Unity引擎(qing)的靈(ling)活(huo)性使開(kai)發者能夠為超過(guo)20個平臺(tai)創作和(he)優化(hua)內(nei)容,這(zhe)些平臺(tai)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂(tang)Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過(guo)1800人(ren)規(gui)模(mo)的研發團隊,同時跟隨(sui)合作伙伴迭代,確保在最新(xin)的版(ban)本和(he)平臺(tai)上提供優化(hua)支持服(fu)務。
不(bu)僅提供(gong)創(chuang)(chuang)作(zuo)工(gong)具,Unity還(huan)提供(gong)運(yun)營服(fu)(fu)(fu)務(wu)來幫助創(chuang)(chuang)作(zuo)者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服(fu)(fu)(fu)務(wu)、Unity游戲(xi)云一站(zhan)式聯(lian)網游戲(xi)服(fu)(fu)(fu)務(wu)、Vivox游戲(xi)語(yu)音服(fu)(fu)(fu)務(wu)、Multiplay海外服(fu)(fu)(fu)務(wu)器托管服(fu)(fu)(fu)務(wu)、Unity內容分發(fa)平臺(tai)(UDP)、Unity Asset Store資源商(shang)店、Unity云構建等。
Unity總(zong)部位(wei)于(yu)美國(guo)(guo)(guo)(guo)加利福尼(ni)亞(ya)州舊金山,并在(zai)丹麥(mai)、比(bi)利時、立陶宛、哥(ge)倫比(bi)亞(ya)、加拿大、中國(guo)(guo)(guo)(guo)、芬蘭(lan)、瑞典、德國(guo)(guo)(guo)(guo)、法國(guo)(guo)(guo)(guo)、日本、英國(guo)(guo)(guo)(guo)、愛爾(er)蘭(lan)、韓國(guo)(guo)(guo)(guo)和(he)(he)新加坡設(she)有辦公室。創作者分布在(zai)全球190個國(guo)(guo)(guo)(guo)家和(he)(he)地區。
Unity自2004年成立以來,Unity獲(huo)得長足發(fa)展。截止2020年6月30日(ri),Unity在全球擁有3,379名全職員(yuan)工。2019年,Unity營收達(da)到5.41億美元。2020年9月18日(ri),Unity在紐約(yue)證券交易所上市(shi)。在美國(guo)《快公(gong)司(si)(si)》發(fa)布的(de)2019年最(zui)具(ju)創新力的(de)50家公(gong)司(si)(si)榜單,企業(ye)板(ban)塊排名中位列第一,整體(ti)創新能力排名第18。
Unity相信,世(shi)界會因(yin)有更多的創作者(zhe)而(er)變(bian)得更美好。
Unity價值觀:用(yong)戶第一,創意至上,團結(jie)一心和勇往直前(qian)。
2013年,Unity全(quan)(quan)球用戶已經超過(guo)150萬,全(quan)(quan)新版(ban)本的Unity4.0引擎(qing)已經能夠支持(chi)包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平臺發布。
2016年7月14日,Unity宣布融資1.81億美(mei)(mei)元,此輪融資也讓Unity公司的估值達到15億美(mei)(mei)元左右。
2019年全球最(zui)具創(chuang)新(xin)力企業TOP50中,Unity Technologies排名第18;
2020年5月9日,Unity宣(xuan)布收購加(jia)拿(na)大技術服務公司(si)Finger Food,拓展工業(ye)應用版(ban)圖。
2020年6月15日,Unity宣布和騰(teng)訊云(yun)合作(zuo)推出Unity游(you)戲(xi)云(yun),從在線游(you)戲(xi)服(fu)務、多人聯(lian)網服(fu)務和開(kai)發者服(fu)務三個(ge)層次打造一站式聯(lian)網游(you)戲(xi)開(kai)發。
