《深空(kong)之眼》是勇仕(shi)網(wang)絡研發的3D動作手(shou)游,于2021年5月(yue)(yue)13日至(zhi)(zhi)2021年5月(yue)(yue)27日開啟“覺醒測試”,2021年9月(yue)(yue)16日至(zhi)(zhi)2021年9月(yue)(yue)30日開啟“連攜測試”,2022年4月(yue)(yue)22日正式公測。
玩(wan)家(jia)將在游戲中化身(shen)“深空之眼”組織的管理員,與(yu)修正者小(xiao)隊并肩作戰(zhan),清除(chu)視骸,守護(hu)文明秩序。
蓋亞(ya)世界的(de)(de)本質是一臺巨(ju)型的(de)(de)演算機(ji),會出現一些錯亂的(de)(de)Bug,這些Bug會化(hua)為(wei)實體“視骸(hai)”,蓋亞(ya)自(zi)身進化(hua)出了必要的(de)(de)自(zi)檢(jian)程序,對(dui)于實體化(hua)后肆虐的(de)(de)視骸(hai),蓋亞(ya)便賦予了自(zi)檢(jian)系(xi)統人類(lei)的(de)(de)外貌,冠以神名,并將系(xi)統權(quan)限附著在武器(qi)之(zhi)上成(cheng)為(wei)權(quan)鑰。帶著“清除視骸(hai),修(xiu)正(zheng)未來軌跡(ji)”的(de)(de)愿景,這批自(zi)檢(jian)程序,自(zi)稱為(wei)“修(xiu)正(zheng)者”。
Gaea系統創造了(le)以(yi)修正(zheng)為(wei)功能的(de)(de)(de)(de)區域,即根據舊世界的(de)(de)(de)(de)神(shen)(shen)話傳說而產生的(de)(de)(de)(de)神(shen)(shen)域。已知的(de)(de)(de)(de)有圣樹、真櫻、尼(ni)羅、奧山、眾星(xing),這些神(shen)(shen)域被修正(zheng)者們(men)稱(cheng)之為(wei)“房(fang)間(jian)”。房(fang)間(jian)在培育修正(zheng)者的(de)(de)(de)(de)同時會賦予他(ta)們(men)力(li)量,賜予他(ta)們(men)名字,所以(yi)從相(xiang)同房(fang)間(jian)內誕(dan)生的(de)(de)(de)(de)修正(zheng)者,其力(li)量的(de)(de)(de)(de)構成源也(ye)是相(xiang)同的(de)(de)(de)(de)。
在(zai)戰(zhan)(zhan)斗中,同(tong)(tong)時(shi)(shi)上(shang)陣兩名相(xiang)同(tong)(tong)神系(xi)(xi)的(de)修正者時(shi)(shi),在(zai)開始修正模(mo)式可(ke)以(yi)獲得額外(wai)的(de)神系(xi)(xi)效果(guo);上(shang)陣三(san)名相(xiang)同(tong)(tong)神系(xi)(xi)的(de)修正者時(shi)(shi),還可(ke)以(yi)在(zai)戰(zhan)(zhan)斗過程中獲得額外(wai)加(jia)成效果(guo)。
神系 戰斗加(jia)成 修(xiu)正模(mo)式加(jia)成
真櫻 根據敵人數量為(wei)全(quan)(quan)隊修正(zheng)者提供(gong)額外的傷害(hai)(hai)加(jia)成(cheng)。退出修正(zheng)模式時(shi),根據本次修正(zheng)模式中造成(cheng)的總傷害(hai)(hai),按(an)一定比例對全(quan)(quan)場(chang)敵人造成(cheng)一次傷害(hai)(hai)。
圣樹 戰斗(dou)開(kai)始時,全(quan)(quan)隊修正者的神能(neng)(neng)、印(yin)記、能(neng)(neng)量、怒(nu)(nu)氣為滿值(zhi)狀態。 啟(qi)修正模(mo)式時,全(quan)(quan)隊的神能(neng)(neng)、印(yin)記、能(neng)(neng)量、怒(nu)(nu)氣變為滿值(zhi),并(bing)在修正模(mo)式期間提高(gao)100%的獲取效率(lv)。
奧山 提高全(quan)隊修(xiu)正者(zhe)的(de)修(xiu)正指數獲取效率(lv)。延長(chang)修(xiu)正模式(shi)的(de)持續時間。
