Unity引擎的靈活(huo)性使開(kai)發(fa)者能夠為超過20個平臺(tai)創作(zuo)和優(you)化內(nei)容,這些平臺(tai)包括iOS、安卓(zhuo)、Windows、Mac OS、索尼PS4、任天(tian)堂Switch、微軟Xbox One、谷歌Stadia、微軟Hololens、谷歌AR Core、蘋果AR Kit、商湯SenseAR等等。公(gong)司(si)超過1800人規模的研發(fa)團(tuan)隊,同時(shi)跟隨(sui)合作(zuo)伙伴迭(die)代,確保在最新的版本和平臺(tai)上提供優(you)化支持服務。
不僅(jin)提(ti)供(gong)(gong)創(chuang)作工具,Unity還(huan)提(ti)供(gong)(gong)運營服務(wu)來幫助創(chuang)作者(zhe)。這些(xie)解決方案包(bao)括(kuo):Unity Ads廣告服務(wu)、Unity游戲云(yun)一站式聯網游戲服務(wu)、Vivox游戲語音(yin)服務(wu)、Multiplay海外服務(wu)器托(tuo)管服務(wu)、Unity內(nei)容分發平臺(UDP)、Unity Asset Store資源商店、Unity云(yun)構建(jian)等。
Unity總部位于美國(guo)(guo)加(jia)利福(fu)尼亞州(zhou)舊金山,并在(zai)丹麥、比利時、立(li)陶宛、哥倫比亞、加(jia)拿(na)大、中國(guo)(guo)、芬蘭(lan)、瑞典、德國(guo)(guo)、法(fa)國(guo)(guo)、日本、英國(guo)(guo)、愛(ai)爾蘭(lan)、韓國(guo)(guo)和新加(jia)坡設(she)有(you)辦公室。創作(zuo)者分布在(zai)全球(qiu)190個(ge)國(guo)(guo)家和地(di)區(qu)。
Unity自2004年(nian)(nian)成(cheng)立以來,Unity獲得長足(zu)發(fa)展。截(jie)止2020年(nian)(nian)6月30日,Unity在全球擁有3,379名(ming)全職(zhi)員工。2019年(nian)(nian),Unity營收達到5.41億美元。2020年(nian)(nian)9月18日,Unity在紐(niu)約證(zheng)券交易所(suo)上市。在美國(guo)《快公司(si)》發(fa)布的(de)2019年(nian)(nian)最具創新(xin)(xin)力的(de)50家(jia)公司(si)榜單,企業板塊排名(ming)中位(wei)列(lie)第(di)一,整體創新(xin)(xin)能力排名(ming)第(di)18。
Unity相信(xin),世界會(hui)因(yin)有(you)更(geng)多(duo)的(de)創作者而變得更(geng)美好。
Unity價值觀:用(yong)戶第一(yi),創意至上,團結(jie)一(yi)心和(he)勇往直前。
2013年,Unity全球用(yong)戶已(yi)經超過(guo)150萬,全新(xin)版本的Unity4.0引擎已(yi)經能夠支持包括MAC OS X、安卓、IOS、Windows等在內的十個平臺發布。
2016年7月14日,Unity宣布融(rong)資1.81億(yi)美(mei)元(yuan),此輪融(rong)資也讓Unity公司的估值達到15億(yi)美(mei)元(yuan)左右。
2019年(nian)全球最具(ju)創新(xin)力企業TOP50中,Unity Technologies排名(ming)第18;
2020年5月9日(ri),Unity宣(xuan)布收購(gou)加(jia)拿大技術服(fu)務(wu)公司Finger Food,拓展工業(ye)應用版圖。
2020年6月(yue)15日,Unity宣布和(he)騰(teng)訊(xun)云(yun)合作推出Unity游(you)戲云(yun),從在(zai)線游(you)戲服務(wu)、多(duo)人聯網(wang)(wang)服務(wu)和(he)開(kai)(kai)發者(zhe)服務(wu)三個層次打造一站式聯網(wang)(wang)游(you)戲開(kai)(kai)發。
當地時(shi)間2022年6月(yue),微軟、Meta、Epic Games以及其(qi)他33家公(gong)司和組織(zhi)成立(li)了一個元宇宙標(biao)準組織(zhi)元宇宙標(biao)準論壇(Metaverse Standards Forum)。