當(dang)地時間(jian)2022年6月,微軟、Meta、Epic Games以及其他33家公司和組織成立了一個元宇(yu)宙標準組織元宇(yu)宙標準論(lun)壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提(ti)供技(ji)術(shu)支(zhi)持(chi)服務(wu),通(tong)過線上(shang)問答、項目(mu)分析(xi)、現場(chang)培(pei)訓(xun)等(deng)(deng)形式為中國開發者解(jie)決技(ji)術(shu)難題,企業(ye)級(ji)服務(wu)支(zhi)持(chi)游戲上(shang)線。Unity企業(ye)技(ji)術(shu)支(zhi)持(chi)團隊還提(ti)供各種定制服務(wu),包括(kuo)開放(fang)大(da)世界(jie)解(jie)決方案(an)、游戲代(dai)碼加密方案(an)、UPR性能優化、技(ji)術(shu)美術(shu)支(zhi)持(chi)等(deng)(deng)服務(wu)。
ATM領域應用
ATM領域應(ying)用(yong)(汽車、運輸、制造),工業(ye)VR/AR的應(ying)用(yong)場(chang)景就是(shi)構建在(zai)數字世界與(yu)物理世界融合的基礎之上,作(zuo)為銜接虛擬產(chan)品和(he)真實產(chan)品實物之間的橋(qiao)梁,VR和(he)AR內容為Unity驅動(dong)。
全(quan)世界所(suo)有VR和(he)AR內(nei)容中60%均為(wei)Unity驅(qu)動。Unity實時渲染技術(shu)可(ke)以(yi)被應用到汽(qi)車的(de)設計、制造(zao)人員培訓(xun)、制造(zao)流水線(xian)的(de)實際(ji)操作、無(wu)人駕駛模擬(ni)(ni)訓(xun)練、市場推(tui)廣展示等各個環節。Unity最(zui)新的(de)實時光線(xian)追蹤技術(shu)可(ke)以(yi)創造(zao)出(chu)更加逼(bi)真的(de)可(ke)交互虛擬(ni)(ni)環境,讓參與者身臨(lin)其(qi)境,感受虛擬(ni)(ni)現實的(de)真實體驗。Unity針(zhen)對ATM領域的(de)工業解(jie)決(jue)方案包括:INTERACT工業VR/AR場景開發工具、Prespective數字孿生軟(ruan)件等等。
全(quan)球頂級的50家(jia)(jia)(jia)AEC公(gong)(gong)司和(he)10家(jia)(jia)(jia)領(ling)先汽(qi)車(che)品牌中(zhong),已(yi)有超過一半(ban)的公(gong)(gong)司正在使用Unity的技術(shu)。戴姆勒集(ji)團子(zi)公(gong)(gong)司Protics 已(yi)經使用Unity研發了專門的混(hun)合現實(shi)流水線;工(gong)業巨頭(tou)ABB使用Unity打造(zao)一個增強型實(shi)地流程(cheng)輔助系統;沃(wo)爾沃(wo)和(he)Varjo使用VR技術(shu)創造(zao)安(an)全(quan)駕駛功能(neng);寶(bao)馬BMW使用Unity實(shi)現實(shi)時光線追蹤(zong)汽(qi)車(che)設計(ji)可視化;雷克薩斯(si)Lexus使用Unity制作實(shi)時渲染市(shi)場推廣(guang)展示;宜家(jia)(jia)(jia)IKEA Place,用戶購買家(jia)(jia)(jia)具之前查看(kan)實(shi)際效(xiao)果(guo)等(deng)。
AEC領域應用
AEC領域(yu)應(ying)用(建(jian)筑、工(gong)程、施工(gong)),對于整個AEC行業的(de)設計師、工(gong)程師和(he)開拓者來說,Unity是通(tong)用的(de)用于打造可(ke)視化產品以及構建(jian)交互(hu)式和(he)虛擬(ni)體驗的(de)實時(shi)3D平臺。高清實時(shi)渲染(ran)配合VR,AR和(he)MR設備,可(ke)以展示傳統CG離線渲染(ran)無法提(ti)(ti)供的(de)可(ke)互(hu)動內容。而且在研發階段,實時(shi)渲染(ran)可(ke)以提(ti)(ti)供“可(ke)見即所得”,讓開發者可(ke)以進行迭(die)代。
