《獵魂覺(jue)醒》是網易自研的一款3D團隊(dui)狩獵手游大作,該作于2018年(nian)1月24日全(quan)平臺公測。
2018年12月20日(ri)(ri),《獵(lie)魂覺醒》與日(ri)(ri)本(ben)殿堂級狩獵(lie)動(dong)作游戲經(jing)典(dian)大作《討鬼傳極》開啟(qi)深入聯動(dong)。2020年3月19日(ri)(ri),《獵(lie)魂覺醒》與《仁王》聯動(dong)第(di)一彈開始,全新(xin)聯動(dong)獵(lie)魂、BOSS、寵(chong)物、木靈、禮包等上線(xian),戰國時代的風云變幻,席卷艾蘭(lan)特大陸。
游(you)戲講述了在第二次諸(zhu)神大(da)戰(zhan)中逝去的(de)(de)神種,與大(da)陸(lu)上的(de)(de)生物結合而成的(de)(de)巨(ju)獸,入(ru)侵(qin)艾蘭大(da)陸(lu)的(de)(de)故事。玩家可(ke)以扮演(yan)法杖、獵銃、拳甲(jia)、雙劍(jian)、戰(zhan)刀(dao)、長(chang)弓(gong)、長(chang)槍、重劍(jian)等(deng)職(zhi)業,加(jia)入(ru)游(you)騎兵組織,去與其他游(you)騎兵一起阻止巨(ju)獸的(de)(de)侵(qin)襲。
這(zhe)款游戲(xi)(xi)(xi)也沒(mei)有(you)(you)職業設定(ding),游戲(xi)(xi)(xi)中的角(jiao)色差異(yi)性,是通過武(wu)器(qi)來實現的。每種武(wu)器(qi)都對應著完全不同(tong)的戰斗特點和操作方式,而玩家則可以(yi)在游戲(xi)(xi)(xi)中,隨意切換武(wu)器(qi)。游戲(xi)(xi)(xi)里(li)武(wu)器(qi)類型共有(you)(you)8種,法(fa)杖、獵銃、拳甲、雙劍(jian)、戰刀(dao)、長弓、長槍、重劍(jian),各種武(wu)器(qi)會有(you)(you)不同(tong)的特點。
職業類型 描述
法(fa)杖(zhang) 具有(you)魔(mo)法(fa)能力(li)的法(fa)杖(zhang),擁有(you)不俗的遠程輸出(chu)能力(li),元素傷(shang)害(hai)法(fa)術面(mian)對(dui)任何巨(ju)獸,都(dou)游刃有(you)余。
獵(lie)銃 手持獵(lie)銃用絕(jue)對火力,統治(zhi)整片戰(zhan)場。鎖(suo)陽的射(she)擊(ji)模式,無論(lun)遠程狙擊(ji),還是近身掃射(she),都(dou)如你(ni)所(suo)愿。 職業(8張(zhang))
拳(quan)甲 巨大的拳(quan)甲是狂(kuang)熱戰士的首選武器(qi),擁有驚人(ren)的爆(bao)發力,出拳(quan)的強大力道(dao),令敵(di)人(ren)膽寒。
雙劍(jian) 迅捷的雙劍(jian),可以用密不透風(feng)的快(kuai)速攻擊,給敵人疊加撕(si)裂劍(jian)傷,讓(rang)敵人無所(suo)遁(dun)形。
戰(zhan)刀(dao) 戰(zhan)刀(dao)是速度(du)與力量結(jie)合的最(zui)完(wan)美的近戰(zhan)武器,較長的攻擊距離,迅猛凌(ling)厲的攻勢,可(ke)以(yi)撕碎一切巨獸。
長(chang)弓 長(chang)弓將力(li)量與(yu)敏捷合(he)二為一,可在遠(yuan)距離精準打擊目標,是最可靠的戰場(chang)狙擊者。
長(chang)槍 裝備長(chang)槍和巨(ju)盾(dun),將(jiang)攻擊和防(fang)御完美結(jie)合(he)在一起,成為戰場上最強(qiang)大的(de)守護(hu)騎士。
重劍(jian)(jian) 勢大力(li)沉的重劍(jian)(jian),在熟練戰士的手中(zhong),能發(fa)揮(hui)出(chu)金屬(shu)風暴般的威(wei)力(li),蓄(xu)力(li)重斬(zhan)可以造成(cheng)毀滅性的打擊。
玩家達6級及(ji)以上,主界(jie)面右上角(jiao)可(ke)以找到“伙伴”進入(ru)圖標(biao)。玩家與對(dui)應NPC的親密度(du)達到熟悉后(hou),獲得伙伴。
在(zai)人物的圖(tu)標里,可以找到(dao)狩獵(lie)伙伴的玩法,已接觸(chu)的伙伴右(you)側有尋路按鍵。伙伴主要作用是幫助玩家挑戰(zhan)副本。
玩家(jia)(jia)進入到伙(huo)(huo)(huo)伴界面,然后(hou)選擇已擁(yong)有的(de)(de)伙(huo)(huo)(huo)伴,點(dian)擊左側的(de)(de)“出戰(zhan)(zhan)(zhan)”按鍵。玩家(jia)(jia)同時最多可以(yi)設置3名(ming)伙(huo)(huo)(huo)伴出戰(zhan)(zhan)(zhan)。若(ruo)伙(huo)(huo)(huo)伴的(de)(de)心情值為0-5點(dian)(不(bu)滿(man)),則不(bu)愿出戰(zhan)(zhan)(zhan),請提升心情值。組隊(dui)狀(zhuang)態(tai)下(xia),只有隊(dui)長的(de)(de)伙(huo)(huo)(huo)伴,才能出戰(zhan)(zhan)(zhan)。伙(huo)(huo)(huo)伴會自動戰(zhan)(zhan)(zhan)斗(dou)以(yi)及使用(yong)技能,不(bu)需要玩家(jia)(jia)任何操作。
進入副本、巨獸戰斗失敗、派遣任務、派遣任務失敗減少。伙伴界面,點擊伙伴造型提升(每次提升4點,上限20點/天)。無特(te)殊狀態下,每小時自(zi)然恢(hui)(hui)復(fu)(fu)5點,達80點不會再自(zi)然恢(hui)(hui)復(fu)(fu)。找(zhao)到(dao)伙(huo)伴(ban)相(xiang)應(ying)的NPC,給予送禮,也可(ke)以(yi)提(ti)升心(xin)情值。伙(huo)伴(ban)心(xin)情值狀態表(biao):
心情類型 描述
不(bu)(bu)滿(man) 心情值為0-5,不(bu)(bu)可(ke)設置(zhi)出戰(zhan)及派遣。
疲憊 心情值(zhi)為(wei)6-20,可以設置出戰(zhan)及派遣。
平靜 心情值為(wei)21-40,可以(yi)設置出戰及派(pai)遣。
