《游(you)戲(xi)王(wang)(wang):決斗鏈(lian)接》是由(you)KONAMI研發(fa),網易獨家代(dai)理的(de)官方正版(ban)游(you)戲(xi)王(wang)(wang)手游(you),也是游(you)戲(xi)王(wang)(wang)IP衍生的(de)正統作(zuo)品(pin),于(yu)2016年11月17日(ri)在日(ri)服上(shang)線。
在決(jue)斗(dou)鏈接的(de)世界里,化身暗(an)游戲或海馬瀨人;利用多達(da)上千張(zhang)卡牌(pai),隨(sui)心構建(jian)卡組(zu);召喚(huan)黑(hei)魔導、青眼白龍等強力(li)怪獸;更有(you)震(zhen)撼的(de)3D召喚(huan)動畫(hua),重現記憶中(zhong)的(de)召喚(huan)場景。
當武藤游(you)戲(xi)(xi)拼出(chu)千年積木之后(hou),遠古的(de)靈魂——暗(an)(an)游(you)戲(xi)(xi)就寄居在武藤游(you)戲(xi)(xi)的(de)體內。為了恢(hui)復失去的(de)記(ji)憶(yi),暗(an)(an)游(you)戲(xi)(xi)已(yi)經準備好迎接任(ren)何挑戰。作為一名擁有無以倫比的(de)技巧和卡(ka)片的(de)決斗高手,暗(an)(an)游(you)戲(xi)(xi)最(zui)信任(ren)的(de)怪獸就是“黑魔導”。
游戲的(de)(de)宿(su)敵、世界一(yi)流游戲企業“海(hai)馬(ma)集團”的(de)(de)總裁(cai)。極度驕傲和(he)自信的(de)(de)海(hai)馬(ma)一(yi)心成(cheng)為史上最偉大的(de)(de)決(jue)斗(dou)者,為此海(hai)馬(ma)瀨人不惜使用任何手段。海(hai)馬(ma)的(de)(de)標(biao)志(zhi)性怪獸是兇猛的(de)(de)傳奇稀有卡“青眼白龍(long)”。
Peak performance
決斗開始時在自己(ji)場(chang)上發動場(chang)地魔法(fa)卡:山(shan)(效(xiao)果為場(chang)上表(biao)側表(biao)示存在的(de)龍族·鳥獸族·雷族怪獸的(de)攻擊力(li)·守(shou)備力(li)上升200。)
Beatdown
直到你(ni)的(de)回(hui)合(he)結束,你(ni)場上的(de)正面表示(shi)的(de)怪(guai)獸攻擊力上升等級(ji)5或以上怪(guai)獸數量(liang)*300。這個(ge)技能(neng)一回(hui)合(he)只能(neng)用一次。
Draw sense:high-level
LP boost α
決(jue)斗開始時的生(sheng)命值上升1000
Restart
只(zhi)能在抽取開始手牌之(zhi)后發動一次(ci)。將(jiang)你所有手牌返回你的(de)卡組(zu)。再抽取相(xiang)同數(shu)量的(de)手牌。
為(wei)了幫助朋友,決斗(dou)者城(cheng)(cheng)之(zhi)內(nei)克(ke)(ke)也從不(bu)畏懼(ju)危(wei)險,特(te)別是為(wei)了城(cheng)(cheng)之(zhi)內(nei)克(ke)(ke)也的(de)摯友游戲。一貫樂于投機的(de)城(cheng)(cheng)之(zhi)內(nei)克(ke)(ke)也手中的(de)卡片也經常依(yi)賴(lai)運氣。盡管如此(ci),城(cheng)(cheng)之(zhi)內(nei)克(ke)(ke)也最(zui)依(yi)賴(lai)的(de)怪獸則是可靠的(de)“真紅眼(yan)黑龍”。
