Unity引(yin)擎的(de)靈活性使開發者能夠(gou)為(wei)超(chao)過20個平臺(tai)創作(zuo)和(he)優化內容,這些平臺(tai)包括iOS、安卓(zhuo)、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂Switch、微(wei)(wei)軟Xbox One、谷歌Stadia、微(wei)(wei)軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果(guo)AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超(chao)過1800人(ren)規模的(de)研發團隊,同時(shi)跟(gen)隨合(he)作(zuo)伙伴迭代,確保在最新的(de)版本(ben)和(he)平臺(tai)上提供(gong)優化支持服務(wu)。
不僅提(ti)供創作工具(ju),Unity還提(ti)供運營服(fu)務(wu)(wu)來幫助(zhu)創作者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服(fu)務(wu)(wu)、Unity游戲云一站式(shi)聯網游戲服(fu)務(wu)(wu)、Vivox游戲語音(yin)服(fu)務(wu)(wu)、Multiplay海外服(fu)務(wu)(wu)器托管服(fu)務(wu)(wu)、Unity內容分(fen)發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商(shang)店、Unity云構(gou)建(jian)等。
Unity總部(bu)位(wei)于美國(guo)(guo)(guo)加(jia)(jia)利(li)福尼亞州舊金山(shan),并在丹(dan)麥、比利(li)時、立陶(tao)宛、哥倫比亞、加(jia)(jia)拿大(da)、中國(guo)(guo)(guo)、芬(fen)蘭(lan)、瑞典、德國(guo)(guo)(guo)、法(fa)國(guo)(guo)(guo)、日本、英國(guo)(guo)(guo)、愛爾蘭(lan)、韓國(guo)(guo)(guo)和(he)新加(jia)(jia)坡設(she)有辦(ban)公室。創(chuang)作(zuo)者分布(bu)在全(quan)球190個國(guo)(guo)(guo)家(jia)和(he)地區(qu)。
Unity自2004年成立以(yi)來,Unity獲得長足發(fa)展。截(jie)止(zhi)2020年6月(yue)30日,Unity在全(quan)球擁有(you)3,379名(ming)全(quan)職員工。2019年,Unity營(ying)收達到5.41億美元。2020年9月(yue)18日,Unity在紐約證券交易所上市。在美國《快公(gong)(gong)司》發(fa)布的2019年最具創新力的50家公(gong)(gong)司榜單,企業板塊排名(ming)中位列第(di)一(yi),整體(ti)創新能力排名(ming)第(di)18。
Unity相信,世界會因有更(geng)多的(de)創作者(zhe)而(er)變得更(geng)美好。
Unity價(jia)值觀:用戶第一(yi),創意至上,團結一(yi)心和(he)勇往直(zhi)前。
2013年,Unity全(quan)球用戶已(yi)經超過(guo)150萬,全(quan)新版本(ben)的Unity4.0引擎已(yi)經能夠支(zhi)持包括MAC OS X、安卓(zhuo)、IOS、Windows等在內的十個平臺發布。
2016年7月14日(ri),Unity宣布融(rong)資1.81億美元(yuan),此輪融(rong)資也讓(rang)Unity公司的估(gu)值達到15億美元(yuan)左(zuo)右。
2019年全球最(zui)具創(chuang)新力企業TOP50中,Unity Technologies排名第18;
2020年5月(yue)9日,Unity宣布收(shou)購加拿大(da)技術服務公司Finger Food,拓(tuo)展工業應(ying)用(yong)版圖。
2020年(nian)6月(yue)15日,Unity宣布和騰訊云(yun)合作推(tui)出Unity游(you)戲云(yun),從在線游(you)戲服(fu)(fu)務(wu)(wu)、多人聯網服(fu)(fu)務(wu)(wu)和開(kai)發者服(fu)(fu)務(wu)(wu)三(san)個層次(ci)打造一站(zhan)式(shi)聯網游(you)戲開(kai)發。
