Unity引擎的靈活性(xing)使開發(fa)者能夠為超過20個平臺創作和優化內(nei)容,這(zhe)些平臺包括iOS、安卓、Windows、Mac OS、索尼(ni)PS4、任天堂Switch、微(wei)軟Xbox One、谷(gu)歌Stadia、微(wei)軟Hololens、谷(gu)歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯(tang)SenseAR等等。公司超過1800人(ren)規(gui)模的研發(fa)團隊,同時跟隨合(he)作伙伴(ban)迭代,確(que)保在(zai)最新(xin)的版本和平臺上提供優化支(zhi)持服務。
不僅(jin)提供創(chuang)作(zuo)工(gong)具,Unity還提供運(yun)營(ying)服(fu)務(wu)(wu)來(lai)幫助創(chuang)作(zuo)者。這(zhe)些解(jie)決方案包括:Unity Ads廣告服(fu)務(wu)(wu)、Unity游(you)(you)戲云(yun)一站式聯網游(you)(you)戲服(fu)務(wu)(wu)、Vivox游(you)(you)戲語音(yin)服(fu)務(wu)(wu)、Multiplay海外服(fu)務(wu)(wu)器托管服(fu)務(wu)(wu)、Unity內容分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源(yuan)商店、Unity云(yun)構建等。
Unity總部位于美國(guo)加(jia)(jia)利福尼(ni)亞(ya)州舊金山,并在(zai)丹麥、比利時(shi)、立陶(tao)宛、哥倫比亞(ya)、加(jia)(jia)拿大、中國(guo)、芬蘭、瑞典、德國(guo)、法國(guo)、日本、英國(guo)、愛爾蘭、韓國(guo)和(he)新加(jia)(jia)坡設(she)有(you)辦公(gong)室。創作者(zhe)分布在(zai)全球190個國(guo)家和(he)地區。
Unity自(zi)2004年(nian)成立以來,Unity獲得長(chang)足發(fa)展。截止2020年(nian)6月30日,Unity在全球(qiu)擁有(you)3,379名(ming)全職員工。2019年(nian),Unity營收達到5.41億美元(yuan)。2020年(nian)9月18日,Unity在紐約證(zheng)券交易(yi)所上市。在美國(guo)《快公(gong)司(si)》發(fa)布的(de)(de)2019年(nian)最具創(chuang)新力的(de)(de)50家(jia)公(gong)司(si)榜單(dan),企業板塊排名(ming)中位列(lie)第一,整體創(chuang)新能力排名(ming)第18。
Unity相(xiang)信,世界(jie)會因(yin)有更多的創作者(zhe)而變得(de)更美好。
Unity價值觀:用戶(hu)第一(yi),創意至上,團結(jie)一(yi)心和(he)勇往直前。
2013年(nian),Unity全球用戶已經超過150萬,全新版(ban)本的(de)Unity4.0引擎已經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在(zai)內的(de)十個平臺發(fa)布。
2016年(nian)7月14日,Unity宣布融(rong)資1.81億美元,此輪融(rong)資也(ye)讓Unity公司的估值達到15億美元左右。
2019年全球最具(ju)創新(xin)力企業(ye)TOP50中(zhong),Unity Technologies排名第18;
2020年5月9日(ri),Unity宣(xuan)布收購加拿大技術服務公司Finger Food,拓展工業(ye)應用(yong)版圖(tu)。
2020年6月15日,Unity宣布和騰(teng)訊云合作推出Unity游(you)戲云,從在線游(you)戲服(fu)務、多人聯網服(fu)務和開發者服(fu)務三個層次打(da)造(zao)一站式聯網游(you)戲開發。
