《陰(yin)陽(yang)師(shi):百聞牌》是由(you)網(wang)易(yi)公司(si)研發的基于陰(yin)陽(yang)師(shi)IP的妖怪卡牌對戰手游。2019年12月12日《陰(yin)陽(yang)師(shi):百聞牌》全平臺上線。
逾百位頂級畫師(shi),以(yi)匠心(xin)繪制的(de)精(jing)美卡牌(pai),演繹《陰陽師(shi)》中耳熟能詳(xiang)的(de)經典角色。置身穿行三界(jie)的(de)秘境樓船中,化身為妖(yao),與(yu)百鬼(gui)共游,以(yi)全新的(de)原創規則展開燃情對(dui)決。豐(feng)富的(de)策略(lve)、公平的(de)對(dui)戰、精(jing)致的(de)和(he)風(feng),這是你前所未見(jian)的(de)CCG新體(ti)驗。
在(zai)《陰陽(yang)師:百(bai)聞牌》的(de)世界(jie)里,沒有(you)人(ren)鬼共存帶來的(de)劇(ju)烈沖突。憑借一張特殊(shu)的(de)船票(piao),玩家可以進入百(bai)鬼樂園,了(le)解非日常(chang)的(de)妖怪(guai)日常(chang)。一個個精(jing)彩的(de)妖怪(guai)故事,相信會為這次旅程增(zeng)色不(bu)少。
在(zai)(zai)全新原(yuan)創戰(zhan)斗規則中,重新詮釋經典人物(wu)天邊的每(mei)一個光點,其(qi)實都(dou)是(shi)(shi)一艘巨(ju)大的樓船。這些樓船行走在(zai)(zai)三界之間,無所在(zai)(zai),又無所不在(zai)(zai)。只有黃昏之時,才會出現在(zai)(zai)海天相接(jie)之處。那里可是(shi)(shi)屬于妖(yao)怪們的樂園,人類是(shi)(shi)不可踏入(ru)的。
時間 頒獎(jiang)方(fang)(fang) 獎(jiang)項 獲獎(jiang)方(fang)(fang) 獲獎(jiang)情況
2020年(nian) 新(xin)浪游(you)戲 2019年(nian)度(du)評(ping)選(xuan)手游(you)新(xin)星(xing)榜 陰(yin)陽(yang)師:百聞(wen)牌 獲獎(jiang)
《陰陽(yang)師:百聞牌(pai)(pai)》在式神的(de)卡組(zu)(zu)深度設計上略(lve)淺,整體組(zu)(zu)牌(pai)(pai)思路(lu)較為固(gu)化。并(bing)且式神的(de)選擇(ze)幾乎等(deng)于(yu)明牌(pai)(pai),只要熟(shu)悉(xi)游戲中每(mei)一個式神,玩家(jia)就(jiu)能(neng)夠通(tong)過對手升級式神的(de)順(shun)序(xu)大(da)致猜到對手的(de)想法。有(you)可能(neng)到最后玩家(jia)就(jiu)拼一個選擇(ze)式神的(de)策略(lve)就(jiu)會決定游戲的(de)勝負。(17173評)
衍生作(zuo)的(de)(de)(de)人氣、精美的(de)(de)(de)美術效果以(yi)及(ji)辨識度高(gao)且足夠有趣的(de)(de)(de)機制組合起(qi)來的(de)(de)(de)《陰陽師:百(bai)聞牌》,總的(de)(de)(de)來說是一款較為成功的(de)(de)(de)游(you)(you)戲。而只要運營得當,相信這是一款能夠在市面(mian)上(shang)站(zhan)穩腳跟的(de)(de)(de)CCG卡牌手游(you)(you)。(游(you)(you)俠網評)
《陰陽(yang)師(shi):百聞牌(pai)》擁有數(shu)十位式神,定期也會(hui)推出新的(de)式神,每個式神均(jun)擁有不(bu)同稀(xi)(xi)有度、類型和關鍵詞的(de)卡牌(pai)。稀(xi)(xi)有度可分為(wei)SSR、SR、R三種,類型可分為(wei)式神、戰斗、形(xing)態、法術(shu)、結界五(wu)種。玩(wan)(wan)家(jia)可任意(yi)選擇4個式神組成自己的(de)陣容,用來跟其他(ta)玩(wan)(wan)家(jia)進行(xing)一場(chang)策略對決(jue)。以下表格是現有式神:
座敷童子 青行燈 妖琴師 山兔 青蛙瓷器 青坊主(zhu) 鳳凰火
以(yi)津(jin)真天 判官 犬神 覺 書翁 一目(mu)連(lian) 海坊主
鴆 清姬 跳跳弟弟 山童(tong) 雪童(tong)子 茨木童(tong)子 白狼
姑獲鳥(niao) 桃花妖 螢草 雪女 大天狗 兵(bing)俑 酒吞童子
妖刀姬(ji) 妖狐 跳(tiao)跳(tiao)妹(mei)妹(mei) 鐮鼬 鴉天狗 不(bu)知(zhi)火(huo) 日和坊
