《戰爭雷霆(ting)》(英(ying)語:War Thunder)是俄羅斯Gaijin Entertainment開(kai)發并發行的一(yi)款(kuan)(kuan)載(zai)具射擊網游,曾用(yong)名《飛(fei)機世界》(英(ying)語:World of Planes)。《戰爭雷霆(ting)》最(zui)初(chu)只有空戰,隨(sui)后逐漸加入了陸戰和海戰,是一(yi)款(kuan)(kuan)大型多人在線網絡游戲。
《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)》以(yi)二戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代反(fan)恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景(jing),提供了非常詳(xiang)細和(he)(he)個性化(hua)的載(zai)具駕駛和(he)(he)戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家在(zai)游戲中可以(yi)駕駛各國(guo)的飛機、坦克、軍艦等載(zai)具,這是本游戲的特色之一(空海聯動和(he)(he)空地聯動,而官方(fang)的海陸空三軍聯動仍然沒有(you)正式加入游戲,只(zhi)存在(zai)于自(zi)定義房間)。玩家身處(chu)全(quan)方(fang)位(wei)立體戰(zhan)(zhan)場(chang),具有(you)沉浸般的戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代入感。
截至(zhi)2023年,《戰(zhan)爭雷(lei)(lei)霆》已經擁有上千(qian)款(kuan)空軍、陸(lu)軍、海軍載具,涵(han)蓋了(le)美國(guo)(guo)、蘇聯、英國(guo)(guo)、德國(guo)(guo)、日(ri)本、意大利、法(fa)國(guo)(guo)、中(zhong)國(guo)(guo)、瑞典、芬蘭(lan)等國(guo)(guo)家(jia),每(mei)一個國(guo)(guo)家(jia)的空軍、陸(lu)軍、海軍都有完整的科技樹供玩家(jia)研發。在游戲中(zhong),玩家(jia)可以操縱(zong)飛(fei)機、直升機、坦克(ke)、坦克(ke)殲(jian)擊車、自行防空炮(pao)(AA車)、自行火(huo)(huo)炮(pao)、自行火(huo)(huo)箭炮(pao)、戰(zhan)列(lie)艦、驅逐艦、魚雷(lei)(lei)快艇等載具。
2014年6月,《戰爭雷霆》以303架飛(fei)機(ji)的數(shu)(shu)量,打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛(fei)機(ji)數(shu)(shu)量最多(duo)的空(kong)戰游戲。
2022年(nian)8月17日(ri),戰爭雷霆國服(fu)發布停(ting)運公告:2022年(nian)08月17日(ri)12:00,停(ting)止(zhi)游(you)(you)戲充值和新用(yong)戶(hu)(hu)注(zhu)冊;2022年(nian)10月17日(ri)12:00,正(zheng)式停(ting)止(zhi)游(you)(you)戲運營,關(guan)閉(bi)游(you)(you)戲服(fu)務器(qi),關(guan)閉(bi)游(you)(you)戲官網,用(yong)戶(hu)(hu)無法登(deng)錄游(you)(you)戲;2022年(nian)10月27日(ri)12:00,論壇(tan)、專(zhuan)屬客服(fu)關(guan)閉(bi)。
《戰爭雷霆》提(ti)供了一(yi)個非常(chang)詳細(xi)的載(zai)具(ju)駕(jia)(jia)駛(shi)體驗,玩家可以駕(jia)(jia)駛(shi)數(shu)千種不同型(xing)號的海陸空(kong)載(zai)具(ju)。
在空(kong)戰(zhan)模式,幾(ji)十種可(ke)升(sheng)級武(wu)器和飛行(xing)技能,可(ke)以磨(mo)練和改進每(mei)個(ge)任務。由(you)于游戲對細(xi)節的(de)關(guan)注,玩(wan)家會真(zhen)正感受到駕(jia)駛飛機一樣(yang)的(de)感覺并進行(xing)戰(zhan)斗(dou)(dou)。真(zhen)正的(de)二戰(zhan)經(jing)歷(li)并不(bu)(bu)局限于天空(kong),大量的(de)歷(li)史(shi)戰(zhan)役是不(bu)(bu)能僅在天空(kong)決一勝(sheng)負(fu)的(de),所以游戲還(huan)將使玩(wan)家戰(zhan)斗(dou)(dou)在陸(lu)地和海洋(yang)上。
陸戰(zhan)方面(mian),游(you)戲(xi)中的(de)多數坦克高度還原(部分載具在游(you)戲(xi)制作時已(yi)經丟(diu)失了數據),所(suo)有裝(zhuang)甲(jia)厚度精確(que)到0.1毫米(mi),并且在游(you)戲(xi)中,玩(wan)家(jia)可以配置不同(tong)的(de)彈藥,以便在戰(zhan)斗中應對不同(tong)的(de)目標。陸戰(zhan)中,電影級別的(de)爆炸效果,空中支(zhi)援(yuan)等內容(rong),讓玩(wan)家(jia)真正(zheng)零距離體(ti)會(hui)真實戰(zhan)場的(de)殘酷與激(ji)烈。
玩家(jia)可以免費研發(fa)的載具,科(ke)技樹載具有研發(fa)懲罰(fa),包(bao)括載具所在等(deng)級及(ji)上(shang)下一個(ge)等(deng)級沒有懲罰(fa)。玩家(jia)必須要先購買研發(fa)連線的上(shang)級載具才(cai)能繼(ji)續研發(fa)下級載具。
包括(kuo)金鷹購(gou)買載(zai)具(ju)(ju)以及禮包載(zai)具(ju)(ju),對下無研發懲罰。
玩家加(jia)入聯(lian)隊(dui)后,通過(guo)聯(lian)隊(dui)活躍度(du)可以免費研(yan)發的(de)載(zai)具(ju)(ju)(也(ye)可以金鷹(ying)直(zhi)接購(gou)買(mai)),研(yan)發懲罰參照(zhao)科技(ji)樹(shu)載(zai)具(ju)(ju)。
玩家通過春(chun)活(huo),夏活(huo),秋活(huo),冬活(huo),通行證,世界(jie)大(da)戰以(yi)及特殊活(huo)動獲得(de)的(de)載(zai)具(ju),部分(fen)載(zai)具(ju)可以(yi)進入(ru)交易(yi)所交易(yi),金(jin)色背景載(zai)具(ju)對下無研發懲罰,銀色背景參照科技樹載(zai)具(ju)。
游(you)戲內通過(guo)對局有幾率(lv)掉落相應的金鷹(ying)載具打折券。
勝利日:每年5月(yue)份游戲內科(ke)技樹(shu),金鷹載(zai)具7折(zhe)優惠,科(ke)技樹(shu)載(zai)具護身符(fu)7折(zhe),聯隊載(zai)具不打(da)折(zhe);商店禮包打(da)折(zhe)。距打(da)折(zhe)日期兩或三(san)個版(ban)本(ben)內的(de)載(zai)具不打(da)折(zhe)。從2022年起(qi),游戲內打(da)折(zhe)結束后會有通過做任(ren)務(wu)獲得(de)獨特載(zai)具活動。
夏(xia)促:商城載具打折。
周年慶:每年10月底游戲內科技樹,金鷹載具(ju)5折(zhe)(zhe)(zhe)優惠,科技樹載具(ju)護身符5折(zhe)(zhe)(zhe),聯(lian)隊載具(ju)不打折(zhe)(zhe)(zhe);商店禮包打折(zhe)(zhe)(zhe)。距打折(zhe)(zhe)(zhe)日期兩或三個版本內的(de)載具(ju)不打折(zhe)(zhe)(zhe)。
