《游(you)戲(xi)(xi)王:決斗鏈接》是(shi)由KONAMI研發,網易(yi)獨家(jia)代理的官方正版游(you)戲(xi)(xi)王手游(you),也是(shi)游(you)戲(xi)(xi)王IP衍(yan)生的正統作品,于(yu)2016年11月17日(ri)(ri)在日(ri)(ri)服上線。
在(zai)決斗鏈接的(de)世界(jie)里,化身暗游戲或(huo)海馬瀨人;利用多達(da)上(shang)千張卡(ka)牌,隨心構(gou)建(jian)卡(ka)組;召喚黑(hei)魔(mo)導(dao)、青眼白龍等強力怪(guai)獸;更有震撼的(de)3D召喚動畫,重現記(ji)憶中的(de)召喚場景(jing)。
當武藤(teng)游(you)(you)戲(xi)(xi)拼出千年積木之后,遠古的(de)靈魂——暗游(you)(you)戲(xi)(xi)就寄居在武藤(teng)游(you)(you)戲(xi)(xi)的(de)體內(nei)。為了恢復失去的(de)記憶,暗游(you)(you)戲(xi)(xi)已經準備好迎接任何挑戰。作(zuo)為一(yi)名(ming)擁(yong)有無(wu)以倫比的(de)技巧和(he)卡片的(de)決斗高手,暗游(you)(you)戲(xi)(xi)最信任的(de)怪(guai)獸就是“黑魔導”。
游戲(xi)的(de)宿(su)敵、世界一(yi)流游戲(xi)企業(ye)“海(hai)(hai)馬(ma)(ma)集團”的(de)總(zong)裁。極度驕傲(ao)和自信的(de)海(hai)(hai)馬(ma)(ma)一(yi)心(xin)成(cheng)為史上(shang)最偉大的(de)決斗者,為此海(hai)(hai)馬(ma)(ma)瀨人(ren)不惜使用(yong)任何(he)手段。海(hai)(hai)馬(ma)(ma)的(de)標志(zhi)性怪獸(shou)是(shi)兇猛的(de)傳(chuan)奇稀有卡“青眼白龍”。
Peak performance
決斗開始時在自己場上發動場地(di)魔法卡(ka):山(效(xiao)果為場上表側表示存在的龍族·鳥獸族·雷族怪獸的攻擊力(li)·守備力(li)上升200。)
Beatdown
直到(dao)你(ni)的(de)(de)回合結束,你(ni)場上(shang)的(de)(de)正面表示的(de)(de)怪獸(shou)攻擊力上(shang)升(sheng)等(deng)級5或(huo)以上(shang)怪獸(shou)數量*300。這個(ge)技能一回合只能用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決斗開(kai)始時的生命值上升1000
Restart
只能在抽取(qu)開始手(shou)牌之后發(fa)動一次。將你所有手(shou)牌返回你的卡組。再抽取(qu)相同(tong)數量的手(shou)牌。
為了幫助朋(peng)友,決斗(dou)者城之內克也從不畏(wei)懼危險,特別(bie)是為了城之內克也的摯友游戲。一貫樂于投(tou)機的城之內克也手中(zhong)的卡片也經常依(yi)賴運氣。盡管(guan)如此,城之內克也最依(yi)賴的怪獸(shou)則是可(ke)靠的“真紅眼黑龍(long)”。
LP boost α
決斗開(kai)始時的生命(ming)值上升(sheng)1000
Grit
