在《熱血傳奇手(shou)機版(ban)》中(zhong),四種職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)各有(you)(you)特點(dian)。戰士屬(shu)于血厚(hou)的近戰型職(zhi)(zhi)業(ye)(ye),法師屬(shu)于傷(shang)高血低的遠攻型職(zhi)(zhi)業(ye)(ye),道士屬(shu)于帶有(you)(you)治療(liao)效果的輔(fu)助型職(zhi)(zhi)業(ye)(ye),弓(gong)箭手(shou)屬(shu)于遠程物理輸(shu)出職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)。具體職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)特點(dian)和職(zhi)(zhi)業(ye)(ye)技(ji)能如下:
戰(zhan)(zhan)士(shi)(shi):以(yi)強(qiang)(qiang)有力(li)的(de)(de)體(ti)格為基礎,擁有非常強(qiang)(qiang)大的(de)(de)爆發力(li),在戰(zhan)(zhan)斗中能夠(gou)表現出(chu)奪目的(de)(de)進攻和突破能力(li)。體(ti)力(li)強(qiang)(qiang)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)士(shi)(shi)能帶許(xu)多東西(xi),即(ji)便帶沉重(zhong)的(de)(de)武器及鎧甲也可以(yi)自(zi)由活動。但戰(zhan)(zhan)士(shi)(shi)所帶的(de)(de)鎧甲對魔法的(de)(de)防御能力(li)相對較低。
部分職業技能:
1、烈火劍法:戰士的單(dan)體爆發(fa)技(ji)能,CD長,單(dan)次輸(shu)出高。能夠召喚火精靈附在劍上(shang),從而(er)造成額外傷(shang)害。開放等級(ji):35級(ji);進階等級(ji):38、42級(ji)。
2、狂風斬:全力揮動(dong)武(wu)器進行旋(xuan)轉(zhuan)攻擊(ji),對(dui)戰士周圍敵(di)方造成高(gao)額(e)傷(shang)害(hai)。開放(fang)等(deng)級(ji):38級(ji);進階等(deng)級(ji):41、45級(ji)。
3、逐日劍法:劍氣(qi)凝聚成形(xing),瞬間化作一道光影,突(tu)襲身前四格(ge)內(nei)的(de)(de)(de)敵人。逐日劍法是一種破壞(huai)力極強的(de)(de)(de)直線遠距離攻擊,而如同烈火劍法一樣(yang),它(ta)也(ye)需(xu)要一定的(de)(de)(de)時間,讓劍氣(qi)凝聚在(zai)戰士的(de)(de)(de)武器之上,瞬間爆(bao)發的(de)(de)(de)威力。開(kai)放等(deng)級(ji):46級(ji);進(jin)階等(deng)級(ji):48、50級(ji)。
法(fa)(fa)師:以長時(shi)間(jian)鍛(duan)煉(lian)的內功為基礎,能(neng)發(fa)揮強大的攻擊(ji)型魔(mo)法(fa)(fa)。魔(mo)法(fa)(fa)攻擊(ji)力(li)卓越,但體力(li)較弱(ruo)。對體力(li)上(shang)直接受到攻擊(ji)的防(fang)御能(neng)力(li)較低,另外,發(fa)揮高水平的魔(mo)法(fa)(fa)時(shi)需(xu)要較長時(shi)間(jian),此時(shi)可能(neng)受到對方(fang)的快速(su)攻擊(ji)。魔(mo)法(fa)(fa)師的魔(mo)法(fa)(fa)比任何攻擊(ji)能(neng)力(li)都強大,能(neng)有效的威(wei)脅對方(fang)。
部分職業技能:
1、冰咆(pao)哮(xiao):這個法術(shu)召喚強力的暴風雪,可以極大(da)的傷害法術(shu)區域內的任何生(sheng)物。開放等級(ji):35級(ji);進階等級(ji):38、42級(ji)。
2、流星火(huo)雨:火(huo)系(xi)魔(mo)法(fa)的范圍攻(gong)擊,擁有超越冰咆(pao)哮之上的恐怖威力。開放等級(ji):46級(ji);進階等級(ji):48、50級(ji)。
3、滅天(tian)火(huo)(huo):對單體敵人造成極高傷害的魔法,施展時(shi)火(huo)(huo)焰升(sheng)起的樣子看起來像是火(huo)(huo)龍升(sheng)天(tian)。開放等級(ji):38級(ji);進階等級(ji):41、45級(ji)。
道士(shi):道士(shi)以(yi)強大的(de)(de)精神力作為基礎,可以(yi)使用治療術幫助別(bie)人。對自然很(hen)熟悉,在用毒方面的(de)(de)能(neng)(neng)力最強。博學(xue)多知,能(neng)(neng)使用劍術和魔法,時刻都能(neng)(neng)發揮(hui)多樣(yang)的(de)(de)法術,隨機應變性強。
部分職業技能:
1、群(qun)體治愈(yu)術(shu)(shu):可(ke)對范圍內友方目標施(shi)放(fang)的(de)治愈(yu)術(shu)(shu),在持續(xu)時間內每(mei)3秒進(jin)行一定(ding)的(de)生命回(hui)復。開(kai)放(fang)等(deng)級:35級;進(jin)階等(deng)級:42、50級。
2、召(zhao)喚神(shen)獸(shou)(shou):能夠召(zhao)喚一只噴火的(de)強大(da)神(shen)獸(shou)(shou)作自己的(de)隨(sui)從(cong)。開放(fang)等級(ji):38級(ji);進階等級(ji):41、45級(ji)。
3、噬血術:這種(zhong)法(fa)術依(yi)靠是(shi)比以往更(geng)高境界的精神力,竟可以無視(shi)某(mou)些地形障礙,直(zhi)擊敵人的要(yao)害。開放等級(ji):46級(ji);進階等級(ji):48、50級(ji)。
弓(gong)(gong)箭(jian)(jian)手(shou):弓(gong)(gong)箭(jian)(jian)手(shou)擁有鮮(xian)艷的(de)服裝(zhuang)、優雅的(de)射擊動作(zuo)和絢美的(de)特效(xiao)。弓(gong)(gong)箭(jian)(jian)手(shou)作(zuo)為遠程物理(li)輸出(chu)職業,最(zui)擅長(chang)在敵人攻擊范(fan)圍(wei)之外對敵人造成致命打擊,獨具強大(da)的(de)遠程輸出(chu)能力。同時(shi)弓(gong)(gong)箭(jian)(jian)手(shou)還具有多變性。