圣(sheng)誕(dan)節:圣(sheng)誕(dan)節前后(hou)內科(ke)技(ji)樹,金(jin)鷹載(zai)具5折(zhe)優惠,科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符5折(zhe),聯隊載(zai)具不打折(zhe);商店禮包(bao)打折(zhe)。距打折(zhe)日期兩或三個版本內的載(zai)具不打折(zhe)。
游戲內(nei)國(guo)家(jia)的現實節日(ri)所對應的國(guo)家(jia)有時會(hui)禮包會(hui)打折(zhe),或前期版本(ben)載(zai)具限(xian)時回歸。
B-25J-1“米切爾”轟炸機
類型:雙(shuang)發前線轟炸機
B-25米切(qie)爾型轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)是北(bei)美航空公司(si)于1938年設計的(de)一種上單翼(yi)、雙(shuang)垂尾(wei)、雙(shuang)發前線轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)。B-25J是全系列當中(zhong)(zhong)最后(hou)一個大(da)(da)量生(sheng)產(chan)的(de)次型。共生(sheng)產(chan)了(le)4,318架(jia)B-25J(所有飛機(ji)(ji)都(dou)是1943年12月(yue)到1945年8月(yue)間,在(zai)堪薩斯生(sheng)產(chan)),B-25生(sheng)產(chan)數量最多的(de)一種型號。不裝機(ji)(ji)炮,但是擁有18挺(ting)機(ji)(ji)槍(qiang)(大(da)(da)部分“J”型),使(shi)之(zhi)成為一種令人畏懼的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)。1944年年中(zhong)(zhong),位于地中(zhong)(zhong)海(hai)和太平洋的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)大(da)(da)隊(dui)首(shou)先得到了(le)B-25J。
F4U-1A“海盜”艦載戰斗機
類型:戰斗(dou)機(ji)/艦載(zai)機(ji)
年份:1943
F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)斗機(ji)是(shi)1938年美國海(hai)軍(jun)(jun)單(dan)座艦(jian)載戰(zhan)斗機(ji)大賽作(zuo)品。該飛機(ji)的(de)原型展(zhan)現(xian)出了優異的(de)性能表現(xian),但仍(reng)然需(xu)要顯著的(de)提升(sheng)。即使在該飛機(ji)制作(zuo)完成并發行(xing)后,還是(shi)發現(xian)了很多問題,令(ling)其無法用(yong)作(zuo)艦(jian)載戰(zhan)斗機(ji),因此海(hai)軍(jun)(jun)被迫將首批F4U-1用(yong)于海(hai)軍(jun)(jun)陸(lu)戰(zhan)隊陸(lu)基作(zuo)戰(zhan)行(xing)動中。
F-4E“鬼怪”II
類型:戰斗機
F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji),是美國一型雙座雙發全(quan)天候遠程超音速防空截擊機(ji)或(huo)戰(zhan)斗(dou)轟(hong)炸機(ji)。F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji)是第二代戰(zhan)斗(dou)機(ji)的(de)典型代表(biao),裝備(bei)于(yu)海軍與空軍,各方面的(de)性(xing)能(neng)(neng)較均衡,不僅空戰(zhan)格斗(dou)好(hao),對(dui)地(di)攻擊能(neng)(neng)力(li)也不弱(ruo);缺點是雷達性(xing)能(neng)(neng)差(cha),轉彎半徑過大(da)、大(da)迎角機(ji)動(dong)性(xing)能(neng)(neng)欠(qian)佳,高(gao)空和超低空性(xing)能(neng)(neng)略(lve)差(cha),起降時對(dui)跑(pao)道要求較高(gao)。
Ju 88 A-4
類型:俯沖轟炸機
Ju.88俯沖轟炸機(ji)(ji)是(shi)二(er)戰用途最為廣泛的飛機(ji)(ji)之一,而Ju.88A-4則是(shi)所有衍(yan)生(sheng)(sheng)型號中最有名、最大規模生(sheng)(sheng)產(chan)的Ju-88。
Fw 190 A-5
類型:戰斗機
Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是二(er)戰(zhan)(zhan)期(qi)間德國一型(xing)單座單發平(ping)直(zhi)單翼全金屬活塞戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,是二(er)戰(zhan)(zhan)中后(hou)期(qi)最好的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機之一。Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)機作為一款多(duo)用途(tu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,性能(neng)出(chu)色,優秀的(de)(de)高速機動(dong)能(neng)力使(shi)得其在于“噴(pen)火”Mk Ⅸ型(xing)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中不(bu)落下風,甚至(zhi)與(yu)后(hou)來的(de)(de)“噴(pen)火”Mk XVI型(xing)也不(bu)相上下,良好的(de)(de)視(shi)野(ye)使(shi)其經常能(neng)利用破(po)S機動(dong)到敵人的(de)(de)視(shi)野(ye)盲(mang)區然后(hou)拉桿給予敵人致命的(de)(de)攻擊。
Me 262 A-1a“燕子”
類型:戰斗機
Me 262是德國梅塞(sai)施密特飛機(ji)公司在二戰末期為德國空軍制(zhi)造的一種(zhong)噴氣式飛機(ji)。Me262戰斗機(ji)于(yu)1944年夏末首度投(tou)入實戰,成(cheng)為人類航空史上第一種(zhong)投(tou)入實戰的噴氣戰斗機(ji),與同一時期英(ying)國制(zhi)造的流星戰斗機(ji)齊名。
Bf 110 C-7
類(lei)型:對地攻擊機(戰斗(dou)/攻擊機)
作為(wei)德系的(de)第(di)一架(jia)雙(shuang)發戰斗(dou)機,Bf110的(de)火力(li)(li)(li)配置(zhi)顯得十分到位,備彈量360發的(de)兩門MG/FF機炮足見誠意,同時也有著頗為(wei)出色(se)(se)的(de)轉(zhuan)向能力(li)(li)(li)及抗打擊能力(li)(li)(li)。BF110雙(shuang)發戰斗(dou)機是(shi)1934年末梅塞施密特公司根(gen)據德國空軍“可(ke)以(yi)為(wei)轟(hong)炸(zha)機提供全程護航”的(de)要求設計的(de)雙(shuang)發遠程護航戰斗(dou)機。1939年12月的(de)威廉港之戰中首次展露“轟(hong)炸(zha)機殺手(shou)”的(de)特性。憑借其兇猛的(de)火力(li)(li)(li)、優異的(de)爬升能力(li)(li)(li)和較(jiao)長的(de)航程,其攔截(jie)轟(hong)炸(zha)機的(de)角(jiao)色(se)(se)一直扮演(yan)到了戰爭(zheng)的(de)后期。
