《全民冠軍足球》是由FIFPro正版(ban)授權、北(bei)京拱(gong)頂(ding)石科技有限公司制作,騰訊發行(xing)的一款(kuan)策略經營類足球手游,該(gai)作于2018年9月12日正式(shi)公開(kai)測試(shi)。
游戲(xi)(xi)采(cai)用足球體育為背景題材,將現實足壇移植(zhi)到游戲(xi)(xi)世(shi)界里。玩家在(zai)游戲(xi)(xi)里,招募(mu)來自世(shi)界各國的球員(yuan),組建一(yi)支最強球隊,完成自己世(shi)界冠軍夢。
玩(wan)家(jia)通過(guo)任(ren)(ren)務、球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)招募、轉會(hui)市(shi)場、收集球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)碎片合成(cheng)等(deng)(deng)途徑,可(ke)以(yi)獲得來(lai)自世界各(ge)國、各(ge)俱樂部的(de)(de)球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)。玩(wan)家(jia)可(ke)挑選(xuan)任(ren)(ren)意11名球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)上陣(zhen)作戰,替(ti)補席可(ke)上陣(zhen)7名球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)以(yi)作替(ti)補,玩(wan)家(jia)可(ke)對上陣(zhen)的(de)(de)球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan),進行(xing)球(qiu)隊陣(zhen)型、戰術、關鍵球(qiu)員(yuan)(yuan)(yuan)(yuan)等(deng)(deng)進行(xing)設定。
球員有(you)左(zuo)邊鋒(feng)、中(zhong)鋒(feng)、右(you)邊鋒(feng)、前腰(yao)、后腰(yao)、左(zuo)前衛(wei)、中(zhong)前衛(wei)、右(you)前衛(wei)、左(zuo)后衛(wei)、中(zhong)后衛(wei)、右(you)后衛(wei)、門將等類型(xing),不同類型(xing)有(you)適(shi)合的(de)站位,合理挑選好(hao)合適(shi)的(de)球員布置,可(ke)提高(gao)球隊的(de)戰斗實力(li)。
球(qiu)(qiu)員(yuan)有不同(tong)的評(ping)(ping)價(jia)等級,按(an)照評(ping)(ping)價(jia)等級低高依次(ci)有B、B+、A、A+、S-、S、S+、SS-、SS、SS+、SSS、EX、EX+、UT這14種評(ping)(ping)價(jia);球(qiu)(qiu)員(yuan)的評(ping)(ping)價(jia)等級手(shou)球(qiu)(qiu)員(yuan)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)影響,球(qiu)(qiu)員(yuan)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)分(fen)為(wei)普通強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)、王者(zhe)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)、探索(suo)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)、巨星強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)。其中,普通強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)的評(ping)(ping)價(jia)最高為(wei)SSS;王者(zhe)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)的評(ping)(ping)價(jia)最高為(wei)SSS或EX;探索(suo)強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)和(he)巨星強(qiang)(qiang)(qiang)(qiang)度(du)(du)的評(ping)(ping)價(jia)最高為(wei)UT。
