公元313年,妖(yao)星現(xian)世(shi),瑪(ma)法大陸上所(suo)有(you)(you)禁(jin)錮(gu)上古妖(yao)獸的(de)封印全部解開。所(suo)有(you)(you)妖(yao)獸傾(qing)巢(chao)而出,與(yu)人類展開了一場有(you)(you)史以來最(zui)血腥最(zui)殘酷的(de)戰爭(zheng)。
天尊、法神(shen)、圣戰三位智(zhi)者聚在(zai)一起,帶著瑪(ma)法大(da)陸幸存的人(ren)類躲莊園。召集了99位勇士召喚出封印已(yi)久的神(shen)秘(mi)妖(yao)星力量。在(zai)眾(zhong)人(ren)的合力之(zhi)下,妖(yao)星被光(guang)芒打成碎片,散落在(zai)瑪(ma)法大(da)陸四處(chu)。所有(you)的妖(yao)獸都(dou)被封印回去了,這場(chang)浩劫終于(yu)結束(shu)了。
據說,要聚(ju)集眾人的力量,由妖(yao)星碎片變化而來的寶石才(cai)會(hui)再度(du)出現(xian)。玩家可以(yi)扮演戰士、法(fa)師(shi)、道士三大職業勇士,去(qu)守(shou)護瑪法(fa)大陸(lu)家園。
《熱(re)血合(he)擊(ji)》職業(ye)分類:三職業(ye)、英雄共同作戰,一共有(you)9種職業(ye)組合(he),6大(da)合(he)擊(ji)技(ji)能(破魂(hun)斬(zhan)(zhan) (戰+戰)、雷(lei)霆一擊(ji) (戰+法(fa))、劈星斬(zhan)(zhan) (戰+道)、火龍氣焰(yan) (法(fa)+法(fa))、末日審判 (法(fa)+道)、噬(shi)魂(hun)沼澤 (道+道)
職業
在《熱血合擊》中,戰士的技能一共有7個(ge),分別是:刺殺(sha)(sha)劍術、基本劍術、攻殺(sha)(sha)劍術、半月彎(wan)刀、烈火劍法、野(ye)性沖撞、開天(tian)斬;
在(zai)《熱血合擊》中唯一一個擁(yong)有(you)著治(zhi)療技能的(de)職業,也是唯一一個能夠對隊友使用(yong)BUFF技能,提(ti)升隊友作(zuo)戰能力的(de)職業
傷(shang)害高(gao)但是(shi)血量低
游(you)戲里的裝(zhuang)備有等(deng)(deng)(deng)級(ji)裝(zhuang),轉(zhuan)生(sheng)(sheng)裝(zhuang),龍器(qi),帝器(qi),圣器(qi),神域,龍紋(wen)等(deng)(deng)(deng),裝(zhuang)備有品質的低高區(qu)分(fen),等(deng)(deng)(deng)級(ji)裝(zhuang)按照(zhao)(zhao)等(deng)(deng)(deng)級(ji)區(qu)分(fen)品質低高,轉(zhuan)生(sheng)(sheng)裝(zhuang)按照(zhao)(zhao)轉(zhuan)生(sheng)(sheng)等(deng)(deng)(deng)級(ji)區(qu)分(fen)品質低高;裝(zhuang)備有佩戴(dai)等(deng)(deng)(deng)級(ji)或職(zhi)業要求、衣服還有佩戴(dai)性(xing)別(bie)的限制,玩家佩戴(dai)等(deng)(deng)(deng)級(ji)越高的裝(zhuang)備,可獲得屬性(xing)越好。
玩家(jia)要想獲(huo)得裝備,可以通(tong)(tong)過普通(tong)(tong)地圖掛(gua)機,擊(ji)殺BOSS霸主、參加一些日常活動、做任務等途徑(jing)獲(huo)取。玩家(jia)可以對裝備,進行強化、融合、神(shen)鑄等操作,來提升(sheng)裝備的屬性效果。
一、裝備類型
等級裝
等級裝指(zhi)通過(guo)等級區(qu)分是否能穿戴的(de)裝備,是比較常見的(de)裝備
2.轉生裝
轉生裝是指(zhi)有人物轉生等(deng)級來判定是否能穿戴(dai)的裝備(bei),可通(tong)過掛機打(da)怪(guai),日常任務或霸主怪(guai)產出(chu)。
3.龍器
