Unity引(yin)擎的靈(ling)活性使開發(fa)者能(neng)夠為(wei)超過20個平臺(tai)創作(zuo)和優化(hua)內容,這些平臺(tai)包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天堂(tang)Switch、微(wei)軟(ruan)Xbox One、谷(gu)歌Stadia、微(wei)軟(ruan)Hololens、谷(gu)歌AR Core、蘋(pin)果AR Kit、商湯SenseAR等等。公司超過1800人規(gui)模的研發(fa)團隊,同時跟隨合作(zuo)伙(huo)伴迭(die)代,確(que)保在(zai)最(zui)新的版本和平臺(tai)上提(ti)供優化(hua)支持服務。
不僅(jin)提供(gong)創(chuang)作工具,Unity還提供(gong)運營(ying)服(fu)務(wu)(wu)(wu)來幫助創(chuang)作者。這(zhe)些解決方(fang)案包括(kuo):Unity Ads廣告服(fu)務(wu)(wu)(wu)、Unity游(you)戲云(yun)一(yi)站式聯網游(you)戲服(fu)務(wu)(wu)(wu)、Vivox游(you)戲語(yu)音服(fu)務(wu)(wu)(wu)、Multiplay海外服(fu)務(wu)(wu)(wu)器托管服(fu)務(wu)(wu)(wu)、Unity內容分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商(shang)店、Unity云(yun)構建等。
Unity總部位于美國(guo)加利福尼亞州舊金山(shan),并在(zai)丹麥、比利時、立陶宛、哥倫比亞、加拿(na)大、中國(guo)、芬蘭、瑞典(dian)、德國(guo)、法國(guo)、日本(ben)、英國(guo)、愛(ai)爾蘭、韓國(guo)和新加坡設有辦公室。創作者分布在(zai)全球190個國(guo)家(jia)和地(di)區。
Unity自2004年成立以來,Unity獲得長足發展。截(jie)止2020年6月30日,Unity在(zai)全(quan)球擁有(you)3,379名全(quan)職員工。2019年,Unity營收達到5.41億美(mei)元(yuan)。2020年9月18日,Unity在(zai)紐(niu)約(yue)證券(quan)交易所(suo)上(shang)市。在(zai)美(mei)國《快公(gong)司》發布的(de)(de)2019年最具(ju)創新力的(de)(de)50家公(gong)司榜單,企(qi)業板塊排名中位列第一,整體創新能力排名第18。
Unity相信(xin),世界會因有更多(duo)的創作者而變(bian)得(de)更美好。
Unity價值觀:用戶第一,創意至(zhi)上,團結一心和勇往(wang)直(zhi)前(qian)。
2013年,Unity全球用戶已(yi)經超(chao)過150萬,全新版本的(de)Unity4.0引擎(qing)已(yi)經能夠支(zhi)持(chi)包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的(de)十個平臺(tai)發布。
2016年7月(yue)14日(ri),Unity宣布融資(zi)1.81億美(mei)元,此輪(lun)融資(zi)也讓Unity公司的估值達到(dao)15億美(mei)元左右(you)。
2019年全(quan)球(qiu)最具創新力(li)企業TOP50中(zhong),Unity Technologies排名(ming)第18;
2020年5月9日,Unity宣布(bu)收購加(jia)拿大技術服務(wu)公(gong)司Finger Food,拓展工業(ye)應(ying)用(yong)版圖。
2020年6月15日,Unity宣布和(he)騰訊云合作推出Unity游戲云,從在線游戲服(fu)務、多人(ren)聯網(wang)服(fu)務和(he)開發(fa)者服(fu)務三(san)個層次打造一站式聯網(wang)游戲開發(fa)。
