)能沉(chen)默敵人兩(liang)秒(miao)。劍(jian)術(shu)和爆發力(li),是(shi)光刃(ren)的(de)魅(mei)力(li)之處。
如影(ying)隨形,來去由(you)我
光(guang)刃擁有(you)的(de)防(fang)控(kong)、解(jie)控(kong)及控(kong)制能(neng)(neng)力讓他(ta)能(neng)(neng)夠自由穿梭在戰(zhan)場之中,隨(sui)機而動。“破影(ying)(ying)”能(neng)(neng)讓光(guang)刃處于短暫的(de)無敵(di)(di)狀態(tai),免疫所(suo)有(you)傷害和(he)控(kong)制效(xiao)(xiao)果(guo),盡情地騁馳沙場。“影(ying)(ying)返”能(neng)(neng)夠解(jie)除所(suo)有(you)控(kong)制效(xiao)(xiao)果(guo),并(bing)使其后退一段距(ju)(ju)離,拉開與敵(di)(di)人的(de)距(ju)(ju)離,再次使用則能(neng)(neng)回(hui)到原來的(de)位置,來去(qu)自由。而無雙技“千刃散浮(fu)華”更是(shi)能(neng)(neng)讓光(guang)刃在激戰(zhan)后全身而退。
破(po)釜沉舟(zhou),背水一戰
光刃(ren)(ren)(ren)擁有的(de)爆(bao)發力,能夠(gou)瞬間帶走敵人。“血綻(zhan)決(jue)”能解(jie)除所有控制,獲得5秒無敵效果,任(ren)光刃(ren)(ren)(ren)盡(jin)情地爆(bao)發輸出。不(bu)過使用(yong)該(gai)技能會(hui)使光刃(ren)(ren)(ren)的(de)生(sheng)命值降至(zhi)1。在(zai)沖向敵人前(qian),他們(men)往往會(hui)使用(yong)“斬風雷”提高(gao)破防能力,使用(yong)“戰(zhan)意(yi)決(jue)”增強后續爆(bao)發傷(shang)害。不(bu)過光刃(ren)(ren)(ren)身為近(jin)戰(zhan)職業,容易深入敵方陷入險境,冒險家們(men)需要選擇合適的(de)爆(bao)發時間。
總結:全能(neng)的(de)物理核(he)心。
職業特征:近戰物理輸出,擁有強大爆發力同時兼(jian)具防控解(jie)控能力。
上(shang)手難(nan)度:對走位預判(pan)和技能的銜接要求(qiu)較高(gao),上(shang)手難(nan)度較高(gao)。
職(zhi)業(ye)優勢:爆發力強,瞬間(jian)擊(ji)殺脆(cui)弱的敵人(ren)。防控和解(jie)控技能(neng)使(shi)光刃(ren)能(neng)靈活穿(chuan)梭于(yu)千軍萬(wan)馬之間(jian)。
職業劣勢:近(jin)戰物理(li)輸出,靠近(jin)敵人才(cai)能(neng)發揮最大威力(li),易使(shi)自(zi)己(ji)陷入險境(jing)。
團(tuan)隊定位:與MT一(yi)起沖(chong)鋒,或迂回切入敵(di)后,在適(shi)當的時機,可(ke)以充當副T的角色。
總體評分:★★★★★
玉虛
云垂大陸(lu)上有(you)著這(zhe)樣一群(qun)星宿師,他(ta)們(men)專注于練(lian)劍悟星,但出手(shou)卻極其干脆利落。他(ta)們(men)便是玉虛。
以舞袖動星辰
在戰場上(shang)的玉虛的群(qun)體攻擊(ji)技能和控(kong)制(zhi)技能給敵(di)人造成大量傷(shang)害,更甚者能瞬(shun)間擊(ji)殺敵(di)人。