LP boost α
決斗開(kai)始時的生命值上(shang)升1000
Grit
技能會(hui)在你(ni)的(de)回(hui)合開始(shi)時隨機發動(dong)。直到你(ni)對手的(de)下個回(hui)合結(jie)束,你(ni)的(de)生(sheng)命值(zhi)不會(hui)低于(yu)1
Reinforcements
扣1500血時下一個回合可(ke)以隨機(ji)檢索(suo)戰(zhan)士(shi)族(zu)怪(guai)獸代替抽卡
美麗(li)大膽的孔雀(que)舞(wu)周游(you)世界,歷經無數(shu)決(jue)斗未(wei)曾敗北。盡管孔雀(que)舞(wu)表(biao)面(mian)嚴厲又(you)愛(ai)發(fa)號(hao)施令,但在(zai)(zai)內(nei)心深處也有柔軟(ruan)的一(yi)面(mian),就像(xiang)一(yi)位大姐姐一(yi)樣可以依靠(kao)(但是(shi)千萬不要說孔雀(que)舞(wu)“年(nian)齡大!”)。在(zai)(zai)決(jue)斗時,孔雀(que)舞(wu)手中耀眼眩目的“神鷹女郎”會華麗(li)地擊倒敵人。
Aroma strategy
你卡組的最上面(mian)的卡一直是正面(mian)朝上的。
LP boost β
決斗開始時生命(ming)值上升1500,減少1張初始手牌
Draw sense:wind
杏(xing)子是(shi)武藤游戲的青梅竹馬(ma)兼(jian)伙伴,夢想是(shi)成為(wei)一(yi)名職業舞蹈家。盡管真崎杏(xing)子不認(ren)為(wei)自(zi)己是(shi)一(yi)位決(jue)斗(dou)者,然而面對任何決(jue)斗(dou),真崎杏(xing)子都勇于接受。
Holy guard
你在自己的回合(he)不(bu)會受(shou)到(dao)戰斗(dou)傷害
LP boost γ
決(jue)斗開始時生命值(zhi)上升2500,減少2張初始手牌
Life cost 0
你的生命值(zhi)在1000或以下時(shi)才能(neng)發動。直到你對手的下一(yi)(yi)個回合結束,你可以不用(yong)支付生命值(zhi)來(lai)發動卡的效果。這個技(ji)能(neng)一(yi)(yi)場決斗(dou)只能(neng)用(yong)一(yi)(yi)次。
Draw pass
在抽(chou)(chou)卡(ka)階段,作為通常抽(chou)(chou)卡(ka)的代(dai)替,可以恢復300點(dian)生命值。這個技能一場決斗只(zhi)能用三(san)次。
Draw sense:fire
每次你(ni)的(de)生命(ming)值下降1500時(shi)才能(neng)使用(yong)。在抽卡階段,作為通常抽卡的(de)代替,隨機抽一張天使族(zu)的(de)怪獸。
在(zai)拼(pin)出千(qian)年積木(mu)之(zhi)前,武(wu)(wu)藤游(you)戲只是一個文靜低調,喜歡玩游(you)戲的普(pu)通(tong)高中生。如今(jin),命運已(yi)經(jing)為武(wu)(wu)藤游(you)戲打開了另一條出乎意(yi)料的道路!武(wu)(wu)藤游(you)戲的標志(zhi)性卡片是強大(da)的“破壞龍 甘多(duo)拉”,擁有毀(hui)滅一切的能力。
Power of dark
開(kai)局環境卡(ka)YAMI (暗),就是魔(mo)法師和(he)惡魔(mo)族怪+200攻(gong)的
Draw sense:magic
生(sheng)命值低于1800在抽牌階段隨(sui)機發動(會黃字提示,可以選擇(ze)發動還(huan)是不發動),抽到的卡一定是魔法或陷(xian)阱.