當地時間2022年6月(yue),微軟、Meta、Epic Games以及其他33家公(gong)司和組(zu)織成立了(le)一(yi)個元宇(yu)宙標準組(zu)織元宇(yu)宙標準論(lun)壇(tan)(Metaverse Standards Forum)。
Unity提供技(ji)(ji)術(shu)(shu)支持(chi)服務(wu)(wu),通過線上(shang)問答、項目分析、現場培訓等形(xing)式(shi)為(wei)中國開發者解決技(ji)(ji)術(shu)(shu)難題,企(qi)業級服務(wu)(wu)支持(chi)游戲(xi)上(shang)線。Unity企(qi)業技(ji)(ji)術(shu)(shu)支持(chi)團隊(dui)還提供各種(zhong)定制服務(wu)(wu),包括開放大世界解決方案(an)、游戲(xi)代碼加密(mi)方案(an)、UPR性(xing)能優(you)化、技(ji)(ji)術(shu)(shu)美(mei)術(shu)(shu)支持(chi)等服務(wu)(wu)。
ATM領域應用
ATM領域應用(汽車(che)、運輸、制造),工業VR/AR的應用場景就是(shi)構建在數字(zi)世(shi)界(jie)與物理(li)世(shi)界(jie)融合的基(ji)礎之上,作(zuo)為(wei)銜接虛擬產品和真實產品實物之間的橋梁,VR和AR內容為(wei)Unity驅動。
全(quan)世界所有VR和(he)AR內(nei)容中60%均為Unity驅動。Unity實(shi)時渲染技術(shu)可(ke)以(yi)(yi)被應用到汽車的(de)(de)(de)(de)設計、制造(zao)人員培訓、制造(zao)流(liu)水線(xian)的(de)(de)(de)(de)實(shi)際操(cao)作、無人駕(jia)駛(shi)模擬(ni)訓練、市場推廣展示等各(ge)個環節。Unity最新的(de)(de)(de)(de)實(shi)時光線(xian)追蹤技術(shu)可(ke)以(yi)(yi)創造(zao)出(chu)更加(jia)逼(bi)真的(de)(de)(de)(de)可(ke)交(jiao)互虛擬(ni)環境,讓參(can)與者身臨其(qi)境,感受(shou)虛擬(ni)現實(shi)的(de)(de)(de)(de)真實(shi)體驗。Unity針對(dui)ATM領域(yu)的(de)(de)(de)(de)工(gong)業(ye)解(jie)決方案(an)包括(kuo):INTERACT工(gong)業(ye)VR/AR場景開發工(gong)具、Prespective數字孿生軟件(jian)等等。
全球頂(ding)級(ji)的(de)50家AEC公(gong)司和(he)10家領先汽車(che)品(pin)牌中(zhong),已(yi)有超過一(yi)半(ban)的(de)公(gong)司正(zheng)在(zai)使(shi)用(yong)(yong)Unity的(de)技(ji)術。戴姆勒(le)集團子(zi)公(gong)司Protics 已(yi)經使(shi)用(yong)(yong)Unity研發了專門的(de)混合現實流(liu)水線;工業巨頭ABB使(shi)用(yong)(yong)Unity打(da)造一(yi)個增強(qiang)型實地流(liu)程輔助(zhu)系統(tong);沃爾沃和(he)Varjo使(shi)用(yong)(yong)VR技(ji)術創造安全駕駛功能;寶馬BMW使(shi)用(yong)(yong)Unity實現實時光線追蹤汽車(che)設計可視化(hua);雷克(ke)薩(sa)斯Lexus使(shi)用(yong)(yong)Unity制作實時渲染(ran)市場推廣展(zhan)示;宜家IKEA Place,用(yong)(yong)戶購買家具之前(qian)查(cha)看實際效果等。
AEC領域應用
AEC領域應(ying)用(建(jian)筑、工程(cheng)、施工),對于(yu)整(zheng)個AEC行業的(de)設計師(shi)、工程(cheng)師(shi)和開拓者(zhe)來說,Unity是通(tong)用的(de)用于(yu)打造可視化產(chan)品以(yi)及(ji)構建(jian)交互式和虛擬體驗的(de)實(shi)時3D平臺。高清實(shi)時渲(xuan)染(ran)配合(he)VR,AR和MR設備(bei),可以(yi)展示傳統CG離線渲(xuan)染(ran)無法(fa)提(ti)供的(de)可互動內容。而且在研發階段,實(shi)時渲(xuan)染(ran)可以(yi)提(ti)供“可見(jian)即所得”,讓開發者(zhe)可以(yi)進(jin)行迭代。
