《深空之(zhi)眼》是勇仕網絡研發的3D動作手游(you),于2021年(nian)(nian)(nian)(nian)5月(yue)13日至2021年(nian)(nian)(nian)(nian)5月(yue)27日開(kai)(kai)啟“覺醒測試(shi)”,2021年(nian)(nian)(nian)(nian)9月(yue)16日至2021年(nian)(nian)(nian)(nian)9月(yue)30日開(kai)(kai)啟“連攜(xie)測試(shi)”,2022年(nian)(nian)(nian)(nian)4月(yue)22日正式公測。
玩家將(jiang)在游戲中(zhong)化身“深空(kong)之(zhi)眼(yan)”組織(zhi)的管(guan)理員,與修正者小隊并(bing)肩作戰,清除視骸(hai),守護文明秩序。
蓋亞(ya)(ya)世界的(de)本質(zhi)是一臺(tai)巨型(xing)的(de)演(yan)算機,會(hui)出現一些錯亂的(de)Bug,這些Bug會(hui)化(hua)(hua)為(wei)實體(ti)“視骸”,蓋亞(ya)(ya)自(zi)身進化(hua)(hua)出了(le)必要(yao)的(de)自(zi)檢程序,對于實體(ti)化(hua)(hua)后肆(si)虐的(de)視骸,蓋亞(ya)(ya)便(bian)賦予了(le)自(zi)檢系(xi)統人(ren)類(lei)的(de)外貌,冠以神名,并將系(xi)統權限附著在武器(qi)之上成為(wei)權鑰。帶(dai)著“清除視骸,修正未來軌跡(ji)”的(de)愿景,這批自(zi)檢程序,自(zi)稱為(wei)“修正者”。
Gaea系統創造了以(yi)修(xiu)正(zheng)為功能(neng)的(de)區域(yu)(yu),即根據(ju)舊世界(jie)的(de)神話傳(chuan)說而(er)產生(sheng)的(de)神域(yu)(yu)。已知的(de)有圣樹、真櫻、尼羅、奧山、眾星,這些神域(yu)(yu)被修(xiu)正(zheng)者(zhe)們稱之(zhi)為“房(fang)間(jian)(jian)”。房(fang)間(jian)(jian)在(zai)培育修(xiu)正(zheng)者(zhe)的(de)同(tong)時會賦予他們力量,賜(si)予他們名字,所以(yi)從相同(tong)房(fang)間(jian)(jian)內誕(dan)生(sheng)的(de)修(xiu)正(zheng)者(zhe),其力量的(de)構成源也是(shi)相同(tong)的(de)。
在戰斗中,同時(shi)上陣兩名相同神(shen)系的(de)修正者時(shi),在開始修正模式(shi)可以獲得額(e)外的(de)神(shen)系效果(guo);上陣三(san)名相同神(shen)系的(de)修正者時(shi),還可以在戰斗過程中獲得額(e)外加成效果(guo)。
神系 戰(zhan)斗(dou)加成(cheng) 修(xiu)正模式(shi)加成(cheng)
真櫻 根(gen)據(ju)敵人數量(liang)為全隊修(xiu)正者提(ti)供額外的傷害(hai)(hai)加成。退出(chu)修(xiu)正模式時,根(gen)據(ju)本次(ci)修(xiu)正模式中造成的總傷害(hai)(hai),按一(yi)定比(bi)例對全場敵人造成一(yi)次(ci)傷害(hai)(hai)。
圣樹 戰(zhan)斗開始時,全(quan)隊(dui)修(xiu)正(zheng)者的(de)神(shen)(shen)能、印記、能量、怒(nu)氣為滿值(zhi)狀態。 啟(qi)修(xiu)正(zheng)模式時,全(quan)隊(dui)的(de)神(shen)(shen)能、印記、能量、怒(nu)氣變為滿值(zhi),并在修(xiu)正(zheng)模式期間(jian)提高100%的(de)獲取(qu)效(xiao)率(lv)。