球員(yuan)進階等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)最高位(wei)10階,玩家收集(ji)齊指定數量的(de)訓練項目,即可提升(sheng)(sheng)球員(yuan)進階等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji);球員(yuan)最高等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)為(wei)(wei)110級(ji)(ji)(ji),等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)受進階等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)影響(xiang),球員(yuan)每提升(sheng)(sheng)1階,球員(yuan)等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上限(xian)增加10級(ji)(ji)(ji);如球員(yuan)0階等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上限(xian)為(wei)(wei)10級(ji)(ji)(ji);1階等(deng)(deng)級(ji)(ji)(ji)上限(xian)為(wei)(wei)20級(ji)(ji)(ji),如此類推。
球(qiu)員(yuan)會自帶不同的技(ji)能(neng)(neng)(neng),起始默認(ren)解(jie)鎖3個技(ji)能(neng)(neng)(neng),剩余未解(jie)鎖的技(ji)能(neng)(neng)(neng),進階或提升球(qiu)員(yuan)評價,可解(jie)鎖剩余的技(ji)能(neng)(neng)(neng)。評價最(zui)高(gao)(gao)為(wei)(wei)SSS的球(qiu)員(yuan)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等級(ji)(ji)(ji)最(zui)高(gao)(gao)為(wei)(wei)35級(ji)(ji)(ji),評價為(wei)(wei)EX或以上(shang)的球(qiu)員(yuan)技(ji)能(neng)(neng)(neng)等級(ji)(ji)(ji)最(zui)高(gao)(gao)為(wei)(wei)42級(ji)(ji)(ji)。技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級(ji)(ji)(ji)消耗(hao)(hao)技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級(ji)(ji)(ji)券,技(ji)能(neng)(neng)(neng)等級(ji)(ji)(ji)越(yue)高(gao)(gao),消耗(hao)(hao)的技(ji)能(neng)(neng)(neng)升級(ji)(ji)(ji)券越(yue)多(duo)。
球星(xing)(xing)組合內的(de)球員(yuan)集(ji)齊(qi)后(hou),即可激(ji)活(huo)(huo)球員(yuan)組合屬性(xing),當前(qian)球員(yuan)獲得全(quan)屬性(xing)加成(cheng)。激(ji)活(huo)(huo)球星(xing)(xing)組合的(de)球員(yuan),進階及評(ping)價(jia)提升,可帶來更多的(de)額(e)外屬性(xing)加成(cheng)。
玩家可(ke)(ke)消耗能量飲料,培(pei)(pei)養球員的潛力(li),潛力(li)可(ke)(ke)加(jia)在(zai)射門、傳球、帶球、攔(lan)截、搶(qiang)斷(duan)等屬性上。潛力(li)培(pei)(pei)養到100點、300點、500點、1000點時,可(ke)(ke)解鎖對應的技能效果,提(ti)高球員的屬性效果。
《全民冠軍足球(qiu)》就像一張(zhang)給足球(qiu)游戲愛好(hao)者的滿分答卷,讓人一眼望(wang)去心曠神怡。游戲創新(xin)的操作方式,真正做到了(le)零門檻上手,讓任何玩家都可(ke)以體驗到足球(qiu)手游的樂趣。(游民星空評)
真實度(du)是體(ti)育游(you)(you)戲(xi)的(de)(de)(de)基石,在(zai)還原賽場方面,《全民冠軍(jun)足球(qiu)》做(zuo)到(dao)(dao)了十(shi)足誠意(yi)。游(you)(you)戲(xi)請到(dao)(dao)真實球(qiu)員(yuan)參與錄制,用動(dong)作捕捉技術3D建模,復刻球(qiu)員(yuan)的(de)(de)(de)面部表情與每次進球(qiu)后的(de)(de)(de)慶祝姿勢等,并采用動(dong)態背(bei)景和動(dong)力(li)感應技術模擬(ni)賽場光影與天氣(qi)細(xi)節(jie),高品質的(de)(de)(de)游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面在(zai)增強操(cao)作快感之余,還能讓(rang)玩家(jia)身臨其(qi)境(jing)地沉浸式體(ti)驗足球(qiu)運(yun)動(dong)的(de)(de)(de)魅力(li)。(新浪(lang)網評)