伊爾-2M
類型:攻擊(ji)機(戰斗/攻擊(ji)機)
鼎鼎大(da)名(ming)的伊爾-2是一架蘇聯(lian)二戰時代(dai)、由伊留申設(she)計局設(she)計的攻擊(ji)機,因其(qi)獨特的機身(shen)形狀(zhuang),被蘇聯(lian)紅軍(jun)昵稱(cheng)為(wei)“駝背”,被德軍(jun)稱(cheng)為(wei)“黑色死神“。設(she)計師們則親(qin)切地稱(cheng)其(qi)為(wei)“飛(fei)行坦克”。
雅克-1B
類型:戰斗機
雅(ya)克-1是二戰時期(qi)的(de)蘇聯(lian)單發動機(ji)戰斗機(ji)。它是雅(ya)克夫列(lie)夫設(she)計(ji)局設(she)計(ji)的(de)第一款戰斗機(ji),該(gai)飛機(ji)的(de)生產年代為1940年至1944年,總(zong)產量為8700架。
伊-16—27型
類型:戰斗機
蘇(su)聯(lian)第一種(zhong)懸臂式(shi)下單(dan)翼(yi),可收(shou)放起(qi)落架(jia)的(de)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。原型(xing)機(ji)TsKB-12于1933年由波(bo)利(li)卡波(bo)夫(fu)開(kai)始(shi)設計。本機(ji)代表(biao)了兩次大戰(zhan)(zhan)之(zhi)間時(shi)的(de)空戰(zhan)(zhan)概念(nian)的(de)變化,其兼有新舊機(ji)型(xing)的(de)特色,如舊機(ji)的(de)開(kai)放式(shi)座艙和(he)粗(cu)短機(ji)身(shen),新機(ji)的(de)下單(dan)翼(yi)構(gou)造和(he)收(shou)放式(shi)起(qi)落架(jia),是第一款按(an)照"接(jie)(jie)觸(chu)-脫離(li)-接(jie)(jie)觸(chu)"空戰(zhan)(zhan)原則設計的(de)新一代高速單(dan)翼(yi)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。
米格-21bis
類型:戰斗機
米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji),是(shi)蘇聯一(yi)型超音(yin)速(su)噴(pen)氣(qi)式(shi)第二代戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)。米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)采用(yong)單座三角翼氣(qi)動布局(ju),安(an)裝一(yi)臺渦噴(pen)發動機(ji),是(shi)根據朝(chao)鮮戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭中(zhong)噴(pen)氣(qi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)空戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)經驗研制的,主要任務是(shi)高(gao)(gao)空高(gao)(gao)速(su)截擊(ji)、偵察(cha),也可用(yong)于對地攻擊(ji),特(te)點是(shi)輕巧、靈活、爬(pa)升快、跨音(yin)速(su)和超音(yin)速(su)操(cao)縱性(xing)好,火(huo)力強(qiang),其中(zhong)高(gao)(gao)空高(gao)(gao)速(su)性(xing)能被擺在(zai)了首要位置。缺點之(zhi)一(yi)是(shi)轉向(xiang)、回轉掉速(su)快。
“惠靈頓”MK.IC
類型(xing):前線/魚雷(lei)轟炸(zha)機
惠靈頓轟炸機(ji)被(bei)納入英(ying)國飛機(ji)生(sheng)產部(bu)宣布的(de)高優先級飛機(ji)列(lie)表。MK.IC(415型(xing))機(ji)型(xing)的(de)全面生(sheng)產始于1940年(nian)4月。該機(ji)型(xing)終于告(gao)別了可(ke)收(shou)放的(de)機(ji)腹炮塔(ta),而將(jiang)槍械置于飛機(ji)的(de)兩側(ce)。
“噴火”Mk IIA
類型:戰斗機
噴火戰(zhan)斗機(ji)是(shi)二戰(zhan)時代(dai)的(de)英國戰(zhan)斗機(ji)。該(gai)飛(fei)機(ji)是(shi)單(dan)發動機(ji)、全金屬、矮翅(chi)單(dan)翼機(ji),帶有(you)可(ke)收(shou)放的(de)起落(luo)架。該(gai)飛(fei)機(ji)擁有(you)多種改型,用作戰(zhan)斗機(ji)、截擊機(ji)、高空戰(zhan)斗截擊機(ji)等(deng)。
“鷂”GR.1
類型:對地(di)打擊機(戰斗/攻(gong)擊機)/艦載(zai)機
“鷂(yao)”式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是(shi)英國(guo)一(yi)(yi)型亞(ya)音速噴氣式第二代半(ban)戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)。鷂(yao)式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)采用(yong)單座后掠翼氣動布局(ju),安裝一(yi)(yi)臺渦扇發動機(ji)(ji),是(shi)世界上(shang)第一(yi)(yi)種實用(yong)型垂(chui)直(zhi)/短距起(qi)降戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),可攜帶導彈、炸彈、火(huo)箭和(he)機(ji)(ji)炮等多種武器,主要遂(sui)行海(hai)上(shang)巡邏、艦隊防空、攻擊海(hai)上(shang)目標、偵察和(he)反潛等任務。
ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”
類型:戰斗機
Ki-84 四式(shi)(shi)戰(zhan)斗機(ji)“疾(ji)風”是日(ri)本一(yi)型活塞式(shi)(shi)式(shi)(shi)戰(zhan)斗機(ji),1941年12月7日(ri)珍珠港事(shi)件爆發(fa)后(hou)不久就開始研制,于1943年4月首飛上天(tian),8月開始小批量生產。部(bu)分人認為其是太平洋戰(zhan)爭中日(ri)本最好的戰(zhan)斗機(ji)。
三菱 F-1
類型:戰斗機
F-1戰斗機(ji)是日本(ben)(ben)在二(er)次世界大(da)戰以后設計(ji)的第(di)一種戰斗機(ji),由(you)日本(ben)(ben)三(san)菱集團及富(fu)士重工共同設計(ji)及生(sheng)產,亦是日本(ben)(ben)第(di)一款自制的超音速戰斗機(ji)援戰斗機(ji)。主要用于攻擊地面(mian)和海(hai)上(shang)目標。1972年后研(yan)制,1977年6月試飛,同年9月裝備(bei)部隊。
強-5 早期型
類型:對(dui)地打擊機(ji)(戰(zhan)斗/攻擊機(ji))
