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戰爭雷霆
#空戰游戲# 0 0
《戰爭雷霆(War Thunder)》是一款免費、跨平臺的大型多人在線戰爭類游戲,由俄羅斯Gaijin Entertainment開發,支持在PC、PS4、Xbox ONE、Mac、Linux平臺上暢玩。本作最初只有空戰,隨后逐漸加入了陸戰和海戰,是一款大型多人在線網絡游戲。本作以二戰、冷戰、當代反恐戰爭為背景提供了非常詳細和個性化的載具駕駛和戰斗體驗,其飛機數量曾打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛機數量最多的空戰游戲之一。
  • 中文名: 戰爭(zheng)雷(lei)霆
  • 外文名: War Thunder
  • 類型: TPS,FPS
  • 發行/播出時間: 2012年(nian)11月01日
詳細介(jie)紹(shao) PROFILE +

基本介紹

《戰爭雷霆(ting)》(英(ying)語:War Thunder)是俄羅斯Gaijin Entertainment開(kai)發并發行的一(yi)款(kuan)(kuan)載(zai)具射擊網游,曾用(yong)名《飛(fei)機世界》(英(ying)語:World of Planes)。《戰爭雷霆(ting)》最(zui)初(chu)只有空戰,隨(sui)后逐漸加入了陸戰和海戰,是一(yi)款(kuan)(kuan)大型多人在線網絡游戲。

《戰(zhan)(zhan)爭(zheng)雷霆(ting)》以(yi)二戰(zhan)(zhan)、冷戰(zhan)(zhan)、當代反(fan)恐戰(zhan)(zhan)爭(zheng)為背景(jing),提供了非常詳(xiang)細和(he)(he)個性化(hua)的載(zai)具駕駛和(he)(he)戰(zhan)(zhan)斗體驗。玩家在(zai)游戲中可以(yi)駕駛各國(guo)的飛機、坦克、軍艦等載(zai)具,這是本游戲的特色之一(空海聯動和(he)(he)空地聯動,而官方(fang)的海陸空三軍聯動仍然沒有(you)正式加入游戲,只(zhi)存在(zai)于自(zi)定義房間)。玩家身處(chu)全(quan)方(fang)位(wei)立體戰(zhan)(zhan)場(chang),具有(you)沉浸般的戰(zhan)(zhan)爭(zheng)代入感。

截至(zhi)2023年,《戰(zhan)爭雷(lei)(lei)霆》已經擁有上千(qian)款(kuan)空軍、陸(lu)軍、海軍載具,涵(han)蓋了(le)美國(guo)(guo)、蘇聯、英國(guo)(guo)、德國(guo)(guo)、日(ri)本、意大利、法(fa)國(guo)(guo)、中(zhong)國(guo)(guo)、瑞典、芬蘭(lan)等國(guo)(guo)家(jia),每(mei)一個國(guo)(guo)家(jia)的空軍、陸(lu)軍、海軍都有完整的科技樹供玩家(jia)研發。在游戲中(zhong),玩家(jia)可以操縱(zong)飛(fei)機、直升機、坦克(ke)、坦克(ke)殲(jian)擊車、自行防空炮(pao)(AA車)、自行火(huo)(huo)炮(pao)、自行火(huo)(huo)箭炮(pao)、戰(zhan)列(lie)艦、驅逐艦、魚雷(lei)(lei)快艇等載具。

2014年6月,《戰爭雷霆》以303架飛(fei)機(ji)的數(shu)(shu)量,打破吉尼斯世界紀錄,成為世界上飛(fei)機(ji)數(shu)(shu)量最多(duo)的空(kong)戰游戲。

2022年(nian)8月17日(ri),戰爭雷霆國服(fu)發布停(ting)運公告:2022年(nian)08月17日(ri)12:00,停(ting)止(zhi)游(you)(you)戲充值和新用(yong)戶(hu)(hu)注(zhu)冊;2022年(nian)10月17日(ri)12:00,正(zheng)式停(ting)止(zhi)游(you)(you)戲運營,關(guan)閉(bi)游(you)(you)戲服(fu)務器(qi),關(guan)閉(bi)游(you)(you)戲官網,用(yong)戶(hu)(hu)無法登(deng)錄游(you)(you)戲;2022年(nian)10月27日(ri)12:00,論壇(tan)、專(zhuan)屬客服(fu)關(guan)閉(bi)。

背景介紹

《戰爭雷霆》提(ti)供了一(yi)個非常(chang)詳細(xi)的載(zai)具(ju)駕(jia)(jia)駛(shi)體驗,玩家可以駕(jia)(jia)駛(shi)數(shu)千種不同型(xing)號的海陸空(kong)載(zai)具(ju)。

在空(kong)戰(zhan)模式,幾(ji)十種可(ke)升(sheng)級武(wu)器和飛行(xing)技能,可(ke)以磨(mo)練和改進每(mei)個(ge)任務。由(you)于游戲對細(xi)節的(de)關(guan)注,玩(wan)家會真(zhen)正感受到駕(jia)駛飛機一樣(yang)的(de)感覺并進行(xing)戰(zhan)斗(dou)(dou)。真(zhen)正的(de)二戰(zhan)經(jing)歷(li)并不(bu)(bu)局限于天空(kong),大量的(de)歷(li)史(shi)戰(zhan)役是不(bu)(bu)能僅在天空(kong)決一勝(sheng)負(fu)的(de),所以游戲還(huan)將使玩(wan)家戰(zhan)斗(dou)(dou)在陸(lu)地和海洋(yang)上。

陸戰(zhan)方面(mian),游(you)戲(xi)中的(de)多數坦克高度還原(部分載具在游(you)戲(xi)制作時已(yi)經丟(diu)失了數據),所(suo)有裝(zhuang)甲(jia)厚度精確(que)到0.1毫米(mi),并且在游(you)戲(xi)中,玩(wan)家(jia)可以配置不同(tong)的(de)彈藥,以便在戰(zhan)斗中應對不同(tong)的(de)目標。陸戰(zhan)中,電影級別的(de)爆炸效果,空中支(zhi)援(yuan)等內容(rong),讓玩(wan)家(jia)真正(zheng)零距離體(ti)會(hui)真實戰(zhan)場的(de)殘酷與激(ji)烈。

其他信息

游戲載具種類

科技樹載具

玩家(jia)可以免費研發(fa)的載具,科(ke)技樹載具有研發(fa)懲罰(fa),包(bao)括載具所在等(deng)級及(ji)上(shang)下一個(ge)等(deng)級沒有懲罰(fa)。玩家(jia)必須要先購買研發(fa)連線的上(shang)級載具才(cai)能繼(ji)續研發(fa)下級載具。

高級載具

包括(kuo)金鷹購(gou)買載(zai)具(ju)(ju)以及禮包載(zai)具(ju)(ju),對下無研發懲罰。

聯隊載具

玩家加(jia)入聯(lian)隊(dui)后,通過(guo)聯(lian)隊(dui)活躍度(du)可以免費研(yan)發的(de)載(zai)具(ju)(ju)(也(ye)可以金鷹(ying)直(zhi)接購(gou)買(mai)),研(yan)發懲罰參照(zhao)科技(ji)樹(shu)載(zai)具(ju)(ju)。

活動載具

玩家通過春(chun)活(huo),夏活(huo),秋活(huo),冬活(huo),通行證,世界(jie)大(da)戰以(yi)及特殊活(huo)動獲得(de)的(de)載(zai)具(ju),部分(fen)載(zai)具(ju)可以(yi)進入(ru)交易(yi)所交易(yi),金(jin)色背景載(zai)具(ju)對下無研發懲罰,銀色背景參照科技樹載(zai)具(ju)。