Unity的(de)AEC產品Unity Reflect已(yi)正式發布,這款插件(jian)可以將VR和(he)(he)AR實(shi)時3D體驗帶到建筑(zhu)、工(gong)程和(he)(he)施工(gong)(AEC)行業中。美國(guo)紐(niu)約的(de)建筑(zhu)公司SHoP Architects就通(tong)過 Reflect 和(he)(he) Unity 編(bian)輯器(qi)創(chuang)造各種定制 AR 和(he)(he) VR 應用(yong),其代表作是(shi)在布魯克(ke)林的(de)最高建筑(zhu) 9 Dekalb 項目中使用(yong)的(de)增強現實(shi)程序。
此(ci)外,Unity在AEC領域(yu)的客(ke)戶還包(bao)括::Taqtile,通過Unity XR功能加(jia)速培訓和維護工作;美國建(jian)筑公(gong)司Haskell,通過XR互動(dong)體(ti)驗解決安全問題;Unity倫敦辦(ban)公(gong)室,高清實(shi)時(shi)渲染配合VR展示真實(shi)場景等。
游戲領域應用
Unity的客戶包括動視暴雪,EA,Ubisoft等(deng)國外大廠,也包括騰訊,網易,巨人,盛大,完美世界,西(xi)山居等(deng)國內(nei)知(zhi)名(ming)大廠,全球超(chao)過(guo)1900萬(wan)的中(zhong)小企業(ye)以及個人開發者。全平臺(包括Steam/PC/主(zhu)機/手機)所有游戲中(zhong)有一(yi)半(ban)都(dou)是基于Unity創作(zuo)的,在Apple應用(yong)商店和Google Play上排名(ming)最(zui)靠前的1000款游戲中(zhong),53%都(dou)是用(yong)Unity創作(zuo)的。
基于(yu)Unity引擎創作的游戲包括:《明日方舟(zhou)》、《精(jing)靈寶可夢GO》、《使命召喚(huan)手游》《王者榮耀(yao)》、《馬里奧賽車》 、《奇異世(shi)界:靈魂(hun)風暴(bao)》、《閃耀(yao)暖(nuan)暖(nuan)》、《精(jing)靈與螢(ying)火意志(zhi)》、《爐(lu)石傳說》、《帕斯卡契約》、《暗影(ying)之槍:戰爭游戲》、《極樂迪斯科》、《神廟逃亡》、《崩(beng)壞(huai)3》、《紀念碑(bei)谷》、《完美(mei)世(shi)界》、《憤怒的小(xiao)鳥AR版》、《一人之下(xia)》、《龍之谷2》、《風云島行動》、《戰歌競技(ji)場(chang)》、《劍網(wang)3:指(zhi)尖江湖》、《地牢女王》、《原神》等。
中國(guo)(guo)(guo)是(shi)世界第一的手(shou)游大國(guo)(guo)(guo),同(tong)時也(ye)是(shi)Unity增速最快的市場(chang)之一。據雷鋒網統計,全球銷量前(qian)1000名的手(shou)機游戲中,與Unity有關的作品超過50%,75%與AR/VR相關的內(nei)容為Unity引擎創建。從2019年1月(yue)至今,中國(guo)(guo)(guo)所(suo)有新發行(xing)的手(shou)游有76%都使用了Unity開發,而且這個數據還(huan)在(zai)增長。
近年來,Unity為中國用(yong)戶量身打造產品(pin)和服務。2019年Unity中國版編輯器正式推出,其中加入專為中國Unity研發(fa)的Unity優化-云(yun)端(duan)性能檢測和優化工具,還有(you)資源加密、防沉迷工具、Unity游(you)戲云(yun)等等,便于廣大國內開發(fa)者使用(yong)。
Unity還為各(ge)種規模的游戲(xi)開發團隊提(ti)供技術支持(chi)服務,通過線上問答、項目分析(xi)、現場培(pei)訓等形式為中國開發者解決各(ge)種難題,快速響應的企業級服務支持(chi)游戲(xi)順利(li)上線。
此外,Unity Ads廣(guang)(guang)告(gao)平臺幫助全球超(chao)(chao)過(guo)6萬(wan)名創作(zuo)者、30萬(wan)款應(ying)用(yong)借助廣(guang)(guang)告(gao)和應(ying)用(yong)內(nei)購賺取穩定利潤,每(mei)(mei)天有(you)超(chao)(chao)過(guo)1.14億終端用(yong)戶接觸到Unity廣(guang)(guang)告(gao)。根(gen)據2019年Singular ROI Index(投資回(hui)報(bao)指(zhi)數),Unity的ROI總排名緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之(zhi)后,每(mei)(mei)月(yue)通(tong)過(guo)Unity投放的廣(guang)(guang)告(gao)量超(chao)(chao)過(guo)230億。
