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戰爭雷霆
#空戰游戲# 0 0
《戰爭雷霆(War Thunder)》是一款免費、跨平臺的大型多人在線戰爭類游戲,由俄羅斯Gaijin Entertainment開發,支持在PC、PS4、Xbox ONE、Mac、Linux平臺上暢玩。本作最初只有空戰,隨后逐漸加入了陸戰和海戰,是一款大型多人在線網絡游戲。本作以二戰、冷戰、當代反恐戰爭為背景提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰斗體驗,其飛機數量曾打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛機數量最多的空戰游戲之一。
  • 中文名: 戰爭(zheng)雷霆
  • 外文名: War Thunder
  • 類型: TPS,FPS
  • 發行/播出時間: 2012年11月(yue)01日
詳細介紹 PROFILE +

基本介紹

《戰(zhan)(zhan)爭雷霆》(英語:War Thunder)是俄羅斯Gaijin Entertainment開(kai)發(fa)并發(fa)行的(de)一款載具射擊網游,曾用名《飛機世界》(英語:World of Planes)。《戰(zhan)(zhan)爭雷霆》最(zui)初只有空戰(zhan)(zhan),隨后逐漸(jian)加入了陸戰(zhan)(zhan)和海戰(zhan)(zhan),是一款大(da)型多人在線(xian)網絡游戲。

《戰(zhan)爭雷霆》以二戰(zhan)、冷戰(zhan)、當代反(fan)恐戰(zhan)爭為背景,提供(gong)了非常詳細和個性(xing)化(hua)的(de)載(zai)(zai)具(ju)(ju)駕駛和戰(zhan)斗體(ti)驗(yan)。玩家在(zai)游戲(xi)中可(ke)以駕駛各國的(de)飛機、坦(tan)克、軍(jun)艦(jian)等載(zai)(zai)具(ju)(ju),這是本游戲(xi)的(de)特色之一(空海(hai)聯(lian)動(dong)和空地聯(lian)動(dong),而官方的(de)海(hai)陸空三軍(jun)聯(lian)動(dong)仍然沒(mei)有正式加入游戲(xi),只存在(zai)于自定義(yi)房間(jian))。玩家身處全(quan)方位立體(ti)戰(zhan)場(chang),具(ju)(ju)有沉浸般的(de)戰(zhan)爭代入感(gan)。

截(jie)至2023年(nian),《戰(zhan)爭雷霆》已經擁(yong)有上千款空(kong)(kong)軍、陸(lu)(lu)軍、海軍載(zai)具(ju),涵蓋(gai)了(le)美國(guo)(guo)、蘇聯、英國(guo)(guo)、德國(guo)(guo)、日本(ben)、意大利、法國(guo)(guo)、中國(guo)(guo)、瑞典(dian)、芬蘭(lan)等(deng)國(guo)(guo)家(jia),每一個(ge)國(guo)(guo)家(jia)的(de)空(kong)(kong)軍、陸(lu)(lu)軍、海軍都有完整的(de)科技樹供玩(wan)家(jia)研(yan)發。在游戲中,玩(wan)家(jia)可以操縱飛機(ji)、直升(sheng)機(ji)、坦(tan)克、坦(tan)克殲擊車、自(zi)行防(fang)空(kong)(kong)炮(AA車)、自(zi)行火(huo)炮、自(zi)行火(huo)箭(jian)炮、戰(zhan)列艦、驅逐艦、魚雷快艇等(deng)載(zai)具(ju)。

2014年6月,《戰爭雷霆》以303架飛(fei)機的數量(liang),打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛(fei)機數量(liang)最多的空(kong)戰游戲(xi)。

2022年(nian)8月17日(ri)(ri),戰(zhan)爭雷霆國(guo)服(fu)發布停運公告:2022年(nian)08月17日(ri)(ri)12:00,停止(zhi)游(you)(you)戲(xi)(xi)充值和新(xin)用戶(hu)注冊(ce);2022年(nian)10月17日(ri)(ri)12:00,正式(shi)停止(zhi)游(you)(you)戲(xi)(xi)運營,關閉(bi)游(you)(you)戲(xi)(xi)服(fu)務器,關閉(bi)游(you)(you)戲(xi)(xi)官網,用戶(hu)無法登錄游(you)(you)戲(xi)(xi);2022年(nian)10月27日(ri)(ri)12:00,論(lun)壇(tan)、專屬客服(fu)關閉(bi)。

背景介紹

《戰爭雷霆》提供了一個非常詳細的載具駕駛體驗(yan),玩(wan)家可以駕駛數(shu)千種不(bu)同型號(hao)的海陸空載具。

在(zai)(zai)空(kong)戰(zhan)(zhan)模式,幾十(shi)種可(ke)升級武器和(he)飛(fei)行(xing)技(ji)能,可(ke)以(yi)磨練和(he)改進每(mei)個任務。由于(yu)游(you)(you)戲(xi)對細(xi)節(jie)的(de)(de)關注,玩家(jia)會真正感受到駕駛飛(fei)機一(yi)樣的(de)(de)感覺并(bing)進行(xing)戰(zhan)(zhan)斗(dou)。真正的(de)(de)二戰(zhan)(zhan)經(jing)歷(li)并(bing)不(bu)局(ju)限于(yu)天空(kong),大量的(de)(de)歷(li)史戰(zhan)(zhan)役是不(bu)能僅在(zai)(zai)天空(kong)決一(yi)勝負的(de)(de),所以(yi)游(you)(you)戲(xi)還將使玩家(jia)戰(zhan)(zhan)斗(dou)在(zai)(zai)陸地和(he)海洋(yang)上。

陸(lu)戰(zhan)方面,游戲中(zhong)(zhong)的(de)(de)(de)多數坦克高度還原(部分載具在(zai)游戲制作時已(yi)經丟(diu)失了數據),所有裝甲(jia)厚度精確(que)到(dao)0.1毫米,并且在(zai)游戲中(zhong)(zhong),玩家可(ke)以配置不(bu)同的(de)(de)(de)彈(dan)藥,以便(bian)在(zai)戰(zhan)斗中(zhong)(zhong)應對不(bu)同的(de)(de)(de)目(mu)標(biao)。陸(lu)戰(zhan)中(zhong)(zhong),電影級別的(de)(de)(de)爆炸效果,空中(zhong)(zhong)支(zhi)援等內(nei)容(rong),讓玩家真正零距離(li)體會真實戰(zhan)場的(de)(de)(de)殘酷與激烈(lie)。

其他信息

游戲載具種類

科技樹載具

玩家可(ke)以免費(fei)研(yan)發(fa)的載具(ju),科技樹(shu)載具(ju)有研(yan)發(fa)懲罰,包括載具(ju)所在等(deng)級及上下一個(ge)等(deng)級沒(mei)有懲罰。玩家必須要先購(gou)買研(yan)發(fa)連線的上級載具(ju)才能繼續研(yan)發(fa)下級載具(ju)。

高級載具

包括金鷹購買載(zai)具以及禮包載(zai)具,對下(xia)無(wu)研發懲罰。

聯隊載具

玩家加入聯(lian)隊后,通過聯(lian)隊活躍度可以免費(fei)研發(fa)的載具(也(ye)可以金鷹直接購買(mai)),研發(fa)懲罰參(can)照科(ke)技樹載具。

活動載具

玩(wan)家(jia)通過春(chun)活,夏活,秋活,冬活,通行證,世界大戰(zhan)以(yi)及特(te)殊活動獲得的載具(ju),部分載具(ju)可以(yi)進(jin)入交易所交易,金(jin)色背景(jing)載具(ju)對下無研(yan)發懲罰,銀色背景(jing)參照科技樹載具(ju)。