部分職業技能:
1、爆(bao)炸射擊:核心(xin)群(qun)體攻(gong)擊技能,選取可攻(gong)擊的目標(biao)后,射出爆(bao)炸箭(jian)矢,對目標(biao)和目標(biao)周圍一定范圍造成攻(gong)擊。開放等級(ji):46級(ji)。
2、蓄力射(she)擊:弓箭手核(he)心單體傷害技能(neng),只需(xu)蓄力1.5秒,就能(neng)對敵人造成大量傷害。釋放(fang)此技能(neng)時弓箭手將全身(shen)力量凝聚在箭尖,迅速(su)鎖定目標。開放(fang)等級:55級。
3、惡(e)魔降臨:是弓箭手(shou)最為華(hua)麗的(de)技能,擁有(you)獨一無(wu)二的(de)變(bian)身(shen)技能。在變(bian)身(shen)時間內弓箭手(shou)所有(you)傷害都會有(you)加成(cheng),但自身(shen)會變(bian)得(de)更脆弱并且無(wu)法移動,但可手(shou)動取消變(bian)身(shen)。開(kai)放等(deng)級:80級。
刺(ci)(ci)客:刺(ci)(ci)客是黑夜中的(de)精(jing)靈,更是悄無聲(sheng)息(xi)的(de)殺手!他們慣于利用黑暗隱藏(zang)自己(ji),默不作聲(sheng)地(di)接近敵(di)人,瞬(shun)間(jian)爆(bao)發(fa)出制(zhi)敵(di)死(si)命的(de)破壞力!
部分職業技能:
1、潛行:刺客(ke)在(zai)非戰(zhan)斗(dou)狀態下可以進入潛行狀態。
2、火鐮狂舞:炎龍波后有一(yi)定(ding)概率(lv)使下(xia)一(yi)次(ci)普通(tong)攻(gong)擊變(bian)為(wei)火鐮狂舞,對(dui)左,左前,前,右(you)前,右(you)造(zao)成(cheng)大量傷害 ,并向主(zhu)目標施放(fang)刺客(ke)標記。
3、煙(yan)(yan)(yan)霧彈:對(dui)目標(biao)地點施放范圍煙(yan)(yan)(yan)霧彈,友(you)方在煙(yan)(yan)(yan)霧彈中受到煙(yan)(yan)(yan)霧彈外的傷害減少,與煙(yan)(yan)(yan)霧彈外的玩(wan)家互(hu)相攻擊的閃避(bi)概率增加。
神(shen)龍(long)歷(li)1357年,隱秘富饒的瑪法(fa)大陸被神(shen)龍(long)帝國發現,這里(li)的土地(di)不僅適合(he)農作物(wu)的生長,而且擁有著(zhu)非常(chang)豐富的礦藏和(he)財富,這一消息讓人們欣喜若狂,自(zi)此開(kai)始了轟轟烈烈的移(yi)民運動,漸(jian)漸(jian)地(di)描繪出(chu)了比奇(qi)省的摸樣(yang)。
可惜好景不(bu)長(chang),移民(min)(min)者(zhe)富饒安(an)逸(yi)的(de)生(sheng)活(huo)引起了當地土著半獸(shou)人(ren)族(zu)的(de)覬覦。大(da)量移民(min)(min)的(de)定(ding)居(ju)點被半獸(shou)人(ren)入侵(qin),百(bai)姓(xing)被殘殺,許多村莊十室九空,大(da)量錢財被半獸(shou)人(ren)掠走,移民(min)(min)者(zhe)惶惶不(bu)可終日(ri)(ri)。自此在半獸(shou)軍團的(de)摧殘下(xia),比奇省的(de)百(bai)姓(xing)為了生(sheng)存建立起自己的(de)軍隊,與(yu)半獸(shou)人(ren)展開(kai)了曠(kuang)日(ri)(ri)持久(jiu)的(de)戰爭。
在(zai)最(zui)危險(xian)的(de)關頭,三龍衛(wei)帶領神龍帝國的(de)援軍直擊半獸軍團(tuan)心臟,扭轉(zhuan)了必(bi)敗的(de)局面,一時間尸橫遍野,血(xue)海翻騰,昔日(ri)的(de)富饒(rao)村莊早已殘壁斷(duan)垣戰(zhan)事整整持續了10天,半獸人死傷慘重,膽戰(zhan)心驚,此后只(zhi)要龍衛(wei)一出現(xian),獸人便(bian)會立刻(ke)鼠竄,比(bi)奇(qi)有言(yan):龍衛(wei)駐,獸人無(wu)。
但是(shi)人力有盡時,龍衛死后,為抵(di)擋獸人的危險(xian),國(guo)王號召天下,建(jian)立起自己龐大(da)的軍(jun)(jun)隊(dui),可惜物是(shi)人非,沒(mei)有龍衛的軍(jun)(jun)隊(dui)已經(jing)不(bu)是(shi)以前的軍(jun)(jun)隊(dui),人們心中皆茫然若失。半獸人抓住這個機會,崛起之速(su)勢不(bu)可擋,從此(ci)瑪法大(da)陸烽煙(yan)再起。
《熱血傳(chuan)奇手(shou)機版》在(zai)視(shi)覺感官(guan)與(yu)色彩上都(dou)與(yu)端(duan)游(you)版一致。尤其(qi)在(zai)進入登錄選擇職(zhi)業(ye)畫面的(de)(de)時候,玩家看到的(de)(de)也是原汁原味的(de)(de)端(duan)游(you)畫面。玩家體驗(yan)《熱血傳(chuan)奇手(shou)機版》最(zui)(zui)大(da)的(de)(de)感觸就是始于IP但(dan)不(bu)終止于IP,有端(duan)游(you)的(de)(de)感覺,但(dan)在(zai)體驗(yan)的(de)(de)過(guo)程中又發(fa)現其(qi)實這款游(you)戲(xi)(xi)還(huan)是有所創新的(de)(de)。不(bu)過(guo)《熱血傳(chuan)奇手(shou)機版》太過(guo)商業(ye)化(hua),等(deng)級、高(gao)級裝備等(deng)都(dou)可以(yi)使用元(yuan)寶直接在(zai)游(you)戲(xi)(xi)中購買,很容(rong)易(yi)造成玩家流失是游(you)戲(xi)(xi)最(zui)(zui)大(da)的(de)(de)痛點。(騰(teng)訊(xun)游(you)戲(xi)(xi)評)
網絡游戲《熱血(xue)傳奇》2015年(nian)2月5日完成(cheng)手(shou)機(ji)版首次測(ce)試(shi),一周(zhou)留存(cun)率破(po)50%超過(guo)市場預期(qi)。根據手(shou)游業(ye)內公認的評價體系,一周(zhou)留存(cun)超過(guo)30%方可(ke)得(de)到“S級”認證(zheng),而《熱血(xue)傳奇手(shou)機(ji)版》已經超過(guo)“S級”認證(zheng)數據。(人民網評)