游戲優惠

打折券

游(you)戲內通過(guo)對局有幾率(lv)掉落相應的金鷹(ying)載具打折券。

優惠活動

勝利日:每年5月(yue)份游戲內科(ke)技樹(shu),金鷹載(zai)具7折(zhe)優惠,科(ke)技樹(shu)載(zai)具護身符(fu)7折(zhe),聯隊載(zai)具不打(da)折(zhe);商店禮包打(da)折(zhe)。距打(da)折(zhe)日期兩或三(san)個版(ban)本(ben)內的(de)載(zai)具不打(da)折(zhe)。從2022年起(qi),游戲內打(da)折(zhe)結束后會有通過做任(ren)務(wu)獲得(de)獨特載(zai)具活動。

夏(xia)促:商城載具打折。

周年慶:每年10月底游戲內科技樹,金鷹載具(ju)5折(zhe)(zhe)(zhe)優惠,科技樹載具(ju)護身符5折(zhe)(zhe)(zhe),聯(lian)隊載具(ju)不打折(zhe)(zhe)(zhe);商店禮包打折(zhe)(zhe)(zhe)。距打折(zhe)(zhe)(zhe)日期兩或三個版本內的(de)載具(ju)不打折(zhe)(zhe)(zhe)。

圣(sheng)誕(dan)節:圣(sheng)誕(dan)節前后(hou)內科(ke)技(ji)樹,金(jin)鷹載(zai)具5折(zhe)優惠,科(ke)技(ji)樹載(zai)具護身符5折(zhe),聯隊載(zai)具不打折(zhe);商店禮包(bao)打折(zhe)。距打折(zhe)日期兩或三個版本內的載(zai)具不打折(zhe)。

其他節日

游戲內(nei)國(guo)家(jia)的現實節日(ri)所對應的國(guo)家(jia)有時會(hui)禮包會(hui)打折(zhe),或前期版本(ben)載(zai)具限(xian)時回歸。

空戰載具

美國

B-25J-1“米切爾”轟炸機

類型:雙(shuang)發前線轟炸機

B-25米切(qie)爾型轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)是北(bei)美航空公司(si)于1938年設計的(de)一種上單翼(yi)、雙(shuang)垂尾(wei)、雙(shuang)發前線轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)。B-25J是全系列當中(zhong)(zhong)最后(hou)一個大(da)(da)量生(sheng)產(chan)的(de)次型。共生(sheng)產(chan)了(le)4,318架(jia)B-25J(所有飛機(ji)(ji)都(dou)是1943年12月(yue)到1945年8月(yue)間,在(zai)堪薩斯生(sheng)產(chan)),B-25生(sheng)產(chan)數量最多的(de)一種型號。不裝機(ji)(ji)炮,但是擁有18挺(ting)機(ji)(ji)槍(qiang)(大(da)(da)部分“J”型),使(shi)之(zhi)成為一種令人畏懼的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)機(ji)(ji)。1944年年中(zhong)(zhong),位于地中(zhong)(zhong)海(hai)和太平洋的(de)轟(hong)(hong)炸(zha)(zha)大(da)(da)隊(dui)首(shou)先得到了(le)B-25J。

F4U-1A“海盜”艦載戰斗機

類型:戰斗(dou)機(ji)/艦載(zai)機(ji)

年份:1943

F4U“海(hai)盜”(F4U Corsair)戰(zhan)斗機(ji)是(shi)1938年美國海(hai)軍(jun)(jun)單(dan)座艦(jian)載戰(zhan)斗機(ji)大賽作(zuo)品。該飛機(ji)的(de)原型展(zhan)現(xian)出了優異的(de)性能表現(xian),但仍(reng)然需(xu)要顯著的(de)提升(sheng)。即使在該飛機(ji)制作(zuo)完成并發行(xing)后,還是(shi)發現(xian)了很多問題,令(ling)其無法用(yong)作(zuo)艦(jian)載戰(zhan)斗機(ji),因此海(hai)軍(jun)(jun)被迫將首批F4U-1用(yong)于海(hai)軍(jun)(jun)陸(lu)戰(zhan)隊陸(lu)基作(zuo)戰(zhan)行(xing)動中。

F-4E“鬼怪”II

類型:戰斗機

F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji),是美國一型雙座雙發全(quan)天候遠程超音速防空截擊機(ji)或(huo)戰(zhan)斗(dou)轟(hong)炸機(ji)。F-4戰(zhan)斗(dou)機(ji)是第二代戰(zhan)斗(dou)機(ji)的(de)典型代表(biao),裝備(bei)于(yu)海軍與空軍,各方面的(de)性(xing)能(neng)(neng)較均衡,不僅空戰(zhan)格斗(dou)好(hao),對(dui)地(di)攻擊能(neng)(neng)力(li)也不弱(ruo);缺點是雷達性(xing)能(neng)(neng)差(cha),轉彎半徑過大(da)、大(da)迎角機(ji)動(dong)性(xing)能(neng)(neng)欠(qian)佳,高(gao)空和超低空性(xing)能(neng)(neng)略(lve)差(cha),起降時對(dui)跑(pao)道要求較高(gao)。

德國

Ju 88 A-4

類型:俯沖轟炸機

Ju.88俯沖轟炸機(ji)(ji)是(shi)二(er)戰用途最為廣泛的飛機(ji)(ji)之一,而Ju.88A-4則是(shi)所有衍(yan)生(sheng)(sheng)型號中最有名、最大規模生(sheng)(sheng)產(chan)的Ju-88。

Fw 190 A-5

類型:戰斗機

Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是二(er)戰(zhan)(zhan)期(qi)間德國一型(xing)單座單發平(ping)直(zhi)單翼全金屬活塞戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,是二(er)戰(zhan)(zhan)中后(hou)期(qi)最好的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機之一。Fw 190戰(zhan)(zhan)斗(dou)機作為一款多(duo)用途(tu)戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,性能(neng)出(chu)色,優秀的(de)(de)高速機動(dong)能(neng)力使(shi)得其在于“噴(pen)火”Mk Ⅸ型(xing)的(de)(de)戰(zhan)(zhan)斗(dou)中不(bu)落下風,甚至(zhi)與(yu)后(hou)來的(de)(de)“噴(pen)火”Mk XVI型(xing)也不(bu)相上下,良好的(de)(de)視(shi)野(ye)使(shi)其經常能(neng)利用破(po)S機動(dong)到敵人的(de)(de)視(shi)野(ye)盲(mang)區然后(hou)拉桿給予敵人致命的(de)(de)攻擊。

Me 262 A-1a“燕子”

類型:戰斗機

Me 262是德國梅塞(sai)施密特飛機(ji)公司在二戰末期為德國空軍制(zhi)造的一種(zhong)噴氣式飛機(ji)。Me262戰斗機(ji)于(yu)1944年夏末首度投(tou)入實戰,成(cheng)為人類航空史上第一種(zhong)投(tou)入實戰的噴氣戰斗機(ji),與同一時期英(ying)國制(zhi)造的流星戰斗機(ji)齊名。

Bf 110 C-7

類(lei)型:對地攻擊機(戰斗(dou)/攻擊機)