強-5是(shi)20世(shi)紀50年(nian)代末期中(zhong)國在殲-6(蘇聯(lian)米(mi)格-19)戰斗機(ji)(ji)基礎(chu)上研制(zhi)的(de)(de)一型(xing)(xing)單座雙發亞音速攻擊機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)是(shi)中(zhong)國航空工(gong)業集團公司洪都航空工(gong)業集團(原南昌飛機(ji)(ji)制(zhi)造廠)設(she)計(ji)制(zhi)造的(de)(de)中(zhong)國第一種(zhong)強擊機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)1958年(nian)開始研制(zhi),1965年(nian)6月首飛,同年(nian)底通過初步設(she)計(ji)定型(xing)(xing)。該機(ji)(ji)有多種(zhong)改型(xing)(xing)。
G.55S“人馬座”
類型:戰斗機
菲雅特G.55“人馬(ma)座”是一(yi)架單引擎單座的(de)二戰(zhan)時期戰(zhan)斗(dou)機(ji),該機(ji)于1943-1945年在(zai)(zai)意大利(li)皇家空軍及意大利(li)共和國空軍服役(yi)。它是由飛雅特在(zai)(zai)都(dou)靈(ling)的(de)工(gong)廠設計并制造的(de)。G.55被認為是5系列(lie)(serie5)意大利(li)戰(zhan)斗(dou)機(ji)中最杰出(chu)的(de)一(yi)個(ge)型號(hao)。
G.91YS
類型:戰斗機
G.91戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是(shi)20世紀50年代意大利菲亞(ya)特公司應北大西洋公約組(zu)織(zhi)要求所研制(zhi)的一種(zhong)前(qian)線戰(zhan)(zhan)斗(dou)攻擊機。其外表(biao)(biao)酷似美制(zhi)F-86D戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,飛行機動性(xing)優秀(xiu)而且(qie)維修簡(jian)易,可(ke)執行空戰(zhan)(zhan)和(he)對地攻擊等(deng)各(ge)種(zhong)任務,意大利空軍三(san)色箭飛行表(biao)(biao)演隊都曾使用G.91作為表(biao)(biao)演機。該機總(zong)產量770架。
SO.8000“獨角鯨”
類型:戰斗機
SO.8000是法國(guo)二(er)戰(zhan)后研發的一(yi)種艦(jian)載戰(zhan)斗(dou)機。SO.8000采用(yong)推進式(shi)布局,發動機仿制自德國(guo)JUMO213,極速接近(jin)700KM。SO.8000的機頭計劃集中布置(zhi)了6門航炮,該機并沒有實際進入法國(guo)海軍服役(yi)。
SO.4050“禿鷹”
類型:轟炸機
SO.4050是法國設計生產(chan)的(de)一種攻擊/轟炸(zha)機,是在SO.4000實驗轟炸(zha)機的(de)基(ji)礎上改進而來。
J21 A-1
類型:戰斗機
J21是(shi)在(zai)1939年薩伯公(gong)司(si)應瑞(rui)典皇(huang)家空軍的(de)要求設計的(de)一型活塞發(fa)動機(ji)推(tui)進(jin)的(de)非常規戰斗機(ji)。由于(yu)薩伯公(gong)司(si)在(zai)忙于(yu)生產轟炸(zha)機(ji),再加上(shang)這種過于(yu)前衛的(de)設計讓瑞(rui)典皇(huang)家空軍很(hen)難接(jie)受,直到1943年7月原型機(ji)才進(jin)行(xing)首飛,于(yu)1945年開始交付使用。(版(ban)本2.21.1,芬(fen)蘭線作為支線加入瑞(rui)典線)
Sk 60B
類型:對地打擊(ji)機(戰(zhan)斗/攻擊(ji)機)
SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機(ji)公司研制的雙發噴(pen)氣式多途(tu)教練/攻(gong)擊機(ji)。除作(zuo)(zuo)教練機(ji)和攻(gong)擊機(ji)外,也可(ke)用作(zuo)(zuo)偵察、拖(tuo)靶和聯絡(luo)用。原型機(ji)于1963年(nian)(nian)6月(yue)首次試飛。生(sheng)產(chan)型于1966年(nian)(nian)春開(kai)始交(jiao)付瑞典空(kong)軍。
在最新的2.11版(ban)本中,以色列空軍作為獨立科技樹加入(ru)戰(zhan)爭(zheng)雷霆。
科技樹包含:
輕型(xing)(xing)(xing)坦克(ke):二號坦克(ke)C型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing);38(t)坦克(ke)A型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)
中型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)坦(tan)(tan)克(ke):三號坦(tan)(tan)克(ke)B型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、L型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、M型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);四號坦(tan)(tan)克(ke)C型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、H型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);五(wu)號坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)(bao)”式A型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、D型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);五(wu)號坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)(bao)II”豹(bao)(bao)1A1A1, 豹(bao)(bao)2K,豹(bao)(bao)2A4、豹(bao)(bao)2A5、豹(bao)(bao)2A6、豹(bao)(bao)2PL等(deng)
重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克(ke):六(liu)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“虎(hu)”式、六(liu)號(hao)B型(xing)坦(tan)(tan)克(ke)“虎(hu)王”及其(qi)裝(zhuang)備(bei)不(bu)同(tong)火炮(pao)和炮(pao)塔的多種改(gai)型(xing)、八(ba)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“鼠”式、105虎(hu)王等
