《陰陽(yang)師:百聞(wen)牌》是由(you)網(wang)易公司研發的基于(yu)陰陽(yang)師IP的妖怪卡牌對戰手(shou)游。2019年12月(yue)12日《陰陽(yang)師:百聞(wen)牌》全平臺上線。
逾百(bai)位(wei)頂級(ji)畫師(shi),以(yi)匠心繪制的精美(mei)卡牌,演繹《陰陽師(shi)》中耳熟(shu)能詳的經典角色。置(zhi)身穿行三界(jie)的秘境樓船中,化身為妖,與(yu)百(bai)鬼(gui)共游,以(yi)全(quan)新(xin)的原(yuan)創規則展(zhan)開燃(ran)情對(dui)決。豐富的策(ce)略、公平的對(dui)戰、精致的和風,這是你前所未見的CCG新(xin)體驗。
在《陰陽師:百(bai)聞(wen)牌》的(de)世界(jie)里,沒有人鬼共(gong)存(cun)帶來的(de)劇(ju)烈沖(chong)突(tu)。憑借一(yi)張特殊的(de)船(chuan)票,玩家可以進(jin)入百(bai)鬼樂園,了解(jie)非日(ri)常(chang)的(de)妖怪(guai)日(ri)常(chang)。一(yi)個個精彩的(de)妖怪(guai)故事,相(xiang)信會為(wei)這次旅程增色不少。
在(zai)(zai)全新原創戰斗(dou)規(gui)則中(zhong),重新詮釋經典(dian)人物天邊的(de)(de)每(mei)一個光點,其實都是(shi)一艘巨大(da)的(de)(de)樓(lou)船(chuan)。這些樓(lou)船(chuan)行走在(zai)(zai)三界之(zhi)間(jian),無(wu)所在(zai)(zai),又無(wu)所不在(zai)(zai)。只有黃昏之(zhi)時,才會(hui)出現在(zai)(zai)海天相接之(zhi)處。那(nei)里可(ke)是(shi)屬于妖怪們的(de)(de)樂園,人類是(shi)不可(ke)踏(ta)入的(de)(de)。
時(shi)間 頒獎(jiang)方 獎(jiang)項 獲(huo)獎(jiang)方 獲(huo)獎(jiang)情況(kuang)
2020年 新浪游(you)戲 2019年度評(ping)選手游(you)新星(xing)榜 陰陽師:百聞牌 獲獎
《陰陽師:百聞牌》在式(shi)(shi)神的(de)卡組深(shen)度(du)設計上略淺(qian),整(zheng)體組牌思路較為(wei)固化(hua)。并且(qie)式(shi)(shi)神的(de)選(xuan)擇(ze)幾乎等于(yu)明牌,只要熟悉游戲中每一個式(shi)(shi)神,玩家(jia)就能夠通過對手升級(ji)式(shi)(shi)神的(de)順序大致猜到對手的(de)想法。有可(ke)能到最后玩家(jia)就拼(pin)一個選(xuan)擇(ze)式(shi)(shi)神的(de)策略就會(hui)決定(ding)游戲的(de)勝負。(17173評)
衍(yan)生作的人(ren)氣、精美的美術效果(guo)以(yi)及辨識度高且足(zu)夠有趣的機制(zhi)組(zu)合(he)起(qi)來的《陰陽(yang)師:百聞牌》,總的來說是一款較(jiao)為(wei)成功的游(you)戲。而只要運營得當(dang),相信這是一款能夠在市面上站穩腳跟的CCG卡牌手游(you)。(游(you)俠(xia)網評)
《陰(yin)陽師:百聞牌(pai)》擁有(you)(you)數十(shi)位式(shi)神(shen)(shen),定期也會推出(chu)新的(de)式(shi)神(shen)(shen),每個式(shi)神(shen)(shen)均(jun)擁有(you)(you)不同稀有(you)(you)度、類(lei)型和關鍵詞(ci)的(de)卡牌(pai)。稀有(you)(you)度可(ke)(ke)分為SSR、SR、R三種(zhong)(zhong),類(lei)型可(ke)(ke)分為式(shi)神(shen)(shen)、戰斗(dou)、形態、法術、結(jie)界五種(zhong)(zhong)。玩(wan)家(jia)可(ke)(ke)任意選擇4個式(shi)神(shen)(shen)組成自己的(de)陣(zhen)容,用來跟(gen)其他玩(wan)家(jia)進行一場(chang)策略對(dui)決。以下表格是現有(you)(you)式(shi)神(shen)(shen):
座敷童子 青(qing)行燈 妖琴師 山兔(tu) 青(qing)蛙(wa)瓷器 青(qing)坊(fang)主 鳳凰火
以津真天 判官(guan) 犬神 覺(jue) 書翁 一目連(lian) 海坊主
鴆 清(qing)姬 跳(tiao)跳(tiao)弟弟 山(shan)童(tong)(tong) 雪童(tong)(tong)子(zi)(zi) 茨(ci)木童(tong)(tong)子(zi)(zi) 白狼
