喚境(jing)引擎提(ti)供了(le)一(yi)套(tao)自(zi)由設(she)計電(dian)腦(nao)游(you)(you)戲(xi)系(xi)統,以及(ji)交互式(shi)實(shi)時(shi)圖像、應用程(cheng)序的(de)可視化核心(xin)組件。游(you)(you)戲(xi)創作者(zhe)(zhe)可以通(tong)過喚境(jing)引擎,在沒(mei)有編程(cheng)基礎的(de)前提(ti)下,快速(su)地制作出一(yi)款(kuan)游(you)(you)戲(xi),而不需要(yao)再(zai)考慮游(you)(you)戲(xi)制作中(zhong)其他瑣碎的(de)部分,幫助創作者(zhe)(zhe)極(ji)大降(jiang)低技術門檻(jian)。
在喚境引擎中,創作者可(ke)以自(zi)主創建關(guan)卡地(di)圖,設置人物、NPC等等屬性(xing)和數(shu)值,將自(zi)己(ji)的創意想法設置成事件,實現(xian)游戲情節發展、對戰交(jiao)互等玩法,還(huan)可(ke)以添加各種高(gao)級功能,如排行榜、自(zi)動尋路,網游回合制對戰等。
喚境(jing)引擎(qing)已實現2D游戲全(quan)品類(lei)支(zhi)持(chi),如回合制、AVG、解(jie)謎、動作、RPG、休(xiu)閑益智(zhi)等。
無需編程基(ji)礎,可視化(hua)界面,提供(gong)素材與模板(ban)。
喚境引擎支持安(an)卓、iOS、H5、微信小程(cheng)序(xu)、Mac、PC等多(duo)個平臺發布,并(bing)且提供游戲制作、游戲測試。