奧山 提高全隊修(xiu)(xiu)正(zheng)者的(de)修(xiu)(xiu)正(zheng)指數獲取效率。延(yan)長修(xiu)(xiu)正(zheng)模式(shi)的(de)持續時間。
尼(ni)羅 提高全(quan)隊(dui)修(xiu)正者對敵人的(de)暴擊(ji)傷害。開(kai)啟修(xiu)正模式期間,大幅(fu)提高全(quan)隊(dui)的(de)暴擊(ji)率。
眾星 全隊修正(zheng)者(zhe)的(de)(de)(de)攻擊中附帶固定百分比(bi)的(de)(de)(de)無視防御傷害。開啟修正(zheng)模式時,處(chu)于被修正(zheng)狀態下(xia)的(de)(de)(de)敵人受(shou)到的(de)(de)(de)傷害增加(jia)。
完(wan)(wan)成(cheng)當前階(jie)段(duan)的某一個超越(yue)(yue)計劃可以小幅提(ti)(ti)(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)者(zhe)的能力;完(wan)(wan)成(cheng)當前階(jie)段(duan)的全部超越(yue)(yue)計劃,就(jiu)可以實(shi)現神識(shi)超越(yue)(yue)并(bing)提(ti)(ti)(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)者(zhe)的超越(yue)(yue)等(deng)級,提(ti)(ti)(ti)升(sheng)超越(yue)(yue)等(deng)級可以大幅提(ti)(ti)(ti)升(sheng)修(xiu)正(zheng)者(zhe)的能力,所有(you)修(xiu)正(zheng)者(zhe)均可以將超越(yue)(yue)等(deng)級提(ti)(ti)(ti)升(sheng)至Ω;超越(yue)(yue)等(deng)級被提(ti)(ti)(ti)升(sheng)到(dao)較高水(shui)平(ping)時,修(xiu)正(zheng)者(zhe)將獲(huo)得一些特(te)殊效果(guo);實(shi)現神識(shi)超越(yue)(yue)需要消耗(hao)對應修(xiu)正(zheng)者(zhe)的情(qing)報(bao)。
神(shen)格(ge)(ge)對應著修正者使用神(shen)力的(de)(de)(de)(de)方式,是蓋(gai)亞系統(tong)賦予修正者的(de)(de)(de)(de)權能的(de)(de)(de)(de)一部分(fen);修正者與神(shen)格(ge)(ge)共鳴(ming)可(ke)以(yi)強化自(zi)身的(de)(de)(de)(de)技(ji)能,使之擁有更加強力的(de)(de)(de)(de)效果;通過調整神(shen)格(ge)(ge),可(ke)以(yi)讓修正者具(ju)備多樣的(de)(de)(de)(de)作戰能力;解鎖修正者的(de)(de)(de)(de)神(shen)格(ge)(ge)需(xu)要滿(man)足定的(de)(de)(de)(de)條(tiao)件;每(mei)個(ge)修正者同(tong)時最(zui)多可(ke)以(yi)與三(san)個(ge)神(shen)格(ge)(ge)進(jin)(jin)行共鳴(ming),如果想要選取其他神(shen)格(ge)(ge)進(jin)(jin)行共鳴(ming)可(ke)以(yi)進(jin)(jin)行重置。
“我(wo)雖(sui)然才剛轉正(zheng),但會(hui)努力(li)趕上前輩們的!”
總(zong)是充滿活力的新人小隊成(cheng)員,剛(gang)剛(gang)通過了(le)考(kao)試(shi)加入深空之眼作戰科。
性(xing)格樂觀開朗,似乎沒有什么挫折可以打倒她。
“沒問題的,管(guan)理員,只要之(zhi)后請(qing)我吃烤(kao)肉大(da)餐就行!”
