《戰機世(shi)界》是由白俄(e)羅斯開發商Wargaming開發的一款空戰射擊的飛行網(wang)游。服務器(qi)分為美服、俄(e)服、歐服、中國國服,均采(cai)用免費模式運(yun)營(ying)。中國服務器(qi)于2014年5月29日(ri)進入(ru)公測階(jie)段。
這款游(you)(you)戲(xi)是《坦(tan)克世界》的續作。游(you)(you)戲(xi)以二戰空戰題(ti)材為背(bei)景(jing),是一款以“飛(fei)行作戰”為主題(ti)的動作游(you)(you)戲(xi)。每架飛(fei)機將擁有多種功能(neng)變化的彈藥類型(xing),引擎(qing),和其他關鍵模塊,它們能(neng)夠自(zi)由(you)組合(he)以形成最佳配置來進行戰斗。
2020年7月30日,戰機(ji)世界國服官方發布停服公(gong)告,《戰機(ji)世界》將(jiang)于2020年9月30日20:00正式(shi)停止運(yun)營,關閉(bi)游戲(xi)服務(wu)器,服務(wu)器關閉(bi)后(hou)玩家將(jiang)無(wu)法登錄游戲(xi)。
戰機類型分為(wei)四(si)類,在《戰機世界》1.6.1版本“米(mi)格傳奇”中,“多用途戰斗機”作為(wei)第四(si)種戰機類型出現在科技(ji)樹中。
戰斗機是戰場(chang)上的(de)(de)中流砥(di)柱,雙(shuang)方戰斗機的(de)(de)表現將很大程(cheng)度上左右戰場(chang)形(xing)勢。戰斗機較為機動靈活,但火力和生命值(zhi)較低(di)則是其顯著的(de)(de)缺點。
重(zhong)型戰斗機的(de)特點為火力強勁、高速、發(fa)動機的(de)持續加(jia)力能(neng)力強,并且有較高的(de)生命值。在戰場中,重(zhong)型戰斗機的(de)主要任務為護衛友方(fang)戰機和(he)對(dui)對(dui)方(fang)的(de)攻擊(ji)機進行攔截(jie),必(bi)要時也可(ke)選擇攜(xie)帶炸(zha)彈(dan)攻擊(ji)敵(di)方(fang)地面目標。
攻擊機是(shi)真正的(de)(de)空中死神(shen),火力(li)兇狠,并且有(you)很好的(de)(de)防護能力(li)。但在(zai)速(su)度機動性等方面(mian)較差(cha)。這些特點意(yi)味著攻擊機的(de)(de)主要任務不是(shi)去與敵(di)方戰機周旋(xuan),而是(shi)消滅敵(di)人的(de)(de)地(di)面(mian)目標(biao)來為團(tuan)隊贏(ying)得(de)勝利。
多(duo)用途(tu)戰(zhan)斗機既可(ke)以進(jin)行空戰(zhan),又能(neng)進(jin)行對(dui)(dui)地(di)攻(gong)擊,是(shi)一類能(neng)擔當更多(duo)戰(zhan)場(chang)角色的戰(zhan)機。而具體說到某架(jia)戰(zhan)機,可(ke)能(neng)就會讓玩家(jia)在(zai)駕駛的過(guo)程(cheng)中,對(dui)(dui)其性能(neng)的調(diao)整感到陌生。
包括中國(guo)(guo)(guo),德(de)國(guo)(guo)(guo)、蘇(su)聯、美(mei)國(guo)(guo)(guo)、日本、英國(guo)(guo)(guo)。
系別:D系
標(biao)志:鐵十(shi)字、馬耳他(ta)十(shi)字
標志色:深灰
德國戰機包括戰斗機、通用戰斗機及重型戰斗機三種,戰機的裝甲(jia)及生(sheng)命(ming)值偏高,射擊精度準確,火力猛(meng),但機動性略差。
系別:S系
標志(zhi):紅五星、扛著(zhu)紅旗(qi)的紅五星
標志色:棕綠
蘇聯戰機包(bao)括普通(tong)戰斗機及對(dui)地攻擊(ji)機(玩家戲稱掃地機)二種,戰機火力兇猛(meng),機動性(xing)優秀(xiu),但彈道精度偏低,視野狹(xia)窄,血量也偏弱。