游戲優惠

打折券

游戲內通過(guo)對局有幾率掉落相應的金鷹載具(ju)打折券。

優惠活動

勝利日(ri):每(mei)年5月份游戲(xi)內科技樹(shu),金(jin)鷹載(zai)(zai)(zai)具7折優惠,科技樹(shu)載(zai)(zai)(zai)具護身符7折,聯隊(dui)載(zai)(zai)(zai)具不打(da)折;商店(dian)禮(li)包打(da)折。距(ju)打(da)折日(ri)期(qi)兩或三個版(ban)本(ben)內的載(zai)(zai)(zai)具不打(da)折。從2022年起(qi),游戲(xi)內打(da)折結(jie)束后會有通(tong)過做(zuo)任務獲得獨特載(zai)(zai)(zai)具活動。

夏促:商城載具打折。

周年慶:每年10月底游戲內科(ke)技(ji)樹,金鷹(ying)載具(ju)5折(zhe)優惠(hui),科(ke)技(ji)樹載具(ju)護(hu)身(shen)符5折(zhe),聯(lian)隊載具(ju)不打折(zhe);商店(dian)禮(li)包打折(zhe)。距打折(zhe)日期兩或三個版(ban)本內的載具(ju)不打折(zhe)。

圣(sheng)誕節(jie):圣(sheng)誕節(jie)前后內(nei)科(ke)(ke)技(ji)樹,金鷹載具(ju)(ju)(ju)5折(zhe)優惠,科(ke)(ke)技(ji)樹載具(ju)(ju)(ju)護身符5折(zhe),聯隊載具(ju)(ju)(ju)不打(da)折(zhe);商(shang)店禮包(bao)打(da)折(zhe)。距打(da)折(zhe)日期(qi)兩或三個版本內(nei)的載具(ju)(ju)(ju)不打(da)折(zhe)。

其他節日

游(you)戲內國家的現(xian)實節日所對應的國家有(you)時(shi)會(hui)禮包會(hui)打折,或前期版本載具限時(shi)回歸。

空戰載具

美國

B-25J-1“米切爾”轟炸機

類(lei)型:雙(shuang)發前線轟炸(zha)機

B-25米切(qie)爾型(xing)轟(hong)(hong)炸(zha)機(ji)(ji)是(shi)北美航(hang)空(kong)公司(si)于1938年(nian)(nian)設計的(de)(de)一種(zhong)上(shang)單(dan)翼、雙(shuang)垂尾、雙(shuang)發前線轟(hong)(hong)炸(zha)機(ji)(ji)。B-25J是(shi)全系列當中最后一個(ge)大量生產的(de)(de)次(ci)型(xing)。共生產了(le)4,318架B-25J(所(suo)有飛(fei)機(ji)(ji)都是(shi)1943年(nian)(nian)12月到(dao)1945年(nian)(nian)8月間,在(zai)堪(kan)薩斯生產),B-25生產數量最多(duo)的(de)(de)一種(zhong)型(xing)號。不裝機(ji)(ji)炮(pao),但是(shi)擁有18挺機(ji)(ji)槍(qiang)(大部分“J”型(xing)),使之成為一種(zhong)令人(ren)畏懼的(de)(de)轟(hong)(hong)炸(zha)機(ji)(ji)。1944年(nian)(nian)年(nian)(nian)中,位于地中海和太平洋的(de)(de)轟(hong)(hong)炸(zha)大隊首(shou)先(xian)得到(dao)了(le)B-25J。

F4U-1A“海盜”艦載戰斗機

類型:戰斗機(ji)/艦載(zai)機(ji)

年份:1943

F4U“海(hai)(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)斗(dou)機(ji)是1938年(nian)美國(guo)海(hai)(hai)軍單座艦載戰(zhan)斗(dou)機(ji)大賽作品。該飛(fei)機(ji)的原型展(zhan)現(xian)出了優(you)異的性能表現(xian),但仍然需要(yao)顯(xian)著的提(ti)升。即使在該飛(fei)機(ji)制作完成并發(fa)行后,還是發(fa)現(xian)了很(hen)多問(wen)題(ti),令其(qi)無(wu)法用作艦載戰(zhan)斗(dou)機(ji),因(yin)此海(hai)(hai)軍被迫將首批F4U-1用于海(hai)(hai)軍陸(lu)戰(zhan)隊陸(lu)基作戰(zhan)行動中。

F-4E“鬼怪”II

類型:戰斗機

F-4戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji),是美國一型雙座(zuo)雙發全天候遠(yuan)程超(chao)音速(su)防空(kong)截擊(ji)(ji)機(ji)(ji)或戰(zhan)(zhan)斗轟(hong)炸機(ji)(ji)。F-4戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是第二代(dai)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)的(de)典型代(dai)表,裝備于海軍與空(kong)軍,各方面的(de)性能(neng)(neng)較均(jun)衡,不僅空(kong)戰(zhan)(zhan)格斗好,對地(di)攻擊(ji)(ji)能(neng)(neng)力也不弱(ruo);缺點是雷達性能(neng)(neng)差(cha),轉彎半徑過(guo)大、大迎角機(ji)(ji)動性能(neng)(neng)欠佳,高(gao)空(kong)和超(chao)低空(kong)性能(neng)(neng)略(lve)差(cha),起降(jiang)時對跑道要求較高(gao)。

德國

Ju 88 A-4

類型:俯沖轟炸機

Ju.88俯沖轟炸機是(shi)二(er)戰(zhan)用途最(zui)(zui)(zui)為廣(guang)泛的飛機之一(yi),而Ju.88A-4則是(shi)所(suo)有(you)衍(yan)生型號中(zhong)最(zui)(zui)(zui)有(you)名、最(zui)(zui)(zui)大規模(mo)生產(chan)的Ju-88。

Fw 190 A-5

類型:戰斗機

Fw 190戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)是二戰(zhan)期間德國一型(xing)單座單發(fa)平直單翼全金屬活(huo)塞戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji),是二戰(zhan)中(zhong)后(hou)期最好(hao)的戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)之一。Fw 190戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji)作(zuo)為一款(kuan)多用(yong)途戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)(ji)(ji),性能(neng)出色,優秀的高速機(ji)(ji)(ji)(ji)動能(neng)力使得其在(zai)于“噴火(huo)”Mk Ⅸ型(xing)的戰(zhan)斗(dou)中(zhong)不落(luo)下風,甚至與(yu)后(hou)來的“噴火(huo)”Mk XVI型(xing)也(ye)不相(xiang)上下,良(liang)好(hao)的視野(ye)使其經常(chang)能(neng)利(li)用(yong)破S機(ji)(ji)(ji)(ji)動到敵人的視野(ye)盲區然后(hou)拉(la)桿給予敵人致命的攻擊。

Me 262 A-1a“燕子”

類型:戰斗機

Me 262是德(de)國梅塞施(shi)密特飛機公(gong)司在(zai)二戰(zhan)(zhan)末期(qi)為德(de)國空軍(jun)制造(zao)的(de)一(yi)種噴氣(qi)式飛機。Me262戰(zhan)(zhan)斗機于1944年夏末首(shou)度投入實戰(zhan)(zhan),成為人類航(hang)空史(shi)上第一(yi)種投入實戰(zhan)(zhan)的(de)噴氣(qi)戰(zhan)(zhan)斗機,與(yu)同一(yi)時期(qi)英國制造(zao)的(de)流星戰(zhan)(zhan)斗機齊名。