Unity提供(gong)技術(shu)(shu)支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)服務(wu)(wu),通過線上問答、項目分析(xi)、現場培訓等(deng)形式(shi)為中國開發者解(jie)決技術(shu)(shu)難題,企(qi)業級服務(wu)(wu)支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)游戲上線。Unity企(qi)業技術(shu)(shu)支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)團隊還(huan)提供(gong)各(ge)種定制(zhi)服務(wu)(wu),包括開放大世界解(jie)決方(fang)(fang)案(an)、游戲代碼(ma)加密方(fang)(fang)案(an)、UPR性能優化、技術(shu)(shu)美術(shu)(shu)支(zhi)(zhi)持(chi)(chi)等(deng)服務(wu)(wu)。
ATM領域應用
ATM領域應(ying)(ying)用(汽車、運(yun)輸、制造),工(gong)業VR/AR的(de)(de)應(ying)(ying)用場景就是構建在(zai)數字世界與物理世界融合的(de)(de)基礎之(zhi)上,作為銜(xian)接虛擬產品和(he)真實產品實物之(zhi)間的(de)(de)橋梁,VR和(he)AR內容(rong)為Unity驅動(dong)。
全世界所有VR和AR內容(rong)中60%均為Unity驅動。Unity實(shi)時(shi)(shi)渲染技術(shu)(shu)可(ke)(ke)以被(bei)應(ying)用到汽車的(de)(de)設計、制造(zao)人員培(pei)訓(xun)、制造(zao)流(liu)水線的(de)(de)實(shi)際操作、無人駕駛模擬訓(xun)練、市(shi)場推廣(guang)展示等各個環節。Unity最新的(de)(de)實(shi)時(shi)(shi)光線追蹤(zong)技術(shu)(shu)可(ke)(ke)以創造(zao)出更加逼真的(de)(de)可(ke)(ke)交互虛(xu)擬環境,讓參(can)與(yu)者身臨其境,感受虛(xu)擬現實(shi)的(de)(de)真實(shi)體驗。Unity針對ATM領域的(de)(de)工業(ye)解決方案(an)包(bao)括:INTERACT工業(ye)VR/AR場景(jing)開(kai)發工具、Prespective數字孿生軟件(jian)等等。
全(quan)球頂級的(de)(de)50家(jia)AEC公(gong)司和(he)10家(jia)領先(xian)汽車(che)品牌中,已有(you)超過一(yi)半的(de)(de)公(gong)司正在使用(yong)Unity的(de)(de)技術。戴姆勒(le)集團子公(gong)司Protics 已經使用(yong)Unity研發了專門(men)的(de)(de)混合現(xian)實(shi)(shi)流(liu)(liu)水(shui)線;工業巨頭ABB使用(yong)Unity打造(zao)一(yi)個增強型實(shi)(shi)地(di)流(liu)(liu)程輔(fu)助系統(tong);沃爾沃和(he)Varjo使用(yong)VR技術創造(zao)安(an)全(quan)駕(jia)駛功能;寶馬BMW使用(yong)Unity實(shi)(shi)現(xian)實(shi)(shi)時光線追蹤汽車(che)設(she)計可視化;雷(lei)克薩斯Lexus使用(yong)Unity制作(zuo)實(shi)(shi)時渲染市(shi)場推廣(guang)展(zhan)示;宜家(jia)IKEA Place,用(yong)戶(hu)購買家(jia)具之前查看實(shi)(shi)際(ji)效果(guo)等。
AEC領域應用
AEC領域應用(yong)(建筑、工程(cheng)、施工),對于整個AEC行(xing)業的(de)設計(ji)師、工程(cheng)師和(he)開(kai)拓者來說,Unity是通用(yong)的(de)用(yong)于打(da)造(zao)可(ke)(ke)視(shi)化產(chan)品以(yi)及構建交互式和(he)虛擬體驗的(de)實時(shi)3D平臺。高(gao)清(qing)實時(shi)渲(xuan)染(ran)配(pei)合VR,AR和(he)MR設備,可(ke)(ke)以(yi)展示傳統CG離線渲(xuan)染(ran)無法(fa)提供的(de)可(ke)(ke)互動內(nei)容。而且在研(yan)發(fa)階(jie)段,實時(shi)渲(xuan)染(ran)可(ke)(ke)以(yi)提供“可(ke)(ke)見即(ji)所得”,讓開(kai)發(fa)者可(ke)(ke)以(yi)進行(xing)迭代。