姑獲鳥(niao) 桃花妖 螢草 雪女 大(da)天狗 兵俑 酒吞(tun)童子(zi)
妖刀姬(ji) 妖狐 跳跳妹妹 鐮鼬(you) 鴉天狗 不知火 日和(he)坊
煙煙羅(luo) 小鹿(lu)男 鈴(ling)鹿(lu)御前 久次良 荒(huang) 瀧夜叉姬 輝夜姬
山風 吸血(xue)姬(ji) 孟婆 彼岸(an)花 天井下 大岳(yue)丸 薰(xun)
櫻花妖 跳跳哥哥 巫蠱師 人(ren)面(mian)樹 御(yu)饌津 鬼切(qie) 食夢貘
三目 緣(yuan)結神 鬼(gui)童丸 武士之靈 百目鬼(gui) 般若 鐵(tie)鼠(shu)
河童 追(zhui)月(yue)神 炭(tan)治郎·禰豆子 鬼使黑·鬼使白 面(mian)靈氣 餓鬼 獨眼(yan)小(xiao)僧
九(jiu)命(ming)貓 凈琉璃御前 源九(jiu)郎(lang)狐(hu) 火(huo)取魔 櫻(ying)雪姬 阿(a)修羅 帝(di)釋天(tian)
玉藻(zao)前(qian) 八(ba)岐大蛇 荒(huang)骷(ku)髏(lou) 金魚姬(ji) 蟹姬(ji) 惠比壽 垢嘗(chang)
藤姬 花鳥(niao)卷 白藏(zang)主 傀(kui)儡師(shi) 管(guan)狐(hu) 入殮師(shi) 風(feng)貍
閻魔 松 云(yun)外鏡 兩面佛(fo) 弈 黑(hei)童子 白童子
匣中少(shao)女(nv) 小松丸 五(wu)丸 千姬 貓掌柜 食靈 飴細工
派系(xi)是對所有式神(shen)生效的機(ji)制(zhi)。式神(shen)均勻地(di)分(fen)配(pei)到4個(ge)(ge)(ge)不同(tong)(tong)的派系(xi)中。在派系(xi)機(ji)制(zhi)里,天梯(ti)中每(mei)個(ge)(ge)(ge)陣容由至(zhi)多兩個(ge)(ge)(ge)不同(tong)(tong)派系(xi)的式神(shen)組成。
紅蓮派(pai)系:紅蓮派(pai)系的(de)式神主要以成長(chang)自己的(de)身(shen)材進行戰斗,同時(shi)也能通過法術(shu)或形態能力(li),增加(jia)在戰斗時(shi)的(de)優勢(shi)。
紫(zi)(zi)巖(yan)(yan)派系(xi):紫(zi)(zi)巖(yan)(yan)派系(xi)擁有優秀的防御能力和生命恢復(fu)能力。擅(shan)長(chang)通過各種(zhong)卡牌的能力逐步積(ji)累(lei)優勢。
青嵐(lan)派(pai)系(xi):青嵐(lan)派(pai)系(xi)的式(shi)神擅長(chang)通過(guo)各種(zhong)手(shou)段控制戰斗節奏。也擅長(chang)通過(guo)法術(shu)產生各種(zhong)特殊(shu)的能力。
蒼葉派系(xi):蒼葉派系(xi)是一個(ge)以(yi)速(su)度(du)見長的(de)派系(xi),式神都具(ju)有快速(su)作(zuo)戰的(de)能力。
百聞牌(pai)卡(ka)(ka)牌(pai)上擁有力量、生(sheng)命、所屬式神、卡(ka)(ka)牌(pai)種類、卡(ka)(ka)牌(pai)稀有度、卡(ka)(ka)牌(pai)技能特效、卡(ka)(ka)牌(pai)名稱、卡(ka)(ka)牌(pai)等級(ji)等屬性,每位玩家都需要掌(zhang)握卡(ka)(ka)牌(pai)上的各(ge)項屬性。
《陰(yin)陽(yang)師:百聞(wen)牌》的卡(ka)牌除了式神牌之外,還分(fen)成(cheng)法(fa)術牌、形(xing)(xing)態牌、戰斗(dou)牌和幻(huan)境牌四種(zhong)類(lei)型,可(ke)以(yi)根(gen)據卡(ka)牌的外觀(guan)形(xing)(xing)狀來區分(fen)卡(ka)牌類(lei)型,卡(ka)牌頂端(duan)是(shi)梯形(xing)(xing)的為法(fa)術牌、三角形(xing)(xing)的為戰斗(dou)牌、弧形(xing)(xing)的為形(xing)(xing)態牌、鳥居形(xing)(xing)的為幻(huan)境牌。
戰(zhan)(zhan)斗牌(pai)是使式神執行戰(zhan)(zhan)斗的(de)(de)(de)(de)卡牌(pai),對(dui)局(ju)中(zhong)(zhong),每回合玩(wan)家僅可以拖動一(yi)位(wei)式神發動一(yi)次攻(gong)(gong)(gong)擊,想要(yao)進行多次攻(gong)(gong)(gong)擊或(huo)者多人攻(gong)(gong)(gong)擊,就需要(yao)用到戰(zhan)(zhan)斗牌(pai)。因為戰(zhan)(zhan)斗牌(pai)往往可以直接發起攻(gong)(gong)(gong)擊,并(bing)根據卡牌(pai)描述打出(chu)不(bu)同(tong)的(de)(de)(de)(de)效果,等同(tong)于(yu)額外的(de)(de)(de)(de)攻(gong)(gong)(gong)擊加成(cheng)機(ji)會,能(neng)給對(dui)手造成(cheng)更大的(de)(de)(de)(de)傷(shang)害,在對(dui)局(ju)中(zhong)(zhong)能(neng)起到決定性的(de)(de)(de)(de)輸出(chu)作(zuo)用。