龍器是一種提供特殊(shu)屬(shu)(shu)性(xing)(xing)的裝(zhuang)備(bei),游戲內的龍后期有(you)玉佩、勛章、面紗(sha)、斗笠、療傷石(shi)、盾牌(pai)、守護、龍心,這些飾品可為角色提供物理(li)攻擊(ji)、魔法攻擊(ji)、道(dao)士(shi)攻擊(ji)等屬(shu)(shu)性(xing)(xing)效果(guo)以及額(e)外的屬(shu)(shu)性(xing)(xing)加(jia)成。
4.生肖
生肖可通過擊(ji)殺生肖boss獲得,單(dan)個增(zeng)加屬性,穿(chuan)戴6件套以及12件套時會(hui)增(zeng)額(e)外屬性。
二、道具強化
玩家可通(tong)(tong)過擊殺(sha)怪物,日常活動或(huo)者(zhe)商(shang)城購買獲(huo)取黑鐵(tie)礦(kuang)(kuang)石(shi)(shi),在強(qiang)星(xing)界(jie)面對(dui)裝備(bei)進行強(qiang)化提升,強(qiang)化到達+7以后還(huan)需要額外消(xiao)耗精鐵(tie)礦(kuang)(kuang)石(shi)(shi),精鐵(tie)礦(kuang)(kuang)石(shi)(shi)主要通(tong)(tong)過日常押(ya)鏢來獲(huo)得。
2.裝備融合
除了強化(hua),注靈也具有十分高的(de)性(xing)價比,玩家通過擊(ji)殺(sha)怪物、擊(ji)殺(sha)霸(ba)主BOSS、參加(jia)活動等可(ke)(ke)以獲取到帝(di)器(qi),帝(di)器(qi)可(ke)(ke)在第(di)二大陸NPC:裝備(bei)覺醒處用于(yu)裝備(bei)融合(he),增加(jia)裝備(bei)的(de)屬性(xing),且(qie)每3個(ge)同階帝(di)器(qi)可(ke)(ke)晉級。
3.裝備神鑄
跨服開啟后(hou),開放地圖:第(di)三大陸(lu),通過擊殺第(di)三大陸(lu)的怪物,概率(lv)獲取品階不(bu)同(tong)的神域(yu)裝(zhuang)備,可用(yong)于在第(di)二大陸(lu)NPC:裝(zhuang)備覺(jue)醒處進行神鑄(zhu),同(tong)品階的神鑄(zhu)裝(zhuang)備會有額外的攻擊或者屬性加成(cheng),品階從(cong)高到低(di)品質逐漸增加。
裝備神鑄
4.劍甲圣化
圣化是指(zhi)高(gao)轉武器(qi)(五轉及以(yi)上)或者高(gao)轉衣服進行合成升級(ji),會(hui)增加額外的元(yuan)素屬(shu)性。
任務系統
包(bao)括主線任務,支(zhi)線任務和(he)日(ri)常任務。
主線任(ren)務(wu)主要引導玩家熟悉游戲(xi),隨著主線過程中也(ye)完成相(xiang)關的支線任(ren)務(wu),開(kai)啟游戲(xi)內的各個系統,引導其(qi)操作,進(jin)一步加深對游戲(xi)的理(li)解。
日(ri)常(chang)任(ren)務伴隨著大量的獎(jiang)勵,是玩家養成(cheng)資源的重要來源。
好友系統
玩家之間相互認識,可(ke)加(jia)為好(hao)友,如果跟某個玩家有(you)仇或者(zhe)不(bu)想受到陌生人(ren)騷(sao)擾可(ke)加(jia)黑名(ming)單(dan);同時社交系統也(ye)給玩家刷副本提供了一個組隊的平臺,邀請志同道合的朋友一起打BOSS。
社交系統界面:
行會系統
等級(ji)到達50級(ji)可(ke)開啟行會(hui)(hui)系(xi)統(tong),行會(hui)(hui)系(xi)統(tong)是游戲中很(hen)重要的一(yi)個(ge)社交系(xi)統(tong),玩家可(ke)自己創建行會(hui)(hui),也可(ke)加入(ru)別(bie)人的行會(hui)(hui),加入(ru)行會(hui)(hui)之(zhi)后(hou)玩家就再也不是一(yi)個(ge)人在游戲了(le)。玩家可(ke)以(yi)在行會(hui)(hui)里找到志同道(dao)合(he)的朋友組隊一(yi)起去刷怪了(le)。加入(ru)行會(hui)(hui)還有很(hen)多行會(hui)(hui)活動(dong)可(ke)以(yi)參加,獲得獎(jiang)勵。
拍賣行
