《陰陽(yang)師(shi):百聞牌(pai)》是由網易公司研發的基于陰陽(yang)師(shi)IP的妖怪卡牌(pai)對戰(zhan)手(shou)游。2019年12月12日《陰陽(yang)師(shi):百聞牌(pai)》全平臺上線(xian)。
逾百位(wei)頂級畫師,以匠心繪制的精(jing)美卡牌,演繹《陰陽師》中耳(er)熟能詳的經(jing)典(dian)角色。置(zhi)身穿行三(san)界的秘(mi)境(jing)樓船中,化身為妖,與百鬼共游,以全新的原(yuan)創規則展開燃情對決。豐富的策略、公平(ping)的對戰、精(jing)致(zhi)的和風(feng),這是你前所(suo)未見的CCG新體(ti)驗。
在《陰陽師(shi):百(bai)聞牌(pai)》的(de)世界里(li),沒(mei)有人鬼(gui)共存(cun)帶來的(de)劇(ju)烈(lie)沖(chong)突。憑借一(yi)(yi)張特殊(shu)的(de)船票,玩家可以進入百(bai)鬼(gui)樂(le)園(yuan),了解非日(ri)常的(de)妖怪日(ri)常。一(yi)(yi)個個精彩(cai)的(de)妖怪故事,相信(xin)會為這(zhe)次(ci)旅程增色不少。
在(zai)全(quan)新原(yuan)創(chuang)戰斗規則中,重新詮(quan)釋經典人物(wu)天(tian)邊的(de)每一個光點,其實都是(shi)(shi)一艘(sou)巨大的(de)樓(lou)船(chuan)。這些樓(lou)船(chuan)行走在(zai)三界之間,無所在(zai),又無所不在(zai)。只有黃昏之時,才(cai)會出現在(zai)海天(tian)相(xiang)接之處。那里可是(shi)(shi)屬(shu)于妖怪們的(de)樂園(yuan),人類(lei)是(shi)(shi)不可踏入的(de)。
時(shi)間 頒獎(jiang)(jiang)(jiang)方 獎(jiang)(jiang)(jiang)項 獲獎(jiang)(jiang)(jiang)方 獲獎(jiang)(jiang)(jiang)情況
2020年(nian) 新浪游戲 2019年(nian)度(du)評選手游新星榜(bang) 陰陽(yang)師:百聞牌 獲獎(jiang)
《陰陽(yang)師(shi):百(bai)聞(wen)牌(pai)(pai)》在式(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)卡組(zu)深(shen)度(du)設(she)計上(shang)略淺,整體組(zu)牌(pai)(pai)思路較為(wei)固(gu)化。并且(qie)式(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)選擇(ze)幾(ji)乎等于(yu)明牌(pai)(pai),只要(yao)熟悉游(you)戲中(zhong)每一個(ge)式(shi)神(shen)(shen)(shen),玩(wan)家就(jiu)能夠通過(guo)對(dui)手升級式(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)順序大(da)致猜到(dao)對(dui)手的(de)想法(fa)。有(you)可能到(dao)最(zui)后(hou)玩(wan)家就(jiu)拼一個(ge)選擇(ze)式(shi)神(shen)(shen)(shen)的(de)策(ce)略就(jiu)會決定(ding)游(you)戲的(de)勝負。(17173評)
衍(yan)生作的人氣、精(jing)美的美術效(xiao)果以及辨(bian)識度高且足夠(gou)有趣(qu)的機制組合起來的《陰陽師:百聞牌(pai)》,總的來說是一款較為(wei)成功的游(you)戲(xi)。而只要運營得當(dang),相信這是一款能夠(gou)在市面上站(zhan)穩(wen)腳跟的CCG卡牌(pai)手游(you)。(游(you)俠網評)