總(zong)是充滿活力的新人(ren)小隊成員,剛剛通過了考試加入深空之眼(yan)作(zuo)戰科。
性格樂(le)觀開朗,似(si)乎沒有什么挫折可以打倒她。
“這枚棋子(zi),我收下了。”
塔(ta)列朗家族的繼承人,在(zai)與深空(kong)之眼合(he)資完畢后加入董事會,現在(zai)是(shi)第(di)三部門的管理者。擁有令(ling)人吃驚(jing)的果決和魄力。
情報科成員霍德(de)爾(er),與姐(jie)(jie)姐(jie)(jie)巴(ba)德(de)爾(er)是(shi)一對雙生子。不(bu)同(tong)于姐(jie)(jie)姐(jie)(jie)爽朗大方的(de)性格,霍德(de)爾(er)只是(shi)默默追(zhui)隨著姐(jie)(jie)姐(jie)(jie)的(de)光(guang)芒,并不(bu)會過(guo)多(duo)地展露自己。
“我(wo)會保護好我(wo)的家人(ren)。”
從一(yi)片冰封的(de)原質區被(bei)帶回的(de)修正者(zhe),常年離(li)群索居的(de)生活讓她看上去有些(xie)冷漠孤僻,似乎不太擅長(chang)人際交往。
舊世界已遭浩(hao)劫吞沒(mei),幸(xing)存(cun)者將(jiang)意識上傳至數據(ju)(ju)網絡“Gaea.Zero”,期(qi)望在虛(xu)擬(ni)世界里構建沒(mei)有(you)紛爭與死亡的樂園。但在平和的表象(xiang)之(zhi)下,名為“視骸”的怪(guai)物自數據(ju)(ju)源層誕生,侵蝕文明,使(shi)既定的未來偏離(li)軌跡(ji)......
為(wei)了應對危機,自(zi)檢程序冠以神(shen)名(ming),進化(hua)出名(ming)為(wei)“修正(zheng)者(zhe)”的(de)實體(ti)。玩家(jia)將作為(wei)修正(zheng)者(zhe)組(zu)織“深空之(zhi)眼”的(de)管理(li)員,和他們一同深入視骸肆虐之(zhi)地,朝毀滅(mie)的(de)命運,豎(shu)起抗爭的(de)戰旗。
災難發生(sheng)后,世界(jie)(jie)政府(fu)緊急研制出(chu)了可供所(suo)有人(ren)類(lei)上傳意識的(de)數(shu)據世界(jie)(jie)Gaea.Zero。因研發時間與穩定性的(de)限(xian)制,生(sheng)成世界(jie)(jie)的(de)內部法(fa)則基本沿用了22世紀的(de)舊世界(jie)(jie)資料(liao)。十(shi)個戰區的(de)人(ren)類(lei)被劃分到十(shi)個文化各異(yi)的(de)原(yuan)質區大陸,遵循著世界(jie)(jie)政府(fu)的(de)引(yin)導,開(kai)始(shi)沿通往樂園(yuan)的(de)世界(jie)(jie)線——依托比爾軸前進。
Gaea世界展示在(zai)外層的(de)(de)(de)結構層,也是可供人類意識體生存的(de)(de)(de)原(yuan)質區所在(zai)的(de)(de)(de)層區,和源(yuan)層之間(jian)存在(zai)有通道(dao)可以互相往來,當然僅(jin)限于(yu)修正(zheng)者和視骸有能力開(kai)啟(qi)。
Gaea世(shi)界(jie)中,與普(pu)通人類生(sheng)活的(de)表層(ceng)位(wei)面相對(dui)應(ying)的(de)里層(ceng)位(wei)面,儲存著世(shi)界(jie)系統的(de)原始數據,能夠(gou)修復表層(ceng)世(shi)界(jie)出(chu)現的(de)錯誤和破壞。但一旦源(yuan)層(ceng)遭(zao)到破壞,就會反作用(yong)于表層(ceng),形成(cheng)各種嚴重的(de)災難。
源層(ceng)受到感染后逐漸(jian)獲(huo)得實體的(de)怪物。他們不斷地(di)侵(qin)蝕文明,制(zhi)造災難(nan),影響(xiang)蓋亞世(shi)界的(de)既定軌跡。視骸形態各(ge)異,大部(bu)分低級(ji)視骸只擁有(you)強(qiang)烈(lie)的(de)破(po)壞欲望,對人類文明大肆破(po)壞。視骸中(zhong)也會(hui)有(you)高智慧個體誕生,他們能壓制(zhi)心中(zhong)的(de)破(po)壞欲,以(yi)謀求更為深遠的(de)目標(biao)。被視骸侵(qin)蝕的(de)人類意識體將(jiang)會(hui)永(yong)遠消失。同(tong)時(shi),視骸侵(qin)蝕可(ke)以(yi)被主動接(jie)受,有(you)強(qiang)烈(lie)執念的(de)人在(zai)視骸化后會(hui)維持部(bu)分自我意識。