當地時間2022年6月,微(wei)軟(ruan)、Meta、Epic Games以及其他33家公司和組(zu)織成(cheng)立了一個元(yuan)宇宙(zhou)標準組(zu)織元(yuan)宇宙(zhou)標準論(lun)壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提供技(ji)術支持服(fu)務,通過線(xian)上問答、項目分(fen)析(xi)、現場培訓等形式為中(zhong)國開發者解(jie)決技(ji)術難題(ti),企業級服(fu)務支持游(you)戲(xi)(xi)上線(xian)。Unity企業技(ji)術支持團隊(dui)還提供各種定(ding)制服(fu)務,包括開放大世界解(jie)決方案、游(you)戲(xi)(xi)代碼(ma)加密(mi)方案、UPR性能(neng)優化、技(ji)術美術支持等服(fu)務。
ATM領域應用
ATM領域(yu)應(ying)(ying)用(汽車(che)、運輸、制造),工業VR/AR的應(ying)(ying)用場景就是(shi)構建在數字世(shi)界與物(wu)理(li)世(shi)界融合的基礎(chu)之(zhi)上,作為銜接(jie)虛(xu)擬產品(pin)和(he)真實(shi)產品(pin)實(shi)物(wu)之(zhi)間的橋梁,VR和(he)AR內容為Unity驅動。
全世界(jie)所有VR和AR內容中(zhong)60%均(jun)為(wei)Unity驅動。Unity實時渲染(ran)技術可以被應用到汽車的設計、制造人員培訓(xun)(xun)、制造流水線的實際操(cao)作(zuo)、無人駕駛模擬(ni)訓(xun)(xun)練、市(shi)場推廣展示等(deng)各個環(huan)節。Unity最新的實時光線追(zhui)蹤技術可以創造出(chu)更加逼真的可交互(hu)虛擬(ni)環(huan)境,讓參與者身(shen)臨其境,感受虛擬(ni)現實的真實體驗。Unity針對ATM領域的工業解決方案包(bao)括:INTERACT工業VR/AR場景開發工具、Prespective數字(zi)孿生軟件等(deng)等(deng)。
全(quan)球頂級的(de)50家(jia)(jia)AEC公司和10家(jia)(jia)領先汽車品牌中,已(yi)有超(chao)過一半的(de)公司正在使用(yong)(yong)Unity的(de)技(ji)術(shu)。戴姆勒集(ji)團子公司Protics 已(yi)經(jing)使用(yong)(yong)Unity研發了專門的(de)混合現(xian)實(shi)流水線(xian);工業巨頭ABB使用(yong)(yong)Unity打(da)造一個(ge)增強(qiang)型實(shi)地流程輔助系統;沃爾沃和Varjo使用(yong)(yong)VR技(ji)術(shu)創(chuang)造安全(quan)駕駛功能;寶馬BMW使用(yong)(yong)Unity實(shi)現(xian)實(shi)時(shi)光線(xian)追蹤汽車設計可視化;雷克薩斯Lexus使用(yong)(yong)Unity制作實(shi)時(shi)渲(xuan)染市場推廣展示;宜家(jia)(jia)IKEA Place,用(yong)(yong)戶購買家(jia)(jia)具之前(qian)查看實(shi)際(ji)效果等。
AEC領域應用
AEC領域應(ying)用(建筑(zhu)、工程、施工),對于整個AEC行業的設(she)計師、工程師和(he)開(kai)拓者來(lai)說(shuo),Unity是通用的用于打造可(ke)視化產品(pin)以(yi)及構建交互式(shi)和(he)虛擬(ni)體驗(yan)的實(shi)(shi)時3D平臺。高(gao)清實(shi)(shi)時渲染(ran)配合VR,AR和(he)MR設(she)備(bei),可(ke)以(yi)展示傳統CG離(li)線渲染(ran)無法(fa)提(ti)供的可(ke)互動內容。而且(qie)在研(yan)發階段,實(shi)(shi)時渲染(ran)可(ke)以(yi)提(ti)供“可(ke)見即所得(de)”,讓開(kai)發者可(ke)以(yi)進行迭代。
Unity的(de)AEC產品(pin)Unity Reflect已(yi)正式發布,這款(kuan)插件可以將VR和AR實時3D體驗帶到建(jian)(jian)筑、工程和施工(AEC)行業中。美(mei)國紐約的(de)建(jian)(jian)筑公司(si)SHoP Architects就通過(guo) Reflect 和 Unity 編輯(ji)器創(chuang)造各種定制 AR 和 VR 應(ying)用,其代表作是在布魯克(ke)林(lin)的(de)最高(gao)建(jian)(jian)筑 9 Dekalb 項(xiang)目中使用的(de)增強現實程序。
