Unity引擎的靈活性使開(kai)發者能夠為超過20個(ge)平(ping)臺(tai)創作和優化內容(rong),這些平(ping)臺(tai)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索(suo)尼PS4、任天堂Switch、微(wei)(wei)軟Xbox One、谷(gu)歌Stadia、微(wei)(wei)軟Hololens、谷(gu)歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公(gong)司超過1800人規模的研(yan)發團(tuan)隊,同(tong)時(shi)跟隨合作伙(huo)伴迭代,確保在最新的版本和平(ping)臺(tai)上提供優化支持(chi)服務。
不僅(jin)提供創作(zuo)工具,Unity還提供運營服(fu)務(wu)來幫助創作(zuo)者。這些解決方案包括:Unity Ads廣告服(fu)務(wu)、Unity游(you)戲(xi)云一站式聯網游(you)戲(xi)服(fu)務(wu)、Vivox游(you)戲(xi)語音服(fu)務(wu)、Multiplay海外服(fu)務(wu)器托管服(fu)務(wu)、Unity內容分發平(ping)臺(UDP)、Unity Asset Store資源(yuan)商店(dian)、Unity云構建等。
Unity總部位于美國(guo)(guo)加利福(fu)尼亞(ya)州(zhou)舊金山,并在(zai)(zai)丹(dan)麥、比利時、立陶宛、哥倫(lun)比亞(ya)、加拿大、中國(guo)(guo)、芬蘭(lan)、瑞(rui)典、德國(guo)(guo)、法國(guo)(guo)、日本、英國(guo)(guo)、愛爾蘭(lan)、韓國(guo)(guo)和新加坡設(she)有辦公室(shi)。創作者分布在(zai)(zai)全(quan)球190個國(guo)(guo)家和地區。
Unity自2004年(nian)成立(li)以來,Unity獲(huo)得長(chang)足發(fa)展(zhan)。截(jie)止2020年(nian)6月(yue)30日,Unity在全(quan)球擁有3,379名全(quan)職(zhi)員工。2019年(nian),Unity營收達到5.41億(yi)美(mei)元。2020年(nian)9月(yue)18日,Unity在紐約證券交(jiao)易所上市。在美(mei)國《快公(gong)司》發(fa)布(bu)的2019年(nian)最具創新(xin)力的50家公(gong)司榜(bang)單,企業板塊排名中位(wei)列第(di)一,整體創新(xin)能力排名第(di)18。
Unity相信,世界會因有更(geng)多的創(chuang)作者而變(bian)得更(geng)美好。
Unity價值觀(guan):用戶第(di)一,創意至上,團結一心(xin)和勇往直前。
2013年(nian),Unity全(quan)球(qiu)用戶(hu)已經超過150萬(wan),全(quan)新版本的Unity4.0引(yin)擎已經能夠支持包括MAC OS X、安(an)卓、IOS、Windows等在內的十個平臺(tai)發布。
2016年7月(yue)14日,Unity宣布融資(zi)1.81億美(mei)元,此(ci)輪融資(zi)也讓Unity公司的估(gu)值達(da)到(dao)15億美(mei)元左右。
2019年(nian)全球(qiu)最具創新力企(qi)業(ye)TOP50中(zhong),Unity Technologies排名第18;
2020年5月(yue)9日,Unity宣布收購(gou)加拿大技術服務(wu)公(gong)司Finger Food,拓展(zhan)工業應用版圖。
2020年(nian)6月15日,Unity宣布和騰訊云合作推(tui)出Unity游戲云,從在線游戲服(fu)務(wu)、多人聯網服(fu)務(wu)和開(kai)發(fa)者服(fu)務(wu)三個層(ceng)次打造一站式聯網游戲開(kai)發(fa)。