技能會(hui)在你(ni)(ni)的回(hui)合(he)開始時隨機(ji)發動(dong)。直(zhi)到你(ni)(ni)對手的下個回(hui)合(he)結束,你(ni)(ni)的生命值不會(hui)低(di)于(yu)1
Reinforcements
扣1500血時下一個回合可以隨(sui)機檢索戰士族(zu)怪獸代替(ti)抽卡
美麗大(da)膽(dan)的孔雀(que)舞(wu)周(zhou)游世界,歷(li)經無數決(jue)斗未曾(ceng)敗北。盡(jin)管孔雀(que)舞(wu)表面(mian)嚴厲又愛發號施令(ling),但在內心深處也(ye)有柔軟的一(yi)(yi)面(mian),就(jiu)像一(yi)(yi)位大(da)姐姐一(yi)(yi)樣可以依靠(但是千(qian)萬(wan)不要(yao)說孔雀(que)舞(wu)“年齡大(da)!”)。在決(jue)斗時(shi),孔雀(que)舞(wu)手中(zhong)耀眼眩目的“神鷹女郎”會華(hua)麗地擊(ji)倒敵人。
Aroma strategy
你卡(ka)組的最上面的卡(ka)一直是正面朝(chao)上的。
LP boost β
決(jue)斗開(kai)始時生命值上升1500,減少1張初始手牌(pai)
Draw sense:wind
杏子(zi)是(shi)武藤(teng)游戲(xi)的(de)青梅竹馬兼伙伴,夢想是(shi)成(cheng)為(wei)一名職業舞(wu)蹈家。盡管真崎杏子(zi)不認為(wei)自己是(shi)一位決(jue)斗者,然而面對任何決(jue)斗,真崎杏子(zi)都勇于(yu)接受。
Holy guard
你在自己(ji)的回(hui)合不會受到戰(zhan)斗傷(shang)害
LP boost γ
決斗開始時(shi)生命值上升2500,減少(shao)2張初始手牌(pai)
Life cost 0
你的(de)生命值在1000或以下時(shi)才能發動。直(zhi)到你對手的(de)下一個回合結束,你可(ke)以不用支付生命值來發動卡的(de)效果。這(zhe)個技能一場決斗(dou)只(zhi)能用一次(ci)。
Draw pass
在抽卡階段,作為通常抽卡的(de)代替,可以恢復300點生(sheng)命值。這個技能一場決斗只能用三次。
Draw sense:fire
每次(ci)你的生命值下降1500時才能使用。在抽卡階段,作為通(tong)常抽卡的代替,隨機抽一張天使族(zu)的怪(guai)獸。
在拼(pin)出千(qian)年積木(mu)之前,武藤游(you)戲只是一(yi)個文靜低(di)調(diao),喜(xi)歡玩(wan)游(you)戲的(de)(de)普(pu)通高中生。如今(jin),命運已經(jing)為武藤游(you)戲打開了另(ling)一(yi)條出乎意料(liao)的(de)(de)道路(lu)!武藤游(you)戲的(de)(de)標志性卡(ka)片是強大的(de)(de)“破壞龍 甘(gan)多拉”,擁有毀滅一(yi)切的(de)(de)能(neng)力。
Power of dark
開(kai)局環境卡YAMI (暗),就是魔法師和(he)惡魔族怪(guai)+200攻的
Draw sense:magic
生命值低于(yu)1800在抽牌階段(duan)隨機(ji)發動(會黃(huang)字提示,可以(yi)選擇發動還是(shi)不發動),抽到的卡一(yi)定是(shi)魔法或陷(xian)阱.