Unity的(de)AEC產品Unity Reflect已(yi)正式發布(bu),這(zhe)款插件(jian)可(ke)以將VR和(he)AR實時3D體驗帶到建(jian)筑(zhu)、工(gong)程(cheng)和(he)施工(gong)(AEC)行業中。美國紐(niu)約的(de)建(jian)筑(zhu)公(gong)司SHoP Architects就通過 Reflect 和(he) Unity 編(bian)輯器創造各種定制(zhi) AR 和(he) VR 應(ying)用,其代表作是在布(bu)魯克林的(de)最高建(jian)筑(zhu) 9 Dekalb 項目中使(shi)用的(de)增強現實程(cheng)序。
此外,Unity在AEC領域(yu)的(de)客戶還包(bao)括::Taqtile,通過Unity XR功能加速培訓和維護(hu)工作;美國(guo)建(jian)筑公(gong)司Haskell,通過XR互動體(ti)驗(yan)解決安全問題(ti);Unity倫敦辦公(gong)室,高清實時渲染配合(he)VR展示真實場(chang)景等。
游戲領域應用
Unity的(de)(de)客戶包(bao)括動(dong)視暴雪,EA,Ubisoft等(deng)國外大廠,也包(bao)括騰訊,網易,巨人(ren),盛大,完美世界,西山居等(deng)國內知名(ming)大廠,全球超(chao)過1900萬的(de)(de)中(zhong)小企業以及(ji)個(ge)人(ren)開發者。全平(ping)臺(包(bao)括Steam/PC/主機(ji)/手機(ji))所有游戲(xi)中(zhong)有一半都是(shi)基于Unity創作(zuo)(zuo)的(de)(de),在Apple應用商店(dian)和(he)Google Play上排(pai)名(ming)最靠前(qian)的(de)(de)1000款游戲(xi)中(zhong),53%都是(shi)用Unity創作(zuo)(zuo)的(de)(de)。
基于Unity引擎創作的游(you)戲包括:《明日(ri)方舟(zhou)》、《精(jing)靈(ling)寶可夢(meng)GO》、《使命(ming)召喚手游(you)》《王者榮耀》、《馬(ma)里奧賽車》 、《奇(qi)異世界:靈(ling)魂風(feng)暴》、《閃(shan)耀暖暖》、《精(jing)靈(ling)與螢火意志(zhi)》、《爐石傳說》、《帕(pa)斯卡契(qi)約》、《暗(an)影之(zhi)槍:戰(zhan)爭游(you)戲》、《極樂迪斯科》、《神(shen)廟逃(tao)亡》、《崩壞3》、《紀(ji)念(nian)碑(bei)谷》、《完美世界》、《憤怒的小鳥AR版(ban)》、《一人(ren)之(zhi)下》、《龍之(zhi)谷2》、《風(feng)云島(dao)行動》、《戰(zhan)歌競技場》、《劍網3:指尖(jian)江(jiang)湖(hu)》、《地牢女(nv)王》、《原(yuan)神(shen)》等。
中國是世界第一(yi)(yi)的手(shou)游(you)大國,同時(shi)也是Unity增速最快的市場之一(yi)(yi)。據雷(lei)鋒網統(tong)計,全球(qiu)銷量(liang)前1000名(ming)的手(shou)機(ji)游(you)戲中,與Unity有關(guan)的作(zuo)品超過50%,75%與AR/VR相(xiang)關(guan)的內容為Unity引擎創建。從2019年1月(yue)至(zhi)今,中國所有新(xin)發(fa)行的手(shou)游(you)有76%都使用了(le)Unity開(kai)發(fa),而且這個(ge)數據還在增長。
近年來(lai),Unity為中(zhong)國用戶量(liang)身打造產品(pin)和(he)服務(wu)。2019年Unity中(zhong)國版編輯器正式推出,其中(zhong)加入專為中(zhong)國Unity研發(fa)的(de)Unity優(you)化-云端性能檢(jian)測和(he)優(you)化工具(ju),還有資(zi)源加密、防沉迷工具(ju)、Unity游(you)戲云等等,便于廣(guang)大(da)國內開發(fa)者使用。