蓋亞系統在(zai)自身(shen)運行過程(cheng)中所產(chan)生(sheng)的(de)(de)BUG,會由自檢程(cheng)序進行消滅。而當BUG實體(ti)化(hua)成為視骸,自檢程(cheng)序也對應著被賦予了(le)人形以(yi)及一定(ding)的(de)(de)權(quan)限(xian),獲得(de)了(le)出(chu)入表層(ceng)進行干(gan)涉的(de)(de)能力,這便(bian)是修正者。其使命是對抗(kang)破壞文明的(de)(de)視骸,維護蓋亞世(shi)界的(de)(de)平衡。
奧(ao)丁建立的對戰視骸(hai)的修正者組織和同名綜合投資公司。目前(qian)組織人(ren)員都并入了深空之眼(yan)公司,大(da)多擁(yong)有雙重(zhong)身份(fen),一(yi)些修正者以(yi)公司員工的身份(fen)在人(ren)類社會活動(dong)。
《深(shen)空之(zhi)眼(yan)》作為二次元(yuan)3D動作領域的(de)(de)(de)(de)新入局者,它的(de)(de)(de)(de)戰斗體驗有望擠進該品類的(de)(de)(de)(de)前列,其較高的(de)(de)(de)(de)立繪(hui)水準、頗具新鮮(xian)感的(de)(de)(de)(de)招式(shi)設計、震撼的(de)(de)(de)(de)視覺體驗都讓人(ren)記憶深(shen)刻。可漫(man)長且復雜的(de)(de)(de)(de)養成(cheng)機制味同嚼(jiao)蠟,令這款色(se)、香俱全的(de)(de)(de)(de)菜肴(yao)缺(que)失了留住食客最關鍵的(de)(de)(de)(de)部(bu)分。或許在未(wei)來,它能夠憑借某一處亮點在手(shou)游市場上站穩腳(jiao)跟,但若(ruo)要(yao)與頭部(bu)產(chan)品相比,它目(mu)前的(de)(de)(de)(de)品質還差了些(xie)味道。(17173評(ping))
修(xiu)(xiu)正(zheng)者(zhe)角(jiao)色擁有兩(liang)類(lei)裝(zhuang)備,一(yi)(yi)類(lei)是權鑰,權鑰可以依附一(yi)(yi)位鑰從,;一(yi)(yi)類(lei)是刻印,每(mei)個修(xiu)(xiu)正(zheng)者(zhe)可以裝(zhuang)備6個刻印:
類型 介紹
權(quan)鑰 權(quan)鑰既(ji)是修(xiu)正者(zhe)的(de)武器,也是修(xiu)正者(zhe)的(de)力量來源(yuan)。當修(xiu)正者(zhe)蘇醒(xing)時(shi),Gaea系(xi)統便為其選(xuan)擇(ze)好了最適合的(de)權(quan)鑰。從(cong)源(yuan)層深處發現的(de)源(yuan)質結晶可以(yi)為權(quan)鑰凈(jing)化并吸收,幫(bang)助權(quan)鑰變(bian)強。
鑰(yao)從(cong) 鑰(yao)從(cong)是權鑰(yao)的(de)(de)(de)(de)順位(wei)適格者(zhe),成為(wei)修正者(zhe)前的(de)(de)(de)(de)初(chu)級(ji)形態。因(yin)為(wei)依托比爾軸的(de)(de)(de)(de)變動(dong)而從(cong)神域流(liu)落(luo),以(yi)“靈”的(de)(de)(de)(de)形式依附在(zai)各(ge)種物(wu)件上。每件權鑰(yao)可(ke)以(yi)供一位(wei)鑰(yao)從(cong)依附。當與權鑰(yao)結(jie)合時(shi)可(ke)以(yi)增強權鑰(yao)的(de)(de)(de)(de)力量(liang),部(bu)分強大(da)的(de)(de)(de)(de)靈可(ke)以(yi)改變權鑰(yao)的(de)(de)(de)(de)神力控制(zhi)方式。
刻(ke)印(yin) 每(mei)個修正者可以(yi)裝備6個刻(ke)印(yin),一般(ban)情(qing)況下3個可以(yi)激活套裝屬性,即每(mei)個角色可以(yi)穿戴(dai)兩套;刻(ke)印(yin)可通過刻(ke)印(yin)副(fu)本、商(shang)店購買等途(tu)徑獲取。