尼(ni)羅 提(ti)高全隊修正者對敵人(ren)的(de)暴(bao)擊傷害。開啟修正模式期間,大幅提(ti)高全隊的(de)暴(bao)擊率(lv)。
眾星(xing) 全(quan)隊(dui)修正(zheng)者的(de)攻擊中附帶固定百(bai)分比的(de)無視防御傷(shang)害。開啟修正(zheng)模式時(shi),處于被(bei)修正(zheng)狀態下(xia)的(de)敵人受到的(de)傷(shang)害增加。
完成當前(qian)階段(duan)的(de)(de)(de)(de)某一個(ge)超越(yue)計(ji)劃(hua)可(ke)(ke)(ke)以(yi)小幅提(ti)升(sheng)(sheng)修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者的(de)(de)(de)(de)能力;完成當前(qian)階段(duan)的(de)(de)(de)(de)全部超越(yue)計(ji)劃(hua),就(jiu)可(ke)(ke)(ke)以(yi)實現(xian)神(shen)識超越(yue)并提(ti)升(sheng)(sheng)修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者的(de)(de)(de)(de)超越(yue)等級,提(ti)升(sheng)(sheng)超越(yue)等級可(ke)(ke)(ke)以(yi)大幅提(ti)升(sheng)(sheng)修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者的(de)(de)(de)(de)能力,所有修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者均(jun)可(ke)(ke)(ke)以(yi)將(jiang)(jiang)超越(yue)等級提(ti)升(sheng)(sheng)至Ω;超越(yue)等級被提(ti)升(sheng)(sheng)到(dao)較高水平時,修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者將(jiang)(jiang)獲得一些特殊(shu)效果;實現(xian)神(shen)識超越(yue)需要消耗對應修(xiu)(xiu)正(zheng)(zheng)(zheng)者的(de)(de)(de)(de)情報。
神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge)對應著修(xiu)正者使用神(shen)(shen)(shen)(shen)力(li)的(de)(de)方(fang)式,是蓋亞系統賦(fu)予修(xiu)正者的(de)(de)權能(neng)的(de)(de)一部分;修(xiu)正者與(yu)神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge)共(gong)鳴可以(yi)強化自(zi)身的(de)(de)技能(neng),使之擁有更加(jia)強力(li)的(de)(de)效果(guo);通過調整神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge),可以(yi)讓修(xiu)正者具備多樣的(de)(de)作戰能(neng)力(li);解鎖修(xiu)正者的(de)(de)神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge)需要滿足定(ding)的(de)(de)條件;每個修(xiu)正者同時最多可以(yi)與(yu)三個神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge)進行(xing)共(gong)鳴,如(ru)果(guo)想要選取其(qi)他神(shen)(shen)(shen)(shen)格(ge)進行(xing)共(gong)鳴可以(yi)進行(xing)重置。
“我雖(sui)然才剛轉正,但會努力(li)趕上(shang)前輩們的!”
總是充滿活力(li)的新人小隊成員(yuan),剛剛通過了考試加入深空(kong)之眼作戰科。
性格樂觀開朗,似(si)乎(hu)沒有什么(me)挫(cuo)折(zhe)可以打倒她(ta)。
“沒問(wen)題的,管理(li)員,只要之后請我吃(chi)烤肉大餐(can)就(jiu)行!”