Sorcery conduit
地區大賽冠軍昆(kun)(kun)蟲(chong)羽蛾(e)(e)(e)喜歡用自己的(de)昆(kun)(kun)蟲(chong)卡(ka)組(zu)(zu)擊敗敵(di)人。為了勝利(li),昆(kun)(kun)蟲(chong)羽蛾(e)(e)(e)不擇手段,甚至會(hui)將(jiang)游戲的(de)卡(ka)片扔到海(hai)里或是故意破(po)壞城之(zhi)內的(de)卡(ka)組(zu)(zu)。昆(kun)(kun)蟲(chong)羽蛾(e)(e)(e)最喜歡的(de)戰(zhan)術(shu)是使用“大飛(fei)蛾(e)(e)(e)”和“昆(kun)(kun)蟲(chong)女王”的(de)昆(kun)(kun)蟲(chong)組(zu)(zu)合技。
Insect uprising
當自己場上三只昆(kun)蟲族(zu) 對(dui)面場上怪(guai)獸全部減(jian)800攻擊力 這個(ge)效果一(yi)回(hui)合可以觸(chu)發一(yi)次
Draw sense:low-level
Parasite infestation
在地區賽屈居亞(ya)軍的(de)恐龍(long)龍(long)崎偏重用(yong)卡(ka)組中的(de)恐龍(long)以兇猛的(de)攻(gong)勢踐踏(ta)對(dui)手的(de)防線。恐龍(long)龍(long)崎最珍惜的(de)是自己窮盡一生努力獲(huo)得的(de)稀(xi)有卡(ka)片“真紅眼黑龍(long)”。
梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)為獲取獎金購置(zhi)漁(yu)(yu)船駛(shi)向浩瀚(han)大海而參加了(le)無數比賽。梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)以(yi)高超的(de)技巧運用自己海洋系卡組,令(ling)與之決斗(dou)的(de)游戲和(he)城之內吃了(le)不少苦頭。梶(wei)木漁(yu)(yu)太(tai)的(de)標志性怪獸(shou)“傳說的(de)漁(yu)(yu)夫”在釋放(fang)場地(di)魔(mo)法(fa)“海”后會發揮出全部實力。
暗馬利克是守墓(mu)人(ren)一族(zu)的馬利克·伊修(xiu)達爾經(jing)受(shou)苦難(nan)后覺醒的黑(hei)暗面人(ren)格。個(ge)性殘(can)忍而兇暴(bao)的暗馬利克喜歡欣賞敵(di)人(ren)經(jing)受(shou)折(zhe)磨和痛苦,對毀(hui)滅有著(zhu)常人(ren)難(nan)以理(li)解的執念(nian)。暗馬利克的卡片“熔巖魔神巖漿(jiang)石魔”可作為場地魔法附著(zhu)在(zai)對手一方,慢慢絞殺(sha)敵(di)人(ren)。
當游(you)戲的(de)同(tong)學(xue)貘良的(de)身體被(bei)寄身于千年(nian)智慧(hui)輪中的(de)邪靈所占據,暗貘良就(jiu)化身成為(wei)了暗貘良。冷酷無情(qing)的(de)暗貘良會為(wei)達到目的(de)不擇手段。暗貘良手中的(de)惡(e)魔卡(ka)組主要由惡(e)魔和僵(jiang)尸類卡(ka)片組成。
全(quan)美(mei)冠軍盜賊(zei)基斯(si)對(dui)使用作弊手段取勝心安理得。盜賊(zei)基斯(si)的(de)標(biao)志性怪(guai)獸“左輪槍龍”擁有破壞對(dui)手卡片的(de)效(xiao)果。
伊(yi)西(xi)絲·伊(yi)修達(da)爾是(shi)負責守護千年神(shen)器的守墓人一族的后裔,一心希望拯救被黑暗面附身(shen)的弟弟馬利克。伊(yi)西(xi)絲·伊(yi)修達(da)爾擁有的千年首飾讓她擁有預知未(wei)來的能(neng)力。
