21點(dian)有著(zhu)悠久的(de)歷(li)史,1700年左右法(fa)(fa)國賭(du)(du)場就(jiu)(jiu)有這種21點(dian)的(de)紙(zhi)牌游戲(xi)。法(fa)(fa)語稱:vingt-et-un(單單字(zi)面來看是20和(he)1,因為法(fa)(fa)文數字(zi)本(ben)身的(de)復雜(za)性(xing),就(jiu)(jiu)是簡單的(de)21),因此在(zai)廣為流行后該游戲(xi)就(jiu)(jiu)叫“21”。1931年,當(dang)美國內華(hua)達(da)州(zhou)(zhou)宣布賭(du)(du)博為合法(fa)(fa)活動時,21點(dian)游戲(xi)第(di)一次公開出現在(zai)內華(hua)達(da)州(zhou)(zhou)的(de)賭(du)(du)場俱樂部(bu),15年內,它(ta)取代擲(zhi)骰子游戲(xi),而(er)一舉(ju)成為非(fei)常流行的(de)賭(du)(du)場莊家參與的(de)賭(du)(du)博游戲(xi)。
出現在亞洲是1957年在香港(gang)第一(yi)次出現,而后迅速(su)地發(fa)展(zhan)起(qi)來,五年不到的時間(jian)內發(fa)展(zhan)為與牌九(jiu),麻將一(yi)同(tong)成為中國人最喜歡的三大游(you)戲。
隨著互(hu)聯網的發展,二十(shi)一點開始走向(xiang)網絡時代,比(bi)如菲律賓的博(bo)彩公司就有該游戲。
該(gai)游戲由2到(dao)6個人玩(wan),使用除大小(xiao)王(wang)之外的52張牌(pai)(pai),游戲者的目標是使手中的牌(pai)(pai)的點(dian)數之和不超過21點(dian)且盡量大。當使用1副牌(pai)(pai)時,以(yi)下每種(zhong)牌(pai)(pai)各一張(沒(mei)有大小(xiao)王(wang)):
21點一般(ban)用到1-8副牌。
大家手中撲克點數的計算(suan)是:2至9牌,按其原點數計算(suan);K、Q、J和10牌都算(suan)作10點(一般記作T,即(ji)ten之意);A 牌(ace)既可算(suan)作1點也(ye)可算(suan)作11點,由(you)玩(wan)家自(zi)己決定(當玩(wan)家停牌時,點數一律視(shi)為(wei)最大而盡量(liang)不爆(bao),如A+9為(wei)20,A+4+8為(wei)13,A+3+A視(shi)為(wei)15)。
以下(xia)規則(軟17)和(he)流程視(shi)賭場不同而略有區別,請務必了解清楚!
開局時,莊家(dealer)給每個玩(wan)家(又稱(cheng)閑家)牌(pai)面向上發兩張(zhang)牌(pai)(明牌(pai)),再(zai)給莊家自己發兩張(zhang)牌(pai),一張(zhang)明牌(pai),一張(zhang)暗牌(pai)(牌(pai)面朝下)。
當所有(you)的(de)初始牌(pai)(pai)分(fen)發完畢(bi)后,如(ru)果玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)拿到(dao)的(de)是(shi)A和T(無論順序(xu)),就擁(yong)有(you)黑杰克(Black Jack);若莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)的(de)明(ming)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)T,且(qie)暗(an)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)A,應直接翻(fan)開(kai)并擁(yong)有(you)Black Jack;如(ru)果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)的(de)明(ming)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)A,則(ze)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)可以考慮買不(bu)買保險(xian)(Insurance),保險(xian)金額是(shi)賭(du)(du)注(zhu)(zhu)的(de)一半且(qie)不(bu)退(tui)。此(ci)時,如(ru)果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)的(de)暗(an)牌(pai)(pai)為(wei)(wei)10點(dian)牌(pai)(pai)(構(gou)成(cheng)Black Jack),那么翻(fan)開(kai)此(ci)牌(pai)(pai),購買保險(xian)的(de)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)得到(dao)1倍(bei)賭(du)(du)注(zhu)(zhu);如(ru)果莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)沒(mei)有(you)Black Jack則(ze)保持暗(an)牌(pai)(pai),玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)繼續(xu)游(you)戲。若玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)Black Jack且(qie)莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)其(qi)他,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)贏得1.5倍(bei)(或2倍(bei),1賠(pei)2時)賭(du)(du)注(zhu)(zhu);若莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)Black Jack且(qie)玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)為(wei)(wei)其(qi)他,莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)贏得賭(du)(du)注(zhu)(zhu);若莊(zhuang)(zhuang)(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)(jia)和玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)均為(wei)(wei)Black Jack,平局,玩(wan)(wan)(wan)家(jia)(jia)(jia)拿回自己的(de)賭(du)(du)注(zhu)(zhu)。
接(jie)下來(lai)是正常的(de)拿(na)(na)牌(pai)(pai)(pai)(pai)流程(cheng):首(shou)名(ming)非(fei)黑杰(jie)克玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)擇(ze)(ze)拿(na)(na)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(Hit)、停(ting)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(Stand)、加(jia)倍(Double)、分牌(pai)(pai)(pai)(pai)(Split,兩牌(pai)(pai)(pai)(pai)相(xiang)同時(shi))或投降(Surrender,莊(zhuang)家(jia)(jia)贏(ying)得一半賭注);若選(xuan)擇(ze)(ze)拿(na)(na)牌(pai)(pai)(pai)(pai),則(ze)后續只(zhi)能選(xuan)擇(ze)(ze)拿(na)(na)牌(pai)(pai)(pai)(pai)或停(ting)牌(pai)(pai)(pai)(pai)。在發(fa)牌(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)過程(cheng)中(zhong),如果玩(wan)家(jia)(jia)的(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)點(dian)數的(de)和超過21,玩(wan)家(jia)(jia)就輸了(le)——叫爆掉(Bust),莊(zhuang)家(jia)(jia)贏(ying)得賭注(無論莊(zhuang)家(jia)(jia)之后的(de)點(dian)數是多少)。假如玩(wan)家(jia)(jia)沒爆掉,又決定(ding)不再要牌(pai)(pai)(pai)(pai)了(le)(停(ting)牌(pai)(pai)(pai)(pai),或因加(jia)倍、投降而終止),則(ze)輪到下一名(ming)非(fei)黑杰(jie)克玩(wan)家(jia)(jia)選(xuan)擇(ze)(ze)。
當所有(you)玩家(jia)停止拿(na)(na)牌(pai)后,莊(zhuang)家(jia)翻開暗牌(pai),并持續(xu)拿(na)(na)牌(pai)直至點數不小(xiao)于17(若有(you)A,按(an)最大(da)而盡量不爆計算)。假如莊(zhuang)家(jia)爆掉了,那(nei)他就(jiu)輸(shu)了,玩家(jia)贏得(de)1倍賭注(zhu);否(fou)則(ze)那(nei)么比點數大(da)小(xiao),大(da)為贏。點數相(xiang)同為平局,玩家(jia)拿(na)(na)回(hui)自(zi)己的賭注(zhu)。
一般地,玩家在點(dian)數和(he)為4-8時(shi)會繼續(xu)拿(na)牌(pai)(pai)(pai),到17點(dian)或(huo)17點(dian)以上不再拿(na)牌(pai)(pai)(pai)(牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)均勻時(shi)爆的可(ke)能性過半),但(dan)也有可(ke)能12點(dian)就不再拿(na)牌(pai)(pai)(pai)或(huo)者18到19點(dian)仍(reng)繼續(xu)拿(na)牌(pai)(pai)(pai)(極少,須(xu)綜合場上其(qi)他(ta)玩家和(he)剩余牌(pai)(pai)(pai)堆(dui)情況(kuang))。
這(zhe)種方法主要(yao)適(shi)合于閑家,而且在眾(zhong)多玩家參與的時候適(shi)用。