煙(yan)煙(yan)羅(luo) 小鹿(lu)男 鈴鹿(lu)御前 久次(ci)良 荒(huang) 瀧夜(ye)叉姬(ji) 輝夜(ye)姬(ji)
山風 吸血姬 孟婆 彼岸(an)花 天井下 大岳丸(wan) 薰
櫻花(hua)妖 跳跳哥(ge)哥(ge) 巫蠱師 人(ren)面樹 御(yu)饌津 鬼切 食夢貘(mo)
三目 緣結神 鬼童丸 武士之靈 百目鬼 般若(ruo) 鐵鼠
河童 追月(yue)神 炭(tan)治郎·禰豆子 鬼使(shi)黑·鬼使(shi)白 面靈氣 餓鬼 獨眼小僧
九(jiu)命貓 凈琉(liu)璃御前 源九(jiu)郎狐 火取魔 櫻雪姬 阿修(xiu)羅 帝釋天
玉藻前(qian) 八(ba)岐(qi)大蛇 荒骷髏 金(jin)魚姬 蟹(xie)姬 惠比壽(shou) 垢(gou)嘗
藤姬 花鳥卷 白藏(zang)主 傀儡師 管狐 入殮師 風貍
閻魔 松(song) 云外鏡 兩面(mian)佛 弈 黑童子 白童子
匣中少女 小松(song)丸 五丸 千姬 貓掌(zhang)柜 食靈 飴細工
派(pai)系(xi)是對所有(you)式神生效的機制。式神均勻地分配到(dao)4個(ge)不(bu)同(tong)的派(pai)系(xi)中。在派(pai)系(xi)機制里,天(tian)梯中每個(ge)陣容由至多兩個(ge)不(bu)同(tong)派(pai)系(xi)的式神組成。
紅蓮(lian)派系:紅蓮(lian)派系的(de)式神主要以(yi)成長自己的(de)身(shen)材(cai)進行戰斗(dou),同時也(ye)能(neng)通過法(fa)術(shu)或形態能(neng)力,增加在戰斗(dou)時的(de)優勢。
紫巖(yan)派系:紫巖(yan)派系擁有優秀的防(fang)御能(neng)力(li)和生命恢(hui)復能(neng)力(li)。擅長通過各種卡牌的能(neng)力(li)逐步積累(lei)優勢。
青(qing)嵐派系(xi):青(qing)嵐派系(xi)的(de)式神(shen)擅長通過各(ge)種手段控制(zhi)戰斗節奏。也擅長通過法術產生各(ge)種特(te)殊的(de)能力(li)。
蒼葉派(pai)系:蒼葉派(pai)系是一個以速(su)度見長的派(pai)系,式神都具有快速(su)作戰的能力。
百聞牌(pai)(pai)卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)上擁(yong)有(you)力(li)量、生命、所屬式神、卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)種(zhong)類、卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)稀有(you)度、卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)技能特效(xiao)、卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)名(ming)稱、卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)等(deng)級(ji)等(deng)屬性,每位玩家都需要掌握卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)上的各項屬性。
《陰陽(yang)師:百聞(wen)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)》的(de)(de)卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)除了式神牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)之外,還(huan)分成法術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、形態(tai)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、戰(zhan)斗(dou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)和幻境牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)四種類(lei)型,可以根(gen)據卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)(de)外觀形狀來區分卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