Sorcery conduit
地區大賽冠軍(jun)昆(kun)蟲羽蛾(e)(e)喜歡(huan)用自己的(de)昆(kun)蟲卡(ka)(ka)組(zu)擊敗(bai)敵(di)人(ren)。為了勝利,昆(kun)蟲羽蛾(e)(e)不擇手段,甚(shen)至(zhi)會將游戲的(de)卡(ka)(ka)片扔到海里(li)或是故(gu)意破壞城之內的(de)卡(ka)(ka)組(zu)。昆(kun)蟲羽蛾(e)(e)最喜歡(huan)的(de)戰術是使用“大飛(fei)蛾(e)(e)”和“昆(kun)蟲女王”的(de)昆(kun)蟲組(zu)合技。
Insect uprising
當(dang)自(zi)己場上(shang)三只(zhi)昆蟲(chong)族 對面場上(shang)怪獸全(quan)部減800攻擊力(li) 這個效果一回合可(ke)以觸發一次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區賽屈居(ju)亞軍的恐龍(long)(long)龍(long)(long)崎(qi)偏重用卡組中(zhong)的恐龍(long)(long)以(yi)兇(xiong)猛的攻勢踐(jian)踏對手的防(fang)線。恐龍(long)(long)龍(long)(long)崎(qi)最珍(zhen)惜(xi)的是自己窮盡一生努力(li)獲得(de)的稀有卡片“真紅眼黑龍(long)(long)”。
梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)為(wei)獲取獎金購置漁(yu)(yu)船駛向浩瀚大(da)海而參加了(le)無數比賽。梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)以高超的(de)技巧運用自(zi)己(ji)海洋系(xi)卡(ka)組,令與之決斗的(de)游(you)戲和(he)城之內(nei)吃了(le)不(bu)少苦(ku)頭。梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)的(de)標志性(xing)怪獸“傳(chuan)說(shuo)的(de)漁(yu)(yu)夫”在(zai)釋放場地魔法“海”后會發揮(hui)出全部(bu)實力。
暗(an)馬(ma)利克(ke)是(shi)守墓人(ren)一族的(de)馬(ma)利克(ke)·伊(yi)修達爾經受苦(ku)難(nan)后(hou)覺醒的(de)黑(hei)暗(an)面人(ren)格。個性殘忍而(er)兇暴的(de)暗(an)馬(ma)利克(ke)喜歡欣賞敵人(ren)經受折磨和痛苦(ku),對毀滅(mie)有著常(chang)人(ren)難(nan)以理解的(de)執念。暗(an)馬(ma)利克(ke)的(de)卡(ka)片“熔巖魔(mo)神巖漿石魔(mo)”可作(zuo)為場地魔(mo)法(fa)附著在對手一方,慢慢絞(jiao)殺敵人(ren)。
當游戲的(de)同學貘(mo)良的(de)身體(ti)被寄身于千(qian)年智慧輪中(zhong)的(de)邪靈所占據,暗(an)貘(mo)良就化身成(cheng)為(wei)了暗(an)貘(mo)良。冷酷(ku)無情(qing)的(de)暗(an)貘(mo)良會(hui)為(wei)達到目的(de)不擇(ze)手段(duan)。暗(an)貘(mo)良手中(zhong)的(de)惡魔卡組(zu)主要由惡魔和僵尸(shi)類卡片組(zu)成(cheng)。
全美(mei)冠軍盜賊基斯(si)對使用(yong)作弊手段取勝心安(an)理得。盜賊基斯(si)的(de)標志性怪獸“左輪槍龍”擁有破壞對手卡(ka)片的(de)效果。
伊西絲·伊修達(da)爾是負(fu)責守護(hu)千年神器的守墓人一(yi)族(zu)的后裔,一(yi)心希望拯救被黑暗(an)面附(fu)身(shen)的弟弟馬利克。伊西絲·伊修達(da)爾擁有的千年首飾讓她擁有預知未來(lai)的能力。
利希德(de)(de)是伊修達爾(er)家族的(de)(de)仆人(ren),發誓(shi)效忠于馬利克,對待決(jue)斗(dou)一(yi)向公(gong)平公(gong)正、光明磊落。利希德(de)(de)的(de)(de)卡組由“阿佩普的(de)(de)化身”之類的(de)(de)陷阱(jing)怪(guai)獸組成,誘捕(bu)毫無(wu)戒心(xin)的(de)(de)敵人(ren)。