Bf 110 C-7

類(lei)型:對地攻(gong)擊機(戰斗/攻(gong)擊機)

作為(wei)德(de)系的(de)(de)第一架雙發戰(zhan)斗機,Bf110的(de)(de)火(huo)力(li)(li)配(pei)置顯得十分到位,備彈量360發的(de)(de)兩門MG/FF機炮(pao)足見誠意(yi),同時也有著頗為(wei)出色的(de)(de)轉(zhuan)向能力(li)(li)及抗打擊(ji)能力(li)(li)。BF110雙發戰(zhan)斗機是1934年末梅塞施密特公(gong)司根據德(de)國空軍“可(ke)以為(wei)轟(hong)炸(zha)機提供全程護(hu)航”的(de)(de)要求設計的(de)(de)雙發遠程護(hu)航戰(zhan)斗機。1939年12月的(de)(de)威(wei)廉(lian)港之戰(zhan)中首次(ci)展露“轟(hong)炸(zha)機殺手”的(de)(de)特性。憑借其兇(xiong)猛的(de)(de)火(huo)力(li)(li)、優異(yi)的(de)(de)爬升能力(li)(li)和(he)較(jiao)長的(de)(de)航程,其攔截轟(hong)炸(zha)機的(de)(de)角(jiao)色一直扮演(yan)到了(le)戰(zhan)爭(zheng)的(de)(de)后期。

蘇聯

伊爾-2M

類型(xing):攻(gong)擊機(戰斗/攻(gong)擊機)

鼎(ding)鼎(ding)大(da)名的(de)伊爾-2是一架蘇聯(lian)二戰時代、由伊留申(shen)設(she)計(ji)局設(she)計(ji)的(de)攻擊機,因其獨特的(de)機身形(xing)狀,被(bei)蘇聯(lian)紅軍(jun)昵稱為“駝(tuo)背”,被(bei)德(de)軍(jun)稱為“黑色死神(shen)“。設(she)計(ji)師們則親切(qie)地稱其為“飛行(xing)坦克”。

雅克-1B

類型:戰斗機

雅克-1是(shi)二戰(zhan)時期的蘇聯單發動機(ji)(ji)戰(zhan)斗機(ji)(ji)。它是(shi)雅克夫列(lie)夫設計(ji)局(ju)設計(ji)的第一(yi)款戰(zhan)斗機(ji)(ji),該飛機(ji)(ji)的生產(chan)年代為(wei)(wei)1940年至1944年,總產(chan)量為(wei)(wei)8700架。

伊-16—27型

類型:戰斗機

蘇聯第一種(zhong)懸臂式下(xia)單翼,可收(shou)放起(qi)落(luo)架的(de)戰(zhan)斗(dou)機(ji)。原型(xing)機(ji)TsKB-12于1933年由波利卡波夫開(kai)始(shi)設(she)計(ji)(ji)。本(ben)機(ji)代表(biao)了(le)兩次大(da)戰(zhan)之間時的(de)空戰(zhan)概念的(de)變化,其兼有(you)新(xin)舊機(ji)型(xing)的(de)特色(se),如舊機(ji)的(de)開(kai)放式座艙和(he)粗短(duan)機(ji)身,新(xin)機(ji)的(de)下(xia)單翼構造和(he)收(shou)放式起(qi)落(luo)架,是第一款按照"接(jie)觸(chu)-脫離-接(jie)觸(chu)"空戰(zhan)原則(ze)設(she)計(ji)(ji)的(de)新(xin)一代高速(su)單翼戰(zhan)斗(dou)機(ji)。

米格-21bis

類型:戰斗機

米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji),是(shi)蘇聯(lian)一(yi)型超(chao)音速(su)(su)(su)噴氣(qi)式第二代戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)。米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)采(cai)用(yong)單座三角翼(yi)氣(qi)動布局,安(an)裝一(yi)臺渦(wo)噴發動機(ji),是(shi)根(gen)據朝鮮戰(zhan)(zhan)爭中(zhong)(zhong)噴氣(qi)戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)空(kong)戰(zhan)(zhan)經驗研制的,主要任務是(shi)高(gao)空(kong)高(gao)速(su)(su)(su)截擊(ji)、偵察,也可用(yong)于(yu)對地(di)攻擊(ji),特點是(shi)輕巧(qiao)、靈活、爬升快、跨(kua)音速(su)(su)(su)和超(chao)音速(su)(su)(su)操縱性(xing)好,火(huo)力強(qiang),其中(zhong)(zhong)高(gao)空(kong)高(gao)速(su)(su)(su)性(xing)能(neng)被擺(bai)在了首(shou)要位置。缺(que)點之一(yi)是(shi)轉向、回(hui)轉掉速(su)(su)(su)快。

英國

“惠靈頓”MK.IC

類(lei)型:前(qian)線/魚雷(lei)轟炸(zha)機(ji)

惠靈頓轟炸機(ji)(ji)(ji)被納入(ru)英國(guo)飛(fei)機(ji)(ji)(ji)生(sheng)(sheng)產(chan)部宣布(bu)的(de)高優(you)先級飛(fei)機(ji)(ji)(ji)列(lie)表。MK.IC(415型)機(ji)(ji)(ji)型的(de)全面生(sheng)(sheng)產(chan)始于1940年(nian)4月(yue)。該機(ji)(ji)(ji)型終于告(gao)別(bie)了可(ke)收放(fang)的(de)機(ji)(ji)(ji)腹炮塔,而將槍械置于飛(fei)機(ji)(ji)(ji)的(de)兩側。

“噴火”Mk IIA

類型:戰斗機

噴火戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)是(shi)二(er)戰(zhan)(zhan)(zhan)時(shi)代的英(ying)國戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)。該(gai)飛機(ji)(ji)是(shi)單發動機(ji)(ji)、全(quan)金屬、矮翅單翼機(ji)(ji),帶有可收放(fang)的起落架。該(gai)飛機(ji)(ji)擁(yong)有多種改(gai)型,用作戰(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)(ji)、截(jie)(jie)擊機(ji)(ji)、高空戰(zhan)(zhan)(zhan)斗截(jie)(jie)擊機(ji)(ji)等。

“鷂”GR.1

類(lei)型:對地打擊機(ji)(戰(zhan)斗/攻擊機(ji))/艦載(zai)機(ji)

“鷂(yao)(yao)”式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是英國一型亞音速噴氣式第二代(dai)半戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)。鷂(yao)(yao)式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)采用(yong)單(dan)座后掠翼氣動布局,安(an)裝一臺渦扇發(fa)動機(ji)(ji),是世界上第一種(zhong)實用(yong)型垂直/短距(ju)起降戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),可攜帶導(dao)彈、炸彈、火箭和(he)機(ji)(ji)炮等多種(zhong)武器(qi),主(zhu)要遂(sui)行(xing)海(hai)上巡(xun)邏、艦隊(dui)防空、攻擊(ji)海(hai)上目標、偵察(cha)和(he)反潛(qian)等任務。

日本

ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”

類型:戰斗機

Ki-84 四式戰(zhan)(zhan)斗機“疾風”是日(ri)本一型(xing)活塞式式戰(zhan)(zhan)斗機,1941年(nian)12月(yue)(yue)7日(ri)珍珠港事件爆發后不久就開(kai)始(shi)研制,于1943年(nian)4月(yue)(yue)首(shou)飛上天(tian),8月(yue)(yue)開(kai)始(shi)小批量生產。部分人認為其是太(tai)平洋戰(zhan)(zhan)爭(zheng)中日(ri)本最好的(de)戰(zhan)(zhan)斗機。