愉悅 心情值(zhi)為41-60,可以設置(zhi)出戰及派遣。
欣喜 心情值為61-80,可以設置(zhi)出戰及派遣。
狂喜 心情(qing)值為81-100,可以設置出戰(zhan)及派遣。
組隊(dui)進(jin)入(ru)副本,若隊(dui)伍人(ren)數(shu)不足4人(ren),伙(huo)伴(ban)自(zi)動加入(ru)戰斗。若單人(ren)進(jin)入(ru)副本,3位伙(huo)伴(ban)自(zi)動參戰(需要提前設置出戰)。其中,伙(huo)伴(ban)升級、晉升官銜、天賦加點等,可變得更強大,游戲(xi)里共有10位伙(huo)伴(ban)。
角色獲得經(jing)驗(yan)同時,出戰(zhan)的伙(huo)伴(ban)會(hui)(hui)獲得一定比例經(jing)驗(yan)。當伙(huo)伴(ban)等級到上限(xian)(xian),則需(xu)要晉(jin)(jin)(jin)升(sheng)軍(jun)銜后(hou)(hou),才可以(yi)(yi)繼續升(sheng)級。伙(huo)伴(ban)等級達到上限(xian)(xian)后(hou)(hou),經(jing)驗(yan)會(hui)(hui)自(zi)動儲(chu)存,晉(jin)(jin)(jin)升(sheng)后(hou)(hou)自(zi)動升(sheng)級。晉(jin)(jin)(jin)升(sheng)伙(huo)伴(ban)軍(jun)銜所需(xu)的材(cai)料(liao),可以(yi)(yi)在(zai)伙(huo)伴(ban)晉(jin)(jin)(jin)升(sheng)界面查看。
在(zai)伙(huo)(huo)伴(ban)界面,玩家(jia)點擊右側(ce)”獵(lie)魂(hun)(hun)(hun)“按鍵(jian)查看。伙(huo)(huo)伴(ban)獵(lie)魂(hun)(hun)(hun)技能(neng)(neng)固定,不能(neng)(neng)修改,但可(ke)以升(sheng)級。伙(huo)(huo)伴(ban)獵(lie)魂(hun)(hun)(hun)技能(neng)(neng)等(deng)級,隨伙(huo)(huo)伴(ban)的等(deng)級提(ti)升(sheng)而(er)提(ti)升(sheng)。
伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)(de)(de)官(guan)銜晉升為龍騎兵(即達40級(ji)(ji)晉升后(hou))激活天(tian)賦。伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)(de)(de)天(tian)賦激活后(hou),就可以分(fen)配天(tian)賦點(dian),提升其天(tian)賦技能(neng)的(de)(de)(de)(de)等(deng)級(ji)(ji),從而(er)使(shi)伙(huo)(huo)伴(ban)獲得更(geng)好的(de)(de)(de)(de)屬性(如:增(zeng)加50點(dian)攻擊),而(er)每(mei)個伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)(de)(de)(de)天(tian)賦屬性不(bu)同的(de)(de)(de)(de)。每(mei)個天(tian)賦技能(neng)最高(gao)升至5級(ji)(ji),大約需(xu)要7-8點(dian)天(tian)賦點(dian)滿級(ji)(ji)。
《獵魂覺醒》構建了(le)一個以中(zhong)世(shi)(shi)紀(ji)歐洲(zhou)為基(ji)礎(chu)的(de)奇幻(huan)世(shi)(shi)界,在(zai)游戲的(de)設定(ding)里,眾神(shen)在(zai)第二次諸神(shen)大戰中(zhong)逝去,神(shen)種(zhong)散落到大地各個角落,和大陸上的(de)生物結合,演(yan)變成了(le)危險的(de)巨獸。
在狂暴的(de)(de)巨獸面前(qian),人(ren)(ren)類毫無還手之(zhi)力,只能龜縮在高墻內(nei)茍延殘喘。而為了阻止巨獸的(de)(de)進一步(bu)侵襲(xi),玩家加入了狩獵(lie)巨獸的(de)(de)游(you)騎兵組(zu)織。他們將與戰友合力狩獵(lie),經歷一場場冒(mao)險,在戰斗中(zhong),汲取(qu)獵(lie)魂為己(ji)所用。傳說中(zhong),當獵(lie)魂真(zhen)正覺醒的(de)(de)那一刻,就是人(ren)(ren)類真(zhen)正獲(huo)得自由的(de)(de)時候。
作為一款狩(shou)獵(lie)游戲,《獵(lie)魂覺醒(xing)》在(zai)美術和(he)劇情(qing)上(shang),受到了(le)不少玩家的贊賞,畢竟這些是(shi)網易一直以來(lai)的強項環節。不過在(zai)怪物(wu)(wu)狩(shou)獵(lie)的部分,之前的《獵(lie)魂覺醒(xing)》還是(shi)在(zai)學習的階(jie)段,雖然(ran)有三大(da)類、數十種不同模型的怪物(wu)(wu),也做(zuo)出了(le)怪物(wu)(wu)間不同的生(sheng)態(tai)差異和(he)狩(shou)獵(lie)特點,但(dan)于怪物(wu)(wu)難(nan)度設計上(shang),游戲還是(shi)欠缺了(le)些更深度的設計,上(shang)位和(he)下位難(nan)度,也只是(shi)數值的差異。(17173游戲評(ping))
對一(yi)款(kuan)共(gong)斗游(you)(you)(you)戲來(lai)(lai)說,戰斗部分才是最核心的(de)(de)(de)內容,而一(yi)直以來(lai)(lai),如何在移動(dong)端實(shi)現動(dong)作游(you)(you)(you)戲的(de)(de)(de)刀刀入肉和爽快(kuai)打斗,都是一(yi)大難題,不(bu)(bu)過在這(zhe)一(yi)點上,《獵魂覺醒》做(zuo)的(de)(de)(de)還不(bu)(bu)錯。和許多前輩一(yi)樣,這(zhe)款(kuan)游(you)(you)(you)戲也沒有職業設定(ding),游(you)(you)(you)戲中的(de)(de)(de)角色差(cha)異性是通過武器來(lai)(lai)實(shi)現的(de)(de)(de)。每種武器都對應(ying)著完全不(bu)(bu)同的(de)(de)(de)戰斗特點和操作方式,而玩家(jia)則可以在游(you)(you)(you)戲中隨意切換武器。(游(you)(you)(you)民星(xing)空評)