帕(pa)伽(jia)索斯·J·克勞(lao)(lao)福德是國際幻象社的(de)總(zong)裁,也是發(fa)明“決斗怪獸(shou)”卡片游戲的(de)天(tian)才設計師。帕(pa)伽(jia)索斯·J·克勞(lao)(lao)福德能使(shi)用(yong)千年眼的(de)能力看穿對(dui)手的(de)心(xin)思并(bing)且(qie)看到(dao)對(dui)手的(de)手卡。帕(pa)伽(jia)索斯·J·克勞(lao)(lao)福德的(de)卡組主要使(shi)用(yong)卡通(tong)怪獸(shou)戲弄對(dui)手。但當帕(pa)伽(jia)索斯·J·克勞(lao)(lao)福德認真應戰時,帕(pa)伽(jia)索斯·J·克勞(lao)(lao)福德的(de)“納(na)祭魔”擁有吸收對(dui)手怪獸(shou)的(de)效(xiao)果。
海馬(ma)瀨人的(de)弟弟只是(shi)一名小學生(sheng),但海馬(ma)圭(gui)(gui)平(ping)(ping)卻十分聰明,足以(yi)勝任(ren)海馬(ma)公司的(de)副總裁(cai)。圭(gui)(gui)平(ping)(ping)是(shi)一名技巧(qiao)高(gao)超(chao)的(de)玩家,是(shi)膠囊怪獸的(de)冠軍。海馬(ma)圭(gui)(gui)平(ping)(ping)的(de)技巧(qiao)能(neng)否用(yong)于(yu)決斗還不得而知。
作為帕伽索斯(si)手下的(de)(de)玩家(jia)獵人,迷宮(gong)兄(xiong)弟(di)擊退(tui)了(le)許多決斗者。迷宮(gong)兄(xiong)弟(di)使用嫻(xian)熟的(de)(de)組(zu)合(he)(he)技巧,在決斗王國下的(de)(de)地牢中向城之內和游戲發起了(le)猛烈的(de)(de)進攻。迷宮(gong)兄(xiong)弟(di)組(zu)合(he)(he)了(le)三元(yuan)素(su)神(shen)“雷魔神(shen)-桑卡(ka)”,“風(feng)魔神(shen)-胡卡(ka)”和“水魔神(shen)-斯(si)卡(ka)”,形成了(le)迷宮(gong)兄(xiong)弟(di)的(de)(de)王牌(pai)怪(guai)獸“門之守(shou)護神(shen)”。
作為馬利克邪惡的稀有卡獵(lie)手(shou)之一,潘(pan)多拉(la)堅信自己(ji)是(shi)唯一真正的魔(mo)術大(da)師。潘(pan)多拉(la)會(hui)毫(hao)無愧疚地傷害自己(ji)的卡片,只要這樣(yang)做能讓他(ta)獲(huo)得(de)勝利。在決斗都(dou)市中(zhong)(zhong),潘(pan)多拉(la)與同為黑魔(mo)導(dao)使用(yong)者的暗(an)游戲(xi)展開了較(jiao)量。在這場(chang)比試(shi)中(zhong)(zhong)中(zhong)(zhong),只要稍(shao)有不慎就會(hui)永遠(yuan)墜(zhui)入黑暗(an)領域。
鬼(gui)骨(gu)冢(zhong)使用幽靈(ling)卡(ka)組(zu)中的大量不死族怪獸來嚇退對手。潘多拉在決斗者王國中曾為(wei)盜賊(zei)基(ji)斯效力,卻在敗給城之內后被盜賊(zei)基(ji)斯拋(pao)棄。鬼(gui)骨(gu)冢(zhong)也(ye)參加了(le)決斗都市大賽,但在預選賽中就被暗貘良淘汰了(le)。
超能(neng)力(li)者天才呂(lv)(lv)(lv)場自稱(cheng)可以借助(zhu)宇宙(zhou)之力(li)在決(jue)斗(dou)(dou)(dou)中(zhong)一探對手的手卡(ka)。然而,城之內在決(jue)斗(dou)(dou)(dou)都市中(zhong)看出這種所謂的超能(neng)力(li)不過(guo)是(shi)場騙(pian)局。但天才呂(lv)(lv)(lv)場的決(jue)斗(dou)(dou)(dou)技巧(qiao)卻是(shi)毋庸置疑的,天才呂(lv)(lv)(lv)場的王牌怪(guai)獸“人造人-念力(li)震懾者”讓城之內吃盡了苦頭。