利希德是伊(yi)修達爾家族的(de)仆人(ren),發誓效忠(zhong)于馬利克,對待決斗一向公平公正(zheng)、光明(ming)磊(lei)落(luo)。利希德的(de)卡(ka)組由“阿佩普(pu)的(de)化(hua)身”之類的(de)陷阱(jing)怪獸組成,誘捕毫(hao)無戒(jie)心的(de)敵人(ren)。
帕(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)(lao)福德(de)是國際幻象(xiang)社的總裁,也是發明“決斗怪(guai)獸(shou)”卡(ka)片游戲的天才設計師(shi)。帕(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)(lao)福德(de)能使用(yong)千年眼的能力看(kan)穿(chuan)對(dui)手的心思并且看(kan)到(dao)對(dui)手的手卡(ka)。帕(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)(lao)福德(de)的卡(ka)組主要使用(yong)卡(ka)通怪(guai)獸(shou)戲弄對(dui)手。但(dan)當(dang)帕(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)(lao)福德(de)認真應戰時,帕(pa)伽(jia)索(suo)(suo)斯·J·克勞(lao)(lao)福德(de)的“納祭(ji)魔”擁有吸收(shou)對(dui)手怪(guai)獸(shou)的效(xiao)果。
海(hai)馬(ma)瀨人(ren)的弟弟只是一(yi)名小(xiao)學生(sheng),但(dan)海(hai)馬(ma)圭平(ping)卻十分聰(cong)明,足以勝(sheng)任海(hai)馬(ma)公司的副(fu)總裁(cai)。圭平(ping)是一(yi)名技巧(qiao)高(gao)超的玩(wan)家,是膠(jiao)囊怪獸的冠軍。海(hai)馬(ma)圭平(ping)的技巧(qiao)能否用(yong)于決斗還(huan)不得而知。
作為帕伽索斯手(shou)下(xia)的玩家獵人,迷(mi)(mi)宮兄弟(di)擊退了(le)許多決斗(dou)者。迷(mi)(mi)宮兄弟(di)使用嫻熟(shu)的組合技(ji)巧,在決斗(dou)王國(guo)下(xia)的地牢中向城(cheng)之內和游戲發(fa)起了(le)猛烈(lie)的進攻(gong)。迷(mi)(mi)宮兄弟(di)組合了(le)三元素神(shen)“雷魔神(shen)-桑卡”,“風(feng)魔神(shen)-胡卡”和“水魔神(shen)-斯卡”,形(xing)成了(le)迷(mi)(mi)宮兄弟(di)的王牌怪獸“門之守護神(shen)”。
作為(wei)馬利克邪惡的稀有卡獵手之一,潘多(duo)拉堅信自己是唯一真正(zheng)的魔(mo)術(shu)大師。潘多(duo)拉會(hui)毫無愧疚地傷(shang)害自己的卡片,只(zhi)要這樣做能讓他獲得勝利。在(zai)決斗都市(shi)中,潘多(duo)拉與同(tong)為(wei)黑魔(mo)導(dao)使用者的暗游戲展開了較量。在(zai)這場比試中中,只(zhi)要稍有不慎就會(hui)永遠墜(zhui)入黑暗領域。
鬼骨冢使用幽靈(ling)卡組中(zhong)的大(da)量不死族怪獸(shou)來嚇退對手。潘多(duo)拉(la)在(zai)決斗(dou)者王(wang)國中(zhong)曾為盜賊(zei)基斯(si)效力,卻在(zai)敗給城之內后被(bei)盜賊(zei)基斯(si)拋棄(qi)。鬼骨冢也(ye)參加了決斗(dou)都市大(da)賽(sai)(sai),但在(zai)預選賽(sai)(sai)中(zhong)就被(bei)暗(an)貘良淘汰了。