《陰陽師(shi):百聞牌(pai)》擁(yong)有(you)(you)數十位式(shi)(shi)神,定期(qi)也會推出新的(de)式(shi)(shi)神,每個式(shi)(shi)神均(jun)擁(yong)有(you)(you)不(bu)同(tong)稀有(you)(you)度、類型(xing)(xing)和關鍵詞的(de)卡牌(pai)。稀有(you)(you)度可(ke)分(fen)為(wei)SSR、SR、R三種(zhong),類型(xing)(xing)可(ke)分(fen)為(wei)式(shi)(shi)神、戰斗、形態、法術、結界(jie)五種(zhong)。玩家(jia)可(ke)任意選擇4個式(shi)(shi)神組(zu)成(cheng)自己的(de)陣(zhen)容,用(yong)來跟其他(ta)玩家(jia)進(jin)行一(yi)場策略(lve)對(dui)決。以下表格是現(xian)有(you)(you)式(shi)(shi)神:
座(zuo)敷童子 青行燈 妖琴師 山兔 青蛙瓷器 青坊(fang)主 鳳凰火
以(yi)津真天 判官(guan) 犬神 覺 書(shu)翁 一目連 海坊主
鴆 清姬 跳跳弟弟 山童(tong)(tong) 雪童(tong)(tong)子 茨木童(tong)(tong)子 白狼(lang)
姑獲鳥 桃花妖(yao) 螢(ying)草 雪女 大天狗 兵俑 酒吞童子
妖刀姬 妖狐 跳跳妹(mei)妹(mei) 鐮鼬 鴉天狗(gou) 不知火 日和坊
煙煙羅 小鹿(lu)男 鈴(ling)鹿(lu)御前 久次良 荒 瀧(long)夜(ye)叉姬(ji) 輝夜(ye)姬(ji)
山風 吸血姬 孟婆 彼(bi)岸花 天井下(xia) 大岳丸 薰
櫻花妖 跳(tiao)跳(tiao)哥哥 巫(wu)蠱師 人面樹 御饌津 鬼切 食夢貘
三目 緣結(jie)神 鬼(gui)童(tong)丸 武(wu)士之靈 百目鬼(gui) 般若(ruo) 鐵鼠(shu)
河童 追月神 炭(tan)治郎·禰豆(dou)子 鬼(gui)(gui)使(shi)(shi)黑·鬼(gui)(gui)使(shi)(shi)白 面靈氣(qi) 餓鬼(gui)(gui) 獨眼(yan)小(xiao)僧
九(jiu)命(ming)貓 凈琉璃御前 源九(jiu)郎狐 火取魔 櫻雪姬 阿修羅 帝釋天
玉(yu)藻前 八岐大(da)蛇 荒骷髏 金(jin)魚姬 蟹姬 惠比壽 垢嘗
藤姬 花鳥卷 白(bai)藏主 傀儡師 管狐 入殮師 風貍
閻(yan)魔 松 云(yun)外鏡 兩面佛 弈(yi) 黑童子 白童子
匣(xia)中少女 小(xiao)松丸 五丸 千姬 貓掌(zhang)柜 食靈 飴(yi)細工(gong)
派(pai)系(xi)(xi)是(shi)對所(suo)有式神生效的機制。式神均勻(yun)地分配到4個(ge)(ge)不(bu)同的派(pai)系(xi)(xi)中。在派(pai)系(xi)(xi)機制里,天梯中每(mei)個(ge)(ge)陣容由(you)至多兩個(ge)(ge)不(bu)同派(pai)系(xi)(xi)的式神組成。
紅蓮派(pai)系(xi):紅蓮派(pai)系(xi)的式神主要以成長自(zi)己的身(shen)材進行戰斗,同時(shi)也能通過(guo)法(fa)術(shu)或形態能力,增加在戰斗時(shi)的優勢(shi)。
紫(zi)巖(yan)派系:紫(zi)巖(yan)派系擁有優(you)秀的防御(yu)能力和生命恢復(fu)能力。擅長通(tong)過各種卡牌的能力逐步積(ji)累優(you)勢。
青(qing)嵐派系:青(qing)嵐派系的(de)式神擅(shan)長(chang)通過(guo)各(ge)(ge)種(zhong)手段控制戰(zhan)斗節(jie)奏。也擅(shan)長(chang)通過(guo)法術(shu)產生各(ge)(ge)種(zhong)特殊的(de)能(neng)力。
蒼葉派系(xi):蒼葉派系(xi)是一(yi)個以(yi)速(su)度見長的(de)派系(xi),式神都具(ju)有快速(su)作戰的(de)能力。
百(bai)聞(wen)牌(pai)卡(ka)(ka)牌(pai)上擁有力量、生命、所屬式神(shen)、卡(ka)(ka)牌(pai)種類、卡(ka)(ka)牌(pai)稀有度、卡(ka)(ka)牌(pai)技能特效、卡(ka)(ka)牌(pai)名稱、卡(ka)(ka)牌(pai)等級等屬性,每位玩家都需要掌握卡(ka)(ka)牌(pai)上的各項屬性。