當地(di)時間2022年6月,微軟(ruan)、Meta、Epic Games以及(ji)其他(ta)33家公司和組織(zhi)成立(li)了一(yi)個元(yuan)宇宙標準(zhun)組織(zhi)元(yuan)宇宙標準(zhun)論壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提供(gong)技術支(zhi)(zhi)持(chi)服(fu)務,通(tong)過(guo)線上問答、項目分析、現場培訓等(deng)形式為中(zhong)國開發者(zhe)解(jie)(jie)決技術難題,企業級服(fu)務支(zhi)(zhi)持(chi)游戲上線。Unity企業技術支(zhi)(zhi)持(chi)團隊還提供(gong)各種定制服(fu)務,包括開放大(da)世界(jie)解(jie)(jie)決方(fang)案(an)(an)、游戲代碼(ma)加密方(fang)案(an)(an)、UPR性能優(you)化、技術美(mei)術支(zhi)(zhi)持(chi)等(deng)服(fu)務。
ATM領域應用
ATM領域應用(汽(qi)車、運輸、制造),工業(ye)VR/AR的應用場景就是構建在數字世(shi)界(jie)與(yu)物(wu)理世(shi)界(jie)融合的基礎之上,作為銜接虛(xu)擬(ni)產品和(he)真實產品實物(wu)之間的橋梁,VR和(he)AR內容為Unity驅動。
全世界所有VR和AR內容中60%均(jun)為Unity驅動。Unity實(shi)時渲染(ran)技術可(ke)以被(bei)應(ying)用(yong)到汽車的(de)設計(ji)、制造人(ren)員(yuan)培訓(xun)、制造流水線的(de)實(shi)際操(cao)作、無人(ren)駕駛(shi)模擬(ni)訓(xun)練(lian)、市場推廣展(zhan)示等各(ge)個環節(jie)。Unity最新的(de)實(shi)時光線追(zhui)蹤技術可(ke)以創造出(chu)更加逼真的(de)可(ke)交(jiao)互虛擬(ni)環境(jing),讓參與(yu)者身臨其境(jing),感受虛擬(ni)現實(shi)的(de)真實(shi)體驗。Unity針對ATM領(ling)域的(de)工(gong)業解決(jue)方案包(bao)括:INTERACT工(gong)業VR/AR場景(jing)開發工(gong)具、Prespective數字孿生(sheng)軟件(jian)等等。
全(quan)(quan)球頂級(ji)的(de)(de)50家AEC公司(si)和(he)10家領先(xian)汽(qi)車(che)品牌中,已(yi)有超(chao)過(guo)一半的(de)(de)公司(si)正在使(shi)用Unity的(de)(de)技術。戴姆(mu)勒集團子公司(si)Protics 已(yi)經使(shi)用Unity研發了專門的(de)(de)混合現(xian)實(shi)流水線(xian);工業巨頭ABB使(shi)用Unity打造一個增強型實(shi)地流程輔助系統;沃爾沃和(he)Varjo使(shi)用VR技術創造安全(quan)(quan)駕駛功能;寶(bao)馬BMW使(shi)用Unity實(shi)現(xian)實(shi)時光線(xian)追蹤汽(qi)車(che)設計可(ke)視化(hua);雷克薩斯Lexus使(shi)用Unity制(zhi)作實(shi)時渲染市場推廣展(zhan)示;宜家IKEA Place,用戶購買家具(ju)之前(qian)查看實(shi)際效果(guo)等(deng)。
AEC領域應用
AEC領域應用(建筑、工程、施工),對于整個AEC行業的(de)設計師、工程師和開(kai)拓者(zhe)來說,Unity是(shi)通用的(de)用于打造(zao)可(ke)視化產(chan)品以(yi)及構建交互(hu)式和虛擬(ni)體驗的(de)實時3D平(ping)臺。高清實時渲染配合(he)VR,AR和MR設備(bei),可(ke)以(yi)展示傳統CG離線渲染無法提供的(de)可(ke)互(hu)動(dong)內容。而且在研(yan)發階段,實時渲染可(ke)以(yi)提供“可(ke)見即所得”,讓開(kai)發者(zhe)可(ke)以(yi)進行迭代(dai)。
Unity的(de)(de)AEC產(chan)品Unity Reflect已正式發布,這款插(cha)件可以(yi)將VR和(he)AR實(shi)時(shi)3D體驗帶到建筑(zhu)、工(gong)程和(he)施工(gong)(AEC)行業(ye)中。美國紐約的(de)(de)建筑(zhu)公司(si)SHoP Architects就通過 Reflect 和(he) Unity 編輯器創(chuang)造各種(zhong)定制 AR 和(he) VR 應用,其代表作是在(zai)布魯克林的(de)(de)最(zui)高建筑(zhu) 9 Dekalb 項目中使(shi)用的(de)(de)增強現(xian)實(shi)程序。