玉虛(xu)這樣的(de)(de)(de)存在無疑是影響戰(zhan)場局勢的(de)(de)(de)重要(yao)因(yin)素,因(yin)此他們很容易被敵人集火攻擊,再加上生命(ming)較脆弱,玉虛(xu)要(yao)想(xiang)在戰(zhan)場大放光彩必(bi)須先學會(hui)保命(ming),靈(ling)活的(de)(de)(de)走位必(bi)不可少。可以利(li)用(yong)“流(liu)星”拉(la)開敵人的(de)(de)(de)距離,提高自己的(de)(de)(de)抗性,或者利(li)用(yong)“星盾”免(mian)疫傷害與控(kong)制,持續恢(hui)復(fu)生命(ming)。
以劍芒定乾坤
玉(yu)虛的(de)法術輸出能(neng)(neng)力突出,他們(men)有(you)很好(hao)的(de)武道(dao)天賦,為戰而生(sheng)。他們(men)能(neng)(neng)釋放出“星(xing)劍”、“星(xing)落”等(deng)(deng)強力的(de)群攻(gong)技(ji)能(neng)(neng),也能(neng)(neng)使用(yong)“靈(ling)襲”、“冰(bing)封”等(deng)(deng)難纏(chan)的(de)控(kong)制技(ji)能(neng)(neng),二者(zhe)搭配(pei)釋放,能(neng)(neng)造(zao)成可觀傷害。
而“天雷驚(jing)世劫”、“天火(huo)玄冰(bing)墜”等大招技能(neng)更是能(neng)給敵人帶來巨大傷害(hai)。不同的技能(neng)有不同的搭配方法(fa)和使(shi)用(yong)技巧,如“星(xing)落”能(neng)使(shi)下一(yi)個吟(yin)唱(chang)技能(neng)不需要吟(yin)唱(chang),剛好(hao)解決了“星(xing)劍”吟(yin)唱(chang)時(shi)間慢的問題,搭配在一(yi)起便能(neng)使(shi)玉虛(xu)在一(yi)定時(shi)間內打出最大化傷害(hai)。
職業(ye)特征:遠(yuan)程法(fa)術輸出,能(neng)對(dui)大片敵(di)人造成高傷害和強控制。
上手(shou)難度(du):講究風箏的技巧和使用技能(neng)的時機(ji),上手(shou)難度(du)較高。
職業(ye)優勢(shi):具有大范圍(wei)的輸出(chu)能(neng)力(li)和強大的爆發能(neng)力(li),頻繁(fan)的控制技能(neng)也能(neng)讓敵人(ren)束手束腳。
職業劣勢:生命較為(wei)脆(cui)弱,容易被集火擊殺。
團隊(dui)定位:法術炮塔,團隊(dui)核心輸出和(he)控場,讓(rang)成群的敵人瞬(shun)間灰飛煙(yan)滅。
總(zong)體(ti)評分:★★★★
靈瓏
靈(ling)瓏(long)與靈(ling)獸為伴,是云垂大(da)陸上的(de)醫者,她(ta)們能(neng)與靈(ling)界交流,而且還(huan)擁有治愈(yu)能(neng)力和法術輸出能(neng)力,可(ke)救人(ren),亦(yi)可(ke)傷人(ren)。但無論擔任哪一種(zhong)角色,都一樣擁有著(zhu)溫柔(rou)守護的(de)心(xin)意。
兩種派系,背(bei)后守(shou)護還是c位(wei)輸出
靈瓏擔任(ren)隊伍(wu)中(zhong)的(de)輔助(zhu)(zhu)角色,她擁有(you)“春(chun)風”、“白露(lu)”等(deng)治愈(yu)技能(neng)(neng)(neng),以及“靈甲”“靈化”等(deng)增益(yi)技能(neng)(neng)(neng),是隊友強大的(de)助(zhu)(zhu)力。不僅(jin)如此,她的(de)輸出技能(neng)(neng)(neng)也不可小覷,“飛螢”“魚躍”都能(neng)(neng)(neng)給敵人帶來法術傷害。