《陰陽師(shi):百聞牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)》的(de)卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)除(chu)了(le)式(shi)神牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)之外,還(huan)分成法術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、形(xing)態牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、戰斗(dou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)和幻(huan)境(jing)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)四種類型,可以根(gen)據卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)的(de)外觀形(xing)狀來(lai)區分卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)類型,卡牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)頂(ding)端是梯形(xing)的(de)為(wei)法術牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、三角形(xing)的(de)為(wei)戰斗(dou)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、弧形(xing)的(de)為(wei)形(xing)態牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)、鳥居形(xing)的(de)為(wei)幻(huan)境(jing)牌(pai)(pai)(pai)(pai)(pai)。
戰斗牌(pai)是使式神(shen)執行戰斗的卡牌(pai),對局(ju)(ju)中,每(mei)回合玩家僅可(ke)以拖動(dong)一位(wei)式神(shen)發動(dong)一次攻(gong)(gong)(gong)擊,想(xiang)要(yao)進行多(duo)次攻(gong)(gong)(gong)擊或者(zhe)多(duo)人攻(gong)(gong)(gong)擊,就需要(yao)用到戰斗牌(pai)。因為戰斗牌(pai)往(wang)往(wang)可(ke)以直接發起攻(gong)(gong)(gong)擊,并根據卡牌(pai)描述打(da)出不(bu)同的效果,等同于額外(wai)的攻(gong)(gong)(gong)擊加成(cheng)機(ji)會,能(neng)給對手造成(cheng)更大的傷害,在對局(ju)(ju)中能(neng)起到決定性的輸(shu)出作用。
形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌可以給式(shi)(shi)神(shen)(shen)變換(huan)一種形(xing)態(tai)(tai)(tai),換(huan)了(le)形(xing)態(tai)(tai)(tai)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)會擁(yong)有(you)新(xin)的(de)屬性值(zhi)和被動技能(neng)。要注意(yi)的(de)是形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌會覆蓋之(zhi)前的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)屬性,更(geng)換(huan)被動技能(neng),并不是疊加,變換(huan)形(xing)態(tai)(tai)(tai)的(de)式(shi)(shi)神(shen)(shen)在(zai)氣絕時(shi)消失形(xing)態(tai)(tai)(tai)回歸(gui)于原始(shi)形(xing)態(tai)(tai)(tai)。