游戲里(li)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)有武器、防(fang)具(ju)、飾品等(deng),裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)有品質(zhi)的劃(hua)分(fen)(fen),按照品質(zhi)低(di)高(gao)(gao),依(yi)次有白色(se)(se)、綠色(se)(se)、藍(lan)色(se)(se)、紫色(se)(se)、橙(cheng)色(se)(se)、紅色(se)(se)。裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)有佩(pei)戴等(deng)級要求,還有不(bu)同的評分(fen)(fen),玩家佩(pei)戴等(deng)級要求越高(gao)(gao)或(huo)評分(fen)(fen)越高(gao)(gao)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei),可獲(huo)得(de)的裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)備(bei)屬性(xing)越多。
玩家(jia)要想獲得裝備,可(ke)以(yi)收集足夠(gou)的(de)材料,前往裝備鍛(duan)(duan)造(zao)NPC處鍛(duan)(duan)造(zao)。玩家(jia)可(ke)以(yi)對裝備進行進化(hua)、精鑄(zhu)等,來提升裝備的(de)屬性(xing)效果。
武器
武(wu)器(qi)是一種增加攻擊(ji)力的(de)裝備,游戲里的(de)武(wu)器(qi)有(you)職業佩(pei)戴限制(zhi)和等(deng)級佩(pei)戴限制(zhi)。武(wu)器(qi)還有(you)近(jin)(jin)、遠程的(de)劃分,其中,近(jin)(jin)程武(wu)器(qi)有(you)拳(quan)甲、雙劍(jian)、戰(zhan)刀、重劍(jian);遠程武(wu)器(qi)有(you)法杖、獵銃(chong)、長弓(gong)、長槍。
防具
防具(ju)(ju)是(shi)一種(zhong)增加(jia)防御能(neng)力的裝備(bei),游戲里的防具(ju)(ju)有頭盔、衣服、肩甲、腿甲、腕甲,這些防具(ju)(ju)可為角色(se)提供護(hu)甲、火焰(yan)抗(kang)性(xing)、冰霜抗(kang)性(xing)、毒素抗(kang)性(xing)等屬性(xing)效果。
飾品
飾品是一種提供特殊屬性的裝備,游戲內的飾品有項(xiang)鏈、戒指,這些飾品可為角色(se)提供攻(gong)擊(ji)力、暴擊(ji)傷害、暴擊(ji)幾率、強攻(gong)、頑強、自愈等屬性效果。
玩家要想鍛(duan)造裝備,或者通過進化、精(jing)鑄、密(mi)煉等,來(lai)提升裝備屬(shu)性,都可以到裝備鍛(duan)造NPC“尼爾森”處對話,可以進入到鍛(duan)造界面的。
玩家進(jin)入到鍛(duan)(duan)造界(jie)面(mian)里,可(ke)以(yi)找到武器或防具(ju)的鍛(duan)(duan)造界(jie)面(mian),并在(zai)這(zhe)些界(jie)面(mian)里,選中(zhong)要鍛(duan)(duan)造的武器或防具(ju)部(bu)位,并準備好足夠的材(cai)料和銀幣(bi),就可(ke)以(yi)鍛(duan)(duan)造處(chu)各種裝備。裝備的鍛(duan)(duan)造材(cai)料,可(ke)以(yi)通(tong)過生(sheng)產(chan)(chan)技能生(sheng)產(chan)(chan)或挑戰副本掉落(luo)等途(tu)徑獲取。
除(chu)初階裝(zhuang)備(bei)(bei)和(he)新(xin)手裝(zhuang)備(bei)(bei)外,其(qi)他武器防具均可進化。在鐵匠(jiang)尼爾森(sen)的鍛造(zao)處,可以找到裝(zhuang)備(bei)(bei)進化的功能(neng),玩家消耗素材(cai)和(he)銀幣,對已有裝(zhuang)備(bei)(bei)進化。
裝備(bei)進(jin)化(hua)可以(yi)提升裝備(bei)的(de)等級(ji)和(he)屬性,防具在(zai)進(jin)化(hua)至50、70級(ji)時,會額(e)外(wai)獲得(de)一條特技。武器在(zai)進(jin)化(hua)至50級(ji)時,會獲得(de)額(e)外(wai)的(de)魂鎖效(xiao)果。
玩家(jia)可(ke)前往(wang)鐵(tie)匠(jiang)尼爾森處,選擇鍛造(zao)一(yi)裝備精鑄,消耗(hao)一(yi)定的材(cai)料、巨獸素(su)材(cai)點數和銀幣對武(wu)器和防(fang)具進行(xing)精鑄,獲(huo)得屬(shu)性提升。
玩家可前往鐵匠尼爾森處(chu),點擊鍛(duan)造的選項,可以(yi)進(jin)入(ru)去找到防(fang)具(ju)轉化的功能,來將(jiang)遠(yuan)程裝備轉換為(wei)近(jin)戰(zhan)(zhan)裝備,或(huo)將(jiang)近(jin)戰(zhan)(zhan)裝備,轉換為(wei)遠(yuan)程裝備。
貨幣
游戲里的(de)貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)有(you)銀幣(bi)(bi)(bi)、金幣(bi)(bi)(bi)、魂晶3種(zhong)(zhong),這3種(zhong)(zhong)貨(huo)幣(bi)(bi)(bi)有(you)著不同的(de)用途,及其獲(huo)得方法的(de)。
貨幣類型 描述
銀幣
艾(ai)蘭大陸最(zui)常(chang)(chang)見的流通貨(huo)幣(bi),用于進行各(ge)(ge)項日常(chang)(chang)活動,玩家可通過各(ge)(ge)項日常(chang)(chang)活動獲得(de)。