超能(neng)力(li)(li)者(zhe)(zhe)天(tian)才呂場(chang)自(zi)稱(cheng)可以借助(zhu)宇宙之力(li)(li)在決斗(dou)中一(yi)探對手(shou)的手(shou)卡。然而,城之內在決斗(dou)都市中看出這(zhe)種所(suo)謂的超能(neng)力(li)(li)不過是場(chang)騙局。但(dan)天(tian)才呂場(chang)的決斗(dou)技巧卻是毋庸(yong)置疑(yi)的,天(tian)才呂場(chang)的王牌(pai)怪獸(shou)“人造人-念力(li)(li)震(zhen)懾(she)者(zhe)(zhe)”讓城之內吃盡了苦頭。
總的(de)來(lai)說,《游戲(xi)王決斗聯盟(meng)》毫無(wu)疑問是一(yi)款良心之作,雖然會覺得牌區的(de)限制,生命值(zhi)的(de)減(jian)少無(wu)法完(wan)全體驗到游戲(xi)王的(de)樂(le)趣,但同(tong)時(shi)好處也是減(jian)少了(le)新手玩家的(de)入(ru)門門檻,很適合手游這樣的(de)輕度游戲(xi)平臺。(17173評(ping))
總體來說(shuo),《游(you)戲(xi)王:決斗鏈接(jie)(jie)》是科樂美諸多游(you)戲(xi)王衍(yan)生游(you)戲(xi)中(zhong)比較平庸的(de)(de)(de)一個,甚至像(xiang)是20周年慶祝(zhu)活動中(zhong)的(de)(de)(de)一個添頭。如(ru)果(guo)玩(wan)(wan)家想在移(yi)動平臺(tai)上玩(wan)(wan)到一場火力(li)全開(kai)的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)王卡牌對(dui)戰,這款游(you)戲(xi)恐怕會令玩(wan)(wan)家失望了。但如(ru)果(guo)從未接(jie)(jie)觸(chu)過游(you)戲(xi)王,或是游(you)戲(xi)王的(de)(de)(de)深度玩(wan)(wan)家,以平常心體驗(yan)一次回歸初心的(de)(de)(de)游(you)戲(xi)王戰斗,也算得上是一段不錯(cuo)的(de)(de)(de)經歷。(網易評(ping))
卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu)為(wei)玩家對戰所使(shi)用(yong)的決(jue)斗工具,分為(wei)主卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu)與(yu)額外卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu),主卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu)由20-30張(zhang)卡(ka)(ka)牌構成,額外卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu)由0-5張(zhang)卡(ka)(ka)牌構成。“額外卡(ka)(ka)組(zu)(zu)(zu)”可以使(shi)用(yong)融合和同調怪獸(shou)進行構筑。
在達成條件解鎖(suo)人物技(ji)能(neng)后,可在卡(ka)組編(bian)輯界面搭配不同人物技(ji)能(neng)以達到增(zeng)強(qiang)卡(ka)組的作用。
怪獸卡(ka)(ka)是指玩家用(yong)來進(jin)行戰斗(dou)的(de)基礎卡(ka)(ka)片,由(you)名稱,屬(shu)性,等(deng)級,種族,情(qing)報(bao)和攻(gong)擊力·守備力組成(cheng)。
怪獸(shou)卡通常(chang)分為通常(chang)怪獸(shou),效(xiao)果怪獸(shou),融(rong)合怪獸(shou)與(yu)儀式怪獸(shou)。
通常(chang)怪(guai)獸(shou):情報框中無(wu)任(ren)何效(xiao)果,怪(guai)獸(shou)作用僅(jin)計算攻擊力與守備力。
效(xiao)果怪(guai)獸:擁有特(te)(te)定能(neng)力的怪(guai)獸,在計(ji)算攻擊力與守(shou)備力之余還能(neng)觸發特(te)(te)殊效(xiao)果。