系別:M系
標志:白五星(xing)、帶(dai)著箭頭(tou)的白五星(xing)
標志色:天藍
美國戰(zhan)機(ji)(ji)包括陸航戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)及海航戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)二種,戰(zhan)機(ji)(ji)生命力略(lve)低下且防御不高(gao),但機(ji)(ji)動性優秀,適合高(gao)空作(zuo)戰(zhan),視野(ye)廣闊。
系別:R系
標志(zhi):日(ri)之丸、手里劍(jian)
標志色:白、墨綠
日本戰機只公開(kai)了(le)海航(hang)戰斗機,戰機擁(yong)有極(ji)快的(de)加速和轉彎能力,火(huo)力也相當(dang)兇猛,但生命(ming)力極(ji)度(du)低下且防御力近乎不(bu)存在。
系別:Y系
標志(zhi):紅白藍黃四色靶(ba)、紅色獅子頭
標志色:亮棕
英國戰(zhan)機(ji)(ji)公開(kai)了普通戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji)及重(zhong)型戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji),機(ji)(ji)炮(pao)發射(she)速度快,皮厚肉硬(ying),機(ji)(ji)槍機(ji)(ji)炮(pao)主要是翼炮(pao),單位殺(sha)傷較小,速度(尤(you)其(qi)是重(zhong)型戰(zhan)斗(dou)機(ji)(ji))偏慢。
日期 頒獎典禮/節/榜 主辦方 獎項
2013年(nian)12月1日 中(zhong)國游(you)戲(xi)風云榜 騰訊(xun)網游(you)戲(xi)頻(pin)道 十大最受期(qi)待(dai)網絡游(you)戲(xi)
2014年(nian)3月25日 新浪(lang)中(zhong)國游戲排行榜CGWR(China Games Weight Rank) 新浪(lang)中(zhong)國游戲 2014年(nian)度最期待游戲
2014年8月1日 第六屆“中國網吧游戲盛典 上海新浩藝軟(ruan)件(jian)有限公司、第一網吧傳媒 最佳新銳游戲獎
《戰機(ji)世界(jie)》是(shi)由著名(ming)戰爭(zheng)網(wang)(wang)游(you)(you)(you)研發商(shang)Wargaming研發,空中網(wang)(wang)獨(du)家代理發行(xing)的(de)一(yi)款3D空戰網(wang)(wang)游(you)(you)(you)巨作,游(you)(you)(you)戲中不僅再現四大類型(xing)超(chao)百架戰機(ji)還將(jiang)著名(ming)歷史戰役真(zhen)實還原,游(you)(you)(you)戲使用了Bigworld游(you)(you)(you)戲引(yin)擎,無(wu)論是(shi)空中的(de)激烈(lie)格斗還是(shi)翻(fan)轉(zhuan)、特技動作等(deng)都能(neng)得到完美體現,為玩家360度展現空戰的(de)激情與豪爽。(騰訊(xun)網(wang)(wang)評價(jia))
《戰(zhan)機世(shi)界》無(wu)論(lun)從擬真(zhen)度(du)、游戲操作感以及大量戰(zhan)機的(de)升級養成玩法上都具有頗多(duo)亮點(dian),較為(wei)平衡的(de)收費體系和匹配制度(du)也保證了游戲戰(zhan)斗的(de)公平性,特別是與(yu)《坦克(ke)世(shi)界》、《戰(zhan)艦世(shi)界》將(jiang)來將(jiang)會聯(lian)動的(de)消息(xi)更(geng)令(ling)人振奮,多(duo)元(yuan)化的(de)交互也可以預見將(jiang)令(ling)游戲具備更(geng)強(qiang)的(de)趣(qu)味性,值得軍(jun)迷玩家體驗。(CGWR評(ping)價)