作為(wei)德系的(de)第(di)一架(jia)雙(shuang)發戰斗(dou)機,Bf110的(de)火力(li)(li)(li)配置(zhi)顯得十分到位,備彈量360發的(de)兩門MG/FF機炮足見誠意,同時也有著頗為(wei)出色(se)(se)的(de)轉(zhuan)向能力(li)(li)(li)及抗打擊能力(li)(li)(li)。BF110雙(shuang)發戰斗(dou)機是(shi)1934年末梅塞施密特公司根(gen)據德國空軍“可(ke)以(yi)為(wei)轟(hong)炸(zha)機提供全程護航”的(de)要求設計的(de)雙(shuang)發遠程護航戰斗(dou)機。1939年12月的(de)威廉港之戰中首次展露“轟(hong)炸(zha)機殺手(shou)”的(de)特性。憑借其兇猛的(de)火力(li)(li)(li)、優異的(de)爬升能力(li)(li)(li)和較(jiao)長的(de)航程,其攔截(jie)轟(hong)炸(zha)機的(de)角(jiao)色(se)(se)一直扮演(yan)到了戰爭(zheng)的(de)后期。

蘇聯

伊爾-2M

類型:攻擊(ji)機(戰斗/攻擊(ji)機)

鼎鼎大(da)名(ming)的伊爾-2是一架蘇聯(lian)二戰時代(dai)、由伊留申設(she)計局設(she)計的攻擊(ji)機,因其(qi)獨特的機身(shen)形狀(zhuang),被蘇聯(lian)紅軍(jun)昵稱(cheng)為(wei)“駝背”,被德軍(jun)稱(cheng)為(wei)“黑色死神“。設(she)計師們則親(qin)切地稱(cheng)其(qi)為(wei)“飛(fei)行坦克”。

雅克-1B

類型:戰斗機

雅(ya)克-1是二戰時期(qi)的(de)蘇聯(lian)單發動機(ji)戰斗機(ji)。它是雅(ya)克夫列(lie)夫設(she)計(ji)局設(she)計(ji)的(de)第一款戰斗機(ji),該(gai)飛機(ji)的(de)生產年代為1940年至1944年,總(zong)產量為8700架。

伊-16—27型

類型:戰斗機

蘇(su)聯(lian)第一種(zhong)懸臂式(shi)下單(dan)翼(yi),可收(shou)放起(qi)落架(jia)的(de)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。原型(xing)機(ji)TsKB-12于1933年由波(bo)利(li)卡波(bo)夫(fu)開(kai)始(shi)設計。本機(ji)代表(biao)了兩次大戰(zhan)(zhan)之(zhi)間時(shi)的(de)空戰(zhan)(zhan)概念(nian)的(de)變化,其兼有新舊機(ji)型(xing)的(de)特色,如舊機(ji)的(de)開(kai)放式(shi)座艙和(he)粗(cu)短機(ji)身(shen),新機(ji)的(de)下單(dan)翼(yi)構(gou)造和(he)收(shou)放式(shi)起(qi)落架(jia),是第一款按(an)照"接(jie)(jie)觸(chu)-脫離(li)-接(jie)(jie)觸(chu)"空戰(zhan)(zhan)原則設計的(de)新一代高速單(dan)翼(yi)戰(zhan)(zhan)斗機(ji)。

米格-21bis

類型:戰斗機

米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji),是(shi)蘇聯一(yi)型超音(yin)速(su)噴(pen)氣(qi)式(shi)第二代戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)。米格(ge)-21戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)采用(yong)單座三角翼氣(qi)動布局(ju),安(an)裝一(yi)臺渦噴(pen)發動機(ji),是(shi)根據朝(chao)鮮戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)爭中(zhong)噴(pen)氣(qi)戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)斗機(ji)空戰(zhan)(zhan)(zhan)(zhan)經驗研制的,主要任務是(shi)高(gao)(gao)空高(gao)(gao)速(su)截擊(ji)、偵察(cha),也可用(yong)于對地攻擊(ji),特(te)點是(shi)輕巧、靈活、爬(pa)升快、跨音(yin)速(su)和超音(yin)速(su)操(cao)縱性(xing)好,火(huo)力強(qiang),其中(zhong)高(gao)(gao)空高(gao)(gao)速(su)性(xing)能被擺在(zai)了首要位置。缺點之(zhi)一(yi)是(shi)轉向(xiang)、回轉掉速(su)快。

英國

“惠靈頓”MK.IC

類型(xing):前線/魚雷(lei)轟炸(zha)機

惠靈頓轟炸機(ji)被(bei)納入英(ying)國飛機(ji)生(sheng)產部(bu)宣布的(de)高優先級飛機(ji)列(lie)表。MK.IC(415型(xing))機(ji)型(xing)的(de)全面生(sheng)產始于1940年(nian)4月。該機(ji)型(xing)終于告(gao)別了可(ke)收(shou)放的(de)機(ji)腹炮塔(ta),而將(jiang)槍械置于飛機(ji)的(de)兩側(ce)。

“噴火”Mk IIA

類型:戰斗機

噴火戰(zhan)斗機(ji)是(shi)二戰(zhan)時代(dai)的(de)英國戰(zhan)斗機(ji)。該(gai)飛(fei)機(ji)是(shi)單(dan)發動機(ji)、全金屬、矮翅(chi)單(dan)翼機(ji),帶有(you)可(ke)收(shou)放的(de)起落(luo)架。該(gai)飛(fei)機(ji)擁有(you)多種改型,用作戰(zhan)斗機(ji)、截擊機(ji)、高空戰(zhan)斗截擊機(ji)等(deng)。

“鷂”GR.1

類型:對地(di)打擊機(戰斗/攻(gong)擊機)/艦載(zai)機

“鷂(yao)”式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),是(shi)英國(guo)一(yi)(yi)型亞(ya)音速噴氣式第二代半(ban)戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)。鷂(yao)式戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji)采用(yong)單座后掠翼氣動布局(ju),安裝一(yi)(yi)臺渦扇發動機(ji)(ji),是(shi)世界上(shang)第一(yi)(yi)種實用(yong)型垂(chui)直(zhi)/短距起(qi)降戰斗(dou)(dou)機(ji)(ji),可攜帶導彈、炸彈、火(huo)箭和(he)機(ji)(ji)炮等多種武器,主要遂(sui)行海(hai)上(shang)巡邏、艦隊防空、攻擊海(hai)上(shang)目標、偵察和(he)反潛等任務。

日本

ki-84-lb 四式戰一型乙 “疾風”

類型:戰斗機

Ki-84 四式(shi)(shi)戰(zhan)斗機(ji)“疾(ji)風”是日(ri)本一(yi)型活塞式(shi)(shi)式(shi)(shi)戰(zhan)斗機(ji),1941年12月7日(ri)珍珠港事(shi)件爆發(fa)后(hou)不久就開始研制,于1943年4月首飛上天(tian),8月開始小批量生產。部(bu)分人認為其是太平洋戰(zhan)爭中日(ri)本最好的戰(zhan)斗機(ji)。

三菱 F-1

類型:戰斗機

F-1戰斗機(ji)是日本(ben)(ben)在二(er)次世界大(da)戰以后設計(ji)的第(di)一種戰斗機(ji),由(you)日本(ben)(ben)三(san)菱集團及富(fu)士重工共同設計(ji)及生(sheng)產,亦是日本(ben)(ben)第(di)一款自制的超音速戰斗機(ji)援戰斗機(ji)。主要用于攻擊地面(mian)和海(hai)上(shang)目標。1972年后研(yan)制,1977年6月試飛,同年9月裝備(bei)部隊。

中國

強-5 早期型

類型:對(dui)地打擊機(ji)(戰(zhan)斗/攻擊機(ji))

