《阿(a)瑞斯病(bing)毒》是一款(kuan)高自由度(du)的(de)(de)(de)末日生存動(dong)作(zuo)游(you)戲,在(zai)游(you)戲中(zhong),每(mei)個角色和人物包括NPC身上都有(you)一段特殊(shu)的(de)(de)(de)故事和線索,玩家(jia)不但(dan)需(xu)要在(zai)喪尸肆(si)虐的(de)(de)(de)城市(shi)中(zhong),尋(xun)找(zhao)食物、武器、零(ling)件以及所有(you)可以利用(yong)的(de)(de)(de)物品生存下(xia)去,還要通過合(he)理的(de)(de)(de)操作(zuo),與高智能AI戰斗并尋(xun)找(zhao)一系(xi)列的(de)(de)(de)線索,來(lai)探尋(xun)阿(a)瑞斯病(bing)毒,乃至整(zheng)個世界的(de)(de)(de)真相(xiang)。
戰斗
戰斗不(bu)再是你(ni)一(yi)(yi)拳我一(yi)(yi)腳的(de)貼圖回合(he)制。洞察(cha)每(mei)一(yi)(yi)只(zhi)怪物(wu)的(de)攻擊(ji)方式(shi)與(yu)行為(wei)特征(zheng),利用(yong)地形與(yu)走位(wei),隨(sui)時(shi)切換武器——用(yong)手(shou)槍快速秒(miao)殺小怪,用(yong)鐵(tie)斧擊(ji)破防(fang)御,用(yong)弓箭風箏毒物(wu)亦或兼而有(you)之(zhi)。攻擊(ji)力不(bu)足時(shi),甚至可以利用(yong)操作(zuo)滿血耗死對方,再也不(bu)用(yong)擔心路(lu)上被(bei)野狗騷擾了。
操作
游戲采用俯(fu)視(shi)視(shi)角,副本無迷(mi)霧,一切地形與怪物盡收(shou)眼底,是(shi)迎難而上,還(huan)是(shi)避(bi)其(qi)鋒芒都由您來(lai)決定;雙(shuang)輪(lun)盤操(cao)作,可(ke)一邊移動(dong)一邊射擊(ji),武器蓄力(li)時,亦能利(li)用走位躲掉(diao)怪物和喪尸的攻擊(ji)。
探索
神秘的森(sen)林、泥濘的沼(zhao)澤(ze)、物饒(rao)豐(feng)盈的礦區、空無一人的城市、寂靜(jing)的村莊……所有場(chang)景(jing)均可探索(suo)(suo),這(zhe)里有需要的食材、器械與配件(jian)(jian),而隱藏在其(qi)中(zhong)的各種(zhong)隨機事件(jian)(jian)與“線索(suo)(suo)”,會(hui)充分調(diao)動您的情緒,讓您深陷(xian)其(qi)中(zhong)。當然,小心突然蹦出(chu)來的喪尸,他(ta)們也許(xu)很強。
劇情
游戲中每個人物都擁有自己的故事,或(huo)凄慘,或(huo)熱(re)血,或(huo)溫(wen)情,你(ni)可(ke)以(yi)與他(ta)聊天了解他(ta)的過去(qu),也許能(neng)(neng)(neng)夠有意外的驚喜;也能(neng)(neng)(neng)夠幫助(zhu)他(ta)們(men),但并(bing)非付(fu)出就有回報,你(ni)的善良可(ke)能(neng)(neng)(neng)會(hui)給自己帶(dai)來危險;如果(guo)你(ni)需(xu)要一(yi)些物資,也能(neng)(neng)(neng)夠選擇交(jiao)易;當(dang)然,如果(guo)你(ni)心中住著一(yi)個惡魔,那么打劫也未(wei)嘗不可(ke),一(yi)切(qie)都是自己的選擇,也需(xu)自己承擔相應的結果(guo)。