騰(teng)訊(xun)桌球是一款模(mo)擬現實桌球的手機(ji)休閑(xian)競技(ji)游(you)戲,操(cao)作平臺為手機(ji)端,適合(he)Ios和Android系統。
騰訊桌球游戲同時提供(gong)了2套(tao)游戲規則,美(mei)式(shi)(shi)落袋(8球),獨創(chuang)的三(san)人(ren)歡樂模(mo)式(shi)(shi)。
玩家輪(lun)流擊(ji)(ji)球(qiu),第一(yi)個(ge)擊(ji)(ji)入(ru)球(qiu)的玩家所擊(ji)(ji)入(ru)的球(qiu)的種(zhong)類決定了以后(hou)游戲中他所要擊(ji)(ji)的球(qiu)(開球(qiu)進球(qiu)不算分色)。當一(yi)個(ge)玩家把(ba)屬于自己的一(yi)組球(qiu)全部擊(ji)(ji)入(ru)之后(hou),并單獨把(ba)黑(hei)色8號(hao)擊(ji)(ji)入(ru),則(ze)算勝(sheng)利。8號(hao)球(qiu)必須是最后(hou)打(da)的哦(e),如果不小心在本組的其他彩球(qiu)全部打(da)進前打(da)進了8號(hao)球(qiu),那么(me)這(zhe)局(ju)游戲就算你輸了。
1)使用一副完(wan)整的撲克(ke)牌共計54張;
2)A到K,分(fen)別(bie)對應1-13號球;
3)小王(wang)、大(da)王(wang),分別對(dui)應14、15號球。
4)3個玩家每(mei)人(ren)分配7張牌,誰的(de)牌對(dui)應的(de)球(qiu)先打完就可(ke)以獲得(de)勝利。
出現(xian)以下任(ren)一情(qing)況,玩家獲勝:
1)首先將自己全部目標球打入袋:
ü如果多個(ge)玩家同(tong)時剩1個(ge)目(mu)標(biao)球(qiu),且相同(tong)時,誰先打進算誰贏(ying);
2)對手中有人在打(da)進最后一(yi)個目標球時,白球同(tong)時入袋:
ü玩家與另一(yi)位對手同時獲勝。
白(bai)球(qiu)(qiu)可以擊打任何球(qiu)(qiu)開球(qiu)(qiu),開球(qiu)(qiu)后必須有4顆目標(biao)球(qiu)(qiu)撞庫,且白(bai)球(qiu)(qiu)不進袋則(ze)為有效開球(qiu)(qiu)。否則(ze)算犯規,由對手獲得球(qiu)(qiu)權。
在白球(qiu)接(jie)觸指定(ding)目(mu)標球(qiu)后要有球(qiu)撞庫,無論是白球(qiu)還是目(mu)標球(qiu)均可。
騰訊桌球是一款夜店風格(ge)的休(xiu)閑競技(ji)游戲,爵士風的背(bei)景更能襯托酒吧氛圍下的比賽環(huan)境。
Android:2.3及以(yi)上(shang)系(xi)統
IOS:6.01及以上系(xi)統
3人歡樂賽
8人錦標賽
成就系統:
可(ke)點(dian)亮會有(you)光芒閃爍,點(dian)亮后會變成彩色(se)。且獲(huo)得成就個數(shu)以及成就點(dian)。
球桿升級進階
低端球(qiu)桿怕什么,升星進階一樣行。
尋寶系統
首(shou)次鉆石10連抽必得(de)永(yong)久A或者S級球桿哦(e)
排行榜系統
每周六(liu)24:00結算上(shang)周成績(ji)。
好友系統
在線的玩家頭(tou)像(xiang)是(shi)亮的,不(bu)在線頭(tou)像(xiang)是(shi)灰色,且顯(xian)示離線。
任務系統
任(ren)務系統分每周(zhou)任(ren)務和每日(ri)任(ren)務,每周(zhou)任(ren)務一(yi)周(zhou)刷(shua)新(xin)一(yi)次,每日(ri)任(ren)務每天刷(shua)新(xin)一(yi)次。每日(ri)登陸獎勵(li)和簽到也是(shi)在這里完成。
設置
玩家可以根據個人需要在此界面(mian)調整(zheng)音效音樂,以及(ji)操作靈(ling)敏度,更換帳號等。
中(zhong)文(wen)名(ming):騰(teng)訊(xun)桌球
游戲類型:休閑競(jing)技(ji)類
游(you)戲平(ping)臺:iOS/Android
開發商:騰訊
發行商:騰訊
1、1V1匹配模式(shi)
點擊右上角的(de)“?”符(fu)號,彈出基本規(gui)則(ze)。
攻(gong)略(lve):中式8球1V1模(mo)式競技性(xing)較(jiao)高,建議可以(yi)根據球型采取不同(tong)的打法
1.在(zai)自(zi)己(ji)的(de)所有(you)目標球沒有(you)任何其他遮擋情況(kuang)下,且擊球權(quan)在(zai)自(zi)己(ji)手上的(de)話盡(jin)量保證一桿清臺。
2.如果自己的(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)型不(bu)是(shi)(shi)太(tai)好,且和對(dui)(dui)(dui)手(shou)的(de)(de)球(qiu)(qiu)(qiu)有相連的(de)(de)話有2套(tao)方(fang)案來(lai)處理(li)。第一種是(shi)(shi)邊(bian)打自己球(qiu)(qiu)(qiu)邊(bian)K球(qiu)(qiu)(qiu),這(zhe)種對(dui)(dui)(dui)于母球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)控制要求較高且容(rong)易因為失誤給(gei)對(dui)(dui)(dui)手(shou)留(liu)下機(ji)會。第二種是(shi)(shi)在雙方(fang)球(qiu)(qiu)(qiu)型都不(bu)好的(de)(de)情況(kuang)下,把(ba)球(qiu)(qiu)(qiu)權讓(rang)給(gei)對(dui)(dui)(dui)手(shou),一旦(dan)對(dui)(dui)(dui)手(shou)進(jin)攻(gong)中斷自己就(jiu)可以(yi)上手(shou)來(lai)爭取(qu)一桿(gan)清臺。PS:8球(qiu)(qiu)(qiu)的(de)(de)終極目的(de)(de)就(jiu)是(shi)(shi)清臺,無論你前面(mian)打進(jin)多(duo)少(shao)球(qiu)(qiu)(qiu),只(zhi)要最后(hou)一個沒進(jin)都是(shi)(shi)功(gong)虧一簣。
2、3人(ren)歡樂模(mo)式
攻略:3人歡樂模式(shi)趣味性較(jiao)高(gao),運(yun)氣成分會大于1V1匹配模式(shi)。
首先進(jin)入游戲(xi)開球后先大概掃(sao)一(yi)眼自(zi)己(ji)抽取到的(de)目標球的(de)位置,在有機會(hui)(hui)進(jin)攻的(de)情況下盡量(liang)先把自(zi)己(ji)球打進(jin),如果最后剩下一(yi)顆球基本沒有辦法直接(jie)打進(jin)的(de)情況下建(jian)議可以假裝進(jin)攻其他球,迷惑對(dui)方(fang)。然后等待(dai)機會(hui)(hui)一(yi)桿(gan)致命。