Unity的AEC產品Unity Reflect已正式發布,這款插(cha)件可以將(jiang)VR和AR實(shi)時(shi)3D體驗帶到建筑(zhu)、工(gong)程和施工(gong)(AEC)行(xing)業中。美國紐約(yue)的建筑(zhu)公司SHoP Architects就通過 Reflect 和 Unity 編輯器創造(zao)各種定(ding)制 AR 和 VR 應用(yong),其代表(biao)作是(shi)在布魯克林(lin)的最高(gao)建筑(zhu) 9 Dekalb 項(xiang)目(mu)中使用(yong)的增強現實(shi)程序。
此外,Unity在AEC領域的客戶還包括(kuo)::Taqtile,通過(guo)Unity XR功能(neng)加(jia)速培訓(xun)和維護(hu)工作;美國建筑(zhu)公(gong)(gong)司Haskell,通過(guo)XR互動體驗解決安全問題;Unity倫(lun)敦(dun)辦(ban)公(gong)(gong)室,高清實時(shi)渲(xuan)染(ran)配(pei)合VR展(zhan)示真實場景(jing)等。
游戲領域應用
Unity的客戶包括動視暴雪,EA,Ubisoft等(deng)國(guo)外(wai)大(da)廠(chang),也包括騰訊,網(wang)易,巨人,盛大(da),完(wan)美世(shi)界,西山(shan)居等(deng)國(guo)內知名大(da)廠(chang),全(quan)(quan)球超過1900萬的中(zhong)小企業以及(ji)個人開(kai)發者(zhe)。全(quan)(quan)平臺(包括Steam/PC/主機(ji)/手機(ji))所有游戲(xi)中(zhong)有一半都是(shi)(shi)基(ji)于Unity創作(zuo)的,在Apple應用商店和(he)Google Play上排名最靠前的1000款游戲(xi)中(zhong),53%都是(shi)(shi)用Unity創作(zuo)的。
基于Unity引擎創作的(de)游(you)戲包括:《明日方舟》、《精(jing)靈寶可夢GO》、《使命(ming)召喚(huan)手游(you)》《王者榮耀(yao)》、《馬(ma)里奧(ao)賽(sai)車》 、《奇(qi)異世界:靈魂(hun)風暴》、《閃耀(yao)暖(nuan)暖(nuan)》、《精(jing)靈與螢火意志》、《爐石傳說》、《帕斯卡契(qi)約》、《暗影之槍:戰爭(zheng)游(you)戲》、《極樂迪斯科》、《神廟逃(tao)亡(wang)》、《崩壞3》、《紀(ji)念碑谷(gu)》、《完美世界》、《憤怒的(de)小鳥(niao)AR版》、《一(yi)人之下》、《龍之谷(gu)2》、《風云島(dao)行(xing)動》、《戰歌競技場(chang)》、《劍網3:指尖(jian)江湖》、《地牢女(nv)王》、《原神》等。
中(zhong)國(guo)是世界第一的(de)手(shou)游大國(guo),同時也是Unity增速最快的(de)市場之一。據雷鋒網(wang)統計,全球銷量前1000名的(de)手(shou)機(ji)游戲中(zhong),與(yu)Unity有關的(de)作品超過(guo)50%,75%與(yu)AR/VR相關的(de)內容為(wei)Unity引擎創建(jian)。從2019年1月至今,中(zhong)國(guo)所有新發(fa)行的(de)手(shou)游有76%都使用了Unity開發(fa),而且這(zhe)個數據還在增長。
近年來,Unity為中(zhong)(zhong)國用戶量身打(da)造(zao)產(chan)品和(he)服務。2019年Unity中(zhong)(zhong)國版編輯器正式推出,其中(zhong)(zhong)加入專為中(zhong)(zhong)國Unity研發的Unity優化-云(yun)端性能(neng)檢測和(he)優化工(gong)具,還(huan)有資源加密、防(fang)沉迷(mi)工(gong)具、Unity游(you)戲(xi)云(yun)等等,便于(yu)廣大國內開發者使用。