金幣
艾蘭大陸同行的珍貴貨幣,可用于從商(shang)(shang)城中購買(mai)物品,或(huo)(huo)在市(shi)場種交(jiao)易(yi)流通(tong)。玩(wan)家可通(tong)過商(shang)(shang)城購買(mai)、市(shi)場交(jiao)易(yi)或(huo)(huo)委(wei)托任務等方式,來(lai)獲得一些金幣。
魂晶
魂(hun)晶蘊含(han)著神秘以(yi)太(tai)力量的(de)珍貴晶體,是艾蘭特大陸最貴重(zhong)的(de)貨幣(bi),可(ke)以(yi)用(yong)于從商城中,購買各種(zhong)珍稀物品,玩(wan)家可(ke)通(tong)充值的(de)方法,來(lai)獲得該種(zhong)貨幣(bi)。
其他消耗品
游戲里的(de)消耗(hao)(hao)有討伐證兌(dui)換(huan)(huan)(huan)券、禮(li)裝(zhuang)兌(dui)換(huan)(huan)(huan)券、南瓜飯團、烤肉(rou)串(chuan)等,這(zhe)些(xie)消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)可(ke)(ke)以(yi)為(wei)角色增加(jia)戰(zhan)斗屬性、兌(dui)換(huan)(huan)(huan)禮(li)裝(zhuang)、兌(dui)換(huan)(huan)(huan)討伐證等。這(zhe)些(xie)消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)都可(ke)(ke)以(yi)在物品(pin)(pin)庫內疊加(jia)存放,疊加(jia)數(shu)量會隨著消耗(hao)(hao)數(shu)量逐漸(jian)減少。玩家可(ke)(ke)以(yi)通過商城購(gou)買(mai)、生(sheng)(sheng)活技能生(sheng)(sheng)產、通關副本等途徑,來獲(huo)得各種(zhong)消耗(hao)(hao)品(pin)(pin)的(de)。
游戲的(de)主城地(di)圖(tu)有晨風谷、落帆港、誓言要塞、夜(ye)望堡、沙痕鎮等,這些地(di)圖(tu)為安全區域(yu),地(di)圖(tu)內(nei)禁止各種戰(zhan)斗操作。
游戲(xi)里的特(te)殊地圖有(you)記憶之戰、太古侵襲、命(ming)運(yun)之門等(deng)(deng),這些特(te)殊地圖進(jin)入有(you)等(deng)(deng)級(ji)、進(jin)入憑證(zheng)道具、組(zu)隊(dui)條件、進(jin)入次(ci)數、逗留時(shi)間等(deng)(deng)限制,部(bu)分特(te)殊地圖還會在(zai)規定的時(shi)間段(duan)內(nei),才允(yun)許進(jin)入的。
玩家進入(ru)到(dao)這些特殊地(di)圖后,按照(zhao)地(di)圖的(de)任務(wu)要求,完成一些擊(ji)殺怪物、擊(ji)敗敵對玩家、采集指(zhi)定任務(wu)道具等類型的(de)操作,就可以領取到(dao)對應的(de)任務(wu)獎勵。
好友
玩(wan)(wan)家在游(you)戲(xi)界面,可(ke)以(yi)找到(dao)(dao)好(hao)友(you)(you)的選項(xiang),進入到(dao)(dao)好(hao)友(you)(you)界面里(li)。玩(wan)(wan)家在好(hao)友(you)(you)界面里(li),可(ke)以(yi)查(cha)(cha)詢最(zui)近聯(lian)系人(ren)(ren)、全部好(hao)友(you)(you)、好(hao)友(you)(you)分組(zu)、最(zui)近隊友(you)(you)的一些信(xin)息(xi)。玩(wan)(wan)家只可(ke)在這些信(xin)息(xi)列表里(li),查(cha)(cha)找到(dao)(dao)好(hao)友(you)(you)個人(ren)(ren)的等(deng)級(ji)、名稱(cheng)、所屬戰團等(deng)信(xin)息(xi)內(nei)容,還能與好(hao)友(you)(you)進行私(si)聊的。
玩家(jia)點擊“添加(jia)好友(you)(you)”的(de)(de)(de)選項,可在(zai)跳出的(de)(de)(de)界面(mian),通過系(xi)統(tong)推薦(jian)的(de)(de)(de)玩家(jia)、附(fu)近的(de)(de)(de)玩家(jia)、輸入玩家(jia)ID等(deng)途徑,來向其他玩家(jia),發(fa)出申(shen)請加(jia)好友(you)(you)的(de)(de)(de)申(shen)請,申(shen)請發(fa)出后(hou),需要等(deng)待對方(fang)同意通過后(hou),才能(neng)建立(li)起好友(you)(you)的(de)(de)(de)關(guan)系(xi),方(fang)面(mian)今(jin)后(hou)的(de)(de)(de)聯系(xi)交流。
戰團
30級或以上的角色,可加入(ru)(ru)戰(zhan)(zhan)團(tuan),創建戰(zhan)(zhan)團(tuan)需要花費3000金幣。玩家退出戰(zhan)(zhan)團(tuan)后,可立(li)即申請(qing)其(qi)他戰(zhan)(zhan)團(tuan)。玩家點擊主(zhu)界面右上方功能菜(cai)單,再點擊左下角戰(zhan)(zhan)團(tuan)按(an)鈕,即可進(jin)入(ru)(ru)到(dao)戰(zhan)(zhan)團(tuan)界面。戰(zhan)(zhan)團(tuan)成(cheng)員還可前往位于誓言要塞的戰(zhan)(zhan)團(tuan)大(da)廳。
戰團職(zhi)位(wei)分為元(yuan)老、精英騎士、騎士、見習騎士,新加(jia)入(ru)成員(yuan)默(mo)認職(zhi)位(wei)為見習騎士。各職(zhi)位(wei)的權限,可由戰團大團長進(jin)行調整。玩家加(jia)入(ru)戰團后(hou),可使用戰團商店和戰團料理,每天可完(wan)成3次戰閉委托,來獲即貢獻。