強-5是(shi)20世(shi)紀50年(nian)代末期中(zhong)國在殲-6(蘇聯(lian)米(mi)格-19)戰斗機(ji)(ji)基礎(chu)上研制(zhi)的(de)(de)一型(xing)(xing)單座雙發亞音速攻擊機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)是(shi)中(zhong)國航空工(gong)業集團公司洪都航空工(gong)業集團(原南昌飛機(ji)(ji)制(zhi)造廠)設(she)計(ji)制(zhi)造的(de)(de)中(zhong)國第一種(zhong)強擊機(ji)(ji)。該機(ji)(ji)1958年(nian)開始研制(zhi),1965年(nian)6月首飛,同年(nian)底通過初步設(she)計(ji)定型(xing)(xing)。該機(ji)(ji)有多種(zhong)改型(xing)(xing)。

意大利

G.55S“人馬座”

類型:戰斗機

菲雅特G.55“人馬(ma)座”是一(yi)架單引擎單座的(de)二戰(zhan)時期戰(zhan)斗(dou)機(ji),該機(ji)于1943-1945年在(zai)(zai)意大利(li)皇家空軍及意大利(li)共和國空軍服役(yi)。它是由飛雅特在(zai)(zai)都(dou)靈(ling)的(de)工(gong)廠設計并制造的(de)。G.55被認為是5系列(lie)(serie5)意大利(li)戰(zhan)斗(dou)機(ji)中最杰出(chu)的(de)一(yi)個(ge)型號(hao)。

G.91YS

類型:戰斗機

G.91戰(zhan)(zhan)斗(dou)機是(shi)20世紀50年代意大利菲亞(ya)特公司應北大西洋公約組(zu)織(zhi)要求所研制(zhi)的一種(zhong)前(qian)線戰(zhan)(zhan)斗(dou)攻擊機。其外表(biao)(biao)酷似美制(zhi)F-86D戰(zhan)(zhan)斗(dou)機,飛行機動性(xing)優秀(xiu)而且(qie)維修簡(jian)易,可(ke)執行空戰(zhan)(zhan)和(he)對地攻擊等(deng)各(ge)種(zhong)任務,意大利空軍三(san)色箭飛行表(biao)(biao)演隊都曾使用G.91作為表(biao)(biao)演機。該機總(zong)產量770架。

法國

SO.8000“獨角鯨”

類型:戰斗機

SO.8000是法國(guo)二(er)戰(zhan)后研發的一(yi)種艦(jian)載戰(zhan)斗(dou)機。SO.8000采用(yong)推進式(shi)布局,發動機仿制自德國(guo)JUMO213,極速接近(jin)700KM。SO.8000的機頭計劃集中布置(zhi)了6門航炮,該機并沒有實際進入法國(guo)海軍服役(yi)。

SO.4050“禿鷹”

類型:轟炸機

SO.4050是法國設計生產(chan)的(de)一種攻擊/轟炸(zha)機,是在SO.4000實驗轟炸(zha)機的(de)基(ji)礎上改進而來。

瑞典

J21 A-1

類型:戰斗機

J21是(shi)在(zai)1939年薩伯公(gong)司(si)應瑞(rui)典皇(huang)家空軍的(de)要求設計的(de)一型活塞發(fa)動機(ji)推(tui)進(jin)的(de)非常規戰斗機(ji)。由于(yu)薩伯公(gong)司(si)在(zai)忙于(yu)生產轟炸(zha)機(ji),再加上(shang)這種過于(yu)前衛的(de)設計讓瑞(rui)典皇(huang)家空軍很(hen)難接(jie)受,直到1943年7月原型機(ji)才進(jin)行(xing)首飛,于(yu)1945年開始交付使用。(版(ban)本2.21.1,芬(fen)蘭線作為支線加入瑞(rui)典線)

Sk 60B

類型:對地打擊(ji)機(戰(zhan)斗/攻擊(ji)機)

SK60是瑞典薩博-斯康尼亞飛機(ji)公司研制的雙發噴(pen)氣式多途(tu)教練/攻(gong)擊機(ji)。除作(zuo)(zuo)教練機(ji)和攻(gong)擊機(ji)外,也可(ke)用作(zuo)(zuo)偵察、拖(tuo)靶和聯絡(luo)用。原型機(ji)于1963年(nian)(nian)6月(yue)首次試飛。生(sheng)產(chan)型于1966年(nian)(nian)春開(kai)始交(jiao)付瑞典空(kong)軍。

以色列

在最新的2.11版(ban)本中,以色列空軍作為獨立科技樹加入(ru)戰(zhan)爭(zheng)雷霆。

陸戰載具

德系坦克

科技樹包含:

輕型(xing)(xing)(xing)坦克(ke):二號坦克(ke)C型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing);38(t)坦克(ke)A型(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)

中型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)坦(tan)(tan)克(ke):三號坦(tan)(tan)克(ke)B型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J1型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、L型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、M型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);四號坦(tan)(tan)克(ke)C型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、E型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F1型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F2型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、H型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、J型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);五(wu)號坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)(bao)”式A型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、G型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、D型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing)、F型(xing)(xing)(xing)(xing)(xing);五(wu)號坦(tan)(tan)克(ke)“豹(bao)(bao)II”豹(bao)(bao)1A1A1, 豹(bao)(bao)2K,豹(bao)(bao)2A4、豹(bao)(bao)2A5、豹(bao)(bao)2A6、豹(bao)(bao)2PL等(deng)

重(zhong)型(xing)坦(tan)(tan)克(ke):六(liu)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“虎(hu)”式、六(liu)號(hao)B型(xing)坦(tan)(tan)克(ke)“虎(hu)王”及其(qi)裝(zhuang)備(bei)不(bu)同(tong)火炮(pao)和炮(pao)塔的多種改(gai)型(xing)、八(ba)號(hao)坦(tan)(tan)克(ke)“鼠”式、105虎(hu)王等

防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke):一(yi)號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)、Sd,Kfz 6/2 Flak36自行防(fang)空(kong)炮(pao)、四號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)“旋風(feng)”“東風(feng)”“球形閃電(dian)”、五號(hao)防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)“柯(ke)立安” ,獵豹防(fang)空(kong)坦(tan)克(ke)

坦克殲(jian)擊車:三號突擊炮A型、F型;“追獵(lie)者(zhe)”;四號坦克殲(jian)擊車及其后期型;“獵(lie)豹”、“斐迪南”、“獵(lie)虎(hu)”

金鷹車:

Sd.Kfz 140/1;三(san)號坦(tan)克N型(xing);;KV-IB 756r;”獵豹“指(zhi)揮型(xing);“虎”P指(zhi)揮型(xing)

隱(yin)藏載具(ju):鼠式坦克、繳(jiao)獲車美國M4A2“謝爾曼”

蘇系坦克

科技樹包含:

輕型坦克:T-26 1939型、BT-5、T-60、T-70、T-80、BT-7、T-50、BMP-1、BMP-2等

中型坦克:T-28、T-34 1940型(L-11),T-34 1941型,T-34 1942型,T-34-57,T-34-85(D.ST),T-34-85、T-44、T-54、T-62,T-64,T-72A、T-80B、T-80U、T-72B3、T-90A、T-80BVM等

重型(xing)坦克:KV-1/L-11;KV-1/ZIS-5;KV-2;KV-85;IS-1;IS-2及(ji)其(qi)改(gai)進型(xing);IS-3;IS-4M、IS-6