影視動畫領(ling)域應用
Unity實(shi)時(shi)開發平臺(tai)為電(dian)(dian)影和內(nei)容制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)員(yuan)提供(gong)現實(shi)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)創作(zuo)(zuo)(zuo)自由(you),提升工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)效率。使工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)能夠在同一平臺(tai)上將建模、布(bu)局、動畫(hua)、光照、視(shi)覺特效(VFX)、渲染(ran)和合成同時(shi)完成。基于高清(qing)渲染(ran)管線HDRP,Unity提供(gong)完整影視(shi)動畫(hua)工(gong)(gong)具套(tao)裝。在制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)真人(ren)電(dian)(dian)影還是全CG動畫(hua)電(dian)(dian)影或者電(dian)(dian)視(shi)級動畫(hua)領域,寫實(shi)風格(ge)或卡(ka)通(tong)風格(ge),Unity都能提供(gong)創作(zuo)(zuo)(zuo)自由(you)度(du)和制(zhi)作(zuo)(zuo)(zuo)效率。
使用Unity制作的實(shi)時渲染影視(shi)作品包括:Unity團隊(dui)創作的《異教徒》、《Windup》;在VR中進(jin)行(xing)全(quan)新拍(pai)攝的經典電影《獅(shi)子(zi)王》;迪士尼(ni)與Unity合(he)作的系(xi)列(lie)動畫片《大白的夢》等。
Unity教育
作(zuo)為全(quan)(quan)球領先的實時(shi)互(hu)動(dong)內容創作(zuo)平臺,Unity觸及全(quan)(quan)球規模龐大用戶群,迄今注冊用戶數(shu)已超1900萬。根據(ju)(ju)LinkedIn的數(shu)據(ju)(ju),Unity開發者(zhe)在美國發展最快(kuai)的10個職位(wei)中排名第7。
Unity密切關(guan)(guan)注著教育行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)發(fa)展(zhan),致力于將行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)先進技術(shu)與高(gao)(gao)校(xiao)課(ke)程建設相結(jie)合,展(zhan)開(kai)各種形(xing)式的(de)校(xiao)企合作。如Unity全球授權教育合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課(ke)程體(ti)系共(gong)建、校(xiao)園大使計(ji)劃、高(gao)(gao)校(xiao)人(ren)(ren)才(cai)聯盟(meng)計(ji)劃等。同時(shi),Unity還(huan)開(kai)辦了Unity大學(xue),這是Unity官方唯一的(de)企業(ye)(ye)(ye)(ye)級培訓機構,面向所有希望從(cong)事Unity技術(shu)或產業(ye)(ye)(ye)(ye)的(de)相關(guan)(guan)的(de)人(ren)(ren)群和企業(ye)(ye)(ye)(ye),培養(yang)新型人(ren)(ren)才(cai),促進行(xing)業(ye)(ye)(ye)(ye)發(fa)展(zhan)。
Unity最新(xin)版本(ben)
Unity最新編(bian)輯器版(ban)本Unity 2019 LTS支持版(ban)已正式上線,可供用戶從官方商城(cheng)下載。Unity 2019 LTS是(shi)Unity包含之(zhi)前 TECH Stream技術更迭版(ban)中的(de)所有內(nei)容,以(yi)(yi)及自Unity 2019.3發布以(yi)(yi)來的(de)所有修復(fu)與改善。