防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke):一(yi)號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)空(kong)炮(pao)、四號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)“旋風(feng)”“東風(feng)”“球形閃電(dian)”、五號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)“柯(ke)立安” ,獵豹防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)
坦克殲(jian)擊車:三號突擊炮A型、F型;“追獵(lie)者(zhe)”;四號坦克殲(jian)擊車及其后期型;“獵(lie)豹”、“斐迪南”、“獵(lie)虎(hu)”
金鷹車:
Sd.Kfz 140/1;三(san)號坦(tan)克N型(xing);;KV-IB 756r;”獵豹“指(zhi)揮型(xing);“虎”P指(zhi)揮型(xing)
隱(yin)藏載具(ju):鼠式坦克、繳(jiao)獲車美國M4A2“謝爾曼”
科技樹包含:
輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等
中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等
重型(xing)坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及(ji)其(qi)改(gai)進型(xing);IS-3;IS-4M、IS-6
防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”、“鎧甲S1”等
坦克殲(jian)擊(ji)車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工(gong)程(cheng)、268工(gong)程(cheng)、IT-1型“龍”式坦克殲(jian)擊(ji)車等(deng)
金鷹車:
T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工(gong)程(cheng)、T-55AM、T72AV等
隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工(gong)程、T-10A等
科技樹包含:
輕(qing)型坦(tan)克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布(bu)萊德利
中型(xing)坦克:M2中型(xing)坦克,M3李,M4A1謝爾(er)曼,M4謝爾(er)曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興(xing),M46巴頓(dun),M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾(ai)布拉姆斯(si),M1IP艾(ai)布拉姆斯(si)、M1A1、M1A2等(deng)
重(zhong)型坦(tan)克(ke):M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重(zhong)型坦(tan)克(ke),T32,M103、
防空車:M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約克中士等
坦(tan)克(ke)殲擊車:M3,M10,M18地(di)獄貓,M36,T95,M60A2等
主戰(zhan)坦克(ke):59式(shi)、69式(shi)、CM-11、96式(shi)、96A、99式(shi)(Ⅱ類)、99式(shi)(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)
其(qi)他載具(ju):86式(shi)(shi)步兵戰車、62式(shi)(shi)輕(qing)型(xing)坦克、ZTL11、AFT09等
防(fang)空車(che):WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等
坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89
金(jin)鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301
隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型主戰坦(tan)克(ke)(BW121A)
主戰(zhan)坦克:74式(shi)、90式(shi)其他載(zai)具:89式(shi)步兵戰(zhan)車(che)、16式(shi)坦克殲(jian)擊車(che)、87式(shi)自(zi)行高炮、75式(shi)自(zi)行榴(liu)彈炮
主戰坦克(ke):酋長系列、挑(tiao)戰者系列
其他載具:“武(wu)士”步兵戰車,“神射手”自行高炮
當前南非陸軍科(ke)技樹被作為一條支線加(jia)入英國科(ke)技樹。
一個完(wan)整的(de)載(zai)具模擬(ni)游(you)戲不(bu)能僅局(ju)限于空戰(zhan)(zhan)。因此,戰(zhan)(zhan)爭雷霆為(wei)玩家們提供了包(bao)含海軍在內的(de)體系進行戰(zhan)(zhan)斗。在游(you)戲中,玩家可以(yi)操控海軍科技樹里的(de)載(zai)具(以(yi)1.99版本為(wei)例(li),種類包(bao)括魚雷艇、掃雷艇、獵潛(qian)艇、炮艇、護(hu)衛艦(jian)(jian)、驅逐(zhu)艦(jian)(jian)、輕巡洋艦(jian)(jian)、重巡洋艦(jian)(jian))。
除了科技樹里(li)的載(zai)具(ju)外,其(qi)他艦(jian)艇(ting)(例如航空母艦(jian)、戰(zhan)列艦(jian))只會作為AI在部分(fen)動態任務或多(duo)人對戰(zhan)中會碰(peng)到并讓(rang)玩家與其(qi)同時戰(zhan)斗,以下(xia)將詳細介紹這一部分(fen)載(zai)具(ju)。
1.航母艦隊
航空母艦
作為攻(gong)擊行動中(zhong)極(ji)具戰略性(xing)的(de)武器,二(er)戰中(zhong)的(de)日本(ben),美國(guo),英(ying)國(guo)都(dou)曾廣泛(fan)使用過航母艦隊(dui)。
甲板跑道
尾鉤的出(chu)現使(shi)得(de)(de)飛機(ji)起飛和(he)降(jiang)落距離縮到最短。1910年(nian),人(ren)類(lei)第一次成功在甲(jia)板上起降(jiang)飛機(ji),使(shi)得(de)(de)航(hang)母(mu)的出(chu)現成為可能。
2.戰艦
包括以下種類艦船
戰列艦
裝備了(le)巨型(xing)火(huo)炮和(he)驚人裝甲的超級戰艦,其中最重的戰列(lie)艦排水量甚至(zhi)達到(dao)了(le)7萬噸(dun)級。戰列(lie)艦裝備的火(huo)炮大致在280mm到(dao)460mm之間。
巡洋艦
艦(jian)隊中的主力(li),巡洋(yang)艦(jian)有兩種類型:輕巡洋(yang)艦(jian),特點是高航速和高機(ji)動(dong)性(xing)。重(zhong)巡洋(yang)艦(jian):裝(zhuang)備(bei)了重(zhong)甲(jia)大(da)炮(pao)。
驅逐艦
設計用來(lai)攻擊敵方飛機與潛艇的輕(qing)型(xing)戰艦。
航母
最大(da)的戰艦,使(shi)用艦載機進行攻擊與防御(yu)任(ren)務(wu)。
3.海軍航空兵
飛機
航母(mu)上的(de)飛機都具有短程起降的(de)設計(ji),有些(xie)還設計(ji)有可(ke)折疊的(de)機翼(yi)以存放在航母(mu)下層的(de)機庫(ku)中。
水上飛機
這些(xie)能從水面起飛的水上飛機(ji)被證明是效率極高的偵查工具。