當(dang)地(di)時間2022年6月,微軟、Meta、Epic Games以及其他33家公司和組織成立了一個(ge)元宇宙標準(zhun)組織元宇宙標準(zhun)論壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提供技(ji)術(shu)支(zhi)持(chi)服務,通過線上問答(da)、項目分(fen)析、現場培訓等(deng)形式為中國開(kai)發(fa)者(zhe)解(jie)決技(ji)術(shu)難題(ti),企業級(ji)服務支(zhi)持(chi)游(you)戲上線。Unity企業技(ji)術(shu)支(zhi)持(chi)團隊還提供各種定制服務,包括開(kai)放(fang)大世界解(jie)決方案、游(you)戲代碼加密方案、UPR性能優化、技(ji)術(shu)美術(shu)支(zhi)持(chi)等(deng)服務。
ATM領域應用
ATM領域應(ying)用(汽車(che)、運輸(shu)、制造),工(gong)業(ye)VR/AR的應(ying)用場景(jing)就是構建在數字世界與(yu)物理世界融合(he)的基礎之上,作為銜(xian)接虛擬產品和(he)真實產品實物之間的橋梁,VR和(he)AR內容為Unity驅動(dong)。
全世界(jie)所有VR和(he)AR內容中60%均為(wei)Unity驅動。Unity實(shi)時渲染技(ji)術可以被應用到(dao)汽車的(de)(de)設計、制(zhi)造人(ren)員培(pei)訓(xun)、制(zhi)造流水線的(de)(de)實(shi)際操作、無人(ren)駕駛模(mo)擬(ni)訓(xun)練(lian)、市場推廣展示等(deng)各個環(huan)節。Unity最新的(de)(de)實(shi)時光(guang)線追蹤技(ji)術可以創(chuang)造出(chu)更加逼真的(de)(de)可交互虛擬(ni)環(huan)境,讓(rang)參與(yu)者身臨其境,感受虛擬(ni)現(xian)實(shi)的(de)(de)真實(shi)體驗(yan)。Unity針對ATM領域的(de)(de)工業解決方案包括(kuo):INTERACT工業VR/AR場景(jing)開發工具、Prespective數字孿生軟件等(deng)等(deng)。
全(quan)球(qiu)頂級(ji)的50家(jia)AEC公司(si)和10家(jia)領先汽車(che)品牌(pai)中(zhong),已有超過一(yi)半的公司(si)正在使(shi)(shi)用(yong)Unity的技術。戴姆勒集團子公司(si)Protics 已經使(shi)(shi)用(yong)Unity研(yan)發了專門的混(hun)合(he)現實(shi)流水線;工業巨頭ABB使(shi)(shi)用(yong)Unity打造一(yi)個增強型實(shi)地流程輔助系統;沃(wo)爾(er)沃(wo)和Varjo使(shi)(shi)用(yong)VR技術創造安全(quan)駕駛功能;寶(bao)馬BMW使(shi)(shi)用(yong)Unity實(shi)現實(shi)時(shi)光線追蹤(zong)汽車(che)設計可視化;雷克薩斯Lexus使(shi)(shi)用(yong)Unity制作實(shi)時(shi)渲(xuan)染(ran)市場推(tui)廣展示;宜(yi)家(jia)IKEA Place,用(yong)戶購(gou)買家(jia)具之前查看實(shi)際(ji)效果等(deng)。
AEC領域應用
AEC領域應用(yong)(建筑、工程、施工),對于(yu)整個AEC行(xing)(xing)業的(de)設計師(shi)、工程師(shi)和開拓者來說,Unity是通(tong)用(yong)的(de)用(yong)于(yu)打造可(ke)(ke)(ke)視化產品以(yi)及(ji)構建交互式和虛(xu)擬體驗的(de)實(shi)(shi)時(shi)3D平臺。高清(qing)實(shi)(shi)時(shi)渲(xuan)染(ran)配(pei)合(he)VR,AR和MR設備,可(ke)(ke)(ke)以(yi)展示傳(chuan)統CG離線(xian)渲(xuan)染(ran)無法提供(gong)的(de)可(ke)(ke)(ke)互動內容。而且(qie)在研發階段(duan),實(shi)(shi)時(shi)渲(xuan)染(ran)可(ke)(ke)(ke)以(yi)提供(gong)“可(ke)(ke)(ke)見即所得”,讓開發者可(ke)(ke)(ke)以(yi)進行(xing)(xing)迭(die)代(dai)。