總的(de)來說,《游(you)戲(xi)王(wang)(wang)決斗聯盟》毫無疑問是(shi)一款(kuan)良心之作,雖然會覺(jue)得牌(pai)區的(de)限制,生(sheng)命值(zhi)的(de)減少(shao)無法完(wan)全(quan)體(ti)驗到游(you)戲(xi)王(wang)(wang)的(de)樂趣,但同時好處也是(shi)減少(shao)了新手玩家的(de)入門(men)門(men)檻,很適合手游(you)這樣的(de)輕度(du)游(you)戲(xi)平臺。(17173評(ping))
總體來說(shuo),《游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang):決斗(dou)鏈(lian)接(jie)》是(shi)(shi)科樂美諸(zhu)多游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)衍生游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)中比較平庸的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge),甚至像是(shi)(shi)20周年(nian)慶(qing)祝(zhu)活動中的(de)(de)一(yi)(yi)個(ge)添頭。如果玩家(jia)想在移(yi)動平臺上玩到一(yi)(yi)場火(huo)力全開(kai)的(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)卡牌對(dui)戰,這款游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)恐怕會令玩家(jia)失望了(le)。但如果從(cong)未接(jie)觸過游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang),或(huo)是(shi)(shi)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)的(de)(de)深度玩家(jia),以平常心體驗一(yi)(yi)次回歸初心的(de)(de)游(you)(you)(you)(you)戲(xi)(xi)(xi)王(wang)(wang)戰斗(dou),也算得上是(shi)(shi)一(yi)(yi)段(duan)不錯的(de)(de)經歷(li)。(網易評)
卡(ka)(ka)組(zu)(zu)為玩(wan)家對(dui)戰所使用(yong)的決斗工具,分為主卡(ka)(ka)組(zu)(zu)與額(e)外卡(ka)(ka)組(zu)(zu),主卡(ka)(ka)組(zu)(zu)由20-30張(zhang)卡(ka)(ka)牌構(gou)成(cheng)(cheng),額(e)外卡(ka)(ka)組(zu)(zu)由0-5張(zhang)卡(ka)(ka)牌構(gou)成(cheng)(cheng)。“額(e)外卡(ka)(ka)組(zu)(zu)”可以使用(yong)融合(he)和同調怪獸進行構(gou)筑。
在(zai)達成條件解鎖人物(wu)技(ji)能后,可在(zai)卡(ka)組編(bian)輯界面(mian)搭配不同人物(wu)技(ji)能以達到(dao)增強卡(ka)組的作(zuo)用。
怪獸卡是(shi)指(zhi)玩家用來(lai)進行戰(zhan)斗的基礎卡片,由名(ming)稱,屬(shu)性,等級,種(zhong)族,情報和攻擊力(li)·守備力(li)組成(cheng)。
怪(guai)獸卡通常(chang)分為(wei)通常(chang)怪(guai)獸,效果怪(guai)獸,融合(he)怪(guai)獸與儀式怪(guai)獸。
通常怪獸(shou):情報框中無(wu)任何效果,怪獸(shou)作(zuo)用僅(jin)計算(suan)攻擊力與(yu)守備力。
效(xiao)果怪獸:擁有特(te)定能力的(de)怪獸,在計算攻擊力與(yu)守備力之(zhi)余(yu)還能觸發特(te)殊效(xiao)果。
融(rong)合怪獸:通常需要使用魔法卡“融(rong)合”來進行融(rong)合召喚。
儀(yi)式怪獸:通常需要使用特有的儀(yi)式魔法卡來進行儀(yi)式召喚。