Unity還(huan)為(wei)各(ge)種規模的(de)游戲開發(fa)(fa)團隊(dui)提供(gong)技術支(zhi)持服務,通過(guo)線上問答、項目分析、現場培訓等形式為(wei)中國開發(fa)(fa)者解決各(ge)種難題,快速響應(ying)的(de)企業(ye)級服務支(zhi)持游戲順(shun)利(li)上線。
此外,Unity Ads廣告(gao)(gao)(gao)平臺幫助全(quan)球超(chao)過(guo)6萬名(ming)創作(zuo)者、30萬款應用(yong)(yong)借助廣告(gao)(gao)(gao)和應用(yong)(yong)內購賺取穩定利潤,每天有超(chao)過(guo)1.14億(yi)終端用(yong)(yong)戶接觸到Unity廣告(gao)(gao)(gao)。根據2019年Singular ROI Index(投資(zi)回(hui)報(bao)指數),Unity的ROI總排(pai)名(ming)緊隨Google,Facebook和Apple Search ads之后,每月通過(guo)Unity投放的廣告(gao)(gao)(gao)量超(chao)過(guo)230億(yi)。
影視動畫領域應(ying)用
Unity實時開發(fa)平(ping)臺為電(dian)影(ying)和(he)(he)內容制作(zuo)(zuo)(zuo)人(ren)員提(ti)供現實工作(zuo)(zuo)(zuo)創作(zuo)(zuo)(zuo)自(zi)由,提(ti)升工作(zuo)(zuo)(zuo)效(xiao)(xiao)率。使工作(zuo)(zuo)(zuo)室能夠在同一平(ping)臺上將(jiang)建模、布局、動畫、光照、視覺特效(xiao)(xiao)(VFX)、渲(xuan)染(ran)和(he)(he)合(he)成同時完(wan)成。基于高清渲(xuan)染(ran)管線HDRP,Unity提(ti)供完(wan)整影(ying)視動畫工具套裝。在制作(zuo)(zuo)(zuo)真人(ren)電(dian)影(ying)還是全CG動畫電(dian)影(ying)或者(zhe)電(dian)視級動畫領域,寫實風格或卡通風格,Unity都能提(ti)供創作(zuo)(zuo)(zuo)自(zi)由度(du)和(he)(he)制作(zuo)(zuo)(zuo)效(xiao)(xiao)率。
使(shi)用Unity制作(zuo)的實時(shi)渲染(ran)影視作(zuo)品(pin)包(bao)括:Unity團隊創作(zuo)的《異教徒》、《Windup》;在VR中進行全(quan)新拍攝的經典(dian)電影《獅子王》;迪士尼與Unity合作(zuo)的系列動(dong)畫片《大白的夢(meng)》等(deng)。
Unity教育
作為(wei)全球(qiu)領先(xian)的(de)實(shi)時互動內(nei)容創作平臺,Unity觸及全球(qiu)規模龐(pang)大用戶群(qun),迄(qi)今注冊用戶數(shu)已超1900萬。根據LinkedIn的(de)數(shu)據,Unity開(kai)發(fa)者在美國(guo)發(fa)展最快的(de)10個職(zhi)位(wei)中排名(ming)第(di)7。
Unity密(mi)切(qie)關(guan)注(zhu)著教(jiao)育(yu)行(xing)業(ye)的(de)發展,致力于將行(xing)業(ye)先進(jin)技術與高(gao)校課程(cheng)建(jian)設相結(jie)合(he),展開各種形式(shi)的(de)校企(qi)合(he)作(zuo)。如Unity全球授權教(jiao)育(yu)合(he)作(zuo)伙伴(Unity Authorized Training Partner)、課程(cheng)體系(xi)共建(jian)、校園(yuan)大使(shi)計劃(hua)、高(gao)校人(ren)才聯盟計劃(hua)等。同時,Unity還開辦(ban)了Unity大學,這是Unity官(guan)方唯一的(de)企(qi)業(ye)級培訓機(ji)構,面(mian)向所有(you)希望從事(shi)Unity技術或產(chan)業(ye)的(de)相關(guan)的(de)人(ren)群和(he)企(qi)業(ye),培養新型人(ren)才,促(cu)進(jin)行(xing)業(ye)發展。
Unity最新版本(ben)