Unity的(de)(de)AEC產品Unity Reflect已正式發布(bu),這款插件可以將VR和(he)AR實時3D體驗帶(dai)到建(jian)筑(zhu)、工程和(he)施工(AEC)行業中(zhong)。美國紐約的(de)(de)建(jian)筑(zhu)公司SHoP Architects就通過 Reflect 和(he) Unity 編(bian)輯(ji)器創造各種定制 AR 和(he) VR 應用(yong),其代(dai)表作(zuo)是在布(bu)魯克林的(de)(de)最高建(jian)筑(zhu) 9 Dekalb 項目中(zhong)使用(yong)的(de)(de)增(zeng)強現實程序(xu)。
此外,Unity在AEC領域的(de)客戶還包括::Taqtile,通過Unity XR功能加速培訓(xun)和維護工作;美國建筑(zhu)公(gong)司Haskell,通過XR互(hu)動體驗解決(jue)安全(quan)問(wen)題;Unity倫敦辦(ban)公(gong)室(shi),高清(qing)實時渲染配合VR展示(shi)真(zhen)實場(chang)景等。
游戲領域應用
Unity的客(ke)戶包(bao)括(kuo)(kuo)動視暴雪,EA,Ubisoft等國外(wai)大廠(chang)(chang),也包(bao)括(kuo)(kuo)騰訊,網(wang)易,巨(ju)人,盛大,完美世界(jie),西山居等國內知名(ming)大廠(chang)(chang),全球超過(guo)1900萬的中(zhong)(zhong)(zhong)小企業以及個(ge)人開發者。全平臺(tai)(包(bao)括(kuo)(kuo)Steam/PC/主機/手機)所有游戲中(zhong)(zhong)(zhong)有一(yi)半都是基于Unity創作的,在Apple應用商店(dian)和Google Play上排名(ming)最靠前的1000款(kuan)游戲中(zhong)(zhong)(zhong),53%都是用Unity創作的。
基于Unity引(yin)擎創作的(de)游戲包(bao)括:《明日方(fang)舟》、《精(jing)靈寶可夢GO》、《使命召喚手游》《王(wang)者榮(rong)耀》、《馬(ma)里奧賽車(che)》 、《奇異世界:靈魂風暴》、《閃耀暖暖》、《精(jing)靈與螢(ying)火意志》、《爐石傳(chuan)說》、《帕斯(si)卡契約》、《暗影(ying)之(zhi)槍(qiang):戰爭游戲》、《極樂迪斯(si)科》、《神(shen)廟逃亡》、《崩壞3》、《紀念碑谷》、《完美世界》、《憤怒的(de)小(xiao)鳥AR版》、《一人之(zhi)下》、《龍之(zhi)谷2》、《風云島行動(dong)》、《戰歌競技場》、《劍網3:指尖江湖》、《地牢女王(wang)》、《原神(shen)》等。
中(zhong)國(guo)是世界第一的(de)手游(you)大(da)國(guo),同時也是Unity增(zeng)速最快的(de)市場之(zhi)一。據(ju)雷(lei)鋒網統計,全球銷量前(qian)1000名的(de)手機游(you)戲中(zhong),與Unity有關的(de)作品超過50%,75%與AR/VR相關的(de)內容為Unity引擎創建。從2019年(nian)1月至今(jin),中(zhong)國(guo)所有新發(fa)行(xing)的(de)手游(you)有76%都使(shi)用了(le)Unity開發(fa),而且這個(ge)數據(ju)還在增(zeng)長。
近年(nian)來(lai),Unity為(wei)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)國用(yong)戶量身打造產(chan)品和(he)(he)服務(wu)。2019年(nian)Unity中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)國版編輯(ji)器正(zheng)式推(tui)出(chu),其中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)加入(ru)專為(wei)中(zhong)(zhong)(zhong)(zhong)國Unity研發(fa)的Unity優化-云端性能(neng)檢測和(he)(he)優化工(gong)具,還(huan)有資(zi)源加密、防沉迷工(gong)具、Unity游戲(xi)云等等,便(bian)于廣(guang)大國內開發(fa)者使用(yong)。