一般在閑家明牌(pai)是(shi)(shi)10點(dian)(dian)(dian)的(de)(de)(de)時候,如(ru)果(guo)(guo)牌(pai)底(di)是(shi)(shi)3~7點(dian)(dian)(dian),一般拿到(dao)這種點(dian)(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)特別難受,如(ru)果(guo)(guo)要(yao)(yao)牌(pai),有50%的(de)(de)(de)機率(lv)會暴(bao),因為閑家暴(bao)點(dian)(dian)(dian)是(shi)(shi)100%輸,不要(yao)(yao)牌(pai)可能(neng)也會輸,我暫且把(ba)它(ta)稱為尷尬(ga)點(dian)(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)。這時候,閑家如(ru)果(guo)(guo)觀察到(dao)別的(de)(de)(de)閑家點(dian)(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu)都(dou)比較(jiao)大,而且都(dou)不要(yao)(yao)牌(pai)的(de)(de)(de)情(qing)況下(xia),可以(yi)跟著(zhu)不要(yao)(yao)。這樣一來,就會給(gei)莊(zhuang)家很大的(de)(de)(de)壓(ya)力,以(yi)為每一位閑家手中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)牌(pai)都(dou)是(shi)(shi)比較(jiao)大的(de)(de)(de)點(dian)(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu),如(ru)果(guo)(guo)莊(zhuang)家同樣拿著(zhu)尷尬(ga)點(dian)(dian)(dian)數(shu)(shu)(shu),這種情(qing)況只能(neng)逼(bi)著(zhu)莊(zhuang)家要(yao)(yao)牌(pai),很明了(le),無形中(zhong)(zhong)所用的(de)(de)(de)這個障(zhang)眼法(fa)是(shi)(shi)把(ba)風險(xian)轉移給(gei)了(le)莊(zhuang)家,輸贏靠天定了(le),看(kan)哪個運氣好了(le),若莊(zhuang)家爆了(le),則閑家贏。
這種方法主要適合于莊家。
顧(gu)名(ming)思義,姜太公釣魚,愿者上鉤(gou)。其實這(zhe)種(zhong)方(fang)法(fa)是(shi)相當(dang)簡單的(de)(de)(de)。一(yi)般在當(dang)莊時(shi)候(hou)(hou)就(jiu)可(ke)以占住(zhu)有(you)利(li)的(de)(de)(de)地勢,在等(deng)閑(xian)(xian)家拿完(wan)牌(pai)以后觀察閑(xian)(xian)家的(de)(de)(de)點數(shu)和下注(zhu)再作決(jue)定(ding)。閑(xian)(xian)家的(de)(de)(de)點數(shu)在大部分(fen)情(qing)況下我(wo)們是(shi)可(ke)以猜出大概,特別(bie)是(shi)在暴(bao)點的(de)(de)(de)情(qing)況下,一(yi)般都是(shi)可(ke)以看得出地。閑(xian)(xian)家爆點,這(zhe)種(zhong)情(qing)況對莊家特別(bie)有(you)利(li),這(zhe)時(shi)候(hou)(hou)莊家是(shi)穩操勝券,千萬別(bie)有(you)贏了就(jiu)好那種(zhong)心理,這(zhe)時(shi)候(hou)(hou)莊家可(ke)以隨便要牌(pai),坐鎮等(deng)著贏錢,說不(bu)定(ding)就(jiu)有(you)機會(hui)要到一(yi)個5小龍(long),6小龍(long)呢。當(dang)然(ran)如果(guo)是(shi)在眾多玩家參與的(de)(de)(de)情(qing)況下,莊家就(jiu)要根(gen)據實際情(qing)況,下注(zhu)的(de)(de)(de)多少來(lai)綜合分(fen)析(xi),來(lai)決(jue)定(ding)自(zi)己是(shi)否要牌(pai)。
這種方法莊家閑家都適用。
所(suo)謂補(bu)救,就(jiu)是(shi)拿到(dao)的(de)是(shi)前面所(suo)提到(dao)的(de)尷尬點(dian)數,輸的(de)可能(neng)(neng)性極大,在(zai)明知道牌點(dian)數就(jiu)比(bi)對(dui)手(shou)點(dian)數小的(de)情況下,我們只能(neng)(neng)要(yao)(yao)牌,因(yin)為不要(yao)(yao)也是(shi)輸,而要(yao)(yao)牌還有(you)一線(xian)希望是(shi)贏,所(suo)以我們能(neng)(neng)選(xuan)擇的(de)就(jiu)是(shi)奔(ben)那一線(xian)希望,寄希望總比(bi)放棄希望好。