團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)可(ke)在創建戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)時,選擇戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)的(de)徽(hui)章(zhang)和背景,或者(zhe)在戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)處,點擊徽(hui)章(zhang)進(jin)行修改(gai)。團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)選中戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)成員(yuan)列表中的(de)成員(yuan),點擊向下(xia)展(zhan)開按(an)鈕(niu)里的(de)戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)任(ren)命(ming),可(ke)任(ren)命(ming)戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)成員(yuan)職(zhi)位。團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)點擊戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)界面(mian)的(de)群發(fa)按(an)鈕(niu),可(ke)向成員(yuan)群發(fa)戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)郵(you)件。團(tuan)(tuan)(tuan)長(chang)點擊戰(zhan)(zhan)團(tuan)(tuan)(tuan)信(xin)息(xi)界面(mian)的(de)設置按(an)鈕(niu),設置職(zhi)位權限、申請規則。
大團(tuan)長可任命成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan)為(wei)戰(zhan)團(tuan)主廚,負責戰(zhan)團(tuan)料(liao)理的制(zhi)作。若(ruo)大團(tuan)長累(lei)計7天(tian)沒(mei)有上線,其(qi)職(zhi)務(wu)自(zi)動讓(rang)渡其(qi)他成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan),職(zhi)位越(yue)(yue)高(gao)的成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan),優先級越(yue)(yue)高(gao)。同(tong)一級的成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan),近7天(tian)貢獻(xian)越(yue)(yue)多,優先級越(yue)(yue)高(gao)。若(ruo)同(tong)級所有成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan)7天(tian)內,貢獻(xian)均(jun)為(wei)0,則移交(jiao)下一級成(cheng)員(yuan)(yuan)(yuan) 。
劇情任務
玩家進入游戲后,就需要按照(zhao)劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)務(wu)(wu),來(lai)不斷提升自身的(de)等(deng)級,并解鎖(suo)更(geng)多的(de)系統和(he)日常(chang)活動等(deng)玩法。大(da)家點(dian)(dian)擊(ji)左側的(de)劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)務(wu)(wu)提示,即(ji)可(ke)自動尋路到(dao)對應的(de)NPC、任(ren)務(wu)(wu)地點(dian)(dian),去(qu)完成(cheng)與NPC交流、擊(ji)殺怪物(wu)、通(tong)關副本等(deng),即(ji)可(ke)完成(cheng)各(ge)種主(zhu)線任(ren)務(wu)(wu),并獲得相應的(de)經(jing)驗值(zhi)、裝備、各(ge)種消耗品等(deng)。玩家通(tong)過劇(ju)(ju)情(qing)任(ren)務(wu)(wu)的(de)引導,還能(neng)熟悉(xi)到(dao)一些(xie)游戲背景故事的(de)發(fa)展。
記憶之戰
在記(ji)憶(yi)之戰(zhan)(zhan)中,玩家需要直接扮演各個伙(huo)(huo)伴(ban)進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗,每個伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)關卡(ka)(ka),都是其在主線和(he)支線劇情(qing)之外的(de)記(ji)憶(yi)片段(duan),涉及到他們一(yi)段(duan)至關重(zhong)要的(de)經歷(li)。各個伙(huo)(huo)伴(ban)只有在其好感度滿的(de)情(qing)況下,相應(ying)的(de)關卡(ka)(ka)才會(hui)開(kai)啟。第一(yi)周(zhou)先(xian)開(kai)啟貝倫和(he)克里斯的(de)記(ji)憶(yi)關卡(ka)(ka),其他伙(huo)(huo)伴(ban)的(de)關卡(ka)(ka),也會(hui)在后續更新(xin)中逐步開(kai)放。
因(yin)為大部(bu)分(fen)情況下,都是(shi)單獨作戰,所以戰斗難度和(he)狩(shou)獵技術,要求都比較高(gao),每次(ci)倒(dao)地都可能直接導致(zhi)關卡失敗。