“休伊眼鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕奇
德版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系列
德版UH-1D、東德米-24P
米(mi)(mi)-4AV、米(mi)(mi)-24系列、米(mi)(mi)-35M、卡(ka)-29、卡(ka)-50、卡(ka)-52、米(mi)(mi)-28N、米(mi)(mi)-28NM
UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列
直-11WA、SA.34SL小羚羊、直-9W、直-10、直-19、直-19E
沒有任何(he)一張截圖(tu)能(neng)完整(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)詮釋戰爭雷霆中(zhong)作戰的(de)(de)(de)(de)(de)規(gui)模,在(zai)玩家(jia)眼前展現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)是整(zheng)個(ge)(ge)世界(jie),整(zheng)個(ge)(ge)被(bei)戰火(huo)燃燒的(de)(de)(de)(de)(de)戰場。無論(lun)是戰爭雷霆的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)態戰役(yi)還是多人游戲模式戰斗都(dou)會發生在(zai)世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)各個(ge)(ge)角(jiao)落(luo)。該(gai)游戲利用高精度的(de)(de)(de)(de)(de)衛星圖(tu)片以及歷史地(di)圖(tu)來(lai)還原(yuan)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)真實戰場。
- 挪(nuo)威和(he)丹麥戰場 1940年
- 不列顛之戰 1940年
- 突出部戰役(yi) 1944年
- 魯爾之戰(zhan) 1945年
- 柏林之戰 1945年(nian)
- 諾門罕(han)戰(zhan)役 1939年
- 莫茲(zi)多(duo)克—馬爾戈(ge)別(bie)克戰役 1942年
- 庫班戰役 1942-1943年
- 斯(si)大林格勒保(bao)衛戰 1942-1943年
- 科爾松(song)-舍普琴柯夫斯(si)基戰役 1944年
- 馬耳他之圍 1940-1943年
- 非(fei)洲戰役 1940-1943年
- 西西里島登陸戰(zhan) 1943年
- 珍珠港事(shi)件 1941年
- 關島戰役(yi) 1941年
- 中途島(dao)戰役 1942年
- 莫爾茲比港攻堅戰 1942年
-威克島1942年
- 瓜達爾卡(ka)納爾島戰(zhan)役(yi) 1942-1943年
-新幾內亞1942年
- 塞班(ban)島戰役 1944年
- 貝里琉之戰(zhan) 1944年
三八(ba)線上美蘇戰(zhan)斗(dou)機發生的殊死搏斗(dou)。
《戰(zhan)爭雷(lei)霆》中的游戲貨幣有自由研(yan)發(fa)(fa)點(dian)、研(yan)發(fa)(fa)點(dian)、獅(shi)幣、金鷹、戰(zhan)爭債(zhai)券、gaijin幣。
貨幣 獲(huo)取方法 作用
自由研發(fa)點 每局(ju)結束后(hou)根據貢獻獲得 加速(su)任何使用銀獅購買的載具
(同(tong)時消耗金鷹 兌換比1:45)
研發點 每(mei)局戰斗結束后根據貢獻結算(suan) 用于(yu)本國載具(ju)和相應改裝件的研發
銀(yin)獅(shi) 1,每局結束后獲(huo)得;2,金鷹購買 銀(yin)獅(shi)載具(ju)的購買、維修受損載具(ju)、補(bu)充彈(dan)藥、升級乘員(yuan)組認證
3,通(tong)行證點數(shu)獎勵:4,成就
金鷹(ying) 新手教程(僅可獲(huo)得(de)300)、現實(shi)貨幣購買(mai)、官(guan)方活動購買(mai)高級賬戶時(shi)長(chang)、金鷹(ying)載具、銀(yin)獅、額外乘員(yuan)組位、加速銀(yin)獅載具的研(yan)發(同時(shi)消耗自由研(yan)發點)、購買(mai)改裝件
戰(zhan)爭(zheng)債券(綠票) 1,通過(guo)通行證點數獲得。2,通過(guo)分解部分可(ke)(ke)交易(yi)兌(dui)換券以(yi)及對局掉落的(de)版(ban)本(ben)箱子獲得。可(ke)(ke)在每(mei)一季新出的(de)綠票商店中兌(dui)換獎勵(li)
gaijin幣 1,通過交易所與玩家交易獲得;2,直接充值(與美元的(de)比例為(wei)1∶1)可用(yong)來購(gou)買(mai)gaijin商店的(de)禮(li)包(代替(ti)現實貨幣)
《戰(zhan)爭雷霆(ting)》通行證于2020年(nian)(nian)(nian)11月(yue)17日第一季:紀念偉大衛國(guo)戰(zhan)爭勝利75周年(nian)(nian)(nian)開始。截止2023年(nian)(nian)(nian)8月(yue)9日為第十二季:破甲刀斧手。
《戰(zhan)爭雷霆》另一大關鍵特色便(bian)是多樣(yang)化(hua)的(de)游戲體驗,包(bao)括團隊(dui)競(jing)技、搶(qiang)占機場(chang)、掩護部(bu)隊(dui)等多種玩法(fa),令玩家的(de)戰(zhan)斗經歷(li)(li)絕不枯燥。同(tong)時,除了與(yu)水平相(xiang)當的(de)對手同(tong)場(chang)競(jing)技外,游戲還提供了豐(feng)富的(de)PVE內容,即可(ke)以單人(ren)也可(ke)以與(yu)好(hao)友組隊(dui)一起選擇二戰(zhan)歷(li)(li)史上那些(xie)經典戰(zhan)役進行體驗,真正讓玩家感受到歷(li)(li)史的(de)硝煙。
模式設(she)定(ding)以“簡(jian)單”為主要思路,適合大多數普通玩家(jia)
操控所用按鍵較少
空(kong)戰(zhan)載具損毀后(hou)可以選擇出擊隊列里的其它飛機再次加入戰(zhan)斗(dou)
地圖不局(ju)限于歷史,可使用任意國家的載具進(jin)入戰(zhan)斗
自動開啟瞄準輔助功能
在空中即可補充彈藥
陸戰街機(ji)模式發動機(ji)馬力,炮塔(ta)轉速(su)(su),高(gao)低機(ji)速(su)(su)度翻(fan)倍(bei)
陸(lu)戰街(jie)機(ji)模式可以使用系統自(zi)動分配的飛機(ji)
陸戰街(jie)機模(mo)式(shi)只(zhi)可使用(yong)3輛載具
陸戰(zhan)街機(ji)模式會直接顯示(shi)敵方型(xing)號以及在小地圖上標注(zhu)位置(zhi)
適當的(de)加入了部分“模擬(ni)”元素的(de)設定,適合喜歡(huan)載(zai)具操(cao)控的(de)高級玩家
操控所用按鍵更多
空戰載具損毀后將不能再次加入戰斗
會根據歷史(shi)戰役真實(shi)還原地圖及可使用的國家(jia)
偏向擬(ni)真的(de)氣動(dong)和損(sun)傷模型,如速度過(guo)快會導致(zhi)機翼(yi)斷裂等(deng)
起飛前必須選擇要攜帶(dai)的(de)燃料(liao)量,飛行時間受到限(xian)制
游戲過程中只(zhi)有降落在機場時(shi)才可進行補充彈藥等操作
陸(lu)戰模式采(cai)用重生點(dian)制度,在重生點(dian)允許范圍內(nei)可(ke)以盡可(ke)能的出(chu)擊(ji)