)類(lei)型,卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)頂端是梯(ti)形的(de)(de)為法術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、三角形的(de)(de)為戰(zhan)斗(dou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、弧(hu)形的(de)(de)為形態(tai)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、鳥居形的(de)(de)為幻境牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。
戰(zhan)(zhan)斗牌是使(shi)式神執(zhi)行(xing)戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)卡牌,對局中(zhong),每回(hui)合玩家僅(jin)可以拖動(dong)一(yi)(yi)位式神發動(dong)一(yi)(yi)次攻(gong)擊,想要進行(xing)多次攻(gong)擊或者多人(ren)攻(gong)擊,就需要用到戰(zhan)(zhan)斗牌。因為戰(zhan)(zhan)斗牌往(wang)往(wang)可以直(zhi)接發起攻(gong)擊,并根(gen)據卡牌描(miao)述打出(chu)不同的(de)(de)效果,等同于額(e)外的(de)(de)攻(gong)擊加成機(ji)會,能(neng)(neng)給對手造(zao)成更大的(de)(de)傷害,在對局中(zhong)能(neng)(neng)起到決定性(xing)的(de)(de)輸(shu)出(chu)作用。
形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌可以(yi)給(gei)式(shi)(shi)神變換(huan)一種形(xing)態(tai)(tai)(tai),換(huan)了形(xing)態(tai)(tai)(tai)的式(shi)(shi)神會(hui)(hui)擁有(you)新的屬(shu)性值和(he)被動技能。要注意的是形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌會(hui)(hui)覆蓋之(zhi)前的式(shi)(shi)神屬(shu)性,更換(huan)被動技能,并不是疊(die)加,變換(huan)形(xing)態(tai)(tai)(tai)的式(shi)(shi)神在氣絕(jue)時消失形(xing)態(tai)(tai)(tai)回歸于原(yuan)始形(xing)態(tai)(tai)(tai)。每個(ge)式(shi)(shi)神同時只能有(you)一種形(xing)態(tai)(tai)(tai),使用形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌時攻擊和(he)血量都(dou)會(hui)(hui)變為形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌上的數值。
法術(shu)牌使(shi)用(yong)會有不同的(de)效果,有的(de)可以直接發起攻(gong)擊,有的(de)可以造成眩(xuan)暈等控制(zhi)效果,需要玩家根據法術(shu)的(de)效果描述選擇使(shi)用(yong)。大多數(shu)法術(shu)牌使(shi)用(yong)要求(qiu)是所屬(shu)式神(shen)存活,使(shi)用(yong)時(shi)該(gai)式神(shen)不用(yong)進入(ru)戰斗區。
打出幻境(jing)牌之后(hou),幻境(jing)牌將會(hui)進(jin)入到(dao)幻境(jing)區,并具有一(yi)定的耐(nai)久(jiu)(不(bu)(bu)同卡牌耐(nai)久(jiu)不(bu)(bu)同)。當(dang)牌手受到(dao)傷(shang)害時,幻境(jing)會(hui)減(jian)少與傷(shang)害等量的耐(nai)久(jiu)。耐(nai)久(jiu)降為0,幻境(jing)將會(hui)被消滅(mie)而進(jin)入墳場(存在其他直(zhi)接消滅(mie)幻境(jing)的手段(duan))。發當(dang)牌手受到(dao)的傷(shang)害大于第一(yi)個幻境(jing)的耐(nai)久(jiu)時,第一(yi)個幻境(jing)消失,溢出傷(shang)害不(bu)(bu)作用于第二個幻境(jing)。