此外,Unity在AEC領域的(de)客(ke)戶還包(bao)括::Taqtile,通過Unity XR功能加(jia)速(su)培訓和維護工作;美國建筑公(gong)司Haskell,通過XR互動體(ti)驗解決安(an)全問題;Unity倫敦辦(ban)公(gong)室,高清(qing)實時渲染配合VR展示真實場景等。
游戲領域應用
Unity的客戶包(bao)括動視暴雪,EA,Ubisoft等(deng)國外大(da)廠,也包(bao)括騰訊,網易,巨人,盛大(da),完(wan)美世界,西山居等(deng)國內知名大(da)廠,全(quan)球超過1900萬(wan)的中小企業(ye)以及個人開發(fa)者。全(quan)平(ping)臺(包(bao)括Steam/PC/主機/手(shou)機)所有(you)游(you)(you)戲中有(you)一半(ban)都是基于Unity創作(zuo)的,在Apple應用(yong)商店和Google Play上排名最靠前的1000款游(you)(you)戲中,53%都是用(yong)Unity創作(zuo)的。
基于Unity引擎創作的游(you)(you)戲包括:《明(ming)日方(fang)舟》、《精(jing)靈寶可夢GO》、《使命召喚手游(you)(you)》《王(wang)者榮耀》、《馬里奧賽車》 、《奇異世(shi)界(jie):靈魂風(feng)暴》、《閃耀暖暖》、《精(jing)靈與螢火意志》、《爐石傳(chuan)說(shuo)》、《帕斯(si)卡契(qi)約(yue)》、《暗影之槍:戰(zhan)爭游(you)(you)戲》、《極樂迪(di)斯(si)科》、《神廟(miao)逃(tao)亡》、《崩壞3》、《紀念(nian)碑谷》、《完美世(shi)界(jie)》、《憤怒的小鳥AR版》、《一人(ren)之下》、《龍之谷2》、《風(feng)云(yun)島行(xing)動》、《戰(zhan)歌競技場(chang)》、《劍網3:指(zhi)尖(jian)江(jiang)湖》、《地牢女王(wang)》、《原(yuan)神》等(deng)。
中(zhong)國是世界第(di)一(yi)的(de)手游(you)大國,同(tong)時也是Unity增速最(zui)快的(de)市(shi)場之一(yi)。據雷鋒網統計,全球銷量前(qian)1000名的(de)手機游(you)戲中(zhong),與(yu)Unity有關的(de)作品超過(guo)50%,75%與(yu)AR/VR相(xiang)關的(de)內容為Unity引擎創建。從2019年1月至今(jin),中(zhong)國所有新發(fa)行的(de)手游(you)有76%都(dou)使(shi)用了Unity開發(fa),而且(qie)這個數據還在(zai)增長。
近(jin)年來,Unity為中(zhong)(zhong)國用戶量身打造(zao)產品和服務。2019年Unity中(zhong)(zhong)國版編輯器(qi)正(zheng)式推(tui)出(chu),其中(zhong)(zhong)加入專為中(zhong)(zhong)國Unity研發(fa)的(de)Unity優化(hua)-云端(duan)性能檢測和優化(hua)工具(ju),還有資源(yuan)加密、防沉迷工具(ju)、Unity游戲云等(deng)等(deng),便于廣大(da)國內開發(fa)者使用。
Unity還為(wei)各種規模的游戲開發(fa)團(tuan)隊提供技術支持服務(wu),通過線上(shang)問(wen)答、項(xiang)目分析、現場(chang)培訓(xun)等形(xing)式為(wei)中(zhong)國開發(fa)者解決(jue)各種難題,快速(su)響應(ying)的企業級服務(wu)支持游戲順利上(shang)線。
此外,Unity Ads廣(guang)告(gao)平臺幫助全球超(chao)(chao)過(guo)6萬名創作者、30萬款應用(yong)借助廣(guang)告(gao)和應用(yong)內購賺取穩(wen)定(ding)利潤(run),每天有超(chao)(chao)過(guo)1.14億終端用(yong)戶(hu)接(jie)觸到Unity廣(guang)告(gao)。根據(ju)2019年(nian)Singular ROI Index(投資回報指(zhi)數),Unity的(de)ROI總排名緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通過(guo)Unity投放的(de)廣(guang)告(gao)量超(chao)(chao)過(guo)230億。