游戲采(cai)用(yong)足(zu)球體育為(wei)背景(jing)題材,將現實(shi)足(zu)壇移植(zhi)到(dao)游戲世界(jie)里,擁有63個(ge)國家協會及百家俱樂(le)部超(chao)過一萬名現役球員(yuan)肖像權(quan)。玩家可扮演經理人的身份,招募各(ge)種(zhong)球員(yuan)組建一支最(zui)強(qiang)球隊,完成(cheng)自(zi)己世界(jie)冠(guan)軍夢。
傳奇錄像帶
傳奇(qi)錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)功能是(shi)提供給每(mei)(mei)個(ge)(ge)球員,學(xue)習(xi)傳奇(qi)球星球技的途徑。學(xue)習(xi)錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)后,可獲(huo)得屬(shu)性(xing)加成與部分特殊效(xiao)果。每(mei)(mei)個(ge)(ge)球員有A、B、C、D、E、F這6個(ge)(ge)不(bu)同(tong)的學(xue)習(xi)位,每(mei)(mei)個(ge)(ge)位置(zhi)(zhi)只能學(xue)習(xi)對應位置(zhi)(zhi)的錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)。
每個(ge)錄像帶(dai)都有1條主(zhu)屬性(xing)與0-4條副(fu)屬性(xing);副(fu)屬性(xing)的(de)數量與錄像帶(dai)星級有關,星級有1-7星,星級越(yue)高,初始獲得副(fu)屬性(xing)的(de)幾率越(yue)大,屬性(xing)越(yue)強。
學習錄(lu)像(xiang)(xiang)帶后,可(ke)以增強球員(yuan)屬性和實力。每(mei)個(ge)錄(lu)像(xiang)(xiang)帶都屬于一種專屬套(tao)(tao)裝(zhuang),單名(ming)球員(yuan)學習同(tong)套(tao)(tao)裝(zhuang)2個(ge)不(bu)同(tong)位置錄(lu)像(xiang)(xiang)帶時,激(ji)發(fa)2件套(tao)(tao)效果,獲得額(e)外屬性加成(cheng);學習同(tong)套(tao)(tao)裝(zhuang)4個(ge)不(bu)同(tong)位置錄(lu)像(xiang)(xiang)帶時,激(ji)發(fa)2件套(tao)(tao)效果和4件套(tao)(tao)效果,獲得額(e)外屬性加成(cheng)及特殊(shu)技能(neng)效果。
學(xue)習后的(de)錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶可(ke)隨意卸下和(he)更(geng)換(huan)。無用的(de)錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶可(ke)以(yi)在(zai)屬(shu)性彈板上標識為“棄(qi)置(zhi)”;標識為棄(qi)置(zhi)的(de)錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶,會(hui)歸類顯示(shi)在(zai)強化界面(mian)的(de)棄(qi)置(zhi)頁簽中(zhong)。已棄(qi)置(zhi)的(de)錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶依(yi)舊可(ke)以(yi)進行學(xue)習。
不同學習位的錄像帶,主屬(shu)性加(jia)(jia)成(cheng)說明(ming):A、B、C位主屬(shu)性加(jia)(jia)成(cheng)為固定數(shu)值(zhi),D、E、F位主屬(shu)性加(jia)(jia)成(cheng)為百分比值(zhi)。
傳奇錄像帶方(fang)(fang)案(an)設(she)置中,可以保存預設(she)方(fang)(fang)案(an)、學(xue)習已設(she)置方(fang)(fang)案(an)和編輯或(huo)刪除方(fang)(fang)案(an)。
類別 描述