在21點(dian)里,遇到兩張牌(pai)相同(tong)的點(dian)數,是(shi)(shi)可以(yi)分(fen)(fen)牌(pai)的。一般在拿到尷尬點(dian)數的時候,最(zui)好不要分(fen)(fen)牌(pai),因(yin)為(wei),那樣是(shi)(shi)把一個難題(ti)目變(bian)成(cheng)了兩個難題(ti)。一般情(qing)(qing)況下,最(zui)好的分(fen)(fen)牌(pai)牌(pai)形是(shi)(shi)AA。因(yin)為(wei)這(zhe)點(dian)分(fen)(fen)牌(pai)以(yi)后拿到21點(dian)的機率(lv)(lv)是(shi)(shi)兩個4/13,因(yin)為(wei)在所有牌(pai)里面,代(dai)表10點(dian)的有4張牌(pai),10、J、Q、K。它的勝算(suan)率(lv)(lv)最(zui)大的可能是(shi)(shi)4倍。不分(fen)(fen)即(ji)使拿到5小龍,它的最(zui)大勝算(suan)率(lv)(lv)也只有3倍。而且(qie)這(zhe)種概率(lv)(lv)小比分(fen)(fen)牌(pai)得21點(dian)的概率(lv)(lv)小得多(duo)(duo)。當(dang)然(ran)很多(duo)(duo)情(qing)(qing)況還可以(yi)特殊(shu)情(qing)(qing)況特殊(shu)對待。
一般(ban)情況下(xia),大多數玩家(jia)都比(bi)較(jiao)(jiao)熟悉這種雙倍(bei)有效地利(li)(li)用(yong)。一般(ban)在(zai)(zai)兩張牌(pai)點(dian)(dian)數在(zai)(zai)10點(dian)(dian)或者11點(dian)(dian)的(de)情況下(xia),利(li)(li)用(yong)雙倍(bei)比(bi)較(jiao)(jiao)合適。因為(wei)雙倍(bei)是(shi)限(xian)制我們(men)要牌(pai),我們(men)只(zhi)能(neng)要一張,我們(men)要一張牌(pai)當然是(shi)要機率(lv)最大的(de)那(nei)一種,這時(shi)利(li)(li)用(yong)還是(shi)利(li)(li)用(yong)那(nei)個(ge)4/13的(de)機率(lv)問題,要代表10分的(de)牌(pai),這個(ge)機率(lv)比(bi)較(jiao)(jiao)大,所以勝算的(de)情況才會多。
二十(shi)一點算(suan)牌(pai)法(fa)最早出現在(zai)六十(shi)年(nian)代(dai)初。1962年(nian)《打(da)敗(bai)莊(zhuang)家(Beat the Dealer)》一書問(wen)世,向公眾系統介紹了算(suan)牌(pai)法(fa)。這不再是(shi)我們(men)慣(guan)見的(de)(de)蘿卜賭經(jing),而是(shi)有數學基礎的(de)(de)方法(fa),因為它在(zai)不同(tong)的(de)(de)贏牌(pai)概率p(i)時下(xia)不同(tong)的(de)(de)賭注b(i),雖然(ran)(ran)總(zong)(zong)的(de)(de)勝利概率之和(he)Σp(i)仍(reng)然(ran)(ran)小(xiao)于1/2,但(dan)只要在(zai)p(i)大時下(xia)大的(de)(de)b(i),p(i)小(xiao)時下(xia)小(xiao)的(de)(de)b(i),就能使總(zong)(zong)回報Σr(i)p(i)大于Σb(i)。其中的(de)(de)“算(suan)10法(fa)”比(bi)較難操作,需要極高的(de)(de)心智和(he)注意力。
經過(guo)無數玩家的(de)(de)不懈(xie)探索,算(suan)牌方(fang)法不斷到進化,越(yue)來越(yue)簡單(dan)實用。2013年(nian)比(bi)較流行的(de)(de)一種叫“高低法(high-low)”。在游(you)戲過(guo)程(cheng)中,我們把每一張(zhang)出現的(de)(de)2,3,4,5,6都(dou)算(suan)+1點,7,8,9算(suan)0點,10,j,q,k,a算(suan)-1點,將各點相加(jia),結果(guo)越(yue)大,就表(biao)示(shi)前面出現過(guo)的(de)(de)小牌越(yue)多,對(dui)玩家越(yue)有利(莊家容易拿到大牌而爆掉)。反過(guo)來,如果(guo)結果(guo)是個(ge)負(fu)數,就表(biao)示(shi)前面出過(guo)的(de)(de)大牌比(bi)小牌多,對(dui)莊家有利。
比如前面出現(xian)的牌是:
4,9,10,5,j,a,8,10,q,2,6,k,j,7
那么(me)點數(shu)就是(shi)4張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)小牌減(jian)7張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)大牌,是(shi)-3。當然,在游(you)戲過程(cheng)中,你不可(ke)能叫莊(zhuang)家把(ba)牌局暫(zan)停,讓你從容加減(jian)。你必須在每張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌出(chu)來時,就在心里默算點數(shu)。從第一張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌出(chu)現(xian)開始,你就應該(gai)在心里默算出(chu):
1,1,0,1,0,-1,-1,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3
在實際運用中,還(huan)可以采取兩(liang)張(zhang)牌(pai)一計的技巧(qiao),因(yin)為莊家發牌(pai)時一般速(su)度較快,這樣可以方便地把很多(duo)同時出現的大牌(pai)和小(xiao)牌(pai)抵消不(bu)計,提高了算牌(pai)速(su)度,減少了可能的計算錯(cuo)誤。比如在上面的例子里,如果兩(liang)張(zhang)牌(pai)一計,那就(jiu)是:
1,1,-1,-2,-2,-2,-3
如果是一(yi)副牌(pai)(pai)(pai),-3已經是很糟糕的(de)點(dian)數了(le),這時應該下最小(xiao)注,或者停止不玩。不過(guo)一(yi)般來(lai)說,賭場都(dou)使用(yong)六(liu)到八副牌(pai)(pai)(pai),那么在六(liu)副牌(pai)(pai)(pai)312張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai)內,發出(chu)14張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),還剩298張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)(pai),平均每副牌(pai)(pai)(pai)的(de)點(dian)數是(-3)×52/298=-0.5,還算(suan)可以忍受。
顯然,在(zai)每一盒牌(pai)(pai)(pai)(“盒(shoe)”是指一盒牌(pai)(pai)(pai)從開始(shi)發牌(pai)(pai)(pai)到洗(xi)牌(pai)(pai)(pai)的(de)(de)過(guo)程,這一盒牌(pai)(pai)(pai)里(li)可能(neng)有六副、四副、八副或其(qi)他副數(shu)(shu)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai))的(de)(de)開始(shi),由于大(da)部分牌(pai)(pai)(pai)還(huan)未發出,因此平(ping)均點數(shu)(shu)總是在(zai)0左(zuo)右(you)。要(yao)(yao)到牌(pai)(pai)(pai)盒里(li)剩(sheng)下(xia)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)不(bu)(bu)多(duo)(duo)(duo)時(shi)(shi),平(ping)均點數(shu)(shu)才可能(neng)比(bi)較顯著地偏離(li)0。所(suo)以算牌(pai)(pai)(pai)手在(zai)算牌(pai)(pai)(pai)時(shi)(shi)都會(hui)尋找(zhao)(zhao)合適的(de)(de)賭桌(zhuo),一方面要(yao)(yao)找(zhao)(zhao)人(ren)少的(de)(de)桌(zhuo)子,因為人(ren)越少,你在(zai)單位時(shi)(shi)間內(nei)玩的(de)(de)次(ci)數(shu)(shu)越多(duo)(duo)(duo),實際(ji)收益才會(hui)更(geng)接近期望值(zhi);另一方面要(yao)(yao)找(zhao)(zhao)切(qie)牌(pai)(pai)(pai)少的(de)(de)發牌(pai)(pai)(pai)員,因為該切(qie)多(duo)(duo)(duo)少牌(pai)(pai)(pai),賭場只有個大(da)概的(de)(de)規定,具(ju)體執行(xing)還(huan)是要(yao)(yao)靠發牌(pai)(pai)(pai)員的(de)(de)覺悟,所(suo)以同一家賭場里(li),不(bu)(bu)同的(de)(de)發牌(pai)(pai)(pai)員切(qie)出的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)來常會(hui)差很多(duo)(duo)(duo)。
在點數變大時,該怎么提(ti)高(gao)賭(du)注(zhu),每個算牌(pai)手都有(you)自己的(de)習慣和算法。理論(lun)上,如果你占a的(de)優(you)勢(shi),本錢總數為r,那么最優(you)賭(du)注(zhu)是b=a*r。
比如你(ni)有一(yi)(yi)萬塊錢的(de)本錢,你(ni)占1%的(de)優(you)勢(shi),那么就應該在這(zhe)把壓下一(yi)(yi)百塊錢。雖然理論上(shang)此法可以獲得(de)最(zui)大回報,但在實(shi)踐中過于(yu)冒險,只可視為下注時的(de)上(shang)限。
在點(dian)數為(wei)0或負數時,玩家應當下最(zui)小賭(du)注(zhu)。當然(ran),最(zui)好是干脆(cui)不玩,坐(zuo)等點(dian)數變正。早期(qi)的(de)(de)那些(xie)算(suan)牌(pai)手(shou)就是這么做的(de)(de),賭(du)場里,從游弋在各桌間(jian)的(de)(de)桌面經理,到高(gao)懸在天花板上的(de)(de)監(jian)(jian)視器,都(dou)虎(hu)視耽耽地監(jian)(jian)視著每個(ge)玩家的(de)(de)行為(wei)。如果(guo)總是點(dian)壞不壓(ya)、點(dian)好猛壓(ya),還(huan)(huan)不如直接在臉上寫五個(ge)大字:“我是算(suan)牌(pai)手(shou)”,說不定還(huan)(huan)暴(bao)露(lu)得晚些(xie)。
這也是在線21點游戲的(de)(de)一大優(you)勢(shi),沒有了背后(hou)咄咄的(de)(de)目光,玩家能更(geng)從(cong)容(rong)地使用所有的(de)(de)基(ji)本(ben)策略和算牌法(fa),從(cong)而削弱在線賭場的(de)(de)優(you)勢(shi)。