在(zai)(zai)PVP中(zhong),靈(ling)(ling)瓏(long)作為團隊的(de)核心(xin)輔助(zhu),即使是(shi)在(zai)(zai)后排(pai)也依舊會吸引到敵方的(de)火力,需要隊友們的(de)掩護。在(zai)(zai)PVE中(zhong)則是(shi)一個(ge)無情的(de)治(zhi)療儀,為隊友的(de)輸出保(bao)駕護航。而(er)靈(ling)(ling)瓏(long)的(de)派系分兩種,不(bu)(bu)同的(de)派系偏向不(bu)(bu)同的(de)角色,選擇(ze)馭(yu)靈(ling)(ling)能(neng)夠強(qiang)化(hua)輔助(zhu)和生存能(neng)力,馭(yu)魂則能(neng)強(qiang)化(hua)輸出能(neng)力。
職業特征:遠程法術輸出,同時又擁有守(shou)護(hu)團隊(dui)的治療能(neng)力。
上手難度(du):大量持(chi)續生效技能,操作簡單輕松(song),上手難度(du)低,適(shi)合女(nv)性玩家體驗(yan)。
職業優勢:操(cao)作簡單,練(lian)級高效,自保能力強,通過生命治療能力幫助自己的隊友(you)立(li)于不敗之地。
職(zhi)業(ye)劣勢:輸出(chu)技能數量(liang)比(bi)其他職(zhi)業(ye)少,攻擊方式不夠(gou)豐富(fu)。
團隊(dui)定位(wei):后排治(zhi)療,幫助團隊(dui)中的小伙伴們更(geng)長更(geng)持久。
總體評分:★★★
圣堂
身為云垂(chui)大(da)陸的騎(qi)士,圣堂(tang)常年活(huo)在前線戰(zhan)場。
多種派系選擇
圣(sheng)盾護佑,長(chang)戟堅守。圣(sheng)堂(tang)的(de)(de)派系分為兩種,一(yi)種是防御(yu)形(xing)態的(de)(de)地罡(gang),一(yi)種是攻擊形(xing)態的(de)(de)雷罡(gang),能(neng)做“強(qiang)(qiang)大坦克”,也(ye)能(neng)選擇(ze)近戰(zhan)物理(li)輸出,利用出色的(de)(de)多種控制技給敵人(ren)造成(cheng)二次傷(shang)害。雖然雷罡(gang)形(xing)態下的(de)(de)圣(sheng)堂(tang)的(de)(de)均勻(yun)輸出弱于輸出職業,但爆發的(de)(de)峰值卻相差(cha)不大,讓圣(sheng)堂(tang)仍具有強(qiang)(qiang)勢的(de)(de)輸出手(shou)段
持盾不動如山
圣堂利用強大的(de)防御力與敵人(ren)對(dui)抗,是(shi)拉怪能(neng)手,也(ye)是(shi)團隊核心(xin)。“飛雷斷”能(neng)對(dui)敵人(ren)造(zao)成雷屬性傷(shang)害,附帶麻痹效果,同時獲(huo)(huo)得(de)最(zui)高(gao)仇恨值。而“光(guang)盾(dun)”能(neng)使圣堂獲(huo)(huo)得(de)護(hu)盾(dun)值,為其提(ti)供(gong)(gong)一(yi)定(ding)的(de)減(jian)傷(shang)效果,無(wu)雙技(ji)“雷神·絕對(dui)守護(hu)”更是(shi)提(ti)供(gong)(gong)了大額減(jian)傷(shang)效果。擁有強大減(jian)傷(shang)技(ji)能(neng)的(de)圣堂能(neng)在(zai)戰場最(zui)前(qian)線勇(yong)猛地沖鋒(feng)陷陣,也(ye)能(neng)更好地守護(hu)隊友(you)。
舉戟侵掠如雷
圣堂擁有強(qiang)(qiang)大(da)的(de)雷霆之(zhi)力,在近戰輸(shu)出的(de)同時(shi),強(qiang)(qiang)大(da)的(de)控制技(ji)能(neng)能(neng)給敵人(ren)帶來可觀(guan)的(de)二次傷(shang)害。如(ru)(ru)“龍握”能(neng)將目(mu)標拉到身(shen)前(qian),附加定身(shen)效(xiao)果,“降(jiang)世”能(neng)夠(gou)擊(ji)暈敵人(ren)并造成一定的(de)傷(shang)害。不僅(jin)如(ru)(ru)此,圣堂的(de)無雙技(ji)“雷神·千裂破”在引(yin)導期間能(neng)讓敵人(ren)對自身(shen)的(de)攻擊(ji)失效(xiao),同時(shi)擊(ji)倒敵人(ren),并造成持續性雷元素傷(shang)害。