2020年(nian)(nian)7月,Unity年(nian)(nian)度首個TECH Stream版本Unity 2020.1上線。Unity 2020.1包括一系列(lie)新(xin)功(gong)能和(he)新(xin)改進,讓引擎(qing)的(de)工(gong)作(zuo)(zuo)流更為(wei)直白易(yi)懂,創作(zuo)(zuo)生產力更高,適(shi)合想要嘗試(shi)新(xin)技(ji)術的(de)開(kai)發(fa)者。對于(yu)想要在最穩定的(de)編輯(ji)器(qi)版本上開(kai)發(fa)項目的(de)用戶來說,Unity 2019 LTS仍是最推薦的(de)版本。
Unity Pro專(zhuan)業版
適合企業團隊和(he)專業開發者的(de)Unity版(ban)本,過去12個(ge)月(yue)整體財務規模達到20萬(wan)美金以(yi)上(shang)的(de)企業需購買(mai)Unity Pro。可(ke)以(yi)自(zi)定義游戲啟(qi)動(dong)動(dong)畫,擁有專業的(de)黑色版(ban)UI界面,專業的(de)性能指標(biao)反(fan)饋,25GB的(de)云(yun)存儲空(kong)間(jian),以(yi)及其他(ta)服務。同時,包(bao)含高(gao)端藝(yi)術資源包(bao),并支持Analytics每月(yue)導(dao)出50GB原始數據和(he)Unity Learn Premium的(de)訪問(wen)。
Unity Plus 加強版
適合(he)高要(yao)求的(de)(de)(de)(de)個(ge)人開發者及(ji)初步成立的(de)(de)(de)(de)小企業的(de)(de)(de)(de)Unity版本,過去(qu)12個(ge)月(yue)整體財務規(gui)模未(wei)達(da)到20萬美金以上的(de)(de)(de)(de)企業需購(gou)買(mai)Unity Plus。可(ke)以自定義游(you)戲啟(qi)動動畫,可(ke)以刪除游(you)戲啟(qi)動時的(de)(de)(de)(de)Unity圖標(biao)(biao),擁(yong)有專業的(de)(de)(de)(de)黑色版UI界(jie)面,專業的(de)(de)(de)(de)性能指(zhi)標(biao)(biao)反饋(kui),25GB的(de)(de)(de)(de)云存儲空間,以及(ji)其他(ta)服(fu)務。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各行(xing)各業創作者提供無縫構建智能AR內容(rong)能力的混合(he)現(xian)實(shi)/增強現(xian)實(shi)創作工具(ju)集。通(tong)過Unity MARS創建的體驗(yan)能夠完全(quan)響應(ying)周圍(wei)的物理空間(jian),支(zhi)持任何(he)位置,并(bing)(bing)使用(yong)任何(he)類型的數據(ju),同時允許創造者提供符合(he)終(zhong)端用(yong)戶期望(wang)的AR體驗(yan):仿(fang)佛確(que)實(shi)存在(zai)于(yu)現(xian)實(shi)世界之(zhi)中(zhong),并(bing)(bing)且能夠響應(ying)現(xian)實(shi)世界的數字內容(rong)。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助(zhu)游戲(xi)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)室為(wei)下一代游戲(xi)機提供逼真(zhen)的(de)(de)(de)內容(rong);使VFX工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)室能夠(gou)為(wei)電影(ying)提供更好的(de)(de)(de)視覺(jue)效果;并為(wei)在其他行業工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)創(chuang)意(yi)人(ren)員獲得同樣令人(ren)印象(xiang)深刻的(de)(de)(de)結果。它消除(chu)了細(xi)微之處(chu)的(de)(de)(de)材料創(chuang)作(zuo)(zuo)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)的(de)(de)(de)負擔-例如將光轉換為(wei)PBR材料,升膠,去模糊(hu),去除(chu)接縫,不(bu)翹曲,配色(se)等(deng)等(deng),從而幫助(zhu)藝術家(jia)專注于(yu)創(chuang)意(yi)工(gong)(gong)作(zuo)(zuo)流程(cheng)的(de)(de)(de)增(zeng)值部(bu)分。