卡牌(pai)主要獲取途徑,是在(zai)百聞(wen)館里開(kai)啟“秘卷”來獲得。其他(ta)諸如簽到(dao)、完(wan)成新手試煉(lian)、天梯的段位提(ti)升和(he)通(tong)關部分(fen)劇情(qing)后,也可(ke)以獲得卡牌(pai)和(he)秘卷。
在式(shi)(shi)神(shen)錄(lu)中(zhong),點(dian)(dian)擊(ji)式(shi)(shi)神(shen)的(de)(de)(de)“卡(ka)牌”按鈕可以(yi)(yi)進(jin)入卡(ka)牌列表,點(dian)(dian)擊(ji)卡(ka)牌后(hou)可以(yi)(yi)看到這張卡(ka)牌的(de)(de)(de)“合成”與(yu)“分(fen)(fen)解”選項(xiang),點(dian)(dian)擊(ji)“分(fen)(fen)解”即可將(jiang)卡(ka)牌分(fen)(fen)解成為(wei)“御(yu)札”,也可以(yi)(yi)選擇點(dian)(dian)擊(ji)"式(shi)(shi)神(shen)錄(lu)"界面(mian)右上角的(de)(de)(de)“批量(liang)分(fen)(fen)解”,可以(yi)(yi)將(jiang)所有式(shi)(shi)神(shen),持有數超過兩(liang)張的(de)(de)(de)多余(yu)牌全部分(fen)(fen)解掉,分(fen)(fen)解后(hou)獲得的(de)(de)(de)“御(yu)札”能夠用來(lai)合成卡(ka)牌。
在(zai)式(shi)神錄中,點擊(ji)式(shi)神的(de)“卡(ka)牌(pai)(pai)”按鈕,進(jin)入卡(ka)牌(pai)(pai)列表(biao)后,點擊(ji)想(xiang)要合(he)成(cheng)的(de)卡(ka)牌(pai)(pai),在(zai)彈出的(de)界面(mian)使用“御(yu)(yu)札(zha)”進(jin)行卡(ka)牌(pai)(pai)合(he)成(cheng)。合(he)成(cheng)稀有度最(zui)低的(de)R卡(ka)只需(xu)要95張御(yu)(yu)札(zha),SR卡(ka)需(xu)要950御(yu)(yu)札(zha),SSR卡(ka)需(xu)要4800御(yu)(yu)札(zha),合(he)成(cheng)出SSR卡(ka)時(shi)還會在(zai)世界頻道進(jin)行廣(guang)播。玩家(jia)們可以利(li)用分解多(duo)余卡(ka)牌(pai)(pai)獲得的(de)“御(yu)(yu)札(zha)”,合(he)成(cheng)自己想(xiang)要的(de)卡(ka)牌(pai)(pai)。
陣容(rong)由(you)四個式(shi)神(shen)組成(cheng),玩家(jia)可以任(ren)意選(xuan)擇四個式(shi)神(shen)進行搭配,每個式(shi)神(shen)可分別選(xuan)擇8張手牌,組成(cheng)一(yi)套完(wan)整的陣容(rong)卡組。
要注(zhu)意的是(shi):每個式神有八張不同的卡(ka)牌(pai),同一張卡(ka)牌(pai)最多可選擇(ze)使用2張。
玩家可以進行(xing)兩(liang)種(zhong)陣容的編(bian)輯。
標準陣容:只(zhi)能由(you)一種或(huo)兩種派系的式(shi)神組成。
無(wu)限(xian)陣(zhen)容(rong)(rong):沒有限(xian)制(zhi)派系的組成。可(ke)以自由組合陣(zhen)容(rong)(rong)。
標準陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)和無限陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)分別使用(yong)不同的(de)陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)槽。在陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)系統(tong)中,可以選(xuan)擇進行(xing)針對標準陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)還是無限陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)的(de)構筑。玩家(jia)將會獲得一定數量的(de)標準陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)位,其數值等同于當前(qian)玩家(jia)在版本更新前(qian)已經(jing)開啟的(de)陣(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)位。