形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)牌可以(yi)給式神變換一(yi)種形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai),換了(le)形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)的(de)式神會擁有新的(de)屬性值和被動(dong)技(ji)(ji)能。要(yao)注意的(de)是形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)牌會覆蓋(gai)之(zhi)前的(de)式神屬性,更換被動(dong)技(ji)(ji)能,并(bing)不是疊加,變換形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)的(de)式神在氣絕時(shi)消失形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)回歸于(yu)原(yuan)始形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)。每(mei)個(ge)式神同時(shi)只能有一(yi)種形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai),使用(yong)形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)牌時(shi)攻擊和血量都會變為形(xing)(xing)(xing)(xing)態(tai)(tai)牌上的(de)數(shu)值。
法術牌(pai)(pai)使(shi)(shi)用會有(you)不同的效(xiao)果(guo),有(you)的可(ke)以直接發(fa)起攻擊,有(you)的可(ke)以造成眩暈等控(kong)制效(xiao)果(guo),需要玩家根據(ju)法術的效(xiao)果(guo)描(miao)述(shu)選擇使(shi)(shi)用。大(da)多數(shu)法術牌(pai)(pai)使(shi)(shi)用要求是所屬式神存(cun)活,使(shi)(shi)用時該(gai)式神不用進入戰斗(dou)區。
打出幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)牌之后,幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)牌將(jiang)(jiang)會進(jin)(jin)入(ru)到幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)區,并具有一(yi)定(ding)的耐久(不(bu)(bu)同(tong)卡牌耐久不(bu)(bu)同(tong))。當牌手受到傷害時,幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)會減少與傷害等量的耐久。耐久降為0,幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)將(jiang)(jiang)會被消滅而進(jin)(jin)入(ru)墳場(chang)(存在其他直接消滅幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)的手段)。發(fa)當牌手受到的傷害大(da)于第一(yi)個(ge)幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)的耐久時,第一(yi)個(ge)幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)消失,溢(yi)出傷害不(bu)(bu)作(zuo)用于第二(er)個(ge)幻(huan)(huan)境(jing)(jing)(jing)。