每個(ge)式(shi)(shi)神(shen)(shen)同時(shi)只能(neng)有(you)一種形(xing)態(tai)(tai)(tai),使用(yong)形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌時(shi)攻擊和血量都會變為形(xing)態(tai)(tai)(tai)牌上的(de)數(shu)值(zhi)。
法(fa)術(shu)牌(pai)使(shi)用(yong)(yong)會(hui)有(you)不(bu)同的(de)效(xiao)果(guo)(guo),有(you)的(de)可以直接發(fa)起攻(gong)擊,有(you)的(de)可以造成眩暈(yun)等控制效(xiao)果(guo)(guo),需要玩家根據法(fa)術(shu)的(de)效(xiao)果(guo)(guo)描述(shu)選擇使(shi)用(yong)(yong)。大多數(shu)法(fa)術(shu)牌(pai)使(shi)用(yong)(yong)要求是所屬式(shi)神(shen)(shen)存活,使(shi)用(yong)(yong)時該式(shi)神(shen)(shen)不(bu)用(yong)(yong)進(jin)入戰斗區。
打(da)出幻(huan)(huan)境(jing)牌(pai)(pai)之后(hou),幻(huan)(huan)境(jing)牌(pai)(pai)將(jiang)會進入(ru)到幻(huan)(huan)境(jing)區(qu),并(bing)具有一(yi)定的(de)耐久(jiu)(不(bu)同卡牌(pai)(pai)耐久(jiu)不(bu)同)。當牌(pai)(pai)手受(shou)到傷害時,幻(huan)(huan)境(jing)會減少與傷害等量的(de)耐久(jiu)。耐久(jiu)降為0,幻(huan)(huan)境(jing)將(jiang)會被(bei)消滅而進入(ru)墳場(存在其(qi)他直接消滅幻(huan)(huan)境(jing)的(de)手段(duan))。發(fa)當牌(pai)(pai)手受(shou)到的(de)傷害大(da)于(yu)第(di)一(yi)個(ge)(ge)幻(huan)(huan)境(jing)的(de)耐久(jiu)時,第(di)一(yi)個(ge)(ge)幻(huan)(huan)境(jing)消失(shi),溢出傷害不(bu)作用于(yu)第(di)二(er)個(ge)(ge)幻(huan)(huan)境(jing)。
卡(ka)牌(pai)(pai)主要(yao)獲(huo)(huo)取途徑,是在百聞(wen)館里(li)開啟(qi)“秘(mi)卷(juan)”來獲(huo)(huo)得。其他諸如簽(qian)到、完成(cheng)新手試煉、天梯的(de)段位(wei)提升和通關部(bu)分劇情后,也可以獲(huo)(huo)得卡(ka)牌(pai)(pai)和秘(mi)卷(juan)。
在式(shi)神錄中,點(dian)擊(ji)(ji)式(shi)神的(de)“卡牌(pai)”按鈕可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)進入(ru)卡牌(pai)列表,點(dian)擊(ji)(ji)卡牌(pai)后可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)看(kan)到這(zhe)張卡牌(pai)的(de)“合成(cheng)”與“分(fen)解(jie)”選(xuan)項(xiang),點(dian)擊(ji)(ji)“分(fen)解(jie)”即可(ke)(ke)將卡牌(pai)分(fen)解(jie)成(cheng)為“御札(zha)”,也可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)選(xuan)擇點(dian)擊(ji)(ji)"式(shi)神錄"界(jie)面(mian)右(you)上角的(de)“批量分(fen)解(jie)”,可(ke)(ke)以(yi)(yi)(yi)將所有(you)式(shi)神,持有(you)數超過兩張的(de)多余(yu)牌(pai)全部分(fen)解(jie)掉,分(fen)解(jie)后獲得的(de)“御札(zha)”能(neng)夠(gou)用來(lai)合成(cheng)卡牌(pai)。