玩(wan)(wan)家(jia)可以通(tong)過進(jin)入對戰/約戰中(zhong),使用無限制模式進(jin)行(xing)對戰。在(zai)主線劇情,商店街的(de)(de)(de)PVE對戰中(zhong),玩(wan)(wan)家(jia)可以使用任意(yi)類型(xing)的(de)(de)(de)陣容進(jin)行(xing)對戰。在(zai)蜃樓(lou)奇譚等部分活動玩(wan)(wan)法中(zhong),會根據玩(wan)(wan)法的(de)(de)(de)類型(xing),分別支(zhi)持不同的(de)(de)(de)陣容構(gou)筑方(fang)式。
以下表(biao)格是(shi)關鍵詞及其(qi)效果:
關鍵詞 效果
迅捷(jie) 發起(qi)戰(zhan)斗時不消耗(hao)鬼火(huo),改為消耗(hao)此(ci)狀(zhuang)態。
瞬發 每回合(he)使用的(de)(de)第一張具有瞬發的(de)(de)卡牌,不消耗(hao)鬼火。
覺(jue)醒(xing) 以覺(jue)醒(xing)能力替換(huan)式神初始能力。
遠程 在準備(bei)區(qu)可以發動攻擊(ji),并且不會被反(fan)擊(ji)。
鼓舞 下一次拖動式(shi)神出擊時,該式(shi)神獲(huo)得額外強化。
投射(she) 本次傷害以敵方戰斗(dou)區式(shi)神為目(mu)標,若敵方戰斗(dou)區無式(shi)神,則以敵方牌手(shou)為目(mu)標。
不屈 生(sheng)命(ming)大(da)于1時,受到的任(ren)何傷(shang)害最多只會(hui)將生(sheng)命(ming)降至1。
眩(xuan)(xuan)暈(yun) 眩(xuan)(xuan)暈(yun)狀態的單(dan)位無(wu)法(fa)出擊,也(ye)不能使用式神對應(ying)的手(shou)(shou)牌。(如果(guo)眩(xuan)(xuan)暈(yun)的是牌手(shou)(shou),則無(wu)法(fa)使式神出擊)
倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi) 己方回合(he)開始時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)-1.倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)為(wei)0時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)觸發效果(guo)(guo)并重置倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)。(每個式神(shen)最多擁有一個倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi),新倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)效果(guo)(guo)會替(ti)換掉原(yuan)來(lai)的倒(dao)(dao)(dao)計(ji)時(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi)(shi))
貫通 對式神(shen)造成的過(guo)量傷害,會分配到(dao)牌手上。
必殺(sha) 消滅被此牌造成傷害的(de)式神。
破(po)甲 擁有破(po)甲的(de)角色在(zai)受到傷害時(shi)會將其所有破(po)甲值(zhi)轉化(hua)為額外的(de)傷害加成,破(po)甲值(zhi)在(zai)其擁有者的(de)牌手回合開始(shi)時(shi)自動清除。
增(zeng)強(qiang)(qiang) 本局(ju)對戰中擁有增(zeng)強(qiang)(qiang)的牌(pai)在手牌(pai)中滿足(zu)特定條件時就會增(zeng)強(qiang)(qiang)其(qi)效果。
響(xiang)應 對方回合(he)此(ci)牌在手中滿足(zu)特(te)定條(tiao)件時,會(hui)自動消耗所需鬼(gui)火并使用之。
運勢 投出(chu)一顆骰(tou)子,若骰(tou)子點數大于或等于X,產生對應效(xiao)果。
吸(xi)血(xue)(xue) 帶吸(xi)血(xue)(xue)效果的式神造成傷害(hai)時,牌手回(hui)復等量的生(sheng)命。
幻(huan)(huan)境 幻(huan)(huan)境牌打出后,進入幻(huan)(huan)境區,之后滿足條件時觸發幻(huan)(huan)境效果(guo)。