魔法卡是一類只能在己方(fang)的(de)主要階段發動(速攻魔法除外(wai)),且擁(yong)有用于怪獸強化、卡片破壞等各(ge)種各(ge)樣強力效果的(de)卡,卡片的(de)邊框(kuang)顏(yan)色為(wei)綠色。
一張魔法卡會(hui)包(bao)含以下信息(xi):
魔法(fa)(fa)卡分為通常(chang)魔法(fa)(fa),場地魔法(fa)(fa),速(su)攻魔法(fa)(fa),裝備(bei)魔法(fa)(fa),永續魔法(fa)(fa)和儀(yi)式魔法(fa)(fa)6種類(lei),且使用方(fang)法(fa)(fa)也有所(suo)差(cha)別。
通常(chang)(chang)魔(mo)法(fa)(fa):卡(ka)(ka)面上沒有任(ren)何(he)效果(guo)標記的魔(mo)法(fa)(fa)卡(ka)(ka)稱為(wei)通常(chang)(chang)魔(mo)法(fa)(fa),是最普通的一(yi)類(lei)魔(mo)法(fa)(fa)卡(ka)(ka),從手牌發動并處理完效果(guo)后便會送去墓地。
儀(yi)式(shi)(shi)魔(mo)法(fa)(fa)(fa):儀(yi)式(shi)(shi)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)是(shi)一類(lei)用于(yu)把儀(yi)式(shi)(shi)怪(guai)獸(shou)召(zhao)喚到場上的專用魔(mo)法(fa)(fa)(fa)卡(ka),不(bu)同的儀(yi)式(shi)(shi)魔(mo)法(fa)(fa)(fa)有著各自(zi)不(bu)同的儀(yi)式(shi)(shi)召(zhao)喚條件,需(xu)要達成該(gai)條件才能進行儀(yi)式(shi)(shi)召(zhao)喚。
永(yong)續(xu)(xu)魔(mo)法(fa):顧名思義,永(yong)續(xu)(xu)魔(mo)法(fa)在發動后(hou)會(hui)一直留在場(chang)上并產生效果,但是一旦從場(chang)上離(li)開(kai)便(bian)會(hui)失效。
裝(zhuang)備(bei)魔(mo)(mo)法(fa)(fa):裝(zhuang)備(bei)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)在(zai)發(fa)動時需(xu)要選擇場(chang)上(shang)1只怪獸為裝(zhuang)備(bei)對象,并且(qie)在(zai)發(fa)動后一(yi)直留在(zai)場(chang)上(shang)并對那只裝(zhuang)備(bei)怪獸產生持續影響(xiang)。當裝(zhuang)備(bei)怪獸從場(chang)上(shang)離開時,所(suo)裝(zhuang)備(bei)的裝(zhuang)備(bei)魔(mo)(mo)法(fa)(fa)會送去墓地。
場(chang)(chang)(chang)地(di)魔法(fa):場(chang)(chang)(chang)地(di)魔法(fa)需(xu)要放置在(zai)專用的(de)場(chang)(chang)(chang)地(di)區域(yu),發動后會(hui)一(yi)直留在(zai)場(chang)(chang)(chang)上(shang)并產(chan)生效果。每(mei)個玩(wan)家(jia)的(de)場(chang)(chang)(chang)上(shang),只能同(tong)時存在(zai)1張場(chang)(chang)(chang)地(di)魔法(fa)。
速(su)攻魔(mo)(mo)法:與上(shang)面(mian)介紹(shao)的(de)(de)魔(mo)(mo)法卡不同,速(su)攻魔(mo)(mo)法基(ji)本上(shang)可以在(zai)(zai)任(ren)意時(shi)機發動(dong),并且(qie)如果事先放置(zhi)場上(shang)的(de)(de)話(hua)也能(neng)在(zai)(zai)對方(fang)回(hui)合(he)發動(dong)。需要注意的(de)(de)是速(su)攻魔(mo)(mo)法在(zai)(zai)放置(zhi)的(de)(de)回(hui)合(he)不能(neng)發動(dong)。