防空車:GAZ-MM 72-K自行防空炮、ZSU-37、ZSU57-2、“通古斯卡”、“鎧甲S1”等

坦克殲(jian)擊(ji)車:ZiS-30、SU-76M、SU-122、SU-85、SU-85M、SU-100、SU-152、ISU-122(有改型)、ISU-152、906工(gong)程(cheng)、268工(gong)程(cheng)、IT-1型“龍”式坦克殲(jian)擊(ji)車等(deng)

金鷹車:

T-26E、T-34原型車、ZUT-37、T-34-57 model 43、T-34E、KV-1E、SU-122P、120工(gong)程(cheng)、T-55AM、T72AV等

隱藏載具:ZTQ62、IS-7、279工(gong)程、T-10A等

美系坦克

科技樹包含:

輕(qing)型坦(tan)克:M2A2,M2A4,M3斯圖亞特,M22,M5A1,M24,M41A1,M56蝎,T-92,M56,M3布(bu)萊德利

中型(xing)坦克:M2中型(xing)坦克,M3李,M4A1謝爾(er)曼,M4謝爾(er)曼,M4A2,M4A1(76W),M4A2(76W),M4A3E8,T-25,M26潘興(xing),M46巴頓(dun),M48,M60,M60A1(AOS),M60A1(P),M1艾(ai)布拉姆斯(si),M1IP艾(ai)布拉姆斯(si)、M1A1、M1A2等(deng)

重(zhong)型坦(tan)克(ke):M60A1,M4A3E2巨無霸,M4A3E2(76W),T26超級潘興,T34重(zhong)型坦(tan)克(ke),T32,M103、

防空車:M13,M16,M15,M19,M42除(chu)塵者,M163,M247約克中士等

坦(tan)克(ke)殲擊車:M3,M10,M18地(di)獄貓,M36,T95,M60A2等

中系坦克

主戰(zhan)坦克(ke):59式(shi)、69式(shi)、CM-11、96式(shi)、96A、99式(shi)(Ⅱ類)、99式(shi)(Ⅲ類)、ZTZ99A、WZ1001(E)

其(qi)他載具(ju):86式(shi)(shi)步兵戰車、62式(shi)(shi)輕(qing)型(xing)坦克、ZTL11、AFT09等

防(fang)空車(che):WZ305、PGZ09、PGZ04A、道爾-M1等

坦克殲擊車:CM-25、PTZ-89

金(jin)鷹車:T62-545、ZTZ69-2、WMA301

隱藏載(zai)具:69-ΙΙ型主戰坦(tan)克(ke)(BW121A)

日系坦克

主戰(zhan)坦克:74式(shi)、90式(shi)其他載(zai)具:89式(shi)步兵戰(zhan)車(che)、16式(shi)坦克殲(jian)擊車(che)、87式(shi)自(zi)行高炮、75式(shi)自(zi)行榴(liu)彈炮

英系坦克

主戰坦克(ke):酋長系列、挑(tiao)戰者系列

其他載具:“武(wu)士”步兵戰車,“神射手”自行高炮

當前南非陸軍科(ke)技樹被作為一條支線加(jia)入英國科(ke)技樹。

海戰載具

一個完(wan)整的(de)載(zai)具模擬(ni)游(you)戲不(bu)能僅局(ju)限于空戰(zhan)(zhan)。因此,戰(zhan)(zhan)爭雷霆為(wei)玩家們提供了包(bao)含海軍在內的(de)體系進行戰(zhan)(zhan)斗。在游(you)戲中,玩家可以(yi)操控海軍科技樹里的(de)載(zai)具(以(yi)1.99版本為(wei)例(li),種類包(bao)括魚雷艇、掃雷艇、獵潛(qian)艇、炮艇、護(hu)衛艦(jian)(jian)、驅逐(zhu)艦(jian)(jian)、輕巡洋艦(jian)(jian)、重巡洋艦(jian)(jian))。

除了科技樹里(li)的載(zai)具(ju)外,其(qi)他艦(jian)艇(ting)(例如航空母艦(jian)、戰(zhan)列艦(jian))只會作為AI在部分(fen)動態任務或多(duo)人對戰(zhan)中會碰(peng)到并讓(rang)玩家與其(qi)同時戰(zhan)斗,以下(xia)將詳細介紹這一部分(fen)載(zai)具(ju)。

1.航母艦隊

航空母艦

作為攻(gong)擊行動中(zhong)極(ji)具戰略性(xing)的(de)武器,二(er)戰中(zhong)的(de)日本(ben),美國(guo),英(ying)國(guo)都(dou)曾廣泛(fan)使用過航母艦隊(dui)。

甲板跑道

尾鉤的出(chu)現使(shi)得(de)(de)飛機(ji)起飛和(he)降(jiang)落距離縮到最短。1910年(nian),人(ren)類(lei)第一次成功在甲(jia)板上起降(jiang)飛機(ji),使(shi)得(de)(de)航(hang)母(mu)的出(chu)現成為可能。

2.戰艦

包括以下種類艦船

戰列艦

裝備了(le)巨型(xing)火(huo)炮和(he)驚人裝甲的超級戰艦,其中最重的戰列(lie)艦排水量甚至(zhi)達到(dao)了(le)7萬噸(dun)級。戰列(lie)艦裝備的火(huo)炮大致在280mm到(dao)460mm之間。

巡洋艦

艦(jian)隊中的主力(li),巡洋(yang)艦(jian)有兩種類型:輕巡洋(yang)艦(jian),特點是高航速和高機(ji)動(dong)性(xing)。重(zhong)巡洋(yang)艦(jian):裝(zhuang)備(bei)了重(zhong)甲(jia)大(da)炮(pao)。

驅逐艦

設計用來(lai)攻擊敵方飛機與潛艇的輕(qing)型(xing)戰艦。

航母

最大(da)的戰艦,使(shi)用艦載機進行攻擊與防御(yu)任(ren)務(wu)。

3.海軍航空兵

飛機

航母(mu)上的(de)飛機都具有短程起降的(de)設計(ji),有些(xie)還設計(ji)有可(ke)折疊的(de)機翼(yi)以存放在航母(mu)下層的(de)機庫(ku)中。

水上飛機

這些(xie)能從水面起飛的水上飛機(ji)被證明是效率極高的偵查工具。

直升機

美系

“休伊眼鏡蛇”、Ah-1Z、阿帕奇

德系

德版“云雀”、“虎式”直升機、Bo 105系列

德版UH-1D、東德米-24P

蘇系

米(mi)(mi)-4AV、米(mi)(mi)-24系列、米(mi)(mi)-35M、卡(ka)-29、卡(ka)-50、卡(ka)-52、米(mi)(mi)-28N、米(mi)(mi)-28NM

日系

UH-1B“鵯”(日)、AH-1S系列

中系

直-11WA、SA.34SL小羚羊、直-9W、直-10、直-19、直-19E

游戲地圖

沒有任何(he)一張截圖(tu)能(neng)完整(zheng)的(de)(de)(de)(de)(de)詮釋戰爭雷霆中(zhong)作戰的(de)(de)(de)(de)(de)規(gui)模,在(zai)玩家(jia)眼前展現(xian)的(de)(de)(de)(de)(de)是整(zheng)個(ge)(ge)世界(jie),整(zheng)個(ge)(ge)被(bei)戰火(huo)燃燒的(de)(de)(de)(de)(de)戰場。無論(lun)是戰爭雷霆的(de)(de)(de)(de)(de)動(dong)態戰役(yi)還是多人游戲模式戰斗都(dou)會發生在(zai)世界(jie)的(de)(de)(de)(de)(de)各個(ge)(ge)角(jiao)落(luo)。該(gai)游戲利用高精度的(de)(de)(de)(de)(de)衛星圖(tu)片以及歷史地(di)圖(tu)來(lai)還原(yuan)游戲中(zhong)的(de)(de)(de)(de)(de)真實戰場。