Unity還為各種(zhong)規模(mo)的(de)游(you)戲開發團(tuan)隊提供技術支持(chi)服(fu)務(wu),通過線上問(wen)答、項目分析(xi)、現(xian)場培訓等形式為中(zhong)國(guo)開發者解決(jue)各種(zhong)難(nan)題,快速(su)響應的(de)企業級服(fu)務(wu)支持(chi)游(you)戲順利上線。
此(ci)外,Unity Ads廣(guang)(guang)告平臺幫助(zhu)全(quan)球超過(guo)(guo)6萬(wan)(wan)名創作者(zhe)、30萬(wan)(wan)款應用借助(zhu)廣(guang)(guang)告和(he)應用內(nei)購賺(zhuan)取穩定利潤,每天有超過(guo)(guo)1.14億(yi)終端用戶接(jie)觸到Unity廣(guang)(guang)告。根據2019年Singular ROI Index(投資回報指(zhi)數(shu)),Unity的(de)ROI總(zong)排名緊隨Google,Facebook和(he)Apple Search ads之后,每月通(tong)過(guo)(guo)Unity投放的(de)廣(guang)(guang)告量超過(guo)(guo)230億(yi)。
影視動(dong)畫領域應用
Unity實(shi)(shi)時(shi)開發平臺為電(dian)影(ying)和內容制作(zuo)人員提(ti)(ti)供(gong)現(xian)實(shi)(shi)工(gong)作(zuo)創作(zuo)自由,提(ti)(ti)升工(gong)作(zuo)效(xiao)(xiao)率。使(shi)工(gong)作(zuo)室能(neng)夠在同(tong)一平臺上將建模、布局、動畫(hua)、光(guang)照(zhao)、視(shi)覺特效(xiao)(xiao)(VFX)、渲染和合成同(tong)時(shi)完成。基于高清渲染管線(xian)HDRP,Unity提(ti)(ti)供(gong)完整(zheng)影(ying)視(shi)動畫(hua)工(gong)具套裝(zhuang)。在制作(zuo)真人電(dian)影(ying)還是(shi)全CG動畫(hua)電(dian)影(ying)或(huo)者電(dian)視(shi)級動畫(hua)領(ling)域,寫(xie)實(shi)(shi)風(feng)格或(huo)卡通(tong)風(feng)格,Unity都能(neng)提(ti)(ti)供(gong)創作(zuo)自由度和制作(zuo)效(xiao)(xiao)率。
使(shi)用Unity制作(zuo)(zuo)的(de)實時渲染影(ying)視作(zuo)(zuo)品包括(kuo):Unity團隊(dui)創(chuang)作(zuo)(zuo)的(de)《異(yi)教徒》、《Windup》;在(zai)VR中進行全新拍攝的(de)經典電影(ying)《獅子王》;迪士(shi)尼與Unity合作(zuo)(zuo)的(de)系列(lie)動畫片《大白(bai)的(de)夢》等。
Unity教育
作為全球領先的實(shi)時互動內容(rong)創作平(ping)臺,Unity觸及全球規模龐(pang)大用戶(hu)群,迄今注冊用戶(hu)數已(yi)超1900萬。根(gen)據(ju)LinkedIn的數據(ju),Unity開發(fa)者(zhe)在美(mei)國發(fa)展最快的10個職位中排名第7。
Unity密切關注(zhu)著(zhu)教育行(xing)業(ye)(ye)的發(fa)展(zhan)(zhan)(zhan),致力于將行(xing)業(ye)(ye)先進(jin)技術與高校課程建(jian)設相(xiang)結(jie)合,展(zhan)(zhan)(zhan)開各種(zhong)形式的校企合作(zuo)。如Unity全球授權教育合作(zuo)伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體(ti)系共建(jian)、校園(yuan)大使計劃、高校人才聯(lian)盟計劃等。同時,Unity還(huan)開辦了Unity大學(xue),這是Unity官方(fang)唯一的企業(ye)(ye)級培訓機構,面向所(suo)有希望從事Unity技術或產業(ye)(ye)的相(xiang)關的人群和企業(ye)(ye),培養新型(xing)人才,促進(jin)行(xing)業(ye)(ye)發(fa)展(zhan)(zhan)(zhan)。