在式(shi)神錄中,點(dian)(dian)擊式(shi)神的(de)(de)(de)“卡牌”按鈕,進(jin)入(ru)卡牌列表后,點(dian)(dian)擊想要(yao)合成的(de)(de)(de)卡牌,在彈出的(de)(de)(de)界(jie)面使用“御(yu)札”進(jin)行(xing)卡牌合成。合成稀(xi)有度最低(di)的(de)(de)(de)R卡只需要(yao)95張御(yu)札,SR卡需要(yao)950御(yu)札,SSR卡需要(yao)4800御(yu)札,合成出SSR卡時還會在世界(jie)頻道進(jin)行(xing)廣播。玩家們可(ke)以利用分解多余(yu)卡牌獲得的(de)(de)(de)“御(yu)札”,合成自己想要(yao)的(de)(de)(de)卡牌。
陣容由(you)四個式神(shen)(shen)組(zu)(zu)成,玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)任意(yi)選(xuan)(xuan)擇四個式神(shen)(shen)進行搭配,每個式神(shen)(shen)可(ke)分別選(xuan)(xuan)擇8張(zhang)手牌(pai),組(zu)(zu)成一(yi)套完(wan)整的(de)陣容卡組(zu)(zu)。
要(yao)注意(yi)的是(shi):每個式神有八張不同的卡牌,同一(yi)張卡牌最(zui)多可選(xuan)擇使用(yong)2張。
玩家(jia)可以進行兩(liang)種陣容(rong)的編輯。
標準陣容:只(zhi)能由一種或兩種派系的式神(shen)組成。
無限(xian)陣容:沒有限(xian)制派系的組(zu)成。可(ke)以自由(you)組(zu)合陣容。
標準(zhun)陣(zhen)(zhen)容和無(wu)限陣(zhen)(zhen)容分別使用不同(tong)的陣(zhen)(zhen)容槽。在(zai)(zai)陣(zhen)(zhen)容系(xi)統中,可以(yi)選(xuan)擇進行針對(dui)標準(zhun)陣(zhen)(zhen)容還(huan)是無(wu)限陣(zhen)(zhen)容的構筑。玩家將會獲得一定數量的標準(zhun)陣(zhen)(zhen)容位,其(qi)數值等同(tong)于當(dang)前玩家在(zai)(zai)版本更(geng)新前已(yi)經開啟的陣(zhen)(zhen)容位。
玩(wan)家可以通(tong)過進(jin)入對(dui)戰(zhan)/約戰(zhan)中(zhong),使(shi)用無限制模式(shi)進(jin)行對(dui)戰(zhan)。在(zai)主(zhu)線劇情,商(shang)店街的(de)PVE對(dui)戰(zhan)中(zhong),玩(wan)家可以使(shi)用任意類(lei)型的(de)陣容(rong)進(jin)行對(dui)戰(zhan)。在(zai)蜃(shen)樓奇(qi)譚等部(bu)分(fen)活動玩(wan)法(fa)中(zhong),會根據玩(wan)法(fa)的(de)類(lei)型,分(fen)別支持不同的(de)陣容(rong)構(gou)筑方(fang)式(shi)。
以下(xia)表格是(shi)關(guan)鍵詞及其效果(guo):
關鍵詞 效果
迅捷 發起戰斗時不(bu)消耗鬼火(huo),改為(wei)消耗此狀態(tai)。
瞬(shun)發(fa) 每回合使用(yong)的第(di)一張具有瞬(shun)發(fa)的卡牌(pai),不消耗鬼火(huo)。
覺醒 以覺醒能(neng)力替換式神初始(shi)能(neng)力。
遠(yuan)程 在準備區(qu)可(ke)以發(fa)動攻擊(ji),并且不會(hui)被反擊(ji)。