西線戰場

- 挪(nuo)威和(he)丹麥戰場 1940年

- 不列顛之戰 1940年

- 突出部戰役(yi) 1944年

- 魯爾之戰(zhan) 1945年

- 柏林之戰 1945年(nian)

東線戰場(蘇聯和亞洲戰場)

- 諾門罕(han)戰(zhan)役 1939年

- 莫茲(zi)多(duo)克—馬爾戈(ge)別(bie)克戰役 1942年

- 庫班戰役 1942-1943年

- 斯(si)大林格勒保(bao)衛戰 1942-1943年

- 科爾松(song)-舍普琴柯夫斯(si)基戰役 1944年

地中海戰場

- 馬耳他之圍 1940-1943年

- 非(fei)洲戰役 1940-1943年

- 西西里島登陸戰(zhan) 1943年

太平洋戰爭

- 珍珠港事(shi)件 1941年

- 關島戰役(yi) 1941年

- 中途島(dao)戰役 1942年

- 莫爾茲比港攻堅戰 1942年

-威克島1942年

- 瓜達爾卡(ka)納爾島戰(zhan)役(yi) 1942-1943年

-新幾內亞1942年

- 塞班(ban)島戰役 1944年

- 貝里琉之戰(zhan) 1944年

朝鮮戰爭

三八(ba)線上美蘇戰(zhan)斗(dou)機發生的殊死搏斗(dou)。

特色系統

貨幣系統

《戰(zhan)爭雷(lei)霆》中的游戲貨幣有自由研(yan)發(fa)(fa)點(dian)、研(yan)發(fa)(fa)點(dian)、獅(shi)幣、金鷹、戰(zhan)爭債(zhai)券、gaijin幣。

貨幣 獲(huo)取方法 作用

自由研發(fa)點 每局(ju)結束后(hou)根據貢獻獲得 加速(su)任何使用銀獅購買的載具

(同(tong)時消耗金鷹 兌換比1:45)

研發點 每(mei)局戰斗結束后根據貢獻結算(suan) 用于(yu)本國載具(ju)和相應改裝件的研發

銀(yin)獅(shi) 1,每局結束后獲(huo)得;2,金鷹購買 銀(yin)獅(shi)載具(ju)的購買、維修受損載具(ju)、補(bu)充彈(dan)藥、升級乘員(yuan)組認證

3,通(tong)行證點數(shu)獎勵:4,成就

金鷹(ying) 新手教程(僅可獲(huo)得(de)300)、現實(shi)貨幣購買(mai)、官(guan)方活動購買(mai)高級賬戶時(shi)長(chang)、金鷹(ying)載具、銀(yin)獅、額外乘員(yuan)組位、加速銀(yin)獅載具的研(yan)發(同時(shi)消耗自由研(yan)發點)、購買(mai)改裝件

戰(zhan)爭(zheng)債券(綠票) 1,通過(guo)通行證點數獲得。2,通過(guo)分解部分可(ke)(ke)交易(yi)兌(dui)換券以(yi)及對局掉落的(de)版(ban)本(ben)箱子獲得。可(ke)(ke)在每(mei)一季新出的(de)綠票商店中兌(dui)換獎勵(li)

gaijin幣 1,通過交易所與玩家交易獲得;2,直接充值(與美元的(de)比例為(wei)1∶1)可用(yong)來購(gou)買(mai)gaijin商店的(de)禮(li)包(代替(ti)現實貨幣)

通行證

《戰(zhan)爭雷霆(ting)》通行證于2020年(nian)(nian)(nian)11月(yue)17日第一季:紀念偉大衛國(guo)戰(zhan)爭勝利75周年(nian)(nian)(nian)開始。截止2023年(nian)(nian)(nian)8月(yue)9日為第十二季:破甲刀斧手。

游戲模式

《戰(zhan)爭雷霆》另一大關鍵特色便(bian)是多樣(yang)化(hua)的(de)游戲體驗,包(bao)括團隊(dui)競(jing)技、搶(qiang)占機場(chang)、掩護部(bu)隊(dui)等多種玩法(fa),令玩家的(de)戰(zhan)斗經歷(li)(li)絕不枯燥。同(tong)時,除了與(yu)水平相(xiang)當的(de)對手同(tong)場(chang)競(jing)技外,游戲還提供了豐(feng)富的(de)PVE內容,即可(ke)以單人(ren)也可(ke)以與(yu)好(hao)友組隊(dui)一起選擇二戰(zhan)歷(li)(li)史上那些(xie)經典戰(zhan)役進行體驗,真正讓玩家感受到歷(li)(li)史的(de)硝煙。

街機娛樂

模式設(she)定(ding)以“簡(jian)單”為主要思路,適合大多數普通玩家(jia)

操控所用按鍵較少

空(kong)戰(zhan)載具損毀后(hou)可以選擇出擊隊列里的其它飛機再次加入戰(zhan)斗(dou)

地圖不局(ju)限于歷史,可使用任意國家的載具進(jin)入戰(zhan)斗

自動開啟瞄準輔助功能

在空中即可補充彈藥

陸戰街機(ji)模式發動機(ji)馬力,炮塔(ta)轉速(su)(su),高(gao)低機(ji)速(su)(su)度翻(fan)倍(bei)

陸(lu)戰街(jie)機(ji)模式可以使用系統自(zi)動分配的飛機(ji)

陸戰街(jie)機模(mo)式(shi)只(zhi)可使用(yong)3輛載具

陸戰(zhan)街機(ji)模式會直接顯示(shi)敵方型(xing)號以及在小地圖上標注(zhu)位置(zhi)

歷史性能

適當的(de)加入了部分“模擬(ni)”元素的(de)設定,適合喜歡(huan)載(zai)具操(cao)控的(de)高級玩家

操控所用按鍵更多

空戰載具損毀后將不能再次加入戰斗

會根據歷史(shi)戰役真實(shi)還原地圖及可使用的國家(jia)

偏向擬(ni)真的(de)氣動(dong)和損(sun)傷模型,如速度過(guo)快會導致(zhi)機翼(yi)斷裂等(deng)

起飛前必須選擇要攜帶(dai)的(de)燃料(liao)量,飛行時間受到限(xian)制

關閉瞄準輔助功能

游戲過程中只(zhi)有降落在機場時(shi)才可進行補充彈藥等操作

陸(lu)戰模式采(cai)用重生點(dian)制度,在重生點(dian)允許范圍內(nei)可(ke)以盡可(ke)能的出(chu)擊(ji)

陸戰(zhan)模式(shi)采用陸空合一模式(shi),玩(wan)家需要自己攜(xie)帶飛機,模式(shi)分房權重以隊列中(zhong)最高的(de)載具(ju)為準

高等級分房中系統提供2500重生點的核彈(dan)運(yun)載機(投放后直接結束游戲)以及750重生點的攻擊無人(ren)機使(shi)用

全真模擬

接近真實的(de)設定,適合追(zhui)求(qiu)極致仿真的(de)狂(kuang)熱玩家

載具操控(kong)中所用(yong)到的按鍵數量很多(不支持鼠(shu)標瞄準操控(kong)方式(shi),建(jian)議(yi)使用(yong)飛行搖桿等(deng)專業外設)