《熱(re)血(xue)傳(chuan)奇手機(ji)版》取(qu)得(de)了一(yi)些玩(wan)家(jia)和手游(you)(you)渠道的普遍好評(ping)(ping)。改編自經典端游(you)(you)IP,超出業界S級標準的留存(cun)率數(shu)據(ju),不刪檔(dang)測試激活預訂3天破(po)百萬,都(dou)證明了《熱(re)血(xue)傳(chuan)奇手機(ji)版》的口碑(bei)和潛力。(網易評(ping)(ping))
從游戲的(de)“表”來(lai)看,《熱血傳奇手機版》比較完美的(de)還原了老(lao)傳奇的(de)視(shi)覺風(feng)格,一樣的(de)畫風(feng),一樣的(de)地圖(tu)、怪物,一樣的(de)裝備、技能,這些都能讓人感(gan)受到濃(nong)厚的(de)“懷(huai)舊”之感(gan)。另外游戲中大(da)部分打怪掉落(luo)的(de)物品都是非綁定(ding)的(de),可(ke)以(yi)在(zai)交易(yi)行(xing)自由(you)買(mai)賣,這種可(ke)以(yi)自由(you)交易(yi)的(de)設定(ding)也比較容易(yi)博得(de)老(lao)玩(wan)家的(de)好感(gan)。(17173評)
武器裝備
武器裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)大致(zhi)和(he)PC版熱血傳奇一致(zhi),從烏木劍到(dao)井中(zhong)(zhong)月,從井中(zhong)(zhong)月到(dao)裁決(jue),從裁決(jue)到(dao)屠龍(long);也有(you)(you)沃(wo)瑪套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、祖瑪套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)、赤月套裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。每個(ge)檔(dang)次(ci)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)都(dou)對(dui)應著(zhu)(zhu)(zhu)類似等(deng)級(ji)的(de)怪物BOSS,擊殺有(you)(you)機會獲(huo)得相應等(deng)級(ji)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)。另(ling)外游戲在(zai)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)強(qiang)化(hua)方面(mian)有(you)(you)創新(xin),其(qi)中(zhong)(zhong)有(you)(you)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)鍛造、分(fen)解(jie)與(yu)合(he)成(cheng),這意味(wei)著(zhu)(zhu)(zhu)過時(shi)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)不(bu)再(zai)是無(wu)用之物,可用于分(fen)解(jie)成(cheng)材(cai)料與(yu)合(he)成(cheng)更高品質(zhi)的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)。而鍛造根據裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)的(de)不(bu)同(tong)所需(xu)要(yao)(yao)的(de)材(cai)料也將不(bu)同(tong),在(zai)實力(li)提(ti)升(sheng)(sheng)過程中(zhong)(zhong),需(xu)要(yao)(yao)各種(zhong)資源的(de)堆積,包括裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)、材(cai)料、金幣、經驗等(deng)等(deng)。四個(ge)職業(ye)有(you)(you)其(qi)對(dui)應的(de)裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)和(he)武器,隨著(zhu)(zhu)(zhu)角色等(deng)級(ji)的(de)提(ti)升(sheng)(sheng),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)(bei)(bei)(bei)和(he)武器也需(xu)要(yao)(yao)跟著(zhu)(zhu)(zhu)更換,以(yi)提(ti)高角色整體(ti)戰力(li)。
裝備
描述
武器
武(wu)(wu)器是影響(xiang)戰斗(dou)力(li)的主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)要裝備(bei),特定(ding)的武(wu)(wu)器在特定(ding)的角(jiao)色手(shou)中會發揮(hui)更(geng)好(hao)的作用。游戲中,所有(you)同(tong)品(pin)質同(tong)等級的武(wu)(wu)器,攻(gong)擊(ji)都是一樣的,意味著法師跟戰士擁有(you)一樣的外在條(tiao)件(jian),只(zhi)有(you)自身屬(shu)性(xing)不(bu)(bu)(bu)同(tong)。各職業之(zhi)間武(wu)(wu)器不(bu)(bu)(bu)可通用。武(wu)(wu)器根據職業不(bu)(bu)(bu)同(tong)也是有(you)很大(da)不(bu)(bu)(bu)同(tong)的:戰士武(wu)(wu)器主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)加(jia)物(wu)理攻(gong)擊(ji),法師主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)加(jia)魔法攻(gong)擊(ji),道士主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)加(jia)精(jing)神力(li),弓箭手(shou)則(ze)主(zhu)(zhu)(zhu)(zhu)加(jia)物(wu)理攻(gong)擊(ji)。