影視動畫領域(yu)應用
Unity實時(shi)開發平(ping)臺(tai)為(wei)電影(ying)和內容制(zhi)作(zuo)人員提(ti)(ti)供現實工(gong)作(zuo)創(chuang)作(zuo)自(zi)由,提(ti)(ti)升(sheng)工(gong)作(zuo)效(xiao)率。使工(gong)作(zuo)室能夠在(zai)同一平(ping)臺(tai)上(shang)將(jiang)建模、布局(ju)、動(dong)畫(hua)(hua)、光照、視(shi)覺特效(xiao)(VFX)、渲染(ran)和合成同時(shi)完成。基于高清渲染(ran)管(guan)線HDRP,Unity提(ti)(ti)供完整影(ying)視(shi)動(dong)畫(hua)(hua)工(gong)具套裝。在(zai)制(zhi)作(zuo)真人電影(ying)還是全CG動(dong)畫(hua)(hua)電影(ying)或(huo)者電視(shi)級動(dong)畫(hua)(hua)領域,寫(xie)實風格(ge)或(huo)卡通風格(ge),Unity都能提(ti)(ti)供創(chuang)作(zuo)自(zi)由度和制(zhi)作(zuo)效(xiao)率。
使(shi)用Unity制作(zuo)的(de)實時渲染影視(shi)作(zuo)品包(bao)括(kuo):Unity團隊(dui)創作(zuo)的(de)《異教徒》、《Windup》;在VR中進(jin)行全新拍攝的(de)經典(dian)電(dian)影《獅子王》;迪(di)士尼與Unity合作(zuo)的(de)系列動畫片《大白的(de)夢》等。
Unity教育
作(zuo)為全球(qiu)(qiu)領先(xian)的(de)實時互動(dong)內容(rong)創(chuang)作(zuo)平臺(tai),Unity觸及(ji)全球(qiu)(qiu)規模龐大用戶群,迄今注(zhu)冊用戶數(shu)已超1900萬(wan)。根據LinkedIn的(de)數(shu)據,Unity開(kai)發者(zhe)在美(mei)國發展最快的(de)10個職位中排名第7。
Unity密切關注著教育行(xing)業(ye)(ye)的(de)發(fa)展,致力(li)于將行(xing)業(ye)(ye)先進(jin)技(ji)(ji)術與(yu)高(gao)校課程建設相結(jie)合(he)(he),展開各種(zhong)形式的(de)校企合(he)(he)作(zuo)(zuo)。如(ru)Unity全球授權教育合(he)(he)作(zuo)(zuo)伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程體系共(gong)建、校園大(da)使計劃(hua)、高(gao)校人才聯(lian)盟計劃(hua)等(deng)。同(tong)時,Unity還(huan)開辦了Unity大(da)學(xue),這是Unity官方唯一的(de)企業(ye)(ye)級培(pei)訓(xun)機構,面(mian)向所有希望從事Unity技(ji)(ji)術或產業(ye)(ye)的(de)相關的(de)人群和企業(ye)(ye),培(pei)養新型(xing)人才,促進(jin)行(xing)業(ye)(ye)發(fa)展。
Unity最(zui)新版本
Unity最(zui)新編輯器(qi)版本Unity 2019 LTS支持版已正式上(shang)線,可供(gong)用戶(hu)從官方商城下載。Unity 2019 LTS是Unity包含之前(qian) TECH Stream技(ji)術更迭版中的所(suo)有(you)內容,以及自Unity 2019.3發布以來的所(suo)有(you)修復與改善(shan)。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度首個TECH Stream版(ban)本(ben)Unity 2020.1上線(xian)。Unity 2020.1包括一(yi)系列新(xin)功(gong)能和新(xin)改進(jin),讓引(yin)擎(qing)的工(gong)作(zuo)流更為(wei)直白易懂,創作(zuo)生產力更高,適合想(xiang)(xiang)要嘗試新(xin)技術的開發者。對于想(xiang)(xiang)要在(zai)最穩定的編(bian)輯器版(ban)本(ben)上開發項目的用戶來說(shuo),Unity 2019 LTS仍是(shi)最推薦的版(ban)本(ben)。