進一步(bu)擬真的(de)氣動(dong)和(he)損傷模型,稍(shao)稍(shao)操作不(bu)當都將導致尾旋(xuan)等危險

僅可(ke)以使用(yong)第一(yi)人稱視(shi)角(部分飛機(ji)(ji)操控自衛機(ji)(ji)槍的視(shi)角為(wei)第三人稱)

關閉瞄準輔(fu)助功能及(ji)其它所有輔(fu)助標識(shi)

陸戰模式(shi)使用車長視角

陸戰全(quan)鎮模式定期開放不同權(quan)重(zhong)等(deng)級的匹配

游戲規則

《戰(zhan)爭雷霆》中的(de)主要(yao)勝負取決于陣營分(fen)數,而影(ying)響陣營分(fen)數的(de)方法(fa)多(duo)種多(duo)樣;玩(wan)(wan)家在同一張地(di)圖上可以根據喜好選擇(ze)適合(he)自(zi)己的(de)戰(zhan)術玩(wan)(wan)法(fa)來(lai)為自(zi)己的(de)團隊做出(chu)貢獻。

1、空中格斗

與(yu)敵方(fang)飛機在(zai)空中戰(zhan)斗,消滅全(quan)部敵人(ren)后獲得勝利

2、攻擊地面/海上部隊

駕駛(shi)飛機在低空攻擊敵人(ren)的陸上/海(hai)上目標,如裝甲車、火炮、軍、小碉堡艦等

3、轟炸戰區

雙方(fang)各自擁(yong)有1個(ge)主(zhu)機(ji)場以及(ji)4個(ge)戰(zhan)區(qu)(高級房戰(zhan)區(qu)被(bei)轟炸以后會重新刷新),機(ji)場和戰(zhan)區(qu)會在承受一定數量的炸彈襲(xi)擊后被(bei)消(xiao)滅,消(xiao)滅后會大幅削(xue)弱敵(di)方(fang)陣(zhen)營分數,分數條先減完(wan)的一方(fang)失敗(bai),另(ling)一方(fang)勝利(li)

4、搶占機(ji)場(街機(ji)模(mo)式)

陣營分數(shu)(shu)隨時間自動減(jian)少。地圖中會(hui)設置1~3個中立機(ji)場(chang)(chang),當玩家在(zai)中立機(ji)場(chang)(chang)上成功完(wan)成降(jiang)落后,該機(ji)場(chang)(chang)歸屬玩家所在(zai)陣營,成功搶(qiang)占機(ji)場(chang)(chang)會(hui)降(jiang)低分數(shu)(shu)減(jian)少的速度,分數(shu)(shu)條先減(jian)完(wan)的一(yi)方失敗(bai),另一(yi)方勝利

虛擬座艙

沒什么能比以飛行員的視(shi)角進行飛行和戰斗(dou)更爽(shuang)快的了。戰爭(zheng)雷霆中的每一架飛機(ji)座艙都完全(quan)按照史實進行建模。游戲考慮到了從(cong)每一個傳感器,開關到控制(zhi)桿(gan)的每一個細節(jie)并(bing)對他們進行建模。視(shi)角控制(zhi)能讓玩(wan)家在座艙內環視(shi)世界。

1.反射式瞄準鏡

反射式瞄準鏡能讓玩(wan)家(jia)的(de)視野更(geng)廣,極大的(de)簡化(hua)了目標(biao)鎖定,增強(qiang)了火(huo)力(li)控制。

射擊移動目標

游(you)戲中的所有(you)飛機都有(you)不同的速度,所以直(zhi)接射擊他們很難(nan)命(ming)中,這時(shi)候(hou)玩家(jia)需要考慮到目標的提前量。只有(you)在玩家(jia)和(he)敵機距(ju)離比較近的時(shi)候(hou)才適合(he)直(zhi)接射擊(一般不超過1公里)。

射擊靜止目標

射(she)擊大多數的地面目(mu)(mu)標無需考慮提前量(liang)。所以玩家(jia)要(yao)做的就是以最快速度(du)將目(mu)(mu)標拉入瞄準鏡(jing)并射(she)擊。

2.自由視角

戰爭雷霆能(neng)讓玩(wan)家以飛行員的(de)視角(jiao)在座艙內(nei)四處觀察,了解自身情況(kuang)。玩(wan)家能(neng)通過鼠標,鍵盤(pan),搖桿等等工(gong)具進行視角(jiao)控制。

3.儀表盤

玩家并不真的要通過指(zhi)標盤(pan)(pan)才能(neng)控(kong)制飛機以(yi)及(ji)了解飛機狀(zhuang)態(tai),這只是HUD信(xin)息(xi)顯示(shi)中最重要的特征。儀(yi)表(biao)盤(pan)(pan)上的大部分設備都能(neng)正(zheng)常顯示(shi),讓飛行(xing)發燒友能(neng)身臨(lin)其境的體驗飛行(xing)的感覺,例如:

高(gao)度表:顯示飛機當前高(gao)度

速度表:顯示飛機當前(qian)速度

陀螺(luo)儀:幫助飛(fei)行員保持飛(fei)機平衡

4.飛行員模型

戰爭雷霆的(de)飛(fei)行員(yuan)(yuan)有自(zi)己的(de)模型(xing),玩家(jia)在飛(fei)行中能(neng)看到座(zuo)艙內飛(fei)行員(yuan)(yuan)的(de)手和(he)腳按(an)指令操作節流閥和(he)飛(fei)行搖(yao)桿

5.彈射座椅

在新版本“天空衛士”更新以后,第二(er)代(dai)戰斗機,第三代(dai)戰斗機將陸(lu)續實裝彈射座椅(yi)。

損傷系統

細(xi)致而(er)完(wan)整的損(sun)傷系統是(shi)游戲的一大特(te)征。只要瞄準得(de)當,一發機槍子彈也能(neng)對(dui)關鍵部位造成損(sun)傷或(huo)是(shi)破壞(huai)飛機的空(kong)氣動力學性能(neng)。

遠離防空火炮、留意飛(fei)機(ji)彈(dan)道和敵(di)方(fang)的神風(feng)是存活的關鍵。

1. 油箱

無(wu)防護的油箱(xiang)對于載具來(lai)說就(jiu)是隨(sui)身炸(zha)藥包,被打中會起火甚至爆炸(zha)。即使(shi)油箱(xiang)有橡膠保護也不(bu)能保證萬無(wu)一失,因(yin)為被擊中后導致的油箱(xiang)漏油也會使(shi)得飛機(ji)引擎失去動力。

2.飛行員

無論怎樣加(jia)強防護,飛行(xing)員座艙都(dou)是最薄弱的地方。所以所有的飛行(xing)員都(dou)要知道,敵人最想要的就是他的小命(ming)。

3.蒙皮

機(ji)翼:這是能提供(gong)升力的(de)具有空氣動力學的(de)表(biao)面。任(ren)何的(de)撞擊或攻擊都(dou)會破(po)壞(huai)機(ji)翼——有時候這對飛機(ji)是致(zhi)命的(de)。

機(ji)身:這是(shi)飛機(ji)連接機(ji)翼、起落架與尾翼的主體,歷(li)史上(shang)曾有被(bei)防空火炮扯(che)裂機(ji)身的悲慘案(an)例。

尾翼(yi):包括讓飛(fei)行員自由運動(dong)的升(sheng)降舵和方向舵,這部(bu)分難以被(bei)擊中,不過一旦(dan)被(bei)擊中就會后果嚴重。