鼓舞 下一次拖動式神(shen)出擊(ji)時,該式神(shen)獲(huo)得額(e)外強化。
投射 本次傷害(hai)以敵(di)(di)方(fang)戰斗區式(shi)神(shen)(shen)為目(mu)(mu)標,若敵(di)(di)方(fang)戰斗區無(wu)式(shi)神(shen)(shen),則以敵(di)(di)方(fang)牌(pai)手為目(mu)(mu)標。
不屈 生(sheng)命(ming)大于(yu)1時(shi),受到的任何傷(shang)害最多只會將(jiang)生(sheng)命(ming)降至1。
眩暈(yun) 眩暈(yun)狀(zhuang)態的單位無法出擊(ji),也不能使用式(shi)神對應的手牌(pai)。(如果眩暈(yun)的是(shi)牌(pai)手,則無法使式(shi)神出擊(ji))
倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi) 己方回合(he)開始(shi)時(shi)(shi)(shi)倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)-1.倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)為(wei)0時(shi)(shi)(shi)觸發效果并重置倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)。(每個式神最多擁有一個倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi),新倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi)效果會替換(huan)掉原來的倒(dao)計(ji)(ji)時(shi)(shi)(shi))
貫通 對式神(shen)造(zao)成的過量(liang)傷害,會分配到牌手上。
必殺 消滅被(bei)此牌造成傷害的式神。
破甲 擁有破甲的(de)角色在受(shou)到傷害時(shi)會將其所(suo)有破甲值(zhi)(zhi)轉化為額外的(de)傷害加成(cheng),破甲值(zhi)(zhi)在其擁有者的(de)牌手回合開始時(shi)自動(dong)清除。
增強 本局對戰(zhan)中(zhong)擁有增強的(de)牌在手牌中(zhong)滿足特定條件時就會(hui)增強其效果(guo)。
響應(ying) 對方回合此牌在(zai)手中(zhong)滿足特定條件時,會自動消耗(hao)所需鬼火并使用之。
運勢 投出一顆骰(tou)子(zi),若骰(tou)子(zi)點(dian)數大于或(huo)等于X,產(chan)生對(dui)應效果。
吸血(xue) 帶(dai)吸血(xue)效(xiao)果(guo)的(de)式神造成傷害時,牌手回復等量的(de)生命。
幻(huan)境(jing)(jing) 幻(huan)境(jing)(jing)牌打出后,進入幻(huan)境(jing)(jing)區(qu),之后滿足條件(jian)時觸發幻(huan)境(jing)(jing)效果。
連擊 戰斗(dou)時額外先(xian)造成一次(ci)戰斗(dou)傷害。
先攻 進行戰斗時,對沒有先攻或(huo)連擊(ji)的角色先造成(cheng)戰斗傷害。
暴(bao)擊 造(zao)成(cheng)傷害時,傷害翻倍。
護甲 擁有護甲的(de)(de)角(jiao)色,受(shou)到(dao)(dao)傷(shang)害(hai)會減(jian)少護甲值(zhi)等(deng)(deng)量的(de)(de)傷(shang)害(hai),然(ran)后移除(chu)等(deng)(deng)量的(de)(de)護甲。若(ruo)護甲值(zhi)小于受(shou)到(dao)(dao)的(de)(de)傷(shang)害(hai)值(zhi),溢出的(de)(de)傷(shang)害(hai)正(zheng)常結算(suan)。
條(tiao)件 需要在牌庫(ku)或手牌中(zhong)滿足對應(ying)條(tiao)件才能(neng)打出。