裝(zhuang)備(bei)的(de)(de)升級改裝(zhuang)能大(da)大(da)的(de)(de)增強戰機的(de)(de)性能,不同部(bu)位(wei)裝(zhuang)備(bei)對戰機的(de)(de)性能影響各不相同。可以利(li)用這(zhe)些差(cha)異(yi)來打造(zao)屬于玩家的(de)(de)各具特色的(de)(de)戰機。
裝備配件 性能
機(ji)槍、機(ji)炮 戰(zhan)機(ji)的主要攻擊武器(qi)
惰性(xing)氣體 滅(mie)火速度增加
機身(shen)(shen)蒙(meng)皮 對機身(shen)(shen)、機翼等增加結構(gou)強度
瞄(miao)準具 增加戰機的射(she)擊命中(zhong)精度
發動機(ji) 決定(ding)了速度(du)與加力能力上(shang)的表現
機身蒙皮 對機身、機翼等增加結構強
不(bu)同(tong)(tong)(tong)彈藥(yao)傷害與效果不(bu)同(tong)(tong)(tong),每(mei)種給養(yang)效果也不(bu)同(tong)(tong)(tong)。
彈藥 給養
標準彈(dan):默認使用(yong)的彈(dan)藥,低(di)傷害無引(yin)燃 急救包:治療受(shou)傷乘員
穿甲彈:大量增加(jia)傷害,無起火效果 滅(mie)火器:手動修復受損(sun)引(yin)擎
穿甲(jia)燃燒彈:增(zeng)加(jia)傷害(hai)并較少增(zeng)加(jia)起火(huo)的(de)概率 100號汽油(you):為戰機增(zeng)加(jia)少量的(de)加(jia)力性能
高(gao)爆(bao)彈(dan):增加(jia)(jia)傷害并大量增加(jia)(jia)起(qi)火的(de)概率 純化煤油:為(wei)戰機增加(jia)(jia)少量的(de)加(jia)(jia)力性能(neng)
燃(ran)燒彈(dan):增加傷害并較多增加起火的(de)概率
涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)分(fen)為機身涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)和(he)機頭涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)兩部分(fen)。游戲中不(bu)僅包(bao)含經典的歷史涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang),還有部分(fen)原創的特色涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)。不(bu)同系(xi)別的涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)在風格上有很大(da)的不(bu)同。涂裝(zhuang)(zhuang)(zhuang)不(bu)能對戰機起到隱(yin)蔽的作用(yong)。
金幣是游(you)戲中的一(yi)種貨幣,分為以(yi)下功能:
兌換銀(yin)幣:玩家(jia)可以在游(you)戲中(zhong)使(shi)用金幣直接(jie)兌換成(cheng)銀(yin)幣兌換比例(li)1:400
購買(mai)高(gao)級賬(zhang)號(hao):擁有高(gao)級賬(zhang)號(hao)的玩家(jia)(jia),在戰斗(dou)中(zhong)獲得(de)的銀幣和經驗(yan)收(shou)益比普通玩家(jia)(jia)要高(gao)50%。
購買(mai)金幣(bi)戰(zhan)機:不需(xu)要經(jing)驗積累(lei)升級戰(zhan)機樹,直接(jie)用(yong)金幣(bi)購買(mai),即可(ke)擁有金幣(bi)戰(zhan)機。