總是充滿(man)活力的新人小隊成員,剛(gang)剛(gang)通過(guo)了考試加(jia)入深(shen)空之眼作戰科。
性格樂(le)觀開朗,似乎沒有什么挫折可以打(da)倒(dao)她。
“這(zhe)枚棋(qi)子,我收下了(le)。”
塔列朗家族的繼承人,在與(yu)深空(kong)之眼合資(zi)完畢后加入董(dong)事會,現(xian)在是(shi)第三部門的管(guan)理者(zhe)。擁(yong)有令人吃驚(jing)的果(guo)決(jue)和魄(po)力。
情報科成員霍(huo)德(de)爾(er),與姐(jie)姐(jie)巴德(de)爾(er)是一(yi)對雙生(sheng)子(zi)。不(bu)同于姐(jie)姐(jie)爽朗大方的(de)性格(ge),霍(huo)德(de)爾(er)只是默默追(zhui)隨(sui)著姐(jie)姐(jie)的(de)光芒(mang),并(bing)不(bu)會過多(duo)地展(zhan)露自(zi)己。
“我會保護(hu)好我的家(jia)人。”
從一片冰封(feng)的原質區(qu)被帶(dai)回的修正者,常年(nian)離群(qun)索居(ju)的生活(huo)讓(rang)她看(kan)上(shang)去有些(xie)冷漠孤僻(pi),似乎不太擅長人(ren)際交(jiao)往。
舊(jiu)世界(jie)已遭浩劫(jie)吞(tun)沒(mei),幸存(cun)者(zhe)將意(yi)識(shi)上(shang)傳至數據網絡“Gaea.Zero”,期望在虛擬世界(jie)里構(gou)建沒(mei)有紛爭與(yu)死(si)亡的樂(le)園。但在平(ping)和的表象(xiang)之下,名為“視骸”的怪物自數據源(yuan)層誕生,侵蝕文(wen)明(ming),使(shi)既(ji)定的未(wei)來偏離軌跡(ji)......
為了應對危機,自檢程序冠(guan)以神名,進化出名為“修正者”的(de)實體。玩家(jia)將作(zuo)為修正者組織“深空之眼”的(de)管(guan)理員,和他(ta)們一同深入視(shi)骸肆虐之地,朝毀滅的(de)命運(yun),豎起抗爭的(de)戰旗。
災難發生(sheng)后,世(shi)界(jie)(jie)政府緊急(ji)研(yan)制出了可供(gong)所有(you)人類(lei)上傳意識的(de)(de)數(shu)據世(shi)界(jie)(jie)Gaea.Zero。因研(yan)發時間(jian)與穩定(ding)性的(de)(de)限制,生(sheng)成世(shi)界(jie)(jie)的(de)(de)內部法則基本沿用了22世(shi)紀的(de)(de)舊世(shi)界(jie)(jie)資料。十個戰區的(de)(de)人類(lei)被劃分到十個文(wen)化各異(yi)的(de)(de)原質區大陸,遵循(xun)著世(shi)界(jie)(jie)政府的(de)(de)引(yin)導,開始沿通往樂園的(de)(de)世(shi)界(jie)(jie)線(xian)——依托比(bi)爾軸前(qian)進。
Gaea世界展示(shi)在(zai)(zai)外層(ceng)的結構層(ceng),也是可供人類意識體(ti)生存的原質區所在(zai)(zai)的層(ceng)區,和源層(ceng)之間存在(zai)(zai)有通道可以互相往來,當然(ran)僅限于修正(zheng)者和視骸有能力開啟。
Gaea世(shi)界(jie)中(zhong),與普通人類生活的(de)表(biao)層(ceng)位面相(xiang)對應的(de)里層(ceng)位面,儲存著世(shi)界(jie)系統的(de)原始數(shu)據,能夠修(xiu)復表(biao)層(ceng)世(shi)界(jie)出現的(de)錯誤和破壞(huai)。但一(yi)旦(dan)源層(ceng)遭到破壞(huai),就會反作用(yong)于表(biao)層(ceng),形成各種嚴重(zhong)的(de)災難(nan)。