黑(hei)杰克(BLACK JACK):一手牌(pai)(pai)內兩張牌(pai)(pai)的(de)點數相加(jia)合共達21點(如A牌(pai)(pai)和(he)一張花牌(pai)(pai)或10點牌(pai)(pai))。
拿牌(HIT) :再拿一張牌。閑家只要手上牌相(xiang)加(jia)點(dian)數小于21點(dian)都可要牌。莊家視規則強制(zhi)拿牌或選擇拿牌。
停牌(STAND) :不再拿牌。在任何情況下,玩家可選擇停止要(yao)牌。
分(fen)牌(SPLIT):玩(wan)家再(zai)下一(yi)(yi)注(zhu)與原(yuan)賭注(zhu)相(xiang)等的(de)賭金(jin),并將前(qian)兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌分(fen)為兩(liang)副單獨(du)的(de)牌。這(zhe)兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)牌的(de)點(dian)數必須相(xiang)同(即一(yi)(yi)對(dui)(dui)8、一(yi)(yi)對(dui)(dui)K 或(huo)一(yi)(yi)對(dui)(dui)Q,某些(xie)玩(wan)法中(zhong)兩(liang)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)10點(dian)的(de)牌如一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)10一(yi)(yi)張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang)Q時也可分(fen)牌)。但(dan)一(yi)(yi)般分(fen)牌后的(de)黑杰(jie)克(ke),只(zhi)能作(zuo)普通21點(dian)計算,其(qi)賠率只(zhi)是1賠1。分(fen)牌后,依次補齊2張(zhang)(zhang)(zhang)(zhang),并分(fen)別依原(yuan)規則計算
雙(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)(zhu)(zhu)(DOUBLE) :玩家(jia)在(zai)拿(na)到(dao)前(qian)兩張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)之(zhi)后(hou),可(ke)以(yi)再(zai)下(xia)一(yi)注(zhu)(zhu)(zhu)與原賭(du)注(zhu)(zhu)(zhu)相等的賭(du)金(jin)(如果覺得少可(ke)以(yi)加倍(bei)),然后(hou)只能再(zai)拿(na)一(yi)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai)。如果拿(na)到(dao)黑杰克,則不許雙(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)(zhu)(zhu)。(部分(fen)玩法(fa)中拿(na)到(dao)3張(zhang)(zhang)或3張(zhang)(zhang)以(yi)上也可(ke)選擇雙(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)(zhu)(zhu),但(dan)同樣只能再(zai)拿(na)一(yi)張(zhang)(zhang)牌(pai)(pai);部分(fen)玩法(fa)中分(fen)牌(pai)(pai)后(hou)仍可(ke)雙(shuang)倍(bei)下(xia)注(zhu)(zhu)(zhu))
保(bao)險(xian)(xian)(xian)(INSURANCE) :如(ru)(ru)果莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)牌(pai)面朝上的(de)牌(pai)是A,玩家(jia)(jia)可以買(mai)保(bao)險(xian)(xian)(xian),也就是相當于原賭注一半(ban)的(de)額外賭金。如(ru)(ru)果玩家(jia)(jia)確信(xin)莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)下一張是10點牌(pai),則可以買(mai)保(bao)險(xian)(xian)(xian)。如(ru)(ru)果莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)確實有(you)(you)黑杰(jie)克(ke),玩家(jia)(jia)將贏得2倍(bei)的(de)保(bao)險(xian)(xian)(xian)賭金;如(ru)(ru)果莊(zhuang)(zhuang)家(jia)(jia)沒有(you)(you)黑杰(jie)克(ke),玩家(jia)(jia)將輸掉(diao)保(bao)險(xian)(xian)(xian)賭金,游戲(xi)照常(chang)繼(ji)續。黑杰(jie)克(ke)要大于其它總點數為21點的(de)牌(pai)。(部分玩法中(zhong)不允許買(mai)保(bao)險(xian)(xian)(xian))
投降(jiang)(jiang)(SURRENDER):如玩家手上只(zhi)擁(yong)有兩(liang)張牌(pai),便有權選擇投降(jiang)(jiang),退回一半的投注金(jin)(莊家反(fan)開的牌(pai)不是(shi)A時才(cai)適用)(部分玩法中不允許投降(jiang)(jiang))。