兌(dui)換全局經驗:可以使用(yong)金幣(bi)將(jiang)精(jing)英戰機或金幣(bi)戰機中的(de)個(ge)體經驗兌(dui)換成全局經驗。
地圖 介紹
海(hai)港(gang)(gang) 這是一幅適合初級(ji)、中級(ji)飛機作戰的地(di)圖(tu),海(hai)灣的某處坐落著(zhu)一座港(gang)(gang)口小城,并隱藏著(zhu)一支艦隊。高聳的山(shan)脊(ji)成為連接丘陵和(he)兩個機場的最短航線。
北非沙漠 這是一幅適合初級、中(zhong)級飛機作(zuo)戰(zhan)的(de)地圖,一望無際的(de)廣(guang)闊(kuo)平原,地圖的(de)南邊是湖(hu)泊和山谷,在地圖的(de)北邊是河流和瀑布。
太平洋 這是一(yi)幅適合中級(ji)(ji)、高(gao)級(ji)(ji)飛機作戰的(de)地圖,風景(jing)如(ru)畫的(de)群島,休眠的(de)火山(shan)和散(san)落各處的(de)防御工事。一(yi)隊戰機保衛港口和島嶼,另外一(yi)隊支(zhi)援(yuan)航母(mu)編(bian)隊。
國家公(gong)園 這(zhe)是一幅(fu)適合中級飛機(ji)作戰的(de)(de)地圖,地圖中的(de)(de)丘陵地帶對于賦(fu)有(you)冒險精神(shen)和喜歡空中特(te)技的(de)(de)飛行勇士們是非常有(you)利的(de)(de)。
燈塔 這(zhe)是一(yi)幅適合中級、高級飛機作(zuo)戰的地圖,一(yi)支(zhi)龐(pang)大(da)的艦隊由(you)海上向防(fang)守嚴密的灘頭陣地發起(qi)攻擊。
舊金(jin)山(shan) 是一張為中高級(ji)戰機準備的地圖。這張地圖結合了山(shan)體和平坦(tan)地形的最佳特征,而城市的地形更為經(jing)驗(yan)豐富的飛行員提供了更多挑(tiao)戰。
北極雪山 北極雪山是一張為中高級(ji)戰機(ji)準備的地圖,不規則的山體分(fen)布(bu)對(dui)于高手(shou)來(lai)說非(fei)常有利(li)于展現技巧。
標準模(mo)式(shi),又名隨機(ji)(ji)戰場,是戰機(ji)(ji)世(shi)界中最主要(yao)的游戲模(mo)式(shi)。首先(xian),系統會將智(zhi)能(neng)挑選戰斗力相當的兩個隊(dui)伍(各15人)放在一(yi)張隨機(ji)(ji)選擇的地(di)圖(tu)上,玩(wan)家(jia)需要(yao)盡力去取得勝(sheng)利。獲取勝(sheng)利有兩個條(tiao)件:擊毀全部敵機(ji)(ji)、獲取制空權,任意(yi)達到一(yi)個條(tiao)件即可獲勝(sheng)。
在訓(xun)練(lian)模(mo)式(shi)中,玩(wan)(wan)家可以(yi)(yi)創建(jian)一個房間,自由選(xuan)擇對戰地圖,開放給其他玩(wan)(wan)家進入,也可以(yi)(yi)添加數量范(fan)圍(wei)內任意數量任意型(xing)號(hao)的AI戰機。訓(xun)練(lian)模(mo)式(shi)不產生任何消耗(hao),同(tong)樣也沒(mei)有任何收益。
新(xin)手(shou)教程(cheng),是《戰機世界》提供新(xin)玩家(jia)練習上手(shou)的(de)模式,由一(yi)系列(lie)的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)構成(cheng)。完成(cheng)任(ren)(ren)務(wu)(wu)會(hui)得到(dao)相應的(de)任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵。 同一(yi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)可(ke)被重復(fu)完成(cheng),但(dan)同一(yi)任(ren)(ren)務(wu)(wu)獎勵只(zhi)能(neng)獲取一(yi)次。