移動 將(jiang)式神從戰斗區(qu)移入準(zhun)備區(qu),或將(jiang)式神從準(zhun)備區(qu)移入戰斗區(qu)。
充能 己方回(hui)合開(kai)始(shi)時獲得1點(dian)(dian)能量,最高(gao)儲存10點(dian)(dian)。
爆(bao)能 消耗(hao)X點能量獲得額外效果(guo)。
帷(wei)幕 帶帷(wei)幕效(xiao)果的式神(shen)不能被主動指定為(wei)卡牌的目(mu)標(biao)。
靈(ling)咒 由卡(ka)牌產生的一類(lei)效果,“結附”于(yu)式神或卡(ka)牌上。
占(zhan)卜 展示你牌庫頂的X張牌,將他們按任意順序(xu)放置在牌庫頂或牌庫底(di)。
追獵 攻擊時指(zhi)定任一敵方式神(shen)。
穿刺 攻(gong)擊時無視(shi)目(mu)標的護甲(jia)與屏(ping)障(zhang)。
激(ji)怒(nu)(nu) 己(ji)方有激(ji)怒(nu)(nu)狀態的式(shi)神時,只(zhi)能讓(rang)此式(shi)神出擊(ji),出擊(ji)后(hou)失(shi)去激(ji)怒(nu)(nu)。
直擊(ji) 攻擊(ji)時直接攻擊(ji)敵方牌手(shou)。
昂揚 該式神下一次出擊不消(xiao)耗出擊次數。
化身(shen) 在回合(he)開始、己方式神出(chu)擊與使(shi)用牌(pai)時(shi),有概率自(zi)動無(wu)消耗使(shi)用一張(zhang)隨機的牌(pai)。
彈回 使用后將(jiang)此牌移(yi)回手(shou)上(shang),然后失去此效果。
《陰陽師:百聞牌(pai)》中的(de)道具大多消耗品,大部分用于(yu)獲取卡牌(pai)。
道具名稱/簡介
金幣
通用(yong)貨幣,用(yong)于購買秘聞(wen)卷或(huo)報(bao)名參與各類(lei)玩法,可(ke)通過天梯、任務等(deng)途徑獲(huo)得。
勾玉
稀有貨幣,用(yong)于購買秘聞卷(juan),可在勾玉屋-勾玉兌換中獲得。
魂玉
稀有貨幣,用于兌換勾(gou)玉(yu),可在(zai)勾(gou)玉(yu)屋通過(guo)充值獲得。
墨玉
可(ke)將卡牌墨染成墨色牌框效果。
御禮
由卡牌分解獲得,可用(yong)于合成卡牌。
百物券
用于在雜貨(huo)屋中(zhong)兌(dui)換墨玉,或購買部(bu)分返場外觀,可通(tong)過活(huo)動等途徑(jing)獲(huo)得。
經典秘聞卷
內(nei)含經(jing)典系(xi)列(lie)內(nei)一(yi)個式(shi)神的(de)五張卡牌。
怪聞斷章
從生(sheng)氣了各處收集(ji)(ji)的奇聞(wen)怪(guai)(guai)談,集(ji)(ji)齊10個(ge)即(ji)可報名(ming)怪(guai)(guai)談研習社。
青蛙瓷器招待券
帶有(you)青蛙(wa)瓷(ci)器親筆簽名的神秘招(zhao)待券,集齊15個即(ji)可報名參(can)加(jia)有(you)個牌局(ju)。
榮譽勛章
青蛙瓷器的特別褒(bao)獎(jiang)。在有(you)個牌局(ju)成功通關后可獲得。
達摩幣
能在蜃氣樓商店街消(xiao)費的(de)流通品。
奉為達摩銅幣
最(zui)常見(jian)的達摩銅幣(bi),印著奉為(wei)達摩的半身像,是樓船內很(hen)多商鋪(pu)都認(ren)可的流(liu)通品。
大吉達摩銅幣
刻有大吉達摩模樣的(de)限定版(ban)銅幣。
清酒
在蜃氣樓中隨處可見(jian)的普(pu)通清酒,是很多妖怪(guai)日常牌(pai)桌上(shang)必不可少的一部(bu)分。
蜃氣樓
蜃(shen)氣樓為百(bai)鬼樂(le)園,玩家將化身為妖,憑借入場門票(piao)進入這片妖怪(guai)們的(de)(de)(de)樂(le)土(tu),了(le)解妖怪(guai)們的(de)(de)(de)趣聞。蜃(shen)氣樓是游(you)戲主地圖,并分(fen)為上中下三部分(fen),每(mei)一(yi)層包(bao)含著不同(tong)的(de)(de)(de)場景入口,通過滑動(dong)屏幕完成切換。
上部分
上部(bu)分是(shi)上級客房及鯉魚巡(xun)游船,包(bao)括秘聞之(zhi)間和怪(guai)談研習社(she)。