此外(wai),Unity在AEC領域的客(ke)戶還包括::Taqtile,通過Unity XR功能加(jia)速培訓和維護工作;美國建(jian)筑公(gong)司Haskell,通過XR互動體驗解決安全問題;Unity倫(lun)敦辦公(gong)室(shi),高(gao)清實(shi)時渲(xuan)染配合VR展示真實(shi)場景等(deng)。
游戲領域應用
Unity的(de)客戶包(bao)括動視(shi)暴雪,EA,Ubisoft等國(guo)外大廠,也包(bao)括騰訊,網(wang)易(yi),巨人,盛大,完美世界,西(xi)山居(ju)等國(guo)內(nei)知名(ming)大廠,全球超(chao)過1900萬的(de)中(zhong)小企業以及個人開發(fa)者。全平臺(包(bao)括Steam/PC/主機/手機)所(suo)有游(you)戲中(zhong)有一(yi)半都(dou)是(shi)(shi)基(ji)于Unity創作(zuo)的(de),在Apple應用商店(dian)和(he)Google Play上排名(ming)最靠前的(de)1000款(kuan)游(you)戲中(zhong),53%都(dou)是(shi)(shi)用Unity創作(zuo)的(de)。
基于(yu)Unity引擎創作的(de)游(you)戲(xi)包括(kuo):《明日方舟》、《精靈寶可夢GO》、《使(shi)命召喚手(shou)游(you)》《王者榮耀(yao)》、《馬里奧賽車》 、《奇異(yi)世(shi)界:靈魂風(feng)暴》、《閃(shan)耀(yao)暖(nuan)暖(nuan)》、《精靈與螢火意志》、《爐石(shi)傳說(shuo)》、《帕(pa)斯卡契(qi)約》、《暗影之(zhi)槍:戰(zhan)爭(zheng)游(you)戲(xi)》、《極樂迪斯科》、《神(shen)廟逃亡》、《崩壞3》、《紀念碑谷》、《完(wan)美世(shi)界》、《憤怒(nu)的(de)小(xiao)鳥AR版》、《一人之(zhi)下》、《龍之(zhi)谷2》、《風(feng)云島行動》、《戰(zhan)歌競技(ji)場》、《劍(jian)網3:指尖江湖》、《地牢女王》、《原神(shen)》等。
中(zhong)國是世界(jie)第一的(de)(de)手游大國,同(tong)時(shi)也是Unity增速(su)最(zui)快的(de)(de)市場(chang)之一。據雷(lei)鋒網統計,全球銷量前(qian)1000名的(de)(de)手機游戲中(zhong),與(yu)Unity有關(guan)的(de)(de)作品超(chao)過50%,75%與(yu)AR/VR相關(guan)的(de)(de)內(nei)容為Unity引擎創建。從2019年1月至今,中(zhong)國所有新發(fa)行的(de)(de)手游有76%都(dou)使用(yong)了Unity開發(fa),而且這個數據還在增長。
近年(nian)來,Unity為中(zhong)國用戶量(liang)身(shen)打造產品和(he)服(fu)務。2019年(nian)Unity中(zhong)國版編輯器正式推出,其中(zhong)加入專為中(zhong)國Unity研發的Unity優化-云(yun)端性(xing)能檢測和(he)優化工(gong)具,還有資源加密、防沉迷(mi)工(gong)具、Unity游(you)戲云(yun)等等,便于廣大國內開發者使用。
Unity還為(wei)各種規(gui)模的游戲(xi)開發(fa)團(tuan)隊提(ti)供技術支持服務,通過線上(shang)問答、項目分析(xi)、現場培(pei)訓等形式為(wei)中(zhong)國開發(fa)者解(jie)決各種難題(ti),快(kuai)速響應的企業級服務支持游戲(xi)順(shun)利上(shang)線。