保存(cun)預設方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an) 預設方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)可(ke)以(yi)(yi)直接保存(cun)指(zhi)定球員(yuan)已學習錄(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an);也可(ke)以(yi)(yi)新增無主方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an);同(tong)一錄(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)可(ke)以(yi)(yi)保存(cun)在(zai)不同(tong)的(de)方(fang)(fang)(fang)(fang)案(an)中。
學習(xi)已設置(zhi)方(fang)案(an) 球(qiu)員(yuan)(yuan)可以(yi)一鍵學習(xi)已設置(zhi)方(fang)案(an);同(tong)一錄(lu)像帶在不(bu)同(tong)方(fang)案(an)被球(qiu)員(yuan)(yuan)同(tong)時選擇學習(xi)時,會有二次(ci)確認(ren)(ren)提(ti)示;選擇確認(ren)(ren)后(hou),正在被學習(xi)的(de)錄(lu)像帶會被卸下,同(tong)時目標(biao)球(qiu)員(yuan)(yuan)完成一鍵學習(xi)。
編(bian)輯或刪除方案 點擊已有方案縮略圖(tu)后,顯示(shi)選擇的(de)方案的(de)編(bian)輯頁面,可以進行(xing)方案的(de)編(bian)輯/刪除。
爵位勛(xun)章分為騎(qi)士級(ji)、男爵級(ji)和伯(bo)爵級(ji)3種。伯(bo)爵是勛(xun)章最(zui)高等(deng)級(ji),可(ke)(ke)能(neng)出(chu)(chu)現(xian)的數值(zhi)最(zui)高。騎(qi)士級(ji)可(ke)(ke)出(chu)(chu)現(xian)的屬(shu)性顏(yan)色(se)為綠、藍(lan)、紫;男爵級(ji)可(ke)(ke)出(chu)(chu)現(xian)的顏(yan)色(se)為綠、藍(lan)、紫、橙(cheng);伯(bo)爵級(ji)可(ke)(ke)出(chu)(chu)現(xian)的顏(yan)色(se)為綠、藍(lan)、紫、橙(cheng)、紅。不同(tong)顏(yan)色(se)的屬(shu)性對應(ying)的數值(zhi)范圍不同(tong)。
錄像帶強化
錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)可以融合其(qi)他(ta)錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai),來提升(sheng)錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)等級(ji),稱為(wei)錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)強(qiang)(qiang)化(hua)。強(qiang)(qiang)化(hua)后的錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)屬性會根據(ju)星級(ji)提升(sheng)。錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)可以進行強(qiang)(qiang)化(hua),強(qiang)(qiang)化(hua)后的錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)屬性會根據(ju)星級(ji)提升(sheng)。錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)給球員增加的屬性,不在環球挑(tiao)戰賽、群(qun)星閃(shan)耀時(shi)和(he)光輝歲(sui)月中生(sheng)效。錄(lu)(lu)像帶(dai)(dai)(dai)單維屬性百分比加成,對潛力(li)培養、主教練(lian)屬性與(yu)助理教練(lian)屬性不生(sheng)效。
錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶強化(hua)需要(yao)消(xiao)耗金幣(bi)(bi),消(xiao)耗金幣(bi)(bi)的數量與被(bei)融(rong)合(he)的錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶星級有關,被(bei)融(rong)合(he)的錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶星級越高(gao),需要(yao)消(xiao)耗的金幣(bi)(bi)越多。錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶強化(hua)等(deng)級越高(gao),錄(lu)(lu)像(xiang)(xiang)帶主屬性越高(gao)。