4.引擎

飛(fei)機最重要的部分(除了(le)飛(fei)行員)。螺(luo)旋槳引(yin)擎(qing)由以下幾個可受損零件(jian)組成:

引(yin)擎缸(gang):引(yin)擎的主(zhu)要部分(fen),燃(ran)料的燃(ran)燒室

潤滑系統(tong):提供摩擦部件(jian)的(de)潤滑,降低可(ke)動元(yuan)件(jian)的(de)溫度。此系統(tong)被損毀后可(ke)能(neng)導致(zhi)后方敵機機艙玻璃被糊一臉油。

冷卻系(xi)統(tong):由空氣或液體散熱器組成。受損后會導致發動(dong)機過熱停機。

螺旋槳:這一(yi)部分既重要又脆弱,會因為各種原因嚴重受損。

5.液壓助力

操(cao)控飛機飛行方向,一般很難被擊中(zhong),但(dan)是一旦損(sun)壞,飛機操(cao)控將很難。

個性化游戲

高度自(zi)定(ding)義(yi)(yi):玩家可使用(yong)自(zi)定(ding)義(yi)(yi)涂裝、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)瞄準鏡、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)語音包/音效包、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)任務(wu)、自(zi)定(ding)義(yi)(yi)車(che)庫等。

配置要求

PC平臺

最低配置:

操(cao)作系(xi)統: Windows 7 SP1/8/10 (64位)

處理(li)器: 2.2 GHz

內存大小: 4GB

顯卡 DirectX 10.1級: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660 (游戲支(zhi)持的解析度最(zui)低為720P)

硬盤空(kong)間: 17 GB

推薦配置要求:

操作系統(tong):Windows 10/11 64位

處(chu)理器:英特爾 Core i5

內(nei)存大(da)小:16 GB或(huo)更高

顯卡 DirectX 11級或(huo)更高配(pei)置: Nvidia GeForce GTX1060 及更高,AMD Radeon RX 560 及更高

硬盤空間:95 GB

MAC平臺

最低配置:

操作系統:Mac OS Big Sur 11.0

處(chu)理(li)器:英特爾 Core i7 (不支持Intel Xeon系列)

內存大小:6 GB

顯卡:Intel Iris Pro 5100或同等(deng)的(de)AMD/英偉(wei)達顯卡(游戲支(zhi)持的(de)解析度(du)最低為720P)

硬盤(pan)空間:17 GB

推薦配置:

操作系統:Mac OS Big Sur 11.0

處理(li)器(qi):Core i7 (不(bu)支持Intel Xeon系列)

內存大小:8 GB

顯(xian)卡:Radeon Vega II或更高,需(xu)要支持Metal

硬盤(pan)空間:95 GB

Linux及SteamOS

最低配置:

操作系(xi)統:大部分現代64位Linux系(xi)統發(fa)行版

處理器:雙核(he) 2.4 GHz

內存大小:4 GB

顯卡(ka)(ka):NVIDIA GTX660 及最(zui)新的(de)顯卡(ka)(ka)驅(qu)動(dong)(半年以內的(de)版(ban)本(ben))或同等AMD顯卡(ka)(ka)及最(zui)新的(de)顯卡(ka)(ka)驅(qu)動(dong)(半年以內的(de)版(ban)本(ben))。游戲支(zhi)持(chi)的(de)解析度最(zui)低為720P。顯卡(ka)(ka)需要支(zhi)持(chi)Vulkan API

硬(ying)盤空間:17 GB

推薦配置

操作(zuo)系(xi)統:Ubuntu 20.04 64位

處(chu)理器:Intel Core i7

內存(cun)大小:16 GB

顯卡:NVIDIA GTX 1060及最新的顯卡驅動(半年以(yi)內(nei)的版(ban)本)或類似的AMD顯卡(RX 560)及最新的顯卡驅動(半年以(yi)內(nei)的版(ban)本)。

硬盤空間:95GB

游戲評測

《戰爭雷霆》采用Dagon游戲(xi)引(yin)擎提供逼真(zhen)(zhen)的(de)場(chang)景效果(guo),模擬了(le)現(xian)實當中的(de)各種物(wu)理彈(dan)道效果(guo),豐富(fu)的(de)粒子系統和光影(ying)以(yi)及貼圖也讓鋼鐵猛(meng)獸有了(le)真(zhen)(zhen)實的(de)再現(xian)。游戲(xi)做(zuo)工精良,使得地(di)圖內容,戰場(chang)隊列(lie),物(wu)理效果(guo),對戰節奏(zou)強度都做(zuo)了(le)不(bu)小的(de)提升。

《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》中設置(zhi)了性能檢測(ce),即(ji)使(shi)玩(wan)(wan)家將(jiang)特效全(quan)開,重新(xin)進入游(you)(you)戲以(yi)后,游(you)(you)戲也會(hui)將(jiang)根(gen)據玩(wan)(wan)家機(ji)器配置(zhi)進行調整。戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)在(zai)場景細(xi)節(jie)方(fang)面表現細(xi)致,地(di)表上的(de)植被(bei),巖石的(de)紋理(li),水面的(de)波紋都(dou)會(hui)在(zai)游(you)(you)戲中進行刻畫(hua),并且(qie)當與武器模型有(you)(you)交互(hu)時(shi)都(dou)會(hui)有(you)(you)正確(que)(que)合理(li)的(de)物理(li)表現。《戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)》游(you)(you)戲簡(jian)便的(de)操作方(fang)式以(yi)及(ji)精致的(de)游(you)(you)戲畫(hua)面,帶(dai)入感很(hen)(hen)強(qiang),很(hen)(hen)有(you)(you)真實戰(zhan)場上"打仗"的(de)感覺(jue),但略顯冗長的(de)科技系(xi)統的(de)確(que)(que)與網游(you)(you)"簡(jian)單、方(fang)便、有(you)(you)趣"理(li)念相沖突,也是戰(zhan)爭(zheng)雷(lei)霆(ting)沒有(you)(you)跳出(chu)其他戰(zhan)爭(zheng)類網游(you)(you)弊端之處。

《戰爭雷(lei)霆》的免費(fei)運營方式比較古典,普通(tong)玩(wan)家(jia)不用花一(yi)分(fen)錢(qian),就可以體驗到游戲(xi)的幾(ji)乎(hu)全部樂趣。游戲(xi)的收費(fei)點主要集中(zhong)在能夠賦予(yu)玩(wan)家(jia)更多收益的會員(yuan)身(shen)份、額外的皮膚,以及部分(fen)的金(jin)幣載具等(deng)方面。(游民星空(kong)評)

游戲事件

戰爭雷霆國際服(fu)的1.57版本(ben)“春日號角”正式發布,本(ben)次更(geng)新了大量新載具。但是(shi)部分中國玩家更(geng)新進(jin)(jin)入(ru)游戲后卻發現不能正常進(jin)(jin)入(ru)游戲,登(deng)錄時顯(xian)示(shi)的是(shi)0×8111000e。

主(zhu)要原因為部分玩(wan)家使用(yong)過一些非官(guan)方渠道的(de)網店為游戲進行過充(chong)值。因其價格相對便(bian)宜,吸引了大量的(de)游戲玩(wan)家,很多(duo)玩(wan)家甚至沒有考慮過有可能是(shi)黑金的(de)問題。最(zui)后部分玩(wan)家與官(guan)方溝通,通過補充(chong)的(de)方式賬號得到了解(jie)封。

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