權鑰可通過升級、突破和(he)超越等(deng)途徑(jing)進(jin)行強化(hua):
類型 介紹
權鑰(yao)升(sheng)級(ji) 權鑰(yao)可(ke)通過消(xiao)耗源質結晶(jing)或鑰(yao)從以(yi)及艾因(yin)索(suo)菲幣(bi)進行(xing)升(sheng)級(ji)
權鑰(yao)突破 權鑰(yao)強化(hua)(hua)到一定等級后,需(xu)要進行突破(提升等級上(shang)限(xian))才(cai)可繼續強化(hua)(hua),突破需(xu)要消耗靈泉(quan)萃取(qu)液和艾因索菲幣
鑰(yao)從(cong)超越(yue) 依附(fu)在權鑰(yao)算的鑰(yao)從(cong)可以通過超越(yue)提升超越(yue)等級,鑰(yao)從(cong)超越(yue)需(xu)要(yao)消耗同(tong)名鑰(yao)從(cong)和艾因索菲幣,高品質鑰(yao)從(cong)還(huan)會額外消耗神(shen)識結晶
刻印可通過升級、突破、賦能和重(zhong)構等途徑進行強化:
類型 介紹
刻(ke)印(yin)(yin)升級 刻(ke)印(yin)(yin)可通過(guo)消耗啟(qi)示(shi)錄或其他刻(ke)印(yin)(yin)和艾因索菲幣進行(xing)升級
刻(ke)印(yin)突破(po) 權(quan)鑰與(yu)刻(ke)印(yin)在強(qiang)化到一定等級,需要(yao)進行突破(po)(提(ti)升等級上限)才可繼續強(qiang)化,突破(po)需要(yao)消耗靈泉萃取液和(he)艾(ai)因索菲幣
刻(ke)印(yin)(yin)賦能 為刻(ke)印(yin)(yin)附加(jia)(jia)刻(ke)印(yin)(yin)技能,4星(xing)刻(ke)印(yin)(yin)30級后可附加(jia)(jia)一(yi)個(ge)效(xiao)(xiao)果,5星(xing)刻(ke)印(yin)(yin)30級后可附加(jia)(jia)第(di)(di)一(yi)個(ge)效(xiao)(xiao)果,40級后可附加(jia)(jia)第(di)(di)二個(ge)效(xiao)(xiao)果,賦能需要消耗賦能模(mo)塊和艾(ai)因索菲幣
刻印(yin)重(zhong)(zhong)構(gou) 為刻印(yin)重(zhong)(zhong)構(gou)生成(cheng)一(yi)個(ge)神(shen)系(xi)效果加(jia)成(cheng),5星(xing)刻印(yin)可進行重(zhong)(zhong)構(gou),重(zhong)(zhong)構(gou)需(xu)要消耗重(zhong)(zhong)構(gou)秘儀和艾因索菲幣
名稱 介紹
艾(ai)因索菲幣 可用(yong)于修正者強化、刻印升級(ji)、商店(dian)兌換等,可通過酬金委(wei)托副本、移(yi)轉之輝兌換、主線作戰等途徑(jing)獲(huo)取
移轉之輝 可用于購買探(tan)測憑證等(deng),可通過移轉之花兌(dui)換(huan)、關卡首通、任務(wu)獎(jiang)勵、成就(jiu)獎(jiang)勵、圖鑒收集等(deng)途徑獲(huo)取
移轉(zhuan)之花 可用于兌換移轉(zhuan)之輝、購買商店中部分(fen)禮包道具等,可通過充值系統獲取
刻(ke)(ke)印(yin)(yin)碎片(pian) 可用于兌換(huan)3、4星刻(ke)(ke)印(yin)(yin),以(yi)及啟(qi)示錄等(deng),可通過分解(jie)2、3、4星刻(ke)(ke)印(yin)(yin)獲(huo)取
刻印(yin)核心(xin) 可用于兌換5星(xing)刻印(yin),以及啟(qi)示錄等,可通過分(fen)解(jie)5星(xing)刻印(yin)、公會商店(dian)、因(yin)果觀測、商城(cheng)禮包、累充等途徑獲取
Gaea世界表(biao)層(ceng)之上供人類意(yi)識(shi)體生存的(de)區(qu)(qu)域被稱(cheng)為(wei)原(yuan)質區(qu)(qu)。原(yuan)質區(qu)(qu)共有十個(ge),各原(yuan)質區(qu)(qu)之間相隔甚(shen)遠,風貌迥異,共同構成(cheng)了表(biao)層(ceng)的(de)繁(fan)榮。