對裝備材料道(dao)具(ju)的交易平(ping)臺,玩家可(ke)以買賣各自需要的道(dao)具(ju),在(zai)世(shi)界(jie)進行拍(pai)賣。行會玩法產(chan)出的道(dao)具(ju)會在(zai)行會里先(xian)進行拍(pai)賣,拍(pai)賣成功的會對每個參與活動的行會成員進行分紅,為拍(pai)出的物品會轉移到世(shi)界(jie)繼續拍(pai)賣。
守護系統
玩家通(tong)過(guo)盟(meng)重省(sheng)-靈光仙子NPC合成:
法(fa)陣一(yi)共10階(jie)等,可通過(guo)合成也(ye)可通過(guo)暗殿使者-六大重裝掉落。每提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)1階(jie)都會(hui)獲得多種屬性提(ti)(ti)升(sheng)(sheng)。更高階(jie)的法(fa)陣,角(jiao)色(se)的法(fa)陣特效會(hui)更炫酷。
轉生系統
玩家在完成主線任務(wu)后可開啟轉(zhuan)生系統,通(tong)過(guo)點擊轉(zhuan)生按鈕(niu)可進(jin)入轉(zhuan)生界面(mian):
轉(zhuan)生(sheng)分為(wei)9個等(deng)(deng)級,等(deng)(deng)級越高(gao)可(ke)獲得更(geng)(geng)多的各(ge)項屬性加(jia)成和使(shi)用更(geng)(geng)高(gao)等(deng)(deng)級的裝備,極大的提升角(jiao)色的戰(zhan)斗力(li)。轉(zhuan)生(sheng)等(deng)(deng)級提升需要完成試煉任務。經過(guo)轉(zhuan)生(sheng)的角(jiao)色可(ke)以進(jin)入(ru)更(geng)(geng)為(wei)危險的轉(zhuan)生(sheng)地圖,與更(geng)(geng)強大的BOSS戰(zhan)斗,獲得更(geng)(geng)為(wei)極品的裝備與豐厚的稀有(you)材料(liao)。
斗轉系統
英(ying)雄(xiong)在40級可(ke)開啟斗轉(zhuan)(zhuan)系統(tong),通過點(dian)擊斗轉(zhuan)(zhuan)按鈕可(ke)進入斗轉(zhuan)(zhuan)界面:
斗(dou)(dou)轉分為(wei)5個穴位(wei),英(ying)雄達到一定轉生或者激(ji)活會員可(ke)激(ji)活穴位(wei),越高(gao)(gao)(gao)級的穴位(wei)斗(dou)(dou)轉值(zhi)越高(gao)(gao)(gao),斗(dou)(dou)轉恢復速率越高(gao)(gao)(gao),斗(dou)(dou)轉值(zhi)可(ke)以用來吸收怪物對英(ying)雄造成的傷(shang)害。
行會系統
等(deng)級到(dao)達50級可開啟行(xing)(xing)(xing)會(hui)系統(tong),行(xing)(xing)(xing)會(hui)系統(tong)是游(you)戲(xi)中很重(zhong)要的一個(ge)社交系統(tong),玩家(jia)可自己創建行(xing)(xing)(xing)會(hui),也可加(jia)入(ru)別人的行(xing)(xing)(xing)會(hui),加(jia)入(ru)行(xing)(xing)(xing)會(hui)之后(hou)玩家(jia)就再也不是一個(ge)人在(zai)(zai)游(you)戲(xi)了(le)。玩家(jia)可以在(zai)(zai)行(xing)(xing)(xing)會(hui)里找(zhao)到(dao)志同道合的朋友組隊一起去刷怪(guai)了(le)。加(jia)入(ru)行(xing)(xing)(xing)會(hui)還有很多(duo)行(xing)(xing)(xing)會(hui)活動可以參(can)加(jia),獲得獎勵。
強星
強(qiang)星分為主角強(qiang)星和英雄強(qiang)星