卡牌主要獲(huo)取(qu)途徑,是在百聞(wen)館里開(kai)啟(qi)“秘卷(juan)”來獲(huo)得(de)(de)。其他諸如(ru)簽到、完(wan)成(cheng)新(xin)手(shou)試(shi)煉、天梯的段(duan)位提升和(he)通關部分劇情后,也可(ke)以獲(huo)得(de)(de)卡牌和(he)秘卷(juan)。
在式(shi)神錄中,點擊式(shi)神的“卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)”按(an)鈕可(ke)(ke)以(yi)進(jin)入卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)列表,點擊卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)后(hou)可(ke)(ke)以(yi)看(kan)到這張卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)的“合成”與“分解(jie)”選項(xiang),點擊“分解(jie)”即(ji)可(ke)(ke)將卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)分解(jie)成為(wei)“御(yu)札(zha)”,也可(ke)(ke)以(yi)選擇點擊"式(shi)神錄"界面右(you)上角的“批量分解(jie)”,可(ke)(ke)以(yi)將所有式(shi)神,持有數超過(guo)兩張的多余牌(pai)(pai)(pai)全部分解(jie)掉,分解(jie)后(hou)獲(huo)得的“御(yu)札(zha)”能夠用來合成卡(ka)牌(pai)(pai)(pai)。
在式(shi)神錄中,點擊式(shi)神的(de)“卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)”按鈕(niu),進入卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)列表后,點擊想要合成(cheng)的(de)卡(ka)(ka)牌(pai)(pai),在彈出的(de)界面使用“御札”進行卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)合成(cheng)。合成(cheng)稀(xi)有度最低的(de)R卡(ka)(ka)只需要95張御札,SR卡(ka)(ka)需要950御札,SSR卡(ka)(ka)需要4800御札,合成(cheng)出SSR卡(ka)(ka)時還會在世界頻(pin)道(dao)進行廣(guang)播(bo)。玩家們可以利用分解多余(yu)卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)獲得的(de)“御札”,合成(cheng)自己想要的(de)卡(ka)(ka)牌(pai)(pai)。
陣容由(you)四(si)(si)個(ge)(ge)式神(shen)組成(cheng),玩(wan)家可(ke)(ke)以任意選(xuan)擇四(si)(si)個(ge)(ge)式神(shen)進行搭配(pei),每個(ge)(ge)式神(shen)可(ke)(ke)分別(bie)選(xuan)擇8張手牌,組成(cheng)一套(tao)完整(zheng)的陣容卡組。
要注(zhu)意的是:每個(ge)式神(shen)有八(ba)張(zhang)不同的卡(ka)牌,同一張(zhang)卡(ka)牌最多可選擇使用2張(zhang)。
玩家可(ke)以進行兩種陣容的編輯。
標準陣容:只能由一種(zhong)或(huo)兩種(zhong)派系的式神組成。
無限(xian)陣容:沒有(you)限(xian)制派(pai)系的組成。可以自由組合陣容。
標(biao)(biao)準陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)和(he)無限(xian)陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)分別使用(yong)不同(tong)的(de)陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)槽。在(zai)陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)系統中,可以選擇進行(xing)針對標(biao)(biao)準陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)還是無限(xian)陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)的(de)構筑。玩家(jia)將會獲得一定數(shu)量的(de)標(biao)(biao)準陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)位(wei),其數(shu)值等同(tong)于(yu)當前(qian)玩家(jia)在(zai)版(ban)本更(geng)新前(qian)已經(jing)開啟(qi)的(de)陣(zhen)(zhen)(zhen)(zhen)容(rong)(rong)位(wei)。