防具
防具主加防御、魔(mo)防和生命。各職業(ye)防具不可通用。防具的品質有多類可選,如綠色套(tao)裝,紫裝等。
飾品
手鐲、戒(jie)指、項鏈。首飾(shi)主加(jia)攻擊(ji)。各職業(ye)飾(shi)品不可通(tong)用。根據職業(ye)的(de)不同所加(jia)的(de)攻擊(ji)類(lei)型也是有(you)(you)所不同的(de)。同樣的(de),飾(shi)品品質也是有(you)(you)綠色(se)、紫(zi)色(se)等可選擇,但屬性(xing)加(jia)成是各有(you)(you)特(te)點。
裝備強化
角色(se)達(da)到31級和35級時(shi)依(yi)次可以開啟裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化和裝(zhuang)備(bei)鑒(jian)定功能,放入(ru)想要強(qiang)(qiang)(qiang)化的裝(zhuang)備(bei)(首飾類除(chu)外),放入(ru)黑(hei)鐵礦(kuang)石即可進(jin)行(xing)強(qiang)(qiang)(qiang)化,強(qiang)(qiang)(qiang)化成功后該裝(zhuang)備(bei)的基礎屬(shu)性會得(de)到增加,同時(shi)強(qiang)(qiang)(qiang)化有(you)失敗(bai)概率,放入(ru)的黑(hei)鐵礦(kuang)石純度越(yue)高,強(qiang)(qiang)(qiang)化成功率越(yue)高。強(qiang)(qiang)(qiang)化失敗(bai)后,裝(zhuang)備(bei)強(qiang)(qiang)(qiang)化等(deng)級不變(bian),扣除(chu)全部(bu)強(qiang)(qiang)(qiang)化材料。
功能
描述
裝備強化
角色達到(dao)31級時可(ke)以(yi)開啟裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)功(gong)(gong)能(neng),放入想(xiang)要強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備(首飾類除外),放入黑鐵(tie)礦石(shi)即可(ke)進行(xing)強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua),強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)成(cheng)功(gong)(gong)后(hou)該裝(zhuang)(zhuang)備的(de)基礎(chu)屬性會得(de)到(dao)增加,同(tong)時強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)有(you)失敗概率,放入的(de)黑鐵(tie)礦石(shi)純度越高,強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)成(cheng)功(gong)(gong)率越高。強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)失敗后(hou),裝(zhuang)(zhuang)備強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)等(deng)級不變(bian),扣除全部強(qiang)(qiang)(qiang)化(hua)(hua)(hua)材料。
裝備鑒定
角色等級達到35級可(ke)(ke)以開啟裝備鑒(jian)定(ding)功能,放(fang)入想要鑒(jian)定(ding)的(de)裝備,消(xiao)耗2張鑒(jian)定(ding)符(fu)即(ji)可(ke)(ke)獲得隨機1-3條的(de)附加屬性(xing),對(dui)鑒(jian)定(ding)屬性(xing)不滿意還可(ke)(ke)以繼續鑒(jian)定(ding)。
裝備分解
所(suo)有裝(zhuang)(zhuang)備(bei)均可以被(bei)分解,裝(zhuang)(zhuang)備(bei)分解后(hou)直接消失(shi)。裝(zhuang)(zhuang)備(bei)分解獲得不同(tong)純(chun)度(du)的黑鐵礦石(shi),等級(ji)≥50級(ji)的裝(zhuang)(zhuang)備(bei)分解可額外(wai)獲得金剛石(shi)。
裝備提純
兩個相同純(chun)度的(de)黑(hei)鐵礦(kuang)石,可以提純(chun)成下一級別純(chun)度的(de)黑(hei)鐵礦(kuang)石。提純(chun)成功率為100%。
裝備合成
放(fang)入三個首飾,有可(ke)能會(hui)合(he)成一個更高級別(bie)的首飾。
裝備鍛造
選(xuan)擇不同的(de)裝備(bei),自動匹配所需材料(liao)。鍛造概率為百分之(zhi)百。
消耗品
在道具類中(zhong),有(you)各種寶箱可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)在商城購買獲(huo)(huo)得(de),金創藥(yao)(yao)、魔法藥(yao)(yao)、黑(hei)鐵(tie)礦石(shi)等都可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)打怪(guai)獲(huo)(huo)取,黑(hei)鐵(tie)礦石(shi)+20也(ye)可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)黑(hei)鐵(tie)礦石(shi)慢慢提純上去。在貨幣(bi)中(zhong)還有(you)元寶,玩家可以(yi)(yi)(yi)通(tong)過(guo)充值獲(huo)(huo)得(de)。
道具類:這(zhe)類消(xiao)耗品主(zhu)(zhu)要有加生命加魔法的(de)藥水(shui),各職業的(de)技能書,進入活動(dong)副本需要的(de)憑證為主(zhu)(zhu)。如太陽(yang)水(shui)、流(liu)星火雨(法)、焰火禮包(bao)、小飛鞋等。
材料類(lei):主要是一些用(yong)來合(he)成裝備(bei)所必需的材料為主。如鑒定符(fu)、金(jin)剛石、黑(hei)鐵礦(kuang)石等。