錄(lu)像(xiang)(xiang)帶(dai)在強(qiang)化(hua)(hua)等級達(da)到3級、6級、9級、12級和15級時,可隨機獲指新(xin)的(de)副(fu)屬(shu)性或增強(qiang)已有副(fu)屬(shu)性。強(qiang)化(hua)(hua)中(zhong)擔心被(bei)誤操作(zuo)(zuo)的(de)錄(lu)像(xiang)(xiang)帶(dai),可以(yi)在屬(shu)性彈(dan)板上標(biao)(biao)識(shi)為(wei)“鎖定”;標(biao)(biao)識(shi)為(wei)鎖定的(de)錄(lu)像(xiang)(xiang)帶(dai),不可以(yi)作(zuo)(zuo)為(wei)強(qiang)化(hua)(hua)材料(liao)被(bei)消(xiao)耗。
“棄置(zhi)(zhi)(zhi)”與(yu)“鎖定”狀態互斥,一旦標(biao)識為(wei)(wei)棄置(zhi)(zhi)(zhi)的錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)被鎖定,則自動默認恢復(fu)為(wei)(wei)非(fei)棄置(zhi)(zhi)(zhi)狀態。需(xu)要(yao)將(jiang)已鎖定的錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)標(biao)為(wei)(wei)棄置(zhi)(zhi)(zhi)狀態,需(xu)要(yao)先將(jiang)錄(lu)(lu)(lu)像(xiang)帶(dai)(dai)解鎖。
爵(jue)位勛(xun)章(zhang)(zhang)初始屬(shu)性(xing)隨(sui)(sui)機(ji)(ji),后續(xu)洗煉的(de)屬(shu)性(xing)將(jiang)根(gen)據裝備(bei)球(qiu)員(yuan)隨(sui)(sui)機(ji)(ji)生(sheng)成。勛(xun)章(zhang)(zhang)可(ke)能(neng)(neng)(neng)(neng)出(chu)現4類(lei)(lei)屬(shu)性(xing):基礎屬(shu)性(xing)類(lei)(lei)、百分(fen)比屬(shu)性(xing)類(lei)(lei)、技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)等級加(jia)成、特殊(shu)勛(xun)章(zhang)(zhang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)。其(qi)中,技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)等級類(lei)(lei)屬(shu)性(xing)生(sheng)成時,一(yi)定是裝備(bei)球(qiu)員(yuan)所(suo)擁有(you)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),多(duo)個(ge)(ge)勛(xun)章(zhang)(zhang)的(de)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)等級可(ke)以疊加(jia)。勛(xun)章(zhang)(zhang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng)可(ke)大幅增強球(qiu)員(yuan)的(de)能(neng)(neng)(neng)(neng)力,但(dan)同(tong)(tong)一(yi)個(ge)(ge)勛(xun)章(zhang)(zhang)技(ji)(ji)能(neng)(neng)(neng)(neng),在同(tong)(tong)一(yi)個(ge)(ge)球(qiu)員(yuan)身上(shang)不可(ke)疊加(jia)。
洗(xi)煉(lian)優(you)先(xian)消耗勛章(zhang)(zhang)所對應的(de)紋章(zhang)(zhang),其次(ci)消耗通用(yong)紋章(zhang)(zhang),都不足時可(ke)使用(yong)鉆石洗(xi)煉(lian)。每(mei)個勛章(zhang)(zhang)上(shang)的(de)勛章(zhang)(zhang)技(ji)能(neng)和技(ji)能(neng)等級,分別(bie)最多只出(chu)現1次(ci)。
伯爵(jue)勛章擁(yong)有幸運值(zhi)(zhi),洗煉后可積(ji)累(lei)幸運值(zhi)(zhi),幸運值(zhi)(zhi)越高出現橙色和紅色屬(shu)性(xing)(xing)的概率越大,最高可100%出現紅色屬(shu)性(xing)(xing)。