玩(wan)(wan)家可以(yi)通過(guo)進入(ru)對(dui)(dui)戰/約戰中,使用(yong)無限制模式進行(xing)對(dui)(dui)戰。在(zai)主線(xian)劇情,商(shang)店街的PVE對(dui)(dui)戰中,玩(wan)(wan)家可以(yi)使用(yong)任意類型的陣(zhen)容進行(xing)對(dui)(dui)戰。在(zai)蜃樓奇譚等部分(fen)活動玩(wan)(wan)法中,會根(gen)據玩(wan)(wan)法的類型,分(fen)別支持(chi)不同(tong)的陣(zhen)容構筑方式。
以下表格是(shi)關鍵(jian)詞及其效果(guo):
關鍵詞 效果
迅捷 發起戰斗時不消耗(hao)鬼火,改為消耗(hao)此狀態。
瞬發(fa) 每回合(he)使用的第一張具有(you)瞬發(fa)的卡牌(pai),不消(xiao)耗(hao)鬼火。
覺(jue)醒(xing) 以覺(jue)醒(xing)能力(li)替換(huan)式神初(chu)始(shi)能力(li)。
遠程 在準(zhun)備區可以發動攻擊,并(bing)且(qie)不(bu)會被反擊。
鼓舞 下一次(ci)拖動式神(shen)出擊(ji)時,該(gai)式神(shen)獲得額外(wai)強化。
投射 本次傷害(hai)以(yi)敵方(fang)戰(zhan)斗區式神(shen)為目標,若敵方(fang)戰(zhan)斗區無式神(shen),則以(yi)敵方(fang)牌手為目標。
不屈 生(sheng)命大于1時,受到的任何傷害(hai)最多只會將生(sheng)命降(jiang)至1。
眩暈(yun) 眩暈(yun)狀態的單位無法(fa)出(chu)擊(ji),也(ye)不能使用式神對應的手牌(pai)。(如果眩暈(yun)的是牌(pai)手,則無法(fa)使式神出(chu)擊(ji))
倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi) 己方回合開(kai)始(shi)時(shi)倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi)-1.倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi)為0時(shi)觸發效果并重置倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi)。(每個(ge)式神最多擁有一(yi)個(ge)倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi),新倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi)效果會(hui)替(ti)換掉原來的倒(dao)(dao)計(ji)(ji)時(shi))
貫(guan)通 對式神造成(cheng)的過量傷害,會分配到牌手上。
必(bi)殺 消滅被(bei)此牌(pai)造成傷害的式(shi)神(shen)。
破甲(jia) 擁有破甲(jia)的角色在(zai)受到傷(shang)害時(shi)會(hui)將其所有破甲(jia)值轉(zhuan)化為額外(wai)的傷(shang)害加(jia)成,破甲(jia)值在(zai)其擁有者的牌手回(hui)合開始時(shi)自動清除(chu)。
增(zeng)(zeng)強(qiang) 本局對戰(zhan)中(zhong)擁有增(zeng)(zeng)強(qiang)的牌(pai)在手牌(pai)中(zhong)滿足特定(ding)條件時就會(hui)增(zeng)(zeng)強(qiang)其(qi)效果。
響(xiang)應(ying) 對方回合此牌在手中(zhong)滿足特(te)定條件時,會(hui)自(zi)動(dong)消耗(hao)所需鬼火并使用(yong)之。
運勢 投(tou)出(chu)一(yi)顆骰(tou)子(zi),若骰(tou)子(zi)點數大(da)于或等于X,產生對(dui)應效果。
吸血(xue) 帶(dai)吸血(xue)效果的(de)式神(shen)造成(cheng)傷害(hai)時,牌手回(hui)復等量(liang)的(de)生(sheng)命。