貨幣類:禮(li)(li)券(quan)和金幣是游戲中(zhong)重(zhong)要(yao)的道具,可以用來(lai)升(sheng)級技能(neng)等。禮(li)(li)券(quan):每(mei)日(ri)累(lei)計登錄(lu)禮(li)(li)包(bao)中(zhong)贈(zeng)送100禮(li)(li)券(quan)、新服沖級賽(前5000名達到30級)、月卡禮(li)(li)包(bao)、累(lei)計充值禮(li)(li)包(bao)(所有)。金幣:主要(yao)通(tong)過(guo)殺怪掉落,每(mei)日(ri)皇城懸賞任務也會(hui)給予大量金幣獎勵(li)。
區域地圖
在(zai)《熱血傳奇手機版(ban)》游戲(xi)(xi)當中,玩家可以(yi)通過(guo)游戲(xi)(xi)界面右上角地(di)圖按鈕點擊打開世界地(di)圖,再通過(guo)世界地(di)圖的分塊進入(ru)小地(di)圖。
瑪法大陸小地(di)圖主要有十六個,不(bu)同(tong)的地(di)圖作用也(ye)不(bu)同(tong),比如是(shi)否可(ke)以(yi)打架,是(shi)否掉(diao)落裝備等。各個區域地(di)圖有多(duo)種途徑可(ke)以(yi)到(dao)達(da)(da),通(tong)(tong)過(guo)地(di)圖按鈕中(zhong)的NPC可(ke)以(yi)直接到(dao)達(da)(da),也(ye)可(ke)以(yi)在任(ren)務按鈕中(zhong)通(tong)(tong)過(guo)具(ju)體的任(ren)務NPC直接到(dao)達(da)(da),還可(ke)以(yi)點擊玩家需(xu)要到(dao)達(da)(da)的小地(di)圖直接傳送(song),當然(ran)也(ye)可(ke)以(yi)手動穿(chuan)過(guo)各個場景到(dao)達(da)(da)。
副本地圖
焰(yan)火屠(tu)(tu)魔(mo):當(dang)玩家角色(se)達到37級的(de)時候,可以在活動日歷、日常(chang)活動、焰(yan)火屠(tu)(tu)魔(mo),打(da)開(kai)焰(yan)火屠(tu)(tu)魔(mo)界(jie)面(mian),擊殺(sha)屠(tu)(tu)魔(mo)戰(zhan)場(chang)中的(de)小(xiao)怪可獲得大量經(jing)驗,擊殺(sha)屠(tu)(tu)魔(mo)戰(zhan)場(chang)中的(de)精英怪或者BOSS,還能獲得大量裝備和道具。
尸(shi)王(wang)(wang)殿:尸(shi)王(wang)(wang)殿入(ru)口位(wei)(wei)于山谷礦(kuang)區礦(kuang)區C一(yi)層(ceng),坐(zuo)標位(wei)(wei)置(zhi)(zhi)為1.35。新手玩(wan)家要到尸(shi)王(wang)(wang)殿,依次需要經(jing)過毒蛇山谷、山谷礦(kuang)區一(yi)層(ceng)、礦(kuang)區A一(yi)層(ceng)、礦(kuang)區C一(yi)層(ceng)、尸(shi)王(wang)(wang)殿,玩(wan)家到山谷礦(kuang)區一(yi)層(ceng)后,根(gen)據當前地圖(tu)中(zhong)的(de)自動尋路(lu)就可以順(shun)利到達下一(yi)個(ge)(ge)地點(dian),在礦(kuang)區C1層(ceng)坐(zuo)標位(wei)(wei)置(zhi)(zhi)旁邊地上有(you)個(ge)(ge)小洞。每隔(ge)一(yi)定時(shi)間會有(you)個(ge)(ge)僵尸(shi)從這個(ge)(ge)區域(yu)爬(pa)出(chu)來,僵尸(shi)爬(pa)出(chu)的(de)位(wei)(wei)置(zhi)(zhi)就是尸(shi)王(wang)(wang)殿的(de)入(ru)口了。擊殺尸(shi)王(wang)(wang)殿的(de)BOSS有(you)幾(ji)率掉落各職(zhi)業的(de)技(ji)能(neng)書。
未(wei)知暗殿(dian):從盟重野外(wai)地(di)圖進入(ru)到盟重地(di)牢(lao),經由地(di)牢(lao)一層東(dong)到地(di)牢(lao)一層西再到地(di)牢(lao)一層北,在(zai)地(di)牢(lao)一層北地(di)圖中,左邊為54.7的位置有個洞(dong)口(kou)(圖中角(jiao)色站(zhan)立(li)位置),進入(ru)就可(ke)以(yi)到連(lian)接(jie)通道。在(zai)連(lian)接(jie)通道中找到孤獨少年,他會(hui)傳送(song)玩(wan)家至(zhi)未(wei)知暗殿(dian)。
祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)七層:玩家(jia)可以直接(jie)在世界(jie)BOSS界(jie)面免(mian)費傳送(song)至BOSS大廳,也可以自己尋路(lu)找到(dao)(dao)祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)七層。在盟(meng)重野外地(di)圖(tu)進(jin)入祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)寺廟后(hou),逐層到(dao)(dao)達祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)寺廟五(wu)層,并在當前地(di)圖(tu)中(zhong)自動尋路(lu)到(dao)(dao)祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)閣,依次進(jin)入“左、上(shang)、上(shang)、上(shang)、右”五(wu)個(ge)門即可到(dao)(dao)達祖(zu)瑪(ma)(ma)(ma)神殿七層。
掛機系統
在線掛機:玩(wan)家安全地圖即可點(dian)擊掛機按鈕,進入掛機系統。玩(wan)家
進(jin)入掛(gua)機系(xi)統后(hou),所有技能將會自動釋放(fang),戰(zhan)斗(dou)都(dou)會自動完成(cheng)。點擊切換地(di)圖,可打開地(di)圖列表,進(jin)行地(di)圖切換。點擊boss挑戰(zhan)按(an)鈕,可挑戰(zhan)對應層(ceng)數的boss,挑戰(zhan)成(cheng)功后(hou)可以進(jin)入下一(yi)層(ceng)戰(zhan)斗(dou)。達(da)到指定(ding)等級并(bing)成(cheng)功挑戰(zhan)boss后(hou),可切換地(di)圖進(jin)行戰(zhan)斗(dou)。