源層受到感染(ran)后(hou)逐漸獲得實(shi)體的(de)(de)怪物。他(ta)們不(bu)斷(duan)地(di)侵蝕(shi)(shi)文明(ming),制造災難,影響(xiang)蓋亞世界的(de)(de)既定軌跡。視(shi)(shi)骸形態各異,大部(bu)分低(di)級視(shi)(shi)骸只擁有(you)(you)強烈的(de)(de)破壞(huai)欲望(wang),對人類(lei)文明(ming)大肆破壞(huai)。視(shi)(shi)骸中(zhong)也會(hui)有(you)(you)高智(zhi)慧個(ge)體誕生,他(ta)們能壓制心中(zhong)的(de)(de)破壞(huai)欲,以謀求更為(wei)深遠的(de)(de)目標。被(bei)視(shi)(shi)骸侵蝕(shi)(shi)的(de)(de)人類(lei)意(yi)識體將會(hui)永遠消失。同時,視(shi)(shi)骸侵蝕(shi)(shi)可以被(bei)主動接(jie)受,有(you)(you)強烈執念的(de)(de)人在視(shi)(shi)骸化后(hou)會(hui)維持部(bu)分自我(wo)意(yi)識。
蓋(gai)亞(ya)系統在自(zi)身運行(xing)過程中所(suo)產生的(de)BUG,會由自(zi)檢程序進行(xing)消滅。而當BUG實體化成為視(shi)骸,自(zi)檢程序也對(dui)應著被賦(fu)予了人(ren)形以及一(yi)定的(de)權限(xian),獲得了出入表層進行(xing)干涉的(de)能力(li),這便是修(xiu)正者。其使(shi)命是對(dui)抗破壞文明的(de)視(shi)骸,維(wei)護蓋(gai)亞(ya)世(shi)界的(de)平衡(heng)。
奧丁建(jian)立的對戰視骸的修正者組織(zhi)和同名綜合投資(zi)公司。目(mu)前組織(zhi)人(ren)員(yuan)都并入了深空之眼(yan)公司,大(da)多擁有雙重身份(fen)(fen),一(yi)些修正者以公司員(yuan)工的身份(fen)(fen)在人(ren)類社會活動。
《深(shen)空之眼》作為二次元3D動作領域的(de)新(xin)入局者,它(ta)的(de)戰斗體驗有(you)望擠進該品類(lei)的(de)前列,其較高的(de)立(li)繪水準、頗具(ju)新(xin)鮮感(gan)的(de)招式設計(ji)、震撼(han)的(de)視覺(jue)體驗都讓人記憶深(shen)刻。可漫長且復雜的(de)養成機(ji)制味同嚼蠟,令這(zhe)款色、香(xiang)俱全的(de)菜肴缺失了留住食客最關鍵的(de)部分(fen)。或許(xu)在未(wei)來,它(ta)能夠憑(ping)借某一處亮點在手(shou)游市(shi)場上站(zhan)穩腳跟,但若要與頭部產(chan)品相(xiang)比,它(ta)目前的(de)品質還差了些味道。(17173評)
修正者角(jiao)色擁有(you)兩類(lei)裝備,一(yi)類(lei)是權(quan)鑰,權(quan)鑰可(ke)以依(yi)附(fu)一(yi)位鑰從,;一(yi)類(lei)是刻(ke)印(yin)(yin),每(mei)個修正者可(ke)以裝備6個刻(ke)印(yin)(yin):
類型 介紹
權(quan)鑰(yao) 權(quan)鑰(yao)既是修正者的(de)武器(qi),也是修正者的(de)力量來源(yuan)(yuan)。當(dang)修正者蘇醒時,Gaea系統便為(wei)其選擇(ze)好了最適合的(de)權(quan)鑰(yao)。從(cong)源(yuan)(yuan)層(ceng)深處發(fa)現的(de)源(yuan)(yuan)質(zhi)結晶(jing)可以為(wei)權(quan)鑰(yao)凈化并吸收,幫助權(quan)鑰(yao)變強。
鑰(yao)(yao)從 鑰(yao)(yao)從是權(quan)鑰(yao)(yao)的(de)順位適格者,成為修正者前的(de)初級形(xing)態(tai)。因為依(yi)(yi)(yi)托比爾軸的(de)變(bian)動而從神(shen)域流落,以“靈”的(de)形(xing)式依(yi)(yi)(yi)附(fu)在(zai)各(ge)種物(wu)件上。每件權(quan)鑰(yao)(yao)可以供(gong)一位鑰(yao)(yao)從依(yi)(yi)(yi)附(fu)。當與權(quan)鑰(yao)(yao)結合(he)時可以增(zeng)強權(quan)鑰(yao)(yao)的(de)力(li)量(liang),部分強大的(de)靈可以改變(bian)權(quan)鑰(yao)(yao)的(de)神(shen)力(li)控制(zhi)方式。
刻(ke)印(yin) 每個(ge)(ge)修正者(zhe)可(ke)(ke)以(yi)裝備6個(ge)(ge)刻(ke)印(yin),一般(ban)情況下3個(ge)(ge)可(ke)(ke)以(yi)激活套裝屬(shu)性(xing),即每個(ge)(ge)角色可(ke)(ke)以(yi)穿戴兩套;刻(ke)印(yin)可(ke)(ke)通(tong)過刻(ke)印(yin)副本、商店購買等途徑(jing)獲(huo)取。