連擊 戰斗時額(e)外(wai)先(xian)造(zao)成一(yi)次戰斗傷(shang)害(hai)。
先攻 進行戰斗時,對沒有先攻或連擊的角色先造(zao)成戰斗傷害。
暴擊 造成傷害時,傷害翻(fan)倍(bei)。
護(hu)(hu)甲(jia) 擁有護(hu)(hu)甲(jia)的角色(se),受(shou)到(dao)傷(shang)害(hai)(hai)會減少護(hu)(hu)甲(jia)值(zhi)等(deng)量的傷(shang)害(hai)(hai),然后(hou)移(yi)除等(deng)量的護(hu)(hu)甲(jia)。若護(hu)(hu)甲(jia)值(zhi)小于受(shou)到(dao)的傷(shang)害(hai)(hai)值(zhi),溢出(chu)的傷(shang)害(hai)(hai)正常結算。
條(tiao)件(jian) 需(xu)要在(zai)牌庫或手牌中滿(man)足對應條(tiao)件(jian)才能打(da)出。
移(yi)動 將(jiang)式神從(cong)戰斗區(qu)(qu)移(yi)入準備(bei)區(qu)(qu),或將(jiang)式神從(cong)準備(bei)區(qu)(qu)移(yi)入戰斗區(qu)(qu)。
充能 己(ji)方(fang)回合開始時獲得1點(dian)能量,最高(gao)儲存10點(dian)。
爆能(neng) 消耗(hao)X點(dian)能(neng)量獲得額(e)外效果。
帷幕 帶帷幕效果的(de)式神不能(neng)被(bei)主動指定為卡(ka)牌的(de)目(mu)標。
靈(ling)咒 由卡牌產生(sheng)的一類效果,“結(jie)附”于式神(shen)或卡牌上(shang)。
占卜 展(zhan)示你牌(pai)庫(ku)頂的X張牌(pai),將他們按(an)任(ren)意順序放置(zhi)在牌(pai)庫(ku)頂或牌(pai)庫(ku)底。
追獵 攻(gong)擊時指定任一敵方式神。
穿刺 攻(gong)擊時無視目(mu)標的護甲(jia)與屏(ping)障(zhang)。
激怒 己方有激怒狀態的式(shi)神(shen)時,只能讓此式(shi)神(shen)出擊,出擊后失去激怒。
直擊 攻擊時(shi)直接攻擊敵方(fang)牌手(shou)。
昂(ang)揚 該式神下(xia)一次出擊不(bu)消(xiao)耗出擊次數(shu)。
化身 在回合開始、己(ji)方(fang)式神(shen)出擊與使用(yong)牌(pai)時,有概率(lv)自動無消耗(hao)使用(yong)一張隨機的牌(pai)。
彈回(hui) 使用后將此牌移回(hui)手上,然后失去此效果(guo)。
《陰陽(yang)師:百聞牌》中的(de)道具大多(duo)消耗品,大部分用于獲取卡牌。
道具名稱/簡介
金幣
通用(yong)貨幣,用(yong)于購買(mai)秘聞(wen)卷或報名(ming)參與各類(lei)玩法,可通過天梯(ti)、任(ren)務等(deng)途徑獲得。
勾玉
稀有貨幣,用于購買秘聞卷,可在(zai)勾玉(yu)屋-勾玉(yu)兌換中獲得。
魂玉
稀有(you)貨幣,用于兌換勾(gou)玉,可(ke)在(zai)勾(gou)玉屋通過充值獲得(de)。
墨玉
可將(jiang)卡(ka)牌(pai)墨染(ran)成墨色牌(pai)框效果。
御禮
由(you)卡牌(pai)分解獲得,可用于合(he)成(cheng)卡牌(pai)。
百物券
用于在雜貨(huo)屋(wu)中兌換墨玉,或購(gou)買部分(fen)返場外觀,可通(tong)過活動等途徑獲得。
經典秘聞卷
內(nei)(nei)含經典系列內(nei)(nei)一個(ge)式神的五張卡(ka)牌。
怪聞斷章
從生氣了各處(chu)收集的奇聞怪(guai)談,集齊(qi)10個即可(ke)報名(ming)怪(guai)談研習社(she)。
青蛙瓷器招待券
帶有青蛙(wa)瓷器親筆簽名(ming)的神(shen)秘招待券,集(ji)齊(qi)15個即可報名(ming)參加(jia)有個牌局(ju)。
榮譽勛章
青蛙(wa)瓷器的特(te)別褒獎。在有個牌局成功通(tong)關后(hou)可獲得。
達摩幣
能(neng)在(zai)蜃(shen)氣(qi)樓商店街(jie)消費的(de)流通品(pin)。
奉為達摩銅幣
最常見的達摩銅幣,印著(zhu)奉為達摩的半身像(xiang),是樓船內很多商鋪都認可的流通(tong)品。
大吉達摩銅幣
刻有(you)大吉達(da)摩模(mo)樣的限(xian)定版銅幣。
清酒
在蜃氣(qi)樓(lou)中(zhong)隨處可(ke)見的普(pu)通清酒,是很多妖怪日常(chang)牌桌上必不可(ke)少的一部分。
蜃氣樓
