“Unreal Engine 3”3D引擎(qing)采用了(le)最(zui)新的(de)(de)(de)即時(shi)光(guang)跡追(zhui)蹤、HDR光(guang)照技術、虛擬位(wei)移(yi)…等(deng)新技術,而且能(neng)夠每秒(miao)鐘實時(shi)運算兩億個多邊形運算,效(xiao)(xiao)能(neng)是“Unreal Engine”的(de)(de)(de)100倍,而通過NVIDIA的(de)(de)(de)GeForce 6800顯(xian)示(shi)卡(ka)與“Unreal Engine 3”3D引擎(qing)的(de)(de)(de)搭配,可以實時(shi)運算出電影CG等(deng)級的(de)(de)(de)畫面,效(xiao)(xiao)能(neng)非常非常恐(kong)怖(bu)。
基于它開(kai)發的大作無數,除(chu)《虛幻(huan)競技場(chang)3》外,還(huan)包括《戰爭機器》、《質量(liang)效應》、《生化(hua)奇兵》等等。在(zai)美(mei)國和歐洲,虛幻(huan)引擎(qing)主要用于主機游戲的開(kai)發,在(zai)亞洲,中韓(han)眾多知名游戲開(kai)發商購(gou)買該引擎(qing)主要用于次世代網游的開(kai)發,如(ru)《劍靈》、《TERA》、《戰地之王》、《一舞成名》等。 iPhone上的游戲有《無盡之劍》(1、2、3)、《蝙蝠俠》等
北美時間2009年11月5日,Epic宣布(bu)對外發(fa)(fa)布(bu)UDK(the Unreal Development Kit)——虛幻3引(yin)擎的免費(fei)版本,不包(bao)含(han)源代碼(ma),但包(bao)含(han)了(le)開(kai)發(fa)(fa)基于Unreal 3引(yin)擎獨立游戲(xi)的所有(you)工具,還附(fu)帶了(le)幾個原本極(ji)其昂貴的中間件。此次發(fa)(fa)布(bu)將面向(xiang)所有(you)對3D游戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)引(yin)擎感興趣的游戲(xi)開(kai)發(fa)(fa)者、學生、玩家、研究員、3D影(ying)視和虛擬現實創作方(fang)以及數(shu)字電視制作方(fang)等(deng),非商業和教學使用完全(quan)免費(fei)。UDK在美國(guo)發(fa)(fa)布(bu)后,已經(jing)有(you)超過一百所學院(yuan)或大(da)學開(kai)設(she)了(le)虛幻技(ji)術(shu)相關課程(cheng)。
為配合UDK在中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)地區的推(tui)(tui)廣,并為中(zhong)(zhong)(zhong)文用(yong)(yong)戶提供更多本地化支持(chi)與(yu)服務,Epic Games China 與(yu)GA國(guo)(guo)際游(you)戲(xi)(xi)(xi)教育(yu)(yu)(yu)聯合設(she)立(li)(li)了中(zhong)(zhong)(zhong)國(guo)(guo)首家(jia)虛(xu)幻技術研究中(zhong)(zhong)(zhong)心,主要向設(she)立(li)(li)游(you)戲(xi)(xi)(xi)動漫等(deng)(deng)相關專(zhuan)業的高等(deng)(deng)教育(yu)(yu)(yu)機構提供UDK和虛(xu)幻3引擎各方(fang)(fang)面的專(zhuan)業技術支持(chi)及教育(yu)(yu)(yu)解決方(fang)(fang)案,并將(jiang)不斷推(tui)(tui)出(chu)獨家(jia)教程,旨(zhi)在幫助具備美術或策劃、程序等(deng)(deng)基本游(you)戲(xi)(xi)(xi)開發知識的興趣愛好者使用(yong)(yong)UDK開發出(chu)完整的游(you)戲(xi)(xi)(xi)雛(chu)形,推(tui)(tui)動國(guo)(guo)內游(you)戲(xi)(xi)(xi)研發力量的成長。
根(gen)據(ju)虛幻引(yin)擎(qing)及UDK在(zai)游(you)戲和教(jiao)(jiao)育領域的應用情況(kuang),中心(xin)還計劃(hua)開辟專業的虛幻技術中文論壇(tan),同時為(wei)有興趣的在(zai)職研發人員或高(gao)校師(shi)生提供培訓與教(jiao)(jiao)學服務。