職(zhi)業特征:近戰物理(li)輸出,銅墻鐵壁(bi),防御力(li)突(tu)出。
上手難(nan)度:戰斗方式簡(jian)單直觀,上手難(nan)度低。
職業優勢(shi):具(ju)有強大的(de)防御力,能與敵人(ren)正(zheng)面對抗。
職業劣勢:圣堂缺乏穩定的(de)攻擊能(neng)力,使其在日常刷怪中效率較低。
團隊定位:強(qiang)大的(de)(de)坦克,堅實的(de)(de)厚盾。
總體評分:★★★
流光
流光是魂界使者,擁有光暗兩種形態,流光既是提(ti)團隊能力的輔助,又是有高爆發的遠(yuan)程法師。因此流光的操作難度也(ye)很大
一念成(cheng)神一念魔,明暗(an)雙形態切換(huan)
流(liu)(liu)光(guang)(guang)是魂(hun)(hun)界女皇在人界的(de)(de)使者,公正地監控著魂(hun)(hun)界與(yu)(yu)人界的(de)(de)能量平衡(heng)。他(ta)游走于黑(hei)暗與(yu)(yu)光(guang)(guang)明(ming)之間,維持平衡(heng)與(yu)(yu)秩序。流(liu)(liu)光(guang)(guang)擁有衍(yan)光(guang)(guang)與(yu)(yu)寂滅兩(liang)種(zhong)(zhong)形態(tai)。衍(yan)光(guang)(guang)狀態(tai)下,流(liu)(liu)光(guang)(guang)通過對靈魂(hun)(hun)的(de)(de)強化為團隊提供治療、護(hu)盾和戰斗增益;寂滅形態(tai)下,流(liu)(liu)光(guang)(guang)則(ze)削弱敵(di)方(fang)的(de)(de)靈魂(hun)(hun),給予對手致命一擊(ji)。這兩(liang)種(zhong)(zhong)形態(tai)能夠在戰斗中自(zi)由切換(huan),這給流(liu)(liu)光(guang)(guang)帶來了(le)更高(gao)的(de)(de)操作上限,讓也大大提高(gao)了(le)流(liu)(liu)光(guang)(guang)的(de)(de)上手難(nan)度。
輪(lun)回涅槃萬魂(hun)寂(ji),精準把握控戰局
除了擁有(you)雙形態外,流光(guang)(guang)的(de)部分(fen)技(ji)能(neng)還具備兩種不(bu)同屬性(xing)效果(guo)。比(bi)如(ru)群體AOE“靈魂(hun)之(zhi)禁”,在(zai)寂滅(mie)形態下能(neng)夠囚禁敵方(fang),并(bing)(bing)在(zai)控制解(jie)除時(shi)對(dui)(dui)其造成大(da)(da)量傷(shang)害(hai);而在(zai)衍光(guang)(guang)狀態下對(dui)(dui)友方(fang)釋放(fang)該技(ji)能(neng),則能(neng)對(dui)(dui)友方(fang)施加護盾,并(bing)(bing)在(zai)護盾解(jie)除時(shi)治(zhi)療友方(fang)。當團隊陷入苦戰時(shi),作為團隊的(de)輔助(zhu),流光(guang)(guang)的(de)“魂(hun)域”“追魂(hun)之(zhi)魄”不(bu)僅(jin)能(neng)對(dui)(dui)敵方(fang)造成大(da)(da)量傷(shang)害(hai),治(zhi)療、增益隊友;無雙技(ji)能(neng)“一念墮(duo)魔(mo)”“一念成神”,更是(shi)能(neng)讓流光(guang)(guang)扭(niu)轉戰局。