Unity最新編輯器版本Unity 2019 LTS支(zhi)持(chi)版已正式上(shang)線(xian),可供用戶從官方商城(cheng)下載(zai)。Unity 2019 LTS是Unity包(bao)含之前 TECH Stream技術(shu)更(geng)迭版中的所有(you)內容(rong),以(yi)及自Unity 2019.3發布以(yi)來的所有(you)修復(fu)與改善。
2020年(nian)7月,Unity年(nian)度首個TECH Stream版本(ben)Unity 2020.1上線(xian)。Unity 2020.1包括一系列新功能和新改(gai)進,讓(rang)引擎(qing)的(de)工作(zuo)流(liu)更(geng)為(wei)直白易懂(dong),創作(zuo)生產(chan)力更(geng)高,適(shi)合想要嘗試(shi)新技術的(de)開發(fa)者。對于想要在最穩(wen)定的(de)編(bian)輯器版本(ben)上開發(fa)項目(mu)的(de)用(yong)戶來說(shuo),Unity 2019 LTS仍是最推薦的(de)版本(ben)。
Unity Pro專(zhuan)業(ye)版
適(shi)合企業團隊和專(zhuan)(zhuan)業開發者的(de)Unity版(ban)本(ben),過去12個月(yue)整體(ti)財務規模(mo)達到20萬美金以上的(de)企業需購買(mai)Unity Pro。可以自定(ding)義游戲啟動動畫,擁有專(zhuan)(zhuan)業的(de)黑色版(ban)UI界面,專(zhuan)(zhuan)業的(de)性能指標反饋,25GB的(de)云存儲空間,以及其(qi)他(ta)服務。同時,包含高(gao)端藝術(shu)資源(yuan)包,并支持Analytics每(mei)月(yue)導出50GB原(yuan)始數據和Unity Learn Premium的(de)訪(fang)問。
Unity Plus 加強版
適合高要求的(de)(de)個人(ren)開發者(zhe)及(ji)初步成立的(de)(de)小(xiao)企業(ye)的(de)(de)Unity版(ban)本,過(guo)去12個月整體(ti)財務(wu)規模未達到20萬美(mei)金以(yi)上的(de)(de)企業(ye)需購買Unity Plus。可以(yi)自定義游戲(xi)啟(qi)(qi)動動畫,可以(yi)刪除游戲(xi)啟(qi)(qi)動時的(de)(de)Unity圖標,擁有專業(ye)的(de)(de)黑色版(ban)UI界(jie)面,專業(ye)的(de)(de)性能指標反饋,25GB的(de)(de)云存(cun)儲(chu)空間,以(yi)及(ji)其他服務(wu)。
Unity MARS
Unity MARS是首個(ge)為各行(xing)各業創作(zuo)者提供無縫(feng)構建(jian)智(zhi)能AR內容能力的混合(he)現實(shi)/增強現實(shi)創作(zuo)工(gong)具集。通(tong)過Unity MARS創建(jian)的體(ti)(ti)驗(yan)(yan)能夠(gou)完全響(xiang)應周圍(wei)的物理空間,支持(chi)任(ren)何位置,并使用任(ren)何類型的數(shu)(shu)據,同(tong)時允(yun)許創造者提供符合(he)終(zhong)端用戶期望的AR體(ti)(ti)驗(yan)(yan):仿佛確實(shi)存(cun)在于現實(shi)世界之(zhi)中,并且能夠(gou)響(xiang)應現實(shi)世界的數(shu)(shu)字內容。
Unity Art Engine
ArtEngine幫助游戲工(gong)作(zuo)室為(wei)(wei)下一代游戲機提供(gong)逼真的內容(rong);使VFX工(gong)作(zuo)室能夠為(wei)(wei)電(dian)影提供(gong)更好的視覺效果(guo);并為(wei)(wei)在(zai)其他行業(ye)工(gong)作(zuo)的創意人員(yuan)獲(huo)得(de)同樣(yang)令人印象深刻(ke)的結果(guo)。它消(xiao)除(chu)了(le)細微(wei)之處的材料創作(zuo)工(gong)作(zuo)的負(fu)擔-例(li)如(ru)將(jiang)光轉換(huan)為(wei)(wei)PBR材料,升膠,去(qu)模糊,去(qu)除(chu)接縫,不翹曲,配色等等,從(cong)而幫助藝術家專注于創意工(gong)作(zuo)流(liu)程的增值部(bu)分。