各個(ge)伙(huo)伴(ban)(ban)在關卡中(zhong)的能力數值,均與玩家當前(qian)培養的對應伙(huo)伴(ban)(ban)數值相掛(gua)鉤。玩家盡力將(jiang)伙(huo)伴(ban)(ban)等(deng)級,提升(sheng)至高等(deng)級后,再嘗試完(wan)全通關和挑(tiao)戰(zhan)目標。每(mei)次(ci)完(wan)成普通目標,都(dou)(dou)會(hui)小幅提升(sheng)記憶,獲(huo)得(de)三塊對應伙(huo)伴(ban)(ban)的羈絆(ban)(ban)(ban)碎片。每(mei)次(ci)完(wan)成通關目標,都(dou)(dou)會(hui)大(da)幅提升(sheng)記憶,獲(huo)得(de)一(yi)塊對應伙(huo)伴(ban)(ban)的羈絆(ban)(ban)(ban)之心(xin)。完(wan)成每(mei)日挑(tiao)戰(zhan)任務,都(dou)(dou)會(hui)大(da)幅提升(sheng)記憶,首次(ci)完(wan)成還可(ke)額外領取到一(yi)份包(bao)含一(yi)塊閃(shan)光羈絆(ban)(ban)(ban)之心(xin)在內的禮包(bao)。各個(ge)伙(huo)伴(ban)(ban)的記憶分(fen)別達到30、60、100時(shi),都(dou)(dou)可(ke)獲(huo)得(de)一(yi)份包(bao)含多塊閃(shan)光羈絆(ban)(ban)(ban)之心(xin)在內的進(jin)度獎(jiang)勵。
交易系統
玩家滿足等級條件,將會開(kai)放市場系統,從界(jie)面(mian)上方的(de)(de)功(gong)能菜單,可(ke)以切換出市場界(jie)面(mian)。玩家在(zai)市場界(jie)面(mian)里,可(ke)以進(jin)行買(mai)入、賣出、公示的(de)(de)交(jiao)易功(gong)能。
玩家在買(mai)入界面里,可(ke)(ke)去篩選(xuan)自身需要的(de)各種物品(pin),包括裝備、裝備鍛造材料、獵(lie)寵技能書、馬匹、釣魚、素材等(deng)物品(pin)。玩家點(dian)擊要購(gou)買(mai)的(de)物品(pin),即(ji)可(ke)(ke)進入到購(gou)買(mai)選(xuan)擇界面,再根據價格(ge)和(he)設置好購(gou)買(mai)數量,點(dian)擊“購(gou)買(mai)”按鈕,可(ke)(ke)將(jiang)道(dao)具購(gou)買(mai)回到自身背包里。
在賣出界面里(li),等級(ji)(ji)達到40級(ji)(ji)或以(yi)上(shang)的(de)玩(wan)家(jia),就可(ke)以(yi)在這里(li)上(shang)架(jia)(jia)各種游戲物品(pin)到市場系(xi)統里(li),供其他玩(wan)家(jia)購(gou)買使用。每人每次(ci)最多(duo)可(ke)同時(shi)上(shang)架(jia)(jia)8件物品(pin),點擊上(shang)架(jia)(jia)按(an)鈕,并在跳出來的(de)設置(zhi)界面里(li),設置(zhi)好合(he)理的(de)價(jia)格和出售數量,點擊“上(shang)架(jia)(jia)”按(an)鈕,就能(neng)將物品(pin)上(shang)架(jia)(jia)在攤位上(shang)。
玩(wan)(wan)家(jia)上架物(wu)品的(de)(de)時候,會(hui)收取(qu)一定比(bi)例的(de)(de)手續費(fei)。當玩(wan)(wan)家(jia)的(de)(de)物(wu)品賣出(chu)(chu)去后,系統會(hui)用郵箱通知(zhi)玩(wan)(wan)家(jia),賣出(chu)(chu)去了多(duo)少(shao),價(jia)格多(duo)少(shao),然后,玩(wan)(wan)家(jia)進市場(chang)里領取(qu),就可以(yi)了。
PVP系統
戰團爭霸賽
活動(dong)開始后,戰(zhan)(zhan)(zhan)團成(cheng)員每(mei)日完成(cheng)副本討伐或戰(zhan)(zhan)(zhan)團委(wei)托,可以獲(huo)得(de)個人(ren)征伐功(gong)勛(xun)(個人(ren)功(gong)勛(xun)值離開戰(zhan)(zhan)(zhan)團后不(bu)會(hui)清除(chu))。當個人(ren)的征伐功(gong)勛(xun)累積到指定值時,可以在玩法界面領取(qu)相(xiang)應的功(gong)勛(xun)獎勵。
另外,玩(wan)家獲得個(ge)人功(gong)勛(xun)值的(de)同時,會(hui)使所(suo)在戰(zhan)(zhan)團(tuan)的(de)總征伐功(gong)勛(xun)增(zeng)加,當戰(zhan)(zhan)團(tuan)總功(gong)勛(xun)達(da)到特定值后(hou),會(hui)為戰(zhan)(zhan)團(tuan)解(jie)鎖特殊的(de)征伐攻(gong)堅(jian)(jian)戰(zhan)(zhan)。一共有5場(chang)征伐攻(gong)堅(jian)(jian)戰(zhan)(zhan),每個(ge)攻(gong)堅(jian)(jian)戰(zhan)(zhan)內含有多(duo)只(zhi)巨(ju)獸,且(qie)狩獵(lie)難度逐級增(zeng)加,首屆征伐四野的(de)5場(chang)攻(gong)堅(jian)(jian)戰(zhan)(zhan)如下:
類別 描述
攻(gong)堅戰(zhan)1 霜天:霜骸(hai)龍、冰角(jiao)狼
環境效果:每20秒(miao)施(shi)加(jia)一層減(jian)(jian)速效果,減(jian)(jian)速效果達到(dao)3層時(shi)會造成冰凍
攻(gong)堅戰(zhan)2 雷(lei)(lei)獄:豪雷(lei)(lei)龍、雷(lei)(lei)霆石像
環境效果:魂鎖(suo)能量每增(zeng)加10%,閃電抗性(xing)減少5
攻堅戰3 熾(chi)熔:燼龍、炎帝鳥、熔火(huo)巨蛙
環境效(xiao)果:命(ming)中弱點有10%概率使自(zi)身被灼燒(shao),且會(hui)傳遞給隊友
攻堅(jian)戰4 噬魂:銹鋼傀儡、青甲(jia)蝎(xie)、噬毒(du)巨猿
環境(jing)效果:每(mei)次釋放非(fei)治療魂技后,無法恢復生命(ming),持續15秒(miao)
攻堅戰5 四王:晶曜龍(long)(long)(long)、雷晶龍(long)(long)(long)、蛇羽龍(long)(long)(long)、炎晶龍(long)(long)(long)