每個伯爵勛章(zhang)可以繡上3種(zhong)不(bu)同的(de)(de)箴(zhen)言(yan),每種(zhong)箴(zhen)言(yan)可以增(zeng)強(qiang)勛章(zhang)其中一條屬性(xing)的(de)(de)效果(guo)。箴(zhen)言(yan)的(de)(de)增(zeng)強(qiang)效果(guo)與勛章(zhang)的(de)(de)屬性(xing)類(lei)型相同,共包含4種(zhong)可能出(chu)現的(de)(de)效果(guo):固定值屬性(xing)增(zeng)強(qiang),百分(fen)比(bi)屬性(xing)增(zeng)強(qiang),球員技能等級(ji)增(zeng)強(qiang),勛章(zhang)技能等級(ji)增(zeng)強(qiang)。
勛章通過洗煉更換屬性類型時,箴言的(de)增強效果(guo)將同步改變。只(zhi)有伯爵勛章可以繡(xiu)(xiu)上(shang)箴言,箴言繡(xiu)(xiu)上(shang)后無(wu)法(fa)卸下。
貨幣
游戲(xi)里的(de)貨(huo)幣有鉆(zhan)石和金幣兩種類型,每(mei)種貨(huo)幣有不同的(de)用途及其獲(huo)得(de)方法。
類別 描述
鉆(zhan)石 鉆(zhan)石可通過充(chong)值、冠(guan)軍修羅場、排位(wei)賽、天梯賽等途徑獲(huo)得,玩家可消耗鉆(zhan)石購買(mai)商(shang)城大部分道具,或者(zhe)探索球(qiu)員(yuan)等。
金(jin)幣 玩家看通過(guo)出售球(qiu)員、超級錦標賽、球(qiu)迷中心等途徑,可以獲(huo)得(de)大量金(jin)幣。玩家可消耗金(jin)幣,進行合成球(qiu)員、招募球(qiu)員、培養球(qiu)員。
游戲(xi)的其他消(xiao)(xiao)耗品有高(gao)級球(qiu)探(tan)券(quan)、技能(neng)升(sheng)級券(quan)、能(neng)量飲料(liao)、披薩等,玩家(jia)可以(yi)利用(yong)這些消(xiao)(xiao)耗品,來招募球(qiu)員(yuan)、提升(sheng)球(qiu)員(yuan)技能(neng)、提升(sheng)球(qiu)員(yuan)潛力等。玩家(jia)可通過各(ge)種日(ri)常(chang)任務,或(huo)者(zhe)商城購(gou)買等途徑,獲得這些消(xiao)(xiao)耗品。這些消(xiao)(xiao)耗品可在(zai)背包(bao)里疊加,每(mei)次消(xiao)(xiao)耗會扣除相(xiang)應的數量。
主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)地圖(tu)作為綜合(he)性的地圖(tu),無法(fa)進行(xing)移動(dong)或各類戰斗操作。在主(zhu)界(jie)(jie)面(mian)(mian)地圖(tu)里(li),玩(wan)家可查詢自(zi)身各種球員(yuan)的基本信息,還(huan)能進行(xing)添加好友、加入聯盟、培養球員(yuan)、參加各種日常活動(dong)、購買(mai)或使用(yong)道(dao)具等操作。
游戲(xi)里(li)的(de)特(te)殊地(di)圖(tu)有天梯賽、排位(wei)賽、環(huan)球(qiu)挑戰賽等(deng),這(zhe)些特(te)殊地(di)圖(tu)進(jin)入(ru)(ru)有等(deng)級、進(jin)入(ru)(ru)憑證道(dao)具、組(zu)隊條件、進(jin)入(ru)(ru)次(ci)數、逗留時(shi)間等(deng)限(xian)制,部分特(te)殊地(di)圖(tu)還會在規定的(de)時(shi)間段內,才允許進(jin)入(ru)(ru)的(de)。玩(wan)家進(jin)入(ru)(ru)到這(zhe)些特(te)殊地(di)圖(tu)后,按照(zhao)地(di)圖(tu)的(de)任務要求,進(jin)行相互(hu)競技(ji)比賽,就(jiu)可以(yi)領取到對應的(de)獎勵。
聯盟
俱樂部(bu)(bu)聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)是玩(wan)家們自由組織(zhi)的聚集地,里面(mian)有(you)(you)(you)隊(dui)長(chang)和長(chang)老等職務,這些職務有(you)(you)(you)管理聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)的權利。