三菱 F-1

類型:戰斗機

F-1戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)是日(ri)本(ben)在二次世界大(da)戰(zhan)(zhan)以(yi)后(hou)設計的(de)第一(yi)種戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji),由(you)日(ri)本(ben)三菱(ling)集團及富士重(zhong)工共同設計及生產,亦是日(ri)本(ben)第一(yi)款(kuan)自制的(de)超音速戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)援戰(zhan)(zhan)斗(dou)(dou)機(ji)(ji)。主要用于攻(gong)擊地面和海上目(mu)標。1972年后(hou)研(yan)制,1977年6月(yue)試飛(fei),同年9月(yue)裝(zhuang)備部隊(dui)。

中國

強-5 早期型

類型:對地打擊機(ji)(戰斗/攻擊機(ji))

強-5是20世紀50年(nian)(nian)代末期中國在殲-6(蘇聯米格-19)戰斗機基礎(chu)上研(yan)(yan)制的一型單座雙發亞音速攻擊機。該機是中國航(hang)空工(gong)業(ye)集團(tuan)公司洪都(dou)航(hang)空工(gong)業(ye)集團(tuan)(原南昌(chang)飛(fei)機制造(zao)廠)設計制造(zao)的中國第一種強擊機。該機1958年(nian)(nian)開始(shi)研(yan)(yan)制,1965年(nian)(nian)6月首飛(fei),同年(nian)(nian)底通(tong)過初步設計定型。該機有多種改(gai)型。

意大利

G.55S“人馬座”

類型:戰斗機

菲雅特G.55“人(ren)馬座(zuo)”是(shi)一(yi)架單引(yin)擎單座(zuo)的二(er)戰(zhan)時期戰(zhan)斗機(ji),該機(ji)于1943-1945年在(zai)意大(da)利皇家空軍(jun)及意大(da)利共和國空軍(jun)服役。它是(shi)由飛雅特在(zai)都靈的工廠(chang)設計并制造的。G.55被認為是(shi)5系(xi)列(lie)(serie5)意大(da)利戰(zhan)斗機(ji)中(zhong)最杰出的一(yi)個型號。

G.91YS

類型:戰斗機

G.91戰(zhan)(zhan)斗機(ji)是20世紀50年代意大利菲亞特公司(si)應北大西洋公約組織要求所研(yan)制的一種(zhong)前線(xian)戰(zhan)(zhan)斗攻擊機(ji)。其外表酷似(si)美制F-86D戰(zhan)(zhan)斗機(ji),飛行機(ji)動性優秀而且維(wei)修簡易,可執行空戰(zhan)(zhan)和(he)對地(di)攻擊等(deng)各(ge)種(zhong)任務,意大利空軍三色箭飛行表演隊都曾使用G.91作為表演機(ji)。該機(ji)總(zong)產量(liang)770架。

法國

SO.8000“獨角鯨”

類型:戰斗機

SO.8000是法(fa)國二(er)戰后研發(fa)的一種艦載戰斗(dou)機(ji)(ji)。SO.8000采用推進式(shi)布局(ju),發(fa)動(dong)機(ji)(ji)仿制(zhi)自德(de)國JUMO213,極速接近700KM。SO.8000的機(ji)(ji)頭計(ji)劃集(ji)中布置了6門航炮,該機(ji)(ji)并(bing)沒有實際進入法(fa)國海軍服役。

SO.4050“禿鷹”

類型:轟炸機

SO.4050是法(fa)國設(she)計生(sheng)產的一種攻擊/轟炸(zha)機,是在SO.4000實驗轟炸(zha)機的基礎上改進而來。

瑞典

J21 A-1

類型:戰斗機

J21是在1939年(nian)薩伯(bo)公司應(ying)瑞典(dian)皇家空軍的要(yao)求設(she)計(ji)的一型活(huo)塞發動機(ji)推進(jin)的非(fei)常規(gui)戰斗機(ji)。由于(yu)薩伯(bo)公司在忙于(yu)生(sheng)產轟炸機(ji),再(zai)加(jia)上這(zhe)種過于(yu)前衛的設(she)計(ji)讓瑞典(dian)皇家空軍很難接受,直到1943年(nian)7月(yue)原型機(ji)才進(jin)行首飛,于(yu)1945年(nian)開(kai)始交(jiao)付使用。(版本2.21.1,芬蘭(lan)線作(zuo)為支線加(jia)入瑞典(dian)線)

Sk 60B

類型:對地(di)打(da)擊(ji)機(戰斗(dou)/攻擊(ji)機)

SK60是(shi)瑞典(dian)薩博-斯康尼亞(ya)飛機公(gong)司研制的雙發噴氣式多途教練/攻(gong)擊(ji)機。除(chu)作(zuo)教練機和(he)攻(gong)擊(ji)機外,也可用作(zuo)偵察、拖靶和(he)聯絡用。原型機于1963年6月首次(ci)試(shi)飛。生產(chan)型于1966年春開(kai)始(shi)交付瑞典(dian)空(kong)軍。

以色列

在最新的2.11版本中(zhong),以色(se)列空軍作為(wei)獨立科(ke)技(ji)樹加入戰爭雷霆(ting)。

陸戰載具

德系坦克

科技樹包含:

輕(qing)型(xing)坦克(ke):二號坦克(ke)C型(xing)、F型(xing);38(t)坦克(ke)A型(xing)、F型(xing)

中型(xing)(xing)坦克:三號(hao)(hao)坦克B型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F型(xing)(xing)、J型(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)、L型(xing)(xing)、M型(xing)(xing);四號(hao)(hao)坦克C型(xing)(xing)、E型(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、H型(xing)(xing)、J型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦克“豹(bao)”式A型(xing)(xing)、G型(xing)(xing)、D型(xing)(xing)、F型(xing)(xing);五(wu)號(hao)(hao)坦克“豹(bao)II”豹(bao)1A1A1, 豹(bao)2K,豹(bao)2A4、豹(bao)2A5、豹(bao)2A6、豹(bao)2PL等

重型(xing)坦克(ke):六號(hao)坦克(ke)“虎”式(shi)、六號(hao)B型(xing)坦克(ke)“虎王”及其(qi)裝備不同火炮(pao)和炮(pao)塔的多種改型(xing)、八號(hao)坦克(ke)“鼠”式(shi)、105虎王等

防(fang)空(kong)坦克(ke):一號防(fang)空(kong)坦克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行(xing)防(fang)空(kong)炮(pao)、四號防(fang)空(kong)坦克(ke)“旋風”“東風”“球形閃電”、五號防(fang)空(kong)坦克(ke)“柯立安” ,獵豹防(fang)空(kong)坦克(ke)

坦克殲擊車(che):三(san)號(hao)(hao)突擊炮(pao)A型、F型;“追獵(lie)者”;四號(hao)(hao)坦克殲擊車(che)及其后期型;“獵(lie)豹”、“斐迪(di)南”、“獵(lie)虎”

金鷹車:

Sd.Kfz 140/1;三(san)號坦(tan)克N型;;KV-IB 756r;”獵豹“指揮(hui)(hui)型;“虎(hu)”P指揮(hui)(hui)型

隱藏載具:鼠式坦克(ke)、繳(jiao)獲車美(mei)國M4A2“謝爾曼(man)”

蘇系坦克

科技樹包含:

輕型(xing)坦克:T-26 1939型(xing)、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等

中型(xing)(xing)坦克:T-28、T-34 1940型(xing)(xing)(L-11),T-34 1941型(xing)(xing),T-34 1942型(xing)(xing),T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等