權鑰可通(tong)過(guo)升級(ji)、突破(po)和超越(yue)等途徑進行強(qiang)化:
類型 介紹
權鑰升級 權鑰可(ke)通(tong)過消耗源質結(jie)晶(jing)或鑰從以及艾因索菲幣(bi)進(jin)行升級
權鑰(yao)突(tu)破 權鑰(yao)強(qiang)化到一定等(deng)級后,需要進行突(tu)破(提升(sheng)等(deng)級上限)才可繼續強(qiang)化,突(tu)破需要消耗靈泉萃(cui)取液(ye)和(he)艾(ai)因索(suo)菲(fei)幣
鑰從(cong)(cong)(cong)超(chao)越 依(yi)附在權鑰算的鑰從(cong)(cong)(cong)可(ke)以(yi)通過超(chao)越提升(sheng)超(chao)越等級,鑰從(cong)(cong)(cong)超(chao)越需要消耗(hao)同名鑰從(cong)(cong)(cong)和艾因索菲幣,高(gao)品質鑰從(cong)(cong)(cong)還會額外消耗(hao)神識結晶(jing)
刻印可通(tong)過(guo)升級、突(tu)破、賦能和重構等途徑進行強化:
類型 介紹
刻印(yin)升(sheng)(sheng)級(ji) 刻印(yin)可通過消耗啟示錄或其(qi)他刻印(yin)和艾因索菲幣進(jin)行(xing)升(sheng)(sheng)級(ji)
刻印(yin)(yin)突破 權鑰(yao)與刻印(yin)(yin)在強(qiang)化到一定等級,需(xu)要進行突破(提升等級上限)才可(ke)繼續強(qiang)化,突破需(xu)要消耗靈泉萃(cui)取液(ye)和(he)艾因索菲幣
刻(ke)印(yin)賦能 為刻(ke)印(yin)附(fu)加刻(ke)印(yin)技能,4星(xing)刻(ke)印(yin)30級后(hou)可附(fu)加一個效果(guo),5星(xing)刻(ke)印(yin)30級后(hou)可附(fu)加第一個效果(guo),40級后(hou)可附(fu)加第二個效果(guo),賦能需要消(xiao)耗賦能模塊(kuai)和艾因索菲幣
刻印(yin)(yin)重構 為刻印(yin)(yin)重構生成一個(ge)神系(xi)效果加成,5星刻印(yin)(yin)可進行重構,重構需要消(xiao)耗重構秘儀和(he)艾因(yin)索菲(fei)幣
名稱 介紹
艾因索(suo)菲幣(bi) 可用于修正者強(qiang)化(hua)、刻(ke)印(yin)升級(ji)、商店兌換(huan)等(deng),可通(tong)過酬金委托副本、移轉之輝兌換(huan)、主(zhu)線作戰等(deng)途徑獲(huo)取
移轉(zhuan)(zhuan)之輝 可用于購買探(tan)測(ce)憑證等,可通(tong)過移轉(zhuan)(zhuan)之花兌換、關卡首通(tong)、任務獎勵、成(cheng)就獎勵、圖鑒(jian)收(shou)集等途徑獲取
移轉之(zhi)花(hua) 可用于兌換(huan)移轉之(zhi)輝、購(gou)買商店中部分(fen)禮(li)包道具等,可通過充值系統獲取(qu)
刻(ke)印碎(sui)片(pian) 可用于兌(dui)換(huan)3、4星(xing)刻(ke)印,以及(ji)啟(qi)示(shi)錄等,可通過分解2、3、4星(xing)刻(ke)印獲取
刻(ke)印核心(xin) 可用于兌(dui)換5星刻(ke)印,以及(ji)啟示錄(lu)等,可通過分解(jie)5星刻(ke)印、公會(hui)商(shang)店、因果(guo)觀測、商(shang)城禮包、累充等途(tu)徑獲取
Gaea世(shi)界表層之上(shang)供人類(lei)意識體生存的區(qu)(qu)(qu)(qu)域被稱為原(yuan)質區(qu)(qu)(qu)(qu)。原(yuan)質區(qu)(qu)(qu)(qu)共有十個,各原(yuan)質區(qu)(qu)(qu)(qu)之間相(xiang)隔甚遠,風貌迥異,共同構成了表層的繁(fan)榮。
主線關卡