Unity最新(xin)版本(ben)
Unity最新編輯器版(ban)本Unity 2019 LTS支持版(ban)已正式上線,可供用戶從(cong)官方商城下載。Unity 2019 LTS是Unity包含之前 TECH Stream技術更迭版(ban)中的所有內(nei)容,以及(ji)自Unity 2019.3發(fa)布以來的所有修復與改善。
2020年7月,Unity年度首個TECH Stream版本(ben)Unity 2020.1上線(xian)。Unity 2020.1包括一系(xi)列新(xin)功能和新(xin)改進,讓引擎的(de)(de)工(gong)作(zuo)流更為直白易(yi)懂,創作(zuo)生產(chan)力(li)更高,適合想要(yao)嘗(chang)試新(xin)技術的(de)(de)開發者。對于想要(yao)在最穩定的(de)(de)編輯器(qi)版本(ben)上開發項目的(de)(de)用戶來說,Unity 2019 LTS仍是(shi)最推薦的(de)(de)版本(ben)。
Unity Pro專業(ye)版
適合(he)企(qi)業團隊(dui)和專業開發者的Unity版本,過去12個月(yue)(yue)整體(ti)財務規(gui)模達(da)到(dao)20萬美金以(yi)上(shang)的企(qi)業需(xu)購(gou)買Unity Pro。可以(yi)自定義(yi)游戲啟動動畫,擁有專業的黑色版UI界面,專業的性(xing)能指(zhi)標反(fan)饋,25GB的云(yun)存儲空間,以(yi)及(ji)其他服(fu)務。同時,包(bao)含高端藝術資源包(bao),并支(zhi)持Analytics每(mei)月(yue)(yue)導出50GB原始數據和Unity Learn Premium的訪問。
Unity Plus 加強版
適合高要求(qiu)的(de)個人開發者及初(chu)步成立的(de)小企(qi)業的(de)Unity版(ban)本,過去12個月整體財務規(gui)模未達到20萬(wan)美金以(yi)(yi)上的(de)企(qi)業需購買Unity Plus。可以(yi)(yi)自定義游戲(xi)啟動(dong)動(dong)畫,可以(yi)(yi)刪除游戲(xi)啟動(dong)時的(de)Unity圖標(biao)(biao),擁(yong)有專業的(de)黑色(se)版(ban)UI界面,專業的(de)性能指(zhi)標(biao)(biao)反饋,25GB的(de)云存儲空間,以(yi)(yi)及其他服(fu)務。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各行各業(ye)創作者(zhe)(zhe)提供無縫構建智能AR內容(rong)能力的(de)混合現(xian)實/增(zeng)強現(xian)實創作工(gong)具(ju)集。通(tong)過Unity MARS創建的(de)體驗(yan)能夠完全(quan)響應周(zhou)圍的(de)物理空(kong)間(jian),支(zhi)持任何位置,并使用任何類型的(de)數據,同時允許創造者(zhe)(zhe)提供符合終端(duan)用戶(hu)期望(wang)的(de)AR體驗(yan):仿佛確實存在于(yu)現(xian)實世(shi)界之中,并且能夠響應現(xian)實世(shi)界的(de)數字內容(rong)。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助(zhu)游戲工(gong)作室(shi)為下一(yi)代游戲機提(ti)供(gong)逼(bi)真(zhen)的(de)內(nei)容;使VFX工(gong)作室(shi)能夠為電(dian)影提(ti)供(gong)更好的(de)視覺(jue)效果;并為在其他行(xing)業工(gong)作的(de)創意人(ren)員獲得同(tong)樣令人(ren)印象深刻的(de)結果。它消(xiao)除了細(xi)微之處的(de)材(cai)料(liao)(liao)創作工(gong)作的(de)負擔-例如將光(guang)轉換為PBR材(cai)料(liao)(liao),升膠(jiao),去模糊,去除接縫(feng),不翹曲,配色(se)等等,從而幫助(zhu)藝術家專注于創意工(gong)作流程(cheng)的(de)增值部分。