俱樂部(bu)(bu)的主要有(you)(you)(you)五(wu)個功能,分別(bie)是聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)商店、碎(sui)片贈送、簽(qian)到、聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)挑戰賽和聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)戰,可以(yi)點擊右(you)下角(jiao)的基本信息(xi)、成員(yuan)列表、聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)日志,來(lai)(lai)了解該聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)的信息(xi),也可以(yi)捐贈聯(lian)(lian)盟(meng)(meng)科技,來(lai)(lai)獲(huo)得(de)一(yi)定(ding)的收益。
每日活躍
玩家每天(tian)完成(cheng)指定的(de)活躍(yue)任務,可以獲得相應(ying)的(de)球員經驗獎(jiang)勵(li)和活躍(yue)度(du)。當活躍(yue)度(du)每天(tian)達到30、60、90、120、150點時,可以領取(qu)對應(ying)的(de)金幣(bi)、鉆石、披薩等獎(jiang)勵(li);每周活躍(yue)度(du)達到400點、750點、1000點時,還能(neng)額(e)外領取(qu)一(yi)些金幣(bi)、能(neng)量飲料(liao)等獎(jiang)勵(li)。
轉會市場
轉會市(shi)場每(mei)天開啟兩(liang)次,分(fen)別為12:00-16:00和18:00-22:00,其(qi)余時間不開放。轉會市(shi)場內的球員會出現金幣(bi)和鉆石兩(liang)種形(xing)態。
除第一(yi)次出價外,之后(hou)的出價需要(yao)比之前高5%。玩家的出價被其他玩家超(chao)越(yue)后(hou),鉆石或金幣會(hui)即時(shi)返(fan)還。下一(yi)次刷新時(shi)間到了的時(shi)候,每張卡(ka)的最高出價者(zhe)競拍(pai)成功。
若本次(ci)(ci)開啟結束(shu)前5分(fen)鐘(zhong)內有玩家出價,則結算(suan)時間推遲(chi)5分(fen)鐘(zhong),直到5分(fen)鐘(zhong)內無人(ren)出價,或(huo)累計順(shun)(shun)延(yan)達(da)到20次(ci)(ci)。如果某張卡或(huo)碎片(pian)被出價次(ci)(ci)數超過20次(ci)(ci),則每次(ci)(ci)順(shun)(shun)延(yan)延(yan)時間縮短到1分(fen)鐘(zhong)。
超級錦標賽
超(chao)級(ji)(ji)(ji)錦標(biao)(biao)賽(sai)(sai)是(shi)玩家(jia)分(fen)組對抗的晉級(ji)(ji)(ji)賽(sai)(sai)。整(zheng)個賽(sai)(sai)事(shi)分(fen)為若干賽(sai)(sai)段(duan),每一(yi)賽(sai)(sai)段(duan)又分(fen)成若干級(ji)(ji)(ji)別。努力(li)提升所(suo)在賽(sai)(sai)事(shi)級(ji)(ji)(ji)別,登頂(ding)超(chao)級(ji)(ji)(ji)錦標(biao)(biao)賽(sai)(sai)來(lai)證(zheng)明自己的強(qiang)大實力(li)吧!
每(mei)一輪級(ji)別錦標賽持(chi)續48小時,同(tong)組會有最多8名玩家(jia)展開(kai)激烈角(jiao)逐。每(mei)名玩家(jia)每(mei)天有10次(ci)挑戰同(tong)組對手的機(ji)會,挑戰次(ci)數每(mei)天5時刷新。
每戰勝1名對手,即可獲(huo)記1勝,累計(ji)勝場數越多,排名越高。若(ruo)被手下敗將擊(ji)敗,則獲(huo)記的(de)勝場數會減少。
晉升錦(jin)標(biao)賽級(ji)別(bie)的方(fang)法有兩(liang)種:直接晉級(ji)(寰(huan)球錦(jin)標(biao)賽LV.5、歐國聯、德勞內(nei)杯賽段除外):在(zai)當(dang)前級(ji)別(bie)錦(jin)標(biao)賽中獲得要求的勝場(chang)數,即可(ke)立即晉升級(ji)別(bie);
結(jie)算排(pai)名晉(jin)級(ji)(ji):未能(neng)獲得當前級(ji)(ji)別錦標賽(sai)直接晉(jin)升(sheng)要(yao)求的勝場數,但在本(ben)輪錦標賽(sai)結(jie)算時,排(pai)名符合晉(jin)級(ji)(ji)要(yao)求,也可(ke)以(yi)在結(jie)算后晉(jin)升(sheng)下一級(ji)(ji)錦標賽(sai)。
超級錦標(biao)賽中(zhong)可(ke)以獲得大(da)量(liang)的歐元、助理教練經驗(yan)獎勵,同時這里也是獲取優秀助理教練青睞(lai)的最重要途徑。