主線關(guan)(guan)卡(ka)(ka)整體難(nan)(nan)度有“普通(tong)”與(yu)“困難(nan)(nan)”兩種難(nan)(nan)度,同(tong)時分為多(duo)個章節(jie)(jie),每個章節(jie)(jie)擁有不同(tong)數量的作戰(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)和劇(ju)情(qing)關(guan)(guan)卡(ka)(ka);其(qi)中(zhong)作戰(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)需(xu)(xu)要消耗(hao)噸(dun)噸(dun)值,通(tong)關(guan)(guan)作戰(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)可獲得艾因索(suo)菲幣、源質結晶、作戰(zhan)記錄(lu)、刻印等獎(jiang)勵,劇(ju)情(qing)關(guan)(guan)卡(ka)(ka)無需(xu)(xu)消耗(hao)噸(dun)噸(dun)值;每個章節(jie)(jie)根(gen)據完(wan)成進度可獲得移轉之輝、神力(li)因子、啟示(shi)錄(lu)等獎(jiang)勵。
物資(zi)關卡共分為六(liu)種,均需(xu)要消耗噸(dun)噸(dun)值:
名稱 介紹
酬金委(wei)托 常駐開放,共5個關(guan)卡,可獲(huo)取(qu)艾(ai)因索菲幣
模擬(ni)作戰(zhan) 常駐開放,共5個(ge)關(guan)卡,可獲取修正者經驗(yan)材料(liao)初級作戰(zhan)記(ji)(ji)錄、中級作戰(zhan)記(ji)(ji)錄、高級作戰(zhan)記(ji)(ji)錄
因(yin)子采(cai)集 常駐開放,共(gong)5個關(guan)卡,可獲取技能點材料神力因(yin)子
深層勘(kan)探 常駐開放(fang),共5個關(guan)卡,可(ke)獲取權鑰經驗材(cai)料低級源質(zhi)結晶、中級源質(zhi)結晶、高級源質(zhi)結晶
極限萃(cui)(cui)取 常駐(zhu)開放,共4個關卡,可獲(huo)取突破材料低階靈泉萃(cui)(cui)取液、中階靈泉萃(cui)(cui)取液、高(gao)階靈泉萃(cui)(cui)取液
石落遺(yi)跡 常駐開放,共(gong)5個關卡,可獲取修正者突破(po)材料(liao)本源(yuan)(yuan)塵埃、本源(yuan)(yuan)星漩、本源(yuan)(yuan)凝質、本源(yuan)(yuan)璀鉆
刻印關卡分為兩(liang)種,均需要(yao)消耗噸噸值:
名稱 介紹
戰場(chang)清掃(sao)(sao) 可(ke)獲(huo)取(qu)(qu)刻(ke)印及啟(qi)示錄;戰場(chang)清掃(sao)(sao)關(guan)卡每日(ri)更(geng)新,每次更(geng)新會從戰場(chang)清掃(sao)(sao)關(guan)卡池中進行抽取(qu)(qu),作為該日(ri)的挑(tiao)戰關(guan)卡;玩家可(ke)以(yi)選擇一(yi)個刻(ke)印套裝進行UP,掉落必(bi)是該套裝的一(yi)個部(bu)位
聯(lian)合特(te)勤(qin)(qin)(qin) 可獲取刻印賦能模塊(kuai);特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu)擁(yong)有S、A、B三種品級(ji)(ji)(S>A>B),品級(ji)(ji)越高(gao),體力消耗(hao)越低(di);同(tong)(tong)一(yi)難度(du)下(xia)不同(tong)(tong)品級(ji)(ji)的(de)特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu)獎勵相同(tong)(tong);界面(mian)同(tong)(tong)時(shi)顯示三個(ge)特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu),每(mei)成(cheng)功完成(cheng)特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu)并(bing)領(ling)取獎勵,該欄特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu)將(jiang)刷(shua)(shua)(shua)新;可通過刷(shua)(shua)(shua)新按鈕刷(shua)(shua)(shua)新現有的(de)三個(ge)特(te)勤(qin)(qin)(qin)任務(wu)(wu);免費(fei)刷(shua)(shua)(shua)新次數使用完后,繼續刷(shua)(shua)(shua)新將(jiang)消耗(hao)移轉之輝;每(mei)日刷(shua)(shua)(shua)新次數有上(shang)限,刷(shua)(shua)(shua)新次數每(mei)天(tian)重(zhong)置