離線掛(gua)機:玩家下線之(zhi)后,將(jiang)自動進入(ru)離線掛(gua)機系統,玩家再次上線將(jiang)獲得相應的金幣和(he)經驗獎勵。 [12]
活動任務
點擊(ji)右上角更(geng)多活(huo)(huo)動(dong)(dong)按鈕,可以打(da)開活(huo)(huo)動(dong)(dong)界面,選擇(ze)活(huo)(huo)動(dong)(dong)按鈕即可參(can)與相應(ying)(ying)活(huo)(huo)動(dong)(dong)。活(huo)(huo)動(dong)(dong)任(ren)務(wu)包括(kuo)日常、一些特殊(shu)場(chang)景限時(shi)活(huo)(huo)動(dong)(dong)。玩家在(zai)規(gui)定的時(shi)間段內可以進入相應(ying)(ying)活(huo)(huo)動(dong)(dong)場(chang)景,通過(guo)活(huo)(huo)動(dong)(dong)任(ren)務(wu)要求用(yong)擊(ji)殺怪物等(deng)方式完成任(ren)務(wu),同時(shi)能夠獲(huo)取大(da)量金幣和經驗。
任務
描述
教主大廳
在黑暗(an)的(de)(de)教(jiao)主大廳中(zhong)有著無窮無盡的(de)(de)魔物向你襲來(lai),你需要(yao)和(he)同伴一齊進入(ru)才(cai)能夠在魔物的(de)(de)攻擊下存活,在限定時間內盡量多的(de)(de)擊敗魔物和(he)首(shou)領(ling)boss。
藏寶閣
當玩家等級到達20級時,可(ke)進入(ru)藏寶(bao)閣,尋找到隱藏的怪物并展(zhan)開攻擊,可(ke)獲得(de)眾多首飾獎(jiang)勵。
混亂深域
混亂深(shen)域是(shi)(shi)獲得大量聲望(wang)的副本。玩(wan)家需要在(zai)限(xian)定時間內殺死一到三波小(xiao)怪和BOSS怪物才能(neng)通關并開啟(qi)下一關。越是(shi)(shi)深(shen)入混亂深(shen)域,對應的副本中怪物就越是(shi)(shi)強大,但可獲得聲望(wang)也會(hui)相應的增加。
石閣試練
當玩家角(jiao)色達到18級的(de)時(shi)候(hou),將會開(kai)啟石(shi)閣(ge)試煉,在石(shi)閣(ge)中每(mei)擊殺(sha)一個怪物(wu),均可以獲得(de)高額(e)的(de)經驗(yan),同時(shi)還會爆落大量裝備和道具(ju),在規定時(shi)間內擊殺(sha)所有的(de)怪物(wu),還會額(e)外獲得(de)神秘(mi)獎(jiang)勵。
競技場
當角(jiao)色達到25級(ji)的時候,可以開啟競(jing)技場挑戰(zhan),每(mei)天21點會根據(ju)競(jing)技場實時排名發放大量金幣作為(wei)獎(jiang)勵。
成就系統
游戲中設置(zhi)了很多成就(jiu)(jiu)(jiu)目標(biao),完(wan)成相(xiang)應(ying)的(de)(de)成就(jiu)(jiu)(jiu),就(jiu)(jiu)(jiu)會獲得對(dui)應(ying)的(de)(de)稱號(hao),每個(ge)稱號(hao)都會增加一(yi)定的(de)(de)屬性(xing),且該屬性(xing)為永(yong)久增加。盡可(ke)(ke)能(neng)多的(de)(de)完(wan)成成就(jiu)(jiu)(jiu)可(ke)(ke)以提升自己的(de)(de)戰(zhan)力。
成就(jiu)(jiu)(jiu)系(xi)統(tong)在人物創建的(de)(de)(de)時(shi)候就(jiu)(jiu)(jiu)已經開(kai)放(fang),可(ke)(ke)以通過游(you)戲正(zheng)下(xia)方的(de)(de)(de)成就(jiu)(jiu)(jiu)即可(ke)(ke)打(da)開(kai)成就(jiu)(jiu)(jiu)系(xi)統(tong)。玩(wan)家通過各種各樣的(de)(de)(de)玩(wan)法可(ke)(ke)以獲得不(bu)同的(de)(de)(de)成就(jiu)(jiu)(jiu),完成成就(jiu)(jiu)(jiu)的(de)(de)(de)同時(shi)還可(ke)(ke)以領取一定的(de)(de)(de)成就(jiu)(jiu)(jiu)獎(jiang)勵。游(you)戲中還有許多隱藏的(de)(de)(de)成就(jiu)(jiu)(jiu)。
交易系統
游戲中分兩種(zhong)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi),第(di)一種(zhong)是玩家之間的(de)(de)直接交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi),點(dian)擊玩家頭(tou)像,從(cong)彈出(chu)(chu)的(de)(de)菜單(dan)中選擇(ze)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)即可發(fa)出(chu)(chu)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)申請(qing)。第(di)二種(zhong)是交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)行交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi),從(cong)下(xia)方(fang)的(de)(de)菜單(dan)中點(dian)擊交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)行按(an)鈕,彈出(chu)(chu)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)行界面(mian)。可以(yi)在交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)行瀏覽購買想要(yao)的(de)(de)物(wu)品。玩家通過交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)行寄售或購買物(wu)品,方(fang)便快(kuai)捷。但需要(yao)收取高達(da)成(cheng)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)額5%的(de)(de)手(shou)續(xu)費,這也促(cu)使很多玩家選擇(ze)了(le)另外一種(zhong)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)方(fang)式:面(mian)對面(mian)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi),顧名思義(yi)就是玩家與玩家直接邀請(qing)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi),簡單(dan)方(fang)便。交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)(yi)物(wu)品需非綁定。