歐國聯(lian)、德(de)勞內(nei)杯(bei)賽(sai)(sai)段(duan)(duan),升(sheng)(sheng)降級(ji)(ji)機(ji)制變更(geng)(geng)。歐國聯(lian)各分級(ji)(ji)賽(sai)(sai)段(duan)(duan)中取(qu)得(de)第1名的(de)玩(wan)家(jia),可(ke)(ke)以升(sheng)(sheng)至更(geng)(geng)高級(ji)(ji)別賽(sai)(sai)事(shi),排名第8位(末位)的(de)玩(wan)家(jia)將被降級(ji)(ji)。德(de)勞內(nei)杯(bei)賽(sai)(sai)段(duan)(duan)中,在已(yi)開啟的(de)最(zui)高級(ji)(ji)別賽(sai)(sai)事(shi)取(qu)得(de)第1名的(de)玩(wan)家(jia),可(ke)(ke)以升(sheng)(sheng)至更(geng)(geng)高級(ji)(ji)別賽(sai)(sai)事(shi),排名末兩位的(de)玩(wan)家(jia)將被降級(ji)(ji)。除德(de)勞內(nei)杯(bei)當前最(zui)高分級(ji)(ji)賽(sai)(sai)段(duan)(duan)外,其余賽(sai)(sai)段(duan)(duan)內(nei)級(ji)(ji)別賽(sai)(sai)首位升(sheng)(sheng)級(ji)(ji),末位降級(ji)(ji)。
寰(huan)球錦標(biao)賽(sai)(sai)LV.5、歐國聯、德勞(lao)內(nei)(nei)(nei)杯賽(sai)(sai)段(duan)在級別結(jie)算(suan)日晚23時(shi)(shi)(shi),將鎖定(ding)賽(sai)(sai)段(duan)內(nei)(nei)(nei)排(pai)名(ming)和勝負(fu)關系,確定(ding)晉級玩(wan)家(jia)。結(jie)算(suan)日23時(shi)(shi)(shi)至次日5時(shi)(shi)(shi)(刷新時(shi)(shi)(shi)間)玩(wan)家(jia)仍(reng)可在賽(sai)(sai)段(duan)內(nei)(nei)(nei)繼(ji)續挑戰其他(ta)玩(wan)家(jia)獲(huo)得(de)比賽(sai)(sai)獎勵,但不會影(ying)響賽(sai)(sai)段(duan)內(nei)(nei)(nei)排(pai)名(ming)。
排位賽
排位(wei)賽(sai)將(jiang)匹(pi)配3名對手,玩家可以選(xuan)擇任意1名進行(xing)挑(tiao)戰,挑(tiao)戰勝(sheng)(sheng)利將(jiang)奪取對手的(de)(de)積分(fen),失敗不(bu)會損失積分(fen),連勝(sheng)(sheng)3場及(ji)以上,將(jiang)獲得(de)額(e)外(wai)的(de)(de)連勝(sheng)(sheng)積分(fen)。
玩家可以(yi)放棄(qi)本(ben)次匹(pi)配(pei)的結果,但放棄(qi)后在一定(ding)時(shi)間內,不能進行(xing)匹(pi)配(pei)。被其(qi)他玩家奪(duo)取積(ji)分(fen)后,玩家在時(shi)限內,可以(yi)進行(xing)反擊(ji),反擊(ji)勝(sheng)利(li)將奪(duo)回部分(fen)積(ji)分(fen),反擊(ji)失(shi)敗不會損失(shi)積(ji)分(fen),反擊(ji)也(ye)會算入連勝(sheng)場次。
讓(rang)球(qiu)規(gui)則是排位賽(sai)中(zhong)若雙方的(de)戰(zhan)力差距較(jiao)大,則戰(zhan)力高的(de)一(yi)方,會讓(rang)球(qiu)1至3個。例如:A隊(dui)讓(rang)B隊(dui)1球(qiu),進(jin)入比賽(sai)時,A隊(dui)和(he)B隊(dui)的(de)比分是0:1。
排位(wei)賽分(fen)為(wei)多個段(duan)位(wei),積分(fen)達到要求可晉升(sheng)段(duan)位(wei),每(mei)個賽季會根(gen)據段(duan)位(wei)和積分(fen)在本服(fu)和跨服(fu)進行排名。主動挑戰(zhan)或反擊,都可能獲得排位(wei)賽寶箱(xiang)(xiang),分(fen)為(wei)初(chu)級(ji)寶箱(xiang)(xiang)、高級(ji)寶箱(xiang)(xiang)、神奇寶箱(xiang)(xiang)、傳奇寶箱(xiang)(xiang)。寶箱(xiang)(xiang)可開出鉆石、道具(ju)、球(qiu)員(yuan)卡、傳奇幣等獎勵。
每14天為(wei)一個賽(sai)季(ji)(ji),每個賽(sai)季(ji)(ji)都可(ke)通過賽(sai)季(ji)(ji)任務獲得獎勵。賽(sai)季(ji)(ji)結束時,根(gen)據本服的排(pai)位賽(sai)名次,獎勵大最鉆(zhan)石。