“Unreal Engine 3”3D引(yin)擎采用了最新(xin)(xin)的即(ji)時(shi)光(guang)跡追蹤、HDR光(guang)照技(ji)術、虛擬位移…等(deng)新(xin)(xin)技(ji)術,而(er)且(qie)能夠每秒鐘(zhong)實(shi)時(shi)運(yun)算兩億個多(duo)邊形運(yun)算,效能是“Unreal Engine”的100倍,而(er)通過(guo)NVIDIA的GeForce 6800顯示卡與“Unreal Engine 3”3D引(yin)擎的搭配,可以實(shi)時(shi)運(yun)算出(chu)電影CG等(deng)級(ji)的畫面,效能非常非常恐怖。
基于它開(kai)發的大作無數,除(chu)《虛(xu)幻競(jing)技(ji)場3》外,還包括《戰爭機器》、《質(zhi)量(liang)效應(ying)》、《生(sheng)化奇(qi)兵(bing)》等(deng)(deng)等(deng)(deng)。在(zai)美國和歐(ou)洲,虛(xu)幻引擎主要用于主機游(you)戲的開(kai)發,在(zai)亞洲,中韓(han)眾多知名游(you)戲開(kai)發商購買該(gai)引擎主要用于次(ci)世代網游(you)的開(kai)發,如《劍(jian)(jian)靈》、《TERA》、《戰地之王(wang)》、《一舞成名》等(deng)(deng)。 iPhone上的游(you)戲有(you)《無盡之劍(jian)(jian)》(1、2、3)、《蝙蝠俠》等(deng)(deng)
北美時(shi)間(jian)2009年11月5日,Epic宣(xuan)布(bu)對外發(fa)布(bu)UDK(the Unreal Development Kit)——虛(xu)幻3引(yin)擎(qing)(qing)的(de)免費版本,不包(bao)(bao)含源代碼,但包(bao)(bao)含了開發(fa)基于Unreal 3引(yin)擎(qing)(qing)獨立游戲的(de)所(suo)有(you)工具,還附帶(dai)了幾個原本極其(qi)昂貴的(de)中間(jian)件。此(ci)次(ci)發(fa)布(bu)將面向所(suo)有(you)對3D游戲開發(fa)引(yin)擎(qing)(qing)感興趣(qu)的(de)游戲開發(fa)者、學(xue)(xue)(xue)生、玩家(jia)、研(yan)究員(yuan)、3D影視(shi)和虛(xu)擬現實創作方(fang)以(yi)及數字電視(shi)制(zhi)作方(fang)等,非商業和教學(xue)(xue)(xue)使(shi)用完全免費。UDK在美國發(fa)布(bu)后,已經有(you)超過一百所(suo)學(xue)(xue)(xue)院或大學(xue)(xue)(xue)開設了虛(xu)幻技術相關課程。
為配合UDK在中(zhong)國地區(qu)的推廣(guang),并為中(zhong)文用(yong)戶(hu)提供更多本(ben)地化支持與服務,Epic Games China 與GA國際游戲(xi)(xi)教育聯合設(she)立(li)了中(zhong)國首(shou)家虛幻技術(shu)研究中(zhong)心,主(zhu)要向(xiang)設(she)立(li)游戲(xi)(xi)動(dong)漫等相關專業的高等教育機構提供UDK和(he)虛幻3引擎(qing)各方(fang)面的專業技術(shu)支持及(ji)教育解決方(fang)案,并將不斷推出獨(du)家教程,旨在幫助(zhu)具(ju)備美術(shu)或策(ce)劃、程序等基本(ben)游戲(xi)(xi)開發知識的興趣愛(ai)好者使用(yong)UDK開發出完整的游戲(xi)(xi)雛形,推動(dong)國內游戲(xi)(xi)研發力量(liang)的成長。
根據虛幻(huan)引擎及UDK在(zai)游戲和教(jiao)育領域的(de)應用情況,中心還計劃(hua)開辟專(zhuan)業(ye)的(de)虛幻(huan)技術中文論(lun)壇,同時(shi)為(wei)有(you)興趣的(de)在(zai)職研發(fa)人員或高校師生(sheng)提供培訓與教(jiao)學服務。