喚境引擎(qing)提供了一套自由設計(ji)電(dian)腦游(you)戲(xi)系統,以及交互式實(shi)時(shi)圖像(xiang)、應用程序的(de)(de)可視(shi)化核(he)心組(zu)件。游(you)戲(xi)創作者可以通過喚境引擎(qing),在(zai)沒有編程基(ji)礎的(de)(de)前提下,快速地制(zhi)(zhi)作出(chu)一款游(you)戲(xi),而不需要再考慮游(you)戲(xi)制(zhi)(zhi)作中(zhong)其他瑣碎的(de)(de)部分,幫助創作者極大降低(di)技術門(men)檻。
在喚境引擎中(zhong),創(chuang)作者可(ke)以自主創(chuang)建關卡地(di)圖(tu),設(she)(she)置人物、NPC等(deng)等(deng)屬性(xing)和(he)數值,將自己的創(chuang)意(yi)想法設(she)(she)置成(cheng)事件,實(shi)現(xian)游戲情(qing)節發(fa)展、對戰交(jiao)互(hu)等(deng)玩法,還可(ke)以添加各(ge)種高級功能(neng),如排(pai)行(xing)榜(bang)、自動(dong)尋路,網游回合制(zhi)對戰等(deng)。
喚境引擎已(yi)實現(xian)2D游(you)戲全品類支持,如回合制(zhi)、AVG、解謎(mi)、動作、RPG、休閑益智等。
無需編(bian)程基礎,可(ke)視(shi)化界面,提供素材(cai)與模板。
喚(huan)境(jing)引擎支持安(an)卓、iOS、H5、微信小(xiao)程(cheng)序、Mac、PC等多個平(ping)臺(tai)發布,并且提(ti)供游戲(xi)制作(zuo)、游戲(xi)測試(shi)。