《陰(yin)陽師:百聞牌(pai)》是回合制輪流出牌(pai)的(de)戰斗方(fang)式,在對局中(zhong)從選牌(pai)開始就(jiu)需要(yao)考慮到打(da)法策(ce)略(lve),包括式神的(de)升(sheng)級優(you)(you)先順(shun)序(xu)以及如何(he)進行出牌(pai)和防守,了解(jie)戰斗機制和規則,是獲勝的(de)關鍵,下(xia)圖將幫助(zhu)玩家掌握戰斗中(zhong)的(de)回合步驟(zou),助(zhu)玩家在對戰中(zhong)能獲得更大優(you)(you)勢。
在《陰陽師:百(bai)聞牌》中(zhong)一共有四(si)種(zhong)成(cheng)就,這四(si)種(zhong)成(cheng)就又分為(wei)很多其他成(cheng)就,這四(si)種(zhong)成(cheng)就分別是綜(zong)合、競技、收集、歷(li)練。
綜合(he)成(cheng)(cheng)就(jiu):完成(cheng)(cheng)劇情(qing)和一些活(huo)動任務就(jiu)能得到這個成(cheng)(cheng)就(jiu),不同成(cheng)(cheng)就(jiu)的難度不一樣。
競技成就:和(he)真人玩家進行對戰,在戰局(ju)中取得(de)一些成就。
收(shou)集成就(jiu)(jiu)(jiu):收(shou)集卡牌獲得成就(jiu)(jiu)(jiu),收(shou)集的卡牌越(yue)多,就(jiu)(jiu)(jiu)能得到更多的成就(jiu)(jiu)(jiu)。
歷練成就:主要(yao)是PVE模式中的任務,或者(zhe)以后(hou)的新的PVE劇情。
在《陰(yin)陽(yang)師:百(bai)聞牌(pai)》中的卡包稱之為(wei)“秘聞卷”,可以開出(chu)隨(sui)機(ji)某個式神的隨(sui)機(ji)五(wu)張卡片。
卡(ka)片(pian)有(you)(you)R/SR/SSR的(de)稀(xi)有(you)(you)度之分,開包60%概率為五張R卡(ka),34.5%概率含有(you)(you)一張SR卡(ka),5.5%概率含有(you)(you)SSR卡(ka)。
每(mei)次抽卡(ka)將可以獲得某一(yi)個式(shi)(shi)(shi)神(shen)的五張百聞(wen)牌,當玩(wan)家已(yi)經集(ji)齊(qi)了某個式(shi)(shi)(shi)神(shen)的SR/SSR卡(ka)牌之(zhi)后,下次再(zai)獲得該式(shi)(shi)(shi)神(shen)的SR/SSR卡(ka)牌,將會(hui)替換(huan)為其(qi)(qi)他(ta)式(shi)(shi)(shi)神(shen)同品質卡(ka)牌,該秘聞(wen)卷的其(qi)(qi)他(ta)卡(ka)牌也(ye)會(hui)隨之(zhi)替換(huan)為新式(shi)(shi)(shi)神(shen)的卡(ka)牌。
每日任務
案內(nei)所每(mei)天會(hui)產生三(san)個“今日委(wei)托(tuo)(tuo)”任(ren)務(wu),完(wan)成委(wei)托(tuo)(tuo)任(ren)務(wu)會(hui)得(de)到金幣和清酒等獎勵,完(wan)成后(hou)刷(shua)新(xin)。完(wan)成特殊委(wei)托(tuo)(tuo)任(ren)務(wu)可以(yi)獲得(de)解(jie)鎖秘聞之間新(xin)繪卷的線索,完(wan)成委(wei)托(tuo)(tuo)所需道具可以(yi)在雜(za)貨屋購買。
劇情任務
劇(ju)情任(ren)務即秘聞之間,第(di)一章會(hui)在完(wan)成(cheng)新(xin)手教程后解鎖,其余部(bu)分的秘聞繪(hui)卷,需要(yao)使用(yong)“線索”解鎖才能開啟。
配置名(ming)稱 基本配置 推薦配置
系(xi)統要求 IOS8.0以(yi)上(shang),或(huo)安卓(zhuo)(zhuo)4.0以(yi)上(shang) IOS8.0以(yi)上(shang),或(huo)安卓(zhuo)(zhuo)4.0以(yi)上(shang)