主線關卡
主線關卡(ka)整(zheng)體難(nan)度有“普通”與(yu)“困難(nan)”兩種難(nan)度,同(tong)時分為多個章(zhang)(zhang)節,每個章(zhang)(zhang)節擁(yong)有不同(tong)數量(liang)的作(zuo)戰(zhan)關卡(ka)和劇情(qing)關卡(ka);其中作(zuo)戰(zhan)關卡(ka)需要消耗噸(dun)(dun)(dun)噸(dun)(dun)(dun)值,通關作(zuo)戰(zhan)關卡(ka)可獲得(de)艾因索菲幣、源(yuan)質結(jie)晶、作(zuo)戰(zhan)記(ji)錄(lu)、刻印等(deng)獎(jiang)勵,劇情(qing)關卡(ka)無需消耗噸(dun)(dun)(dun)噸(dun)(dun)(dun)值;每個章(zhang)(zhang)節根據完(wan)成進度可獲得(de)移(yi)轉之輝、神力(li)因子、啟示錄(lu)等(deng)獎(jiang)勵。
物資(zi)關卡共(gong)分為六種,均(jun)需要消耗噸(dun)噸(dun)值(zhi):
名稱 介紹
酬(chou)金委托 常駐開(kai)放(fang),共5個關(guan)卡,可獲取艾(ai)因索菲幣
模(mo)擬作(zuo)(zuo)戰 常駐開放,共5個(ge)關卡,可(ke)獲(huo)取(qu)修正(zheng)者經驗材料初(chu)級作(zuo)(zuo)戰記錄、中級作(zuo)(zuo)戰記錄、高級作(zuo)(zuo)戰記錄
因(yin)子采集 常(chang)駐開放,共5個關卡,可獲取技能(neng)點材(cai)料(liao)神力因(yin)子
深層勘探 常(chang)駐開放,共(gong)5個(ge)關卡(ka),可獲取權鑰經驗材(cai)料低(di)級(ji)源(yuan)質結晶、中級(ji)源(yuan)質結晶、高級(ji)源(yuan)質結晶
極限萃(cui)取 常駐(zhu)開放,共4個關卡,可獲(huo)取突破材料低階(jie)靈(ling)(ling)泉萃(cui)取液、中階(jie)靈(ling)(ling)泉萃(cui)取液、高階(jie)靈(ling)(ling)泉萃(cui)取液
石落遺跡 常駐開(kai)放,共5個(ge)關(guan)卡,可獲取修正(zheng)者突破材料本源塵埃、本源星(xing)漩、本源凝質、本源璀(cui)鉆
刻印關卡分為(wei)兩種,均需要消耗(hao)噸噸值:
名稱 介紹
戰場清掃 可獲取刻(ke)印及啟(qi)示(shi)錄(lu);戰場清掃關(guan)(guan)卡(ka)每日更新,每次(ci)更新會從戰場清掃關(guan)(guan)卡(ka)池(chi)中進行抽(chou)取,作(zuo)為該(gai)日的(de)挑戰關(guan)(guan)卡(ka);玩(wan)家可以選擇一個(ge)刻(ke)印套裝(zhuang)進行UP,掉落必是該(gai)套裝(zhuang)的(de)一個(ge)部(bu)位(wei)
聯合特勤(qin)(qin) 可獲取(qu)刻印賦能模(mo)塊(kuai);特勤(qin)(qin)任務(wu)擁有S、A、B三種品(pin)級(ji)(S>A>B),品(pin)級(ji)越高,體力消耗越低;同一難度下(xia)不同品(pin)級(ji)的特勤(qin)(qin)任務(wu)獎(jiang)勵相同;界(jie)面同時顯示三個(ge)特勤(qin)(qin)任務(wu),每(mei)(mei)成功完(wan)成特勤(qin)(qin)任務(wu)并領取(qu)獎(jiang)勵,該欄特勤(qin)(qin)任務(wu)將刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin);可通過刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)按鈕刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)現有的三個(ge)特勤(qin)(qin)任務(wu);免費刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)次數使用(yong)完(wan)后,繼續刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)將消耗移轉之(zhi)輝;每(mei)(mei)日(ri)刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)次數有上限(xian),刷(shua)(shua)(shua)(shua)新(xin)(xin)次數每(mei)(mei)天(tian)重置
