這(zhe)款從權(quan)(quan)游衍(yan)生題材的(de)(de)卡牌游戲(xi)《王權(quan)(quan)Reigns》并沒有復雜的(de)(de)戰斗(dou)畫面,帶入國王的(de)(de)角色不斷做出抉擇讓玩家側(ce)面感(gan)受到王權(quan)(quan)的(de)(de)魅力(li)。
這(zhe)款(kuan)游(you)(you)戲(xi)是(shi)(shi)(shi)由倫敦獨(du)立(li)開發(fa)團隊(dui)制作(zuo)出(chu)品,整個游(you)(you)戲(xi)的(de)畫風都(dou)是(shi)(shi)(shi)有種厚重(zhong)的(de)法(fa)國(guo)風格。游(you)(you)戲(xi)的(de)劇情背景(jing)基本上(shang)也是(shi)(shi)(shi)基于法(fa)國(guo)的(de)歷史改(gai)動(dong)而(er)(er)成(cheng)(cheng)。玩家(jia)扮演一個被詛咒(zhou)不(bu)斷(duan)重(zhong)生成(cheng)(cheng)為(wei)國(guo)王的(de)命運(yun)下,不(bu)斷(duan)的(de)翻動(dong)卡(ka)牌做出(chu)選擇。而(er)(er)玩家(jia)作(zuo)為(wei)君主時(shi)刻要注意四個數值(zhi)之間保持平衡(heng),任(ren)何一項數值(zhi)過低過高都(dou)會(hui)造(zao)成(cheng)(cheng)玩家(jia)加速死(si)亡。雖(sui)然是(shi)(shi)(shi)翻動(dong)卡(ka)牌但(dan)是(shi)(shi)(shi)游(you)(you)戲(xi)畫面大多數都(dou)是(shi)(shi)(shi)文(wen)字描繪,接收其他角(jiao)色卡(ka)牌隨機提出(chu)的(de)建(jian)(jian)議(yi)來(lai)做出(chu)選擇。然而(er)(er)你以為(wei)這(zhe)些建(jian)(jian)議(yi)是(shi)(shi)(shi)好(hao)(hao)的(de)嘛?這(zhe)個游(you)(you)戲(xi)有趣(qu)就有趣(qu)在每個建(jian)(jian)議(yi)之間都(dou)有著相互關聯的(de)影響。所以玩家(jia)需要做好(hao)(hao)策略(lve),這(zhe)才符合王宮這(zhe)種權(quan)謀之地的(de)風格。
整個游(you)(you)戲(xi)畫(hua)面(mian)下(xia)來(lai),都是(shi)很(hen)簡(jian)潔的(de)畫(hua)面(mian),配音聽起(qi)來(lai)雖然很(hen)怪異詼諧,但(dan)很(hen)符合這個畫(hua)風,觸發(fa)特殊事件的(de)時(shi)候畫(hua)面(mian)的(de)改(gai)動也是(shi)充滿了細節(jie)。游(you)(you)戲(xi)中(zhong)還(huan)有著決斗類似的(de)小游(you)(you)戲(xi),其實對于(yu)游(you)(you)戲(xi)主要玩法并沒有什么作用,只(zhi)是(shi)讓玩家在(zai)不(bu)斷思考(kao)中(zhong)間得到一點放(fang)松。
整個游(you)戲(xi)下來(lai),其實最(zui)后的(de)結局(ju)(ju)都是要面(mian)對著(zhu)死(si)亡,玩(wan)(wan)家作(zuo)為國王卻陷入(ru)了循環重生(sheng)的(de)詛咒(zhou),帶(dai)著(zhu)上一(yi)世的(de)治理(li)經(jing)驗不斷重新統治國家。主線劇(ju)情的(de)卡(ka)牌會(hui)隨(sui)著(zhu)抉(jue)擇(ze)越來(lai)越少(shao),也就代表著(zhu)玩(wan)(wan)家需要對每次選擇(ze)都要做出思考。游(you)戲(xi)的(de)通關最(zui)好(hao)的(de)結局(ju)(ju)就是作(zuo)為一(yi)個明君死(si)去(qu)解除(chu)詛咒(zhou),也沒有(you)什么攻略可(ke)言,只能靠(kao)著(zhu)一(yi)次次死(si)亡來(lai)摸索通關。這款游(you)戲(xi)的(de)確很(hen)耐玩(wan)(wan),也很(hen)有(you)趣。