陸戰(zhan)模式(shi)采用陸空合一模式(shi),玩(wan)家需要自己攜(xie)帶飛機,模式(shi)分房權重以隊列中(zhong)最高的(de)載具(ju)為準
高等級分房中系統提供2500重生點的核彈(dan)運(yun)載機(投放后直接結束游戲)以及750重生點的攻擊無人(ren)機使(shi)用
接近真實的(de)設定,適合追(zhui)求(qiu)極致仿真的(de)狂(kuang)熱玩家
載具操控(kong)中所用(yong)到的按鍵數量很多(不支持鼠(shu)標瞄準操控(kong)方式(shi),建(jian)議(yi)使用(yong)飛行搖桿等(deng)專業外設)
進一步(bu)擬真的(de)氣動(dong)和(he)損傷模型,稍(shao)稍(shao)操作不(bu)當都將導致尾旋(xuan)等危險
僅可(ke)以使用(yong)第一(yi)人稱視(shi)角(部分飛機(ji)(ji)操控自衛機(ji)(ji)槍的視(shi)角為(wei)第三人稱)
關閉瞄準輔(fu)助功能及(ji)其它所有輔(fu)助標識(shi)
陸戰模式(shi)使用車長視角
陸戰全(quan)鎮模式定期開放不同權(quan)重(zhong)等(deng)級的匹配
《戰(zhan)爭雷霆》中的(de)主要(yao)勝負取決于陣營分(fen)數,而影(ying)響陣營分(fen)數的(de)方法(fa)多(duo)種多(duo)樣;玩(wan)(wan)家在同一張地(di)圖上可以根據喜好選擇(ze)適合(he)自(zi)己的(de)戰(zhan)術玩(wan)(wan)法(fa)來(lai)為自(zi)己的(de)團隊做出(chu)貢獻。
1、空中格斗
與(yu)敵方(fang)飛機在(zai)空中戰(zhan)斗,消滅全(quan)部敵人(ren)后獲得勝利
2、攻擊地面/海上部隊
駕駛(shi)飛機在低空攻擊敵人(ren)的陸上/海(hai)上目標,如裝甲車、火炮、軍、小碉堡艦等
3、轟炸戰區
雙方(fang)各自擁(yong)有1個(ge)主(zhu)機(ji)場以及(ji)4個(ge)戰(zhan)區(qu)(高級房戰(zhan)區(qu)被(bei)轟炸以后會重新刷新),機(ji)場和戰(zhan)區(qu)會在承受一定數量的炸彈襲(xi)擊后被(bei)消(xiao)滅,消(xiao)滅后會大幅削(xue)弱敵(di)方(fang)陣(zhen)營分數,分數條先減完(wan)的一方(fang)失敗(bai),另(ling)一方(fang)勝利(li)
4、搶占機(ji)場(街機(ji)模(mo)式)
陣營分數(shu)(shu)隨時間自動減(jian)少。地圖中會(hui)設置1~3個中立機(ji)場(chang)(chang),當玩家在(zai)中立機(ji)場(chang)(chang)上成功完(wan)成降(jiang)落后,該機(ji)場(chang)(chang)歸屬玩家所在(zai)陣營,成功搶(qiang)占機(ji)場(chang)(chang)會(hui)降(jiang)低分數(shu)(shu)減(jian)少的速度,分數(shu)(shu)條先減(jian)完(wan)的一(yi)方失敗(bai),另一(yi)方勝利
虛擬座艙
沒什么能比以飛行員的視(shi)角進行飛行和戰斗(dou)更爽(shuang)快的了。戰爭(zheng)雷霆中的每一架飛機(ji)座艙都完全(quan)按照史實進行建模。游戲考慮到了從(cong)每一個傳感器,開關到控制(zhi)桿(gan)的每一個細節(jie)并(bing)對他們進行建模。視(shi)角控制(zhi)能讓玩(wan)家在座艙內環視(shi)世界。
1.反射式瞄準鏡
反射式瞄準鏡能讓玩(wan)家(jia)的(de)視野更(geng)廣,極大的(de)簡化(hua)了目標(biao)鎖定,增強(qiang)了火(huo)力(li)控制。
射擊移動目標
游(you)戲中的所有(you)飛機都有(you)不同的速度,所以直(zhi)接射擊他們很難(nan)命(ming)中,這時(shi)候(hou)玩家(jia)需要考慮到目標的提前量。只有(you)在玩家(jia)和(he)敵機距(ju)離比較近的時(shi)候(hou)才適合(he)直(zhi)接射擊(一般不超過1公里)。
射擊靜止目標
射(she)擊大多數的地面目(mu)(mu)標無需考慮提前量(liang)。所以玩家(jia)要(yao)做的就是以最快速度(du)將目(mu)(mu)標拉入瞄準鏡(jing)并射(she)擊。
2.自由視角
戰爭雷霆能(neng)讓玩(wan)家以飛行員的(de)視角(jiao)在座艙內(nei)四處觀察,了解自身情況(kuang)。玩(wan)家能(neng)通過鼠標,鍵盤(pan),搖桿等等工(gong)具進行視角(jiao)控制。
3.儀表盤
玩家并不真的要通過指(zhi)標盤(pan)(pan)才能(neng)控(kong)制飛機以(yi)及(ji)了解飛機狀(zhuang)態(tai),這只是HUD信(xin)息(xi)顯示(shi)中最重要的特征。儀(yi)表(biao)盤(pan)(pan)上的大部分設備都能(neng)正(zheng)常顯示(shi),讓飛行(xing)發燒友能(neng)身臨(lin)其境的體驗飛行(xing)的感覺,例如:
高(gao)度表:顯示飛機當前高(gao)度
速度表:顯示飛機當前(qian)速度
陀螺(luo)儀:幫助飛(fei)行員保持飛(fei)機平衡
4.飛行員模型
戰爭雷霆的(de)飛(fei)行員(yuan)(yuan)有自(zi)己的(de)模型(xing),玩家(jia)在飛(fei)行中能(neng)看到座(zuo)艙內飛(fei)行員(yuan)(yuan)的(de)手和(he)腳按(an)指令操作節流閥和(he)飛(fei)行搖(yao)桿
5.彈射座椅
在新版本“天空衛士”更新以后,第二(er)代(dai)戰斗機,第三代(dai)戰斗機將陸(lu)續實裝彈射座椅(yi)。
細(xi)致而(er)完(wan)整的損(sun)傷系統是(shi)游戲的一大特(te)征。只要瞄準得(de)當,一發機槍子彈也能(neng)對(dui)關鍵部位造成損(sun)傷或(huo)是(shi)破壞(huai)飛機的空(kong)氣動力學性能(neng)。
遠離防空火炮、留意飛(fei)機(ji)彈(dan)道和敵(di)方(fang)的神風(feng)是存活的關鍵。
1. 油箱
無(wu)防護的油箱(xiang)對于載具來(lai)說就(jiu)是隨(sui)身炸(zha)藥包,被打中會起火甚至爆炸(zha)。即使(shi)油箱(xiang)有橡膠保護也不(bu)能保證萬無(wu)一失,因(yin)為被擊中后導致的油箱(xiang)漏油也會使(shi)得飛機(ji)引擎失去動力。
2.飛行員
無論怎樣加(jia)強防護,飛行(xing)員座艙都(dou)是最薄弱的地方。所以所有的飛行(xing)員都(dou)要知道,敵人最想要的就是他的小命(ming)。
3.蒙皮
機(ji)翼:這是能提供(gong)升力的(de)具有空氣動力學的(de)表(biao)面。任(ren)何的(de)撞擊或攻擊都(dou)會破(po)壞(huai)機(ji)翼——有時候這對飛機(ji)是致(zhi)命的(de)。
機(ji)身:這是(shi)飛機(ji)連接機(ji)翼、起落架與尾翼的主體,歷(li)史上(shang)曾有被(bei)防空火炮扯(che)裂機(ji)身的悲慘案(an)例。
尾翼(yi):包括讓飛(fei)行員自由運動(dong)的升(sheng)降舵和方向舵,這部(bu)分難以被(bei)擊中,不過一旦(dan)被(bei)擊中就會后果嚴重。
4.引擎
飛(fei)機最重要的部分(除了(le)飛(fei)行員)。螺(luo)旋槳引(yin)擎(qing)由以下幾個可受損零件(jian)組成:
引(yin)擎缸(gang):引(yin)擎的主(zhu)要部分(fen),燃(ran)料的燃(ran)燒室
潤滑系統(tong):提供摩擦部件(jian)的(de)潤滑,降低可(ke)動元(yuan)件(jian)的(de)溫度。此系統(tong)被損毀后可(ke)能(neng)導致(zhi)后方敵機機艙玻璃被糊一臉油。