環境(jing)效果:龍(long)王威懾下,陷入(ru)異常狀態的時(shi)間增加100%
攻堅(jian)戰(zhan)副(fu)本不(bu)限(xian)制是否攜帶伙伴、獵寵,不(bu)限(xian)制使用料(liao)理(li)等(deng)加(jia)成效果,進入(ru)不(bu)消耗討伐(fa)證。征伐(fa)副(fu)本內所有巨(ju)獸(shou)(shou)無需吸取(qu),擊殺即可,也不(bu)會獲得(de)素材(cai)掉落(luo)。進入(ru)副(fu)本開始計時(shi),所有巨(ju)獸(shou)(shou)被擊殺時(shi)計時(shi)結束(shu),作為(wei)該(gai)次攻堅(jian)戰(zhan)的(de)成績記錄。
想要(yao)(yao)參與戰(zhan)團攻(gong)堅(jian)戰(zhan),需要(yao)(yao)首先加入(ru)每場攻(gong)堅(jian)戰(zhan)對應的征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui)。征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui)的成(cheng)員(yuan)組隊(dui)(dui)(dui)進入(ru)對應副(fu)本,討(tao)伐(fa)時間成(cheng)績才認定有效。而每個(ge)游騎(qi)兵(bing)同一(yi)(yi)時間,只(zhi)能(neng)加入(ru)一(yi)(yi)個(ge)征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui),若要(yao)(yao)加入(ru)另一(yi)(yi)場攻(gong)堅(jian)戰(zhan)的征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui),必須先退出原征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui),而原征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui)和(he)自(zi)身(shen)相(xiang)關的討(tao)伐(fa)成(cheng)績,也會被清除(chu)。(加入(ru)戰(zhan)團滿(man)3天的成(cheng)員(yuan),才能(neng)加入(ru)征(zheng)伐(fa)隊(dui)(dui)(dui))
征(zheng)伐獎勵:征(zheng)伐四野賽(sai)季中(zhong),會(hui)根據(ju)戰團(tuan)成(cheng)績(ji)進行(xing)戰團(tuan)排名,戰團(tuan)成(cheng)績(ji)由征(zheng)伐攻堅(jian)(jian)戰完(wan)成(cheng)數量和(he)所(suo)有攻堅(jian)(jian)戰最短時(shi)(shi)間成(cheng)績(ji)之和(he)決定。賽(sai)季結束后(hou),會(hui)根據(ju)戰團(tuan)在全部服務器和(he)當前(qian)服務器的最終時(shi)(shi)間成(cheng)績(ji)排名,分別(bie)發放對應獎勵。
其中,戰(zhan)團(tuan)中各攻堅戰(zhan)副本,達到最佳(jia)成績的(de)出戰(zhan)隊(dui)員(yuan),會獲得征(zheng)伐先鋒獎(jiang),其余,戰(zhan)團(tuan)成員(yuan)獲得征(zheng)伐后(hou)援獎(jiang)(只有(you)在活動期(qi)間(jian),為戰(zhan)團(tuan)增加過戰(zhan)團(tuan)總功勛、且入(ru)團(tuan)時間(jian)滿3天(tian)的(de)成員(yuan),才(cai)能獲得獎(jiang)勵(li))。
極速狩獵
個人(ren)賽(sai)(sai)(sai)最(zui)多允許(xu)3個伙伴參戰。組(zu)隊(dui)賽(sai)(sai)(sai)需要4名玩家(組(zu)隊(dui)賽(sai)(sai)(sai)中(zhong)同一隊(dui)伍,使用(yong)(yong)相(xiang)同武(wu)器(qi)的(de)玩家,不能超過2個)。個人(ren)賽(sai)(sai)(sai)的(de)精(jing)英(ying)資格(ge)各種武(wu)器(qi)獨(du)立(li)解鎖,即只有先使用(yong)(yong)某種武(wu)器(qi)在(zai)指定(ding)時間要求內,完成(cheng)普(pu)通賽(sai)(sai)(sai)后,才能使用(yong)(yong)該(gai)種武(wu)器(qi)參加精(jing)英(ying)賽(sai)(sai)(sai)。
極速狩獵戰(zhan)斗中(zhong)的(de)環(huan)境(jing)效(xiao)果為:每次釋放非治療(liao)魂技(ji)后,15秒內無法恢復(fu)生命:受到(dao)攻擊后5秒內,每秒損失2%生命值。其中(zhong),勇士(shi)和精銳組(zu)只會(hui)遭遇第一種環(huan)境(jing)效(xiao)果,而神選的(de)三個分組(zu),則要面對兩種環(huan)境(jing)效(xiao)果。
另外,在難(nan)度(du)4及以(yi)上的副本中,巨獸(shou)將以(yi)更強(qiang)大(da)的姿態降(jiang)臨,為(wei)(wei)精(jing)英(ying)游騎兵帶來更高的挑戰,具體效(xiao)果為(wei)(wei):拾取巨獸(shou)斷(duan)肢(zhi),不會恢復魂技使用次(ci)數;每造成(cheng)2次(ci)斷(duan)肢(zhi),巨獸(shou)才會倒地一(yi)次(ci);巨獸(shou)斷(duan)肢(zhi)后,取消該肢(zhi)體的弱點。
精英挑戰是限80級游騎兵(bing)參與,神(shen)選(xuan)組(zu)(zu)階(jie)位劃分本次(ci)極速狩獵神(shen)選(xuan)組(zu)(zu)的位階(jie)劃分調整為1-100階(jie)為神(shen)選(xuan)Ⅰ,101-200階(jie)為神(shen)選(xuan)Ⅱ,201階(jie)及以上為神(shen)選(xuan)Ⅲ.