蜃氣樓(lou)為(wei)百(bai)鬼(gui)樂(le)園(yuan),玩家將化身為(wei)妖,憑借入(ru)場門票進(jin)入(ru)這片妖怪們的(de)樂(le)土,了解(jie)妖怪們的(de)趣聞。蜃氣樓(lou)是游戲主地(di)圖,并分(fen)為(wei)上(shang)中下三(san)部分(fen),每一層包含(han)著不同的(de)場景入(ru)口,通(tong)過滑動屏幕完成(cheng)切(qie)換。
上部分
上(shang)部分是上(shang)級客房(fang)及鯉魚巡游船,包括秘聞之間和怪談研習社。
《陰陽師(shi):百聞(wen)牌》是回合制(zhi)(zhi)輪(lun)流出(chu)牌的戰(zhan)斗(dou)方式(shi),在對(dui)(dui)局中(zhong)(zhong)從選牌開(kai)始就需(xu)要考(kao)慮到打法策(ce)略,包括式(shi)神的升級優(you)先順序以及如(ru)何進(jin)行出(chu)牌和(he)防守,了解戰(zhan)斗(dou)機制(zhi)(zhi)和(he)規則,是獲勝(sheng)的關鍵,下圖將幫助玩家(jia)掌握戰(zhan)斗(dou)中(zhong)(zhong)的回合步驟,助玩家(jia)在對(dui)(dui)戰(zhan)中(zhong)(zhong)能獲得更大優(you)勢。
在(zai)《陰(yin)陽師:百(bai)聞牌》中(zhong)一共(gong)有四種成就,這四種成就又(you)分為很多其他成就,這四種成就分別是(shi)綜合、競(jing)技(ji)、收集、歷(li)練。
綜合成(cheng)就:完成(cheng)劇情和一(yi)些(xie)活動任(ren)務就能(neng)得(de)到這(zhe)個成(cheng)就,不同(tong)成(cheng)就的難度不一(yi)樣。
競技成(cheng)就:和(he)真人玩家進行對戰,在戰局中取(qu)得一些成(cheng)就。
收(shou)(shou)集(ji)成就(jiu):收(shou)(shou)集(ji)卡(ka)牌獲得成就(jiu),收(shou)(shou)集(ji)的卡(ka)牌越多,就(jiu)能得到(dao)更多的成就(jiu)。
歷練成就:主要(yao)是PVE模式中的任務,或者以(yi)后的新的PVE劇情。
在《陰陽師:百聞牌》中(zhong)的(de)(de)卡包稱之(zhi)為“秘聞卷”,可以開出隨(sui)機(ji)某個式(shi)神的(de)(de)隨(sui)機(ji)五(wu)張(zhang)卡片。
卡(ka)片(pian)有R/SR/SSR的稀有度(du)之分,開(kai)包60%概率(lv)為五張R卡(ka),34.5%概率(lv)含(han)有一張SR卡(ka),5.5%概率(lv)含(han)有SSR卡(ka)。
每次抽(chou)卡(ka)(ka)(ka)將可以獲得(de)某(mou)一(yi)個(ge)式(shi)神的(de)五(wu)張百聞牌(pai),當玩家已經集齊了某(mou)個(ge)式(shi)神的(de)SR/SSR卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)之(zhi)后,下次再獲得(de)該式(shi)神的(de)SR/SSR卡(ka)(ka)(ka)牌(pai),將會替換為(wei)其(qi)他式(shi)神同品質卡(ka)(ka)(ka)牌(pai),該秘(mi)聞卷的(de)其(qi)他卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)也會隨之(zhi)替換為(wei)新式(shi)神的(de)卡(ka)(ka)(ka)牌(pai)。
每日任務
案內所(suo)每天會產生三個“今(jin)日委托”任務,完(wan)(wan)成委托任務會得到金幣(bi)和清酒等獎勵,完(wan)(wan)成后(hou)刷新。完(wan)(wan)成特(te)殊委托任務可(ke)以獲得解(jie)鎖秘聞之間新繪卷的(de)線索(suo),完(wan)(wan)成委托所(suo)需道具可(ke)以在雜貨屋購買。
劇情任務
劇情任務(wu)即秘聞(wen)之(zhi)間(jian),第一章會(hui)在(zai)完(wan)成(cheng)新手教程后解(jie)鎖,其余部分(fen)的秘聞(wen)繪卷,需要使用“線索”解(jie)鎖才能開啟(qi)。
配(pei)(pei)置名稱 基本配(pei)(pei)置 推(tui)薦配(pei)(pei)置
系(xi)統(tong)要求 IOS8.0以(yi)(yi)上(shang),或安卓4.0以(yi)(yi)上(shang) IOS8.0以(yi)(yi)上(shang),或安卓4.0以(yi)(yi)上(shang)