重型坦克(ke):KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及其改進型;IS-3;IS-4M、IS-6

防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”、“鎧甲(jia)S1”等

坦(tan)克(ke)殲(jian)擊(ji)(ji)車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有(you)改型)、ISU-152、906工(gong)程、268工(gong)程、IT-1型“龍”式坦(tan)克(ke)殲(jian)擊(ji)(ji)車等

金鷹車:

T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工程、T-55AM、T72AV等

隱藏載(zai)具:ZTQ62、IS-7、279工程、T-10A等(deng)

美系坦克

科技樹包含:

輕(qing)型坦克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特(te),M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布(bu)萊德(de)利

中(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克:M2中(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克,M3李,M4A1謝爾曼,M4謝爾曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興,M46巴(ba)頓,M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾(ai)布拉姆(mu)斯(si),M1IP艾(ai)布拉姆(mu)斯(si)、M1A1、M1A2等

重(zhong)型(xing)(xing)坦克(ke):M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘(pan)興,T34重(zhong)型(xing)(xing)坦克(ke),T32,M103、

防空車:M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約(yue)克中(zhong)士等

坦克殲(jian)擊車:M3,M10,M18地獄貓,M36,T95,M60A2等

中系坦克

主戰坦(tan)克(ke):59式(shi)(shi)(shi)、69式(shi)(shi)(shi)、CM-11、96式(shi)(shi)(shi)、96A、99式(shi)(shi)(shi)(Ⅱ類)、99式(shi)(shi)(shi)(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)

其他載具(ju):86式(shi)步(bu)兵(bing)戰車、62式(shi)輕(qing)型坦(tan)克、ZTL11、AFT09等

防空車:WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等

坦克殲擊車(che):CM-25、PTZ-89

金(jin)鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301

隱藏載具:69-ΙΙ型主(zhu)戰坦克(ke)(BW121A)

日系坦克

主(zhu)戰坦克:74式(shi)(shi)、90式(shi)(shi)其(qi)他載(zai)具:89式(shi)(shi)步兵戰車(che)、16式(shi)(shi)坦克殲擊車(che)、87式(shi)(shi)自行(xing)高炮(pao)、75式(shi)(shi)自行(xing)榴彈炮(pao)

英系坦克

主戰(zhan)坦克:酋長(chang)系(xi)列、挑戰(zhan)者(zhe)系(xi)列

其他(ta)載具:“武士”步兵(bing)戰(zhan)車,“神射手”自(zi)行高炮

當前南非陸(lu)軍(jun)科技樹被作為一(yi)條支(zhi)線(xian)加入英國科技樹。

海戰載具

一個完整的載具模擬游戲(xi)不能僅局限于空戰。因(yin)此,戰爭雷霆為玩家們(men)提供了(le)包(bao)含海(hai)軍在內的體系(xi)進行(xing)戰斗。在游戲(xi)中(zhong),玩家可以操控海(hai)軍科技樹里的載具(以1.99版(ban)本為例,種類(lei)包(bao)括(kuo)魚(yu)雷艇(ting)(ting)、掃雷艇(ting)(ting)、獵潛艇(ting)(ting)、炮艇(ting)(ting)、護衛艦、驅逐艦、輕(qing)巡洋(yang)艦、重(zhong)巡洋(yang)艦)。

除了科技樹(shu)里(li)的載(zai)具(ju)外,其他艦艇(例如航空母(mu)艦、戰(zhan)列艦)只會作為AI在部(bu)分動(dong)態任(ren)務或多(duo)人對戰(zhan)中會碰到(dao)并讓玩家與其同(tong)時戰(zhan)斗,以(yi)下將詳細介(jie)紹這一部(bu)分載(zai)具(ju)。

1.航母艦隊

航空母艦

作為(wei)攻(gong)擊行動中(zhong)極具戰略性的(de)武器,二(er)戰中(zhong)的(de)日本,美(mei)國,英國都(dou)曾廣泛使用過航(hang)母艦隊。

甲板跑道

尾鉤的(de)出現使(shi)得飛機(ji)起飛和降(jiang)落(luo)距離縮到最短。1910年,人類(lei)第一次成功在(zai)甲板上起降(jiang)飛機(ji),使(shi)得航(hang)母(mu)的(de)出現成為可能(neng)。

2.戰艦

包括以下種類艦船

戰列艦

裝(zhuang)備(bei)(bei)了巨型火炮和驚人裝(zhuang)甲(jia)的超級戰(zhan)艦,其(qi)中最重的戰(zhan)列艦排水量甚至達到(dao)了7萬噸(dun)級。戰(zhan)列艦裝(zhuang)備(bei)(bei)的火炮大致在(zai)280mm到(dao)460mm之間。

巡洋艦

艦(jian)隊中的主力(li),巡洋(yang)艦(jian)有兩種類型:輕(qing)巡洋(yang)艦(jian),特點是高(gao)航速和高(gao)機動性(xing)。重巡洋(yang)艦(jian):裝備了重甲(jia)大(da)炮(pao)。

驅逐艦

設計(ji)用來攻(gong)擊敵方(fang)飛機與(yu)潛艇的輕型(xing)戰艦。

航母

最(zui)大(da)的戰艦,使(shi)用艦載機進行攻擊與防御任務。

3.海軍航空兵

飛機

航(hang)母上的飛機(ji)都具有(you)(you)短程起(qi)降的設計(ji),有(you)(you)些還設計(ji)有(you)(you)可折疊的機(ji)翼以存放(fang)在航(hang)母下層的機(ji)庫中(zhong)。

水上飛機

這些能從水面起(qi)飛的(de)水上飛機被(bei)證明(ming)是效率極高的(de)偵查工具。

直升機

美系

“休(xiu)伊眼(yan)鏡(jing)蛇”、Ah-1Z、阿帕奇

德系

德(de)版(ban)“云(yun)雀”、“虎(hu)式”直升機、Bo 105系列

德(de)版(ban)UH-1D、東德(de)米-24P

蘇系

米-4AV、米-24系列、米-35M、卡(ka)-29、卡(ka)-50、卡(ka)-52、米-28N、米-28NM

日系

UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列

中系

直(zhi)-11WA、SA.34SL小羚(ling)羊(yang)、直(zhi)-9W、直(zhi)-10、直(zhi)-19、直(zhi)-19E

游戲地圖

沒有任何(he)一(yi)張(zhang)截圖(tu)能完整(zheng)的(de)(de)詮(quan)釋(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆中作(zuo)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)的(de)(de)規(gui)模,在玩家眼前(qian)展現的(de)(de)是(shi)(shi)整(zheng)個(ge)(ge)世(shi)界(jie),整(zheng)個(ge)(ge)被(bei)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)火燃(ran)燒的(de)(de)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場。無論是(shi)(shi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆的(de)(de)動態戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)役還(huan)是(shi)(shi)多人游戲(xi)模式戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗都會發生在世(shi)界(jie)的(de)(de)各個(ge)(ge)角落。該游戲(xi)利用高精度的(de)(de)衛星圖(tu)片以及歷(li)史(shi)地圖(tu)來還(huan)原游戲(xi)中的(de)(de)真實戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)場。

西線戰場

- 挪威(wei)和丹(dan)麥戰(zhan)場 1940年(nian)

- 不列顛之戰(zhan) 1940年

- 突(tu)出部(bu)戰(zhan)役 1944年

- 魯爾之(zhi)戰(zhan) 1945年

- 柏(bo)林之戰(zhan) 1945年

東線戰場(蘇聯和亞洲戰場)