此(ci)外,由(you)于從(cong)手(shou)牌把(ba)除場(chang)地魔(mo)(mo)法(fa)(fa)以(yi)外的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡(ka)發動時,需要(yao)擺放到自己(ji)場(chang)上的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和(he)陷阱區(qu)域。因(yin)此(ci)如果自己(ji)的魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和(he)陷阱區(qu)域已(yi)經放滿了(le)3張卡(ka),便無法(fa)(fa)從(cong)手(shou)牌發動魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡(ka),一定要(yao)注意哦。
陷阱卡需(xu)要蓋(gai)(gai)伏狀態才可(ke)(ke)發動,并且(qie)不可(ke)(ke)在(zai)蓋(gai)(gai)伏的(de)當(dang)前(qian)回合發動。可(ke)(ke)以在(zai)對方回合發動。
陷(xian)阱(jing)卡分為通常(chang)陷(xian)阱(jing),永續陷(xian)阱(jing)與反擊陷(xian)阱(jing)。
通常陷阱:無特殊效果標識,在效果發動并處(chu)理(li)結束后送去墓地。
永續(xu)陷阱:發動后持續(xu)存在于魔(mo)法·陷阱區(qu)域并發揮效果。
反擊陷阱:通(tong)常用來打斷(duan)(duan)對手魔法卡(ka)(ka),陷阱卡(ka)(ka)及怪獸卡(ka)(ka)的效果(guo),使其中斷(duan)(duan)后續操作。
雙方在決斗的開始時通過(guo)拋(pao)硬(ying)幣的方式(shi)決定先攻與后攻,在每個回合(he)中按照抽(chou)卡階(jie)(jie)(jie)段-準備階(jie)(jie)(jie)段-主(zhu)要階(jie)(jie)(jie)段-戰斗階(jie)(jie)(jie)段-結束階(jie)(jie)(jie)段來進行游戲。
抽(chou)卡階段:玩家從(cong)卡組內(nei)抽(chou)取一張卡牌(pai)。先攻(gong)的玩家在第一回(hui)合不抽(chou)卡。
準備階(jie)段(duan):處理帶有“準備階(jie)段(duan)發動”的效果。
主(zhu)要階段(duan):進行怪獸的召喚(huan)與蓋伏,魔(mo)法·陷(xian)阱卡的使用與蓋伏。卡牌效果(guo)的發動(dong)等。
戰(zhan)斗階段(duan):怪獸在此階段(duan)進行戰(zhan)斗并連鎖魔法·陷阱卡的效果。
結束階段:結束當前(qian)回合。
游戲的(de)對(dui)(dui)戰分為PVP(玩(wan)家之間對(dui)(dui)戰)與(yu)PVE(玩(wan)家與(yu)電腦(nao)對(dui)(dui)戰)兩種玩(wan)法。
隨著時(shi)(shi)間(jian)的(de)(de)刷新,會在游(you)戲地圖內出(chu)現隨機的(de)(de)NPC角色(se),玩家可以向出(chu)現的(de)(de)角色(se)進行挑戰,挑戰后有(you)幾率獲得該名角色(se)的(de)(de)招牌(pai)卡牌(pai),類似(si)于傳統游(you)戲中(zhong)的(de)(de)限時(shi)(shi)副本(ben)。在PVE機制中(zhong),玩家需要(yao)不斷挑戰路人NPC、原作角色(se)來提升任(ren)務等(deng)級,從(cong)而(er)開啟更(geng)多(duo)的(de)(de)對戰副本(ben)。還有(you)機會完成任(ren)務,解鎖更(geng)多(duo)角色(se)。
即時(shi)PVP為(wei)本作的(de)最(zui)大賣(mai)點,隨(sui)著(zhu)規(gui)則(ze)的(de)簡化與操作方面的(de)優化,每(mei)盤戰斗只需5-10分(fen)鐘,較為(wei)適合閑暇時(shi)間玩上一(yi)局。在排名中玩家也分(fen)為(wei)不同的(de)等(deng)級,每(mei)局游戲獲勝后可以累積(ji)一(yi)定的(de)星數(shu),直到獲得最(zui)高等(deng)級“決斗王(wang)”的(de)稱號。
運行內存(cun)4G以上,安卓5.0版(ban)本以上。