“Unreal Engine 3”3D引擎(qing)采用了最新的(de)(de)(de)即時光跡(ji)追蹤、HDR光照技術(shu)、虛擬位移…等新技術(shu),而(er)且(qie)能(neng)夠每秒鐘實時運(yun)(yun)算(suan)(suan)兩(liang)億個(ge)多邊形運(yun)(yun)算(suan)(suan),效能(neng)是“Unreal Engine”的(de)(de)(de)100倍,而(er)通過NVIDIA的(de)(de)(de)GeForce 6800顯(xian)示卡與“Unreal Engine 3”3D引擎(qing)的(de)(de)(de)搭配(pei),可(ke)以實時運(yun)(yun)算(suan)(suan)出電影CG等級的(de)(de)(de)畫面,效能(neng)非常(chang)非常(chang)恐怖。
基于(yu)它開發(fa)的(de)大作無數,除《虛幻競技場3》外(wai),還包括《戰爭機器(qi)》、《質量效應》、《生化奇兵》等(deng)(deng)等(deng)(deng)。在美國(guo)和歐洲,虛幻引擎主要(yao)用于(yu)主機游戲(xi)的(de)開發(fa),在亞洲,中韓(han)眾多知名游戲(xi)開發(fa)商(shang)購買該引擎主要(yao)用于(yu)次世代網游的(de)開發(fa),如《劍靈(ling)》、《TERA》、《戰地之(zhi)王》、《一舞(wu)成名》等(deng)(deng)。 iPhone上的(de)游戲(xi)有(you)《無盡(jin)之(zhi)劍》(1、2、3)、《蝙(bian)蝠俠》等(deng)(deng)
北美時間2009年11月(yue)5日,Epic宣(xuan)布(bu)(bu)(bu)對外發(fa)(fa)布(bu)(bu)(bu)UDK(the Unreal Development Kit)——虛幻3引擎的免(mian)費(fei)版(ban)本,不包(bao)含源代碼(ma),但包(bao)含了(le)開(kai)發(fa)(fa)基于Unreal 3引擎獨(du)立游(you)戲(xi)(xi)的所有(you)(you)工具,還附帶了(le)幾個原本極其昂貴的中間件。此次發(fa)(fa)布(bu)(bu)(bu)將面向所有(you)(you)對3D游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)引擎感興趣的游(you)戲(xi)(xi)開(kai)發(fa)(fa)者、學(xue)(xue)生(sheng)、玩家、研究員、3D影視和虛擬(ni)現實創作方(fang)以及數字電視制作方(fang)等,非商業(ye)和教(jiao)學(xue)(xue)使用(yong)完全免(mian)費(fei)。UDK在美國發(fa)(fa)布(bu)(bu)(bu)后,已經有(you)(you)超過(guo)一百所學(xue)(xue)院或大學(xue)(xue)開(kai)設(she)了(le)虛幻技術相關課程。
為配合(he)UDK在中(zhong)國地(di)區(qu)的推廣,并為中(zhong)文(wen)用戶提(ti)供更多本(ben)地(di)化(hua)支持(chi)與服(fu)務,Epic Games China 與GA國際游(you)(you)戲(xi)教(jiao)育聯合(he)設立了中(zhong)國首家虛幻(huan)(huan)技術研究中(zhong)心(xin),主要向設立游(you)(you)戲(xi)動(dong)(dong)漫等相(xiang)關專(zhuan)業的高等教(jiao)育機(ji)構提(ti)供UDK和虛幻(huan)(huan)3引擎各方面的專(zhuan)業技術支持(chi)及教(jiao)育解決方案,并將不斷推出獨家教(jiao)程,旨在幫(bang)助具備美術或策劃(hua)、程序等基本(ben)游(you)(you)戲(xi)開發知識的興趣愛好者使用UDK開發出完(wan)整的游(you)(you)戲(xi)雛(chu)形,推動(dong)(dong)國內(nei)游(you)(you)戲(xi)研發力量的成長。
根據虛(xu)(xu)幻引擎及UDK在游戲(xi)和教育領域(yu)的(de)應用(yong)情況,中心還計劃開辟(pi)專業(ye)的(de)虛(xu)(xu)幻技術(shu)中文論壇(tan),同時為有興趣(qu)的(de)在職研發人員或(huo)高校師生提供培訓與教學服務。