Unity Pro專業版
適合企業團隊和(he)專(zhuan)(zhuan)業開發者的(de)(de)(de)Unity版(ban)本,過去12個月整(zheng)體財務規模(mo)達到(dao)20萬美(mei)金以上的(de)(de)(de)企業需購買Unity Pro。可(ke)以自定(ding)義游戲(xi)啟動動畫,擁有專(zhuan)(zhuan)業的(de)(de)(de)黑色版(ban)UI界面,專(zhuan)(zhuan)業的(de)(de)(de)性(xing)能指(zhi)標(biao)反饋,25GB的(de)(de)(de)云(yun)存儲空間,以及其他服務。同時,包(bao)(bao)含(han)高端藝(yi)術資源包(bao)(bao),并支持Analytics每月導出50GB原(yuan)始(shi)數據和(he)Unity Learn Premium的(de)(de)(de)訪(fang)問。
Unity Plus 加強版
適合高要(yao)求的(de)個人開(kai)發者及(ji)初步成立(li)的(de)小企業(ye)的(de)Unity版本,過去12個月整體財(cai)務規模未達到20萬美金以(yi)上的(de)企業(ye)需購買Unity Plus。可以(yi)自定義游戲(xi)啟動(dong)動(dong)畫(hua),可以(yi)刪除游戲(xi)啟動(dong)時的(de)Unity圖標,擁有專業(ye)的(de)黑色版UI界面,專業(ye)的(de)性能指標反饋(kui),25GB的(de)云存儲空間(jian),以(yi)及(ji)其他服(fu)務。
Unity MARS
Unity MARS是首(shou)個為(wei)各(ge)行各(ge)業(ye)創(chuang)(chuang)作者提供無縫(feng)構建智能AR內容(rong)能力的(de)混合(he)現實(shi)/增強現實(shi)創(chuang)(chuang)作工具集。通過Unity MARS創(chuang)(chuang)建的(de)體(ti)驗能夠(gou)完全響應周圍的(de)物理(li)空間,支持(chi)任何(he)位置,并使(shi)用任何(he)類型的(de)數據,同(tong)時允(yun)許創(chuang)(chuang)造者提供符合(he)終端用戶期望的(de)AR體(ti)驗:仿佛(fo)確實(shi)存在于現實(shi)世界之(zhi)中,并且能夠(gou)響應現實(shi)世界的(de)數字內容(rong)。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助游戲工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)為(wei)(wei)(wei)下一代游戲機提供逼真(zhen)的(de)(de)內容;使VFX工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)室(shi)能夠(gou)為(wei)(wei)(wei)電影提供更好的(de)(de)視覺效(xiao)果;并(bing)為(wei)(wei)(wei)在其他行(xing)業工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)創(chuang)意人員獲得同樣令人印(yin)象(xiang)深刻的(de)(de)結果。它消除了細微之處的(de)(de)材料創(chuang)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)的(de)(de)負擔-例如將光轉換為(wei)(wei)(wei)PBR材料,升膠(jiao),去(qu)模糊(hu),去(qu)除接縫,不翹曲,配色等等,從而幫助藝術(shu)家專(zhuan)注(zhu)于創(chuang)意工(gong)作(zuo)(zuo)(zuo)(zuo)流程的(de)(de)增值部分。