贏(ying)局(WIN):玩家(jia)將評定為(wei)贏(ying)如其牌面是(shi)黑(hei)杰克(ke)(莊家(jia)不是(shi)同時獲得黑(hei)杰克(ke))、玩家(jia)點(dian)(dian)(dian)數(shu)較莊家(jia)點(dian)(dian)(dian)數(shu)接(jie)近21點(dian)(dian)(dian)(但不超(chao)過21點(dian)(dian)(dian))、或(huo)莊家(jia)點(dian)(dian)(dian)數(shu)超(chao)過21點(dian)(dian)(dian)(玩家(jia)點(dian)(dian)(dian)數(shu)不超(chao)過21點(dian)(dian)(dian))。
平局(PUSH):即玩家(jia)(jia)手上牌的點(dian)數與(yu)莊(zhuang)家(jia)(jia)的點(dian)數相(xiang)同(tong),或同(tong)是黑杰克的時候,雙方便(bian)沒(mei)有輸贏,投注(zhu)金將(jiang)退回給(gei)玩家(jia)(jia)。
莊(zhuang)家贏局(LOSE):莊(zhuang)家是(shi)黑杰(jie)(jie)克(但(dan)玩家不是(shi)同時獲得黑杰(jie)(jie)克)、莊(zhuang)家點(dian)數較玩家點(dian)數接(jie)近21點(dian)(但(dan)不超過21點(dian))、玩家點(dian)數已超過21點(dian)(無論莊(zhuang)家點(dian)數是(shi)否(fou)超過21點(dian))。
賠(pei)(pei)率(lv):黑(hei)杰克1賠(pei)(pei)2或1賠(pei)(pei)1.5,保險1賠(pei)(pei)2,其它為1賠(pei)(pei)1。
H 拿牌(Hit)
S 停牌(Stand)
D 雙倍下注(zhu)(Double)
P 分牌(pai)(Split)
其他符號:
Dh 加倍,不允許時選擇(ze)拿牌(pai)
Ds加倍,不允許(xu)時選擇停(ting)牌
Sur 允許時(shi)投降(jiang)(Surrender)
所有(you)閑家都與莊(zhuang)家比較。
黑(hei)杰(jie)克(ke)為(wei)特(te)殊(shu)牌型,比其他(ta)(ta)所有牌型都(dou)大(da)(da)。除黑(hei)杰(jie)克(ke),其他(ta)(ta)牌型都(dou)以點(dian)數(shu)比較大(da)(da)小。
莊(zhuang)家和閑家點(dian)數相同,或都拿到黑杰(jie)克,則為平局。
莊(zhuang)家和閑家都爆牌(pai),系統判斷莊(zhuang)家贏。
數(shu)(shu)牌(pai)的(de)(de)(de)流水數(shu)(shu)字,流行的(de)(de)(de)H-L法(即高低算牌(pai)術(shu),見上)可推算未用的(de)(de)(de)牌(pai)會偏(pian)向那一方。數(shu)(shu)出來的(de)(de)(de)和再除(chu)以(yi)牌(pai)靴剩余牌(pai)的(de)(de)(de)副數(shu)(shu),稱之為真數(shu)(shu)(True Count)。借由參考(kao)真數(shu)(shu)來調整下的(de)(de)(de)賭注和決策,可以(yi)削弱莊家的(de)(de)(de)優勢。數(shu)(shu)牌(pai)并不是出千(qian)的(de)(de)(de)一種(zhong)。使用電(dian)(dian)子儀器(qi)加(jia)入賭局則是一種(zhong)嚴重罪(zui)行,而電(dian)(dian)子儀器(qi)除(chu)了指計算機之外,其(qi)他如以(yi)CD音樂通知其(qi)他人(ren)下注也包括在內(nei)。
預(yu)知下一(yi)張牌(pai)(pai)將會是(shi)大牌(pai)(pai)或小牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)方向,便(bian)(bian)可用來減少自身(shen)爆掉的(de)(de)(de)風險。( 例如(ru)(ru): 閑家(jia)(jia)是(shi)12點,莊(zhuang)家(jia)(jia)面牌(pai)(pai)是(shi)4點,而數牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)流水數字(zi)是(shi)+20、那么(me)等候莊(zhuang)家(jia)(jia)自爆便(bian)(bian)好了)。如(ru)(ru)果規則本身(shen)造成莊(zhuang)家(jia)(jia)優(you)勢(shi)(shi)較(jiao)低(di)且每輪切牌(pai)(pai)足(zu)夠少,玩(wan)家(jia)(jia)便(bian)(bian)有機(ji)會出現正(zheng)收益,再加(jia)上有人會數牌(pai)(pai)依(yi)賴真數指導下大注,便(bian)(bian)會增加(jia)莊(zhuang)家(jia)(jia)的(de)(de)(de)輸率,所(suo)以當(dang)莊(zhuang)家(jia)(jia)懷疑(yi)有人數牌(pai)(pai)時往往會使(shi)用6副撲克牌(pai)(pai)甚(shen)至8副牌(pai)(pai),及讓(rang)玩(wan)家(jia)(jia)每次牌(pai)(pai)只能玩(wan)一(yi)半來降低(di)穿透率,用于抵消平衡數牌(pai)(pai)的(de)(de)(de)優(you)勢(shi)(shi)。