幻境(jing)(jing) 幻境(jing)(jing)牌打出后,進入幻境(jing)(jing)區,之后滿足條件時觸發幻境(jing)(jing)效果。
連擊(ji) 戰(zhan)斗(dou)時額外先(xian)造(zao)成一次戰(zhan)斗(dou)傷害。
先(xian)攻 進行戰斗時,對沒(mei)有先(xian)攻或連擊(ji)的角(jiao)色先(xian)造成戰斗傷害(hai)。
暴擊 造成(cheng)傷(shang)害(hai)時(shi),傷(shang)害(hai)翻倍(bei)。
護甲(jia)(jia) 擁有護甲(jia)(jia)的角色,受到(dao)傷害會(hui)減少護甲(jia)(jia)值(zhi)(zhi)等量(liang)的傷害,然后移除(chu)等量(liang)的護甲(jia)(jia)。若護甲(jia)(jia)值(zhi)(zhi)小于受到(dao)的傷害值(zhi)(zhi),溢出的傷害正常結(jie)算。
條(tiao)(tiao)件(jian) 需要在牌(pai)庫或手牌(pai)中滿足對應條(tiao)(tiao)件(jian)才能(neng)打出。
移(yi)動 將式神從戰斗區移(yi)入準(zhun)備區,或將式神從準(zhun)備區移(yi)入戰斗區。
充能 己方回(hui)合開始時獲得1點(dian)能量,最高儲存10點(dian)。
爆能 消耗X點能量獲得額外效果(guo)。
帷(wei)(wei)幕 帶帷(wei)(wei)幕效果的式神(shen)不能被主動(dong)指定為(wei)卡牌(pai)的目標。
靈咒 由卡牌產生的(de)一類效果,“結附(fu)”于(yu)式(shi)神(shen)或卡牌上。
占卜 展示你(ni)牌庫(ku)頂的X張牌,將他們按任意順序放置(zhi)在(zai)牌庫(ku)頂或牌庫(ku)底。
追獵 攻擊時指定任一(yi)敵方式神。
穿刺 攻擊時無視目標(biao)的護甲與屏障。
激怒(nu) 己方有激怒(nu)狀態的式神時,只能讓(rang)此式神出擊,出擊后失去激怒(nu)。
直擊(ji)(ji) 攻(gong)擊(ji)(ji)時直接攻(gong)擊(ji)(ji)敵(di)方(fang)牌(pai)手。
昂揚 該式神(shen)下(xia)一次出擊(ji)不消(xiao)耗出擊(ji)次數(shu)。
化身 在(zai)回合開始(shi)、己方式神出(chu)擊(ji)與使用牌時,有概(gai)率自動無消(xiao)耗(hao)使用一張隨機(ji)的(de)牌。
彈回 使用后(hou)將此(ci)牌移回手上(shang),然后(hou)失去此(ci)效果。
《陰陽師:百聞牌》中的道具大多(duo)消耗(hao)品,大部分用于(yu)獲(huo)取卡牌。
道具名稱/簡介
金幣
通用貨(huo)幣,用于購買秘聞卷或報名參與各(ge)類玩法,可(ke)通過天(tian)梯(ti)、任務等(deng)途徑獲(huo)得。
勾玉
稀(xi)有貨幣,用于(yu)購買秘聞卷,可在勾(gou)(gou)玉屋-勾(gou)(gou)玉兌(dui)換中獲得。
魂玉
稀(xi)有貨幣,用于兌換(huan)勾玉(yu),可在勾玉(yu)屋通過充值獲得(de)。
墨玉
可將卡牌(pai)墨染成墨色牌(pai)框效(xiao)果(guo)。
御禮
由卡(ka)牌分解獲得,可用于(yu)合成卡(ka)牌。
百物券
用于在(zai)雜貨屋中兌換墨玉,或(huo)購買部(bu)分(fen)返場外(wai)觀,可通(tong)過(guo)活動等途徑(jing)獲(huo)得。
經典秘聞卷
內(nei)含經典系列內(nei)一(yi)個式神的五張(zhang)卡牌。
怪聞斷章
從生氣了各處收集(ji)的(de)奇聞怪談,集(ji)齊10個即可(ke)報名怪談研(yan)習社。
青蛙瓷器招待券
帶有(you)(you)青蛙瓷(ci)器親(qin)筆簽名(ming)(ming)的(de)神秘招(zhao)待(dai)券(quan),集齊15個(ge)即可報名(ming)(ming)參加有(you)(you)個(ge)牌局(ju)。
榮譽勛章
青蛙瓷器(qi)的特別褒獎(jiang)。在(zai)有個牌局(ju)成(cheng)功通(tong)關后可獲得(de)。
達摩幣
能在蜃(shen)氣(qi)樓(lou)商店街(jie)消(xiao)費的流通品。
奉為達摩銅幣
最常(chang)見的(de)達摩銅幣,印著(zhu)奉(feng)為達摩的(de)半身像(xiang),是樓船內很(hen)多商鋪都認可的(de)流(liu)通(tong)品。
大吉達摩銅幣
刻有大吉達摩模(mo)樣的限定(ding)版(ban)銅幣(bi)。
清酒
在蜃氣樓中隨(sui)處可見的(de)普通清酒,是很多(duo)妖怪(guai)日常牌(pai)桌上(shang)必不可少的(de)一部分。
蜃氣樓