點(dian)(dian)擊(ji)選(xuan)中要交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)的(de)(de)玩家(jia)頭像,點(dian)(dian)擊(ji)鼠標左(zuo)鍵,選(xuan)擇(ze)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)按鈕(niu),即(ji)可(ke)(ke)進入(ru)實時面對(dui)面交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)系統。或(huo)者(zhe)在聊天欄內直接(jie)點(dian)(dian)擊(ji)玩家(jia)昵稱,邀請(qing)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)亦可(ke)(ke)。發出交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)邀請(qing)后(hou),對(dui)方(fang)同意(yi),即(ji)可(ke)(ke)開(kai)始交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)。進入(ru)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)界(jie)面后(hou),可(ke)(ke)看到左(zuo)右分別為背(bei)(bei)包欄和交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)欄,玩家(jia)從背(bei)(bei)包中選(xuan)擇(ze)要交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)的(de)(de)物品(pin),并放到交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)欄中,選(xuan)擇(ze)單(dan)個放入(ru)或(huo)全部放入(ru)均可(ke)(ke)。設定好(hao)價(jia)(jia)格后(hou),點(dian)(dian)擊(ji)鎖定物品(pin),并點(dian)(dian)擊(ji)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)即(ji)可(ke)(ke)。雙方(fang)鎖定并點(dian)(dian)擊(ji)交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)按鈕(niu)即(ji)可(ke)(ke)完成交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)。交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)欄中會顯(xian)示買賣雙方(fang)的(de)(de)昵稱、等級、交(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)(jiao)易(yi)(yi)物品(pin)、價(jia)(jia)格。
每(mei)件物(wu)品都有最(zui)(zui)高價、最(zui)(zui)低(di)價和標準(zhun)價,如果(guo)玩家在(zai)售(shou)賣物(wu)品低(di)于最(zui)(zui)高價或高于最(zui)(zui)高價,就會(hui)(hui)(hui)無法進(jin)行出售(shou)。每(mei)次(ci)交(jiao)易時(shi),系統會(hui)(hui)(hui)給(gei)交(jiao)易的物(wu)品一個對(dui)應的標準(zhun)價格(ge),讓玩家在(zai)交(jiao)易時(shi)做到(dao)心里有數,不(bu)會(hui)(hui)(hui)以過高或過低(di)的價格(ge)買賣物(wu)品。
玩家團隊
游戲中玩(wan)家可以通過加入行會、組隊(dui)等方(fang)式進(jin)行即時(shi)互(hu)動,點擊屏幕左(zuo)下角的(de)聊(liao)天(tian)(tian)按(an)鈕,可以打(da)開聊(liao)天(tian)(tian)界(jie)面進(jin)行聊(liao)天(tian)(tian)。
社交
具體操作
行會
點(dian)擊下(xia)方主菜(cai)單中的(de)社交→選擇(ze)行(xing)(xing)會(hui)標(biao)簽,可以看到當前(qian)的(de)行(xing)(xing)會(hui)列表,選擇(ze)想要加入(ru)的(de)行(xing)(xing)會(hui),點(dian)擊申請加入(ru)按(an)鈕,對(dui)方行(xing)(xing)會(hui)批(pi)準(zhun)通(tong)過(guo)后,即可加入(ru)該行(xing)(xing)會(hui)。
兄弟組隊
點擊屏幕下方血球,在顯示菜單中選(xuan)擇組(zu)隊(dui)按鈕(niu),可(ke)以打開(kai)組(zu)隊(dui)界面。可(ke)以選(xuan)擇加入(ru)附近的隊(dui)伍,或(huo)者(zhe)創建屬(shu)于自(zi)己的隊(dui)伍。
伙伴盟友
點擊其他玩家頭像,從彈出的菜(cai)單中(zhong)選(xuan)(xuan)擇添加好友。點擊下方(fang)主菜(cai)單中(zhong)的社交→選(xuan)(xuan)擇好友標簽→選(xuan)(xuan)擇左下角(jiao)添加好友按(an)鈕,可以手(shou)動輸入玩家名進行添加好友。
聊天
點擊游戲界面(mian)左下角(jiao)聊天(tian)按鈕,可以打開聊天(tian)界面(mian)和其(qi)他玩家進行(xing)聊天(tian)互動。