- 諾(nuo)門罕戰役 1939年

- 莫茲多(duo)克—馬爾戈(ge)別(bie)克戰役 1942年

- 庫班(ban)戰役 1942-1943年

- 斯大林(lin)格勒保衛戰 1942-1943年

- 科(ke)爾(er)松-舍普琴柯(ke)夫斯(si)基戰役 1944年

地中海戰場

- 馬耳他之圍 1940-1943年

- 非(fei)洲(zhou)戰役 1940-1943年

- 西西里島登陸戰 1943年

太平洋戰爭

- 珍珠(zhu)港事件 1941年

- 關島戰役 1941年(nian)

- 中途島戰役(yi) 1942年

- 莫(mo)爾茲(zi)比港攻堅(jian)戰 1942年

-威克島1942年

- 瓜(gua)達爾卡納爾島戰役 1942-1943年

-新幾內亞1942年(nian)

- 塞班島戰役 1944年(nian)

- 貝里琉(liu)之戰 1944年

朝鮮戰爭

三八線(xian)上美蘇戰斗(dou)機發生的殊死搏(bo)斗(dou)。

特色系統

貨幣系統

《戰爭雷霆》中的(de)游戲貨(huo)幣(bi)有(you)自由研發點、研發點、獅幣(bi)、金鷹、戰爭債券、gaijin幣(bi)。

貨幣(bi) 獲(huo)取(qu)方(fang)法 作用

自由研(yan)發點(dian) 每局結束后根據貢獻獲得 加速任何使用銀獅購買的(de)載(zai)具(ju)

(同(tong)時消耗金鷹(ying) 兌(dui)換比1:45)

研發點(dian) 每(mei)局(ju)戰斗(dou)結束(shu)后根據貢獻結算 用于本(ben)國載具(ju)和相(xiang)應改(gai)裝(zhuang)件的(de)研發

銀獅(shi) 1,每(mei)局結(jie)束(shu)后獲(huo)得;2,金鷹購(gou)買(mai) 銀獅(shi)載具的購(gou)買(mai)、維修(xiu)受損載具、補充彈(dan)藥、升級乘(cheng)員組認證

3,通行證點(dian)數獎勵:4,成就

金(jin)鷹 新(xin)手教程(僅可獲得(de)300)、現實貨幣購(gou)買、官(guan)方活動購(gou)買高(gao)級賬戶時長、金(jin)鷹載具(ju)、銀獅、額外乘員組位、加速(su)銀獅載具(ju)的研(yan)發(fa)(同時消耗自由研(yan)發(fa)點)、購(gou)買改裝件(jian)

戰爭債券(quan)(綠票) 1,通過通行證點數獲(huo)得(de)。2,通過分解部分可(ke)交(jiao)易兌(dui)換券(quan)以及對局(ju)掉落的(de)版(ban)本箱子獲(huo)得(de)。可(ke)在每一(yi)季新(xin)出的(de)綠票商店中兌(dui)換獎勵

gaijin幣(bi) 1,通過交易所與玩家交易獲得(de);2,直接充值(與美元的(de)比(bi)例為1∶1)可用(yong)來購買gaijin商店的(de)禮包(代替現實貨幣(bi))

通行證

《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》通行證于2020年11月17日第一季(ji):紀念(nian)偉大衛(wei)國戰(zhan)爭(zheng)勝利75周(zhou)年開始。截止2023年8月9日為第十二季(ji):破甲刀斧手。

游戲模式

《戰(zhan)爭雷霆(ting)》另一(yi)大關鍵特色便(bian)是多樣(yang)化的(de)(de)游戲體(ti)驗,包括團(tuan)隊(dui)競技、搶占機場(chang)、掩護(hu)部(bu)隊(dui)等多種玩法,令玩家的(de)(de)戰(zhan)斗經歷(li)(li)絕不枯燥(zao)。同時,除了與水平(ping)相當(dang)的(de)(de)對手同場(chang)競技外,游戲還提供了豐富的(de)(de)PVE內容,即可以單人(ren)也(ye)可以與好友組隊(dui)一(yi)起選擇二戰(zhan)歷(li)(li)史上那些經典(dian)戰(zhan)役(yi)進行體(ti)驗,真正讓玩家感受到歷(li)(li)史的(de)(de)硝(xiao)煙(yan)。

街機娛樂

模式設定(ding)以“簡單”為主要思路,適合大多數普(pu)通玩家

操控所用按鍵較少

空戰載具損毀后可以選擇出擊隊(dui)列里的其它飛(fei)機再次加入戰斗

地(di)圖(tu)不局限于歷史(shi),可(ke)使用任(ren)意國(guo)家(jia)的載具進入戰斗

自動開啟瞄準輔助功能

在空中即可補充彈藥

陸戰街機模式發動機馬(ma)力,炮塔(ta)轉速,高低機速度翻倍

陸(lu)戰街機模(mo)式可以(yi)使用系統自動分配的飛(fei)機

陸戰街機模式只可使用3輛載具

陸戰街機(ji)模式會直接顯示敵方(fang)型號以及在小地圖上標注位置

歷史性能

適當(dang)的加入了部分“模擬”元(yuan)素(su)的設定,適合喜歡載具操(cao)控的高級玩家(jia)

操控所用按鍵更多

空戰(zhan)載(zai)具損毀后將(jiang)不能再次加入戰(zhan)斗

會根據(ju)歷史戰役真實(shi)還原地圖及可使用的國家

偏向擬(ni)真的氣動和損傷模型,如(ru)速(su)度過快會導致(zhi)機(ji)翼(yi)斷裂(lie)等

起飛(fei)前必須選擇要攜(xie)帶的燃料量,飛(fei)行時間受到限制

關閉瞄準輔助功能

游戲過程(cheng)中只有降落在機(ji)場時才可進行補(bu)充彈藥等操作

陸戰模式(shi)采用重生(sheng)點(dian)制(zhi)度(du),在重生(sheng)點(dian)允許范圍內可以盡(jin)可能的出擊(ji)

陸戰模式采(cai)用(yong)陸空合一模式,玩家需要自(zi)己攜帶飛機(ji),模式分房權(quan)重以隊列中(zhong)最(zui)高的載具為(wei)準

高等級分房中系統提供(gong)2500重生(sheng)點(dian)的核彈運(yun)載機(ji)(ji)(投放后直(zhi)接結束游戲)以及750重生(sheng)點(dian)的攻擊無人機(ji)(ji)使用(yong)

全真模擬

接近真實(shi)的(de)設(she)定(ding),適合追求極致仿真的(de)狂(kuang)熱玩家

載具操控(kong)(kong)中所用到(dao)的按鍵數(shu)量很多(不支持鼠標瞄(miao)準操控(kong)(kong)方式,建議使(shi)用飛行搖桿等專業(ye)外設)

進一(yi)步(bu)擬真的(de)氣動和損傷模型,稍稍操作(zuo)不(bu)當都將導致尾(wei)旋等危(wei)險

僅可以使用(yong)第(di)一(yi)人(ren)稱(cheng)(cheng)視角(部(bu)分飛機操(cao)控自衛機槍的視角為第(di)三人(ren)稱(cheng)(cheng))