消耗黑鐵(tie)礦石對人物裝(zhuang)(zhuang)備進(jin)行強星,更高品(pin)(pin)質(zhi)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備能強星的(de)最(zui)高階(jie)等會更高。強星后(hou)提升(sheng)裝(zhuang)(zhuang)備的(de)屬性,同一部(bu)位(wei)的(de)低品(pin)(pin)質(zhi)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備強星階(jie)等可(ke)以傳承給高品(pin)(pin)質(zhi)的(de)裝(zhuang)(zhuang)備。
裝備強星
裝備可以通過強星的方式來(lai)進(jin)行進(jin)一步的屬性(xing)提(ti)升。強星作為在(zai)游戲內非常具有(you)性(xing)價比的屬性(xing)提(ti)升方式,在(zai)使(shi)用強星系統時(shi)需(xu)要消(xiao)耗一定的傳奇(qi)幣和(he)(he)黑鐵礦石,就可以提(ti)升裝備的強化等級,取得極大的屬性(xing)提(ti)升,隨著(zhu)強星的星級越(yue)高,也(ye)需(xu)要額外的材(cai)料來(lai)進(jin)行強星,精鐵礦石和(he)(he)隕石;
裝備傳承
裝備(bei)(bei)傳承功(gong)能是有(you)助于玩(wan)家在穿(chuan)戴更(geng)高級別(bie)的(de)裝備(bei)(bei),淘汰低階(jie)級別(bie)的(de)裝備(bei)(bei)后能用(yong)到(dao)的(de)功(gong)能
1、裝備(bei)繼承后(hou)繼承強星等級(ji);
2、僅(jin)限于低品(pin)質(zhi)裝備繼(ji)承給高品(pin)質(zhi)裝備;
3、幸運屬性(xing)無法(fa)繼承。
裝備洗練
關(guan)于裝備(bei)(bei)洗練,同(tong)品(pin)階的(de)(de)裝備(bei)(bei)的(de)(de)屬性值自然(ran)就(jiu)會(hui)有分高低,為(wei)了每件裝備(bei)(bei)都能(neng)夠有更好是屬性提升,通過不(bu)同(tong)的(de)(de)洗練石來提升不(bu)同(tong)的(de)(de)裝備(bei)(bei)基礎屬性。
1、洗練出(chu)的極品屬性需要點擊“覆蓋當(dang)前”按鈕才(cai)會(hui)生效;
2、切(qie)換裝備(bei)或者關(guan)閉界(jie)面,沒保存的洗練屬性將(jiang)不會保留;
3、每次裝備洗練(lian)出(chu)來的屬性(xing)都是隨機的,如果有洗練(lian)出(chu)高的屬性(xing)建(jian)議保留;
4、洗練出的攻魔道屬性最高(gao)只能到(dao)+7;
裝備淬煉
裝備淬(cui)(cui)煉其(qi)(qi)主(zhu)要淬(cui)(cui)煉的(de)(de)是二十生(sheng)(sheng)(sheng)肖(xiao)淬(cui)(cui)煉,在(zai)淬(cui)(cui)煉生(sheng)(sheng)(sheng)肖(xiao)其(qi)(qi)主(zhu)要還是提升攻魔道的(de)(de)屬性,而生(sheng)(sheng)(sheng)肖(xiao)淬(cui)(cui)煉一(yi)般分為生(sheng)(sheng)(sheng)肖(xiao)碎片淬(cui)(cui)煉和(he)同等生(sheng)(sheng)(sheng)肖(xiao)進行淬(cui)(cui)煉;
除魔任務
【經驗】除(chu)魔(mo)任務:土城NPC-彩票(piao)員(yuan)處每日可完成(cheng)2次除(chu)魔(mo)任務,前(qian)往除(chu)魔(mo)之地收(shou)集除(chu)魔(mo)軍令(ling),完成(cheng)全(quan)部任務即可獲得獎勵火龍珠(經驗)*20;
統領挑戰