此外,Unity Ads廣告(gao)(gao)平(ping)臺幫助全球(qiu)超過(guo)6萬名(ming)創作者、30萬款應(ying)用(yong)(yong)借助廣告(gao)(gao)和應(ying)用(yong)(yong)內購賺取穩定利潤(run),每天有超過(guo)1.14億(yi)終(zhong)端(duan)用(yong)(yong)戶接觸(chu)到Unity廣告(gao)(gao)。根據2019年Singular ROI Index(投資回報(bao)指數),Unity的(de)ROI總(zong)排名(ming)緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通過(guo)Unity投放的(de)廣告(gao)(gao)量超過(guo)230億(yi)。
影視動畫領(ling)域(yu)應用
Unity實時開發平臺(tai)為(wei)電影和內容制作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)人員提(ti)(ti)供現實工作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)自由,提(ti)(ti)升工作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)效率(lv)。使(shi)工作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)室能夠在(zai)同一平臺(tai)上(shang)將建模、布局、動(dong)畫、光照、視(shi)覺特效(VFX)、渲(xuan)(xuan)染和合成同時完(wan)成。基于高(gao)清渲(xuan)(xuan)染管線HDRP,Unity提(ti)(ti)供完(wan)整影視(shi)動(dong)畫工具套裝。在(zai)制作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)真人電影還是全(quan)CG動(dong)畫電影或者電視(shi)級動(dong)畫領域,寫實風格或卡通風格,Unity都能提(ti)(ti)供創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)自由度(du)和制作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)效率(lv)。
使用Unity制(zhi)作(zuo)的(de)實時渲染影(ying)視作(zuo)品(pin)包括:Unity團隊創作(zuo)的(de)《異教徒(tu)》、《Windup》;在VR中進(jin)行全新拍攝的(de)經典電影(ying)《獅子王》;迪士(shi)尼(ni)與Unity合作(zuo)的(de)系(xi)列動畫片《大白的(de)夢》等。
Unity教育
作為全球(qiu)領先的實時互動內容創作平臺,Unity觸及全球(qiu)規(gui)模(mo)龐大(da)用戶群,迄(qi)今注冊用戶數已(yi)超1900萬。根據LinkedIn的數據,Unity開發者在美(mei)國發展(zhan)最快的10個職位中(zhong)排(pai)名第(di)7。
Unity密(mi)切(qie)關注著教(jiao)育(yu)行業的(de)發展(zhan),致力于將行業先進技(ji)術與高校課程建設相結合,展(zhan)開(kai)各種(zhong)形式(shi)的(de)校企(qi)(qi)合作。如Unity全(quan)球授權教(jiao)育(yu)合作伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共建、校園大使(shi)計(ji)(ji)劃、高校人才聯盟計(ji)(ji)劃等。同時(shi),Unity還(huan)開(kai)辦了(le)Unity大學,這是(shi)Unity官(guan)方唯一的(de)企(qi)(qi)業級(ji)培(pei)訓機構,面向(xiang)所有(you)希望從事Unity技(ji)術或產業的(de)相關的(de)人群和(he)企(qi)(qi)業,培(pei)養新(xin)型人才,促進行業發展(zhan)。
Unity最新版本
Unity最新編(bian)輯器(qi)版(ban)本Unity 2019 LTS支持版(ban)已正式上(shang)線,可(ke)供用戶從官方商城下(xia)載。Unity 2019 LTS是Unity包含之前(qian) TECH Stream技術(shu)更迭(die)版(ban)中(zhong)的所有內容,以及自Unity 2019.3發布以來的所有修復與改善。