極速狩獵中吸取(qu)巨獸,不(bu)會獲得該巨獸的素(su)材(cai)掉落(luo)獎勵(li)。每次挑戰(zhan)根據(ju)結(jie)果“金杯(bei)、銀杯(bei)、銅(tong)杯(bei)”發放(fang)獎勵(li)。每輪賽季結(jie)束,系統根據(ju)排名發放(fang)“限時(shi)稱(cheng)號”。
1、聯動(dong)御魂(hun)上線
聯動活(huo)動中,《討鬼(gui)傳極》中的各大知名御魂(hun)紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)登場(chang)。出云阿國(guo)、服部(bu)半藏、伊達政宗、直江兼續、真田(tian)(tian)幸(xing)村(cun)、織田(tian)(tian)信長(chang),前田(tian)(tian)慶次、安倍晴明、玉藻(zao)前和明智光秀等御魂(hun)紛(fen)(fen)紛(fen)(fen)降臨,他(ta)們(men)象征著先代英靈,以鬼(gui)魂(hun)的形式存活(huo)于世上(shang)。一(yi)旦(dan)被釋放,他(ta)們(men)會以全力(li)支援玩家并參與戰斗(dou)。他(ta)們(men)的加入為(wei)獵魂(hun)系統注入了新(xin)的力(li)量。
2、聯動新(xin)服“泡沫(mo)之里”開啟
2018年12月20日新服“泡(pao)沫之(zhi)里”正(zheng)式開(kai)啟。所(suo)有低(di)等級(ji)游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)均將(jiang)自動會獲得(de)“奮(fen)進的(de)(de)游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)”狀態,在該狀態下(xia),進行(xing)巨獸討伐(fa)后(hou)獲得(de)的(de)(de)經驗值(zhi)將(jiang)獲得(de)大(da)幅(fu)加(jia)成,幫助(zhu)游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)迅速(su)(su)成長。同時(shi)低(di)等級(ji)裝(zhuang)備鍛造、進化時(shi)所(suo)需(xu)的(de)(de)巨獸肢體素(su)(su)材、珍(zhen)稀(xi)素(su)(su)材和礦物素(su)(su)材數(shu)(shu)量通(tong)(tong)通(tong)(tong)降低(di),以便游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)迅速(su)(su)獲得(de)心儀(yi)的(de)(de)裝(zhuang)備。此外,本次更新后(hou)創立的(de)(de)角色還將(jiang)獲得(de)新人大(da)禮包,后(hou)續按照等級(ji)成長可以陸(lu)續開(kai)啟,獲得(de)通(tong)(tong)用素(su)(su)材點數(shu)(shu)、珍(zhen)稀(xi)素(su)(su)材、礦物素(su)(su)材、銀幣等獎勵(li),掃除游(you)騎(qi)(qi)兵(bing)成長之(zhi)路(lu)上的(de)(de)障礙。
3、異世(shi)界天狐加(jia)入獵寵系統
超(chao)萌的天狐(hu)作為獵寵,會使用(yong)近戰、陷(xian)阱、治療(liao)、輔助四(si)類(lei)技(ji)能(neng)。
1、聯(lian)動(dong)獵魂副本開啟
聯動(dong)獵魂(hun)副(fu)本(ben)開啟,從神龕(位(wei)于(yu)晨(chen)風谷東北側的兵(bing)營附近)處可(ke)以選(xuan)擇(ze)進(jin)入副(fu)本(ben),該副(fu)本(ben)分為(wei)初(chu)級(ji)、中(zhong)級(ji)、高級(ji)、頂(ding)級(ji)、究極難(nan)度,游騎兵(bing)可(ke)以根據自(zi)己的情況自(zi)由選(xuan)擇(ze)。該副(fu)本(ben)消耗討伐證進(jin)入,討伐成功吸取巨獸時(shi)將有可(ke)能掉落《仁(ren)王》聯動(dong)第一彈獵魂(hun)。
首批(pi)加入獵魂的《仁王》經典角色有威廉、立花(hua)訚千代(dai)、立花(hua)宗茂、凱瑞、本多忠(zhong)勝等人。
2、特(te)殊副本(ben)-逢魔之刻(ke)開啟
貓又在(zai)保護守護之人時受到侵蝕(shi),最終異變成了白虎(hu)。它(ta)因為被(bei)荒(huang)野中大量(liang)荒(huang)魂(hun)附(fu)身而失去神(shen)智,而黃昏(hun)之時是它(ta)魔力最盛之時。
該(gai)副(fu)本(ben)消(xiao)耗討伐證,且隊長攜帶特(te)殊入(ru)場(chang)券-神籬(li)之木(mu)(通過(guo)兌換(huan)商店兌換(huan)或者(zhe)商城(cheng)購(gou)買(mai)獲(huo)得(de))方可(ke)進入(ru),若討伐失敗不會消(xiao)耗入(ru)場(chang)券。討伐成(cheng)功(gong)后(hou),隊長和隊員(yuan)將(jiang)會分別獲(huo)取武(wu)(wu)者(zhe)黃金(jin)寶(bao)箱(xiang)和武(wu)(wu)者(zhe)白(bai)銀寶(bao)箱(xiang),隊長會根據隊員(yuan)人(ren)數額外獲(huo)得(de)相應(ying)的武(wu)(wu)者(zhe)白(bai)銀寶(bao)箱(xiang),開啟后(hou)可(ke)獲(huo)得(de)特(te)殊物品輝(hui)靈石。
3、“獵魂覺(jue)醒(xing)X仁(ren)王(wang)”聯動獎池“仁(ren)王(wang)·貓又”開(kai)放(fang)
玩家可(ke)在(zai)獎池中(zhong)獲取“獵魂覺(jue)醒X仁(ren)王”聯動(dong)(dong)限(xian)定獵寵(chong)“貓又”。“貓又”為S級獵寵(chong),擁(yong)有獨(du)特的攻擊表(biao)現,會(hui)使用遠攻、陷阱、治療三(san)系技(ji)能(neng)(neng),性格(ge)隨機(ji)范圍(wei)包(bao)括“機(ji)智”、“聰慧”、“仁(ren)心(xin)”三(san)類(lei)。貓又會(hui)擁(yong)有9-10個隨機(ji)主(zhu)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng)槽和9-10個隨機(ji)被(bei)動(dong)(dong)技(ji)能(neng)(neng)槽,玩家可(ke)自由進行組(zu)合。
4、木靈守護
一(yi)種(zhong)奇(qi)(qi)特的小精靈似乎(hu)隨著異鄉者一(yi)同來(lai)到了艾蘭特大(da)陸。傳(chuan)說這些(xie)(xie)木靈們有著神奇(qi)(qi)的祈福能(neng)力(li),能(neng)為(wei)心地善良(liang)的人們帶來(lai)福祉。只是(shi)這些(xie)(xie)木靈似乎(hu)有些(xie)(xie)貪(tan)玩(wan),快到祈福時間了,他們還沒有找到回家(jia)的路。
配置需(xu)求 Android IOS
系統要求 Android 4.0.0或(huo)以(yi)上更高版本(ben)(ben)需要iOS 4.0或(huo)更高版本(ben)(ben)。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。