喚(huan)境(jing)引擎提(ti)供了(le)一套自由設計電腦游戲系統,以及交互式實時圖像、應用程(cheng)序的可(ke)視化核心(xin)組件(jian)。游戲創作者(zhe)可(ke)以通過喚(huan)境(jing)引擎,在沒有編(bian)程(cheng)基礎的前提(ti)下,快速地(di)制(zhi)作出一款(kuan)游戲,而(er)不(bu)需要再考慮游戲制(zhi)作中其他瑣碎的部分,幫助創作者(zhe)極大降低技術門檻。
在喚(huan)境引擎中,創(chuang)作者可(ke)以自(zi)主創(chuang)建關(guan)卡地圖,設(she)置人物、NPC等(deng)等(deng)屬性和數值,將自(zi)己的創(chuang)意想法(fa)設(she)置成事件,實現游戲(xi)情節發展、對(dui)戰交(jiao)互等(deng)玩法(fa),還(huan)可(ke)以添加各種高級(ji)功能(neng),如排行榜、自(zi)動尋路,網游回(hui)合制對(dui)戰等(deng)。
喚境引擎已實現2D游(you)戲(xi)全品類支持(chi),如回合制、AVG、解謎(mi)、動作、RPG、休閑益智(zhi)等。
無需(xu)編(bian)程基(ji)礎,可視化界面,提供素材與模板。
喚境引擎支持(chi)安卓、iOS、H5、微信小程序(xu)、Mac、PC等(deng)多個平臺(tai)發(fa)布,并且(qie)提供游(you)戲(xi)制作、游(you)戲(xi)測(ce)試(shi)。