“Unreal Engine 3”3D引(yin)擎采用(yong)了(le)最新的(de)(de)即時光跡追蹤(zong)、HDR光照技術、虛擬位移…等新技術,而且能(neng)夠每(mei)秒鐘(zhong)實時運算兩(liang)億(yi)個多邊(bian)形運算,效(xiao)能(neng)是“Unreal Engine”的(de)(de)100倍,而通(tong)過NVIDIA的(de)(de)GeForce 6800顯示卡(ka)與“Unreal Engine 3”3D引(yin)擎的(de)(de)搭配,可以(yi)實時運算出電影CG等級的(de)(de)畫面,效(xiao)能(neng)非常非常恐怖。
基于(yu)它開(kai)(kai)發的大作無數,除《虛幻競技(ji)場3》外(wai),還(huan)包括《戰爭機(ji)(ji)器》、《質(zhi)量效(xiao)應》、《生化奇兵(bing)》等(deng)等(deng)。在(zai)美國和歐洲(zhou),虛幻引擎(qing)主要用于(yu)主機(ji)(ji)游戲(xi)(xi)的開(kai)(kai)發,在(zai)亞洲(zhou),中(zhong)韓眾多知名游戲(xi)(xi)開(kai)(kai)發商購買該引擎(qing)主要用于(yu)次世代網(wang)游的開(kai)(kai)發,如《劍靈》、《TERA》、《戰地之(zhi)(zhi)王》、《一舞成名》等(deng)。 iPhone上(shang)的游戲(xi)(xi)有《無盡之(zhi)(zhi)劍》(1、2、3)、《蝙(bian)蝠(fu)俠》等(deng)
北(bei)美(mei)時間(jian)2009年11月5日,Epic宣(xuan)布(bu)對外(wai)發(fa)布(bu)UDK(the Unreal Development Kit)——虛幻3引(yin)擎的免費版(ban)本,不包含源代碼,但包含了(le)開發(fa)基于(yu)Unreal 3引(yin)擎獨立游戲(xi)的所(suo)有工具,還附帶了(le)幾個(ge)原本極其昂貴的中(zhong)間(jian)件。此次(ci)發(fa)布(bu)將面向所(suo)有對3D游戲(xi)開發(fa)引(yin)擎感興(xing)趣(qu)的游戲(xi)開發(fa)者(zhe)、學(xue)生(sheng)、玩家、研究員、3D影視(shi)和虛擬現實創作(zuo)(zuo)方以及數字電視(shi)制作(zuo)(zuo)方等(deng),非(fei)商業和教(jiao)學(xue)使用完全免費。UDK在美(mei)國發(fa)布(bu)后,已經有超(chao)過一百所(suo)學(xue)院或大學(xue)開設(she)了(le)虛幻技(ji)術相關課(ke)程。
為配合UDK在中(zhong)(zhong)國地區(qu)的(de)(de)推廣,并(bing)為中(zhong)(zhong)文用戶提(ti)供(gong)更多(duo)本地化支(zhi)持與(yu)服務,Epic Games China 與(yu)GA國際游(you)戲教育(yu)聯合設立了(le)中(zhong)(zhong)國首家(jia)虛幻技(ji)術研究中(zhong)(zhong)心,主要向設立游(you)戲動漫(man)等(deng)相(xiang)關專(zhuan)業(ye)的(de)(de)高(gao)等(deng)教育(yu)機(ji)構提(ti)供(gong)UDK和虛幻3引擎各方(fang)面的(de)(de)專(zhuan)業(ye)技(ji)術支(zhi)持及教育(yu)解決方(fang)案,并(bing)將不(bu)斷推出獨(du)家(jia)教程,旨在幫助(zhu)具(ju)備美術或策(ce)劃(hua)、程序等(deng)基(ji)本游(you)戲開發(fa)知識的(de)(de)興趣愛好(hao)者使用UDK開發(fa)出完整的(de)(de)游(you)戲雛形,推動國內游(you)戲研發(fa)力量的(de)(de)成長。
根據(ju)虛(xu)幻引擎及UDK在(zai)游戲和教育領(ling)域的(de)應用情況,中(zhong)心(xin)還計劃開辟專業(ye)的(de)虛(xu)幻技(ji)術中(zhong)文論壇(tan),同時為(wei)有興趣的(de)在(zai)職研發人員(yuan)或高校(xiao)師生提供培訓與教學(xue)服務。