人機(ji)對(dui)戰基本(ben)規則人機(ji)對(dui)戰模式下(xia),仍將以(yi)15v15的(de)方式進行對(dui)戰。玩家通(tong)過(guo)隨機(ji)匹配加入(ru)戰斗,在一場(chang)戰斗中(zhong),將會(hui)有3-5名玩家參與其中(zhong)。這3-5位(wei)玩家將分入(ru)同(tong)(tong)一隊伍中(zhong)加上(shang)10-12架(jia)由電腦(nao)控制(zhi)的(de)友機(ji)共同(tong)(tong)對(dui)抗另(ling)外15架(jia)電腦(nao)控制(zhi)的(de)敵機(ji)。
達成戰斗勝利(li)的條件與標準(zhun)戰斗完(wan)全(quan)(quan)相同(tong),玩家需擊落全(quan)(quan)部(bu)敵機或取得(de)制(zhi)空權。
對(dui)于(yu)剛接觸游戲的(de)(de)(de)(de)新手玩(wan)(wan)家不必擔心自(zi)己的(de)(de)(de)(de)水平問題,由電腦所(suo)控制的(de)(de)(de)(de)敵機(ji),在不喪失戰斗(dou)樂趣的(de)(de)(de)(de)前提下相對(dui)簡(jian)單容易攻擊(ji)。所(suo)以在人機(ji)對(dui)戰中(zhong),玩(wan)(wan)家所(suo)需要做(zuo)的(de)(de)(de)(de)并不僅(jin)僅(jin)是(shi)取得戰斗(dou)的(de)(de)(de)(de)勝(sheng)利,而(er)是(shi)爭取比其他玩(wan)(wan)家更多的(de)(de)(de)(de)消滅敵機(ji)和地面目(mu)標,完成任務(wu)和獲得勛章。
通常情(qing)況(kuang)下(xia),玩家能在人機對(dui)戰(zhan)中堅(jian)持到戰(zhan)斗結(jie)束(shu),但(dan)如果玩家們不幸全部陣亡,戰(zhan)斗將以平(ping)局而結(jie)束(shu)。
為(wei)了能使《坦克(ke)(ke)世界》的玩家(jia)輕松上手,《戰機世界》獨創坦克(ke)(ke)操作模式,另外亦支(zhi)持(chi)牽引線(xian)、鍵盤(pan)、手柄、搖桿多種操作模式。
由(you)鼠標、鍵(jian)盤配(pei)合操作,鼠標主要控(kong)制(zhi)航(hang)向、射擊(ji),鍵(jian)盤控(kong)制(zhi)其(qi)他飛行動作,操作邏輯與《坦克世界》非常接近。界面上(shang)兩款游(you)戲也(ye)有許多相似之處,而《戰機世界》的界面更突出(chu)空戰特色。
適(shi)合(he)人群:坦克(ke)玩家(jia),新手必(bi)選。
由鼠(shu)標、鍵盤配合操(cao)(cao)作,與坦克操(cao)(cao)作模式(shi)最大的(de)區(qu)別在于航向(xiang)由牽(qian)(qian)引(yin)線(xian)指引(yin)。通過(guo)拖拽鼠(shu)標,玩家(jia)可以(yi)改變牽(qian)(qian)引(yin)線(xian)的(de)方向(xiang)和力度,從而(er)改變戰機的(de)行駛路線(xian)。按鍵分布與坦克模式(shi)一致(zhi)。
適(shi)合人群:模擬飛行類玩家首選。
一(yi)種(zhong)相對(dui)獨立的操作模(mo)式,雙手完全轉移至鍵(jian)盤(pan)(pan)上,所有的操作都(dou)能在(zai)鍵(jian)盤(pan)(pan)上實現(xian)。
適合(he)人群(qun):青睞穩健駕駛體驗的玩(wan)家(jia),賽車競速類游戲(xi)玩(wan)家(jia)。
最(zui)接近(jin)街機(ji)游戲(xi)體驗的(de)(de)操(cao)作方式,具有一定的(de)(de)自(zi)由度,能帶(dai)給(gei)您獨(du)特的(de)(de)駕(jia)駛體驗。