蜃氣樓(lou)為百(bai)鬼樂園,玩家將化身為妖,憑借入場門(men)票(piao)進入這片(pian)妖怪(guai)們的(de)樂土,了(le)解(jie)妖怪(guai)們的(de)趣聞。蜃氣樓(lou)是(shi)游戲主地圖(tu),并分(fen)為上中下三部分(fen),每一層包含著不同的(de)場景(jing)入口,通過滑動屏幕完(wan)成切換。
上部分
上部(bu)分是上級客房(fang)及鯉魚(yu)巡游(you)船(chuan),包括秘聞(wen)之間和(he)怪談(tan)研習社。
《陰陽師(shi):百聞牌》是(shi)回(hui)合制輪流出牌的戰斗(dou)方式,在(zai)對局中從選(xuan)牌開始就需(xu)要考慮到打法策(ce)略,包(bao)括式神的升(sheng)級優先順序以及如何進行出牌和防守,了解(jie)戰斗(dou)機制和規則,是(shi)獲(huo)勝的關(guan)鍵,下圖將幫助玩家(jia)掌握戰斗(dou)中的回(hui)合步驟,助玩家(jia)在(zai)對戰中能獲(huo)得更大優勢。
在《陰陽(yang)師:百聞牌》中一(yi)共有四種(zhong)成(cheng)(cheng)就(jiu),這四種(zhong)成(cheng)(cheng)就(jiu)又(you)分為很(hen)多其他成(cheng)(cheng)就(jiu),這四種(zhong)成(cheng)(cheng)就(jiu)分別是綜合、競技、收集、歷練。
綜(zong)合(he)成就(jiu):完成劇(ju)情(qing)和(he)一(yi)些活動任務就(jiu)能得到這個成就(jiu),不同成就(jiu)的難度不一(yi)樣。
競技成就:和真人(ren)玩家進(jin)行(xing)對戰,在戰局中取得一些成就。
收(shou)(shou)集(ji)成(cheng)(cheng)就(jiu):收(shou)(shou)集(ji)卡(ka)牌(pai)獲得成(cheng)(cheng)就(jiu),收(shou)(shou)集(ji)的(de)(de)卡(ka)牌(pai)越多(duo)(duo),就(jiu)能得到更多(duo)(duo)的(de)(de)成(cheng)(cheng)就(jiu)。
歷練成就:主要是PVE模式中(zhong)的(de)任務(wu),或者以后的(de)新的(de)PVE劇情。
在《陰陽師:百(bai)聞牌(pai)》中的卡(ka)包(bao)稱(cheng)之為“秘聞卷(juan)”,可(ke)以開出隨(sui)機(ji)(ji)某個式神的隨(sui)機(ji)(ji)五張卡(ka)片。
卡(ka)片有(you)R/SR/SSR的稀有(you)度(du)之分,開包60%概(gai)率為五(wu)張R卡(ka),34.5%概(gai)率含有(you)一張SR卡(ka),5.5%概(gai)率含有(you)SSR卡(ka)。
每次抽卡(ka)將(jiang)可以(yi)獲(huo)得某一個式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的五張百(bai)聞牌(pai),當玩(wan)家已經集齊了某個式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的SR/SSR卡(ka)牌(pai)之后,下次再獲(huo)得該(gai)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的SR/SSR卡(ka)牌(pai),將(jiang)會替換(huan)為其(qi)他(ta)式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)同品質卡(ka)牌(pai),該(gai)秘聞卷的其(qi)他(ta)卡(ka)牌(pai)也會隨之替換(huan)為新式(shi)(shi)神(shen)(shen)(shen)(shen)的卡(ka)牌(pai)。
每日任務
案(an)內(nei)所每天會產生三(san)個“今日委托(tuo)”任務,完成委托(tuo)任務會得(de)到金幣和清酒等獎勵,完成后刷新(xin)。完成特(te)殊委托(tuo)任務可以獲得(de)解鎖秘(mi)聞之間新(xin)繪卷的線索,完成委托(tuo)所需(xu)道具可以在(zai)雜(za)貨屋購買。
劇情任務
劇情任務(wu)即秘聞(wen)之間(jian),第一章會在(zai)完成新手(shou)教程后解鎖,其余部分的秘聞(wen)繪卷,需要(yao)使用“線(xian)索”解鎖才能開(kai)啟。
配(pei)置名稱 基本配(pei)置 推薦配(pei)置
系統要求 IOS8.0以上(shang)(shang),或安卓(zhuo)4.0以上(shang)(shang) IOS8.0以上(shang)(shang),或安卓(zhuo)4.0以上(shang)(shang)