騰訊桌球是一款(kuan)模擬現(xian)實桌球的手(shou)機休閑競技游戲,操作平臺為手(shou)機端,適合Ios和Android系(xi)統。
騰訊桌(zhuo)球(qiu)游(you)(you)戲同時提供了2套游(you)(you)戲規則,美式(shi)落袋(8球(qiu)),獨創的三人歡樂模式(shi)。
玩(wan)家輪流擊球(qiu),第一(yi)個擊入球(qiu)的(de)(de)玩(wan)家所(suo)擊入的(de)(de)球(qiu)的(de)(de)種類決定了以后(hou)游戲(xi)中他所(suo)要擊的(de)(de)球(qiu)(開球(qiu)進(jin)球(qiu)不算(suan)分色)。當一(yi)個玩(wan)家把(ba)屬于自己的(de)(de)一(yi)組球(qiu)全(quan)部(bu)擊入之后(hou),并單獨把(ba)黑色8號(hao)擊入,則(ze)算(suan)勝(sheng)利(li)。8號(hao)球(qiu)必須(xu)是(shi)最后(hou)打的(de)(de)哦,如果不小心(xin)在本組的(de)(de)其他彩球(qiu)全(quan)部(bu)打進(jin)前打進(jin)了8號(hao)球(qiu),那么(me)這局游戲(xi)就(jiu)算(suan)你(ni)輸了。
1)使(shi)用一副(fu)完(wan)整(zheng)的撲克(ke)牌共(gong)計54張;
2)A到K,分別對應(ying)1-13號球;
3)小王(wang)(wang)、大王(wang)(wang),分別對應14、15號球。
4)3個玩家每人分配(pei)7張牌,誰的(de)牌對應的(de)球先打完就可以獲得(de)勝利(li)。
出現以下任一(yi)情況,玩家獲勝(sheng):
1)首先將(jiang)自己全部目標球打入袋:
ü如(ru)果(guo)多個(ge)玩家同時剩1個(ge)目標球,且相(xiang)同時,誰(shui)先(xian)打進算誰(shui)贏;
2)對手中有人(ren)在打進最后一個(ge)目標球(qiu)時(shi),白球(qiu)同時(shi)入袋(dai):
ü玩家與另一位對手同時獲勝。
白(bai)球可以擊打任何球開(kai)(kai)球,開(kai)(kai)球后必(bi)須(xu)有(you)4顆目標球撞庫(ku),且白(bai)球不進袋則為有(you)效開(kai)(kai)球。否(fou)則算犯規,由對手獲(huo)得球權。
在白球接(jie)觸指定(ding)目標(biao)球后要有球撞(zhuang)庫(ku),無論是白球還是目標(biao)球均可(ke)。
騰(teng)訊(xun)桌球是一款夜店(dian)風(feng)格(ge)的休閑競技游戲,爵(jue)士(shi)風(feng)的背景更能襯托(tuo)酒吧氛圍下的比賽(sai)環境。
Android:2.3及(ji)以上(shang)系統(tong)
IOS:6.01及(ji)以上(shang)系(xi)統
3人歡樂賽
8人錦標賽
成就系統:
可點亮會有光(guang)芒閃爍,點亮后會變成(cheng)彩色。且獲得成(cheng)就個數以及成(cheng)就點。
球桿升級進階
低(di)端球桿怕什么,升星(xing)進(jin)階(jie)一(yi)樣行。
尋寶系統
首(shou)次(ci)鉆(zhan)石10連抽必得永久A或者(zhe)S級(ji)球桿哦
排行榜系統
每周(zhou)六24:00結算上(shang)周(zhou)成(cheng)績。
好友系統
在線的玩家頭像(xiang)是(shi)亮的,不在線頭像(xiang)是(shi)灰色,且顯示離線。
任務系統
任(ren)(ren)務(wu)系統分每(mei)(mei)周任(ren)(ren)務(wu)和(he)每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu),每(mei)(mei)周任(ren)(ren)務(wu)一(yi)周刷(shua)新一(yi)次,每(mei)(mei)日(ri)任(ren)(ren)務(wu)每(mei)(mei)天刷(shua)新一(yi)次。每(mei)(mei)日(ri)登陸獎勵和(he)簽到也(ye)是在這里完成。
設置
玩家(jia)可(ke)以(yi)根據(ju)個人需要在此(ci)界面調整音效(xiao)音樂,以(yi)及操作靈敏度,更換帳號等。
中(zhong)文名(ming):騰訊(xun)桌球
游戲類(lei)型:休閑(xian)競技(ji)類(lei)
游戲平臺:iOS/Android
開發商:騰訊
發行商:騰訊
1、1V1匹(pi)配模式(shi)
點擊(ji)右上角的“?”符號,彈出基本規則。
攻略:中式8球(qiu)1V1模式競技性較高,建議可以(yi)根據球(qiu)型采取不同的打法
1.在自己的所(suo)有目(mu)標球沒(mei)有任何其(qi)他遮擋情況下,且擊(ji)球權在自己手上的話盡量(liang)保證一(yi)桿清臺。
2.如果自己的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)型不(bu)是太好,且和對(dui)(dui)手的(de)(de)(de)球(qiu)(qiu)有相連的(de)(de)(de)話有2套(tao)方案來處(chu)理(li)。第一(yi)種(zhong)是邊打自己球(qiu)(qiu)邊K球(qiu)(qiu),這種(zhong)對(dui)(dui)于母球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)控制要求較高且容易因為失誤給對(dui)(dui)手留下機會。第二種(zhong)是在雙方球(qiu)(qiu)型都不(bu)好的(de)(de)(de)情況下,把球(qiu)(qiu)權讓(rang)給對(dui)(dui)手,一(yi)旦對(dui)(dui)手進(jin)(jin)攻中斷自己就(jiu)可(ke)以上(shang)手來爭取一(yi)桿清臺(tai)。PS:8球(qiu)(qiu)的(de)(de)(de)終極目的(de)(de)(de)就(jiu)是清臺(tai),無論你前面打進(jin)(jin)多少(shao)球(qiu)(qiu),只要最后一(yi)個沒進(jin)(jin)都是功虧一(yi)簣(kui)。
2、3人歡(huan)樂模式(shi)
攻(gong)略:3人歡(huan)樂模式趣味性(xing)較(jiao)高,運氣(qi)成分會(hui)大于(yu)1V1匹配模式。
首(shou)先進(jin)(jin)入(ru)游戲開(kai)球后(hou)先大概(gai)掃一(yi)(yi)眼(yan)自己抽取到的(de)(de)目(mu)標球的(de)(de)位(wei)置,在有(you)機(ji)會進(jin)(jin)攻(gong)的(de)(de)情況下盡量先把自己球打進(jin)(jin),如果最后(hou)剩下一(yi)(yi)顆球基本沒有(you)辦法(fa)直接打進(jin)(jin)的(de)(de)情況下建議(yi)可以假裝(zhuang)進(jin)(jin)攻(gong)其(qi)他球,迷惑(huo)對方(fang)。然后(hou)等待機(ji)會一(yi)(yi)桿致(zhi)命。