適(shi)合人(ren)群:街機玩(wan)家。
最(zui)接近(jin)真實座艙的駕駛體(ti)驗(yan),操作靈敏度(du)可(ke)在游戲中調節,是備受(shou)高玩追捧的一種操作模式(shi)。
適(shi)合(he)人群:空(kong)戰迷,游戲高手,軍迷。
術語 示意
回轉(zhuan)時(shi)間(jian) 游戲里寫(xie)作盤旋(xuan)時(shi)間(jian),戰(zhan)機(ji)機(ji)頭朝向(xiang)水(shui)平做(zuo)出一(yi)個360度旋(xuan)轉(zhuan)(戰(zhan)機(ji)在(zai)空(kong)中畫(hua)出一(yi)個圓)的(de)最短(duan)時(shi)間(jian)。
滾轉 沿機身(shen)長軸(zhou),戰機向左(zuo)或右旋轉稱(cheng)為滾轉。常用于(yu)滾筒動(dong)作。
滾(gun)轉率 戰機做滾(gun)轉動作時(shi)每秒最(zui)多滾(gun)轉的角度。
爬升(sheng)(sheng)率 戰機的(de)極限(應(ying)該不包括打開加力)每秒(miao)海拔爬升(sheng)(sheng)速(su)度,能(neng)達(da)到這個速(su)度的(de)爬升(sheng)(sheng)角(jiao)(jiao)度被(bei)稱為最佳(jia)爬升(sheng)(sheng)角(jiao)(jiao)(游戲中為隱(yin)藏)。
最佳高(gao)度 戰機的(de)引擎能(neng)完(wan)全出力的(de)高(gao)度。引擎在(zai)不(bu)同的(de)海拔高(gao)度(氧氣密度不(bu)同)表(biao)現(xian)不(bu)一。
最(zui)(zui)佳(jia)速度 戰(zhan)機在最(zui)(zui)佳(jia)高度時(shi)平飛能達到的速度。
極(ji)限速(su)度 戰(zhan)機能承受的最快的速(su)度,高于(yu)該速(su)度戰(zhan)機將可(ke)能解體。游戲中你不能將戰(zhan)機超過極(ji)限速(su)度。
失(shi)速(su) 戰機(ji)必須保持一個最低(di)(di)的(de)速(su)度(du)才能使得雙(shuang)翼提供足夠(gou)的(de)升力,這個最低(di)(di)的(de)速(su)度(du)被稱為失(shi)速(su)極(ji)限。一旦速(su)度(du)低(di)(di)于這個限制,飛機(ji)將下(xia)墜,失(shi)控(kong)直到(dao)速(su)度(du)重新正常。(游戲里不會出現失(shi)速(su)尾旋)。
射擊窗口 可(ke)以理解為射擊的(de)(de)機(ji)會,取決(jue)于敵機(ji)的(de)(de)飛(fei)行方向(xiang)和(he)你的(de)(de)機(ji)頭朝(chao)向(xiang)。
軸(zhou)炮 布置在(zai)飛(fei)機(ji)軸(zhou)線周圍,和軸(zhou)線平行(xing)的(de)機(ji)炮、槍。軸(zhou)炮較(jiao)為準確,但要注意的(de)是,如果是單(dan)發戰斗機(ji),為了防止軸(zhou)炮射擊螺旋(xuan)槳,會在(zai)炮上加裝一個同步(bu)器(qi)。這使得軸(zhou)炮的(de)射速相對(dui)較(jiao)低。
翼(yi)炮(pao) 布置在飛機(ji)機(ji)翼(yi)上,和軸(zhou)線平行的機(ji)炮(pao)、槍。相比軸(zhou)炮(pao)射速更(geng)快。
襟(jin)翼(yi) 安裝在機翼(yi)側后方,可以活(huo)動的(de)板(ban)狀物(wu),打開襟(jin)翼(yi)將使(shi)得你(ni)速度變慢(man),轉向和爬升變快。
被彈面、射擊(ji)投影面 敵(di)人向你機(ji)頭方向的形狀大小,越(yue)大越(yue)容易擊(ji)中敵(di)人。