挑(tiao)戰關卡中共分為黑區凈(jing)化,夢境再構,多維(wei)變量,因果觀(guan)測(ce),歷戰輪回(hui),教(jiao)學訓練六種不同的挑(tiao)戰,挑(tiao)戰關卡不消耗噸噸值,但擁有(you)獨立的挑(tiao)戰次(ci)數:
名稱 介紹
黑區(qu)凈化 產出重構(gou)秘儀和黑曜沉淀
夢(meng)境再構 產出(chu)殘夢(meng)碎(sui)片和(he)殘夢(meng)結晶
多維變量 產出幸運之證(zheng)
因(yin)果觀測 可探索(suo)地圖獲取寶箱(xiang)
歷戰輪(lun)回 分(fen)為(wei)不同區域(yu),每個區域(yu)共(gong)有10個關卡
教(jiao)(jiao)學訓練 分(fen)為基礎教(jiao)(jiao)學和角(jiao)色教(jiao)(jiao)學兩(liang)種
游(you)戲(xi)中的成(cheng)就分為養成(cheng)、收集、玩(wan)家(jia)、戰斗、關卡、其他六(liu)種(zhong),達成(cheng)成(cheng)就可獲取(qu)移(yi)轉(zhuan)之(zhi)(zhi)輝、偏(pian)移(yi)質素等獎勵(li)。偏(pian)移(yi)質素可解鎖事件,事件分為起(qi)(qi)源之(zhi)(zhi)星·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)、起(qi)(qi)源之(zhi)(zhi)星·下(xia)(xia)篇(pian)(pian)、拓撲之(zhi)(zhi)禮·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)、拓撲之(zhi)(zhi)禮·下(xia)(xia)篇(pian)(pian)、虛數(shu)之(zhi)(zhi)災·上(shang)(shang)篇(pian)(pian)、虛數(shu)之(zhi)(zhi)災·下(xia)(xia)篇(pian)(pian)六(liu)章。
作(zuo)戰過程中會(hui)有至多三名(ming)修正(zheng)者組成小(xiao)隊(dui)(dui)(dui),玩家將(jiang)(jiang)直(zhi)接(jie)(jie)操作(zuo)小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)隊(dui)(dui)(dui)長,小(xiao)隊(dui)(dui)(dui)其他隊(dui)(dui)(dui)員由AI接(jie)(jie)管,但奧義技能都需要玩家手動(dong)釋放;隨著(zhu)連擊(ji)以(yi)及三名(ming)修正(zheng)者之間的配合,屏幕左(zuo)上角的戰斗(dou)評(ping)(ping)級將(jiang)(jiang)會(hui)不斷的提升(sheng),從低到高分(fen)(fen)別為C、B、A、S、Ω,評(ping)(ping)分(fen)(fen)越高,攻擊(ji)的加成就(jiu)越高,另外修正(zheng)值槽積累速(su)度(du)也會(hui)越快,如果(guo)被(bei)敵人(ren)攻擊(ji)或是連擊(ji)中斷,評(ping)(ping)分(fen)(fen)就(jiu)會(hui)迅速(su)下(xia)跌;修正(zheng)值槽積累到一定(ding)程度(du)時,會(hui)對敵人(ren)開啟修正(zheng)模式,這個模式下(xia)敵人(ren)將(jiang)(jiang)無法行動(dong),可以(yi)全力(li)輸出。
平臺 最低配置 推薦配置
安(an)卓 CPU:高通(tong)驍龍845 CPU:高通(tong)驍龍865、麒麟990 5G以(yi)及更高配置
操作系統:64位 RAM:6GB以上(shang)
RAM:6GB
ROM:16GB/32GB
iOS CPU:A11 CPU:A12芯(xin)片及更(geng)高配置
操(cao)作系統(tong):64位(wei) RAM:3GB以上
RAM:3GB
ROM:16GB/32GB