Unity還為各種規模(mo)的(de)游(you)(you)戲(xi)開(kai)發(fa)團隊提(ti)供技術(shu)支(zhi)持(chi)服務,通過線(xian)(xian)上(shang)(shang)問答(da)、項目分析、現場培訓等形式(shi)為中國(guo)開(kai)發(fa)者解決各種難(nan)題,快速響應(ying)的(de)企業級服務支(zhi)持(chi)游(you)(you)戲(xi)順利上(shang)(shang)線(xian)(xian)。
此外,Unity Ads廣告(gao)(gao)平臺幫助全球超過(guo)(guo)6萬名創作者(zhe)、30萬款應用借助廣告(gao)(gao)和應用內購賺(zhuan)取穩定利(li)潤,每(mei)天有超過(guo)(guo)1.14億(yi)終端用戶(hu)接觸到Unity廣告(gao)(gao)。根據2019年Singular ROI Index(投資(zi)回(hui)報(bao)指數),Unity的(de)ROI總排名緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之后(hou),每(mei)月通過(guo)(guo)Unity投放(fang)的(de)廣告(gao)(gao)量超過(guo)(guo)230億(yi)。
影視動畫領(ling)域應用(yong)
Unity實時開發平臺(tai)為電(dian)影和(he)內容制(zhi)作(zuo)人員提供現實工作(zuo)創作(zuo)自由,提升工作(zuo)效率。使工作(zuo)室能(neng)夠在同(tong)(tong)一平臺(tai)上將(jiang)建模、布局、動(dong)畫(hua)(hua)、光(guang)照、視覺特效(VFX)、渲染(ran)和(he)合成同(tong)(tong)時完成。基于高清渲染(ran)管(guan)線HDRP,Unity提供完整影視動(dong)畫(hua)(hua)工具套裝。在制(zhi)作(zuo)真人電(dian)影還是全(quan)CG動(dong)畫(hua)(hua)電(dian)影或者電(dian)視級動(dong)畫(hua)(hua)領域,寫(xie)實風格或卡(ka)通風格,Unity都能(neng)提供創作(zuo)自由度和(he)制(zhi)作(zuo)效率。
使用Unity制作(zuo)(zuo)的(de)實時(shi)渲染影視(shi)作(zuo)(zuo)品(pin)包括:Unity團(tuan)隊創(chuang)作(zuo)(zuo)的(de)《異教徒》、《Windup》;在VR中進行全新(xin)拍攝的(de)經典(dian)電(dian)影《獅(shi)子(zi)王》;迪士(shi)尼與(yu)Unity合(he)作(zuo)(zuo)的(de)系列動畫片《大(da)白(bai)的(de)夢》等。
Unity教育
作(zuo)(zuo)為(wei)全球領先的實(shi)時(shi)互動內容創作(zuo)(zuo)平臺(tai),Unity觸(chu)及全球規模龐大用(yong)戶群,迄今注冊用(yong)戶數(shu)已(yi)超1900萬。根據(ju)LinkedIn的數(shu)據(ju),Unity開發者在美國發展最快(kuai)的10個職位中排名第7。
Unity密切關注著教(jiao)育(yu)行(xing)業的(de)發(fa)展(zhan),致力于將行(xing)業先進技術(shu)與高校課(ke)程(cheng)建(jian)設(she)相結合(he),展(zhan)開(kai)各種形式的(de)校企合(he)作。如Unity全球授權教(jiao)育(yu)合(he)作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課(ke)程(cheng)體系共建(jian)、校園大(da)使計劃、高校人才(cai)聯盟計劃等。同時,Unity還開(kai)辦了Unity大(da)學,這是(shi)Unity官方(fang)唯(wei)一(yi)的(de)企業級培訓機構,面向所有希望從事Unity技術(shu)或產(chan)業的(de)相關的(de)人群和(he)企業,培養新型人才(cai),促(cu)進行(xing)業發(fa)展(zhan)。
Unity最新(xin)版本