2020年7月(yue),Unity年度首(shou)個TECH Stream版本Unity 2020.1上(shang)線。Unity 2020.1包括一系(xi)列新(xin)功能和新(xin)改進,讓引擎的(de)工作流更(geng)為(wei)直白易(yi)懂,創作生產力更(geng)高,適合(he)想(xiang)要嘗試(shi)新(xin)技術的(de)開發(fa)者。對于想(xiang)要在最穩(wen)定的(de)編輯器版本上(shang)開發(fa)項目(mu)的(de)用戶來(lai)說,Unity 2019 LTS仍是最推(tui)薦的(de)版本。
Unity Pro專業版
適合(he)企業團隊和專(zhuan)業開發者的(de)(de)Unity版本,過(guo)去12個(ge)月(yue)整(zheng)體(ti)財務規模達到(dao)20萬美金以(yi)(yi)上的(de)(de)企業需(xu)購買(mai)Unity Pro。可(ke)以(yi)(yi)自定義游戲啟動動畫(hua),擁有專(zhuan)業的(de)(de)黑色(se)版UI界面(mian),專(zhuan)業的(de)(de)性(xing)能指標反(fan)饋(kui),25GB的(de)(de)云存儲空(kong)間,以(yi)(yi)及其他(ta)服務。同時,包含(han)高端藝(yi)術資(zi)源(yuan)包,并支持(chi)Analytics每月(yue)導出50GB原始(shi)數據和Unity Learn Premium的(de)(de)訪(fang)問。
Unity Plus 加(jia)強(qiang)版
適合高要(yao)求的(de)(de)個(ge)人開發(fa)者及(ji)初步(bu)成(cheng)立的(de)(de)小企業(ye)的(de)(de)Unity版本,過去(qu)12個(ge)月整體財務規(gui)模未達到(dao)20萬美金(jin)以(yi)上的(de)(de)企業(ye)需購買Unity Plus。可(ke)以(yi)自定義游(you)戲啟動(dong)動(dong)畫,可(ke)以(yi)刪除游(you)戲啟動(dong)時的(de)(de)Unity圖標,擁有專業(ye)的(de)(de)黑色版UI界面,專業(ye)的(de)(de)性能指標反(fan)饋,25GB的(de)(de)云(yun)存(cun)儲空間,以(yi)及(ji)其他服務。
Unity MARS
Unity MARS是首個為各(ge)行各(ge)業創作者提供無縫(feng)構建智能(neng)AR內容能(neng)力的(de)混合現(xian)(xian)(xian)實(shi)/增強(qiang)現(xian)(xian)(xian)實(shi)創作工具集。通(tong)過Unity MARS創建的(de)體驗能(neng)夠完全響(xiang)(xiang)應周圍的(de)物理(li)空間,支持任(ren)何位置,并(bing)使用任(ren)何類型的(de)數(shu)據,同時(shi)允許創造者提供符合終端(duan)用戶期望(wang)的(de)AR體驗:仿佛確實(shi)存在于現(xian)(xian)(xian)實(shi)世(shi)界(jie)之中,并(bing)且能(neng)夠響(xiang)(xiang)應現(xian)(xian)(xian)實(shi)世(shi)界(jie)的(de)數(shu)字內容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助(zhu)游(you)戲工作(zuo)室為下(xia)一代游(you)戲機提供逼真(zhen)的(de)內(nei)容;使VFX工作(zuo)室能夠為電影提供更(geng)好的(de)視覺效(xiao)果(guo);并為在其他行業工作(zuo)的(de)創意人員獲得同樣令人印象深(shen)刻(ke)的(de)結(jie)果(guo)。它(ta)消除(chu)了細(xi)微之處(chu)的(de)材料(liao)創作(zuo)工作(zuo)的(de)負擔-例如(ru)將光轉換為PBR材料(liao),升膠(jiao),去模糊,去除(chu)接縫(feng),不翹曲,配色等等,從而幫助(zhu)藝術家專注(zhu)于創意工作(zuo)流程的(de)增值部分(fen)。