融合(he)怪獸:通常需要使用魔法(fa)卡“融合(he)”來進(jin)行融合(he)召喚(huan)。
儀式(shi)(shi)怪(guai)獸:通常需要使用特有(you)的儀式(shi)(shi)魔法卡(ka)來進行儀式(shi)(shi)召喚。
魔(mo)法(fa)卡是一類只能在己方的(de)主(zhu)要階段發動(速攻魔(mo)法(fa)除外),且擁有用于怪獸強化、卡片破壞等各種各樣強力效果(guo)的(de)卡,卡片的(de)邊框顏色(se)為(wei)綠色(se)。
一張魔法卡會包含以下信(xin)息(xi):
魔(mo)(mo)法(fa)(fa)卡分為通常魔(mo)(mo)法(fa)(fa),場地魔(mo)(mo)法(fa)(fa),速攻魔(mo)(mo)法(fa)(fa),裝備魔(mo)(mo)法(fa)(fa),永續魔(mo)(mo)法(fa)(fa)和(he)儀(yi)式魔(mo)(mo)法(fa)(fa)6種類,且使用方(fang)法(fa)(fa)也有所差別。
通常(chang)(chang)魔(mo)法(fa):卡面上沒有任何效果標記的魔(mo)法(fa)卡稱為通常(chang)(chang)魔(mo)法(fa),是最普通的一(yi)類魔(mo)法(fa)卡,從(cong)手牌發動(dong)并處理完效果后便會送去墓地。
儀(yi)式魔法:儀(yi)式魔法是一類用于把儀(yi)式怪獸召喚(huan)到場(chang)上的專用魔法卡(ka),不(bu)同的儀(yi)式魔法有著(zhu)各自不(bu)同的儀(yi)式召喚(huan)條(tiao)件,需要達(da)成該條(tiao)件才能進行儀(yi)式召喚(huan)。
永續魔法:顧名思義,永續魔法在(zai)發動后會一(yi)直留(liu)在(zai)場(chang)上(shang)并產生效果,但是一(yi)旦從場(chang)上(shang)離(li)開便會失效。
裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法:裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法在發(fa)動時需(xu)要選擇場(chang)(chang)上(shang)(shang)1只(zhi)怪(guai)(guai)獸為裝(zhuang)備(bei)(bei)對象,并且在發(fa)動后一直留在場(chang)(chang)上(shang)(shang)并對那只(zhi)裝(zhuang)備(bei)(bei)怪(guai)(guai)獸產生持續影響。當裝(zhuang)備(bei)(bei)怪(guai)(guai)獸從場(chang)(chang)上(shang)(shang)離開時,所裝(zhuang)備(bei)(bei)的(de)裝(zhuang)備(bei)(bei)魔(mo)法會送去墓地(di)。
場(chang)(chang)地魔法(fa):場(chang)(chang)地魔法(fa)需要(yao)放置在專用的場(chang)(chang)地區(qu)域,發動后會一(yi)直留在場(chang)(chang)上并產生(sheng)效果(guo)。每個玩家(jia)的場(chang)(chang)上,只能同時(shi)存(cun)在1張場(chang)(chang)地魔法(fa)。
速攻(gong)魔(mo)法:與(yu)上面介(jie)紹的(de)魔(mo)法卡不(bu)同,速攻(gong)魔(mo)法基本上可(ke)以(yi)在(zai)任意(yi)時機發動(dong),并且(qie)如果事先放置場(chang)上的(de)話也能在(zai)對方回合(he)發動(dong)。需要注意(yi)的(de)是速攻(gong)魔(mo)法在(zai)放置的(de)回合(he)不(bu)能發動(dong)。