挑(tiao)戰(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)中共分為(wei)黑區凈化,夢境再構,多(duo)維變量(liang),因果(guo)觀(guan)測(ce),歷戰(zhan)輪回,教學訓練六種不同的挑(tiao)戰(zhan),挑(tiao)戰(zhan)關(guan)(guan)卡(ka)不消耗噸(dun)噸(dun)值,但(dan)擁有獨立的挑(tiao)戰(zhan)次數:
名稱 介紹
黑(hei)區凈化(hua) 產出重(zhong)構秘儀(yi)和(he)黑(hei)曜沉淀
夢(meng)境再構 產出(chu)殘夢(meng)碎(sui)片和殘夢(meng)結晶
多(duo)維變量(liang) 產出幸運(yun)之證
因果觀測 可探(tan)索地(di)圖獲(huo)取寶(bao)箱
歷戰輪回 分(fen)為不同(tong)區域,每個區域共(gong)有10個關卡
教(jiao)學訓練 分為基礎教(jiao)學和角色(se)教(jiao)學兩種
游戲中的成就(jiu)分為(wei)養成、收集、玩家、戰斗(dou)、關(guan)卡、其(qi)他六種(zhong),達成成就(jiu)可獲(huo)取移轉之(zhi)輝(hui)、偏(pian)移質(zhi)素(su)(su)等獎(jiang)勵(li)。偏(pian)移質(zhi)素(su)(su)可解鎖事(shi)件,事(shi)件分為(wei)起源之(zhi)星·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)(pian)、起源之(zhi)星·下篇(pian)(pian)(pian)、拓撲之(zhi)禮·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)(pian)、拓撲之(zhi)禮·下篇(pian)(pian)(pian)、虛數之(zhi)災·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)(pian)、虛數之(zhi)災·下篇(pian)(pian)(pian)六章。
作(zuo)戰過程中會(hui)(hui)有至多三(san)(san)名(ming)修正者組成(cheng)小隊(dui)(dui),玩(wan)家將直接操作(zuo)小隊(dui)(dui)隊(dui)(dui)長(chang),小隊(dui)(dui)其他隊(dui)(dui)員由(you)AI接管(guan),但(dan)奧義技能都需要(yao)玩(wan)家手動釋放;隨(sui)著連(lian)擊以及(ji)三(san)(san)名(ming)修正者之間的配合,屏幕左上角(jiao)的戰斗評級將會(hui)(hui)不(bu)斷(duan)的提(ti)升,從低到高分別為C、B、A、S、Ω,評分越(yue)高,攻擊的加成(cheng)就(jiu)越(yue)高,另(ling)外修正值(zhi)槽積累速(su)度(du)(du)也(ye)會(hui)(hui)越(yue)快(kuai),如(ru)果(guo)被敵人攻擊或(huo)是連(lian)擊中斷(duan),評分就(jiu)會(hui)(hui)迅(xun)速(su)下跌;修正值(zhi)槽積累到一定程度(du)(du)時,會(hui)(hui)對敵人開啟修正模(mo)式,這個模(mo)式下敵人將無(wu)法行動,可以全力(li)輸(shu)出。
平臺 最低配置(zhi) 推薦(jian)配置(zhi)
安卓 CPU:高通驍龍(long)(long)845 CPU:高通驍龍(long)(long)865、麒(qi)麟990 5G以及更高配(pei)置
操(cao)作系統:64位 RAM:6GB以上
RAM:6GB
ROM:16GB/32GB
iOS CPU:A11 CPU:A12芯片及更高(gao)配置
操作(zuo)系(xi)統:64位 RAM:3GB以(yi)上
RAM:3GB
ROM:16GB/32GB