Unity最新編輯器版(ban)本Unity 2019 LTS支持版(ban)已正式上線(xian),可供用戶從(cong)官方商(shang)城下載(zai)。Unity 2019 LTS是Unity包含之(zhi)前(qian) TECH Stream技(ji)術更(geng)迭(die)版(ban)中的所有內容,以(yi)及自Unity 2019.3發布(bu)以(yi)來的所有修復與改善。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度(du)首個TECH Stream版(ban)本Unity 2020.1上線。Unity 2020.1包括一(yi)系(xi)列新功能和新改進,讓引擎的工作流更為(wei)直白易懂,創作生產力更高,適合想要嘗試新技術的開(kai)發(fa)者。對(dui)于(yu)想要在最(zui)穩定(ding)的編輯器(qi)版(ban)本上開(kai)發(fa)項目的用戶(hu)來說(shuo),Unity 2019 LTS仍(reng)是最(zui)推薦的版(ban)本。
Unity Pro專(zhuan)業版
適合企業團隊和(he)專(zhuan)業開發者的Unity版本(ben),過去12個(ge)月整體(ti)財務(wu)(wu)規模達到20萬美金以上的企業需購買Unity Pro。可(ke)以自定義游戲啟動動畫,擁有專(zhuan)業的黑色(se)版UI界面,專(zhuan)業的性能指標反饋,25GB的云存儲空(kong)間(jian),以及(ji)其(qi)他服務(wu)(wu)。同時,包含高端(duan)藝術資源包,并支持Analytics每(mei)月導(dao)出50GB原(yuan)始數(shu)據和(he)Unity Learn Premium的訪問。
Unity Plus 加強版
適合(he)高(gao)要求的(de)(de)(de)(de)個(ge)人(ren)開發(fa)者及(ji)初(chu)步成(cheng)立的(de)(de)(de)(de)小(xiao)企業(ye)的(de)(de)(de)(de)Unity版(ban)本(ben),過去12個(ge)月整(zheng)體(ti)財(cai)務規模(mo)未達到20萬美金(jin)以上的(de)(de)(de)(de)企業(ye)需購買(mai)Unity Plus。可以自定(ding)義游(you)戲啟動動畫,可以刪除游(you)戲啟動時的(de)(de)(de)(de)Unity圖標,擁有(you)專(zhuan)業(ye)的(de)(de)(de)(de)黑色版(ban)UI界面,專(zhuan)業(ye)的(de)(de)(de)(de)性能指標反饋,25GB的(de)(de)(de)(de)云存儲空間,以及(ji)其他服務。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各(ge)行各(ge)業創作者提(ti)供無縫(feng)構建智能(neng)AR內容能(neng)力的(de)(de)混(hun)合(he)現實(shi)(shi)/增強現實(shi)(shi)創作工(gong)具集。通過Unity MARS創建的(de)(de)體(ti)驗(yan)(yan)能(neng)夠(gou)完全響應(ying)周圍的(de)(de)物理空(kong)間,支持任何位置(zhi),并使用任何類(lei)型的(de)(de)數(shu)據,同時允許創造者提(ti)供符合(he)終(zhong)端用戶期望(wang)的(de)(de)AR體(ti)驗(yan)(yan):仿佛確實(shi)(shi)存在于現實(shi)(shi)世(shi)界之中,并且能(neng)夠(gou)響應(ying)現實(shi)(shi)世(shi)界的(de)(de)數(shu)字內容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助(zhu)游戲工(gong)(gong)作室為(wei)下一代(dai)游戲機提供(gong)逼(bi)真的內容(rong);使VFX工(gong)(gong)作室能夠為(wei)電(dian)影提供(gong)更好的視覺效(xiao)果;并(bing)為(wei)在(zai)其他行業工(gong)(gong)作的創(chuang)意人(ren)員(yuan)獲得同樣令人(ren)印象深刻的結果。它消除了細微(wei)之(zhi)處的材料(liao)創(chuang)作工(gong)(gong)作的負擔-例(li)如將光(guang)轉換為(wei)PBR材料(liao),升膠,去模(mo)糊,去除接縫,不翹(qiao)曲(qu),配色等等,從而幫助(zhu)藝(yi)術家專注于創(chuang)意工(gong)(gong)作流程的增值部分。