每張牌都(dou)有點數(shu),2到10的牌的點數(shu)就(jiu)是(shi)其牌面(mian)的數(shu)字;
J 、 Q 、 K 的點數是 10 分;A 有(you)兩種算(suan)法,1 或者 11 ,如果(guo) A 算(suan)為 11 時總和大于 21 ,則(ze) A 算(suan)為 1 。
例如 ( A, 8 ) 是 19 點,( A, 7, J ) 則為 18 點。
二十(shi)一點(dian)(dian)玩(wan)(wan)(wan)(wan)法規則和(he)(he)概率在二十(shi)一點(dian)(dian)游(you)戲中,擁(yong)有最高點(dian)(dian)數的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)獲(huo)勝,其(qi)點(dian)(dian)數必(bi)須等(deng)于或低于21點(dian)(dian);超過21點(dian)(dian)的(de)(de)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)稱(cheng)為(wei)(wei)爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。2點(dian)(dian)至10點(dian)(dian)的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)以牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)面的(de)(de)點(dian)(dian)數來相(xiang)加,J、Q、K 每(mei)(mei)(mei)張為(wei)(wei)10點(dian)(dian)。A可記為(wei)(wei)1點(dian)(dian)或為(wei)(wei)11點(dian)(dian),若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)會(hui)因(yin)(yin)A而爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)則A可算(suan)(suan)為(wei)(wei)1點(dian)(dian)。當一手牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)中的(de)(de)A算(suan)(suan)為(wei)(wei)11點(dian)(dian)時,這手牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)便稱(cheng)為(wei)(wei)軟牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),因(yin)(yin)為(wei)(wei)除非玩(wan)(wan)(wan)(wan)者再拿另一張牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai),不然不會(hui)出現爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。每(mei)(mei)(mei)位玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)目的(de)(de)是(shi)要取(qu)得(de)最接(jie)近21點(dian)(dian)數的(de)(de)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)來擊敗莊(zhuang)家(jia),但同(tong)(tong)時要避免爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。要注意的(de)(de)是(shi),若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)在先即為(wei)(wei)輸,就算(suan)(suan)隨后莊(zhuang)家(jia)爆牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)也(ye)是(shi)如此。若(ruo)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)和(he)(he)莊(zhuang)家(jia)擁(yong)有同(tong)(tong)樣點(dian)(dian)數,玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)和(he)(he)莊(zhuang)家(jia)皆(jie)不算(suan)(suan)輸贏。每(mei)(mei)(mei)位玩(wan)(wan)(wan)(wan)者和(he)(he)莊(zhuang)家(jia)之間的(de)(de)游(you)戲都是(shi)獨立的(de)(de),因(yin)(yin)此在同(tong)(tong)一局內,莊(zhuang)家(jia)有可能(neng)會(hui)輸給某些(xie)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia),但也(ye)同(tong)(tong)時擊敗另一些(xie)玩(wan)(wan)(wan)(wan)家(jia)。