冷卻系(xi)統(tong):由空氣或液體散熱器組成。受損后會導致發動(dong)機過熱停機。
螺旋槳:這一(yi)部分既重要又脆弱,會因為各種原因嚴重受損。
5.液壓助力
操(cao)控飛機飛行方向,一般很難被擊中(zhong),但(dan)是一旦損(sun)壞,飛機操(cao)控將很難。
高度自(zi)定(ding)義(yi)(yi):玩家可使用(yong)自(zi)定(ding)義(yi)(yi)涂裝、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)瞄準鏡、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)語音包/音效包、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)任務(wu)、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)車(che)庫等。
PC平臺
最低配置:
操(cao)作系(xi)統: Windows 7 SP1/8/10 (64位)
處理(li)器: 2.2 GHz
內存大小: 4GB
顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支(zhi)持的解析度最(zui)低為720P)
硬盤空(kong)間: 17 GB
推薦配置要求:
操作系統(tong):Windows 10/11 64位
處(chu)理器:英特爾 Core i5
內(nei)存大(da)小:16 GB或(huo)更高
顯卡 DirectX 11級或(huo)更高配(pei)置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高
硬盤空間:95 GB
MAC平臺
最低配置:
操作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處(chu)理(li)器:英特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)
內存大小:6 GB
顯卡:Intel Iris Pro 5100或同等(deng)的(de)AMD/英偉(wei)達顯卡(游戲支(zhi)持的(de)解析度(du)最低為720P)
硬盤(pan)空間:17 GB
推薦配置:
操作系統:Mac OS Big Sur 11.0
處理(li)器(qi):Core i7 (不(bu)支持Intel Xeon系列)
內存大小:8 GB
顯(xian)卡:Radeon Vega II或更高,需(xu)要支持Metal
硬盤(pan)空間:95 GB
Linux及SteamOS
最低配置:
操作系(xi)統:大部分現代64位Linux系(xi)統發(fa)行版
處理器:雙核(he) 2.4 GHz
內存大小:4 GB
顯卡(ka)(ka):NVIDIA GTX660 及最(zui)新的(de)顯卡(ka)(ka)驅(qu)動(dong)(半年以內的(de)版(ban)本(ben))或同等AMD顯卡(ka)(ka)及最(zui)新的(de)顯卡(ka)(ka)驅(qu)動(dong)(半年以內的(de)版(ban)本(ben))。游戲支(zhi)持(chi)的(de)解析度最(zui)低為720P。顯卡(ka)(ka)需要支(zhi)持(chi)Vulkan API
硬(ying)盤空間:17 GB
推薦配置
操作(zuo)系(xi)統:Ubuntu 20.04 64位
處(chu)理器:Intel Core i7
內存(cun)大小:16 GB
顯卡:NVIDIA GTX 1060及最新的顯卡驅動(半年以(yi)內(nei)的版(ban)本)或類似的AMD顯卡(RX 560)及最新的顯卡驅動(半年以(yi)內(nei)的版(ban)本)。
硬盤空間:95GB
《戰爭雷霆》采用Dagon游戲(xi)引(yin)擎提供逼真(zhen)(zhen)的(de)場(chang)景效果(guo),模擬了(le)現(xian)實當中的(de)各種物(wu)理彈(dan)道效果(guo),豐富(fu)的(de)粒子系統和光影(ying)以(yi)及貼圖也讓鋼鐵猛(meng)獸有了(le)真(zhen)(zhen)實的(de)再現(xian)。游戲(xi)做(zuo)工精良,使得地(di)圖內容,戰場(chang)隊列(lie),物(wu)理效果(guo),對戰節奏(zou)強度都做(zuo)了(le)不(bu)小的(de)提升。
《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》中設置(zhi)了性能檢測(ce),即(ji)使(shi)玩(wan)(wan)家將(jiang)特效全(quan)開,重新(xin)進入游(you)(you)戲以(yi)后,游(you)(you)戲也會(hui)將(jiang)根(gen)據玩(wan)(wan)家機(ji)器配置(zhi)進行調整。戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)在(zai)場景細(xi)節(jie)方(fang)面表現細(xi)致,地(di)表上的(de)植被(bei),巖石的(de)紋理(li),水面的(de)波紋都(dou)會(hui)在(zai)游(you)(you)戲中進行刻畫(hua),并且(qie)當與武器模型有(you)(you)交互(hu)時(shi)都(dou)會(hui)有(you)(you)正確(que)(que)合理(li)的(de)物理(li)表現。《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》游(you)(you)戲簡(jian)便的(de)操作方(fang)式以(yi)及(ji)精致的(de)游(you)(you)戲畫(hua)面,帶(dai)入感很(hen)(hen)強(qiang),很(hen)(hen)有(you)(you)真實戰(zhan)場上"打仗"的(de)感覺(jue),但略顯冗長的(de)科技系(xi)統的(de)確(que)(que)與網游(you)(you)"簡(jian)單、方(fang)便、有(you)(you)趣"理(li)念相沖突,也是戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)沒有(you)(you)跳出(chu)其他戰(zhan)爭(zheng)類網游(you)(you)弊端之處。
《戰爭雷(lei)霆》的免費(fei)運營方式比較古典,普通(tong)玩(wan)家(jia)不用花一(yi)分(fen)錢(qian),就可以體驗到游戲(xi)的幾(ji)乎(hu)全部樂趣。游戲(xi)的收費(fei)點主要集中(zhong)在能夠賦予(yu)玩(wan)家(jia)更多收益的會員(yuan)身(shen)份、額外的皮膚,以及部分(fen)的金(jin)幣載具等(deng)方面。(游民星空(kong)評)
戰爭雷霆國際服(fu)的1.57版本(ben)“春日號角”正式發布,本(ben)次更(geng)新了大量新載具。但是(shi)部分中國玩家更(geng)新進(jin)(jin)入(ru)游戲后卻發現不能正常進(jin)(jin)入(ru)游戲,登(deng)錄時顯(xian)示(shi)的是(shi)0×8111000e。
主(zhu)要原因為部分玩(wan)家使用(yong)過一些非官(guan)方渠道的(de)網店為游戲進行過充(chong)值。因其價格相對便(bian)宜,吸引了大量的(de)游戲玩(wan)家,很多(duo)玩(wan)家甚至沒有考慮過有可能是(shi)黑金的(de)問題。最(zui)后部分玩(wan)家與官(guan)方溝通,通過補充(chong)的(de)方式賬號得到了解(jie)封。