職業特征:遠程(cheng)法(fa)術輸出/治(zhi)療(liao)。
上手難度(du)(du):戰斗方(fang)式(shi)簡單(dan)直(zhi)觀,上手難度(du)(du)較高。
職業優勢:兩系技能(neng),可輸出亦可治(zhi)療,輔助能(neng)力(li)強大。
職業劣勢:流光在(zai)戰(zhan)斗中需(xu)(xu)要(yao)及時切換形態,需(xu)(xu)要(yao)良好的(de)意(yi)識和操作。
團(tuan)隊定位(wei):轉(zhuan)變靈活(huo)的輔助,最佳第六(liu)人。
總體評分:★★★★
炎天
于炮火(huo)中綻(zhan)放,炎天(tian)降(jiang)臨
炎天作為(wei)一個(ge)遠程(cheng)物(wu)理輸出,他(ta)們是狂熱(re)的科技制造達(da)人(ren),擅(shan)長使用煉(lian)獄手槍與烈火狙擊槍在(zai)超(chao)遠距離對敵人(ren)造成致命的傷(shang)害,并且(qie)不斷前(qian)進(jin),繼續追求著機械造物(wu)技術的巔峰。炎天的職(zhi)業套裝則大膽采用了前(qian)衛(wei)的紅黑配色。
獵過千秋猶走馬,火燃(ran)萬(wan)載復還來
擅長使用狙擊槍與雙持手槍的(de)炎(yan)天是(shi)一(yi)(yi)位遠(yuan)程物理(li),可(ke)以在超遠(yuan)距離外點殺被自己(ji)盯(ding)上的(de)獵物,不僅(jin)可(ke)以使用密集的(de)火力(li)壓(ya)制對敵方造成(cheng)高額的(de)傷害,還可(ke)埋下(xia)地雷(lei)給不知情(qing)的(de)獵物一(yi)(yi)個巨(ju)大的(de)驚喜。
網易旗艦級IP同(tong)名手游《天(tian)諭(yu)》,是一(yi)款東方幻想題材的MMORPG。
在這里,你(ni)不僅是(shi)自由(you)自在的(de)冒險(xian)家,也是(shi)充滿野心的(de)挑戰(zhan)者。
社會職業
當玩家(jia)的(de)冒(mao)險(xian)等級達到33級時,即可開啟社會職(zhi)業(ye)系統,開啟除了戰(zhan)斗之外(wai)的(de)第二人(ren)生。共有俠盜,樂師,舞者,造型師,美食(shi)家(jia),五大(da)(da)社會職(zhi)業(ye)可供選擇,五大(da)(da)職(zhi)業(ye)都有著較高(gao)的(de)自由度,
每個社會(hui)職業都有著(zhu)專屬(shu)的(de)服(fu)飾和(he)專屬(shu)飾品,解鎖這些(xie)漂亮的(de)服(fu)飾需要(yao)達到一(yi)(yi)定的(de)條(tiao)件。社會(hui)職業是重要(yao)的(de)收入來(lai)源之一(yi)(yi)。
空中公會
全新的空中公會為冒險(xian)家(jia)們建造(zao)了一個在茫(mang)茫(mang)云(yun)海(hai)之中的豪華飛(fei)艇,極具現代高科技感的同(tong)時兼顧(gu)了多種休閑競(jing)技玩法(fa),不(bu)僅有超長滑道、草地泳池,還有盛大選(xuan)秀、刺激(ji)空戰。
家園玩法
各位冒險(xian)家(jia)可(ke)以在巨型海島上(shang)安家(jia),總(zong)共有兩萬多(duo)平米的自定義空間,在基礎建設上(shang)可(ke)以進行地形編(bian)輯。在個(ge)性化裝修方面,準備了豐富(fu)的家(jia)具擺(bai)件(jian),總(zong)量(liang)高(gao)達五(wu)百余種(zhong)。
競技玩法
《天(tian)諭(yu)》手(shou)游(you)內設計了包括霧隱(yin)蘇瀾、生死場等(deng)多種PVP玩法(fa)。
時裝系統
有(you)各式各樣不同的外(wai)裝,還可以自定義時裝
主題曲:今(jin)日重(zhong)到蘇瀾橋
演唱:阿云嘎