滾(gun)筒防(fang)御(防(fang)御滾(gun)筒) 做(zuo)出(chu)滾(gun)轉(zhuan)動作(zuo)同時小角度朝(chao)滾(gun)轉(zhuan)方向旋轉(zhuan)機頭朝(chao)向。是(shi)在被人追六點后簡單(dan)而實(shi)用的防(fang)御手段(duan)。
攻(gong)擊(ji)滾筒(tong) 當你因為(wei)速度(du)過(guo)快(kuai)而將(jiang)沖到你追擊(ji)的(de)敵人(ren)前方(fang)時,向著一側連續做滾轉(zhuan)以快(kuai)速消耗能量降低速度(du)。
高YOYO 在攻(gong)擊(ji)(ji)前(qian)抬高機頭,獲取(qu)高度,待速度穩定后俯沖(chong)攻(gong)擊(ji)(ji)敵人(ren)。防止(zhi)沖(chong)到追擊(ji)(ji)的敵人(ren)前(qian)方,并可有效提(ti)高敵機被彈面(mian)。
低(di)YOYO 在攻擊(ji)(ji)前(qian)俯沖一小段高度,獲取速度,然后抬起(qi)機頭攻擊(ji)(ji)敵(di)人。防止沖到追擊(ji)(ji)的敵(di)人前(qian)方,并可有(you)效(xiao)提高敵(di)機被彈面,同時(shi)躲開大部分后射機槍的火力。
BZ 亦(yi)可寫(xie)作B&Z,指BOOM&ZOOM,從(cong)高空俯沖而下攻擊(ji)敵人,再利用(yong)俯沖帶來(lai)的速度(du)優勢大角(jiao)度(du)爬升躲(duo)開敵人的反(fan)擊(ji)。
TB TURN & BURN,利用戰機(ji)優秀(xiu)的回轉時(shi)間(盤旋時(shi)間),盡可能繞向敵人六點方向然后開火的戰術。亦稱狗斗。
剪式飛(fei)行 一種(zhong)尷尬的(de)狗斗姿勢,雙方(fang)互(hu)相按照∞的(de)形(xing)狀盤旋并對頭。
破S the Split S。又稱分離(li)S,向下俯沖直到完成一個前后掉頭,飛行(xing)軌跡(ji)類(lei)似“C”。可(ke)在高(gao)空(kong)提前將(jiang)飛機(ji)(ji)滾轉到肚(du)皮朝(chao)天的角度來更(geng)早完成破S機(ji)(ji)動。用(yong)于在高(gao)空(kong)迅速甩掉追(zhui)尾敵機(ji)(ji)。
殷麥曼回(hui)旋 Immelman Turn,可以看成一個反著做的破S機動,從低空快(kuai)速拔起(qi),垂直升(sheng)空并提前(qian)做好滾轉(zhuan)(zhuan),最后改出方向。如果你的爬升(sheng)能力和(he)滾轉(zhuan)(zhuan)能力不(bu)比追(zhui)擊你的敵人(ren)優秀(xiu)而且沒有(you)太好的失(shi)速下限,那么我們把這種送死的動作稱為掛竹(zhu)竿...在你對游戲的理解還不(bu)是(shi)足夠深入(ru)前(qian),不(bu)要做這個動作。
垂直(zhi)(zhi)轉(zhuan)向(xiang) 俗稱翻筋斗(dou),一(yi)直(zhi)(zhi)向(xiang)上抬機(ji)頭完成一(yi)次軌跡垂直(zhi)(zhi)于(yu)地面的轉(zhuan)向(xiang)。可用于(yu)甩開(kai)追尾的低(di)機(ji)動性戰機(ji),并抓(zhua)住他們(men)的六點來反擊。
序號 歌曲/時長
1 Get Airborne! (04:06)
2 Arctic (03:03)
3 Asian Border (03:37)
4 Bay (03:08)
5 Eastern Front (03:20)
6 Fjords (03:08)
7 Lighthouse (03:39)
8 Main Theme (02:56)
項目 系統最低配置
CPU 2.2 GHz
內存 2GB(Windows XP SP3、Vista、Win7、8)
硬盤 20GB
顯卡 Directx 9.0c GeForce 8600GT(256 MB)、 ATI Radeon HD 2600(256MB)
網(wang)絡 256 Kbps
操作系統(tong) Windows XP,Vista,Win7,Win8