【日常】統(tong)領挑戰(zhan)(zhan):土城NPC-日常統(tong)領挑戰(zhan)(zhan)處進行挑戰(zhan)(zhan),每(mei)日有4次(ci)挑戰(zhan)(zhan)機(ji)會,前往消(xiao)滅指定統(tong)領怪物完成挑戰(zhan)(zhan),挑戰(zhan)(zhan)任務(wu)按照(zhao)任獎勵、統(tong)領級(ji)別(bie)和擊殺怪物數量的(de)(de)不(bu)同分(fen)為1星(xing)(xing)(xing)、2星(xing)(xing)(xing)和3星(xing)(xing)(xing),其(qi)分(fen)別(bie)是火龍(long)珠*1 榮譽之證(zheng)(zheng)*5(1星(xing)(xing)(xing))、火龍(long)珠*2 榮譽之證(zheng)(zheng)*10(2星(xing)(xing)(xing))、火龍(long)珠*3 榮譽之證(zheng)(zheng)*20 技能書頁*5或金剛石*1(3星(xing)(xing)(xing)),因此建議挑戰(zhan)(zhan)3星(xing)(xing)(xing)的(de)(de)統(tong)領任務(wu),若無3星(xing)(xing)(xing)任務(wu)時,可(ke)使用(yong)挑戰(zhan)(zhan)刷(shua)新(xin)(xin)符刷(shua)新(xin)(xin)任務(wu)列表,刷(shua)新(xin)(xin)符可(ke)使用(yong)傳奇幣和元寶購買;
守衛沙城
【守衛(wei)】守衛(wei)沙城(cheng):任(ren)務開(kai)啟時(shi)間為開(kai)服8天后,每日僅(jin)限挑(tiao)戰一次,挑(tiao)戰分為10波敵(di)人,并且每一波敵(di)人的數(shu)量(liang)都(dou)不同(tong),玩家可召喚(huan)防(fang)(fang)御塔(ta)(ta)來協助保(bao)護沙巴克皇(huang)宮,最多可召喚(huan)10座(zuo)防(fang)(fang)御塔(ta)(ta),挑(tiao)戰結束(shu)根(gen)據守衛(wei)波次來獲取不同(tong)數(shu)量(liang)的傳奇幣和(he)火龍碎片;
蠻荒魔島
【日(ri)常】蠻荒魔(mo)島(dao)(dao):開服(fu)5天后,玩家可通過(guo)擊殺(sha)魔(mo)島(dao)(dao)統(tong)領(ling)和(he)(he)采集魔(mo)島(dao)(dao)上的樹和(he)(he)花來獲取大量(liang)獎(jiang)勵,每日(ri)個人擊殺(sha)統(tong)領(ling)次(ci)數為(wei)8次(ci),魔(mo)島(dao)(dao)采集次(ci)數為(wei)2次(ci),超過(guo)設定(ding)次(ci)數則(ze)沒有獎(jiang)勵。擊殺(sha)統(tong)領(ling)掉落裝備、黑鐵(tie)礦石、傳(chuan)奇幣和(he)(he)兵冢卷軸等(deng)等(deng),魔(mo)島(dao)(dao)采集獎(jiang)勵有榮(rong)譽之證、靈脈精華、神威結(jie)晶、傳(chuan)奇幣和(he)(he)金錠等(deng)等(deng),其中魔(mo)島(dao)(dao)之樹與(yu)魔(mo)島(dao)(dao)之花所(suo)獲得的材料數量(liang)不同;
莽荒兵冢試練
【試(shi)(shi)(shi)練】莽(mang)荒兵冢(zhong)試(shi)(shi)(shi)練:開服5天(tian)后,消耗兵冢(zhong)卷(juan)軸即可進(jin)(jin)入,試(shi)(shi)(shi)練分(fen)為(wei)神劍(jian)、神甲(jia)、靈(ling)(ling)劍(jian)和(he)靈(ling)(ling)甲(jia)試(shi)(shi)(shi)練,各有(you)兩次(ci)試(shi)(shi)(shi)練次(ci)數(shu),進(jin)(jin)入試(shi)(shi)(shi)練擊殺怪(guai)物(wu)直至通關,每次(ci)試(shi)(shi)(shi)練獎勵分(fen)別為(wei)神劍(jian)之魂(hun)*20、神甲(jia)之魂(hun)*20、靈(ling)(ling)劍(jian)之魂(hun)*20和(he)靈(ling)(ling)甲(jia)之魂(hun)*20,也可花費(fei)20元寶雙倍領(ling)取。獲(huo)取的材料用于(yu)在土(tu)城(cheng)神劍(jian)進(jin)(jin)化和(he)神甲(jia)進(jin)(jin)化處(chu)升級(ji)神器;