PK系統
在《熱血(xue)傳奇手機版》中(zhong),當玩(wan)(wan)家(jia)等(deng)級(ji)小于(yu)30級(ji)的(de)時候(hou),瑪法(fa)大陸就會保護(hu)每(mei)一(yi)個玩(wan)(wan)家(jia)處于(yu)和平模式,只有當玩(wan)(wan)家(jia)等(deng)級(ji)開始步入爐火純青的(de)階段(duan),也就是大于(yu)30級(ji)以后(hou)才(cai)可以開啟PK模式。
手機(ji)版在PK地圖(tu)上也是有(you)所限制的,在安(an)全(quan)區(qu)無法切換PK模式(shi),除(chu)了(le)安(an)全(quan)區(qu)外,其(qi)它(ta)都可以自由(you)PK。
進(jin)入游(you)戲后(hou)(hou),點開(kai)游(you)戲左(zuo)上角(jiao),角(jiao)色名(ming)字旁邊的(de)(de)(de)“和(he)(he)平”兩字,可(ke)(ke)以看到(dao)《熱(re)血傳奇手機(ji)版》PK模(mo)(mo)式(shi)分為五種,分別是:和(he)(he)平PK模(mo)(mo)式(shi)、善(shan)惡PK模(mo)(mo)式(shi)、組(zu)(zu)隊PK模(mo)(mo)式(shi)、行(xing)會(hui)(hui)(hui)PK模(mo)(mo)式(shi)和(he)(he)全體(ti)PK模(mo)(mo)式(shi)。五種PK模(mo)(mo)式(shi)開(kai)啟(qi)前后(hou)(hou),都代表著不同的(de)(de)(de)PK狀態(tai)。游(you)戲開(kai)啟(qi)時(shi)的(de)(de)(de)和(he)(he)平模(mo)(mo)式(shi),不會(hui)(hui)(hui)對任(ren)何玩(wan)(wan)(wan)家(jia)造(zao)成(cheng)傷害,它只會(hui)(hui)(hui)對怪物造(zao)成(cheng)傷害;當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)切(qie)換(huan)到(dao)善(shan)惡PK模(mo)(mo)式(shi)的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),只會(hui)(hui)(hui)對紅名(ming)或者褐名(ming)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)造(zao)成(cheng)傷害;而(er)當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)切(qie)換(huan)到(dao)組(zu)(zu)隊PK模(mo)(mo)式(shi)下的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),會(hui)(hui)(hui)對組(zu)(zu)隊以外的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)均造(zao)成(cheng)傷害;當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)處(chu)于(yu)行(xing)會(hui)(hui)(hui)PK模(mo)(mo)式(shi)下的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),除了(le)同行(xing)會(hui)(hui)(hui)的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)外,其它玩(wan)(wan)(wan)家(jia)均可(ke)(ke)造(zao)成(cheng)傷害;最后(hou)(hou)一個就是當玩(wan)(wan)(wan)家(jia)處(chu)于(yu)全體(ti)PK模(mo)(mo)式(shi)下的(de)(de)(de)時(shi)候(hou),就可(ke)(ke)以PK所有的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia),包括同公(gong)會(hui)(hui)(hui)、同組(zu)(zu)隊的(de)(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)。
《熱(re)血傳奇手機版》在不(bu)同的(de)情(qing)況下,需要運(yun)用(yong)(yong)(yong)不(bu)同的(de)PK模式。升級(ji)時(shi),用(yong)(yong)(yong)和(he)平PK模式,這樣就不(bu)會(hui)不(bu)小心攻擊(ji)到別的(de)玩(wan)家;行(xing)會(hui)戰時(shi),用(yong)(yong)(yong)行(xing)會(hui)PK模式,這樣可以(yi)擊(ji)殺(sha)除(chu)(chu)了行(xing)會(hui)成(cheng)員以(yi)外(wai)的(de)游(you)戲(xi)玩(wan)家;當玩(wan)家組隊(dui)激情(qing)時(shi),可以(yi)運(yun)用(yong)(yong)(yong)組隊(dui)PK模式,除(chu)(chu)了隊(dui)伍(wu)成(cheng)員以(yi)外(wai)的(de)玩(wan)家都可以(yi)造成(cheng)傷(shang)害;當玩(wan)家想要懲奸(jian)除(chu)(chu)惡時(shi),可以(yi)用(yong)(yong)(yong)善惡PK模式,這樣可以(yi)擊(ji)殺(sha)紅名或者褐(he)名,不(bu)過(guo)運(yun)用(yong)(yong)(yong)此PK模式時(shi)需要小時(shi),因為(wei)擊(ji)殺(sha)紅名或者褐(he)名時(shi),本身也(ye)將會(hui)變成(cheng)褐(he)名;如果你想成(cheng)為(wei)全(quan)民(min)公敵(di),就可以(yi)運(yun)用(yong)(yong)(yong)全(quan)體(ti)PK模式,這樣可以(yi)攻擊(ji)整個(ge)區服的(de)所有人。
系統
基本配置
運行內存
推薦配置
IOS
IOS8.0
1G或1G以上
IOS8.0以上(shang)
Android
Android4.0
1G或1G以上
Android4.0以