關閉瞄準(zhun)輔助(zhu)功能及(ji)其它所有(you)輔助(zhu)標識

陸(lu)戰(zhan)模式使用車長視角

陸戰(zhan)全鎮模(mo)式(shi)定期(qi)開(kai)放(fang)不(bu)同(tong)權重等級的匹配

游戲規則

《戰爭雷霆》中(zhong)的(de)主要勝負取決(jue)于陣營分(fen)數,而影響陣營分(fen)數的(de)方法(fa)多種多樣(yang);玩家在同一張地圖上(shang)可以根據喜(xi)好選擇適(shi)合自己(ji)的(de)戰術玩法(fa)來為自己(ji)的(de)團(tuan)隊做出(chu)貢獻。

1、空中格斗

與敵方飛機在(zai)空中戰斗(dou),消滅全(quan)部敵人后獲(huo)得(de)勝利

2、攻擊地面/海(hai)上部隊(dui)

駕駛(shi)飛機在低空攻擊敵人的陸上/海(hai)上目(mu)標,如裝(zhuang)甲車、火炮(pao)、軍(jun)、小碉(diao)堡艦等

3、轟炸戰區

雙方各自擁有1個主機場以(yi)及4個戰區(高級(ji)房(fang)戰區被轟炸(zha)(zha)以(yi)后會(hui)重新刷新),機場和戰區會(hui)在承受一(yi)定數(shu)量的(de)炸(zha)(zha)彈(dan)襲擊后被消(xiao)滅(mie),消(xiao)滅(mie)后會(hui)大幅削弱(ruo)敵方陣營分數(shu),分數(shu)條先減完的(de)一(yi)方失敗,另(ling)一(yi)方勝利

4、搶占(zhan)機場(chang)(街機模式)

陣營(ying)分數(shu)隨時間自動減少。地圖中(zhong)會(hui)設置1~3個中(zhong)立機(ji)(ji)場,當(dang)玩家在中(zhong)立機(ji)(ji)場上(shang)成(cheng)功完成(cheng)降落(luo)后,該(gai)機(ji)(ji)場歸(gui)屬玩家所在陣營(ying),成(cheng)功搶(qiang)占機(ji)(ji)場會(hui)降低分數(shu)減少的速度,分數(shu)條先(xian)減完的一(yi)方(fang)失敗,另一(yi)方(fang)勝利

虛擬座艙

沒什(shen)么能比以飛行(xing)(xing)員的(de)視(shi)角進(jin)行(xing)(xing)飛行(xing)(xing)和戰(zhan)斗(dou)更爽快的(de)了。戰(zhan)爭(zheng)雷霆中的(de)每一(yi)架飛機座艙都完全(quan)按照史實進(jin)行(xing)(xing)建模(mo)。游戲考慮到(dao)了從每一(yi)個傳感器(qi),開關到(dao)控制桿(gan)的(de)每一(yi)個細(xi)節并對他(ta)們進(jin)行(xing)(xing)建模(mo)。視(shi)角控制能讓玩(wan)家在座艙內(nei)環(huan)視(shi)世界。

1.反射式瞄準鏡

反(fan)射式(shi)瞄準鏡能讓玩家的視野更廣,極大的簡(jian)化了(le)目標鎖定,增強了(le)火力(li)控制。

射擊移動目標

游(you)戲中的(de)(de)所有飛機(ji)都有不(bu)同的(de)(de)速度,所以直接射擊(ji)他們很難命中,這時候玩家(jia)需要考慮到目標(biao)的(de)(de)提(ti)前量。只有在玩家(jia)和敵機(ji)距離比(bi)較近的(de)(de)時候才適合直接射擊(ji)(一般不(bu)超過1公里)。

射擊靜止目標

射(she)(she)擊(ji)大(da)多數(shu)的(de)地面目(mu)標(biao)無需考慮提前量(liang)。所(suo)以玩家要做(zuo)的(de)就是以最快速度將目(mu)標(biao)拉入瞄準(zhun)鏡并射(she)(she)擊(ji)。

2.自由視角

戰(zhan)爭雷霆能(neng)讓玩(wan)家(jia)以(yi)飛行員的視角在座艙內四處觀(guan)察,了解自身情況。玩(wan)家(jia)能(neng)通過鼠標,鍵盤(pan),搖桿等等工具進行視角控制。

3.儀表盤

玩(wan)家并不真(zhen)的要通(tong)過(guo)指(zhi)標盤(pan)才能(neng)控制飛(fei)機以及了解飛(fei)機狀(zhuang)態,這只是HUD信(xin)息顯示中最重要的特征。儀(yi)表盤(pan)上的大部分設備都能(neng)正常顯示,讓飛(fei)行(xing)發燒友能(neng)身臨其境的體(ti)驗飛(fei)行(xing)的感覺,例如:

高(gao)度表:顯示飛機當(dang)前高(gao)度

速(su)度表:顯示飛機(ji)當前速(su)度

陀螺儀:幫助飛(fei)行員保(bao)持飛(fei)機平衡

4.飛行員模型

戰爭雷霆的飛(fei)行(xing)員有自己的模型,玩家在飛(fei)行(xing)中能看到座艙內(nei)飛(fei)行(xing)員的手和(he)腳(jiao)按(an)指令操作節流(liu)閥和(he)飛(fei)行(xing)搖桿

5.彈射座椅

在(zai)新(xin)版本(ben)“天空衛士”更新(xin)以后,第(di)(di)二代戰(zhan)斗機(ji),第(di)(di)三(san)代戰(zhan)斗機(ji)將(jiang)陸續實裝彈射座椅。

損傷系統

細(xi)致而完整的損(sun)傷系(xi)統是游戲的一大特(te)征(zheng)。只(zhi)要瞄準(zhun)得當,一發機槍子彈也(ye)能對關鍵(jian)部位(wei)造成損(sun)傷或是破壞飛機的空氣動(dong)力學性(xing)能。

遠離防空火炮(pao)、留(liu)意飛機彈道和敵方的(de)神風是存活的(de)關(guan)鍵。

1. 油箱

無(wu)防護的油(you)(you)箱對于載具來(lai)說就(jiu)是隨身炸(zha)藥包,被打中會起火(huo)甚至(zhi)爆炸(zha)。即(ji)使油(you)(you)箱有橡膠保(bao)護也不能保(bao)證(zheng)萬無(wu)一失,因為被擊中后導致的油(you)(you)箱漏油(you)(you)也會使得飛機引擎失去動力。

2.飛行員

無論怎樣加強防護(hu),飛行員座艙都(dou)是(shi)最(zui)薄(bo)弱的(de)地方。所以所有的(de)飛行員都(dou)要(yao)知道,敵人最(zui)想要(yao)的(de)就(jiu)是(shi)他(ta)的(de)小命。

3.蒙皮

機(ji)翼:這(zhe)是(shi)能提供升力的(de)具有空氣動力學的(de)表(biao)面。任(ren)何的(de)撞擊或攻(gong)擊都會破壞機(ji)翼——有時候(hou)這(zhe)對飛機(ji)是(shi)致命的(de)。

機(ji)身(shen):這(zhe)是飛機(ji)連(lian)接機(ji)翼、起(qi)落(luo)架(jia)與(yu)尾(wei)翼的主體,歷(li)史上曾(ceng)有被防空火(huo)炮扯裂機(ji)身(shen)的悲(bei)慘案例(li)。

尾翼:包括讓飛行員自(zi)由運動的升降舵和方向舵,這部分難(nan)以被(bei)擊(ji)中,不(bu)過一旦(dan)被(bei)擊(ji)中就會后(hou)果嚴重(zhong)。

4.引擎

飛機最(zui)重要的(de)部分(除了飛行員)。螺(luo)旋槳(jiang)引擎(qing)由以下幾個可受損零件組成:

引擎(qing)缸:引擎(qing)的主要部分(fen),燃料的燃燒室

潤(run)滑(hua)系統:提供(gong)摩擦部件(jian)(jian)的潤(run)滑(hua),降(jiang)低可動元件(jian)(jian)的溫(wen)度。此(ci)系統被損毀后(hou)可能(neng)導(dao)致后(hou)方敵機機艙玻璃被糊一(yi)臉油。

冷(leng)卻系統:由空(kong)氣或(huo)液(ye)體散熱器組成。受損(sun)后會導致(zhi)發動機(ji)過(guo)熱停機(ji)。

螺旋槳:這一部分既(ji)重要又脆(cui)弱,會(hui)因(yin)為各種(zhong)原因(yin)嚴重受損(sun)。

5.液壓助力

操控(kong)飛(fei)機飛(fei)行方向(xiang),一般很難(nan)被擊中,但(dan)是一旦損壞,飛(fei)機操控(kong)將很難(nan)。

個性化游戲

高度自(zi)(zi)定義:玩家可(ke)使用自(zi)(zi)定義涂裝、自(zi)(zi)定義瞄準鏡、自(zi)(zi)定義語音包/音效包、自(zi)(zi)定義任務(wu)、自(zi)(zi)定義車庫等。

配置要求

PC平臺

最低配置:

操作系統: Windows 7 SP1/8/10 (64位)

處理器(qi): 2.2 GHz

內存大小: 4GB

顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游(you)戲(xi)支持(chi)的(de)解析度(du)最低為720P)

硬盤空間: 17 GB

推薦配置要求:

操(cao)作系(xi)統:Windows 10/11 64位(wei)

處(chu)理器:英特(te)爾 Core i5

內(nei)存(cun)大小:16 GB或更(geng)高

顯卡 DirectX 11級或更(geng)(geng)高配置(zhi): Nvidia GeForce GTX1060 及更(geng)(geng)高,AMD Radeon RX 560 及更(geng)(geng)高

硬盤空間:95 GB

MAC平臺

最低配置:

操(cao)作系(xi)統:Mac OS Big Sur 11.0

處理器:英特爾 Core i7 (不支持(chi)Intel Xeon系列)

內存大小:6 GB

顯(xian)卡:Intel Iris Pro 5100或同等的AMD/英偉(wei)達顯(xian)卡(游戲支持的解析(xi)度最(zui)低為720P)

硬(ying)盤空間(jian):17 GB

推薦配置:

操作系統:Mac OS Big Sur 11.0

處理器(qi):Core i7 (不支(zhi)持Intel Xeon系(xi)列(lie))

內存大小:8 GB

顯卡:Radeon Vega II或更高(gao),需要支持Metal

硬(ying)盤空間:95 GB

Linux及SteamOS

最低配置:

操作系(xi)統(tong):大部分現代(dai)64位Linux系(xi)統(tong)發行版

處理器:雙核 2.4 GHz

內存大小:4 GB

顯卡(ka)(ka)(ka):NVIDIA GTX660 及最(zui)新的顯卡(ka)(ka)(ka)驅(qu)動(半(ban)年(nian)以(yi)內(nei)的版(ban)本)或同(tong)等AMD顯卡(ka)(ka)(ka)及最(zui)新的顯卡(ka)(ka)(ka)驅(qu)動(半(ban)年(nian)以(yi)內(nei)的版(ban)本)。游(you)戲支(zhi)持的解(jie)析(xi)度最(zui)低(di)為(wei)720P。顯卡(ka)(ka)(ka)需要支(zhi)持Vulkan API

硬盤空間:17 GB

推薦配置

操作系統:Ubuntu 20.04 64位

處(chu)理器:Intel Core i7

內存大(da)小:16 GB

顯(xian)(xian)卡:NVIDIA GTX 1060及最新的顯(xian)(xian)卡驅(qu)動(半年(nian)以內的版本)或(huo)類似的AMD顯(xian)(xian)卡(RX 560)及最新的顯(xian)(xian)卡驅(qu)動(半年(nian)以內的版本)。

硬盤空間:95GB

游戲評測

《戰(zhan)爭(zheng)雷霆》采用(yong)Dagon游戲引擎提供逼(bi)真(zhen)的場(chang)景效(xiao)果,模擬了現(xian)實(shi)當中的各種(zhong)物理彈(dan)道效(xiao)果,豐富的粒子系統和光(guang)影以及貼圖(tu)也(ye)讓(rang)鋼鐵猛獸有(you)了真(zhen)實(shi)的再現(xian)。游戲做工精良,使(shi)得(de)地圖(tu)內容,戰(zhan)場(chang)隊列,物理效(xiao)果,對戰(zhan)節(jie)奏(zou)強度都做了不小的提升(sheng)。

《戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》中(zhong)設置(zhi)了性能(neng)檢測,即使玩家將特效全(quan)開(kai),重新進(jin)入(ru)游戲(xi)以后,游戲(xi)也(ye)(ye)會將根據玩家機器(qi)配置(zhi)進(jin)行調(diao)整。戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)在(zai)場(chang)景細節方(fang)面表現細致(zhi),地表上(shang)的(de)植被(bei),巖石的(de)紋理(li)(li),水(shui)面的(de)波(bo)紋都會在(zai)游戲(xi)中(zhong)進(jin)行刻畫(hua),并且當與武(wu)器(qi)模型有交(jiao)互時都會有正確合理(li)(li)的(de)物理(li)(li)表現。《戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)》游戲(xi)簡便的(de)操作方(fang)式以及(ji)精致(zhi)的(de)游戲(xi)畫(hua)面,帶(dai)入(ru)感很(hen)強,很(hen)有真實(shi)戰(zhan)場(chang)上(shang)"打(da)仗(zhang)"的(de)感覺,但略顯冗(rong)長的(de)科技系統(tong)的(de)確與網游"簡單、方(fang)便、有趣"理(li)(li)念相沖(chong)突,也(ye)(ye)是戰(zhan)爭(zheng)(zheng)雷(lei)(lei)霆(ting)沒(mei)有跳出其他(ta)戰(zhan)爭(zheng)(zheng)類網游弊端(duan)之處。

《戰爭雷霆》的(de)免(mian)費運營方式比(bi)較(jiao)古典,普通玩(wan)家(jia)不用(yong)花(hua)一(yi)分錢,就可以體驗到游(you)戲的(de)幾乎全部樂趣(qu)。游(you)戲的(de)收費點(dian)主要(yao)集中在能夠賦予玩(wan)家(jia)更多收益的(de)會員身份、額外的(de)皮膚,以及(ji)部分的(de)金幣載具等方面(mian)。(游(you)民星(xing)空評)

游戲事件

戰(zhan)爭雷霆國(guo)(guo)際服的(de)1.57版(ban)本“春日號角(jiao)”正式發(fa)布,本次更新(xin)了大量新(xin)載具。但(dan)是部分中國(guo)(guo)玩(wan)家更新(xin)進入(ru)游戲(xi)后卻(que)發(fa)現不能正常進入(ru)游戲(xi),登(deng)錄時顯示的(de)是0×8111000e。

主要(yao)原因為部(bu)分玩(wan)家(jia)使用(yong)過一些非官(guan)方渠道的網店為游戲進行過充值(zhi)。因其價格(ge)相對便宜,吸引了(le)大量的游戲玩(wan)家(jia),很(hen)多玩(wan)家(jia)甚至沒有(you)考慮過有(you)可(ke)能是黑金的問題。最后部(bu)分玩(wan)家(jia)與官(guan)方溝通(tong),通(tong)過補(bu)充的方式賬號(hao)得到了(le)解(jie)封。

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