此(ci)外,由于從手牌把除場地魔法(fa)以外的(de)魔法(fa)卡(ka)發動時,需要(yao)擺放到自(zi)己(ji)場上(shang)的(de)魔法(fa)和陷(xian)阱(jing)區域。因此(ci)如果自(zi)己(ji)的(de)魔法(fa)和陷(xian)阱(jing)區域已經放滿了3張卡(ka),便無法(fa)從手牌發動魔法(fa)卡(ka),一定要(yao)注意哦。
陷阱卡(ka)需要蓋(gai)伏狀態才可發動(dong),并且不可在(zai)蓋(gai)伏的當前回(hui)合(he)發動(dong)。可以(yi)在(zai)對(dui)方回(hui)合(he)發動(dong)。
陷阱(jing)(jing)卡分(fen)為通常陷阱(jing)(jing),永續陷阱(jing)(jing)與反擊陷阱(jing)(jing)。
通(tong)常陷(xian)阱(jing):無特(te)殊效果標識(shi),在效果發動并(bing)處理結束后(hou)送去(qu)墓地。
永續(xu)陷(xian)阱:發動后持續(xu)存在于魔法·陷(xian)阱區(qu)域(yu)并發揮效果。
反擊陷(xian)阱(jing):通(tong)常(chang)用(yong)來(lai)打斷對手魔法卡,陷(xian)阱(jing)卡及怪獸卡的效果,使其中斷后續操作。
雙(shuang)方(fang)在(zai)決(jue)斗的(de)開始時通過拋硬幣(bi)的(de)方(fang)式決(jue)定(ding)先攻(gong)(gong)與后攻(gong)(gong),在(zai)每個(ge)回合中按照抽卡階(jie)段(duan)-準備階(jie)段(duan)-主要階(jie)段(duan)-戰斗階(jie)段(duan)-結束階(jie)段(duan)來進行游戲。
抽卡(ka)(ka)階段:玩(wan)家(jia)從(cong)卡(ka)(ka)組內抽取一張卡(ka)(ka)牌。先攻的玩(wan)家(jia)在第一回合不抽卡(ka)(ka)。
準備(bei)階段(duan):處理帶有“準備(bei)階段(duan)發動”的效果(guo)。
主要階段:進行怪獸(shou)的(de)召喚與蓋(gai)伏,魔法·陷阱卡的(de)使用與蓋(gai)伏。卡牌效(xiao)果的(de)發動等。
戰(zhan)斗階段:怪獸在此階段進行戰(zhan)斗并連(lian)鎖魔法(fa)·陷阱卡的效果(guo)。
結束階(jie)段:結束當前(qian)回合。
游戲的對戰(zhan)分為PVP(玩(wan)家之(zhi)間對戰(zhan))與(yu)PVE(玩(wan)家與(yu)電腦對戰(zhan))兩種(zhong)玩(wan)法(fa)。
隨(sui)著時(shi)間的(de)刷新,會在(zai)(zai)游戲地(di)圖內出(chu)現(xian)隨(sui)機的(de)NPC角色(se),玩家可以向出(chu)現(xian)的(de)角色(se)進行挑(tiao)(tiao)戰,挑(tiao)(tiao)戰后有(you)幾率獲(huo)得(de)該名角色(se)的(de)招牌(pai)卡牌(pai),類似于(yu)傳(chuan)統游戲中的(de)限時(shi)副本。在(zai)(zai)PVE機制(zhi)中,玩家需要不斷挑(tiao)(tiao)戰路人NPC、原作角色(se)來提(ti)升任務(wu)等(deng)級,從而開啟更多(duo)(duo)的(de)對戰副本。還有(you)機會完成(cheng)任務(wu),解(jie)鎖更多(duo)(duo)角色(se)。
即(ji)時(shi)PVP為本作(zuo)的(de)最大(da)賣點,隨著(zhu)規則的(de)簡化(hua)與(yu)操作(zuo)方面的(de)優(you)化(hua),每(mei)盤戰斗(dou)只需5-10分鐘,較為適合閑暇時(shi)間玩上一局。在排名中玩家也(ye)分為不同的(de)等級,每(mei)局游戲(xi)獲(huo)勝后可以累積一定的(de)星(xing)數,直(zhi)到獲(huo)得最高等級“決斗(dou)王”的(de)稱號(hao)。
運行內存4G以上,安(an)卓5.0版本以上。